Sie sind auf Seite 1von 28

CUESTIONARIO DE NETWORKING

1.-Esquematice los modelos OSI y TC/IP e indique las equivalencias entre ambas
R.-
OSI

TC/IP


Ambas tienen similitudes como:
*Ambas se deviden en capas
*Tienen capas de aplicacin aunque en cada caso , cumple diferentes funciones.
*Ambos tienen la tecnologia de conmutacion por paquetes.
2.-Inque la funcionalidad de cada una de las capas del modelo OSI.

3.-Indicar los siguientes conceptos:
-PUERTOS DE COMUNICACIN.- Los puertos de comunicacin son herramientas
que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente estn
integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes perifricos, o entre dos computadores.
-SEGMENTACION.-La es dividir los datos en partes ms pequeas y ms
manejables.
-ENCAPSULACION.-Es un mtodo de diseo modular de protocolos de
comunicacin en el cual las funciones lgicas de una red son abstradas ocultando
informacin a las capas de nivel superior.
4.- Explicar las diferencias entre TCP Y UDP
TCP es un protocolo orientado a conexin y hace 3 wayhandshake sea que tiene que
hacer todo el proceso de conexin hacer peticin al servidor el servidor responde el
cliente acepta y se conecta SYN SYN/ACK ACK es usado en HTTP FTP etc. Mientras
que el UDP es no orientado a conexin sea que no le importa quien se conecta o como
se conect este solo enva y se puede conectar quien lo solicite es usado en servicios de
streaming como video msica video juegos.
5.-De los siguientes protocolos indicar su funcionalidad y que protocolo de
transporte usan adems el nmero de puerto y a que capa pertenecen:
-HTTP.- Este protocolo est diseado para recuperar informacin y llevar a cabo
bsquedas indexadas permitiendo con eficacia saltos hper textuales, adems, no solo
permite la transferencia de textos HTML sino de un amplio y extensible conjunto de
formatos. Funciones particulares para el caso especfico de la Web, creado para que
resolviese los problemas planteados por un sistema hipermedia, y sobre todo distribuido
en diferentes puntos de la Red.
-DHCP.- Es un conjunto de reglas para dar direcciones IP y opciones de configuracin
a ordenadores y estaciones de trabajo en una red.DHCP funciona sobre un servidor
central (servidor, estacin de trabajo o incluso un PC) el cual asigna direcciones IP a
otras mquinas de la red. Este protocolo puede entregar informacin IP en una LAN o
entre varias VLAN. Esta tecnologa reduce el trabajo de un administrador, que de otra
manera tendra que visitar todos los ordenadores o estaciones de trabajo uno por uno.
Para introducir la configuracin IP consistente en IP, mscara, gateway, DNS.
- TELNET.- Es el protocolo de conexin a otro ordenador, de hecho la mayora de los
servicios posteriores, se basan en telnet (pe. FTP, HTTP). Haciendo telnet a una
mquina, ejecutas programas en ella, recibiendo t la entrada/salida de los datos. Las
direcciones TELNET suelen tener el formato del nombre de
dominiomaquina.remota.com o de direccin IP 194.106.2.150 y pueden ir acompaadas
de un nmero al final (el nmero del puerto) si no se nos proporciona el puerto se asume
que el utilizado es el correspondiente al protocolo telnet por defecto, el 23.
-FTP.- Ftp (File Transfer Protocol) es un protocolo para la transferencia remota de
archivos. Lo cual significa la capacidad de enviar un archivo digital de un lugar local a
uno remoto o viceversa, donde el local suele ser el computador de uno y el remoto el
servidor Web.
-POP.- POP es Post Office Protocol (Protocolo de Oficina de Correos).Este protocolo
no necesita una conexin permanente a internet, puesto que es en el momento de la
conexin cuando solicita al servidor el envo de la correspondencia almacenada en el
servidor para dicho usuario.
-DNS.- Cada equipo conectado directamente a Internet tiene al menos una direccin IP
especfica. Sin embargo, los usuarios no desean trabajar con direcciones numricas,
como por ejemplo 194.153.205.26, sino con un nombre de dominio o ms
especficamente, con direcciones (llamadas direcciones FQDN).Es posible asociar
nombres en lenguaje normal con direcciones numricas gracias a un sistema llamado
DNS (Sistema de Nombres de Dominio). Esta correlacin entre las direcciones IP y el
nombre de dominio asociado se llama resolucin de nombres de dominio (o resolucin
de direcciones).
-TFTP.- Es un protocolo de transferencia de archivos muy sencillo, sin complicaciones,
que carece totalmente de seguridad. Utiliza al UDP como transporte.
-SMTP.- El Protocolo Simple de Transferencia de Correo (Simple Mail Transfer
Protocol, SMTP) se utiliza para transferir correo electrnico. Transparente para el
usuario, SMTP conecta distintas mquinas y transferir mensajes de correo, de una
manera similar a como FTP transfiere archivos.
-IP.- Es un protocolo que pertenece al nivel de red, por lo tanto, es utilizado por los
protocolos del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino.
IP tiene nicamente la misin de encaminar
el datagrama, sin comprobar la integridad de la informacin que contiene.
-IMAP.- Internet Message Access Protocol (IMAP), es un protocolo de aplicacin que
permite el acceso a mensajes almacenados en un servidor de Internet. Mediante IMAP
se puede tener acceso al correo electrnico desde cualquier equipo que tenga una
conexin a Internet.
-SSH.- El protocolo SSH permite a los usuarios acceder a mquinas remotas a traves de
una red. A parte de esta aplicacin tambin nos permite copiar datos de forma segura
(tanto ficheros sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para
no escribir claves al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra
aplicacin por un canal seguro tunelizado mediante SSH.
6.-Explicar esquematizando la funcionalidad de un servidor DNS
PASO 1

