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AULA CULTURAL

AULA CULTURAL

CURSO 2012/2013
CURSO 2012/2013
Cualificacin Profesional
Cualificacin Profesional
Pqpi Operaciones Auxiliares de
Pqpi Operaciones Auxiliares de

on!a"e # an!eni$ien!o de Sis!e$as
on!a"e # an!eni$ien!o de Sis!e$as

icroinfor$%!icos
icroinfor$%!icos
CUAL&'&CAC&() PRO'*S&O)AL+ OP*RAC&O)*S AU,&L&AR*S -* O)TA.* /
A)T*)&&*)TO -* S&ST*AS &CRO&)'OR0T&COS 1&'C321314
CO)T*)&-OS
odulo 'or$a!i5o &+ Operaciones auxiliares de $on!a"e de equipos $icroinfor$%!icos
16 *le$en!os 7%sicos el8c!ricos # elec!rnicos6
Conceptos de electricidad: intensidad, tensin, resistencia.
Ley de Ohm.
Corriente continua y corriente alterna.
Magnitudes elctricas.
Aparatos de medicin de magnitudes elctricas.
Pilas y bateras.
Pulsadores.
nterruptores.
!uentes de alimentacin.
Componentes electrnicos: resistencias, condensadores, diodos, transistores, leds.
Circuitos integrados.
"eguridad en el uso de herramientas y componentes elctricos y electrnicos.
"eguridad elctrica: medidas de pre#encin de riesgos elctricos, da$os producidos por
descarga elctrica.
26 Arqui!ec!ura del ordenador6
%nidades &uncionales de un sistema in&orm'tico.
La unidad central de proceso.
La memoria.
(l sistema de (ntrada)"alida: soportes y peri&ricos. Carcasas, tipos.
36 Co$ponen!es in!ernos de los equipos $icroinfor$%!icos6
!uentes de alimentacin, tipos.
*entiladores y disipadores de calor.
La placa base, el chipset, la (P+OM.
Microprocesadores, ,calos y tipos.
Memorias +AM, caractersticas y &ormatos.
-uses y conectores de datos.
Cableado y conectores de potencia.
.calos y bahas de e/pansin.
0ar1etas de e/pansin, caractersticas.
0ipos de tar1etas de e/pansin: gr'&ica, de sonido, de red, 2
0ipos y elementos de &i1acin de los componentes a las carcasas.
3ispositi#os de almacenamiento: discos duros, caractersticas y tipos4
lectores)grabadores pticos y magneto5pticos, caractersticas y tipos.
Otros componentes
96 Conec!ores # 7uses ex!ernos de un sis!e$a $icroinfor$%!ico6
Puertos: paralelo, serie, %"-, !ire6ire 7((( 89:;<.
Conectores inal'mbricos: puerto in&rarro1o 7r3A<, radio&recuencia 7bluetooth<.
Cableado de red: tipos de cable y conectores.
:6 Perif8ricos $icroinfor$%!icos6
Peri&ricos b'sicos: monitor, teclado, ratn e impresoras.
Otros peri&ricos: alta#oces, micr&onos, esc'ner, dispositi#os multimedia.
3ispositi#os de conecti#idad: mdem, repetidor, conmutador, router.
26 T8cnicas de $on!a"e; sus!i!ucin # conexin de co$ponen!es # perif8ricos
$icroinfor$%!icos6
=uas de monta1e.
>erramientas utili,adas en los procedimientos de monta1e, sustitucin o cone/in de
componentes y peri&ricos in&orm'ticos.
Procedimientos de instalacin y &i1acin de componentes microin&orm'ticos a la carcasa
y a la placa base.
Cone/in de dispositi#os peri&ricos en el sistema microin&orm'tico.
<6 T8cnicas de 5erificacin # !es!eo de equipos $icroinfor$%!icos6
"o&t6are de testeo y #eri&icacin.
Procedimientos de testeo y #eri&icacin.
=6 Se>uridad en las operaciones de $on!a"e; sus!i!ucin # conexin de co$ponen!es #
perif8ricos $icroinfor$%!icos6
?ormas de pre#encin de riesgos laborales.
?ormas de proteccin del medio ambiente.
Criterios y condiciones de seguridad en los procedimientos.
Pre#encin de accidentes m's comunes.
(@uipos de proteccin indi#idual y medios de seguridad.
dulo 'or$a!i5o &&+ Operaciones auxiliares de $an!eni$ien!o de equipos
$icroinfor$%!icos6
16 &ns!alacin de sis!e$as opera!i5os6 icrosof! ?indo@s # Linux6
26 T8cnicas auxiliares de $an!eni$ien!o de sis!e$as $icroinfor$%!icos6
Mantenimiento de sistemas microin&orm'ticos. mportancia.
?i#eles de mantenimiento.
36 Aerra$ien!as de dia>ns!ico de sis!e$as $icroinfor$%!icos6
96 an!eni$ien!o de Unidades de al$acena$ien!o6
Mantenimiento peridico de unidades de almacenamiento.
Mantenimiento de soportes de in&ormacin.
:6 *le$en!os consu$i7les de sis!e$as $icroinfor$%!icos6
0ipos y caractersticas.
Medidas de conser#acin y recicla1e de elementos consumibles.
"eguridad en procedimientos de manipulacin y sustitucin de elementos consumibles.
26 8!odos de replicacin fBsica de par!iciones # discos duros en sis!e$as
$icroinfor$%!icos6
Particiones de discos: tipos de particiones y herramientas de gestin.
>erramientas de creacin e implantacin de im'genes y rplicas de sistemas: orgenes de
in&ormacin, procedimientos de implantacin de im'genes y rplicas de sistemas,
procedimientos de #eri&icacin de im'genes y rplicas de sistemas.
<6 T8cnicas de e!ique!ado; e$7ala"e; al$acena$ien!o # !raslado de equipos #
co$ponen!es infor$%!icos6
Procedimientos de eti@uetado.
>erramientas y accesorios de eti@uetado.
Conser#acin y buen &uncionamiento de las herramientas de eti@uetado.
"o&t6are de eti@uetado.
(ti@uetado de componentes de un sistema microin&orm'tico.
(ti@uetado de consumibles: tcnicas de prensado de soportes C3)3*3, multimedia y
uso de aplicadores de prensado.
(mbala1e de componentes internos de un sistema microin&orm'tico.
(mbala1e de peri&ricos.
?ormas de almacenamiento, catalogacin y conser#acin de componentes y peri&ricos
de un sistema microin&orm'tico.
Precauciones a considerar en el traslado de sistemas microin&orm'ticos.
=6 Tra!a$ien!o de residuos infor$%!icos6
Concepto. !inalidad. Mtodos.
0ratamiento, eliminacin y apro#echamiento de residuos in&orm'ticos.
Lugares de recicla1e y eliminacin de residuos in&orm'ticos.
odulo 'or$a!i5o &&&+ Operaciones auxiliares con !ecnolo>Bas de la infor$acin # la
co$unicacin6
16 *l sis!e$a opera!i5o en el uso 7%sico de las T&C6
Caractersticas.
Clasi&icacin de los sistemas operati#os.
0ipos de sistemas operati#os.
Aindo6s B: la inter&a, gr'&ica de usuario, el escritorio.
Aindo6s B: gestin de archi#os y carpetas.
26 Redes de %rea local en el uso 7%sico de las T&C6
%sos y caractersticas.
Acceso a recursos compartidos.
+edes inal'mbricas.
36 *n!ornos $ul!i$edia en el uso 7%sico de las T&C6
CDue es multimediaE
3ispositi#os y aplicaciones multimedia.
!ormatos multimedia.
96 *l procesador de !ex!os en el uso 7%sico de las T&C 1C46
(structura y &unciones de un procesador de te/tos.
Aplicacin de &ormato a documentos.
nsercin de ob1etos en documentos.
Con&iguracin de p'gina.
(l corrector ortogr'&ico.
:6 O!ras aplicaciones ofi$%!icas en el uso 7%sico de las T&C 1C46
Aplicaciones o&im'ticas de ho1a de c'lculo, base de datos y presentaciones.
!uncionalidades y usos6
26 &n!erne! en el uso 7%sico de las T&C6
Caractersticas y usos.
3ocumentos Aeb.
?a#egacin por la Aeb: na#egadores Aeb, con&iguracin del na#egador 7F<, descripcin
y &uncionamiento del na#egador 7F<.
-uscadores: caractersticas y usos.
1C4 D *s!os !e$as ser%n explicados de for$a pr%c!ica en el aula de !aller;
$edian!e e"ercicios pr%c!icos; o!ros $anuales ex!ernos o 5Bdeo!u!oriales6
&)TRO-UCC&()
&-*)T&'&CAC&() -*L (-ULO
(l ob1eti#o principal de este curso es capacitar a los alumnos, para reali,ar operaciones de monta1e
y mantenimiento de e@uipos microin&orm'ticos y sus peri&ricos, para reali,ar operaciones de
eti@uetado, embala1e y traslado de e@uipos, as como tambin @ue ad@uieran los conocimientos
necesarios para desen#ol#erse en las tecnologas de la in&ormacin y comunicacin.
U)&-A-*S -* COP*T*)C&A
Las competencias pro&esionales @ue conlle#a este curso son:
Monta1e y sustitucin de componentes internos.
Monta1e y sustitucin de peri&ricos.
Procedimientos y programas de testeo.
Procesos rutinarios de comprobacin y limpie,a de soportes.
"ustitucin de cableado y consumibles de peri&ricos.
Aplicar procedimientos de clonacin de e@uipos.
nter#enir en procesos de eti@uetado, embala1e y traslado de e@uipos.
Mane1ar sistemas de archi#os.
%tili,ar dispositi#os y aplicaciones multimedia.
%tili,ar aplicaciones o&im'ticas.
%tili,ar los recursos de nternet.
O-ULO 'ORAT&EO &+ OP*RAC&O)*S AU,&L&AR*S -*
O)TA.* -* COPO)*)T*S &)'OR0T&COS
1F*L**)TOS G0S&COS *LHCTR&COS / *L*CTR()&COS
161F&)T*)S&-A-; T*)S&() *LHCTR&CA / L*/ -* OA O R*S&ST*)C&A -* LOS
AT*R&AL*S
La intensidad es el &lu1o de carga por segundo @ue recorre un material. La unidad de medida de la
intensidad se denomina Amperio 7A<. (sta carga puede ser tanto positi#a como negati#a.
"i conseguimos mantener el campo elctrico o lo @ue es lo mismo conseguimos un di&erencia de
potencial entre dos puntos del material, la corriente circular' de &orma ininterrumpida. (sto se
consigue con un >enerador, @ue es un dispositi#o @ue nos proporciona esa di&erencia de potencial
entre dos puntos, como por e1emplo una pila.
La intensidad depende de las caractersticas del material, es decir hay materiales en los @ue los
electrones les cuesta m's a#an,ar y otros materiales en los @ue les cuesta menos, a esta &acilidad de
recorrer un material le llamamos resis!encia el8c!rica del $a!erial 1Le# de OI$4, su unidad de
medida es el ohmio 7G<. Por tanto podemos deducir @ue cuanto mayor sea la resistencia de un
material, menor ser' la intensidad.
(sto se puede e/plicar de la siguiente manera: imagina @ue empu1as blo@ues de hierro ladera arriba
hasta un montculo, tH seras el generador 7pila< y los blo@ues de hierro haran de corriente elctrica.
"i la ladera es de arena te costara m's energa arrastrar los blo@ues, en cambio, si la ladera &uera de
as&alto o de hielo, te costara menos energa.
La di&erencia de potencial @ue conseguimos en un circuito elctrico a tra#s de los generadores, lo
llamamos !ensin el8c!rica6
162FCORR&*)T* CO)T&)UA / CORR&*)T* ALT*R)A
La corriente continua la producen las bateras, las pilas y las dinamos. (ntre los e/tremos de
cual@uiera de estos generadores se crea una !ensin o diferencia de po!encial, @ue no #aria con el
tiempo, es decir constante, y siempre #a en la misma direccin, por eso el polo positi#o y negati#o
de una pila siempre son los mismos.
Los circuitos de corriente continua se usan el la in&orm'tica y la electrnica.
La corriente alterna es producida por los alternadores y es la @ue se genera en las centrales
elctricas, por tanto es la @ue nos llega a casa a tra#s de los enchu&es. (n este tipo de corriente la
in!ensidad #ara con el tiempo, tambin cambia de direccin unas IJ #eces por segundo 7IJ >,<.
La !ensin generada entre los dos polos o puntos #aria, tambin, con el tiempo, es decir no es
constante.
163FAJ)&TU-*S *LHCTR&CAS
0(?"K? * *OL0O *
?0(?"3A3 AMP(+O A
+(""0(?CA + O>MO G
PO0(?CA P *A0O A
0odas estas magnitudes las podemos medir con un aparato llamado $ul!i!es!er o $ul!B$e!ro6
169F&)T*RRUPTOR*S
%n interruptor es un componente electrnico @ue sir#e para des#iar o interrumpir el curso de una
corriente elctrica. Los m's utili,ados en la in&orm'tica son los llamados in!errup!ores -&P, son
un con1unto de interruptores @ue se agrupan en un encapsulado.
16:FPULSA-OR*S
(s un elemento electrnico @ue sir#e para interrumpir o accionar el paso de la corriente,
dependiendo si esta accionado o no. 3os buenos e1emplos de pulsadores son el botn de encendido
y de reset en un ordenador.
162FP&LAS / GAT*RKAS
"on los elementos @ue generan #olta1e en un circuito elctrico, son capaces de con#ertir la energa
@umica en elctrica. La principal di&erencia entre una pila y una batera, es @ue las pilas no pueden
ser recargadas, en cambio las bateras s, por este moti#o a las bateras, se les llama tambin
acumuladores elctricos.
16<F'U*)T*S -* AL&*)TAC&()
Como ya sabemos los circuitos de un e@uipo in&orm'tico &uncionan con la corriente continua y la
corriente @ue nos suministran las centrales elctricas a nuestras casas se basa en corriente alterna,
por lo tanto necesitamos un aparato @ue nos trans&orme la CC en CA.
Las fuen!es de ali$en!acin cumplen esa &uncin, trans&ormar la corrien!e al!erna @ue nos
suministran los enchu&es a corrien!e con!inua; @ue es la @ue necesitan los componentes de un
ordenador.

16=FCOPO)*)T*S *L*CTR()&COS+ R*S&ST*)C&AS; CO)-*)SA-OR*S; -&O-OS;
TRA)S&STOR*S; L*-S
Las resis!encias o resis!ores son componentes electrnicos @ue nos introduce una resistencia
elctrica entre dos puntos de un circuito,
Los condensadores es un componente electrnico capa, de almacenar energa, durante un periodo
de carga almacena esta energa y despus cede esta misma energa en el periodo de descarga.
Los diodos son componentes electrnicos @ue permiten la circulacin de corriente elctrica, a tra#s
de ellos, en un solo sentido.
Los leds, en realidad son diodos @ue emiten lu,. "e usan como indicadores en muchos dispositi#os,
y cada #e, con mucha m's &recuencia, en iluminacin. Los leds tienen la #enta1a de encenderse muy
r'pido 7apro/imadamente en dos segundos<.
Los !ransis!ores es un componente electrnico @ue cumple &unciones de ampli&icador 7incrementa
la intensidad y)o tensin de la corriente<, oscilador 7crea cambios peridicos en la corriente<,
conmutador 7modi&ica el camino< o recti&icador 7con#ierte la CC en CA<. +ealmente es una
resistencia, @ue cumple con m's &unciones @ue los resistores. Actualmente los podemos encontrar
en todos los aparatos electrnicos de uso domstico.
16LFS*JUR&-A- *) *L USO -* A*RRA&*)TAS / COPO)*)T*S *LHCTR&COS /
*L*CTR()&COS
Cuando utili,amos las herramientas, hemos de tener en cuenta una serie de precauciones, para no
hacernos da$o, hemos de utili,arlas de una manera segura.
Por lo @ue es con#eniente seguir las siguientes instrucciones:
"iempre @ue se manipule un aparato elctrico, debemos desenchu&arlo de la corriente y de1ar
un tiempo prudencial para @ue los condensadores puedan descargarse.
Antes de elegir una herramienta, debemos &i1arnos @ue este en buenas condiciones para su
uso.
%tili,ar los elementos de proteccin necesarios.
(#itar hacer palancas con los destornilladores en los circuitos impreso, ya @ue podemos
da$ar los componentes y las pistas de los circuitos,
Antes de entrar en contacto con componentes electrnicos @ue puedan acumular energa
est'tica, tales como memorias, placas base y procesadores, debemos tocar el chasis met'lico
de algHn ordenador, de manera @ue descarguemos la energa est'tica acumulada en nuestro
cuerpo, aun@ue tambin sera recomendable usar una pulsera antiest'tica.
2FARMU&T*CTURA -*L OR-*)A-OR
261FCO)C*PTOS G0S&COS
A continuacin #amos a e/plicar el signi&icado de #arios conceptos b'sicos, @ue se e/presan
normalmente en ingls:
Al con1unto de componentes &sicos de un ordenador le llamamos Iard@are, como podra ser una
placa base, memoria, un microprocesador o un disco duro. Llamamos sof!@are, al con1unto de
datos y programas con los @ue traba1a el ordenador, a di&erencia del hard6are, estamos hablando de
un componente lgico. 3icho de otra manera, el Iard@are son a@uellos componentes @ue podemos
tocar, y el sof!@are es a@uel componente @ue no podemos tocar.
(l hard6are y el so&t6are son interdependientes, es decir @ue uno depende del otro, o @ue todos los
programas necesitan de unos componentes &sicos en los @ue e1ecutarse y #ice#ersa, cual@uier
componente @ue no este programado, no sir#e para nada.
Las siglas PC pro#ienen del ingls, @uiere decir Personal computer 7ordenador personal<, al
principio todos los ordenadores se consideraban PCLs, pero actualmente solo podemos llamarlos as,
a los @ue son compatibles con -M5PC, es decir @ue se basan en la ar@uitectura, caractersticas y
&iloso&a de e/pansin de estos.
262FCO)C*PTO -* -ATOS *) LA &)'OR0T&CA
Los datos, son &ragmentos de in&ormacin codi&icada, lista para ser interpretada
y procesada, ya sea por una m'@uina o por un ser humano. La #enta1a del uso de
ordenadores estriba en @ue son capaces de procesar gigantescas cantidades de datos en
muy poco tiempo.
A continuacin pasaremos a e/plicar la &orma en la @ue los ordenadores representan cual@uier tipo
de in&ormacin, as como las distintas unidades de medida de esta in&ormacin o datos.
263FCO-&'&CAC&() G&)AR&A
Para @ue los ordenadores puedan manipular datos, deben recibirlos codi&icados. Aun@ue
pueden utili,arse cdigos muy di#ersos, todos los cdigos empleados en computacin
tienen una caracterstica comHn: slo utili,an dos signos, los dgitos J y 8.
La ra,n de utili,ar slo dos dgitos se debe a @ue todos los dispositi#os de un ordenador
7el procesador, la memoria, etc.< est'n construidos con circuitos electrnicos basados
en transistores, @ue slo utili,an dos estados:
8: tensin alta o tensin ba1a, circuito abierto
J: circuito cerrado, pasa corriente o no pasa corriente, etc.
Asociamos esos estados con los dgitos 8 y J y eso nos permite codi&icar la in&ormacin.
La codi&icacin binaria est' basada en el sistema de numeracin binario, @ue utili,a los
dgitos J y 8 para representar cual@uier nHmero.
269FU)&-A-*S -* *-&-A -* LA &)'ORAC&()
La unidad m's pe@ue$a de in&ormacin es la @ue corresponde a un suceso en el @ue
slo hay dos alternati#as posibles. Puede representarse con un Hnico dgito binario, es
decir un J o un 8. A este dgito se le denomina bit, abre#iatura de la palabra inglesa binary
digit.
Al con1unto de M bits se le denomina byte. 0anto el bit como el byte son unidades de medida muy
pe@ue$as, por lo @ue se necesitan algunos mHltiplos del byte. As, hablamos de Nilobyte, Megabyte,
=igabyte, etc.
(n la tabla siguiente encontrar's la relacin entre las distintas magnitudes:
A continuacin e/plicamos de @ue &orma se mide la #elocidad de un proceso de cual@uier
dispositi#o dentro de un ordenador.
(l Aer!Nio 1AN4 es una medida de &recuencia de relo1. 0odos los dispositi#os @ue componen un
ordenador traba1an sincroni,ados por un relo1. (n la electrnica llamamos relo1 a un circuito
oscilante, peridicamente nos #a dando un 8 o un J. " por e1emplo tenemos un relo1 @ue oscile una
#e, por segundo, decimos @ue su &recuencia o O#elocidadP es de 8 Aer!Nio 1AN4.
A partir de esta unidad b'sica de &recuencia, podemos obtener los siguientes mHltiplos @ue nos
dar'n la idea de lo #elo, @ue puede llegar a ser un dispositi#o.
26:FU)&-A-*S 'U)C&O)AL*S -* U) S&ST*A &)'OR0T&CO
Con independencia del tama$o o potencia de una computadora digital, todas ellas est'n compuestas
por unidades o mdulos dedicados a tareas concretas. (sta construccin modular &acilita su
mantenimiento y ampliacin. (n todos los ordenadores se pueden identi&icar los siguientes blo@ues
o unidades &uncionales principales:
%nidad de memoria 7%M<.
%nidad central de proceso 7%CP<.
%nidad aritmtico5lgica 7%AL<.
%nidad de control 7%C<.
%nidad de entrada)salida 7()"<.
Para @ue las unidades m's importantes de un ordenador puedan comunicarse entre s, e/iste un
elemento @ue las interconecta, llamado bus del sistema. !sicamente, el 7us del sis!e$a es un
con1unto de cables. (n la siguiente &igura se representan, de manera gr'&ica, las unidades
&uncionales m's importantes de una computadora4 las &lechas indican las direcciones @ue pueden
tomar los datos.
262FU)&-A- C*)TRAL -* PROC*SO
La CP% o %CP, normalmente es conocido como microprocesador, este es la parte &undamental del
ordenador, podramos decir @ue es el cerebro del ordenador. "e encarga de controlar todas las tareas
y procesos @ue se reali,an en un ordenador. La CP% se compone de las siguientes unidades:
%nidad de control: se encarga de recibir la in&ormacin para interpretarla y procesarla,
tambin dirige las instrucciones necesarias hacia la memoria principal para la e1ecucin de
los programas y procesamiento de datos. La unidad de control dispone de unos pe@ue$os
OespaciosP llamados registros, @ue le permiten reali,ar estas operaciones.
%nidad aritmtico5lgica: es la encargada de, dig'moslo de esta manera, las operaciones de
c'lculo y lgicas.
Para aceptar ordenes de usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, el microprocesador
se comunica a tra#s de un con1unto de circuitos y cone/iones llamado Gus. (ste con1unto de
circuitos y cone/iones conecta la CP% a los dispositi#os de almacenamiento o soportes, a los
dispositi#os de entrada y de salida.
26<FU)&-A- -* *OR&A
(l ordenador almacena dentro de su memoria los programas y los datos con los @ue #a a traba1ar.
(/isten #arios tipos de memoria:
Memoria interna o principal: es lo @ue llamamos memoria +AM 7+andom Access Memory<.
(s una memoria de almacenamiento temporal y #ol'til, es decir, @ue cuando apagamos el
ordenador todos los datos @ue contena se borran.
Memoria &sica: a@u nos re&erimos a los soportes de almacenamiento de in&ormacin, como
puede ser un disco duro. (sta memoria mantiene la in&ormacin aun@ue apeguemos el
ordenador.
Memoria cache: la podemos encontrar en los microprocesadores, discos duros y otros
dispositi#os. (s una pe@ue$a cantidad de memoria de muy alta #elocidad, @ue sir#e para @ue
las partes importantes del ordenador puedan traba1ar a m'/ima #elocidad.
26=FU)&-A- -* *)TRA-A/SAL&-A
?os sir#e para introducir tanto programas como datos en el ordenador. Para e/traer in&ormacin
desde el ordenador hacia el e/terior o para ambas cosas. A tra#s de los puertos del ordenador
podemos conectar di&erentes dispositi#os, los cuales podemos clasi&icarlos en:
Peri&ricos de entrada: a tra#s de estos dispositi#os podemos introducir datos en el
ordenador, como por e1emplo: teclado, ratn, esc'ner, unidad de C3)3*3, tableta digital,2
Peri&ricos de salida: son los dispositi#os mediante los cuales el ordenador nos muestra la
in&ormacin ya procesada. Por e1emplo seran: monitor, impresora, alta#oces de audio, 2
Peri&ricos de entrada y salida: nos permiten introducir in&ormacin en el ordenador y
obtener in&ormacin procesada de l. "eran por e1emplo: un disco duro, una dis@uetera, un
mdem o una tar1eta de red.
26LF-&SPOS&T&EOS CO) ARMU&T*CTURA -* OR-*)A-OR
"on a@uellos dispositi#os @ue teniendo antes una &uncin concreta han ampliado sus prestaciones
hasta parecer un ordenador. %nos e1emplos de estos dispositi#os son:
Tel8fonos $5iles+ (l tel&ono m#il es un dispositi#o inal'mbrico electrnico @ue permite
tener acceso a la red de tele&ona celular o m#il. "u principal caracterstica es su
portabilidad, @ue permite comunicarse desde casi cual@uier lugar. Aun@ue su principal
&uncin es la comunicacin de #o,, como el tel&ono con#encional, su r'pido desarrollo ha
incorporado otras &unciones como son c'mara &otogr'&ica, agenda, acceso a nternet,
reproduccin de #deo e incluso =P" y reproductor mp9, entre otros.
(l m#il ha e#olucionado en Q aspectos &undamentales, en su tama$o y en su &uncionalidad.
(n el m#il podemos escuchar mHsica en &ormato Mp9, Mp;, sintoni,ar emisoras de radio,
na#egar por, en#iar y recibir correos nternet, #deo llamadas, #er la 0*,..etc. (n el m#il #a
instalado un sistema operati#o con la misma &uncionalidad @ue la de un ordenador. 7".O:
"ymbian, Aindo6s Mobile o Linu/<. Como lle#an un ".O. se pueden instalar aplicaciones
compatibles con el ".O., e/isten tel&onos con lector de documentos P3!, @ue pueden
retocar &otos, con =P"2
Reproduc!or $ul!i$edia+ %n reproductor multimedia digital es un dispositi#o @ue
almacena, organi,a y reproduce archi#os de #deo, audio e im'genes. ComHnmente se le
denomina +eproductor MP;, pero este nombre &ue in#entado por los &abricantes como
estrategia de marReting, debido a la sensacin de superioridad @ue este nombre genera
respecto al de +eproductor de MP9. Los reproductores multimedia digitales reproducen
distintos &ormatos de audio y #deo, dependiendo del &abricante, y no obligatoriamente el
&ormato F.mp;.
Ta7le!a o Ta7le!+ %na tableta 7del ingls: tablet o tablet computer< es un tipo de ordenador
port'til, de mayor tama$o @ue una P3A, integrado en una pantalla t'ctil con la @ue se
interactHa primariamente con los dedos o una pluma stylus, sin necesidad de &sico ni ratn.
(stos Hltimos se #en reempla,ados por un teclado #irtual y, en determinados modelos, por
una mini5tracRball integrada en uno de los bordes de la pantalla.
P-A 1Asis!en!e -i>i!al Personal4+ (s un micro ordenador, comen, como agenda
electrnica y ahora ya tiene hard6are y ".O. propios y sobre l pueden instalarse mHltiples
aplicaciones 7reproducciones de sonido y #deo, creacin y edicin de documentos,
trans&erencia de mensa1es electrnicos, nternet,2<. 0ambin lle#an memoria interna y
pueden utili,ar tar1etas de memoria para disponer de mayor capacidad.
)a5e>adores JPS+ "istema @ue permite determinar la posicin de una persona u ob1eto en
cual@uier parte del mundo. %sa satlites con rbita sincroni,ada para cubrir toda la
super&icie del planeta. Lle#an un sistema de cartogra&a 7mapas< para poder colocar la
posicin en el mapa, anali,ar distintas rutas para llegar a un mismo destino,2Los m's
conocidos son ?a#man y 0om 0om ?a#igator. 0ambin hay tel&onos m#iles con P3A y
na#egador =P".
Eideoconsolas+ %na #ideoconsola es un pe@ue$o sistema electrnico @ue est' dise$ado para
e1ecutar 1uegos desarrollados en un computador personal o ser#idor. Al igual @ue los
ordenadores personales, pueden adoptar di&erentes &ormas y tama$os4 de este modo, pueden
ser de sobremesa, es decir, re@uieren ser conectadas a un tele#isor para la #isuali,acin del
#ideo1uego, y a la red elctrica para su alimentacin, en la cual suelen consumir 8Q #oltios, o
bien el dispositi#o electrnico #ideoconsola port'til, @ue cuenta con una pantalla de
#isuali,acin integrada y una &uente de alimentacin propia 7bateras o pilas<.
2610FCARCASAS -* OR-*)A-OR
"on el arma,n del e@uipo @ue contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos
de acero, pl'stico o aluminio. "u &uncin es la de proteger los componentes del ordenador.
0ipos de carcasas segHn su tama$o: normalmente el &actor tama$o de una carcasa #iene
determinado por el tipo de placa base @ue montaremos en ella, a continuacin se e/ponen
&otogr'&icamente los di&erentes tama$os o tipos de carcasas:
Gare7one: Carcasas de pe@ue$o tama$o cuya &uncin principal es la de ocupar menor
espacio y crear un dise$o m's agradable. Los barebones tienen el problema de @ue la
e/pansin es complicada debido a @ue admite pocos 7o ningHn< dispositi#os. Otro punto en
contra es el calentamiento al ser de tama$o reducido aun@ue para una persona @ue no e/i1a
mucho traba1o al ordenador puede estar bien. (ste tipo de ca1as tienen muchos puertos %"-
para compensar la &alta de dispositi#os.
ini!orre: 3ispone de una o dos bahas de I S y dos o tres bahas de 9 T. 3ependiendo de
la placa base se pueden colocar bastantes tar1etas. ?o suelen tener problema con los %"- y
se #enden bastantes modelos de este tipo de carcasa ya @ue es pe@ue$a. "u calentamiento es
normal.
So7re$esa: ?o se di&erencian mucho de las minitorres, a e/cepcin de @ue en lugar de estar
en #ertical se colocan en hori,ontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho, pero ahora
est'n cada #e, m's en desuso. "e sola colocar sobre ella el monitor.
Se$i!orre: La di&erencia de sta es @ue aumenta su tama$o para poder colocar m's
dispositi#os. ?ormalmente son de ; bahas de I S y ; de 9 T y un gran nHmero de huecos
para poder colocar tar1etas y dem's aun@ue esto depende siempre de la placa base.
Torre: (s el m's grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositi#os y es usado
cuando se precisa una gran cantidad de dispositi#os.

Ser5idor: "uelen ser carcasas m's anchas @ue los otras y de una esttica ine/istente debido
a @ue #an destinadas a lugares en los @ue no hay mucho tr'nsito de clientes como es un
centro de proceso de datos. "u dise$o est' basado en la e&iciencia donde los peri&ricos no es
la mayor prioridad sino el rendimiento y la #entilacin. "uelen tener m's de una &uente de
alimentacin de e/traccin en caliente para @ue no se caiga el ser#idor en el caso de @ue se
estropee una de las dos y normalmente est'n conectados a un "A @ue protege a los e@uipos
de los picos de tensin y consigue @ue en caso de cada de la red elctrica el ser#idor siga
&uncionando por un tiempo limitado.
RacO: "on otro tipo de ser#idores. ?ormalmente est'n dedicados y tienen una potencia
superior @ue cual@uier otro ordenador. (ste tipo de ser#idores suele colocarse en salas
climati,adas debido a la temperatura @ue alcan,a.
oddin>: (l modding es un tipo de carcasa @ue es totalmente esttica incluso se podra
decir en algunos casos @ue son poco &uncionales. ?ormalmente este tipo de carcasas lle#a
incorporado un montn de luces de nen, #entiladores, dibu1os y colores e/tra$os pero
tambin los hay con &ormas e/tra#agantes @ue hacen @ue muchas #eces sea di&cil la
e/pansin 7como una carcasa en &orma de pir'mide en la @ue colocar componentes se
complica<.
Por!%!iles: "on e@uipos ya de&inidos. Poco se puede hacer para e/pandirlos y suelen
calentarse mucho si son muy e/igidos. (l tama$o suele depender del monitor @ue trae
incorporado y con los tiempos son cada #e, m's &inos. "u utilidad se basa en @ue tenemos
todo el e@uipo integrado en la carcasa: teclado, monitor, y ratn, y por lo tanto lo hacen
port'til.
3FCOPO)*)T*S &)T*R)OS -* LOS *MU&POS
&CRO&)'OR0T&COS
361F'U*)T*S -* AL&*)TAC&()
%na &uente de alimentacin es un dispositi#o @ue con#ierte la tensin alterna de la red de
suministro, en una o #arias tensiones, pr'cticamente continuas.
36161FTipos de fuen!es de ali$en!acin
'uen!e de ali$en!acin AT+
Los computadores mas antiguos posean solo &uente A0, ya con el paso de tiempo &ue
moderni,ando y apareci la &uente A0U.
Las &uentes A0 no apagan el e@uipo de &orma autom'tica, ya @ue cuando se ordena al
sistema operati#o @ue se apague, ste termina todos los procesos @ue tiene pendientes y
en#a un Hltimo mensa1e diciendo OAIora puede apa>ar el equipoP6
%na &uente de poder A0 posee dos conectores MOL(U cada uno con 8Q pines.
'uen!e de ali$en!acin AT,+
(s una &uente @ue se @ueda en "tandby o en estado de espera ya @ue consume energa aHn
cuando el e@uipo este apagado, lo @ue tambin le da la capacidad de ser manipulada con
so&t6are.
La &uente de alimentacin A0U tiene un solo conector @ue tiene QJ pines.
%na &uente A0U apaga el e@uipo autom'ticamente si se le da la orden.
36162F'unciona$ien!o de la fuen!e de ali$en!acin
Transfor$ador+ trans&orma la corriente de 8QJ# y al pasar por el trans&ormador @ueda 8Q#.
Rec!ificador+ (s el elemento @ue se encarga de pasar la corriente alterna a corriente continua. (ste
elemento esta con&ormado por un puente de ; diodos semiconductores.
'il!ro+ (s un dispositi#o encargado de mantener la corriente de un circuito en una se$al &i1a y no
de1arla ba1ar a cero.
Re>ulador+ (s un e@uipo elctrico @ue acepta una tensin elctrica de #olta1e #ariable a la entrada,
dentro de un par'metro predeterminado y mantiene a la salida una tensin constante
7regulada<.0iene la capacidad de mantener entre un rango determinado una #ariable de salida
independientemente de las condiciones de entrada.
36163FConec!ores el8c!ricos de las fuen!es de ali$en!acin+
(n las &uentes de alimentacin encontramos una serie de conectores elctricos, encargados de
suministrar energa a los di&erentes componentes.
Conec!or AT,+
(s el conector encargado de suministrar alimentacin a la placa base y a los componentes @ue se
alimentan a tra#s de ella.
(n est'ndar A0U se compone de un conector rectangular de QJ o Q; pines, dependiendo @ue sea
A0U 8.J o Q.Q.
La #ersin actual de A0U es la Q.Q, @ue consta de un conector de Q; pines, un conector de ; pines 7Q
/8Q# y Q/ masa<, un conector de V pines 79/8Q# y 9/ masa< para placas PCe y conectores de
alimentacin para "A0A, adem's de los habituales mole/ de alimentacin de componentes. Algunas
&uentes de alimentacin lle#an tambin conectores de alimentacin para tar1etas gr'&icas "L.
Conec!or olex+ (ste es el conector mas usado, se usa para alimentar unidades de C353*3,
discos duros 73(<, #entiladores &rontales multimedia, iluminacin, etc...
Conec!or 'lopp#+ (ste conector se usa para conectar dis@ueteras en algunos casos, ciertos
componentes tambin lle#aran este tipo de conector, aun@ue raramente, por e1emplo algHn
controlador de re#oluciones por minuto de #entiladores.
Conec!or SATA+ (ste conector como su nombre indica es para conectar discos duros "A0A.
36169FO!ros !ipos de fuen!es de ali$en!acin
'uen!es $odulares
"on en las cuales puedes elegir @ue enchu&es conectar y cuales no, los conectores #aran en cuanto
al numero de tipos @ue nos podemos encontrar en el mercado.
0ienen #arios cables @ue el usuario puede conectar a dispositi#os pre&eridos.
"e liberar espacio en el interior del ordenador espacio para una me1or circulacin de aire,
pero son m's propensos a da$os causados por elementos e/ternos.
"e utili,an mucho en el modding.
'uen!es de ali$en!acin redundan!es
Los sistemas redundantes en ingeniera de computadores, son a@uellos en los @ue se repiten
a@uellos datos o hard6are de car'cter crtico @ue @ueramos asegurar ante los posibles &allos @ue
puedan surgir por el uso continuado. (stas &uentes de alimentacin #an conectadas a di&erentes
sistemas elctricos, para garanti,ar el suministro, por &allo ya sea de la propia &uente o del sistema
elctrico. Para los usuarios con sistemas de misin crtica o ser#idores de &icheros, no hay nada mas
importante @ue una &uente de alimentacin con una &iabilidad de total disponibilidad y redundancia.
'uen!es de ali$en!acin S',
"e utili,an para e@uipos compactos, es decir @ue tienen una carcasa de tama$o reducido.
Apro5ecIa$ien!o
!uente de alimentacin para el scale/tric 7W8Q*, el mando regula el #olta1e<
!uente de alimentacin para un tren elctrico 7 W8Q,WI,J,5I y 58Q<.
Con una &uente de alimentacin y un lector de C3, se puede hacer un reproductor de C3,
pues directamente a la cone/in de auriculares se pueden enchu&ar unos o unos alta#oces
con ampli&icador.
362FE*)T&LA-OR*S / -&S&PA-OR*S -* CALOR
Para empe,ar #amos a e/plicar cuales son las &uentes de calor de una computadora. (n nuestro pc
las &uentes de calor son:
(l Procesador
(l Chipset
La 0ar1eta =r'&ica
La &uente de alimentacin
3iscos duros 7especialmente los "A0A<
Los mdulos de memoria
Las tar1etas PC
Cada uno de estos elementos irradia calor, en di&erentes proporciones, y calienta el aire del interior
de la carcasa. Por lo @ue tendremos @ue e/traer el aire caliente de la parte de arriba e inyectar aire
&ro en la parte de aba1o para reno#ar constantemente el aire del interior.
36261FRefri>eracin Pasi5a
La re&rigeracin pasi#a es el mtodo m's comHn para en&riar cual@uier cosa. La idea es @ue el aire a
temperatura ambiente en&re los componentes de la computadora cuando se produce un intercambio
de calor. Las tcnicas pasi#as de en&riamiento consisten en incrementar la super&icie de contacto
con el aire para ma/imi,ar el calor @ue ste es capa, de retirar. Xustamente con el ob1eto de
ma/imi,ar la super&icie de contacto, los Iea!sinOs consisten en cientos de aletas delgadas. Mientras
m's aletas, m's disipacin. Mientras m's delgadas, me1or.
Las #enta1as de la disipacin pasi#a son su simplicidad 7es un peda,o de metal<, su durabilidad y su
ba1o costo. Adem's no producen ruido. La des#enta1a es su habilidad limitada para dispersar
grandes cantidades de calor r'pidamente. Los heatsinRs modernos son incapaces de re&rigerar
e&ecti#amente CP%Ls de gama alta, sin mencionar =P%Ls de la misma categora sin ayuda de un
#entilador.
36262FRefri>eracin Ac!i5a por Aire
La re&rigeracin acti#a por aire es, agarrar un sistema pasi#o y agregar un #entilador @ue acelere el
&lu1o de aire a tra#s de las aletas del heatsinR. Aun@ue tambin se ha #isto @ue en #e, de utili,ar un
#entilador se han utili,ados turbinas.
Aun@ue la re&rigeracin acti#a por aire no es mucho m's cara @ue la pasi#a, la solucin tiene
des#enta1as signi&icati#as. Por e1emplo, al tener partes m#iles es susceptible de a#eriarse, pudiendo
ocasionar da$os irreparables en el sistema si es @ue esta a#era no se detecta a tiempo. 0ambin
todos los #entiladores hacen ruido. Algunos son m's silenciosos @ue otros, pero siempre ser'n m's
ruidosos @ue los cero decibelios @ue produce una solucin pasi#a.
9.Q.95 Aater Cooling 7+e&rigeracin L@uida< Otra &orma mas comple1a y menos comHn es la
re&rigeracin por agua (l agua tiene una me1or conducti#idad trmica @ue el aire, por lo cual puede
trans&erir calor m's e&icientemente y a mayores distancias @ue el aire. -ombeando agua alrededor
de un procesador es posible remo#er grandes cantidades de calor de ste en poco tiempo, para @ue
despus sea disipado por un radiador ubicado en algHn lugar dentro o &uera del PC. La principal
#enta1a de la re&rigeracin l@uida, es su habilidad para en&riar hasta los componentes m's calientes
de un computador.
"in embargo la re&rigeracin por agua es cara, comple1a y peligrosa en manos sin e/periencia.
Aun@ue son menos ruidosos @ue los basados en re&rigeracin por aire, los sistemas de 6ater cooling
tienen partes m#iles y en consecuencia pueden su&rir problemas de &iabilidad. "in embargo, una
a#era en un sistema de Aater cooling, no es tan gra#e como en el caso de la re&rigeracin por aire,
por @ue la inercia trmica del &luido es bastante alta e incluso encontr'ndose est'tico no ser' &'cil
para el CP% calentarlo a ni#eles peligrosos.
363FPLACA GAS* ;CA&PS*T
LLa placa baseL, placa madre, tar1eta madre o board 7en ingls motherboard, mainboard< es una
tar1eta de circuito impreso a la @ue se conectan las dem's partes de la computadora. 0iene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los @ue se encuentra el chipset.
(l chipset: una serie de circuitos electrnicos, @ue gestionan las trans&erencias de datos entre los
di&erentes componentes de la computadora 7procesador, memoria, tar1eta gr'&ica,unidad de
almacenamiento secundario, etc.<.
(l chipset esta compuesto por:
?orth-ridge o Puente ?orte: "e encarga de dirigir el intercambio de in&ormacin entre los
elementos m's r'pidos del ordenador, como, el procesador, la memoria o el bus A=P.
"outh-ridge o puente sur: "e encarga de dirigir el intercambio de in&ormacin entre los dispositi#os
m's lentos, como, las tar1etas PC e "A, los discos duros 3(, ratn, impresora, puertos serie,
puertos %"- 2
La placa base tiene un panel para conectar dispositi#os e/ternos y muchos conectores internos y
,calos para instalar componentes dentro de la ca1a.
La placa base, adem's, incluye un so&t6are llamado -O", @ue le permite reali,ar las
&uncionalidades b'sicas, como pruebas de los dispositi#os, #deo y mane1o del teclado,
reconocimiento de dispositi#os y carga del sistema operati#o.
%na placa base tpica admite los siguientes componentes:
%no o #arios conectores de alimentacin: por estos conectores, una alimentacin elctrica
proporciona a la placa base los di&erentes #olta1es e intensidades necesarios para su &uncionamiento.
(l ,calo de CP% 7del ingls socRet<: es un recept'culo @ue recibe el micro5procesador y lo conecta
con el resto de componentes a tra#s de la placa base.
Las ranuras de memoria +AM 7en ingls memory slot<, en nHmero de Q a V en las placas base
comunes.
369F&CROPROC*SA-OR*S; Q(CALOS / T&POS
(l microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado m's importante, de tal modo,
@ue se le considera el cerebro de una computadora. (st' constituido por millones de transistores
integrados.
Puede de&inirse como chip, un tipo de componente electrnico en cuyo interior e/isten miles o en
ocasiones millones, segHn su comple1idad, de elementos llamados transistores cuyas interacciones
permiten reali,ar las labores o &unciones @ue tenga encomendado el chip.
3esde el punto de #ista &uncional, un microprocesador es un circuito integrado @ue incorpora en su
interior una unidad central de proceso 7CP%< y todo un con1unto de elementos lgicos @ue permiten
enla,ar otros dispositi#os como memorias y puertos de entrada y salida 7)O<, &ormando un sistema
completo para cumplir con una aplicacin espec&ica dentro del mundo real. Para @ue el sistema
pueda reali,ar su labor debe e1ecutar paso a paso un programa @ue consiste en una secuencia de
nHmeros binarios o instrucciones, almacen'ndolas en uno o m's elementos de memoria,
generalmente e/ternos al mismo. La aplicacin m's importante de los microprocesadores @ue
cambi totalmente la &orma de traba1ar, ha sido la computadora personal, ordenador o e@uipo
microin&orm'tico.
As mismo, es la parte de la computadora dise$ada para lle#ar a cabo o e1ecutar los programas. Yste
e1ecuta instrucciones @ue se le dan a la computadora a muy ba1o ni#el reali,ando operaciones
lgicas simples, como sumar, restar, multiplicar o di#idir. "e ubica generalmente en un ,calo
espec&ico en la placa o tar1eta madre y dispone para su correcto y estable &uncionamiento de un
sistema de re&rigeracin 7generalmente de un #entilador montado sobre un disipador de metal
trmicamente muy conductor<.
Lgicamente &unciona como la unidad central de procesos 7CP%)Central Procesing %nit<, @ue est'
constituida por registros, la unidad de control y la unidad aritmtico5lgica principalmente.
"u Z#elocidadZ se determina por la cantidad de operaciones por ciclo @ue puede reali,ar y los ciclos
por segundo @ue desarrolla: tambin denominada &recuencia de relo1. La &recuencia de relo1 se mide
>ert,ios, pero dado su ele#ado nHmero se utili,an los mHltiplos Mega>ert,io o =iga>ert,io.
%na computadora personal o m's a#an,ada puede estar soportada por uno o #arios
microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o #arias terminales 7redes<. %n nHcleo
suele re&erirse a una porcin del procesador @ue reali,a todas las acti#idades de una CP% real.
La tendencia de los Hltimos a$os ha sido la de integrar mHltiples nHcleos dentro de un mismo
encapsulado, adem's de componentes como memorias cach, controladoras de memoria e incluso
unidades de procesamiento gr'&ico4 elementos @ue anteriormente estaban montados sobre la placa
base como dispositi#os indi#iduales.
36961FJeneraciones de $icroprocesadores
Pri$era Jeneracin+
(l MJMJ en 8:B9, es el primer microprocesador Htil para cual@uier tipo de operacin, &uncionaba a 8
M>, con un ancho de M bits, lo cual le permita mane1ar V;N- de +AM, otros &abricantes como
Motorola con su MVMJJ y .ilog con su .MJ, tambin se dedicaban a construir microprocesadores
pero destinados al sector industrial y cient&ico.
(n 8:BM llegan los procesadores a 8V bits de ancho de bus @ue ya permiten mane1ar 8M- de +AM,
como el MJMV de ntel, el .MJJ de .ilog y el VMJJ de Motorola. 3e estos tres &abricantes slo ntel y
Motorola prosperaron. Los procesadores ntel &ueron la base de los Personal Computer 7PC< de la
&amilia /MV y Motorola &ue la base de los primeros Apple y plata&ormas %ni/.
2R Jeneracin+
(l MJQMV, a$o 8:MQ, procesador @ue introduce el modo real, y el protegido de 9Q bits @ue permita
aumentar el rendimiento, esta CP% ya era bastante m's e&ica, y poda e1ecutar m's de una
instruccin por ciclo.
3R Jeneracin+
(l MJ9MV, a$o 8:MI, primer procesador de 9Q bits de ancho del @ue solo Aindo6s sacaba pro#echo
ya @ue 3O" no poda. 0raba1aban a #elocidades entre 8V y 99 M>,.
9R Jeneracin+
(l MJ;MV en el a$o 8:M: con 9Q bits de ancho @ue me1oro el 1uego de instrucciones /MV y utili,o por
primera #e, una memoria cache L8. (ste a#ance lo hacia el doble de r'pido @ue un 9MV traba1ando a
la misma #elocidad.
!ue la primera CP% @ue tu#o una larga e#olucin tecnolgica sacando mHltiples #ersiones
conocidas como ;MV"U, ;MV3U, ;MV3UQ y ;MV3U;.
0odas estas &amilias como ntel, AM3 como Cyri/ supieron comerciali,ar con gran /ito. Los
modelos 3UQ &ueron los primeros @ue a tra#s de la opcin de turbo permita doblar la #elocidad
interna de traba1o de la CP% respecto a la #elocidad e/terna para comunicarse con la +AM de esta
manera la CP% poda traba1ar a VVM>, mientras @ue la memoria +AM traba1aba a 99M>,.
(l ;MV3UI de AM3 &ue el m's r'pido @ue sali al mercado traba1ando a una #elocidad de
8VVM>,.
3urante la ;[ y I[ generacin como en toda transicin en tecnologas aparecieron algunas rare,as
como los procesadores O#er3ri#e 7ntel<.
:R Jeneracin+
Primera tecnologa de ntel @ue incorpora una ar@uitectura sHper escalada. (sto @uiere decir @ue
incorporaba dos unidades de procesamiento traba1ando en paralelo por lo @ue poda e1ecutar dos
instrucciones por ciclo de relo1. esta CP% tambin incremento a V; bits el ancho del bus !"- y
subi su &recuencia de 99 a VVM>,, su nue#a ar@uitectura le permiti apro#echar el incremento
constante de la #elocidades de traba1o de las CP%\s. Cyri/ se retira. AM3 saca su NI en el 8::;
procesador de 9Q bits de AM3 @ue no tu#o /ito y con un &lu1o rendimiento respecto a Pentium.
2R Jeneracin+
(l Pentium P+O del a$o 8::I orientado a entorno pro&esional, ser#idores y e@uipos de gama alta,
incorpora una unidad de proceso de 8; etapas y un 1uego de instrucciones +"C @ue permite el
traba1o en multiproceso en placas capaces de alo1ar Q o ; CP%]s.
!ue el primer micro @ue integr cache LQ en su nHcleo, adem's modi&ico a 9V bits el bus de
direcciones para poder mane1ar hasta V; =- de +AM.
Pentium MMU del a$o 8::B incorpora el 1uego de instrucciones MMU con IB nue#as instrucciones
para el tratamiento multimedia y aumenta el doble la cache L8 para aumentar la #elocidad de
traba1o de la CP% y @ue el rendimiento suba proporcionalmente.
Pentium en el a$o 8::B. (s una #ersin reducida del Pentium P+O pero a$adiendo las
instrucciones MMU el CO+( inicialmente se llamo Nlamath y la #ersin m's a#an,ada tiene el
nombre de 3eschutes. (sta CP% incorpora cache LQ pero no integrada pero montada al lado del
CO+( en una placa con lo @ue traba1a a la mitad de #elocidad @ue la CP%. (ste con1unto &ue un
nue#o tipo de cartucho y de socRet conocido como "LO08.
Pentium Celeron, #ersin econmica y reducida @ue e/cepto en el CO+( Mendocino se #enda
sin cache LQ y en este CO+( solo incorporaba 8QMN-, tradicionalmente tanto ntel como AM3
sacan #ersiones baratas pero de ba1o rendimiento de sus productos m's populares.
Pentium U(O? en el a$o 8::M, #ersin pro&esional basadas en e@uipos y en tasas pro&esionales,
tom lo me1or del Pentium P+O y el CO+( 3eschutes, puede traba1ar hasta con M CP% en la misma
placa a una #elocidad de 9JJ a ;IJM>, e integra una cache LQ de hasta QM- y con un !"- de
8JJM>,.
Pentium en el 8:::, su primer CO+( se llam Natmai, pero los m's a#an,ados son el
Coppermine y el 0ualalin, integraba la cache LQ en el nHcleo para subir el rendimiento y aumentar
la &recuencia de traba1o llegando hasta los 8,;=>,. %tili,aba un socRet 9BJ.
AM3 NV5 en el 8:::, es b'sicamente el NV5 pero integrando QIVN- de cache LQ en el nHcleo
para @ue pueda traba1ar a la misma #elocidad y aumentar el rendimiento, en algunos modelos
pro&esionales incluso incorporaba cache L9 en la placa base.
< Jeneracin+
Athlon 8:::, se le considera como un NB, supera claramente en rendimiento a un Pentium de su
misma #elocidad. 3esde @ue AM3 desarrollo su Athlon a IJJMh, su ar@uitectura de dise$o casi no
e#oluciono hasta la aparicin del AthlonV;. Las primeras #ersiones de estas CP%]s se montaban en
un ,calo especial de tipo cartucho llamados "lot A, donde la chache LQ se montaba en chips 1unto
al Core, en #ersiones posteriores ya se integr la cache LQ dentro del Core y apareci un nue#o
socRet llamado socRet A de ;VQ contactos.
%n Athlon a 8M99M>, se #ende como un Athlon QIJJW @ueriendo indicar @ue este e@uipo es igual
o superior a un Pentium; a Q,I=>,.
3%+O? y "(P+OM son las #ersiones de UP A0>LO?, A0>LO? UP son CO+(3 con menor
CAC>( LQ y !"- y #an destinados a port'tiles en gama ba1a en esta generacin compiten
cancelacin la #elocidad de estos CO+( de MJJ a 8MJJ M>.. (n los CO+" con A muy tecnologa
m#il A0>LO? destinado a los port'tiles utili,an llamada POA(+ ?OA CO+(3 muy Htil en este
tipo de e@uipos el me1or CO+( es el de Paris.
