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13 al 17 de Octubre, 2014

Organiza | Ceales de la FACMED


UCN
SEMANA DE LA FACULTAD DE MEDICINA 2014

Generalidades

Organiza
Centro de estudiantes de Kinesiologa, Medicina, Enfermera y Consejo de delegados de
Nutricin.

Participa
Todo estudiante de la Facultad de Medicina de la Universidad Catlica del Norte, funcionarios
y docentes.

Fecha
Desde el lunes 13 de octubre hasta el viernes 17 de octubre de 2014.

Contacto
Facultadmedicinaucn@gmail.com
Facebook: Semana de la Facultad de Medicina 2014
www.facebook.com/semfacmed2014
Organizacin

Conformacin de las alianzas

Se conformarn 3 alianzas de la siguiente forma:
Alianza 1: 2 y 4 de Medicina y 1 de Nutricin, Enfermera y Kinesiologa.
Alianza 2: 3 de Medicina y 2, 4 y 5 de Nutricin, Enfermera y Kinesiologa.
Alianza 3: 1, 5 e internos de Medicina, 3 de Nutricin, Enfermera y Kinesiologa.

Inscripcin de las alianzas
Cada una de las alianzas de la Facultad de Medicina deber enviar dos delegados para
inscripcin de la alianza, cuyo da, hora y lugar se informar oportunamente a travs de
nuestros medios de comunicacin oficial. En dicha instancia, se presentarn las alianzas, se
harn los sorteos respectivos y se entregar un programa de actividades a cada uno de los
delegados. Desde ese momento, el delegado ser el medio de comunicacin entre el Comit
organizador y las respectivas alianzas.

Caracterizacin de las alianzas
Se realizar una votacin abierta, para decidir la temtica de las alianzas y se le asignar
adems un color, dentro de las siguientes opciones:

Propuesta 1 Continentes: Amrica, Asia, frica
Propuesta 2 Pelculas: Piratas del Caribe, Harry Potter, Star Wars
Propuesta 3 Dcadas: 20, 60, 80
Colores: Rojo, Azul y Verde
Los colores podrn variar, mediante comn acuerdo de las alianzas.
Adems, cada alianza deber presentar un candidato a rey y una candidata a reina, los que
debern ser inscritos con el delegado de alianza el mismo da de la inscripcin y el sorteo.

Puntajes
Cada prueba de la Semana de la Facultad de Medicina est catalogada segn diferentes tipos
de pruebas, los cuales llevan los siguientes puntajes asociados:



Si la alianza no se presenta en alguna prueba, el puntaje es 0.

De los funcionarios
Se considerar como funcionario a cualquier trabajador que se desempee en alguna labor
(docente o no) dentro de las dependencias de la Facultad y sea reconocida por sta. Ser
responsabilidad de cada alianza verificar lo anterior, de lo contrario el puntaje no ser vlido.
Cronograma de actividades

Lunes 13 de octubre
Misa inaugural Semana de la Facultad. Lugar: Saln Arcngel San Rafael. Hora: 12:00 horas.

Actividades Recreativas
Hora de inicio: 14:30 horas. Lugar: canchas de la Universidad Catlica del Norte.
Presentacin informal de alianzas, reyes y reinas
Da deportivo:
Ftbol damas y varones
Volley playa mixto
Mjate y canta
Running 3 pies
Actividades recreativas y pruebas sorpresa.

Martes 14 de octubre

Hora de inicio: 15:00 horas. Lugar: Playa El Cndor.
Da de playa:
Kayak
Figura 3D
Quemadas
Posta Borracha
Cuncuna mojada
Actividades recreativas y pruebas sorpresa.

Noche: fiesta inaugural de disfraces. Lugar: Avenida del Mar, local por definir. Hora: 23:00
horas.

Mircoles 15 de octubre

Hora de inicio: 14:30 horas. Lugar: canchas de la Universidad Catlica del Norte.
Presentacin de alianzas, mascotas y lienzos.
Da deportivo:
Rugby femenino
Rugby Masculino
Bsquetbol mixto
Cuida tu rabo
Actividades recreativas y pruebas sorpresa.

Noche: Caf Concert. Lugar: Saln Auditorio. Hora: 22:00 horas.
Presentacin de reyes y alianza.
Presentacin de Prueba Audiovisual
Concurso de bandas.
Pruebas varias.