PASO 2



PASO 3

PASO 4

PASO 5

7.- Indicar las ventajas y desventajas de IPV4 y IPV6
El IPV4 no es ms que la versin 4 del protocolo de internet, hasta hoy en da se
utilizaba en todas las conexiones que utilizamos (como por ej. 192.0.0.0), pero la
desventaja de la versin 4 es que para nuevas conexiones ya no hay IP disponibles, por
tanto se est recurriendo a una nueva versin de IP que es IPV6.Esta nueva versin nos
brindara muchos aos ms de nuevas entradas.
8.- En la figura explicar el funcionamiento de la Network adems de explicar la
dependencia del medio por parte de las tramas y paquetes IP.

Lo que podemos ver es una red es a un router inalmbrico, captando la seal de la
antena utilizando el aire como medio, luego se observa que se manda la seal a a otros 2
routers por medio de un cable de fibra ptica, lo cual nos puede dar a entender que la
informacin recorrer grandes distancias antes de llegar a su destino. Al llegar al router,
se observa una conexin DNS lo cual ayudara a los usuarios al acceso de la informacin
requerida; la conexin de router a router es con un cable de cobre puesto que no se
requiere mandar seales a largas distancias con un cable serial DCE y directo para
conectar a los switch.Ya de este punto depende de que clase de switch utilicemos, el
medio puede ser un cable directo o el aire si el dispositivo es inalmbrico.
9.-Cual de los siguientes protocolos est relacionado con la Capa de aplicacin del
modelo OSI
a).-Telnet b).-UDP c).-IP d).-FTP e).-TCP f).-
Ping
10.- De los siguientes modos de proteger la configuracin de los dispositivos de red
ante ataques externos, cules son los ms recomendables?

A. Utilizar siempre Telnet para acceder a la lnea de comandos de los dispositivos
ya que de esta forma los datos se encriptan automticamente

B. Utilizar un Firewall para restringir el acceso desde el exterior a los dispositivos
de red

C. Utilizar SSH o cualquier mtodo de encriptacin y autenticacin para acceder a
la configuracin de los dispositivos.
11.- Una compaa est instalando telfonos IP. Los telfonos y los PCs se conectan
al mismo dispositivo. Para garantizar el buen rendimiento del trfico telefnico, la
compaa necesita asegurarse de que este en una red diferente a la del trfico de
los PCs. Cul es el mejor dispositivo al que se puede conectar los telfonos y los
PCs y que tecnologa debera ser implementada en dicho dispositivo?
A. Hub
B. Router
C. Switch
D. STP
E. Sub-interfaces
F. VLAN
12.- Para poder establecer una conexin por Telnet con un Router, Que
comandos deberemos ejecutar?

A. Router1(config)#line console 0
Router1(config-line)#enable password cisco

B. Router1(config)#line console 0
Router1(config-line)#enable secret cisco Router1(config-line)#login

C. Router1(config)#line console 0
Router1(config-line)#password cisco
Router1(config-line)#login

D. Router1(config)#line vty 0
Router1(config-line)#enable password cisco

E. Router1(config)#line vty 0
Router1(config-line)#enable secret cisco Router1(config-line)#login

F. Router1(config)#line vty 0
Router1(config-line)#password cisco
Router1(config-line)#login
13.- Cules de las siguientes afirmaciones es verdadera sobre RIP versin 2?
A. Es un protocolo de enrutamiento sin clase
B. Tiene por defecto una distancia administrativa ms baja que la versin 1
C. Tiene el mismo nmero mximo de saltos que la versin 1
D. Soporta autenticacin
E. Utiliza los broadcast para las actualizaciones de rutas
F. No manda la mscara de red en las actualizaciones
14.- Para qu se utiliza la encapsulacin de Capa 2 PPP?
A. Soporte para VLAN
B. Compresin
C. Autenticacin
D. Ventana deslizante
E. Soporte para multienlace
F. Calidad de servicio
15.- Cuando el Host A enva una peticin ARP para la direccin MAC del Host B,
la velocidad de la red disminuye drsticamente y los Switches detectan un alto
nmero de tramas de broadcast. Cul es la causa ms probable de este problema?

