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Director de arte

Enrique Hernndez Nava


Cuidado de la edicin
Amads Ross Gonzlez y Carlos Martnez Gordillo
Diseo de portada e interiores
Yolanda Prez Sandoval
Produccin digital ePub
Tlaoli Ramrez
Jos Luis Rojo
Ttulo original: Videoarte en Mxico. Artistas nacionales y residentes
Adriana Zapett Tapia, Rub Aguilar Cancino
Primera edicin digital: 2014
ISSN: en trmite
D. R. Instituto Nacional de Bellas Artes y Literatura
Reforma y Campo Marte s/n. Col. Chapultepec Polanco
Del. Miguel Hidalgo. C. P. 11560, Mxico, D. F.
Todos los derechos reservados. Queda prohibida la reproduccin parcial o
total de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la
reprografa, el tratamiento informtico, la grabacin, sin la previa autorizacin
por escrito del Instituto Nacional de Bellas artes.
Producido en Mxico / Produced in Mexico
Como un reconocimiento al maestro Carlos-Blas Galindo, quien desde diferentes
facetas se ha interesado por el trabajo formal y expresivo desarrollado con
medios electrnicos y digitales.
NDICE
INTRODUCCIN
n
8
n
HEURSTICA DEL VIDEOARTE MEXICANO 8
n
ESTTICA DIGITAL 10
PIONEROS DEL VIDEOARTE
n
13
n
DCADAS DE 1960 Y 1970 13
n
EN EL MUNDO 17
n
NAM JUNE PAIK 18
n
EN MXICO 20
n
POLA WEISS 22
n
ULISES CARRIN 23
VIDEOASTAS DE LA DCADA DE 1980
n
24
n
EN MXICO 25
n
ANDREA DI CASTRO 27
n
RAFAEL CORKIDI 28
n
CSAR LIZRRAGA 29
n
SARAH MINTER 30
n
ALBERTO ROBLEST 31
n
GREGORIO ROCHA 32
VIDEOASTAS DE LA DCADA DE 1990
n
34
n
EN MXICO 35
n
FRANCIS ALS 38
n
ANTONIO ARANGO 40
n
MANOLO ARRIOLA 41
n
ARTEMIO 43
n
EUSEBIO BAUELOS 43
n
MIGUEL CALDERN 44
n
HCTOR DOMENICO CAPELLO 45
n
ARCNGEL CONSTANTINI 46
n
MINERVA CUEVAS 47
n
XIMENA CUEVAS 49
n
JUAN JOS DAZ INFANTE 50
n
IVN EDEZA 51
n
HCTOR FALCN 52
n
CLAUDIA FERNNDEZ 53
n
JOS LUIS GARCA NAVA 54
n
VERENA GRIMM 55
n
SILVIA GRUNER 57
n
ENRIQUE JEZIK 58
n
FERNANDO LLANOS 60
n
RICARDO NICOLAYEVSKY 61
n
YOSHUA OKN 62
n
HCTOR PACHECO 63
n
GRACE QUINTANILLA 64
n
ALFREDO SALOMN 65
n
TERESA SERRANO 66
n
RAYMUNDO SESMA 67
n
SANTIAGO SIERRA 69
n
ALEJANDRO VALLE 70
n
OTROS REALIZADORES 71
VIDEOASTAS DEL SIGLO XXI
n
73
n
EN MXICO 75
n
CARLOS AMORALES 81
n
MARIE-CHRISTINE CAMUS JOLY 83
n
ALEX DORFSMAN 85
n
MNICA DOWER 85
n
ALEJANDRA ECHEVERRA VALVERDE 86
n
CAROLINA ESPARRAGOZA PALACIOS 87
n
PAULINA DEL PASO 88
n
AMARANTA SNCHEZ 89
n
SHARON TORIBIO 90
n
LUIS EMILIO VALDS RODRGUEZ 90
n
BRUNO VARELA 91

CONCLUSIN
n
92

BIBLIOGRAFA
n
94
INTRODUCCIN
HEURSTICA DEL VIDEOARTE MEXICANO
El artista al crear lo efmero, desmaterializar el arte o tornar-
lo puro concepto, plantea una semitica de lo inexistente.
