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Manual prctico bsico

de iniciacin a

en imgenes.
Versin 2.17.

Julio Guijarro Gonzlez


Grupo Espeleolgico G40
www.g40espeleo.es

Manual de iniciacin a Auriga. Contenidos.


1.- Introduccin general.
2.- Qu es Auriga y para qu sirve?
3.- Instalacin.
4.- El entorno de Auriga, visin general.
5.- Configurar Auriga.
6.- Toma de datos.
7.- Otras funciones de Auriga.
8.- Exportar ficheros desde Auriga: formatos y difusin.
9.- Bibliografa y pginas web.

1. Introduccin general.
Tal como indica el ttulo de este texto: Manual prctico bsico de iniciacin a
Auriga en imgenes, el objetivo sera abordar una primera aproximacin al
programa de topografa espeleolgica Auriga.
Auriga es un programa bastante completo, con gran cantidad de opciones de
configuracin para adaptarse a nuestra forma particular de trabajar.
Puede que por eso precisamente
pueda parecer complicado en
algunas ocasiones?
Para evitar esa impresin, se han
seleccionado una serie de
opciones mnimas para empezar
a trabajar con Auriga.
Pero Auriga es mucho ms,
se puede conocer ms a
fondo con el tiempo o
consultando el manual de
referencia.

2. Qu es Auriga?
Auriga es un software de topografa de cavidades que se
ejecuta en equipos Palm OS. Auriga guarda las visuales
topogrficas como un conjunto de registros en una base de
datos Palm OS y efecta los clculos requeridos para
convertir estos datos en coordenadas cartesianas.
Los resultados pueden presentarse de forma grfica (topo)
o en listas. Podemos utilizar Auriga en una Palm OS o en
nuestros dispositivos: tabletas o mviles Smartphone,
instalando previamente un programa (StyleTap) para que
podamos emular una Palm.
Podemos utilizar el cuaderno electrnico
Auriga en el interior de una cavidad, y
exportar los datos y el dibujo
correspondiente a otros programas de
topografa y dibujo: Visual Topo o
CorelDraw, entre otros.
Web de Auriga:
www.speleo.qc.ca/Auriga/

Cmo funciona Auriga?


Toma de datos en la cavidad, con
Auriga instalado en nuestro
dispositivo, y vamos dibujando de
paso la cavidad.
Opcionalmente, podemos tomar
medidas con el DistoX, con lo que
aumenta la precisin.

En casa, exportamos los datos directamente a nuestro


programa de dibujo (Corel Draw, Illustrator) y
dibujamos la cavidad en nuestro ordenador.
Opcionalmente, podemos exportar los datos a otros
programas de Topografa Espeleolgica, Visual Topo y
otros.
2 Trabajos de gabinete

1 Toma de datos en la cavidad

Auriga: el cuaderno de topo sin papel

3. Instalar Auriga.
Podemos instalar Auriga en diversos dispositivos:
- Palm.
- Mviles Smartphone.
- Tabletas.
Nos vamos a centrar en la instalacin y el uso de Auriga en Tabletas y Smartphones.
Auriga es un programa que nos ofrece la opcin de conexin e intercambio de datos
con el DistoX; pero no es imprescindible disponer de un DistoX para poder trabajar
con Auriga.

Tableta
DistoX

Palm con Auriga

Smartphone con Auriga

FASE 1.- Disponer de un dispositivo donde instalar


nuestros programas, con Internet y Bluetooth.
Por su sencillez y facilidad para transportarlo a nuestro medio, resultan muy adecuados los
smartphones o las tabletas.
Es necesario que estos dispositivos dispongan
de conexin a Internet y Bluetooth.
Las operaciones sucesivas se harn desde nuestro mvil o
tableta, con conexin a Internet*.

* Si ya tenemos los programas y los ficheros, podemos copiarlos directamente en nuestro


dispositivo, recibirlos por Bluetooth, tarjeta, etc. No sera necesario descargarlos de Internet.

