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Departamento de Expresin Artstica y Tecnologa


rea de Educacin Plstica y Visual

REPRESENTACION EN SISTEMA DIEDRICO

INDICE:
1. Fundamentos del Sistema Didrico
1.1.- Cdigos habituales de Notacin
2. Representacin del punto
2.1.- Alfabeto del punto
3. La recta
3.1.- Tipos de rectas.
3.2.- Pertenencia punto-recta
4. El plano
4.1.- Formas de definir un plano
4.2.- Alfabeto del plano
5. Intersecciones
5.1.- Interseccin de dos planos
5.1.1.- Mtodo para hallar puntos de la interseccin de dos planos y
5.1.2.- Interseccin de dos planos proyectantes
5.1.3.- Interseccin de un plano cualquiera con otro paralelo a la lnea de tierra
5.1.4.- Interseccin de dos planos paralelos a la lnea de tierra (1er mtodo).
5.1.5.- Interseccin de dos planos paralelos a la lnea de tierra (2 mtodo).
5.1.6.- Interseccin de un plano cualquiera con otro plano perpendicular al segundo plano bisector.
5.1.7.- Interseccin de los planos y .
5.2.- Interseccin de una recta cualquiera con un plano.
6. Paralelismo
6.1.- Rectas paralelas entre s.
6.2.- Rectas paralelas a un plano.
6.3.- Rectas paralelas.
7. Perpendicularidad
7.1.- Recta perpendicular a un plano.
7.2.- Recta perpendicular a un plano que est definido por dos rectas cualesquiera.
7.3.- Plano perpendicular a una recta.
7.4.- Rectas perpendiculares entre s.,
7.5.- Planos perpendiculares entre s.
8. Distancias
8.1.- Distancia entre dos puntos.
8.1.1.- Distancia entre dos puntos si estos estn en distintos diedros.
8.2.- Distancia de un punto a una recta.
8.3.- Distancia de un punto a un plano.
8.4.- Distancia entre dos rectas paralelas.
8.5.- Distancia entre dos planos paralelos.
9.- Abatimientos
9.1.- Abatimiento de un punto.
9.1.1.- Abatimiento de un punto sobre el horizontal
9.1.2.- Abatimiento de un punto sobre el vertical.
9.1.3.- Abatimiento de un punto sobre un plano paralelo a uno de los de proyeccin.
9.2.- Abatimiento de una recta
9.2.1.- Abatimiento de una recta en diedrico
9.3.- Abatimiento de un plano
9.3.1.-Abatimiento de planos proyectantes
9.4.- Abatimiento de una figura plana
10.- Principios generales de representacin
10.1.- Vistas necesarias de una pieza
10.2.- Denominacin de las vistas
10.3.- Posiciones relativas de las vistas
10.4.- Eleccin de las vistas
10.4.1.- Vistas particulares
10.4.2.- Vistas auxiliares simples
10.4.3.- Vistas auxiliares dobles
2

SISTEMA DIEDRICO.

1-FUNDAMENTOS DEL SISTEMA DIEDRICO.

El sistema didrico de representacin surge por la necesidad de
representar elementos tridimensionales en el papel, formato de dos
dimensiones.

En el sistema didrico el espacio queda dividido en cuatro partes
iguales, por medio de dos planos perpendiculares entre s, llamados plano
de proyeccin VERTICAL y plano de proyeccin HORIZONTAL. Estos
dos, como cualquier par de planos que no presenten la particularidad de
ser paralelos entre s, se cortarn en una recta, recta conocida por LINEA
DE TIERRA (LT).

De modo que el espacio debido ha estos dos planos queda dividido en cuatro partes iguales, cada una
de las cuales recibe el nombre de DIEDRO CUADRANTE.

Adems de estos dos planos existen otros dos, no menos
importantes, que dividen los diedros mencionados en dos partes
iguales. Estos planos forman 45 con los planos de proyeccin y se
cortan entre ellos y a los planos de proyeccin en la LT. De este
modo nuestro sistema queda dividido en ocho partes iguales a las
que llamaremos OCTANTES, y a los dos nuevos planos causantes
de esta segunda divisin planos BISECTORES.

Lo expuesto hasta el momento nos da una visin del
sistema de representacin en el espacio. Pasemos, pues a
continuacin a representarlo al plano, para ello tendremos que abatir
el plano de proyeccin horizontal sobre el plano de proyeccin
vertical utilizando como eje de giro la propia LT. De este modo, quedar como nico elemento de referencia la
LT.


En ocasiones, es necesario realizar una tercera vista o
proyeccin del elemento que estamos representando para su total definicin y comprensin, esta proyeccin se
realiza sobre un tercer plano de proyeccin denominado plano de PERFIL.

1.1.- CODIGOS HABITUALES DE NOTACIN.
La lnea de tierra (LT) se representar en el presente trabajo mediante una lnea llena fina con pequeos
trazos rectos, paralelos a ella, bajo sus extremos.
La nomenclatura del punto a travs de letras maysculas, diferenciando si se trata de una proyeccin
horizontal (mediante el subndice 1 o sin seal alguna), de una proyeccin vertical( mediante el subndice 2 ())
o de una tercera proyeccin, la de perfil( mediante el subndice 3 ()).
La nomenclatura de las rectas mediante letras minsculas, diferenciando como en el caso del punto si se
trata de una proyeccin horizontal, vertical o de perfil mediante los subndices 1, 2 y 3 respectivamente.
Para la nomenclatura del plano utilizaremos el alfabeto griego en minscula, diferenciando como en los
dos casos anteriores las tres proyecciones mediante los subndices 1, 2 y 3.
3
Aunque en las ilustraciones de estos apuntes se distingan las proyecciones y trazas horizontales y
verticales con los subndices 1 y 2, durante el curso utilizaremos SIEMPRE la siguiente notacin

PUNTO RECTA PLANO
Proyeccin HORIZONTAL a r
Proyeccin VERTICAL a r
Proyeccin de PERFIL a r

2.-REPRESENTACIN DEL PUNTO.

El sistema didrico de representacin consiste en obtener las distintas
proyecciones de un elemento, en este caso un punto, mediante la proyeccin
de haces proyectantes perpendiculares a los planos de proyeccin. De modo
que proyectando perpendicularmente el punto A sobre el plano de proyeccin
Horizontal obtendremos la proyeccin horizontal del punto A (A
1
). Repitiendo
la misma operacin sobre el plano de proyeccin vertical obtenemos la
proyeccin vertical del punto A, que es A
2
y lo mismo con la tercera proyeccin
o de perfil A
3
.

El punto A se puede definir mediante las distancias hasta los tres planos de
proyeccin: A(d,a,c). La primera coordenada nos indica la distancia al plano de
proyeccin de perfil (denominada como distancia), la segunda coordenada nos
indica la distancia del punto A al plano de proyeccin vertical( denominada
alejamiento) y la tercera coordenada nos indica la distancia del punto A al plano
de proyeccin horizontal (denominada cota).

2.1- ALFABETO DEL PUNTO.
Obtendremos ahora en proyeccin las distintas posiciones que puede
ocupar un punto en el espacio.

