Sie sind auf Seite 1von 14

MODULO PARA AQUELARRE

"LA CACERIA DE FRAGA"


Escrita por: Emilio Florido Domng!"
La cac!ra d! Fraga
Introduccin
Pequeo modulo en el que hay que resolver un crimen, por lo que, es para poder jugar
una partida narrativa, de interpretacin, sin apenas tener que estar tirando dados para
el combate y deteniendo as el desarrollo de la aventura.
EL COMIENZO
Viernes 21 de ebrero del ao 1!1" de nuestro seor.
#rturo, el noble de la $ona de raga en el reino de #ragn, decide hacer una cacera en
sus tierras, debido a que al da siguiente comien$a la %eria del lugar, y quiere evitar que
como ocurri el ao anterior, alguna bestia salvaje que ronde por la $ona pueda romper
la diversin que se respira por raga en esos das de %eriado.
Por ello, invita a sus amigos nobles a la %eria &incluso si alg'n P( es noble podemos
considerar que es amigo de #rturo, y que a asistido al lugar previa invitacin de este
para que asista a la %eria).
*omo quiere cerciorarse de que no queden bestias por la $ona que pudieran romper la
tranquilidad en estos das de %eria, y teniendo en cuenta que sus amigos nobles no son
muy diestros en el arte de la cacera, decide contratar a algunos individuos para que les
acompaen durante la ca$a, obviamente aqu entran los P(s, que o por anuncios o de
boca en boca, les han llegado las noticias de la cacera y han decidido apuntarse para as
ganar un dinerillo.
*uando los P(s llegan a el palacio donde vive #rturo, los guardias les acompaaran hasta
la sala donde #rturo espera a los ca$adores.
+n dicha sala #rturo les dar, la bienvenida, es el noble m,s importante de la $ona, pero
no es m,s que un hombre de unos -. aos, de pelo ya cano, bajito y alguna que otra
arruga ya en su rostro.#un as no parece que deje de sonrer, como si esa %uese la %orma
natural de sus labios. /as pieles que porta en su torso tiene una calidad e0cepcional, y
en su espalda una capa aterciopelada de un color roji$o.
y les presentara el resto del personal que les acompaaran durante la ca$a.
+stos ser,n sus amigos nobles que vienen de todos los reinos de +spaa para asistir a la
%eria del lugar, todos van vestidos con ropas muy lujosas y de gran presencia, sus
nombres ser,n1 2ras, 3iometrio, /idia, #nder, 4usana y si hay alg'n P( noble que los
dem,s P(s no conocen ser, presentado aqu tambi5n.
6ras esto, les presentaran dos muchachos, ambos bastantes jvenes, les dir, que son
sus dos 'nicos hijos.
+l primero lo presentara como 7ateu, es un hombre con cierto atractivo %sico, joven,
robusto, con una gran masa muscular. 4u pelo de color dorado le cuelga lacio hasta la
altura de los hombros. +n 4u cintura porta envainada una espada de noble, de cierta
belle$a, y sus ropas a la ve$ que elegantes tienen unos colores muy vivos.
+l siguiente hijo lo presentara como 8oldan, no es tan guapo como su hermano, pero
desde luego tampoco signi%ica que sea %eo, solo que su apariencia %sica no es tan
llamativa como la de su hermano 7ateu, teniendo 5l un aspecto m,s normal. 4u
constitucin es media, no tiene tanta musculatura como su hermano y mide alrededor
de una cuarta menos. 6iene sus %acciones muy marcadas, y su cabe$a al estar casi
rapada, deja de ver muy poco de su pelo, que es muy oscuro tirando a negro. 4us
ropajes lo componen una esplendida prenda, %abricada con las mejores pieles, y una
capa que le da un punto de elegancia de color purpura.
+n este punto no es importante lo que pase hasta que no llegue la noche, narra una
cacera en las que tendr,n que tirar por rastrear para encontrar presas, y si las
encuentran deber,n de disparar con arcos para ver si consiguen abatirlas. #rturo
proveer, de armas a distancia a todo aquel que lo necesite para poder ca$ar, obligando
a devolverlas al terminar la cacera al %inal del da. *omo se supone que los P(s %ueron a
trabajar para 5l, eliminando cualquier animal salvaje que hubiese por la $ona podemos
recompensar con 1" maravedes, a cualquier P( por cada pie$a de lobo, oso, jabal, o
animal peligroso que maten. 4e supone que cumplieron su trabajo pero ahora viene la
parte interesante de la historia.