Pentium ; 7a$o QJJJ<. ?0(L dise$o un CO+( completamente dise$ado a los anteriores pensando
en el &uturo con su ar@uitectura ?(0 -%+"0 seria capa, de sacar el m'/imo dise$o al alcan,ar una
&recuencia de I =>. .
0ecnologa >yper50hreading 7Pentium ; >0<: ntenta traba1ar con el nHcleo simulando @ue
traba1amos con dos procesadores. (n realidad lo @ue hace es repartir entre las dos unidades de
calculo 7AL% y !P%< los procesos @ue utili,an las aplicaciones esto incrementa el rendimiento pero
nunca lo dobla, por @ue a #eces hasta @ue no acaba un proceso no puede iniciarse el siguiente y
entonces no ganamos nada.
Las Hltimas #ersiones de Pentium ; soportan el 1uego de instrucciones de V; bits (MMV;0 idntico
al AM3V; y @ue le permite simular @ue es una CP% de V; bits. Con el (MMV;0 tambin podemos
mane1ar una mayor cantidad de memoria +AM llegando hasta los QIV0-, con 9Q bits solo se poda
llegar a ;=-.
Procesadores 3oble ?Hcleo 73ual Core<. ntegran dos cores en un mismo chip compartiendo
elementos comunes como la +AM haciendo imposible de esta manera @ue realmente se doble el
rendimiento. Los primeros modelos incluso compartan una misma cache LQ.
Pentium 3 en el QJJI, procesador de doble nHcleo a cuyo CO+( llamaron "mith&ield @ue en
realidad eran dos cores Prescott pegados.
=R >eneracin+
Ancho de bus de V; bits. Con esta generacin de procesadores ponemos obtener un mayor
rendimiento siempre @ue los datos @ue procesemos sean de un gran tama$o por@ue el bus de datos
en este sistema tiene un ancho de V; bits en lugar de los 9Q @ue tenan los de las generaciones
anteriores. (#identemente no siempre estamos procesando datos de gran tama$o y en ese caso no
obtenemos ninguna me1ora pr'ctica.
Athlon V; 7a$o QJJ9<. Como los Athlon UP @uedaron sin &uturo al apenas superar los Q=-, aun
reduciendo la tecnologa de &abricacin, AM3 tu#o @ue dise$ar una nue#a ar@uitectura a la @ue
llam >AMM(+ y @ue internamente se conoce como el NM. (sta ar@uitectura tiene tres grandes
&amilias: los AthlonV;, Athlon V; !U y los Opteron, siendo estos Hltimos los destinados a ser#idores
y e@uipos de gama alta.
36962F*l socOe!
(l ,calo 7socRet< es un sistema electromec'nico de soporte y cone/in elctrica, instalado en la
placa base, @ue se usa para &i1ar y conectar un microprocesador. "e utili,a en e@uipos de
ar@uitectura abierta, donde se busca @ue haya #ariedad de componentes permitiendo el cambio de la
tar1eta o el integrado.
PJA+ Pin =rid Array o P=A. Originalmente el PJA, el ,calo cl'sico para la insercin en
una placa base de un microprocesador. Consiste en un cuadrado de conectores en &orma de
agu1ero donde se insertan los pines del chip por medio de presin. "egHn el tipo de chip,
tendr' m's o menos agu1eros 7uno por cada patilla<.
Q&' SOCS*T+ ,ero insertion &orce socRet o ,calo de &uer,a de insercin nula.
*iene a ser como el P=A, aun@ue de mayor tama$o y pro#isto de un mecanismo @ue
permite insertar el procesador por despla,amiento de una plata&orma mediante una
pe@ue$a palanca, sin tener @ue reali,ar presin alguna, con lo @ue se e#ita doblar las
patillas de cone/in de procesador y su mal &uncionamiento por dicho moti#o. 3entro de
esta categora podemos insertar microprocesadores con pines o P=A como
microprocesadores de contactos L=A.
LJA+ Land =rid Array o L=A es un inter&a, de cone/in a ni#el &sico para microchips. A
di&erencia de los inter&aces P=A, no presenta pines. La cone/in @ue dispone el chip es
Hnicamente una matri, de super&icies conductoras o pads chapadas en oro @ue hacen
contacto con la placa base a tra#s del socRet.
SLOT 1 o S*C Sin>le *d>e Con!ac! + Creado e/clusi#amente para procesadores
ntel Pentium y Celeron. !sicamente no se parece en nada a los otros
conectores, es una ranura alargada donde se ubica el procesador.
SLOT A+ (s la respuesta de AM3 al "olt 8 de ntel. Aun@ue &sicamente ambos
conectores son iguales, lgica y elctricamente son incompatibles, por lo @ue no
podemos instalar procesadores AM3 en placas con "olt 8, ni procesadores ntel en
placas con "lot A.
OTROS+ en e@uipos antiguos 7MJMV, QMV, etc...<, el procesador estaba soldado
directamente a la placa base, por lo @ue para cambiar de procesador era necesario
cambiar la placa.
)o$7re del
Ncalo
ATo 'a$ilias de CPU Paque!e
PLCC ntel MJ8MV
ntel MJQMV
ntel MJ9MV
PLCC
"ocRet 8 8:M: ntel MJ;MV P=A
"ocRet Q ntel MJ;MV P=A
"ocRet 9 8::8 ntel MJ;MV P=A
"ocRet ; ntel Pentium P=A
"ocRet I
ntel Pentium
AM3 NI
30 AinChip CV
30 AinChip Q
P=A
"ocRet V ntel MJ;MV P=A
"ocRet B 8::;
ntel Pentium
ntel Pentium MMU
AM3 NV
P=A
"uper "ocRet B 8::M
AM3 NV5Q
AM3 NV5
+ise mPV
Cyri/ M
P=A
"ocRet M 8::I ntel Pentium Pro P=A
"lot 8 8::B
ntel Pentium
ntel Pentium
"lot
"lot Q 8::M ntel Pentium Ueon "lot
"ocRet ;V9)
"ocRet ?e/=en
?e/=en ?/IMV P=A
"ocRet IMB Alpha Q88V;A "lot
"lot A 8::: AM3 Athlon "lot
"lot - Alpha Q8QV; "lot
"ocRet 9BJ 8:::
ntel Pentium
ntel Celeron
*A Cyri/
*A C9
P=A
"ocRet ;VQ)
"ocRet A
QJJJ
AM3 Athlon
AM3 3uron
AM3 Athlon UP
AM3 Athlon UP5M
AM3 Athlon MP
AM3 "empron
P=A
"ocRet ;Q9 QJJJ ntel Pentium ; P=A
"ocRet ;BM)
"ocRet ?
QJJJ
ntel Pentium ;
ntel Celeron
ntel Pentium ; ((
ntel Pentium ; M
P=A
"ocRet ;:I QJJJ ntel Celeron P=A
PAC;8M QJJ8 ntel tanium P=A
"ocRet VJ9 QJJ8 ntel Ueon P=A
PACV88 QJJQ
ntel tanium Q
>P PA5MMJJ, PA5M:JJ
P=A
"ocRet VJ; QJJQ ntel Ueon P=A
"ocRet BI; QJJ9
AM3 Athlon V;
AM3 "empron
AM3 0urion V;
P=A
"ocRet :;J QJJ9 AM3 Opteron Athlon V; !U P=A
"ocRet ;B: QJJ9
ntel Pentium M
ntel Celeron M
P=A
"ocRet :9: QJJ;
AM3 Athlon V;
AM3 Athlon V; !U
AM3 Athlon V; UQ
AM3 Opteron
P=A
L=A BBI)
"ocRet 0
QJJ;
ntel Pentium ;
ntel Pentium 3
ntel Celeron
ntel Celeron 3
ntel Pentium U(
ntel Core Q 3uo
ntel Core Q Duad
ntel Ueon
L=A
"ocRet IV9 AM3 Athlon UP5M P=A
"ocRet M QJJV
ntel Core "olo
ntel Core 3uo
ntel 3ual5Core Ueon
ntel Core Q 3uo
P=A
L=A BB8)
"ocRet X
QJJV ntel Ueon L=A
"ocRet "8 QJJV AM3 0urion V; UQ P=A
"ocRet AMQ QJJV
AM3 Athlon V;
AM3 Athlon V; UQ
P=A
"ocRet ! QJJV
AM3 Athlon V; !U
AM3 Opteron
L=A
"ocRet AMQW QJJB AM3 Athlon V;
AM3 Athlon UQ
AM3 Phenom
P=A
AM3 Phenom
"ocRet P QJJB ntel Core Q P=A
"ocRet ;;8 QJJM ntel Atom P=A
L=A 89VV)
"ocRet -
QJJM
ntel Core iB 7serie :JJ<
ntel Ueon 7serie 9I//, 9V//, II//,
IV//<
L=A
rP=A :MMA ) -)
"ocRet =8 ) =Q
QJJM
ntel Core iB 7serie VJJ, BJJ, MJJ,
:JJ<
ntel Core iI 7serie ;JJ, IJJ<
ntel Core i9 7serie 9JJ<
ntel Pentium 7serie PVJJJ<
ntel Celeron 7serie P;JJJ<
rP=A
"ocRet AM9 QJJ:
AM3 Phenom
AM3 Athlon
AM3 "empron
P=A
L=A 88IV)
"ocRet >
QJJ:
ntel Core iB 7serie MJJ<
ntel Core iI 7serie BJJ, VJJ<
ntel Core i9 7serie IJJ<
ntel Ueon 7serie U9;JJ, L9;JJ<
ntel Pentium 7serie =VJJJ<
ntel Celeron 7serie =8JJJ<
L=A
"ocRet =9; QJ8J AM3 Opteron 7serie VJJJ< L=A
"ocRet C9Q QJ8J AM3 Opteron 7serie ;JJJ< L=A
L=A 8Q;M QJ8J ntel ntel tanium serie :9JJ L=A
L=A 8IVB QJ8J ntel ntel Ueon serie VIJJ)BIJJ L=A
L=A 88II)
"ocRet >Q
QJ88)D8 ntel "andy -ridge530 L=A
L=A QJ88)
"ocRet +
QJ88)D9 ntel "andy -ridge -Q L=A
"ocRet !M8 QJ88 AM3 Llano Processor P=A
"ocRet AM9W QJ88
AM3 !U
-ulldo,er 7microar@uitectura<
P=A

O5erclocOin>
(l un procedimiento por el @ue se consigue una mayor potencia de la CP% ele#ando un
poco su #elocidad de traba1o. Cuando el a1uste de la placa era manual era m's sencillo, si bien
con &acilidad acaba destruyendo la CP% por sobrecalentamiento.
(l @uemado de una CP% es un o de los procesos m's r'pidos de la naturale,a debido al
e&ecto llamado empalamiento trmico, pues los componentes electrnicos a mayor temperatura
presentan una mayor resistencia al paso de la corriente, lo cual produce @ue disipen m's calor y
@ue aumente su temperatura, ....
36:F*OR&AS RA; CARACT*RKST&CAS / 'ORATOS
(n in&orm'tica, la memoria 7tambin llamada almacenamiento< se re&iere a parte de los
componentes @ue integran un ordenador. "on dispositi#os @ue retienen datos in&orm'ticos durante
algHn inter#alo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales
&unciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de in&ormacin. (s uno de los
componentes &undamentales de todos los ordenadores modernos @ue, acoplados a una CP%,
implementa lo &undamental del modelo de computadora de *on ?eumann, usado desde los a$os
8:;J.
(n la actualidad, memoria suele re&erirse a una &orma de almacenamiento de estado slido conocido
como memoria +AM 7memoria de acceso aleatorio, +AM por sus siglas en ingls +andom Access
Memory< y otras #eces se re&iere a otras &ormas de almacenamiento r'pido pero temporal. 3e &orma
similar, se re&iere a &ormas de almacenamiento masi#o como discos pticos y tipos de
almacenamiento magntico como discos duros y otros tipos de almacenamiento m's lentos @ue las
memorias +AM, pero de naturale,a m's permanente. (stas distinciones contempor'neas son de
ayuda por@ue son &undamentales para la ar@uitectura de computadores en general.
Adem's, se re&le1a una di&erencia tcnica importante y signi&icati#a entre memoria y dispositi#os de
almacenamiento masi#o, @ue se ha ido diluyendo por el uso histrico de los trminos
Zalmacenamiento primarioZ 7a #eces Zalmacenamiento principalZ<, para memorias de acceso
aleatorio, y Zalmacenamiento secundarioZ para dispositi#os de almacenamiento masi#o.
36:61FAl$acena$ien!o pri$ario+
La Memoria Principal o primaria es el nHcleo del subsistema de memoria de un ordenador, y posee
una menor capacidad de almacenamiento @ue la memoria secundaria o discos duros, pero una
#elocidad millones de #eces superior.
Tipos de $e$oria+
(n las computadoras son utili,ados dos tipos:
La memoria de solo lectura, conocida tambin como RO 7acrnimo en ingls de
read-only memory<, es un medio de almacenamiento utili,ado en ordenadores y dispositi#os
electrnicos, @ue permite solo la lectura de la in&ormacin y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una &uente de energa.
Los datos almacenados en la +OM no se pueden modi&icar, o al menos no de manera r'pida
o &'cil. "e utili,a principalmente para contener el &irm6are 7-O"< 7programa @ue est'
estrechamente ligado a hard6are espec&ico, y es poco probable @ue re@uiera actuali,aciones
&recuentes< u otro contenido #ital para el &uncionamiento del dispositi#o, como los
programas @ue ponen en marcha el ordenador y reali,an los diagnsticos.
Como la +OM no puede ser modi&icada 7al menos en la antigua #ersin de m'scara<, solo
resulta apropiada para almacenar datos @ue no necesiten ser modi&icados durante la #ida de
este dispositi#o. Con este &in, la +OM se ha utili,ado en muchos ordenadores para guardar
tablas de consulta, utili,adas para la e#aluacin de &unciones matem'ticas y lgicas. (sto era
especialmente e&iciente cuando la CP% era lenta y la +OM era barata en comparacin con la
+AM. 3e hecho, una ra,n de @ue toda#a se utilice la memoria +OM para almacenar
datos es la #elocidad, ya @ue los discos siguen siendo m's lentos.
3entro de la categora de memoria +OM podemos encontrar los di&erentes tipos:
PRO Pro>ra$$a7le ReadFOnl# e$or# 1RO pro>ra$a7le4+ (s una
memoria digital donde el #alor de cada bit depende del estado de un &usible, @ue
puede ser @uemado una sola #e,. Por esto la memoria puede ser programada 7pueden
ser escritos los datos< una sola #e, a tra#s de un dispositi#o especial, un
programador P+OM. (stas memorias son utili,adas para grabar datos permanentes
en cantidades menores a las +OMs, o cuando los datos deben cambiar en muchos o
todos los casos.
*PRO son las si>las de *rasa7le Pro>ra$$a7le ReadFOnl# e$or# 1RO
pro>ra$a7le 7orra7le4+ (s un tipo de memoria +OM no #ol'til. "e programan
mediante un dispositi#o electrnico @ue proporciona #olta1es superiores a los
normalmente utili,ados en los circuitos electrnicos. %na #e, programada, una
(P+OM se puede borrar solamente mediante e/posicin a una &uerte lu, ultra#ioleta.
**PRO son las si>las de *lec!ricall# *rasa7le Pro>ra$$a7le ReadFOnl#
e$or# 1RO pro>ra$a7le # 7orrada el8c!rica$en!e4+ (s un tipo de memoria
+OM @ue puede ser programada, borrada y reprogramada elctricamente, a
di&erencia de la (P+OM @ue ha de borrarse mediante un aparato @ue emite rayos
ultra#ioletas. "on memorias no #ol'tiles. La memoria &lash es una &orma a#an,ada
de ((P+OM.
La $e$oria de acceso alea!orio o RA 7en ingls: random5access memory<, se utili,a
como memoria de traba1o para el sistema operati#o, los programas y la mayora del
so&t6are. (s all donde se cargan todas las instrucciones @ue e1ecutan el procesador y otras
unidades de cmputo. "e denominan Zde acceso aleatorioZ por@ue se puede leer o escribir en
una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cual@uier posicin, no siendo
necesario seguir un orden para acceder a la in&ormacin de la manera m's r'pida posible.
La e/presin memoria +AM se utili,a &recuentemente para describir a los mdulos de
memoria utili,ados en los computadores personales y ser#idores. (n el sentido estricto, esta
memoria es solo una #ariedad de la memoria de acceso aleatorio: las +OM, memorias !lash,
cach, los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento. Los mdulos de
+AM son la presentacin comercial de este tipo de memoria, @ue se compone de circuitos
integrados soldados sobre un circuito impreso independiente, en otros dispositi#os como las
consolas de #ideo1uegos, la +AM #a soldada directamente sobre la placa principal.
Tecnolo>Bas de $e$oria+
La tecnologa de memoria actual usa una se$al de sincroni,acin para reali,ar las &unciones de
lectura5escritura de manera @ue siempre esta sincroni,ada con un relo1 del bus de memoria, a
di&erencia de las antiguas memorias !PM y (3O @ue eran asncronas. >ace m's de una dcada toda
la industria se decant por las tecnologas sncronas, ya @ue permiten construir integrados @ue
&uncionen a una &recuencia superior a VV M>,.
S-R RA
Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre QI y 8J ns y @ue se presentan en mdulos
3MM de 8VM contactos. !ue utili,ada en los Pentium y en los Pentium , as como en
los AM3 NV, NB y 3uron. (st' muy e/tendida la creencia de @ue se llama "3+AM a secas,
y @ue la denominacin "3+ "3+AM es para di&erenciarla de la memoria 33+, pero no es
as, simplemente se e/tendi muy r'pido la denominacin incorrecta. (l nombre correcto
es "3+ "3+AM ya @ue ambas 7tanto la "3+ como la 33+< son memorias sncronas
din'micas. Los tipos disponibles son:
PCVV: "3+ "3+AM, &unciona a un m'/ de VV,V M>,.
PC8JJ: "3+ "3+AM, &unciona a un m'/ de 8JJ M>,.
PC899: "3+ "3+AM, &unciona a un m'/ de 899,9 M>,.
R& R-RA
"e presentan en mdulos +MM de 8M; contactos. !ue utili,ada en los Pentium * . (ra la
memoria m's r'pida en su tiempo, pero por su ele#ado costo &ue r'pidamente cambiada por
la econmica 33+. Los tipos disponibles son:
PCVJJ: +MM +3+AM, &unciona a un m'/imo de 9JJ M>,.
PCBJJ: +MM +3+AM, &unciona a un m'/imo de 9IV M>,.
PCMJJ: +MM +3+AM, &unciona a un m'/imo de ;JJ M>,.
PC8JVV: +MM +3+AM, &unciona a un m'/imo de I99 M>,.
--R S-RA
Memoria sncrona, en#a los datos dos #eces por cada ciclo de relo1. 3e este modo traba1a al
doble de #elocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la &recuencia de relo1. "e
presenta en mdulos 3MM de 8M; contactos en el caso de ordenador de escritorio y en
mdulos de 8;; contactos para los ordenadores port'tiles. Los tipos disponibles son:
PC8VJJ o 33+ QJJ: &unciona a un m'/ de QJJ M>,.
PCQ8JJ o 33+ QVV: &unciona a un m'/ de QVV,V M>,.
PCQBJJ o 33+ 999: &unciona a un m'/ de 999,9 M>,.
PC9QJJ o 33+ ;JJ: &unciona a un m'/ de ;JJ M>,.
PC;IJJ o 3+; ;JJ: &unciona a una m'/ de IJJ M>,
--R2 S-RA
Las memorias 33+ Q son una me1ora de las memorias 33+ 73ouble 3ata +ate<, @ue
permiten @ue los bH&eres de entrada)salida traba1en al doble de la &recuencia del nHcleo,
permitiendo @ue durante cada ciclo de relo1 se realicen cuatro trans&erencias. "e presentan en
mdulos 3MM de Q;J contactos. Los tipos disponibles son:
PCQ5;QJJ o 33+Q5I99: &unciona a un m'/ de I99,9 M>,.
PCQ5I9JJ o 33+Q5VVB: &unciona a un m'/ de VVV,V M>,.
PCQ5V;JJ o 33+Q5MJJ: &unciona a un m'/ de MJJ M>,.
PCQ5MVJJ o 33+Q58JVV: &unciona a un m'/ de 8JVV,V M>,.
PCQ5:JJJ o 33+Q58QJJ: &unciona a un m'/ de 8QJJ M>,
--R3 S-RA
Las memorias 33+ 9 son una me1ora de las memorias 33+ Q, proporcionan signi&icantes
me1oras en el rendimiento en ni#eles de ba1o #olta1e, lo @ue lle#a consigo una disminucin
del gasto global de consumo. Los mdulos 3MM 33+ 9 tienen Q;J pines, el mismo
nHmero @ue 33+ Q4 sin embargo, los 3MM son &sicamente incompatibles, debido a una
ubicacin di&erente de la muesca. Los tipos disponibles son:
PC95V;JJ o 33+95MJJ: &unciona a un m'/ de MJJ M>,.
PC95MIJJ o 33+958JVV: &unciona a un m'/ de 8JVV,V M>,.
PC958JVJJ o 33+958999: &unciona a un m'/ de 8999,9 M>,.
PC958QMJJ o 33+958VJJ: &unciona a un m'/ de 8VJJ M>,.
PC958;:JJ o 33+958MVV: &unciona a un m'/ de 8MVV,V M>,.
PC958BJJJ o 33+95Q899: &unciona a un m'/ de Q899,9 M>,.
dulos de la $e$oria RA+
Los mdulos de memoria +AM son tar1etas de circuito @ue tienen soldados integrados de memoria
3+AM por una o ambas caras. La implementacin 3+AM se basa en una topologa de circuito
elctrico @ue permite alcan,ar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando
integrados de cientos o miles de megabits.
La cone/in con los dem's componentes se reali,a por medio de un 'rea de pines en uno de los
&ilos del circuito impreso, @ue permiten @ue el modulo al ser instalado en un ,calo apropiado de la
placa base, tenga buen contacto elctrico con los controladores de memoria y las &uentes de
alimentacin. Los primeros mdulos comerciales de memoria eran "PP de &ormato propietario, es
decir no haba un est'ndar entre distintas marcas. Otros mdulos propietarios bastante conocidos
&ueron los +MM, ideados por la empresa +AM-%".
La necesidad de hacer intercambiable los mdulos y de utili,ar integrados de distintos &abricantes
condu1o al establecimiento de est'ndares de la industria como los X(3(C.
Mdulos "MM: !ormato usado en computadores antiguos. 0enan un bus de datos de 8V o
9Q bits
Mdulos 3MM: %sado en computadores de escritorio. "e caracteri,an por tener un bus de
datos de V; bits.
Mdulos "O53MM: %sado en computadores port'tiles. !ormato minimi,ado de 3MM.
Reu!iliNacin
3ada la r'pida e#olucin del mercado los &abricantes de1an de &abricar los modelos
antiguos con gran rapide, por lo @ue es el elemento m's buscado de segunda mano. >ay @ue
guardar siempre las memorias
362FGUS*S / CO)*CTOR*S -* -ATOS
(n ar@uitectura de ordenadores, el bus 7o canal< es un sistema digital @ue trans&iere datos entre los
componentes de un ordenador. (st' &ormado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositi#os
como resistores o resistencias y condensadores.
(n los primeros computadores electrnicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera @ue la
comunicacin entre las partes del computador se haca por medio de cintas o muchas pistas en el
circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una &uncin &i1a y la cone/in es sencilla
re@uiriendo Hnicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositi#o.
36261FConec!ores de da!os+
&-*
(l inter&a, A0A 7del ingls Ad#anced 0echnology Attachment< o PA0A, originalmente
conocido como 3( 7ntegrated de#ice (lectronics<, es un est'ndar de inter&a, para la
cone/in de los dispositi#os de almacenamiento masi#o de datos y las unidades pticas @ue
utili,a el est'ndar deri#ado de A0A y el est'ndar A0AP.
La primera #ersin del inter&a, A0A, conocido como 3(, &ue desarrollada por Aestern
3igital con la colaboracin de Control 3ata Corporation7@uien se encarg de la parte del
disco duro< y Compa@ Computer 7donde se instalaron los primeros discos<.
(n un primer momento, las controladoras A0A iban como tar1etas de ampliacin,
mayoritariamente "A, y solo se integraban en la placa madre de e@uipos de marca como
-M, 3ell o Commodore. "u #ersin m's e/tendida eran las tar1etas multi )O, @ue
agrupaban las controladoras A0A y dis@uete, as como los puertos paralelo, y solo modelos
de gama alta incorporaban ,calos y conectores "MM para cachear el disco. 3icha
integracin de dispositi#os tra1o consigo @ue un solo chip &uera capa, de desempe$ar todo el
traba1o.
Xunto a la aparicin del bus PC, las controladoras casi siempre est'n incluidas en la placa
base, inicialmente como un chip, para despus pasar a &ormar parte del chipset.
(n el inter&a, A0A se permite conectar dos dispositi#os por -%". Para ello, de los dos
dispositi#os, uno tiene @ue estar como escla#o y el otro como maestro para @ue la
controladora sepa a @u dispositi#o en#iar los datos y de @u dispositi#o recibirlos. (l orden
de los dispositi#os ser' maestro, escla#o. (s decir, el maestro ser' el primer dispositi#o y el
escla#o, el segundo. La con&iguracin se reali,a mediante 1umpers.
(n principio los cables 3( constaban de ;J hilos, aun@ue posteriormente, a partir de la V[
#ersin, se incrementaron a MJ hilos
*ersiones de A0A o 3(:
A0A58, la primera #ersin.
A0A5Q, soporta trans&erencias r'pidas en blo@ue y multi6ord 3MA.
A0A59, es el A0A5Q re#isado y me1orado. 0odos los anteriores soportan #elocidades
de 8V M-)s.
A0A5;, conocido como %ltra53MA 7%3MA< o A0A599, @ue soporta trans&erencias
en 99 M-)s.
A0A5I o %ltra A0A)VV, originalmente propuesta por Duantum para trans&erencias en
VV M-)s.
A0A5V o %ltra A0A)8JJ, soporte para #elocidades de 8JJ M-)s.
A0A5B o %ltra A0A)899, soporte para #elocidades de 899 M-)s.
A0A5M o %ltra A0A)8VV, soporte para #elocidades de 8VV M-)s.
Serial ATA o SATA
"erial A0A o "A0A 7acrnimo de "erial Ad#anced 0echnology Attachment< es una inter&a,
de trans&erencia de datos entre la placa base y algunos dispositi#os de almacenamiento,
como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de C3)3*3)-+ u otros dispositi#os
de altas prestaciones @ue est'n siendo toda#a desarrollados. "erial A0A sustituye a la
tradicional Parallel A0A o P5A0A. "A0A proporciona mayores #elocidades, me1or
apro#echamiento cuando hay #arias unidades, mayor longitud del cable de transmisin de
datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositi#o sin tener
@ue apagar el ordenador o @ue su&ra un cortocircuito como con los #ie1os mole/.
La primera generacin especi&ica en trans&erencias de 8IJ M- por segundo, tambin
conocida por SATA 1:0 G/s o "erial A0A58IJ. Actualmente se comerciali,an dispositi#os
SATA &&, a 9JJ M-)s, tambin conocida como "erial A0A59JJ y los SATA &&& con tasas de
trans&erencias de hasta VJJ M-)s.
Las unidades @ue soportan la #elocidad de 9=b)s son compatibles con un bus de 8,I =b)s.
SCS&+
"C", acrnimo ingls de "mall Computers "ystem nter&ace 7nter&a, de "istema para
Pe@ue$as Computadoras<, es una inter&a, est'ndar para la trans&erencia de datos entre
distintos dispositi#os del bus del ordenador. Actualmente "C" es popular en estaciones de
traba1o de alto rendimiento y ser#idores. Los sistemas +A3 en ser#idores casi siempre
usan discos duros "C", aun@ue #arios &abricantes o&recen sistemas +A3 basados en "A0A
como una opcin de menor coste. Los ordenadores de sobremesa y notebooRs utili,an
habitualmente A0A)3( y ahora "A0A para los discos duros, y cone/iones %"-, e5"A0A y
!ireAire para dispositi#os e/ternos.
USG+
(l %"- 7%ni#ersal "erial -us< es una inter&a, para la transmisin serie de datos y
distribucin de energa y ha sido introducido en el mercado de los PC\s y peri&ricos para
me1orar las lentas inter&aces serie y paralelos.
0ena en un principio como ob1eti#o el conectar peri&ricos relati#amente lentos 7como
ratones, impresoras, c'maras digitales, etc< de una &orma realmente sencilla, r'pida y basada
en comunicaciones serie, aun@ue por sus caractersticas tambin poda conectarse hasta
discos duros.
36<FGAAKAS -* *,PA)S&() O PU*RTOS -* *,PA)S&()
(n la in&orm'tica, un puerto o baha es una &orma genrica de denominar a una inter&a, a tra#s de
la cual los di&erentes tipos de datos se pueden en#iar y recibir. (/isten di&erentes tipos de bahas,
a@u solo e/plicaremos las mas actuales, aun@ue dentro de las bahas antiguas nombraremos las
siguientes: "A, ("A y *("A.
36<61FTipos de 7aIBas de expansin+
PC&+ (n el a$o 8::J se produce uno de los a#ances mayores en el desarrollo de los
ordenadores, con la salida del bus PC 7Peripheral Component nterconnect<.
"e trata de un tipo de ranura @ue llega hasta nuestros das 7aun@ue hay una serie de
#ersiones<, con unas especi&icaciones de&inidas, un tama$o menor @ue las ranuras ("A 7las
ranuras PC tienen una longitud de M.Icm, igual @ue las "A de Mbits<, con unos contactos
bastante m's &inos @ue stas, pero con un nHmero superior de contactos 7:M 7;: / cara< W QQ
788 / cara<, lo @ue da un total de 8QJ contactos<.
Con el bus PC por primera #e, se acuerda tambin estandari,ar el tama$o de las tar1etas de
e/pansin 7aun@ue este tema ha su&rido #arios cambios con el tiempo y las necesidades<. (l
tama$o inicial acordado es de un alto de 8JBmm 7incluida la chapita de &i1acin, o
bacRplate<, por un largo de 98Qmm. (n cuanto al bacRplate, @ue se coloca al lado contrario
@ue en las tar1etas ("A y anteriores para e#itar con&usiones, tambin hay una medida
est'ndar 7los ya nombrados 8JBmm<, aun@ue hay una medida denominada de media altura,
pensada para los e@uipos e/traplanos.
Las principales #ersiones de este bus 7y por lo tanto de sus respecti#as ranuras< son:
5PC 8.J: Primera #ersin del bus PC. "e trata de un bus de 9Qbits a 8VMh,.
5PC Q.J: Primera #ersin estandari,ada y comercial. -us de 9Qbits, a 99M>,
5PC Q.8: -us de 9Qbist, a VVMh, y se$al de 9.9 #oltios
5PC Q.Q: -us de 9Qbits, a VVMh,, re@uiriendo 9.9 #oltios. 0rans&erencia de hasta
I99M-)s
5PC Q.9: -us de 9Qbits, a VVMh,. Permite el uso de 9.9 #oltios y se$ali,ador
uni#ersal, pero no soporta se$al de I #oltios en las tar1etas.
5PC 9.J: (s el est'ndar de&initi#o, ya sin soporte para I #oltios.
PC&x+ Las ranuras PC/ 7no con&undir con las ranuras PC e/press< salen como respuesta a
la necesidad de un bus de mayor #elocidad. "e trata de unas ranuras bastante m's largas @ue
las PC, con un bus de VVbits, @ue traba1an a VVMh,, 8JJMh, o 899Mh, 7segHn #ersin<.
(ste tipo de bus se utili,a casi e/clusi#amente en placas base para ser#idores, pero presentan
el gra#e incon#eniente 7con respecto a las ranuras PCe< de @ue el total de su #elocidad hay
@ue repartirla entre el nHmero de ranuras acti#as, por lo @ue para un alto rendimiento el
nHmero de stas es limitado.
(n su m'/ima #ersin tienen una capacidad de trans&erencia de 8JV;M-)s.
"us mayores usos son la cone/in de tar1etas (thernet =igabit, tar1etas de red de &ibra y
tar1etas controladoras +A3 "C" 9QJ o algunas tar1etas controladoras +A3 "A0A.
AJP+ (l puerto A=P 7Accelerated =raphics Port< es desarrollado por ntel en 8::V como
puerto gr'&ico de altas prestaciones, para solucionar el cuello de botella @ue se creaba en las
gr'&icas PC. "us especi&icaciones parten de las del bus PC Q.8, trat'ndose de un bus de
9Qbits.
Con el tiempo has salido las siguientes #ersiones:
5 A=P 8U: #elocidad VV M>, con una tasa de trans&erencia de QVV M-)s y &uncionando a
un #olta1e de 9,9*.
5 A=P QU: #elocidad 899 M>, con una tasa de trans&erencia de I9Q M-)s y &uncionando a
un #olta1e de 9,9*.
5 A=P ;U: #elocidad QVV M>, con una tasa de trans&erencia de 8 =-)s y &uncionando a un
#olta1e de 9,9 o 8,I* para adaptarse a los dise$os de las tar1etas gr'&icas.
5 A=P MU: #elocidad I99 M>, con una tasa de trans&erencia de Q =-)s y &uncionando a un
#olta1e de J,B* o 8,I*.
"e utili,a e/clusi#amente para tar1etas gr'&icas y por su ar@uitectura slo puede haber una
ranura A=P en la placa base.
"e trata de una ranura de Mcm de longitud, instalada normalmente en principio de las ranuras
PC 7la primera a partir del ?orthbridge<, y segHn su tipo se pueden di&erenciar por la
posicin de una pesta$a de control @ue lle#an.
Las primeras 7A=P 8U y QU< lle#aban dicha pesta$a en la parte m's pr/ima al borde de la
placa base 7imagen 8<, mientras @ue las actuales 7A=P MU compatibles con ;U< lo lle#an en
la parte m's ale1ada de dicho borde 7imagen Q<.
(/isten dos tipos m's de ranuras: %nas @ue no lle#an esta muesca de control 7imagen 9< y
otras @ue lle#an las dos muescas de control. (n estos casos se trata de ranuras compatibles
con A=P 8U, QU y ;U 7las ranuras compatibles con A=P ;U 5 MU lle#an siempre la pesta$a
de control<.
(s muy importante la posicin de esta muesca, ya @ue determina los #olta1es suministrados,
impidiendo @ue se instalen tar1etas @ue no soportan algunos #olta1es y podran llegar a
@uemarse.
Con la aparicin del puerto PCe en QJJ;, y sobre todo desde QJJV, el puerto A=P cada #e,
est' siendo m's abandonado, siendo ya pocas las gr'&icas @ue se &abrican ba1o este est'ndar.
PC&* o PC& *xpress+ Las ranuras PCe 7PC5(/press< nacen en QJJ; como respuesta a la
necesidad de un bus m's r'pido @ue los PC o los A=P 7para gr'&icas en este caso<.
"u empleo m's conocido es precisamente ste, el de slot para tar1etas gr'&icas 7en su
#ariante PCe /8V<, pero no es la Hnica #ersin @ue hay de este puerto, @ue poco a poco se
#a imponiendo en el mercado, y @ue, sobre todo a partir de QJJV, ha desbancado
pr'cticamente al puerto A=P en tar1etas gr'&icas.
(ntre sus #enta1as cuenta la de poder instalar dos tar1etas gr'&icas en paralelo 7sistemas "L
y Cross&ire< o la de poder utili,ar memoria compartida 7sistemas 0urbocache o
>ypermemory<, adem's de un mayor ancho de banda, mayor suministro de energa 7hasta
8IJ 6atios<.
(ste tipo de ranuras no debemos con&undirlas con las PCU, ya @ue mientras @ue stas son
una e/tensin del est'ndar PC, las PCe tienen un desarrollo totalmente di&erente.
(l bus de este puerto est' estructurado como enlaces punto a punto, &ull5duple/, traba1ando
en serie. (n PCe 8.8 7el m's comHn en la actualidad< cada enlace transporta QIJ M-)s en
cada direccin. PC( Q.J dobla esta tasa y PC( 9.J la dobla de nue#o.
Cada slot de e/pansin lle#a 8, Q, ;, M, 8V o 9Q enlaces de datos entre la placa base y las
tar1etas conectadas. (l nHmero de enlaces se escribe con una / de pre&i1o 7/8 para un enlace
simple y /8V para una tar1eta con diecisis enlaces.
Los tipos de ranuras PCe @ue m's se utili,an en la actualidad son los siguientes:
Como podemos #er, las ranuras PCe utili,adas para tar1etas gr'&icas 7las /8V< duplican 7en su
est'ndar actual, el 8.8< la #elocidad de transmisin de los actuales puertos A=P. (s precisamente
este mayor ancho de banda y #elocidad el @ue permite a las nue#as tar1etas gr'&icas PCe utili,ar
memoria compartida, ya @ue la #elocidad es la su&iciente como para comunicarse con la +AM a una
#elocidad aceptable para este &in.
(stas ranuras se di&erencian tambin por su tama$o. (n la imagen superior podemos #er 7de arriba
aba1o< un puerto PCe /;, un puerto PCe /8V, un puerto PCe /8 y otro puerto PCe /8V. (n la
parte in&erior se obser#a un puerto PC, lo @ue nos puede ser#ir de dato para comparar sus tama$os.
Cada #e, son m's habituales las tar1etas @ue utili,an este tipo de ranuras, no slo tar1etas gr'&icas,
sino de otro tipo, como tar1etas Ai5!i, PCiCard, etc.
ncluso, dado @ue cada #e, se instalan menos ranuras PC en las placas base, e/isten adaptadores
PCe /8 5 PC, @ue &acilitan la colocacin de tar1etas PC 7eso s, de per&il ba1o< en e@uipos con
pocas ranuras de ste tipo disponibles
Por Hltimo, en la imagen in&erior podemos #er el tama$o de di&erentes tipos de puertos, lo @ue
tambin nos da una idea de la e#olucin de stos.
36=FTAR.*TAS -* *,PA)S&()6 CARACT*RKST&CAS
Las tar1etas de e/pansin son dispositi#os con di#ersos circuitos integrados, y controladores @ue,
insertadas en sus correspondientes ranuras de e/pansin, sir#en para e/pandir las capacidades de un
ordenador. Las tar1etas de e/pansin m's comunes sir#en para a$adir memoria, controladoras de
unidad de disco, controladoras de #deo, puertos serie o paralelo y dispositi#os de mdem internos.
Por lo general, se suelen utili,ar indistintamente los trminos ^placa_ y ^tar1eta_ para re&erirse a
todas las tar1etas de e/pansin.
36=61FT&POS -* TAR.*TAS -* *,PA)S&()+ JR0'&CA; -* SO)&-O; -* R*-; U
Tar"e!as >r%ficas
%na tar1eta gr'&ica, tar1eta de #deo, placa de #deo, tar1eta aceleradora de gr'&icos o
adaptador de pantalla, es una tar1eta de e/pansin para un ordenador, encargada de procesar
los datos pro#enientes de la CP% y trans&ormarlos en in&ormacin comprensible y
representable en un dispositi#o de salida, como un monitor o tele#isor. Las tar1etas gr'&icas
m's comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la -M PC, debido
a la enorme popularidad de stas, pero otras ar@uitecturas tambin hacen uso de este tipo de
dispositi#os.
(s habitual @ue se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tar1etas dedicadas y
separadas como a las =P% 7unidad de procesamiento gr'&ico< integradas en la placa base.
Algunas tar1etas gr'&icas han o&recido &uncionalidades a$adidas como captura de #deo,
sintoni,acin de 0*, decodi&icacin o incluso conectores &ire6ire, de ratn, l'pi, ptico o
1oysticR.
Las tar1etas gr'&icas no son dominio e/clusi#o de los PC4 contaron o cuentan con ellas
dispositi#os como los Commodore Amiga, Apple Macintosh, e@uipos M"U y, por supuesto,
en las #ideoconsolas modernas, como la Aii, la Playstation 9 y la Ubo/ 9VJ.
La historia de las tar1etas gr'&icas da comien,o a &inales de los a$os VJ, cuando se pasa de
usar impresoras como elemento de #isuali,acin a utili,ar monitores.
Salidas de !ar"e!as >r%ficas+
SEJA+ (st'ndar analgico de los a$os :J4 dise$ado para dispositi#os C+0, su&re de
ruido elctrico y distorsin por la con#ersin de digital a analgico y el error de
muestreo al e#aluar los p/eles a en#iar al monitor. "e conecta mediante pines. "u
utili,acin continHa muy e/tendida a da de hoy, aun@ue claramente muestra una
reduccin &rente al 3* en los Hltimos a$os.
-E&+ "ustituto del anterior, pero digital, &ue dise$ado para obtener la m'/ima
calidad de #isuali,acin en las pantallas digitales o proyectores. "e conecta mediante
pines. (#ita la distorsin y el ruido al corresponder directamente un p/el a
representar con uno del monitor en la resolucin nati#a del mismo. Cada #e, m's
adoptado, aun@ue compite con el >3M, pues el 3* no es capa, de transmitir
audio.
A-&+ 0ecnologa propietaria transmisora de audio y #deo digital de alta de&inicin
ci&rado sin compresin en un mismo cable. "e conecta mediante patillas de contacto.
?o esta pensado inicialmente para monitores, sino para 0ele#isiones, por ello no
apaga la pantalla cuando de1a de recibir se$al y debe hacerse manualmente en caso
de monitores.
Otras no tan e/tendidas por un uso minoritario, no implementadas u obsoletas son:
-ispla# Por!+ Puerto para tar1etas gr'&icas creado por *("A y ri#al del >3M,
trans&iere #deo a alta resolucin y audio. "us #enta1as son @ue est' libre de patentes,
y por ende de regalas para incorporarlo a los aparatos, tambin dispone de unas
pesta$as para anclar el conector impidiendo @ue se desconecte el cable
accidentalmente. Cada #e, m's tar1etas gr'&icas #an adoptando este sistema, aun@ue
a da de hoy, sigue siendo su uso minoritario, e/iste una #ersin reducida de dicho
conector llamada Mini 3isplay Port, muy usada para tar1etas gr'&icas con multitud de
salidas simult'neas, como pueden ser I.
SFEBdeo+ implementado sobre todo en tar1etas con sintoni,ador 0* y)o chips con
soporte de #deo ?0"C)PAL, simplemente se est' @uedando obsoleto.
EBdeo Co$pues!o+ analgico de muy ba1a resolucin mediante conector +CA.
Completamente en desuso para tar1etas gr'&icas, aun@ue sigue siendo usado para 0*.
-AF1:+ conector +=- usado mayoritariamente en los antiguos Apple Macintosh.
Completamente en desuso.
Resolucin de la !ar"e!a >r%fica+ (n el conte/to @ue nos ocupa, la resolucin es el nHmero
de puntos @ue es capa, de presentar por pantalla una tar1eta de #deo, tanto en hori,ontal
como en #ertical. As, ZMJJ/VJJZ signi&ica @ue la imagen est' &ormada por VJJ rectas
hori,ontales de MJJ puntos cada una. Para @ue nos hagamos una idea, un tele#isor 7de
cual@uier tama$o< tiene una resolucin e@ui#alente de MJJ/VQI puntos.
Cabe destacar @ue el modo de #deo elegido debe ser soportado por el monitor, ya @ue
si no ste podra da$arse gra#emente 7muy gra#emente<.
Tar"e!as de sonido
%na tar1eta de sonido o placa de sonido es una tar1eta de e/pansin para ordenadores @ue
permite la salida de audio controlada por un programa in&orm'tico llamado controlador 7en
ingls dri#er<. (l uso tpico de las tar1etas de sonido consiste en hacer, mediante un
programa @ue actHa de me,clador, @ue las aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas. (stas aplicaciones incluyen composicin y edicin de
#deo o audio, presentaciones multimedia y #ideo1uegos. Algunos e@uipos 7como los PC<
tienen la tar1eta ya integrada, mientras @ue otros re@uieren tar1etas de e/pansin. 0ambin
hay e@uipos @ue por su uso como por e1emplo ser#idores @ue no re@uieren de dicha &uncin.
Tar"e!as de red
%na !ar"e!a de red o adap!ador de red es una tar1eta de e/pansin @ue permite la
comunicacin con aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre
dos o m's ordenadores. A las tar1etas de red tambin se les llama )&C 7por net6orR inter&ace
card4 en espa$ol Ztar1eta de inter&a, de redZ<. >ay di#ersos tipos de adaptadores en &uncin
del tipo de cableado o ar@uitectura @ue se utilice en la red 7coa/ial &ino, coa/ial grueso,
0oRen +ing, etc.<, pero actualmente el m's comHn es del tipo (thernet utili,ando una
inter&a, o conector +X5;I.
"e denomina tambin ?C al circuito integrado de la tar1eta de red @ue se encarga de ser#ir
como inter&a, de (thernet entre el medio &sico 7por e1emplo un cable coa/ial< y el e@uipo
7por e1emplo un ordenador o una impresora<. La mayora de tar1etas traen un ,calo #aco
rotulado -OO0 +OM, para incluir una +OM opcional @ue permite @ue el e@uipo arran@ue
desde un ser#idor de la red con una imagen de un medio de arran@ue 7generalmente un
dis@uete<, lo @ue permite usar e@uipos sin disco duro ni unidad de dis@uete. (l @ue algunas
placas madre ya incorporen esa +OM en su -O" y la posibilidad de usar tar1etas
Comapct!lash en lugar del disco duro con slo un adaptador, hace @ue comience a ser
menos &recuente, principalmente en tar1etas de per&il ba1o.
Las tar1etas de red (thernet utili,an conectores +X5;I 78J)8JJ)8JJJ< -?C 78J<. (l caso m's
habitual es el de la tar1eta o ?C con un conector +X5;I, aun@ue durante la transicin del uso
mayoritario de cable coa/ial 78J Mbps< a par tren,ado 78JJ Mbps< abundaron las tar1etas
con conectores -?C y +X5;I
Pueden #ariar en &uncin de la #elocidad de transmisin, normalmente 8J Mbps 8J)8JJ
Mbps. Actualmente se est'n empe,ando a utili,ar las de 8JJJ Mbps, tambin conocida como
=igabit (thernet y en algunos casos 8J =igabit (thernet, utili,ando tambin cable de par
tren,ado, pero de categora V, Ve y B @ue traba1an a &recuencias m's altas.
Las #elocidades especi&icadas por los &abricantes son tericas, por e1emplo las de 8JJ Mbps
789,8 M-)s< realmente pueden llegar como m'/imo a unos BM,;Mbps 78J,9 M-)s<.
Conec!ores ex!ernos de !ar"e!as de red
G)C: es un tipo de conector para uso con cable coa/ial. nicialmente dise$ado como
una #ersin en miniatura del Conector 0ipo C. "e hi,o muy popular debido a su uso
en las primeras redes ethernet, durante los a$os MJ.
-'sicamente, consiste en un conector tipo macho instalado en cada e/tremo del
cable. (ste conector tiene un centro circular conectado al conductor del cable
central y un tubo met'lico conectado en el parte e/terior del cable. %n anillo @ue
rota en la parte e/terior del conector asegura el cable mediante un mecanismo de
bayoneta y permite la cone/in a cual@uier conector -?C tipo hembra.
Los conectores -?C50, los m's populares, son conectores @ue se utili,aron
mucho en las redes 8JbaseQ para conectar el bus de la red a las inter&aces.
%n e/tensor -?C 7o barrilete<, permite conectar un cable coa/ial al e/tremo de otro,
y as aumentar la longitud total de alcance.
A: Cubierta protectora de pl'stico
-: Malla de aluminio re#estido de cobre 7aislante<
C: Aislante
3: ?Hcleo de acero re#estido de cobre
Conector -?C Conector -?C en 0
R.F9:: es una inter&a, &sica comHnmente usada para conectar redes de cableado
estructurado, 7categoras ;, I, Ie, V y Va<. Posee ocho cone/iones elctricas, @ue
normalmente se usan como e/tremos de cables de par tren,ado. %na aplicacin
comHn es su uso en cables de red (thernet, donde suelen usarse M pines 7; pares<.
de$
(s un dispositi#o de entrada5salida @ue adapta las se$ales de datos del ordenador a la
lnea tele&nica.
%n mdem &uncionar' siempre y cuando al otro e/tremo de la lnea e/ista otro mdem
@ue use el mismo protocolo, en caso de no coincidir en muchas ocasiones se reali,a una
negociacin AP+A buscar un protocolo comHn. (s por esta ra,n @ue dependiendo del
pro#eedor de accesos a nternet podamos traba1ar con una #elocidad o con otra, pues no
depende Hnicamente de nuestro mdem.
La distincin principal @ue se suele hacer es entre mdems internos y mdems e/ternos:
&n!ernos: consisten en una tar1eta de e/pansin sobre la cual est'n dispuestos los
di&erentes componentes @ue &orman el mdem. (/isten para di#ersos tipos de
conector:
-us "A: debido a las ba1as #elocidades @ue se mane1an en estos aparatos,
durante muchos a$os se utili, en e/clusi#a este conector, hoy en da en
desuso 7obsoleto<.
-us PC: el &ormato m's comHn en la actualidad, toda#a en uso.
La principal #enta1a de estos mdems reside en su mayor integracin con el
ordenador, ya @ue no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energa elctrica
directamente del propio ordenador. Adem's, suelen ser algo m's baratos debido a
@ue carecen de carcasa y trans&ormador, especialmente si son PC.
*x!ernos: seme1antes a los anteriores, pero e/ternos al ordenador. La #enta1a de
estos mdems reside en su &'cil portabilidad entre ordenadores pre#iamente distintos
entre ellos 7algunos de ellos m's &'cilmente transportables y pe@ue$os @ue otros<,
adem's de @ue es posible saber el estado del mdem 7marcando, con)sin lnea,
transmitiendo...< mediante los leds de estado @ue incorporan. Por el contrario, y
ob#iamente, ocupan m's espacio @ue los internos.
Tar"e!as sin!oniNadoras de TE
%na tar1eta sintoni,adora 7o capturadora< de tele#isin es un peri&rico @ue permite #er los
distintos tipos de tele#isin en la pantalla del ordenador. (ste peri&rico puede ser una tar1eta
de e/pansin, generalmente de tipo PC.
Las sintoni,adoras se distribuyen 1unto a sus dri#ers y un so&t6are @ue permite la
sintoni,acin, memori,ado, #isuali,acin y grabacin directa o programada de los canales.
Actualmente e/isten distintos tipos de sintoni,adora, segHn el tipo de emisin de tele#isin
@ue @ueramos recibir en el ordenador:
Analgicas. "intoni,an los canales analgicos recibidos por antena 7la tele#isin Zde
toda la #idaZ< y)o por cable 7por e1emplo de la compa$a 3e 0* por Cable<.
3igitales. Las de tipo 3*-50 7las m's habituales y recientes se$ales de #deo<
sintoni,an los canales de la tele#isin digital terrestre 030, @ue se recibe por antena.
Las de tipo 3*-5C sintoni,an los canales de la tele#isin digital por cable, pero no
los de 030. Actualmente no hay modelos ZcombinadosZ 3*-50)C
"atlite. "intoni,an los canales de la tele#isin recibidos por antena parablica 7por
e1emplo, del satlite >ispasat<.
Aun@ue todas las tar1etas anteriormente e/puestas, son las llamada tar1etas de e/pansin,
e/isten otras tar1etas de e/pansin dedicadas a proporcionarnos elementos de cone/in, @ue
nuestro PC, por alguna ra,n tenga pocos o no tenga. A continuacin e/ponemos algunas de
ellas:
0ar1eta PC5%"-: Dui,'s sea la m's conocida en la actualidad. "e trata de una tar1eta
@ue pro#ee a nuestro ordenador de puertos %"- 7normalmente %"- Q.J< en el caso de
@ue nuestra placa base no tenga este tipo de puertos, los tenga estropeados o necesitemos
incorporar m's puertos %"-. Las hay con #arios puertos 7Q, ;...< y normalmente lle#an
uno interno.
0ar1eta PC5!ire6ire: ?os pro#ee de puertos (((89:; 7!ire6ire< en nuestro PC.
?ormalmente estas tar1etas lle#an tambin algHn puerto %"-. "uelen lle#ar alguno
interno.
0ar1eta PC5"ata: ?os permite disponer de puertos "A0A para cone/in de este tipo de
dispositi#os en nuestro ordenador.
0ar1eta PC53(: Con ella podemos ampliar el nHmero de puertos 3( de nuestro
ordenador.

0ar1eta PC5+A3: (ste tipo de tar1etas tienen una &uncin espec&ica, y es la de montar
sistemas +A3 sobre ellas. Pueden ser tanto 3( como "A0A y "C", y disponer de
soporte para un nHmero ele#ado de dispositi#os. (n la imagen podemos #er una tar1eta
+AO3 "A0A para puerto PC/.
0ar1eta PC5Puerto Paralelo: ?os permite ampliar el nHmero de puertos paralelos de
nuestro ordenador.
0ar1eta PC5Puerto "erie: ?os permite ampliar el nHmero de puertos serie de nuestro
ordenador.
0ar1eta PC5"C": !acilitan la instalacin de dispositi#os "C" en nuestro PC. (stas
tar1etas pueden ser de #arios tipos, ya @ue e/isten #arios tipos de "C". (n la imagen
podemos #er una tar1eta "C" a puerto PC/.