Caractersticas de los puntos segn los distintos diedros que ocupan:
Los puntos situados en el 1er diedro tienen la caracterstica de tener su proyeccin horizontal por debajo
de la L.T. o en ella y su proyeccin vertical por encima de la L.T. o en ella.
Los puntos situados en el 2 diedro tienen la caracterstica de tener tanto su proyeccin vertical como la
horizontal por encima de la L.T. o en ella.
Los puntos situados en el 3er diedro tienen la caracterstica de tener su proyeccin horizontal por encima
de la L.T. o en ella y su proyeccin vertical por debajo de la L.T. o en ella.
Los puntos situados en el 4 diedro tienen la caracterstica de tener tanto su proyeccin horizontal como
la vertical por debajo de la L.T. o en ella.












4
3.- LA RECTA
La proyeccin de una recta sobre un plano, es otra recta. Esta recta
est formada por la proyeccin de todos los puntos de la recta que se quiere
proyectar.
Una recta est definida cuando se conocen sus dos proyecciones,
horizontal y vertical.
Los puntos donde la recta corta a los planos de proyeccin son sus
trazas H (traza horizontal) y V (traza vertical). Son dos puntos muy especiales
porque en ellos las rectas cambian de cuadrante y pertenecen tanto a la recta
como a los planos de proyeccin, por eso siempre se cumplirn las siguientes
condiciones:
La TRAZA VERTICAL (V)
Como pertenece a la recta R, sus proyecciones tienen que
estar contenidas en las de la recta; es decir, v estar
contenida en r y v en r
Como es un punto del plano vertical, su alejamiento ser
siempre cero o, lo que es lo mismo, su proyeccin
horizontal estar siempre en la lnea de tierra.
Obsrvese que v, proyeccin horizontal de la traza vertical, se
encontrar siempre en el lugar donde la proyeccin horizontal de la recta
corta a la lnea de tierra
La TRAZA HORIZONTAL (H)
Como pertenece a la recta R, sus proyecciones tienen que estar contenidas en las de la recta; es
decir, h estar contenida en r y h en r
Como es un punto del plano horizontal, su cota ser siempre cero o, lo que es lo mismo, su
proyeccin vertical estar siempre en la lnea de tierra.
Obsrvese que h, proyeccin vertical de la traza horizontal, se encontrar siempre en el lugar donde la
proyeccin vertical de la recta corta a la lnea de tierra
Por lo tanto, h y v las encontraremos siempre en los puntos donde las proyecciones correspondientes de
la recta cortan a la lnea de tierra

3.1- TIPOS DE RECTAS
a) Recta horizontal: recta paralela al PH, por lo que todos sus puntos deben tener siempre la misma cota

La proyeccin vertical es paralela a LT y la horizontal oblicua. Slo tiene traza vertical
b) Recta frontal: recta paralela al PV, por lo que todos sus puntos deben tener siempre el mismo alejamiento.

La proyeccin horizontal es paralela a LT y la vertical oblicua. Slo tiene traza horizontal
5
c) Recta vertical: es una recta perpendicular al P.H. y slo tiene traza horizontal. Todos sus puntos tienen el
mismo origen y el mismo alejamiento

La proyeccin vertical de la recta es perpendicular a la lnea de tierra y la horizontal es un punto, en el
que coinciden las proyecciones horizontales de los infinitos puntos de esa recta
d) Recta de punta: es una recta perpendicular al P.V. y slo tiene traza vertical. Todos sus puntos tienen el
mismo origen y la misma cota


La proyeccin horizontal de la recta es perpendicular a la lnea de tierra y la vertical es un punto, en el que
coinciden las proyecciones verticales de los infinitos puntos de esa recta

e) Recta paralela a LT: esta recta es paralela a los dos planos de proyeccin PH y PV, por lo que sus
proyecciones sern siempre paralelas a la lnea de tierra. Evidentemente, todos los puntos de este tipo de
rectas tendrn siempre los mismos valores de cota y los mismos valores de alejamiento


f) Recta de perfil es una recta paralela al plano de perfil (plano auxiliar) y oblicua a PH y PV


Todos sus puntos tendrn siempre el mismo valor para la coordenada del origen, por lo que las
proyecciones horizontal y vertical de estas rectas son siempre perpendiculares a la lnea de tierra



6
g) Recta doblemente oblicua es una recta oblicua a los dos planos de proyeccin y al plano de perfil








Sus proyecciones son siempre oblicuas a la lnea de tierra y tienen, lgicamente dos trazas, una en cada
plano de proyeccin. Este tipo de rectas pasa siempre por tres cuadrantes

3.2.- PERTENENCIA PUNTO RECTA
Si un punto A est contenido en una recta R en el espacio, sus proyecciones didricas tienen que estar
contenidas en las proyecciones de la recta; es decir, a tiene que estar contenida en r y a en r.
Segn el mismo razonamiento, para que una recta pase por un punto, las proyecciones de la recta tienen
que pasar por las del punto: la vertical por la vertical y la horizontal por la horizontal. En general, podemos
aceptar como norma que
Para que un punto est contenido en una recta, sus proyecciones tienen que estar contenidas en
las de la recta, la vertical en la vertical y la horizontal en la horizontal.

4.- EL PLANO
Las trazas de un plano son los vrtices en
los que dicho plano corta a PH y PV. Un plano tiene
dos trazas: vertical (

) y horizontal (). Como se


indica la figura las dos trazas del plano siempre se
han de cortar en un punto y en la lnea de tierra.
Para que una recta pertenezca a un plano,
es decir, que est contenida en l, es necesario que
la traza vertical de la recta v est sobre la traza
vertical del plano

y del mismo modo la traza


horizontal de la recta h

deber estar sobre la traza
horizontal del plano .





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4.1.-FORMAS DE DEFINIR UN PLANO

En la geometra del espacio un plano lo podemos definir de cuatro formas diferentes:
a) Mediante dos rectas que se cortan
b) Mediante tres puntos no alineados.
c) Mediante una recta y un punto que no se pertenezcan.
En realidad los tres primeros casos son el mismo. En todos ellos debemos conseguir dos rectas que se
corten en un punto, puesto que stas siempre formarn un plano. Partiendo de tres puntos no alineados, bastar
con unir los puntos de dos en dos y as obtendremos dos rectas que se cortan en un punto. Partiendo de una
recta y un punto que no est contenido en dicha recta, batar con hacer pasar otra recta por el punto dado y por
un punto perteneciente a la recta dada, obteniendo as el primer caso. Una vez reducidos los casos b) y c) al
caso a) bastar con obtener las proyecciones horizontales de las trazas horizontales y las verticales de las
rectas, para unir entre s las proyecciones horizontales de la traza horizontal de las rectas (H
1
) y obtener as la
traza horizontal del plano
1
, para obtener la traza vertical
2
del plano deberemos proceder del mismo modo con
las proyecciones verticales de las trazas verticales de las rectas.


d) Mediante dos rectas paralelas.
Se obtienen primero las proyecciones horizontales de las trazas horizontales de las rectas y se traza la recta
que pasa por ellas para obtener la traza horizontal del plano. A continuacin se obtienen las proyecciones
verticales de las trazas verticales de las rectas, unindolas entre s para obtener la traza vertical del plano.

























