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MATERIAL SEMANA DOS

MODELOS Y PROTOCOLOS DE COMUNICACION




OBJETIVOS

Identificar y analizar el modelo de referencia OSI
Identificar algunos de los protocolos TCP/IP y direccionamiento IP



MODELO OSI

El modelo OSI es un Modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, fue
creado por ISO (Organizacin Internacional para la Estandarizacin) en 1984.
Proporciona a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguran una mayor
compatibilidad e interoperatividad entre los distintos tipos de tecnologa de red
producidos por las empresas a nivel mundial.
El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por
consiguiente, no especifica un estndar de comunicacin para dichas tareas. Sin
embargo, muchos estndares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo
OSI.
Dividiendo el problema general de la comunicacin, en problemas especficos, se
facilita la obtencin de una solucin a dicho problema.
Esta estrategia establece dos importantes beneficios:
Mayor comprensin del problema.
La solucin de cada problema especfico puede ser optimizada individualmente.
Este modelo persigue un objetivo claro y bien definido:
Formalizar los diferentes niveles de interaccin para la conexin de computadoras
habilitando as la comunicacin del sistema de cmputo independientemente del
fabricante, arquitectura, localizacin o sistema operativo lo cual permite:
Obtener un modelo de referencia estructurado en varios niveles en los que se
contemple desde el concepto BIT hasta el concepto APLICACION.
Desarrollar un modelo en el cual cada nivel define un protocolo que realiza
funciones especficas diseadas para atender el protocolo de la capa superior.
No especificar detalles de cada protocolo.
Especificar la forma de disear familias de protocolos, esto es, definir las
funciones que debe realizar cada capa.

Estructura del Modelo OSI de ISO
El objetivo perseguido por OSI establece una estructura que presenta las siguientes
particularidades:
Estructura multinivel: Se dise una estructura multinivel con la idea de que cada
nivel se dedique a resolver una parte del problema de comunicacin. Esto es, cada
nivel ejecuta funciones especficas.
El nivel superior utiliza los servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se comunica
con su similar en otras computadoras, pero debe hacerlo enviando un mensaje a travs
de los niveles inferiores en la misma computadora. La comunicacin internivel est bien
definida. El nivel N utiliza los servicios del nivel N-1 y proporciona servicios al nivel N+1.
Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas "puntos de
acceso" a los servicios.
Dependencias de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior y tambin del
superior.
Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este
elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que
su similar en la computadora emisora esta envindole informacin. Cualquier nivel
dado, puede incorporar un encabezado al mensaje. Por esta razn, se considera que
un mensaje est constituido de dos partes: Encabezado e Informacin.
Entonces, la incorporacin de encabezados es necesaria aunque representa un lote
extra de informacin, lo que implica que un mensaje corto pueda ser voluminoso. Sin
embargo, como la computadora destino retira los encabezados en orden inverso a
como fueron incorporados en la computadora origen, finalmente el usuario slo recibe
el mensaje original.
Unidades de informacin: En cada nivel, la unidad de informacin tiene diferente
nombre y estructura:
Niveles del Modelo OSI.


La descripcin de los 7 niveles es la siguiente:

Nivel Fsico: Su funcin es gestionar las caractersticas fsicas de la conexin de red.
Definir conexiones fsicas entre computadoras.
Describir el aspecto mecnico de la interface fsica.
Describir el aspecto elctrico de la interface fsica.
Describir el aspecto funcional de la interface fsica.
Definir la Tcnica de Transmisin.
Definir el Tipo de Transmisin.
Definir la Codificacin de Lnea.
Definir la Velocidad de Transmisin.
Definir el Modo de Operacin de la Lnea de Datos.