0ar1eta PC5PCMCA: (stos adaptadores se utili,an para poder poner una tar1eta
PCMCA en nuestro PC.
36LF*L**)TOS -* '&.AC&() -* LOS COPO)*)T*S A LAS CARCASAS
(n cuanto a los elementos de &i1acin de los componentes a las ca1as o carcasas, podemos encontrar
los siguientes:
0ornillera: ?ormalmente usaremos tornillos de cabe,a tipo estrella, dentro de este tipo de
tornillos, podemos encontrar unos @ue nos sir#en para &i1ar los discos duros a las guas
met'licas, los @ue usamos para &i1ar la placa base a la ca1a o los @ue usamos para &i1ar las
tar1etas de e/pansin, estos son de rosca gruesa. Los tornillos de rosca &ina, los usaremos
para &i1ar unidades C353*3 o dis@ueteras a las guas met'licas.
(spaciadores de placa base: estos suelen ser o de pl'stico o de cobre, podemos &i1ar la placa
base a la carcasa con espaciadores slo de pl'stico, espaciadores de pl'stico y espaciadores
de bronce, en los @ue se enroscan los tornillos o espaciadores slo de bronce. 0ambin es
comHn cuando se usan espaciadores de bronce, poner entre la parte superior de la placa y el
tornillo una pe@ue$a arandela de pl'stico, aun@ue esto no es necesario ya @ue las placas, la
,ona donde los tornillos hacen contacto con la placa, esta esta$ada.
=uas met'licas: son, digamos de alguna manera, las estructuras o separadores @ue tienen las
carcasas para @ue podamos insertar las unidades de disco duro, dis@uetera o C353*3, y
@uedar &i1ados a ellas por la tornillera.
-ridas: las usaremos para agrupar el cableado, sobretodo, el de corriente elctrica, de esta
manera de1ar m's espacios libres dentro de la ca1a, para @ue as, este me1or #entilada.
Aun@ue tambin se usan para este cometido unas abra,aderas de nylon, para no hacer tanta
presin sobre el cableado.
3610F-&SPOS&T&EOS -* ALAC*)A&*)TO+ -&SCOS -UROS; CARACT*RKST&CAS
/ T&POSV L*CTOR*S/JRAGA-OR*S (PT&COS / AJ)*TOF(PT&COS;
CARACT*RKST&CAS / T&POS6
361061F-&SCOS -UROS; CARACT*RKST&CAS / T&POS
Los dispositi#os o unidades de almacenamiento de datos son componentes @ue leen o escriben datos
en medios o soportes de almacenamiento, y 1untos con&orman la memoria o almacenamiento
secundario del ordenador.
(stos dispositi#os reali,an las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lgica y &sicamente, los archi#os de un sistema in&orm'tico.
-iscos -uros
Los discos duros o &i1os son un dispositi#o de almacenamiento de la in&ormacin de gran
#elocidad y capacidad de tipo magntico por lo @ue pueden grabarse y borrarse los datos
tantas #eces como @ueramos. Aun@ue podemos encontrar discos &i1os y e/trables, realmente
estamos hablando de los mismo, ya @ue los e/trables son discos &i1os introducidos en un
soporte @ue permite cambiarlos de ordenador sin tener @ue abrir la ca1a del mismo.
"e compone de uno o m's platos o discos rgidos, unidos por un mismo e1e @ue gira a gran
#elocidad dentro de una ca1a met'lica sellada. "obre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitHa un cabe,al de lectura)escritura @ue &lota sobre una delgada l'mina de aire
generada por la rotacin de los discos.
(l primer disco duro &ue in#entado por -M en 8:IV. A lo largo de los a$os, los discos duros
han disminuido su precio al mismo tiempo @ue han multiplicado su capacidad, siendo la
principal opcin de almacenamiento secundario para PC desde su aparicin en los a$os VJ.
Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos
en la densidad de grabacin, @ue se ha mantenido a la par de las necesidades de
almacenamiento secundario.
Los tama$os tambin han #ariado mucho: 9,IZ los modelos para PC y ser#idores, Q,IZ los
modelos para dispositi#os port'tiles. 0odos se comunican con el ordenador a tra#s del
controlador de disco empleando una inter&a, estandari,ado. Los m's comunes hasta los a$os
QJJJ han sido 3( 7tambin llamado A0A o PA0A<, "C" 7generalmente usado en
ser#idores<. 3esde el QJJJ en adelante ha ido masi&ic'ndose el uso de los "A0A. (/iste
adem's !C 7empleado e/clusi#amente en ser#idores<.
Para poder utili,ar un disco duro, un sistema operati#o debe aplicar un &ormato de ba1o ni#el
@ue de&ina una o m's particiones. La operacin de &ormateo re@uiere el uso de una &raccin
del espacio disponible en el disco, @ue depender' del &ormato empleado.
Carac!erBs!icas de los discos duros+
0ipo de controlador de disco usado para comunicarse con el ordenador 73(, "A0A,
"C" 2<.
0iempo de lectura)escritura: 0iempo medio @ue tarda el disco en leer o escribir nue#a
in&ormacin.
*elocidad de rotacin: +e#oluciones por minuto de los platos.
La capacidad e/presada en M-, =- o 0-.
0asa de trans&erencia: *elocidad a la @ue puede trans&erir la in&ormacin al
ordenador una #e, la agu1a est' situada en la pista y sector correctos. Puede ser
#elocidad sostenida o de pico.
(l sistema de con&iguracin de maestro, escla#o ...
*s!ruc!ura fBsica+
3entro de un disco duro hay uno o #arios discos 7de aluminio o cristal< concntricos
llamados platos 7normalmente entre Q y ;, aun@ue pueden ser hasta V o B segHn el modelo<,
y @ue giran todos a la #e, sobre el mismo e1e, al @ue est'n unidos. (l cabe,al 7dispositi#o de
lectura y escritura< est' &ormado por un con1unto de bra,os paralelos a los platos, alineados
#erticalmente y @ue tambin se despla,an de &orma simult'nea, en cuya punta est'n las
cabe,as de lectura)escritura. Por norma general hay una cabe,a de lectura)escritura para cada
super&icie de cada plato. Los cabe,ales pueden mo#erse hacia el interior o el e/terior de los
platos, lo cual combinado con la rotacin de los mismos permite @ue los cabe,ales puedan
alcan,ar cual@uier posicin de la super&icie de los platos.
Plato: cada uno de los discos @ue hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
Cabe,a: nHmero de cabe,ales.
Pistas: una circun&erencia dentro de una cara4 la pista J est' en el borde e/terior.
Cilindro: con1unto de #arias pistas4 son todas las circun&erencias @ue est'n alineadas
#erticalmente 7una de cada cara<.
"ector: cada una de las di#isiones de una pista. (l tama$o del sector no es &i1o,
siendo el est'ndar actual I8Q bytes, aun@ue pr/imamente ser'n ; Nb. Antiguamente
el nHmero de sectores por pista era &i1o, lo cual desapro#echaba el espacio
signi&icati#amente, ya @ue en las pistas e/teriores pueden almacenarse m's sectores
@ue en las interiores. As, apareci la tecnologa .-+ 7grabacin de bits por ,onas<
@ue aumenta el nHmero de sectores en las pistas e/teriores, y utili,a m's
e&icientemente el disco duro. As las pistas se agrupan en ,onas de pistas de igual
cantidad de sectores. Cuanto m's le1os del centro de cada plato se encuentra una
,ona, sta contiene una mayor cantidad de sectores en sus pistas. Adem's mediante
.-+, cuando se leen sectores de cilindros m's e/ternos la tasa de trans&erencia de
bits por segundo es mayor4 por tener la misma #elocidad angular @ue cilindros
internos pero mayor cantidad de sectores.
A5 Pista
-5 "ector
C5 "ector de una pista
35 Cluster
Tipo de conexin+
"i hablamos de disco duro podemos citar los distintos tipos de cone/in @ue poseen los
mismos con la placa base, es decir pueden ser "A0A, 3(, "C" o "C":
3(: ntegrated 3ri#e (lectronics 7Z3ispositi#o electrnico integradoZ< o A0A
7Ad#anced 0echnology Attachment<, controla los dispositi#os de almacenamiento
masi#o de datos, como los discos duros y A0AP 7Ad#anced 0echnology Attachment
PacRet nter&ace< >asta apro/imadamente el QJJ;, el est'ndar principal por su
#ersatilidad y ase@uibilidad. "on planos, anchos y alargados.
"C": "on inter&aces preparadas para discos duros de gran capacidad de
almacenamiento y #elocidad de rotacin. %n controlador "C" puede mane1ar hasta
B discos duros "C" 7o B peri&ricos "C"<. A di&erencia de los discos 3(, pueden
traba1ar de &orma asncrona con relacin al microprocesador, lo @ue posibilita una
mayor #elocidad de trans&erencia.
"A0A 7"erial A0A<: (l m's no#edoso de los est'ndares de cone/in, utili,a un bus
serie para la transmisin de datos. ?otablemente m's r'pido y e&iciente @ue 3(.
!sicamente es mucho m's pe@ue$o y cmodo @ue los 3(, adem's de permitir
cone/in en caliente.
"A" 7"erial Attached "C"<: nter&a, de trans&erencia de datos en serie, sucesor del
"C" paralelo, aun@ue sigue utili,ando comandos "C" para interaccionar con los
dispositi#os "A". Aumenta la #elocidad y permite la cone/in y descone/in en
caliente.
*s!ruc!ura l>ica+
3entro del disco se encuentran: el Master -oot +ecord @ue contiene la tabla de particiones y
las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archi#os. A continuacin
pasamos a e/plicar cada uno de estos conceptos.
as!er Goo! Record 1GR4: llamado en castellano, +egistro de Arran@ue
Principal. (s el primer sector 7Zsector ceroZ< de un disco duro. A #eces, se emplea
para el arran@ue del sistema operati#o, otras #eces es usado para almacenar una tabla
de particiones y, en ocasiones, se usa slo para identi&icar un dispositi#o de disco
indi#idual, aun@ue en algunas m'@uinas esto Hltimo no se usa y es ignorado.
Cuando un dispositi#o de almacenamiento de datos se ha particionado con un
es@uema de tabla de particiones del M-+ 7por e1emplo el es@uema con#encional de
particin de -M PC<, el M-+ contiene las entradas primarias en la tabla de
particiones. Las entradas de particiones secundarias se almacenan en registros
de particiones e/tendidas
Adem's del cdigo del arran@ue y la tabla de particiones, hay un tercer campo @ue
puede estar contenido en un M-+: la &irma del disco 7Aindo6s ?0<. 0iene 9Q
bits para identi&icar ine@u#ocamente el hard6are de disco.
La &irma del disco &ue introducida por Aindo6s ?0 9.I, pero actualmente la usan
#arios sistemas operati#os, incluida las #ersiones de la Q.V en adelante del nHcleo
Linu/. Aindo6s ?0 usa la &irma del disco como un ndice en su registro, donde
guarda la relacin entre particiones y letras de disco. =?%)Linu/ usa la &irma del
disco al arrancar para determinar la posicin del #olumen de arran@ue.
Ta7la de par!iciones+ la tabla de particiones est' alo1ada en el M-+ a partir del byte
;;V y ocupa V; bytes, conteniendo ; registros de 8V bytes, los cuales de&inen las
particiones primarias. (n ellos se almacena toda la in&ormacin b'sica sobre la
particin: si es arrancable, si no lo es, el &ormato, el tama$o y el sector de inicio.
Par!iciones+ una particin de un disco duro es una di#isin lgica en una unidad de
almacenamiento 7por e1emplo un disco duro o unidad &lash<, en la cu'l se alo1an y
organi,an los archi#os mediante un sistema de archi#os. (/isten distintos es@uemas
de particiones para la distribucin de particiones en un disco. Los m's conocidos y
di&undidos son M-+ 7Master -oot +ecord< y =P0 7=%3 Partition 0able<.
Para tener la posibilidad de m's particiones en un solo disco, se utili,an las
particiones e/tendidas, las cuales pueden contener un nHmero ilimitado de
particiones lgicas en su interior. Para este Hltimo tipo de particiones, no es
recomendado su uso para instalar ciertos sistemas operati#os, sino @ue son m's Htiles
para guardar documentos o e1ecutables no indispensables para el sistema. (s
necesario tener en cuenta @ue solo las particiones primarias y lgicas pueden
contener un sistema de archi#os propio.
(l &ormato o sistema de archi#os de las particiones no debe ser con&undido con el
tipo de particin 7por e1emplo una particin primaria<, ya @ue en realidad no tienen
directamente mucho @ue #er. ndependientemente del sistema de archi#os de una
particin 7!A0, e/t9, ?0!", etc.<, e/isten 9 tipos di&erentes de particiones:
8. Particin primaria: "on las di#isiones crudas o primarias del disco, solo
puede haber ; de stas o 9 primarias y una e/tendida. A este tipo de
particiones, pr'cticamente cual@uier sistema operati#o puede detectarlas y
asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operati#o recono,ca su
&ormato 7sistema de archi#os<.
Q. Particin e/tendida: 0ambin conocida como particin secundaria es otro tipo
de particin @ue actHa como una particin primaria4 sir#e para contener
mHltiples unidades lgicas en su interior. !ue ideada para romper la
limitacin de ; particiones primarias en un solo disco &sico. "olo puede
e/istir una particin de este tipo por disco, y solo sir#e para contener
particiones lgicas. Por lo tanto, es el Hnico tipo de particin @ue no soporta
un sistema de archi#os directamente.
9. Particin lgica: Ocupa una porcin de la particin e/tendida o la totalidad de
la misma, la cual se ha &ormateado con un tipo espec&ico de sistema de
archi#os 7!A09Q, ?0!", e/tQ,...< y se le ha asignado una unidad, as el
sistema operati#o reconoce las particiones lgicas o su sistema de archi#os.
Puede haber un m'/imo de Q9 particiones lgicas en una particin e/tendida.
Linu/ impone un m'/imo de 8I, incluyendo las ; primarias, en discos "C" y
en discos 3(.
A continuacin citamos unas cuantas ra,ones para el uso de particiones:
Algunos sistemas de archi#os tienen tama$os m'/imos m's pe@ue$os @ue los
@ue el tama$o @ue proporciona un disco, siendo necesaria una particin de
tama$o pe@ue$o, para @ue sea posible el adecuado &uncionamiento de este
antiguo sistema de archi#os.
"e puede guardar una copia de seguridad de los datos del usuario en otra
particin del mismo disco, para e#itar la prdida de in&ormacin importante.
(n algunos sistemas operati#os aconse1an m's de una particin para
&uncionar, como por e1emplo, la particin de intercambio 7s6ap< en los
sistemas operati#os basados en Linu/.
A menudo, dos sistemas operati#os no pueden coe/istir en la misma particin,
o usar di&erentes &ormatos de disco Onati#oP. La unidad se particiona para
di&erentes sistemas operati#os.
%no de los principales usos @ue se le suele dar a las particiones
7principalmente a la e/tendida< es la de almacenar toda la in&ormacin del
usuario 7entindase mHsica, &otos, #deos, documentos<, para @ue al momento
de reinstalar algHn sistema operati#o se &ormatee Hnicamente la unidad @ue lo
contiene sin perder el resto de la in&ormacin del usuario.
Las tablas de particiones 7M-+< slo admiten hasta Q,Q 0- por particin. 3ado @ue
slo soportan ; particiones primarias, el tama$o m'/imo admisible para un disco
duro sera de M,M 0- 7el resto de capacidad no se podra utili,ar<. Como la
ar@uitectura -M PC es muy comHn, las tablas de particin probablemente
subsistir'n cierto tiempo.
Sis!e$a de arcIi5os+ las particiones, para poder contener datos tienen @ue poseer un
sistema de archi#os. (l espacio no asignado en un disco no es una particin, por lo
tanto no puede tener un sistema de archi#os.
Los sistemas de archi#os o &icheros, estructuran la in&ormacin guardada en una
unidad de almacenamiento 7normalmente un disco duro de un ordenador<, @ue luego
ser' representada ya sea te/tual o gr'&icamente utili,ando un gestor de archi#os. La
mayora de los sistemas operati#os mane1an su propio sistema de archi#os.
(n Aindo6s, las particiones reconocidas son identi&icadas con una letra seguida por
un signo de doble punto 7C:`<. Pr'cticamente todo tipo de discos magnticos y
memorias &lash 7como pendri#es< pueden particionarse.
(n sistemas L?%U las particiones de datos son montadas en un mismo y Hnico
'rbol 1er'r@uico, en el cual se montan a tra#s de una carpeta, proceso @ue slo el
superusuario 7root< puede reali,ar.
(/isten mHltiples sistemas de archi#os con di&erentes capacidades: como !A0, ?0!",
!A09Q, (U0Q5;, -0+!", !(3!", +("(+!", +("(+; u otros.
Como hemos #isto podemos contar con #arios tipos de discos duros, segHn su inter&a, de
cone/in con la placa base, @ue son: 3(, "A0A y "C". Aun@ue Hltimamente se est'n
introduciendo unos discos duros @ue no tienen el mismo &uncionamiento, estos son los
discos duros slidos o discos duros SS-6
(s un dispositi#o de almacenamiento de datos @ue usa una memoria no #ol'til, como la
memoria &lash, o una memoria #ol'til como la "3+AM, para almacenar datos, en lugar de
los platos giratorios magnticos encontrados en los discos duros con#encionales. (n
comparacin con los discos duros tradicionales, las unidades de estado slido son menos
sensibles a los golpes, son pr'cticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y
de latencia. Las ""3 hacen uso de la misma inter&a, @ue los discos duros y, por lo tanto, son
&'cilmente intercambiables sin tener @ue recurrir a adaptadores o tar1etas de e/pansin para
compatibili,arlos con el e@uipo.
Aun@ue tcnicamente no son discos, a #eces se traduce errneamente en espa$ol la Z3Z de
""3 como ZdisRZ cuando, en realidad, representa la palabra Zdri#eZ, @ue podra traducirse
como unidad o dispositi#o.
A partir del QJ8J, la mayora de los ""3s utili,an ?A?3 basada en la memoria &lash, @ue
retiene los datos sin alimentacin. Para aplicaciones @ue re@uieren acceso r'pido, pero no
necesariamente la persistencia de datos despus de la prdida de potencia, los ""3 puede ser
construido a partir de la memoria de acceso aleatorio 7+AM<. (stos dispositi#os pueden
emplear &uentes de alimentacin independientes, tales como bateras, para mantener los
datos despus de la descone/in de la corriente elctrica.
Los dispositi#os de estado slido @ue usan &lash tienen #arias #enta1as Hnicas &rente a los
discos duros mec'nicos:
Arran@ue m's r'pido, al no tener platos @ue necesiten tomar una #elocidad constante.
=ran #elocidad de escritura.
Mayor rapide, de lectura, incluso 8J #eces m's @ue los discos duros tradicionales
m's r'pidos gracias a +A3s internos en un mismo ""3.
Menor consumo de energa y produccin de calor 5 +esultado de no tener elementos
mec'nicos.
"in ruido 5 La misma carencia de partes mec'nicas los hace completamente
inaudibles.
"eguridad 5 permitiendo una muy r'pida Zlimpie,aZ de los datos almacenados.
(l rendimiento no se deteriora mientras el medio se llena.
Menor peso y tama$o @ue un disco duro tradicional de similar capacidad.
+esistente 5 "oporta cadas, golpes y #ibraciones sin estropearse y sin descalibrarse
como pasaba con los antiguos discos duros, gracias a carecer de elementos
mec'nicos.
Los dispositi#os de estado slido @ue usan &lash tienen tambin #arias des#enta1as:
Precio 5 Los precios de las memorias &lash son considerablemente m's altos en
relacin precio)gigabyte, la principal ra,n de su ba1a demanda. "in embargo, esta no
es una des#enta1a tcnica. "egHn se estable,can en el mercado ir' mermando su
precio y compar'ndose a los discos duros mec'nicos, @ue en teora son m's caros de
producir al lle#ar pie,as met'licas.
Menor recuperacin 5 3espus de un &allo &sico se pierden completamente los datos
pues la celda es destruida, mientras @ue en un disco duro normal @ue su&re da$o
mec'nico los datos son &recuentemente recuperables usando ayuda de e/pertos.
Apro5ecIa$ien!o
Los discos duros obsoletos pueden utili,arse para:
3e1'ndolos en el PC como disco para reali,ar copias de seguridad .
nstal'ndolos en una ca1a de tipo 3ataAise como disco e/trable para intercambiar
in&ormacin o para guardar copias de seguridad .
Podemos &abricar una li1adora, si el motor @ue hace girar los discos sigue &uncionando.
361062FL*CTOR*S/JRAGA-OR*S (PT&COS / AJ)*TOF(PT&COS;
CARACT*RKST&CAS / T&POS6
(l Almacenamiento ptico , es una #ariante de almacenamiento in&orm'tico surgida a &inales del
siglo UU consistente en la lectura y escritura a tra#s de haces de lu, @ue interpretan las
re&racciones pro#ocadas sobre su propia emisin. Los soportes de almacenamiento @ue hacen uso de
este tipo de almacenamiento son el Compac 3isc o C3, el 3igital *ersatile 3isc o 3*3, el -lu5+ay
3isc.
L*CTOR*S (PT&COS
Lec!or de C-
La lectora de C3, tambin llamada reproductor de C3, es el dispositi#o ptico capa, de
reproducir los C3 de audio, de #deo, de datos, etc. utili,ando un l'ser @ue le permite leer la
in&ormacin contenida en dichos discos.
Carac!erBs!icas+
-'sicamente el tama$o de la unidad es para discos de I.QIZ, por lo @ue tiene un
tama$o grande.
0odas cuentan en su &rontal un botn para @ue entre y salga el disco de la bande1a, un
L(3 indicador de lectura y un pe@ue$o ori&icio para &or,ar la apertura de la bande1a.
Puede tener opcionalmente en su &rontal, controles 7 reproducir, a#ance, detener<,
para escucha los discos compactos sin necesidad de un sistema operati#o, as como
una salida para auriculares tipo XacR 9.I mm.
0odas tienen en la bande1a un espacio para lectura de C3]s de 8QJ mm. y MJ mm.
(stas unidades &ueron reempla,adas del mercado debido a la ba1a de costos de las
unidades grabadoras de C3.
0ipo de controlador de disco usado para comunicarse con el ordenador 73(, "A0A<.
*s!ruc!ura in!erna+
%n ca7eNal, en el @ue hay un emisor de rayos l'ser, @ue dispara un ha, de lu, hacia
la super&icie del disco, y @ue tiene tambin un &oto5receptor 7&oto5diodo< @ue recibe
el ha, de lu, @ue rebota en la super&icie del disco.
%n $o!or @ue hace girar el disco compacto, y otro @ue mue#e el cabe,al de &orma
radial. Con estos dos mecanismos se tiene acceso a todo el disco. La #elocidad de
rotacin en este caso es controlada por un microcontrolador @ue actHa segHn la
posicin del cabe,al de lectura para permitir un acceso aleatorio a los datos.
%n -AC, en el caso de los C35Audio, y en casi todos los C3+OM. 3AC es 3igital
to Analogical Con#erter. (s decir un con#ertidor de se$al digital a se$al analgica, la
cual es en#iada a los alta#oces. 3AC\s tambin hay en las tar1etas de sonido, las
cuales, en su gran mayora, tienen tambin un A3C, @ue hace el proceso in#erso, de
analgico a digital.
Otros ser5osis!e$as, como el @ue se encarga de guiar el l'ser a tra#s de la espiral,
el @ue asegura la distancia precisa entre el disco y el cabe,al, para @ue el l'ser llegue
per&ectamente al disco, o el @ue corrige los errores, etctera.
*s!ruc!ura ex!erna+
Gande"a de en!rada: permite soportar el disco, as como colocarlo de manera
correcta para ser ledo por el l'ser interno.
&ndicador: es un L(3 @ue enciende cuando se encuentra traba1ando la unidad.
Go!n de expulsin: permite e/pulsar manualmente la bande1a de entrada para sacar
o colocar el disco.
Cu7ier!a: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
Conec!or S/P-&': utili,ado para la cone/in de cable para se$al digital.
Selec!or de $odo: establece si la unidad &uncionar' como escla#o o maestro.
Conec!or de 90 pines: permite por medio del cable 3( interconectarse con la placa
base.
Conec!or de 9 !er$inales: recibe el conector de alimentacin mole/.
Lec!or de -E-
Las unidades de 3*35+OM son aparentemente iguales @ue las de C35+OM, pueden leer
tanto discos 3*35+OM como C35+OM. "e di&erencian de las unidades lectoras de C35
+OM en @ue el soporte empleado tiene hasta 8B =- de capacidad, y en la #elocidad de
lectura de los datos.
Jra7ador de C-
Las unidades de C35+OM son de slo lectura. (s decir, pueden leer la in&ormacin en un
disco, pero no pueden escribir datos en l.
%na regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas b'sicas de
estas unidades son la #elocidad de lectura, de grabacin y de regrabacin. (n los discos
regrabables es normalmente menor @ue en los discos @ue slo pueden ser grabados una #e,.
La unidad grabadora crea unos pits y unos lands cambiando la re&lecti#idad de la super&icie
del C3. Los pits son ,onas donde el l'ser @uema la super&icie con mayor potencia, creando
ah una ,ona de ba1a re&lecti#idad. Los lands, son 1ustamente lo contrario, son ,onas @ue
mantienen su alta re&lecti#idad inicial, 1ustamente por@ue la potencia del l'ser se reduce.
Jra7ador de -E-
Puede leer y grabar y regrabar im'genes, sonido y datos en discos de #arios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de VIJ M- a : =-.
Ao# en dBa se suelen usar unidades lec!oras/>ra7adoras de C-F-E- en un $is$o disposi!i5o6
361063FL*CTOR*S AJ)HTOF(PT&COS
La unidad de discos magneto5pticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con
tecnologa hbrida de los dis@uetes y los dispositi#os pticos, aun@ue en entornos domsticos &ueron
menos usadas @ue las dis@ueteras y las unidades de C3+OM, pero tienen algunas #enta1as en
cuanto a los dis@uetes:
Por una parte, admiten discos de gran capacidad: Q9J M-, V;J Mb o 8,9 =-.
Adem's, son discos re5grabables, por lo @ue es interesante emplearlos, por e1emplo, para
reali,ar copias de seguridad.
n&ormacin sobre el mtodo de grabacin: una muy pe@ue$a porcin de la super&icie del disco es
calentada con un l'ser mientras la ,ona se encuentra ba1o la in&luencia de un campo magntico.
Carac!erBs!icas+
?o es posible alterar el contenido de los discos magneto5pticos por medios Hnicamente
magnticos, lo @ue los hace resistentes a este tipo de campos, a di&erencia de los dis@uetes.
Las unidades de grabacin de discos magneto5pticos #eri&ican la in&ormacin despus de
escribirla, del mismo modo @ue las dis@ueteras, reintentando la operacin en caso de &allo o
in&ormando al sistema operati#o si no puede e&ectuarse. (sto pro#oca una demora en la
escritura tres #eces superior a la lectura, pero hace @ue los discos sean sumamente seguros, a
di&erencia de los C35+ o 3*35+ en los @ue los datos son escritos sin ninguna #eri&icacin.
Actualmente su uso principal es como sistema de copia de seguridad de r'pida
disponibilidad y como unidad para almacenar datos @ue suelen cambiar poco y donde
mayoritariamente se a$aden nue#os &icheros, como una base de datos documental o las
digitali,aciones de cat'logos, libros, peridicos y documentos.
Tipos+
(n &uncin al tama$o de los soportes podemos tener dos tipos de unidades
lectoras)grabadoras de discos magneto5pticos:
Las unidades para soportes de I,QI pulgadas o 89J mm. (stas unidades son las m's
antiguas, aparecieron en los a$os MJ. "lo era posible conectarlos a la placa base a tra#s del
inter&a, "C".
Las unidades para soportes de 9,I pulgadas o :J mm. (stas unidades son parecidas a las
unidades lectoras)grabadoras de dis@uete, en lo @ue a tama$o se re&iere. Podan ser usadas a
tra#s de 3(, %"- o "C". Los soportes iniciales tenan una capacidad de 8QM Mega-ytes
y pudieron llegar hasta Q,9 =iga-ytes.
9FCO)*CTOR*S / GUS*S *,T*R)OS -* U) S&ST*A
&CRO&)'OR0T&CO
"e trata de los conectores @ue presenta la placa para conectores de dispositi#os
e/ternos 7ratn, teclado, impresora, ...<, bien integrados en la propia placa o a tra#s de
tar1etas de e/pansin.
961FPU*RTOS+ PARAL*LO; S*R&*; USG; '&R*?&R* 1&*** 13L94
Puer!o paralelo+ es una inter&a, entre un ordenador y un peri&rico, normalmente usado
para impresoras, cuya principal caracterstica es @ue los bits de datos #ia1an 1untos, en#iando
un pa@uete de byte a la #e,. (s decir, se implementa un cable o una #a &sica para cada bit
de datos &ormando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin peri&ricos como &ocos, motores
entre otros dispositi#os, adecuados para automati,acin.
(l cable paralelo es el conector &sico entre el puerto paralelo y el dispositi#o peri&rico.
Puer!o serie+ es una inter&a, de comunicaciones de datos digitales, &recuentemente utili,ado
por ordenadores y peri&ricos, donde la in&ormacin es transmitida bit a bit en#iando un solo
bit a la #e,, en contraste con el puerto paralelo @ue en#a #arios bits simult'neamente.
La comparacin entre la transmisin en serie y en paralelo se puede e/plicar usando una
analoga con las carreteras. %na carretera tradicional de un slo carril por sentido sera como
la transmisin en serie y una auto#a con #arios carriles por sentido sera la transmisin en
paralelo, siendo los #ehculos los bits @ue circulan por el cable.
"e ha usado y sigue us'ndose para conectar las computadoras a dispositi#os como mdems.
Los ratones 7P")Q con conector Mini53?<, teclados 7antiguos conectores 3? y P")Q con
Mini53?<, y otros peri&ricos tambin se conectaban de esta &orma. Actualmente en la
mayora de los peri&ricos serie, la inter&a, %"- ha reempla,ado al puerto serie por ser m's
r'pida. La mayor parte de los ordenadores est'n conectados a dispositi#os e/ternos a tra#s
de %"- y, a menudo, ni si@uiera llegan a tener un puerto serie.
(l puerto serie se elimina para reducir los costes y se considera @ue es un puerto obsoleto.
"in embargo, los puertos serie toda#a se encuentran en sistemas de automati,acin
industrial y algunos productos industriales y de consumo.
Puer!o USG+ es un est'ndar industrial desarrollado en los a$os 8::J @ue de&ine los cables,
conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y pro#eer de
alimentacin elctrica entre ordenadores y peri&ricos y dispositi#os electrnicos.
La cone/in %"- @ue tiene las siguientes caractersticas:
(st' recomendada para dispositi#os peri&ricos de media y ba1a #elocidad como:
teclados, ratones, mandos de 1uegos, unidades de dis@uetes, mdems y esc'neres.
(st'n contraindicada para dispositi#os de alta #elocidad como: #deo, redes locales y
discos r'pidos, en estos casos es pre&erible usar "C" y !ire6ire)iLinR.
"on del tipo conectarse y &uncionar 7ZPlug a playZ< sin necesidad de dri#ers
7depende de la #ersin del "istema Operati#o<.
La cone/in y descone/in de los peri&ricos no re@uiere apagar el ordenador
pre#iamente.
La longitud m'/ima del cable es de I metros.
(/isten terminales %"- de tipo A o salidas 7%pstream, es m's aplanado el conector<
y tipo - o entradas 7do6nstream, el conector es m's cuadrado<.
(s posible conectar hasta 8QM dispositi#os 7Mediante el uso de concentradores o
Z>ubsZ<.
Muchos peri&ricos %"- tienen una entrada y una salida %"- @ue permite
conectarles otro peri&rico.
Proporciona alimentacin de corriente elctrica al peri&rico.
Proporciona un sistema de deteccin y recuperacin de errores.
*elocidad de transmisin:
%"- 8.J: 8:Q N-)s.
%"- 8.8: 8,I M-)s.
%"- Q.J: 8VM-)s.
%"- 9.J: VJJ M-)s.
Puer!o fire@ire+ (l ((( 89:; 7conocido como !ireAire por Apple y como i.LinR por
"ony< es un est'ndar multiplata&orma para la entrada y salida de datos en serie a gran
#elocidad. "uele utili,arse para la intercone/in de dispositi#os digitales como c'maras
digitales y #deo c'maras con ordenadores.
(/isten ; tipos:
!ire6ire ;JJ: 0iene un ancho de banda de ;JJ Mbits)s, 9J #eces mayor @ue el %"-
*8.8
!ire6ire MJJ: 3uplica apro/imadamente la #elocidad del !ireAire ;JJ, hasta BMV.I
Mbps, cubriendo distancias de hasta 8JJ metros por cable.
!ire6ire s8VJJ y s9QJJ: permiten un ancho de banda de 8LV y 9LQ =bit)s,
cuadruplicando la #elocidad del !ire6ire MJJ.
!ire6ire sMJJJ0: Aporta me1oras tcnicas @ue permite el uso de !ireAire con
puertos +X;I sobre cable CA0 I, combinando as las #enta1as de ethernet con
!ire6ire MJJ.
Caractersticas:
"oporta la cone/in de hasta V9 dispositi#os con cables de una longitud m'/ima de
;QI cm con topologa en 'rbol.
Compatible con plug and play.
Compatible con comunicacin peer5to5peer @ue permite el enlace entre dispositi#os
sin necesidad de usar la memoria del sistema o el microprocesador.
Compatible con cone/in en caliente.
962FCO)*CTOR*S &)AL0GR&COS+ PU*RTO &)'RARRO.O 1&R-A4;
RA-&O'R*CU*)C&A 1GLU*TOOTA4
Puer!o &nfrarro"o 1&r-A4+ Actualmente, con 7r3A< se puede conectar la PC a otros
dispositi#os in&rarro1os como tel&onos m#iles 7="M<, P3A u otras computadoras y
dispositi#os e@uipados con esta tecnologa.
(sta tecnologa est' basada en rayos luminosos @ue se mue#en en el espectro in&rarro1o. Los
est'ndares r3A soportan una amplia gama de dispositi#os elctricos, in&orm'ticos y de
comunicaciones, permite la comunicacin bidireccional entre dos e/tremos a #elocidades
@ue oscilan entre los :.VJJ bps y los ; Mbps. (sta tecnologa se encontraba en muchos
ordenadores port'tiles y tel&onos m#iles de &inales de los :J]s y principios de la dcada
del QJJJ, sobre todo en los de &abricantes lderes como ?oRia y (ricsson, &ue gradualmente
despla,ada por tecnologas como 6i&i y bluetoth.
Caractersticas:
Adaptacin compatible con &uturos est'ndares.
Cono de 'ngulo estrecho de 9Jb .
Opera en una distancia de J a 8 metro.
Cone/in uni#ersal sin cables.
Comunicacin punto a punto.
"oporta un amplio con1unto de plata&ormas de hard6are y so&t6are.
Glue!ooI!+ es una especi&icacin industrial para +edes inal'mbricas de crea Personal
7APA?< @ue posibilita la transmisin de #o, y datos entre di&erentes dispositi#os mediante
un enlace por radio&recuencia. Los principales ob1eti#os @ue se pretenden conseguir con esta
norma son:
!acilitar las comunicaciones entre e@uipos m#iles y &i1os.
(liminar los cables y conectores entre stos.
O&recer la posibilidad de crear pe@ue$as redes inal'mbricas y &acilitar la
sincroni,acin de datos entre e@uipos personales.
Los dispositi#os @ue con mayor &recuencia utili,an esta tecnologa pertenecen a sectores de
las telecomunicaciones y la in&orm'tica personal, como P3A, tel&onos m#iles,
ordenadores port'tiles, ordenadores personales, impresoras o c'maras digitales.
963FCAGL*A-O -* R*-+ T&POS -* CAGL* / CO)*CTOR*S
Con cableado de red nos re&erimos al medio &sico 7cable par tren,ado< con el cual podemos
conectar redes in&orm'ticas, ya sea ordenador5ordenador, ordenador5hub, ordenador5router. (n los
e/tremos de este cableado conectaremos las inter&aces &sicas, @ue normalmente ser'n conectores
+X5;I.
?os centraremos, aun@ue hayan di&erentes tipos de cableado, en el cableado de par tren,ado y en los
conectores +X5;I, @ue son similares a los conectores de un cable de tele&ona pero algo m's
grandes.
96361FCa7le de par !renNado
(l cable de par tren,ado es un medio de cone/in usado en telecomunicaciones en el @ue dos
conductores elctricos aislados son entrela,ados para anular las inter&erencias de &uentes e/ternas y
de los cables adyacentes. !ue in#entado por Ale/ander =raham -ell en el a$o 8MM8
apro/imadamente.
Tipos de ca7le !renNado+
%nshielded t6isted pair o par tren,ado sin blinda1e 7%0P<: son cables de pares
tren,ados sin blindar @ue se utili,an para di&erentes tecnologas de redes locales. "on
de ba1o costo y de &'cil uso, pero producen m's errores @ue otros tipos de cable y
tienen limitaciones para traba1ar a grandes distancias sin regeneracin de la se$al.
"hielded t6isted pair o par tren,ado blindado 7"0P<: se trata de cables de cobre
aislados dentro de una cubierta protectora, con un nHmero espec&ico de tren,as por
pie. "0P se re&iere a la cantidad de aislamiento alrededor de un con1unto de cables y,
por lo tanto, a su inmunidad al ruido. "e utili,a en redes de ordenadores como
ethernet. (s m's caro @ue la #ersin sin blinda1e.
!oiled t6isted pair o par tren,ado con blinda1e global: son unos cables de pares @ue
poseen una pantalla conductora global en &orma tren,ada. Me1ora la proteccin
&rente a inter&erencias.
Ca!e>orBas+
La especi&icacin IVMA Commercial -uilding Airing "tandard de la asociacin
ndustrias (lectrnicas e ndustrias de las 0elecomunicaciones 7(A)0A< especi&ica
el tipo de cable %0P @ue se utili,ar' en cada situacin y construccin. 3ependiendo
de la #elocidad de transmisin, ha sido di#idida en di&erentes categoras de acuerdo a
esta tabla:
96362FConec!ores R.F9:
+X5;I 7registered 1acR ;I< es una inter&a, &sica comHnmente usada para conectar redes de cableado
tren,ado, 7categoras ;, I, Ie, V y Va<. Posee ocho pines o cone/iones elctricas, @ue normalmente
se usan como e/tremos de cables de par tren,ado.
%na aplicacin comHn es su uso en cables de red ethernet, donde suelen usarse M pines 7; pares<.
96363F*la7oracin de ca7le UTP
Podemos elaborar el cable %0P, es decir unir el cable con los conectores +X5;I para @ue nos @uede
listo para su uso. 0enemos dos &ormas de hacerlo, @ue a continuacin e/plicamos:
Ca7le direc!o
*l ca7le direc!o de red sir5e para conec!ar disposi!i5os desi>uales; co$o un
co$pu!ador con un hub o s6itch. (n este caso ambos e/tremos del cable deben tener la
misma distribucin.
?o e/iste di&erencia alguna en la conecti#idad entre la distribucin IVM- y la distribucin
IVMA siempre y cuando en ambos e/tremos se use la misma, en caso contrario hablamos de
un cable cru,ado.
Ca7le cruNado
(l cable cru,ado sir#e para conectar dos PCLs entre s4 dos hubs o s6itches entre s. (s decir
nos ser#ir' para conectar dos dispositi#os iguales.
Para poder elaborar el cable y unirlo a los conectores necesitaremos una herramienta llamada
crimpadora:
:FP*R&'HR&COS &CRO&)'OR0T&COS
"e entender' por peri&rico al con1unto de dispositi#os @ue, sin pertenecer al nHcleo &undamental de
la computadora, &ormado por la CP% y la memoria central, permitan reali,ar operaciones de
entrada)salida 7()"< complementarias al proceso de datos @ue reali,a la CP%. (stas tres unidades
b'sicas en un computador, CP%, memoria central y el subsistema de ()", est'n comunicadas entre
s por tres buses o canales de comunicacin:
direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del peri&rico al @ue se @uiere acceder,
control, b'sicamente para seleccionar la operacin a reali,ar sobre el dato 7principalmente
lectura, escritura o modi&icacin< y
datos, por donde circulan los datos.
A pesar de @ue el trmino peri&rico implica a menudo el concepto de Oadicional pero no esencialP,
muchos de ellos son elementos &undamentales para un sistema in&orm'tico. (l teclado y el monitor,
imprescindibles en cual@uier computadora personal de hoy en da 7no lo &ueron en los primeros
computadores<, son posiblemente los peri&ricos m's comunes, y es posible @ue mucha gente no los
considere como tal debido a @ue generalmente se toman como parte necesaria de una computadora.
(l ratn o mouse es posiblemente el e1emplo m's claro de este aspecto. >ace menos de QJ a$os no
todos las computadora personales incluan este dispositi#o. (l M"53O", el m's comHn en esa
poca, tena una inter&a, de lnea de comandos para la @ue no era necesaria el empleo de un ratn,
todo se haca mediante comandos de te/to. !ue con la populari,acin de !inder, sistema operati#o
de la Macintosh de Apple y la posterior aparicin de Aindo6s cuando el ratn comen, a ser un
elemento imprescindible en cual@uier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente
e/isten sistemas operati#os con inter&a, de te/to @ue pueden prescindir del ratn como, por
e1emplo, algunos sistemas b'sicos de %?U y =?%)Linu/.
:61FP*R&'HR&COS G0S&COS+ O)&TOR; T*CLA-O; RAT() * &PR*SORAS
:6161FTeclado
(n in&orm'tica un teclado es un peri&rico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las
m'@uinas de escribir, @ue utili,a una disposicin de botones o teclas, para @ue actHen como
palancas mec'nicas o interruptores electrnicos @ue en#an in&ormacin al ordenador.
(l teclado tiene entre :: y 8QB teclas apro/imadamente, y est' di#idido en cuatro blo@ues:
8. -lo@ue de &unciones: *a desde la tecla !8 a !8Q, en tres blo@ues de cuatro: de !8 a !;, de
!I a !M y de !: a !8Q. !uncionan de acuerdo al programa @ue est abierto. Por e1emplo, en
muchos programas al presionar la tecla !8 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
Q. -lo@ue al&anumrico: (st' ubicado en la parte in&erior del blo@ue de &unciones, contiene
los nHmeros ar'bigos del 8 al J y el al&abeto organi,ado como en una m'@uina de escribir,
adem's de algunas teclas especiales.
9. -lo@ue especial: (st' ubicado a la derecha del blo@ue al&anumrico, contiene algunas
teclas especiales como mprPant, -lo@ de despla,amiento, pausa, inicio, &in, insertar,
suprimir, +eP'g, A#P'g, y las &lechas direccionales @ue permiten mo#er el punto de
insercin en las cuatro direcciones.
;. -lo@ue numrico: (st' ubicado a la derecha del blo@ue especial, se acti#a al presionar la
tecla -lo@ ?um, contiene los nHmeros ar'bigos organi,ados como en una calculadora con el
&in de &acilitar la digitacin de ci&ras. Adem's contiene los signos de las cuatro operaciones
b'sicas: suma W, resta 5, multiplicacin F y di#isin )4 tambin contiene una tecla de ntro o
(nter.
Clasificacin de los !eclados
(n el mercado hay una gran #ariedad de teclados. "egHn su &orma &sica:
Teclado ,T de M9 teclas: se usaba en el PC U0 7MJMV)MM<.
Teclado AT de M9 teclas: usado con los PC A0 7QMV)9MV<.
Teclado expandido de 8J8)8JQ teclas: es el teclado actual, con un mayor nHmero de
teclas.
Teclado ?indo@s de 8J;)8JI teclas: el teclado anterior con 9 teclas adicionales para
uso en Aindo6s.
Teclado er>on$ico: dise$ados para dar una mayor comodidad para el usuario,
ayud'ndolo a tener una posicin m's rela1ada de los bra,os.
Teclado $ul!i$edia: a$ade teclas especiales @ue llaman a algunos programas en el
computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo
electrnico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.
Teclado inal%$7rico: suelen ser teclados comunes donde la comunicacin entre el
computador y el peri&rico se reali,a a tra#s de rayos in&rarro1os, ondas de radio o
mediante bluetooht.
Teclado flexi7le: (stos teclados son de pl'stico sua#e o silicona @ue se puede doblar
sobre s mismo. 3urante su uso, estos teclados pueden adaptarse a super&icies
irregulares, y son m's resistentes a los l@uidos @ue los teclados est'ndar. (stos
tambin pueden ser conectados a dispositi#os port'tiles y tel&onos inteligentes.
Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua, por lo @ue
hospitales y laboratorios los usan, ya @ue pueden ser desin&ectados.
Li$pieNa
Los mayores enemigos de los teclados son los #ertidos de l@uidos y el pol#o.
Para e#itar el pol#o es Htil cubrir el teclado con una &unda. (n caso de no hacerlo se limpia
con &acilidad in#irtindolo y golpeando su parte trasera. 0ambin #enden unos sprays de aire
comprimido para su limpie,a.
Reparacin # apro5ecIa$ien!o
La reparacin no suele reali,arse por su ba1o coste . 3esconocemos apro#echamientos para
los teclados aparte de usarlas para 1ugar al "crambler.
:6162FRa!n o $ouse
(l ratn o mouse es un dispositi#o apuntador utili,ado para &acilitar el mane1o de un entorno gr'&ico
en un ordenador. =eneralmente est' &abricado en pl'stico y se utili,a con una de las manos. 3etecta
su mo#imiento relati#o en dos dimensiones por la super&icie plana en la @ue se apoya, re&le1'ndose
habitualmente a tra#s de un puntero o &lecha en el monitor.
>oy en da es un elemento imprescindible en un e@uipo in&orm'tico para la mayora de las
personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una &uncin similar, como la pantalla t'ctil,
la pr'ctica ha demostrado @ue tendr' toda#a muchos a$os de #ida Htil. ?o obstante, en el &uturo
podra ser posible mo#er el cursor o el puntero con los o1os o basarse en el reconocimiento de #o,.
>abitualmente se compone de al menos dos botones y otros dispositi#os opcionales como una
^rueda_, m's otros botones secundarios o de distintas tecnologas como sensores del mo#imiento
@ue pueden me1orar o hacer m's cmodo su uso.
"e suele presentar para mane1arse con ambas manos por igual, pero algunos &abricantes tambin
o&recen modelos Hnicamente para usuarios diestros o ,urdos. Los sistemas operati#os pueden
tambin &acilitar su mane1o a todo tipo de personas, generalmente in#irtiendo la &uncin de los
botones.
(n los primeros a$os de la in&orm'tica, el teclado era casi siempre la &orma m's popular como
dispositi#o para la entrada de datos o control de la computadora. La aparicin y /ito del ratn,
adem's de la posterior e#olucin de los sistemas operati#os, logr &acilitar y me1orar la comodidad,
aun@ue no releg el papel primordial del teclado. AHn hoy en da, pueden compartir algunas
&unciones de1ando al usuario @ue esco1a la opcin m's con#eniente a sus gustos o tareas.
Clasificacin de los ra!ones
"egHn su mecanismo pueden ser:
ec%nicos: tienen una gran es&era de pl'stico o goma, de #arias capas, en su parte
in&erior para mo#er dos ruedas @ue generan pulsos en respuesta al mo#imiento de
ste sobre la super&icie.
(p!icos: es una #ariante @ue carece de la bola de goma @ue e#ita el &recuente
problema de la acumulacin de suciedad en el e1e de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a su&rir un incon#eniente similar. "e
considera uno de los m's modernos y pr'cticos actualmente. "u &uncionamiento se
basa en un sensor ptico @ue &otogra&a la super&icie sobre la @ue se encuentra y
detectando las #ariaciones entre sucesi#as &otogra&as, se determina si el ratn ha
cambiado su posicin. (n super&icies pulidas o sobre determinados materiales
brillantes, el ratn ptico causa mo#imiento ner#ioso sobre la pantalla, por eso se
hace necesario el uso de una al&ombrilla de ratn o super&icie @ue, para este tipo, no
debe ser brillante y me1or si carece de grabados multicolores @ue puedan Zcon&undirZ
la in&ormacin luminosa de#uelta.
L%ser: este tipo es m's sensible y preciso, hacindolo aconse1able especialmente
para los dise$adores gr'&icos y los 1ugadores de #ideo1uegos. 0ambin detecta el
mo#imiento desli,'ndose sobre una super&icie hori,ontal, pero el ha, de lu, de
tecnologa ptica se sustituye por un l'ser con resoluciones a partir de QJJJ ppp, lo
@ue se traduce en un aumento signi&icati#o de la precisin y sensibilidad.
TracO7all: (l concepto de tracRball es una idea @ue parte del hecho: se debe mo#er
el puntero, no el dispositi#o, por lo @ue se adapta para presentar una bola, de tal
&orma @ue cuando se colo@ue la mano encima se pueda mo#er mediante el dedo
pulgar, sin necesidad de despla,ar nada m's ni toda la mano como antes. 3e esta
manera se reduce el es&uer,o y la necesidad de espacio, adem's de e#itarse un
posible dolor de antebra,o por el mo#imiento de ste. A algunas personas, sin
embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. (ste tipo ha sido muy Htil por
e1emplo en la in&ormati,acin de la na#egacin martima.
Reparacin # apro5ecIa$ien!o
Los ratones apro#echan de dos &ormas principales:
Apro#echando los pulsadores para circuitos elctricos y electrnicos
Apro#echando la circuitera y cableado para usar otros tipos de pulsadores por e1emplo para
en&ermos de (LA
Por Hltimo la bola suele ser un entretenimiento para los m's pe@ue$os.
:6163Foni!or
(l monitor de ordenador es un dispositi#o peri&rico de salida, @ue muestra, de &orma #isual, datos o
in&ormacin al usuario.
Par%$e!ros de un $oni!or
PBxel: unidad mnima representable en un monitor.
Ta$aTo de pun!o o 1do! pi!cI4: es un par'metro @ue mide la nitide, de la imagen,
midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color4 resulta &undamental a
grandes resoluciones.
0rea W!il: el tama$o de la pantalla no coincide con el 'rea real @ue se utili,a para
representar los datos.
0n>ulo de 5isin: es el m'/imo 'ngulo con el @ue puede #erse el monitor sin @ue se
degrade demasiado la imagen. "e mide en grados.
Lu$inancia: es la medida de luminosidad.
Tie$po de respues!a: tambin conocido como latencia. (s el tiempo @ue le cuesta a
un p/el pasar de acti#o 7blanco< a inacti#o 7negro< y despus a acti#o de nue#o.
Con!ras!e: es la proporcin de brillo entre un p/el negro a un p/el blanco @ue el
monitor es capa, de reproducir. Algo as como cuantos tonos de brillo tiene el
monitor.
Consu$o: cantidad de energa consumida por el monitor.
AncIo de 7anda: &recuencia m'/ima @ue es capa, de soportar el monitor.
Glinda"e: un monitor puede o no estar blindando ante inter&erencias elctricas
e/ternas y ser m's o menos sensible a ellas, por lo @ue en caso de estar blindando, o
semi5blindado por la parte trasera lle#ara cubriendo pr'cticamente la totalidad del
tubo una plancha met'lica en contacto con tierra o masa.
Tipos de $oni!ores
oni!or CRT
0ambin llamado tubos de rayos catdicos, los cuales son unos dispositi#os @ue se emplean
principalmente en monitores y tele#isores. (ste dispositi#o &unciona por medio de un
ca$n el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de &s&oro, el
cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. 0ambin ya @ue es un monitor a
color cuenta con p/eles @ue est'n compuestos por &s&oro ro1o, a,ul y #erde, y de esta
manera iluminando cual@uier punto con di&erentes intensidades puedes obtener cual@uier
color.
Pan!alla Plana6 oni!or Cris!al lBquido 1LC-4
Una pan!alla plana es un $oni!or de poco >rosor >racias la ausencia de un !u7o de
ra#os catdicos. Las pantallas planas &uncionan con principios muy distintos a las de tubo,
m's gruesas y pesadas.
Las LC3 o pantallas de cristal l@uido se empe,aron a emplear en dispositi#os port'tiles
como tel&onos m#iles y ordenadores port'tiles. Con el transcurrir del tiempo, los
monitores de PC y los tele#isores &ueron de1ando de &abricarse con tubos catdicos y se pas
a construirlos con pantallas planas de cristal l@uido.
oni!or T'TFLC-
(s una #ariante de pantalla de cristal l@uido 7LC3< @ue usa tecnologa de transistor de
pelcula delgada 70!0< para me1orar su calidad de imagen. "on usados en tele#isores,
#isuali,adores de pantalla plana y proyectores. (n in&orm'tica, los monitores de 0!0 han
despla,ado la tecnologa de C+0, y est'n comHnmente disponibles en tama$os de 8Q a 9J
pulgadas.
Pan!allas o $oni!ores L*-
%na Pantalla L(3 es un dispositi#o compuesto de paneles o mdulos de L(3 7diodos
emisores de lu,< debidamente compuestos por leds +=- 7Colores primarios, +o1o, *erde y
A,ul de las pantallas o proyectores de lu,< con los cuales en con1unto &orman p/eles y de
esta manera se pueden mostrar caracteres, te/tos, im'genes y hasta #deo.
