La Tecnologa responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros deseos. La motivacin es la satisfaccin de necesidades o deseos, la actividad es el desarrollo, el diseo y la ejecucin y el producto resultante son los bienes y servicios, o los mtodos y procesos. En la actualidad, la actividad tecnolgica influye en el progreso social y econmico, por su carcter abrumadoramente comercial hace que est sea orientada a satisfacer los deseos de los ms prsperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los ms necesitados, lo que tiende adems a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la tecnologa tambin puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradacin de los recursos materiales y energticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Tecnologa, puede referirse tanto a la disciplina terica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologas como la educacin tecnolgica, la disciplina escolar abocada a la familiarizacin con las tecnologas ms importantes. Estas sin dudas abren en el campo de la educacin posibilidades sin precedentes en la posibilidad de generar mejores oportunidades de desarrollo para los nios y nias de nuestro pas y continente. Es bastante corriente confundir tecnologa con ciencia aplicada, definiendo la tecnologa como algo subordinado a la actividad cientfica, sin embargo, se trata de uno de los tpicos ms extendidos sobre la naturaleza de la actividad tecnolgica; la motivacin, actividad y productos de la ciencia y de la tecnologa son diferentes, la motivacin de la ciencia responde al deseo de las personas de conocer y comprender racionalmente el mundo que nos rodea y los fenmenos con l relacionados, la actividad es la investigacin y el producto resultante es el conocimiento cientfico. Es evidente que la concepcin de lo que es Tecnologa Educativa, ha ido evolucionando conforme se han integrado con otros medios tecnolgicos ajenos a la educacin como herramienta en la enseanza de los estudiantes. Anteriormente, se defina como: procedimientos, estrategias y mtodos, derivados del conocimiento sobre el factor educativo, que se aplicaban a la resolucin de problemas prcticos. La tecnologa es nuestro presente y nuestro futuro, y es bueno saber sobre ella a muy temprana edad. . Es por ello que la Tecnologa ha beneficiado a las escuelas, en el rendimiento de los nios en su educacin superior. Ya que, se establece una base slida de una vida de xito profesional del individuo. Adems, las computadoras pueden ofrecer explicaciones ms fciles de varios temas. El Internet es un ocano de informacin, que puede ser aprovechado para la entrega de informacin en la escuela. La inclusin de la tecnologa en el proceso de aprendizaje hace que el aprendizaje una actividad agradable, invitando as a un mayor inters de los nios. El conocimiento de todo el mundo puede ser mejor trado para los nios y puede ser mejor asimilado por ellos. Es importante predominar que a los docentes se les hace difcil la idea de que los computadores deben ser parte integral de las actividades de su clase. Un desafo fundamental para muchos docentes es cmo usar el computador en la creacin de oportunidades de aprendizaje innovadoras para sus estudiantes. . El uso de las tecnologas en la educacin ofrece a los estudiantes conocimientos y destrezas bsicas de informtica como bases de educacin tecnolgica adecuadas a cada edad. Es importante destacar que a los docentes se les bombardea con la idea de que los computadores deben ser parte integral de las actividades de su clase. Un desafo fundamental para muchos docentes es cmo usar el computador en la creacin de oportunidades de aprendizaje innovadoras para sus estudiantes. Pero la mayora de los docentes no reciben ningn entrenamiento sobre el tema. Algunos afortunados asisten a algn curso sobre el manejo de "hardware" y "software", pero muy pocos son entrenados para integrar las TIC a sus programas. En cuanto a las herramientas tecnolgicas podemos encontrar, publisher es una aplicacin de diseo que nos permite crear folletos, boletines, tarjetas personales, volantes y siempre se realizan estos documentos de una forma sencilla, rpida y divertida, los procesadores de texto, el cual nos permite desarrollar contenidos de trabajos escritos tales como monografas, informes, cuentos etc., fortaleciendo nuestras actividades de escritura para poder aprender a respetar la reglas ortogrficas y nos permite insertarles grficos, imgenes o sonidos, Blackboard es una plataforma tecnolgica en la red que nos ayuda al proceso de enseanza, con esta herramienta se logra crear el concepto de aula virtual la cual est disponible las 24 horas del da en la cual existe una interaccin; Excel, es una plantilla de calculo que nos permite muchas operaciones matemticas de manera automtica en filas y columnas que se adaptan a las necesidades del usuario, Power point nos permite generar presentaciones multimedia a esta presentacin se le pueden insertar textos, imgenes, grficos, videos, tablas, sonidos, entre otros; Flash 5, herramienta que nos permite crear pginas web, es una aplicacin de alto contenido interactivo, al cual se le puede aadirla las paginas desde un botn hasta una animacin compleja, tambin podemos utilizar el Dream weaver; Webex, esta herramienta nos sirve para compartir aplicaciones en tiempo real pginas web; Moodle, es un sistema que nos permite generar aulas virtuales. La tecnologa juega un papel determinante en el futuro, marcar las pautas de interaccin y comunicacin social. Tendr gran impacto en la calidad humana, al mejorar procesos mdicos, de trasporte y de comunicacin.