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4.2.-ALFABETO DEL PLANO

El plano es un plano oblicuo cualquiera.
El plano es un plano proyectante horizontal: la proyeccin horizontal de todos los puntos y rectas que
contiene coincide con su traza horizontal.
El plano es un plano proyectante vertical: las proyecciones verticales de todos sus puntos y rectas que
contiene coinciden con su traza vertical.
El plano es un plano de perfil.
El plano es un plano paralelo a la L.T: las trazas que contiene tambin son paralelas a la L.T. Si la cota y
alejamiento es diferente existen diversas posiciones. Si la cota y el alejamiento es la misma entonces
estaremos ante un plano perpendicular a su bisector.
El plano es un plano paralelo al P.V: las rectas y puntos, sus proyecciones horizontales, coinciden con su
traza horizontal. Las rectas y puntos en su proyeccin vertical va ha estar en verdadera magnitud.
El plano es un plano paralelo al P.H: no existe traza horizontal. La proyeccin vertical coincide con la traza
vertical. Las rectas y puntos en su proyeccin horizontal las vemos en verdadera magnitud.
El plano es un plano que contiene a la L.T: si la cota y alejamiento del punto es igual pertenece al 1er
bisector, en caso de que sea diferente estamos ante un plano que contiene a la lnea de tierra.

























5.- INTERSECCIONES

5.1.-INTERSECCION DE DOS PLANOS

Sean dos planos
1
-
2
y
1
-
2
cuya interseccin I vamos a determinar.

Elijamos como plano auxiliar el horizontal de proyeccin PH, que al contener las trazas horizontales
1

1

nos da el punto H
1
H
2
, de la interseccin, eligiendo as mismo el plano vertical de proyeccin PV, con las trazas
verticales
2
-
2
, obtenemos el punto V
1
-V
2
, con lo cual queda definida la interseccin I, cuyas proyecciones i
1
-i
2

sern las rectas de unin de las proyecciones
homnimas H
1
V
1
y H
2
V
2
respectivamente.











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5.1.1.- METODO PARA HALLAR PUNTOS DE INTERSECCION DE DOS PLANOS y .

a) Trazo un plano auxiliar (el ms sencillo posible, paralelo al horizontal o al vertical etc).
b) & = r
r & s o I
& = s

5.1.2.- INTERSECCION DE DOS PLANOS PROYECTANTES


Uno es un plano proyectante horizontal
1
-
2
y el otro
proyectante vertical
1
-
2
.
Es indudable que utilizando los planos de proyeccin
como planos auxiliares, obtenemos dos puntos de la
interseccin buscada, que son sus trazas H
1
-H
2
y V
1
-V
2
,
pudiendo por tanto anotar la interseccin i
1
-i
2
.
Como se observa, las proyecciones de esta interseccin
se confunden con las trazas de los planos; lo cual concuerda
con las caractersticas de los planos en cuestin, que al ser
proyectantes tienen la propiedad de que todo elemento que
contengan se proyecta segn su traza.

5.1.3.- INTERSECCION DE UN PLANO CUALQUIERA
1
-
2
CON OTRO PARALELO A LA
LINEA DE TIERRA
1
-
2
.


Hallamos las trazas de la recta de interseccin: H
1
-H
2
y V
1
-V
2
que
nos determinan i
1
-i
2
.








5.1.4.- INTERSECCION DE DOS PLANOS PARALELOS A L.T. (1er. Mtodo).

El primer mtodo consiste en apoyarnos en el plano de perfil. Calcular u obtener las trazas de los planos y en
el plano de perfil y obtener su interseccin I
3
. A continuacin desabatirlo y obtener las rectas I
1
e I
2
.puesto
que ya sabemos de antemano que la interseccin de dos planos paralelos a la lnea de tierra va ha dar una recta
I tambin paralela a la L.T.




















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5.1.5.- INTERSECCION DE DOS PLANOS PARALELOS A L.T. (2 Mtodo).


El 2 mtodo consiste en utilizar el procedimiento general. Trazamos un plano cualquiera que corta a
los planos y . A continuacin trazamos la recta de interseccin del plano con que ser r.
Despus trazamos la recta de interseccin del plano con que es s. Estas dos rectas r y s se cortarn
en un punto porque pasar la recta I interseccin de los planos y . Sabiendo que dicha recta I debe ser
paralela a L.T. la trazamos.

















5.1.6.- INTERSECCION DE UN PLANO CUALQUIERA
1
-
2
CON OTRO
PERPENDICULAR AL SEGUNDO PLANO BISECTOR
1
-
2
.

















5.1.7.- INTERSECCION DE LOS PLANOS
1
-
2
Y
1
-
2
PERPENDICULARES AL 2
PLANO BISECTOR.

Al utilizar el plano horizontal de proyeccin, como plano auxiliar, obtenemos el punto H
1
-H
2
y empleando
el vertical, el V
1
-V
2
, resultando as determinadas las proyecciones de la recta de interseccin I
1
-I
2
, recta de perfil
que podemos manejar pues conocemos sus puntos.

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5.2.- INTERSECCION DE UNA RECTA
CUALQUIERA CON UN PLANO

El plano dado lo est por sus trazas P
1
-P
2
, y la recta r
por sus proyecciones r
1
-r
2
. De todos los planos que
pudiramos elegir pasando por la recta r, uno de los que nos
dan solucin sencilla es el proyectante. Hemos elegido, en este
caso, el proyectante vertical
1
-
2
que tendr por interseccin
con el dado P la recta i
1
-i
2
determinada por los puntos h
1
-h
2
y
v
1
-v
2
. (i
2
confundida con
2
y, por tanto, con r
2
).
Por hallarse en el mismo
1
-
2
, las rectas r
1
-r
2
e i
1
-i
2
nos
dan el punto solucin a
1
-a
2
.


6.- PARALELISMO

6.1.- RECTAS PARALELAS ENTRE S

Si dos rectas r y s son paralelas en el espacio,
sus proyecciones homnimas r
1
,s
1
y r
2
,s
2
tambin son
paralelas. Recprocamente cuando dos rectas tienen sus
proyecciones tanto horizontales como verticales paralelas,
stas son paralelas en el espacio.

Pasar por un punto una recta paralela a otra
dada.

Basta con trazar por P
2
una recta s
2
paralela a r
2
,
y por P
1
una recta s
1
paralela a r
1
.

Pasar por un punto P
1
-P
2
una recta s
1
-s
2

paralela a otra dada r
1
-r
2
, ambas de perfil.

No basta con el paralelismo de sus proyecciones
verticales y horizontales. Sabemos que la recta s
1
-s
2
paralela a la
de perfil r
1
-r
2
ser una recta perpendicular a la L.T. y que pasa por
P
1
-P
2
, es decir otra recta de perfil, pero no basta con esto, sino
que hay que comprobar que ambas rectas tienen la misma
inclinacin, y para ello nos vamos a basar en la tercera proyeccin
o de perfil.