"e utili,an los L(3s disponindolos en &orma de matri, utili,ando diodos de distintos
colores +=- para &ormar el p/el, de tal &orma @ue se pueden obtener pantallas de L(3 de
di#ersos tipo como lo serian: tipo indicadores, in&ormati#as, publicitarias y de alta
resolucin de #deo a todo color.
Ta$aTo de pan!alla # proporcin
*l !a$aTo de la pan!alla es la dis!ancia en dia>onal de un 58r!ice de la pan!alla al
opues!o; que puede ser dis!in!o del %rea 5isi7le cuando Ia7la$os de CRT ; $ien!ras
que la proporcin o relacin de aspec!o es una $edida de proporcin en!re el ancIo #
el al!o de la pan!alla; asB por e"e$plo una proporcin de 9+3 1 Cua!ro !ercios 4 si>nifica
que por cada 9 p/eles de ancho tenemos 9 de alto, una resolucin de MJJ/VJJ tiene una
relacin de aspecto ;:9, sin embargo estamos hablando de la proporcin del monitor.
(stas dos medidas describen el tama$o de lo @ue se muestra por la pantalla, histricamente
hasta no hace mucho tiempo y al igual @ue las tele#isiones los monitores de ordenador
tenan un proporcin de ;:9. Posteriormente se desarrollaron est'ndares para pantallas de
aspecto panor'mico 8V:: 7a #eces tambin de 8V:8J o 8I::< @ue hasta entonces solo #eamos
en el cine.
Las medidas de tama$o de pantalla son di&erentes cuando se habla de monitores C+0 y
monitores LC350!0:
Para monitores C+0 la medida en de la pantalla toma como re&erencia los e/tremos del
monitor teniendo en cuenta el borde, mientras @ue el 'rea #isible es m's pe@ue$a.
Para monitores LC350!0 la medida de tama$o de pantalla se hace de punta a punta de la
pantalla sin contar los bordes.
Los tama$os comunes de pantalla suelen ser de 8I, 8B, 8:, Q8 pulgadas. La correspondencia
entre las pulgadas de C+0 y LC3 en cuanto a ,ona #isible se re&iere, suele ser de una escala
in&erior para los C+0 , es decir una pantalla LC3 de 8B pulgadas e@ui#ale en ,ona #isible a
una pantalla de 8: pulgadas del monitor C+0 7apro/imadamente< .
Resolucin de pan!alla
La resolucin de pan!alla es el nHmero de p/eles @ue puede ser mostrado en la pantalla.
*iene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en p/eles, con lo @ue se
obtiene una relacin, llamada relacin de aspecto. (n esta relacin de aspecto, se puede
encontrar una #ariacin, esta de acuerdo a la &orma del monitor y de la tar1eta gr'&ica. "e
pueden di&erenciar dos tama$os de pantalla di&erentes:
0ama$o absoluto: son las dimensiones anchura y altura de la #entana del monitor, medido
generalmente en pulgadas. 3epende del monitor.
+esolucin o tama$o relati#o: #iene determinada por el nHmero de p/eles @ue se muestran
en la #entana del monitor, siendo el p/el la unidad mnima de in&ormacin @ue se puede
presentar en pantalla, de &orma generalmente rectangular. 3epende de la tar1eta gr'&ica.
Las resoluciones m's usadas son:
*s!%ndar Resolucin *scala
*scala
nor$aliNada
Pixels
C=A 9QJdQJJ 8V:8J 8,V:8 V; N
D*=A 9QJdQ;J ;:9 8,99:8 BB N
-aA Macintosh)Macintosh LC I8Qd9M; ;:9 8,99:8 8:B N
(=A V;Jd9IJ apro/. 88:V 8,M9:8 QQ; N
MC=A V;Jd;MJ ;:9 8,99:8 9JB N
>=C BQJd9;M VJ:Q: Q,JB:8 QI8 N
M3A BQJd9IJ BQ:9I Q,JV:8 QIQ N
Apple Lisa BQJd9VJ Q:8 Q:8 QI: N
"*=A MJJdVJJ ;:9 8,99:8 ;MJ N
A*=A MIJd;MJ 8V:: 8,BM:8 ;J: N
U=A 8JQ;dBVM ;:9 8,99:8 BMV N
U=AW 88IQdMV; ;:9 8,99:8 ::I N
AU=A 8QMJdBVM 8I:: 8,VB:8 :M9 N
AU=A 89VJdBVM8 8V:: 8,BM:8 8JQJ N
AU=AW E 8QMJdMJJ 8V:8J 8,V:8 8 M
"U=A 8QMJd8JQ; I:; 8,QI:8 8L9 M
A"U=A o AU=AW 8;;Jd:JJ 8V:8J 8,V:8 8L; M
"U=AW 8;JJd8JIJ ;:9 8,99:8 8LI M
A"U=A 8VJJd8JQ; QI:8V 8,IV:8 8LV M
A"U=AW 8VMJd8JIJ 8V:8J 8,V:8 8LM M
%U=A 8VJJd8QJJ ;:9 8,99:8 8L: M
A%U=A 8:QJd8QJJ 8V:8J 8,V:8 QL9 M
DAU=A QJ;Md88IQ 8V:: 8,BM:8 QL9I M
DU=A QJ;Md8I9V ;:9 8,99:8 9L8 M
ADU=A QIVJd8VJJ 8V:8J 8,V:8 ;L8 M
D"U=A QIVJdQJ;M I:; 8,QI:8 ILQ M
AD"U=A 9QJJdQJ;M QI:8V 8,IV:8 VLV M
D%U=A 9QJJdQ;JJ ;:9 8,99:8 BLB M
AD%U=A 9M;JdQ;JJ 8V:8J 8,V:8 :LQ M
>"U=A I8QJd;J:V I:; 8,QI Q8 M
A>"U=A V;JJd;J:V QI:8V 8,IV:8 QV M
>%U=A V;JJd;MJJ ;:9 8,99:8 98 M
A>%U=A BVMJd;MJJ 8V:8J 8,V:8 9I M
Colores
Cada p/el de la pantalla tiene interiormente 9 subp/eles, uno ro1o, uno #erde y otro a,ul4
dependiendo del brillo de cada uno de los subp/eles, el p/el ad@uiere un color u otro de
&orma seme1ante a la composicin de colores +=-.
La manera de organi,ar los subp/eles de un monitor #aria entre los dispositi#os. "e suelen
organi,ar en lneas #erticales, aun@ue algunos C+0 los organi,an en puntos &ormando
tri'ngulos. Para me1orar la sensacin de mo#imiento, es me1or organi,arlos en diagonal o en
tri'ngulos. (l conocimiento del tipo de organi,acin de p/eles, puede ser utili,ado para
me1orar la #isuali,acin de im'genes de mapas de bit usando renderi,ado de subp/eles.
La mayor parte de los monitores tienen una pro&undidad M bits por color 7Q; bits en total<, es
decir, pueden representar apro/imadamente 8V,M millones de colores distintos.
Een!a"as # des5en!a"as
Las #enta1as de los LC3 &rente a los C+0 son de tama$o, consumo, parpadeo y geometra:
Al no re@uerir el uso de un Hnico tubo de imagen, los monitores LC3 tienen un tama$o,
especialmente un &ondo mucho menor, hacindolos ideales para PC port'tiles y entornos
donde escasea el espacio.
(l consumo de estos monitores es tambin mucho menor, de ah su uso en el mundo de
las port'tiles, donde la durabilidad de las bateras es de crucial importancia.
(l parpadeo en las pantallas LC3 @ueda sumamente reducido por el hecho de @ue cada
celda donde se alo1an los cristales l@uidos est' encendida o apagada, de modo @ue la
imagen no necesita una reno#acin 7re&resco< sino @ue se enciende o se apaga.
La geometra per&ecta #iene dada por@ue cada celda @ue contiene un cristal l@uido se
enciende o apaga indi#idualmente, y por lo tanto no hay problemas de con#ergencia.
Las des#enta1as #ienen dadas por el costo, el 'ngulo de #isin, la menor gama de colores y
la pure,a del color.
(l costo de &abricacin de los monitores LC3 es superior al de las pantallas C+0, no
slo por la tecnologa empleada, sino tambin por su escasa implantacin @ue hace @ue
los #olHmenes de &abricacin sean pe@ue$os.
3ado @ue la lu, de las pantallas LC3 es producida por tubos &luorescentes situados
detr's de los &iltros, en #e, de iluminar la parte anterior como en los monitores C+0, con
una #isin diagonal la lu, pasa a tra#s de los p/eles 7cristales< contiguos, por lo @ue la
imagen se distorsiona a partir de un 'ngulo de #isin de 8JJb en los monitores de matri,
pasi#a 73"0?< y a partir de 8;Jb en los monitores de matri, acti#a 70!0<.
Las #ariaciones de #olta1e de las pantallas LC3 actuales, @ue es lo @ue genera los tonos
de color, permite menor cantidad de ni#eles por cada color con respecto a los monitores
C+0.
3ebido al sistema de iluminacin con &luorescentes, las pantallas LC3 muestran
ine#itablemente una menor pure,a del color, ya @ue muestran ,onas m's brillantes @ue
otras, lo @ue da lugar a @ue una imagen muy clara o muy oscura a&ecte a las 'reas
contiguas de la pantalla, creando un e&ecto un poco desagradable.
%n problema adicional @ue a&ecta a la calidad de imagen en las pantallas LC3 #ienen dada
por el &uncionamiento actual de las placas de #deo y las pantallas LC3: la placa de #deo
recibe una se$al digital del procesador y la trans&orma a analgica para en#iarla a la salida
de se$al4 por su parte la pantalla LC3 recibe esa se$al analgica y la debe trans&ormar a
se$al digital, con la lgica perdida @ue se produce entre ambas trans&ormaciones.
-a!os !8cnicos; co$para!i5os en!re sB
(n los C+0, la &recuencia de re&resco es la @ue tiene la tar1eta gr'&ica, en los LC3 no
siempre es la @ue se le manda
(n los C+0 se pierde apro/imadamente 8 pulgada del tama$o, @ue se utili,a para la
su1ecin del tubo, en los LC3 es pr'cticamente lo @ue ocupa el LC3 por si mismo.
(l peso de un LC3 se #e incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el
monitor en s no pesa pr'cticamente nada.
Los LC3 suelen necesitar de un trans&ormador e/terno al monitor, en los C+0 toda la
electrnica #a dentro del monitor.
(n los LC3 el consumo es menor, y la tensin de utili,acin por parte de la electrnica
tambin.
(n los C+0 pueden aparecer problemas de Z@uemarZ el &s&oro de la pantalla, esto ocurre
al de1ar una imagen &i1a durante mucho tiempo, como la palabra Zinsert coinZ en las
recreati#as, en los LC3 los problemas pueden ser de p/eles muertos 7siempre encendido
o, siempre apagado<, aparte de otros da$os.
(l parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la ba1a &recuencia de re&resco, unido
a la persistencia del brillo del &s&oro, y a la memoria de cada p/el en un C+0 y LC3
respecti#amente, @ue mitigan este de&ecto.
Apro5ecIa$ien!o
(n su desguace son las bobinas de cable de cobre @ue contiene la parte de mayor #alor.
:6169F&$presoras
%na impresora es un peri&rico del ordenador @ue permite producir una gama permanente de te/tos
o gr'&icos de documentos almacenados en &ormato electrnico, imprimindoles en medios &sicos,
normalmente en papel o transparencias, utili,ando cartuchos de tinta o tecnologa l'ser.
Muchas impresoras son usadas como peri&ricos, y est'n permanentemente unidas al ordenador por
un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una inter&a, de red interno
7tpicamente 6ireless o ethernet<, y @ue puede ser#ir como un dispositi#o para imprimir en papel
algHn documento para cual@uier usuario de la red.
Adem's, muchas impresoras modernas permiten la cone/in directa de aparatos de multimedia
electrnicos como las tar1etas Compact !lash, Pendri#es, o aparatos de captura de imagen como
c'maras digitales. 0ambin e/isten aparatos multi&uncin @ue constan de impresora, esc'ner o
m'@uinas de &a/ en un solo aparato. %na impresora combinada con un esc'ner puede &uncionar
b'sicamente como una &otocopiadora.
Las impresoras suelen dise$arse para reali,ar traba1os repetiti#os de poco #olumen, @ue no
re@uieran #irtualmente un tiempo de con&iguracin para conseguir una copia de un determinado
documento. "in embargo, las impresoras son generalmente dispositi#os lentos 78J p'ginas por
minuto es considerado r'pido<, y el coste por p'gina es relati#amente alto.
8!odos de i$presin
La eleccin del motor de impresin tiene un e&ecto substancial en los traba1os a los @ue una
impresora est' destinada. >ay di&erentes tecnologas @ue tienen di&erentes ni#eles de calidad
de imagen, #elocidad de impresin, coste, ruido y adem's, algunas tecnologas son
inapropiadas para ciertos tipos de medios &sicos 7como papel carbn o transparencias<.
Otro aspecto de la tecnologa de impresin @ue es &recuentemente ol#idado es la resistencia
a la alteracin: tinta l@uida como de una cabe,a de inyeccin de tinta son absorbidos por las
&ibras del papel, y por eso los documentos impresos con tinta l@uida son m's di&ciles de
alterar @ue los @ue est'n impresos por tner o tinta slida, @ue no penetran por deba1o de la
super&icie del papel.
0ner: las impresoras l'ser e impresoras trmicas utili,an este mtodo para adherir
tinta seca al medio. Las impresoras l'ser son conocidas por su impresin de alta
calidad, buena #elocidad de impresin y su ba1o costo por copia4 son las impresoras
m's comunes para muchas de las aplicaciones de o&icina de propsito general. "on
menos utili,adas por el consumidor generalmente debido a su alto coste inicial. Las
impresoras l'ser est'n disponibles tanto en color como en monocromo.
nyeccin de tinta: las impresoras de inyeccin de tinta 7nR Xet< rocan hacia el
medio cantidades muy pe@ue$as de tinta, usualmente unos picolitros. Para
aplicaciones de color incluyendo impresin de &otos, los mtodos de chorro de tinta
son los dominantes, ya @ue las impresoras de alta calidad son poco costosas de
producir. *irtualmente todas las impresoras de inyeccin son dispositi#os en color4
algunas, conocidas como impresoras &otogr'&icas, incluyen pigmentos e/tra para una
me1or reproduccin de la gama de colores necesaria para la impresin de &otogra&as
de alta calidad 7y son adicionalmente capaces de imprimir en papel &otogr'&ico, en
contraposicin al papel normal de o&icina<.
Las impresoras de inyeccin de tinta consisten en inyectores @ue producen burbu1as
muy pe@ue$as de tinta @ue se con#ierten en pe@ue$simas gotas de tinta. Los puntos
&ormados son el tama$o de los pe@ue$os pi/els. Las impresoras de inyeccin pueden
imprimir te/tos y gr'&icos de alta calidad de manera casi silenciosa.
Carac!erBs!icas i$presoras l%ser
Para la impresin l'ser monocroma se hace uso de un Hnico tner. "i la impresin es en
color es necesario contar con cuatro 7uno por cada color base, CMeN<.
Las impresoras l'ser son muy e&icientes, permitiendo impresiones de alta calidad a notables
#elocidades, medidas en trminos de Zp'ginas por minutoZ 7ppm<.
3ado @ue las impresoras l'ser son de por s m's caras @ue las de inyeccin de tinta, para @ue
su compra resulte recomendable el nHmero de impresiones debe ser ele#ado, puesto @ue el
desembolso inicial se #e compensado con el menor coste de sus consumibles.
"in embargo, tambin debe tenerse en cuenta @ue los consumibles de las impresoras de
inyeccin de tinta se secan y @uedan inser#ibles si no se usan durante #arios meses. As @ue
desde este punto de #ista tambin se puede recomendar la ad@uisicin de una impresora
l'ser a a@uellos usuarios @ue hagan un uso muy intermitente de la misma.
Carac!erBs!icas i$presoras in#eccin de !in!a
Las caractersticas principales de una impresora de inyeccin de tinta son la #elocidad, @ue
se mide en p'ginas por minuto 7ppm< y @ue suele ser distinta dependiendo de si se imprime
en color o en monocromo, y la resolucin m'/ima, @ue se mide en puntos por pulgada 7ppp<.
(n ambos #alores, cuanto mayores me1or.
Een!a"as # des5en!a"as
La principal #enta1a es @ue tienen un costo inicial muy in&erior al de otras impresoras.
La nue#as impresoras cuentan con una #elocidad de impresin igual o superior a las
impresoras l'ser de mediano tama$o.
La instalacin de un sistema de alimentacin continuo de tinta ba1a los costes de impresin a
menos de 8 centa#o de dlar por p'gina en color.
Otra #enta1a adicional es su reducido tama$o &rente a las impresoras l'ser en color, debido a
@ue estas Hltimas tienen @ue almacenar cuatro tneres 7can, amarillo, magenta y negro< de
grandes dimensiones en su interior.
(l coste por copia respecto a otras impresoras es mucho mayor 7con cartuchos originales<,
debido a @ue el cartucho de tinta se consume con rapide, y tiene un ele#ado coste.
Otra importante des#enta1a @ue tienen es la relati#a rapide, con @ue @uedan inser#ibles los
cabe,ales de impresin si no se usan durante algunos meses. (sto ha hecho @ue muchos
usuarios con necesidades intermitentes de impresin se hayan #isto obligados a ad@uirir una
impresora l'ser en color, a pesar de @ue su precio no 1usti&ica su ad@uisicin para la
impresin de un nHmero reducido de copias. Algunas Marcas 7Canon, >P, Le/marR, otras<
poseen los cabe,ales de impresin en los cartuchos lo cual permite resol#er el problema con
solo cambiar el cartucho.
:62FOTROS P*R&'HR&COS+ ALTAEOC*S; &CRO'O)O; *SC0)*R / -&SPOS&T&EOS
ULT&*-&A
:6261FAl!a5oces
(s un dispositi#o peri&rico de salida @ue con#ierte una se$al analgica en sonido. La salida de los
PC es de tipo estreo 7dos canales< y Hltimamente de IW8 .
:6262Ficrfono
(s un dispositi#o peri&rico de entrada @ue con#ierte el sonido en una se$al analgica para su
entrada en el ordenador . 0ambin e/isten auriculares @ue lle#an incorporados un micr&ono.
:6263F*sc%ner
%n esc'ner de ordenador es un peri&rico de entrada @ue se utili,a para con#ertir, mediante el uso de
la lu,, im'genes impresas o documentos a &ormato digital.
>oy en da es comHn incluir en el mismo aparato la impresora y el esc'ner. "on las llamadas
impresoras multi&uncin con sus respecti#as #enta1as y des#enta1as.
La pro&undidad del color depende de las caractersticas del #ector de escaneado 7la primera de las
caractersticas b'sicas @ue de&inen la calidad del esc'ner< @ue lo normal es @ue sea de al menos Q;
bits. Con ;M bits se obtiene una me1or calidad o pro&undidad del color.
Otro de los par'metros m's rele#antes de la calidad de un esc'ner es la resolucin, medida en
p/eles por pulgada 7ppp<. Los &abricantes de esc'neres en #e, de re&erirse a la resolucin ptica
real del esc'ner, pre&ieren hacer re&erencia a la resolucin interpolada, @ue es mucho mayor gracias
a la interpolacin so&t6are.
Por hacer una comparacin entre tipos de esc'neres m's caros llegaban hasta los I;JJ ppp. %n
esc'ner de tambor tena una resolucin de MJJJ a 8;JJJ ppp.
(l tercer par'metro m's importante para dotar de calidad a un esc'ner es el rango de densidad. "i el
esc'ner tiene un alto rango de densidad, signi&ica @ue es capa, de reproducir sombras y brillos con
una sola pasada.
Los modelos m's recientes #ienen e@uipados con cone/in %"-, @ue poseen una tasa de
trans&erencia de 8.I megapi/el por segundo para los %"- 8.8 y de hasta VJ megapi/el por segundo
para las cone/iones %"- Q.J, lo @ue elimina en gran medida el cuello de botella @ue se tena al
principio.
Al escanear se obtiene como resultado una imagen +=- no comprimida @ue puede trans&erirse a la
computadora.
%na #e, se tiene la imagen en la computadora, se puede procesar con algHn programa de
tratamiento de im'genes como Photoshop, Paint "hop Pro o =MP y se puede guardar en cual@uier
unidad de almacenamiento como el disco duro.
?ormalmente las im'genes escaneadas se guardan con &ormato XP(=, 0!!, -MP o P?=
dependiendo del uso @ue se le @uiera dar a dicha imagen m's tarde.
Cabe mencionar @ue algunos esc'neres se utili,an para capturar te/to editable 7no slo im'genes
como se haba #isto hasta ahora<, siempre y cuando la computadora pueda leer este te/to. A este
proceso se le llama OC+ 7Optical Character +ecognition<.
:6269F-isposi!i5os $ul!i$edia
(l trmino multimedia se utili,a para re&erirse a cual@uier ob1eto o sistema @ue utili,a mHltiples
medios de e/presin 7&sicos o digitales< para presentar o comunicar in&ormacin. Los medios
pueden ser #ariados, desde te/to e im'genes, hasta animacin, sonido, #deo, etc. 0ambin se puede
cali&icar como multimedia a los medios electrnicos 7u otros medios< @ue permiten almacenar y
presentar contenido multimedia.
A continuacin nombraremos algunos dispositi#os multimedia:
C'mara de &otos digitales.
Aebcam.
0el&onos m#iles de Hltima generacin.
=P".
*deo5proyectores.
3iscos duros multimedia.
+eproductores mp9)mp;.
:63F-&SPOS&T&EOS -* CO)*CT&E&-A-+ (-*; R*P*T&-OR; CO)UTA-OR;
ROUT*R
:6361FCon$u!ador o S@i!cI
%n conmutador o s6itch es un dispositi#o digital lgico de intercone/in de redes de ordenadores.
Los conmutadores se utili,an cuando se desea conectar mHltiples redes, &usion'ndolas en una sola.
Al igual @ue los puentes, dado @ue &uncionan como un &iltro en la red, me1oran el rendimiento y la
seguridad de las redes de 'rea local 7LA?<.
:6362FRou!er
(s un dispositi#o @ue proporciona conecti#idad a ni#el de red o ni#el tres en el modelo O". "u
&uncin principal consiste en en#iar o encaminar pa@uetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes, entendiendo por subred un con1unto de m'@uinas P @ue se pueden
comunicar sin la inter#encin de un router y @ue por tanto tienen pre&i1os de red distintos.
A pesar de @ue tradicionalmente los encaminadores solan tratar con redes &i1as 7(thernet, A3"L,
+3"...<, en los Hltimos tiempos han comen,ado a aparecer encaminadores @ue permiten reali,ar
una inter&a, entre redes &i1as y m#iles 7Ai5!i, =P+", 2<. %n encaminador inal'mbrico comparte
el mismo principio @ue un encaminador tradicional. La di&erencia es @ue ste permite la cone/in
de dispositi#os inal'mbricos a las redes a las @ue el encaminador est' conectado mediante
cone/iones por cable. La di&erencia e/istente entre este tipo de encaminadores #iene dada por la
potencia @ue alcan,an, las &recuencias y los protocolos en los @ue traba1an.
(n Ai5!i estas distintas di&erencias se dan en las denominaciones como clase a)b)g) y n.
:6363FConcen!rador o Au7
(s un dispositi#o @ue permite centrali,ar el cableado de una red y poder ampliarla. (sto signi&ica
@ue dicho dispositi#o recibe una se$al y repite esta se$al emitindola por sus di&erentes puertos.
(n la actualidad, la tarea de los concentradores la reali,an, con &recuencia, los conmutadores o
s6itchs.
2FTHC)&CAS -* O)TA.*; SUST&TUC&() / CO)*,&() -*
COPO)*)T*S / P*R&'HR&COS &CRO&)'OR0T&COS
261FCO)S&-*RAC&O)*S PR*E&AS PARA *L *)SAGLA.*
Antes de ponernos a traba1ar en el ensambla1e, tendremos @ue tener en cuenta una serie de
consideraciones, @ue son las siguientes:
(n la mesa de traba1o debe haber iluminacin adecuada, buena #entilacin y temperatura
ambiente con&ortable. "e debe poder acceder a la mesa de traba1o desde todos lados. (#ite la
acumulacin de herramientas o componentes de computadora sobre la super&icie de la mesa
de traba1o.
La mesa o el 'rea de traba1o no puede ser de metal o al&ombra ya @ue estos causan est'tica, o
son conductores de energa elctrica lo @ue le ocasionara da$os a los distintos peri&ricos o
partes de la PC.
Antes de tocar cual@uier cosa dentro de nuestro ordenador desconectar todos los
enchu&es de la corriente. ?o slo por lo @ue podra pasarnos a nosotros, sino tambin
por@ue no @ueremos estropear ningHn componente por culpa de un cortocircuito.
La electricidad est'tica @ue acumula nuestro cuerpo sin darnos cuenta es un gran enemigo
de los chips electrnicos. Para e#itar estropearlos, tocar con #uestra mano desnuda una
super&icie met'lica, bastara con la carcasa del ordenador, un radiador...
Los tornillos y 1umpers tienden a perderse muy &'cilmente. Puede utili,ar contenedores
pe@ue$os para guardar tornillos y otras pie,as cuando los retira.
denti&icar todos los componentes a ensamblar y tenerlos a mano.
?o sa@ue las tar1etas de su empa@ue hasta el momento de la instalacin.
Agarre las tar1etas por sus bordes. nunca las to@ue directamente por@ue las podra @uemar.
Algunos cables tienen un conector dise$ado para @ue slo entren de una &orma donde les
corresponde, no los &orcis.
?o &or,aremos nunca ningHn conector ni tar1eta. Lo @ue nosotros rompamos, lo
pagamos nosotros. Las cosas se dise$aron para enca1ar sin problemas, si no lo hacen nos
e@ui#ocamos de cosa o lugar.
?o e1ercer &uer,a desmesurada o e/cesi#a con ninguno de los peri&ricos.
(l interior del ordenador tiende a llenarse de una gran mara$a de cables. Contribuyamos a
poder meter la mano sin problemas usando cinta adhesi#a o gomas para &i1ar los cables
una #e, estn debidamente conectados.
"iempre @ue compremos un e@uipo, o cual@uier dispositi#o, pedid e/presamente en la
tienda @ue os entreguen todos los accesorios, es decir: manuales, cables, tornillos, C35
+OMs... 0O3O, incluso las ca1as. As tendremos siempre todo lo @ue necesitamos a mano y
si el dispositi#o se estropea dentro de el periodo de garanta no habr' problemas.
262FCO)S&-*RAC&O)*S PR*E&AS PARA *L -*S*)SAGLA.*
Antes de ponernos a traba1ar en el desensambla1e, tendremos @ue tener en cuenta una serie de
consideraciones, @ue son las siguientes:
-uscar un lugar cmodo para el desmonta1e, pues ste es largo y as se e#ita posible dolores
de espalda.
Antes de desarmar, desconectar o @uitar es recomendable @ue preste suma atencin del
como y donde iba la pie,a o el cable, si bien la gran mayora del los componentes enca1an de
8 sola &orma y en 8 solo lugar no en todos los casos es as.
?o desconecte o conecte nada en el computador mientras este est' encendido, podra
@uemar alguna pie,a.
(l procesador y el ensambla1e del disipador de calor pueden alcan,ar temperaturas ele#adas.
Para e#itar @uemaduras, antes de tocarlos asegHrese de @ue ha transcurrido el tiempo
su&iciente para @ue ambos se hayan en&riado.
263FA*RRA&*)TAS A UT&L&QAR
Las herramientas @ue deberemos usar son las siguientes:
-es!ornillador+
3e punta en cru, o philips.
3e punta en estrella o torcs.
3e punta plana.
PinNas+ %saremos dos tipos de pin,as, de punta y de corte.
3e punta
3e corte
Pas!a !8r$ica+ tambin llamada silicona trmica, masilla trmica o grasa trmica, es una sustancia
@ue incrementa la conduccin de calor entre las super&icies de dos o m's ob1etos @ue pueden ser
irregulares y no hacen contacto directo. (n in&orm'tica, es &recuentemente usada para ayudar a la
disipacin del calor de componentes mediante un disipador.
anual de la placa 7ase+ es recomendable disponer de l, ya @ue con su ayuda, podremos, entre
otras cosas, insertar los conectores del panel &rontal, es decir, los leds de in&ormacin y los
pulsadores, como el reset y el botn de encendido.
Aard@are a ensa$7lar+ como mnimo: ca1a o carcasa, &uente de alimentacin, placa base,
procesador, mdulos de memoria +AM, disco duro, tar1etas de e/pansin, unidades C353*3.
269FS*CU*)C&A -* *)SAGLA.*
A continuacin se enumeran los puntos importantes, se hace una pe@ue$a e/plicacin y se resaltan
puntos de atencin, si &uera necesario:
16 A7ri$os la carcasa+ es importante abrir las dos tapas laterales, ya @ue cuando pasemos a
atornillar los discos duros y dem's, necesitaremos anclarlos por los dos lados. 3e1ar las dos
tapas cerca de la mesa de traba1o y en un lugar donde no tengan riesgo de ser golpeadas.
26 A!ornillar la fuen!e de ali$en!acin a la carcasa+ en caso de @ue no este instalada por
de&ecto.
36 A!ornilla$os la placa 7ase en la 7ase de la carcasa6 fO1og (ntre la parte in&erior de la
placa base y la chapa de la carcasa #an unos separadores de goma @ue impiden @ue las
soldaduras to@ue la chapa, producindose un espantoso y caro cortocircuito. f?o os ol#idis
de ponerlasg
96 Conexin de ca7les de la carcasa 1L*-s; 7o!ones; al!a5oN # USG4 a la placa6
:6 Conexin de la fuen!e de ali$en!acin a la placa 7ase6
26 &nser!ar el $icroprocesador en su slo! +
Le#antamos la palanca de seguridad 7en caso de ser socRet B<.
>ay @ue &i1arse en las muescas @ue lle#a el procesador, ya normalmente slo puede ir
en una posicin.
-a1ar la palanca.
Poner sobre el procesador la pasta trmica y e/tender por toda la super&icie.
nsertar el disipador del procesador.
(nchu&ar el cable del #entilador en la placa base.
<6 &nser!ar la $e$oria RA6 !i1arse en las muescas @ue lle#an los mdulos, para no
&or,arlos.
=6 &nser!ar los disposi!i5os &-*6 (n este punto ensamblaremos los discos duros, unidades de
C353*3, ya sean lectoras y)o grabadoras. (n este momento tenemos @ue tener en cuenta
#arios puntos:
0enemos @ue determinar la con&iguracin de los dispositi#os 3(, con esto me re&iero a si
los con&iguramos, mediante los 1umpers, como maestros o escla#os, teniendo siempre en
cuenta lo siguiente:
(l disco duro en el @ue instalemos, posteriormente, el "istema Operati#o, debe ir en
la entrada 3( primaria de la placa base y con&igurado como maestro.
"i tenemos alguna unidad C353*3 grabadora debera ir con&igurada como maestro.
(n primer lugar pinchamos un e/tremo del cable 3( en el conector de la placa base,
teniendo en cuenta @ue el e/tremo marcado en ro1o coincida con el pin marcado como O8P
3espus conectamos el dispositi#o maestro de ese puerto 3(, @ue ir' en el conector
@ue @ueda en medio del cable 3(. "eguiremos la misma correspondencia: ro1o h
pin8.
"i el dispositi#o es un disco duro, apuntar antes de atornillarlo las especi&icaciones de pistas,
sectores y cabe,as @ue #endr'n en la eti@ueta.
3espus podemos conectar de igual &orma el dispositi#o escla#o en el e/tremo del cable
3(, recordando tambin colocar su 1umper de &orma @ue traba1e como escla#o.
Al atornillar los dispositi#os en sus ObahasP, colocar los tornillos en Odiagonales
cru,adasP, @ue es la disposicin @ue m's estabilidad proporciona.
L6 &nser!ar la !ar"e!a de 5Bdeo6 "i es de tipo A=P, como slo suele haber una ranura por placa,
@ue es de color marrn, la insertamos en esa ranura. "i es PC, intentaremos colocarla en la
primera o Hltima ranura, para de1ar un buen espacio de #entilacin para el disipador y)o
#entilador del micro de la tar1eta.
(n la carcasa, en &rente de cada ranura hay una pesta$a met'lica @ue podemos arrancar
dobl'ndola #arias #eces hasta @ue los puntos de amarre se rompan. Por este hueco saldr'n
los conectores de la tar1eta al e/terior 7en este caso el conector para el cable del monitor y
las salidas de 0*, si la tar1eta las tiene<
nsertamos la tar1eta sua#e pero &irmemente y la &i1amos mediante un tornillo a la carcasa.
106 &nser!a$os la !ar"e!a de sonido6 (n caso de @ue la placa ya la lle#e integrada, no ser'
necesario. (n caso contrario, normalmente ser' de tipo PC, con lo cual, deberemos
insertarla en una ranura libre PC, &i1'ndonos en de1ar espacio su&iciente entre la tar1eta de
sonido y la gr'&ica, de manera @ue haya su&iciente #entilacin.
%tili,aremos el cable de audio @ue debera #enir con el C35+OM, 3*35+OM o grabadora:
uno de los e/tremos se conecta a la salida Oanalog audioP de la unidad, suelen entrar en
una Hnica posicin. (l otro e/tremo se conecta en el conector marcado como OC35?P de la
tar1eta de sonido.
"i este conector ya est' ocupado por el cable de otra unidad, usaremos el marcado como
OA%U5?P. "i la unidad tiene salida de audio digital usaremos este cable, insert'ndolo en el
conector marcado como O3=0AL ?P en la tar1eta.
116 &nser!a$os la !ar"e!a de red6 Como hemos comentado en el anterior punto, si la placa base
ya lle#a integrado este dispositi#o, no ser' necesaria esta operacin, en caso contrario
actuaremos de igual &orma @ue en las anteriores tar1etas.
126 Ordena$os los ca7les dentro de la carcasa para un correcto &lu1o del aire y &'cil acceso a
todos los componentes. +epasamos @ue todo est' donde debiera y correctamente conectado.
136 AWn no cerra$os la carcasa, para e#itar tener @ue #ol#er a abrirla si algo #a mal durante el
arran@ue del ordenador, con&iguracin de la -O" e instalacin del "istema Operati#o .
196 *ncIufa$os !odos los ca7les ex!ernos en sus correspondien!es conec!ores+
Alimentacin principal. ?o lo conectemos aHn a la red, slo lo insertamos.
Cable +=- del monitor a la tar1eta de #deo, y el cable de alimentacin si #amos a
alimentar al monitor desde el ordenador .
0eclado a su correspondiente conector.
0ar1eta de red: Cable de red.
mpresora.
+atn: Los antiguos a un puerto COM, los nue#os al conector P")Q .
Alta#oces: a la salida Alta#oces Posteriores de la tar1eta de sonido, no nos ol#idemos
de alimentarlos elctricamente.
1:6 AIora por fin confi>urare$os la G&OS e ins!alare$os el Sis!e$a Opera!i5o con !odos
los dri5ers para co$pro7ar que !odo funciona correc!a$en!e6
<FTHC)&CAS -* E*R&'&CAC&() / T*ST*O -* *MU&POS
&CRO&)'OR0T&COS
<61FPU*STA A PU)TO
>emos llegado al punto culminante del este curso. 3ebemos tratar de poner en marcha
el ordenador y #er si nuestro traba1o hasta ahora #a dando su &ruto, es decir, #amos a #er si
&unciona.
Aun@ue hayamos ensamblado de &orma correcta todos los dispositi#os del ordenador, tenemos
muchas probabilidades de @ue no arran@ue. Pueden ocurrir cual@uiera de los siguientes supuestos:
*l ordenador arranca 7ien # reconoce !odos sus disposi!i5os6
"i hemos conseguido arrancar debemos instalar el sistema operati#o @ue se haya elegido. Para ello,
usaremos un disco de arran@ue, con multitud de posibilidades, @ue se llama >irenLs -oot. (ste
C353*3 de arran@ue contiene programas para reali,ar el particionado del disco duro instalado, en
caso de @uerer hacer particiones. %na #e, reali,adas las particiones, procederemos a la instalacin
del sistema operati#o elegido, introduciendo en la unidad C353*3, el disco de instalacin del
sistema operati#o en cuestin.
)o se 5e nada en el $oni!or # el ordenador e$pieNa a pi!ar 6
Cuando encendemos el ordenador, nuestra placa base hace una especie de escaneo a todo el sistema
para comprobar si todo est' en regla y continuar cargando.
(l modo @ue tiene la placa base de transmitir el estado del sistema es por medio de pitidos 7beep
codes<.
A continuacin e/plicaremos de &orma resumida lo @ue signi&ican los di&erentes pitidos @ue
podremos or, tras arrancar un e@uipo si se produce algHn error &sico en algHn dispositi#o
detectable por la -O". Los beep codes @ue a continuacin os mostramos son Zest'ndarZ, pueden
#ariar en &uncin del pro#eedor de la -O":
)in>Wn pi!ido: si no se escucha ningHn pitido puede deberse a #arias ra,ones:
Puede @ue el alta#o, interno de la placa 7speaRer< no &uncione adecuadamente o no
este insertado.
Puede @ue todo sea correcto, determinadas placas base, si no detectan errores, no
emiten pitido alguno.
O puede @ue no haya alimentacin elctrica, o bien @ue la placa base est' deteriorada
o bien @ue no llegue el suministro elctrico.
Un pi!ido cor!o: suele ser indicati#o de @ue todo es correcto.
Un Wnico pi!ido con!inuo: normalmente se debe a un suministro elctrico inadecuado, bien
por la propia lnea elctrica o bien por la &uente de alimentacin
Pi!idos cor!os con!inuos: es sntoma posible de @ue la placa base est' de&ectuosa o
deteriorada.
Un pi!ido lar>o: denota un posible error en algHn mdulo 7slot< de memoria +AM. O bien
por @ue est de&ectuoso o bien por @ue est mal colocado.
Un pi!ido lar>o # o!ro cor!o: posible error en la placa base o en la propia -O" 7+OM
-asic<.
Un pi!ido lar>o # dos cor!os: error en la tar1eta gr'&ica 7adaptador de #deo<. (sto puede ser
debido a @ue la tar1eta gr'&ica est de&ectuosa, a un &allo en el puerto o bien a @ue la tar1eta
gr'&ica est mal conectada a la placa base.
-os pi!idos lar>os # uno cor!o: error en la sincroni,acin de las im'genes.
-os pi!idos cor!os: error de la paridad de la memoria. (n los e@uipos antiguos la memoria
+AM deba ir empare1ada de dos en dos mdulos, esto denotaba @ue haba un error en dicho
empare1amiento. Actualmente no se da por@ue los mdulos de memoria no necesitan ir
empare1ados.
Tres pi!idos cor!os: esto nos indica @ue hay un error en los primeros V;Nb de la memoria
+AM.
Cua!ro pi!idos cor!os: error en el tempori,ador o contador o relo1 de la placa base.
Cinco pi!idos cor!os: esto nos indica @ue el procesador o la tar1eta gr'&ica se encuentran
blo@ueados.
Seis pi!idos cor!os: error en el teclado. (n este caso, o bien el teclado est' de&ectuoso o bien
el puerto P"Q o %"- del teclado est' deteriorado.
Sie!e pi!idos cor!os: modo #irtual de procesador A0 acti#o.
OcIo pi!idos cor!os: error en la escritura de la memoria de #deo.
)ue5e pi!idos cor!os: error en la cuenta de la -O" +AM.
)o se 5e ni se o#e nada6
(s muy probable @ue tengamos alguna incompatibilidad en la cone/in del disco duro.
Podemos saberlo si el led de acceso al disco duro en la ca1a se @ueda encendido 7"i tenemos un
lector de C3 lo sabremos por@ue el led del lector se @ueda encendida de &orma permanente<.
3ebemos comprobar @ue el pin 8 del disco duro coincide con el pin 8 del conector del disco, tanto
si tenemos un Hnico disco como si tenemos m's de uno 7las cone/iones deben ser coherentes<.
(n el caso de tener m's de un disco 7o disco y lector de C35+OM< hemos de comprobar @ue e/ista
un disco con&igurado como maestro 7master< y el otro como escla#o 7sla#e<, a menos @ue los
tengamos enganchados a distintos conectores 7incluso as es aconse1able con&igurarlos uno como
maestro y otro como escla#o<.
*$pieNa a funcionar # se para con un $ensa"e !ipo '1 run C$os o Press -el !o en!er G&OS
"i al darle al botn de arran@ue conseguimos @ue se #ea algo en el monitor, enhorabuena, ya hemos
dado un gran paso. Pero ahora debemos con&igurarlo de &orma correcta, es decir, debemos indicarle
al propio ordenador de @u pie,as est' &ormado y cuales son sus caractersticas. Para ello deberemos
entrar al la -O" de la placa 7"(0%P< mediante las teclas CtrlW"hi&tW(sc, o bien la tecla 3el
7suprimir<, o !Q, ..., en &uncin de la placa con la @ue estemos tratando 7el sistema suele indicar la
&orma de entrar a las opciones de con&iguracin<.
<62FG&OS
La -O" 7-asic nput5Output "ystem i "istema -'sico de (ntrada5"alida< es un 'rea de memoria
no #ol'til contenida en la placa base en la @ue el ordenador guarda la con&iguracin del hard6are, es
decir: los dispositi#os @ue tiene conectados, y todos los par'metros para utili,arlos correctamente.
"i &unciona la tar1eta de #deo, a #eces las -O" suelen mostrar determinados errores en el monitor,
por lo @ue no tendremos @ue a#eriguar los beep codes. Algunos de estos errores y su posible causa:
*rror Si>nificado
-O" +OM checRsum
error 5 "ystem halted
(l cdigo de comprobacin 7checRsum< de la -O" es incorrecto. (sto
indica @ue el cdigo del chip de la -O" est' corrupto. (n este caso es
con#eniente reempla,ar la -O" 7actuali,acin de &irm6are<
CMO" battery &ailed
La batera CMO" ha de1ado de &uncionar. "e suele arreglar cambiando la
pila 7batera< del PC
CMO" checRsum error 5
3e&aults loaded
(l cdigo de comprobacin 7checRsum< de la -O" es incorrecto, se
cargar' la con&iguracin por de&ecto. "e suele arreglar cambiando la pila
7batera< del PC
CP% at nnnn Muestra la #elocidad de la CP%
3isplay s6itch is set
incorrectly
(ste mensa1e indica @ue el interruptor 7normalmente un 1umper< est'
a1ustado a un entorno di&erente a lo indicado en el programa de
instalacin. Con#iene determinar @u con&iguracin es la correcta, y
despus apagar el sistema y cambiar el 1umper o cambiar la seleccin de
#deo
Press ("C to sRip
memory test
(l usuario puede pulsar (sc para omitir la comprobacin de memoria
!loppy disR7s< &ail
?o se ha podido encontrar o iniciali,ar la unidad de disco o controlador
de la unidad de disco &le/ible. AsegHrese de @ue el controlador est'
instalado correctamente
>A+3 3"N initiali,ing Algunas unidades de disco duro re@uieren m's tiempo para iniciali,arse
>A+3 3"N ?"0ALL
!AL%+(
?o se ha encontrado o no ha podido iniciali,arse el controlador de disco
duro o la propia unidad. AsegHrese de @ue el controlador est' instalado
correctamente
>ard disR7s< diagnosis
&ail
0ras una rutina de diagnstico de disco, aparecer' este mensa1e si uno o
m's discos duros de#uel#en algHn error
Neyboard error or no
Reyboard present
?o se ha podido iniciali,ar el teclado. AsegHrese de @ue el teclado est'
conectado correctamente y no se presiona ninguna tecla durante el inicio
Neyboard is locRed out 5
%nlocR the Rey
(ste mensa1e suele indicar @ue una o m's teclas se han pulsado en el
teclado durante los test iniciales
Memory 0est:
(ste mensa1e aparece durante una comprobacin de memoria completa,
mostrando el 'rea de memoria @ue se est' anali,ando
Memory test &ail
"i se detecta un error durante la comprobacin de memoria, se mostrar'
in&ormacin adicional sobre el tipo y la ubicacin del error
O#erride enabled 5
3e&aults loaded
"i el sistema no puede arrancar utili,ando la con&iguracin actual de la
CMO", la -O" puede in#alidar la con&iguracin actual e iniciar con un
con1unto de #alores predeterminados
Press 0A- to sho6
PO"0 screen
(n sistemas O(M se podr' sustituir la pantalla de Phoeni/ 0echnologies
A6ard-O" con su propio #isor. Permite al usuario cambiar entre la
pantalla O(M y el PO"0 por de&ecto
Primary master hard disR
&ail
(rror en el dispositi#o maestro 7disco duro< del 3( primario
Primary sla#e hard disR
&ail
(rror en el dispositi#o maestro 7disco duro< del 3( secundario
+esuming &rom disR,
Press 0A- to sho6
PO"0 screen
Phoeni/ 0echnologies o&rece la posibilidad de guardar en disco para
e@uipos port'tiles. (ste mensa1e puede aparecer cuando el usuario
reinicia el sistema
"econdary master hard
disR &ail
(rror en el dispositi#o escla#o 7disco duro< del 3( primario
"econdary sla#e hard
disR &ail
(rror en el dispositi#o escla#o 7disco duro< del 3( secundario
Para entrar en la -O" encendemos el ordenador: en primer lugar aparecer' &uga,mente las
caractersticas de la tar1eta de #deo, 1unto con el logo de ahorro de energa.
(ntonces aparecer' la #ersin de la -O" instalada en placa base y comen,ar' a comprobarse
la memoria +AM 7#eris correr unos numeritos r'pidamente< . 3eba1o aparecer' un mensa1e
parecido a OPress 3(L to enter -O" setupP
Pulsaremos entonces la tecla "upr 7bien la @ue est' sobre los cursores, bien la @ue est' en el
teclado numrico, marcado con un punto O.P<. ?os aparecer' entonces el menH principal de la
-O" 7normalmente una pantalla con multitud de opciones y con un &ondo a,ul<.
(n la pantalla inicial de la -O" podemos encontrar las siguientes opciones generales, @ue a su #e,
dentro de cada una de ellas, tenemos multitud de opciones a con&igurar:
S!andard COS Se!up
3entro de esta seccin est'n las #ariables m's b'sicas, tales como discos duros, &echa y hora, tipos
de dis@ueteras, etc.
'ecIa # Aora
(n esta seccin podemos cambiar los datos relati#os a &echa y hora de la -O".
Los -iscos RB>idos
A@u con&iguramos los distintos discos rgidos conectados a la controladora 3( de nuestra
placa base.
Aal! On
"e utili,ar' si @ueremos @ue la -O" ignore ciertos errores. "us opciones son O?o errorsP,
para no detectarse ningHn error4 OAll (rrorsP para pararse en todos4 OAll, -ut NeyboardP
para e/ceptuar los de teclado4 OAll, -ut 3isRetteP para ob#iar los de la dis@uetera4 y OAll,
-ut 3isR)NeyP, para no atender a los de la dis@uetera o teclado.
Goo! Sec!or Eirus Pro!ec!ion
Cuando se encuentra en posicin O(nabledP genera un mensa1e de a#iso en caso de @ue
algHn programa intente escribir en el sector de arran@ue del disco duro. (sta opcin muchas
#eces se encuentra dentro del apartado OG&OS '*ATUR*S S*TUP o A-EA)C*- G&OS
'*ATUR*SX6
G&OS 'ea!ures Se!up
(n este apartado se sitHan las opciones de con&iguracin de la propia -O", as como del proceso y
con&iguracin de arran@ue.
MuicO Goo! 1MuicO Po@er On Self Tes!4
Permite omitir ciertos tests lle#ados a cabo durante el arran@ue, lo @ue produce en
consecuencia un inicio m's r'pido.
1s!/2nd/3rd Goo! -e5ice 1Goo! Sequence46
ndica el orden de bHs@ueda de la unidad en la @ue arrancar' el sistema operati#o. Podemos
se$alar #arias opciones, de tal &orma @ue siempre la primera de ellas 7la situada m's arriba,
es decir, la de !irst -oot 3e#ice< ser' la @ue se che@uear' primero. "i no hubiera dispositi#o
OarrancableP pasara a la segunda opcin, y as sucesi#amente. Como lo normal es @ue
arran@uemos siempre de un disco duro, deberamos poner la unidad C como primera unidad.
'ull Screen LOJO SIo@ 1opcional4
(sta opcin muestra la pantalla de presentacin de la marca de la placa madre.
=eneralmente esta opcin se encuentra en placas muy nue#as, por lo @ue no #amos a
encontrarla muy a menudo en placas #ie1as. Al aparecer el logo en pantalla completa, nos
tapa in&ormacin muy importante durante el arran@ue de la ma@uina, como ser: el
diagnostico del test @ue reali,a el -O" durante el arran@ue. As @ue la desacti#aremos para
poder tener accesible esta in&ormacin @ue es muy Htil ante ciertos problemas.
S66A6R6T for Aard -isOs 1opcional4
Con esta interesante utilidad podremos conocer de antemano las &allas o de&ectos @ue est'n
su&riendo nuestros discos rgidos. (sta tecnologa ya tiene #arios a$os en el mercado por lo
@ue esta presente en la mayora de las placas madre de 8::Mj8::: en adelante. Cabe aclarar
@ue al acti#ar esta caracterstica se nos pone m's lento el sistema, cosa @ue no @ueremos
dado @ue estamos ante e@uipos donde la potencia no escasea y la re@uerimos al m'/imo para
nuestro uso. *amos a de1ar desacti#ada esta opcin y en el caso de @ue necesitemos
comprobar algHn disco por@ue presenta un &uncionamiento anormal o dudoso podremos
recurrir a los miles de programas gratuitos @ue hay para #er el estado de los mismos
utili,ando ".M.A.+.0 y acti#ando esta caracterstica solo en el momento de comprobar
dicho estatus.
CPU Le5el 1 CacIe 1L1 CacIe4
Acti#a o desacti#a la cache de primer ni#el integrada en el nHcleo de los actuales
procesadores. (n caso de @ue se nos pase por la cabe,a desacti#arlo, #eremos cmo las
prestaciones de nuestro e@uipo disminuyen considerablemente. (s muy recomendable
tenerlo acti#ado.
'lasI Pro!ec!ion 1opcional4
(#ita @ue se pueda &lashear 7actuali,ar< el -O" por una #ersin nue#a. Con#iene tenerla
desacti#ada en el caso @ue deseemos actuali,ar la -O" 7muy recomendable, en pr/imas
entregas ense$aremos como< por la re#isin mas reciente del &abricante y as corregir errores
de compatibilidad y dem's problemas.
S#s!e$ G&OS CacIea7le
Permite mandar el -O" a la memoria +AM, logrando as acceder m's r'pido al mismo.
Con#iene acti#ar esta opcin.
CPU Le5el 2 CacIe 1L2 CacIe4
Lo mismo @ue en el caso de cache L8, pero re&erido a la memoria cache de segundo ni#el.
gualmente la opcin debe estar acti#ada para conseguir un rendimiento ptimo.
CPU L2 CacIe *CC CIecOin>
A partir de ciertas unidades de Pentium a 9JJ Mh,, se comen, a integrar una cache de
segundo ni#el con un sistema (CC para la correccin y control de errores. (sto proporciona
mayor seguridad en el traba1o con los datos delicados, aun@ue resta prestaciones.
-* A-- GlocO ode
Acti#a el modo de mHltiples comandos de lectura)escritura en mHltiples sectores. La gran
mayora de los discos actuales soportan el modo de trans&erencia en blo@ues, por esta ra,n
debe estar acti#ado.
T#pe$a!ic Ra!e Se!!in>
"i se encuentra acti#o, podremos, mediante los #alores @ue #eremos a continuacin, a1ustar
los par'metros de retraso y repeticin de pulsacin de nuestro teclado.
T#pe$a!ic Ra!e 1CIars/Sec4
ndicar' el nHmero de #eces @ue se repetir' la tecla pulsada por segundo.
T#pe$a!ic -ela# 1sec4
"e$alar' el tiempo @ue tenemos @ue tener pulsada una tecla para @ue esta se empiece a
repetir. "u #alor se da en milisegundos.
-ela# &-* &ni!ial 1Sec4
Permite especi&icar los segundos @ue la -O" ha de esperar durante el proceso de arran@ue
para identi&icar el disco duro. (sto es necesario en determinados modelos de discos duros,
aun@ue ralenti,a el proceso de arran@ue.
Processor )u$7er 'ea!ure
(sta caracterstica es propia y e/clusi#a de los P(?0%M . Con ella tenemos la
oportunidad de acti#ar o desacti#ar la posibilidad de acceder a la &uncin del nHmero de
serie uni#ersal integrada en estos procesadores.
Eideo G&OS SIado@
Mediante esta &uncin y las siguientes se acti#a la opcin de copiar el &irm6are de la -O"
de la tar1eta de #deo a la memoria +AM, de manera @ue se pueda acceder a ellas mucho
m's r'pido.
CIipse! 'ea!ures Se!up
3esde a@u accedemos a los par'metros del chipset y la memoria +AM. (n las placas en las @ue se
incluye un chip de monitori,acin, encontraremos tambin in&ormacin de los #olta1es,
temperaturas y +PMs de los #entiladores.
Confi>ure S-RA Ti$in> 7#
Con este par'metro en modo OA)UAL o G/ US*RP podremos con&igurar los par'metros
a#an,ados de nuestra memoria +AM. (sto no nos interesa demasiado ya @ue no #amos a
practicar o#erclocRing con estos e@uipos.
