Esta investigacin esta formada por las nuevas tecnologas, que
han ido evolucionando y se han ido mejorando, con relacin a la Internet, como es que existen nuevas versiones, y como es que han sido mejoradas y simplificadas, para mayor comodidad de los usuarios. Dentro de esta investigacin podemos encontrar la ISO 3166, Web 2.0, 3.0, Internet 2, Redes Sociales y el IVP6, describiendo a cada una con sus caractersticas principales y las mas importantes, sus beneficios y quienes usan estos tipos de servicios virtuales. Como se menciono anteriormente, incluye la ISO 3166, que una de las normas para asignar un cdigo a cada organizacin, de forma que se evita la diversidad de las abreviaturas. La ISO 3166 es mtodo que le asigna un cdigo a cada pas y reas con sus principales subdivisiones. Sus subdivisiones son la ISO 3166-1, ISO 3166-2 y la ISO 3166-3. Tambin se muestra el listado detallado de todos los pases con su cdigo asignado.
ISO 3166
DESCRIPCIN DE LA NORMA Y CADA UNA DE SUS SUBDIVISIONES Como parte del estndar ISO 3166 proporciona cdigos para los nombres de pases y otras dependencias administrativas. Fue publicado por primera vez en 1974 por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO, de la raz griega que significa igual) y define tres cdigos diferentes para cada rea: Normalizaciones derivadas de este cdigo son: ISO 3166-1 numrico, sistema de tres dgitos, idntico al definido por la Divisin Estadstica de las Naciones Unidas. ISO 3166-1 alfa-3, sistema de cdigos tres letras. ISO 3166-1 alfa-2, sistema de cdigos de dos letras. Tiene muchas aplicaciones, la ms notoria en los dominios de nivel superior geogrfico de Internet. Normalizaciones derivadas de este ltimo cdigo son: o ISO 3166-2, cdigos referidos a subdivisiones tales como estados y provincias. o ISO 3166-3, sustitutos de los cdigos del sistema alpha-2 que han quedado obsoletos. o ISO 4217, cdigos para unidades monetarias.
SU RELACIN CON EL SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO Y CMO FUNCIONA: A un pas o territorio generalmente se le asigna un cdigo alfabtico, si este cambia se le asigna uno nuevo segn su nombre cambia, mientras que se asocia un nuevo cdigo numrico a un cambio de fronteras. Se reservan algunos cdigos en cada rea, por diversas razones. LISTADO DETALLADO DE LOS PASES Y EL CDIGO ASIGNADO A CADA UNO BAJO ESTA NORMA Brasil - Brazil .br BR BRA 076 BR BRA Belice - Belize .bz BZ BLZ 084 BH BLZ Territorio Britanico del Ocano Indico - British Indian Ocean Territory - BIOT .io IO IOT 086 IO IOT China, Republica Popular de - China .cn CN CHN 156 CH CHN China, Republica de - Taiwan .tw TW TWN 158 TW TWN Estados Unidos de America - United States of America .us US USA 840 US USA Samoa - Western Samoa .ws WS WSM 882 WS WSM Yemen .ye YE YEM 887 YM YEM
WEB 2.0 Es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a travs del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboracin y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es que la evolucin natural del medio realmente ha propuesto cosas ms interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Pero para entender de donde viene el trmino de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de OReilly Media utiliz este trmino en una conferencia en la que comparti una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolucin de la web. Usos y beneficios El uso del trmino de Web 2.0 est de moda, dndole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algn tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnolgicas y han hecho fracasar a muchos proyectos. Adems, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnologa, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez all est la reflexin ms importante del Web 2.0. Tecnologas El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones Web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologas que estn utilizndose actualmente y que deberamos de examinar con ms cuidado en busca de seguir evolucionando junto al Web. Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. Respeto a los estndares como el XHTML. Separacin de contenido del diseo con uso de hojas de estilo. Sindicacin de contenidos. Ajax (java script asincrnico y xml). Uso de Flash, Flex o Lazlo. Uso de Ruby on Rails para programar pginas dinmicas. Utilizacin de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. Dar control total a los usuarios en el manejo de su informacin. Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
Que no es Web 2.0 No se refiere a una actualizacin de las especificaciones tcnicas de la Web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologas Web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calific al trmino como "tan solo una jerga"- precisamente porque tena la intencin de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar: Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog es un espacio Web personal en el que su autor puede escribir cronolgicamente artculos, noticias, pero adems es un espacio colaborativo donde los lectores tambin pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artculos (entradas/post) que ha realizado el autor. Wikis: En hawaiano "wikiwiki" significa: rpido. Una Wiki es un espacio Web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de pginas donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asncrona. Basta pulsar el botn "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histrico de las versiones anteriores y facilitan la realizacin de copias de seguridad de los contenidos Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusin mundial.
