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EL PARQUE DE LA VILLETTE, PARS

El Parque de La Villette es un enorme proyecto de renovacin urbana diseado por Bernard Tschumi en
1982, constituyendo el parque ms extenso de Pars. Es adems uno de los primeros y tal vez ms
importantes ejemplos de arquitectura deconstructivista, secundado por una nutrida y minuciosa carga terica.
Es por tanto un parque muy criticado, amado y odiado, y un referente fundamental en la historia del
tratamiento de espacios abiertos


UBICACIN

El parque de la Villette (villette significa pequea villa) se ubica al noreste de Pars, al borde del Seine-Saint-
Denis. Est emplazado en terreno que anteriormente serva como mercado de carnes y matadero, al lado de
un canal de agua
.



ANTECEDENTES

Dentro del plan de revitalizacin de Pars impulsado por el entonces presidente francs Francois Mitterrand,
se convoc a un concurso para el diseo de un gran parque en la zona del antiguo camal. El concurso, en el
que participaron arquitectos como Rem Koolhaas y Peter Eisenman, fue ganado por el arquitecto suizo
Bernard Tschumi.
La propuesta deTschumi, desafa todas las nociones previas de un parque urbano, cuestionando el modelo
del parque parisino del siglo XIX, que encontraba exclusivo y divisorio de la sociedad en la ciudad. En cambio,
el busc un parque cultural, que se defina predominantemente por el intercambio social y cultural entre sus
visitantes, ms que por su diseo paisajista clsico. El fuerte componente arquitectnico predomina sobre el
diseo paisajista, creando el su lugar un paisaje urbano propio dentro del parque.




ELEMENTOS COMPOSITIVOS


El diseo del parque se basa en tres componentes fundamentales independientes y superpuestos que
interactan entre s: superficies, lneas y una grilla de puntos llamadas folies (que en espaol podra traducirse
como "locuras" pero que se refieren a elementos construidos en los jardines).




Un cubo Deconstruccin / Reconstruccin.

La Folie se basa en la figura de un cubo de 10.8 x 10.8 que puede ser engendrado segn diversos procesos
formales. La multiplicacin de las folies, que debrn tener un nmero de 35 cuando el parque est terminado,
ser esta efectivamente la ocasin de experimentar con verdadera grandeza una combinatoria formal?

BT: Se trata a la vez de una combinacin programtica que puede variar en el tiempo, y de una combinacin
formal, que explora ciertas transformaciones complejas, a partir de la deconstruccin del cubo en
componentes de movimiento (rampas, escaleras, etc.) o de espacios cerrados y que se reconstruyen a
continuacin, en ciertas operaciones maquinales precisas.

Ortogonalidad y no ortogonalidad Normalidad / Desviacin
A qu responde la preocupacin de proponer las folies normales y las folies desviadas? La regularidad
de la repeticin de las 35 folies no se contradice con la bsqueda de una diversidad formal y no
principalmente programtica?
BT: La pareja normalidad / desviacin no se refiere a que se tiene una metodologa interna al trabajo de
concepcin. La folie normal no es que sea una folie sobre el papel antes de una operacin combinatoria,
antes de su desviacin. Una diversidad puramente formal sera contraria al espritu del proyecto.