#l caer la noche despu5s de reali$ar la cacera, recompensar por las capturas reali$adas
y todo el protocolo habitual, todo queda listo para que al da siguiente pueda comen$ar
la %eria.
#l ser de noche, #rturo, haciendo gala de su hospitalidad, o%recer, a los P(s la
posibilidad de pasar alli la noche, y de asistir al %estn, como invitados que iba a reali$ar
para dar la bienvenida de sus amigos los nobles.
+sta parte no es importante, narra a tu antojo una cena entre todos los nobles invitados,
los P(s, los dos hijos de #rturo, y el propio #rturo. #unque si es interesante que narres a
6resa, como mejor te venga en gana, ella ser, la sirviente que servir, la cena, es
importante describirla de manera pro%unda para que pueda parecer un personaje
importante, aunque no lo es, por el motivo de que m,s adelante morir, una persona y si
piensan que a sido por envenenamiento, es posible que sospechen de ella dando lugar a
mas argumentos secundarios dentro de la trama principal.
3espu5s de la cena, les indicaran cu,les son sus aposentos y no ocurrir, nada mas hasta
maana.
+l segundo da9
Por la maana se despertaran debido a mucho ruido proveniente del pasillo y de las
habitaciones adyacentes. Ver,n a la guardia agitada, yendo de un lado para otro como si
buscasen algo, y a sus amigos los nobles entristecidos. :o les ser, di%cil averiguar que el
motivo de tanto alboroto es que han hallado muerto a #rturo en sus aposentos, si
consiguen ir hasta all ver,n su cuerpo tumbado en la cama, como si aun durmiera, sin
seales visibles de violencia, ni en su cuerpo ni en la habitacin, ya que nada a sido
alterado en ella, las sillas est,n correctamente colocadas, las sabanas no est,n
alborotadas, no hay ning'n cuadro o armario roto o cado, e incluso la ventana est,
cerrada desde dentro.
4i preguntan sabr,n que el cuerpo los descubrieron dos soldados que estuvieron
haciendo guardia toda la noche junto a la puerta de la habitacin en el e0terior de esta.
4on ;ugo y 7iguel, y aseguran no haber odo ning'n ruido en la habitacin y desde
luego nadie a entrado en ella.
7ientras esto ocurre aparecer, en escena un personaje singular, de alrededor de ."
aos, grandes entradas, rellenito y te$ morena. /a cru$ de plata que lleva colgada del
cuello y el habito de la iglesia lo identi%ican como el cura del lugar. Por su %orma de
hablar en el momento en el que lo ven, le esta diciendo a un soldado con vo$
temblorosa < Vengo a preparar el %uneral de #rturo<, lo delata como un hombre tmido.
#l poco aparece 7ateu, y al ver a el cura su cara cambiara su e0presin, se volver, hostil
y de pocos amigos, en ese momento gritara9
==#:6>:?? ==@@AB+ ;#*+4 #ABCDD??.... :> +8+4 2C+:V+:C3> # +46# *#4#.
==+;;, 6B?? &sealando a un guardia, y justo tras decir la %rase anterior, de manera tan
r,pida que al cura no le da tiempo ni a responder) //+V#6+/> # /# *#//+ E P>8 6B 2C+:
AB+ :> VB+/V# # +:68#8 :B:*# 7#4.
7ateu no querr, hablar de ello, pero cualquier soldado al que le pregunten, si pasan
una tirada de elocuencia les dir, que #rturo, el %allecido noble les conto historias sobre
que hace un ao, murieron F personas quemadas en una gran hoguera en un paraje
desierto, casualmente #rturo pasaba por all y vio a ese cura en la $ona, diciendo que
unos bandidos los haban atado y posteriormente les haban metido %uego a todos y que
5l, solo por suerte consigui escapar, y que esa es la versin o%icial sobre los hechos,
aunque nunca se encontraron a los bandidos, pero #rturo dice que vio nervioso a #nton
y que noto que menta y piensa que 5l los mato en persona para reali$ar alg'n male%icio
oscuro, pero que sin pruebas no se a atrevido a condenarlo ya que como es el 'nico
cura de la $ona, y es muy querido por los habitantes, si hiciese algo en su contra los
campesinos le perderan el respeto pensando que esta abusando de su autoridad como
noble de la $ona.