Jueves 16 de octubre
Hora de inicio: 14:30 horas. Lugar: Estacionamiento FACMED.
Tarde a la chilena. Actividades recreativas y pruebas sorpresa.
Noche: Noche HOT. Lugar: Barrio Ingls, local por definir. Hora: 23:00 horas.

Viernes 17 de octubre
Hora de inicio: por definir.
Foro: Exclusividad Universitaria en las Carreras de la Salud.
Accin social: entrega de paales para adultos para Fundacin.
Noche: Gala de clausura. Lugar: Serena Suite. Hora de inicio: 21:30 hrs. Hora de trmino: 3:30
hrs.

Especificacin de actividades

Lunes 13 de octubre
Presentacin informal de alianzas y reyes
Prueba tipo: B
Descripcin: Los reyes de cada alianza deben presentarse a s mismos y dirigir a la
barra de su alianza. Se evaluar el desplante de los reyes, la cantidad de personas que
los acompaen, el entusiasmo de la barra, los gritos y la creatividad.
Vestimenta: Informal.
Participantes: Rey, reina y alianza.
Duracin: Mximo 7 minutos.

Ftbol varones
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe presentar un equipo de jugadores. La modalidad ser la
siguiente: se jugarn 5 minutos de partido, al final de los cuales el equipo que haya
hecho ms goles se queda, el contrario se va e ingresa el equipo que estaba
descansando. En caso de que al trmino del tiempo descrito haya un empate, se
sortear cual equipo se queda y cual sale. Los primeros equipos en jugar se elegirn
por sorteo. Finalmente, los puntajes sern asignados segn nmero de goles.
Vestimenta: Cada jugador deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 6 jugadores y 5 reservas mximo.
Duracin: 60 minutos.

Ftbol damas
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe presentar un equipo de jugadoras. La modalidad ser la
siguiente: se jugarn 5 minutos de partido, al final de los cuales el equipo que haya
hecho ms goles se queda, el contrario se va, e ingresa el equipo que estaba
descansando. En caso de que al trmino del tiempo descrito haya un empate, se
sortear cual equipo se queda y cual sale. Los primeros equipos en jugar se elegirn
por sorteo. Finalmente, los puntajes sern asignados segn nmero de goles.
Vestimenta: Cada jugadora deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 6 jugadores y 5 reservas mximo.
Duracin: 45 minutos.



Volley playa mixto
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe presentar un equipo de jugadores. La modalidad ser la
siguiente: se jugarn 5 minutos de partido, al final de los cuales el equipo que tenga
ms puntos se queda, el contrario se va, e ingresa el equipo que estaba descansando.
En caso de que al trmino del tiempo descrito haya un empate, se sortear cual equipo
se queda y cual sale. Los primeros equipos en jugar se elegirn por sorteo. Finalmente,
los puntajes sern asignados segn nmero de puntos.
Vestimenta: Cada jugador deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 6 jugadores, 3 hombres y 3 mujeres.
Duracin: 40 minutos

Mjate y canta
Prueba tipo: B
Descripcin: El equipo de cada alianza deber ubicarse (en fila) en un punto inicial
designado por la Comisin, en espera del inicio de la cancin a adivinar. Cuando ya
identifique la cancin, cada participante deber correr y DESLIZARSE por una
plataforma plstica cubierta de agua y jabn hasta llegar al punto final, donde habr
un representante de la Comisin con un silbato que deber ser tocado por el
participante (Para cada equipo habr un silbato). Una vez que la comisin defina qu
participante lleg primero, ste deber acercarse al micrfono y cantar la cancin en
cuestin, teniendo que demostrar que sabe su letra perfectamente DURANTE 10
SEGUNDOS corridos; en caso contrario, el punto no es vlido y se pasa a la siguiente
cancin. Gana la alianza que adivine correctamente la mayor cantidad de preguntas en
el tiempo determinado.
NOTA: Los equipos de cada alianza deben ordenarse en fila intercalando el gnero de
los participantes (hombre, mujer, hombre, mujer), y deben turnarse para correr UNO
A LA VEZ, respetando el orden inicial durante toda la prueba.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 6 participantes, 3 hombres y 3 mujeres.
Duracin: 20 minutos.