Sin embargo, transitamos a lo permanente del registro para
analizar, narrar y rememorar esta produccin esttica. Do-
cumentar un arte puramente representacional como lo es el
videoarte, constituye una actividad cartogrca compleja. La
documentacin es la obra en video o ya digitalizada, propues-
tas procesuales concebidas para ser documentadas; confor-
ma lenguajes hbridos cuando se integra a diferentes expre-
siones artsticas como soporte o como parte de la misma, y
es la fuente escrita que se genera en torno a la difusin, a la
crtica y a los estudios tericos.
A casi cinco dcadas desde su gnesis y hasta su presencia
totalmente legitimada en espacios artsticos nacionales e in-
ternacionales, se le sigue cuestionando como una amalgama
de lenguajes artsticos. En este sentido, Jos Luis Brea consi-
dera al videoarte como un gnero subsidiario de otros.
1
Sur-
gi como parte de las propuestas de desmaterializacin en la
dcada de1960, del trnsito de la obra objetual a la procesual
y conceptual; el videoarte retoma elementos del lenguaje de
1
Vase Tekhn 1.0. Arte pensamiento y tecnologa, Mxico, Consejo Nacional para la
Cultura y las Artes, Centro Nacional de las Artes, 2004.
las artes plsticas y del cine, principalmente. Adems, asimila
aspectos de las conocidas como vanguardias histricas, neo-
dadastas y de las propuestas conceptuales y ambientales.
El video como instrumento de creacin se une tambin
a diversas expresiones artsticas como los performances, los
happenings, las instalaciones y las esculturas, entre otras. Una
de sus inuencias ms importantes es la transgresora tenden-
cia Fluxus, cuya principal directriz fue reintegrar lo esttico a
la vida cotidiana.
Aun cuando en sus orgenes comparte la misma tecnolo-
ga que la televisin, el videoarte se desplaza del campo de la
comunicacin masiva hacia lo simblico. De hecho, este tipo
de produccin artstica ha generado una amplia reexin so-
bre los comportamientos y actitudes de las sociedades capita-
listas posindustriales. Desde el llamado video de creacin, en
que se cuestion a la sociedad de consumo y del espectculo,
as como al inujo determinante de la televisin, hasta el ac-
tual video digital en el que los efectos de esta alta tecnologa
han afectado al sujeto contemporneo, el artista electrnico
ha cuestionado en distintos momentos a la tecnologa con la
propia tecnologa.
Por otra parte, desde el punto de vista heurstico nos in-
teresa, adems de documentar las prcticas videogrcas, es-
tablecer analogas en estas imgenes visualizables que mar-
can enfoques subjetivos, intimistas, erticos, polticos, entre
otros, en las distintas trayectorias de los videoastas.
El ir y venir de los artistas de su pas de origen hacia otros
mbitos culturales es parte de este mundo globalizado que
plantea constantemente la problemtica de la identidad y
las identicaciones. Por ello incluimos tanto a los videoastas
mexicanos como a los extranjeros que residen en Mxico,
pues en su conjunto muestran la complejidad del videoarte
contemporneo; por lo cual, nos abocamos ms al material
generado en video desde propuestas de registro de acciones
hasta la produccin conceptualizada a partir del propio me-
dio y no slo en funcin del perl de un tipo de artista. Es-
peramos que esta aproximacin coadyuve a pensar el campo
esttico que esta produccin est generando.
ESTTICA DIGITAL
Entre los campos de representacin de nuestro tiempo, en la
produccin de experiencias estticas y de ambientes, en las
formas de signicar, en las alteraciones espacio-temporales y
perceptivas que en el arte electrnico son evidentes, cabe des-
tacar la importancia de la sociedad organizada digitalmente y
la concepcin del espacio en las propuestas instalativas. Por
consiguiente, toda esta complejidad fenomenolgica y semi-
tica ha modicado nuestra experiencia de verdad y de realidad.