WEB 3.0 La Web 3.0 se basar en una Internet ms "inteligente", los usuarios podrn hacer bsquedas ms cercanas al lenguaje natural, la informacin tendr semntica asociada y la Web podr relacionar conceptos de mltiples fuentes, tambin podr deducir informacin a travs de reglas asociadas al significado del contenido. La frase Web Semntica hace referencia a la posibilidad de usar anotaciones de significado en el contenido para hacer deducciones bsicas. Es por esto que la Web 3.0 ser otra era de bsqueda de informacin. La bsqueda de informacin ser refinada por el dominio especfico, contextualizada y la experiencia del usuario ser ms amigable. Sitios Web 3.0 Freebase.com: http://www.freebase.com El objetivo del sitio es ambicioso y espera ser la base de datos global libre ms grande del mundo. En este sitio los usuarios definen el mundo describiendo distintos items de informacin o relacionndolos, tipificndolos y compartiendo sus producciones. Podramos definir este sitio como la "Wikipedia estructurada". Friend of a Friend: http://www.foaf-project.org/ Este sitio modela la relacin entre personas, es una especie de red de contactos personales. Wikia Search: http://search.wikia.com/wiki/Search_Wikia Motor de bsqueda rankeado por los usuarios. Wikia se basar en las opiniones de los usuarios para ordenar los resultados de una bsqueda. Wales (creador de la Wikipedia) asegura que los seres humanos son mejores que los computadoras para dar una "opinin editorial" sobre qu sitios web son ms relevantes para una determinada bsqueda. Nota en el diario online La Nacin: http://www.lanacion.com.ar/tecnologia/nota.asp?nota_id=940765 Nuevamente vemos como el usuario tiene un rol principal en la organizacin de la informacin. The KIM Platform: Knowledge & Information Management: http://www.ontotext.com/kim/ Ver DEMO en: http://www.ontotext.com/kim/KIM-demo.html Con esta herramienta, as como en Freebase.com, podemos relacionar objetos del mundo real y no solo documentos, la tendencia es hacia una web que relaciona datos, objetos ms estructurados y no solo documentos. Tecnologa Ahora, la tecnologa 3D se ha pasado a Internet mediante la Web 3.0, y se ha convertido en una nueva tendencia en la Web. Internet 2 Es una red de cmputo sustentada en tecnologas de vanguardia que permiten una alta velocidad en la transmisin de contenidos y que funciona independientemente de la Internet comercial actual. Es un proyecto que persigue desarrollar y desplegar aplicaciones, y tecnologas avanzadas de redes, con la intencin de fortalecer la investigacin y la educacin superior, Fue lanzado en 1996 por un grupo de dichas universidades con la colaboracin del Gobierno Federal y de importantes empresas del sector de la Informtica y las Telecomunicaciones. Construida en fibra ptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad. Su origen se basa en el espritu de colaboracin entre las universidades del mundo y su objetivo principal es desarrollar la prxima generacin de aplicaciones telemticas para facilitar las misiones de investigacin y educacin de las universidades, adems de ayudar en la formacin de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de cmputo. Otra caracterstica importante de Internet 2 es que tardan menos en llegar los datos de un nodo a otro de la red, lo cual es muy importante para muchas aplicaciones. Dentro del grupo de investigacin de Internet 2, existen proyectos en 4 niveles: Hardware (equipos de comunicacin e interfaces) Protocolos de comunicacin Middleware (Software comn que sirve de soporte para diversas aplicaciones) Aplicaciones especficas (se utiliza el middleware para conjuntar algunos servic ios y ofrecer aplicaciones ms completas)
