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Afinal, o que KDE, GNOME, XFCE,

LXDE? (II)
POSTADO EM POR PEDRUPRODUCTIONS

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Como vocs podem ver pelo ttulo, eu j fiz um post sobre isso antes, que voc pode
acessar clicando aqui, e essa a segunda verso desse post, e eu resolvi torn-la
mais explicativas para os usurios que no se contentaram com a resposta simplista
que eu dei naquele post. Se voc quer saber mais detalhes sobre o assunto, esse
ser o post perfeito pra voc.
Alis, esse post continua sendo at hoje e de longe um dos mais visitados do blog,
com mais de 20 mil visualizaes. Por isso resolvi fazer uma segunda verso, mais
explicativa e mais profunda do que esse primeiro post.
Ento, como j foi dito, KDE/GNOME/XFCE/LXDE so Interfaces Grficas dos
sistemas operacionais livres (podem ser Linux, BSDs, ou qualquer outro sistema
operacional de cdigo aberto (no sabe o que cdigo aberto? Tambm j expliquei
isso no blog! Veja aquie aqui).
Que diferena faz uma interface grfica em um sistema operacional?
Essa pergunta possui uma simples resposta: TODA. A Interface Grfica controla o
modo como voc interage com o sistema. Vou te dar um exemplo:
Qual deles voc prefere?

Opo 1

Opo 2
Por um momento esquea que existe uma distribuio por trs da Opo 2. Apenas

pense no que que voc preferiria usar. Se voc for um programador e um adepto
da velha programao na unha, provavelmente preferiria a primeira opo. Mas se
voc um usurio normal, sem conhecimentos especficos da mquina, voc
escolheria a Opo 2 quase sem pensar.
A Opo 1 apresenta grandes desvantagens para usurios normais. Primeiro que
necessrio conhecer a linguagem do computador que est sendo utilizada ali para
poder se comunicar com a mquina e conseguir realizar qualquer trabalho. Segundo
que no uma interface muito amigvel nem multitarefa justamente por causa do
primeiro motivo.
Vivemos na era das Imagens, e tudo aquilo que vemos precisa ser agradvel aos
olhos. Creio que para a maioria das pessoas, a Opo 2 seria a mais agradvel aos
olhos e a mais amigvel em quaisquer termos.
A Opo 2 apresenta uma Interface Grfica. A Opo 1 no.
Basicamente, hoje em dia todos os sistemas operacionais possuem interfaces
grficas. Introduzirei algumas delas para vocs:

Essa a nova interface do Windows 8, batizada pela Microsoft de Metro em suas


verses iniciais. Hoje em dia simplesmente chamada de Windows 8.

O Windows 7 apresenta uma verso


modificada da interface anteriormente apresentada pela Microsoft. Geralmente essa
interface chamada de Aero, assim como os efeitos de janelas.

O Windows XP introduziu uma nova era de


interfaces grficas, com uma interface revolucionria conhecida internamente
como Luna.

O Mac OS foi o primeiro sistema operacional


comercial a ser apresentado com uma interface grfica, ideia esta que havia sido
comprada da empresa Xerox nos anos 80. Desde ento a Apple tem criado
interfaces deslumbrantes, com designs inovadores, como nas novas verses do Mac
OS X, que apresenta a interface grfica chamada Aqua.
Vejam ento que no mundo dos sistemas operacionais fechados voc est limitado
quilo que o sistema lhe d por padro. No Windows depende apenas da verso. No
Windows 8 voc pode ter Aero e Metro apenas; no Windows 7 apenas Aero; no
Windows XP apenas a Luna. No Mac OS X voc est limitado ao Aqua e suas
funcionalidades.
E no Linux?
Como no Linux tudo de cdigo aberto, e qualquer um pode criar qualquer coisa a
qualquer momento no sistema, ns vivemos ento em um gigantesco dilema: qual
interface grfica utilizar? Qual delas melhor?
Sim! Ns temos poder de escolha! Voc tem uma variedade de interfaces grficas,
algumas mais leves que outras; umas mais elegantes, outras prezando apenas a
usabilidade.
E no se limita apenas ao Linux. O mundo dos sistemas BSDs tambm compartilham
essas interfaces disponveis no sistema do pinguim.
Dessas interfaces grficas, podemos destacar: KDE, GNOME, XFCE, LXDE, MATE,
CINNAMON, UNITY, OPENBOX.
E olha que esses so apenas alguns nomes de interfaces grficas existem muito
mais do que isso
Detalhe: essas interfaces NO podem ser instaladas no Windows.
Vamos ento comear a explicar as caractersticas delas:

KDE

KDE 4.12 no sistema OpenSUSE 13.1


O Projeto KDE teve incio em 1996 com o programador alemo Matthias Ettrich, que
criou uma interface baseando-se em outra interface conhecida como CDE, hoje no
mais existente. O KDE bastante famoso por ser muito similar interface do
Windows, e por isso muito indicado aos iniciantes no Linux que buscam uma
familiaridade com o sistema da Microsoft. Foi escrito usando a biblioteca QT, muito
utilizada em toda interface, e por isso os programas sempre so parecidos e
possuem um mesmo padro.
O projeto ganhou a verso 4 h poucos anos, e vem se demonstrando cada vez mais
estvel e estilosa. O KDE uma das interfaces livres mais elegantes e modernas que
existem. Ela regida por um sistema batizado como Plasma que permite que o
usurio adicione widgets na sua rea de trabalho. Os widgets nada mais so do que
alguns aplicativos que voc pode adicionar livremente no seu sistema. Eles podem
ser desde pequenos bloquinhos de papel de lembrete, simulando um post-it, at
quadros negros para desenhar.

Alguns exemplos de Widgets no KDE 4.3 no Fedora


O painel do sistema, ou seja, a barrinha de baixo, completamente personalizvel.
Voc tambm pode pr widgets ali, voc pode acrescentar outro painel em qualquer
canto da tela, pode deletar todos os widgets Pode aumentar ou diminuir a barra
em ambos os sentidos (horizontal e vertical), pode faz-la se esconder e tudo mais

Object1

Esse vdeo mostra um recurso muito recorrente no Linux e que tambm usado no
Mac OS X: vrias reas de trabalho. Esse recurso est presente em praticamente
TODAS as interfaces grficas e no se limita apenas ao KDE.
Para entender melhor o que so essas reas de trabalho
mltiplas:http://whylinuxisbetter.net/items/virtual_desktops/index_br.php?lang=br
Agora chegou a hora de ressaltar uma desvantagem do KDE: ele muito
pesado.Recomenda-se um PC com no mnimo 1 GB de RAM para rod-lo
razoavelmente, j que ele pode iniciar consumindo pelo menos 300 MB de RAM.
GNOME

GNOME 3.10
O GNOME uma das interfaces grficas mais famosas. Foi criado em 1997 pelos
mexicanos Miguel de Icaza e Federico Mena Quinteiro, utilizando a biblioteca GTK,
que havia sido criada para o desenvolvimento do programa conhecido como GIMP,
que hoje uma grande referncia de programa de cdigo aberto de edio de
imagens, muitas vezes comparado ao Photoshop.
As verses 2.x do GNOME faziam muito sucesso e eram padres em muitas
distribuies Linux, como no Ubuntu, Fedora, Debian, Red Hat, CentOS, entre outras:

GNOME 2.24 no Ubuntu 8.10, de 2008


Recentemente, o GNOME resolveu mudar completamente sua interface, alterando
para a biblioteca GTK 3, e adotando novos ares de modernidade, o que gerou muita
desconfiana, assim como aconteceu com o KDE ao mudar para a verso 4. O
GNOME 3, ou GNOME-Shell, teve recepo mista pelo pblico do Linux, o que
obrigou muitas distribuies a buscarem alternativas a Interface nova. O Ubuntu,
por exemplo, adotou a interface Unity, que era uma derivao do GNOME, mas se
tornou uma interface prpria nos ltimos anos.

Object2

O GNOME era reconhecido por ser muito leve, mas ultimamente vem ganhando mais
peso, sendo recomendvel 1 GB de RAM para rod-lo bem, j que ele chega a
consumir cerca de 250 a 300 MB de RAM ao iniciar. Ou seja, uma das desvantagens
do GNOME novo que ele pesado e pode requerer muito do seu processador. Alm
disso, no possvel customiz-lo como no KDE. No possvel acrescentar novas
barras, novos widgets ou qualquer coisa assim, limitando o usurio.
Unity

Unity no Ubuntu 12.04


Originada nas verses Netbook do Ubuntu, desenvolvida pela Canonical, empresa
que responsvel pelo desenvolvimento e distribuio do Ubuntu, a Unity acabou se
tornando uma interface muito importante em uma das distros mais famosas do
mundo. Fez sua estreia na verso 11.04, como uma interface alternativa ao GNOME
Clssico, e quando estreou como interface padro, na verso 11.10, teve uma
recepo mista, o que levou muitas pessoas a usarem as verses do Ubuntu com
outras interfaces (os Kubuntu e Xubuntu, por exemplo, que possuem KDE e XFCE).
A Unity, no entanto, conquistou muitos adeptos com o passar do tempo, se tornando
uma boa opo ao GNOME 3, e ganhou diversas funcionalidades desde ento. Sua
interface bonita, elegante e possui efeitos interessantes.

