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Diseo de

Iluminacin Teatral
Trabajo Final

Alestra, Gisela C.; Fernandez, Cristal A.; Ferreyra, Luca N.
2011

UM FAUD LICENCIATURA EN DISEO INTEGRAL
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN GABRIELA FERNANDEZ

UM FAUD LICENCIATURA EN DISEO INTEGRAL METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
GABRIELA FERNANDEZ

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Objetivos


EXTERNOS
Difundir los conocimientos adquiridos.
INTERNOS
Conocer diferentes efectos y sensaciones que se pueden lograr con la
luminotecnia en los escenarios de teatro; sus tcnicas y aplicaciones.
Conocer las diferentes herramientas y elementos que se utilizan para ello.

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Preguntas


Qu es la luz?

Qu es la escenografa teatral?

Qu diferencia hay entre luz natural y artificial?

Cmo manipular los efectos de la luz, como claroscuro y sombras, en
rostros, escenas y espacios y cundo aplicarlos?

Cmo crear sensaciones a partir de la luz?

Qu tecnologa para la manipulacin de la luz existe?


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Justificacin


La iluminacin escnica es fundamental, ya que esta contribuye para crear
diferentes sensaciones y espacios en el mbito teatral.

Debido a que nuestra profesin contempla esta actividad, mas nuestra
carrera no, nos pareci interesante como crecimiento profesional en el rea
que no hemos profundizado.

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Marco Terico

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NDICE
1. La luz
1.1 Definicin y concepto
1.2 La luz en el teatro.
1.3 Propiedades de la luz
1.3.1 Refraccin
1.3.2 Propagacin y difraccin
1.3.3 Interferencia
1.3.4 Reflexin y dispersin
1.4 Luz natural
1.5 Luz artificial
1.5.1 Estilos de iluminacin
1.5.2 Los colores
2. Evolucin de la iluminacin en los escenarios
2.1 La Escenografa
2.2 Evolucin de la iluminacin en los escenarios

3. Iluminacin en espacios escnicos
3.1 Iluminacin en espacios escnicos.
3.1.1 Dos formas bsicas de entender la iluminacin.
3.1.1.1 El naturalismo
3.1.1.2 El pictorialismo
3.1.2 Estilos bsicos de iluminacin
4. Luz escnica
4.1 Tipos de luz segn sus propiedades
4.1.1 Luz difusa
4.1.2 Luz concentrada
4.2 Tipos de luz segn su uso.
4.2.1 Luz principal
4.2.2 Luz de relleno
4.2.3 Contraluz
4.3 Tipos de luz segn la funcin.
4.3.1 Luz funcional
4.3.1 Luz ambiental
4.4 Sombra
4.4.1 Sombras propias
4.4.2 Sombras arrojadas
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5. Iluminacin escnica
5.1 Diferentes tipos de efectos de luz con focos.
5.1.1 Luz cenital
5.1.2 Luz frontal
5.1.3 Luz lateral a 45
5.1.4 Contraluz
5.1.5 Luz rasante
5.1.6 Luz ambiental
6. Nociones tcnicas
6.1 Color
6.2 Mesa de control o mesa de mezclas
6.3 Tcnico de luces
6.4 Cmo realizar un diseo de iluminacin.
6.5 La pasada de luces.
7. Diseo de iluminacin teatral: creacin de sensaciones
7.1 Visibilidad selectiva
7.1.1 MANERAS DE DETERMINAR UN PLANO PRINCIPAL:

7.1.1.1 CONTROL DEL CONTRASTE
7.1.1.2 CONTROL DEL COLOR
7.1.1.3 USO DEL SEGUIDOR
7.1.1.4 INVERSIN
7.2 REVELACIN DE LA FORMA
7.3 COMPOSICIN DEL ESPACIO
7.3.1 DIVERSAS FORMAS DE COMPONER EL ESPACIO CON LA LUZ:
7.3.1.1 RESALTAR EL ESPACIO
7.3.1.2 CREAR ESPACIOS
7.3.1.3 SUSTANCIACIN DE LA LUZ EN EL ESPACIO
7.4 Informacin
7.5 Impacto directo sobre nuestros estados de nimo
8. La luz como elemento comunicativo en el espacio escnico
8.1. La luz como signo
8.1.1 UN LUGAR
8.1.2 SITUACIONES
8.1.3 IDENTIDAD DE LOS PERSONAJES
8.2 ATMSFERAS Y AMBIENTES
8.2.1 La luz como creadora de emociones
8.2.2 ELECCIN DE EMOCIONES A TRANSMITIR
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I LA LUZ


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1. LUZ
1.1Definicin y concepto

La luz es una energa electromagntica radiante que por esta condicin puede ser percibida sin
ningn tipo de problema por el ojo humano. Obviamente, desde hace unos cuantos siglos atrs,
distintos cientficos o simplemente personas interesadas en el estudio de la materia se vienen
ocupando del estudio de este fenmeno de la luz, sin embargo, desde su creacin hace unos aos,
es la ptica la disciplina que se encarga del estudio de las principales formas de producir luz, su
control y aplicaciones.
1.2 La luz en el teatro

La luz no tiene visibilidad por s misma. Esto es algo que muy poca gente recuerda, quizs por
tratarse de una abstraccin que slo se convierte en realidad cuando
algo se hace visible..Y ese algo no es la luz sino aquello que la refleja. La luz cuenta cmo es la
apariencia de las cosas, qu se muestra y qu se oculta. La luz que revela la forma.

En el teatro la luz se constituye en un lenguaje visual estrechamente ligado a la accin dramtica,
como el vestuario y la escenografa. Pero ninguno de ellos es imprescindible, ya que la accin
dramtica tiene como nico participante al actor y al eSpectador. Sin embargo la luz permite su
visualizacin de una determinada manera apoyando, intensificando o complementando sus
intenciones, sus emociones.

Adems la luz con su lenguaje propio interviene en un espacio y nos emociona o nos cuenta
una historia. Puede constituirse en accin dramtica sin la presencia de actores. As como en un
amanecer o un atardecer el sol es el protagonista de la accin, lo veamos o no, la luz puede ser el
actor . Su accin transforma todo lo que vemos.

En la paradoja de optar entre el comportamiento dramtico de la luz dentro de una obra teatral y
su actividad limitada a hacer visible el espacio y las personas que circulan por l, el director y el
diseador de luces tienen la ltima palabra, que adems responde a una decisin subjetiva. En
cuanto al espacio dramtico, la luz define una mstica particular que se va modificando a travs de
variables de color, de intensidad, de posicin, de movimiento. Nuestro primitivo acercamiento a
las sensaciones lumnicas, que determinan inmediatamente nuestra percepcin de apariencia y
realidades, sumado a los avances tecnolgicos de la luz hoy da, nos hace poseedores de una
herramienta expresiva de increble intensidad y complejidad. Directores, actores y escengrafos
conviven permanentemente con ideas y situaciones lumnicas. Pero ms all de estas
consideraciones, y de los sofisticados adelantos tcnicos con los que hoy contamos, la luz sigue
conservando su magia y su misterio. Hablar de su poder de evocacin y de su gran capacidad
expresiva es el principal objetivo.




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1.3 Propiedades de la luz

1.3.1 Refraccin

La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz
al cambiar de medio. Este fenmeno se debe al hecho de que
la luz se propaga a diferentes velocidades segn el medio por
el que viaja. El cambio de direccin es mayor, cuanto mayor es
el cambio de velocidad, ya que la luz prefiere recorrer las
mayores distancias en su desplazamiento por el medio que
vaya ms rpido.

Como la refraccin depende de la energa de la luz, cuando se
hace pasar luz blanca a travs de un medio no paralelo, como
un prisma, se produce la separacin de la luz en sus diferentes
componentes (colores) segn su energa, en un fenmeno
denominado dispersin refractiva. Si el medio es paralelo, la
luz se vuelve a recomponer al salir de l.



