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GUA DE LECTURA:
EL LTIMO VAMPIRO
Este ttulo tambin dispone de solucionario y fcha tcnica
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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PARTE I
Donde se advierte a los lectores antes de comenzar la lectura
Atencin!
Ests preparado para...
enfrentarte a un vampiro muy, muy singular;
instalarte en un bosque lleno de lobos salvajes;
creer en las cosas ms inverosmiles;
vivir unas vacaciones desternillantes
y comprender que los malos son los buenos y los buenos los malos?
Por ltimo, debes asegurarte de que ests a salvo de ti mismo:
si no te gusta el ajo, eres un vampiro?
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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PARTE II
Donde se busca un buen lugar para leer
Si tienes en tus manos el libro El ltimo vampiro, necesitars para leer:
a. Un rincn especial.
b. Una estaca hecha de pltano (solo para hacer una broma al conde Alucard).
c. Msica (si te apetece).
d. Buena luz.
e. Estar dispuesto a rer.
f. Un lpiz para subrayar aquello que quieras recordar.
g. Pensar en un amigo que lea al mismo tiempo que t, con el que puedas comentar
los captulos.
h. No tener miedo a los vampiros.
i. . (despus de leer el libro,
escribe alguna sugerencia).
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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PARTE III
Donde, una vez fnalizado el libro, se entra en un lugar maravilloso
El Bosque de los Nombres Infnitos
En el mundo hay lugares extraordinarios. Tan extraordinarios, que su ubicacin es uno de
los misterios mejor guardados por el universo. Slo podemos conocerlos en circunstancias
muy especiales, como cuando fnalizamos un libro que nos toca el corazn.
As fue como entr por primera vez en el Bosque de los Nombres Infnitos. Haba terminado
el libro que tienes en tus manos, cuando apareci ante m. Era demasiado prometedor para
no recorrerlo. Y me adentr en l.
Ahora s que este hermoso y mgico lugar es diferente cada vez que lo transitas. Aunque
conserve algunas zonas en comn, sus pruebas y desafos siempre sorprenden.
Slo hay una condicin para que vuelva a aparecer: cada vez que fnalizas su recorrido
debes ponerle un nombre nuevo.
Preprate! Est por aparecer ante ti.
El lago de las emociones
Una nueva historia forma parte de ti. Y te pide que la guardes en un lugar del corazn.
1. Cierra los ojos, piensa en el libro y luego brelos.
2. Ahora, seala y completa uno de los apartados de colores con lo que ms te haya
gustado, emocionado o interesado.
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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DEL LIBRO ME QUEDO CON
Un personaje
Cul?
Por qu?
...............................................................
...............................................................
...............................................................
El siguiente fragmento

...............................................................
............................................. (Pg. )
Por qu?
...............................................................
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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Un captulo
Cul?
Por qu?
..
..
..
El tema que trata
Cul?
Por qu?
..
..
..
(Comenta otro aspecto del libro que te parezca importante)
.
..
..
..
..
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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La cueva de los pensamientos
Una boca oscura llama tu atencin pero, al entrar, colores hasta entonces desconocidos
estallan ante tus ojos e iluminan el interior. En las paredes de la cueva se escriben pruebas
que debes resolver.
1. Lee atentamente las caractersticas que se nombran a continuacin. Cules crees
que pertenecen al conde Alucard? Mrcalas con una cruz (anti-vampiros, claro est) y
argumenta tu respuesta.
Ser valiente ..

Comer naranjas
..
Sacarse los mocos delante de los dems ..
..
Vestir de manera formal y elegante ..
..
Emprender un ataque a las personas .
...
2. Piensa y responde:
a. Por qu crees que el conde est tan triste?

b. Qu le diras para que se sintiera mejor?

c. Nmbrale algunos benefcios de ser un vampiro.