-RA &n!e>ri!# ode 1opcional4
%na &uncin poco #ista en e@uipos #ie1os. ?os permite seleccionar distintos tipos de
memoria +AM.
AJP Aper!ure SiNe
(sta &uncin suele agrupar dos par'metros muy distintos entre si, lo @ue produce @ue
muchos usuarios se con&undan. 0enemos dos casos posibles para este par'metro: las placas
madre @ue tienen un slot A=P para poder agregar una placa de #deo dedicada y las @ue solo
poseen el #deo integrado. +esulta ser @ue la mayor parte de las placas para e@uipos #ie1os
7desde Pentium5Q en adelante< poseen un #deo integrado A=P y en muchas ocasiones esta
&uncin #iene acompa$ada de otra @ue se llama O*=A ">A+( M(MO+e ".(P @ue se
encarga de indicar cuanta memoria +AM se utili,ara como memoria para el #deo integrado.
Mientras @ue el OA=P AP(+0%+( ".(P indica el tama$o de bu&&er @ue se destinara a la
placa de #deo, ya sea integrada o dedicada. Por lo tanto este par'metro sera el mismo #alor
@ue la cantidad de memoria de la placa de #deo @ue poseamos.
-ela#ed Transac!ion 1PC& -ela#ed Transac!ion4
Permite hacer un retraso en la comunicacin del bus PC. Muy Htil para las placas PC Q.8
7#ie1as<.
&n!e>ra!ed PeripIerals
3esde a@u con&iguraremos los par'metros @ue a&ectan a la controladora de puertos y sistemas de
almacenamiento integrados.
Po@er ana>e$en! Se!up
3entro de este sub5menH tenemos todas las posibilidades sobre la gestin a#an,ada de energa.
Podremos a1ustar una con&iguracin personali,ada en base al grado de ahorro @ue deseemos.
ACP& 'unc!ion
(sta &uncin permite @ue un sistema operati#o con soporte para ACP, tome el control
directo de todas las &unciones de gestin de energa y Plug a Lay. Actualmente solo
Aindo6s :M y QJJJ cumplen con estas especi&icaciones. Adem's @ue los dri#ers de los
di&erentes dispositi#os deben soportar dichas &unciones.
%na de las grandes #enta1as es la de poder apagar el e@uipo instant'neamente y recuperarlo
en unos pocos segundos sin necesidad de su&rir los procesos de arran@ue. (sto @ue ha sido
comHn en port'tiles desde hace mucho tiempo, ahora est' disponible en nuestro PC, eso s,
siempre @ue tengamos como mnimo el chip iM8J, @ue es el primero es soportar esta
caracterstica.
ACP& S!and / Ta!e 1opcional4
Luego de un corte de lu, o de estar en modo suspendida, podremos elegir @ue @ueremos @ue
haga el botn de encendido de la computadora. (sta opcin, como todo lo relati#o a ACP
no esta disponible en e@uipos con &uente A0, debido a @ue el est'ndar ACP &ue desarrollado
ntegramente para &uentes A0U.
Po@er ana>e$en! 1opcional4
A@u podemos escoger entre una serie de tiempos para la entrada en ahorro de energa. "i
elegimos OUS*R -*'&)*P podremos elegir nosotros el resto de par'metros.
Po@er ana>e$en!/AP
"i se acti#a, de1amos el e@uipo en manos del APM 7Ad#anced Po6er Management<, un
est'ndar creado y desarrollado por ntel, Microso&t y otros &abricantes.
Eideo Offse! Aod$e!ro 1opcional4
A@u le indicamos la &orma en @ue nuestro monitor se apagar'. La opcin O*)>
"e?CWGlanOY desconec!a los 7arridos IoriNon!ales # 5er!icales; ade$%s de cor!ar el
7uffer de #deo.PGlanO ScreenP sencillamente de1a de presentar datos en pantalla. Por
Hltimo, 3PM" 73isplay Po6er Management "ignaling<, es un est'ndar *("A @ue ha de ser
soportado por nuestro monitor y la tar1eta de #deo, y @ue en#a una orden de apagado al
sistema gr'&ico directamente.
Eideo Off Af!er 1opcional4
A@u tenemos #arias opciones de apagado del monitor. O?AP no se desconectar'4 O"uspendP
slo se apagar' en modo suspendido4 O"tandbyP se apagar' cuando estemos en modo
suspendido o espera4 O3o,eP implica @ue la se$al de #deo de1ar' de &uncionar en todos los
modos de energa.
CPU 'an Off Op!ion 1opcional4
Acti#a la posibilidad de apagar el #entilador del procesador al entrar en modo suspendido.
S!and7# ode 1opcional4
"e$ala el tiempo @ue pasar' desde @ue el ordenador no realice ninguna tarea hasta @ue entre
en modo de ahorro. gual @ue antes, si desacti#amos esta opcin, se pasar' directamente al
siguiente estado de energa sin pasar por este.
Suspend ode 1opcional4
0iempo @ue pasar' hasta @ue nuestro e@uipo entre en modo suspendido. "i no se acti#a el
sistema ignora esta entrada.
A-- Po@er -o@n 1opcional4
A@u especi&icaremos el tiempo en @ue el sistema har' @ue el disco duro entre en modo de
ahorro de energa, lo @ue permitir' alargar la #ida del mismo. "in embargo, este par'metro
ha de ser tratado con cuidado ya @ue un tiempo demasiado corto puede suponer @ue nuestro
disco est conectando y desconectando continuamente, lo @ue pro#ocar' @ue esos arran@ues
y paradas &recuentes puedan da$ar el disco, adem's de el tiempo @ue perderemos dado @ue
tarda unos segundos en arrancar. Lo normal es de&inir entre 8J y 8I minutos.
Po@er Gu!!on O5errride 1opcional4
(sta opcin permite @ue, tras presionar el botn de encendido durante m's de ; segundos
mientras el e@uipo se encuentra traba1ando normalmente, el sistema pasar' a su descone/in
por so&t6are.
Resu$e 7# LA) 1opcional4
Caracterstica muy Htil ya @ue nuestro sistema ser' capa, de arrancar a tra#s de nuestra
tar1eta de red. Para ello, la tar1eta y el sistema han de cumplir con las especi&icaciones
OAAN( O? LA?O, adem's de tener @ue lle#ar un cable desde la tar1eta de red a la placa
base.
Po@er On 7# Alar$ 1opcional4
Con este par'metro podemos asignar una &echa y hora a la @ue el PC arrancar'
autom'ticamente.
P)P/PC& Confi>ura!ion
(n este apartado a1ustaremos las #ariables @ue a&ectan al sistema Plug a Play y los buses PC.
PC&/EJA Pale!!e Snoop
(ste par'metro Hnicamente ha de estar operati#o si tenemos instalada una antigua tar1eta de
#deo "A en nuestro sistema, cosa muy poco probable.
Assi>n &RM 'or EJA
Acti#ando esta opcin, la placa asignar' una interrupcin a nuestra tar1eta gr'&ica. (sto es
muy importante en la mayora de tar1etas modernas, @ue generalmente no &uncionar'n si no
tenemos este dato operati#o.
Assi>n &RM 'or USG
Caso seme1ante al anterior pero para los puertos %"-.
P&RM3x Use &RM )o6
A@u podemos asignar una interrupcin concreta a la tar1eta PC @ue est pinchada en el
lugar designado por U. (sto puede ser muy interesante para casos en los @ue necesitemos
establecer unos recursos muy concretos para unos dispositi#os, tambin muy concretos.
PC Aeal!I S!a!us
3onde las !e$pera!uras de los dis!in!os co$ponen!es; re5oluciones de los 5en!iladores # los
dis!in!os 5ol!a"es se encuen!ran 7ien de!allados6
Load G&OS -efaul!s
"eleccionando esta opcin, colocaremos todos los #alores por de&ecto con el &in de solucionar
posibles errores.
Load P*R'ORA)C* -efaul!s
"eleccionando esta opcin, colocaremos todos los #alores para el m'/imo rendimiento del e@uipo
7esta con&iguracin de modo autom'tica puede traer errores de inestabilidad<.
Super5isor Pass@ord / User Pass@ord
?os permitir' asignar la contrase$a de entrada al e@uipo o a la -O" del sistema, de &orma @ue
cuando encendamos el ordenador o entremos a la -O" nos pida una cla#e. Para eliminar la cla#e
pulsaremos O(nterP en el momento de introducir la nue#a, eliminando as cual@uier control de
acceso.
&-* Aard -isO -e!ec!ion
3esde a@u detectaremos el tipo de disco duro @ue tenemos instalado en nuestro PC 7(sta opcin no
se encuentra disponible en todas las placas, @uedando &uera en los -O" modernos donde este
proceso se reali,a autom'ticamente<.
Sa5e Z *xi! Se!up
Con esta opcin podemos grabar todos los cambios reali,ados en los par'metros y salir de la
utilidad de con&iguracin de la -O".
*xi! ?i!Iou! Sa5in>
?os permite salir de la utilidad de con&iguracin pero sin sal#ar ningHn cambio reali,ado.
<63FSO'T?AR* -* E*R&'&CAC&() / T*ST*O ULT&AT* GOOT C-
(n el mundo de los &an'ticos del hard6are o bien los @ue pro&esionalmente os tenis @ue ganar la
#ida con ste, el uso de algHn C3 multiboot con el @ue dispongamos de todas a@uellas utilidades de
testeo, particionado, creacin de im'genes, sistemas operati#os, ...
Para estos cometidos mucha gente utili,a >irens -oot C3, pero este contiene algunas aplicaciones
pri#ati#as con las @ue os podis meter en algHn lo 7la &amosa historia del so&t6are ilegal<, es por
esto @ue buscando y buscando he locali,ado una solucin a mi entender bastante buena, por lo
#ers'til.
%ltimate -oot C3 es un boot cd @ue incluye el siguiente so&t6are 7en su #ersin ;.8.8<:
Tes!s de CPU 7CP% -urn5in, Mersenne Prime 0est, "tressCP%<
Tes!s de $e$oria 7MemtestMV, MemtestMVW, Aindo6s Memory 3iagnostic, 3ocMem
+AM 3iagnostic, 0estMem;<
Aerra$ien!as para perif8ricos 7Parallel port detection and test utilities, A0AP C3+OM
denti&ication, C>. Monitor50est<
&nfor$acin de CPU 7ntel Processor !re@uency 3, ntel Processor denti&ication %tility,
/MVtest<
&nfor$acin del sis!e$a 7A3A8V, ?"", PC5Con&ig, A"0+A, PC"ni&&er, PC,
C0A,3MMk3<
Aerra$ien!as de ins!alacin de discos duros 7Ma/-last I 7Ma/tor<, 3iscAi,ard QJJ9
7"eagate<, 3isR Manager 7"eagate<, 3isR Manager 7"amsung<<
Aerra$ien!as de dia>ns!ico de discos duros 73ri#e !itness 0est 7-M)>itachi<,
3iagnostic 0ool 7!u1itsu<, "ea0ools &or 3O" 7"eagate)Ma/tor<, ">3A= 7"amsung<,
>%0L 7"amsung<, 3L= 3iagnostic 7Aestern 3igital<, 3ata Li&eguard 7Aestern 3igital<,
"C"Ma/ 7Ma/tor)Duantum<, =A"CA? 7=ate6ay<, ("0est 7(/cel"tor<, "al#ation >33
"can and +epair, M>339Q, *i*A+3, >3A0Q<
Aerra$ien!as para el $ane"o de discos duros 7!eature 0ool 7-M)>itachi<, AM"(0
7Ma/tor<, MAULL! 7Ma/tor<, %A0A8JJ 7"eagate<, %ltra A0A Manager 7Aestern 3igital<,
"%0L, ("!eat 7(/cel"tor<, A0A Pass6ord 0ool, "MA+0%3M, A0A?!<
Aerra$ien!as de li$pieNa de discos duros 73ariRLs -oot and ?uRe, CopyAipe, Acti#el
Nill3isR !ree (dition, PC ?"P(C0O+ e5ma//, >33(rase<
Aerra$ien!as para la clonacin de discos duros 7>3Clone 7!ree (dition<, g;u, %3Pcast,
PC ?"P(C0O+ clone ma//, UUCOPe, (ase%s 3isR Copy, COPe+.3MA, CopyAipe<
Aerra$ien!as para for$a!o a 7a"o ni5el 73isR (ditor, 3"NMA?;, P0" 3isR(ditor<
Aerra$ien!as de par!iciones 7+anish Partition Manager, !ree !3"N, "P!3"N 7"pecial
!3"N<, U!3"N 7(/tended !3"N<, Cute Partition Manager, P033 "uper !disR, Partition
+esi,er, !P", Acti#el Partition +eco#ery, 0est3isR, Partition "a#ing, M-+tool,
M-+AorR<
Jes!ores de arranque 7"mart -ootManager, =u1in, =A=, UO"L, "uper =rub 3isR<
Jes!ores de arcIi5os 73O" ?a#igator, !ile Ma#en, ?ecromancerLs 3O" ?a#igator,
35-ro6se, *olRo# Commander, (raser &or 3O"<
Aerra$ien!as )T'S 7O&&line ?0 Pass6ord a +egistry (ditor, Acti#e ?0!" +eader &or
3O", (dit-?, -oot Partition, A#ira ?0!";3O" Personal<
An!i5irus 7!5Prot Anti#irus &or 3O", McA&ee Anti#irus "canner, -ug>unter<
Aerra$ien!as de red 7Arachne AAA -ro6ser, ?etCopy, !ileLinR, D?U 3emo -ro6ser
7net6orR W modem #ersion<, 3O"+3P<
-iscos de arranque para -OS 7!ree3O" -oot 3isR, L.53O" -oot 3isR, Open3O" -oot
3isR, M"53O" -oot 3isR, ?63sR: ?etAare -oot 3isR, M"++C: -artLs ?et6orR 3isR
Clone<
-iscos de arranque para Linux 70omLs -oot 3isR, -asicLinu/, 0rinu/<
=FS*JUR&-A- *) LAS OP*RAC&O)*S -* O)TA.*; SUST&TUC&() /
CO)*,&() -* COPO)*)T*S / P*R&'HR&COS
&CRO&)'OR0T&COS
=61F)ORAS -* PR*E*)C&() -* R&*SJOS LAGORAL*S
Tras!ornos $usculo esquel8!icos
Las mesa de traba1o debe ser lo su&icientemente amplia y espaciosa para @ue en ella se puedan
depositar cmodamente todos los utensilios necesarios para el desarrollo de la tarea. Las
dimensiones apro/imadas deben ser: 8VJ cm de ancho por MJ cm de alto y 8JJ cm de pro&undidad.
(l espacio libre para las e/tremidades debe ser de VJ cm.
La silla debe ser a1ustable en altura del asiento e inclinacin y altura del respaldo. 3ebe ser giratoria
con I puntos de apoyo y ruedas @ue permitan su despla,amiento &'cilmente. "e recomienda @ue
tenga apoya bra,os.
(l reposapis debe ser m#il para permitir al usuario colocarlo segHn sus necesidades de cada
momento. "u utili,acin se recomienda, Hnicamente, cuando al a1ustar la silla a la altura de la mesa
de traba1o, las piernas de la persona puedan @uedar colgando.
La inclinacin debe ser a1ustable entre J y 8Im y debe poderse a1ustar en altura entre o y QI cm. "u
tama$o debe permitir apoyar los pies con holgura 7;I/9I cm<.
Como regla general la pantalla debe estar a unos ;J cm y la parte superior de la pantalla al altura de
los o1os.
(l teclado ser' de color claro y mate, con los caracteres en negro bien di&erenciados. (/pandido y
con reposa mu$ecas.
"e debe canali,ar todo el cableado de ordenadores y dem's instalaciones.
Mantener las ,onas de paso despe1adas.
Concienciar a los traba1adores del mantenimiento del orden y la limpie,a de sus puestos de traba1o.
%tili,ar cal,ado con suelas antidesli,antes 7con algHn tipo de dibu1o, no lisos<.
Marcar y se$ali,ar los obst'culos @ue no puedan ser eliminados.
+eali,ar e1ercicio &sico apro#echando las pausas de la 1ornada.
(stablecer pausas plani&icadas, cuya duracin depender' de las e/igencias concretas de cada tarea.
ane"o de car>as
8[ !ase: Apoyar los pies &irmemente.
Q[ !ase: "eparar los pies ligeramente.
9[ !ase: 3oblar la cadera y las rodillas para coger la carga.
;[ !ase: Le#antar la carga con la espalda recta.
I[ !ase: Mantener la carga tan cerca del cuerpo como sea posible.
Aerra$ien!as
Comprar m'@uinas y herramientas seguras, @ue tengan el marcado C(.
Cumplir las normas de seguridad indicadas por el &abricante.
=uardar las herramientas cortantes en &undas y)o soportes adecuados.
(n general, se utili,ar'n las herramientas de acuerdo con su &uncin, y de una manera prudente.
Las herramientas se mantendr'n en buen estado.
Con!ac!o el8c!rico
La instalacin elctrica dispondr' de proteccin magneto trmica, di&erencial y toma de tierra.
(n caso de a#era, comunicar los da$os y la reparacin ser' e&ectuada por personal especiali,ado.
Las herramientas elctricas utili,adas deber'n lle#ar el marcado C(.
(#itar sobrecargar los enchu&es con ladrones.
%tili,ar para los elementos port'tiles tensiones de seguridad.
+eali,ar un mantenimiento peridico de las instalaciones por instalador autori,ado.
?o utili,ar aparatos elctricos con las manos hHmedas.
"eparar el cableado de las &uentes de calor.
?o reali,ar operaciones de mantenimiento de los e@uipos electrnicos sin desconectarlos de la red.
Las tapas de los cuadros elctricos deben permanecer cerradas y se$ali,ado el peligro elctrico.
'a!i>a 5isual
"e graduar' el brillo y el contraste mediante los mandos de la pantalla.
"e colocar' la pantalla de tal manera @ue est'n situadas paralelamente a ella las &uentes de
iluminacin.
Confor! acWs!ico
"e regular'n los timbres de los tel&onos.
(l ruido ambiental no debe superar los IJ db 7A<.
Confor! T8r$ico
La temperatura de los locales se mantendr' entre 8B y QB mC, y la humedad relati#a entre el 9J y el
BJn.
"e instalar'n si es necesario sistemas de aire acondicionado @ue mantengan la temperatura de los
locales entre estos #alores.
=62F*-&O AG&*)T*
3entro de la perspecti#a medioambiental, tambin es importante tener en cuenta el gasto energtico
producido por todos los e@uipos in&orm'ticos encendidos. (s e#idente @ue mientras est'n en uso
necesitan un suministro elctrico para poder &uncionar, pero muchas #eces, los usuarios ol#idan
apagarlos o bien de1an la pantalla encendida con el consumo elctrico @ue supone. (s cierto @ue
cada #e, m's, los e@uipos disponen de sistemas de apagado autom'tico o ahorro energtico si no
est'n en uso.
Reducir
(l consumo energtico es una de las principales cuestiones a tener en cuenta.
(l uso de Linu/ puede ayudar a reducir la demanda de ordenadores, por@ue ayuda a @ue los e@uipos
sean Htiles durante m's tiempo.
%n criterio a tener en cuenta en este apartado es no comprar un ordenador nue#o si no se necesita
realmente.
Cargadores universales
0ambin es &actible reducir el nHmero y tipo de cargadores e/istentes, y establecer un
est'ndar Hnico de cargador para todos los dispositi#os. (n la actualidad cada compa$a
comerciali,a #arios tipos distintos de cargadores para di&erentes productos. (sto pro#oca un
gasto mayor, tanto para la empresa como para el usuario, y genera m's residuos.
!rancisco =arrido, diputado de Los *erdes, present en QJJB una iniciati#a parlamentaria en
ese sentido, solicitando al =obierno elaborar y aprobar, en coordinacin con las
organi,aciones de consumidores y la industrias &abricantes, una normati#a @ue obligue a la
implantacin de un tipo y sistema Hnico de cargadores de bateras elctricas de m#iles,
ordenadores personales y otros utensilios de consumo
Reu!iliNar
Cmo saber si mi ordenador es toda#a Htil:
(dad del ordenador. "i tiene menos de V a$os toda#a puede utili,arse.
(stado general. "i no ha tenido problemas gra#es, seguramente pueda ser utili,ado aHn.
Microprocesador. Cual@uier e@uipo @ue tenga al menos Pentium * es susceptible de ser utili,ado.
0ambin pueden &uncionar Pentium @ue tengan al menos 8=h, de #elocidad.
Memoria +AM: I8QMb de +AM seran el mnimo necesario. "in embargo, dado @ue la +AM es
ampliable, se pueden admitir e@uipos con menos +AM.
Otros elementos: 0ar1eta de red, 0ar1eta gr'&ica, Lector de C3)3*3, !uente de alimentacin. (stos
elementos son recomendables pero no imprescindibles, pues tienen un recambio relati#amente &'cil.
Cmo reutilizar el ordenador
"i despus de haber e#aluado tu e@uipo #es @ue toda#a es Htil, Cpor @u no seguir utili,'ndoloE "i
consideras @ue tu e@uipo est' #ie1o, probablemente no est &uncionando adecuadamente. CDu se
puede hacer para recuperarloE %tili,ando aplicaciones de so&t6are libre puedes retrasar la compra
de un e@uipo nue#o al menos un par de a$os m's.
0e sugerimos @ue instales un sistema operati#o libre. Por lo general, los sistemas operati#os
comerciales tienden a degradar su rendimiento al cabo de un tiempo, metindote de nue#o en la
rueda del consumo. Los sistemas libres se en&ocan m's a apro#echar al m'/imo la capacidad de tu
ordenador.
"i tu e@uipo tiene 95; a$os, puedes instalarle cual@uier distribucin de Linu/ 7%buntu, =entoo,
+ed>at o "use, como e1emplos< para #ol#er a ponerlo a &uncionar. (l sistema de instalacin es tan
sencillo como cual@uier otro, y suelen auto con&igurarse con &acilidad.
+ecuerda hacer una copia de seguridad de tus datos, y tener claro si @uieres hacer particiones en
tu disco duro. "i no sabes de @u estamos hablando, te recomendamos re#isar algHn manual de
instalacin 7por e1emplo el de %buntu<. "i el e@uipo es un poco m's #ie1o puedes buscar
distribuciones pensadas espec&icamente para e@uipos lentos. Puppy Linu/ es un e1emplo, aun@ue
hay muchas distribuciones m's. Algunas son OmnimasP, y pueden llegar a re#i#ir e@uipos m's
antiguos @ue los Pentium . A tra#s del proyecto 0CO" puedes con#ertir incluso un Pentium
de m's de 8J a$os en un terminal ligero, @ue no usa disco duro, y @ue #uel#e a ser Htil incluso para
el traba1o en o&icinas.
%na #e, instalado el sistema operati#o, la mayor parte de las aplicaciones #ienen instaladas de serie.
?o te preocupes por las nue#as #ersiones, todo el so&t6are del sistema se actuali,a
de &orma centrali,ada. Para cual@uier programa @ue necesites de &orma habitual encontrar's una
alternati#a libre.
0ambin puedes darle un nue#o uso a tu ordenador reutili,ado. Puedes con#ertirlo en un almacn de
archi#os, ser#idor de descargas, o estacin multimedia. Puedes usar para ello una distribucin Linu/
habitual, o bien buscar alguna @ue est dise$ada espec&icamente para tus intenciones.
Cmo donar el ordenador
Antes de decidir donar tu PC, ten en cuenta @ue si el e@uipo no es Htil para ti, probablemente
tampoco lo sea para otros. Los receptores de las donaciones, tanto en el primer como en el tercer
mundo, utili,ar'n los e@uipos para un uso similar: correo electrnico, redaccin de documentos y
na#egacin por nternet. ?o debemos donar un e@uipo si sabemos a ciencia cierta @ue no #a a ser
Htil.
(n caso de @ue hayamos decidido @ue el PC puede ser#ir para hacer una donacin, #eamos @u
opciones e/isten:
!undacin -ip5-ip. (sta O?= lucha contra la brecha digital en (spa$a, integrando
digitalmente a colecti#os #ulnerables. Les o&rece &ormacin y pone a su disposicin e@uipos.
>asta la &echa han montado m's de Q.JJJ aulas in&orm'ticas con e@uipos reciclados. -ip5
-ip in&orma en su 6eb del procedimiento para reali,ar la donacin. ?o tienen capacidad
para hacerse cargo del transporte, pero tienen acuerdos con empresas del sector para @ue el
precio sea lo m's barato posible.
Asociaciones locales. "i buscas en tu entorno encontrar's asociaciones @ue @ui,' estn
necesitadas de un ordenador, o @ue puedan hacerse cargo del mismo. (s una opcin cercana,
y @ue probablemente te permita colaborar m's acti#amente si lo deseas. Como e1emplos: en
(usRadi est' +eciclanet, organi,acin de #oluntarios @ue lle#a desde el QJJJ reciclando
ordenadores4 O0ecnologa para todosP est' basada en la Politcnica de Catalu$a y cuenta con
un programa de recicla1e de e@uipos.
ngeniera "in !ronteras. "! puede hacerse cargo de uno o #arios ordenadores para
reutili,ar en nuestros proyectos. Por regla general no podemos hacernos cargo del transporte.
"i @uieres proporcionarnos tu ordenador antiguo, ponte en contacto con tu asociacin de
ngeniera "in !ronteras m's cercana.
Reciclar
La problemtica de los residuos electrnicos e-Waste
Los residuos electrnicos de los e@uipos in&orm'ticos generan una serie de problemas espec&icos:
"on t/icos. Los componentes t/icos m's comunes son el plomo, el mercurio, y el cadmio.
0ambin lle#an selenio y arsnico.7pro&undi,ar en las cantidades @ue lle#an y la contaminacin @ue
producen<. Al ser &undidos liberan to/inas y doi/inas al aire, tierra y agua, estas Hltimas est'n
consideradas como las sustancias m's t/icas conocidas por la ciencia actualmente, y se encuentran
principalmente en los retardantes de &lama 7-!+, -PCs, P-3(s< @ue cubren di#ersos componentes
electrnicos.
"e suelen lle#ar a pases del tercer mundo. (s rentable hacerlo, as @ue la basura in&orm'tica @ue
nosotros producimos, se en#a a pases del tercer mundo @ue se con#ierten en receptores de nuestra
contaminacin. (n estos pases puede haber muchas personas empleadas en e/traer los
componentes #aliosos de un ordenador. La -asel Action ?et6orR tiene una galera &otogr'&ica sobre
residuos electrnicos en el tercer mundo 7http:))666.ban.org)photogallery)<.
Qu hacer con nuestros residuos electrnicos
%na de las grandes cuestiones es @u hacer con un ordenador, un monitor, o una impresora @ue ya
no &uncionan y hay @ue tirarlos.
Legislacin espa!ola
La responsabilidad y los costes de recoger y tratar los e@uipos obsoletos corresponde a los
&abricantes o a las entidades locales, segHn la 3irecti#a (uropea QJJ9)8JM)C( @ue modi&ica
la 3irecti#a QJJQ):V)C( sobre residuos de aparatos elctricos y electrnicos 7+A((<.
Ambas directi#as han sido incorporadas al derecho interno espa$ol con el +(AL 3(C+(0O
QJM)QJJI, sobre aparatos elctricos y electrnicos y la gestin de sus residuos. (ste real
decreto establece medidas de pre#encin para limitar la inclusin de sustancias peligrosas en
los aparatos elctricos o electrnicos desde su &ase de dise$o y &abricacin y @ue son
plenamente e/igibles a los aparatos @ue salgan al mercado a partir del 8 de 1ulio de QJJV.
0ambin determina cmo gestionar los aparatos elctricos o electrnicos para minimi,ar el
impacto ambiental de este tipo de residuos. As, se establece @ue los Hltimos poseedores
7consumidores<podr'n de#ol#er los aparatos, sin coste, a los distribuidores o a las entidades
locales @ue se encargar'n temporalmente de los e@uipos procedentes de particulares y,
pre#io acuerdo #oluntario, los de uso pro&esional. Ystos deber'n hacerse cargo de ellos y
proceder a su correcta gestin o entregarlos a gestores autori,ados.
"rogramas de recogida
(/isten #arios tipos de programas de recogida de residuos electrnicos. (n unos se a$ade
una tasa al precio del producto, carg'ndose al usuario el precio del recicla1e, y en otro es la
industria @uien organi,a un &ondo y paga los costes.
La organi,acin (lectronics 0aRe-acR Coalition promue#e este tipo de actuaciones ante el
problema de los residuos electrnicos.
(1emplos:
Programa de !undacin ret. O?= @ue promue#e el recicla1e electrnico en &a#or de la
educacin. 7M/ico<
Close the loop, Uero/ recoge gratuitamente sus cartuchos de impresora usados.
Reparar
(n muchas ocasiones los aparatos electrnicos @ue tenemos se estropean, y en #e, de tratar de
repararlos, sencillamente nos deshacemos de ellos y compramos otros nue#os.
(l "el&5+epair5Mani&esto es un compendio de ideas @ue de&ienden el derecho del usuario a reparar
sus aparatos. 3ice:
+eparar es me1or @ue reciclar.
+eparar ahorra recursos y sal#a el planeta.
+eparar te ahorra dinero
+eparar te ense$a cmo &uncionan las cosas
(/iste una p'gina en nternet, llamada !i/ea, donde puedes e/plicar el problema @ue tienes con tu
aparato electrnico, y una comunidad de e/pertos puede ayudarte a resol#erlo. (l ob1eti#o es @ue
puedas seguir usando tu aparato.
0ambin e/isten guas de reparacin, por e1emplo en la p'gina de i!i/it: 3o t eoursel& +epair
(n PC Maga,ine hay #arias recomendaciones para tratar de reparar antes de tirar.
"i se rompe, no te apresures a reempla,arlo
"i #as a una tienda especiali,ada, ten en cuenta @ue su inters no es arreglarlo, sino #enderte
uno nue#o.
Comprueba @ue la alimentacin y bateras est'n bien conectadas. "i est'n o/idadas, se
pueden limpiar con un al&iler.
Comprueba todos los botones. Podra haber alguno atascado o blo@ueado.
Lee de nue#o el manual, por si te has de1ado algo por leer en el apartado de solucin a
problemas m's &recuentes.
Comprueba en la red si alguien m's ha tenido e/periencias similares, y lee @u han hecho en
esos casos.
Llama al &abricante y entrate de @u opciones tienes. Podran recogrtelo.
%sa un destornillador. "i crees @ue el aparato est' roto, abrirlo no le har' da$o.
"i tienes @ue lle#ar el aparato a reparar, pide un presupuesto y @ue te detallen @u &alla y @u
#an a hacer para arreglarlo.
O-ULO 'ORAT&EO &&+ OP*RAC&O)*S AU,&L&AR*S -*
A)T*)&&*)TO -* *MU&POS &CRO&)'OR0T&COS
1F&)STALAC&() -* S&ST*AS OP*RAT&EOS6 &CROSO'T ?&)-O?S
/ L&)U,
%n sistema operati#o es un programa o con1unto de programas @ue en un sistema in&orm'tico
gestiona los recursos de hard6are y pro#ee ser#icios a los programas de aplicacin, e1ecut'ndose en
modo pri#ilegiado respecto de los restantes.
&CROSO'T ?&)-O?S
Microso&t Aindo6s es el nombre de una &amilia de sistemas operati#os desarrollados y #endidos
por Microso&t. Microso&t introdu1o un entorno operati#o denominado Aindo6s el QJ de no#iembre
de 8:MI como un complemento para M"53O" en respuesta al creciente inters en las inter&aces
gr'&icas de usuario 7=%<. Microso&t Aindo6s lleg a dominar el mercado mundial de
computadoras personales, con m's del :Jn de la cuota de mercado, superando a Mac O", @ue haba
sido introducido en 8:M;.
Las #ersiones m's recientes de Aindo6s son Aindo6s B y Aindo6s M para PCLs, Aindo6s "er#er
QJ8Q para ser#idores y Aindo6s Phone M para dispositi#os m#iles.
?osotros utili,aremos tanto una #ersin anterior a estos, @ue es Aindo6s UP, como Aindo6s B,
segHn nos con#enga. Procedemos a la secuencia correcta para la instalacin de Aindo6s UP y
Aindo6s B.
&ns!alacin de ?indo@s ,P
16 (nciende el ordenador con el C3 de instalacin de Aindo6s UP. "i tenemos con&igurado, en
-O", la secuencia de arran@ue, de manera @ue el primer dispositi#o @ue lea, sea la unidad
de C3)3*3, no tendremos @ue cambiar nada, de lo contrario, cuando encendamos el
ordenador, debemos presionar la tecla correspondiente para entrar en la -O".
3entro de la -O" buscaremos la opcin Ad#ance -ios !eatures y pulsamos (?0(+ sobre
esta opcin.
e colocaremos las opciones:
!irst -oot 3e#ice h C3+OM
"econd -oot 3e#ice h >335J
26 Con el C3+OM en la unidad de C3)3*3 reiniciamos el ordenador para comen,ar la
instalacin de Aindo6s UP. Aparecer' un mensa1e como el @ue se muestra en la imagen
in&erior. Pulsamos cual@uier tecla.
36 Cuando lleguemos a este punto de la instalacin de presionamos *)T*R para con&irmar la
instalacin de Aindo6s en nuestro disco duro. %na #e, pulsado, #eremos la pantalla
re&erente a la licencia de Aindo6s UP, presionamos !M para aceptarla y continuar.
96 %na #e, aceptada la licencia, prepararemos el disco duro para instalar los archi#os de
Aindo6s UP.
"eleccionamos una particin si la hubiese y la eliminamos pulsando - 7presionando la tecla
L para con&irmar<. "i no hubiera particiones creadas, podemos crear una o mas, con la
tecla C; y a continuacin especi&icar el tama$o de dicha particin.
:6 A continuacin se nos mostrar' el espacio no particionado @ue ser' similar al #olumen de la
particin @ue acabamos de eliminar. Pulsamos C para crear la particin, y aceptaremos la
con&irmacin con *)T*R.
26 (n esta nue#a pantalla seleccionaremos un &ormateo de disco )T'S r'pido y pulsamos
*)T*R.
O"o D "i tenemos cual@uier sospecha de &allo en el disco es me1or )O emplear la opcin
de #ormateo rpido y hacer un &ormateo normal. (sto nos lle#ar' bastante m's tiempo, pero
nos comprobar' la integridad de nuestro disco duro 7al menos en esa particin, @ue es la m's
importante<.
"eguidamente se &ormatear' la particin, se instalar'n los archi#os b'sicos y se reiniciar'
autom'ticamente el ordenador como muestran estas im'genes. Mientras esperaremos sin
pulsar ninguna tecla.
<6 3espus del reinicio, y sin pulsar ninguna tecla, la instalacin seguir' de un modo gr'&ico y
m's sencillo.
3e1aremos seguir el curso de la instalacin esperando a @ue se re@uiera @ue introdu,camos opciones
de con&iguracin.
=6 La primera #entana de con&iguracin ser' la de Opciones regionales y de idioma. Pulsando
en el botn Z3etallesZ podremos @uitar o agregar los idiomas @ue deseemos, si los
necesitamos, ya @ue por de&ecto, nos detectar' tanto la con&iguracin regional como el
idioma del teclado.
L6 A continuacin nos pedir' el nombre y la organi,acin a la @ue pertenecemos. +ellenaremos
los datos y pulsaremos Si>uien!e.
106 "eguidamente nos pedir' @ue introdu,camos la cla#e de nuestro Aindo6s, @ue #iene en la
parte posterior de la ca1a. %na #e, introducida pulsaremos Si>uien!e.
116 Ahora debemos dar un nombre a nuestro ordenador, el @ue #iene por de&ecto es
completamente #'lido aun@ue podemos poner otro @ue sea m's &'cil de recordar. 0ambin
escribiremos una contrase$a de administrador para proporcionar mayor seguridad a nuestro
e@uipo. %na #e, completado pulsamos Si>uien!e.
Lo siguiente es a1ustar la &echa y la hora de nuestro sistema, as como la $ona horaria donde
nos encontramos. %na #e, completado este proceso pulsaremos Si>uien!e de nue#o.
126 A partir de este punto la instalacin seguir' con la copia de archi#os.
136 Ahora el e@uipo se reiniciar', y no debemos de pulsar ninguna tecla, para @ue no arran@ue
desde el C3. La instalacin nos pedir' los Hltimos datos de con&iguracin. Con&iguraremos
la pantalla aceptando todos los menHs @ue apare,can.
196 La instalacin nos pedir' los Hltimos datos de con&iguracin. Con&iguraremos la pantalla
aceptando todos los menHs @ue apare,can.
1:6 Aceptamos la primera pantalla de &inali,acin de la instalacin de Aindo6s UP.
126 Omitimos la comprobacin de la cone/in a nternet.
1<6 "eguidamente introduciremos los nombres de usuario de las personas @ue utili,ar'n el
e@uipo.
1=6 e as &inali,amos la instalacin. ea slo nos @ueda comprobar @ue Aindo6s ha reconocido
y cargado todos los dri#ers @ue necesitamos. (n caso contrario instalaremos los dri#ers @ue
nos &alten 7tar1eta gr'&ica, tar1eta de sonido, etc.<. (stos dri#ers los deberamos tener en el
C3 de la placa base 7si son integrados< o bien en los C3Ls correspondientes. (n el caso de
@ue no dispongamos de los dri#ers, deberamos, cerciorarnos, con algHn so&t6are de
diagnstico, @ue hard6are tenemos instalado y as poder buscar los dri#ers en las p'ginas
6eb de los &abricantes, a ser posible.
J)U/L&)U,
=?%)Linu/ es uno de los trminos empleados para re&erirse a la combinacin del nHcleo o Rernel
libre similar denominado Linu/ con el sistema =?%. "u desarrollo es uno de los e1emplos m's
prominentes de so&t6are libre4 todo su cdigo &uente puede ser utili,ado, modi&icado y redistribuido
libremente por cual@uiera ba1o los trminos de la =PL.
A pesar de @ue Linu/ es, en sentido estricto, el sistema operati#o, parte &undamental de la
interaccin entre el nHcleo y el usuario 7o los programas de aplicacin< se mane1a usualmente con
las herramientas del proyecto =?% y con entornos de escritorio basados en =?OM(, @ue tambin
&orma parte del proyecto =?% aun@ue tu#o un origen independiente. "in embargo, una parte
signi&icati#a de la comunidad, as como muchos medios generales y especiali,ados, pre&ieren
utili,ar el trmino Linu/ para re&erirse a la unin de ambos proyectos.
A las #ariantes de esta unin de programas y tecnologas, a las @ue se les adicionan di#ersos
programas de aplicacin de propsitos espec&icos o generales se las denomina distribuciones. "u
ob1eti#o consiste en o&recer ediciones @ue cumplan con las necesidades de un determinado grupo de
usuarios.
?osotros usaremos la distribucin %-%?0%, como pr'ctica de instalacin de sistemas Linu/,
debido a su sencille, en cuanto a instalacin y mane1o.
&ns!alacin de Linux/U7un!u
%buntu 8J.J; se instala siguiendo un sencillo asistente de tan solo B pasos en el @ue lo Hnico @ue
tiene un poco m's de complicacin es el particionado del disco. 0anto si #amos a instalar %buntu
desde una memoria %"- como si lo hacemos desde un C3 deberemos arrancar el e@uipo con la
memoria o el C3 insertado en l y habiendo modi&icado la secuencia de arran@ue en la -O". (n la
mayora de los sistemas se puede hacer pulsando la tecla !8Q mientras aparecen las primeras letras
despus de encender el ordenador.
Ahora pasamos a describir cada uno de los B pasos de los @ue consta la instalacin de Lucid Lyn/.
16 (l primer paso del asistente para la instalacin de %buntu 8J.J; consiste en seleccionar el
idioma @ue @ueremos usar en el asistente de instalacin y el predeterminado del sistema
&inal. (n nuestro caso, seleccionamos (spa$ol. 3espus tenemos dos opciones Probar
%buntu 8J.J; o nstalar %buntu 8J.J;. "i es la primera #e, @ue #as a usar %buntu, puedes
probarlo antes. Pero si lo tienes claro, pulsa sobre nstalar %buntu 8J.J;.
26 A continuacin, deberemos indicar dnde nos encontramos para as poder establecer la ,ona
horaria. Por lo tanto, cada uno selecciona su regin aun@ue nosotros no hemos tenido @ue
hacer nada por@ue el asistente ha elegido autom'ticamente (spa$a y la ,ona horaria (spa$a
7Madrid<, por lo @ue hacemos clic en Adelante.
36 3espus seleccionamos la distribucin de nuestro teclado. %buntu nos sugiere (spa$a @ue
es la correcta y hacemos clic en Adelante.
96 (n este paso llega el momento m's importante de la instalacin: hacer las particiones. Ahora
para particionar el disco duro, #amos a #er tres posibilidades:
16 nstalar %buntu 8J.J; 1unto a los otros 7Aindo6s UP, *ista o Aindo6s B<, eligiendo
entre ellos al arrancar el e@uipo 7sencillo pero poco con&igurable<.
26 -orrar y usar el disco entero. (limina cual@uier otro sistema operati#o del disco duro e
instala slo %buntu 8J.J;.
36 (speci&icar particiones manualmente 7a#an,ado<. (sta opcin es la m's recomendable si
@ueremos sacar el m'/imo rendimiento a %buntu y tambin permite instalarlo 1unto a
Aindo6s UP, *ista o Aindo6s B.
A continuacin #amos a #er detalladamente cada una de estas opciones:
&ns!alarlo "un!o a los o!ros; eli>iendo en!re ellos al arrancar el equipo+
Con esta opcin slo tenemos @ue indicar el tama$o de la particin @ue @ueremos @ue use
%buntu y el instalador crear' autom'ticamente dos particiones:
Particin ra, 7)<: contendr', en este caso, los directorios y archi#os del sistema operati#o
y los datos de los usuarios 7documentos, im'genes, mHsica, etc.<.
Particin de intercambio 7s6ap<: necesaria cuando nos @uedamos sin memoria +AM o
para hibernar el sistema. (s posible @ue esta particin no sea lo su&icientemente grande
para hibernar el sistema segHn se indica en las notas de la #ersin.
Por lo tanto, reducimos el tama$o de la particin de Aindo6s B para especi&icar el
tama$o de la particin @ue de1aremos para %buntu como se #e en la imagen. Pero2 C@u
tama$o es el adecuadoE (so depende del uso @ue #ayamos a darle. Lo mnimo seran unos ;
=- y lo m'/imo, lo @ue @ueramos. Para empe,ar a dis&rutar de %buntu, con 8J =- sera
su&iciente.
Gorrar # usar el disco en!ero
3e esta &orma eliminaramos Aindo6s B 7o el @ue tu#isemos instalado< y %buntu se
instalara ocupando todo el disco con las mismas particiones @ue en el caso anterior:
Particin ra, 7)<: contendr', en este caso, los directorios y archi#os del sistema
operati#o y los datos de los usuarios 7documentos, im'genes, mHsica, etc.<.
Particin de intercambio 7s6ap<: necesaria cuando nos @uedamos sin memoria +AM
o para hibernar el sistema. gual @ue en el caso anterior es posible @ue esta particin
no sea lo su&icientemente grande para hibernar el sistema segHn se indica en las notas
de la #ersin.
(so s, en este caso no podremos especi&icar el tama$o de las particiones, cosa @ue har' el
instalador.
La Wl!i$a opcin que nos queda; es Iacer $anual$en!e las par!iciones; pero no la
5a$os a 5er #a que es una opcin para usuarios a5anNados6
:6 3e1ando atr's la parte m's di&cil de la instalacin 7crear las particiones<, nos rela1amos.
Ahora tenemos @ue introducir nuestro nombre, nombre de usuario, contrase$a 7%buntu nos
recomienda @ue tenga M caracteres como mnimo<, nombre del e@uipo y si @ueremos entrar
autom'ticamente o no. Adem's tenemos la posibilidad de ci&rar el contenido de nuestra
carpeta personal 7home< seleccionando la Hltima opcin 7solicitar mi contrase$a para iniciar
sesin y desci&rar mi carpeta personal<.
26 (n el paso V tenemos la posibilidad de importar a %buntu los documentos, mHsica, im'genes
y los marcadores o &a#oritos desde nuestras cuentas de Aindo6s.
<6 (l Hltimo paso antes de @ue se instale %buntu 8J.J; en nuestro e@uipo es un resumen con los
datos @ue hemos ido completando con el asistente de instalacin. e si comprobamos @ue
todo es correcto, hacemos clic sobre el botn &ns!alar. (n caso contrario, si @uisiramos
cambiar algo pulsaramos Atr's.
=6 Comen,ar' a partir de ese momento la instalacin de %buntu 8J.J; en nuestro e@uipo.
Mientras se instala podremos ir leyendo algunas de sus caractersticas principales.
L6 %na #e, @ue se ha terminado la instalacin debemos pulsar el botn Reiniciar aIora para
empe,ar a dis&rutar de nuestro nue#o %buntu 8J.J; Lucid Lyn/. (so s, antes de reiniciarse
nos pedir' @ue retiremos la memoria %"- o el C3 y pulsemos ntro cuando lo hayamos
hecho.
106 %na #e, instalado, lo Hnico @ue nos @uedar' por hacer, es instalar una serie de
complementos y programas, aun@ue, si es #erdad, @ue por de&ecto, %buntu, ya #iene con
mucho so&t6are preinstalado, necesitaremos ciertos complementos para la na#egacin 6eb
correcta, como plugins para #deo. Podemos encontrar multitud de tutoriales en internet de
como debemos proceder para este cometido.
2FTHC)&CAS AU,&L&AR*S -* A)T*)&&*)TO -* S&ST*AS
&CRO&)'OR0T&COS
161F A)T*)&&*)TO -* S&ST*AS &CRO&)'OR0T&COS6 &PORTA)C&A
"e puede de&inir mantenimiento del PC como una serie de rutinas peridicas @ue debemos reali,ar
al PC, necesarias para @ue este o&re,ca un rendimiento ptimo y e&ica, a la hora de su
&uncionamiento. 3e esta &orma podemos pre#enir o detectar cual@uier &alla @ue pueda presentar el
ordenador.
(l periodo de mantenimiento depende de di#ersos &actores: la cantidad de horas diarias de traba1o
con el ordenador, el tipo de aplicaciones @ue se e1ecutan, el ambiente donde se encuentra instalado
este 7si hay pol#o, calor, etc.<, el estado general del e@uipo 7si es un e@uipo nue#o o muy usado<, y
el resultado obtenido en el Hltimo mantenimiento.
Como podemos #er el mantenimiento de un e@uipo in&orm'tico tiene una importancia #ital, para el
mismo, y tambin para nosotros, ya @ue reali,ando tareas de mantenimiento, conseguiremos @ue
nuestro ordenador, tenga una #ida Htil mayor, y de esta manera no tener @ue cambiar de e@uipo tan
r'pidamente.
162F )&E*L*S -* A)T*)&&*)TO
>ay dos tipos de mantenimiento, el pre#enti#o y el correcti#o.
(l mantenimiento pre#enti#o consiste en la re#isin de e@uipos en &uncionamiento para garanti,ar
su buen &uncionamiento, tanto de hard6are como de so&t6are en un ordenador.
"e denomina $an!eni$ien!o correc!i5o, a a@uel @ue corrige los de&ectos obser#ados en los
e@uipos in&orm'ticos, es la &orma m's b'sica de mantenimiento y consiste en locali,ar a#eras o
de&ectos y corregirlos o repararlos.
an!eni$ien!o pre5en!i5o del Iard@are
(n cuanto al mantenimiento pre#enti#o del hard6are podemos decir @ue se trata, b'sicamente, de
mantener la limpie,a del e@uipo in&orm'tico, tanto del interior de la carcasa y todos sus
componentes as como de los posible peri&ricos, pantalla, ratn, teclado e impresora.
La acumulacin de pol#o dentro del mismo puede traer muy gra#es consecuencias, casi todas ellas
relacionadas con el e/ceso de temperatura, y pueden ir desde un mal &uncionamiento del e@uipo
hasta @ue se estropeen componentes tales como el procesador, la tar1eta gr'&ica, el disco duro e
incluso los mdulos de memoria y la placa base.
(n un ordenador, la gran mayora de componentes generan calor y este debe ser disipado de alguna
&orma. Pues bien, el primer enemigo para @ue este calor se disipe es el pol#o @ue se acumula en el
disipador del procesador, ranuras de #entilacin, #entiladores, memorias, placa base, etc.
Las herramientas @ue #amos a utili,ar son:
%n destornillador tipo estrella.
%na brocha de pintar 7@ue no sea muy grande ni con el pelo muy duro<.
%n trapo limpio 7a ser posible de algodn<.
%na goma de borrar.
%n poco de alcohol.
%n tubo de pasta trmica.
Primero @uitamos la tapa de la ca1a para acceder a la placa base y dem's componentes del
ordenador y nos aseguramos de @ue estamos libres de electricidad est'tica 7lo podemos hacer
tocando cual@uier elemento met'lico @ue este conectado a la pared, suelo, etc.< y procedemos a
desconectar los cables, tanto los de cone/in elctrica como los de datos.
%na #e, @uitados estos cables, desmontamos las tar1etas de e/pansin @ue tengamos, e/traemos
tambin las unidades lectoras de C3)3*3 y los discos duros.
(s el momento de, con la brocha y sin darle muy &uerte, @uitar la parte de suciedad mayor, como
pelusas y pol#o en general. 0ambin despe1amos de pol#o y pelusas las re1illas de #entilacin de la
ca1a y limpiamos bien los #entiladores au/iliares @ue tengamos, as como las re1illas de la &uente de
alimentacin.
Ahora #amos con la limpie,a del disipador del microprocesador. Por supuesto, lo ideal es @uitar el
disipador para limpiarlo. A continuacin, con la brocha, limpiamos muy bien las laminas del
disipador para de1arlas totalmente libres de pelusas y de pol#o. ?o debemos usar nada hHmedo para
limpiar estos elementos, ya @ue el pol#o se adherira mas a las super&icies, &ormando una pelcula
@ue impedira @ue #entilase bien. %na #e, @ue tengamos bien limpio el disipador, limpiamos de
nue#o los alrededores con la brocha y montamos el sistema de re&rigeracin del procesador.
%na #e, @ue tengamos puesto de nue#o el procesador, @uitamos las memorias y limpiamos muy
bien la placa base con la brocha, haciendo hincapi en las bahas de la memoria y en las ranuras de
e/pansin, asegur'ndonos de @ue @uede toda la placa libre de pol#o y de pelusas.
?o debemos ol#idar limpiar bien la parte trasera de la placa base 7donde est'n los conectores del
teclado, ratn, %"-, etc.<, procediendo como hasta ahora, es decir, con la brocha.
0ambin limpiamos los discos duros y lectores de C3)3*3, Hnicamente, la parte e/terior, es decir,
no tenemos @ue desmontarlos.
%na #e, @ue tengamos la placa base y la ca1a limpia por dentro, procedemos a limpiar las
memorias.
Primero les @uitamos el pol#o con la brocha y despus limpiamos bien los contactos. Para limpiar
los contactos, primero les damos con sua#idad con la goma de borrar, @uitamos los restos de goma
@ue puedan @uedar y les damos con el trapo humedecido en alcohol. Cuando estn los contactos
brillantes, los secamos muy bien con un trapo y #ol#emos a colocar las memorias en sus ,calos.
Con las tar1etas de e/pansin procedemos de igual modo @ue con las memorias, haciendo especial
hincapi en la limpie,a y buen &uncionamiento del #entilador si lo tiene y del disipador, as como de
los contactos.
Por ultimo, limpiamos bien los cables de datos 3( y "A0A, pas'ndoles un trapo seco, despus les
podemos pasar un trapo humedecido en alcohol y a continuacin los secamos muy bien. %na #e,
@ue estn bien secos, las colocamos tal como estaban. (s importante @ue estn lo mas recogidos @ue
sea posible, ya @ue as conseguiremos dos ob1eti#os. (l primero, esttico y el segundo y mas
importante, cuanto mas libre est el interior de la ca1a, me1or #entilar'.
Para &inali,ar debemos ensamblar todos los componentes como estaban antes y #eri&icar @ue todo
&unciona correctamente, as como comprobar las temperaturas del e@uipo desde la -O".
an!eni$ien!o pre5en!i5o de sof!@are
Cuando hablamos de mantenimiento pre#enti#o del so&t6are, nos estamos re&iriendo, a
proporcionarle al sistema operati#o, mediante programas de mantenimiento, un &uncionamiento
ptimo.
?ormalmente cual@uier sistema operati#o moderno lle#a instalados, de serie, una serie de
programas con los @ue podemos lle#ar a cabo este tipo de mantenimiento. Aun@ue e/isten multitud
de aplicaciones o programas gratuitos, @ue no &orman parte del sistema operati#o, para cada una de
las tareas de mantenimiento de un PC. Por lo tanto si el sistema no tiene instalado alguno de ellos,
de serie, podremos instalar alguno de los gratuitos @ue nos encontramos.
G&OS
Primero hablaremos sobre la -O", @ue es un so&t6are @ue lle#an instaladas todas las placas
base, de tal manera @ue al iniciar el ordenador, sin necesidad de instalar un sistema
operati#o, podemos #isuali,ar los dispositi#os @ue tenemos conectados, y los par'metros
para utili,arlos correctamente, as como #er tambin las temperaturas del e@uipo, como la
del procesador y la de la carcasa en general, y #isuali,ar los di&erentes #olta1es, para
comprobar @ue estn correctos. Por todas estas &unciones de la -O" podemos decir @ue
sera un so&t6are de in&ormacin y mantenimiento pre#enti#o.
