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Une t t e...
Note personnelle:
J e remercie tout ceux qui mencouragent et me flicitent pour mes PDF. J e remercie aussi ceux qui les critiquent de manire constructives.
J e suis dsol de mon orthographe lamentable... Cest devenu un label dorigine ( Arboits touch) de mes PDF.
Si je donne GRATUITEMENT certains PDF cest que ce ne sont que des explications techniques ( du presse-bouton en sorte ! ) ; avec il
est vrai, a et l quelques approches plus pousses. J e trouve cela lamentable que certains enseignants les utilisent
sans signaler aux tudiants la source; ainsi que la disponibilit . Les PDF que je donne gratuitement sont simplement des aides
techniques la comprhension dun logiciel, un enseignant digne de ce nom devrait donner des exercices orients GRAPHIQUEMENT et
ARTISTIQUEMENT, la connaissance dun logiciel graphique 3D nest rien, si on oublie que cest un outil sans plus; et non un talage
de fonctionnalits. Le but dun formateur est dapprendre apprendre; donc de faire comprendre la philosophie dun logiciel, sans plus.
Avec en plus une orientation vers la narration de limage et de lanimation.
Etudiants, vous qui trouvez, ou utilisez mes PDF... Donnez-les dautres; partagez-les, distribuez-les...et chers professeurs et formateurs,
faites la mme chose !
CRTL
ALT
ALT
Bouton gauche
+
Ctrl au clavier
Bouton gauche

DOUBLE CLICK
Bouton gauche

DOUBLE CLICK
+
Alt au clavier
Bouton milieu
+
Alt au clavier
Bouton gauche Bouton milieu Bouton droite
AUCUN raccourci calier
Explication de la reprsentation iconographique des fonctions souris et clavier utilises dans le cours
X2
X2
Thorie
Pages de thorie... Passer
si vous dsirez continuer lexercice.
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CGI TRAINER regroupement de formateurs spcialiss
dans le domaine de l'imagerie numrique.
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SOURCE
www.norbertschmitt.de
Mes cours sont dispenss aux sein de PREMIER CENTRE AGRE AUTODESK de BELGIQUE, et ce dans lcrin technologique de la PREMIRE ECOLE
dlivrer le diplme suprieur en infographie ( ce en Belgique... Diplme reconnu par la Communaut Franaise )...
Depuis 2004... En plus...les PREMIERS COURS DE TRUCAGES NUMRIQUES sont donns gratuitement aux
demandeurs demploi lEcole LESITE de BELGIQUE.....
Plus dinformation WWW.CGItrainer.COM....
Bonne chance.....
Un ensei gnement ac c essi bl e !!!...
Work by Clement_gerard@hotmail.com
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Lapproche de cration dune tte demande comme pr-requis la connaissance des pdfs suivant : - Loutil POLYGONAL
- La Peau ( basique )
- La Peau raliste *
-Spcial FX *