Running a 3 pies
Prueba tipo: A
Descripcin: El equipo de cada alianza deber correr una ruta definida por la Comisin.
Cada participante llevar una de sus extremidades inferiores amarrada a la de su
pareja, de la forma que ese da se determine (igual para todas las alianzas). Durante
este running se llevarn a cabo 2 pruebas simultneas e independientes, ambas con
puntaje tipo A:
- Primera pareja que llegue a la meta. Ser un lugar (1ero, 2do o 3ero) para cada una
de las alianzas, independiente del orden real que vayan teniendo las parejas (Ejemplo:
si 3 parejas de la misma alianza llegan en los 3 primeros lugares, esa alianza slo se
llevar el primer lugar; obteniendo el segundo la siguiente alianza cuya pareja
atraviese la lnea de meta).
- Primera alianza COMPLETA que llegue a la meta. Cada pareja deber llegar
correctamente amarrada para considerarse vlida la prueba, ganando la alianza en la
que TODAS SUS PAREJAS PARTICIPANTES atraviesen la lnea de meta en primer lugar.
NOTA: En caso de que alguna pareja se desamarre accidentalmente durante el
running, deber regresar al inicio para ser nuevamente amarrado por un
representante de la Comisin. La pareja volver a correr desde el inicio, independiente
del punto de la ruta en el que estaba previamente.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 10 parejas mixtas.
Duracin: Hasta que todas las alianzas atraviesen completamente la lnea de meta.

Martes 15 de octubre
Kayak mixto
Prueba tipo: A
Descripcin: Una pareja por alianza deber realizar una carrera en Kayak desde la UCN
(Sector playa el Cndor, el recorrido se especificar en el momento).
Gana la alianza que llegue en primer lugar.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: Una pareja por alianza, compuesta por un hombre y una mujer.
Duracin: Aproximadamente 20 minutos.

Figura 3D en arena
Prueba tipo: A
Descripcin: Un equipo por cada alianza deber construir una figura en 3D en arena,
cuya temtica se definir en el lugar. Esta prueba ser paralela al resto de las
actividades, y aunque para la confeccin se permite cualquier molde o herramienta
(balde, pala, etc), la figura final SLO DEBE ESTAR FORMADA por arena. Se evaluar
confeccin, originalidad y creatividad.
Vestimenta: Informal.
Participantes: Mximo 8 participantes.
Duracin: Hasta que finalice el da de playa, aproximadamente 2 horas.
.

Quemadas
Prueba tipo: B
Descripcin: La cancha se divide en 4 rectngulos grandes. Los equipos opuestos
parten en los rectngulos centrales, con un "embajador" que queda detrs del equipo
contrario. Cada jugador tendr una vida, y la perder si es tocado por el baln y este
cae al suelo. Cuando son quemados, pasan a la lnea del embajador. Si algn jugador
ataja el baln con la mano, sin que ste toque el suelo, puede salvar a uno de los
quemados. Gana el equipo que queme a todos los participantes del equipo contrario.
Se jugar en la modalidad todos contra todos, sorteando el orden de los equipos
participantes. Finalmente, ganar la alianza que haya ganado ms juegos.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 10 jugadores, 5 hombres y 5 mujeres.
Duracin: Aproximadamente 20 minutos.

Posta borracha
Prueba tipo: C
Descripcin: Cada alianza deber presentar un equipo de 4 personas, que debern
pasar por una serie de estaciones realizando diferentes tipos de pruebas, a informarse
en el momento. Gana la alianza cuyo equipo realice todas las estaciones en el menor
tiempo.
Vestimenta: Cada participante deber vestir del color de su alianza.
Participantes: 4 participantes por alianza.
Duracin: Aproximadamente 8 minutos.

Cuncuna mojada
Prueba tipo: B
Descripcin: Cada alianza formara una columna de 10 personas sentadas en la orilla de
la playa, tras una lnea determinada por la Comisin. El primero de la fila deber correr
hasta el agua con una esponja, la cual deber sumergir en el mar para luego correr y
sentarse en su respectiva columna, lugar donde pasarn la esponja de mano en mano
por sobre la cabeza, luego el ltimo de la columna depositar el agua de la esponja en
un balde, finalmente ste debe correr al agua y repetir el procedimiento. Ganar la
alianza que junte ms agua en el tiempo determinado o logre llenar el balde.
Vestimenta: Cada participante deber vestir del color de su alianza.
Participantes: 10 participantes por alianza, 5 hombres y 5 mujeres.
Duracin: 10 minutos.