Esto es debido a que cuando aplicamos el protocolo ARP, se pregunta a cada una de las
entradas del serial para ver si es la correcta, excepto que ya haya una tabla de bsqueda.
En este caso los dos switch conectados hace que la bsqueda se amplie lo cual reduce la
velocidad.
16.- Cules de las siguientes son caractersticas de Telnet?
A. Es ms seguro que SSH
B. Enva los datos en formato de texto plano
C. Los dispositivos de red Cisco no lo soportan
D. Es necesario configurar los dispositivos destino para aceptar conexiones Telnet
E. Para poder implementarse es necesaria una licencia Enterpris
17.- Por qu razn se prefiere el uso de encriptacin WPA al de WEP?
A. La clave WPA es configurada con diferentes valores en el punto de acceso y en el
cliente
B. Las claves WPA pueden ser cambiadas dinmicamente mientras el sistema est en
uso
C. Una clave WPA es ms larga y requiere ms caracteres especiales que una clave
WEP
D. Las claves WPA son recordadas hasta que se el cliente cambia su configuracin
18.- Reconocimiento, secuenciamiento, y control de flujo son caractersticos de cual
capa OSI?
A. capa 2
B. capa 3
C. capa 4
D. capa 5
E. capa 6
F. capa 7
19.- Qu dos dispositivos pueden interferir en el funcionamiento de una red
wireless al trabajar en una frecuencia similar?
A. Fotocopiadora
B. Horno microondas
C. Tostadora
D. Telfono inalmbrico
E. Telfono IP
F. Radio AM
20.- Sistema de direccionamiento con aprovechamiento de direcciones IP, mltiples
proveedores y una red con ms de 50 Routers. Qu protocolo de enrutamiento
cumple estos requerimientos?
A. RIPv1
B. RIPv2
C. EIGRP
D. OSPF
21.- Que indica el standart rfc 1918?
Este estndar lo que nos describe es la utilizacin y distribucin del direccionamiento
privado.
22.- Que es la direccin mac y de cuantos bits tiene?
Es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma
nica a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce tambin como direccin fsica, y es
nica para cada dispositivo. Est determinada y configurada por el IEEE (los ltimos 24
bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique
identifier. La mayora de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan
una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las
cuales han sido diseadas para ser identificadores globalmente nicos. No todos los
protocolos de comunicacin usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren
identificadores globalmente nicos.
23.-Explicar las ventajas y limitaciones de los medios guiados y no guiados propios
de la capa fsica.
Dentro de LOS MEDIOS DE TRANSMISION habr medios guiados y medios no
guiados; la diferencia radica que en los medios guiados el canal por el que se transmite
las seales son medios fsicos, es decir, por medio de un cable; y en los medios no
guiados no son medios fsicos.
Guiados:
Alambre: se us antes de la aparicin de los dems tipos de cables (surgi con el
telgrafo).
Gua de honda: verdaderamente no es un cable y utiliza las microondas como medio
de transmisin.
Fibra ptica: es el mejor medio fsico disponible gracias a su velocidad y su ancho de
banda, pero su inconveniente es su coste.
Par trenzado: es el medio ms usado debido a su comodidad de instalacin y a su
precio.
Coaxial: fue muy utilizado pero su problema venia porque las uniones entre cables
coaxial eran bastante problemticas.
No guiados:
Infrarrojos: poseen las mismas tcnicas que las empleadas por la fibra ptica pero
son por el aire. Son una excelente opcin para las distancias cortas, hasta los 2km
generalmente.
Microondas: las emisiones pueden ser de forma analgica o digitales pero han de
estar en la lnea visible.
Satlite: sus ventajas son la libertad geogrfica, su alta velocidad. pero sus
desventajas tiene como gran problema el retardo de las transmisiones debido a tener que
viajar grandes distancias.
Ondas cortas: tambin llamadas radio de alta frecuencia, su ventaja es que se puede
transmitir a grandes distancias con poca potencia y su desventaja es que son menos
fiables que otras ondas.
Ondas de luz: son las ondas que utilizan la fibra ptica para transmitir por el vidrio.
24.-Indicar la velocidad de las tecnologas:
- ETHERNET.- 10 Mb/s
-Fast ETHERNET.- 100 Mb/s
-Gigabit Ethernet.- 1000 Mb/s
25.-Comentar el nombre de algunas ISP en Bolivia
Entel Internet
Servicios de conexiones por dial-up, banda ancha (ADSL), lineas dedicadas, Wi-Fi y web
hosting.
- La Paz (14765 hits)
Acelerate de AXS (antes AES)
Servicios de conexiones por dial-up, banda ancha (ADSL), web hosting.
- La Paz (10213 hits)
Unete
Servicios de conexiones por dial-up, banda ancha (ADSL), lineas dedicadas, hospedaje de
pginas web.
- La Paz (7784 hits)

