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TEMA 1: NUMEROS ENTEROS

Los nmeros enteros son del tipo:


= {...5, 4, 3, 2, 1, 0, 1, 2, 3, 4, 5 ...}
Es decir, los naturales, sus opuestos (negativos) y el cero.
Valor absoluto
El valor absoluto de un nmero entero es el nmero natural que resulta al
suprimir su signo.
Criterios para conocer el orden de los nmeros enteros.
1. Todo nmero negativo es menor que cero.
2. Todo nmero positivo es mayor que cero.
3. De dos enteros negativos es mayor el que tiene menor valor absoluto.
4. De los enteros positivos, es mayor el que tiene mayor valor absoluto.
Suma de nmeros enteros
1. Si los sumandos son del mismo signo, se suman los valores absolutos y al resultado se le pone
el signo comn.
2. Si los comandos son de distinto signo, se restan los valores absolutos (al mayor le restamos el
menor) y al resultado se le pone el signo del nmero de mayor valor absoluto.
Propiedades
1. Interna:
a + b
2. Asociativa:
(a + b) + c = a + (b + c)
3. Conmutativa:
a + b = b + a
4. Elemento neutro:
a + 0 = a
5. Elemento opuesto
a + (-a) = 0
Diferencia de nmeros enteros
La resta de los nmeros enteros se
obtiene sumando al minuendo el opuesto del sustraendo.
a - b = a + (-b)
Propiedades
1. Interna:
a b
2. No es Conmutativa:


Multiplicacin de nmeros enteros
El producto de varios nmeros enteros es otro nmero entero, que tiene
como valor absoluto el producto de los valores absolutos y, como signo, el que se
obtiene de la aplicacin de la regla de los signos.
Regla de los signos

Propiedades
1. Interna:
a b
2. Asociativa:
(a b) c = a (b c)
3. Conmutativa:
a b = b a
4. Elemento neutro:
a 1 = a
5. Distributiva:
a (b + c) = a b + a c
6. Sacar factor comn:
Es el proceso inverso a la propiedad distributiva.
a b + a c = a (b + c)
Cociente de nmeros enteros
El cociente de dos nmeros enteros es otro nmero entero, que tiene
como valor absoluto el cociente de los valores absolutos y, como signo, el que se
obtiene de la aplicacin de la regla de los signos.
Propiedades
1. No es una operacin interna
2. No es Conmutativo:


Potencias con exponente natural
La potencia de exponente natural de un nmero entero es otro nmero
entero, cuyo valor absoluto es el valor absoluto de la potencia y cuyosigno es el
que se deduce de la aplicacin de las siguientes reglas:

Propiedades
1. a
0
= 1
2. a
1
= a
3. Producto de potencias con la misma base:
a
m
a
n
= a
m+n

4. Divisin de potencias con la misma base:
a
m
: a
n
= a
m - n

5. Potencia de una potencia:
(a
m
)
n
=a
m n

6. Producto de potencias con el mismo exponente:
a
n
b
n
= (a b)
n

7. Cociente de potencias con el mismo exponente:
a
n
: b
n
= (a : b)
n



Potencias de exponente entero negativo

La operacin de raz cuadrada
La raz cuadrada es la operacin inversa a elevar al cuadrado y consiste en
averiguar el nmero cuando se conoce su cuadrado.

Raz cuadrada exacta
La raz cuadrada es exacta, siempre que el radicando sea un cuadrado perfecto.
Raz cuadrada entera
La raz cuadrada es entera, siempre que el radicando no es un cuadrado
perfecto.



Operaciones combinadas
Prioridades
1. Efectuar las operaciones entre parntesis, corchetes y llaves.
2. Calcular las potencias y races.
3. Efectuar los productos y cocientes.
4. Realizar las sumas y restas.

TEMA 4: SISTEMA SEXAGESIMAL
El Sistema Sexagesimal es un sistema de numeracin en el que cada unidad se divide en 60
unidades de orden inferior, es decir, es un sistema de numeracin en base 60. Se aplica en la actualidad
a la medida del tiempo y a la de la amplitud de los ngulos.
1 h 60 min 60 s
1 60' 60' '
Medidas complejas e incomplejas
Medida compleja 3h 5min 7s 25 32' 17' '
Medida incompleja o simple 3.2h 5.12
Paso de medidas complejas a incomplejas
Para pasar de medidas complejas a incomplejas hay que transformar cada una de las unidades que
tenemos en la que queremos obtener y posteriormente sumarlas.