%iesta deciden enterrar a #rturo, para lo cual suenan las campanas del palacio
congregando a mucha gente de raga.
+l entierro se har, en el palacio, en un panten %amiliar en el patio de este.
#ll habr, congregadas multitud de personas. 7uchos de los habitantes de raga, los
nobles amigos de #rturo, 7ateu y los P(s. 4i alguien 2usca entre la multitud no ver,n ni
al cura #nton, ni tampoco a 8oldan. +l cura es obvio que no lo dejaban entrar, con
respecto a 8oldan qui$,s piensen que es el tpico que necesita tiempo para asimilar lo
sucedido y que esta mejor solo.
#l no haber cura, 7ateu le dir, a uno de los amigos nobles de su padre que es cl5rigo,
que o%icie el entierro, &o un P( que tenga pro%esin eclesi,stica).
6ras acabar con el entierro, a media maana, #nder, uno de los nobles, se acercara a los
P(s, entristecido por lo sucedido, y en mitad de la conversacin dir,9
+se cura..... @cmo se llamabaD & se lleva las manos a la cabe$a en un intento de
recordar)... ha si, #nton... la verdad es que me da algo de miedo.... anoche... sal por
raga para conocer el lugar... al volver pase por la iglesia, y desde las ventanas vi luces
e0traas moverse en su interior... yo no le di importancia ya que supuse que serian velas
o cirios... pero... era de madrugada, a esa hora debera de estar cerrada... +ncima hoy
me dicen que ese cura reali$a magia negra& en ese punto se toma un segundo para
pensar) @cre5is que puede estar relacionado con lo que vi ayerD E para colmo #rturo a
muerto hoy... @ser, una coincidenciaD @o puede que ese cura este detr,s de todo esto y
que la muerte de #rturo no haya sido naturalD
6ras esto se marchara dejando m,s interrogantes que respuestas.
Posiblemente en este punto los P(s querr,n investigar la iglesia, o qui$,s hablar con el
cura, y para eso lo mas lgico es que se dirijan a la iglesia. #l ser un lugar importante
dentro de raga, cualquiera que encuentren por la calle podr, darles indicaciones del
camino a seguir por lo que aun sin conocer el pueblo no tendr,n problemas para llegar
hasta ella.
3esde %uera se ve una iglesia de apariencia normal, con un gran portn de madera como
entrada principal, y m'ltiples vdrielas de colores representando dibujos de las santas
escrituras.
/a puerta aunque esta encajada, no est, cerrada con llave, por lo que si deciden entrar
por ella se abrir, %,cilmente con un empujn.
+n el caso de que llamen a la puerta no oir,n mas que el eco, que ellos mismos
producir,n al golpear la puerta.
Bna ve$ dentro, se ver, como una gran al%ombra roja, lleva desde la puerta hasta una
$ona habilitada con bancos, donde los %eligreses pueden sentarse para or la misa o
re$ar.
>bviamente la $ona est, de luto y la %estividad se a anulado, en lugar de hacer una
+s un hall amplio y bien iluminado gracias a las vdrielas, que est,n bien orientadas para
permitir la m,0ima lu$ solar.
# continuacin , tras subir apenas . escalones, se ve un altar cubierto con un mantel
blanco, en la que descansa sobre el un c,li$ y una copia de la santa biblia abierta. &+star,
abierta por el captulo de apocalipsis pero solo lo sabr, el que sepa leer y escribir)&no
tiene importancia lo del captulo del apocalipsis, pero seguro que se comer,n la cabe$a
hablando sobre ello).
# la i$quierda de este, y dejando la puerta a la espalda, se ver, un e0trao pent,culo,
ti$nado de negro en el suelo de la iglesia, y junto a 5l, rode,ndolo, F cirios que aun
est,n encendidos.&tirada de conocimiento mineral para saber que se trata de carbn)
&tirada de conocimiento m,gico para saber que esto a sido parte de alg'n hechi$o de
invocacin).
# la derecha de el citado altar, se ver, tirado en el suelo, muerto y con multitud de
heridas, un gran lobo blanco, de un tamao grande , teniendo en cuenta lo que sera un
ejemplar de lobo normal. +ste lobo esta dentro de un gran charco de sangre, y lleva
colgado en su cuello una cru$, de plata, similar a la que utili$aba el cura 8oldan &con
tirada de medicina podr,n descubrir, que este lobo a muerto hace menos de !"
minutos, a base de heridas producidas con alg'n tipo de arma cortante, y desgarros
producidos por dentelladas creadas por alg'n animal cuya boca sea muy grande y
cuente con dientes a%ilados) &con una tirada de conocimiento animal, sabr,n que este
lobo, no solo es m,s grande que la media, sino concretara que puede ser mas de dos
veces el tamao de un buen ejemplar de lobo adulto y que por lo tanto este tipo de lobo
va contra las dimensiones naturales que la naturale$a estandari$o para estos animales,
haciendo que este lobo sea antinatural).