En el videoarte, al fusionarse con los sistemas computacio-
nales, nos damos cuenta, al analizar el proceso de produccin
de un video, que hay toda una sintaxis y un diseo de aquello
que se transmite en la pantalla. En el video digital los pro-
cedimientos se tornan ms complejos conforme se utilizan
los diferentes recursos del medio para generar experiencias
estticas interactivas, manipulacin de imgenes mediante
efectos y la construccin de un discurso bajo el rgimen de
la instantaneidad que posibilita la computadora. A travs
de la supercie bidimensional de la pantalla ingresamos en el
videoarte a la tridimensionalidad, a la imagen en movimiento
y a la simbolizacin del tiempo con los avanzados recursos de
la gramtica cinematogrca.
En la redenicin del videoarte actual con las nuevas
formas digitales nos vinculamos, en primer trmino, como
lgica de comprensin del tiempo, a la no linealidad y a la
simultaneidad de los acontecimientos y, por otra parte, a nue-
vos conceptos de espacio afectado por la representacin ho-
logrca, la fractalidad, la teora del caos y el indeterminismo
y variabilidad que nos imponen mbitos y formas de vida en
lo fragmentable.
Lo anterior nos coloca ante el campo epistmico del video
al irlo delimitando con todas las variaciones e interrelaciones
que actualmente estamos presenciando en los procesos di-
gitales. Aunque naci a nes de la modernidad, el videoarte
tiene todas las caractersticas de lo postmoderno.
Asimismo, cabe destacar la importante labor realizada por
los curadores de video y arte electrnico: Elas Levn, Gui-
llermo Santamarina, Edgardo Ganado Kim, Ivn Edeza, en-
tre otros; a manera de homenaje pstumo la del reconocido
curador de origen dominicano, quien radicaba en Mxico,
Pramo Lozada.
Por ltimo, baste decir que una de las directrices del Cen-
tro Nacional de Investigacin, Documentacin e Informa-
cin de Artes Plsticas del Instituto Nacional de Bellas Artes
ha sido la investigacin documental, por lo cual es importan-
te hacer hincapi en la ardua y exhaustiva labor de bsqueda,
recopilacin y sistematizacin del videoarte en Mxico que
este proyecto requiri, lo que adems deriv en la conforma-
cin del fondo documental Videoastas mexicanos, columna
vertebral de este libro.
PIONEROS
DEL VIDEOARTE
DCADAS DE 1960 Y 1970
Con la toma directa, la transmisin en tiempo real, el ujo
constante de electricidad y el poder hipntico de la imagen
electrnica se fue constituyendo un rgimen predominante
de visibilidad. Al mundo de los pioneros del videoarte, el de
los aos sesenta del siglo XX, le antecedieron grandes trans-
formaciones de toda ndole: poltico-econmicas y socio-cul-
turales, derivadas de la internacionalizacin del capital pro-
ducto de la segunda Guerra Mundial. Figuras polticas como
John F. Kennedy y Nikita Kruschov, lderes sociales como el
pastor evanglico Martin Luther King o el guerrillero Ernes-
to Che Guevara, as como los movimientos revolucionarios
en general del entonces llamado tercer mundo, le otorgan
una asignatura especial a ese periodo. En estas dcadas se
produjeron diversas experimentaciones artsticas que fueron
simiente de tendencias actuales.
Asimismo, por aquella poca convergieron la disolucin
paulatina de la modernidad y el advenimiento de nuevas eta-
pas, como la de los avances en la electrnica, ciberntica y
alta tecnologa que nos evocan a los primeros satlites de co-
municacin y a la carrera de la conquista del espacio con el
alunizaje del Apolo II en 1969.
Por otra parte, la aceleracin de la investigacin cientco-
tecnolgica en los pases ms desarrollados que desemboc
en la sosticada progresin digital de nuestra poca, tambin
nos conecta con la interseccin de las tecnologas de la ima-
gen y la percepcin de la realidad.