1.3.2 Propagacin y difraccin

Una de las propiedades de la luz ms evidentes a simple vista
es que se propaga en lnea recta. Lo podemos ver, por
ejemplo, en la propagacin de un rayo de luz a travs de
ambientes polvorientos. De la propagacin de la luz y su
encuentro con objetos surgen las sombras. Si interponemos un
cuerpo opaco en el camino de la luz y a continuacin una
pantalla, obtendremos sobre ella la sombra del cuerpo. Si el
origen de la luz o foco se encuentra lejos del cuerpo, de tal
forma que, relativamente, sea ms pequeo que el cuerpo, se
producir una sombra definida. Si se acerca el foco al cuerpo
surgir una sombra en la que se distinguen una regin ms
clara denominada penumbra y otra ms oscura denominada
umbra.



1.3.3 Interferencia

La forma ms sencilla de estudiar el fenmeno de la interferencia es con el denominado
experimento de Young que consiste en hacer incidir luz monocromtica (de un solo color) en una
pantalla que tiene rendija muy estrecha. La luz difractada que sale de dicha rendija se vuelve a
hacer incidir en otra pantalla con una doble rendija. La luz procedente de las dos rendijas se
combina en una tercera pantalla produciendo bandas alternativas claras y oscuras.

El fenmeno de las interferencias se puede ver tambin de forma natural en las manchas de aceite
sobre los charcos de agua o en la cara con informacin de los discos compactos; ambos tienen una
superficie que, cuando se ilumina con luz blanca, la difracta, producindose una cancelacin por
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interferencias, en funcin del ngulo de incidencia de la luz, de cada uno de los colores que
contiene, permitiendo verlos separados, como en un arco iris.

1.3.4 Reflexin y dispersin

Al incidir la luz en un cuerpo, la materia de la que est
constituido retiene unos instantes su energa y a continuacin
la remite en todas las direcciones. Este fenmeno es
denominado reflexin. Sin embargo, en superficies
pticamente lisas, debido a interferencias destructivas, la
mayor parte de la radiacin se pierde, excepto la que se
propaga con el mismo ngulo que incidi. Ejemplos simples de
este efecto son los espejos, los metales pulidos o el agua de un
ro (que tiene el fondo oscuro).

1.4 LUZ NATURAL

Luz diurna, luz del da o luz natural, es una combinacin de toda la luz solar exterior durante el da
(y tal vez tambin durante el crepsculo). Esto incluye luz solar directa, radiacin difusa del cielo, y
(a menudo) ambos reflejados desde la Tierra y los objetos terrestres. De este modo, el claro de
luna no es considerada luz diurna, aun siendo "luz solar indirecta". Da es (en el lenguaje cotidiano)
el perodo durante el da en el que la luz diurna est presente.

La luz diurna se presenta en un sitio particular, en cierto grado, siempre que el sol est sobre el
horizonte de se sitio. Con nubes tempestuosas espesas con el sol en el horizonte, lo que podra
crear sombras de luces callejeras lejanas y visibles. Puede estar ms oscuro en circunstancias
inusuales como un eclipse solar o muy altos niveles de humo atmosfrico.
1.5 LUZ ARTIFICIAL

La iluminacin es la accin o efecto de iluminar. En la tcnica se refiere al conjunto de dispositivos
que se instalan para producir ciertos efectos luminosos, tanto prcticos como decorativos. Con la
iluminacin se pretende, en primer lugar, conseguir un nivel de iluminacin - interior o exterior - ,
o iluminancia, adecuado al uso que se quiere dar al espacio iluminado, nivel que depender de la
tarea que los usuarios hayan de realizar.

1.5.1 Estilos de iluminacin

De manchas: distribuye todo un conjunto de manchas luminosas por las superficies y perfiles del
decorado, que se encuentra escasamente iluminado por una dbil luz difusa.
De zonas: crea una serie escalonada de zonas de luz de mayor a menor luminosidad; de esta forma
se centra la atencin, se ayuda a expresar la distancia y se crea un ambiente.
De masas: imita el efecto natural de la luz.

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1.5.2 Los colores

Segn el color de la fuente de emisin se produce un efecto sobre el estado anmico de las
personas: las fuentes de alimentacin blancas (iluminacin diurna) "activan" (producen un "estado
de nimo diurno"), mientras que las bombillas tradicionales, con una elevada composicin de rojo,
producen pasividad y un estado de nimo de tarde-noche (de atardecer).

Otra caracterstica es que el rojo e infra rojo son emisores trmicos, con elevada transmisin de
calor, y que son las frecuencias de onda que absorben principalmente las plantas durante la
fotosntesis (de ah que dejen las frecuencias residuales, que no procesan a energa qumica: el
verde). Segn el color de la luz, se clasifican las lmparas en tres categoras: luz clida (alto
porcentaje de rojo, bombilla tradicional), luz neutral (para el trabajo, oficinas, tiendas, etc.), y luz
diurna (usada en elevadas necesidades de intensidad de iluminacin).

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II EVOLUCIN DE LA ILUMINACIN EN LOS ESCENARIOS


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2.1 LA ESCENOGRAFA

Definimos al Diseo de iluminacin como el uso creativo de la luz para reforzar el entendimiento
y la apreciacin de una produccin visual.

La funcin prctica de la luz es la de hacer visible el espacio. La luz ilumina el lugar, lo hace
evidente, de modo que aparezca como tal espacio. Junto a esta funcin prctica, la luz puede
adoptar funciones simblicas y significativas, pues todas las culturas han formado un cdigo
simblico de la luz, basado en la contraposicin entre luz y oscuridad, con sus matices de sombra,
y en la alternancia de da y noche, con sus tiempos lumnicos intermedios. Por ejemplo, alba,
aurora, amanecer, maana, medioda, tarde, atardecer, ocaso, noche, madrugada, forman un
campo simblico, no slo natural, asociado a ideas y sentimientos.

En el teatro se emplea la luz tanto en su funcin prctica como simblica, siempre que se pueda
imitar o crear las condiciones semejantes a los efectos de iluminacin que se quieran conseguir. En
su segunda funcin, la simblica, entr a formar parte del cdigo teatral tardamente, hace
relativamente poco tiempo, pues su uso significativo hizo su aparicin primero con la luz de gas y
ms adelante con la luz elctrica y las nuevas tecnologas; entonces tom carcter significativo, ya
que exista la posibilidad tcnica de manipularla y configurarla como cdigo significativo.
2.2 EVOLUCIN DE LA ILUMINACIN EN LOS ESCENARIOS

Las representaciones en la Antigedad y en la Edad Media se realizaban a la luz del da (maana o
tarde) y al aire libre, con lo cual la luz era la natural, tanto para espectadores como para el
escenario.

En la Edad Media la iluminacin natural, adquiere una nueva significacin por la religin.
Las iglesias construidas a fines del perodo Romnico posean aberturas circulares que permitan el
paso de los rayos del Sol.
Estas aberturas estaban ubicadas en lugares estratgicos de las paredes convirtindose as en
focos "dirigidos" por el hombre durante un breve lapso.
El objetivo de este foco, observando el interior de la iglesia, era iluminar un fresco o un cono
ubicado en el lugar donde se apoyaba la luz a la hora de ser convocado el ritual.
Quizs podamos afirmar que este sea el primer registro de luz direccionada con la intencin de
guiar la mirada del espectador hacia un elemento especfico.
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Ms adelante en la lnea del tiempo nos encontramos con los Constructores de Catedrales, hbiles
artesanos que se reunieron en logias segn los oficios que desempeaban; por otro lado los
abades que regan las iglesias buscaron formas novedosas de convocar feligreses y de transmitirles
los conocimientos religiosos.

En el siglo XVII se pas la representacin a locales cerrados o semicerrados, y de la maana o tarde
se pas a realizarla en la tarde o noche. Esto, sin embargo, no supuso la creacin de un cdigo
significativo lumnico, puesto que se iluminaba por igual el escenario y la sala, mediante lmparas
de velas o candiles de aceite, que se encendan uno por uno antes de la representacin y se
apagaban del mismo modo al concluirla; era imposible apagar y encender a media funcin. A veces
se aadan en el escenario las llamadas candilejas, una fila superior o inferior, o ambas cosas, en el
borde del escenario, pero tampoco se podan encender y apagar durante la funcin, sino al
comenzar y al terminar sta. Este tipo de luz escnica, que slo sirve para visibilizar el espacio, no
se puede llamar propiamente signo teatral.