Bna t'nica, similar a la que utili$an los curas para dar sus misas, esta tirada en el suelo
junto a unos $apatos viejos de hombre adulto, justo entre un gran cruci%ijo que esta
decorando la pared al %inal de la sala ubicado a unos ! metros de altura, y el altar
anteriormente mencionado que sostena el c,li$ y la biblia. # pocas varas de esta prenda
casi en la esquina de la habitacin, se ve la 'nica puerta que parece haber en la
estancia, una puerta solida, de madera y con una cru$ clavada en su centro.&+ntre las
ropas tiradas en el suelo, se podr, encontrar una bolsita con !"" maravedes, un teleG y
dos llaves en una argolla que a la ve$ est, atada con una %ina cuerda a uno de los
bolsillos de la t'nica, una tiene una apariencia m,s normal, un poco grande como si
abriese una cerradura de grandes dimensiones, la otra es mas e0traa, ya que tiene
cuatro lados, y parece que debe de abrir alg'n tipo de cerradura mucho mas compleja
H la llave normal, abre la puerta de la iglesia, la que tiene las e0traas %ormas, abren una
trampilla oculta bajo el altar en medio de la estanciaI).
6ras abrir la puerta de la estancia, encontramos una habitacin pequea y acogedora,
pudi5ndose denominar una pequea biblioteca donde apenas no hay nada m,s que una
estantera con libros sagrados, biblias en varios idiomas, as como ejemplares de la tora
y el *or,n.
#l no tener ventanales es un poco oscura, pero se puede ver gracias a la lu$ que entra
desde la iglesia &suponiendo que despu5s de entrar en ella no hayan vuelto a cerrar la
puerta, obviamente).
(unto a la estantera una nueva puerta similar a la anterior, pero sin cruces, m,s vieja, y
en peores condiciones que la anterior. & si se quiere abrir con sigilo tendr,n un menos
."J, ya que al estar tan vieja, dar, un chirrido al abrir) &si pasan una tirada de escuchar,
oir,n una respiracin pro%unda, acompaada de un leve ronquido proveniente desde la
habitacin que oculta la otra parte de la envejecida puerta).
+sta nueva habitacin es un ,rea de descanso, en ella los ventanales dejan pasar la lu$ la
cual nos permitir,n ver toda la estancia que no es m,s que una habitacin pequea
donde solo hay una cama, junto a unas perchas con ropa eclesi,stica colgada.
+l problema radica en que sobre la cama ver,n &o bien durmiendo , o levant,ndose a
toda ostia, dependiendo de si consiguieron entrar con sigilo o no), una bestia, espada en
mano, con una cabe$a de len, con una boca enorme llena de dientes a%ilados, la cual
ruge mientras se pone en pie , alcan$a apro0imadamente los dos varas de altura, su
cuerpo es similar al de un lagarto, incluso tiene escamas en su piel, sus piernas tienen
cierto parecido con las de un caballo, y sus bra$os son iguales a los de un oso, por lo que
tiene una %uer$a monstruosa y unas $arpas capaces de cortar un cuerpo humano como
si %uesen cuchillas.
+s un engendro del in%ierno, un +ndriagos, que otorgara 131"K2 de C88 si no se pasa una
tirada de C88 con un penali$ador de L2.J.
4i se volviese a la iglesia m,s tarde, por ejemplo para ensear a alguien la bestia que
han matado, no estar,, ya que desaparecer, al cabo de un rato al cumplir el tiempo que
el hechi$o de invocacin permite esta a la criatura en la tierra, y con respecto al lobo,
tampoco lo ver,n, en su lugar y sobre el charco de sangre, ver,n inerte el cuerpo del
cura con cortes y dentelladas por todo su cuerpo, estando este desnudo, a e0cepcin de
su cru$ de plata colgada al cuello.