26.- Indicar las diferencias de una direccin lgica y una fsica, referidos a la capa
de enlace
El fsico se refiere a los medios electrnicos utilizados en el ordenador para acceder las
diversas posiciones de memoria. El segundo, a la forma en que se expresan y guardan
las direcciones.
27.-Cual es la funcionalidad del Router adems conceptualizar indicar:
Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra,
es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP
que se pueden comunicar sin la intervencin de un enrutador (mediante bridges), y que
por tanto tienen prefijos de red distintos.
-IOS.-Es un paquete de funciones de enrutamiento, conmutamiento, trabajo de internet
y telecomunicaciones que se integra estrechamente con un sistema operativo multitarea.
La interfaz de lnea de comandos de IOS (IOS CLI) proporciona un conjunto fijo de
comandos de mltiples palabras. El conjunto disponible se determina mediante el
"modo" y el nivel de privilegios del usuario actual.
-Recursos y arquitectura de un router.-

-Bootstrap.- Es un protocolo de red UDP utilizado por los clientes de red para obtener
su direccin IP automticamente. Normalmente se realiza en el proceso de arranque de
los ordenadores o del sistema operativo.
28.-Explicar y ejecutar los siguientes comandos (anadir imagen)
enable .-Nos permite empezar a configurar nuestros routers.

show flash Permite ver caractersticas del router

show versin Permite ver la versin del router

configure terminal .-Con esto podemos empezar a configurar nuestro router

show run Sirve para ver como esta configurado el router

hostname Sirve para poner nombre a nuestro router

enable password 123 Es para que cuando alguien quiera cambiar la configuracin del
router, tenga que poner 1 clave
exit Es para salir de una configuracin
network Nos muestra todos los dispositivos conectados


29.- Indicar los siguientes conceptos propios de un router:
-Como eliminar la contrasea en router




-Puertos fast ehernet
Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estndares de IEEE de
redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto fsico
de ether. En su momento el prefijo fast se le agreg para diferenciarla de la versin original Ethernet de
10 Mbps.
Debido al incremento de la capacidad de almacenamiento y en el poder de procesamiento, los Pcs
actuales tienen la posibilidad de manejar grficos de gran calidad y aplicaciones multimedia complejas.
Cuando estos ficheros son almacenados y compartidos en una red, las transferencias de un cliente a otro
producen un gran uso de los recursos de la red.
Las redes tradicionales operaban entre 4 y 16 Mbps. Ms del 40 % de todos los Pcs estn conectados
a Ethernet. Tradicionalmente Ethernet trabajaba a 10 Mbps. A estas velocidades,dado que las compaas
producen grandes ficheros, pueden tener grandes demoras cuando envan los ficheros a travs de la red.
Estos retrasos producen la necesidad de mayor velocidad en las redes.
Fast Ethernet no es hoy por hoy la ms rpida de las versiones de Ethernet, siendo actualmente Gigabit
Ethernet y 10 Gigabit Ethernet las ms veloces.
-Puertos de consola
Ese puerto se usa poder gestionar su CISCO sin estar conectado a la red, sino que fsicamente
mediante un cable directamente al switch o el producto CISCO que deseemos gestionar.
-Puerto auxiliar
El puerto auxiliar es concetado va un cable straight rj45 a un modem analogo externo el cual a su vez es conectado a
una lnea telefnica. El usuario puede acceder por medio de una pc, un emulador de terminal y un modem para llamar
al router. Los puertos auxiliares pueden ser configurados usando el comando line aux 0
-Puerto usb
El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estndar industrial desarrollado a
mediados de los aos 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar,
comunicar y proveer de alimentacin elctrica entreordenadores y perifricos y dispositivos
electrnicos.
2
La iniciativa del desarrollo parti de Intel que cre el USB Implementers Forum
3
junto
con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC en 1996 se
lanz la primera especificacin (USB 1.0), la cual no fue popular, hasta 1998 con (USB 1.1)
-interfaz wic (wan interface card)
Una tarjeta de interfaz WAN es una tarjeta de interfaz de red especializada ( NIC ) que permite a un
dispositivo de red, como un enrutador para conectar y transmitir datos a travs de una red de rea
amplia . A WIC tiene una unidad de datos de servicio de canal integrado ( CSU / DSU interface) para
conectarse a un circuito digital y proporcionar la correccin de errores y la supervisin de la lnea.
A WIC generalmente se inserta en una ranura de expansin de una red de enrutador .
Tambin hay CISCO HWIC de (WAN de alta velocidad Interface Cards) para las transmisiones de datos
y CISCO VWIC de (WAN Voz tarjetas de interfaz) para las transmisiones de voz y datos.
-NIC(NETWORK INTERFACE CARD)
Un controlador de interfaz de red ( NIC , tambin conocido como tarjeta de interfaz de
red , adaptador de red , adaptador de LAN , y trminos similares) es un hardware componente que
conecta una computadora a una red informtica .
[ 1 ]

