Sie sind auf Seite 1von 10

II.

INTRODUCCION
Los espejos siempre son objetos comunes en la vida diaria todos tenemos uno en casa y
es un elemento con un principio muy fcil pero que a la vez hace que nos preguntemos
acerca de su funcionamiento. No es ms que una superficie de material capaz de reflejar
la luz que llega a l, el mismo fenmeno que la reflexin, y que puede formar una
imagen en la zona denominada virtual. Esta imagen puede ser modificada de acuerdo
a algunas condiciones como la forma del espejo, si es plano o curvo (convexo u
cncavo).
Tiene diversos usos, desde el narcisismo para el cuidado personal de las personas en los
tocadores, hasta la seguridad en los espejos de los carros. Sus orgenes datan de hace
ms de 6000 a.c. en los territorios de la actual Turqua, en donde se utilizaban
materiales como la piedra obsidiana para pulir vasijas en donde llevaban agua, tambin
se us el espejo en la antigua Babilonia y Egipto en los aos 4000 a.c. con metales. Pero
el espejo moderno, el cual se fabric a partir de una placa metlica sobre la parte
posterior de un panel de vidrio pulido, en la cual se usaba plata reducida qumicamente,
que comnmente son llamados espejos de vidrio plateado.
Debido a que los espejos son objetos de uso cotidiano es importante poder comprobar
las leyes que se aplican para los espejos y poder verificarlas tambin, por lo que este
experiencia tiene como objetivo verificar las leyes que gobiernan los espejos.
II. TEORIA
FORMACION DE IMGENES EN ESPEJOS PLANOS.
Basado en los principios de reflexin de la experiencia anterior, si ahora tenemos un
espejo y delante de este a una distancia p de la fuente puntual de luz O, o tambin
llamada objeto, encontraremos una onda incidente plana; los rayos incidentes son
paralelos entre s en ese caso; pues como se observa en la figura, tenemos una fuente
puntual, y los rayos que chocan con el espejo divergen de esa fuente puntual.
Cabe resaltar que las imgenes pueden ser reales o virtuales. En la imagen real la luz
pasa realmente por el punto imagen; en la imagen virtual la luz se comporta como si
divergiera del punto imagen, si bien, de hecho, no pasa por este punto; en el caso de los
espejos planos las imgenes de la luz divergente son siempre virtuales. Aparte de hacer
tal suposicin y se cumplan las condiciones de la ptica geomtrica podremos
considerar que un objeto puntual produce una imagen puntual, siendo p=-q.

Figura 1 Un objeto O forma una imagen virtual I en un espejo plano. Los rayos parecen divergir de i
pero, en ese punto, no est presente ninguna luz.
Si tomamos el punto de vista del observador, estos parmetros de posicin pueden
variar dependiendo de cul sea la posicin del observador al espejo, pues los rayos que
incidan sobre la pupila del ojo sern distintos, pero la imagen se permanecer en la
misma posicin solo si el objeto permanece fijo como se puede observar en la figura.

Figura 2. El grupo de rayos que parte de O entra en el ojo despus de su reflexin en el espejo. Solo es efectiva
una pequea parte del espejo cerca de a.
Si el objeto es una fuente ms grande, como la cabeza de una persona, tambin se
formara una imagen virtual.
Podemos considerar que una fuente mayor o extendida es una disposicin o arreglo de
fuentes puntuales, cada una de las cuales produce ondas esfricas. As la imagen
produce al objeto punto por punto Un ejemplo de ello lo tenemos al mirarnos al espejo.
Otra de las caractersticas importantes de los espejos es que presente una inversin de
izquierda a derecha o tambin llamada de frente a dorso, esto debido a los rayos de
incidencia que se proyectan de forma oblicua cambian el sentido de la imagen.

Figura 3 (a) El objeto O es la mano izquierda; su imagen I es la mano derecha. (b) El estudio de un objeto de tres
flechas reflejado demuestra que el espejo intercambia frente y dorso, en lugar de izquierda y derecha.