Noche de disfraces:
Mejor disfraz individual
Prueba tipo: A
Descripcin: En la fiesta inaugural de la Semana de la Facultad, a realizarse en disco
por definir, se evaluar el mejor disfraz (a cargo de jurado externo a la disco). No se
puede repetir el disfraz de otra prueba.
Vestimenta: Disfraz, no necesariamente alusivo a la temtica de la alianza.
Participantes: Uno por alianza.
Mejor disfraz grupal
Prueba tipo: A
Descripcin: En la fiesta inaugural de la Semana de la Facultad, a realizarse en disco
por definir, se evaluar el mejor disfraz grupal (a cargo de jurado externo a la disco).
No se puede repetir el disfraz de otra prueba.
Vestimenta: Disfraz, no necesariamente alusivo a la temtica de la alianza.
Participantes: 2 o ms participantes por alianza, sin lmite mximo.
Disfraz ms sensual
Prueba tipo: A
Descripcin: En la fiesta inaugural de la Semana de la Facultad, a realizarse en disco
por definir, se evaluar a la pareja con el disfraz ms sensual (a cargo de jurado
externo a la disco). La pareja deber incluir una pequea performance, para lo cual
podr contar con micrfono (la msica estar a decisin del DJ de la disco, no es
necesario para esta prueba que las alianzas lleven material auditivo). Adems del
disfraz, se evaluar el desplante desarrollado por cada pareja y la motivacin del resto
de la alianza. No se puede repetir el disfraz de otra prueba.
Vestimenta: Disfraz, no necesariamente alusivo a la temtica de la alianza.
Participantes: Una pareja mixta por alianza.
Alianza disfrazada
Prueba tipo: A
Descripcin: En la fiesta inaugural de la Semana de la Facultad, cada alianza deber
llevar un mnimo de 80 personas disfrazadas, sea o no parte la Facultad, para obtener
un puntaje estndar, correspondiente al primer lugar de la prueba tipo A. No se
asignar puntaje extra, independiente del nmero total de personas disfrazadas que
lleve finalmente cada alianza.
Vestimenta: Disfraz, no necesariamente alusivo a la temtica de la alianza.
Participantes: Alianza. Se permiten personas externas para ser contabilizadas en esta
prueba.
Duracin: Se contarn disfraces hasta las 01:00 am.

Mircoles 16 de octubre

Presentacin de lienzo y mascota
Prueba tipo: B
Descripcin: Cada alianza debe presentar su lienzo y a su mascota, alusivos al tema y
color respectivo. Se evaluar desplante, creatividad, barra, entusiasmo, gritos, nmero
de personas, confeccin y esttica del lienzo y la mascota. Si la alianza ocupar msica
especfica, sta deber ser entregada con anterioridad al Comit organizador.
Vestimenta: Informal, con el color de la alianza.
Participantes: Reyes y alianza.
Duracin: Mximo 10 minutos

Rugby femenino
Prueba tipo: A
Descripcin: Se jugar en la modalidad todos contra todos, sorteando el orden de los
equipos participantes. Finalmente, ganar el equipo con ms puntos.
Vestimenta: Cada jugadora deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 6 jugadoras.
Duracin: 5 minutos por lado, haciendo un total de 10 minutos cada partido. Como se
realizarn 3 partidos separados por 5 minutos de descanso, la actividad durar
aproximadamente 45 minutos.

Rugby masculino
Prueba tipo: A
Descripcin: Se jugar en la modalidad todos contra todos, sorteando el orden de los
equipos participantes. Finalmente, ganar el equipo con ms puntos.
Vestimenta: Cada jugador deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 6 jugadores
Duracin: 5 minutos por lado, haciendo un total de 10 minutos cada partido. Como se
realizarn 3 partidos separados por 5 minutos de descanso, la actividad durar
aproximadamente 45 minutos.