FASE 2.- Instalar los programas correspondientes.


La plataforma StyleTap: www.styletap.com/
En primer lugar, es necesario instalar la plataforma StyleTap,
que nos permite ejecutar aplicaciones diseadas
originalmente para computadoras de mano Palm OS: PDAs.
Podemos hacer una descarga de
la versin de prueba de
14 das ($ 50 compra).

Una vez finalizado el perodo de prueba, podemos retrasar la fecha del mvil o reinstalarlo de nuevo.
El cambio de fecha del dispositivo modifica la fecha de la toma de datos de Auriga!

Descarga de la aplicacin StyleTap en nuestro dispositivo [1].


- Procedemos a la descarga de la plataforma StyleTap con la opcin directa al dispositivo.
- En nuestro caso, descargamos para SO Android, en un mvil con Android 4.0.
- Se encuentra disponible a partir de Android 2.0.
- Una vez descargada, la ejecutamos y la instalamos. Comprobamos que funciona.

Descarga de aplicaciones en nuestro dispositivo [2].


- Web de Auriga: www.speleo.qc.ca/Auriga/
- Podemos Instalar Auriga y, de paso, el programa de calibracin del DistoX.

Descarga de aplicaciones en nuestro dispositivo [3].


- Descargamos el paquete completo de Auriga y lo descomprimimos.
- Seleccionamos los ficheros AurigaES.prc, Grids.pdb, Mathlib.prc, y los copiamos en la
carpeta correspondiente de nuestro dispositivo:
* J:/Android/data/com.StyleTap.StyleTap/import

Descarga de Auriga

Descarga del programa para calibrar el DistoX

* Suponemos que J: es la memoria interna de nuestro dispositivo.

Nuestros programas quedan instalados.


- Volvemos a iniciar StyleTap, y tendremos nuevos iconos en el escritorio.
- A partir de ahora, nuestro dispositivo emula a una PDA.
- En caso de fallos, reiniciar el dispositivo o comprobar la ubicacin de archivos en sus
carpetas correspondientes.
Auriga
StyleTap
Icono de StyleTap, una vez
instalado como un programa
ms en el mvil

Aplicaciones
StyleTap

Estructura de carpetas de programas en nuestro dispositivo


- Es necesario saber dnde se instalan los programas que acabamos de ejecutar: para
solucionar fallos, copias de seguridad, nuevas versiones, o copiar a otros mviles de
compaeros.
- No confundir la tarjeta de memoria externa
con la memoria interna del dispositivo.

Descarga de Auriga y programa de calibracin del DistoX

* J:/Android/data/com.StyleTap.StyleTap/import
* Suponemos que J: es la memoria interna de nuestro dispositivo.

Estructura de carpetas de programas en nuestro dispositivo


En el paquete completo que hemos descargado se incluyen, entre otros: el manual en PDF,
notas sobre actualizaciones e instalacin en una Palm (TXT), tres cavidades de muestra en
formato base de datos de Palm (PDB), los ficheros (PRC) ejecutables en tres idiomas
(espaol, ingls y francs); de los que en concreto, no debemos olvidar instalar y copiar en
nuestro directorio los siguientes:
AurigaES.prc - ejecutable Auriga en castellano.
Grids.pdb - un conjunto de datum geodsicos, necesario para calcular posiciones
geogrficas.
Mathlib.prc - una librera matemtica y trigonomtrica ya utilizada por varias calculadoras.

Es aconsejable tambin copiar


las cavidades de muestra.
Paquete completo de Auriga (ZIP), con manual (PDF) y
seleccionados, los 3 ficheros que tenemos que copiar.

J:/Android/data/com.StyleTap.StyleTap/import

Pantalla de
inicio de
StyleTap
Icono del programa
de calibracin del
DistoX

El entorno de
Auriga (1)
1.- En StyleTap,
abrimos Auriga.