Paso de medidas incomplejas a complejas
1 Si queremos pasar a unidades mayores hay que dividir.

2 Si queremos pasar a unidades menores hay que multiplicar.


TEMA 5: MONOMIOS Y POLINOMIOS
Monomios
Un monomio es una expresin algebraica en la que las nicas operaciones que aparecen entre
las variables son el producto y la potencia de exponente natural. En este curso, los monomios
estarn formados por una nica incgnita, x, (se desecha el producto de varias variables)
El coeficiente del monomio es el nmero que aparece multiplicando a las variables.
La parte literal est constituida por la incgnita x y sus exponentes.
El grado de un monomio es la suma de todos los exponentes de las letras o variables.
Dos monomios son semejantes cuando tienen la misma parte literal., es decir, la incgnita estn
elevadas al mismo numero
2x
2
es semejante a 5x
2
pero no a 2x
3

Operaciones con monomios
Suma de Monomios
Slo podemos sumar monomios semejantes. La suma de los monomios es otro monomio que
tiene la misma parte literal y cuyo coeficiente es la suma de los coeficientes.
2x
2
+ 3x
2
+x = (2 + 3) x
2
+ x = 5x
2
+ x
Producto de un nmero por un monomio
El producto de un nmero por un monomio es otro monomio semejante cuyo coeficiente es
el producto del coeficiente de monomio por el nmero.
5 (2x
2
) = 10x
2

Producto de monomios
El producto de monomios es otro monomio que tiene por coeficiente el producto de los
coeficientes y cuya parte literal se obtiene multiplicando las potencias que tenga la misma base.
5x
2
2x
3
= (5 2) x
2+3
= 10x
5

Cociente de monomios
Slo se pueden dividir monomios cuando tienen la misma parte literal La divisin de
monomios es otro monomio que tiene por coeficiente el cociente de los coeficientes y cuya parte
literal se obtiene dividiendo las potencias que tengan la misma base, es decir, restando los
exponentes.
9x
5
: 3x
3
=3 x
2
6x
2
: 2x
3
=2 x
-1

Polinomios
Un polinomio es una expresin algebraica de la forma:
P(x) = a
n
x
n
+ a
n - 1
x
n - 1
+ a
n - 2
x
n - 2
+ ... + a
1
x
1
+ a
0

Siendo a
n
, a
n - 1
... a
1
, a
o
nmeros, llamados coeficientes. n un nmero natural., x la variable ,
a
o
es el trmino independiente.
Grado de un polinomio: El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se
encuentra elevada la variable x.

TIPO EJEMPLO
PRIMER GRADO P(x) = 3x + 2
SEGUNDO GRADO P(x) = 2x
2
+ 3x + 2
TERCER GRADO P(x) = x
3
2x
2
+ 3x + 2
Valor numrico de un polinomio: Es el resultado que obtenemos al sustituir la variable x por un
nmero cualquiera.
Operaciones con polinomios
Suma de polinomios
Para sumar dos polinomios se suman los coeficientes de los trminos del mismo grado.
P(x) = 2x
3
+ 5x 3 Q(x) = 4x 3x
2
+ 2x
3

1 Ordenamos los polinomios, si no lo estn.
Q(x) = 2x
3
3x
2
+ 4x
P(x) + Q(x) = (2x
3
+ 5x 3) + (2x3

3x
2
+ 4x)
2 Agrupamos los monomios del mismo grado.
P(x) + Q(x) = 2x
3
+ 2x
3
3 x
2
+ 5x + 4x 3
3 Sumamos los monomios semejantes.
P(x) + Q(x) = 4x
3
3 x
2
+ 9x 3
La diferencia consiste en sumar el opuesto del sustraendo.
Producto de un nmero por un polinomio
Es otro polinomio que tiene de grado el mismo del polinomio y como coeficientes el producto de
los coeficientes del polinomio por el nmero.
3 (2x
3
3x
2
+ 4x 2) = 6x
3
9x
2
+ 12x 6
Producto de un monomio por un polinomio
Se multiplica el monomio por todos y cada uno de los monomios que forman el polinomio.
3x
2
(2x
3
3x
2
+ 4x 2) = 6x
5
9x
4
+ 12x
3
6x
2