En el contexto cultural de esos aos, diversas inuencias
se distinguen en la prctica videogrca de los pioneros. En el
plano ideolgico las teoras de Marshall McLuhan, Herbert
Marcuse y Theodor W. Adorno; as como las ideas de soci-
logos, psiclogos, economistas y lsofos neomarxistas de la
Escuela de Francfort.
Con todo esto, los pioneros del videoarte desarrollaron una
actitud reexiva sobre comportamientos de la sociedad pos-
tindustrial, de consumo, de los medios y de la informacin;
centrndose en la alienacin del medio televisivo comercial
con la intencin de participar en un proceso de autntica li-
beracin y en la construccin de una sociedad democrtica.
Para Peter Krieger: Los activistas del video lucharon contra
el poder poltico e institucional de los 70, pero sobre todo
contra del poder meditico de la televisin y lo hicieron con
sus mismas armas, utilizando una tecnologa y unos canales
hasta entonces privativos del poder.
2
Michael Shamberg y Raindance Corporation publicaron en
1971 Guerrilla Televisin, libro representativo de estos activistas
que se expresaron a travs de eventos performticos y docu-
mentales polticos. Estos colectivos de carcter subversivo que
2
www.Interzona.org/baigori/textos/futuro.htm.
se dieron tanto en Europa como en Estados Unidos (Rain-
dance, Ant Farm, Tellton, Video Freex. TVTV, Video Heads,
Telewissen, TVx y Video Non) se fueron diluyendo dadas las
limitaciones de la tecnologa que empleaban, el escaso patro-
cinio para la produccin y presentacin del video de creacin
y como medio alternativo. El carcter contracultural, experi-
mental y transgresor, as como la inuencia de estos grupos,
fueron anulados por la voraz competencia de las corporacio-
nes en el mundo de la comunicacin. Lo interesante es que
desde etapas tempranas se plante un cambio en el medio
televisivo con relacin al espectador pasivo por parte de los
videoastas, para recongurar el vnculo artista-obra y receptor.
Desde sus inicios, como lo expresa Peter Krieger,
3
el videoarte
parece ser concebido para su recepcin fragmentada.
En el campo artstico, toda una serie de precedentes, como
la profunda transformacin provocada por el dadasmo y sus
neos, suscitaron indignacin por desmiticar al arte y sus ins-
tituciones, las actitudes anarquistas y las manifestaciones an-
tiarte de Fluxus; la msica experimental de John Cage, la danza
moderna, los happenings, espacios ldicos, arte de accin y
el nuevo realismo, se tornaron tambin consustanciales al vi-
deoarte, expresin artstica de componentes hbridos.
En relacin con las tendencias tecnolgicas de los aos
sesenta del siglo XX, el video pas a ser un medio ms acce-
3
Peter Krieger, Revolucin y colonialismo en las artes visuales, el paradigma de
la documentacin, Revista Universidad de Mxico, nm. 617, Mxico, noviembre
de 2002, p. 90.
sible econmicamente que el cine. Por ello, como parte de las
propuestas desmaterializadoras y antiobjetuales, el videoarte
se fue consolidando como un medio con instrumentos y sis-
temas simblicos propios.
Aun cuando el video es un medio relacionado con el
monitor, los trabajos de artistas pioneros como Bill Viola,
Bruce Nauman, Tony Oursler, Shigeto Kubota y el mismo
Nam June Paik, por citar algunos, demostraron que se pue-
de transgredir los mrgenes de la pantalla, cambiar modelos
perceptivos y conceptualizar representaciones complejas de
diversos tipos de imgenes visuales, auditivas y mentales, en
un arte de reexin que no pretende slo la contemplacin
sino que es un arte para ser vivido.
Otra vertiente en la produccin videoartstica de ese perio-
do fue la exploracin subjetiva del cuerpo y el espacio desde un
campo fenomenolgico, adems de un amplio espectro sobre
otros aspectos del medio ambiente, del movimiento, efectos
de visin y de luz. En centros independientes surgieron pro-
yectos de video, como el laboratorio de imgenes electrnicas
The Kitchen, creado en Nueva York en 1971 por los artistas
Woody y Steyna Vasulka, Bill Etra y Dimitri Devyatkin.