PIER LUIGI NERVI
Pier Luigi Nervi (21 de junio de 1891 - 9 de enero de 1979) fue un ingeniero Italiano. Estudi en la Escuela
de Ingeniera civil de la Universidad de Bolonia y se gradu en 1913. Nervi ense como profesor de
ingeniera en la Universidad de Roma entre 1946 y 1961. Es conocido por su brillantez como ingeniero
estructural y su novedoso uso de hormign armado. Es uno de los mximos exponentes del movimiento de
arquitectura racionalista de los aos veinte y treinta.
Obras de ingeniera civil
Nervi comenz a practicar ingeniera civil despus de 1923, y construy varios hangares entre sus contratos.
Durante los aos 1940 desarroll ideas para un hormign armado que ayud a la reconstruccin de muchos
edificios y fbricas por toda Europa Occidental, e incluso dise el casco de un barco con hormign reforzado
como una promocin para el gobierno italiano.
Pertenece a una generacin de ingenieros que desarrollaron una nueva esttica constructiva, heredera de las
decimonnicas torre Eiffel de Pars y The Crystal Palace de Londres y basada en las estructuras metlicas y
en el hormign armado.
A l se deben el mtodo de clculo llamado de sensibilidad esttica y la invencin del ferromento, sistema
econmico de prefabricacin y utilizacin prcticamente universal que conocemos como hormign armado.
Nervi tambin enfatiz que la intuicin debe usarse tanto como las matemticas en el diseo, especialmente
con estructuras o armazones finos. Tom prestados elementos tanto de la arquitectura romana como de la
renacentista para crear estructuras agradables estticamente, pero aplic aspectos estructurales tales como
forma de nervios y bvedas a menudo basados en formas naturales. Haca esto para mejorar la fuerza
estructural y eliminar la necesidad de columnas. Tuvo xito a la hora de hacer que la ingeniera se convirtiera
en un arte usando una geometra simple y usando prefabricacin sofisticada para encontrar soluciones de
diseo directas en sus edificios.
Ingeniero y arquitecto
Pier Luigi Nervi fue educado y ejerci como un ingeniero de "edificios" (ingeniere edile)- en Italia, en aquella
poca (y en menor grado tambin hoy), un ingeniero de edificios puede tambin ser considerado un
arquitecto. Despus de 1932, sus diseos agradables estticamente se usaron para grandes proyectos. Esto
se deba al creciente nmero de proyectos de construccin en aquella poca que usaban hormign y acero en
Europa y el aspecto arquitectnico haba cedido ante el potencial de la ingeniera. Nervi logr con xito hacer
del hormign reforzado el principal material de construccin de la poca.











CONGRESO NACIONAL
El presidente Juscelino Kubitschek, haciendo realidad su promesa de campaa electoral de cincuenta aos
de progreso en cinco, en 1956 puso en marcha el ideal, concebido en 1789 y expresado en el artculo 3 de la
Constitucin de la Repblica redactada en 1891, de construir una nueva ciudad capital al enviar al Congreso
el Mensaje de Anpolis. Siendo aprobado ese mismo ao por la Cmara y el Senado, qued la obra del
planeamiento urbanista en manos de Lcio Costa y el diseo de los edificios en las del arquitecto Oscar
Niemeyer.
Situacin
El centro de Brasilia fue delineado con un amplio corredor de jardines delimitado por dos amplias avenidas
que separan la ciudad en dos zonas similares, la norte y la sur. Culmina el corredor en la Plaza de los Tres
Poderes, donde radican el Tribunal Supremo Federal, el Congreso Nacional con sus dos cpulas y torres
gemelas, y el Palacio de Planalto donde radica el presidente o poder ejecutivo. Antes de la Plaza de los Tres
Poderes se encuentra la Explanada de los Ministerios con sus edificios repetitivos que crean una apariencia
de orden acorde con lo que debera ser el gobierno.
Concepto
La Plaza de los tres poderes (en portugus Praa dos Trs Poderes) es una plaza cuyo nombre se deriva del
encuentro de los tres poderes gubernamentales alrededor de la misma: el Ejecutivo, representado por el
Palacio de Planalto; el Legislativo, representado por el Congreso Nacional; y el Judicial, representado por el
Supremo Tribunal Federal. Es una de las mayores atracciones tursticas de Brasilia.
Espacios
El conjunto se ordena alrededor de una plaza que culmina el eje monumental de la ciudad de Brasilia. Segn
nos acercamos por la gran avenida lo primero que encontramos y que marca el punto desde la distancia el el
edificio del Congreso. Tras l la plaza, y a cada lado de esta el Palacio Planalto y el Tribunal Supremo. En el
centro de la plaza, justo detrs del edificio del congreso se sita el Museo de la Fundacin de Brasilia como
nico elemento aadido al conjunto proyectado desde un primer momento.
Congreso Nacional