* pas en ligne UNIQUEMENT distribu
aux cours de TRUCAGES NUMRIQUES
Il existe diverses manires de crer une tte...
Dailleurs il existe dinombrables sites, tutoriaux...
Alors un de plus... Ben vi...je vais essayer de rendre la cration dune tte accessible...
Personnellement je commence par une bote en polygonale... ( certains commence avec un sphre...et dautre avec des sommets et une face...)
Bon comme tout bon sculpteur ( ou dessinateur ) il nous faut un modle...
Une tte photographie au moins sous deux angles ( de ct et de face ! )
Dans 3DSMAX nous allons crer deux plans avec comme texture respective une des deux images ci-dessus
Procdure :
Crer un plan
appliquer une matire de base
charger le bitmap dans la zone DIFFUSE
afficher limage dans la vue
Activer loption 2-Sided
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Bon cest pas tout cela...mais les proportions du plan ne correspondent gnralement pas limage...
Ajouter au plan un modificateur UV COORDINATES > UVW MAP ( voir pdf sur les placements de textures )
Choisir la projection planar
( par dfaut cest OK ! )
Aligner lechelle de la projection de texture en fonction de limage
choisie...
BITMAP FIT... Puis choisir limage correspondante au bitmap
charger en diffuse !
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t
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B
Renouveler le principe avec un autre plan...
Et limage dun autre angle de vue du modle
Placer les plans comme sur lillustration ci-dessous
ASTUCE
arboits toutch !
Afin que les objet gels ne deviennent pas gris...
Slectionner les 2 plans ( thoriquement y a
que cela dans votre scne )
donc CTRL + A nest pas un mauvais
raccourcis !
Cliquer sur DISPLAY ( affichage )
dsactiver loption
SHOW FROZEN IN GRAY
BDS sur votre slection multiple,
choisir FREEZE SELECTION
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Crer une bote proportionnelle la moiti dun plan... ( la moiti dun visage !!! )
convertir en polygonal objet
Basculer en mode sous objet POLY , slectionner la face comme sur l(illustration ci-dessus...
Puis cliquer sur DELETE daans les options EDIT GEOMETRY ( ou Suppr au clavier )
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Quitter le mode sous objet...
Et dplacer la bote de telle manire quelle recouvre 50 % de
votre ptit montage plans !!!
Ajouter un modifiers SYMMETRY
MODIFIERS > MESH EDITING > SYMMETRY
Basculer en mode sous objet du modificateur symmetry, dplacer le MIRROR suivant X ( dans mon cas )
vrifier si vous devez ou non activer loption FLIP... ( vrifier aussi laxe X,Y ou Z )
cela dpendra de votre sens de cration de la bote .
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Thorie
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X, Y, Z
spcifie laxe le long duquel la symtrie se produira. Lorsque vous slectionnez laxe, la fentre affiche leffet produit.
BasculerFLIP
activez Basculer si vous voulez inverser la direction de l'effet de symtrie.
Cette option est dsactive par dfaut.
Sectionner le long du miroirSLICE ALONG MIRROR
lorsque vous activez Sectionner le long du miroir, le gizmo de miroir agit comme un plan de section lorsqu'il se situe dans les limites d'un maillage.
Lorsque le gizmo est hors des limites d'un maillage, la rflexion symtrique est quand mme considre comme faisant partie du maillage d'origine.
Si Sectionner le long du miroir est dsactiv, la rflexion symtrique est traite comme un lment spar du maillage d'origine.
Cette option est active par dfaut.
Souder la coutureWELD SEAM
l'activation de Souder la couture permet de s'assurer que les sommets le long de l'axe de miroir seront automatiquement souds s'ils correspondent
au seuil.
Cette option est active par dfaut.
Seuil THRESHOLD
la valeur du paramtre Seuil dtermine la distance qu'il peut y avoir entre les sommets avant qu'ils ne soient automatiquement souds.
Valeur par dfaut = 0,1.
ATTENTION :
un seuil trop lev peut rsulter en une distorsion du maillage, en particulier si le gizmo de miroir est en dehors des limites du maillage d'origine.
Illustration de Cedrik Van Herreweghe
tudiant de lcole LE SITE Hornu en Belgique
vous...savez l ou est log LE CGItrainer ...
L ou je donne cours aussi....
Cot pour un an dtude...
Moins de 200 !

( si vous tes Europen..).
Et si vous tes pas demandeur
demploie... Car si en plus vous tes
demandeur demploie ....
cest GRATUIT !
Je donne pas moi bien cours !!!
Vive la Belgique !!!
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Cliquer sur Editable poly
afin dafficher tout le
contenu de la pile des
modificateurs...
( symmetry )
cliquer sur licne
Cliquer sur Alt X pour visualiser par transparence votre slection...
Taper sur F4 afin dafficher les segments...
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Bds sur la partie dorigine ( avant le modificateur Symmetry )
choisir loutil CUT
( ) INDISPENSABLE CONNATRE LE PDF POLYGONALES OBJETS
Segmenter avec CUT...
Passer en mode accrochage 3D segment et sommet cest plus facile...
Dplacer vos sommets et segments en fonction des tapes reprsentes ci-aprs ....
BDS sur licne accrochage 3D
Valider les
VERTEX
( sommets )
et EDGE
( segments )
Fermer la fentre...
Sans plus
Activer laccrochage en cliquant sur licne ; ou S au clavier .
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Une fois relativement termin...autrement dit ...
plus ou moins au stade de lillustration ci-jointe
vous pouvez dtruire vos plans de rfrence..
Passons au lissage de la forme.
Cocher loption Utiliser la subdivision NURMS...
Attention ne passer pas la valeur de 2 ou 3 ( dans mon cas jai simplement mis UN )
en ITERATION...
Joublier...
Il est aussi facile de dplacer des sommets judicieusement que de
modliser votre voisin avec de la pate modeler...
Cest comme pour le dessin...je peux vous faire des pdf sur la taille
du crayon...et du papier choisir...et quelques autres astuces...
Mais rien de tel que lentrainement et lobservation...
ce stade le meilleur prof ...cest VOUS !
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REMARQUE :
Faites TRES TRES ATTENTION ou vous placer vos segments...
Suivez TOUJOURS la logique ... Pensez TOUJOURS au faites danimer..et la pliures de la peau... Et de sa dformation
Les commissures des lvres et des yeux sont des parties sensibles ... Ainsi que la distributions des lignes aux plis ...
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Une fois les lignes de forces places et la subdivisions
NURMS choisie...
Vous pouvez convertir le toute en polygonal objet...
Puis modifier certains sommets afin de supprimer
laspect symtrique parfait, et donner de ce fait du naturel !
Entranerez vous...puis choisissez par piti des ttes qui on de lexpression..
Voir exemples pages prcdentes...
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tudiant Andr Franois cole LE SITE Hornu
Premire anne de 3D ( premier sujet 3D ... Ben vi je suis vache...mais ils y arrivent !)
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demandeurs demploi lEcole LESITE de BELGIQUE.....
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Bonne chance.....
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