Nivel Enlace de Datos: Se refiere al direccionamiento fsico, arbitraje, deteccin de
errores y estructura de trama.
Detectar errores en el nivel fsico.
Establecer esquema de deteccin de errores para las retransmisiones o
reconfiguraciones de la red.
Establecer el mtodo de acceso que la computadora debe seguir para transmitir
y recibir mensajes. Realizar la transferencia de datos a travs del enlace fsico.
Enviar bloques de datos con el control necesario para la sincrona.
En general controla el nivel y es la interfaces con el nivel de red, al comunicarle
a este una transmisin libre de errores.
Nivel de Red: Tiene como objetivo el direccionamiento lgico, enrutamiento y el control
de congestin.
Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexiones.
Proporciona el enrutamiento de mensajes, determinando si un mensaje en
particular deber enviarse al nivel 4 (Nivel de Transporte) o bien al nivel 2
(Enlace de datos).
Conmuta, enruta y controla la congestin de los paquetes de informacin en una
sub-red.
Define el estado de los mensajes que se envan a nodos de la red.
Nivel de Transporte: Encargado del flujo de datos, control de flujo, deteccin y
recuperacin de errores.
Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra las caractersticas de
transmisin y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesin).
Define como direccionar la localidad fsica de los dispositivos de la red.
Asigna una direccin nica de transporte a cada usuario.
Define una posible multicanalizacin. Esto es, puede soportar mltiples
conexiones.
Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos.
Determina el protocolo que garantiza el envo del mensaje.
Establece la transparencia de datos as como la confiabilidad en la transferencia
de informacin entre dos sistemas.
Nivel Sesin: Es el encargado de establecer, mantener y terminar sesiones.
Establece el inicio y termino de la sesin.
Recuperacin de la sesin.
Control del dilogo; establece el orden en que los mensajes deben fluir entre
usuarios finales.
Referencia a los dispositivos por nombre y no por direccin.
Permite escribir programas que corrern en cualquier instalacin de red.
Nivel Presentacin: Se realiza el formateo de paquetes
Determina la forma de presentacin de los datos sin preocuparse de su
significado o semntica.
Establece independencia a los procesos de aplicacin considerando las
diferencias en la representacin de datos.
Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de
los datos intercambiados.
Opera el intercambio.
Opera la visualizacin.
Nivel Aplicacin: Su funcin es la comunicacin directa con la propia aplicacin
Proporciona comunicacin entre dos procesos de aplicacin, tales como:
programas de aplicacin, aplicaciones de red, etc.
Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especificas entre
usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos
(ftp), etc.



PROTOCOLOS DE COMUNICACIN EN REDES


Los protocolos son los estndares que permiten que las computadoras puedan
comunicarse en la red. Se pueden asimilar como los lenguajes: si se habla espaol,
se necesita de un receptor que hable espaol para que entienda el mensaje. As
pasa en las redes, se necesita de protocolos para poder comunicar las maquinas.

Los protocolos definen bsicamente:

Cmo las computadoras se identificarn unas con las otras en una red
especfica.
La forma que deben tomar los datos para ser transmitidos
Cmo la informacin debe ser procesada cuando llegue a su destino.



Protocolo TCP/IP

Son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet Protocol" (protocolo de
control de trasferencia de internet), ste es el conjunto establecido de normas de
transporte y lenguaje definido para la Red Internet e incorporado por otras redes. Es
tambin el protocolo ms utilizado en comunicacin en redes.

TCP/IP es un protocolo de transmisin de paquetes. Cuando un ordenador quiere
mandar a otro un archivo, lo primero que hace es partirlo en trozos pequeos
(alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente enviar cada trozo por separado. Cada
paquete de informacin contiene la direccin en la Red donde ha de llegar, y tambin
la direccin de remite, por si hay que recibir respuesta. Los paquetes viajan por la
Red de forma independiente.

Como entre dos puntos de la Red suele haber muchos caminos posibles, cada
paquete escoge el que en ese momento es ptimo, dependiendo de factores como
saturacin de las rutas o atascos. As, puede pasar que parte de un fichero que se
enva desde Colombia hasta Espaa pase por cable submarino hasta el Norte de
Europa y de all hasta Espaa, y otra parte venga por satlite directamente. Esto
permite que Internet sea una red estable ya que, por su propia dimensin y
complejidad, existen cientos de vas alternativas para un destino concreto, por lo
que, aunque fallen ordenadores intermediarios o no funcionen correctamente algunos
canales de informacin, prcticamente, siempre existe comunicacin entre dos puntos
de la Red.