Icono de
Auriga
Activar el
men

Salir

Activar el
teclado

2.- En Auriga es
suficiente para
empezar con que
configuremos el
idioma en la ventana
principal.

Cavidades
guardadas en
Auriga, en
formato *.pdb

Idioma
Ventana Principal
de Auriga

El entorno de Auriga (2)


Guardar cambios.
Crear nuevo.
Eliminar, borrar.

Algunos ejemplos de
teclas grficas de
Auriga que se usan en
varias ventanas.

Ventana Principal
Ventana Visual.

Ventana Topo.
Ventana Lista.
Ventana Principal.
Flechas de desplazamiento.
Ventanas, salida.

Ayuda.

Casillas de
verificacin o
seleccin.

Hecho, salir.
Dimensiones de
galera (IDTS).

Barra de desplazamiento.
Atributos (en negro si hay
alguno).
Barra de graduacin.

Notas (en negro si hay


alguna).

Lista desplegable.

Las Ventanas de Auriga


Ventana
Principal

Ventana de Visual
(toma de datos)

Ventana de Lista

Ventana de Topo
(dibujo)

Antes de empezar a trabajar con Auriga, conviene


tener en cuenta la configuracin:

1.- Configurar Auriga.


2.- Configurar la cavidad.
3.- Configurar la Sesin de trabajo.

1. Configurar Auriga
Preferencias
Antes de comenzar a trabajar, en primer
lugar hay que configurar Auriga.
En la ventana Principal activamos el men
con la tecla Men o pulsando (como
siempre) en la barra de ttulo, y en la
pestaa Opciones, vamos a las
Preferencias.
Entrar en el detalle de cada una de las opciones de configuracin de las Preferencias
resultara excesivo, as que una posible opcin sera tal como quedan en las imgenes de
abajo, en las 4 pestaas: Preferencias, Asistente, Topo y Enlace. En cualquier momento
puedes buscar la ayuda de cada ventana/opcin para mayor detalle.

Configurar Auriga
Configurar la Pantalla
En segundo lugar, sera interesante configurar la Pantalla de
Auriga, en el Men/Opciones/Pantalla. Podra quedar como
en la imagen inferior izquierda.
* Tenemos el Dibujo autoajustado, para que se desplace en
caso de mover nuestra visual asociada.
* Elegimos una alta Conformancia, para que nuestros
dibujos se ajusten en lo posible a nuestro trazo.
* Elegimos curvas autoseleccionadas, para poder trabajar
con los dibujos que acabamos de hacer, ya que quedarn
seleccionados.
* Tenemos la topo y el dibujo en alta resolucin, para que se
vean con la mayor nitidez posible en nuestra pantalla.
En caso de que
queramos cambiar
algn color, se abre una
nueva ventana con la
paleta de colores
disponible.

2. Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Pestaa Cavidad
Ya podemos crear una nueva cavidad: ventana Principal,
botn Crear/Nuevo. Tenemos que configurar los
parmetros de la cavidad, en primer lugar en la pestaa
Cavidad, que puede quedar como en la imagen inferior
izquierda.
* Hemos rellenado el campo Nombre.
* Hemos aceptado la longitud en metros (activada por
defecto), los ngulos en grados sexagesimales (grados), y
que el valor cero en pendiente sea la horizontal.
* Hemos elegido Visual Topo como programa de destino
para exportar nuestra topo, y hemos elegido una versin.
* Hemos elegido la proyeccin UTM y el datum WGS84,
pero se podra cambiar a ETRS89, eligindolo de la lista
desplegable.
grados expresa ngulos en
grados sexagesimales.
grads seran centesimales.

Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Pestaa Estaciones
En segundo lugar hay que configurar las
Estaciones, que pueden quedar como en la imagen
de la izquierda.
* Hemos elegido cualquier juego de 6 caracteres a
la izquierda, separados de otros 6 a la derecha por
un punto (6.6). Los nombres de estacin nos
admitirn nmeros y letras, maysculas,
minsculas y otros caracteres especiales.
Podramos haber elegido cualquier otro separador
diferente del punto (- : / \ etc.).
Este sistema de nombres para estaciones es muy til a la hora de establecer series o
agrupaciones por conjuntos con el mismo prefijo: 1.0, 1.1, 1.57 Pozo1.0, Pozo1.1
* Hemos elegido la accin de las flechas de desplazamiento: a la sesin siguiente.
* Hemos seleccionado que al crear una nueva visual, se autoincremente en uno el valor
de la nueva estacin: 1.0, 1.1, 1.2, etc.

Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Pestaas Clculos y Topo

Las opciones de Clculos y Topo se pueden dejar como las de


las imgenes de abajo.

Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Detalles de la Configuracin de cavidad

Ms adelante, si queres consultar


las opciones de configuracin de
cavidad que has seleccionado, lo
puedes hacer a partir de la ventana
Principal, con tu cavidad
seleccionada: Men Cavidad Detalles.

3. Configurar la Sesin
Crear una nueva cavidad
Configurar los Instrumentos
Una vez configurada la cavidad, Auriga nos pedir que
configuremos una primera Sesin de trabajo: los juegos de
instrumentos de medicin y las visuales.
* En nuestro caso, hemos seleccionado Dispositivo (DistoX)
para longitud, rumbo e inclinacin; distancias en metros; y
grados sexagesimales. Puedes seleccionar otros instrumentos
de la lista (cinta, brjula, clino).
* Auriga utiliza el concepto de Sesiones de trabajo: estamos
en la sesin 1, asociada a unas fechas concretas, que se
pueden cambiar pulsando en ese valor.
Auriga entiende como juego n 1 el de las medidas primarias,
y un 2 para las secundarias.
Como en otras pantallas, podemos pulsar el botn de notas y
recoger detalles de la topografa: lista de componentes,
trabajo realizado y pendiente, funciones, etc.

Configurar la Sesin
Crear una nueva cavidad
Configurar las Visuales
Por defecto, nuestra toma de
datos de visuales sera:
Distancia, Rumbo,
Inclinacin, Izquierda,
Derecha, Techo y Suelo
(IDTS), pero este orden se
podra cambiar, alterando el
orden de la lista.

La configuracin de las visuales puede quedar as:


* Hemos seleccionado visuales directas (desde estacin de partida a llegada).
* Hemos seleccionado que las dimensiones de IDTS sern de la estacin de llegada.
* Y hemos seleccionado que las mediciones de rumbo e inclinacin sern tambin
directas.
Una vez que hemos terminado de configurar la cavidad,
podemos guardar nuestras opciones, para que las
siguientes cavidades se abran por defecto con nuestro
sistema de trabajo: Men Por defecto Guardar como
por defecto.

Ms adelante, si quieres consultar las


opciones de configuracin de la Sesin que
has seleccionado, lo puedes hacer en la
ventana de Visual, tocando el nombre de la
Sesin activa.

Configurar la Sesin
Crear una nueva cavidad
Detalles de la Configuracin de Sesin

Uno de los pasos que podras dar ahora es cambiar el nombre de la Sesin,
escribiendo uno nuevo en la lnea en blanco, ms acorde con el trabajo realizado.
Auriga utiliza el concepto de Series y Sesiones para realizar operaciones muy tiles,
como unir trabajos de varios equipos, renumerar estaciones en bloque, ocultar o
mostrar un grupo de visuales, guardar en tarjeta por la seleccin, suprimir, cambiar
colores, etc.

6. La Toma de Datos.

- Tipos de Visuales en Auriga.


- Ventanas de Visual, Topo y Lista.
- Ejemplo de toma de datos.