En el siglo XX, algunos autores y directores de escena, renuncian al uso de la luz como cdigo de
significado, prefiriendo una iluminacin general y natural, como hizo Bertolt Brecht, pero en ese
caso, al existir ya un cdigo lumnico teatral, la renuncia a l tena tambin un valor de signo
negativo, el rechazo a la ilusin y a la inmersin propias del teatro burgus.

En el teatro actual se puede realizar teatro con la luz natural o artificial, aunque es mucho ms
utilizada esta ltima.

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III ILUMINACIN EN ESPACIOS ESCENOGRFICOS


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3.1 Iluminacin en espacios escnicos.

La luz es abstracta, libre y dinmica, porque no es tangible, no tiene reglas al momento de
utilizarse y porque existe un movimiento en ella que es dado no solo fsicamente sino porque
puede manipularse sobre las intensidades, brillos, reflejos. En el diseo la funcin de la luz y el
color cobran an ms sentido si se logra transmitir un mensaje o una sensacin a la hora de
disear con ambos.

El diseo de iluminacin es un trabajo con base en la luz y no forma parte del fenmeno natural
porque uno trata de recrear o inventar atmsferas relacionadas con un momento, un tema, una
idea, un objeto, usando recursos tcnicos con luz artificial dentro de un espacio. El diseo de
iluminacin nunca ser un efecto natural sino una imitacin.

Dentro del teatro u otro lugar, el diseo de iluminacin ser siempre un evento artstico. En la
danza, la pera, el teatro, un performance, la arquitectura, etc., la iluminacin es esencial para los
efectos visuales que se produzcan en el espacio, reforzando lo que cada una de stas
manifestaciones quiera transmitir.

La iluminacin es considerada subjetiva, al no ser tangible y producir efectos emocionales de
manera inconsciente que afectan nuestra sensibilidad y percepcin.

3.1.1 Hay dos formas bsicas de entender la iluminacin.

3.1.1.1 El naturalismo
Sigue la ubicacin lgica de las fuentes de luz en una escena y a esto se denomina a menudo
iluminacin justificada. Por ejemplo, si se fotografa a dos personas situadas una frente a la
otra en una escena exterior con luz da y una de las personas se encuentra a contraluz, la otra
persona debera estar a plena luz del sol.

3.1.1.2 El pictorialismo
Permite usar ngulos de iluminacin que infringen esta lgica con el fin de conseguir un
efecto artstico. Aunque no sea realista, ambas personas pueden estar a contraluz
sencillamente porque es ms bonito.

3.1.2 Hay dos estilos bsicos de iluminacin

La iluminacin en clave alta es predominantemente brillante y permite pocas zonas oscuras o
sombras dentro de la escena. Este tipo de iluminacin se caracteriza por una iluminacin intensa
sobre el sujeto y con frecuencia un fondo expuesto por igual.

La iluminacin en clave baja realza la profundidad usando tonos contrastados de altas luces y
sombras.
Slo estn bien iluminadas unas pocas zonas, dando como resultado ms zonas de sombras. Esta
relacin crea el efecto de clave baja.
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IV LUZ ESCNICA


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4 LUZ ESCNICA

La luz es abstracta, libre, dinmica y si se quiere- puede ser comunicativa. Decimos que la luz es
abstracta ya que es intangible, que es libre en tanto que no tiene reglas de cmo utilizarse y que
es dinmica porque tiene movimiento en s: adems de lo fsico, es posible modificar la intensidad,
el brillo, los reflejos de ella. Por otro lado, la luz puede ser comunicativa siempre y cuando en su
diseo se busque transmitir algn mensaje o sensacin a travs de la manipulacin de ella y su
color. A su vez, se considera que la luz es subjetiva ya que ella puede provocar emociones que
afecten de manera inconsciente nuestra sensibilidad y percepcin.

En la actualidad, generalmente, nos referimos al diseo de iluminacin en tanto a la manipulacin
de la luz artificial dentro de un espacio para recrear o inventar una atmsfera que nos sugiera un
momento, una idea, un lugar, un tema, un objeto. Muchas veces la luz escnica busca imitar la
realidad y la naturaleza, pero siempre que hablemos de manipulacin de la luz, hablamos de un
fenmeno artificial.

Por otro lado, ya sea en un teatro o cualquier otro espacio, el diseo de iluminacin pertenece al
campo de las artes siendo siempre primordial para la creacin de efectos visuales deseados,
reforzando el mensaje de lo que cada uno de ellos quiere transmitir.
4.1 Tipos de Luz segn sus propiedades

4.1.1 LUZ DIFUSA

Definicin y Caractersticas
La luz difusa o luz suave (o indirecta) es aquella que no es definida, sino que se dispersa en muchas
direcciones.
Este tipo de luz propicia un reflejo desbordado y una transicin de la luz a la sombra menos
marcada. Las sombras que produce son dbilmente delimitadas, es decir, que el efecto de la luz
difusa sobre el objeto o persona a iluminar ser de menor contraste: mientras mayor sea la fuente
de luz tanto mayor ser la dispersin del haz.

Usos
La luz suave se utiliza para el modelado y definicin de profundidad, ya que es favorecedora para
la mayora de los rostros porque crea pocas sombras y tiende a envolver los objetos.
A su vez, si se la utiliza en demasa, puede aplanar los elementos del espacio.
Para lograr una luz difusa artificial, en general, se refleja una fuente dura sobre una superficie
reflectante irregular o se proyecta la luz a travs de un medio difusor.


4.1.3 LUZ CONCENTRADA

Definicin y Caractersticas.
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GABRIELA FERNANDEZ

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La luz concentrada o fuerte (o directa) es aquella cuyo haz de luz puede verse perfectamente
definido.
En la luz concentrada no se percibe fuga alguna del haz ni reflejo fuera del contorno, es decir, el
paso de luz a oscuridad es directo. El efecto que esta luz produce sobre el elemento o persona a
iluminar es fcilmente controlable: depende de la distancia de la luminaria y del tipo de reflector,
cuanta menos distancia, menor ser el rea a iluminar y ms concentrado e intenso ser el haz.
Las sombras que este tipo de luz produce son definidas, y su tamao es aproximadamente el del
objeto o elemento a iluminar, y si se reduce la distancia entre ste y la fuente de luz, la sombra
ser mayor y menos ntida, y la luz dar la sensacin de ser ms dura.
Por ltimo, la luz concentrada permite la conservacin de su brillantez, debido a que se proyecta
perfectamente.

Usos
La luz dura sirve para crear sombras profundas e intensas, y siempre debe usarse con la
precaucin de que no parezca falsa o muy localizada.
4.2 Tipos de Luz segn su uso.

4.2.1 LUZ PRINCIPAL
La luz principal es la fuente ms importante de iluminacin de una escena, cuya finalidad tcnica
es producir un nivel luminoso que permita una exposicin y visibilidad adecuada.
Esta luz, es la que ilumina el lado principal del objeto o sujeto expuesto.

4.2.2 LUZ DE RELLENO
La luz de relleno es aquella que ilumina las zonas de sombras, es decir, que rellena las sombras y
cuya finalidad es reducir el contraste de la sombra.
Normalmente las luces de relleno son tambin luces difusas que, o bien tienen un aparato difusor
de la luz, o bien rebotan en una superficie reflectante para ampliar su volumen lumnico y
dispersar la luz.
Esta luz es la que ilumina el lado oscuro o poco importante del objeto o sujeto expuesto.

4.2.3 CONTRALUZ
El contraluz es la fuente que ilumina el lado del sujeto (u objeto) opuesto al objetivo. Esta luz se
utiliza para separar al sujeto (u objeto) del fondo, y para realzar la sensacin de profundidad.
4.3 Tipos de Luz segn la funcin.

