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La cinemtica

(del griego , kineo, movimiento) es la rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento de
los cuerpos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, esencialmente, al estudio
de la trayectoria en funcin del tiempo. La aceleracin es el ritmo con el que cambia la velocidad. La
velocidad y la aceleracin son las dos principales magnitudes que describen cmo cambia la posicin
en funcin del tiempo.
Movimiento
En mecnica, el movimiento es un cambio de la posicin de un cuerpo a lo largo del tiempo respecto
de un sistema de referencia.
El estudio del movimiento se puede realizar a travs de la cinemtica o a travs de la dinmica. En
funcin de la eleccin del sistema de referencia quedaran definidas las ecuaciones del movimiento,
ecuaciones que determinarn la posicin, la velocidad y la aceleracin del cuerpo en cada instante de
tiempo. Todo movimiento puede representarse y estudiarse mediante grficas. Las ms habituales son
las que representan el espacio, la velocidad o la aceleracin en funcin del tiempo.
Posicin
En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espacio-tiempo. Se
representa mediante sistemas de coordenadas.
En mecnica clsica, la posicin de una partcula en el espacio se representa como una magnitud
vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia. En relatividad general, la posicin no es
representable mediante un vector euclidiano, ya que en el espacio-tiempo es curvo en esa teora, por
lo que la posicin necesariamente debe representarse mediante un conjunto de coordenadas
curvilneas arbitrarias, que en general no pueden ser interpretadas como las componentes de un vector
fsico genuino. En mecnica cuntica, la representacin de la posicin de una partcula es an ms
compleja, debido a los efectos de no localidad relacionados con el problema de la medida de la
mecnica cuntica.
Espacio
El espacio en fsica clsica es un lugar que contiene la materia, a este lugar se le asigna referencias para
poder ubicar los puntos en ese espacio, a estas referencias le llamamos coordenadas, que siempre son
ortogonales, para que mediante un sistema de cuadricula, podamos fijar (determinar) cualquier punto con
las referencias (magnitudes).
Recorrido
es la linea que sigues en el desplazamiento de un lugar a otro ya sea en un plano o real de acuerod a la
velocidad, aceleracion y direccin
Desplazamiento
Desplazamiento, en fsica se define como el cambio de posicin de un cuerpo entre dos instantes o
tiempos bien definidos.
Trayectoria
En cinemtica, trayectoria es el lugar geomtrico de lasposiciones sucesivas por las que pasa
un cuerpo en sumovimiento. La trayectoria depende del sistema de referenciaen el que se describa el
movimiento; es decir el punto de vista del observador.

La velocidad
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto
por unidad de tiempo. Se representa por o . Sus dimensiones son [L]/[T].
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Su unidad en
el Sistema Internacional es el metro por segundo (smbolo m/s).
En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la direccin del
desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.
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Aceleracin
En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad
de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial newtoniana se representa normalmente por o
y su mdulo por . Sus dimensiones son . Su unidad en el Sistema Internacional es el m/s
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.
Punto de referencia
El primer elemento es el punto de referencia. Consiste en un punto escogido al azar, perteneciente a un
objeto fsico, a partir del cual se toman todas las medidas.

Sistema de referencia
Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto de convenciones usadas por
un observador para poder medir laposicin y otras magnitudes fsicas de un sistema fsico y de
mecnica. Las trayectorias medidas y el valor numrico de muchas magnitudes son relativas al
sistema de referencia que se considere, por esa razn, se dice que el movimiento es relativo. Sin
embargo, aunque los valores numricos de las magnitudes pueden diferir de un sistema a otro,
siempre estn relacionados por relaciones matemticas tales que permiten a un observador predecir
los valores obtenidos por otro observador.
Sistemas de vectores
En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es una magnitud
fsica definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud, adems de
un mdulo (o longitud), su direccin (u orientacin) y su sentido (que distingue el origen del extremo



velocidad media:
es un vector q tiene la misma direccion y sentido q el vector desplazamiento y
su modulo se obtiene de dividir el modulo del desplazamiento por el tiempo transcurrido.si
es menor q 1 entonces el modulo de la Vm seria mayor que el modulo de desplazamiento:
.si es =a 1 el modulo de la Vm coincide cn el desplazamiento:.si es mayor q 1 entonces el
modulo de Vm seria menor q el desplazamiento
velocidad instantanea:
como su nombre indica es la velocidad q tiene un movil en un instante determinado (la
velocidaden un punto dado su trayectoria).la velocidad es tangente en ese punto.la
velocidad instantanea se define como el limite al q tiende la Vm cuando el tiende a 0:
.movimiento rectilineo:es decir,la trayectoria es una linea recta y por lo tanto la velocidad
no puede cambiar de direccion nunca aunq si de sentid

