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INTEGRACION NUMERICA

La integracin numrica constituye una amplia gama de algoritmos para


calcular el valor numrico de una integral definida y, por extensin. Los mtodos de
integracin numrica se usan cuando (x) es difcil o imposible de integrar
analticamente, o cuando (x) est dada como un conjunto de valores tabulados.
La estrategia acostumbrada para desarrollar frmulas para la integracin
numrica consiste en hacer pasar un polinomio por puntos definidos de la funcin y
luego integrar la aproximacin polinomial de la funcin.

FORMULAS NEWTON-CORTES
En anlisis numrico las frmulas de Newton-Cotes (nombradas as por Isaac
Newton y Roger Cotes) son un grupo de frmulas de integracin numrica de tipo
interpolatorio, en las cuales se evala la funcin en puntos equidistantes, para as
hallar un valor aproximado de la integral, por lo general son los tipos de integracin
numrica ms comunes. Cuanto ms intervalos se divida la funcin ms preciso ser
el resultado
Este mtodo es eficiente si se conocen los valores de la funcin en puntos
igualmente separados. Si se pueden cambiar los puntos en los cuales la funcin es
evaluada otros mtodos como la cuadratura de Gauss son probablemente ms
eficientes.


REGLA DEL TRAPECIO O TRAPEZOIDAL
La regla del trapecio tambin conocida como regla trapezoidal, es un mtodo de
integracin numrica, es decir, un mtodo para calcular aproximadamente el valor de
la integral definida. Es la primera de las frmulas de integracin cerrada de Newton
Cotes. Corresponde al caso donde el polinomio en la ecuacin de integracin es de
primer orden.
FORMULAS
Intervalo [a,b] en n sub intervalos, cada uno de ancho .

Donde n es el nmero de divisiones o sub intervalos(Entre mas sub intervalos
usemos, mejor ser la aproximacin de la integral)
La expresin anterior tambin se puede escribir como:

REGLA DE SIMPSON
Adems de aplicar la regla del trapecio con segmentos cada vez ms finos,
otra manera de obtener una estimacin ms exacta de una integral, es la de usar
polinomios de orden superior para conectar los puntos. Por ejemplo, si hay un punto
medio extra entre f(a) y f(b), entonces los tres puntos se pueden conectar con un
polinomio de tercer orden.
A las frmulas resultantes de calcular la integral bajo estos polinomios se les
llaman Reglas de Simpson.
SIMPSON 1/3
La Regla de Simpson de 1/3 proporciona una aproximacin ms precisa, ya
que consiste en conectar grupos sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante
parbolas de segundo grado, y sumar las reas bajo las parbolas para obtener el rea
aproximada bajo la curva. Por ejemplo, el rea contenida en dos fajas, bajo la curva
f(X) en la fig. 2, se aproxima mediante el rea sombreada bajo una parbola que pasa
por los tres puntos.
FORMULA

Donde n es el nmero de divisiones o sub intervalos(Entre mas sub intervalos
usemos, mejor ser la aproximacin de la integral)
SIMPSON 3/8
La derivacin de la Regla de los Tres Octavos de Simpson es similar a la regla
de un tercio, excepto que se determina el rea bajo una parbola de tercer grado que
conecta 4 puntos sobre una curva dada.
La regla de Simpson de 1/3 es, en general, el mtodo de preferencia ya que
alcanza exactitud de tercer orden con tres puntos en vez de los cuatro puntos
necesarios para la versin de 3/8.
FORMULA

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