4.3.1 LUZ FUNCIONAL
Luc Lafortune (diseador de luces del Cirque du Soleil), al proyectar sus diseos, separa la luz
funcional de la ambiental.
La luz funcional est ms asociada a los aspectos de visibilidad selectiva y revelacin de la forma.1
Es decir, la luz funcional es aquella que ilumina la accin de los intrpretes, aquella que debe
captar la atencin de manera protagnica.
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Este tema que se ver en profundidad en el captulo 8.


4.3.1 LUZ AMBIENTAL
Por otro lado, la luz ambiental, es aquella que da una significacin al espacio. Es la luz encargada
de mostramos el espacio y sus caractersticas, revelamos texturas y colores de fondos y pisos,
brillos, balancean los contrastes, decidir qu elementos escenogrficos estn presentes en cada
momento de las escena.
4.4 Sombra
La sombra, en la iluminacin escnica, no est entendida como oscuridad o ausencia de luz,
sino ms bien como la proyeccin oscura de un elemento, contraria a la luz que lo ilumina. La
sombra es, pues, pareja de la luz, puesto que no existe la una sin la otra, es una sustancia positiva
por derecho propio y estimuladora de distintas percepciones.
Las sombras generadas pueden ser propias o arrojadas.

4.4.1 SOMBRAS PROPIAS
Las sombras propias son aquellas que se hallan directamente sobre los objetos, que se originan
por su propia forma, segn la orientacin del espacio y la distancia de la fuente luminosa.
A nivel fsico es consecuencia de la interposicin de un objeto frente a un haz de luz; a nivel
perceptivo, la sombra propia forma parte integral del objeto, a tal punto que la experiencia real
puede no repararse en ella sintindola solamente como complemento en la visin del volumen del
objeto.

4.4.2 SOMBRAS ARROJADAS
Las sombras arrojadas son aquellas que un objeto (o parte de un objeto) proyecta sobre otro.
A nivel fsico tiene la misma caracterstica que la sombra propia: se origina como consecuencia de
la interposicin de un objeto frente a un haz de luz; mientras que a nivel perceptivo, la sombra
arrojada es una imposicin de un objeto sobre otro, una interferencia sobre la totalidad del objeto
receptor, que puede llegar incluso a modificar visiblemente su forma.

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V ILUMINACIN ESCNICA


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5. Iluminacin escnica

Cumple dos principales funciones: iluminar el escenario y a los actores y transformar el escenario
en una atmsfera perfecta a la obra. El pblico espera tener un 100% de visibilidad de los actores y
el escenario.
Hay dos grupos de iluminacin, la indirecta, que es empleando luz reflejada o iluminacin general,
y la directa, proveniente del sol o una lmpara. La utilizada por la comedia musical es la primera, y
para ello usan focos y proyectores. Con ellos, hay cuatro factores controlables: la intensidad, el
color, la distribucin y el movimiento.
5.1Existen diferentes tipos de efectos de luz con focos.

5.1.1 Luz cenital
El haz de luz incide verticalmente en un ngulo de 90 desde
arriba sobre el objeto, con un mximo de desviacin de 25 a
30. El efecto que produce sobre los objetos o personas
acenta solo ciertas partes, es una luz poco favorable y muy
dura, provoca sombras muy marcadas. Y es lo ms parecido a
la luz del medioda en verano.

5.1.2 Luz frontal
Este tipo de iluminacin se coloca frente al objeto, con un
ngulo de incidencia ideal de 45, pudindose colocar hasta un
mximo de 60 con respecto a la horizontal. Este tipo de
iluminacin da un efecto ptico de aplanar las cosas y pegarlas
hacia el fondo, los contornos se ven poco definidos y puede
considerarse como luz general. La sombra producida por este
tipo de iluminacin queda detrs del objeto iluminado.

5.1.3 Luz lateral a 45
Como su nombre lo indica es una luz que se coloca al lado
derecho o izquierdo del objeto a iluminar, el ngulo ideal para
que incida el haz es de 45 con respecto al objeto y a un
mximo de 60. Matiza y contornea de forma uniforme, no
aplana y visualmente despega el objeto del fondo. Las sombras
son prolongadas y muy marcadas.

5.1.4 Contraluz
Ubicado detrs del objeto, el haz puede dirigirse sutilmente
encima o sobre el mismo. Su ngulo de incidencia es hasta 45.
El efecto producido es de profundidad, el objeto se ve rodeado
por un halo de luz a su alrededor que contornea la silueta
perfectamente. La sombra producida es alargada, definida y
proyectada hacia el frente.
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5.1.5 Luz rasante
Es una luz que roza el objeto sobre un ngulo de 90 respecto a
la horizontal. Generalmente se ocupa sobre el piso para realzar
y matizar. Es una excelente luz para efectos y crear claro-
oscuros. Las sombras producidas pueden ser molestas si no se
fugan en la direccin correcta.


5.1.6 Luz ambiental
Es utilizada como luz general, se distribuye de forma que
ilumine todo el espacio uniformemente, tambin puede
provocar una degradacin de claro-oscuro o de color. Matiza
sin resaltar y provoca casi nada de sombras.
En la prctica la iluminacin es decisiva para la transformacin
de sensaciones. La disposicin de los reflectores dar el efecto
ptimo que se pretende, teniendo siempre en cuenta que el
diseo de iluminacin no puede realizarse con modelos fijos.
Los tipos de iluminacin y reflectores son solo referentes a
tomar en cuenta, la disposicin y decisin de cmo utilizarlos
depender de los objetivos a iluminar, el tipo de contexto
donde se realice y de la creatividad de cada diseador.












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VI NOCIONES TCNICAS



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6. NOCIONES TCNICAS
6.1 Color
El color en la luz se hace con los filtros, hechos con lminas de acetato y teidas de diversos
colores, se las llama gelatinas, que se vende por pliegos, de all se recorta el cuadrado que se
necesita y se monta en un porta filtros colocado en la boca del foco.

Debido a las altas temperaturas no se deben utilizar filtros de otros materiales y tambin se debe
evitar que el filtro entre en contacto con la lmpara porque tambin se queman.

Para una iluminacin general rara vez se usa el color blanco porque se come el color de los
decorados y los vestuarios. Siempre usamos la luz filtrada para resaltar el color de la escena,
aunque la combinacin de colores de blanco. Puede causar mal efecto usar solo un color o una
sola gama de colores para iluminar una escena. Es mejor equilibrar las diversas gamas de color, si
el resultado es uniforme, el efecto se pierde.

Nunca mezclar colores montando filtros de distinto color sobre un mismo foco porque el efecto
distara mucho del efecto buscado y restara luminosidad al foco. Tenemos que probar los focos de
acuerdo con el vestuario para evitar efectos no deseados.

6.2 Mesa de control o mesa de mezclas

El tcnico de luces puede manejar de forma independiente la intensidad de los focos conectados a
cada uno de los canales. La combinacin de focos que iluminan una escena se conoce con el
nombre de efecto.

La mesa de control cuenta con un mando central o master que permite controlar todos los canales
a la vez, as podemos preparar la intensidad de los focos y conseguir que los canales elegidos
entren todos simultneamente.

Algunas mesas tienen dos masters (A y B), que permiten preparar los efectos de luces con
antelacin, mientras el efecto A est en escena trabajamos sobre el B.
6.3 Tcnico de luces

La velocidad con que aparezca cada efecto depende de la habilidad del operador al accionar los
reguladores.
La funcin principal del tcnico de luces es controlar los efectos bruscos de encendido y apagado.
Un buen tcnico debe utilizar siempre los reguladores incluso para encendido y apagado rpido (a
capn) y no darle al interruptor general. Con un encendido brusco hasta la mxima densidad
podemos deslumbrar al espectador. Mejor un encendido rpido de hasta un 60 70% y despus
hasta el 100%, as el iris del espectador se va acostumbrando a la luz. Para el apagado ocurre igual.
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El aumento necesario para que una lmpara empiece a arder es mayor que la disminucin de
tensin que necesita para bajar la intensidad. El efecto entrante debe comenzar antes que el
saliente, porque las luces tardan ms en encenderse que en apagarse.
6.4 Cmo realizar un diseo de iluminacin.

1.- Necesidades de la obra: tener en cuenta los distintos espacios, la escenografa, cmo es el
texto, cmo se mueven los actores.

