La integracin numrica constituye una amplia gama de algoritmos para
calcular el valor numrico de una integral definida y, por extensin. Los mtodos de integracin numrica se usan cuando (x) es difcil o imposible de integrar analticamente, o cuando (x) est dada como un conjunto de valores tabulados. La estrategia acostumbrada para desarrollar frmulas para la integracin numrica consiste en hacer pasar un polinomio por puntos definidos de la funcin y luego integrar la aproximacin polinomial de la funcin.
FORMULAS NEWTON-CORTES En anlisis numrico las frmulas de Newton-Cotes (nombradas as por Isaac Newton y Roger Cotes) son un grupo de frmulas de integracin numrica de tipo interpolatorio, en las cuales se evala la funcin en puntos equidistantes, para as hallar un valor aproximado de la integral, por lo general son los tipos de integracin numrica ms comunes. Cuanto ms intervalos se divida la funcin ms preciso ser el resultado Este mtodo es eficiente si se conocen los valores de la funcin en puntos igualmente separados. Si se pueden cambiar los puntos en los cuales la funcin es evaluada otros mtodos como la cuadratura de Gauss son probablemente ms eficientes.
REGLA DEL TRAPECIO O TRAPEZOIDAL La regla del trapecio tambin conocida como regla trapezoidal, es un mtodo de integracin numrica, es decir, un mtodo para calcular aproximadamente el valor de la integral definida. Es la primera de las frmulas de integracin cerrada de Newton Cotes. Corresponde al caso donde el polinomio en la ecuacin de integracin es de primer orden. FORMULAS Intervalo [a,b] en n sub intervalos, cada uno de ancho .
Donde n es el nmero de divisiones o sub intervalos(Entre mas sub intervalos usemos, mejor ser la aproximacin de la integral) La expresin anterior tambin se puede escribir como:
REGLA DE SIMPSON Adems de aplicar la regla del trapecio con segmentos cada vez ms finos, otra manera de obtener una estimacin ms exacta de una integral, es la de usar polinomios de orden superior para conectar los puntos. Por ejemplo, si hay un punto medio extra entre f(a) y f(b), entonces los tres puntos se pueden conectar con un polinomio de tercer orden. A las frmulas resultantes de calcular la integral bajo estos polinomios se les llaman Reglas de Simpson. SIMPSON 1/3 La Regla de Simpson de 1/3 proporciona una aproximacin ms precisa, ya que consiste en conectar grupos sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante parbolas de segundo grado, y sumar las reas bajo las parbolas para obtener el rea aproximada bajo la curva. Por ejemplo, el rea contenida en dos fajas, bajo la curva f(X) en la fig. 2, se aproxima mediante el rea sombreada bajo una parbola que pasa por los tres puntos. FORMULA
Donde n es el nmero de divisiones o sub intervalos(Entre mas sub intervalos usemos, mejor ser la aproximacin de la integral) SIMPSON 3/8 La derivacin de la Regla de los Tres Octavos de Simpson es similar a la regla de un tercio, excepto que se determina el rea bajo una parbola de tercer grado que conecta 4 puntos sobre una curva dada. La regla de Simpson de 1/3 es, en general, el mtodo de preferencia ya que alcanza exactitud de tercer orden con tres puntos en vez de los cuatro puntos necesarios para la versin de 3/8. FORMULA