FORMACION DE IMGENES EN ESPEJOS ESFERICOS.
Ahora, supongamos que en lugar del espejo plano del caso anterior se dispone ahora de
uno con una ligera curvatura. En particular se observara el efecto en dos campos
diferentes. En el primer caso, el espejo cncavo (que significa hueco, como una cueva),
y en segundo caso el espejo convexo.
Supongamos que los espejos esfricos de la figura fueran flexibles. Si cualquiera de
ellos se doblara hasta hacerlo ms plano, la imagen se aproximara a la posicin y el
tamao de la imagen en un espejo plano. Por tanto, podemos considerar que un espejo
plano es un caso especial de un espejo esfrico en el cual el radio de la esfera se vuelve
infinitamente grande.

Figura 4. (a) Un objeto O forma una imagen virtual I en un espejo plano. (b) Si el espejo se dobla para que se
vuelva cncavo, la imagen se aleja del espejo y se vuelve ms grande. (c) Si el espejo plano se dobla de modo que
resulte convexo, la imagen se acerca al espejo y se vuelve ms pequea. El punto C se llama centro de curvatura
del espejo; es el centro de la superficie esfrica de la cual el espejo forma parte.
Encontramos en estos puntos que existen una ecuacin que relaciona las tres distancias
conocidas; p, q y el radio de curvatura r del espejo. Esta ecuacin est dada por la
ecuacin del espejo esfrico,


Adems de ello podemos definir que la distancia focal f del espejo es precisamente la
mitad del radio de curvatura, es decir:


Por tanto en trminos de la distancia focal se tendr:


A partir de estas ecuaciones podremos determinar la posicin de la imagen, tambin si
desearamos saber su tamao comparando con el tamao del objeto. Para tal fin
definimos la amplificacin lateral A como:
||



Convencionalmente se debe tomar en cuenta los signos que se deben utilizar al
momento de emplear las ecuaciones anteriores. Desde este punto se distinguir dos
zonas alrededor del espejo, el lado desde el cual incide la luz o llamado zona real, donde
se formaran las imgenes reales; estas se forman mediante luz convergente, y se
considera que p, q, r y f son positivas.
La regin detrs del espejo, ser la regin virtual, dado que en el mismo sentido se
forman imgenes virtuales; estas se forman mediante luz divergente, luego se ha de
considerar negativas a p, q, r, y f.
Para la construccin de estas imgenes se puede tener en cuenta la posicin de
incidencia como lo muestra las siguientes figuras:

Figura 5. (a) En un espejo cncavo, la luz paralela incidente se lleva a un foco real en F en el lado R del espejo. (b)
En un espejo convexo, la luz paralela incidente parece divergir de un foco virtual en F en el lado V del espejo.












Figura 6. Un objeto se mueve sucesivamente acercndose a un espejo cncavo, desde (a) justo ms all (a la
izquierda) del punto focal (b) al punto focal y luego (c) dentro (derecha) del punto focal. En el proceso, la imagen
se mueve desde (a) su posicin en el lado R hasta (b) el infinito, y luego (c) reaparece en el lado V.
A su vez se podr comprobar los resultados algebraicos por medio de un trazado o
delineamiento de rayos, como se indico anteriormente, el haz de rayos o bien converge
para formar una imagen real o bien diverge partiendo de una imagen virtual. Si
podemos trazar estos rayos cuando se reflejan del espejo, podremos encontrar la
imagen.
Podremos simplificar este procedimiento si se dibujan unos cuantos rayos bsicos, cuya
interseccin sirva para localizar la imagen. Estos rayos no necesitan existir realmente
(parte de este espejo podra estar cubierta por una abertura), pero pueden usarse para
determinar la imagen. Estos rayos son:
1. Un rayo paralelo al eje, que se refleja al pasar por el punto focal (en el caso de
un espejo convergente o parece venir del punto focal.
2. Un rayo que pasa por el punto focal (espejo convergente) o que parece haberlo
(espejo divergente) el cual se refleja paralelamente al eje.
3. Un rayo que pasa por el centro de curvatura C, que se refleja por la misma
trayectoria original.
4. Un rayo que incide en el vrtice del espejo (el punto donde el eje interseca al
espejo), el cual es reflejado a un ngulo igual en el lado opuesto del eje.

Puede emplear dos cualesquiera de estos cuatro rayos para determinar la
posicin de la imagen, como lo indica la siguiente figura.