Object3

Como a Unity uma interface que requer um pouco do hardware e como sua verso
2D j no est mais em desenvolvimento, seu peso pode ser uma desvantagem no
uso da interface, sendo recomendado cerca de 512 MB a 1 GB de RAM para utiliz-la
bem. Alm disso, a Unity tambm limitada no quesito personalizao. No
possvel adicionar widgets ou personalizar as barras, apenas adicionar alguns
aplicativos e mudar a aparncia das janelas e algumas cores do sistema e cones.
Cinammon

Cinammon no Linux Mint


A distribuio Linux Mint nasceu como uma derivao do Ubuntu, desenvolvido por
Clement Lefebvre, tornando a interface grfica do sistema da Canonical bem mais
atraente e familiar a usurios leigos. Logo a distribuio se desvencilhava um pouco
das amarras do Ubuntu e, apesar de ainda ter o sistema como base, ele possui
programas prprios e repositrios prprios.
Como o Ubuntu tinha o GNOME como interface padro, o anncio do GNOME 3
estremeceu as relaes da Canonical com o GNOME e os levou utilizao da Unity.
Os criadores do Linux Mint, no entanto, se recusavam a usar ambos GNOME 3 e
Unity. Eles queriam preservar a elegncia de seu sistema e o modo familiar com que
ele funcionava. Ento eles deram incio ao Projeto Cinammon, que pegava o cdigo
do GNOME 3 e alterava-o para tornar algo mais similar ao GNOME 2.
Os esforos valeram a pena e hoje o Cinammon uma belssima alternativa ao
GNOME 3, sendo um pouco mais leve, requerendo pelo menos 512 MB de RAM para
rodar bem, com efeitos bonitos e altamente customizvel, com os chamados
Desklets, que so uma espcie de widget, assim como no KDE.

Object4

XFCE

O XFCE uma interface muito interessante e


leve. Foi desenvolvida por Olivier Fourdan, com o objetivo de ser uma interface para
rodar em computadores com menos recursos. As distribuies que apresentam a
interface geralmente vm com programas que consomem pouca memria RAM, j
que o XFCE em si pode rodar em processadores antigos de pelo menos 500 MHz e
com cerca de 256 MB de RAM.
Como foi feita usando GTK+ 2, a interface muito similar ao GNOME 2, e muitas
vezes foi utilizada em seu lugar, como o exemplo das distribuies Xubuntu e
Ubuntu Studio, ambas baseadas no Ubuntu e utilizam essa interface.
Tambm altamente customizvel, sendo possvel acrescentar barras novas, novos
itens nas barras e alterar a aparncia do sistema e os cones.

Object5

No h uma grande desvantagem em relao ao XFCE que possa ser citada a no


ser a pouca preocupao com os efeitos visuais em algumas distros, o que pode
tornar o XFCE um pouco mais feio em relao ao KDE, GNOME, Unity ou Cinammon.

LXDE

O LXDE uma interface muito leve


desenvolvida com foco nos computadores antigos criado pelo taiwanense Hong Jen
Yee. Segundo o website oficial do LXDE, a interface to leve que chega a rodar em
um Pentium II 266 MHz com 192 MB de RAM com uma velocidade razovel, algo
impossvel para o KDE ou GNOME. Tambm h uma informao de que ele chega a
rodar rpido em um AMD Athlon 1.6 de 1.4 GHz com 128 MB de RAM.
Desenvolvido usando GTK+ 2, a interface lembra um pouco o GNOME 2, e no
possui grandes efeitos de tela, justamente para priorizar a velocidade, estabilidade e
leveza da interface. Entretanto altamente customizvel.

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OpenBox

O OpenBox uma interface grfica muito


leve, escrita na linguagem C, e usando bibliotecas GTK+. Pode ser incorporada ao
GNOME ou ao KDE. altamente customizvel, mas pode ser um pouco complicada e
fora do comum para alguns usurios. Sua maior vantagem poder rodar em
computadores muito antigos como um 486DX com 16 MB de RAM.

Object7

Bom, aqui est um emaranhado bem explicado de algumas interfaces grficas. Para
encontrar a melhor, basta voc testar e escolher. No existe uma melhor que a
outra, s a que melhor atende as suas necessidades.
Fica a dica,
Abrao!
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Object8

POSTADO EM GNOME, GNU/LINUX, INTERFACES GRFICAS, KDE, LXDE, SOFTWARE LIVRE, XFCE

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