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10 HORAS DE CONSEJERIA PARA LA DIRECCION DE CLUBES

Ministerio Joven
Conducir a los jvenes a darse cuenta de su propio valor y a descubrir y desarrollar
sus dones y habilidades.
Equipar y capacitar a los jvenes
OBJETIVOS DEL CLUB
Requieren del lder:
1.- Ayude a los conquistadores
2.- Muestre a los conquistadores que Dios tiene algo planeado para su vida.
3.- Prepare a los conquistadores para el servicio misionero.
4.- Trabaje para la salvacin individual.
5.- Desarrolle el aprecio por la naturaleza y el ambiente.
6.- Ensear habilidades especficas que den significado en su vida.
7.- Dar oportunidades para el desarrollo del liderazgo. Desarrollar sus capacidades al
mximo.
8.- Desarrollar una vida fsica, mental, social y espiritual balanceada- Armona-buenos
ciudadanos.

El club de Conquistadores es una organizacin auspiciada por el Departamento JA y el
hecho de haberse formado obedece a ciertos propsitos y objetivos.
Proveer un programa positivo de recreacin que tenga como centro la iglesia
Desarrollar en los nios un carcter noble y sean buenos ciudadanos
Promover las Clases J.A
Orientar a los nios en su desarrollo fsico, mental, social y espiritual
Demostrar la fuerza atractiva de los ideales cristianos por medio de un programa de
actividades
Interesar a los adultos a organizar actividades religiosas, educacionales y sociales que
dirijan los intereses de los nios hacia Cristo y los asuntos espirituales
Orientar a los nios hacia el servicio misionero activo.
LDERES Y OFICIALES
Cmo se organiza un club?
Cada club debe tener dirigentes que sean responsables del cumplimiento de ciertos y
determinados deberes para cumplir los objetivos y conducir con xito los planes y el
programa del club. El nmero necesario de dirigentes para atender adecuadamente el
club se determina por el tamao del mismo. En los clubes pequeos la misma persona
puede desempear dos cargos al mismo tiempo. La lista de dirigentes del club y la
forma de elegirlos se presenta a continuacin:

Son elegidos por la Sociedad de Jvenes, por recomendacin del Concilio Juvenil de
la iglesia (anteriormente conocido corno Junta Directiva de la Sociedad de Jvenes),
los siguientes dirigentes:
Director(a) del club
Subdirector(a)
Secretario(a) - tesorero(a)
Consejeros generales (inclusive el director de la Sociedad de Jvenes y el
director del Club de Conquistadores).

Son elegidos por el Club de Guas Mayores, los siguientes:
Consejeros de las unidades
Instructores
Vocales
El pastor del distrito y el primer anciano de la iglesia son miembros ex-oficio. Los
dirigentes del club anteriormente citados forman la Comisin Directiva del Club. El
director del club funge como presidente y el secretario-tesorero funge corno secretario
de la Comisin Directiva.
Es responsabilidad de la Comisin Directiva nombrar a los consejeros de las unidades
y a los instructores, organizar las unidades, desarrollar el presupuesto, fijar las cuotas
de inscripcin y la mensual, crear el calendario anual de eventos, y reunirse
regularmente, al final de cada mes, para desarrollar planes de largo y corto alcance,
fijar las normas de disciplina, administrar las finanzas, aprobar la cobertura de seguro
a ser tramitada con la asociacin/misin y programar las actividades del club. Este
grupo de dirigentes debe reunirse adems cada semana, preferiblemente antes de las
actividades del club, para orar y discutir asuntos que requieren atencin inmediata.

LOS OFICIALES Y SUS DEBERES

Los oficiales del club son un director, un subdirector y un secretario-tesorero. Donde
sea posible se recomienda que los oficiales sean Guas Mayores competentes; sin
embargo reconocemos que en algunas iglesias en donde el club est comenzando o
tenga poco tiempo de estar funcionando requerir cierto tiempo para lograr este
objetivo ideal.
El director del club, en consulta con la Comisin Directiva del club, llevar las
siguientes responsabilidades:
Presidir la Comisin Directiva y trazar planes de largo alcance para lograr los objetivos
del club y pasar copia del programa anual al Concilio Juvenil de la iglesia y a la Junta
Directiva de la iglesia para su aprobacin final, incluyendo las actividades a realizarse
fuera del lugar de reuniones regulares.
Hacer provisin de instructores para las especialidades y las clases JA.
Determina tiempo y lugar para las reuniones del club, programas, clases JA y
exmenes requeridos.
Trazar planes para las investiduras por medio de la Sociedad de Jvenes y en
consulta con el coordinador de rea y el Director de Jvenes de la asociacin/misin.