En primer lugar trazamos r
3
. A continuacin P
3
. El siguiente paso
es trazar por P
3
una recta s
3
paralela a r
3
. A continuacin llevamos
las trazas V
3s
y
h
3s
a la recta s
1
-s
2
. Quedando as totalmente definida la recta s
1
s
2

paralela a r
1
r
2
.

6.2.- RECTA PARALELA A UN PLANO

Una recta es paralela a un plano cuando es paralela al menos a una recta contenida en dicho plano. Si la
recta no cumple otra condicin hay infinitas soluciones.

Trazar por un punto dado P
1
-P
2
la recta paralela a un
plano dado (
1
-
2
).


Se dibuja una recta r
1
-r
2
cualquiera contenida en el plano
. Para que una recta est contenida en un plano las trazas de
r
1
(h
1
) y la de r
2
(v
2
) deben estar en las trazas del plano
1
-
2

respectivamente.

Una vez hecho esto se traza por P
2
una recta s
2
paralela a
r
2
y por P
1
una recta s
1
paralela a r
1
.

12
Si hay que trazar por un punto P una recta paralela a un plano definido por dos rectas s y t que se
cortan, basta con trazar por el punto dado otra recta r paralela a cualquiera de las dos anteriores.



Si queremos pasar por un punto P un plano (
1
-
2
) paralelo a una recta r
1
-r
2
dada, hacemos pasar
por el punto una recta s
1
-s
2
paralela a la anterior. Todo plano cuyas trazas pasen por las correspondientes de la
recta s
1
-s
2
ser paralelo a r
1
-r
2
hay por tanto infinitas soluciones.



6.3.-PLANOS PARALELOS

Al ser cortados dos planos paralelos por un tercer plano, las rectas de interseccin son necesariamente
paralelas entre s.

Condicin necesaria y suficiente para que dos planos sean paralelos, es que sus trazas diedricas sean
paralelas respectivamente.

Trazar por un punto P un plano (
1
-
2
) paralelo a otro dado .

Hay que recordar que las horizontales de plano
tienen su proyeccin horizontal paralela a la traza horizontal
del plano. Segn esto, se pasa por el punto dado P
1
-P
2
la
horizontal r
1
-r
2
, siendo r
1
paralela a
1
, la traza vertical de la
recta r es el punto v
2
y por ste pasa la traza
2
, paralela a

2
. La traza horizontal paralela a
1
pasa por el punto donde

2
corta a la L.T.

Si los planos son paralelos a la L.T., no basta con el
paralelismo de sus trazas homnimas, por lo que para saber
si son realmente paralelas en el espacio, es necesario hallar
la tercera proyeccin y comprobar en ella si sus trazas
mantienen el paralelismo.
13
Trazar un plano (
1
-
2
) paralelo a otro dado (
1
-
2
) (que es paralelo a su vez a la L.T.) por el punto
P (P
1
-P
2
).

Hay que obtener la tercera proyeccin del plano dado y del punto. En esta proyeccin dibujaremos el
plano pedido, paralelo a y pasando por P; por ltimo se vuelve a las proyecciones horizontal y vertical.
Si el plano est definido por dos rectas que se cortan r y s, y queremos pasar por un punto P un plano
paralelo al anterior, se traza por el punto dado dos rectas m y n, paralelas respectivamente a las anteriores.

7.- PERPENDICULARIDAD

7.1.-RECTA PERPENDICULAR A UN PLANO

Para trazar por un punto dado una recta
perpendicular a un plano: por cada proyeccin del punto se
traza la recta perpendicular a la traza homnima del plano.
As siendo el punto P y el plano , por P
1
perpendicular a

1
, y por P
2
perpendicular a
2
. La recta as obtenida es la
solucin nica. Si el punto pertenece al plano, deber estar
contenido en una horizontal o frontal de dicho plano, de ser
exterior a dicho plano se resuelve de forma idntica.
Trazando por sus proyecciones las perpendiculares a las
trazas, aunque el punto dado ya no sera el de interseccin
de la recta y el plano.








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7.2.- RECTA PERPENDICULAR A UN PLANO QUE ESTA DEFINIDO POR DOS RECTAS
CUALESQUIERA
El plano dado est definido por las rectas r (r
1
-r
2
) y s (s
1
-s
2
); el plano
2
, paralelo al horizontal de
proyeccin, corta al anterior segn la horizontal h
1
-h
2
, que pasa por los puntos 1 (1-1) y 2 (2-2). La proyeccin
horizontal de la recta buscada es t
1
, perpendicular por P
1
a h
1
.



El plano
1
paralelo al vertical de proyeccin corta al dado segn la frontal f
1
-f
2
que pasa por los puntos
3(3-3) y 4(4-4). La proyeccin vertical t
2
es perpendicular a f
2
trazada pro P
2
. La recta t(t
1
-t
2
) es la pedida.

7.3.- PLANO PERPENDICULAR A UNA RECTA

Tenemos la recta r(r
1
-r
2
) y hay que trazar el plano (
1
-
2
)
perpendicular a ella. Para resolverlo, basta recordar que las trazas
sern perpendiculares a las proyecciones del mismo nombre de la
recta. Por ello, se hace pasar por un punto P
1
-P
2
una recta del
plano que se busca y de la cual sabemos la direccin; sta recta
es la horizontal h
1
-h
2
, su proyeccin vertical h
2
pasa por P
2
y es
paralela a L.T: y h
1
pasa por P
1
y es perpendicular a r
1
; se halla su
traza vertical v
2
y por este punto pasa la traza
2
perpendicular a
r
2
; la traza
1
pasa por el punto N y es perpendicular a r
1
.

Igualmente se puede operar con una recta frontal f
1
-f
2
,
siendo f
2
perpendicular a r
2
.

7.4.- RECTAS PERPENDICULARES ENTRE SI

La perpendicularidad entre rectas no se
manifiesta en sus proyecciones, salvo posiciones
paralelas a los planos de proyeccin, debido a la
deformacin angular que se experimenta en toda
proyeccin por lo que hay que recordar que toda
recta f o s contenida en un plano perpendicular a la
recta r dada, lo es tambin a ella, pase o no por su
interseccin.

Para resolver el problema, basta con trazar
un plano que sea perpendicular a r y cualquier
recta contenida en l es directamente perpendicular
a r sin ms condiciones.

La propia recta m(m
1
-m
2
) frontal utilizada
para obtener el plano perpendicular a la recta r(r
1
-
r
2
) servira por estar contenida en (
1
-
2
).


7.5.- PLANOS PERPENDICULARES ENTRE SI

15
Este problema tambin admite infinitas soluciones, puesto que dos planos son perpendiculares cuando
uno de ellos contiene, al menos, una recta que es perpendicular al otro. Dicho de otra forma: si una recta r es
perpendicular a un plano , todo plano que pase por r, o sea, paralelo a ella, ser perpendicular al .


Dado el plano
1
-
2
y el punto P
1
-P
2
, se traza la recta r
1
-r
2
, perpendicular por P al plano ; las trazas de
esta recta son los puntos h
1
y v
2
y para trazar un plano cualquiera que pasa por la recta r, basta tomar un punto
M en la L.T: y unirla con h
1
y v
2
. Un plano solucin es el
1
-
2
.

