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Instalacin y mantenimiento de redes locales

Tema 1: Caracterizacin de redes locales


1 Sistemas Microinformticos y Redes
Prof.: Miguel A. Gonzlez Ruz

6. TOPOLOGAS DE RED

La topologa de una red es la propiedad que indica la forma fsica de la red, es
decir, el modo en que se disponen los equipos y el sistema de cableado que los
interconecta para cumplir su funcin. Existen dos clases diferentes:

Redes punto-a-punto jerrquica, estrella y malla
Redes de difusin bus y anillo
Otras topologas celular

De forma general, las redes punto-a-punto se forman creando pares de conexiones
mientras que las redes de difusin se caracterizan por usar el mismo medio fsico para
todas las computadoras. En la topologa punto-a-punto hay ms seguridad y privacidad
que en la de difusin, y en sta ltima, si una computadora est usando el medio para
transmitir datos, las dems computadoras deben esperar a que deje de usar el medio, lo
cual produce colisiones.

El problema o la cuestin planteada en las redes punto a punto es Cmo llegar a
mi destino? En la topologa en estrella este problema se resuelve de forma fcil ya que
basta con que el nodo emisor le transmita al nodo central el nodo con el que se quiere
conectar. En el caso de la topologa de malla este problema es difcil de resolver, a no
ser que la malla no est conectada por completo.

*
CONCENTRADOR o HUB: son equipos que permiten estructurar el cableado
de las redes, la variedad de tipos y caractersticas de estos equipos es muy grande. Cada
vez disponen de mayor nmero de capacidades como aislamiento de tramos de red,
capacidad de conmutacin de las salidas para aumentar la capacidad de la red, gestin
remota, etc. se tiende a incorporar ms funciones en el concentrador.


Redes punto a punto

Jerrquica

Suele usar un software simple y fcil.
El ETD raz es el que controla, el que maneja los errores y las tareas de control.
Los problemas que plantea es que es fcil que se presenten cuellos de botella,
saturaciones, problemas de fiabilidad y si el ETD raz falla deja de funcionar toda la
red. Obviamente, si cualquier ETD de la red falla, todos sus hijos dejan de funcionar.

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Estrella

Las estaciones se conectan entre s a travs de un nodo especialmente privilegiado
que ocupa la posicin central de la red, formando con el resto una estrella. A este nodo
se le conoce con el nombre de estacin concentradora de la estrella.

La ventaja principal residen en la seguridad, ya que el concentrador tiene las
funciones tanto de intercomunicador entre dos estaciones como de aislador de
problemas en cualquiera de los segmentos, por lo tanto si un segmento se deteriora, slo
ese terminal se queda sin servicio de red. La conexiones suelen ser ms estructuradas
que en el caso del cableado en bus, La cada de una estacin no anula la red. Tiene el
inconveniente de que como todas las terminaciones terminan en l, esto conlleva una
importante madeja de cables, as como si el nodo central se avera, toda la red dejara
de funcionar.



Malla

Se trata de construir una malla de cableado situando los nodos de la red en las
intersecciones de la malla.
No se producen embotellamientos y si se avera una computadora cualquiera, la red
sigue funcionando, lo cual gana en estabilidad.
El uso de trayectorias alternativas, es decir, en caso de que falle la conexin entre dos
computadoras, existen mltiples caminos para poder comunicarse. Muy empleada en
WAN.
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Redes de difusin

Bus

Los puestos de una red en bus se conectan a una nica lnea de transmisin que
recorre la ubicacin fsica de todos los ordenadores. Muy simple en cuanto a su
funcionamiento, pero muy sensible a problemas de trfico o roturas de cables. Se debe
establecer una contienda para determinar quin tiene derechos de acceso a los recursos
de comunicacin en cada instante. La ruptura del bus impide la comunicacin
totalmente entre cualesquiera dos nodos de la red, una estacin difunde informacin a
todas las dems, con lo que si quiero pasar datos de una computadora A hacia otra B,
esos datos carecen de privacidad ya que pueden ser captados por las dems
computadoras, adems es casi imposible corregir averas y problemas en la red. Es
posible que dos computadoras intenten transmitir al mismo tiempo provocando lo que
se denomina colisin, y por lo tanto se produce un reintento de transmisin.
Un corte en cualquier punto del cable interrumpe la red.











Anillo

Se conectan todos los equipos en torno a un anillo fsico. No presenta problemas
de congestin de trfico, pero la rotura del anillo produce el fallo general de la red. Un
ejemplo de este tipo de redes es la red Token Ring. Utilizan protocolos libres de
colisiones. Requieren de retardadores para evitar que se superponga informacin en el
anillo cuando alguna estacin todava no ha dejado de transmitir. Tambin son
necesarios elementos direccionalmente selectivos para conseguir que la transmisin se
produzca en una sola direccin. El dispositivo encargado de realizar fsicamente el
anillo se llama MAU que no es ms que un tipo de concentrador especializado al que se
conectan las estaciones. Como estn unidos, si falla el canal entre los nodos, falla toda
la red. Cada estacin recibe los datos y los retransmite al siguiente equipo del anillo lo
que provoca problemas de privacidad.