2.- Medios fsicos: las dimensiones del escenario. Equipo con el que contamos.

3.- Potencia de que disponga el edificio.

4.- Conseguir una iluminacin uniforme del espacio escnico, dividimos el escenario en zonas,
formando una cuadrcula. Cada zona tendr 2,5 m2 aprox. As cada cuadro podr iluminarse
independientemente con un juego de focos, procurando que el actor que se site en el centro que
de correctamente iluminado.

5.- Planos de luces:
Contiene el diseo final de la iluminacin y consiste bsicamente en un croquis del escenario con
indicacin de los principales elementos de escenografa y en l se sealan lo siguiente:

- Aparatos de iluminacin que utilizamos.
- Lugar donde se instala cada uno.
- rea del escenario que debe iluminar.
- Filtro de color que debo colocar.
- Tipo de aparato en funcin del smbolo que le corresponda en el cdigo internacional.

Este plano de luces se completa con un plano de direccin de luces donde se desglosa el croquis
del escenario, escena por escena, indicando en cada una la zona exacta hacia la que debemos
dirigir cada uno de los focos que intervienen en la iluminacin de la misma.
Preparar una lista con todos los efectos de luces del espectculo:

- Numeramos del 1 en adelante.
- Indicamos los canales que intervienen en cada efecto.
- Qu intensidad y en qu momento del espectculo debe entrar o salir (Que pie). Para el control
de luces registramos si ser un apagn rpido, registramos su velocidad.

6.- Libreto para el tcnico de luces. Tiene el texto completo del espectculo y all apunta en qu
momento entra cada efecto.


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6.5 La pasada de luces.

Es pasar todos los efectos de luz, uno a uno sobre cada persona, y ver el resultado general.
Despus suele haber un ensayo general donde el tcnico comprueba todos los efectos a tiempo
real, controlando sobre todo la entrada y la salida (fundido).
Despus se calientan los focos, media hora antes de que empiece el espectculo. Si no estn
calientes se pueden fundir al hacer luz a capn.

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VII DISEO DE ILUMINACIN TEATRAL: CREACIN DE
SENSACIONES


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7. Diseo de iluminacin teatral: creacin de sensaciones

La funcin prctica de la luz es la de hacer visible el espacio. La luz ilumina el lugar, lo hace
evidente, de modo que aparezca como tal espacio. Junto a esta funcin prctica, la luz puede
adoptar funciones simblicas y significativas, pues todas las culturas han formado un cdigo
simblico de la luz, basado en la contraposicin entre luz y oscuridad, con sus matices de sombra,
y en la alternancia de da y noche, con sus tiempos lumnicos intermedios.(El significado de la luz
en el teatro).

El Diseo de iluminacin es el uso creativo de la luz para reforzar el entendimiento y la apreciacin
de una produccin visual. En l entran en interaccin dos aspectos primordiales: los conocimientos
tcnicos y perceptivos por un lado, y el proceso creativo por el otro.

Dentro del proceso creativo existen ciertos objetivos que la iluminacin debe alcanzar en una
escenografa, y con los cuales Stanley Mc Candless redefine al diseo de iluminacin como el uso
de la luz para crear una sensacin de visibilidad, naturalismo, composicin y emocin (o
atmosfera). Para lograrlo, existen cinco puntos especficos en los que se centra esta disciplina: la
visibilidad selectiva (es decir, la utilizacin de la luz para lograr que cada espectador vea clara y
correctamente aquello que se quiere mostrar; esta visibilidad va cambiando de acuerdo al carcter
dominante cambiante de la escena), la revelacin de la forma (o la modelacin de la luz para crear
el carcter tridimensional), la composicin del espacio (realizado de manera plstica para generar
un efecto pictrico en el ambiente), el impacto directo sobre los estados de nimo (que no es otra
cosa que expresar mediante la luz emociones y estados de nimo), y la informacin (es decir, dar
cuenta de los datos necesarios para comprender el hecho dramtico, para generar fluidez en la
lectura de un espacio y de una obra).
7.1 Visibilidad selectiva

La funcin fundamental de la luz es permitir la visibilidad, hacer visibles las cosas. Pero la
visibilidad funciona selectivamente: revela las cosas selectivamente en trminos de agudeza
(Mc. Candells)

Para la accin dramtica es condicin fundamental que sea vea aquello que se quiere mostrar. Se
dice que si a un actor no se lo ve, tampoco se lo escucha. Esto, en realidad, es cierto hasta cierto
punto, pero la cuestin es que nuestro sentido ms desarrollado es el de la vista, por tanto
nuestro sistema perceptivo se maneja por pregnancia visual: focalizamos aquello que ms nos
llama la atencin, y el resto pasa a segundo plano. Cuando estamos atentos, todos nuestros
sentidos trabajan en forma conjunta.

La luz trabaja en esta captacin de atencin ya que produce un recorte del elemento importante
al controlar el contraste general de lo que se percibe. Su intensidad determina las reas de mayor
pregnancia visual: cuanta ms intensidad luminosa tiene un objeto, ms atencin concentrar.
Ante un contraste, la percepcin distingue y separa lo principal de lo secundario, lo dominante de
lo recesivo. En los espectculos teatrales, diferentes elementos, personajes y partes del espacio
pierden o ganan importancia, y la luz es una de las encargadas de resaltar el protagonismo de
ellos.
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7.1.1 MANERAS DE DETERMINAR UN PLANO PRINCIPAL:

7.1.1.1 CONTROL DEL CONTRASTE
Una de las herramientas que poseemos para dar mayor o
menor protagonismo a un elemento, personaje o parte del
espacio, es el control del contraste. Manipulamos a nuestro
gusto el contraste a travs de la intensidad de la luz (el plano
principal est iluminado con una luz ms intensa, y el
secundario con uno menos intenso)

7.1.1.2 CONTROL DEL COLOR
Tambin el color es una gran herramienta. Una luz de color
saturado y clido da mayor protagonismo que otra con menor
saturacin, fra y de igual brillo. As, daremos protagonismo a
un actor que est iluminado con una luz roja saturada, por
sobre otro con luz azul.

7.1.1.3 USO DEL SEGUIDOR
El recurso ms simple de la visibilidad selectiva es el uso del
seguidor. Con un artefacto que permita el desplazamiento de
la luz conforme un actor recorra el espacio escnico, se logra
una mayor pregnancia visual y la mirada del espectador lo
seguir en su recorrido.

7.1.1.4 INVERSIN
La visibilidad selectiva tambin puede darse por inversin, esto
es, visualizar una silueta contra un fondo muy iluminado, o una
abertura desde donde entra luz, que evidencia una forma no
visible en su detalle. La luz funciona como fondo de esa figura
plana negra: aunque el plano de fondo sea el iluminado, la
forma que se antepone es la que logra mayor pregnancia visual
y protagonismo.

7.2 Revelacin de la forma

No basta con hacer que los objetos y las personas sean ms visibles. La luz debe contribuir a
evidenciar las formas y denotar su carcter tridimensional.
Luz y sombra tienen igual importancia y se revelan una a la otra. Existen diversas maneras de
revelar la forma, normalmente se utilizan posiciones de luz opuesta: frente-contraluz, lateral
izquierdo-lateral derecho. Los opuestos perfilan y contornean a los elementos con luz, creando
sombras que muestran su volumen.


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A travs del modelado de luz y sombra, podemos revelar o esconder cuerpos, suprimir cabezas,
manos, resaltar msculos, trabajar con la forma en su detalle. Tambin pueden sugerirse formas
en tridimensin delineando siluetas, a travs de formas incompletas, utilizando luces en una nica
direccin (de modo lateral o de contraluz, nunca de frente).

7.3 Composicin del espacio

Pintar el escenario con luz es siempre la tarea ms obvia y la bsqueda ms gratificante para el
diseador de luces (Richard Pilbrow, en su libro Stage Lighting Design).
Hablar de composicin del espacio es hablar de la generacin de un espacio iluminado, equilibrado
o no, pero pensado integralmente. Nos referimos al diseo, ms puntualmente, de la luz
ambiental en relacin al espacio escenogrfico, implica dar significado al espacio.

