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KORFBALL

Orgenes
El korfball, tambin llamado balonkorf, es un deporte de equipo jugado entre dos equipos que buscan
introducir una pelota dentro de una canasta. Los equipos son mixtos, formados por dos hombres y dos
mujeres en cada formacin y el rea de juego se divide entre las zonas de ataque y defensa. El korfball
mantiene ciertas similitudes con el baloncesto, y de hecho se considera una evolucin de ste. En 1984
surgi el cestoball con la decisin de compatibilizar las reglas de la pelota al cesto argentino con el korfball
holands y el netball ingls.
Se considera fundador de este deporte al maestro de msterdam Nico Broekhuysen, que en 1902 estableci
las normas despus de un viaje a Suecia. Blgica y los Pases Bajos han sido los pases donde
tradicionalmente se ha practicado ms.
Fue deporte de demostracin durante los Juegos Olmpicos de 1920 y 1928, que se celebraron en Amberes
y Amsterdam, respectivamente. sta presentacin dio como resultado la formacin de la Asociacin Belga de
Korfball, la aceptacin internacional llegara poco a poco hasta despus de la II Guerra Mundial.
En la actualidad el korfball se practica activamente en varias partes del mundo: Australia, Francia, India,
Israel, Taiwn y Estados Unidos. Demostraciones de korfball en los pases del Este estn teniendo mucho
inters. Es un deporte reconocido por el Comit Olmpico Internacional (COI) aunque no forma parte del
programa olmpico.
Caractersticas principales
1. Es un deporte mixto. Necesariamente cada equipo debe estar compuestos por 4 chicos y 4 chicas como
jugadores de campo (dos hombres y dos mujeres atacan y dos hombres y dos mujeres defienden) ms un
nmero indeterminado de compaeros para realizar los cambios necesarios.
2. Las reglas estn pensadas para favorecer la colaboracin entre los componentes del equipo. Se penaliza
todo aquello que favorece el juego individual y se favorece la creatividad entendiendo esta como un proceso
de construccin. Para construir la importancia de la aportacin de todos es fundamental
3. Las diferencias de condicin fsica (mayor altura o fuerza) quedan disminuidas. Hay una regla llamada
posicin de defendido que impide lanzar a canasta si entre la canasta y el que tira est un contrario colocado
a menos de un metro y con la mano levantada.
4. La participacin de los diferentes sexos se realiza en igualdad de condiciones. No se permite el marcaje
de chico a chica o viceversa, ni tampoco el marcaje de dos contra uno.
5. Para lograr el xito en la jugada hay que apoyarse necesariamente en los compaeros. Como no se
puede avanzar con la pelota en la mano, ni tampoco botando, slo el pase al compaero o compaera nos
permitir alcanzar una buena posicin para lanzar a canasta.
6. Las situaciones de enseanza aprendizaje son de una gran riqueza. En el desarrollo del juego se dan
situaciones que favorecen el reconocimiento, la valoracin y las aportaciones de los dems
independientemente de sus condiciones. Aqu estn siempre presentes los valores de solidaridad y
cooperacin.
7. La agresividad que es un factor siempre presente en situaciones de este tipo est muy controlada. No se
permite ninguna actuacin que favorezca la aparicin de conductas en las la lgica aparicin de la
agresividad no se mueva dentro de las pautas autorizadas (no se puede empujar o obstaculizar el
movimiento libre del contrario, incluso cuando posee el baln).
8. Favorece las relaciones entre los sexos. Las sesiones de entrenamiento, preparacin y tambin los
partidos, favorecen una relacin ms fluida y en trminos de igualdad entre los participantes.
Campo de juego
Las dimensiones del campo son de 40 x 20 m. en pabelln cubierto y 60 x 30 m. al aire libre, dividido en dos
cuadros iguales. Canastas un cilindro de mimbre sin fondo debe ser acolado en cada poste. La canasta
debe mirar hacia el centro del campo y su eje superior debe estar en todas partes, a una distancia de 3,5 m.
El baln empleado ser el mismo que el de ftbol, del n 5, con un peso entre 425 gr. y 475 gramos. Un
partido de balonkorf tiene una duracin de 60 minutos, divididos en 2 partes de 30 minutos cada uno, con un
descanso de 10 minutos ente ambos periodos. Cada equipo posee 2 tiempos muertos, de 60 seg. Cada uno,
por partido.
Jugadores/as o participantes
Los equipos estn formados por un total de 10 participantes, slo jugando ocho de ellos, 4 mujeres y 4
hombres, quedando los dos restantes de reserva.
Se reparten 4 en cada zona, siendo una pareja la ofensiva y la otra defensiva. Cuando los atacantes logran
anotar dos puntos intercambian su posicin.
Se permite dos sustituciones por equipo, manteniendo siempre el mismo nmero de jugadores. Aquel
jugador/a que sea sustituido/a no podr volver a incorporarse al juego.