Planear actividades al aire libre o reuniones sociales por lo menos una vez al mes y,
junto con el secretario-tesorero, tramitar la cobertura de seguro para todos los
miembros del club con la asociacin/misin.
Deber trabajar en armona y cooperacin con el director de la Sociedad de Jvenes
quien es el oficial superior de los jvenes.
Deber compartir parte de su trabajo con el subdirector. En ausencia del director del
club, el subdirector quedar encargado de la direccin del club.
Sern los deberes del secretario-tesorero:
Fungir como secretario de la Comisin Directiva, tener una lista al da de todos
miembros del club e inscribir el club en el Consejo General de Conquistadores
asociacin/misin.
Recoger las cuotas, pasarlas al tesorero de la iglesia y, junto con el director, tramitar la
cobertura de seguro para todos los miembros con la asociacin/misin.
Usar los fondos en armona con los acuerdos tomados por la Comisin Directiva.
Llevar un registro de todas las actividades del club, la asistencia a las reuniones y de
las actas de la Comisin Directiva.
Rendir informes financieros cuando el club lo requiera.
Enviar los informes y atender la correspondencia con la asociacin, con otros clubes y
con los miembros del club.
El secretario del club entregar al secretario de la Sociedad de Jvenes la lista de
personas que han cumplido requisitos, y el secretario de la Sociedad de Jvenes
solicitar los certificados a la asociacin/misin.
Los oficiales del Club de Guas Mayores ejercen sus funciones por un ao calendario.
Cuando un oficial deje de asistir y cumplir con su responsabilidad durante tres
reuniones consecutivas sin una razn justificable, su cargo ser declarado vacante.

OBLIGACIONES DE LA DIRECTIVA

Director (a)
1.- Ser miembro en regla de la IASD
2.- Ser miembro de la junta directiva de la iglesia
3.- Mantener contacto con el pastor y los ancianos
4.- Mantener la comunicacin con el departamental
5.- Presidir en las reuniones de directiva del club
6.- Preparar y supervisar las actividades del club
7.- Dirigir la planificacin del programa del ao y hacer un calendario de eventos.
8.- Ser responsable del cumplimiento cabal de la programacin anual y sus eventos.

SUBDIRECTORES
1.- Deben aceptar las asignaciones dadas por el director y compartir las
responsabilidades del liderazgo del club.
2.- Tiene a su cargo las reuniones cuando el director est ausente.
3.- Las siguientes areas debern ser atendidas:
Clases progresivas, secretaria, tesorera; equipamiento; capellana; eventos
especiales; transporte; actividades misioneras; relaciones pblicas.
4.- Mostrar respeto y atencin al director, especialmente delante de los conquistadores

SECRETARIO (A) DEL CLUB
1.- Transferir los registros de los secretarios de unidad a los registros generales del
club.
2.- Registrar los puntos ganados o quitados en la hoja de registro permanente.
3.- Colocar la lista de puntos acumulados por cada unidad en el boletn una vez al
mes.
4.- Llenar el informe mensual y enviarlo al campo, antes del 10 del mes.
5.- Responsable de mantener un boletn atractivo y actualizado.
6.- Responsable de la correspondencia del club.
7.- Responsable de la biblioteca del club.

TESORERA DEL CLUB
1.- Mantener a la junta de la iglesia informada acerca de las entradas, gastos y
necesidades que tiene el club.
2.- Colectar y registrar las cuotas, ofrendas, donaciones, fondos varios.
3.- Entregar el dinero efectivo al tesorero de la iglesia para su mantencin en reserva.
4.- Mantener un registro detallado del punto r.
5.- Tener el libro de registros y sus recibos listos para la inspeccin de quien requiera.
6.- Obtener dinero del fondo extra de conquistadores reservado en los fondos de la
iglesia.
7.- Ayuda en la organizacin de investiduras, etc.
8.- Trabaja con el director en la organizacin del da del conquistador, ceremonias de
iniciacin.
9.- Conoce a cada conquistador y miembros de la directiva personalmente, y los anima
en su relacin con el Seor.
10.- Muestra una experiencia cristiana balanceada por medio de la participacin en las
actividades seculares del club.
11.- Es un miembro bautizado.

CONSEJERO DE UNIDAD
Es Un lder de una unidad de 6 a 8 nios o nias, los hombres dirigen a los nios y las
mujeres a las nias.

Adems miembros bautizados, cristianos convertidos y dedicados, que den buen
ejemplo en su actitud y comportamientos.