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3. Poned en comn los puntos 1 y 2 y debatid vuestras respuestas. Qu tienen en comn?
Hay coincidencias? Y diferencias?
4. En esta historia el humor es muy importante.
a. Seala en el libro aquellos fragmentos que te resulten ms cmicos.
b. Crees que las ilustraciones son apropiadas para el libro? Por qu? Cmo las
describiras?

c. Cmo crees que el autor logra que el texto sea humorstico?

d. Elige uno de los fragmentos que has seleccionado y rescrbelo en un folio aparte
pero con tono dramtico!
5. Debatid entre todos:
a. Deberan los aldeanos tener miedo a la llegada de los Hollins? Por qu?
b. Estis de acuerdo con ellos en ir atacar a los Hollins y al conde Alucard?
Por qu?
c. Os parecen acertadas las conclusiones que sacan los aldeanos sobre la familia de
Henry? Por qu?
d. Si el lder hubiera sido Grubermeyer, cmo crees que hubiera resuelto la llegada
de los Hollins?
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El sendero de lo imposible
Mariposas con alas de sueos revolotean con mensajes para ti. Cada uno contiene una
prueba que slo la ms intrpida de las imaginaciones puede resolver.
1. Alucard es un vampiro muy singular. Su nombre brinda una pista: es un vampiro con
costumbres opuestas a las de su estirpe; en lugar de beber sangre y sentirse tentado por la
carne, lo hace por las frutas.
a. Completa el cuadro con las costumbres atpicas de cada uno de los siguientes
personajes.
b. Escoge el personaje del cuadro que desees y cuenta, en un folio aparte, su historia
en un pequeo relato.
Personaje
Lobo Zoref
Rey Amsatnaf
Doa Ajurb Adavlam
Henry Snilloh
Albert Snilloh
Emily Snilloh
Extraa costumbre
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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2. Imagina qu llev al conde Alucard a ser vegetariano y cmo reaccion su familia al
enterarse de sus nuevas costumbres. Escribe la historia!

3. El Conde Alucard sufre de soledad. Por eso, en sus ratos libres, se divierte inventando
adivinanzas sobre los vampiros. Te animas a escribir, al menos, dos de ellas?
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4. Emily logra desconcertar a los lobos con su amable actitud. Escoge una de estas
situaciones y escribe en un folio aparte un pequeo cuento en el que otros personajes son
sorprendidos:
- Un mdico atiende a una momia e insiste en que es tiempo de quitarle el vendaje.
- Una lavandera confunde a un fantasma con una sbana sucia.
- Un dentista revisa la dentadura de un vampiro y quiere quitarle los colmillos por
las caries!
El pozo de las palabras perdidas
Ests frente a un pozo de aguas cristalinas. Te asomas y, en lugar de tu refejo, aparecen
dos misteriosos fragmentos.
Pero sigo sin comprender dijo Henry. Si usted no va por los alrededores
asustando a la gente y causando desgracias, por qu est aqu escondido?
Y adnde puedo ir? Es el nico sitio que conozco dijo el conde. Seal con un
gesto el otro lado de la montaa a cuyos pies estaba el castillo y prosigui: Y he de
esconderme a causa de ellos.
Quines son ellos? pregunt Henry.
Hay todo un pueblo lleno de gente al otro lado de la montaa. Un montn de
supersticiosos! Si sospecharan siquiera que estoy en la zona, vendran cargados
con horcas y guadaas y esa clase de cosas, todo pincho u objeto aflado que
encuentren.
Pero por qu? pregunt Henry, intrigado. Y para qu?
Porque son as dijo el conde Alucard, sombro.
Y si les explicara usted que es vegetariano? dijo Henry.
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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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Explicarles! El conde Alucard lanz una carcajada hueca. No me daran la
posibilidad de explicar nada. Tendra una estaca clavada en el pecho antes de poder
decir el monstruo de Frankestein. El conde Alucard suspir de nuevo, y sus dedos
se agitaron con tristeza. A veces, uno se siente muy solo siendo un vampiro.
(Pg. 72)
1. Piensa y refexiona:
a. El conde, a pesar de ser vegetariano, debera cambiar de actitud y acercarse a los
aldeanos para explicarles sus costumbres?

..
..

b. Crees que es justifcado el temor de los aldeanos hacia Alucard?

..
..

c. Crees que es justifcado el temor de los aldeanos hacia Alucard?

..
..

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GUA DE LECTURA: EL LTIMO VAMPIRO
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2. Ahora comparte la respuesta con tus compaeros y anota aqu vuestras conclusiones.
La salida del bosque
Recuerda visitante que, antes de partir, debes poner un nombre al bosque que tantas
aventuras te ha proporcionado. Slo as podrs volver.
Este bosque se llamar
..
Hasta pronto!