Reglamentacin
La reglamentacin bsica que te va a permitir conocer los aspectos normativos de este deporte, as como el
material utilizado y su instalacin, es la siguiente:
Cada chico de un equipo cubrir a otro chico del equipo contrario, lo mismo ocurre con las chicas.
Los jugadores no pueden salirse de la mitad del campo que tienen asignada.
El objetivo del juego es pasar el baln por el cesto, de arriba abajo. Cada vez que lo consigamos nos
anotamos 1 punto.
Cuando el marcador seale un tanteo par, los componentes del equipo cambiarn sus funciones, es decir,
los cuatro jugadores/as que actuaban de defensa pasarn a actuar en ataque y viceversa.
El partido comienza con un saque desde el centro del campo realizado por un jugador atacante.
El jugador que est en posesin del baln no se puede mover, deber botarlo, pivotar, tirar a cesto o pasar a
un compaero, aunque si puede dar el paso necesario para saltar y lanzar a cesto. Sus compaeros si
pueden moverse dentro de su mitad para conseguir la mejor posicin de juego posible.
Cada vez que se consigue un tanto se realizar un saque desde el centro del campo.
Al tirar al cesto hay que realizarlo en salto y con ambas manos.
Se considera pelota fuera en el momento que toca la lnea exterior del terreno de juego, el suelo, una
persona, el techo o un objeto que se encuentra fuera del campo de juego. Cuando se produce algunas de
estas situaciones, debe ser efectuado un "tiro libre" del equipo contrario al que toc por ltima vez el baln y
en el mismo lugar por donde sali el mismo.
Tiro libre: se ejecuta en el lugar donde se ha cometido la infraccin, disponiendo el jugador/a de 4 segundos
para jugar el baln. El resto de jugadores deben situarse a una distancia mnima de 2.5 metros hasta que se
ejecuta el tiro libre.
Penalti: se considera penalti cuando la infraccin se realiza a un jugador en clara accin de tirar a cesto y
anotar un punto, se lanzar desde el punto de penalti, en salto y a 2,5 metros del cesto y de cualquier
jugador.

No est permitido:
Tocar a un jugador del otro equipo.
Golpear la pelota con el puo.
Correr con la pelota.
Pegar, quitar o arrebatar la pelota de las manos del contrario.
Obstruir, empujar o pegar al oponente.
Actuar con violencia.
Lanzar al cesto un jugador que acta de defensa.
Tocar el baln con los pies.
Marcar a un jugador del otro sexo, o a uno que ya est marcado.
Entregar el baln en las manos del compaero, deberemos pasrselo.
Jugar individualmente con el baln.
Defender a un adversario que ya est siendo defendido.
Retener el baln ms de 4 segundos.
Jugar fuera de su propia zona.










VOLEIBOL
Orgenes
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en
Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la
YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque
prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la
rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.
El voleibol, vleibol, vlibol, balonvolea o simplemente vley (del ingls: volleyball), es un deporte donde dos
equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el
baln por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El baln puede ser tocado o impulsado con
golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompaado. Cada equipo dispone de un
nmero limitado de toques para devolver el baln hacia el campo contrario. Habitualmente el baln se
golpea con manos y brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las caractersticas
ms peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van
consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se juega en pista
de interior, pero tambin es muy popular el vley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es
una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la prctica del cachibol est
extendida en las comunidades de mayores.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y
masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y pblico
que sigue a los equipos.
rea de juego
El rea de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simtrica.
Dimensiones
La cancha de juego es un rectngulo que mide 18x9m rodeado por una zona libre de un mnimo de 3m de
ancho por cada lado.
Superficie
Debe ser plana, horizontal y uniforme. Est prohibido jugar sobre superficies rugosas o resbaladizas.
Lneas de cancha
Tienen 5cm de ancho, de color claro y diferente al suelo. Tanto las lneas laterales como las de fondo estn
marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. En cada campo, se marca una lnea de ataque a 3m
desde el eje de la lnea central.
Zonas y reas
La zona de saque es una superficie de 9m de ancho por detrs de la lnea de fondo. La zona de sustitucin
est limitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la mesa del anotador.
Red y postes
La altura de esta es de 2.43 m hombres y 2,24 mujeres, tiene 1m de ancho y 9,5m de largo. Dos bandas
blancas que se ajustan verticalmente a la red tienen 5cm de ancho y 1cm de largo, se consideran parte de
la red.
Una antena es una varilla flexible de 1,8m de largo y 10mm de dimetro. Se ajusta una antena al extremo
exterior de cada banda lateral, se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.
Los postes se colocan a una distancia de 0.5-1m de cada lnea lateral y tiene una altura de 2,55m, estos
son redondos y pulidos, fijados al suelo sin cable.
Balones
El baln debe ser esfrico, con una cubierta de cuero flexible o cuero sinttico y con una cmara interior
hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser uniforme y claro o una combinacin de colores, su
circunferencia es 65-67cm y su peso es 260-280. Todos los balones usados en un encuentro han de tener
las mismas caractersticas.
Reglamento
Equipos