-*S&)TALAR PROJRAAS
Muchas #eces tenemos el ordenador e/cesi#amente cargado con programas @ue en realidad
no usamos. "i no los utili,amos, es con#eniente desinstalarlos.
Para desinstalar programas hay un orden @ue debemos seguir si no @ueremos tener
problemas. Primero #eremos si tiene algHn desinstalador propio 7en la carpeta de
instalacin<. "i no tiene ningHn desinstalador, nos dirigimos al Panel de Control y a la
opcin O Agregar o @uitar programasP y lo desinstalamos. +ecordar @ue muchos programas
nos piden @ue reiniciemos al desinstalarlos. 3ebemos reiniciar cuando nos lo pida, ya @ue de
lo contrario no se desinstalar'n bien.
*L&&)AR &)'ORAC&() T*PORAL -* &)T*R)*T
(s con#eniente #aciar o eliminar el contenido de #arias carpetas del sistema operati#o,
encargadas de guardar in&ormacin temporal deri#ada del uso de nternet e in&ormacin
re&erente a la acti#idad del usuario y na#egador de nternet, llamada cooRies.
0odo este contenido lo podemos eliminar desde las opciones del mismo na#egador.
3ependiendo cual usemos, estas opciones estar'n locali,adas en un menH u otro.
(n oNilla 'irefox: >erramientas ) Limpiar datos pri#ados ) CooRies.
(n &n!erne! *xplorer: >erramientas ) Opciones de nternet ) =eneral ) (liminar... )
CooRies.
(n Opera: >erramientas ) (liminar in&ormacin pri#ada ) Opciones detalladas )
-orrar todas las huellas.
(n Safari: cono de la rueda dentada ) +eset "a&ari... ) +emo#e all cooRies.
(n Joo>le CIro$e: cono de la lla#e inglesa ) (liminar datos de na#egacin... )
(liminar cooRies.
A)AL&QAR / -*S'RAJ*)TAR -&SCOS -UROS
Para reali,ar estas tareas tenemos dos programas, "candisR, es uno, @ue nos sir#e para hacer
una bHs@ueda de errores, tanto &sicos como lgicos, en los discos duros, para su
consiguiente reparacin, si el programa es capa,, de otra manera tendremos @ue buscar un
so&t6are especiali,ado y m's potente. 3e&rag, es el otro programa, con el cual podemos
des&ragmentar un disco duro. La des&ragmentacin es el proceso mediante el cual se sitHan
los archi#os de un disco de tal manera @ue cada uno @uede en un 'rea continua y sin
espacios sin usar entre ellos.
Al irse escribiendo y borrando archi#os continuamente en el disco duro, stos tienden a no
@uedar en 'reas contiguas, as, un archi#o puede @uedar ZpartidoZ en muchos peda,os a lo
largo del disco, se dice entonces @ue el archi#o est' Z&ragmentadoZ. Al tener los archi#os
esparcidos por el disco, se #uel#e ine&iciente el acceso a ellos.
A)T&E&RUS
(ste so&t6are nos sir#e para protegernos de los #irus @ue circulan por nternet, y de a@uellos
@ue nos puedan llegar por %"- o cual@uier otro dispositi#o de almacenamiento de datos.
%n #irus in&orm'tico es un so&t6are @ue tiene por ob1eto alterar el normal &uncionamiento
del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los #irus pueden destruir, de
manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aun@ue tambin e/isten otros
m's ino&ensi#os, @ue solo se caracteri,an por ser molestos.
3ebido a @ue en la in&orm'tica, tambin, contamos con innumerables tipos de #irus,
debemos tener en nuestro sistema un buen sistema anti#irus y sobretodo tenerlo siempre
actuali,ado, esto es lo m's importante.
L&P&*QA -*L R*J&STRO -* S&ST*A
(l registro de Aindo6s es una base de datos 1er'r@uica @ue almacena los a1ustes de
con&iguracin y opciones en los sistemas operati#os Microso&t Aindo6s. Mediante #amos
instalando so&t6are, en le registro, se guarda la in&ormacin re&erente a estos as como
tambin, como antes hemos dicho, los datos sobre los a1ustes del sistema y las opciones del
mismo.
3FA*RRA&*)TAS -* -&AJ)(ST&CO -* S&ST*AS
&CRO&)'OR0T&COS
%na herramienta de diagnstico es un so&t6are @ue permite monitori,ar y en algunos casos
controlar la &uncionalidad del hard6are, como: computadoras, ser#idores y peri&ricos, segHn el tipo
y sus &unciones. (stos dispositi#os pueden ser, la memoria +AM, el procesador, los discos duros,
tar1etas de red, entre muchos dispositi#os m's, as como tambin hacer un seguimiento al so&t6are
del sistema y sus procesos. (l so&t6are permite monitori,ar temperatura, rendimiento, trans&erencia
de datos, etc.
Los ordenadores son m'@uinas muy comple1as, y los &allos o errores crticos @ue padecen pueden
tener sus causas tanto en el so&t6are como en el hard6are. Las utilidades de diagnstico cuyo
&uncionamiento anali,aremos acto seguido te ayudar'n a determinar las causas de los problemas
@ue se te plantean.
361FA*RRA&*)TAS PARA *L -&AJ)(ST&CO *) J*)*RAL
*5eres!
(s una completa utilidad de diagnstico de so&t6are para PC @ue ayuda durante la instalacin,
optimi,acin o reparacin de un e@uipo, proporcionando toda la in&ormacin @ue se puede necesitar
acerca del sistema, desde los dispositi#os de hard6are e instalar los controladores para la seguridad
del sistema operati#o y las mtricas de estabilidad.
M's in&ormacin sobre el sistema, o&reciendo 3iagnsticos del monitor, pruebas de estabilidad del
sistema, rendimiento del disco duro y memoria y una larga lista de herramientas y e#aluaciones
comparati#as con in&ormes en tiempo real.
362FA*RRA&*)TAS PARA AU-&TAR O J*)*RAR &)'OR*S
?inaudi!
Obtener una #isin general de todo cuanto tenemos instalado en nuestro e@uipo, tanto a ni#el de
so&t6are como de hard6are, resulta &undamental a la hora de hacerse una idea de @u puede estar
&allando y por @u. Para e&ectuar un diagnstico global, AinAudit constituye un buen punto de
partida. "er' su&iciente con descargar el programa dese su 6eb propia y descomprimir el archi#o
para poder e1ecutarlo.
(nlace de AinAudit: 666.p/ser#er.com)AinAudit.htm
Cuando iniciamos el programa, aparece la #entana general del programa, podemos seleccionar las
'reas del PC de las @ue @ueremos obtener in&ormacin, pulsando en la barra superior, el icono
OOpcionesP.
Accederemos a la siguiente pantalla, en la cual especi&icamos las 'reas @ue nos interesen:
Ahora ya podemos proceder al an'lisis, con el icono O+ecolectarP, se someter' a tu PC a un an'lisis
@ue contemplar' todos los aspectos seleccionados. (ste abarcar' desde el so&t6are en e1ecucin
hasta la #ersin de la -O" @ue est's utili,ando, y pasar' repaso a in&inidad de &acetas m's. %tili,a
=oogle o tu buscador &a#orito para obtener in&ormacin adicional acerca de los elementos del
listado @ue te resulten sospechosos.
Por otra parte, comprueba tambin si e/isten nue#os dri#ers para reempla,ar controladores cuya
&echa de1e constancia de @ue pueden estar obsoletos, etctera. "i lo deseas, puedes, adem's, generar
un in&orme en &ormato de te/to simple o >0ML seleccionando las 'reas @ue te interesen a tra#s del
panel i,@uierdo y pulsando el botn =uardar.
*se! S#sinspec!or
("(0 "ysnspector tambin constituye una muy buena solucin en el 'mbito de la generacin de
in&ormes y tambin en el 'mbito del mal6are 7so&t6are per1udicial para el e@uipo<, ya @ue la
utilidad en cuestin cataloga los elementos en &uncin de su ni#el de peligrosidad potencial.
(sta aplicacin podemos descargarla en:
do6nload.eset.com)do6nload)sysinspector)9Q)("?)"ysnspector.e/e
0ras abrir el programa y aceptar el acuerdo de la licencia, el an'lisis dar' comien,o. !inali,ado este,
"ysnspector asignar' un ni#el de peligrosidad a cada uno de los procesos, entradas del +egistro y
dem's ob1etos de tu sistema. (l potencial malicioso oscila desde el uno, eti@uetado mediante el
color #erde, hasta el nue#e, @ue se muestra en ro1o.
%tili,a el conmutador superior para establecer un ni#el de &iltrado. (l panel i,@uierdo, por su parte,
te permite e/aminar las entradas pertenecientes a una categora. Para obtener in&ormacin adicional,
pincha sobre ellas con el botn secundario del ratn y escoge la opcin %uscar en l&nea en el menH
conte/tual @ue se desplegar'. "e e&ectuar' una bHs@ueda en la +ed @ue te ayudar' a determinar si,
e&ecti#amente, la entrada en cuestin supone una amena,a. (n el caso de @ue as sea, #er's cmo
solucionar el problema.
(l menH desplegable 'rchivo te permitir' guardar un in&orme del estado de tu sistema. "i escoges la
opcin (stad&sticas de )egistro podr's, adem's, obtener ci&ras globales sobre las entradas
desconocidas y los peligros potenciales @ue a&ectan a tu e@uipo.
?o obstante, ten presente @ue el hecho de @ue una determinada entrada del sistema @uede eti@uetada
como desconocida o, incluso, como peligrosa, no comporta necesariamente @ue suponga una
amena,a.
363FA*RRA&*)TAS PARA *L -&AJ)[OT&CO -*L R*J&STRO -* S&ST*A
3ado @ue el registro constituye una base de datos en la @ue se almacena toda la in&ormacin
esencial concerniente al sistema, desde los par'metros relati#os al hard6are hasta los concernientes
al so&t6are del propio Aindo6s y las aplicaciones de terceros, es &undamental @ue se encuentre en
condiciones ptimas.
CCleaner es probablemente la herramienta m's clebre en el 'mbito del diagnstico y reparacin
del registro y la limpie,a de los archi#os.
Lo primero ser' descargar el programa desde su 6eb: https:))666.piri&orm.com)ccleaner)do6nload
%na #e, descargado, podemos preceder a su instalacin en Aindo6s. La instalacin es muy sencilla
y no necesita de e/plicacin.
niciamos el programa, y podremos #er la siguiente #entana general:
Podemos #er gr'&icamente, el programa, esta estructurado de la siguiente manera, tenemos ;
pesta$as, Limpiador* )egistro* +erramientas y ,pciones. Por otra parte y a la derecha de las
pesta$as, tenemos dos paneles, en el primero podemos marcar todas las 'reas @ue @ueremos
anali,ar, tanto re&erentes al sistema operati#o como a los programas @ue hay instalados 7Pesta$as
Windo-s* "rogramas.* y en segundo panel tenemos los botones de 'nalizar y (/ecutar limpiador,
con los cuales anali,aremos todas las 'reas, antes marcadas, o podremos eliminar toda la
in&ormacin sobrante, respecti#amente.
?o obstante, e/isten otras opciones @ue tambin brindan buenos resultados, como es el caso de
,Cleaner o Acleaner.
369FA*RRA&*)TAS PARA *L -&AJ)(ST&CO -* LA *OR&A
"i en tu sistema se producen &allos gra#es de manera regular, o si se blo@uea sin @ue el sistema
operati#o pare,ca ser la causa, e&ectHa un test de memoria para cerciorarte de @ue &unciona
correctamente. %tili,a para ello la potente herramienta e$!es!=2. (sta aplicacin podemos
encontrarla en &orma de imagen para copiarla a un C3 o %"- e iniciar el PC con alguno de ellos.
Aun@ue tambin podemos encontrarla en algunos de los C3Ls ya creados e/presamente para el
diagnstico, como son Ul!i$a!e Goo! C- o Airen\s Goo!6
36:FA*RRA&*)TAS PARA *L -&AJ)(ST&CO -* -&SCOS -UROS
Due la in&ormacin se mantenga a sal#o depende de la salud de los discos duros @ue tenemos
instalados en el e@uipo. 3ado @ue tanto las unidades 3( como las "erial A0A son dispositi#os
mec'nicos, cabe la posibilidad de @ue presenten problemas de &uncionamiento o de @ue e/istan
errores en la super&icie magntica de los mismos. =racias a A- Tune podemos diagnosticarlos para
pre#enir &allos.
(n primer lugar, selecciona la unidad @ue deseas someter al test empleando el men0 desplegable
@ue se muestra en el 'rea superior i,@uierda de la aplicacin. (l indicador de temperatura @ue
aparece a su derecha te permitir' comprobar si la unidad se sobre calienta a medida @ue transcurre
el tiempo desde @ue el e@uipo se inici. "i se e/ceden los II grados y el dispositi#o entra en &ase
crtica, la ci&ra se mostrar' en color ro1o.
Pulsa el botn eti@uetado como 1tart para someter a la unidad seleccionada a una prueba de
&uncionamiento y rendimiento. Luego, ha, clic en la pesta$a +ealth para e/aminar sus
caractersticas y #er si se han detectado problemas en alguna de ellas.
"i un disco contiene sectores de&ectuosos 7es decir, 'reas en las @ue el magnetismo se ha
deteriorado< y no han @uedado eti@uetados como tales para @ue no se escriba in&ormacin en ellos,
corremos el riesgo de perder los datos. Para @ue >3 0une analice la super&icie de la unidad, cambia
a la pesta$a (rror scan y pincha en el botn 1tart, cuyo eti@uetado cambiar' a 1top. Las 'reas sin
problemas se mostrar'n en tono verde, mientras @ue las @ue contienen errores aparecer'n en ro1o.
362FA)T&E&RUS; GOOTS C- -&AJ)OST&CO; -&STR&GUC&O)*S L&)U,
An!i5irus
(n in&orm'tica los anti#irus son programas cuyo ob1eti#o es detectar y)o eliminar #irus
in&orm'ticos.
Con el transcurso del tiempo, la aparicin de sistemas operati#os m's a#an,ados e nternet, ha
hecho @ue los anti#irus hayan e#olucionado hacia programas m's a#an,ados @ue no slo buscan
detectar #irus in&orm'ticos, sino blo@uearlos, desin&ectarlos y pre#enir una in&eccin de los mismos,
y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de mal-are, como spy-are, root2its, etc.
Actualmente hay in&inidad de anti#irus, tanto de pago como gratuitos, y no hay @ue @uedarse con
uno de pago por@ue creamos @ue es me1or @ue el gratuito, este &actor no determina la e&iciencia del
so&t6are, en cambio, si lo hace lo actuali,ado @ue tengamos las bases de datos de nuestro so&t6are
anti#irus.
(n la 6eb del nstituto ?acional de 0ecnologas de la comunicacin, ?0(CO, tenemos un apartado
en el cual podemos encontrar multitud de herramientas de diagnstico, como anti#irus y dem's
so&t6are gratuito y adem's para di#ersos sistemas operati#os.
http:))cert.inteco.es)so&t6are)Proteccion)utileskgratuitos)
Ul!i$a!e Goo! C- 1I!!p+//@@@6ul!i$a!e7oo!cd6co$/do@nload6I!$l4
Como ya hemos comentado anteriormente, podemos descargarnos, desde nternet, im'genes de CdLs
auto5arrancables, con multitud de herramientas para el diagnstico de un PC, as como muchas otras
herramientas y #ersiones de algHn @ue otro sistema operati#o.
Algunas de las herramientas, @ue no todas, son:
3iagnostico del disco duro 7Ma/tor, "eagate, "amsung, Aestern 3igital y -M<
Clonacin de disco 7g;u, hdclone y PC nspector<
>erramientas de particionamiento 7+anish partition manager, U!disR, 0estdisR, etc.<
Administradores de boot 7"mart boot manager, =u1in, etc.<
(/amen de la memoria 7memtest<
Anti#irus 7A#ast, A*=, McA&ee, !5Prot<
Airen\s Goo! C-
>irenLs -ootC3 es un con1unto de herramientas impresionantes, todo en uno de basado en 3O" en
Li#e C3. "oporta de m's de cien herramientas independientes de diagnstico y reparacin, >irenLs
-ootC3 nos puede ayudar a hacer de todo, desde el diagnstico de un problema de memoria para
clonar un disco hasta la prueba de #elocidad de una tar1eta de #deo.
-is!ri7uciones Linux
Cual@uier distribucin de Linu/, @ue nos permita iniciar el PC, como puede ser %buntu, nos puede
ayudar en muchas ocasiones si tenemos algHn PC con el cual no podemos arrancar desde su disco
duro, y @ueremos hacer por e1emplo una copia de datos, o particionar el disco duro, o multitud de
posibilidades m's. Aun@ue tambin e/isten distribuciones Linu/ especiali,adas en el diagnstico,
mantenimiento y reparacin de hard6are y so&t6are. ?ombrar algunas de ellas:
+edo-acRup Li#e C3
+P Linu/ Li#e C3
0rinity +escue Nit Li#e C3
9FA)T*)&&*)TO -* U)&-A-*S -* ALAC*)A&*)TO
961FA)T*)&&*)TO P*R&(-&CO -* U)&-A-*S -* ALAC*)A&*)TO
(l cuidado de un 3isco 3uro es muy importante, puesto @ue si no tenemos el cuidado adecuado o el
mantenimiento @ue debe tener, podemos ocasionar alguna perdida de datos o da$os en algHn sector
@ue puede ocasionar el &allo del disco duro y si ya te ha pasado sabr's los dolores de cabe,a @ue
ocasiona la perdida de in&ormacin, muchas #eces son das y hasta meses de traba1o, claro si no
contamos con un respaldo de nuestros datos 7bacRup<, entonces debemos de tener ciertas
precauciones con nuestro disco duro, inclusi#e podemos ocasionar &allos en nuestro disco duro
internamente @ue nos obliguen a instalar nue#amente el "istema Operati#o completo, a
continuacin #eremos los cuidados necesarios @ue tendremos con los discos duros para garanti,ar
su correcto &uncionamiento.
Capacidad de un -isco -uro
Cuando hablamos de 3iscos 3uros hablamos de capacidad de almacenamiento, ya sea de im'genes,
documentos, #deos, etc. Cada uno de estos datos tiene un peso @ue ocupa un lugar en nuestro disco
duro, generalmente contamos con discos duros de MJ=-, 8VJ=-, QIJ=-, 80- y hasta inclusi#e de
m's capacidad, pero en muchas ocasiones congestionamos nuestro disco duro, de muchos archi#os
e instalamos programas @ue ocupan mucho espacio en nuestro disco duro y si no contamos con un
disco duro de gran capacidad &'cilmente llega a su lmite de capacidad, esto ocasiona &allos en el
sistema como la lentitud en el &uncionamiento de "istema Operati#o y la carga de programas,
debemos de tener el espacio su&iciente para @ue nuestro disco duro &uncione correctamente con el
"istema Operati#o y los programas @ue tengamos instalados en l, con1untamente con los archi#os
@ue almacenamos en nuestro 3isco 3uro, adem's debemos de eliminar los archi#os innecesarios
@ue ocupan un espacio en nuestro 3isco.
*li$inar ArcIi5os Te$porales
Cuando na#egamos por nternet se descargan un sin&n de archi#os a nuestro ordenador como
im'genes, cooRies, animaciones y dem's, estos archi#os son los llamados archi#os temporales de
nternet, @ue ocupan un espacio @ue muchas #eces desconocemos, debemos de limpiar estos
archi#os de nuestros Ordenadores, para ello podemos dirigirnos a nuestro (/plorador y hacer clic
en >erramientas, Opciones de nternet, y hacemos clic en (liminar >istorial de -Hs@ueda o
podemos tener la ayuda de un programa e/terno como el Ccleaner.
Linea de co$andos 1C- o $%s conocido co$o SF-OS4
(sta es una de las &ormas m's antiguas de escanear errores en el disco pero en cierto modo Htil si
usamos por e1emplo dentro de la instalacin de Aindo6s en caso de @ue este no arran@ue o nos
permita escanear errores desde la inter&a, gr'&ica de &orma estable o por CM3.
(l &uncionamiento es simple, abrimos el menH inicio y escribimos CM3 en la bHs@ueda del menH
inicio 7Aindo6s B< y lo e1ecutamos como Administrador eligiendo la opcin con el menH
conte/tual. 0ambin es posible desde el cl'sico MenH inicio o (1ecutar, escribir CM3 y despus
clic en Aceptar o bien pulsar la tecla (nter. 7"olo UP, ya @ue en *ista y B no se puede e1ecutar como
administrador<
%na #e, hecho lo anterior nos aparecer' la #entana CM3 indicando en el titulo como
Administrador. Ahora usaremos el comando C>N3"N para @ue empiece a escanear el disco en
busca de errores, solo @ue esta #e, no los repara, es decir &uncionara en modo "olo Lectura.
"i @ueremos @ue C>N3"N repare los errores en el disco o particin, debemos escribir C>N3"N )!
para @ue repare cual@uier problema @ue C>N3"N encuentre, tardara un poco mas @ue con el modo
"olo Lectura.
Pero si escribimos C>N3"N 3: , nos escaneara la particin o unidad 3: si no e/iste nos dar' error.
0en en cuenta @ue si @uieres por e1emplo escanear errores de una Memory "ticR deber's poner la
letra por la cual la memory "ticR ha sido asignada, para #er @ue letra ha sido asignada tan solo
debes ir a mi PC para comprobarlo.
?ota: "i escribes C>N3"N )E ?os dir' @ue comandos o a$adidos se pueden aplicar despus de
C>N3"N, dependiendo del idioma lo tendr's bre#emente e/plicado para @ue sir#e cada &uncin.
A- Tune
(sta herramienta es utili,ada por muchos sitios especiali,ados para e#aluar el rendimiento de
di&erentes tipos de discos, ya sean con#encionales o de estado slido. La #ersin gratuita cuenta con
todo lo necesario para @ue puedas e#aluar la #elocidad y la integridad de tu unidad, y para poder
leer los reportes de diagnstico ".M.A.+.0. @ue se encuentran almacenados en el disco duro. "e
trata por tanto de una alternati#a, algo m's completa, a "candisR de Aindo6s.
A--Scan
Otra utilidad @ue reali,a un traba1o similar a >3 0une es >33"can. Puede @ue no cuente con las
herramientas para medicin de #elocidad @ue posee >3 0une, pero en cuanto al resto de las
&unciones >33"can no tiene nada @ue en#idiarle. (s m's, algunas de las opciones @ue >33"can
o&rece de &orma gratuita slo est'n disponibles en la #ersin paga de >3 0une. Como #enta1a
adicional, >33"can no posee instalador, por lo @ue su capacidad de portabilidad es muy grande.
-esfra>$en!ar el -isco -uro
(l proceso @ue reali,a el 3es&ragmentador es organi,ar de nue#o los datos &ragmentados para el
me1or &uncionamiento del disco duro.
(ste proceso es muy importante de reali,ar pues agili,ar' grandemente el traba1o de nuestro 3isco
3uro.
Para ingresar al des&ragmentador de Aindo6s hacemos clic a nicio50odos los
programas5Accesorios5>erramientas de "istema53es&ragmentador de 3isco.
#-efra>
(ntre los des&ragmentadores gratis, tenemos a XR3e&rag por encima de los otros, aun@ue su &alta de
actuali,aciones &ue un problema. Por suerte, XR3e&rag se con#irti en My3e&rag, y regres m's
robusto @ue nunca. Los par'metros por de&ecto del des&ragmentador son su&icientes como para darte
buenos resultados, pero si aprendes a dominar esos pe@ue$os detalles como orden especial de datos
y con&iguracin de espacios en blanco, har's de tu proceso de des&ragmentacin algo increblemente
preciso. Por tanto estamos hablando de des&ragmentador alternati#o al des&ragmentador @ue #iene
de serie en Aindo6s.
CCleaner
?o todo pasa por medir la salud del disco y ordenador sus datos, sino tambin por mantenerlo
limpio. La seccin de limpie,a es especialmente Htil para mantener 'gil al disco duro. Algunos
programas pueden guardar historiales @ue ignoramos por completo, o tal #e, no hemos purgado el
cach de los na#egadores en tiempo y &orma, acumulando cientos de Megabytes @ue son
completamente obsoletos. CCleaner puede encargarse de la gran mayora de esos archi#os sin
incon#enientes, y de &orma muy r'pida.
*l sof!@are del fa7rican!e
CLos discos duros tienen so&t6areE Claro 3ue s&, y no solo eso, sino @ue adem's es muy importante.
Los principales &abricantes de discos duros colocan en sus p'ginas 6eb di&erentes programas
destinados al diagnstico y la instalacin de sus productos. Algunos de ellos se limitan a hacer cosas
como particionar el disco, pero otras son especialmente Htiles ya @ue cuentan con &unciones
a#an,adas como el denominado Z&ormato de ba1o ni#elZ. (ste &ormato slo debe ser utili,ado en
casos especiales, como por e1emplo una purga general de datos, pero tambin sir#e para comprobar
de &orma general el estado del disco duro. "i la unidad no puede terminar un &ormato de ba1o ni#el
debido a una &alla en el hard6are, entonces no @ueda m's opcin @ue reempla,arla. Otras utilidades
cuentan con &unciones adicionales, como por e1emplo la de los discos >itachi. Por de&ecto, estos
discos #ienen con el mtodo de trans&erencia 1'4'-567 acti#ado, pero para habilitar el modo
1'4'-877 es necesaria la utilidad. Algunos de los programas #ienen listos para ser grabados en
C3Ls, aun@ue toda#a e/isten #ersiones @ue necesitan de un dis@uete para &uncionar.
'allos !Bpicos en disposi!i5os $a>n8!icos
Jolpes # $o5i$ien!os 7ruscos6 La cabe,a de lectura esta situada a muy poca distancia de
la super&icie del disco por lo @ue un golpe o mo#imiento brusco puede ocasionar @ue la
cabe,a impacte sobre la super&icie del disco, destruyendo la capa magntica y por tanto la
in&ormacin @ue este contiene en ese punto.
Pro7le$as de ali$en!acin6 %na subida de tensin puede ocasionar @ue la placa de circuito
impreso @ue controla el disco @uede da$ada inutili,ando de esa manera el disco.
Una fuen!e $a>n8!ica $u# in!ensa6 %na &uente magntica muy intensa no slo puede
borrar los datos al modi&icar la polari,acin del material magntico.
Conser5acin # reparacin de discos $a>n8!icos
%n disco duro es un dispositi#o especialmente sensible al pol#o. La distancia entre el cabe,al y la
super&icie del disco es muy in&erior al tama$o de una mota de pol#o. Cual@uier mota de pol#o
situada sobre la super&icie puede pro#ocar un rayado del disco al pasar el cabe,al sobre ella. Por
esta ra,n los discos duros est'n hermticamente cerrados y ?%?CA debe abrirse.
(n caso de @ue un disco duro @ue contiene datos importantes su&ra da$os nunca debemos abrirlo.
962FA)T*)&&*)TO -* SOPORT*S -* &)'ORAC&()
Como ya hemos hablado sobradamente del mantenimiento de discos duros, procedemos a e/poner
las tareas de mantenimiento para otros soportes como %nidades C3)3*3, Pendri#es %"-, 0ar1etas
de memoria !lash.
Unidades de C-/-E-
Las unidades pticas de los ordenadores son importantes peri&ricos de entrada y salida de datos del
PC, ya @ue nos permiten, entre otras cosas, reali,ar copias de seguridad de nuestros e@uipos, instalar
so&t6are, reproducir archi#os multimedia e incluso, obtener datos importantes @ue se encuentran
almacenados en C3\s o 3*3\s.
(s importante mantener nuestras unidades pticas en ptimas condiciones y operando al 8JJn, para
as lograr un rendimiento e&ecti#o y alargar su tiempo de #ida Htil.
%na de las principales acciones a tener en cuenta para e#itar el da$o a las unidades pticas y
me1orar su &uncionamiento, es darles un uso adecuado y un cuidado e&ecti#o. (sto disminuir' la
probabilidad de @ue las unidades pticas se a#eren y adem's, su mantenimiento ser' m's sencillo.
Las principales medidas pre#enti#as para mantener en buen estado nuestras unidades pticas, son
las siguientes:
Mantener la bande1a de la unidad ptica cerrada mientras no la estemos utili,ando, as
e#itaremos la entrada de pol#o e/tra al dispositi#o.
?o &or,ar la bande1a de entrada de discos, utili,ar siempre el botn para cerrar la unidad.
(#itar @ue la unidad ptica reciba un golpe &uerte en el caso de ser e/terna o port'til.
+etirar los discos de la unidad al apagar el PC.
%tili,ar un C3 limpia cristal por lo menos una #e, cada 9 meses, para mantener limpio el
l'ser de la unidad ptica.
(l MJn de las &allas de las unidades pticas, se deben a la acumulacin de pol#o, @ue obstruye el
buen &uncionamiento del l'ser. (s por esta ra,n, @ue aparte de utili,ar un C3 de limpie,a, es
con#eniente reali,ar un mantenimiento completo. Para ello, es necesario retirar la unidad del PC y
recordar @ue, ba1o ninguna circunstancia, se debe tocar con las manos o golpear el lente del l'ser, ya
@ue este lente cuenta con una calibracin delicada de &'brica, @ue al perderse, de1ar' a la unidad
ptica completamente inser#ible.
"i nos interesa desmontar la unidad C3)3*3 para hacer una limpie,a interna podemos seguir este
interesante tutorial de nternet:
http:))culturacion.com)QJ88)J8)tecnicas5de5mantenimiento5de5unidades5opticas5ii)
Pendri5es o Unidades USG
%na memoria %"-, es un dispositi#o de almacenamiento @ue utili,a una memoria &lash para
guardar in&ormacin. "e le conoce tambin con el nombre de unidad &lash %"-, l'pi, de memoria,
l'pi, %"-, minidisco duro, unidad de memoria, lla#e de memoria, pendri#e, entre otros. (stas
memorias son resistentes a los rasgu$os 7e/ternos<, al pol#o, y algunos hasta al agua, &actores @ue
a&ectaban a las &ormas pre#ias de almacenamiento port'til, como los dis@uetes, C3Ls y los 3*3.
>ay un par de cosas @ue se deben saber sobre las memorias %"-. ndependientemente de su tama$o
es recomendable un cierto mantenimiento. +ecordar Iacer copia de se>uridad de los datos,
regularmente, siempre.
(n las memorias de tu propiedad, muy recomendable usar %"- Panda *acuna, un pe@ue$o
programa @ue protege el archi#o autorun.e/e para @ue no pueda ser usado por ningHn #irus.
Para e#itar in&ecciones de memorias de otras personas es recomendable deshabilitar 5 "i dispones de
Aindo6s B actuali,ado esta caracterstica ya #iene desacti#ada de serie5 en Aindo6s UP el
arran@ue autom'tico de los puertos %"- siguiendo las siguientes instrucciones:
8. MenH nicio ) (1ecutar.
Q. (scribir: gpedit.msc y pulsar ZintroZ.
9. (n el arbol de la i,@uierda, seguir esta ruta: 3irecti#a de e@uipo local o Con&iguracin del
e@uipo o Plantillas administrati#as o "istema.
;. e en la #entana de la derecha, ba1ar hasta Z3esacti#ar reproduccin autom'ticaZ 7doble
clicR<.
I. Pinchar en Z>abilitarZ, y elegir la opcin: 3esacti#ar reproduccin autom'tica en: 0odas
las unidades.
(#itar la e/posicin a la humedad
La humedad es el agente m's peligroso tar1etas y pendri#es por@ue los pe@ue$os depsitos de agua
e#aporada pueden entrar en el dispositi#os y a&ectar gra#emente sus circuitos. "e debe e#itar
tambin, la e/posicin a &uentes directas de calor como ser la estu&a y la lu, solar. (sto puede llegar
a producir da$os irreparables en el &uncionamiento estos ob1etos.
?o &or,ar tar1etas &lash y pendri#es en los conectores
3esconectar correctamente los dispositi#os conectados a la PC
(s importante esperar hasta @ue todas las operaciones estn completas antes de retirar cual@uier
dispositi#o de la PC. Comprobado esto, siempre recordar @ue el siguiente paso es desconectar el
dispositi#o desde la opcin O+emo#er el 3ispositi#o con "eguridadP la cual se encuentra en la barra
in&erior del escritorio. +ecin despus se puede proceder a @uitarlo de la computadora. 3e esta
manera nos aseguramos @ue la in&ormacin este almacenada correctamente. Lo mismo cuando se
@uiera e/traer una tar1eta de almacenamiento de una c'mara &otogr'&ica, primero apagar la c'mara
antes de e/traer la tar1eta.
:F*L**)TOS CO)SU&GL*S -* S&ST*AS &CRO&)'OR0T&COS6
:61F T&POS / CARACT*RKST&CAS
Los elementos consumibles son, como su nombre indica, elementos @ue se consumen directamente
o @ue con el uso acaban consumindose. Por eso en los e@uipos microin&orm'ticos los elementos
consumibles m's importantes son, por un lado, los @ue tienen @ue #er con las impresoras, como
tner y cartuchos de tinta, y por otro, los elementos @ue tienen @ue #er con el almacenamiento en
&ormato digital, del estilo de C3Ls o 3*3Ls.
Pueden e/istir di&erentes clasi&icaciones de consumibles in&orm'ticos4 sin embargo, a@u los #amos
a hacer en &uncin de:
Consumibles para impresin
Consumibles para almacenamiento
Otros
CO)SU&GL*S -* &PR*S&()
(n este grupo se puede incluir el contenedor del productor impresor 7tinta, tner, cera, etc< y el
medio en el @ue se escribe 7papel, eti@uetas, etc<. Los aparatos @ue utili,an consumibles de
impresin son las impresoras, &a/es, plteres, &otocopiadoras, etc.
(n cuanto al medio de impresin, lo habitual es imprimir sobre papel tipo &olio, pero e/iste una
gran #ariedad de tipos de papel, de muy di#ersa calidad y para distintos modelos de impresora. As,
podemos encontrar papel para impresora l'ser o papel especial para imprimir &otos, etc. Adem's del
papel, otro medio para imprimir son las eti@uetas y los sobres.
Car!ucIo de !in!a
%n cartucho de tinta es un componente consumible de impresora, @ue contiene el tinta @ue
proyecta la tinta en el papel durante la impresin.
Cada cartucho de tinta contiene uno o m's depsitos de tinta, contactos electrnicos y un
chip @ue se comunica con la impresora.
Cada marca de impresora tiene su propio tipo y modelo de cartucho y en muy pocas
ocasiones son compatibles cartuchos de marcas di&erentes 7incluyo entre modelos de la
misma marca<.
Actualmente las impresoras a color pueden incluir hasta ; tipos de colores di&erentes, el
negro, ro1o, a,ul y amarillo. (l resto de colores pueden obtenerse me,clando estos colores
primarios.
Tner
(l tner, tambin denominado tinta seca por analoga &uncional con la tinta, @ue es un pol#o
&ino, normalmente de color negro, @ue se deposita en el papel en el cual se pretende
imprimir por medio de atraccin electrost'tica o magntica.
%na #e, adherido el pigmento, ste se &i1a en el papel por medio de presin y calor
adecuados o por medio de un sistema de &usin en &ro.
(l tner suele ser utili,ado por impresoras de nue#a generacin, despla,ando el uso de tinta
a impresoras m's comunes 7de casa<. (ste tipo de elementos son utili,ados tambin por las
&otocopiadoras de impresin digital de produccin.
CO)SU&GL*S -* ALAC*)A&*)TO
(ste grupo de consumibles hace re&erencia a a@uellos dispositi#os @ue pueden utili,arse como
soporte para almacenar datos. A pesar de @ue son nombrados como consumibles, estos elementos ni
se gastan ni son perecederos. >ay consumibles de di&erentes tama$os, capacidades y prestaciones.
Co$pac!F-isc o C-
(l disco compacto 7conocido popularmente como C- por las siglas en ingls de Compact
9isc< es un soporte digital ptico utili,ado para almacenar cual@uier tipo de in&ormacin
7audio, im'genes, #deo, documentos y otros datos<.
Los C3 est'ndar tienen un di'metro de 8Q centmetros y pueden almacenar hasta MJ minutos
de audio 7o BJJ M- de datos<. Los MiniC3 tienen M cm y son usados para la distribucin de
sencillos y de controladores guardando hasta Q; minutos de audio o Q8; M- de datos.
(sta tecnologa &ue m's tarde e/pandida y adaptada para el almacenamiento de datos 7C35
+OM<, de #deo 7*C3 y "*C3<, la grabacin domstica 7C35+ y C35+A< y el
almacenamiento de datos mi/tos 7C35i<, Photo C3 y C3 (U0+A.
-i>i!al Eers%!il -isc o -E-
(l 3*3 es un dispositi#o de almacenamiento ptico cuyo est'ndar surgi en 8::I. (n sus
inicios, la Z*Z intermedia haca re&erencia a #deo 73igital #ideodisR<, debido a su desarrollo
como reempla,o del &ormato *>" para la distribucin de #deo.
(l 3*3 es un soporte digital parecido al C3 pero con la di&erencia principal de @ue su
capacidad est'ndar multiplica casi por B la del C3.
Los 3*3 son ledos con una unidad de 3*3. (l nombre de este dispositi#o hace re&erencia
a la multitud de maneras en las @ue se almacenan los datos: 3*35+OM 7dispositi#o de
lectura Hnicamente<, 3*35+ y 3*3W+ 7solo pueden escribirse una #e,<, 3*35+A y
3*3W+A 7permiten grabar y borrar las #eces @ue se @uiera<. 0ambin di&ieren en la
capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
GluFRa#
0ambin conocido como -lu5ray 3isc o -3, es un &ormato de disco ptico de nue#a
generacin de 8Q cm de di'metro 7igual @ue el C3 y el 3*3< para #deo de gran de&inicin
y almacenamiento de datos de alta densidad. "u capacidad de almacenamiento llega a QI
=- por capa, aun@ue "ony y Panasonic han desarrollado un nue#o ndice de e#aluacin
7i5ML"(< @ue permitira ampliar un 99n la cantidad de datos almacenados, desde QI a 99,;
=- por capa.
(l disco -lu5ray hace uso de un rayo l'ser de color a,ul con una longitud de onda de ;JI
nanmetros, a di&erencia del l'ser ro1o utili,ado en lectores de 3*3, @ue tiene una
longitud de onda de VIJ nanmetros. (sto, 1unto con otros a#ances tecnolgicos, permite
almacenar sustancialmente m's in&ormacin @ue el 3*3 en un disco de las mismas
dimensiones y aspecto e/terno.
(l desarrollo de la tecnologa empleada en el -lu5ray aHn no se ha detenido y ya ha sido
creado el -lu5+ay de ;JJ=-.
Cin!as $a>n8!icas
La cinta magntica es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de in&ormacin @ue se
graba en pistas sobre una banda pl'stica con un material magneti,ado. "e utili,an
principalmente en m'@uinas encargadas de hacer copias de seguridad de sistemas y datos
importantes.
OTROS T&POS -* CO)SU&GL*S
Pilas
Las placas incluyen una pila de botn, principalmente para @ue la -O" de la placa guarde
las con&iguraciones @ue le son modi&icadas del original y para mantener la &echa y hora del
sistema. (n caso de @ue esta pila se agote se debera cambiar, ya @ue de lo contrario la -O"
de la placa #ol#er' a su estado original cada #e, @ue se encienda el ordenador.
Ca7le de red
(stos cables se utili,an para conectar e@uipos en una red local o internet. "u conector se
denomina +X5;I y para @ue &uncionen correctamente han de utili,arse unos est'ndares @ue
determinan el orden de colores @ue han de seguir los cables.
:62F *-&-AS -* CO)S*REAC&() / R*C&CLA.* -* *L**)TOS CO)SU&GL*S
*-&-AS -* CO)S*REAC&() / R*C&CLA.* -* CARTUCAOS -* T&)TA -*
&PR*SORAS
an!eni$ien!o an!es de su uso
?unca se debe desen#ol#er o e/poner al aire un cartucho de tinta @ue no se #a a usar en bre#e.
(l moti#o de ello es @ue tanto la tinta como los cabe,ales se secan, y aun@ue la tinta s puede #ol#er
en s muchos cabe,ales @uedan inser#ibles. "i esto ya ha ocurrido, se debe en#ol#er el cartucho de
tinta en &ilm y colocarse boca aba1o, es decir @ue la tinta caiga sobre el cabe,al.
)o i$pri$ir so7re superficies no ap!as para la i$presora o sucias
mprimir sobre depende @ue papel o en determinadas condiciones de suciedad podra da$ar tanto el
cartucho de tinta como la impresora.
Por tanto, se debe asegurar @ue el papel sea compatible con la impresora y @ue est limpio y en
condiciones aptas. Adem's, ello pro#ocara @ue el cartucho se desalinee y por tanto, en &uturas
impresiones, estas contengan pe@ue$as o, incluso, grandes imper&ecciones.
Otro conse1o m's es limpiar los cabe,ales del cartucho si est'n sucios. Para ello muchas marcas de
impresoras contienen un so&t6are especial @ue se encarga de ello, as pues, se puede reali,ar sin
sacar el cartucho de la impresora.
)o !ocar la circui!erBa del car!ucIo
Aun@ue pare,ca una ZsimpleZ recomendacin, tocar la circuitera de un cartucho podra de1arlo
inser#ible o producir una mala impresin.
(sto se debe a @ue el cuerpo humano almacena cierta cantidad de energa est'tica cosa @ue se
incrementa si se #isten prendas de lana, se toca el pelo etc. (s un aspecto m's a tener en cuenta y
@ue no suele cumplirse pese a su importancia.
Si se recar>an los car!ucIos; usar !in!a co$pa!i7le
Los cartuchos de tinta inR1et pueden recargarse. Pero se debe recordar @ue para @ue un cartucho y su
tinta &uncionen bien, la tinta debe ser la adecuada, es decir espesor, color etc. deben de ser los
mismos o compatibles con los @ue traa el cartucho en un principio.
"i esto no se cumple, la impresin ser' mala o simplemente el cartucho se atascar' o e/pulsar' toda
su tinta. Por tanto es de #ital importancia @ue la tinta sea la adecuada.
"i se lle#an a cabo todos estos conse1os se podr' dis&rutar de una impresin &'cil, buena y sin
contratiempos. (l cartucho de tinta es una de las partes m's dbiles de una impresora y por tanto la
@ue m's se ha de cuidar.
edidas de recicla"e
La me1or opcin para su correcto tratamiento es lle#ar los cartuchos de tner #acos a un punto
limpio4 o a una tienda donde #endan cartuchos reciclados o clnicos 7no originales< y reco1an los
#ie1os.
Con todo, los &abricantes tienen la obligacin de hacerse cargo de su correcta gestin, tal como
establece el +eal 3ecreto QJM)QJJI sobre residuos de aparatos electrnicos y elctricos, y &acilitar a
los hogares y empresas su de#olucin. %n e1emplo es la poltica ambiental @ue lle#a a cabo la marca
>e6lett PacRard 7>P<: en algunos pases europeos distribuyen 1unto a sus impresoras un sobre
especial para @ue el usuario pueda de#ol#er de &orma gratuita el cartucho #aco al &abricante.
Actualmente hay empresas dedicadas al reciclado de cartuchos. 0ambin es habitual encontrar
contenedores de recicla1e en tiendas de in&orm'tica en las @ue incluso puede @ue hagan un
descuento en la compra de uno nue#o.
(sos cartuchos se #enden posteriormente a los &abricantes para @ue los recarguen y los #endan de
nue#o, haciendo un gran &a#or al medio ambiente.
Los cartuchos reciclados son m's baratos @ue los originales y o&recen pr'cticamente las mismas
prestaciones.
Ta$7i8n pode$os recar>ar nues!ros car!ucIos de !in!a
>ay mHltiples ra,ones de el por@ue reciclar nuestros cartuchos de 0inta o 0ner, creemos @ue las
tres ra,ones principales son:
*l AIorro+ al reutili,ar tus cartuchos de tinta o tner obtienes un ahorro considerable, ya
@ue actualmente el incremento en el precio de los cartuchos es muy alto. (l precio por
recargar tus cartuchos es en la mayora de los casos hasta tres #eces menor al precio de los
originales.
La Calidad+ un cartucho reutili,ado, a pesar de su ba1o precio, puede darnos calidad similar
a la de un cartucho original por el @ue pagas un alto costo. Con tan solo algunas
precauciones y cuidados en nuestros cartuchos a reutili,ar y la calidad esta asegurada.
Pro!e>e$os el edio A$7ien!e+ un cartucho tirado a la basura tarda hasta QIJ a$os o mas
en degradarse, por lo @ue es altamente contaminante de nuestro medio ambiente.
+eutili,ando nuestros cartuchos disminuimos en gran medida la contaminacin producida
por estos materiales de tan lenta accin degradante.
*-&-AS -* CO)S*REAC&() -* CO)SU&GL*S -* ALAC*)A&*)TO
(l mayor problema al @ue se en&rentan los elementos consumibles de almacenamiento es a su
desgaste &sico. "i el disco no se protege, pronto acabar' ray'ndose lo @ue producir' la prdida de
su in&ormacin. Por ello es aconse1able guardar los discos en sus ca1as o &undas cuando no los
#ayamos a utili,ar.
La suciedad, el pol#o, las &uentes de calor o el e/ceso de lu, son slo algunos de los &actores @ue
in&luyen negati#amente en la #ida Htil de un disco.
Al manipular un disco es importante e#itar tocar su super&icie, cogindolo por los bordes y su
ori&icio central. (n caso de tener suciedad tendremos @ue limpiarlo antes de introducirlo en la
unidad lectora. Podremos utili,ar un trapo @ue no de1e pelusas o incluso con la yema de los dedos.
"i se produ1eran ara$a,os en la super&icie del disco se pueden utili,ar ceras reparadoras @ue
permiten conser#ar la capa pl'stica en buen estado.
(n caso de utili,ar discos magnticos 7discos duros o dis@uetes< ser' importante e#itar colocarlos
cerca de campos elctricos y magnticos ya @ue esto podra pro#ocar el borrado de datos.
(n (spa$a e/isten empresas como CederiRa o -lip#ert @ue se encargan de reali,ar la recogida
selecti#a de consumibles de almacenamiento. (n concreto distribuyen contenedores para tratar su
contenido en plantas @umicas.
(n ningHn caso hay @ue tirar los discos a un contenedor de basura, sea del color @ue sea.
*-&-AS -* CO)S*REAC&() -* CO)SU&GL*S -* *)*RJKA
3entro de los elementos consumibles de energa nos encontramos las bateras. Ystas suelen durar
muchos a$os, aun@ue es #erdad @ue es necesario aplicar un correcto mantenimiento.
Antes de usar por primera #e, la batera es recomendable cargarla por completo y, durante las
siguientes cinco o seis recargas, esperar a @ue se descargue por completo. As se consigue @ue la
batera se adapte a sus ni#eles m'/imos y mnimos. Con su uso, las bateras se #uel#en Z#agasZ,
perdiendo e&iciencia y despus no la recuperan. (s aconse1able no agotar la batera ni tampoco
guardarla cuando est' cargada completamente, ya @ue esto se traduce en una prdida de e&iciencia.
%no de los &actores cla#es a la hora de reali,ar el mantenimiento de las bateras es la limpie,a de
sus cone/iones. Las impure,as &ormadas por el /idos, el pol#o, etc, suponen una resistencia al
paso de la energa y pro#ocan un calentamiento @ue puede acabar inutili,ando el dispositi#o. Para
limpiarlas utili,aremos un pa$o impregnado en alcohol o disol#ente. >abr' @ue tener en cuenta @ue
en caso de e/istir humedades en los conectores de la batera podra incluso a producirse un
cortocircuito.
Las bateras est'n compuestas por componentes @umicos, esto hace @ue el e/ceso de temperatura
produ,ca anomalas en su &uncionamiento.
Aun@ue la batera actHa como escudo ante las #ariaciones de intensidad de la corriente elctrica4 por
e1emplo cuando se produce un apagn, realmente mantenerla conectada cuando el e@uipo &unciona
sin ella acaba desgast'ndola innecesariamente. Cuando se pre# @ue una batera no se #a a utili,ar
por un tiempo prolongado, es recomendable retirarla para e#itar su descarga y su posible deterioro.
Las bateras deben depositarse en un punto de recogida para su posterior tratamiento como residuo.
Por hacerse una idea de la contaminacin @ue pro#ocan estos residuos, piensa @ue una pila de botn
como la @ue utili,a nuestro ordenador puede contaminar hasta VJJ.JJJ litros de agua.
:63FS*JUR&-A- *) PROC*-&&*)TOS -* A)&PULAC&() / SUST&TUC&() -*
*L**)TOS CO)SU&GL*S
(n este apartado podemos hablar b'sicamente del proceso de manipulacin de cartuchos de tinta,
@ue es el auto recarga de los mismos.
?o todos los usuarios tenemos la posibilidad de sustituir los cartuchos o tner de las impresoras
nR1et, tambin conocidas como de inyeccin de tinta o de chorro de tinta, por otros nue#os cada
#e, @ue se les termine la minHscula cantidad de tinta @ue traen, es posible rellenarlos para seguir
us'ndolos #arias #eces hasta el &inal de su #ida Htil.
Los pro#eedores de e@uipos de impresin, en este caso >P no recomiendan la recarga o relleno de
los cartuchos, inclusi#e esto hace @ue @ueden e/cluido de la garanta los e@uipos donde se utilicen
estos cartuchos. "egHn ellos debido a: ZLos da$os @ue pueden ocasionarles a la impresoraZ, esto es
&also totalmente y obedece solo a propsitos comerciales.
A continuacin algunos conse1os @ue te ayudar'n a reciclar tus cartuchos si tienes a mano la tinta
necesaria para rellenarlos.
Co$o rellenar o recar>ar los car!ucIos
Lgicamente el primer re@uisito es tener la tinta @ue habitualmente se encuentra en el comercio,
&abricada por empresas a1enas a >P.
0ener #arias 1eringas, una para cada color, comHnmente usadas para inyecciones.
Por su estructura y modo de &uncionamiento se pueden di#idir los cartuchos en dos grupos:
Los cartuchos, no importa su tama$o, en los @ue la tinta se almacena embebida en la espon1a @ue se
encuentra dentro de los recept'culos o compartimientos del cartucho.
Para rellenarlos solo es necesario retirar la pegatina de la parte superior, identi&icar los agu1eros @ue
corresponden a los compartimientos donde se almacena cada color 7no coinciden su orden con los
colores @ue aparecen en dicha pegatina< e inyectar la tinta en cada uno usando una 1eringa.
Los modelos pe@ue$os re@uieren al &inali,ar @ue se les e/traiga un poco de tinta por la parte
in&erior, para de esa manera asegurar su &luide, a la bo@uilla, es lo @ue se conoce como Zsacarles el
aireZ. Para eso puede usarse un e/tractor @ue incluyen algunos pacRs de relleno. ?unca debe
soplarse aire por los agu1eros superiores.
Los cartuchos negros de los modelos >P8I, >P;I y otros en los @ue la tinta se almacena en &orma
l@uida, son los de &uncionamiento m's e&iciente y los m's duraderos.
Conse"os # !rucos para recar>ar los car!ucIos de i$presin
+ecargar y rellenar los cartuchos con tinta puede ser e/tremadamente sencillo despus @ue lo
hagamos la primera #e,, pero es necesario seguir algunas recomendaciones para no &allar.
denti&icar los ori&icios @ue corresponden a los recept'culos de cada color, ?%?CA guiarse
por los colores de la pegatina en la parte superior.
(n los cartuchos negros asegurarse de los ori&icios adecuados, ya @ue estos poseen ori&icios
@ue conducen a compartimientos #acos.
?o esperar @ue se acabe por completo la tinta antes de recargar los cartuchos, hacerlo
regularmente solo con la cantidad de tinta adecuada.
nyectar a los cartuchos tricolor chicos solo Q CC de tinta de cada color en el
compartimiento @ue le corresponde, de introducirle m's cantidad puede ocasionar @ue se
me,clen en el interior los colores, esto es lo @ue se conoce como un cartucho contaminado.
8 CC o centmetro cubico de tinta es un mililitro, todas las 1eringas poseen di#isiones
para marcarlos.
Los cartuchos de color grandes admiten hasta V CC de cada color.
A los cartuchos negros del tama$o chico se les puede inyectar hasta ; CC
Cuando en un cartucho se contamina la tinta, es necesario e/traerla, ya sea manualmente con
el e/tractor de aire suministrado en algunos pacRs de relleno o imprimiendo ho1as con
bastante color.
%tili,a una plantilla similar a la siguiente para comprobar si un cartucho tricolor imprime
con los colores adecuados, da un clic en cual@uier parte del gr'&ico para descargarla a tu
e@uipo.
%sar la tinta como #iene en el en#ase original, ?%?CA diluirla con agua, el agua es un
o/idante @ue corroe las bo@uillas, adem's nunca se me,cla completamente con la tinta
aun@ue lo pare,ca.
%sar 1eringas o 1eringuillas di&erentes para cada color, al terminar de usarlas no la#arlas en
agua, guardarlas en ese mismo estado para el pr/imo uso.
?o usar para limpiar los cabe,ales de los cartuchos nada @ue pueda de1ar hebras o pelusas,
tampoco nada @ue pueda ara$ar las bo@uillas, es posible usar para eso papel higinico.