Producto de polinomios
P(x) = 2x
2
3 Q(x) = 2x
3
3x
2
+ 4x
1 Se multiplica cada monomio del primer polinomio por todos los elementos segundo polinomio.
P(x) Q(x) = (2x
2
3) (2x
3
3x
2
+ 4x) = 4x
5
6x
4
+ 8x
3
6x
3
+ 9x
2
12x
2 Se suman los monomios del mismo grado.
P(x) Q(x) = 4x
5
6x
4
+ 2x
3
+ 9x
2
12x

Identidades notables
Binomio al cuadrado
(a b)
2
= a
2
2 a b + b
2
(x + 3)
2
= x
2
+ 2 x 3 + 3
2
= x
2
+ 6 x + 9
(2x 3)
2
= (2x)
2
2 2x 3 + 3
2
= 4x
2
12 x + 9
Suma por diferencia
(a + b) (a b) = a
2
b
2

(2x + 5) (2x - 5) = (2x)
2
5
2
= 4x
2
25
(2x + y) (2x y) = (2x)
2
(y)
2
= 4x
4
y
6

Binomio al cubo
(a b)
3
= a
3
3 a
2
b + 3 a b
2
b
3
(x + 3)
3
= x
3
+ 3 x
2
3 + 3 x 3
2
+ 3
3
= x
3
+ 9x
2
+ 27x + 27
(2x 3)
3
= (2x)
3
3 (2x)
2
3 + 3 2x 3
2
3
3
= 8x
3
36x
2
+ 54x 27


TEMA 6: ECUACIONES DE PRIMER Y SEGUNDO GRADO
Ecuacin
Una igualdad se trata de dos expresiones unidas por el signo igual. Una ecuacin es una
igualdad que se cumple para algunos valores de las letras, por lo que, la expresin de la derecha
es distinta a la de la izquierda.
Los miembros de una ecuacin son cada una de las expresiones que aparecen a ambos lados del
signo igual. Los trminos son cada uno de los sumandos que forman los miembros.

Las soluciones son los valores que deben tomar las letras para que la igualdad sea cierta.
El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus
miembros.
Ecuaciones equivalentes
Dos ecuaciones son equivalentes si tienen la misma solucin.
Si a los dos miembros de una ecuacin se les suma o se les resta una misma cantidad, la
ecuacin es equivalente a la dada.



Si a los dos miembros de una ecuacin se les multiplica o se les divide una misma
cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada.





Resolucin de ecuaciones de primer grado
En general para resolver una ecuacin debemos seguir los siguientes pasos:
[


1 Quitar parntesis. Propiedad distributiva.
[



2 Quitar denominadores.




3 Los trminos que tienen x pasan a un lado de la igualdad y lo dems, al otro lado.

4 Operamos cada miembro.

5 Resolvemos. Si el resultado es una fraccin, habr que simplificarlas al mximo


Ecuaciones de segundo grado
Una ecuacin de segundo grado es toda expresin de la forma:
ax
2
+ bx +c = 0 con a 0.
Se resuelve mediante la siguiente frmula:

Si es a<0, multiplicamos los dos miembros por (1).
Resolucin de ecuaciones de segundo grado incompletas
ax
2
= 0
La solucin es x = 0.
-



ax
2
+ bx = 0
Extraemos factor comn x.
Igualamos cada factor a 0 y resolvemos las ecuaciones de 1
er
grado.


ax
2
+ c = 0
Despejamos:



ax
2
+bx +c = 0

b
2
4ac se llama discriminante de la ecuacin y permite averiguar en cada ecuacin el
nmero de soluciones. Podemos distinguir tres casos:
o b
2
4ac > 0
La ecuacin tiene dos soluciones, que son nmeros reales distintos.



o b
2
4ac = 0
La ecuacin tiene una solucin nica (solucin doble)


o b
2
4ac < 0
La ecuacin no tiene soluciones reales.





TEMA 7: SISTEMA DE ECUACIONES
Dos ecuaciones con dos incgnitas forman un sistema, cuando lo que pretendemos de ellas es
encontrar su solucin comn.

La solucin de un sistema es un par de nmeros x
1,
y
1
, tales que reemplazando x por x
1
e y por
y
1
, se satisfacen a la vez ambas ecuaciones.
Sistemas equivalentes
Dos sistemas de ecuaciones son equivalentes cuando tienen la misma solucin.
Criterios de equivalencia
1 Si a ambos miembros de una ecuacin de un sistema se les suma o se les resta una
misma expresin, el sistema resultante es equivalente.
{


{




2 Si multiplicamos o dividimos ambos miembros de las ecuaciones de un sistema por un
nmero distinto de cero, el sistema resultante es equivalente.
{



3 Si sumamos o restamos a una ecuacin de un sistema otra ecuacin del mismo sistema,
el sistema resultante es equivalente al dado.
{


{



4 Sin en un sistema se sustituye una ecuacin por otra que resulte de sumar las dos
ecuaciones del sistema previamente multiplicadas o divididas por nmeros no nulos, resulta
otro sistema equivalente al primero.
5 Si en un sistema se cambia el orden de las ecuaciones o el orden de las incgnitas,
resulta otro sistema equivalente.