Inicio Serie

Tipos de Visuales de Auriga

Inicios de Serie para estaciones ligadas entre s (ej. entrada de la


cavidad) o a otra serie, y que constituyen habitualmente el inicio de una
nueva galera. Los inicios de serie no poseen mediciones reales
(longitud, rumbo o pendiente), pero pueden comportar una posicin
geogrfica (UTM o lat/long) o absoluta (XYZ) > Serie.
Visuales Normales para visuales que poseen mediciones reales
(longitud, rumbo y pendiente) entre dos estaciones -> flecha.
Visuales Virtuales, donde dos estaciones son virtualmente equiparadas
(prctico para cerrar bucles) > signo =.

Visual Normal
Ojo: al exportar desde
Auriga a Visual Topo, los
Inicios de Serie y las
Virtuales pasan a Normales,
con longitud cero.

Elegimos el tipo de Visual


pulsando en el botn

Visual Virtual

La Ventana de Visual
Inicio de Serie
Empezamos a tomar datos en la cavidad
Terminada de configurar, ya podemos comenzar
la topografa de nuestra cueva.
* Nos situamos en la boca de entrada, tomamos
las coordenadas con el GPS y las marcamos en
Auriga con una Visual de Inicio de Serie.
* Pulsamos el Botn Atributos y la marcamos
con Entrada, para que en la ventana Topo nos
aparezca la letra E en la boca de entrada.
En este caso, las Estaciones de Partida y Llegada son la
misma (1.0), as que las dimensiones de esta Visual nos
marcan las dimensiones de la boca de entrada:
Izquierda, Derecha, Techo y Suelo.
Para crear nuevas Visuales, pulsamos el
Botn de Nuevo

Distancia, Rumbo e
Inclinacin de la
Visual.
Dimensiones de la
Estacin que hayamos
elegido, en nuestro
caso la de Destino, en
direccin directa.

La Ventana de Visual
Visual Normal
Seguimos tomando datos de
la cavidad
Visual Normal.
Flechas de Desplazamiento.
Notas de la Visual.

Nombre de la
cavidad activa.

Medimos Rumbo e Inclinacin


Directos, de la Estacin de
Partida a la de Llegada.

Atributos y Fecha y
hora de la Visual.

Las Dimensiones son de la


Estacin de Destino (1.1), en
azul, en direccin directa.

Sesin activa.

Teclas Grficas.

* Guardamos
* Creamos Nueva
* o Volvemos a la Ventana
Principal

La Ventana de Visual
Visual Virtual
Seguimos tomando datos de la cavidad

Con la Visual Virtual, dos estaciones son


virtualmente equiparadas, aunque tengan
diferente nombre; la podemos usar para:
* Cerrar bucles.
* Conexin de nuestro trabajo con el de
otro equipo que llega hasta nuestra
estacin con una numeracin diferente.
* Situarla en una posicin GPS, activando
las opciones desplegables de posicin
(boca en superficie y posible conexin).

Por lo tanto, nuestra Visual Virtual no tiene mediciones de Distancia,


Rumbo e Inclinacin, pero puede tener Dimensiones (IDTS).

La Ventana de Visual
Los Atributos
Seguimos tomando datos de la cavidad

El Botn de Atributos de la Visual nos permite:


esconderla del dibujo; tomarla como visual de
Superficie; excluirla de las Estadsticas finales
(desarrollo, etc.); que la Estacin de Partida o
Llegada es la entrada de la cavidad; que es una
Estacin permanente; con posible Continuacin;
o que ignore su posicin GPS para el clculo de
coordenadas.

p = partida
ll = llegada

La Ventana de Topo
Seguimos tomando datos de la cavidad
Conforme avanza nuestra topografa, es conveniente
consultar la ventana de Topo peridicamente para
comprobar que todo es correcto, por si hemos cometido
algn error, y se soluciona inmediatamente, sobre la marcha.

Planta

Escala.
Zoom.
Desplazamiento.
Alzado desarrollado

Salir.