M.R.U (movimiento rectilneo uniforme):
en el mru la velocidad(vector) permanece siempre constante,en modulo direccion y sentido.en cinematica,cuando en un
movimiento la velocidad no cambia de modulo(valor) decimos entonces q el movimiento es uniforme.aunq lo veamos
mas adelante la aceleracion es la responsable de los cambios en la velocidad por lo tanto si en un mru al no cambiar
nada podemos asegurar q no hay aceleracion.el mru es el unico moviminento q existe sin aceleracion.todos los demas
movimientos tienen aceleracin
Un movimiento es rectilneo
cuando un mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en
el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU, que en
otros pases es MRC, que significa Movimiento Rectilneo Constante.
Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleracin nula.
Que es fsica
La fsica (del lat. physica, y este del gr. , neutro plural de , "naturaleza") es
la ciencia natural que estudia las propiedades y el comportamiento de la energa y la materia (como
tambin cualquier cambio en ella que no altere la naturaleza de la misma), as como al tiempo,
el espacio y las interacciones de estos cuatro conceptos entre s.


Ramas de la fsica

Biofisica:Estudia los procesos vitales en funcion de entes fisicos.
Fisicoquimica:Estudia las interacciones fisicas entre atomos y moleculas.
Geofisica:Estudia las interacciones que existen entre los componentes de la tierra.
Astrofisica:Estudia principalmente las interacciones entre cuerpos celestes.
Ingenoeria:Aplica los conocimientos de la fisica y otras ciencias puras en beneficio de la
humanidad.
Matematicas:Es una herramienta de la cual sevale la fisica para estudiar modelos de los diversos
fenomenos.

La notacin cientfica
(o notacin ndice estndar) es una manera rpida de representar un nmero utilizandopotencias de
base diez. Esta notacin se utiliza para poder expresar muy fcilmente nmeros muy grandes o muy
pequeos.
Los nmeros se escriben como un producto:

siendo:
un nmero real mayor o igual que 1 y menor que 10, que recibe el nombre de coeficiente.
un nmero entero, que recibe el nombre de exponente u orden de magnitud.

Diferencia entre velocidad y rapidez
Velocidad es la relacion entre distancia y tiempo, mientras que la rapidez es la razon de la velocidad y el
tiempo, en otras palabras es la aceleracion.explicado de otra forma, la velocidad es la distancia que recorres
en cierto tiempo, mientras que la rapidez es la forma en que varia la velocidad, es decir algo como se ve en
los coches, ejemplo: alcanza en 9 seg. los 100km/hr y otro alcanza en 6 seg los 100Km/hr, como veras el
segundo es mas rapido que el primero por alcanzar la misma velocidad en menos tiempo.



Magnitudes escalares y vectoriales
En los conceptos de mecnica que desarrollaremos, nos encontraremos con dos
diferentes tipos
de magnitudes: escalares y vectoriales.

Las magnitudes escalares son aquellas que quedan totalmente determinadas
dando un slo nmero real y una unidad de medida. Ejemplos de este tipo de magnitud
son la longitud de un hilo, la masa de un cuerpo o el tiempo transcurrido entre dos
sucesos. Se las puede representar mediante segmentos tomados sobre una recta a partir
de un origen y de longitud igual al nmero real que indica su medida. Otros ejemplos de
magnitudes escalares son la densidad; el volumen; el trabajo mecnico; la potencia; la
temperatura.