Siempre deben estar con su unidad cuando el club este funcionando por unidades.
Debern participar en todas las actividades con los miembros de su unidad y ganar su
confianza.
Los consejeros pueden planear una actividad ocasional, independiente al club, con su
unidad, pero deben contar con la autorizacin de la directiva.

La unidad no es ms de lo que su consejero es. Los consejeros defienden las normas
y principios del club en todo momento, trabajan junto con los dems oficiales del club y
estn listos para ayudar cuando se les pide.

OBLIGACIONES DE LOS CONSEJEROS.

1.- Tomar cargo y dirigir/ensear una unidad o clase, trabajando y mantenindose con
ellos durante todos los programas.
2.- Animar, ensear y examinar las clases necesarias para una investidura prospera
de los miembros.
3.- Dar un buen ejemplo en orden, asistencia, puntualidad y uniforme, ser un modelo
en comportamiento cristiano.
4.- Marchar con la unidad.
5.- Ayudar a los miembros en problemas y mantener a los lderes informados (respetar
la confidencia)
6.- Animar a los miembros a que participen en todas las actividades.
7.- Desarrollar entendimiento y amistad dentro de la unidad.
8.- Participar en campamentos, arreglar todos los detalles con el subdirector y los
miembros.
9.- Informar al director con suficiente anticipacin si no podr asistir a una reunin.

INSTRUCTORES

Ensean una habilidad especfica o una materia como biblia, crecimiento personal,
actividades al aire libre, especialidades o manualidades.
Pueden ser o no miembros de la iglesia, pueden ser considerados como directivos
temporales.
Los instructores pueden ser tomados de la directiva regular del club de conquistadores
o especialistas de la iglesia o comunidad que ensean materias especficas.

LOS CONQUISTADORES SE ORGANIZAN EN 3 NIVELES

1.- Preadolescentes o menores 10 a 12 aos
2.- Adolecentes o jovencitos 13 a 15 aos
3.- Consejero en entrenamiento 13 a 15 aos

Conquistadores 10-15 aos

Lo indispensable para funcionar:

-Menores y adolecentes deben tener sus propios oficiales del club.
-Todos los oficios del club, sin excepcin estarn bajo coordinacin del Director del
Club.
-No se podr funcionar sin tener un programa de trabajo elaborado y aprobado para la
junta de la iglesia.
- Eventos especiales. Para los mayorcitos senderismo, campamentismo, itinerantes,
entrenamiento para emergencia y rescate, servicio a la comunidad, sobrevivencia,
especialidades avanzadas, etc.
-RESPONSABILIDAD, los adolecentes entrenados pueden ser seleccionados como
consejeros menores, instructores asistentesEsto aumenta su inters.
-UNIFORME.- Se les puede hacer un distintivo para identificarlo de los dems.

Tres puntos que llevan al xito:
Mantener el inters de los adolecentes conquistadores.
Programa: los lderes deben reservar las actividades de ms dificultad para los
mayores.
Auto gobernacin. Deben tener voz y voto en la seleccin y planeamiento de
las actividades.

PREGUNTE A LOS CONQUISTADORES:

Dgale a su club: Nosotros queremos tener el mejor club posible permita que
los consejeros sean francos con sus opiniones.
Preguntar al club, Qu creen que podamos hacer para mejorar el club?
Hable en forma individual con tantos conquistadores como sea posible, sea
amistoso e informal.
Caja de sugerencias.
Hablar con los padres para saber que les gusta a los muchachos.

RELACIONANDOSE CON LOS PADRES DE LOS CONQUISTADORES.
El lder de conquistadores debe entender el mundo del padre del conquistador.
Pensamiento-deseo-preocupacin emocional de los padres.

SEIS TIPOS DE PADRES

1.- El disciplinario estricto
2.- El sobre-permisivo
3.- El que cree que el nio es ms importante que el adulto
4.- El que desea supervisin estricta de todas las funciones del conquistador
5.- Los padres acadmicos: han estudiado el desarrollo humano o psicolgico del nio,
conoce las necesidades del menor y esta preparado para evaluar
6.- Padres leales ortodoxos: Si es un programa oficial de la iglesia es bueno y yo
quiero que mi hijo sea miembro

Algunos mtodos que han sido probados para asegurar a los padres del buen inters
en sus hijos:

1.- Llamadas telefnicas
2.- Hablar personalmente con ellos
3.- Una carta mensual
4.- Una reunin con los padres 2 veces por trimestre

PUNTOS QUE INCIDEN EN EL XITO DEL CLUB

- Reglas y regulaciones
El club ser regulado por las normas de las IASD, estas normas sern clases y sern
dadas desde el primer da.
- Seguridad
El lder o consejero, bajo cualquier nivel de la organizacin, deben aceptar la
obligacin moral de proteger de peligro fsico a aquellos quienes estn bajo su
cuidado. El blanco siempre debe ser operar un programa sin peligros y daos.
- NO SE PUEDE DELEGAR EL DEBER MORAL Y LEGAL A OTRO.
- Seguro
El seguro debe ser personal.