Modelo TCP/IP

El TCP/IP es protocolo de comunicacin de
internet y tambin tiene un modelo con solo 4 capas.

















Figura. Modelo TCP/IP



Capa de aplicacin: El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con
las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estn
correctamente empaquetados para la siguiente capa.

Capa de transporte: Esta capa se refiere a los aspectos de calidad del servicio con
respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de
sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece
maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables,
sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado
a la conexin que mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras
empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas
segmentos. Orientado a la conexin significa que los segmentos de Capa 4
viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexin exista
lgicamente para un determinado perodo. Esto se conoce como conmutacin de
paquetes.

Capa de Internet: El objetivo de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde
cualquier red en la Internet y que estos paquetes lleguen a su destino
independientemente de la ruta y de las redes que hayan recorrido para llegar
hasta all. El protocolo especfico que rige esta capa se denomina Protocolo
Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la
conmutacin de paquetes. Se podra decir que eficacia (llegar a destino) y
eficiencia (del mejor modo posible) son el propsito que persigue.

Capa de acceso de red:
Tambin denominada capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los
aspectos que requiere un paquete IP para realizar los enlaces fsicos. Esta capa
incluye los detalles de tecnologa LAN y WAN y todos los de la capa fsica y de
enlace de datos del modelo OSI presentado anteriormente.




















Figura Paralelo entre Modelos TCP/IP y OSI



Algunas de las capas del modelo TCP/IP reciben el mismo nombre que en el modelo
OSI. Como el modelo TCP/IP slo tiene 4 capas, la de aplicacin contiene 3 capas del
modelo OSI, as como la capa de acceso a la red contiene 2 del modelo OSI.

Protocolo IP V4


El protocolo IPV4 tiene 32 bits los cuales estn divididos en 4 partes de ocho cada una
(4 octetos).


La direccin IP es nmero basado en el protocolo IPV4 el cual identifica a un equipo de
la red.


Protocolo IP V6

Por qu IP V6?

Nadie se imagin el crecimiento que iba a tener Internet en algn momento.

Debido a eso, las direcciones IP se estn acabando ya que este protocolo tiene
una limitante de direcciones (2
32), ms exactamente
4.294.967.296.

El protocolo IP V6 tiene (2
128) direcciones, es decir exactamente
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456.

Esto permite:

Mayor espacio de direcciones, el tamao de las direcciones IP cambia de 32 bits
a 128 bits.
Paquetes IP eficientes y extensibles, sin que haya fragmentacin en los routers,
alineados a 64 bits y con una cabecera de longitud fija, ms simple, que
agiliza su procesado por parte del router.
Posibilidad de paquetes con carga til (datos) de ms de 65.355 bytes.
Seguridad en el ncleo del protocolo (IPsec). El soporte de IPsec es un
requerimiento del protocolo IPv6.
Capacidad de etiquetas de flujo. Puede ser usada por un nodo origen para
etiquetar paquetes pertenecientes a un flujo (flow) de trfico particular, que
requieren manejo especial por los routers IPv6, tal como calidad de servicio
no por defecto o servicios de tiempo real. Por ejemplo video conferencia.
Caractersticas de movilidad, la posibilidad de que un nodo mantenga la
misma direccin IP, a pesar de su movilidad.


CLASES DE DIRECCIONES

Las direcciones IPv4 se caracterizan por tener una parte para la direccin de red
(Network ID) y para los dispositivos (HOST). La mscara de red aporta la caracterstica
de diferenciacin de las partes en las direcciones IP.
Por ejemplo la mscara de red 255.255.0.0 (11111111.11111111.00000000.00000000)
indica que los 2 primeros octetos de la direccin IP pertenece a la direccin de red y el
resto para la identificacin de los host.
La versin 4 de IP (IPv4) utiliza 32 bits 4 bytes para representar sus direcciones IP.