Controladores de interfaz de red Temprano fueron implementadas normalmente en tarjetas de
expansin que conectados a un bus de ordenador , el bajo costo y la ubicuidad de la Ethernet estndar
significa que la mayora de las computadoras ms nuevas tienen una interfaz de red integrada en laplaca
base .
-tabla de enrutamiento
Una tabla de encaminamiento, tambin conocido como una tabla de enrutamiento, es un documento
electrnico que almacena las rutas a los diferentes nodos en una red informtica. Los nodos pueden ser
cualquier tipo de dispositivo electrnico conectado a la red. La Tabla de encaminamiento generalmente se
almacena en un router o en una red en forma de una base de datos o archivo. Cuando los datos deben ser
enviados desde un nodo a otro de la red, se hace referencia a la tabla de encaminamiento con el fin de
encontrar la mejor ruta para la transferencia de datos.
-tabla ARP
El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet relacionados con el
protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la direccin fsica de una tarjeta de interfaz de red
correspondiente a una direccin IP. Por eso se llama Protocolo de Resolucin de Direccin (en ingls
ARP significa Address Resolution Protocol)
30.- Cual es el objetivo de las tablas de enrutamiento dinaminco:
Describir la funcin de los protocolos de enrutamiento dinmico y ubicar estos protocolos en el
contexto del diseo de redes actual.
Identificar varias formas de clasificar los protocolos de enrutamiento.
Describir cmo los protocolos de enrutamiento usan las mtricas e identificar los tipos de
mtricas que usan los protocolos de enrutamiento dinmico.
Determinar la distancia administrativa de una ruta
y describir su importancia para el proceso de enrutamiento.
Identificar los distintos elementos de la tabla de enrutamiento.
31.- Desventajas y ventajas del enrutamiento esttica
Ventajas del enrutamiento esttico
El procesamiento de la CPU es mnimo.
Es ms fcil de comprender para el administrador.
Es fcil de configurar.
Desventajas del enrutamiento esttico
La configuracin y el mantenimiento son prolongados.
La configuracin es propensa a errores, especialmente en redes extensas.
Se requiere la intervencin del administrador para mantener la informacin cambiante de la ruta.
No se adapta bien con las redes en crecimiento el mantenimiento se torna cada vez ms complicado.
Requiere un conocimiento completo de toda la red para una correcta implementacin.
32.- Desventajas y ventajas del enrutamiento dinamico
Ventajas del enrutamiento dinmico:

El administrador tiene menos trabajo en el mantenimiento de la configuracin cuando agrega o quita
redes.
Los protocolos reaccionan automticamente a los cambios de topologa.
La configuracin es menos propensa a errores.
Es ms escalable, el crecimiento de la red normalmente no representa un problema.

Desventajas del enrutamiento dinmico:

Se utilizan recursos del router (ciclos de CPU, memoria y ancho de banda del enlace).
El administrador requiere ms conocimientos para la configuracin, verificacin y resolucin de
problemas.
33.- Conceptualizar los protocolos
-RIP
RIP es un protocolo de encaminamiento interno, es decir para la parte interna de la red, la que no est
conectada al backbone de Internet. Es muy usado en sistemas de conexin a internet como infovia, en el
que muchos usuarios se conectan a una red y pueden acceder por lugares distintos.
Cuando un usuarios se conecta el servidor de terminales (equipo en el que finaliza la llamada) avisa con
un mensaje RIP al router ms cercano advirtiendo de la direccin IP que ahora le pertenece.
As podemos ver que RIP es un protocolo usado por distintos routers para intercambiar informacin y as
conocer por donde deberan enrutar un paquete para hacer que ste llegue a su destino.
-IGRP
El Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) es un protocolo patentado desarrollado por Cisco. Las
caractersticas principales de diseo del IGRP son las siguientes:
Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para crear una mtrica compuesta.
Por defecto, se enva un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada 90 segundos.
El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto.
IGRP es un protocolo de mtrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado para el intercambio de
informacin entre routers. Lo que se encarga de hacer es buscar la mejor va de envo mediante el
algoritmo de mtrica vector-distancia.
-EIGRP
El protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (Enchaced Interior Gateway Routing
Protocol, EIGRP) es una versin mejorada del protocolo IGRP original desarrollado por Cisco Systems.
EIGRP combina las ventajas de los protocolos de estado de enlace con las de los protocolos de vector de
distancia.
-OSPF
OSPF se usa, como RIP, en la parte interna de las redes, su forma de funcionar es bastante sencilla. Cada
router conoce los routers cercanos y las direcciones que posee cada router de los cercanos. Adems de
esto cada router sabe a que distancia (medida en routers) est cada router. As cuando tiene que enviar un
paquete lo enva por la ruta por la que tenga que dar menos saltos.
As por ejemplo un router que tenga tres conexiones a red, una a una red local en la que hay puesto de
trabajo, otra (A) una red rpida frame relay de 48Mbps y una lnea (B) RDSI de 64Kbps. Desde la red
local va un paquete a W que esta por A a tres saltos y por B a dos saltos. El paquete ira por B sin tener en
cuenta la saturacin de la linea o el ancho de banda de la linea.
La O de OSPF viene de abierto, en este caso significa que los algoritmos que usa son de disposicin
pblica.
-BGP
BGP es un protocolo muy complejo que se usa en la interconexin de redes conectadas por un backbone
de internet. Este protocolo usa parmetros como ancho de banda, precio de la conexin, saturacin de la
red, denegacin de paso de paquetes, etc. para enviar un paquete por una ruta o por otra. Un router BGP
da a conocer sus direcciones IP a los routers BGP y esta informacin se difunde por los routers BGP
cercanos y no tan cercanos. BGP tiene su propios mensajes entre routers, no utiliza RIP.
BGP es usado por grandes proveedores de conectividad a internet. Por ejemplo una empresa (A) tiene
alquilada una lnea a telefnica-data. La empresa A no hace BGP y posiblemente los routers ms cercanos
no utilizarn BGP pero si los que interconecten Telefnica-Data con Hispanix (punto neutro de
interconexin en Espaa).

-IS-IS
El protocolo IS-IS es un protocolo de estado de enlace, o SPF (shortest path first), por lo cual,
bsicamente maneja una especie de mapa con el que se fabrica a medida que converge la red. Es tambin
un protocolo de Gateway interior (IGP). Este protocolo esta descrito por el RFC 1142. En este se refiere a
que IS-IS fue creado con el fin de crear un acompaamiento a CNS (Protocol for providing the
Connectionless-mode Network Service).
34.-Indicar las diferencias entre los igp y los egp
Los IGP son protocolos de enrutamiento que pertenecen a un solo AS, o sistema autnomo, y es
administrado por una slo entidad, ejemplos de estos son el RIP, RIPv2, OSPF, IGRP y EIGRP (Cisco).
Existen los EGP, que se encargan de enrutar el trfico entre sistemas autnomos, y el protocolo ms
utilizado en internet es el BGP.
Digamos que los IGP se utilizaran en routers internos, los EGP se utilizarian en routers fronterizos y
externos.
Decir que un protocolo de enrutamiento emite direcciones TCP/IP no me parece correcto lo siento
moverboost. La correcta definicin a mi manera de entender, sera que los protocolos enrutados
(IP,IPX,etc) utilizan protocolos de enrutamiento para encontrar su destino en base a diversos factores
como la distancia, la carga, el coste, el ancho de banda, etc..
El nico protocolo de enrutamiento si es que se le puede llamar asi relacionado con DHCP es el Rel
DHCP, pero no tiene nada que ver el DHCP con un RIP o OSPF.
35.-Indicar las diferencias entre los protocolos vector distancia y estado de enlace
protocolo de Vector Distancia:
RIP v1 y RIP v2, IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)
.Copia las tablas de enrutamiento a los vecinos.
.Manda actualizaciones frecuentemente
.RIP v1 y v2 usan la mtrica de saltos
.lento a la convergencia
.fcil de configurar
.consume mucho ancho de banda