PROGRAMACION

La obra de Dios es perfecta, por lo tanto: todo aquello que es digno de ser hecho,
debe ser bien hecho. MJ

El objetivo final de nuestro club es la investidura

Qu es lo que los conquistadores quieren hacer?
Eventos, eventos y eventos!!

*Da del conquistador, comporees, ferias, campamentos, da sin fumar, marchas de
temperancia, etc.
*Sorpresas, variedad, accin, logros y recreacin.
*Avance constante y seguro en las clases J. A.
*Como lder muestre su fe en el programa de conquistadores.

CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LAS CLASES J. A.

EJECUCION.- Los conquistadores necesitan experimentar el cumplimiento exitoso de
tareas valiosas con un sentido de propsito.

RESPONSABILIDAD.- Los conquistadores deben aprender a aceptar y fielmente
ejecutar responsabilidades de acuerdo con su edad y experiencia.

RESPETO A LA AUTORIDAD.- Los conquistadores necesitan comprender y aceptar el
principio de la autoridad.

MODELO DE PROGRAMAS

Programa regular
Domingo 2 horas

10:00 hrs: Ceremonia de apertura
Formacin y repeticin de ideales
Himno de conquistadores
Devocional o matutina y oracin

10:15 hrs: Rincn de unidad
Lista de asistencia y cuotas
Trabajo de clases progresivas

11:00 hrs: Especialidad o manualidad
Trabajo en mdulos semanales

11:30 hrs: Actividad recreativa

11:50 hrs: Alinearse por unidades
Ejercicios o inspeccin
Minutos del director
Anuncios
Bendicin y despedida

SEGUNDO MODELO DE PROGRAMA REGULAR

10:00 hrs: Formacin (15)
10:15 hrs: Devocional (20)
10:35 hrs: Rincn de unidad (30)
Clases progresivas
Asistencia y cuotas
11:05 hrs: Especialidad (30)
11:35 hrs: Preparacin de programas
Especialidades (20)
Das sin fumar, madre, padre, feria de especialidades, etc.
11:55 hrs: Formacin
Anuncios y despedida
12:05 hrs: Extras
Especialidad de giros y marchas
Civismo cristiano

LA DISCIPLINA EN EL CLUB

Disciplina no es un castigo o correccin.
El diccionario Webster lo define como:
Entrenamiento, el cual corrige, modela, fortalece o perfecciona.
Desarrollarse a travs del ejercicio e instruccin

La mejor clase de disciplina es la que est presente pero no se siente.

DECALOGO DE PREVENCION DE PROBLEMAS

1.- Planear un programa extenso de actividades.
2.- Nunca llegar a la reunin sin haberse preparado.
3.- Poner un sistema de conducta democrtico, no solamente reglas.
4.- Ser democrtico en todas ocasiones, sin olvidar que usted tiene la ltima palabra.
5.- Mantener buen sentido del humor.
6.- Ser amigo.
7.- Nunca use sarcasmos o ridiculizacin.
8.- Tener cuidado de no ser un busca errores. Aunque debe estar atento a ellos.
9.- Ser justo e imparcial; no tenga favoritos.
10.- Mantener control propio; ser paciente.

ADMINISTRACION DE DISCIPLINA

El uso de la fuerza tiende a romper o quebrantar el espritu de la persona.
A.- El espritu es muy valioso, cudelo
B.- El espritu debe ser canalizado, no quebrantado
C.- Un espritu roto produce:
* Desconfianza
* Engao
* Odio a la autoridad
D.- La censura continua aturde, pero no reforma

Lo correcto es administrar disciplina con amor y benevolencia.

A.-. Gane la confianza de sus conquistadores
B.- Muestre su amor por medio de la benevolencia, pero que usted espera su lealtad
y cooperacin
C.- Este tipo de disciplina produce confianza

Qu hacerque no hacer?

Consejera personal.- Seale lo que hizo y pida una explicacin.
Juicio por grupo.- El proceso democrtico
Expulse si es necesario.- Si contina su mal comportamiento.

