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Universidad Nacional Tecnolgica de Lima Sur

Programacin para Ingeniera - C++ - Jorge A. Martel T. - Pgina 1 de 3


Prctica IME-IET 02
Utiliza Operadores aritmticos, signo de agrupacin, instrucciones I/O
MRU Solucin
1 Calcular el valor
numrico de V.
Se sabe que:

, y s los
valores numricos
de y son:
= 10
= 2.8
#include <iostream>
using namespaces std ; // complementa <iostream>

//Declaracion de Variables
//TipoDato NombreVariables
float DX ;
float DT;
double V ;

main()
{
//Asignacion de datos a las variables
DX = 10.0f ;
DT = 2.8f ;
//Calculo de V
V = DX / DT ;
//Impresion del Resultado
cout << "V = " << V << endl;
system ( pause ) ;
}
2 Calcular el valor
numrico de V.
Se sabe que:

; s los
valores numricos
de y son
ingresados desde el
teclado:
#include <iostream>
using namespace std;

//Declaracion de Variables
float DX;
float DT;
double V;
main()
{
//Asignacion de datos desde el teclado
cout << "Ingrese el valor de DX:";
cin >> DX;
cout << "Ingrese el valor de DT:";
cin >> DT;
//OPERACIN : Calculo de V
V = DX / DT;
System ( cls );
//Impresion del Resultado
cout << "V = " << V << endl;
}
3 El problema 2, pero
los datos para
y se ingresan
desde el teclado: x0,
x1, to, t1.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

//Declarar Varaibles
//TipoDato NombreVariables
float x0, x1, t0, t1;
double v, dx, dt;

main()
{
system ("color f0"); //por cstdlib
//asignacion directa
cout << "*********************\n";
cout << "PANTALLA DE INGRESO\n";
cout << "*********************\n";
cout << "Ingrese el valor de x0: ";
cin >> x0;
cout << "Ingrese el valor de x1: ";
cin >> x1;
cout << "Ingrese el valor de t0: ";
cin >> x0;
cout << "Ingrese el valor de t1: ";
cin >> x1;
cout << "*********************\n";

//operacion proceso
dx = ( x1 - x0 ) ;
dt = ( t1 - t0 ) ;
v = dx / dt;

//salida
system ( "pause"); //por cstdlib
system ( "cls"); //por cstdlib
cout << "*********************\n";
cout << "REPORTE FINAL\n";
cout << "*********************\n";
cout << "dx = " << dx << endl;
cout << "dt = " << dt << endl;
cout << "Velocidad = " << v << endl;
cout << "*********************\n";
}
MRUV Solucin
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4 Calcular el valor
numrico de X.
Se sabe que:

, y s los
valores numricos
de

, y
son:
X0 = 3,
V0 = 5,
DT = 8,
A = -3

#include <iostream>
#include <math.h> // para: pow ( x, y ) ; sqrt ( r )

using namespaces std ;
//Declaracion de Variables
float X0, V0, DT, A;
double X;
main() {
//Asignacion de datos desde el teclado
X0 = 3;
V0 = 5;
DT = 8;
A = -3;
//Calculo de X
cout << "A (negativo) es -3" << endl;
X = X0 + (V0 * DT) + (0.5f * (A * pow(DT, 2)));
//Impresion del Resultado
cout << "X = " << X << endl;
}
5 Calcular el valor
numrico de .
Se sabe que:


;
s los valores
numricos de:


son ingresados
desde el teclado.
#include <iostream>
#include <math.h>
main() {
//Declaracion de Variables

float X, X0, V, V0, ;
double A;
//Asignacion de datos desde el teclado
cout << "Ingrese el valor de X:";
cin >> X;
cout << "Ingrese el valor de X0:";
cin >> X0;
cout << "Ingrese el valor de V:";
cin >> V;
cout << "Ingrese el valor de V0:";
cin >> V0;

//Calculo
A = ( pow (V,2) pow (V0, 2) ) / (2 * (X - X0) );

//Impresion del Resultado
system ( cls );
cout << "A = " << A << endl;
}
Ejercicios Propuestos:

MRU
3 Calcular el valor numrico de X.
Se sabe que:

; s los valores numricos de

y son:

= 5

= 1.3
= 3.5
4 Calcular el valor numrico de X.
Se sabe que:

; s los valores numricos de

, son ingresados desde


el teclado

MRUV
6 Calcular el valor numrico de X.
Se sabe que:

, y s los valores numricos de

,
y son ingresados desde el teclado.
7 Calcular el valor numrico de

.
Se sabe que:

; s los valores numricos de

, y son
ingresados desde el teclado.
9 Calcular el valor numrico de .
Se sabe que:


; s los valores numricos de

son:

= 2
10 Se ingresa desde el teclado de dos puntos ( a y b ) en el plano
cualesquiera y reales: cuyas las coordenadas son:
a ( x1, y1 ) , b ( x2, y2 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga la distancia ( d )
de dichos puntos.
11 Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera
de un cuadrado (a, b, c, d):
Si: a ( x1, y1 ) , b ( x2, y2 ) ) , c ( x3, y3 ) , d ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
a) la distancia ( d ) de cada lado(?).
b) El rea de la figura formada
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c) El permetro de la figura
d) La diagonal
12 Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera
de un rectngulo ( p, q, r, s ):
Si: p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
e) la distancia ( d ) de cada lado.
f) El rea de la figura formada
g) El permetro de la figura
h) La diagonal de la figura
13 Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera
de un rombo regular:
p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
i) la distancia ( d ) de cada lado.
j) El rea de la figura formada
k) El permetro de la figura
l) La diagonal de la figura
14 Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera
de un rombo regular:
p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
m) la distancia ( d ) de cada lado.
n) El rea de la figura formada
o) El permetro de la figura
La diagonal de la figura
Investigue: Como podra mejorar la presentacin de decimales con C++. Indique
Librera(s) con su respectiva funcin y ejemplo.

Notas:
Libreras
Librera Funciones, instrucciones
ioestream
cin. cout
conio.h
getch()
math.h
pow, sqrt
iomanip.h

ctype.h

cstdlib
System(color f0), System(pause), System(cls),



Operador Operacin Instrucciones Acciones
+
Suma
cin >> Entrada, captura de datos
-
Diferencia
cout << Salida, muestra datos
*
Producto
; Separador instrucciones
/
Divisin
getch() Espera pulsacin de alguna tecla
=
Asignacin ()
scanf Entrada, captura de datos
==
Comparacin
printf Salida, muestra datos

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