Estn compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico.
Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camiseta, calcetines y pantaln excepto el libero.

Para Anotar un Punto

Cuando el baln toca la cancha del equipo contrario, cuando el equipo contrario comete una falta, cuando el
equipo contrario recibe un castigo.
Para ganar el set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mnima de 2 puntos. En
caso de empate 24-24, el juego contina hasta que se consigue una ventaja de dos puntos. El encuentro lo
gana el equipo que gana tres sets, en caso de empate a 2 sets el ltimo set se disputa a solo 15 puntos. Si
un equipo se declara ausente pierde el partido.





Estructura del juego
Si se ha de jugar un set decisivo, se llevar a cabo un nuevo sorteo. El ganador del sorteo elige el derecho a
sacar o a recibir primero y el lado del campo.
Antes del encuentro los equipos dispusieron de otra cancha, tendrn derecho a un calentamiento en la red de
al menos 3 minutos. Debe haber siempre 6 jugadores por equipo. Los tres colocados junto a la red son los
delanteros los otros tres son los zagueros.
Sustituciones de Jugadores
Un mximo de 6 sustituciones por equipo por set. Si un jugador se lesiona deber ser sustituido
reglamentariamente. Si esto no es posible tendr una sustitucin excepcional
Situaciones de Juego
El baln est en juego desde el momento que es golpeado para el saque, autorizado por el rbitro. El
baln es fuera cuando: la parte del baln que toca el suelo se encuentra completamente fuera de las lneas
del juego, toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona fuera del juego, toca las antenas,
cuerdas, postes o la propia red por fuera de las bandas laterales, cruza total o parcialmente el plano vertical
de la red por fuera del espacio de paso, cruza completamente por el espacio inferior de la red
Contacto con el Baln
Un jugador no puede tocar dos veces consecutivas el baln, dos o tres jugadores pueden tocar el baln
a la vez se contara un toque por cada miembro del equipo que toque el baln el toque del bloqueo no cuenta
y cada equipo posee la posibilidad de dar tres toques, se puede golpear el bal con cualquier parte del
cuerpo.
Es falta si se toca el baln ms de tres veces, si se apoya en un jugador o en un objeto para alcanzar el
baln o si lo golpea dos veces seguidas el mismo jugador.
Baln en la Red
El baln puede tocar la red cuando la cruza.
Jugador en la Red
Durante el bloqueo, un bloqueador puede tocar el baln por encima de la red, a condicin de no interferir
el juego del adversario antes o durante la accin de este ltimo. Despus del golpe de ataque est permitido
a un jugador pasar la mano por encima de la red, a condicin de que el toque del baln se haya realizado en
el espacio propio. Est permitido penetrar en el espacio contrario por debajo de la red, siempre que esto no
interfiera con la accin del contrario. Tocar el campo contrario con un pie o mano est permitido siempre que
alguna parte del pie o mano que penetra permanezca en contacto con o directamente sobre la lnea central,
hacerlo con cualquier otra parte del cuerpo est prohibido. Los jugadores pueden penetrar en la zona libre
del adversario a condicin de que no interfieran la accin de est. Tocar la antena o la red no es falta,
excepto cuando las toca durante su accin de juego el baln o intentar jugarlo. Despus de golpear el baln,
un jugador puede tocar los postes, cuerdas o cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.
Faltas: un jugador toca el baln o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de
ataque del mismo, un jugador penetra en el espacio contrario por debajo de la red interfiriendo la accin del
adversario, un jugador penetra en el espacio contrario, un jugador toca la red o la antena durante la accin
de jugar el baln o interfiere con la jugada.
Saque

El saque es la accin de poner en juego el baln por el jugador zaguero derecho, colocado en la zona de
saque. Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la hoja de rotaciones.

