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INTRODUO.......................................................................................................3
OBJETIVO..............................................................................................................4
DESENVOLVIMENTO...........................................................................................5
3.1
Diagrama de Classe...........................................................................................5
3.2
3.3
Algoritmo de Lista:..............................................................................................7
3.4
CONCLUSO.......................................................................................................11
REFERNCIAS...........................................................................................................12
1 INTRODUO
Iremos demonstrar ao longo deste trabalho uma expanso do
sistema da empresa aluga buggy mostrando um diagrama de classe, detalhes do
banco de dados e suas estruturas, um alogirmo que permite a entrada e sada dos
buggys no sistema alm de recomendaes da infra estrutura necessria para o
desenvolvimento do projeto.
2 OBJETIVO
O Objetivo, deste, uma visualizao do projeto aluga buggy em
sua expanso com um breve projeto do sistema e banco de dados para uso em sua
matriz e filiais.
3 DESENVOLVIMENTO
ESQUEMA LGICO
{
if (fim < capacidade.Length - 1)
{
fim++;
capacidade[fim] = valor;
}
}
public int Inicial() //Mtodo remove do inicio da fila
{
int valor = -1;
if (fim >= 0)
{
valor = capacidade[0];
for (int i = 0; i < capacidade.Length - 1; i++)
{
capacidade[i] = capacidade[i + 1];
}
fim--;
}
return valor;
}
public string IMPRIMIR() //Mtodo imprime lista
{
string msg = "Ordem da Fila: ";
for (int i = 0; i <= fim; i++)
{
msg += capacidade[i] + " ";
}
return msg;
}
}
}
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lista lista = new Lista(100);
int sai = 0;
string imprime = "";
while (sai == 0)
{
imprimeOpcoes();
int opcao = int.Parse(Console.ReadLine());
if (opcao == 0) // Sai do sistema
{
sai = 1;
}
else
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4 CONCLUSO
Conclumos que o desenvolvimento de um Software um conjunto
de informaes na qual tem que ser analisado em cada fase do projeto. Sua
elaborao requer esforo e dedicao de toda a equipe, para que no haja
transtornos futuros com erros no sistema e no banco de dados.
Um projeto bem elaborado resulta em boa performance e satisfao
dos usurios e administradores da empresa.
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REFERNCIAS
ASTAH, Software development should be about creativity and discovery. Disponvel
em: http://astah.net/ Acesso em Maio de 2014/ Acesso em Maio de 2014.
BRMODELO, Disponvel em: http://sis4.com/brModelo/Default.aspx Acesso em Maio
de 2014.
IMASTERS, Ferramentas case, Joo Carlos, Disponvel em:
http://imasters.com.br/artigo/3048/uml/ferramentas-case/ Acesso em Maio de 2014.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARAN. Ambiente Virtual Colaborar. Web Aulas.
2014.