Las redes avanzadas son redes que junto con la posibilidad de manejar mayores velocidades de transmisin, cuentan con otros atributos. Por qu otra Internet? La Internet de hoy en da ya no es una red acadmica, como en sus comienzos, sino que se ha convertido en una red que involucra, en gran parte, intereses comerciales y particulares. Esto la hace inapropiada para la experimentacin y el estudio de nuevas herramientas en gran escala. Adicionalmente, los proveedores de servicios sobre Internet "sobrevenden" el ancho de banda que disponen, haciendo imposible garantizar un servicio mnimo en horas pico de uso de la red. Esto es crtico cuando se piensa en aplicaciones propias de Internet 2, que requieren calidad de servicio garantizada. Por otro lado, los enlaces de alta velocidad son an demasiado costosos para poder realizar su comercializacin masiva. Todo esto, nos lleva a la conclusin que Internet no es un medio apto para dar el salto tecnolgico que se necesita para compartir grandes volmenes de informacin, videos, transmisin de conferencias en tiempo real o garantizar comunicacin sincrnica permanente. Las Universidades a la cabeza de Internet 2 Las universidades son la fuente principal de demanda tanto por las tecnologas de intercomunicacin como por el talento necesario para ponerlas en prctica. Las investigaciones en las diversas reas del conocimiento se llevan a cabo principalmente en las universidades. Las aplicaciones que actualmente se estn desarrollando en Internet 2 abarcan diversas disciplinas como astronoma, medicina, educacin a distancia, arquitectura, fsica, ciencias sociales, etc. Los educadores e investigadores requieren cada vez ms de tareas de colaboracin y de infraestructura de comunicaciones. Estos son exactamente los elementos para los cuales la Internet de hoy brinda herramientas insuficientes, y que necesitan las tecnologas que Internet 2 se propone crear. Internet 2 y la Internet actual Internet 2 no remplazar a la actual Internet, ni es un objetivo de Internet 2 construir una nueva red. Inicialmente, Internet 2 usar las redes existentes en Estados Unidos, como la National Science Foundation's very high speed Backbone Network Service (vBNS). Eventualmente, Internet 2 usar otras redes de alta velocidad para conectar a todos sus miembros y otras organizaciones de investigacin. Internet 2 no remplazar los actuales servicios de Internet ni para los miembros, ni para otras instituciones, o para personas individuales. De hecho, las instituciones miembro, se han comprometido a usar los actuales servicios de Internet para todo tipo de trabajo en red que no es relativo a Internet 2. Continan usando los servicios de Internet a travs de proveedores comerciales para aplicaciones como correo electrnico, bsquedas de informacin, etc. Beneficios de Internet 2 Sistema de la Biblioteca Central y Bibliotecas Virtuales Sistema de correo electrnico Diversos centros de cmputo con accesos acadmicos Laboratorio de prcticas universitario El sistema de videoconferencia. Eventos de capacitacin continua Servicios de telefona IP Redes sociales Una red social es una estructura social compuesta de personas las cuales estn conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios econmicos o que comparten creencias y conocimientos En su forma ms simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "sociocntricas" o "completas". Otra opcin es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interacta); en este caso se habla de "red personal". Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos. En el lenguaje cotidiano se ha utilizado libremente la idea de "red social" durante ms de un siglo para denotar conjuntos complejos de relaciones entre miembros de los sistemas sociales en todas las dimensiones, desde el mbito interpersonal hasta el internacional. El Anlisis de redes sociales ha pasado de ser una metfora sugerente para constituirse en un enfoque analtico y un paradigma, con sus principios tericos, mtodos Network analysis software software para anlisis de redes sociales y lneas de investigacin propios. Los analistas estudian la influencia del todo en las partes y viceversa, el efecto