8.- DISTANCIAS
8.1.- DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS
La distancia entre dos puntos A y B es el segmento
rectilneo AB que los une. La proyeccin ortogonal de los puntos
A
1
,B
1
sobre el plano H determinan la proyeccin horizontal d
1
y
se forma el tringulo rectngulo B-A
1
-A, cuyos catetos son la
proyeccin horizontal d
1
del segmento AB y la diferencia de
cotas h = A-A
1
de los puntos A,B respecto al plano H. La
hipotenusa de este tringulo es la distancia buscada.

Para determinar la distancia entre dos puntos de
proyecciones ortogonales conocidas, basta con determinar la
hipotenusa de un tringulo rectngulo, cuyos catetos son,
respectivamente, el segmento de proyeccin d
1
y la diferencia
de distancias de cada uno de los puntos al plano de proyeccin,
o lo que es igual, la diferencia de cotas de los puntos dados.
En el sistema didrico, para
determinar la distancia se puede
operar con la proyeccin horizontal
d
1
, en cuyo caso las proyecciones
de los puntos son A
1
-A
2
y B
1
-B
2
, la
distancia d
1
-d
2
. Por B
1
se traza la
perpendicular a d
1
y sobre ella se
lleva la diferencia de cotas h=B
1
N.
El segmento A
1
N es D, verdadera
magnitud de la distancia en el
espacio.

Igualmente se puede operar
con la proyeccin vertical d
2
, en
cuyo caso h sera la diferencia de
los alejamientos. En ambos casos
el resultado es idntico.





16
8.1.1.-DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS, SI ESTOS ESTAN EN DISTINTOS DIEDROS.

Hay que considerar las cotas y los alejamientos con los dos signos. El punto B
1
-B
2
es del primer diedro y
el punto A
1
-A
2
es del tercer diedro. La cota de B es positiva y la cota de A es negativa, por lo que la diferencia de
cotas se transforma en una suma, es decir, en el segmento h. En este caso la distancia es el segmento D=B
1
N.



8.2.- DISTANCIA DE UN PUNTO A UNA RECTA

Segn el procedimiento general dado un punto P y la recta r por el
punto se traza el plano perpendicular a r a la que corta en el punto I. El
segmento IP es la distancia D, en verdadera magnitud, del punto a la
recta.

En diedrico se resuelven siguiendo el
mismo orden: por (P
1
-P
2
), perpendicular a r (r
1
-
r
2
), por medio de la horizontal h
1
-h
2
, siendo h
1

perpendicular a r
1
. El plano corta a la recta
en I (I
1
-I
2
), que se obtiene empleando el
proyectante vertical de la recta,
1
-
2
, siendo i
1
-
i
2
la interseccin de ambos planos y sta corta
a r en el punto I
1
-I
2
. La distancia IP tiene por
proyecciones d
1
-d
2
y la verdadera magnitud es
D.




8.3.- DISTANCIA DE UN PUNTO A UN PLANO

La distancia D de un punto P a un plano , se determina trazando la perpendicular r por el punto P al
plano; se halla el punto de interseccin I de la recta y del plano y el segmento PI es la distancia pedida.


Segn ello,si se trata de hallar la distancia de un punto del espacio P a un plano , se procede en primer
lugar a trazar una perpendicular desde P al plano determinando su interseccin I por medio de un plano
17
auxiliar que contenga a la recta perpendicular trazada por P y que puede ser, para mayor facilidad, un
proyectante. La recta de interseccin de ambos planos al cortar a la perpendicular en I, nos determina el extremo
de interseccin.

En diedrico, sea el punto P (P
1
-P
2
) y el plano
1
-
2
.Apoyndonos en un plano proyectante vertical que
contenga a la recta perpendicular r trazada por P, obtenemos los puntos de corte de las trazas de los planos y de
este modo la recta interseccin i
1
-i
2
(que pertenece a y a ).


De este modo se observa que las rectas i y r se cortan en un punto I (interseccin entre r y el plano ).La
distancia PI tiene por proyecciones d
1
-d
2
y la verdadera magnitud es el segmento P
1
-I
0
= D obtenido como en
anteriores ocasiones.

8.4.- DISTANCIAS ENTRE DOS RECTAS PARALELAS

La distancia D entre dos rectas paralelas se determina
trazando un plano perpendicular a ellas y hallando los puntos I e
I
1
de interseccin de ambas con el plano.


En diedrico tenemos dos rectas r (r
1
-r
2
) y s (s
1
-s
2
)
paralelas.Trazamos el plano (
1
-
2
) perpendicular a ellas (por
cualquier punto). Tenemos ahora que calcular el punto de corte
del plano con r y s y uniendo esos puntos obtendremos la
distancia D. Para ello utilizamos el procedimiento del caso
anterior. Para la recta r trazo un plano proyectante auxiliar (
1
-
2
)
que contenga a la recta r. Por la caracterstica de este plano
sabemos que r
1
estar contenido en
1
y que
2
es perpendicular
a L.T. Por tanto obtenemos la recta interseccin i
1
-i
2
entre los
planos y . Como la recta i pertenece tanto a como a el
punto donde i y r se corten ser el punto I de interseccin entre r y
.
18

Utilizamos el mismo procedimiento para la recta s, pero en esta ocasin nos ayudamos del plano
proyectante w
1
-w
2
. Obteniendo en este caso los puntos I
2s
-I
1s
. Uniendo I
2r
con I
2s
obtengo la proyeccin vertical d
2

de la distancia D y uniendo I
1r
con I
1s
obtengo d
1
. La verdadera magnitud D se obtiene como en casos anteriores.

Para obtener en el plano horizontal la distancia h, se procede del siguiente modo. Se obtiene la
diferencia de cotas I
2r
I
2s
y se lleva esa distancia sobre la perpendicular que pasa por I
1r
obteniendo el punto N. N
I
1s
ser la distancia D en verdadera magnitud (en el esquema est mal trazado).

8.5.- DISTANCIA ENTRE PLANOS PARALELOS

El procedimiento general es trazar una recta r perpendicular a los
planos y se hallan los puntos de interseccin de ella con los planos dados.
La distancia es el segmento I-I
1
.

En diedrico los planos son (
1
-
2
) y (
1
-
2
). Se traza la recta r
(r
1
-r
2
) perpendicular a ambos (por cualquier punto). Empleando un plano
auxiliar, proyectante vertical (w
1
-w
2
) que contenga a r y por tanto, por las
caractersticas de dicho plano la proyeccin r
2
estar sobre w
2
y w
1
ser
perpendicular a L.T. El plano w cortar al y obtenemos como se indica
en la figura la recta interseccin i

(i
1
-i
2
), donde r corta a i

tendr el
punto I de interseccin. El procedimiento es el mismo para obtener el otro
punto I pero con los planos w y . Por tanto uniendo I
2
con I
2
obtengo b
2

y uniendo I
1
con I
1
obtengo d
1
de forma que la verdadera magnitud D se
obtiene como hemos indicado en el caso anterior y como se representa en
la figura.