Clases de castigo

Perder puntos
Perdida de privilegios
Perder rangos

Usar amenazas y advertencias
- Forzar disculpas especialmente en pblico
- Mantenerse despus de la reunin
- Los golpes solo corresponden a los padres

ASI NACEMOS
Los fundadores fueron Harry Fenner de 17 aos y Lutero Warren de 14 aos, sintieron
preocupacin por algunos de sus amigos y anhelos de conducir por una experiencia
cristiana ms profunda. Organizaron la primera Sociedad de Jvenes en el stano de
Hazelton, Michigan.
El propsito era trabajar en la obra misionera, producir dinero para esta cauda y
promover la temperancia.
Al principio se les llamaba Sociedades MV y ah estaban involucrados todos los
movimientos juveniles incluyendo los clubes de Conquistadores.
Como fueron organizadas las Sociedades de Jvenes?
La primera comenz en 1879 con Harry Fenner y Luther Warren en Hazelton
Michigan, al principio no eran admitidas las muchachas sino fue hasta tiempo despus.
El primer llamado del Esp. De Profeca para hacer algo por la juventud fue escrito en
Melbourne Australia en diciembre 19 de 1892.
En 1891 se Organiz la sociedad de jvenes en Antigo, Wisconsin bajo la direccin de
Maede MacGuire.
En 1893 se organizan las sociedades de jvenes para el servicio cristiano en Lincoln,
Nebraska y se incluye el trabajo misionero juvenil.
En 1894 Lutero Warren organizo grupos de servicio que ms tarde llamo Rayos de
Sol en Dakota del Sur.
En 1901 La Asociacin General reconoce la organizacin de la Sociedad de Jvenes
que al principio estuvo bajo la tutela del departamento de Escuela Sabtica.
En este ao la Asociacin General aprueba el plan de Sociedad de Jvenes.
La hermana Flora Plummer es nombrada para ser la responsable de organizar a los
jvenes, pidi ayuda a la hermana Ellen G. White.
1904 Convencin por 10 das en Mont Vermon.
En 1907 La Asoc. General aprueba la formacin del departamento de jvenes a nivel
de la asoc. General y el Pastor M.E. Kern fue nombrado primer presidente de este
nuevo departamento y ah en ese mismo ao se introducen otras recomendaciones
como el plan de la Devocin Matutina, el curso de lectura y se acord incluir el Da de
los Conquistadores como un da oficial en el calendario de la Iglesia Adventista, ah
mismo surgi el nombre del Departamento de Jvenes Misioneros Voluntarios de la
Iglesia Adventista y luego se conoci como Departamento MV y que en 1978 se le
cambio como Departamento JA hasta la actualidad
Despus de la primera guerra mundial, se fue integrando un nuevo concepto para
preparar a los nios y adolecentes que incluan:
Narracin de historias, fogatas, natacin.
Ya existan los boy scouts.
En 1922 se introducen las Clases MV (Ahora JA) y en 1927 se escribi el primer curso
de entrenamiento a los Maestros Camaradas, que despus se les cambi el nombre
de Guas Mayores
El primer campamento MV fue en 1926 en Townline, Michigan, dirigido por Grover
Fattic
i) La organizacin de Clubes de Conquistadores fue adoptada por la Asociacin
General 1950 dndole ms seriedad con las clases progresivas MV, conocidas hoy
como Clases J.A.
El pastor C. Lester Bond Director del dpto. J. MV. de la Asociacin General Adventista
pide permiso a la Asociacin Nacional del Boy Scouts para usar algunas ideas.
El nombre de conquistadores o pathfinder empez a usarse en Norteamrica en la
dcada de los 30s.
ARTE DE ACAMPAR
Campamento
El campamento debe aumentar el conocimiento del creador.
- Escoger un lugar alto
- Que no sea arenoso
- Con buen drenaje
- Que no sean lugares bajos o pantanosos
- Debe ser un lugar abierto
- Rodeado de colinas o arboles
- Evitar arboles resinosos y palmeras
- Las arboledas que rodean no deben ser espesas
- Debe ser aislado de la sociedad pero debe haber un poblado un poblado cerca
por cualquier emergencia
- Que haya una fuente de agua cerca
- Cal para delimitar y la letrina
Evitar:
- Lugar donde pueda haber derrumbes
- Terreno seco
- Evitar barrancos
- Elegir un lugar donde haya lea
- Limpiar el lugar de maleza y piedras
- Evitar caminos polvorientos
- Alejarse de colmenas, avisperos, hormigueros, lejos de zancudos y moscas
- Alejarse de lugares de caceria

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