Resolucin de sistemas de ecuaciones
Mtodo de sustitucin
{



1 Se despeja una incgnita en una de las ecuaciones.

2 Se sustituye la expresin de esta incgnita en la otra ecuacin, obteniendo una ecuacin
con una sola incgnita.

3 Se resuelve la ecuacin.

4 El valor obtenido se sustituye en la ecuacin en la que apareca la incgnita despejada.

5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.

Mtodo de igualacin
{



1 Se despeja la misma incgnita en ambas ecuaciones.


2 Se igualan las expresiones, con lo que obtenemos una ecuacin con una incgnita.


3 Se resuelve la ecuacin.




4 El valor obtenido se sustituye en cualquiera de las dos expresiones en las que apareca
despejada la otra incgnita.


5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.

Mtodo de reduccin
{



1 Se preparan las dos ecuaciones, multiplicndolas por los nmeros que convenga.
Buscamos que la incgnita que queremos suprimir tenga el mismo coeficiente en ambas
ecuaciones, pero de distinto signo
Nota: en este caso lo ms fcil sera suprimir la y, pero para que sea un ejemplo ms
completo nos centraremos en la x para que se vea mejor el proceso
{

2







2 La sumamos, y desaparece una de las incgnitas.

{






3 Se resuelve la ecuacin resultante.


4 El valor obtenido se sustituye en una de las ecuaciones iniciales y se resuelve.



5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.




TEMA 8: PROPORCIONALIDAD NMERICA
Una proporcin es una igualdad entre dos razones (coeficiente entre dos nmeros).

En una proporcin, el producto de los medios es igual al producto de los extremos.

Propiedad Fundamental de la Proporcionalidad: En una proporcin o en una serie de
razones iguales, la suma de los antecedentes dividida entre la suma de los consecuentes es igual a
una cualquiera de las razones.

Si en una proporcin cambian entre s los medios o extremos la proporcin no vara.

Magnitudes directamente proporcionales
Son aquellas que al multiplicar o dividir una de ellas por un nmero cualquiera, la otra queda
multiplicada o dividida por el mismo nmero.
Regla de tres simple y directa
Consiste en que dadas dos cantidades de magnitudes directamente proporcionales, calcular
la cantidad de una de estas magnitudes correspondiente a una cantidad dada de la otra magnitud.

Repartos directamente proporcionales
Consiste en dadas unas magnitudes de un mismo tipo y una magnitud total, calcular la
parte correspondiente a cada una de las magnitudes dadas.

Es conveniente, una vez obtenidos los resultados comprobar que las cantidades distribuidas
suman el total dato, y que en el reparto se dio ms al que tena la otra magnitud mayor.
Descuentos e IVA
Tanto los descuentos como el IVA (incremento) nos los suelen dar como porcentaje. Un
porcentaje es un tipo de regla de tres directa en el que una de las cantidades es 100.


Magnitudes inversamente proporcionales
Son aquellas que multiplicar o dividir una de ellas por un nmero cualquiera, la otra
queda dividida o multiplicada por el mismo nmero.
Regla de tres simple inversa
Consiste en que dadas dos cantidades de dos magnitudes inversamente proporcionales,
calcular la cantidad de una de estas magnitudes correspondiente a una cantidad dada de la otra
magnitud.

Repartos inversamente proporcionales
Dadas unas magnitudes de un mismo tipo y una magnitud total, debemos hacer un reparto
directamente proporcional a las inversas de las magnitudes. Es conveniente, una vez obtenidos los
resultados comprobar que las cantidades distribuidas suman el total dato, y que en el reparto se dio ms
al que tena la otra magnitud menor.
Proporcionalidad compuesta
Una magnitud se relaciona proporcionalmente con otras, ya sea de modo directo o inverso.
Regla de tres compuesta:.


TEMA 9: PROPORCIONALIDAD GEOMTRICA: SEMEJANZA
Teorema de Thales

Si dos rectas cualesquiera se cortan por varias rectas
paralelas, los segmentos determinados en una de las rectas son
proporcionales a los segmentos correspondientes en la otra.