19


9.- ABATIMIENTOS

Abatir un plano es hacer coincidir ste con otro que se considera de proyeccin, girndose alrededor de
la recta interseccin de ambos. Esta traza alrededor de la cual se abate el plano recibe el nombre de charnela.

Todos los elementos, puntos, segmentos, polgonos, etc., contenidos sobre el plano abatido, se sitan,
tras el abatimiento, sobre el plano de proyeccin, por lo que se proyectan sin deformacin alguna, con lo cual se
obtienen sus verdaderas magnitudes, tanto lineales como angulares. Siendo ste el motivo principal para el
empleo del abatimiento. Siempre se abate un plano sobre otro y slo pueden abatirse planos. Las expresiones
de abatir un punto o una recta carecen de exactitud, no obstante se emplean por sencillez de la expresin,
entendindose por tal que el abatimiento se realiza con un plano que contenga a estos elementos.


El tringulo ABC situado en el plano P se proyecta segn abc.
Si abatimos el plano P sobre el horizontal, tendremos el tringulo (a),(B),(C), que es la verdadera
magnitud del tringulo citado.
Se dice que un plano se abate sobre otro Q cuando hace coincidir el primero sobre el segundo,
hacindole girar alrededor de su recta de interseccin, la cual recibe el nombre de charnela.
Generalmente se tomar como plano de abatimiento uno de los planos de representacin o del dibujo,
con lo cual se conseguir que venga sobre ste y su verdadera magnitud todo lo que contenga el plano abatido.
20
9.1.- ABATIMIENTO DE UN PUNTO

Supongamos que es el plano de abatimiento o plano de representacin, y que un punto A cuya
proyeccin ortogonal sobre l es a, va a ser abatido; mejor dicho, se va a batir el plano (s) que pasa por el punto
A tomando como eje de giro su traza s, que tambin llamaremos ch, por ser la charnela.




Sabemos que el punto A describe en el espacio una circunferencia cuyo plano es perpendicular a la
charnela, siendo su radio r la distancia del punto de referencia a dicho eje de giro y su centro el punto t.

Este artificio del abatimiento va a consistir en determinar las posiciones A
a-1
y A
a-2
, que puede ocupar el
punto A cuando se abate dicho plano (s), en funcin de los elementos determinativos del punto y del plano.

Como el plano de la circunferencia que describe el punto tiene por traza la recta A
a-1
y A
a-2
, perpendicular
a la charnela, y la proyectante A-a es perpendicular tambin al plano , resulta que las rectas A-t y A-a se hallan
tambin en el de la circunferencia ya citada; o lo que es lo mismo, los puntos a y t pertenecen a la traza A
a-1
A
a-
2.


Conocida, por tanto, la situacin de la recta sobre la cual se van a encontrar las posiciones abatidas A
a-1

y A
a-2
, nos ser preciso adems, conocer el radio de la circunferencia descrita. Este radio es la hipotenusa del
tringulo A-t-a, rectngulo en A, que siempre podemos determinar cuando conozcamos la proyeccin ortogonal
del punto A y su cota A-a=h
A
sobre el plano del abatimiento. El tringulo de referencia, hecho coincidir con el
plano del dibujo, ocupa la posicin t-a-u y su hipotenusa ser el radio r que nos permitir situar los puntos A
a-1
y
A
a-2
, pudindose establecer la regla general siguiente:
Para obtener el abatimiento de un punto se trazarn desde su proyeccin ortogonal sobre el plano del
abatimiento la perpendicular y la paralela a la charnela; en la paralela se tomar la altura del punto sobre dicho
plano de abatimiento para determinar el radio, y haciendo en el punto de interseccin de la charnela con su
perpendicular se obtendrn en estas dos posiciones el punto abatido.


9.1.1.- ABATIMIENTO DE UN PUNTO SOBRE EL HORIZONTAL


Se traza por a
1
una paralela y una perpendicular a la charnela,
sobre la paralela llevaremos la cota del punto obteniendo M. Con centro en
O y abertura de comps OM se traza un arco que corta en (A) a la
perpendicular inicial. El abatimiento puede realizarse tambin sobre el
vertical.




21

9.1.2.- ABATIMIENTO DE UN PUNTO SOBRE EL VERTICAL


El abatimiento puede realizarse tambin sobre el vertical tomando
como charnela la traza vertical del plano que le contiene. El procedimiento es
idntico al anterior sin ms variacin que en este caso, ha de operarse con la
proyeccin vertical del punto y ha de tomarse el alejamiento en sustitucin de
la cota.


9.1.3.- ABATIMIENTO DE UN PUNTO SOBRE UN PLANO PARALELO A UNO DE LOS DE
PROYECCION

Puede ser til a veces, el artificio de tomar como plano
de abatimiento, no ya uno de los de proyeccin, sino otro que
sea paralelo, por ejemplo, un horizontal o un vertical, lo cual, a
parte de la ventaja que trae consigo el simplificar las
construcciones o de darnos puntos situados dentro de los
limites del dibujo, tiene la propiedad de que el abatimiento
viene proyectado en verdadera magnitud sobre el plano de
proyeccin a que es paralelo, lo que equivale, en definitiva, a
haber operado sobre l como plano de abatimiento.
As, por ejemplo, en el caso de la figura, utilizamos
como plano de abatimiento el horizontal (
2
), y entonces la
regla sigue aplicndose; es decir, que la charnela en este
caso es la ch (i
1
-i
2
), pero la altura del punto se medir desde la
proyeccin vertical a
2
a la traza vertical
2
del plano de
abatimiento.


9.2.- ABATIMIENTO DE UNA RECTA

La recta tampoco se puede abatir, como ya hemos aclarado. Se entender que se abate un plano (s),
que la contiene sobre el de representacin .


Como la recta est integrada por dos puntos, bastar conocer el abatimiento de dos de ellos para as
tener el de la recta; pero si tenemos presente que todos los puntos del eje de giro, o sea de la charnela,
permanecen invariables, la traza B de la recta R con la charnela ser punto que pertenecer a las posiciones
abatidas R
a-1
o R
a-2
, que se conseguirn conociendo el abatimiento de uno slo de sus puntos A que ocupa las
posiciones A
a-1
o A
a-2
, segn sea el sentido del giro del plano abatido.
22


9.2.1.- ABATIMIENTO DE UNA RECTA EN DIEDRICO
La recta r est situada en el plano y vamos a abatirla sobre el plano horizontal considerndola que est
en el citado plano abatir. La charnela de abatimiento es la traza horizontal
1
.

Se abaten dos puntos de la recta. El punto H, traza horizontal de la recta coincide con su abatido por
pertenecer a la charnela.

Tomamos otro punto cualquiera de la recta, el a
1
-a
2
y lo abatimos sabiendo su cota sobre el horizontal;
obtenemos (A) que unido con (H) nos da la recta ( r), abatimiento de r.

Si la traza horizontal H de la recta queda fuera del papel se abate otro punto de ella y se unen los
abatimientos de los puntos para obtener la recta abatida.

