La tecnologa es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y tcnicas a travs de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, mquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos. Etimolgicamente la palabra tecnologa proviene del griego tekne (tcnica) y logos (conocimiento). No obstante, la actividad tecnolgica influye en el progreso social y econmico, por su carcter abrumadoramente comercial hace que est sea orientada a satisfacer los deseos de los ms prsperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los ms necesitados, lo que tiende adems a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la tecnologa tambin puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradacin de los recursos materiales y energticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hacer uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente agotamiento y degradacin de los recursos naturales del planeta. La tecnologa est presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestra comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin todo lo relacionado con la vida cotidiana. Por tal motivo, es evidente que la concepcin de lo que es Tecnologa Educativa, ha ido evolucionando conforme se han integrado con otros medios tecnolgicos ajenos a la educacin como herramienta en la enseanza de los estudiantes. Anteriormente, se defina como: "procedimientos, estrategias y mtodos, derivados del conocimiento sobre el factor educativo, que se aplicaban a la resolucin de problemas prcticos". La tecnologa es nuestro presente y nuestro futuro, y es bueno saber sobre ella a muy temprana edad. Los nios aprenden ms rpido y puede adaptarse a los cambios con relativa facilidad. Si se han formado durante los aos escolares, tienen altas probabilidades de convertirse en expertos en tecnologa. Un inicio temprano es siempre beneficioso en el largo plazo. Cuando sabemos que la tecnologa est destinada a ser una parte de su futuro, lo mejor es darles a conocer durante la vida escolar. En lugar de verlos, en la lucha con el aprendizaje ms tarde en la vida, es aconsejable darles una idea bsica de las reformas tecnolgicas. Los estudios han demostrado que los nios mejoran por medio de la tecnologa la escritura, la lectura y las matemticas. La tecnologa tambin ha contribuido a la disminucin de las tasas de desercin, la mejora de la asistencia del estudiante y la mejora en sus habilidades de aprendizaje. Por lo tanto, la Tecnologa ha beneficiado a las escuelas, en el rendimiento de los nios en su educacin superior. Ya que, se establece una base slida de una vida de xito profesional del individuo. Adems, las computadoras pueden ofrecer explicaciones ms fciles de varios temas. El Internet es un ocano de informacin, que puede ser aprovechado para la entrega de informacin en la escuela. La inclusin de la tecnologa en el proceso de aprendizaje hace que el aprendizaje una actividad agradable, invitando as a un mayor inters de los nios. El conocimiento de todo el mundo puede ser mejor trado para los nios y puede ser mejor asimilado por ellos. Es importante predominar que a los docentes se les hace difcil la idea de que los computadores deben ser parte integral de las actividades de su clase. Un desafo fundamental para muchos docentes es cmo usar el computador en la creacin de oportunidades de aprendizaje innovadoras para sus estudiantes. Pero la mayora de los docentes no reciben ningn entrenamiento sobre el tema. Algunos afortunados asisten a algn curso sobre el manejo de "hardware" y "software", pero muy pocos son entrenados para integrar las TIC a sus programas. En cuanto, a el cambio tecnolgico de gestin, provoca ciertas transformaciones en el sistema organizacional, las cuales son generadas en gran parte por el uso intensivo de las TIC, factor que hace posible modificar el conjunto; de all que una de las alteraciones sustanciales ocurre en la estructura organizativa donde se evidencia un desplazamiento de un estilo jerrquico de tipo piramidal, debido a la transferencia de tareas de control desde la fuerza de trabajo hacia las nuevas tecnologas. El uso de diversas herramientas tecnolgicas en educacin superior integra las competencias y habilidades, y une a docentes, investigadores y estudiantes en las comunidades de usuarios que generan conocimiento. Docentes y estudiantes universitarios tienen ante s, un gran despliegue de herramientas para mejorar su desempeo, para incrementar su conocimiento, y para construir comunidades de enseanza, aprendizaje e intercambio. Sin embargo, esos recursos, de uso libre y gratuito para todos los usuarios, an no se explotan lo suficiente, con imaginacin y audacia. Como suele suceder, no es tanto (o solo) lo que est previsto que hagamos con las herramientas sino todo lo que se nos ocurre que pueda hacerse con ellas, ms all de su programa inicial. En cuanto a las herramientas tecnolgicas podemos encontrar, publisher es una aplicacin de diseo que nos permite crear folletos, boletines, tarjetas personales, volantes y siempre se realizan estos documentos de una forma sencilla, rpida y divertida, los procesadores de texto, el cual nos permite desarrollar contenidos de trabajos escritos tales como monografas, informes, cuentos etc., fortaleciendo nuestras actividades de escritura para poder aprender a respetar la reglas ortogrficas y nos permite insertarles grficos, imgenes o sonidos, Blackboard es una plataforma tecnolgica en la red que nos ayuda al proceso de enseanza, con esta herramienta se logra crear el concepto de aula virtual la cual est disponible las 24 horas del da en la cual existe una interaccin; Excel, es una plantilla de calculo que nos permite muchas operaciones matemticas de manera automtica en filas y columnas que se adaptan a las necesidades del usuario, Power point nos permite generar presentaciones multimedia a esta presentacin se le pueden insertar textos, imgenes, grficos, videos, tablas, sonidos, entre otros; Flash 5, herramienta que nos permite crear pginas web, es una aplicacin de alto contenido interactivo, al cual se le puede aadirla las paginas desde un botn hasta una animacin compleja, tambin podemos utilizar el Dream weaver; Webex, esta herramienta nos sirve para compartir aplicaciones en tiempo real pginas web; Moodle, es un sistema que nos permite generar aulas virtuales. En fin, la tecnologa ha ido incrementando positivamente el proceso de aprendizaje de los estudiantes con esto, se demuestra que son muchos los beneficios que ofrece a la educacin en nuestra sociedad.