Las rectas a, b son paral elas. Podemos afi rmar que c
es paral ela a las rectas a y b?



Teorema de Thales en un tringulo
Dado un tringulo ABC, si se traza un segmento paralelo, B'C', a uno de
los lados del tringulo, se obtiene otro tringulo AB'C' ,
cuyos lados son proporcionales a los del tringulo ABC.



Hallar las medidas de los segmentos a y b.


a=8 cm
b=3 cm

Aplicaciones del teorema de Thales El teorema de Thales se utiliza para dividir un segmento en
varias partes iguales.
Ejemplo: Dividir el segmento AB en 3 partes iguales.
1 Se dibuja una semirrecta de origen el extremo A del segmento.

2 Tomando como unidad cualquier medida, se sealan en la semirrecta 3 unidades de medida a
partir de A

3 Por cada una de las divisiones de la semirrecta se trazan rectas paralelas al segmento que une B
con la ltima divisin sobre la semirrecta. Los puntos obtenidos en el segmento AB determinan las 3
partes iguales en que se divide.


Criterios de semejanza de tringulos
1 Dos tringulos son semejantes si tienen dos ngulos iguales.


2 Dos tringulos son semejantes si tienen los lados proporcionales.


3 Dos tringulos son semejantes si tienen dos lados proporcionales y el ngulo comprendido
entre ellos igual.


Criterios de semejanza de tringulos rectngulos
1 Dos tringulos rectngulos son semejantes si tienen un ngulo agudo igual .El otro ngulo
necesariamente tambin ser igual


2 Dos tringulos rectngulos son semejantes si tienen los dos catetos proporcionales.


3 Dos tringulos rectngulos son semejantes si tienen proporcionales la hipotenusa y un cateto.


Aplicacin: Sombras
Calcular la altura de un edificio que proyecta una sombra de 6.5 m a la misma hora que un poste
de 4.5 m de altura da una sombra de 0.90 m.


Semejanza de polgonos
Dos polgonos son semejantes cuando tienen los ngulos homlogos iguales y los lados
homlogos proporcionales. Son dos figuras que poseen la misma forma, pero con distintas
dimensiones








r = Razn de proporcionalidad (Escala) =



La relacin entre las reas



TEMA 10: FIGURAS PLANAS
Teorema de Pitgoras:





Aplicacin en las figuras geomtricas
1 Diagonal del cuadrado: 5 Diagonal del rectngulo:


6 Lado oblicuo del trapecio
rectngulo:
7 Altura del trapecio issceles:





8 Altura del tringulo equiltero:
9 Apotema de un polgono
regular:




TEMA: ELEMENTOS DEL ESPACIO
Poliedro
Elementos de un poliedro:

1 Cara: Cada uno de los polgonos que limitan al poliedro.
2 Aristas: Los lados de las caras del poliedro. Dos caras tienen una arista en comn.
3 Vrtices: Los vrtices de cada una de las caras del poliedro. Tres caras coinciden en un
mismo vrtice.
4 ngulos diedros: Los ngulos formados por cada dos caras que tienen una arista en comn.
5 ngulos polidricos: Los ngulos formados por tres o ms caras del poliedro con un vrtice
comn.
6 Diagonales: Segmentos que unen dos vrtices no pertenecientes a la misma cara.
Rel acin de Euler
Considere un poliedro P no importa si este es regular o irregular.
N de caras + N de vrtices = N de aristas + 2.
Poliedros regulares
Ti ene todos sus ngulos di edros y todos sus ngul os pol i edros i gual es y sus caras son
pol gonos regulares i gual es.

Clasificacin de poliedros regulares:
Tetraedro
Ti ene 4 caras que son
tri ngulos equi lteros.


Hexaedro o cubo
Ti ene 6 caras que son
cuadrados.

Octaedro
Ti ene 8 caras que son
tri ngulos equi lteros.

Dodecaedro
Ti ene 12 caras que son
pentgonos regulares.

I cosaedro
Ti ene 20 caras que son
tri ngulos equi lteros.