protocolo Estado enlace
Open Shortest Path First(OSPF)
Intermediate-System to Intermediate System(IS-IS)
.Usa el camino mas corto
.las actualizaciones son provocadas por eventos
.enva paquetes a todas los routers de la red.
.tiene una vista comn de red.
.rpido convergir.
.ms difcil de configurar.
.requiere ms memoria y procesado que vector distancia.
.consume menos ancho de banda que el vector distancia.
36.-Protocolos classfull y protocolos classless
CLASSLESS
Son los protocolos que incluyen la mscara de subred en sus actualizaciones, de modo que las interfaces
de los dispositivos de una misma red pueden tener diferentes mascaras de subredes, es decir VLSM,
tienen soporte para dominios sin utilizar clases, es decir CIDR, algunas rutas pueden ser sumarizadas
dentro de los lmites de una clase ya que esto se hace manualmente
PROTOCOLOS QUE SOPORTA EL CLASSLESS
RIP 2
OSPF
EIGRP
IS-IS
BGP
CLASSFUL
Son protocolos que no transmiten la mscara de subred en sus actualizaciones, la sumarizacin ocurre en
los lmites de la red, las rutas que se intercambian entre redes diferentes se sumarizan al lmite de la clase,
entonces dentro de la red las rutas a las sub redes se intercambian sin la mscara de sub red, y a diferencia
tambin de la classless todas las interfaces utilizan la misma mascara de sub red.En este tipo de
protocolos el router toma las decisiones basndose en las reglas del classful aunque si existen en la tabla
de routing una entrada a una ruta ms especfica a una red, esta ser reenviada a esa red ms
especfica (Collado, 2009, Pg. 12).
PROTOCOLOS QUE SOPORTA EL CLASSFUL
RIP 1
IGRP
37.-Que es la convergencia de la red
Podemos definir la convergencia tecnolgica de dos maneras: una hace referencia a la capacidad de
diferentes plataformas de red para transportar servicios o seales similares; la otra se centra en la
posibilidad de recibir diversos servicios a travs de un mismo dispositivo como el telfono, la televisin o
el ordenador personal (1).

En otras palabras, la convergencia tecnolgica puede ser entendida como la posibilidad para el usuario de
servicios de telecomunicaciones de recibir en un mismo dispositivo diversos servicios, como pueden ser,
telefona, internet, televisin, radio y, por otra parte, como la posibilidad de los proveedores, de soportar
el envo por medio de sus redes, de diversos servicios.

38.-Que es la mtrica para el protocolo rip, igrp, eigrp?
Es un protocolo de Vector de distancias ya que mide el nmero de "saltos" como mtrica hasta alcanzar la
red de destino. El lmite mximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no
deseable.
IGRP es un protocolo de mtrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado para el intercambio de
informacin entre routers. Lo que se encarga de hacer es buscar la mejor va de envo mediante el
algoritmo de mtrica vector-distancia.
El protocolo EIGRP es una version extendida del IGRP. Tambien trabaja con el algoritmo Vector-
Distancia. Se utiliza un algoritmo DUAL( Distributed Update Algirithm )
para obtener un ruteo libre de ciclos. Permite a todos los routers incluidos en un cambio en la topologa
sincronizarse al mismo tiempo. Los routers no afectados por este cambio, no estn incluidos en la re-
computacin
39.-Indique las caractersticas del protocolo routing information protocol
RIP es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia.
RIP utiliza el conteo de saltos como su nica mtrica para la seleccin de rutas.
Las rutas publicadas con conteo de saltos mayores que 15 son inalcanzables.
Se transmiten mensajes cada 30 segundos.

40.-Indique la distancia administrativa de RIP
Distancia administrativa (Load): toma valores de 0 a 255, para un enlace en particular, en este caso el
valor mximo (255) es el peor de los casos.
41.-Que es la sumarizacin automtica?
La sumarizacin automtica se entiende como el proceso de reducir un texto con un programa
computacional, con el fin de crear un resumen con los puntos ms importantes del documento original. El
gran volumen de informacin y la sobrecarga que existe de este recurso en el mundo actual, han
incrementado el inters en la sumarizacin automtica y sus beneficios. Variables tales como la longitud,
el estilo de escritura y la sintaxis deben ser tenidas en cuentas por aquellas tecnologas capaces de obtener
resmenes coherentes.
42.-Diferencia entre el RIP versin 1 y versin 2
RIPv1
La definicin original, recogida en el RFC 1058, es un protocolo de ruteo con clase, es decir no
soporta mscaras de largo variable (VLSM) ni direccionamiento sin clase (CIDR). Esto hace que todas las
redes tengan el mismo tamao, lo que es poco eficiente. Tampoco incluye ningn mecanismo de
autentificacin de los mensajes hacindola vulnerable a ataques.
Utiliza UDP para enviar sus mensajes a travs del puerto 520.
RIPv2
Debido a las limitaciones de la versin 1, se desarrolla RIPv2 en 1993
2
y se estandariza finalmente en
1998.
3
Esta versin soporta subredes, permitiendo as CIDR y VLSM. Para tener retro compatibilidad, se
mantuvo la limitacin de 15 saltos.
Se agreg una caracterstica de "interruptor de compatibilidad"
3
para permitir ajustes de interoperabilidad
ms precisos. Soporta autenticacin utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificacin,
autentificacin mediante contrasea, autentificacin mediante contrasea codificada
mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest en 1997). Su especificacin est recogida en los RFC
1723
4
y RFC 4822.
5