Bsquetbol mixto
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe presentar un equipo de jugadores. La modalidad ser la
siguiente: se jugarn 5 minutos de partido, al final de los cuales el equipo que tenga
ms puntos se queda, el contrario se va, e ingresa el equipo que estaba descansando.
En caso de que al trmino del tiempo descrito haya un empate, se sortear cual equipo
se queda y cual sale. Los primeros equipos en jugar se elegirn por sorteo. Finalmente,
los puntajes sern asignados segn nmero de puntos.
Vestimenta: Cada jugador deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 5 jugadores, 3 hombres y 2 mujeres, ms un mximo de 5 reservas.
Duracin: 50 minutos.

Cuida tu rabo
Prueba tipo: C
Descripcin: A los participantes se les entregar un pauelo que se pondr en la parte
posterior de su pantaln. El juego consiste en que los participantes, en un permetro
delimitado y sin pegarse a ninguna pared, deben quitarle los rabos a sus adversarios,
sin que se les quite el propio, de manera de que si esto ocurre, el participante deber
abandonar la competencia. Gana el equipo que mantenga participantes con rabo
hasta el final del juego.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 8 jugadores, 4 hombres y 4 mujeres
Duracin: Aproximadamente 5 minutos.

Concurso de bandas
El concurso de bandas se llevar a cabo durante el Caf Concert, el da mircoles 16 de
octubre a las 22 horas. Dicho concurso, aunque est enmarcado dentro de las actividades de la
Semana, no forma parte de las competencias de la misma.
El premio ser un monto en dinero cuyo valor ser definido durante la semana.
El formulario de inscripcin se adjunta al final de este documento. La fecha de entrega es hasta
el lunes 14 de octubre, con el Comit organizador.

Miss Reef
Prueba tipo: B
Descripcin: Dos participantes de cada alianza deber modelar en traje de bao. Se
evaluar desplante, capacidad de alentar al pblico, entusiasmo y preparacin.
Vestimenta: Traje de bao.
Participantes: 2 participantes.
Duracin: Aproximadamente 5 minutos.

Mister Boxer
Prueba tipo: B
Descripcin: Dos participantes de cada alianza deber modelar en traje de bao. Se
evaluar desplante, capacidad de alentar al pblico, entusiasmo y preparacin.
Vestimenta: Traje de bao.
Participantes: 2 participantes.
Duracin: Aproximadamente 5 minutos.

Mi nombre es
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe presentar a un doble de cantante o grupo musical. No
necesariamente debe cantar, se puede realizar play back. El material auditivo debe ser
entregado como mximo al inicio del Caf Concert, debe estar en un CD o pendrive
nico y listo para reproducir. Se evaluar el parecido, la performance, originalidad,
desplante y preparacin.
Vestimenta: Acorde con el grupo y/o cantante elegido.
Participantes: De acuerdo al grupo y/o cantante elegido.
Duracin: Mximo 5 minutos.


Presentacin de reyes y alianzas
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe realizar una presentacin de sus reyes de acuerdo a la
temtica correspondiente. Se contar con un tiempo de 2 minutos para montar la
escenografa y 2 minutos para retirarla. El material auditivo debe ser entregado como
mximo al inicio del Caf Concert, debe estar en un CD nico o pendrive listo para
reproducir. Se evaluar cumplimiento de los plazos, escenografa, preparacin,
originalidad, coreografa si es que la hay, calidad del audio y vestuario.
Vestimenta: Acorde a la temtica.
Participantes: Reyes y alianza. Debe haber como mnimo 10 personas extras.
Duracin: Mximo 10 minutos.