7.3.1 DIVERSAS FORMAS DE COMPONER EL ESPACIO CON LA LUZ:


7.3.1.1 RESALTAR EL ESPACIO
Si hubiere una textura, un plano, un elemento que aportase de
alguna manera a la escena que diseamos, podramos
resaltarla y darle importancia por medio de una luz: en el
ejemplo de abajo, diseo de Josef Svoboda, una luz rasante
demuestra la importancia que posee la pared de textura
ptrea.

7.3.1.2 CREAR ESPACIOS
Otra posibilidad, es la de crear espacios mediante el uso de la
luz. Un trazado de luz o una forma generada por la luz puede
convertirse en un elemento corpreo. Si creamos una lnea de
luz podemos estar creando un sendero, un camino que al actor
se le presenta en su historia. Si creamos un foco de luz fuerte
color roja en un punto determinado, podramos crear una
fogata con la que el personaje se abrigara.

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7.3.1.3 SUSTANCIACIN DE LA LUZ EN EL ESPACIO
La luz puede fragmentarse o solidificarse en
el espacio, segn como se la emplee. Se
puede generar luces corpreas como se
muestra en la imagen a la izquierda, donde
las luces de contornos suaves tipo fresnel
llegan a armar un gran cono de luz-, o
desmaterializarla como en la imagen a la
derecha, donde se utilizan gobos en
elipsoidales con diseos de follaje o de
pequeas superficies con formas variadas-.



7.4 Informacin

Cada puesta en escena tiene un sentido y una informacin que brindar. Siempre hay algo que se
expresa, alguna historia, algn relato, y la luz se encarga de facilitar la lectura de ello, incluso de
reforzarla.

En toda interpretacin dramtica existen momentos trascendentes, nudos dramticos, trnsitos, a
veces un crescendo. La luz acompaa todos esos altibajos de la historia, sus entramados. En un
desenlace violento, la luz acompaa esa violencia; si el relato se encuentra en un trnsito tal vez la
propuesta lumnica sea neutral. Lo importante es que a travs de la luz, la historia se lea, y para
que esto suceda es necesario que la luz fluya a la par.



7.5 Impacto directo sobre nuestros estados de nimo

La luz es una sustancia poderosa que es capaz de establecer un clima, modelar una forma,
visualizar una imagen particular. Cada una de estas posibilidades es como una capa que se
superpone con otras de manera articulada para crear una nica imagen, la cual se modifica a
medida que transcurre el tiempo rpido o muy lento, con cambios casi imperceptibles. Todo este
superpuesto de capas afecta al espectador irremediablemente.

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El impacto que la luz ejerce sobre nosotros es parte de un proceso de comunicacin que se da
entre quienes representan la obra (en conjunto con el director, los productores, sonidistas, etc) y
los espectadores. La luz inevitablemente penetra y altera nuestro estado de nimo: nos calma, nos
excita, nos aterra, nos aburre, nos divierte. Cualquiera sea la emocin o estado que se quiera
generar en el espectador, es controlable.




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VIII LA LUZ COMO ELEMENTO COMUNICATIVO EN EL
ESPACIO ESCNICO


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8. LA LUZ COMO ELEMENTO COMUNICATIVO EN EL
ESPACIO ESCNICO
8.1. La luz como signo

La luz funciona en el teatro como un signo, como uno de los elementos de la comunicacin que se
establece entre los responsables de la obra y su pblico espectador. La luz, en tanto signo funciona
en razn de su intensidad, su color, su distribucin y su movimiento.
Existen diferentes posibilidades de significado de la luz, en tanto a que puede indicar:

8.1.1 UN LUGAR
La luz puede componer el espacio5, hacindolo grande o reducido, al aire libre o encerrado,
creando caminos o senderos por los cuales caminar, generando rayos discontinuos y mviles que
simulen un bosque, puede remitir a una cueva si se concentra en tubo, al interior de una catedral,
o una habitacin, llegando incluso a sustituir el decorado en su totalidad.
5 Tal y como vimos en el captulo 8, en el punto composicin del espacio


Lago Bosque

8.1.2 SITUACIONES
A travs del movimiento de la luz, es posible representar procesos meteorolgicos, fenmenos
naturales y sucesos sociales, es decir, crear situaciones y acciones diversas (en las que puede estar
acompaada por signos acsticos no verbales: sonidos). Por ejemplo, una luz blanca concentrada
que aparece y desaparece al instante podra ser un rayo, o la utilizacin de muchas luces clidas de
manera tumultuosa podran significar un bombardeo.


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GABRIELA FERNANDEZ

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Enamoramiento
8.1.3 IDENTIDAD DE LOS PERSONAJES
Existe la posibilidad de acentuar una cualidad de los personajes, aislndolos o destacndolos, por
color o por intensidad. Podra darse que un personaje se encuentre en un momento de lujuria, y la
luz roja lo acompae en su estado, o que el personaje est triste y se lo note por la gran
generacin de sombras en su rostro.


Personaje cmico muy iluminado; personaje trgico a oscuras (La Patria de los Mendigos dirigida por Marcos Martinez)
8.2 Atmsferas y ambientes

En consecuencia de los cdigos culturales previos, es posible crear diferentes atmsferas y
ambientes. Se identifica la luz clara y clida, por ejemplo, con la tranquilidad; la luz lunar, fra y
azul, con el misterio, lo romntico. De este modo es posible transmitir emociones y sensaciones:
recogimiento, euforia, intriga, e incluso ideas.

8.2.1 LA LUZ COMO CREADORA DE EMOCIONES
La interpretacin dramtica es una expresin en la cual se establece un fuerte vnculo entre los
actores y el espectador. Cuando una persona se acerca a presenciar este tipo de espectculo, lo
hace predispuesto a que le mientan: el espectador es consciente que los personajes tienen
nombres distintos a las personas que los interpretan, que los actores fingen estar enamorados, o
enojados o tristes, que en realidad la escena transcurre en un teatro o una escuela (o cualquier
otro lugar fsico real), pero nunca en el Medioevo, por ejemplo. Es as como el espectador se
acerca a ver una obra de teatro a ser engaado.

Y es precisamente esta predisposicin al engao lo que permite que el espectador se identifique
con el actor y se emocione por la situacin que ste interpreta.
Para lograr emocionar al espectador, se utilizan variedad de recursos adems del desempeo de
cada actor- como lo son el sonido, la ambientacin y, por supuesto, la luz.

8.2.2 ELECCIN DE EMOCIONES A TRANSMITIR

La transmisin de las emociones que se da entre el elenco y los espectadores no es al azar, sino
adrede. En toda obra o puesta en escena hay momentos emotivos para los personajes que son
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importantes resaltar y comunicar. Hay una primera idea sobre la emocin que se quiere transmitir
en cada momento, que surge al leer el texto, durante los ensayos, o en charlas con el director, el
escengrafo, los actores o el coregrafo.

Por ejemplo, se decidir que en el momento en el cual dos enamorados se encuentran en medio
de una fiesta, la luz ambiental se quedar esttica mientras los dos enamorados se acercan el uno
al otro, iluminados con seguidores. En una situacin dramtica, se evitar el exceso de luz general
y ambiental ya que esto podra privarle del sentido. Un actor cantante, contando su terrible
destino, rodeado de luces mviles disparadas hacia los espectadores puede ver quebrado todo
tipo de vnculo transferencial con el pblico.

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Hiptesis


En el diseo de la iluminacin escnica es posible crear sensaciones en el espectador.
Variable independiente: iluminacin o luz
Variable dependiente: sensaciones



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Experimentacin


Entrevista a un Director de Teatro: Marcos Martinez

Entrevista a un Tcnico en iluminacin teatral: Marcos Martinez

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DIRECTOR

1) La iluminacin escnica es un complemento fundamental para la transmisin de sensaciones y
emociones en el pblico, en tanto que es un lenguaje semitico:

a) Cules son los aspectos fundamentales que deben tenerse en cuenta para el diseo de
iluminacin de una obra o escena?
En primer lugar tener bien en claro qu sensaciones quiero generar en el espectador, de qu lugar
escnico estamos hablando: un lugar real (teatro), ficticio (lugar donde transcurre la escena) o
lugar ficticio dentro de un lugar ficticio (lugar que se imagina un personaje dentro de otro lugar
ficticio).
b) Quines participan en este diseo?
Fundamentalmente yo como director y/o tcnico, u ocasionalmente cuando acto yo- un tcnico.
Adems resulta sumamente interesante que los actores sepan empricamente cmo se ubican las
luces, para esto es importante realizar marcas en el escenario. Cuando no se acuerda con los
actores y ellos no tienen posibilidad de probar con las luces puede que el diseo lumnico sea
intil.