Simbologa espeleolgica con Auriga

La Ventana de Topo
El dibujo en Auriga
Seguimos tomando datos de la cavidad

No es intencin de este Manual (que pretende ser de


iniciacin) entrar muy a fondo en la ventana de Topo ni
en el dibujo en Auriga, que merecen un texto aparte
por su inters y las posibilidades que ofrece.
Activar las opciones de dibujo

Vdeo de Luc Le Blanc sobre el dibujo, a partir de la versin 2 de


Auriga (julio de 2011). Pincha en la imagen superior o en:
https://www.youtube.com/watch?v=j5vMYQUHcYA

La Ventana de Lista (1)


Seguimos tomando
datos de la cavidad

La ventana de Lista presenta una serie de opciones


interesantes, que podemos consultar durante la toma
de datos.
Su formato es el de una base de datos en tabla, con
filas y columnas por registros/visuales con los campos
que ya conocemos: estacin de partida y llegada, color,
visual directa, distancia, rumbo, etc.
Para el nivel de iniciacin, utilizaremos sobre todo las
opciones de presentacin de Todas las Visuales.
Nos podemos desplazar por los valores de la ventana de Lista mediante una barra vertical y
otra horizontal, y saldremos con el icono de Ventanas/Salir. La opcin de Salir nos llevar al
registro que tengamos seleccionado (en negro) de la ventana de Visual.

6. Otras funciones de Auriga.


Las Estadsticas

Podemos acceder a la opcin de Estadsticas


desde el Men Cavidad en cualquiera de las
ventanas (Visual, Topo o Lista).
La pestaa de Estadsticas nos muestra los
resultados finales de la cavidad, tal como se
aprecia en la imagen de la derecha: desarrollo,
longitud topografiada, horizontal, desnivel,
visuales, estaciones, etc.

Nos desplazamos con la barra vertical


para ver ms resultados

El Convertidor Geodsico

Una de las herramientas auxiliares ms interesantes de


Auriga es el Convertidor Geodsico, para la conversin
de coordenadas. En nuestro caso, disponemos en
Espaa de muchas coordenadas en ED50 que hay que
trasladar a ETRS89.
Activamos el Men Opciones Convertidor
Geodsico, y de las listas desplegables seleccionamos la
proyeccin y el datum de entrada y de salida.
Introducimos los datos y pulsamos en Convertir. Borrar
elimina los valores en pantalla.

Salvar y Recuperar de Tarjeta

En un medio tan agresivo como el de la Espeleologa, no est de ms


copiar a menudo nuestro trabajo en la tarjeta de memoria (caso de
disponer de ella) conforme avanzamos, ya que se han dado casos de
dispositivos destrozados durante la progresin.
La opcin de Salvar en Tarjeta est disponible en las ventanas
Principal, Visual, Topo y Lista, y solamente nos pedir que si
queremos mantener o cambiar el nombre de la cavidad. Con esta
opcin tendremos siempre una copia de seguridad en el directorio
PALM/Applications/Auriga.
La opcin de Recuperar de Tarjeta est disponible en la ventana Principal, y nos presenta la
lista de cavidades en formato *.pdb disponibles en el directorio PALM/Applications/Auriga.
Tenemos la posibilidad de recuperarlas todas o algunas concretas, seleccionndolas. Como en
otras ocasiones, antes de sobre escribir una cavidad, Auriga nos advierte del posible error.