Show humorstico
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza deber presentar un show humorstico, cuyo formato (stand
up comedy, sketch, imitacin, etc) ser a libre eleccin, pudiendo utilizar msica y
escenografa. En el caso de necesitar msica, sta deber ser entregada al inicio del
Caf Concert a la Comisin y la alianza se har responsable por el buen
funcionamiento de la misma.
NOTA: Se descontarn 1000 puntos a la alianza que no permita el correcto desarrollo
de los shows humorsticos de las otras alianzas.
Vestimenta: Libre.
Participantes: Libre, sin mnimo ni mximo de participantes.
Duracin: Mximo 5 minutos.
Cuerpos pintados
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza deber presentar una pareja con los cuerpos pintados,
referente a la temtica de su alianza. Para presentarse y/o explicar el diseo al jurado
podrn contar slo con un participante ms por alianza. En el caso de necesitar
msica, sta deber ser entregada al inicio del Caf Concert a la Comisin y la alianza
se har responsable por el buen funcionamiento de la misma.
Vestimenta: Cuerpos pintados.
Participantes: Una pareja mixta por alianza.
Duracin: Mximo 3 minutos.
Video imposible
Descripcin: Cada alianza deber presentar un mix de videos que contengan saludos
para su misma alianza en diferentes situaciones que sern detalladas ms adelante,
asignndole el puntaje segn la dificultad de su elaboracin. Ser considerado como
un saludo vlido aquel en el que se mencione el color de la alianza y la frase Semana
facultad de Medicina UCN.
Lugares y/o situaciones vlidos para los saludos y puntaje a asignar:
Con algn jugador de la seleccin adulta de ftbol de Chile: 500 pts.
Con algn jugador del club de ftbol Coquimbo Unido: 100 pts.
Con algn jugador del club de ftbol CD La Serena: 100 pts.
Con los reyes de la alianza ms algn funcionario de la facultad desde el Cerro
Grande (debe incluir panormica del lugar): 200 pts.
Con los reyes de la alianza ms algn funcionario desde el mirador Los
Navegantes (debe incluir panormica del lugar): 100 pts.
Un funcionario vestido de payaso desde el Mall Plaza La Serena: 100 pts.
Un personaje de la farndula: 200 pts.
Un msico de renombre nacional (que haya participado en el Festival de Via
del Mar): 500 pts.
Trillizos adultos: 200 pts.
Un Senador de la Repblica: 300 pts.
Cualquier persona, sea o no sea de la alianza, desde diferentes lugares del
mundo (500 pts cada uno), donde se muestre adems del saludo, una
panormica en la que se explicite el lugar donde est, de la siguiente lista:
Torre Eiffel; Estatua de la Libertad; Cristo Redentor (Ro de Janeiro; Macchu
Picchu; Moais de Isla de Pascua; Pirmides de Egipto; Golden Gate; Coliseo
Romano; Plaza Roja de Mosc; Puerta de Brandeburgo; Muralla China; Taj
Mahal; Torre de Pisa; Catedral de Barcelona; Cataratas de Iguaz; Teatro de
pera de Sydney.
El video debe ser presentado en pendrive o CD a las 21:00 hrs, siendo la alianza
responsable si funciona o no el video.

Jueves 17 de octubre
Candidatos en traje tpico y payas
Prueba tipo: B
Descripcin: Los reyes de cada alianza deben presentarse y modelar en algn traje
tpico nacional, de cualquier zona del pas. Adems, deben decir una paya relacionada
con la alianza y la temtica. Pueden realizar una pequea performance o baile segn
su traje, cuya msica deben tener lista antes de la presentacin. Se evaluar vestuario,
desplante, capacidad de motivar a la alianza, preparacin y calidad de la paya.
Vestimenta: Traje tpico chileno.
Participantes: Reyes
Duracin: Mximo 5 minutos.
Concurso de cueca
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza debe presentar 2 parejas para concurso de cueca. Se irn
eliminando las parejas a medida que avance la prueba, de acuerdo al criterio del
jurado, y finalmente se darn a conocer los 3 primeros lugares, que pueden no
necesariamente ser de cada una de las alianzas (una alianza puede llevarse el 1er y 3er
lugar, por ejemplo). Se otorgar puntaje extra por presentar una (y slo una) pareja de
funcionarios. Esta pareja pasa a tener calidad de participante como cualquiera de las
otras, pudiendo aspirar a obtener los mismos lugares y teniendo que cumplir las
mismas condiciones.
Vestimenta: Traje de huaso y huasa chilena.
Participantes: 2 parejas por alianza, ms la posible de funcionarios.
Duracin: Aproximadamente 10 minutos.
Tirar la cuerda
Prueba tipo: C
Descripcin: Cada equipo deber jalar con todas las fuerzas de una cuerda intentando
que el otro equipo pase una lnea previamente estipulada. Gana la alianza que logre
que al menos un segmento del cuerpo (cualquiera sea) de la primera persona del
equipo opuesto pase la lnea central en cuestin. Se jugar en modalidad todos
contra todos, sorteando el orden, y finalmente gana la alianza que ms juegos haya
ganado. Se otorgar puntaje extra por presentar un (y slo un) funcionario que
participe del juego, quin ser contabilizado dentro del nmero de participantes
estipulados (Ejemplo: si una alianza decide contar con una funcionaria, su equipo ser
de 3 mujeres de la alianza ms la funcionaria solicitada, haciendo el total de 4
participantes).
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 8 jugadores, 4 hombres y 4 mujeres.
Duracin: Aproximadamente 5 minutos.
Posta a la chilena
Prueba tipo: B
Descripcin: La posta incluye Huevo en cuchara/Carretilla/Carrera de ensacados. La
prueba comenzar con el primer participante con el huevo en la cuchara, quien luego
de cumplir con el recorrido ser relevado por la pareja de carretilla. stos, al cumplir
con su recorrido, sern relevados por el participante de la carrera de ensacados. Una
vez que dicho participante termine el recorrido, ser relevado nuevamente por el
participante con el huevo en la cuchara, quien finalizar la prueba retornando al punto
de inicio. El recorrido ser definido ese da por la Comisin.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 4 participantes por alianza, 2 hombres y 2 mujeres.
Duracin: Aproximadamente 7 minutos.