Figura 7. (a,b) Cuatro rayos que pueden emplearse en construcciones graficas para encontrar la posicin de la
imagen de un objeto en un espejo cncavo. Ntese que la imagen es real e invertida. (c,d) Cuatro rayos similares
trazados en el caso de un espejo convexo. La imagen es virtual y directa.

En el experimento, se realiz dos eventos, el primero:
Comprobar el efecto de los espejos convexos a partir de una imagen dibujada sobre una
hoja, la cual se espera que este reflejada sobre el espejo.
Para lo cual obtenemos los siguientes datos:
H( en cm) S(en cm) H(en cm)
21 20 5
21 40 2.6
21 60 1,5

Para esta experiencia tomamos los datos necesarios, ya que algunos datos como H es
un tanto complicado de medir ya que es una medida que est afectada al efecto que crea
el ojo por defecto. Por fortuna se puede conocer S por medio de una formula auxiliar:


La cual nos permite obtener el dato que nos haca falta para poder comprobar que en un
espejo, la distancia focal debe ser una constante, pero que adems, se puede calcular con
ayuda de otros datos, como S, H y H.


Donde:
H: Altura del objeto.
H: Altura de la imagen en el espejo.
S: Distancia del objeto real al centro del espejo.
S: Distancia de la imagen en el espejo.

S
4.761
4.952
4.285

Una vez con los datos necesarios debe llegar a probar que la ley de los espejos cumple
para un caso individual podemos reemplazar los valores de las variables en al siguiente
frmula para poder hallar en valor de la constante. Esta frmula es:


Donde:
F=Es la distancia focal al espejo.
Obtenemos los siguientes datos para S:
F ( en cm)

F
1
= 3.845
F
2
= 4.406
F
3
= 3.99

Por lo tanto, se obtuvo los valores de los focos para el experimento 1, que en teora
constante, pero que en una experiencia de laboratorio, hubieron algunos errores en la
medida, principalmente a que algunos datos no fueron precisos como para estimar
resultados correctos.
Para la segunda parte del experimento, usamos una fuente de luz, la luz iluminaba una
hoja y la reflejaba sobre una superficie para poder medir su tamao, es decir, el
incremento del tamao de la imagen de acuerdo a la distancia que se ubicaba a lo largo
del eje principal.
Para ello construimos la siguiente tabla con los datos organizados

S (en cm) S (en cm) H (en cm) H (en cm)
100

23.8 3.3 0.95
90

24.5 3.3 1
80

27 3.3 1.2
70

30.8 3.3 1.5
60

31.5 3.3 1.8
50

34.5 3.3 2.4
40

43 3.3 3.7
30 68.5 3.3 8.5
26.4

100 3.3 14.5
Pero se sabe que el incremento viene dado a partir de H, H, S y S mediante la frmula:


Tambin, que la distancia focal guarda una relacin con S y S:


Y que conociendo el foco, podemos conocer el radio del espejo:


Por lo tanto reemplazando los datos obtenidos en la tabla anterior, se halla para cada
valor el M, F y R, y as obtener los siguientes datos:
S (en cm) M F (en cm) R (en cm)
100

0.288 19.225 38.44
90

0.303 19.258 38.51
80

0.364 20.187 40.37
70

0.455 21.389 42.77
60

0.545 20.656 41.31
50

0.727 20.414 40.82
40

1.12 20.723 41.44
30 2.57 20.863 41.72
26.4

4.39 20.886 41.77

*Debido a que el espejo que usamos es cncavo, el aumento M es negativo, para este
caso estaos considerando el valor absoluto para poder trabajar mejor con los datos.



Como resultado de la grfica, podemos observar que los valores de la distancia focal y,
por lo tanto, el radio del espejo permanecen aproximadamente constantes para las
diferentes distancias que se situ el objeto a reflejar. La grafica nos muestra un valor
aproximadamente constante para el valor de la distancia focal, y es 20.40 en promedio.

REFERENCIAS.
Fundamentos de Fisica Vol.2 4ta. Edicin Halliday-Resnick Capitulo 43-44
http://es.wikipedia.org/wiki/Espejo 21/09/2014- 20:36
Fisica vol2. 3era edicin Sears Zemansky Capitulo 34
0
5
10
15
20
25
0 20 40 60 80 100 120
F

S
F

Das könnte Ihnen auch gefallen