2) Existen puestas en escena en las que la luz es trabajada como un actor en tanto a su accionar,
alguna vez dirigi una obra en la cual incluy esta tcnica escenogrfica?

-En Historias a la sombra utilic la luz desde el punto de vista subjetivo del actor: como si se fuera
a su mundo: un personaje en una fiesta en un lugar abierto imaginaba que estaba en un boliche,
entonces ah us un flash (luz estroboscpica) para mostrar su imaginacin.
-En Lo que me cost el amor de Laura exista una historia contada dentro de un bar que deba de
convertirse en un montn de lugares (en una calle, en un puente, etc). Entonces trabajamos estos
cambios con variaciones de iluminacin y ninguna escenogrfica.

3) Cmo hace y por qu- para generar con las luces diferentes sensaciones de

ira? Puede lograrse con colores rojos o violetas y principalmente quizs con contraluces.
tristeza? Por disminucin de la luz o un cambio hacia algn color ms neutro como blanco, azul.
felicidad? Se genera con todos los colores derivados del sol (amarillos, blancos) y con mucha luz.
nostalgia? Tambin se disminuye la luz de manera progresiva y se puede trabajar con algn color
caramelo, piel, o con algn cosmtico magenta, celeste.
miedo? Es conveniente trabajarlo en sombra ms que en luz. Puede ser con contraluces, porque
lo que uno busca muchas veces es que el espectador se identifique con el actor: el espectador
deber sentir una cuota de miedo propio.

4) La creacin de sensaciones ayuda a conectarse con el espectador?

Siempre hay que saber de qu manera uno debe conectarse con el espectador. Si uno apunta a
generar la empata con determinados personajes o si apunta a estableces determinado mensaje o
si apunta a la reflexin brechiana (sin la oportunidad de involucramiento sentimental por parte del
espectador).
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Siempre se logra conexin con el espectador, siempre existe esta conexin y debemos ser
conscientes de lo que debemos generar. En mi caso, la mayora de las veces quiero generara que
la platea pueda reflexionas sobre determinados temas y muchas veces para dar esta especie de
mensaje es mucho ms efectivo hablar, en vez de la situacin ideal, de todo su contrario.
Existe una frase de Marx que tiene que ver mucho con esto: Hay que hacer ms ignominiosa a
una ignomignia, pensndola, dndola a conocer. Esto quiere decir que si queremos hablar de la
prostitucin los personajes no deben convertirse en abogados defensores de las prostitutas o
fiscales de los proscenetas, sino que deben mostrar la situacin de las prostitutas an ms terrible
de lo que es en realidad, para que este mensaje se complete en el espectador. Otro ejemplo:
nosotros vemos gente que vive en la calle todos los das, si no nos detenemos a pensar en ellos no
nos afecta, en cambio, si pensamos en las causas sociales y no individuales de la mendicidad, ah
existe la posibilidad de reflexin.

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TCNICO EN ILUMINACIN

1) La iluminacin escnica es un complemento fundamental para la transmisin de sensaciones
y emociones en el pblico, en tanto que es un lenguaje semitico:

a) Cules son los aspectos fundamentales que deben tenerse en cuenta para el diseo de
iluminacin de una obra o escena?
Toda iluminacin tiene que estar en consonancia con el mensaje, la idea o argumento de la obra a
la que pertenece: esto es lo principal.

b) Qu criterios utiliza para ello?
Me baso mucho en Eli Sirlin en cuanto a cosas como: - visibilidad lumnica (no siempre es
necesario que se vea todo el escenario, sino que la idea es mostrarle al espectador qu parte de la
luz o de la sombra es importante en un determinado momento. -otro aspecto sera la revelacin
de la forma: es decir, que los aspectos tridimensionales no se deformen con la luz (pasa mucho
con la luz frontal: se da mucho en recitales de rock), que no se vea un objeto plano. El hecho de
perder la profundidad visual afecta muchsimo en la percepcin que el espectador pueda tener de
esa obra. -la composicin del espacio escnico: que tiene que ver con cmo dispons una cantidad
determinada de luminaria en un escenario con determinadas dimensiones, determinada
escenografa y actores. Y para eso es necesario tener en cuenta todo este tipo de factores: qu
tipo de puesta en escena se trata, actores, espacio y cantidad de luminarias. -la informacin:
precisamente es brindar la informacin justa al espectador, no confundir con cambio de luces
bruscos, no intentar hacer alarde de la tcnica que tengo, sino ir en consonancia con la obra.
Mucho depende de la puesta tambin. Con la luz podemos crear convenciones: podemos crear la
convencin de que es de da o de noche sin cambiar elemento alguno de la escenografa. -impacto
directo sobre el estado de nimo del espectador: tiene que ver con qu impactos quiero generar
en el espectador. Muchas veces los directores y actores lo saben y a veces no. Lo ideal sera que lo
supieran.

c) Quines participan en este diseo?
Uno debe acordar siempre con los directores y despus con los actores, si hubiera otra gente,
tambin. Siempre es importante acordar, ms en algo como el teatro que es todo tan subjetivo: si
no se tiene bien claro qu quiero mostrar puedo crear diferentes climas. Por ejemplo, gran
cantidad de luz predispone a la risa y poca cantidad de luz predispone al drama. Yo siempre trato
de acordar primero con el director, despus con otros tcnicos (si es que hay) y en tercer lugar con
los actores intervinientes en la obra.
Cuando empec a trabajar como tcnico yo crea que iba a tener poca libertad y que todo el
mundo y todos los actores y directores del mundo manejaban el lenguaje lumnico, pero me
encontr con que no, entonces, la mayora de las veces termin diseando la puesta lumnica casi
solo en base a estos acuerdos.
Tambin es importante conocer sobre el vestuario, adems del color, el tipo de tela (si es sinttica
o natural: las naturales presentan menos variacin en el sentido de que es ms sencillo darse
cuenta cmo funcionarn los colores: algodn amarillo con luz azul resultar algo verde, en
cambio con telas sintticas en el vestuario se da mayor variacin y no se logra el color deseado tan
fcilmente). Tambin pasa eso con el teln de fondo y la utilera. Por eso hay que probar con las
luces.
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2) La intensidad de la luz provoca sensaciones al sujeto perceptor:

a) Qu elementos fundamentales deben tenerse en cuenta la manipulacin de la intensidad?
Est esto que yo te deca: a mayor luminosidad, mayor comicidad genera. Aunque obviamente
tiene sus excepciones. Vos pods trabajar una comedia muy oscura, siempre dndole tiempo al
espectador a que el ojo se adapte a esa oscuridad.
La intensidad tiene como fin tambin acentuar o marcar determinados momentos de una puesta
en escena, ya sea disminuyendo o aumentando la luminosidad.

b) Qu percepciones pueden provocarse en el espectador?
Al iluminar un actor o elemento, estamos indicando al espectador dnde debe mirar, dnde va a
sucedes algo. Eso puede ser anticipativo o mientras transcurre.
El tema de las percepciones tambin est ligado bsicamente a los colores. Generalmente se debe
trabajar con una cantidad media de luz para no producir fatiga visual.