El Congreso Nacional del Brasil es bicameral, est compuesto por el Senado del Brasil (la Cmara alta) y la
Cmara de Diputados de Brasil (la Cmara baja). Desde la dcada de 1960, el Congreso tiene su sede en
Brasilia.
Al igual que la mayora de los edificios oficiales de la ciudad, fue diseado siguiendo el estilo de la arquitectura
brasilea moderna. La semiesfera localiza a la izquierda es la sede del Senado, y la que se encuentra a la
derecha es la sede de la Cmara de Diputados. Entre ellas se encuentran dos torres de oficinas. El Congreso
tambin ocupa otros edificios circundantes, algunos de los cuales se encuentran interconectados por un tnel.
Su emplazamiento privilegiado como punto final del eje monumental de la ciudad obligaba a esta obra a ser
un cono de la ciudad y por lo tanto del pas. Por ello deba ser capaz de mantener su carcter an desde la
distancia, ya que puede ser observado desde puntos de vista anormalmente lejanos, algo que no ocurre con
la mayora de edificios colocados en el centro de las ciudades.
El edificio est cargado de dualidad. Por una parte la lnea horizontal que crea el edificio de sesiones, y que
desde la distancia se confunde con el propio suelo de la plaza, se contrapone con la verticalidad de las dos
torres de oficinas que hacen a su vez de bandera del conjunto, haciendo que sea fcilmente localizable desde
casi cualquier punto de la ciudad. Por otro lados sobre la superficie horizontal que genera la cubierta del
edificio de sesione se colocan don superficies opuestas, una cncava y otra convexa, y que acogen bajo ellas
el senado y la cmara de diputados.
Materiales
En el conjunto predominan, como suele ser habitual en las obras de Niemeyer, los tonos blancos, que en esta
ocasin vienen dados por los aplacados en mrmol blanco y las superficies de hormign tratadas para durante
su proceso de puesta en obra para que adquieran y mantengan dicho color.
ESTILO ARQUITECTONICO
-Maneja los principios arquitectnicos de le Corbusier.
-introduce la curva a la arquitectura
-Simplificacin de formas y ausencia de ornamento.
-Uso de nuevos materiales.
-Libertad de planta.
-Formas mas complicadas, difciles de industrializar .
-Obras de gran carcter plstico de gran carcter ambiental.

PRINCIPIOS : ORDENADORES Y COMPOSITIVOS
1. unidad
2. eje
3. ritmo
4. jerarqua
5. simetria
elasticidad
simplicidad
pureza
movimiento
equilibrio
escala

CONGRESO NACIONAL
El Congreso Nacional , que integra las cmaras de
diputados y senadores , est ubicado en una posicin
estratgica de Brasilia. Por un lado, define la perspectiva
de la explanada , por otro el edifico mas imponente de la
plaza de los tres poder , donde se ubica el edificio de
Planalto (sede de la Presidencia de la Repblica) y el
edificio tribunal Supremo Federal. El edifico esta
compuesto por distintos volmenes- : una base horizontal
cuya loa de cubierta esta en una cota similar a la
explanada de los ministerios- por encima del cual se
elevan los volmenes del senado y la cmara de los
diputados.

La base horizontal , en los extremos norte a sur , toca
graciosamente en las cuatro puntas del permetro de las
avenidas laterales , dndole sutileza . en el extremo este , la
base se apoya en pilares de seccin circular y una rampa
doble define el acceso principal . El senado, una cpula sin
aberturas , esta ubicado al norte. Al sur est la cmara de
los diputados , con forma de cpula invertida .



Desde el punto de vista estructural, la mayor dificultad fue la
construccin de la cpula invertida .
Internamente, la mayor la mayor virtud del proyecto que
cubre mas de 300 000 metros cuadrados es la sectorizacin
de la circulacin , que separa el acceso de los polticos ,
empleados pblicos , prensa y visitantes en general.
PUNTOS BASICOS QUE UTILIZO
Unidad:
-Interaccin en tomo diseo (edificio)
-El edificio se vuelve en un Hito
Movimiento
-Lneas curvas y libres
-Juego volumtrico
Escala
-Es monumental para resaltar la propuesta
Simetra
-Se basaba en ejes, planta y fachada
Calor
- neutro=blanco= arquitectura moderna (Le Corbusier)
Equilibrio
-No era cargada sino moderna y tenia equilibrio entre elementos arquitectnicos

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