LA PARTE OCULTA DE LA IGLESIA
#l no verse a simple vista, no ser, perceptible con una tirada de descubrir, pero si alg'n
P( decidiera investigar la iglesia y le diese por mover el altar, vera que este no esta %ijado
al suelo y que debajo de 5l hay una trampilla cerrada con llave por una cerradura muy
compleja &menos M.J a la hora de %or$arla con gan$'as) &necesitaran la llave e0traa
que esta entre los ropajes que se encontraron en la iglesia para poder abrirla).
6ras abrirla una escaleras descender,n hasta lo que parece un stano subterr,neo
secreto, a medida que se desciende el aire se notara mas viciado y la oscuridad ira en
aumento, con lo que necesitaran algo que les ilumine para poder ver con claridad el
%ondo de habit,culo &los cirios que estaban junto al pentaculo pueden servir si no se
disponen de antorchas).
+sta habitacin al estar oculta no tiene ventanas ni nada que la haga visible desde el
e0terior, estar, decorada con multitud de cruces invertidas y muchas velas de color
negro colocadas de manera que %orman una circun%erencia, est,n todas apagadas. +n el
centro del circulo de velas, una pequea %orma hecha con la cera negra de las velas. 4e
corresponde con una %orma humana, cabe$a, torso, dos piernas he igual numero de
bra$os, pero la cabe$a a sido rota y apenas se sostiene por un hilo de cera al resto del
cuerpo. &con tirada de conocimiento m,gico se sabr, que es parte de un hechi$o de
magia negra llamado castigo de rimost y cuyo uso permite al mago matar a distancia).
(unto a esto una pequea mesa de madera acompaada de una silla tambi5n de
madera, sobre la mesa dos libros, junto a una pluma en un tintero. +l primero de los
libros no tiene ttulo, m,s que un libro parece un cuaderno de notas de alg'n tipo.
&sacando tirada de leer y escribir en aragon5s podr,s leer lo que parece un diario
personal).
+l segundo libro tiene un pentaculo dibujado en el tomo, que parece estar hecho con
piel, es muy antiguo, y tiene un halo de misterio &es un libro escrito en latn, con su
tirada de leer y escribir podr,s saber cosas sobre el demonio rimost, podr,s aprender
alg'n hechi$o de magia negra y har, tu visin hacia la magia m,s cercana por lo que en
t5rminos de juego te puede subir la C88).
Diario de Anton:
Las entradas ms antiguas, de hace un ao cuenta como realizo un aquelarre a un demonio superior, Frimost: el
demonio de la destruccin, para lo cual tuvo que quemar vivos a 6 personas de Fraga a los que engao para atraerlos
al lugar del aquelarre. La invocacin se realizo con xito, pero entonces una vez acaada esta, un pelotn de
soldados de la guardia de !rturo aparecieron all", #unto a !rturo. $uenta que consigui engaar a los soldados
hacindoles creer que un grupo de andidos prendi %uego a los dems ciudadanos, & que el gracias a la gracia
divina consigui salvarse. !rturo %ue ms listo que los dems & desde entonces tiene que ir con mucho cuidado &a
que piensa que !rturo sospecha & que como le de mas prueas, sin duda ser a#usticiado. 'odo el puelo cre& la
versin o%icial de los andidos.
(urante un tiempo las entradas son ms acordes con la vida de un cura, evitando as" llamar la atencin. 'ras
un tiempo empieza a escriir que dee de matar a !rturo &a que no de#a de vigilarlo, & eso hace que tenga que estar
siempre intentando no llamar la atencin. )$mo matar a un nole si no me puedo acercar a l*
Las siguientes entradas siguen con la vida tranquila de un cura, hasta que llegamos a las de hace apenas un mes,
de las cuales se puede leer:
+ ,or %in podre ver muerto a !rturo, as" nadie ms sospechara de mi, & encima me pagaran -.. maraved"es, & el
poder necesario para poder hacer aquello que durante casi un ao no he podido hacer &o solo.
(espus de otras entradas sin valor podemos llegar a las que %ueron escritas esta misma noche:
+/l pago esta hecho, )quin me dir"a que adems de poder cumplir mi deseo ia a ganar tanto* ,or %in esta noche
todo acaara de una vez. ,ronto podre invocar de nuevo a Frimost.
GRIMONIO MAGICO:
Nracias a su lectura, aprender,n cosas sobre el demonio superior rimost, el cual llaman
el demonio superior de la destruccin. 4e dice que naci del odio y que las guerras y lo
nutren haci5ndolo mas %uerte. +l controla a los gneos que son demonios elementales
que tienen la %acultad de controlar el %uego.