producido por la accin selectiva de los individuos en la red; desde la estructura hasta la relacin y el individuo, desde el comportamiento hasta la actitud. Como se ha dicho estos anlisis se realizan bien en redes completas, donde los lazos son las relaciones especficas en una poblacin definida, o bien en redes personales donde se estudian "comunidades personales". La distincin entre redes totales/completas y redes personales/egocntricas depende mucho ms de la capacidad del analista para recopilar los datos y la informacin. Es decir, para grupos tales como empresas, escuelas o sociedades con membresa, el analista espera tener informacin completa sobre quien est en la red, siendo todos los participantes egos y alteri potenciales. Los estudios personales/egocntricos son conducidos generalmente cuando las identidades o egos se conocen, pero no sus alteri.
Beneficios de Redes Sociales En las redes sociales en Internet tenemos la posibilidad de interactuar con otras personas aunque no las conozcamos, el sistema es abierto y se va construyendo obviamente con lo que cada suscripto a la red aporta, cada nuevo miembro que ingresa transforma al grupo en otro nuevo. La red no es lo mismo si uno de sus miembros deja de ser parte. Las redes sociales en Internet suelen posibilitar que pluridad y comunidad y all quizs est gran parte de toda la energa que le da vida a los grupos humanos que conforman esas redes Las redes sociales dan al annimo popularidad, al discriminado integracin, al diferente igualdad, al malhumorado educacin y as muchas cosas ms. Un grupo de individuos con conexiones a otros mundos sociales es probable que tengan acceso a una gama ms amplia de informacin. Las redes ms abiertas, con muchos vnculos y relaciones sociales dbiles, tienen ms probabilidades de presentar nuevas ideas y oportunidades a sus miembros que las redes cerradas con muchos lazos redundantes Las redes sociales se pueden utilizar para examinar cmo las organizaciones interactan unas con otras No se parte de la hiptesis de que los grupos son los bloques en la sociedad: el enfoque est abierto a estudiar sistemas sociales menos definidos, desde comunidades no locales, hasta enlaces a travs de websites. En lugar de tratar a los individuos (personas, organizaciones, estados) como unidades discretas de anlisis, se centra en cmo la estructura de las relaciones afecta a los individuos y sus relaciones. En contraste con los anlisis que asumen que la socializacin de las normas determina el comportamiento, el anlisis de redes se utiliza para observar el grado en que la estructura y composicin de las relaciones entre los individuos afectan a las normas. La forma de una red social ayuda a determinar la utilidad de la red para sus individuos. Las redes ms pequeas y ms estrictas, pueden ser menos tiles para sus miembros que las redes con una gran cantidad de conexiones sueltas (vnculo dbil) con personas fuera de la red principal. Quienes lo utilizan
1. Social Media Selectors (suponen un 40% de los usuarios de redes sociales): Son usuarios de mayor edad, con relativa actividad en redes sociales, en foros y blogs. Mayor proximidad a redes ms populares (Facebook) y, en menor medida, a las profesionales. Muestran un nivel relevante de prueba de diversas redes, pero terminan quedndose con una principalmente. Orientados a la funcionalidad en trminos de la comunicacin y contacto con el grupo de referencia. 2. Simple Social Networks (representan una tercera parte): con un marcado carcter femenino y menos vinculado a una franja de edad concreta. Tienen una menor actividad/menor frecuencia de uso de Internet y las distintas plataformas analizadas (foros, blogs, redes sociales y correo electrnico). Estn presentes mayoritariamente en redes universales: Facebook y Tuenti (segn la edad). Motivadas por la dimensin ldica y lo relacional respecto a su grupo. 