La frmula para calcular el nmero de direcciones, segn los bits de la parte de
direccin de red es:



y la del nmero de host es:



Direcciones Especiales

Direccin de arranque: 0.0.0.0

Direccin de loopback : 127.0.0.0

Clase A



La clase A se caracteriza por tener un nmero amplio de opciones para albergar
direcciones de host. La mscara de esta red es 255.0.0.0. Las direcciones IP para esta
clase comienzan desde 1.0.0.0 hasta 126.0.0.0, ya que la red 0.0.0.0 no es usada y la
red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas
locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos
mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este nmero a una red.
Clase B




La mscara de red de la clase B es 255.255.0.0, las direcciones de red van desde
128.0.0.0 hasta 191.255.0.0.


Clase C




La mscara de red de esta clase es 255.255.255.0, las direcciones de red van desde
192.0.0.0 hasta 223.255.255.0.



Clase D



La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin
multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin
destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP.
Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir de forma simultnea una sola corriente
de datos a mltiples receptores. Los primeros bits de estas direcciones para esta clase
son 1110 y van desde 224 hasta 239 (en el primer octeto).


Clase E


Se ha definido una direccin Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de Ingeniera
de Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigacin. Por lo
tanto, no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet.
Los primeros cuatro bits de una direccin Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango
del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, 240 a 255.

Direcciones Pblica y privadas

Las direcciones pblicas son direcciones expuestas ante la Internet y son provistas por
un ISP (proveedor de servicios de Internet) un registro a un costo.

Las direcciones privadas, como si mismo nombre lo indican, es para uso interno, no
son expuestas a Internet y son gratuitas.

El siguiente grfico muestra la tabla con las direcciones privadas para cada clase:




La direccin IP est acompaada de la mscara de subred que indicar qu rango
de direccin IP identifica la red y qu rango est destinado para equipos, cabe
anotar que los equipos en redes se denominan frecuentemente host. Hay una
mscara por defecto segn la clase de direccin de la IP.

Hay direcciones pblicas y privadas en cada clase de las direcciones IP. Las
pblicas son las direcciones IP que se utilizan en Internet y las privadas son las
direcciones IP que se deben utilizar en las redes locales o LANs.



Qu son las Subredes?

Son redes ms pequeas contenidas en una red. Estas se forman tomndole
campos a los espacios de host para formar nuevas subredes.

Para entender este tema primero se debe conocer el concepto de cmo pasar de
un nmero decimal a un nmero binario. Teniendo en cuenta que en el protocolo
IP V4 tiene 4 octetos de 8 bits cada uno.

El nmero mximo admi t i do en una r ed c on protocolo IP V4 es el 255,
pero en realidad el mximo nmero de redes disponibles es de 256 contando la
red 0.

Si se quiere hallar el nmero binario de 198 se debe buscar en los resultados la
suma de estos que den este nmero.




Para hallar el numero binario simplemente los bits que se utilizan s e colocan
como 1 y los que no se utilizan se colocan como 0.




La solucin es el numero binario para 192 es 11000000.

Como una direccin IP se compone de 4 octetos se har lo mismo con los dems
nmeros de la direccin IP para hallar el nmero binario de la direccin.



Para complementar y aclarar los procedimientos de clculo de las direcciones y
mscaras de subredes revise el archivo PDF Clculo manual de subredes
Referencias bibliogrficas:
-Feibel, Werner. The encyclopedia of networking, Network Press 1995
-Tanenbaum, Andrew. Redes de computadoras, Prentice Hall
-http://www.frm.utn.edu.ar/comunicaciones/modelo_osi.html
-http://www.ciscoredes.com/tutoriales/60-modelo-osi-y-tpc-ip.html
-http://wospina.obolog.com/internet-actualidad-1210863

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