7. Descarga de datos. Formatos.


- El programa Auriga para topografa espeleolgica almacena los datos en formato base de
datos de Palm: *.pdb: Cueva.pdb.
- Desde Auriga podemos exportar nuestra topografa en alzados y planta, entre otros
(Compass, Walls, Therion, Toporobot, etc.), hacia:
- Visual Topo: Cueva.tro.
- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf
- Illustrator: Planta_Cueva.svg, Alzado_Cueva.svg
- Coordenadas y cartografa calibrada: Cueva.gpx, Cueva.kml
- Desde Auriga podemos importar nuestra topografa en alzados y planta, entre otros,
desde:
- Visual Topo: Cueva.tro.
- Desde Visual Topo podemos exportar nuestra topografa en alzados y planta, entre otros,
hacia:
- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf
- Corel Draw los guarda con formato propio: *.cdr: Cueva.cdr
- Illustrator los guarda con formato propio: *.ai: Cueva.ai
Los formatos que podemos manejar son, por tanto y entre otros:
pdb, tro, gpx, kml, dxf, svg, cdr, ai, etc.

Desde Auriga (ventana Principal) podemos importar otras


topografas en formato base de datos, entre otros, desde:
- Visual Topo: Cueva.tro
Auriga nos permite importar ficheros de otros programas, entre ellos
Visual Topo. La opcin de Importar se encuentra disponible en la
ventana Principal.
El proceso se muestra en las imgenes. Desde el formato inicial de Visual
Topo (Cueva.tro), vamos a crear un fichero en formato Auriga:
Importada.pdb
* Elegimos el programa de origen de la lista desplegable, y navegamos
por los directorios hasta seleccionar el fichero concreto.
* Hemos seleccionado el formato de nombre de fichero 6.6, con el punto
(.) como separador.

* Programa de origen (Visual Topo)


* Nombre fichero a importar (tro)
* Nombre fichero Auriga nuevo (pdb)

* Formato de nombre de fichero destino (6.6)


* Separador de nombre de fichero destino (.)

Buscar directorio y
elegir fichero Visual
Topo

Desde Auriga podemos exportar nuestra topografa


en formato base de datos, entre otros, hacia:
- Visual Topo: Cueva.tro
Una vez finalizada la toma de datos de nuestra topografa, podemos
exportar ese fichero hacia otros programas, como Visual Topo.
Podemos elegir guardar ese fichero en la tarjeta de nuestro
dispositivo (directorio PALM/Applications/Auriga). La opcin de
Exportar se encuentra disponible en las ventanas Principal, Visual,
Topo y Lista.
El proceso se muestra en las imgenes. Desde el formato inicial de
Auriga (Crneo.pdb), vamos a crear un fichero en formato Visual
Topo que guardaremos en la tarjeta: Crneo.tro

Desde Auriga (ventana Topo) podemos exportar nuestra


topografa en alzados y planta, entre otros, hacia:
- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf
- Illustrator: Planta_Cueva.svg, Alzado_Cueva.svg
- Coordenadas: Cueva.gpx, Cueva.kml
Tambin podemos exportar nuestra topografa hacia programas de
dibujo o en formato GPX o KML para su visualizacin con
cartografa calibrada. En este caso ser desde la ventana Topo.
El proceso se muestra en las imgenes. Para los programas de
dibujo hay que tener en cuenta que se deben crear ficheros
diferentes para la planta y para el alzado desarrollado, con
nombres diferentes.

Desde Auriga (ventana Topo) podemos exportar nuestra


topografa en alzados y planta, entre otros, hacia:
A

- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf


- Illustrator: Planta_Cueva.svg, Alzado_Cueva.svg
Para poder visualizar o exportar la topografa en alzado proyectado
(la opcin est en cero de entrada [A]), desde la ventana Topo
activamos la opcin de proyeccin [1] y rellenamos los valores de
proyeccin que nos interesen [2]. Ya podemos ver la topografa
proyectada segn nuestros valores [3], y ya es posible exportar el
alzado proyectado [4 y 5].

El proceso se muestra en las imgenes. A partir de ahora ya


podemos exportar nuestra topografa a diferentes programas y con
diversas representaciones: planta, secciones, alzado desarrollado y
diferentes alzados proyectados.

3
4

Desde CorelDraw importamos los ficheros de nuestra topografa


tomados con Auriga (*.pdb) que exportamos a formato *.dxf.