4u lectura otorgara9
O K1" de C88 si de posee ." o menos.
OK. de C88 si se posee M. o menos.
OK2de C88 si se posee 1"" o menos.
OK1 de C88 si se posee menos de 2"".
#dem,s, podr,n estudiar los siguiente hechi$os que vendr,n e0plicados en el libro9
+nsear del grimorio F"J9
*astigo de rimost9 :ivel M &1" semanas de estudio)
#quelarre a rimost9 nivel F &. semanas de estudio)
Pacto in%ernal9 nivel F &. semanas de estudio)
DE VUELTA AL PALACIO
#l regresar al palacio ver,n como 7ateu est, siendo detenido por la guardia. 4e le acusa
del asesinato de #rturo, ya que una de las sirvientes &Nloria) a encontrado un dial con
ars5nico, en los aposentos de 7ateu. 8oldan e0tender, su mano con el dial en ella, y
dir, que esto %ue hallado en la habitacin de 7ateu cuando una de las sirvientes %ue a
limpiarla, encontr,ndolo en el suelo junto a la cama. &4i pasan una tirada de descubrir
cuando 8oldan e0tiende su mano podr,n ver que tiene ligeramente ti$nado de negro las
yemas de los dedos Hes carbn de haber reali$ado el aquelarre en la iglesiaI el cual, si se
lo dicen, disimulando se limpiara entre sus ropas alegando que se habr, manchado con
cualquier cosa) &4i alguien le pide el bote de ars5nico para e0aminarlo podr, tirar por
descubrir para poder ver en 5l un pelo oscuro de apenas un centmetro, que en absoluto
corresponde con el largo pelo dorado de 7ateu Hel pelo es de 8oldanI) &*on una tirada
de conocimiento mineral sabr,n que el ars5nico te puede matar en media hora despu5s
de su ingestin, y que ello hace imposible que %uese asesinado con el ars5nico
envenenando su cena de anoche, ya que despu5s de comer, paso bastante m,s de ese
tiempo hasta que se %ue a dormir.)
7ientras 7ateu es detenido y llevado hacia las ma$morras del palacio, 8oldan ordena
llamar al verdugo, y que a primera hora de la maana 7ateu ser, ajusticiado por
mediante la orca por el asesinato de su padre.
/legados a este punto, los personajes puede que no hayan descubierto ninguna prueba
que inculpe a 7ateu, y crean que es culpable, por lo que si lo dejan morir, recibir,n solo
1"#P. por sobrevivir a la aventura. 4i descubre algo deber,n de tener cuidado de que
hacen con ello, ya que si le dan el diario de #nton a 8oldan lo <perder, accidentalmente
y no recordara haber visto ning'n libro< por lo tanto siempre es mejor d,rselo a este en
presencia de los dem,s nobles o a ellos mismos.
4i deciden hablar con 7ateu en las ma$morras, este no sabr, nada del dial de ars5nico
&con tirada de empata parecer, decir la verdad).
Las pistas que hay durante la partida son
las siguientes:
L +l stano oculto de la iglesia, ya que el diario de #nton con%irma que el %ue quien lo
mato, pero a%irma en el tener a un cmplice, pero no revela su identidad, esto es
su%iciente para e0culpar a 7ateu, pero no inculpa al roldan.
L *on tirada de +mpata mientras se habla con 8oldan, se sabr, que algo oculta.
L 4i ven el pelo negro en el vial las sospechas hacia 8oldan aumentaran.
L 4i pasan la tirada de conocimiento mineral al saber que %ue envenenado con ars5nico y
les dicen a todos que el ars5nico es un veneno r,pido, la gente empe$ara a sospechar
que todo a sido una trampa para que pare$ca que roldan muri envenenado pero que
no a sido as, con lo que 7ateu ser, menos sospechoso.
L 4i pasaron la tirada para ver el carboncillo en los dedos de 8oldan y entonces dicen que
en la iglesia se a invocado a un engendro a partir de un pentaculo de carbn 7ateu se
convertir, en un sospechoso.