9.3.- ABATIMIENTO DE UN PLANO

Dado el plano vamos a batirlo sobre el
horizontal. Tomamos un punto A(a
1
-a
2
) de la traza
vertical. La charnela es la interseccin de los dos
planos, es decir, la traza horizontal
1
. El punto N,
de corte de las trazas, por ser de la charnela,
coincide con su abatido; se abate el punto A, para lo
cual por la proyeccin a
1
, se traza una paralela y
una perpendicular con radio M-A
0
se traza el arco
que corta a la perpendicular en el punto (A),
abatimiento del punto A sobre el plano H.

La recta N(A) es (
1
) abatimiento de la traza
vertical
1
del plano. El ngulo es la amplitud del
plano, es decir, el ngulo de las trazas en el
espacio.

En la figura se observa que el tringulo
Na
2
M, rectngulo en M
1
y el tringulo NM(A) son
iguales, por tener el cateto a
2
M=M(A) y el cateto NM
comn; luego las hipotenusas tambin son iguales;
es decir Na
1
= N(A). Segn esto, se puede obtener
el punto (A) haciendo centro en N y con abertura de
comps Na
2
, cortan en (A) a la perpendicular a la
charnela a
1
M.

23
Como se ve en la figura adjunta tambin podemos abatir el plano sobre el vertical de proyeccin. El
proceso seguido es el mismo. La charnela es la traza vertical
2
; el punto N es doble. Se toma un punto B(B
1
-B
2
)
de la traza horizontal y se abate sobre el vertical. Unimos N con (B) y tenemos (
2
).







24



9.3.1.- ABATIMIENTOS DE PLANOS PROYECTANTES

En diedrico, la operacin de abatir un plano proyectante horizontal tomando como charnela su traza
2

se reduce a situar la traza
1
coincidente con L.T.



Se ha realizado abatimiento del mismo plano horizontal. La charnela es la traza horizontal
1
del plano.
La traza
2
quedar, despus del abatimiento perpendicular a la charnela.



9.4.- ABATIMIENTO DE UNA FIGURA PLANA

Se desea hallar la verdadera magnitud del
tringulo dado para lo cual se abate el plano
1
-
2
sobre
el horizontal. Abatmos el punto A obteniendo (A).

Nos basamos en la afinidad existente entre la
proyeccin horizontal de la figura plana y su abatida. El
eje ser la traza
1
y la pareja de puntos afines A
1
y (A).
Hallando la afn del tringulo dado, se tiene el abatido,
para lo cual se ha unido A
1
con B
1
mediante una recta que
corta al eje (traza
1
) en un punto que se une con (A)
mediante una recta que corta a la paralela a A
1
(A) trazada
por B
1
en (B). Obtenemos el tringulo buscado.









25


10.- PRINCIPIOS GENERALES DE REPRESENTACIN
Vamos a representar un cuerpo sobre un plano empleando proyecciones ortogonales sobre los tres
planos del sistema didrico. Cada una de las proyecciones, en lo sucesivo, recibir el nombre de vista.
Tenemos el plano horizontal PH y el plano vertical PV, que son perpendiculares y se cortan segn la
lnea de tierra, L.T. Se considera un tercer plano, perpendicular a los anteriores, llamado plano de perfil, y
designado por PP.
Vamos a representar un cuerpo muy sencillo, como el de la figura. A cada vrtice se le puede nombrar
con una letra o con un nmero.

- Proyeccin vertical o alzado: para hallar esta proyeccin se mira la pieza desde el infinito en la direccin
F
1
, perpendicular al plano V; como ejemplo, los vrtices 1,2,3 y 4 se proyectan segn 1

,2

,3

y 4

. El alzado
es la vista principal de la pieza y es la que tiene que dar mejor idea de la forma de dicha pieza. Esta debe
colocarse en la posicin de uso o montaje.
- Proyeccin horizontal o planta: para hallar esta proyeccin se mira la pieza desde el infinito en la direccin
F
2
, perpendicular al plano H, es decir, segn la direccin vertical, como ejemplo, los vrtices 1,2,3 y 4 se
proyectan segn los puntos 1,2,3 y 4. Como el alzado y la planta esta pieza no queda definida ya que no
se conoce la forma de sus caras de perfil; por ello, hay que hacer una tercera proyeccin.
- Proyeccin de perfil o perfil: para hallar esta proyeccin se mira la pieza desde el infinito en la direccin
F
3
, perpendicular al plano de perfil PP; los puntos 1,2,3, y 4 se proyectan segn 1,2,3 y 4. Esta es la
tercera proyeccin o perfil o vista de perfil de la pieza.
Se han empleado tres proyecciones perpendiculares una a cada uno de los planos de proyeccin. Veamos la
forma de hacer coincidir estos tres planos PH,PV y PP en uno solo, precisamente el plano horizontal PH, que es
el plano del dibujo.
1 Se supone mentalmente, que el plano de perfil PP gira
alrededor de la recta OA hasta coincidir con el plano vertical.
Segn esto, el rectngulo OARB gira alrededor de OA, que
hace de bisagra o charnela, y viene a confundirse con el
OAGC. En este giro, la proyeccin tercera o perfil pasa a estar
situada en el plano vertical.
2 Ahora slo quedan el plano H y el plano V. Se supone
de nuevo que el plano gira alrededor de L.T:, como charnela,
hasta confundirse con el horizontal. Segn lo anterior, las tres
vistas o proyecciones ya estn en un solo plano, el plano H,
como se muestra en la figura.
Es muy importante observar a la vez estas dos figuras
hasta comprenderlas perfectamente.
Esta pieza queda representada o definida con estas tres
vistas y el conjunto de ellas es lo que forma el plano o dibujo de taller de la pieza.
- El alzado y la planta se han de corresponder en la direccin perpendicular a la lnea de tierra L.T.
- El alzado y el perfil se han de corresponder en la direccin paralela a la lnea de tierra L.T.
26
- La planta y el perfil se han de corresponder tambin, lo que se comprueba con los arcos de 90 de la figura o
bien con rectas a 45 con la L.T.

Si a estas vistas se agregan las cotas o medidas necesarias tendremos el plano completo. Cuando la
pieza o el cuerpo a representar sea ms complicado, habr necesidad de dibujar ms vistas, ayudarse de
smbolos, dar alguna seccin o corte, agregar leyendas explicativas, etc. El estudio de todos estos
convencionalismos, normalizados internacionalmente, es lo que realmente constituye el dibujo Industrial y, paso
a paso, se irn estudiando, a fin de familiarizarse con ellos.

10.1.- VISTAS NECESARIAS DE UNA PIEZA

Hay que hacer el plano de una pieza. El proceso es el siguiente:
- Estudio lo ms detallado posible de la misma.
- Decidir en qu posicin se va a dibujar, eligiendo para ello como alzado la vista que manifieste el mayor
nmero de detalles y la mejor idea de la forma de la pieza. Se dibuja el alzado.
- Deducir el nmero de vistas necesarias para la determinacin completa de la pieza. Se dibujar la planta,
debajo el alzado y correspondindose con l; luego, si es preciso, un perfil y si la complejidad de la pieza lo
requiere, se dibujarn hasta un total de seis vistas. Todo cuerpo se puede proyectar sobre las seis caras de
un paraleleppedo rectngulo que lo envuelva. Se tienen as, el alzado, la planta, el perfil, un segundo perfil,
la vista desde abajo y la vista por detrs.