RIPv2 es el estndar de Internet STD56 (que corresponde al RFC 2453).
43.-Revisar la hoja de datos del router 1600 y el 2600









43.-CONFIGURACIONES BASICAS DEL ROUTER WIRELESS LINKSYS
Este router tiene tanto soporte Ethernet (conexin por cable) como soporte Wireless (conexin
inalmbrica).
El router viene inicialmente con la wireless apagada, as que para configurarla tendrs que enchufar va
cable el router; si el router te fue enviado por la compaa que te vende la conexin a Internet, vendr ya
configurado para su funcionamiento. Si no es as, llama al servicio tcnico.
La configuracin del router se realiza va web. Abre tu navegador favorito, por ejemplo Internet Explorer,
e introduce la siguiente direccin en la zona superior:
http://192.168.1.1
En el navegador se abrir la pantalla de configuracin del router, donde se pide una contrasea. Si te da
un error en el explorador, sigue este enlace
Usuario y password por defecto del router son admin, sin comillas. Cmbialo en las opciones
generales del router por uno que vayas a recordar.
Para cambiar la IP de la puerta de enlace, pulsa aqu << lanconfig.txt >>
Para abrir puertos en el router, pulsa aqu. Dentro encontrars una explicacin de qu es un puerto.

45.-Que es una VLAN por que usarlas y como configurarlas
Una VLAN (acrnimo de virtual LAN, red de rea local virtual) es un mtodo para
crear redes lgicas independientes dentro de una misma red fsica.
1
Varias VLANs pueden coexistir en un
nico conmutador fsico o en una nica red fsica. Son tiles para reducir el tamao del dominio de
difusin y ayudan en la administracin de la red, separando segmentos lgicos de una red de rea local
(como departamentos de una empresa) que no deberan intercambiar datos usando la red local (aunque
podran hacerlo a travs de un enrutador o un conmutador de capa 3 y 4).
Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al
mismo conmutador, aunque pueden estar en realidad conectados fsicamente a diferentes segmentos de
una red de rea local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante software en lugar de
hardware, lo que las hace extremadamente flexibles. Una de las mayores ventajas de las VLANs surge
cuando se traslada fsicamente algn ordenador a otra ubicacin: puede permanecer en la misma VLAN
sin necesidad de cambiar la configuracin IP de la mquina.
Creacion de VLAN
Switch#vlan database
Switch(vlan)#vlan [nmero de vlan] name [nombre de vlan]
Switch(vlan)#exit
Asignamos una Vlan a un Puerto (Modo access)
Switch(config)#interface [Interfaz]
Switch(config-if)#switchport access vlan [nmero de vlan]
Asignamos el modo trunk a un puerto
Switch(config)#interface [Interfaz]
Switch(config-if)#switchport mode trunk
Configuracion del Router para Vlan
Router>en
Router#configure terminal
Router(config)#interface fastEthernet 0/0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#interface fastEthernet 0/0.1 ---> (*)
Router(config-subif)#encapsulation dot1Q [Nmero de la VLAN]
Router(config-subif)#ip address [IP] [Mascara]
II.- SIMULACION PREVIO A LABORATORIO:
En el esquemtico de la figura configurar con las direcciones IP que usted vea pertinentes de
manera que se cumpla con los siguientes requerimientos:
-ENRUTAMIENTO DINAMICO Y ESTATICO
-TENER 3 REDES VLAN
-VLAN1 : HOSTA
-VLAN2: HOSTB
-VLAN3:HOSTC
-VLAN4:HOSTD Y HOSTE
-TOMAR EN CUENTA EL WIRELESS ROUTER LINK SYS PARA TODOS LOS ASPECTOS CON DHCP
-CONFIGURAR EL SERVIDOR PARA BRINDAR SERVICIOS FTP Y HTTP

Das könnte Ihnen auch gefallen