# discrecin del 3( si se consiguen seg'n que pruebas para inculpar a 7ateu &como la
tirada de conocimiento mineral ya que si la gente piensa que no muri envenenado no
pueden pensar que 5l lo enveneno, o el pelo negro que obviamente se ve que no es
suyo y se puede pensar que alguien coloco el veneno en su habitacin), la guardia lo
soltara, y con 5l en libertad si hay pruebas que hagan sospechar a 8oldan &como el pelo,
que obviamente se corresponde con 5l, y solo alguien que tenga acceso como 8oldan a
todo el palacio puede colocar el veneno en sus aposentos, o el carboncillo en sus dedos
despu5s de saber que con carbn se dibujo el pentaculo en la iglesia) 7ateu har,
conjeturas &si no lo han hecho los P(s sobre que 8oldan a sido el que a matado a su
padre, y que despu5s lo ha inculpado a 5l para as heredar el titulo.
4i esto ocurre la guardia encarcelara a 8oldan por orden de 7ateu y se ganara !" #P por
terminar la misin correctamente. 6ambi5n puedes decidir que en ese momento 8oldan
activa su hechi$o de preste$a para salir huyendo del lugar jurando vengan$a por
desarmar sus planes, lo que podra ocasionar %uturas tramas en las que ese P:(
reaparece con intencin de vengarse.
4i se impide que 7ateu muera, ya sea e0culp,ndolo pero sin conseguir averiguar qui5n
es el verdadero culpable, o bien sac,ndolo de alg'n modo de las ma$morras para que
escape, se ganara unos 2" #P.
PERO... !UE ES LO !UE ESTA PASANDO A!UI"
3ejaremos claro de que va todo esto. ;ace un ao como habr,s ledo en el diario de
#nton, 5l reali$o un aquelarre a rimost, el cual despu5s de acabar, se vio sorprendido
por una patrulla de soldados junto a #rturo. Pl comen$ a decir que unos bandidos los
haban atado y que les prendieron %uego despu5s de robarles y que el por suerte
consigui escapar. #rturo no se lo crey, pero es el 'nico cura del pueblo y por lo tanto
es muy querido por todos, y aunque siendo noble, con su palabra le sera m,s que
su%iciente para poder ajusticiarlo por brujera, saba que si lo hacia el pueblo le perdera
el respeto que le tienen, ya que nadie le abra credo, y se abra visto como una muestra
de poder por su parte, vi5ndose a ojos del pueblo como un tirano y perdiendo el respeto
que le a costado ganar, por ello decidi esperar a ver si poda conseguir alguna otra
prueba.
#nton que era muy perceptivo sabia que a veces era vigilado por guardias y no tuvo mas
remedio que adoptar una %orma de vida m,s acorde con lo que representa, dejando la
magia a un lado.
6emeroso de que pudiera ser pillado, deseaba matar a #rturo, pero no es %,cil poder
acercarse a un noble que nunca est, solo, por ello paso el tiempo hasta que por %in
encontr un socio con el que organi$ar la matan$a.
8oldan, el segundo hijo de #rturo ansiaba el titulo de noble, y al no ser el primog5nito
ideo un plan con el que deshacerse de su padre muerto, y inculpar a su hermano para
as hacerse el con todo el poder.
# sus odos haba llegado las historias que #rturo conto a la gente de con%ian$a sobre
que le pareci rara la aptitud del cura el da en que los bandidos quemaron a la gente, y
que saba que lo hi$o para ocultar alg'n ritual oscuro pero que no tena pruebas para
demostrarlo.
6ras pensar en ello, 8oldan decidi hablar con el #nton, para averiguar si eso era
verdad, tras conseguir sacarle la historia, el decidi ayudarle regal,ndole un grimorio
con un hechi$o de castigo de rimost entre otros, de eso modo podra matarlo sin que
nadie sospechase nada, pensando que ha sido natural. 8oldan no era capa$ de reali$ar el
castigo de rimost, por lo que le regalo el grimorio y le dijo que le pagara !""
maravedes si cumple su parte.
#l cabo de un mes #nton aprendi el hechi$o con lo que se reuni con 8oldan en la
iglesia esa noche, 8oldan le pago los !"" maravedes y despu5s se marcho a casa. /os
cirios que encendi para la reunin esa noche con 8oldan en la iglesia son los que
#nder, el noble, vio por la noche, y lo comento a los P(s.
#nton, el cura, despu5s de que se marchase 8oldan, entro en su sala secreta e hi$o una
%igura de cera con las velas negras para poder reali$ar el hechi$o.
+l hechi$o sali correctamente y #rturo muri esa noche cumpliendo a la ve$ su deseo
de matarlo y gan,ndose los !"" maravedes que le haban pagado por hacerlo el hijo de
#rturo, 8oldan, para as poder heredar 5l, el titulo de noble.