3) La posicin de la fuente de luz comunica diferentes cosas segn de dnde provenga: En qu
situaciones y para qu utiliza

a) Iluminacin cenital?
Sirve principalmente para destacar espacios centrales, principalmente donde va a producirse
monlogos, apartes o semiloquios. Es una luz irreal por el tipo de luminarias que se usan, es ms
difcil con el cenital crear la ilusin de un hecho natural. Tiene una ubicacin ms teatral en ese
sentido; esto siempre que hablemos de un solo cenital.
En cambio, con varios cenitales, se puede crear una cortina de luz que sirve para delimitar
espacios: lo que est detrs de ellos lo pods ocultar, no se ve. Por ejemplo, tens una escena que
est en un lugar cerrado y quers abrirlo, lo pods hacer ocultando con luz cenital toda la
escenografa de atrs. Es una luz acptica, limpia, no produce mucha sombra.

b) Iluminacin frontal? Es la ms peligrosa porque su abuso aplana las formas. Siempre se debe
usar en relacin con otras luces. Yo siempre utilizo una luz frontal bastante potente para realizar
una iluminacin general del escenario o para corregir las sombras o cantidad de luz que producen
las otras luces del escenario. Trabajo con luminarias de gran intensidad (fresnel, 1000W, o PATH).

c) Iluminacin lateral?
Es interesante porque mantiene la forma de los objetos o actores. Genera mucho contraste. La
idea es trabajar con laterales de los dos lados y elegir, de ltima, qu lado debe estar ms
iluminado y cul menos. Siempre al actor le va a llegar ms luz cuanto ms cerca est de ella
(existe una ley para ello, la ley del cuadrado de la luz distancia: L= l/d2). Sirve mucho para
espectculos de danza o danza-teatro.

d) Iluminacin diagonal?
Es muy interesante porque, a diferencia de la frontal, genera sombra. Entonces no se aplana el
actor o la escenografa. Por ejemplo, en Medio Pueblo la us para iluminar una especie de
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escalera donde estaban ubicados unos muecos. La luz iluminaba ms a un vrtice que a otro y as
se acentuaba la idea de tridimensionalidad.

e) Iluminacin nadiral?
Es una luz peligrosa porque genera mucha sombra, generalmente en la cara; entonces hay que
usarla conscientemente de esto y con complementos (luz cenital o frontal). A menos que lo que yo
quiera sea justamente generar sombra. Sirve para las escenas que podramos considerar
dramticas.
Otro problema que tiene esta luz es el hecho de poner las luminarias arriba del escenario, ya que
se las pueden chocar los actores, por eso hay que ver bien por dnde van a caminar ellos y
disponerlas fuera de su recorrido.

f) Contraluz?
Toda puesta siempre debe tener un contraluz ya que si no se utiliza contraluz se pierde la
tridimensionalidad. Generalmente hay que trabajar con paletas opuestas de colores: si tens una
fuente que tiende a clido, el contraste tiene que ser fro. Esto tiene que ver con la
tridimensionalidad y la teora de color de los impresionistas: una luz roja tiene sombra verde, una
luz amarilla tiene luz violeta, y as con todos los opuestos.
Esta luz tambin sirve para mostrar todo el escenario sin demasiada luz o para cambiar el color de
fondo de la escena (en ese caso, se puede utilizar para dar una interesante bienvenida al
espectador, al principio de una obra) y para momentos dramticos. Pero tambin genera fatiga
visual, as que hay que usarla cuidadosamente sin abusar. La regla sera poner 1/3 de luminarias en
contraluz, ms de eso generan irrealidad.


4) El ritmo del diseo de iluminacin escnica permite decidir cmo se contar la historia,

a) En qu situaciones y para qu utiliza los cambios bruscos de luces?
Hay que tener cuidado en los cambios bruscos de luces porque a partir de usar este efecto lo que
hiciste con el espectador es crear una convencin. Es muy peligroso despus destruir esta
convencin. Por ejemplo, si la escena se convierte rpidamente de luz de noche a luz de da,
siempre deber convertirse as. Es muy probable que el cerebro del espectador no reaccione
rpidamente a estos cambios, pero el ojo s: entonces puede, el espectador, irse sin que le cierre
algo y sin saber qu es eso que no le cierra.
Muchas veces podemos marcar cortes en escena con cambios bruscos de iluminacin. Estos cortes
pueden aludir a elipsis temporales o cambios de espacio.

b) Qu efecto produce en los espectadores?
Se produce una convencin con los espectadores, un acuerdo. Pero generalmente el uso
constante de cambios bruscos genera fatiga visual y prdida de percepcin visual: se pierden
detalles porque el espectador est ms pendiente de unir los cambios de luz que en los sutiles
movimientos de manos, gestos, etc.


5) Cundo se opta por utilizar una luz difusa y cundo una focalizada?

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Las luces difusas (que tienden a la omniluminosidad) se pueden usar como luz general, como
contraluz, como luz ciclormica (contraluz que se usan, no sobre el escenario, sino sobre el teln
de fondo). La luz focalizada (que poseen lentes) se usa en todas las otras posiciones,
fundamentalmente en los cenitales, diagonales, nadirales, todas. En realidad, hay tambin luces
semi-focalizadas, que iluminan puntualmente pero con cierto grado de penumbra. De todas
maneras lo mejor es una iluminacin en varias posiciones o tipos de luminarias.


6) El color de la luz tiene una significacin asociada a la cultura y aspectos fsicos:

a) Para qu estados anmicos o situaciones de las escenas utiliza colores clidos y cundo
colores fros? Por qu?
Los colores clidos, remiten al fuego. Nos predisponen a diferentes estados: -el amarillo a la
comicidad, la risa; tambin por una asociacin a la luz del sol. -los rojos nos hablan de pasin,
asesinato, muerte; ms si se acercan a los colores sangre. -el magenta es ambiguo: puede usarse
tanto para humor como para drama.
-los colores mbar depende cmo se utilicen pueden imitar o dar sensacin de luz de lamparita de
pocos WATTS y asociarse a la pobreza del espacio escnico. Tambin pueden predisponer a la
comedia por ser un derivado del amarillo. Los colores fros, por el contrario, remiten al agua, por
lo cual dan sensacin de tranquilidad o peligro, y hablan de la noche:
-el azul nos predispone a la tranquilidad, la frialdad (puede utilizarse al momento de un asesinato
interesante).
-el verde es ambiguo: puede transmitirnos desde paz (si es des-saturado) o dar fuerza, si es
saturado

b) Qu elementos se pueden definir mediante el uso de uno u otro color de luz?
Siempre es interesante pensar a qu elementos naturales reemplaza la luz espectacular o
artificial: -con azules-celeste-blancos podemos crear la noche -con diferentes gamas de mbar
imitamos la iluminacin de un foco de filamento. -con blancos-amarillos creamos luz de da. -con
magenta-naranja-violeta imitamos un ocaso o amanecer.


7) Existen puestas en escena en las que la luz es trabajada como un actor en tanto a su accionar,
alguna vez trabaj en una obra en la cual se incluyera esta tcnica escenogrfica?

-En Medio Pueblo, en el primer momento, se vea la sombra del actor en una de las paredes del
teatro, entonces antes de entrar al escenario la gente ya vea la sombra del actor. -A veces se usa
un cenital como alusin a una revelacin divina del actor. -En un Variet un actor manipulaba el
seguidor con el cual iluminaba al pblico, y entonces el seguidor era el reemplazo de la mirada del
actor. -En La laguna de la nia encantada que la ilumin una sola vez-, utilic como reemplazo de
la laguna una luz azul.


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Conclusin


Mediante las entrevistas realizadas, la informacin recaudada, y la participacin como
observadoras en diferentes espectculos, podemos concluir que la iluminacin afecta de manera
importante en el clima generado, en los colores, las sombras, la tridimensionalidad, la acentuacin
de una situacin especfica que permite ver gestos y detalles y el estado de nimo de los
espectadores.

Diferentes colores, diversas formas de ubicar el equipamiento de iluminacin, los diversos juegos y
efectos dados con las luces, el ritmo y las variaciones de intensidad son elementos de los que se
vale el iluminador para generar diferentes sensaciones y estados anmicos en los espectadores.

Estas sensaciones y estados de nimo son estudiados y elegidos por un acuerdo dado entre el
director, los actores y diferentes tcnicos: escengrafos, coregrafos, vestuaristas,
maquilladores

En sntesis, podemos decir que
en el diseo de la iluminacin escnica es posible crear sensaciones en el espectador

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