10.2.- DENOMINACIN DE LAS VISTAS


Las vistas reciben los nombres siguientes:
- Vista segn A = Vista de frente o alzado.
- Vista segn B = Vista por encima o planta superior.
- Vista segn C = Vista desde la izquierda o perfil izquierdo.
- Vista segn D = Vista desde la derecha o perfil derecho.
- Vista segn E = Vista desde abajo o planta inferior.
- Vista segn F = Vista por detrs o alzado posterior.

10.3.- POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS

Pueden utilizarse dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia.
- El mtodo de proyeccin del primer diedro (sistema europeo).
- El mtodo de proyeccin del tercer diedro (sistema americano).
Sistema europeo: la pieza se supone situada en el primer diedro. Se dibuja la vista de frente o alzado (Vista A).
A partir de sta, las dems vistas se colocan como indica la figura.

La vista por encima o planta superior, vista B, se
coloca debajo de A y correspondindose con ella.
La vista desde la izquierda o perfil izquierdo, vista C,
se coloca a la derecha del alzado A.
La vista desde la derecha o perfil derecho, vista D, se
dibuja a la izquierda del alzado A.
La vista desde abajo o planta inferior, vista E, se
dibuja encima del alzado A.
La vista por detrs o alzado posterior, vista F, se
puede colocar indistintamente a la izquierda del perfil
D o a la derecha del perfil C.

Para indicar que un plano est situado en este sistema, se dibuja el smbolo que se indica en la figura, que
son las vistas de un tronco de cono, dibujado en este sistema. Este smbolo se coloca en la casilla de
escala y despus de ella.




27

Sistema americano: se dibuja la vista de frente o alzado (vista A). A partir de sta, las dems vistas se colocan
como indica la figura.

La vista por encima o planta superior, vista B, se dibuja en
cima del alzado A.
La vista desde la izquierda o perfil izquierdo, vista C, se
coloca a la izquierda del alzado A.
La vista desde la derecha o perfil derecho, vista D, se
coloca a la derecha del alzado A.
La vista desde abajo o planta inferior, vista E, se dibuja
debajo del alzado A.
La vista por detrs o alzado posterior, vista F, se puede
poner indistintamente a la izquierda de C o a la derecha de
D.

Si un plano est dibujado en este sistema, se puede indicar con el simbolo de la siguiente figura. Es el
mismo tronco de cono, pero obsrvese que la vista desde la izquierda se pone a la izquierda, al contrario
que en el sistema anterior.



10.4.- ELECCIN DE LAS VISTAS

La vista ms caracterstica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista principal.
Generalmente, esta vista representa al objeto en su posicin de utilizacin.
Las piezas utilizables en cualquier posicin se representan preferentemente en su posicin principal de
mecanizacin o de montaje.
Cuando sean necesarias otras vistas (incluidas las secciones), deben elegirse de manera que:
- Se limite el nmero de vistas y de secciones al mnimo necesario, pero suficiente para definir el objeto sin
ambigedad.
- Se evite la representacin de numerosos contornos o aristas ocultas.
- Se evite la repeticin intil de detalles.

10.4.1.-VISTAS PARTICULARES

Cuando una vista no se puede hacer en una de las seis direcciones indicadas, o si la posicin no est de
acuerdo con los sistemas estudiados, se debe indicar la direccin de observacin con una flecha y una letra.


En la figura se puede observar que el perfil est visto desde la derecha y tendra que ir dibujado a la
izquierda del alzado. La excepcin est en dibujarlo a la derecha del alzado y por ello se indica con la flecha y la
letra A y debajo del perfil se pone la leyenda vista en direccin A.
Cualquiera que sea la direccin de observacin de las vistas, las letras maysculas de identificacin de
vistas deben colocarse siempre en la posicin normal de lectura del dibujo.
Las vistas particulares, tambin llamadas vistas auxiliares se emplean sobre todo cuando la pieza
tiene partes oblicuas a los planos de proyeccin. Se obtiene as, por medio de un cambio de plano, una nueva
proyeccin ortogonal que permite una mayor claridad y rapidez en el dibujo.

28
10.4.2.- VISTAS AUXILIARES SIMPLES

1.- Las vistas auxiliares simples se utilizan para definir con claridad la verdadera forma de superficies o caras de
las piezas contenidas en planos inclinados, es decir; planos perpendiculares a una de los principales de
proyeccin y formando ngulo cualquiera con los otros dos.



2.- Una vista auxiliar simple se dibuja proyectando la superficie o cara cuya forma se desea definir sobre un
plano auxiliar paralelo a ella y abatiendo la proyeccin sobre el plano del dibujo.







29
3.- En las vistas auxiliares las superficies inclinadas definidas por ellas aparecern en su verdadera forma, pero
el resto de la pieza quedar deformado por la proyeccin. Por ello, las vistas auxiliares se limitarn a las zonas
interesadas, prescindiendo del resto.

Por la misma razn en alguna de las vistas normales podr prescindirse de las superficies o zonas ya definidas
en las vistas auxiliares o en otra vista normal.


Se deduce de esto que las vistas auxiliares y alguna de las normales son parciales. En cualquier caso es
totalmente necesario dibujar una vista normal completa de la pieza.

10.4.3.- VISTAS AUXILIARES DOBLES

1.- Las vistas auxiliares dobles se utilizan para definir con
claridad la verdadera forma de superficies o caras
exteriores de las piezas contenidas en planos oblicuos, es
decir, planos formando ngulos cualesquiera con los tres
escogidos como principales de proyeccin.

2.- Se llaman vistas auxiliares dobles porque para llegar a
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la vista que define la verdadera forma de la zona interesada, vista auxiliar segunda, es necesario el dibujo previo
de una auxiliar primera.



3.- Las vistas auxiliares dobles se
dibujan realizando las siguientes
operaciones:
Operacin A: Elegidos los planos
principales de proyeccin se dibujan
las vistas normales
correspondientes.
Operacin B: Se proyecta la pieza
sobre un plano auxiliar,
perpendicular a la superficie a
definir y a uno de los principales. En
esta proyeccin la superficie
aparecer como una lnea.
Operacin C: Se abate dicha
proyeccin sobre el plano principal,
tomado como el del dibujo. Esta
proyeccin abatida ser la vista
auxiliar primera y en ella la
superficie a definir seguir
apareciendo como una recta.
Operacin D: Con la ayuda de esta
auxiliar primera y de las otras vistas
normales se dibuja la auxiliar
segunda, en la que se aprecia la
verdadera forma de la superficie o
cara oblicua a definir.

4.- En las vistas auxiliares primera y
segunda, no ser preciso dibujar ms
que aquellas zonas no definidas ya en
las normales. Por idntica razn podr
prescindirse en las vistas normales de
aquellas zonas ya definidas en las auxiliares.
Se ve por tanto que, en ocasiones, las vistas normales o auxiliares son vistas parciales. De todas formas deber
dibujarse siempre una vista completa, por lo menos, de la pieza.

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