Pri smas
Un prisma es un pol i edro que ti enen dos caras paral elas e i gual es l l amadas bases y sus
caras lateral es son paral el ogramos.
Ti pos de pri smas:
1 Prismas regul ares

Son l os pri smas cuyas bases son pol gonos regul ares.
2 Prismas irregul ares

Son l os pri smas cuyas bases son pol gonos i rregul ares.
3 Prismas rectos

Son l os pri smas cuyas caras l ateral es son rectngul os o cuadrados.
4 Prismas obl cuos

Son l os pri smas cuyas caras l ateral es son romboi des o rombos.
5 Paralelep pedos

Los paral el ep pedos son l os pri smas cuyas bases son paral elogramos.
6 Octoedros

Los ortoedros son paralel ep pedos que ti enen todas sus caras rectangul ares.
Pi rmi des
Pol i edros cuya base es un pol gono cual qui era y cuyas caras l aterales son tringul os
con un vrtice comn, que es el vrti ce de la pi rmi de.
Cl asi fi caci n de l as pi rmi des
1 Pi rmi de regul ar

Es aquel la que ti ene de base un pol gono regular y sus caras lateral es iguales.
2 Pi rmi de irregul ar

Es aquel la que ti ene de base un pol gono i rregular.
3 Pi rmi de convexa

Es aquel la cuya base es un pol gono convexo.

4 Pi rmi de cncava

Es aquel la cuya base es un pol gono cncavo.
5 Pi rmi de recta

Es aquel l a en l a que todas sus caras lateral es son tringul os i sscel es y l a al tura cae al
punto medi o de l a base.
6 Pi rmi de obli cua

Es aquel la en la que al guna de sus caras l aterales no es un tringul o i sscel es.
Tronco de pirmi de

Es el cuerpo geomtrico que resul ta al cortar una pi rmi de por un plano paral elo a la
base y separar l a parte que conti ene al vrtice.
Cil indro
Es el cuerpo engendrado por un rectngulo que gi ra al rededor de uno de sus lados.
Elementos de un cil indro:

Eje: Es El l ado fi jo al rededor del cual gi ra el rectngul o.
Generatriz: Es el lado opuesto al eje, y es el lado que engendra el ci l indro.
Bases: Son l os c rcul os que engendran l os lados perpendiculares al eje.
Altura: Es la distancia entre l as dos bases, esta distancia es i gual a la generatri z.
Cono
Es el cuerpo de revol ucin obteni do al hacer gi rar un tringul o rectngul o al rededor de
uno de sus catetos.
Elementos de un cono:

Eje: Es el cateto fi jo al rededor del cual gi ra el tri ngul o.
Bases: Es el c rcul o que forma el otro cateto.
Generatriz: Es la hi potenusa del tringul o rectngul o.
Altura: Es la distancia del vrti ce a l a base.
Defini ci n de Tronco de cono
Es el cuerpo geomtri co que resul ta al cortar un cono por un plano paral el o a la base y
separar la parte que conti ene al vrtice.
Esfera
Es la regi n del espaci o que se encuentra en el i nterior de una superfi ci e esfri ca.
Elementos de una esfera:

Centro: Punto interi or que equi dista de cual qui er punto de l a esfera.
Radio: Di stancia del centro a un punto de l a esfera.
Cuerda: Segmento que une dos puntos de l a superfi ci e.
Dimetro: Cuerda que pasa por el centro.
Polos: Son l os puntos del eje de gi ro que quedan sobre la superfici e esfri ca.
Circunferenci as en una esfera

Paralelos: Ci rcunferenci as obteni das al cortar la superfici e esfri ca con planos
perpendiculares al eje de revol ucin.
Ecuador: Ci rcunferencia obteni da al cortar l a superfi ci e esfri ca con el plano
perpendicular al eje de revol uci n que conti ene al centro de l a esfera.
Meridiano: Ci rcunferenci as obteni das al cortar l a superfi ci e esfri ca con pl anos que
conti enen el eje de revol uci n.
Fi guras geomtri cas en l a esfera
Hemi sferi o

Es cada una de las partes en que queda divi di da l a superfi ci e esfrica por un plano que
pasa por el centro de la esfera, l lamado plano di ametral .
Semiesfera

Parte de una esfera comprendi da entre dos pl anos que se cortan en el dimetro de
aquel l a.
Huso esfri co

Parte de la superfi ci e de una esfera comprendida entre dos pl anos que se cortan en el
di metro de aquel la.
Cua esfri ca

Parte de de una esfera comprendi da entre dos pl anos que se cortan en el dimetro de
aquel l a.
Casquete esfri co

Es cada una de las partes de l a esfera determinada por un plano secante.
Zona esfri ca

Es la parte de la esfera comprendi da entre dos pl anos secantes paral elos.

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