A las magnitudes vectoriales no se las puede determinar completamente
mediante un nmero real y una unidad de medida. Por ejemplo, para dar la velocidad de
un mvil en un punto del espacio, adems de su intensidad se debe indicar la direccin
del movimiento (dada por la recta tangente a la trayectoria en cada punto) y el sentido de
movimiento en esa direccin (dado por las dos posibles orientaciones de la recta). Al igual
que con la velocidad ocurre con las fuerzas: sus efectos dependen no slo de la
intensidad sino tambin de las direcciones y sentidos en que actan. Otros ejemplos de
magnitudes vectoriales son la aceleracin; el momentum o cantidad de
movimiento; el momentum angular. Para representarlas hay que tomar segmentos
orientados, o sea, segmentos de recta cada uno de ellos determinado entre dos puntos
extremos dados en un cierto orden.

Se llama vector a todo segmento orientado. El primero de los puntos que lo
determinan se llama origen y el segundo extremo del vector. La recta que contiene al
vector determina la direccin del mismo y la orientacin sobre la recta, definida por el
origen y el extremo del vector, determina su sentido.

Una magnitud fsica
es una propiedad o cualidad medible de un sistema fsico, es decir, a la que se le pueden asignar
distintos valores como resultado de una medicin o una relacin de medidas. Las magnitudes fsicas
se miden usando un patrn que tenga bien definida esa magnitud, y tomando como unidad la cantidad
de esa propiedad que posea el objeto patrn. Por ejemplo, se considera que el patrn principal de
longitud es el metro en el Sistema Internacional de Unidades.
Las primeras magnitudes definidas estaban relacionadas con la medicin de longitudes, reas,
volmenes, masas patrn, y la duracin de periodos de tiempo.
El orden de magnitud
de un nmero es la potencia decimal del valor relativo de su cifra significativa. Por tanto, se dice por
ejemplo que dos nmeros difieren 2 rdenes de magnitud si uno es 100 veces ms grande que el otro.
El uso ms extendido de describir los rdenes de magnitud es mediante la notacin cientfica o las
potencias de diez. Por ejemplo, el orden de magnitud de 1.500 es 3, ya que 1.500 puede escribirse
como as 1,5 10
3
.
Las diferencias en el orden de magnitud pueden medirse en la escala logartmica en dcadas(p.e.,
factores de diez).
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La notacin cientfica
(o notacin ndice estndar) es una manera rpida de representar un nmero utilizandopotencias de
base diez. Esta notacin se utiliza para poder expresar muy fcilmente nmeros muy grandes o muy
pequeos.
Los nmeros se escriben como un producto:

siendo:
un nmero real mayor o igual que 1 y menor que 10, que recibe el nombre de coeficiente.
un nmero entero, que recibe el nombre de exponente u orden de magnitud.

La conversin de unidades
es la transformacin del valor numrico de una magnitud fsica, expresado en una ciertaunidad de
medida, en otro valor numrico equivalente y expresado en otra unidad de medida de la misma
naturaleza.
Este proceso suele realizarse con el uso de los factores de conversin y las tablas de conversin de
unidades.
Frecuentemente basta multiplicar por una fraccin (factor de una conversin) y el resultado es otra
medida equivalente, en la que han cambiado las unidades. Cuando el cambio de unidades implica la
transformacin de varias unidades,se pueden utilizar varios factores de conversin uno tras otro, de
forma que el resultado final ser la medida equivalente en las unidades que buscamos, por ejemplo si
queremos pasar 8 metros a yardas, lo primero que tenemos que hacer, es conocer cunto vale una
yarda en metros para poder transformarlo: una yarda (yd) = 0,914 m, luego dividir 8 entre 0,914 y nos
dara como resultado 8,75 yardas.




Sistemas internacional de unidades
El SI define siete unidades bsicas o unidades fsicas fundamentales, las cuales son descritas por
una definicin operacional y son independientes desde el punto de vista dimensional.
Todas las dems unidades utilizadas para expresar magnitudes fsicas se pueden derivar de estas
unidades bsicas y se conocen como unidades derivadas. La derivacin se lleva a cabo por medio
del anlisis dimensional.

Magnitud fsica que se toma como
fundamental
Unidad bsica o
fundamental
Smbolo de la
unidad
Longitud ( L ) metro m
Masa ( M ) kilogramo kg
Tiempo ( T ) segundo s
Temperatura ( ) kelvin K
Intensidad de corriente elctrica ( I ) amperio A
Cantidad de sustancia ( ) mol mol
Intensidad luminosa ( Iv ) candela cd

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