El baln debe ser golpeado por la mano o una parte del brazo, solo se permite un lanzamiento de baln al
aire, el jugador no puede tocar la cancha cuando saca, despus si que puede. Se comete falta si se infringe
el orden de saque, no se ejecuta correctamente, toca a un jugador del equipo sacador, va fuera o pasa sobre
una pantalla.

Golpe de Ataque

Un delantero el contacto con el baln sea hecho dentro de su propio campo, un zaguero no puede ni tocar ni
pasar la lnea de ataque, despus de golpear puede, puede rematar si el baln no est por encima del borde
superior de la red. Se comete falta cuando golpea el baln en el campo contrario, el baln va fuera, un
zaguero entra en la zona de ataque o golpea el baln mas arriba de la red.

Bloqueo

No se cuenta como golpe de equipo, despus del bloqueo le puede dar cualquier jugador al baln.







Interrupciones Normales del Juego
Tiempo de descanso y sustituciones de jugadores (dos descansos y 6 sustituciones) solo se puede pedir
la interrupcin por medio del capitn o del entrenador el baln no puede estar en juego. Las interrupciones
pueden ser seguidas, pero no de sustituciones. El descanso dura 30 segundos y los tiempos muertos 60
segundos slo se permite un tiempo muerto por set. En las sustituciones los jugadores deben estar listos
para salir.
Demoras de Juego
Demora en una sustitucin, solicitar una ilegal, demorar el juego por un jugador de campo. Se sancionan
al equipo, se mantienen todo el partido, se castiga con prdida de la jugada.
Interrupciones Excepcionales del Juego
Se repite la jugada si el jugador lesionado no pudo ser sustituido se le conceden tres minutos para
recuperarse pero solo una vez si no se recupera el equipo se declarara incompleto.
Intervalos y Cambios de Campo
Todos los intervalos entre sets duran tres minutos, durante ese tiempo se cambia de campo. Despus de
cada set hay cambio de campo menos del set decisivo, que se cambia cuando los dos equipos llegan a 8
puntos y sin demora.
Jugador Lbero
Debes ser anotado antes de que comience el partido y este no puede ser el capitn del equipo tiene que
llevar una camiseta de distinto color. El libero puede remplazar a cualquier jugador zaguero, no puede
completar un golpe de ataque, no puede sacar ni bloquear


















Basquetbol
El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el
invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de la Universidad de Illinois (Massachusetts)
James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte
que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad
al aire libre.
Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante
era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que
fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia
denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado
sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de
longitud pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las
barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
El baloncesto es un deporte de equipo que consiste bsicamente en introducir un baln en un aro, del que
cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesto.
Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15 m
de ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.
La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7
m de altura.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un
crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio
campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que
contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.
En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m. de altura y se introducen 1,20 m. dentro del
rectngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados.
Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de
fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de
1,80 m. Las lneas miden 6 cm. de ancho.
La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,25 m. (FIBA) y a 7,25 m. (NBA) de distancia de la canasta
La Pelota
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrica, de cuero o piel rugosa, o material sinttico, que
facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9,366
puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de
indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual estn recubiertas.
A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras
amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los
jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su duracin ya
que resbala en exceso.
Circunferencia: 68 - 73cm
Dimetro: 23-24cm
Peso: 567 - 650g
Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes
segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y
el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que el baln
ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60m de altura.
La Canasta
El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes
inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59m x 0.45m y
que est elevado del tablero por la parte baja 0.15m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante
homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su
centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm, el rectngulo interior se utiliza para calcular
el tiro, y que al chocar con el la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05
metros y est provisto de unas redes homologadas.






El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de material sinttico. En su parte
delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras
competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera
letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el
nmero del jugador, que es muy importante para apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as
como las sustituciones.

El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones
como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeo, el nmero del jugador en
el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems cuentan con
cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar
rpido. Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines
deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del
jugador.
Tambin se pueden aadir muequeras, cintas, brazaletes, calentadores, gafas de proteccin, etc.
Las reglas
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de FIBA1 2 y son revisadas
cada cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre pases y
adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso
de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se esta llevando a cabo un proceso gradual
de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.
Arbitraje
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde
la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el
juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. Tendrn que ajustarse al mximo al reglamento
y no pueden tener ninguna conexin con cualquiera de los equipos teniendo que ser completamente
competentes e imparciales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros
auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el
responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre
situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y
con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales
preestablecidas.
Principales reglas del baloncesto

James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:

El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo.
Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente.
Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la
regla 5.
Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se
contar un punto para sus contrarios.
Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la
canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un
punto.
Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en
tocarlo.
El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee"
(rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas.
El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a
quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier
otra tarea propia de un rbitro.
El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

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