Explosin cultural
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza contar con un tiempo de 5 minutos para responder
preguntas de cultura general. Estas preguntas estarn dispuestas dentro de unos
globos que los participantes debern ir a buscar a un punto previamente definido,
volver y romper con el cuerpo de su compaero (sin usar uas). Slo una vez
respondida la pregunta, sea esta respuesta buena o mala, podr salir el siguiente
participante a buscar otro globo. Gana la alianza que tengas ms respuestas correctas
en el perodo de tiempo.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 8 participantes, 4 hombres y 4 mujeres.
Duracin: 15 minutos.

Zmpate la empan
Prueba tipo: C
Descripcin: Un participante de cada alianza deber comer en el menor tiempo posible
2 empanadas de pino. Gana la alianza cuyo participante lo logre primero.
Vestimenta: Cada participante deber vestir con el color de su alianza.
Participantes: 1 participante por alianza.
Duracin: Aproximadamente 2 minutos.

Noche Hot:
Baile del cao mixto
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza deber presentar una pareja que baile Pole dance. La msica
deber ser presentada previamente al Comit organizador, a la llegada a la Disco, y
debe estar lista a la hora de la presentacin. Se evaluar desplante, coordinacin,
vestuario, participacin, sensualidad, reaccin del pblico y acrobacias.
Vestimenta: Acorde al baile.
Participantes: Una pareja compuesta por un hombre y una mujer.
Duracin: Mximo 5 minutos.

Baile HOT mujeres
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza deber presentar un equipo de mujeres que realice un baile
HOT. La msica deber ser presentada previamente al Comit organizador, a la llegada
a la Disco, y debe estar lista a la hora de la presentacin. Se evaluar desplante,
coordinacin, vestuario, participacin, sensualidad y reaccin del pblico.
Vestimenta: Acorde al baile.
Participantes: 5 mujeres.
Duracin: Mximo 5 minutos.

Baile HOT hombres
Prueba tipo: A
Descripcin: Cada alianza deber presentar un equipo de hombres que realice un baile
HOT. La msica deber ser presentada previamente al Comit organizador, a la llegada
a la Disco, y debe estar lista a la hora de la presentacin. Se evaluar desplante,
coordinacin, vestuario, participacin, sensualidad y reaccin del pblico.
Vestimenta: Acorde al baile.
Participantes: 5 hombres.
Duracin: Mximo 5 minutos.

Viernes 18 de octubre

Foro
Prueba tipo: A
Descripcin: Se realizar un Foro en las dependencias de la Facultad, cuyo tema ser
Exclusividad de carreras relacionadas al rea de la salud. Hora de inicio: 15:00 hrs.
Por cada alianza deben asistir como mnimo 20 personas. Se asignar un puntaje
estndar a cada alianza que presente el mnimo de asistentes (correspondiente al
primer lugar de la categora A).
Vestimenta: Libre.
Participantes: Alianza.
Duracin: Por definir.

Accin social: Paales
Prueba tipo: A
Descripcin: Como parte de la accin social, cada alianza debe hacer entrega de
paales para adultos. Gana la alianza que ms paales entregue.
Participantes: Deben ser entregados por los reyes o el/la delegado despus del foro

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