3. Trend Followers (19% de los usuarios de redes encuestados): el tercer perfil en peso corresponde con el ms joven (16-25 aos), muy activos en Internet. Son los usuarios ms presentes en Tuenti, y muestran tambin gran vinculacin con Youtube y Fotolog. Las principales razones de uso son el entretenimiento y el mantenerse informados de eventos/fiestas/quedadas, as como el factor moda (casi como una imposicin social). 4. Social Media Addicts (10% de la muestra): Minoritario aunque tendencial (los anteriores, Trend Followers, siguen sus pasos). Particularmente masculino y ms presente en el segmento de 26 a 35 aos. Uso intensivo de las diferentes plataformas analizadas (mensajera instantnea Messenger y en menor medida Skype-, redes sociales, foros y blogs), mostrando una gran diversificacin por tipologas de redes (Exposicin, Microblogging, Profesionales, etc.). Le define la pluralidad: ms motivaciones y orientadas a las diferentes redes que tienen (ligar, msica, participar en grupos, etc.). Adquiere ms relevancia ampliar la red social que reforzar la actual. Cobra importancia un enfoque profesional del uso de las redes sociales, enfoque que no limitan a las redes de orientacin profesional: es decir, utilizan Facebook o Twitter con una intencionalidad profesional.
.
IPV6 (Protocolo Internet versin 6)
El protocolo Internet versin 6 (IPv6) es una nueva versin de IP (Internet Protocol), definida en el RFC 2460 y diseada para reemplazar a la versin 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente esta implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet. Diseado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 est destinado a sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros pases asiticos densamente poblados. Pero el nuevo estndar mejorar el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes. Se calcula que, actualmente, las dos terceras partes de las direcciones que ofrece IPv4 ya estn asignadas. La versin 6 del Protocolo de Internet es un estndar en desarrollo del nivel de red encargado de dirigir y encaminar los paquetes a travs de una red. Ampliaran el espectro de direcciones IP (que ya se encuentra saturado), y por consiguiente aumentara el nmero de dispositivos conectados a La Red, pudiendo acceder no solamente los usuarios sino mltiples artefactos que le pertenecen, como los electrodomsticos inteligentes, los sistemas de navegacin computarizados basados en GPSs integrados a los vehculos, etc. Es una extensin conservadora de IPv4. La mayora de los protocolos de transporte -y aplicacin- necesitan pocos o ningn cambio para operar sobre IPv6; las excepciones son los protocolos de aplicacin que integran direcciones de capa de red, como FTP o NTPv3. IPv6 especifica un nuevo formato de paquete, diseado para minimizar el procesamiento del encabezado de paquetes. Debido a que las cabeceras de los paquetes IPv4 e IPv6 son significativamente distintas, los dos protocolos no son inter operables.
Caractersticas de la IPv6 Quizs las principales caractersticas de la IPv6 se sintetizan en el mayor espacio de direccionamiento, seguridad, autoconfiguracin y movilidad. Pero tambin hay otras que son importantes mencionar: Infraestructura de direcciones y enrutamiento eficaz y jerrquica. Mejora de compatibilidad para Calidad de Servicio (QoS) y Clase de Servicio (CoS). Multicast: envo de un mismo paquete a un grupo de receptores. Anycast: envo de un paquete a un receptor dentro de un grupo. Movilidad: una de las caractersticas obligatorias de IPv6 es la posibilidad de conexin y desconexin de nuestro ordenador de redes IPv6 y, por tanto, el poder viajar con l sin necesitar otra aplicacin que nos permita que ese enchufe/desenchufe se pueda hacer directamente. Seguridad Integrada (IPsec): IPv6 incluye IPsec, que permite autenticacin y encriptacin del propio protocolo base, de forma que todas las aplicaciones se pueden beneficiar de ello. Capacidad de ampliacin. Calidad del servicio. Velocidad.