(n la impresin a color de im'genes o &otogra&a, generalmente el @ue m's se consume es el
amarillo, seguido por el ro1o, por lo @ue siempre al recargar, balancea la cantidad de cada
color con esa proporcin.
"i en alguna ocasin no tienes tinta de color negro, puedes sustituirla pro#isionalmente
me,clando en idntica proporcin tinta de los tres colores.
A continuacin una 6eb 6iRi de como rellenar un cartucho:
http:))es.6iRiho6.com)rellenar5y5reusar5un5cartucho5de5tinta
2FHTO-OS -* R*PL&CAC&() 'KS&CA -* PART&C&O)*S / -&SCOS
-UROS *) S&ST*AS &CRO&)'OR0T&COS
261FPART&C&O)*S -* -&SCOS+ T&POS -* PART&C&O)*S / A*RRA&*)TAS -*
J*ST&()
(l disco duro es el dispositi#o principal para el almacenamiento y recuperacin de grandes
cantidades de in&ormacin. Constituyen el elemento &undamental de almacenamiento secundario 7la
memoria principal sera la memoria +AM<. (l disco duro es un elemento de memoria no #ol'til y
de tipo magntico. +especto al estudio de su estructura podemos tomar dos puntos de #ista: el &sico
y el lgico.
La estructura &sica ya la #imos en la primera e#aluacin, y aun@ue algo e/plicamos, tambin, de su
estructura lgica, en este apartado la #eremos en pro&undidad.
La estructura lgica de un disco duro est' &ormada por:
(l sector de arran@ue o Master -oot +ecord, @ue contiene la tabla de particiones.
Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archi#os.
(l sector de arran@ue es el primer sector del disco duro, hace re&erencia a la cabe,a J, cilindro J y
sector 8. (n l se almacena la tabla de particiones y un pe@ue$o programa llamado Master -oot.
(ste programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arran@ue
de la particin acti#a. "i no e/istiese particin acti#a, mostrara un mensa1e de error.
%na particin de disco es el nombre @ue recibe cada una de las di#isiones presentes en una unidad
&sica de almacenamiento de datos. Cada particin representa una unidad lgica de in&ormacin.
0oda particin tiene su propio sistema de archi#os 7&ormato<. Cada sistema operati#o interpreta,
utili,a y manipula cada particin como un disco &sico independiente, a pesar de @ue dichas
particiones estn en un solo disco &sico.
(l espacio particionado de un disco es a@uel @ue ha sido asignado a alguna particin, mientras @ue
el espacio no particionado, es el espacio no accesible del disco ya @ue toda#a no ha sido asignado a
ninguna particin.
%n disco duro, por e1emplo, podra tener dos particiones 7dos unidades lgicas dentro de una misma
unidad &sica< y traba1ar de la misma manera @ue si tu#isemos dos discos duros. Como mnimo, un
disco duro debe tener una particin @ue sea la @ue albergue el sistema operati#o.
Las ra,ones @ue nos pueden lle#ar a crear m's de una particin en un disco son:
Organi,ati#as. Por e1emplo, cuando hay dos usuarios @ue utili,an un mismo ordenador y,
con ob1eto de lograr una me1or organi,acin y seguridad de sus datos, deciden utili,ar
particiones separadas.
nstalacin de m's de un sistema operati#o. Cada sistema operati#o re@uiere una particin
por lo @ue si @ueremos usar #arios ser' necesario particionar el disco.
+a,ones de e&iciencia. Por e1emplo, suele ser pre&erible tener #arias particiones !A0
pe@ue$as antes @ue una gran particin !A0. (sto es debido a @ue cuanto mayor es el tama$o
de una particin, mayor es el tama$o del cluster 7con1unto de sectores<. y, por consiguiente,
se desapro#echa m's espacio de la particin.
Tipos de par!iciones
(l &ormato o sistema de archi#os de las particiones 7por e1emplo ?0!"< no debe ser con&undido con
el tipo de particin 7 por e1emplo la particin primaria<. ndependientemente del sistema de archi#os
de una particin 7!A0, e/t9, ?0!", etc.<, e/isten 9 tipos di&erentes de particiones:
Particin primaria: "on las di#isiones crudas o primarias del disco, solo puede haber ; de
stas o 9 primarias y una e/tendida. 3epende de una tabla de particiones. %n disco &sico
completamente &ormateado consiste, en realidad, de una particin primaria @ue ocupa todo el
espacio del disco y posee un sistema de archi#os. A este tipo de particiones, pr'cticamente
cual@uier sistema operati#o puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el
sistema operati#o recono,ca su &ormato 7sistema de archi#os<.
Particin e/tendida: 0ambin conocida como particin secundaria es otro tipo de particin
@ue actHa como una particin primaria4 sir#e para contener in&inidad de unidades lgicas en
su interior. !ue ideada para romper la limitacin de ; particiones primarias en un solo disco
&sico. "olo puede e/istir una particin de este tipo por disco, y solo sir#e para contener
particiones lgicas. Por lo tanto, es el Hnico tipo de particin @ue no soporta un sistema de
archi#os directamente.
Particin lgica: Ocupa una porcin de la particin e/tendida o la totalidad de la misma, la
cual se ha &ormateado con un tipo espec&ico de sistema de archi#os 7!A09Q, ?0!", e/tQ,...<
y se le ha asignado una unidad, as el sistema operati#o reconoce las particiones lgicas o su
sistema de archi#os. Puede haber un m'/imo de Q9 particiones lgicas en una particin
e/tendida.
Sis!e$as de arcIi5os
(l sistema de archi#os es la estructura @ue utili,a una particin de disco para almacenar la
in&ormacin con la &inalidad de &acilitar su acceso. (l proceso de asignar un sistema de archi#os a
una particin se denomina &ormateo.
Los sistemas operati#os suelen tener su propio sistema de archi#os, aun@ue hay sistemas operati#os
@ue &uncionan en di&erentes entornos. (l so&t6are del sistema de archi#os se encarga de organi,ar
los archi#os y directorios, manteniendo un registro de los blo@ues @ue pertenecen a cada archi#o,
los blo@ues no utili,ados, etc.
Sis!e$as de arcIi5os u!iliNados en ?indo@s
'AT12 # 'AT32
!A08V, es un sistema de &icheros desarrollado para M"53O" y @ue posteriormente &ue utili,ado por
Aindo6s.
Los sistemas de archi#os !A0 son relati#amente sencillos. !A0 es un &ormato popular utili,ado
como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operati#os distintos @ue coe/isten en el
mismo ordenador. 0ambin se utili,a en tar1etas de memoria y dispositi#os similares.
(l sistema de archi#os !A0 tiene di&erentes implementaciones, las cuales tienen algunas
des#enta1as:
Cuando se borran y se escriben nue#os &icheros tiende a de1ar &ragmentos dispersos por todo
el soporte. Con el tiempo, esto hace @ue el proceso de lectura o escritura sea cada #e, m's
lento ya @ue las cabe,as lectores tardar'n m's tiempo en posicionarse sobre las posiciones
@ue ocupa el &ichero. La denominada desfra>$en!acin es la solucin a esto, pero es un
proceso largo @ue debe repetirse &recuentemente para mantener el sistema de &icheros en
per&ectas condiciones.
nicialmente !A0 slo soportaba nombres cortos de &icheros 7ocho caracteres para el nombre
y tres para la e/tensin<.
Adem's, es un sistema de archi#os @ue carece de permisos de seguridad.
!A08V slo soporta discos con un #olumen no superior a Q=-, por lo @ue &ue necesario el
desarrollo de otros sistemas de archi#os como &ue !A09Q.
'AT32 &ue la respuesta para superar las limitaciones de !A08V, al mismo tiempo @ue se mantena la
compatibilidad con M"53O". (ntre las limitaciones @ue superaba se encontraba la de superar el
lmite de Q=b en las particiones, si bien se mantiene el tama$o m'/imo de archi#o, @ue es de ;=b.
Microso&t debido a compatibilidades de so&t6are incluy un nue#o lmite de particin en unos
8Q;=b, &i1'ndolo posteriormente en un m'/imo de 9Q=b.
0anto !A09Q como !A0, a pesar de sus incon#enientes, tienen una gran #enta1a y es @ue son
accesibles por una gran cantidad de sistemas operati#os, entre los @ue se encuentran %ni/, Linu/,
Mac O"...
)T'S
(l sistema de archi#os ?0!" 7?e6 0echnology !ile "ystem< &ue introducido en 8::9 en Aindo6s
?0 9.8, aun@ue no &ue hasta la salida de Aindo6s UP cuando se incorpor en los PCLs. (ste sistema
de archi#os permite:
Compresin nati#a de &icheros y ci&rado.
=estionar archi#os de m's de ;=b, &i1'ndose el tama$o m'/imo en unos 8V0b.
Permite particiones de hasta QIV0b.
+eali,ar un me1or apro#echamiento de disco.
"in embargo, tambin presenta una serie de incon#enientes, como puede ser la necesidad de un
espacio del disco bastante grande para guardar la in&ormacin del &ormato. Adem's, las particiones
&ormateadas en ?0!" no son accesibles desde cual@uier otro sistema operati#o @ue use cual@uier
#ersin de !A0. Linu/ tiene soporte parcial de escritura y total de lectura para particiones ?0!".
Sis!e$as de arcIi5os u!iliNados por Linux
*,T
Linu/ cuenta con controladores @ue permiten la utili,acin de #arios tipos de sistemas de archi#os
espec&icos para Linu/, as como controladores para tipos de sistemas de archi#os creados para
otros sistemas operati#os. Los tipos @ue pueden emplearse con Linu/ est'n incluidos en el Rernel
del sistema operati#o.
*,T2 7"econd e/tended &ilesystem, en espa$ol, segundo sistema de archi#os e/tendido< es un
sistema de archi#os para Linu/.
*,T3 70hird e/tended &ilesystem, en espa$ol, tercer sistema de archi#os e/tendido< es un sistema
de archi#os @ue me1ora algunos de&ectos de e/tQ. "u gran #enta1a es la utili,acin de un registro por
diario, aun@ue incluye otras #enta1as como:
*elocidad y escalabilidad &rente a otros sistemas de archi#os.
Permite actuali,ar el sistema de archi#os de e/tQ a e/t9 sin necesidad de &ormatear.
0iene un menor consumo de CP%.
(s m's seguro @ue otros sistemas de &icheros en Linu/.
Por contra tambin presenta una serie de des#enta1as como son:
Al crearse para ser compatible con la ar@uitectura de archi#os e/tQ, no se ha podido
incorporar me1oras @ue traen los nue#os sistemas de archi#os.
?o hay una comprobacin del diario.
Aun@ue Aindo6s no tiene un soporte nati#o para e/tQ ni e/t9, pueden instalarse dri#ers para poder
acceder a ese tipo de sistemas de archi#os. (ste dri#er hace @ue se puedan montar las particiones sin
tener @ue usar programas aparte. Otra opcin es usar el programa (/ploreQ&s @ue nos permite #er y
copiar los archi#os @ue hay en una particin e/t9 o e/tQ sin necesidad de montar la particin.
*,T9 7!ourth e/tended &ilesystem, en espa$ol, cuarto sistema de archi#os e/tendido< es un sistema
de archi#os con registro por diario @ue incluye me1oras sobre el sistema de archi#os e/t9. e/t;
aporta las siguientes me1oras con respecto a e/t9:
"oporta discos de hasta 8JQ; Pi-.
"oporte a$adido de e/t para reducir la &ragmentacin. (sto tambin implica un aumento en
el rendimiento del ordenador al traba1ar con &icheros de gran tama$o.
Menor uso del CP%.
Me1oras en la #elocidad de lectura y escritura.
Linu/ utili,a un espacio en el disco para guardar in&ormacin @ue no se mantiene en memoria. (ste
sistema se llama s6ap.
Sof!@are para la >es!in de par!iciones
A continuacin nombraremos #arias aplicaciones @ue se encarguen de la gestin de particiones, una
@ue #iene incorporada en Aindo6s, otra utili,ada en sistemas operati#os Linu/ y otra de pago.
'-&SS
(s un programa creado para el sistema operati#o M"53O" e incluido por de&ecto en Aindo6s :M y
Aindo6s M( @ue nos permite crear y eliminar particiones !A08V y !A09Q. Adem's, es capa, de
identi&icar particiones ?0!" y tiene compatibilidad con discos mayores de I8QM-.
Los incon#enientes @ue presenta !3"N, adem's de no reconocer las particiones con ?0!", son
@ue no permite modi&icar el tama$o de una particin ya creada y unir particiones ya creadas.
Jpar!ed
(s una aplicacin de so&t6are libre creada para sistemas operati#os @ue permite reali,ar
operaciones con particiones y sistemas de archi#os. (sta herramienta utili,a una inter&a, gr'&ica @ue
&acilita la reali,acin de esas operaciones.

Par!i!ion a>ic
Partition Magic es una aplicacin @ue &unciona ba1o sistemas operati#os Aindo6s y @ue permite
reali,ar operaciones con particiones y sistemas de archi#os. Permite manipular particiones de tipo
?0!" y !A0 de Aindo6s y e/tQ y e/t9 de Linu/.
Partition Magic tiene problemas de compatibilidad con Aindo6s *ista, hacindolo inoperati#o en
#ersiones m's actuales @ue Aindo6s UP.
&ns!alacin de sis!e$as opera!i5os
Los discos de instalacin de los sistemas operati#os tambin permiten gestionar las particiones
e/istentes, creando o eliminando particiones. 3ependiendo el sistema operati#o @ue @ueramos
instalar podremos mane1ar sistemas de archi#os di&erentes4 as, si @ueremos instalar Aindo6s slo
podremos mane1ar !A0 y ?0!".
262FA*RRA&*)TAS -* CR*AC&() * &PLA)TAC&() -* &0J*)*S / RHPL&CAS
-* S&ST*AS
Replicacin de discos
%na de las cosas @ue m's importancia tiene dentro de una organi,acin no es el dinero @ue tiene.
Mayor importancia tiene la in&ormacin y los datos @ue mane1a, ya @ue es a partir de ellos de donde
se obtiene todo el dinero. Por ello, es necesario aplicar una serie de medidas mediante las cuales
mantener dicha in&ormacin a sal#o. %na de estas tcnicas es la replicacin.
La replicacin se basa en reali,ar una copia e/acta de los datos o de la parte del sistema @ue
@ueramos sal#aguardar. Puede ser un archi#o, una particin, un disco, etc.
La replicacin es un mtodo de proteccin de datos @ue no es e/actamente sinnimo de copia de
seguridad, pero @ue tiene el mismo ob1eti#o. (stos ob1eti#os son los siguientes:
Asegurar los datos del sistema, protegiendo la in&ormacin importante y descartando la @ue
no lo es.
Proteger la in&ormacin ante la e/istencia de un desastre o un &allo del sistema.
!acilitar la gestin de e@uipos. (n ocasiones, las empresas utili,an e@uipos @ue ponen a
disposicin de sus traba1adores, los cuales tienen las mismas caractersticas y aplicaciones.
Para &acilitar su mane1o, lo @ue se reali,a es replicar el contenido de un ordenador ZmaestroZ
en el resto de ordenadores de la empresa, e#itando la necesidad de inter#enir ante algHn &allo
o modi&icacin de la con&iguracin.
Cuando se reali,a una rplica e/acta de toda la in&ormacin e/istente en el sistema, se denomina
clonacin. (sta tcnica es muy utili,ada en el tercer caso descrito en los ob1eti#os anteriores. (n
esos casos, suele crearse un disco denominado imagen, @ue contiene toda la in&ormacin del e@uipo
maestro y es el @ue se utili,ar' a la hora de instalar el resto de e@uipos.
Copias de se>uridad
%na copia de seguridad o bacRup se basa en reali,ar copias adicionales @ue pueden utili,arse para
restaurar la in&ormacin original despus de una e#entual prdida de datos. (stas copias se reali,an
debido a @ue la prdida de datos es muy comHn en in&orm'tica.
A la hora de reali,ar copias de seguridad es necesario tener en cuenta los re@uerimientos necesarios
de almacenamiento, ya @ue los sistemas de bacRup contienen por lo menos una copia de todos los
datos @ue se @uieren sal#ar. La organi,acin del espacio de almacenamiento y la administracin del
proceso de e&ectuar el bacRup son tareas complicadas.
Actualmente e/isten tcnicas para optimi,ar el procedimiento para reali,ar copias de seguridad.
(stos procedimientos incluyen entre otros optimi,aciones para traba1ar con archi#os abiertos y
datos en uso y tambin incluyen procesos de compresin y ci&rado.
Las copias de seguridad son Htiles por #arias ra,ones:
Para recuperar un ordenador a una situacin anterior, despus de @ue se hubiera producido
un desastre o prdida se#era de in&ormacin 7copias de seguridad del sistema<.
Para restaurar un pe@ue$o nHmero de &icheros despus de @ue hayan sido borrados o
da$ados accidentalmente 7copias de seguridad de datos<.
(n el mundo empresarial, adem's es Htil y obligatorio, para e#itar ser sancionado por los
rganos de control en materia de proteccin de datos. Por e1emplo, en (spa$a la Agencia
(spa$ola de Proteccin de 3atos 7A(P3<
?ormalmente las copias de seguridad se suelen hacer en cintas magnticas, aun@ue dependiendo de
nuestras necesidades tambin podran usarse C3, 3*3, discos .P, discos magntico5pticos,
pendri#es, etc. La copia de seguridad debera guardarse en un medio de almacenamiento e/terno ya
@ue en caso de tener problemas en el sistema no podramos restaurar los datos almacenados.
Clonacin de da!os
Como se ha indicado anteriormente, en ocasiones las empresas utili,an e@uipos @ue ponen a
disposicin de sus traba1adores, los cuales tienen las mismas caractersticas hard6are, aplicaciones
e incluso sistema operati#o. nstalar cada e@uipo uno a uno supondra una tarea @ue lle#ara mucho
tiempo, por lo @ue lo normal es acudir a herramientas @ue permitan reali,ar una copia e/acta de un
disco duro de un e@uipo e incluso clonar #arios e@uipos a tra#s de la red.
"ituaciones de clonacin de datos:
+einicio y restauracin h (s una tcnica con la @ue se pretende limpiar y restaurar la imagen
maestra del disco del ordenador. (sto se usa en ciertos ciberca&s y en ciertos institutos
educacionales y de entrenamiento y sir#e para asegurarse de @ue aun@ue un usuario
descon&igure algo, se ba1e programas o contenidos inapropiados, o in&ecte a la computadora
con un #irus, esta ser' restaurada a un estado limpio y de traba1o pleno.
(@uipamiento de nue#as computadoras h (@uipar con un con1unto de programas est'ndar, de
manera @ue el usuario est' en condiciones de utili,arlo sin tener @ue perder tiempo en
instalar indi#idualmente cada uno de ellos. (sto lo hacen a menudo las grandes compa$as.
Actuali,acin del disco duro h %n usuario indi#idual puede utili,ar la copia del disco
7clonacin< para pasar a un nue#o disco duro, a #eces incluso de mayor capacidad.
Copia de seguridad de todo el sistema h %n usuario puede crear una copia de seguridad
completa de su sistema operati#o y de los programas instalados.
+ecuperacin del sistema h %n O(M puede tener un medio para restaurar a una
computadora a la con&iguracin original de programas de &'brica.
0rans&erencia a otro usuario h %n sistema #endido o cedido a otra persona puede ser
reacondicionado por la carga de una imagen conocida, pre#iamente seleccionada @ue no
contiene in&ormacin ni archi#os personales.
8!odos de clonacin
(/isten di&erentes &ormas de clonacin de discos:
Clonacin de disco a disco: Consiste tener &sicamente dos discos duros pinchados en la
misma m'@uina y reali,ar una copia e/acta del primero en el segundo 7disR to disR<. (s la
manera de clonar m's r'pida. (s la utili,ada en la mayora de los &abricantes de
ordenadores. "e habilitan #arias m'@uinas para clonar y se #an pinchando discos y
reali,ando clonaciones.
Clonacin de disco a imagen local. 7Creacin de im'genes<: Consiste en la creacin de un
&ichero imagen @ue contiene el clon, comprimido o no, de la particin o disco original. "e
necesita una particin con espacio libre para reali,ar la imagen de una o #arias particiones, o
un disco a parte donde crear el &ichero imagen, si se trata de una imagen de disco completa.
Clonacin de disco a imagen local en soporte C3)3*3. (s el mismo procedimiento @ue el
anterior, solo @ue necesita reconocer el sistema de grabacin de C3)3*3 y tantos discos
#rgenes o regrabables #acos como espacio ocupe la imagen. (l ratio habitual de
compresin est' cercano al IJn.
Clonacin de disco a imagen en unidad remota: Consiste en la creacin de una imagen y su
almacenamiento en una unidad remota 7recurso de red compartido y mapeado<. (s necesario
establecer una cone/in de red 7sesin de red< en el e@uipo @ue #a a hacer de ser#idor de
&icheros donde almacenar la imagen.
Res!auracin de i$%>enes
%na #e, creada la imagen, para poder restablecer la particin, particiones o discos originales, hay
@ue reali,ar el proceso in#erso. A este proceso se le denomina restauracin de una imagen.
-'sicamente hay @ue acceder al dispositi#o de almacenamiento @ue contiene la imagen desde el
ordenador @ue contiene el destino e indicarle al so&t6are de clonacin @ue restaura la imagen en l
7image to disR o image restore<.
)or!on JIos!
?orton =host es una utilidad de "ymantec @ue permite hacer copias de seguridad de discos duros,
bien sea creando una imagen del disco, la cual se podr' guardar en otro disco duro, particin o
con1unto de 3*3\", o bien clonar tu disco duro a otro disco duro.
Lo ideal para traba1ar con este programa es tener una particin pe@ue$a con la instalacin del "O y
los programas, y otra para los datos donde guardar la imagen.
Antes @ue nada, es &undamental saber @u es una imagen. %na imagen es una especie de LL&antasmaLL
del disco o particin del @ue se genera. Cuando creamos una imagen lo @ue realmente hacemos es
copiar toda la in&ormacin @ue se incluye en ese disco o particin: !icheros de sistema, carpetas,
documentos, con&iguraciones, programas..., es decir, reali,amos una copia idntica del original,
Creacin de una copia de seguridad
?orton =host permite crear copias de seguridad, o como se nombran en este programa,
Lcopias de respaldoL. A tra#s de la opcin L0areasL, L(1ecutar o administrar copias de
respaldoL. 3esde esta #entana se podr'n reali,ar copias de seguridad del PC completo o bien
de un con1unto de archi#os y carpetas.
Adem's se podr' plani&icar el momento de reali,ar la copia de seguridad, con&igurando el
da de la semana y la hora en la @ue se reali,ar' la copia.
Creacin de una imagen del disco duro
?orton =host cuenta para sus procesos con asistentes @ue &acilitan la tarea de hacer copias o
restaurar &icheros. Para ello, lan,amos ?orton =host y nos dirigimos al punto 0areas y en
dicha pantalla clicamos en Lpnica copia de respaldoL.
(sta opcin nos lan,ar' un asistente para la creacin de una imagen. (n este punto
seleccionamos el disco al @ue deseamos crearle una copia. Como bien dice el propio =host,
se pueden crear im'genes de #arios discos presionando Ctrl y clicando en los discos
deseados.
Res!aurar una i$a>en
Para recuperar la imagen de un disco completo 7incluido "istema Operati#o y archi#os< con ?orton
=host es necesario arrancar el ordenador con el C3 de inicio de ?orton =host y recuperar nuestro
disco desde all. (n caso de @ue la imagen slo tu#iera archi#os 7sin "istema Operati#o< se podr'
hacer desde Aindo6s, siempre @ue no haya programas ni &icheros en uso en dicho disco.
Al iniciar el ordenador con el C3 arrancable de =host ser' necesario aceptar la licencia.
A continuacin accedemos a O+ecuperar mi PCP:
"eleccionamos la imagen @ue @ueremos restaurar:
MPO+0A?0(: ?os con&irma @ue se perder'n los datos @ue ya haya en dicho disco:
e har' el proceso de recuperacin:
Crear un pun!o de res!auracin en ?indo@s ,P
Para crear un punto debemos de pulsar sobre nicio 5o Programas 5o Accesorios 5o >erramientas
del "istema.

e por Hltimo en +estaurar "istema. Pulsamos en este Hltimo y nos saldr' una #entana similar a sta.
Ahora nos pide @ue pongamos un titulo o una descripcin para @ue nos sea m's &'cil identi&icar el
punto @ue corresponde al momento en @ue nos interesa.

(s decir, si somos de a@uellas personas @ue por prudencia creamos puntos a menudo, podremos
poner una descripcin en el @ue se especi&i@ue cual corresponde a cada momento, en este caso
hemos puesto 0odo en correcto &uncionamiento pues en el momento de hacerlo tenamos nuestro
sistema con todo &uncionando correctamente. Cada uno podr' personali,ar el te/to @ue @uiera @ue
apare,ca o de1ar el @ue Aindo6s pone por de&ecto, @ue es la &echa y hora en la @ue se crea este
Punto de restauracin.
%na #e, puesto esto, pulsamos en Crear. 3e esta manera concluiremos este bre#e proceso. 0ras
crearlo nos aparecer' una nue#a #entana, en la @ue nos muestra el da y hora de cuando se ha creado
el punto, @ue nos ser' de mucha utilidad para cuando nos haga &alta, 1unto con la descripcin @ue
nosotros le hemos ad1untado a este punto.
Por Hltimo, solo nos @ueda pulsar sobre Cerrar y habremos concluido el proceso.
<FTHC)&CAS -* *T&MU*TA-O; *GALA.*; ALAC*)A&*)TO /
TRASLA-O -* *MU&POS / COPO)*)T*S &)'OR0T&COS
(sta unidad est' orientada a la gestin logstica de elementos in&orm'ticos. (n ella aprenderemos a:
+eali,ar el eti@uetado de e@uipos y peri&ricos.
3escribir las operaciones de eti@uetado, embala1e, almacenamiento y traslado de e@uipos,
peri&ricos y consumibles.
Conocer las herramientas utili,adas en el eti@uetado de productos in&orm'ticos.
Las condiciones mnimas @ue determina la normati#a para el eti@uetado de productos
in&orm'ticos.
(n esta tema trataremos de de&inir los mtodos para el eti@uetado y locali,acin de e@uipos,
embala1e, almacenamiento y conser#acin.
<61FPROC*-&&*)TO -* *T&MU*TA-O
%no de los ob1eti#os principales del eti@uetado es identi&icar los e@uipos y componentes,
permitiendo un correcto ser#icio a los clientes. (ste eti@uetado deber' ser claro, de manera @ue
podamos reali,ar un buen mantenimiento y nos &acilite las labores de control.
&den!ificacin # localiNacin
Las eti@uetas permiten conocer el contenido de las ca1as de los productos, detallando @u tipo de
componente guarda en su interior. (l eti@uetado de las ca1as in&orma sobre el contenido de la misma
sin necesidad de abrirla, lo @ue ahorra tiempo tanto al &abricante como al cliente.
Las eti@uetas de las ca1as tambin son utili,adas para reali,ar el in#entario del hard6are de un
almacn.
Ser5icio !8cnico
(l ser#icio tcnico es una capacidad &undamental dentro de la =estin de "er#icios 0. "u ob1eti#o
es proporcionar un Zpunto Hnico de contactoZ para satis&acer las necesidades de clientes. (l ser#icio
tcnico gestiona incidencias @ue pudieran ocurrir en cual@uiera de los componentes in&orm'ticos de
una empresa.
Cada #e, @ue un e@uipo o componente llega al ser#icio tcnico para su reparacin se generar' una
&icha en la @ue se indi@ue el estado del dispositi#o. 0ambin se crear' una eti@ueta @ue lo
acompa$ar' durante todo el proceso de reparacin, en la @ue indicar' la in&ormacin aportada por el
usuario y por el tcnico encargado de reali,ar la reparacin.
(ste eti@uetado &acilita su reparacin, ya @ue en ocasiones los dispositi#os pueden pasar por #arias
manos.
Con!rol de >aran!Ba
Para comprobar @ue los e@uipos no han sido manipulados despus de su compra se utili,an
eti@uetas de control de garanta. (n este caso se denomina precintado.
(l control de la garanta es &undamental para poder dar un buen ser#icio a los clientes.
Tipos de e!ique!as
Actualmente e/isten di&erentes tipos de eti@uetas. Los m's utili,ados son:
(ti3ueta descriptiva
"e utili,an para detallar el contenido de una ca1a. "on comunes en embala1es de e@uipos o
componentes donde se indican sus caractersticas principales.
(sta eti@ueta puede #enir colocada por el &abricante o bien puede colocarse en la propia
tienda, sobre todo si el e@uipo es montado por componentes.
(ti3ueta codi:icada
"on las eti@uetas @ue necesitan un mecanismo para poder identi&icar el contenido de la ca1a.
3entro de este tipo de eti@uetas se encuentra:
Cdigo de barras
(l cdigo de barras es un cdigo basado en la representacin mediante un con1unto
de lneas paralelas #erticales de distinto grosor y espaciado @ue en su con1unto
contienen una determinada in&ormacin. 3e este modo, el cdigo de barras permite
reconocer r'pidamente un artculo. (s imprimido por el &abricante.
Cdigo Q)
%n cdigo D+ 7DuicR +esponse -arcode< es un sistema para almacenar in&ormacin
en una matri, de puntos o un cdigo de barras bidimensional. "e caracteri,an por los
tres cuadrados @ue se encuentran en las es@uinas y @ue permiten detectar la posicin
del cdigo al lector. La sigla ZD+Z se deri# de la &rase inglesa ZDuicR +esponseZ
pues el creador aspiraba a @ue el cdigo permitiera @ue su contenido se leyera a alta
#elocidad. Los cdigos D+ son muy comunes en Xapn.
(ti3ueta de servicio tcnico
(ste tipo de eti@ueta se utili,a cuando un dispositi#o #a a entregarse al ser#icio tcnico.
ncluye una bre#e descripcin de la tarea @ue se debe reali,ar y alguna obser#acin de
inters.
(stas eti@uetas incluyen un control de calidad donde se #an marcando las pruebas reali,adas
sobre los componentes, las pie,as reempla,adas, los &allos detectados, etc. (stas eti@uetas
depender'n de la marca a la @ue traba1e el ser#icio tcnico.
(ti3ueta de control de garant&a
(stas eti@uetas son utili,adas para comprobar si el cliente ha manipulado el producto, lo cual
anula autom'ticamente la garanta.
(stas eti@uetas son precintos y e/iste una amplia gama en el mercado: ultra destructibles 7se
rompen<, #oid 7marcan la super&icie<, hologramas de seguridad, etc.
<62F*T&MU*TA-O -* COPO)*)T*S / CO)SU&GL*S
>ay @ue saber @ue hoy da en (spa$a hay un reglamento de eti@uetado regulado legalmente por el
+eal 3ecreto 8;VM):M en el @ue se establece la presentacin y publicidad de los productos
industriales destinados a la #enta directa a consumidores y usuarios.
Como se ha comentado anteriormente, hay @ue tener en cuenta @ue el eti@uetado de e@uipos y
peri&ricos ayudar' a la identi&icacin de los e@uipos, identi&icacin @ue deber' ser clara puesto @ue
as podremos reali,ar m's &'cil el mantenimiento.
La utilidad de la eti@ueta, es conocer la identidad de los productos y asegurar la calidad en ellos. (l
eti@uetado de un producto es toda a@uella mencin, marca de &'brica o comercial, dibu1o o signo
relacionado con el producto @ue &igure en el en#ase, documento, rtulo, eti@ueta o collarn @ue
acompa$en o se re&ieran a dicho producto.
Los propios &abricantes reali,an unas eti@uetas para la &'cil identi&icacin del contenido de los
embala1es @ue recibimos. (sto es para @ue no debamos abrir el contenido de un pa@uete para saber
el e@uipo @ue #iene dentro y sus caractersticas.
Muchos e@uipos suelen incluir una eti@ueta reali,ada por el &abricante4 sin embargo, es aconse1able
la reali,acin de eti@uetas propias, @ue presentan las siguientes #enta1as:
Permiten su identi&icacin r'pida
Permiten saber @uin es el responsable del e@uipo en el caso de @ue sea necesario.
Pueden indicar datos importantes de mantenimiento como el &abricante, garanta, ser#icio
tcnico, ...
Pueden ayudar a la reali,acin de un in#entario con &acilidad.
Con!enido de las e!ique!as
(l contenido de las eti@uetas depender' de lo @ue @ueramos identi&icar de un e@uipo, b'sicamente se
pueden reali,ar dos tipos de eti@uetas:
(ti3uetado de cara al usuario. 0odos los productos in&orm'ticos, tanto so&t6are como hard6are,
deben contener en su eti@ueta los siguientes datos:
?ombre del producto.
Lote de &abricacin.
Lugar de procedencia.
denti&icacin de la empresa o &abricante.
Caractersticas esenciales del producto: ad#ertencias, instrucciones, manipulacin,
peligrosidad, etc.
Potencia m'/ima, tensin de alimentacin y consumo energtico.
Precio de #enta al pHblico P*P.
(ti3uetado interno; Cuando un producto se mue#e entre &abricantes, pro#eedores, comerciales y
tcnicos, los contenidos no son los mismos, ya @ue la eti@ueta se utili,a esencialmente para
identi&icar el contenido de la ca1a y &acilitar su seguimiento.
3ependiendo de la &orma en @ue se organice el negocio o el almacn los datos de eti@uetado #aran,
pero es indiscutible @ue todos los productos 7componentes y consumibles< deben estar
correctamente eti@uetados para su identi&icacin y seguimiento.
&n5en!ariado de equipos
Por in#entario se de&ine al registro documental de los bienes y dem's cosas pertenecientes a una
persona o comunidad, hecho con orden y precisin. (n el campo de la gestin empresarial, el
in#entario registra el con1unto de todos los bienes propios y disponibles para la #enta a los clientes.
Adem's del eti@uetado, se puede reali,ar un in#entario o un eti@uetado so&t6are de los sistemas @ue
tengamos. (sto se hace a tra#s de aplicaciones in&orm'ticas de in#entario, de tal manera @ue a
tra#s de un nHmero de in#entario se puede reali,ar y buscar en un programa in&orm'tico una &icha
del e@uipo con sus caractersticas.
(l in#entariado in&orm'tico de e@uipos cuenta con las siguientes #enta1as:
Control de los e@uipos de la empresa.
!acilidad de reali,acin de estadsticas de uso y de reparaciones.
Mayor detalle de las caractersticas @ue en el eti@uetado manual.
<63F*GALA.* -* COPO)*)T*S &)'OR0T&COS
(s importante @ue un e@uipo o componente tenga un buen embala1e para protegerlo en los traslados
y almacenamiento. 0enemos @ue tener en cuenta @ue la mayora de componentes, e@uipos o
peri&ricos son bastante &r'giles y pueden ser da$ados por golpes, cada de l@uidos, humedades, etc.
(ste embala1e deber' cumplir unas normas ecolgicas para @ue no da$e el medio ambiente y sea
reciclable.
(l embala1e de componentes in&orm'ticos no solamente lo reali,a el &abricante sino @ue tambin es
una tarea muy &recuente en comercios y ser#icios tcnicos.
edidas de e$7ala"e de co$ponen!es
Los componentes in&orm'ticos suelen ser pe@ue$os y &r'giles, y muchos de ellos contienen
circuitera. (n base a esto habr' @ue tener en cuenta di&erentes tipos de medidas de proteccin.
Pro!eccin con!ra car>as elec!ros!%!icas
Los circuitos son &r'giles y pueden ser da$ados por un e/ceso de carga electrost'tica 7incluso la @ue
se encuentre en el ambiente<. Para e#itar estos e&ectos, los productos @ue incluyen circuitera se
introducen en unas bolsas especiales denominadas antiest'ticas, @ue tienen un doble propsito:
Proteger el producto de la carga electrost'tica e/terna.
3escargar al usuario de la carga @ue pudiera tener en el momento @ue entra en contacto con
la bolsa
(ste tipo de bolsas se utili,an en componentes @ue tienen parte de su circuitera a la #ista.
Pro!eccin con!ra roces # suciedad
Los componentes in&orm'ticos tambin pueden ir en#ueltos en una l'mina de pl'stico para e#itar su
mo#imiento, o en una espuma pl'stica llamada &oam.
(sta l'mina hace la &uncin de bolsa y lo protege de la posible suciedad y de los roces, si tu#iera
,onas sensibles. 0ambin se puede utili,ar pl'stico de burbu1as en rollo o en bolsa.
Pro!eccin con!ra Iu$edad
>ay materiales @ue protegen muy bien al producto de la humedad, pero lo m's habitual es utili,ar
bolsas de gel de slice, @ue es un e/celente desecante. (s su&iciente incluir una bolsa en la ca1a del
producto para protegerlo contra el e/ceso de humedad @ue pudiera tener durante el transporte o en
el almacn.
Pro!eccin con!ra >olpes # 5i7raciones
(l principal problema al @ue se en&rentan los productos durante su traslado y almacenamiento es a
los golpes y a las #ibraciones. 0odos los componentes in&orm'ticos, en menor o mayor medida, son
sensibles a los golpes y tambin a las #ibraciones. Por este moti#o hay @ue prestar especial atencin
en este punto del embala1e, ya @ue todos los productos deben ir su&icientemente protegidos.
Los elementos de proteccin m's comunes en el embala1e de un producto son los siguientes:
"oliestireno e<pandido
(s conocido comHnmente como poliesp'n. (s caracterstico por su resistencia, capacidad de
absorcin de impactos e incluso de la electricidad est'tica. (l poliesp'n e/iste en una amplia
gama de espesores y densidades y, adem's, es cien por cien reciclable.
%n material muy parecido al poliesp'n es el polipropileno e/pandido. (ste material es
parecido a una espuma @ue #iene ya moldeada de &'brica y por ello se &abrica ba1o peticin.
%olsas hinchables
Cuando el producto es m's pe@ue$o @ue la ca1a, para minimi,ar el mo#imiento y los golpes,
se pueden utili,ar unas bolsas hinchables @ue actHan como airbag a1ustando todo lo posible
el producto a la ca1a y amortiguando las #ibraciones y los golpes.
Los e@uipos de mayor tama$o suelen #enir embalados en ca1as de cartn. (stas ca1as #ienen
eti@uetadas con las caractersticas del e@uipo y con las instrucciones b'sicas de mane1o y
almacenamiento.
(l e@uipo #iene inmo#ili,ado en la ca1a con material de poliesp'n @ue lo protege de golpes.
<69FALAC*)A&*)TO / CO)S*REAC&()
(s importante almacenar de &orma correcta y en un lugar adecuado nuestros e@uipos, peri&ricos,
componentes y consumibles. %n buen almacenamiento garanti,a una buena conser#acin de los
sistemas y permite @ue se puedan usar mucho tiempo.
Adem's de un buen almacenamiento es importante tener en cuenta tambin @u es lo @ue se tiene,
es decir, de @u componentes disponemos y en @u estado est'n. (sto es muy necesario para la
reali,acin de un e&ica, y correcto mantenimiento.
Traslado de sis!e$as $icroinfor$%!icos
(n el mantenimiento de sistemas microin&orm'ticos tambin se debe incidir en el traslado de dichos
componentes. Podemos tener bien almacenados los e@uipos, pero reali,ar un mal traslado sin
cumplir las condiciones mnimas de seguridad y uso, con lo @ue el correcto almacenamiento no
ser#ir' para nada.
(l traslado de un e@uipo deber' cumplir las siguientes condiciones como mnimo:
"e deber' reali,ar sin poner en peligro la integridad de ninguna persona y con las
herramientas adecuadas. (s importante e#itar problemas de seguridad laboral y de
accidentes, as como respectar la ergonoma. Por e1emplo, las cargas pesadas ser'n
trasladadas con carros o carretillas.
?o se pondr' tampoco en peligro la integridad del e@uipo. "e deber' proteger durante el
traslado contra golpes, inclemencias del tiempo, humedades, etc. (s muy recomendable
utili,ar el embala1e original del e@uipo o componente durante los traslados.
Para cumplir las dos condiciones anteriores contamos con un plan de pre#encin de riesgos
laborales, @ue nos ayudar' a determinar cmo le#antar los pesos o los riesgos @ue se pueden correr
en el traslado de e@uipos. Adem's si seguimos las recomendaciones de los &abricantes en cuanto a
embala1es, podremos transportar los e@uipos con un mnimo de seguridad.
Conser5acin de sopor!es # consu$i7les
A la hora de conser#ar cual@uier tipo de material in&orm'tico es importante el sitio donde se
almacena y el estado de almacenamiento. "e podra decir @ue cual@uier sitio de almacena1e de
consumibles debera cumplir las siguientes caractersticas:
3ebe ser un lugar @ue no le de la lu, solar directa
3ebe cumplir con unas condiciones mnimas de humedad y temperatura, e#itando sitios con
temperaturas e/tremas y con humedades.
?o se debe combinar el almacenamiento de componentes y e@uipos con sustancias
peligrosas o abrasi#as.
(l acceso debe estar controlado
3ebe tener sistemas de proteccin anti5incendios.
Adem's de un sitio correcto, se recomienda @ue los e@uipos, consumibles o peri&ricos cumplan con
el siguiente estado de almacenamiento:
0odos los componentes a almacenar deber'n estar en su embala1e original para una ptima
conser#acin.
Los consumibles no deber'n abrirse hasta su uso para una correcta conser#acin, ya @ue por
e1emplo, en los cartuchos de impresin la tinta se puede e#aporar.
Los soportes pticos deber'n ser guardados de tal manera @ue se e#ite su rayado.
Los e@uipos o peri&ricos @ue no tengan su embala1e original deber'n ser almacenados
protegidos con pl'sticos y ca1as de cartn de tal modo @ue se e#iten golpes y humedades.
Precauciones en el !raslado de sis!e$as infor$%!icos
Circuitera
"i se desmontan los circuitos, guardarlos en bolsas antiest'ticas.
Protegerlos lo m'/imo posible por@ue son componentes &r'giles.
3e1ar el microprocesador a la placa si es posible.
=uardar la circuitera en ca1as protegidas con espumas o elementos
similares.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
%nidades
internas
"i se desmontan, guardarlas en bolsas o l'minas acolchadas.
(n las unidades ptimas y dis@ueteras comprobar @ue no hay un disco
dentro.
=uardar todas las unidades en una ca1a protegindolas con espumas
protectoras o elementos similares.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
Cableado
interno y
e/terno
"e puede optar por guardar cada cable con el componente al @ue #a
conectado o bien por agrupar todos los cables en un mismo sitio.
(nrollar el cable sin da$arlo y guardarlo en una bolsa.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
Ca1a
Procurar @ue no haya ningHn elemento suelto en el interior de la ca1a.
(n#ol#erla con &ilm, &oam o similar para @ue no su&ra ara$a,os.
Protegerla con poliesp'n o similar para e#itar golpes.
ntroducirla en una ca1a y #eri&icar @ue no tiene demasiada holgura. (n ese
caso, rellenar el espacio con bolsas hinchables, o similar.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
Monitor
"i est' compuesto por #arias pie,as, desmontarlas y embalarlas por
separado.
*eri&icar @ue la pantalla est' limpia antes de embalarla para @ue el pol#o y la
suciedad no produ,can ara$a,os en el traslado.
(n#ol#er la pantalla con &oam o pl'stico acolchado, re&or,ando la parte
delantera.
(n#ol#er las otras partes en &ilm, &oam o similar para e#itar ara$a,os.
ntroducir todo en una ca1a y #eri&icar @ue no tiene demasiada holgura.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
0eclado y
ratn
(n#ol#erlos en pl'stico acolchado para protegerlos de golpes.
ntroducirlos en una ca1a y rellenar el espacio con bolsas hinchables o
similar.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
mpresora
3esmontar los cartuchos y #aciar las bande1as de alimentacin de papel.
(n#ol#erla en &ilm, &oam o similar para @ue no su&ra ara$a,os.
Precintar las salidas de los cartuchos y guardar cada cartucho por separado
en una bolsa protectora, a ser posible opaca.
!i1ar las partes m#iles con cinta de precinto.
Protegerla con poliesp'n o similar para e#itar golpes.
ntroducirla en un ca1a y #eri&icar @ue no tiene demasiada holgura.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
(sc'ner
-lo@uear el mo#imiento del carro.
!i1ar las partes m#iles con cinta de precinto.
(n#ol#er en &ilm, &oam o similar para @ue no su&ra ara$a,os.
Protegerlo con poliesp'n o similar para e#itar golpes.
ntroducirlo en una ca1a y #eri&icar @ue no tiene demasiada holgura.
A$adir una bolsa de gel de slice a la ca1a para e#itar la humedad.
O-ULO 'ORAT&EO &&&+ OP*RAC&O)*S AU,&L&AR*S CO )
T*C)OLOJKAS -* LA &)'ORAC&() / LA COU)&CAC&()
1F *L S&ST*A OP*RAT&EO *) *L USO G0S&CO -* LAS T&C
161FCARACT*RKST&CAS
(l sistema operati#o es un con1unto de programas @ue actHa como intermediario entre el usuario y
el hard6are de un sistema in&orm'tico, para proporcionar un entorno accesible en el @ue el usuario
pueda reali,ar operaciones en el sistema in&orm'tico.
Para @ue un usuario pueda traba1ar con un ordenador debe saber utili,ar el sistema operati#o. Con
ausencia del sistema operati#o , el usuario debera saber mane1ar el hard6are y el lengua1e binario
del ordenador. Por tanto, el sistema operati#o es el so&t6are b'sico @ue permite a los usuarios poder
mane1ar un ordenador, mediante una inter&a, sencilla.
Los ob1eti#os principales de un sistema operati#o son los siguientes:
16 Pro#eer la inter&a, para la interaccin entre el usuario, el so&t6are y el hard6are. (n la
mayora de sistemas operati#os podemos encontrar las siguientes inter&aces:
&n!erfaN de linea de co$andos: en la @ue el usuario se comunica con el ordenador
escribiendo comandos, proporcionados por el sistema operati#o, en la pantalla.
&n!erfaN >r%fica de usuario: es una &orma gr'&ica y &'cil de utili,ar el ordenador. ?os
suministra representaciones gr'&icas de los programas y los datos 7so&t6are<. La inter&a,
gr'&ica de usuario m's utili,ada hoy en da es la de Aindo6s, @ue esta basada en el
sistema de #entanas.
26 =estionar y optimi,ar los recursos so&t6are y hard6are:
Recursos Iard@are: CP%, memoria +AM y los dispositi#os de ()".
=estin de la C">: las aplicaciones son entidades pasi#as @ue est'n almacenadas en
el disco duro, cuando, nosotros como usuario, e1ecutamos un aplicacin, esta pasa a
ser un proceso acti#o. (n un ordenador tambin se e1ecutan otro tipo de procesos @ue
son los llamados ser#icios, @ue son las aplicaciones @ue est'n programadas en el
sistema operati#o para @ue se e1ecuten de &orma autom'tica, en el inicio del sistema.
=estin de la memoria? Los procesos de los @ue acabamos de hablar se almacenan
en la memoria +AM, de esta manera, el procesador puede e1ecutarlos. Por tanto la
memoria +AM tiene @ue repartirse entre los distintos procesos en e1ecucin.
La gestin de la memoria se encarga de:
3ecidir @ue procesos se cargar'n en memoria cuando haya espacio
disponible.
0ener un control sobre los lugares donde est'n almacenados los procesos
y los datos @ue est' utili,ando el ordenador.
=estin de los dispositivos de (@1: el sistema operati#o para acceder y comunicarse
con el hard6are de estos dispositi#os necesita un controlador de dispositi#o 7dri#er<.
Los dispositi#os de ()" se comunican con el sistema operati#o generando
interrupciones, como por e1emplo cuando insertamos un usb, se de1a de e1ecutar la
aplicacin @ue este en marcha para mostrarnos la #entana de reproduccin
autom'tica, otro e1emplo sera cuando la impresora se @ueda sin papel, aparece una
#entana hacindonoslo saber, esto son las interrupciones.
=estin del sistema de archivos? los archi#os son un con1unto de datos identi&icados
por un nombre y est'n almacenados en un dispositi#o de almacenamiento como
podra ser un disco duro. (l sistema operati#o debe permitir al usuario poder operar
con estos archi#os, proporcion'ndole herramientas para:
Crear, mo#er, borrar, leer, escribir archi#os y carpetas.
Copiar archi#os y carpetas entre distintos dispositi#os de
almacenamiento, como entre un disco duro y un pen dri#e.
>acer copias de seguridad.
(l e/plorador de Aindo6s es la aplicacin @ue nos permite gestionar los archi#os y
carpetas.
9eteccin y tratamiento de errores: el sistema cuando diagnostica un error, acti#a
una serie de programas para detectar su causa y intentar arreglarlo, sino pudiera,
cancela y cierra el programa, en cuestin, y nos in&orma sobre el error encontrado.
1eguridad y proteccin del sistema: el sistema controla el acceso mediante un
sistema de autenticacin, esto @uiere decir, @ue nos pide un nombre y una
contrase$a.
Control de redes: el sistema operati#o se ocupa de la gestin y el control de la red
para hacer posible la comunicacin entre ordenadores. As como de los aspectos
relacionados con la seguridad en la red: permisos de usuarios en red y proteccin del
sistema &rente a intrusos.
Recursos sof!@are: organi,ar y gestionar la in&ormacin en los dispositi#os de
almacenamiento.
162FCLAS&'&CAC&() -* LOS S&ST*AS OP*RAT&EOS
"e pueden reali,ar di&erentes clasi&icaciones de los "O, estas son:
)W$ero de aplicaciones que e"ecu!a de $anera si$ul!%nea+
SO ono!area+ slo puede e1ecutar un programa, hasta @ue este no &inalice, otro no
podr' iniciarse.
SO ul!i!area+ puede e1ecutar #arios programas a la misma #e,, de uno o de #arios
usuarios. Los sistemas operati#os actuales son de este tipo.
)W$ero de procesadores+
SO onoproceso+ es capa, de mane1ar un slo procesador.
SO ul!iproceso+ puede mane1ar #arios procesadores. Los sistemas operati#os actuales
son de este tipo.
)W$ero de usuarios+
SO onousuario+ un slo usuario puede traba1ar simult'neamente con el ordenador,
hasta @ue el usuario no termina de usarlo, otro no puede utili,arlo, como por e1emplo
Aindo6s B.
SO ul!iusuario+ *arios usuarios pueden traba1ar con el ordenador, a la misma #e,,
desde ubicaciones di&erentes, como por e1emplo %ni/ y Linu/.
Se>Wn su u!iliNacin+
SO de escri!orio o clien!e+ esta dise$ado para el uso en PCLs, tanto en el hogar como en
una empresa. ?os permite compartir recursos en una pe@ue$a red con seguridad
limitada.
SO en red+ dise$ador para el uso en ser#idores, son sistemas operati#os multiusuario y
nos proporcionan una mayor seguridad @ue los sistemas de escritorio o cliente
163FT&POS -* S&ST*AS OP*RAT&EOS
(/isten muchos otros sistemas operati#os aparte de Aindo6s, los hay tanto para ordenadores
personales como para grandes ordenadores. *amos a #er bre#emente las caractersticas principales
de distintos tipos de sistemas operati#os.
SF-OS 1icrosof! -isO Opera!in> S#s!e$4
(n los MJ -M contrata a -ill =ates para desarrollar un sistema operati#o para el
ordenador @ue estaba desarrollando, el -M PC. =ates le compra un &abricante de
ordenadores local, el sistema operati#o 3O" e introduce algunos cambios y lo rebauti,a
como M"53O". As se inicia la andadura del sistema operati#o de -M @ue se
comerciali,o instalado en los -M PC.
M"53O" &ue el sistema operati#o m's usado hasta @ue Aindo6s lo desbanc, de todas
&ormas, en los sistema operati#o modernos de Microso&t podemos seguir usando
M"53O", ya @ue estos incluyen un emulador de dicho sistema, esto lo podemos hacer de
la siguiente manera:
?os dirigimos al botn de inicio.
?os situamos con el ratn en Todos los pro>ra$as6
>acemos clic en Accesorios6
>acemos clic en SB$7olo de sis!e$a6
Las caractersticas principales de M"53O" son:
(s monousuario.
?o tiene inter&a, gr'&ica, la inter&a, es la linea de comandos.
(s monotarea.
?indo@s
Microso&t lan, en 8:MI un sistema operati#o llamado Aindo6s @ue tena una inter&a,
gr'&ica, para ello se inspir el la inter&a, gr'&ica del Macintosh. (sta inter&a, &unciona a
base de #entanas e iconos.
(s un so&t6are propietario, es decir hay @ue pagar por usarlo.
(/isten distintas #ersiones, para hogares, empresas, ser#idores y dispositi#os m#iles,
las #ersiones m's recientes son:
Aindo6s M: para ordenadores personales.
Aindo6s "er#er QJ8Q: para ser#idores
Aindo6s Phone M: para dispositi#os m#iles.
Unix
!ue desarrollado en el a$o 8:V: en los laboratorios -ell, de la empresa de
telecomunicaciones A0a0, por Nen 0hompson y 3ennis +itchie.
(l ob1eti#o &ue crear un "O @ue se pudiera utili,ar en grandes ordenadores para uso
cient&ico.
Las caractersticas principales de este sistema son:
(s multiusuario y multitarea.
nicialmente su inter&a, era de lnea de comandos, aun@ue hoy en da ya dispone
de inter&a, gr'&ica.