+sa maana entre los rumores que rodeaban la muerte de #rturo, 8oldan escucho
varios rumores entre la guardia que hablaban sobre si el cura practicaba magia, y pens
que si alguien sospechaba y lo haca hablar podra ver en peligro su plan, por lo que
aprovechando que la mayor parte de la gente estara en el entierro de #rturo, %ue a la
iglesia para matar a #nton.
Bna ve$ all 8eali$o un aquelarre menor, invocando a un engendro del in%ierno &s5 que
los aquelarres menores son para invocar demonios menores, pero @no querr,s que me
cargue a todos los P(s con un enemigo de tales caractersticasD @noD)
+l cura al principio lo dejo reali$ar la invocacin engaado, ya que no saba cu,les eran
los planes de 8oldan, en cuando la invocacin se presento en la sala 8oldan ordeno que
matase a #nton y entonces se marcho de all lo m,s r,pido posible. #nton utili$o el
hechi$o de pellejo de bestia para trans%ormarse en lobo y as poder combatir al
engendro, pero muri igualmente. +n ese momento llegaron los P(s a la iglesia y 8oldan
mientras llegaba al palacio donde le in%ormaron del dial con ars5nico encontrado, que
no es m,s que un bote que el mismo puso en los aposentos de su hermano esa misma
maana despu5s de que su hermano saliese de su habitacin utili$ando el hechi$o de
manto de sombras &invisibilidad), %ue y coloco eso en el suelo simulando que a su
hermano se le hubiese cado, para que la gente piense que la muerte de #rturo no %ue
debido a causas naturales, si no que %ue envenenado en la cena de anoche, y de ese
modo convertirse en noble al quitarse a su padre y al primog5nito de en medio.

ENDIAGROS ARTURO
*abe$a len, *uerpo /agarto B+ 1. 889 2"J C889 Q"J
piernas caballo, bra$os oso. ;#2 .
8+4 1" #ltura9 1,.. varas
B+ !" Narras -"J &13QK!3F) P+8 2" Peso9 11" libras
#NC 12 7>83C4*> ."J &23FK13-) *>7 2"
;#2 . 4#C F"J &13FL13-K2) *B/ 2"
8+4 1Q
P+8 2" +4*#7#4 1 punto proteccin
*>7 1 88 "J C88 1M.J
*B/ 1 altura9 2 varas peso9 1R" libras
ANTON SOLDADOS
B+ 1" 889 L."J C889 1."J B+ 2" 889M"J C889!"J
#NC 1" 6eleG F.J &1d!K2) #NC 2" /oringa de malla - P.P
;#2 1" ;#2 1" 2acinete - P.P.
8+4 1. ;+*;CS>49 8+4 2" /an$a Q"J &23FK2)
P+8 2" BngTento de bruja &nivel -) P+8 1"
*>7 1. Pellejo de bestia &nivel .) *>7 1" +squivar M.J
*B/ 2" #quelarre a rimost &nivel F) *B/ 1"
*astigo de rimost &nivel M)
NO#LES Lo$o LINCE
B+ 12 4>:9 B+ 1" B+ 1.
#NC 1. 2ras #NC 1. #NC !"
;#2 1" 3iometrio 8+4 1" 8+4 1.
8+4 1Q /idia P+8 2" P+8 !.
P+8 1F #nder 7ordisco F"J &13F) 7ordisco ."J &13F)
*>7 2" 4usana +scuchar ."J Narras ."J &1dF)
*B/ 2" 889F"J C889 -"J 6em9 ." 6em9 ."
+spada F"J &1dQK2) 889."J C889."J 889."J C889."J
MATEU ROLDAN

B+ 2" #sp. 1Q &guapo) B+ 1" #sp. 12 &normal) ;echi$os
#NC 2" 889Q.J C8891.J #NC 1" 8891!"J C889L!"J 7anto de sombras &:-)
;#2 2" #ltura 1,Q. varas ;#2 1. #ltura 1,F" varas #quelarre menor &:F)
8+4 2" Peso 1M" libras 8+4 2" Peso 11" libras Preste$a &:.)
P+8 . 21 aos P+8 1. 2" aos
*>7 . :incha M"J &23FK2) *>7 1"
*B/ 1" +squivar M"J *B/ 2"

Das könnte Ihnen auch gefallen