Beneficios mejorados del IPv4 a IPv6 Cambios de IPv4 a IPv6 ms relevantes son: Capacidad extendida de direccionamiento: El inters de los diseadores era que direcciones ms largas permiten una entrega jerrquica, sistemtica y en definitiva mejor de las direcciones y una eficiente agregacin de rutas. Con IPv4, se desplegaron complejas tcnicas de Classless Interdomain Routing (CIDR) para utilizar de mejor manera el pequeo espacio de direcciones. Autoconfiguracin de direcciones libres de estado: Los nodos IPv6 pueden configurarse a s mismos automticamente cuando son conectados a una red ruteada en IPv6 usando los mensajes de descubrimiento de routers de ICMPv6. Multicast: La habilidad de enviar un paquete nico a destinos mltiples es parte de la especificacin base de IPv6. Esto es diferente a IPv4, donde es opcional (aunque usualmente implementado). Seguridad de Nivel de Red obligatoria: Internet Protocol Security (IPsec), el protocolo para cifrado y autenticacin IP forma parte integral del protocolo base en IPv6. El soporte IPsec es obligatorio en IPv6; a diferencia de IPv4, donde es opcional Procesamiento simplificado en los routers: Se hicieron varias simplificaciones en la cabecera de los paquetes, as como en el proceso de reenvo de paquetes para hacer el procesamiento de los paquetes ms simple y por ello ms eficiente. Movilidad: A diferencia de IPv4 mvil, IPv6 mvil (MIPv6) evita el ruteo triangular y por lo tanto es tan eficiente como el IPv6 normal. Los routers IPv6 pueden soportar tambin Movilidad de Red (NEMO, por Network Mobility) (RFC 3963), que permite que redes enteras se muevan a nuevos puntos de conexin de routers sin reasignacin de numeracin. Soporte mejorado para las extensiones y opciones: Los cambios en la manera en que se codifican las opciones de la cabecera IP permiten lmites menos rigurosos en la longitud de opciones, y mayor flexibilidad para introducir nuevas opciones en el futuro. Jumbogramas: IPv4 limita los paquetes a 64 KB de carga til. IPv6 tiene soporte opcional para paquetes sobre este lmite, los llamados jumbogramas, que pueden ser de hasta 4 GB. Direccionamiento IPv6: El cambio ms grande de IPv4 a IPv6 es la longitud de las direcciones de red, son de 128 bits; esto corresponde a 32 dgitos hexadecimales, que se utilizan normalmente para escribir las direcciones IPv6. .
Conclusiones
El objetivo de esta investigacin es ver los cambios que se han logrado en Internet, sus mejoras, como unas herramientas van cambiando y como es que se van mejorando al pasar los aos. Adems podemos ver que los todos los temas mencionados, se pude ver que todos estn relacionados con la velocidad, esto siempre para comodidad de todos los usuarios.
Veamos tambin, as como el Internet 2 que ha sido mejorado a la versin anterior, pero hay que darse cuenta que las versiones anteriores nunca dejan de existir, sino que siempre estn ah, y por lo tanto, no se sustituye uno al otro, sino que en ocasiones nada ms se agregan funciones.
Recomendaciones
Es recomendable, despus de haber ledo esta investigacin, estar pendiente de todas las actualizaciones y cambios que realizan los servicios y las herramientas de Internet, no solo de las mencionadas anteriormente, sino de todos los cambios que se pudieran dar, ya que realmente es para satisfacer las necesidades de todos como usuarios, y que a la larga nos sintamos mas cmodos y con mayores de facilidades a la hora de usar estas herramientas. Es posible que la tecnologa muchas veces no la enredamos a simple vista, pero se van realizando formas para hacer su utilizacin ms fcil y lo principal que no debemos olvidar es que es para aumentar nuestra productividad en nuestra oficina, Universidad, etc.