Ejemplo de importacin de datos de un fichero DXF desde CorelDraw

Ejemplos

Ejemplos de topografas exportadas desde Auriga a otros formatos:


formato KML de Google Earth.
Con cartografa oficial calibrada (WGS84) y fotografa area podemos
conocer con precisin su desarrollo, por dnde tira la cueva, etc.

Ejemplos

Ejemplos de topografas exportadas desde Auriga a otros formatos:


formato KML de Google Earth.
Podemos detectar errores de bulto en nuestros clculos antes de difundirlos.

Error de posicionamiento

Situacin real

Ejemplos

Se pueden apreciar errores en la toma de coordenadas.

Ejemplos de topografas exportadas desde Auriga a otros formatos:


formato KML de Google Earth.
Podemos adems saber si pudiera existir conexin entre otras cercanas, usando el Men ->
Redes de cavidades, con lo que se pueden unir o situar si estn prximas.

Posibilidad de conexin?
Cavidad 1

Cavidad 2

Ejemplos

Se puede apreciar la posible conexin de cavidades.

La Ayuda de Auriga

Ayuda

Manual

Auriga es un programa bastante completo, que se adapta a la forma de trabajar del


usuario, con multitud de funciones, de las que solamente hemos visto una parte
mnima, que se aprende con el uso habitual y con el men de ayuda y el manual de
referencia. Adems, dispones de:
* Web de Auriga para novedades y descarga de ficheros: www.speleo.qc.ca/Auriga
* Existe una lista de correo de Auriga (noticias y discusin); para suscribirse, hay que
mandar un correo sin texto a: auriga-topo-subscribe@yahoogroups.com

Pginas web de inters.


Auriga, Luc le Blanc: www.speleo.qc.ca/Auriga/
DistoX, Beat Heeb: paperless.bheeb.ch/
Plataforma StyleTap: www.styletap.com/
Visual Topo, Eric David: vtopo.free.fr

- Comisin Andaluza de Topografa Espeleolgica. Federacin Andaluza de Espeleologa:


comisiontopo.blogspot.com.es/
www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/
- Documentacin sobre topografa en Archivo Digital del G40 y descarga de este Manual:
es.scribd.com/collections/3687384/6-1-Topografia

Ms informacin en:
- Blanc, Luc Le (2004). Auriga en trois temps. En Spelunca 94, pg. 40-43, Federacin Francesa de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2007). Auriga, del ayer al maana. El desarrollo de un cuaderno electrnico para la
topografa de cavidades. En Subterrnea n 27, pg. 34-37; revista de la Federacin Espaola de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2009). Auriga, el cuaderno de topo inteligente. En Actas del II Congreso Andaluz de
Espeleologa, Priego de Crdoba, mayo de 2008, pg. 263-266. Crdoba, Federacin Andaluza de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2014). Manual de referencia de Auriga 2.19. En auriga.speleo.pl/aurigaes.html
[consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico bsico de iniciacin a Auriga en imgenes. Versin
2.17. Grupo Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/241102084 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico de dibujo con Auriga. Versin 2.19. Grupo
Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/246145450 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico sobre la ventana de Topo de Auriga. Versin 2.19.
Grupo Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/248078866 [consultado en noviembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli y Blanc, Luc Le (2013). Curs diniciaci a AURIGA 2013. GEB Grup
dEspeleologia de Badalona. En es.calameo.com/books/003121436abc694015903 [consultado en
septiembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli (2014). Curs diniciaci a AURIGA v.2.18. GEB Grup dEspeleologia de
Badalona. En www.geb.cat/tornem-a-actualitzar-el-manual-dauriga [consultado en noviembre de
2014]
Agradecimientos: este texto se ha redactado a partir del Manual de referencia de Auriga 2.17;
y con la colaboracin de Luc Le Blanc.

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Suerte y buen trabajo.


Gracias por vuestro inters.
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v.1.5 - 11/7/2016