MAU
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Otras topologas

Celular: Este tipo de topologa surge con la creacin de las redes
inalmbricas, y consiste en una particin del espacio en clulas, cada una
centrada en una estacin emisora/receptora base que conecta a la red
troncal.
En cada clula, se debe de utilizar un canal de frecuencias distinto al
utilizado en las clulas vecinas, con el objeto de evitar interferencias.


7. FAMILIAS DE PROTOCOLOS
CONCEPTOS PRELIMINARES
Las palabras protocolo y arquitectura tienen un especial relieve en
comunicaciones. Merece la pena aclarar con precisin qu entenderemos cuando nos
refiramos a ellos:

Entidades homlogas: una entidad es cualquier elemento activo (software
o hardware, como un chip) situado en los extremos de una conexin, por
ejemplo, un cliente web y un servidor web. Las entidades homlogas
establecen un dialogo entre ellas.
Protocolo de comunicaciones: Un protocolo es un conjunto de reglas
perfectamente organizadas y convenidas de mutuo acuerdo entre dos
entidades homlogas para el intercambio de datos. Suelen estar dados por
normativas o recomendaciones de las asociaciones de estndares. Los tipos
de protocolos que hay son:
Balanceados/No balanceados: en los balanceados ambas
entidades tienen el mismo peso en el intercambio; en los no
balanceados, una de las entidades es pasiva y la otra lleva el peso
del intercambio de datos.
Orientados/No orientados a conexin: en los orientados a
conexin, antes de transferir datos hay una fase de conexin
mientras que en los no orientados a conexin el envo de datos se
inicia sin tener que iniciar una conexin.
Unidireccionales/Bidireccionales: los unidireccionales o simples,
solo envan o solo reciben; los bidireccionales alternativos o half-
duplex se pueden enviar o recibir pero no a la vez, mientras que en
los bidireccionales no alternativos o full-duplex se pueden enviar y
recibir a la vez.
Capa o nivel: Para simplificar la complejidad de cualquier red, los
diseadores de redes han convenido estructurar las diferentes funciones
que realizan y los servicios que proveen en una serie de niveles o capas.
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Las capas estn jerarquizadas, de esta manera, cada capa debe de ocuparse
exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior a quien solicita
servicios y del nivel inmediatamente superior a quien devuelve resultados.
Cada capa se construye sobre su predecesora. El nmero de capas y sus
servicios varan en cada tipo de red. Ejemplo viajero. Sacar billete, la
compaa ferroviaria lo conduce al tren y lo sita en su asiento, a su vez, el
tren necesita fluido elctrico para el transporte, evidentemente el usuario
no puede solicitar el fluido elctrico para el transporte
Interfaz entre capas: Hemos precisado que dos capas consecutivas
establecen relaciones de comunicacin. Podemos afirmar que estas
relaciones son las nicas que existen en las redes estructuradas como
sucesin ordenada de capas. Esto nos lleva a definir el modo en que cada
capa negocia los servicios y se comunica con las capas adyacentes.
Llamamos interfaz o interface de capa a las normas de intercomunicacin
entre capas. Siguiendo con el ejemplo anterior, existe una forma concreta
de solicitar un billete: dirigirse a la ventanilla, esperar turno, solicitar
destino. Para subirse al tren hay que averiguar el numero de anden,
desplazarse hasta el, buscar asiento, etc.
El interfaz entendido como la definicin de los servicios y operaciones que
la capa inferior ofrece a la superior, se gestiona como una estructura de
primitivas. Las primitivas son llamadas entrantes o salientes en cada una
de las capas que sirven para solicitar servicios, devolver resultados,
confirmar peticiones, etc.



Arquitectura de una red: Conjunto organizado de capas y protocolos de
la misma. Esta organizacin debe estar lo suficientemente clara como para
que los fabricantes de software o hardware puedan disear sus productos,
con la garanta de que funcionarn con otros equipos que sigan las mismas
reglas. Hay que observar que no se han incluido los interfaces, debido a
que la estructura de capas los oculta totalmente. Un interfaz concreto
requiere ser reconocido exclusivamente por las dos capas adyacentes que
las separa.
Sistemas abiertos: Propuesto inicialmente por ISO (internacional
organization for standarization), es aquel sistema compuesto por uno o ms
ordenadores, el software asociado, los perifricos, los procesos fsicos,
medios de transmisin, etc., que constituyen un todo autnomo capaz de
realizar un tratamiento de la informacin. Un estado ms avanzado lo
volvi a definir como un sistema capaz de interconectarse con otros de
acuerdo con unas normas establecidas. Por tanto, la interconexin de
sistemas abiertos OSI (open systems interconnection) se ocupara del
intercambio de informacin entres sistemas abiertos. Su objetivo ser la
intercomunicacin de estos sistemas.

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