(s un sistema operati#o propietario.
(/isten muchas #ersiones en el mercado, la m's conocida es Mac O" U.
Linux
!ue desarrollado por Linus 0or#alds en 8::8.
"e basa en el sistema M?U @ue es una #ersin reducida de %?U creada para el uso
uni#ersitario sin tener @ue pagar licencias.
"u inter&a, gr'&ica ha sido me1orada en los Hltimos a$os, logrando @ue sea tan &'cil de
usar como los sistemas Aindo6s.
(n Linu/, e usuario, puede elegir entre #arias inter&aces gr'&icas, a la hora de instalar el
sistema, las m's conocidas son Kde y Gnome.
Linu/ no es propiedad de ninguna empresa, es so&t6are libre. Por ello el cdigo &uente
es accesible para @ue cual@uier persona pueda estudiarlo y modi&icarlo.
La licencia de Linu/ no restringe el derecho de #enta, debido a esto, di&erentes empresas
de so&t6are comercial distribuyen #ersiones de Linu/.
Las di&erentes #ariantes del "O Linu/ se llaman distribuciones, los e1emplos m's
conocidos son:
3ebian
!edora
"use
%buntu
Mandri#a
Las caractersticas principales de Linu/ son:
(s multiusuario y multitarea.
Compatible con %ni/.
Proporciona una inter&a, de lnea de comandos y una gr'&ica.
ac OS
(n la dcada de los MJ Apple Computer desarrolla una nue#a generacin de ordenadores
personales con inter&a, gr'&ica @ue pudiera mane1arse con el ratn de &orma @ue
&acilitara su uso.
As surgen los ordenadores Macintosh y el sistema operati#o Mac Os, en 8:M;, @ue se
mane1aba a tra#s de #entanas, iconos y menHs.
( problema de este "O es @ue Hnicamente &uncionaba en ordenadores Macintosh, debido
a esto su e/tensin en el mercado &ue mucho m's limitada @ue la del sistema operati#o
Aindo6s.
(n el a$o QJJ8 Apple rehace su sistema operati#o bas'ndose en %?U, y as surge Mac
O" U.
169F?&)-O?S <+ LA &)T*R'AQ JR0'&CA -* USUAR&O; *L *SCR&TOR&O
Aindo6s B es la penHltima #ersin del sistema operati#o de escritorio de Microso&t, @ue sustituye a
Aindo6s *ista. Aun@ue e/iste ya la #ersin Aindo6s M, al ser demasiado reciente, no nos
ocuparemos de ella en este manual.
Las principales #enta1as de Aindo6s B con respecto a sus predecesores es @ue es m's r'pido,
consume menos recursos y es m's &'cil de usar.
Los re@uisitos hard6are recomendados para esta #ersin de Aindo6s, para poderlo instalar en un
ordenador son:
Aard@are Arqui!ec!ura
32 7i!s 29 7i!s
Procesador 8 =>,
+AM 8 =- Q =-
3isco 3uro 8V =- libres QJ =- libres
0ar1eta gr'&ica 8QM M- de memoria
(/isten 9 #ersiones di&erentes de Aindo6s B, destinadas a tres tipos di&erentes de usuarios:
Aindo6s B >ome Premium q 3estinada al uso domstico.
Aindo6s B Pro&essional q 3estinada al uso empresarial.
Aindo6s B %ltimate q 3estinada al uso en grandes empresas.
&)T*R'AQ JR0'&CA -* ?&)-O?S <
La inter&a, gr'&ica se llama Aero. Las principales #enta1as de esta con respecto a su predecesora,
Luna de Aindo6s UP son:
(s m's agradable con nue#os gr'&icos.
Admite monitores con una mayor resolucin y pantallas t'ctiles.
ncluye la &uncin Aindo6s !lip @ue nos muestra miniaturas reales de las #entanas,
permitiendo al usuario buscar, de &orma m's r'pida, entre las distintas #entanas
minimi,adas, sin tener @ue restaurarlas.
ncluye =adgets.
*l ra!n es la me1or opcin para operar con Aindo6s debido a @ue ha sido dise$ado
espec&icamente para hacerlo con l. Las acciones reali,adas con mayor &recuencia con el ratn son:
Aacer clic con el 7o!n iNquierdo q se utili,a para seleccionar un elemento, elegir una
opcin.
Aacer clic con el 7o!n derecIo q para acceder al menH conte/tual, @ue es un listado con
opciones di&erentes @ue podemos reali,ar sobre el ob1eto 7icono<.
Aacer do7le clic con el 7o!n iNquierdo:
"i el ob1eto es un te/to q se$ala la palabra sobre la @ue estamos situados, y si hacemos
9 clics se$alamos todo el p'rra&o.
"i el ob1eto es un icono q se abrir' una #entana con la aplicacin asociada a ese ob1eto
o icono.
Arras!rar q consiste en pulsar el botn i,@uierdo sobre un ob1eto, y sin soltarlo, despla,ar
el ratn hasta otro lugar de la pantalla y, &inalmente, soltarlo. 0ambin nos permite modi&icar
el tama$o de las #entanas.
-esplaNar q mo#iendo la rueda central del ratn hacia arriba y aba1o se despla,a el
contenido de una #entana.
Con el !eclado tenemos una serie de teclas r'pidas @ue permiten al usuario mane1ar el sistema
operati#o m's r'pidamente. (n la siguiente imagen aparecen las teclas r'pidas de la tecla del
logotipo de Aindo6s:
0ambin nos con#iene saber los mtodos abre#iados de teclado generales:
*SCR&TOR&O -* ?&)-O?S <
Para @ue un usuario pueda empe,ar a traba1ar con el sistema operati#o, debe iniciar una sesin de
traba1o. %na #e, autenti&icado, con nombre y contrase$a, el sistema nos mostrar' en pantalla el
escritorio del usuario con las caractersticas gr'&icas de su per&il.
(l escritorio es un 'rea de traba1o en la pantalla @ue utili,a iconos y #entanas para simular la
super&icie de un escritorio real.
Los elementos principales del escritorio son:
conos: representan de &orma gr'&ica las aplicaciones, dispositi#os de almacenamiento,
carpetas y archi#os del entrono Aindo6s.
*entanas: es la manera en @ue Aindo6s muestra en pantalla la in&ormacin de los
programas @ue se est'n e1ecutando.
=adgets: son miniprogramas @ue agregan &uncionalidad al escritorio.
-arra de tareas: normalmente es una barra hori,ontal situada en la parte in&erior de la
pantalla.
PersonaliNar el escri!orio
>aciendo clic con el botn derecho del ratn sobre cual@uier punto libre del escritorio aparecen
distintas opciones para personali,ar el mismo.
Las tres primeras opciones del menH conte/tual sir#en para organi,ar y crear iconos. (n la Hltima
seccin de dicho menH, hay tres opciones, )esolucin de pantalla* =adgets y "ersonalizar;
Resolucin de pan!alla
"e re&iere a la claridad del te/to y las im'genes mostradas en la pantalla. Al aumentar la
resolucin, los elementos aparecen m's ntidos y m's pe@ue$os.
Aindo6s elige autom'ticamente la me1or resolucin de pantalla en &uncin del tipo de
monitor y tar1eta gr'&ica @ue tengamos. 3e todas &ormas en la siguiente tabla se indican las
resoluciones correctas en &uncin del tama$o de pantalla @ue tengamos:
Resolucin en pBxeles Ta$aTo de la pan!alla
8JQ; / BVM Monitor LC3 de 8B pulgadas
8QMJ / 8JQ; Monitor LC3 de 8: pulgadas
8VJJ / 8QJJ Monitor LC3 de Q8 pulgadas
8VMJ / 8JIJ Monitor LC3 con pantalla panor'mica de QJ y QQ pulgadas
8:QJ / 8QJJ Monitor LC3 con pantalla panor'mica de Q; pulgadas
8;JJ / 8JIJ Pantalla de ordenador port'til de 89 a 8I pulgadas
8QMJ / MJJ Pantalla de ordenador port'til panor'mica de 89 a 8I pulgadas
8VMJ / 8JIJ Pantalla de ordenador port'til panor'mica de 8B pulgadas
PersonaliNar !e$as
Pulsando so7re la Wl!i$a opcin del $enW con!ex!ual; accede$os a la 5en!ana de
personali,acin del entrono gr'&ico. (n esta #entana se pueden cambiar los e&ectos #isuales
y de sonido del ordenador, es lo @ue denominamos !e$a6
%n tema es una combinacin de im'genes, colores y sonidos e incluye:
'ondo de escri!orio
Color de 5en!ana
Sonidos
Pro!ec!or de pan!alla
&conos
Cuando se instala Aindo6s B en el escritorio Hnicamente aparece el icono correspondiente a la
"apelera de recicla/e;
3e &orma pr'ctica y en clase, aprenderemos a crear iconos; crear accesos direc!os # confi>urar
los iconos del escri!orio6
Jad>e!s
"on pe@ue$as aplicaciones @ue est'n siempre #isibles en el escritorio, agreg'ndole &uncionalidad.
Por e1emplo se pueden utili,ar gadgets para #isuali,ar el tiempo, &otogra&as, titulares de peridicos,
etc.
3e &orma pr'ctica y en clase, #eremos los >ad>e!s ins!alados; aprenderemos a ins!alar nue5os
>ad>e!s y a confi>urar >ad>e!s6
Een!anas
Aindo6s signi&ica #entanas, el nombre de este sistema operati#o se debe a @ue las #entanas son los
elementos m's importantes de su entorno gr'&ico.
Las #entanas @ue e1ecutan los distintos programas tienen una apariencia parecida, &uncionan de
&orma similar y se puede intercambiar in&ormacin entre ella, tanto te/to como imagen.
Los elementos de una #entana son:
-arra de ttulo.
-otones de la barra de ttulo.
-arra de menHs.
-arra de herramientas.
-arras de despla,amiento
-ordes y es@uinas
-arra de estado
(/isten dos tipos de #entanas:
Een!anas de aplicaciones: e1ecuta una aplicacin permitindonos traba1ar con ella.
Cuadros de di%lo>o: se utili,an para establecer un di'logo entre el sistema y el usuario.
(stas aparecen cuando el sistema necesita una respuesta del usuario para poder continuar.
(ste tipo de #entanas carecen de barra de menHs y la barra de estado y por norma general no
pueden ma/imi,arse, minimi,arse ni cambiarse de tama$o, aun@ue s pueden mo#erse y
cerrarse.
Garra de !areas
(s generalmente una barra hori,ontal situada en la parte in&erir de la pantalla. "e puede con&igurar
para @ue se oculte autom'ticamente, si as lo hacemos y abrimos una #entana a pantalla completa,
no se #isuali,ar' la barra de tareas, ya @ue la #entana ocupar' su espacio.
La barra de tareas se di#ide en cuatro secciones:
-otn de inicio: abre el menH de inicio en el @ue se puede acceder a los programas y
documentos del sistema.
crea de aplicaciones: en esta ,ona aparecen iconos de programas. >ay dos tipos de iconos:
conos de acceso r'pido a programas seleccionados por el usuario.
conos de programas e1ecutados por el usuario.
(n esta ,ona el usuario puede reali,ar las siguientes operaciones con los iconos:
Cambiar de un programa a otro, haciendo clic e el icono.
Minimi,ar #entanas haciendo dos #eces clic sobre un icono.
Organi,ar los iconos,haciendo clic y arrastrando el icono a la posicin deseada.
*er im'genes en miniatura de las pantallas de los programas, colocando el cursor sobre
el icono.
Cerrar #entanas desde las #istas pre#ias pulsando el botn de cerrar.
Acceder al menH conte/tual del icono, haciendo clic con el botn derecho.
crea de noti&icacin: se sitHa en el e/tremo derecho de la barra de tareas. ncluye la hora y
&echa del sistema y un grupo de iconos @ue depender' delos programas o ser#icios @ue
tengamos instalados en el sistema. Cuenta con los siguientes elementos:
Accesos directos a programas @ue se cargan cuando se inicia el sistema operati#o, como
un anti#irus.
Acceso a las herramientas de Aindo6s, como el control de #olumen de audio.
conos con noti&icaciones de situaciones @ue se nos presentan en el sistema, como por
e1emplo cuando conectamos un nue#o hard6are, @ue tenemos poco espacio en el disco
duro, etc.
!echa y hora del sistema.
Podemos con&igurar los iconos y noti&icaciones @ue @ueremos @ue apare,can, podemos
acceder a la con&iguracin de la siguiente manera q hacemos clic con el botn derecho en la
barra de tareas y elegimos la opcin propiedades, en la pesta$a 7arra de !areas pulsamos
el botn personaliNar.
Mostrar escritorio: botn ubicado en la es@uina in&erior derecha de la pantalla. "i pulsamos
este botn se minimi,ar'n todas las #entanas de1ando libre el escritorio y si lo #ol#emos a
pulsar se restauran las #entanas @ue tenamos abiertas.
*)] -* &)&C&O -* ?&)-O?S <
(l menH de inicio o&rece una lista de opciones para @ue el usuario realice sus tareas habituales con
el ordenador:
niciar programas instalados en el en el ordenador.
Abrir carpetas usadas &recuentemente.
Con&igurar el e@uipo.
Apagar, blo@uear, suspender el e@uipo.
Cerrar la sesin del usuario o cambiar de sesin.
-uscar programas, archi#os o carpetas.
Como podemos #er en la siguiente &oto, el menH de inicio esta di#idido en tres secciones:
Panel i,@uierdo.
Cuadro de bHs@ueda.
Panel derecho.
16:F?&)-O?S <+ J*ST&() -* ARCA&EOS / CARP*TAS
Los sistemas operati#os almacenan la in&ormacin de los usuarios en archi#os. Los archi#os se
guardan en dispositi#os de almacenamiento del sistema, tales como un disco duro, C3, un pen
dri#e, etc.
CARP*TAS
Para mantener organi,ados los archi#os y poder locali,arlos con &acilidad, estos se organi,an en
carpetas. %na carpeta es el lugar donde se guardan los documentos y programas. 3e esta &orma, las
carpetas pueden contener archi#os, programas, accesos directos, o bien, otras carpetas.
Cuando se instala Aindo6s B se crean tres carpetas en la unidad donde se reali, la instalacin, @ue
nunca se deben borrar:
ArcIi5os de pro>ra$a q a@u se almacenan los programas @ue el usuario instala en el
ordenador.
Usuarios q dentro de esta carpeta hay una carpeta personal para cada usuario dado de alta
en el sistema.
?indo@s q a@u se encuentran los archi#os necesarios para el correcto &uncionamiento de
Aindo6s.
(l usuario podr' crear las carpetas @ue considere para organi,ar su in&ormacin, y para ello, se
recomienda @ue los nombres de las carpetas sean lo m's descripti#os posibles para poder encontrar
con m's &acilidad la in&ormacin deseada.
Las carpetas y los archi#os siguen una organi,acin 1er'r@uica, en &orma de 'rbol in#ertido.
U)&-A-*S
(n los "istemas Aindo6s, cada unidad de almacenamiento tiene asociado un 'rbol. Para distinguir
cada una de las unidades se les asocia una letra seguida de dos puntos 7:<. Aun@ue las letras de las
unidades se pueden modi&icar, se les suele dar los siguientes nombres:
Unidad -isposi!i5o
A: Primera unidad de dis@uete
-: "egunda unidad de dis@uete
C: Primera unidad de disco duro
3: "egunda unidad de disco duro o segunda particin de la primera unidad de
disco duro.
(n ausencia de m's unidades de disco duro, primera unidad de dispositi#o
ptico 7C3, 3*3 o -lu5+ay<
(: "iguiente unidad de disco duro o siguiente particin.
"iguiente unidad de dispositi#o ptico.
!: (n ausencia de m's unidades de dispositi#os pticos, primer pen dri#e.
ARCA&EOS
%n archi#o in&orm'tico es un con1unto de in&ormacin relacionada @ue se graba en un dispositi#o
de almacenamiento. La in&ormacin @ue almacenan los archi#os puede ser: te/to, gr'&icos, sonidos,
programas, etc.
Los archi#os se pueden di#idir en dos grandes grupos:
ArcIi5os e"ecu!a7les q han sido programados para reali,ar acciones por si mismos, esto
@uiere decir @ue el sistema operati#o no necesita ningHn programa para e1ecutarlos.
ArcIi5os no e"ecu!a7les o arcIi5os de da!os q almacenan in&ormacin @ue solo podr' ser
utili,ada por un programa @ue pueda interpretarla. Por e1emplo el archi#o documento;pd:
necesita el programa 'crobat )eader para poder #isuali,ar la in&ormacin @ue tiene en su
interior.
Los nombres de los archi#os se suelen di#idir en dos partes separadas por un punto, como por
e1emplo: Aombre;e<t;
?ombre de archi#o q sir#e para identi&icar y di&erenciar unos archi#os de otros, puede
tener hasta QII caracteres, aun@ue no puede contener los siguientes: ) ` : F C O r o s
(/tensin de archi#o q suele estar &ormada por tres o cuatro letras @ue nos indican el tipo
de contenido de archi#o.
(l usuario es el encargado de dar un nombre y, normalmente, el programa @ue crea el archi#o es el
@ue le da la e/tensin.
Aindo6s utili,a la e/tensin de un archi#o para di&erenciar su contenido y de esta &orma poder
utili,ar el programa adecuado para e1ecutar o interpretar dicho archi#o.
(n la siguiente tabla aparecen las e/tensiones @ue se utili,an con m's &recuencia:
*x!ensin Tipo de arcIi5o
(U(, COM, -A0, 3LL Archi#os e1ecutables.
0U0, +0!, 3OC, 3OCU, P3!, O30 Archi#os de te/to y documentos.
UL", UL"U, O3" Archi#os de ho1a de c'lculo.
PP0, PP0U, PP", O3P Archi#os de presentacin de diapositi#as.
M3-, O3- Archi#os de bases de datos.
XP=, XP(=, =!, -MP, P?=, 0!! Archi#os de gr'&icos o im'genes.
MP9, AA*, M3, O==, MO3 Archi#os de sonido.
A*3, MP(=, 3*U, MP; Archi#os de #deo.
.P, +A+ Archi#os comprimidos.
>0M, >0ML, P>P, A"PU, UML Archi#os de nternet.
Para @ue sea m's &'cil identi&icar un archi#o, cada tipo tiene un icono asociado @ue permite al
usuario identi&icarlo sin necesidad de consultar la e/tensin @ue tiene.
*,PLORA-OR -* ?&)-O?S
(l e/plorador de Aindo6s es un programa @ue se utili,a para #isuali,ar y gestionar los archi#os y
carpetas de los distintos dispositi#os de almacenamiento conectados al sistema.
Podemos iniciar el e/plorador de di&erentes maneras:
3esde la barra de tareas, pulsando el icono de e/plorador q
Pulsando la combinacin de teclas W (.
3esde el menH &nicio, seleccionar Todos los pro>ra$as; Accesorios y *xplorador de
?indo@s6
La #entana del e/plorador contiene los siguientes elementos:
Garra de direcciones q Muestra la direccin del elemento seleccionado en el panel de
na#egacin.
Cuadro de 7Wsqueda q Para buscar un elemento en la carpeta actual, y en sus subcarpetas.
-arra de
herramientas
Panel de
na#egacin
-arra de direcciones
Panel de
detalles
Panel
principal
Cuadro de
bHs@ueda
Garra de Ierra$ien!as q Para reali,ar tareas habituales, como cambiar la apariencia de
los archi#os y las capetas. Los botones de esta barra cambian segHn el elemento @ue se tenga
seleccionado, aun@ue hay algunos elementos &i1os:
%otn ,rganizar q Al desplegarlo destacan las siguientes opciones:
9ise!o? permite mostrar o no los siguientes paneles:
-arra de menHs.
Panel de detalles.
Panel de #ista pre#ia.
Panel de na#egacin.
Panel -iblioteca.
,pciones de carpeta y b0s3ueda
4ambin tenemos 8 elementos :i/os en la parte derecha de la barra?
"anel de vista previa;
,btenga ayuda;
Cambiar la vista;
Panel de na5e>acin q ?os permite buscar archi#os y carpetas, y mo#er o copiar
elementos. (n este panel slo aparecen unidades y carpetas, los archi#os hay @ue
#isuali,arlos en el panel principal. (sta di#idido en cuatro secciones:
#avoritos: para abrir las carpetas y las bHs@uedas usadas con m's &recuencia.
%ibliotecas: incluye carpetas de di&erentes locali,aciones para poder #erlas todas en un
mismo lugar.
(3uipo: permite al usuario despla,arse por las carpetas de su ordenador.
)ed? permite al usuario despla,arse por las carpetas de los distintos e@uipos conectados
a su ordenador.
Panel principal q Aparece el contenido de la carpeta, biblioteca o unidad seleccionada en
el panel de na#egacin.
Panel de de!alles q Muestra las propiedades asociadas al elemento seleccionado en el
panel principal o en el de na#egacin.
2 F R*-*S -* 0R*A LOCAL *) *L USO G0S&CO -* LAS T&C
261FUSOS / CARACT*RKST&CAS
%na red in&orm'tica es un sistema de intercone/in entre ordenadores @ue permite compartir
recursos, de &orma @ue los programas, datos, los dispositi#os y los ser#icios estn disponibles para
cual@uier ordenador de la red @ue los solicite, sin importar la locali,acin &sica del recurso o del
usuario.
Los dos elementos principales de una red son:
)odos o Ios!+ son dispositi#os @ue en#an y reciben in&ormacin en la red. (stos pueden
ser:
(staciones de traba/o? ordenadores personales, peri&ricos de red, dispositi#os m#iles.
1ervidores? o&recen ser#icios al resto de los ordenadores de la red. >ay distintos tipos,
por e1emplo, ser#idor de impresin, ser#idor de archi#os, ser#idor de correo, etc.
Su7red+ se suele representar mediante una nube e incluye:
Bedio de transmisin? son los cables u ondas electromagnticas @ue comunican los
distintos nodos y por donde se transmite la in&ormacin.
9ispositivos de intercone<in? son necesarios para conectar m's de dos ordenadores
entre s o conectar redes. 3os e1emplos son los s6itches y los routers.
Las redes se pueden clasi&icar en:
Redes pri5adas+ pertenecen a una organi,acin y son gestionadas y controladas por los
administradores de la organi,acin. "olamente tienen acceso las personas @ue traba1an en la
organi,acin o a a@uellas @ue se les da permiso para ello.
Redes pW7licas+ las puede usar cual@uier persona, aun@ue generalmente a cambio de un
precio. "uelen pertenecer a empresas tele&nicas. La &inalidad de estas empresas es @ue el
usuario tenga acceso a nternet.
Una red de %rea local es una red pri5ada e &n!erne! es una red pW7lica6
*enta1as de utili,ar una red de ordenadores:
Au$en!o de la produc!i5idad+ me1oran la obtencin, proceso y almacenamiento de la
in&ormacin.
Reduccin de cos!e+ una red nos permite compartir peri&ricos costosos, como impresoras
de alta calidad, esc'neres, discos duros, etc. 0ambin nos permite compartir so&t6are
especiali,ado.
e"ora el ni5el de co$unicacin+ permite la comunicacin entre todos los miembros de la
red y entre miembros de otras redes. "e pueden en#iar mensa1es de correo electrnico,
mensa1era instant'nea, #ideocon&erencias, etc.
Jes!in si$plificada+ me1ora la seguridad y el control de la in&ormacin de una empresa.
R*-*S -* 0R*A LOCAL
Las redes in&orm'ticas se clasi&ican segHn su e/tensin geogr'&ica en cuatro tipos:
?A) 1?ide Area )e!@orO; red de %rea a$plia4+ es capa, de cubrir distancias muy
grandes, abarcando un pas o continente. (1emplos: nternet y la red tele&nica.
A) 1e!ropoli!an Area )e!@orO; red de %rea $e!ropoli!ana4+ su e/tensin esta
limitada a una ciudad. (1emplo: red para comunicar dos edi&icios de una misma compa$a
@ue se encuentran en la misma ciudad.
LA) 1Local Area )e!@orO; red de %rea local4+ su e/tensin esta limitada a un edi&icio o
campus. "u aplicacin m's e/tendida es la intercone/in de ordenadores personales en
o&icinas, &'bricas, etc.
PA) 1Personal Area )e!@orO; red de %rea personal4+ su alcance esta limitado a unos
pocos metros. "e utili,a para conectar dispositi#os inal'mbricos al ordenador.
262F ACC*SO A R*CURSOS COPART&-OS
(l ob1eti#o principal de una res es compartir recursos sin importar la locali,acin &sica del recurso
y del usuario.
Al acceder a un recurso, tanto local como remoto, el sistema operati#o solicita un usuario y
contrase$a:
Recursos locales+ son todos los peri&ricos @ue est'n conectados directamente al e@uipo, as
como la in&ormacin almacenada en el e@uipo.
Recursos re$o!os+ son a@uellos @ue no est'n directamente conectados al e@uipo, pero est'n
compartidos para acceder a ellos a tra#s de una red.
COPART&R CARP*TAS / ARCA&EOS
Para compartir archi#os con otros usuarios en una red de Aindo6s hay dos opciones:
Colocar los arcIi5os o carpe!as en la carpe!a pW7lica6 Con mo#er o copiar archi#os a las
carpetas pHblicas de las bibliotecas pHblicas de Aindo6s, se comparten autom'ticamente. (l
incon#eniente dela carpeta pHblica es @ue no se puede limitar @ue se #ean slo unos archi#os
de esta carpeta, siempre se #a a poder acceder a todo el contenido de la carpeta.
Co$par!ir una carpe!a del equipo6 Para compartir archi#os del e@uipo hay @ue compartir
la carpeta @ue los contiene, no se pueden compartir archi#os indi#iduales. Para compartir
una carpeta hay @ue utili,ar la opcin Compartir con del menH conte/tual de la carpeta 7clic
botn derecho<. Para saber si las carpetas de nuestro disco est'n compartidas hay @ue &i1arse
en lo siguiente:
"i la carpeta tiene un candado, es una carpeta pri#ada, solo podemos acceder a ella con
nuestro usuario.
"i en la barra de estado del e/plorador aparece el estado compartido* la carpeta estar'
compartida en red.
Per$isos
Al compartir una carpeta hay @ue asignar unos permisos de uso compartido. >ay dos tipos de
permisos:
Lec!ura+ permite abrir el recurso pero no se puede ni modi&icar ni eliminar.
Lec!ura # escri!ura+ permite abrir, modi&icar o eliminar el recurso.
C*)TRO -* R*-*S / R*CURSOS COPART&-OS
(l centro de redes y recursos compartidos del "anel de control* proporciona in&ormacin sobre el
estado de la red. 3icha in&ormacin puede ser Htil cuando se con&igura la red o cuando hay
problemas de cone/in.
Para acceder al Centro de redes y recursos compartidos hay dos opciones?
>acer clic sobre el icono de red situado en el 'rea de noti&icacin de la barra de tareas y
pulsar sobre el enlace 'brir Centro de redes y recursos compartidos;
>acer clic en el botn de Cnicio y seleccionar el "anel de control; (n la categora )edes e
Cnternet* seleccionar Der el estado y las tareas de red;
263FR*-*S &)AL0GR&CAS
Las redes inal'mbricas no necesitan cables entre el emisor y el receptor. La in&ormacin se
transmite a tra#s de ondas electromagnticas @ue se propagan por el aire, siendo necesarias antenas
para emitir y recibir la in&ormacin. Pueden transmitir audio, te/to, im'genes, #deo, etc.
*enta1as de las redes inal'mbricas:
o5ilidad+ los usuarios m#iles pueden conectarse desde cual@uier punto dentro del 'rea de
cobertura.
'%cil ins!alacin # reduccin de cos!es+ no hay @ue reali,ar instalacin de cableado.
*scala7ilidad+ muy &'cil conectar nue#os e@uipos a la red despus de su instalacin inicial.
3es#enta1as de las redes inal'mbricas:
enor ancIo de 7anda+ las redes cableadas traba1an a 8JJ Mbps y las inal'mbricas a I;
Mbps.
Se>uridad+ al ser el medio el aire, no esta limitado &sicamente, por lo @ue cual@uier usuario
@ue este dentro de la cobertura puede intentar acceder a ella.
?LA)
A las redes de 'rea local inal'mbricas se las denomina ALA?. "on redes muy utili,adas, hoy en
da, para reducir costes de cableado y permitir la cone/in de dispositi#os m#iles como port'tiles.
Las ALA? utili,an tecnologa Ai5!i @ue es un sistema @ue en#a datos utili,ando ondas de radio.
(l alcance de las comunicaciones puede llegar dentro de los edi&icios hasta los 8IJ metros.
Aard@are para crear una ?LA)
Para crear una red inal'mbrica se necesitan dos tipos de dispositi#os:
Tar"e!a de red inal%$7rica+ cada ordenador debe disponer de una de ellas. Como en las
tar1etas ethernet, las tar1etas inal'mbricas tienen una direccin MAC asignada por el
&abricante.
Pun!os de acceso+ actHan como un concentrador @ue recibe o en#a in&ormacin #a radio a
los dispositi#os cliente. Podemos tener m's de un punto de acceso para aumentar la
cobertura de la red. (stos puntos de acceso suelen tener una o #arias cone/iones de cable
para poder conectarlos a la red ethernet.
(n el mercado hay dos tipos:
Puntos de acceso simples.
+outers A3"L inal'mbrico. (stos routers pueden o&recer tres ser#icios4 de red sin cable,
de red con cable y de cone/in a nternet.
Los puntos de acceso tienen con&igurado el ""3 @ue es el nombre @ue identi&ica a la red
inal'mbrica.
Se>uridad en las ?LA)
La seguridad en las cone/iones sin cable es muy importante, ya @ue los datos #ia1an por el aire el
cual es un medio al @ue puede acceder todo el mundo. Para @ue los datos no #ia1en por el aire de
&orma legible, hay @ue encriptar y codi&icar la comunicacin. >ay tres tipos de encriptaciones para
las ALA?:
?*P+ algoritmo de encriptacin +C; @ue utili,a cla#es de V;, 8QM y 8IV bits. ?o es muy
seguro y e/isten programas @ue pueden romper este ci&rado en pocos minutos.
?PA+ &ue creado temporalmente para me1orar A(P, utili,a el mismo algoritmo pero
incorpora un #ector de iniciali,acin de ;M bits.
?PA2+ est' basado en un algoritmo de ci&rado A(" @ue utili,a c'lculos m's comple1os.
Adem's de encriptar la comunicacin se aconse1a, para aumentar la seguridad de la red, las
siguientes recomendaciones:
-esac!i5ar la difusin del SS&-+ "i no desacti#amos esta opcin, cada 8J milisegundos el
punto de acceso propaga el ""3 7nombre dela red< por la red. "i esta desacti#ado slo las
personas @ue lo cono,can podr'n acceder a la red.
U!iliNar un fil!rado AC+ en una red domstica dnde el nHmero de ordenadores @ue se
conectan a la red es &i1o, se pueden guardar sus direcciones MAC en el punto de acceso para
@ue no puedan acceder ordenadores con di&erentes MAC.
3F*)TOR)OS ULT&*-&A *) *L USO G0S&CO -* LAS T&C
361F^MU* *S ULT&*-&A_
La palabra multimedia signi&ica muchos medio, entendindose por medios: te/tos, gr'&icos,
im'genes, sonido, #deo, animacin, etc. Los ordenadores personales actuales son multimedia, ya
@ue el usuario puede traba1ar con1untamente con te/to, im'genes y sonido.
Como e1emplos de sistemas multimedia podemos destacar, las enciclopedias en C35+OM, las
p'ginas de nternet, los 1uegos multimedia, etc.
A&P*RT*,TO * A&P*R*-&A
Mediante el Iiper!ex!o podemos consultar la in&ormacin te/tual de una manera enri@uecida. (l
te/to #a a estar distribuido en una red de te/tos unidos por enlaces. (l usuario seleccionar' un te/to
para acceder a su enlace, @ue puede ser otra parte del te/to, otro archi#o, un programa, etc. 3e esta
manera el usuario puede interactuar con el te/to.
(l concepto Iiper$edia combina hiperte/to y multimedia. "e habla de hipermedia cuando el
documento adem's de hiperte/to, contiene im'genes, sonido, etc.
&AJ*) -&J&TAL
%na imagen digital es un archi#o @ue puede contener una &otogra&a, un dibu1o o un gr'&ico
almacenado en soporte digital.
Para trans&ormar una imagen analgica en una digital hay @ue reali,ar, mediante un so&t6are
espec&ico, un proceso llamado digitali,acin. (l dispositi#o m's utili,ado para digitali,ar un
documento impreso y con#ertirlo en un archi#o digital es el esc'ner.
Resolucin de una i$a>en
La resolucin es una medida de la cantidad de p/eles por unidad de longitud, generalmente p/eles
por pulgada 7ppp<.
Por tanto, a mayor resolucin mayor nHmero de p/eles en el mismo espacio, y por tanto mayor
de&inicin y nitide, de imagen.
AU-&O -&J&TAL
Para obtener un archi#o de audio @ue pueda ser tratado por el ordenador, hay @ue digitali,ar el
sonido, es decir, hay @ue con#ertir la se$al analgica del sonido en una se$al digital compuesta por
ceros y unos.
%n ordenador debe disponer de una tar1eta de sonido para permitir la entrada y salida de
in&ormacin en &orma de audio. Adem's el ordenador debe tener conectados unos alta#oces o
auriculares para @ue el usuario pueda or el sonido almacenado en el ordenador.
EK-*O -&J&TAL
Las se$ales de #deo &orman una secuencia de im'genes @ue al reproducirse a una determinada
#elocidad 7&recuencia< consiguen escenas en mo#imiento. Adem's de im'genes, el #deo digital
puede incorporar sonido, subttulos, captulos, in&ormacin de sincroni,acin, etc.
Cada una de las im'genes de #deo se denomina fra$e o fo!o>ra$a. La &recuencia a la @ue se
reproducen las im'genes es el nHmero de &rames mostrados por segundo.
362F-&SPOS&T&EOS / APL&CAC&O)*S ULT&*-&A
-&SPOS&T&EOS ULT&*-&A
Para o7!ener i$%>enes+
(sc'ner.
C'mara de &otos digital.
0el&ono m#il.
Para o7!ener sonido+
Micr&ono.
C3 de mHsica.
Para cap!urar 5Bdeo+
0ar1eta capturadora de #deo.
C'mara de #deo digital.
C'mara Aeb.
APL&CAC&O)*S ULT&*-&A
*amos a #er los di&erente programas @ue permiten la reproduccin y edicin de im'genes, sonido y
#deo.
&$%>enes
Los programas de edicin digital de im'genes permiten crear, retocar, reali,ar &otomonta1es y a$adir
e&ectos digitales.
Paint: permite crear gr'&icos simples y reali,ar algunos reto@ues &otogr'&icos.
Photoshop: permite el tratamiento y manipulacin de im'genes con unas prestaciones
pro&esionales.
=imp: permite el tratamiento y manipulacin de im'genes con unas prestaciones
pro&esionales. (s la alternati#a libre a Photoshop.
Open O&&ice 3ra6: permite reali,ar diagramas, logotipos, dibu1os tcnicos y artsticos,
dibu1os en 93, etc.
nRscape.
Adobe llustrator: destinado a la creacin artstica de dibu1o y pintura para la ilustracin.
Sonido
(l sistema operati#o Aindo6s B proporciona una aplicacin para controlar el #olumen de nuestro
PC, una para grabar sonidos y otra para reproducir sonidos y #deo:
Me,clador de sonidos.
=rabadora de sonidos.
+eproductor de Aindo6s Media.
EBdeo
Los programas de edicin de #deo permiten capturar #deo, editarlo y grabarlo.
Aindo6s Li#e Mo#ie MaRer: es un editor de #deo muy b'sico.
*irtual 3ub: es muy utili,ado para con#ertir casi cual@uier &ormato a A*.
Pinnacle "tudio: uno de los programas m's usados a ni#el semi5pro&esional.
Adobe Premiere Pro: uno de los me1ores programas para el tratamiento del #deo digital, es
usado a ni#el pro&esional.
363F'ORATOS -* ARCA&EO ULT&*-&A
(l contenido multimedia se almacena en archi#os digitales. Los archi#os multimedia tienen
distintos &ormatos segHn el tipo de in&ormacin @ue almacenen, por e1emplo, documentos de te/to,
imagen, sonido, #deo, etc. (l &ormato del archi#o de&ine las reglas @ue los distintos programas
seguir'n para almacenar y reproducir la in&ormacin del archi#o.
Los &ormatos de archi#os multimedia pueden ser:
'or$a!os propie!arios+ son desarrollados por empresas para codi&icar la in&ormacin de
sus programas. Pueden estar protegidos por patentes, de &orma @ue otras empresas tengan
@ue pagar por usarlos, por e1emplo el &ormato MP9.
'or$a!os a7ier!os+ no dependen de una empresa y siguen un est'ndar. La &orma en @ue el
&ormato almacena los datos es pHblica. %n e1emplo sera el &ormato de audio O==.
COPR*S&() -* ARCA&EOS ULT&*-&A
Los archi#os multimedia, sobretodo el #deo digital, suelen ocupar mucho espacio. Para ello ha sido
necesario desarrollar sistemas de compresin de datos para reducir el tama$o.
Pueden ser de dos tipos, estos sistemas de compresin:
Co$presin sin p8rdida+ el archi#o original es igual al archi#o descomprimido.
Co$presin con p8rdida+ al descomprimir los datos no obtenemos e/actamente la misma
in&ormacin @ue tenamos antes de la compresin.
'ORATOS -* T*,TO
*,T*)S&() -*SCR&PC&()
)o$7re+ archi#o de te/to plano.
Sof!@are asociado+ bloc de notas.
0e/to sin &ormato, no admite gr'&icos ni im'genes.
)o$7re+ &ormato de te/to enri@uecido.
-esarrollado por+ Microso&t.
Sof!@are asociado+ 6orpad, pero tambin puede ser manipulado por Microso&t
Aord y Open O&&ice.
Permite combinar te/to con &ormato y gr'&icos.
)o$7re+ Portable 3ocument !ormat.
-esarrollado por+ Adobe "ystems.
Sof!@are asociado+ Acrobat reader.
Creado para poder intercambiar archi#os entre di&erentes sistemas
operati#os.
Puede incluir te/to con &ormato, hiperte/to, im'genes, audio y #deo.
'ORATOS -* &0J*)*S
*,T*)S&() -*SCR&PC&()
)o$7re+ Xoint Photographic (/perts =roup.
-esarrollado por+ Xoint Photographic (/perts =roup en 8:MV.
(s el me1or &ormato con compresin para &otogra&as. ?o se debe usar en
im'genes o gr'&icos @ue tengan te/tos, lneas o grandes 'reas de colores
slidos.
)o$7re+ =raphics nterchange !ormat..
-esarrollado por+ Compuser#e en 8:MB.
"e utili,a sobretodo para logotipos e im'genes de internet.
Permite almacenar animaciones, lo @ue se conoce como gi&s animados.
)o$7re+ Portable ?et6orR =raphics.
!ormato abierto @ue surgi para desbancar al &ormato =!, @ue es un
&ormato propietario.
)o$7re+ 0agged mage !ile !ormat.
-esarrollado por+ Aldus y Microso&t, aun@ue actualmente es propiedad de
Adobe "ystems.
Permite almacenar m's de una im'gen por archi#o.
0iene mucha calidad, por lo @ue suele utili,arse si se @uiere imprimir en
papel.
)o$7re+ -it Mapped Picture.
-esarrollado por+ Microso&t e -M.
Sof!@are asociado+ Microso&t Paint.
)o$7re+ Photoshop 3ocument.
-esarrollado por+ Adobe "ystems..
!ormato nati#o del programa Photoshop, compatible con otros
programas de Adobe.
)o$7re+ eUperimental Computing !acility.
-esarrollado por+ proyecto =?%.
!ormato nati#o del programa =MP.
'ORATOS -* SO)&-O
*,T*)S&() -*SCR&PC&()
)o$7re+ AA*(&orm audio &ormat.
-esarrollado por+ Microso&t e -M.
Sof!@are asociado+ Plata&orma Aindo6s.
(l tama$o de los archi#os es muy grande.
Como m'/imo se pueden grabar archi#os de ; =-.
)o$7re+ Audio nterchange !ile !ormat.
-esarrollado por+ Apple.
Sof!@are asociado+ Plata&orma Apple.
Muy parecido a AA*.
)o$7re+ MP(= Audio Layer 9.
-esarrollado por+ Mo#ing Picture (/press =roup.
Populari,ado gracias a nternet.
)o$7re+ Aindo6s Media Audio.
-esarrollado por+ Microso&t al #er la popularidad de MP9.
)o$7re+ !ree Lossless Audio Codec.
-esarrollado por+ !oundation Uiph.org.
Ocupa m's @ue los MP9.
%no de los &ormatos pre&eridos para la #enta de mHsica por nternet.
)o$7re+ O== *orbis.
-esarrollado por+ !oundation Uiph.org..
!ormato libre.
0iene un poco m's calidad @ue MP9.
'ORATOS -* EK-*O
*,T*)S&() -*SCR&PC&()
)o$7re+ Mo#ing Picture (/perts =roup.
-esarrollado por+ Mo#ing Picture (/perts =roup.
MP(=8: utili,ado en los #deos por nternet.
MP(=Q: utili,ado por la tele#isin digital y para la codi&icacin de 3*3
MP(=; 7MP;<: &ormatos para 3i#/ y U#id.
)o$7re+ Audio *ideo nterlea#e.
-esarrollado por+ Microso&t.
?o soporta captulos, subttulos ni streaming.
"e utili,a para capturar datos de una c'mara 3*.
)o$7re+ DuicR0ime Mo#ie.
-esarrollado por+ Apple.
Almacena #deo, audio, e&ectos y subttulos.
)o$7re+ Ogg 0heora.
-esarrollado por+ !oundation Uiph.org.
Almacena #deo, audio, e&ectos y subttulos.
Orientado al streaming.
)o$7re+ Ogg Media.
-esarrollado por+ 0obias Aald#ogel.
!ormato libre similar a A*.
)o$7re+ Aindo6s Media *ideo.
-esarrollado por+ Microso&t.
!ormato @ue almacena solamente #deo.
)o$7re+ Ad#anced "ystems !ormat.
-esarrollado por+ Microso&t.
!ormato @ue almacena #deo y audio. ?o permite captulos ni subttulos.
%sado en nternet ya @ue permite streaming.
9F&)T*R)*T *) *L USO G0S&CO -* LAS T&C
961FCARACT*RKST&CAS / USOS
nternet es un con1unto de redes interconectadas a ni#el mundial con la particularidad de @ue cada
red @ue conecta es independiente y autnoma.
Las caractersticas principales de nternet son:
(s uni#ersal, e/tendindose por, pr'cticamente, todo el mundo.
(s &'cil de usar, no hace &alta tener pro&undos conocimientos de in&orm'tica.
Contiene gran cantidad de in&ormacin a la @ue se puede acceder de &orma libre y gratuita.
0odos los ordenadores conectados a nternet tienen @ue estar identi&icados mediante una direccin
P. Aun@ue en la pr'ctica, para acceder a los ser#idores de nternet, en #e, de utili,ar las direcciones
P utili,amos nombres de dominio @ue son m's &'ciles de recordar.
962F-OCU*)TOS ?*G
Aorld Aide Aeb 7AAA<, tambin llamada la Aeb, es el ser#icio m's utili,ado en nternet. La
Aeb desarrolla un medio de publicacin e intercambio de in&ormacin, donde los datos se
almacenan en una de red de nodos conectados por enlaces.
P0J&)A ?*G; S&T&O ?*G / PORTAL
La in&ormacin en AAA se presenta mediante p'ginas 6eb @ue son documentos escritos en
lengua1e >0ML @ue pueden incluir di&erentes tipos de in&ormacin: te/to, gr'&icos, audio, #deo e
hiperte/to. Las p'ginas 6eb est'n situadas en ser#idores 6eb distribuidos por todo el mundo. (l
usuario accede a estas p'ginas mediante un programa denominado na#egador de nternet.
Cuando utili,amos un na#egador para acceder a un recurso, en #e, de utili,ar la direccin P,
utili,amos su nombre de dominio 7666.diariodemallorca.es<, estos nombres se componen de tres
partes:
(l primer par'metro suele ser --- para indicar @ue es un sitio 6eb.
(l segundo par'metro es el nombre del dominio, @ue suele ser el nombre de una
organi,acin.
e el tercer par'metro se re&iere al tipo de organi,acin. Por e1emplo, ;com Eutilizado por
empresas.* ;org Futilizado por organizaciones sin animo de lucro.* ;es Epara sitios -eb
espa!oles.* etc.
Otros nombres de dominio pueden ser:
.bi, pre#ista para ser usado por negocios.
.cat, para p'ginas relacionadas con la cultura e idioma catal'n.
.edu, para ser#icios de educacin.
.eu, para pases de (uropa.
.&m, para estaciones de radio de &recuencia modulada.
.&r, para ser#icios de !rancia.
.go# y .gob, para gobiernos y entidades pHblicas.
.in&o, para in&ormacin.
.int, para entidades internacionales, organi,aciones como la O?%.
.1obs, para departamentos de empleo y recursos humanos en empresas.
.lat, la regin de Latino Amrica.
.mil, para el 3epartamento de 3e&ensa de ((%%.
.mobi, para empresas de tele&ona m#il o ser#icios para m#il.
.m/, para ser#icios de M/ico.
.net, para in&raestructura de red.
.tel, para ser#icios de comunicacin por internet.
.t#, para estaciones de tele#isin.
%n por!al ?e7 es un punto de acceso a nternet @ue permite al usuario, desde una misma 6eb,
enla,ar con distintos sitios 6eb4 para poder locali,ar r'pidamente distinta in&ormacin en nternet.
(l ob1eti#o de los portales 6eb es conseguir @ue el usuario cuando acceda a nternet lo haga
siempre a tra#s de su portal. Para conseguir &idelidad de los usuarios, debe contar con ser#icios de
#alor a$adido, como buscadores, &oros, correo, etc, y contenidos atracti#os para los usuarios, como
noticias, deportes, mHsica, anuncios, etc. (1emplos de portales 6eb seran eahoo, M"?, 0erra, etc.
963F)AE*JAC&() ?*G
Para poder #er los documentos @ue proporcionan los ser#idores 6eb es necesario un programa
llamado na#egador 6eb 7bro6ser< @ue se encarga de interpretar las p'ginas >0ML y mostrarlas en
la pantalla. La utilidad de un na#egador 6eb es @ue sir#e para poder mo#ernos o na#egar por
nternet.
)AE*JA-OR*S ?*G
>an e/istido muchos na#egadores 6eb, nombraremos, cronolgicamente, los m's importantes:
?orld?ide?e7 7posteriormente llamado )exus<: a$o 8::8 y en modo te/to.
osaic+ 8::9, primer na#egador en modo gr'&ico.
)e!scape )a5i>a!or+ 8::;, se baso en Mosaic. (n el a$o 8::I ?etscape ?a#igator
dominaba un MJn del mercado, de ah se empe,aron a populari,ar los terminos na#egador y
na#egar.
Opera+ 8::V, destaca por su reducido tama$o, su #elocidad e inno#acin. !ue el primero en
introducir la na#egacin por pesta$as.
&n!erne! *xplorer+ 8::I, se instalaba autom'ticamente con Aindo6s :I, de ah @ue &uera
acaparando el mercado de los na#egadores.
oNilla 'irefox+ QJJQ aun@ue la #ersin llamada Mo,illa !ire&o/ apareci en QJJ;, muy
ligero, #ers'til y seguro. *iene del cdigo de ?etscape. Actualmente es el gran competidor
de nternet (/plorer.
Safari+ creado por Apple en QJJ9 para incluirlo como na#egador predeterminado en sus
ordenadores y dispositi#os m#iles.
Joo>le CIro$e+ en QJJM =oogle lan,a su propio na#egador, se caracteri,a por su sencille,
y por su #elocidad a la hora de iniciarse y cargar p'ginas 6eb.
Actualmente los na#egadores m's usados son nternet (/plorer y Mo,illa !ire&o/, con II,8n y
QJ,8n respecti#amente, seguidos de =oogle Chrome con un 8V,9n, "a&ari un I,;n y Opera un
J,IIn.
969FGUSCA-OR*S+ CARACT*RKST&CAS / USOS
%na de las principales caractersticas de nternet es @ue contiene gran cantidad de in&ormacin. Al
ser una red descentrali,ada, no hay un cat'logo completo de la in&ormacin almacenada, por este
moti#o surgen los buscadores @ue almacenan cat'logos de la in&ormacin @ue hay en nternet.
%n buscador es un programa @ue a tra#s de una p'gina 6eb permite al usuario buscar in&ormacin
sobre un tema en nternet. (l buscador consulta una base de datos en donde se relacionan las
p'ginas 6eb con sus contenidos y como resultado muestra al usuario un listado de enlaces 7linRs< de
p'ginas relacionadas con el contenido buscado.
La reali,acin de bHs@uedas es gratuita, obteniendo sus bene&icios dela publicidad y del cobro de un
determinado porcenta1e de las #entas @ue se realicen por los enlaces desde el buscador. Los ingresos
anuales de =oogle superan los IJJJ millones de dlares.
Algunos e1emplos de buscadores:
/aIoo`+ en 8::; dos estudiantes &ueron archi#ando las direcciones de nternet @ue m's les
gustaban, agrupadas por temas y publicaron su cat'logo de direcciones de nternet. Pronto se
con#irti en una de las p'ginas m's #isitadas, surgiendo as el buscador eahoog, @ue ha sido
el m's utili,ado hasta la aparicin del buscador de =oogle.
Joo>le+ &ue creado por dos estudiantes y su /ito se debi a @ue utili,aba una nue#a
tecnologa para clasi&icar las p'ginas en &uncin de su importancia, colocando primero los
resultados con mayor nHmero de enlaces.
Gin>+ lan,ado por Microso&t lan,o en QJ::, @ue sustituye a M"? "earch.
Actualmente =oogle es el buscador m's utili,ado en el mundo con una cuota de mercado superior
al MJn, le siguen, con cuotas in&eriores al 8Jn, eahoog, -ing, -aidu, AsR, AOL y Alta#ista.
THC)&CAS -* G]SMU*-A
0odo el mundo sabe escribir unas palabras en el cuadro de bHs@ueda de =oogle, y la mayor parte de
las #eces esto le basta para encontrar r'pidamente lo @ue busca, pero en ocasiones la cosa se
complica un poco, por lo @ue no est' de m's conocer unos cuantos trucos y conse1os para a&inar los
resultados de estas bHs@uedas:
(l primero, y &undamental: usa comillas para indicar @ue buscas una &rase e/acta. "i no
acostumbras a usarlas, te asombrar' lo @ue me1oran los resultados de tus bHs@uedas slo con
esto. Omartillo ro1oP encuentra p'ginas en las @ue aparecen esas dos palabras 1untas y en ese
orden, mientras @ue sin las comillas martillo ro1o encuentra todas las p'ginas @ue contienen
las dos palabras, pero en cual@uier orden y aun@ue estas estn separadas.
Por de&ecto =oogle busca todas las palabras @ue escribes en el campo de bHs@ueda, aun@ue
puedes decirle @ue no incluya una palabra o palabras si les pones un 5 delante, como por
e1emplo en apple 5ipod.
Puedes hacer @ue bus@ue una palabra u otra usando el operador O+ 7en mayHsculas< o el
smbolo a , puedes encadenar #arios O+.
=oogle es tambin capa, de buscar rangos de nHmeros cuando los separas con dos puntos,
tal @ue 8::J..8:::. "i lo combinas con una &rase puedes hacer bHs@uedas del tipo OLa
Coru$aP 8::J..8:::P @ue te de#ol#er'n p'ginas en las @ue se hable de La Coru$a y
apare,can adem's alguno de los nHmeros @ue #an de 8::J a 8:::.
Puedes usar comodines en las bHs@uedas si no recuerdas una o #arias palabras: Ocon F
ca$ones por bandaP si no recuerdas cu'ntos ca$ones tena el &amoso barco pirata.
=oogle tambin sabe echar cuentas, as @ue si escribes QQF9,; te dir' @ue el resultado es
B;,M.
"i necesitas saber el signi&icado de un acrnimo, usa de&ine: para obtener una p'gina con
descripciones4 al &inal de esta aparecen enlaces para buscar el mismo acrnimo en otros
idiomas, como por e1emplo con de&ine:U=A.
Los dorRs se introducen en la bHs@ueda normal de =oogle como cual@uier otra palabra o &rase @ue
@uieras buscar.
CacIe+ nos lle#a directamente a la #ersin @ue tiene almacenada google de una determinada
p'gina. (1emplo: cache:es.6iRipedia.org)6iRi)Anonymous
&nurl+ busca la palabra @ue le especi&i@uemos en la url, e1emplo: inurl: p@pi
&n!i!le+ busca la palabra @ue le especi&i@uemos en el ttulo de la p'gina, e1emplo: intile:
p@piiRer.
Si!e+ un e1emplo de su uso sera: site:dominio.com. (sto muestra todas las p'ginas dentro de
la 6eb dominio.com. 0ambin lo podemos usar para saber cu'ntas urls tiene inde/adas
=oogle de un dominio: site:6iRipedia.org
'ile!#pe+ busca un tipo de documento especi&ico, por e1emplo: &iletype:pd&
Rela!ed+ segHn =oogle, nos muestra sitios relacionados con la direccin @ue le
especi&i@uemos, e1emplo: related:6iRipedia.org

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