La importancia de esta expresin artstica en el mbito in-
ternacional se ha ido incrementando desde esos aos; por
ejemplo, en 1972 en la quinta Documenta de Kassel se pro-
puso la importante seleccin de videoarte; dos aos despus,
durante el Project 74 en Colonia se otorgaron varias salas
para las instalaciones de video y en Francia se present la
exposicin Art video confrontation 74, y as sucesivamente hasta
los festivales actuales. Asimismo, como lo menciona Betsabe
Romero en su tesis El videoarte y las artes plsticas, el Museo de
Essen cre la primera videoteca europea seguida por la nueva
galera de Berln.
4
A lo largo de estas dos dcadas, la gramtica del videoarte
represent una ruptura con el lenguaje de la televisin, mo-
dic su sintaxis, cambi la lgica de narracin lineal por una
complejidad sgnica y una experimentacin perceptiva.
EN EL MUNDO
Como primer antecedente del videoarte, el artista alemn Wolf
Vostell emple en 1958 el aparato televisivo en una propues-
ta artstica que abri el campo a la videoescultura. Con una
fuerte inuencia dadasta, maniesta en una esttica de la
destruccin, provoca al espectador en los eventos o acciones
que realiza. Manipula, fragmenta y distorsiona las imgenes
televisivas; sepulta, dispara y envuelve televisores en alambres
de espinos: transforma esta tecnologa en smbolo de un tipo de
sociedad. Con sus decollage/hapenning, establece analogas
entre la aniquilacin de los materiales y de las condiciones de
vida humana a travs de una aguda crtica a su poca.
Desde los inicios de esta expresin artstica, el videoarte
europeo tiende a la reexin profunda de las formas de vida,
4
Betsabe Romero Gonzlez, El video y las artes plsticas, tesis de maestra en artes
visuales, Escuela Nacional de Artes Plsticas, 1987
en tanto que el estadunidense se inclina por una crtica hacia el
desquiciamiento de los signos que genera la produccin y
el consumo irracional caractersticos del capitalismo.
NAM JUNE PAIK
COREA, 1932
Este artista coreano formado en Japn, Alemania y Estados
Unidos es una de las guras precursoras ms emblemticas
del videoarte. Sus vivencias a partir de la dictadura militar
que se asoci con las fuerzas estadunidenses en la Corea del
Sur de la posguerra, acontecimiento que afect a su familia y
le condujo al exilio, marcaron desde el inicio su constante
y reexivo cuestionamiento hacia los dispositivos del poder.
En este mismo sentido encuentra en George Maciunas, y su
movimiento artstico-poltico Fluxus, el radicalismo necesa-
rio para confrontar al sistema imperante.
Nam June Paik, quien fue discpulo de Karlhing Stockau-
sen y John Cage, ofreci en Alemania, en la galera Parnass,
la primera demostracin pblica de esta expresin artstica, a
travs de un concierto de msica aleatoria e interactiva, y con
trece televisores preparados para tal efecto cre un video abs-
tracto y musical. El crtico francs Jean Paul Fargier expres
que Paik haba inventado la televisin abstracta.
Despus se traslad a Japn y, en Tokio, continu con la
manipulacin de imgenes televisuales en colaboracin con
los ingenieros expertos en electrnica Hideo Uchida y Shu-
ya Abe. En 1965, nuevamente concibi una obra electrnica
utilizando un video porttil, el cual pudo adquirir gracias a
una beca que le concedi la fundacin Rockefeller. En Nueva
York, grab desde un taxi la visita del papa Pablo VI a la Ca-
tedral de San Patricio y mostr las escenas tomadas en el caf
A Go G de Blecker Street en Greenwich Village. Este evento,
conocido como Electronic Video Recorder, form parte de
las actividades Monday Night Letter que organizaron Robert
Watts y George Brecht, miembros de Fluxus.
En sus inicios, la investigacin artstica del video respon-
da a una actitud social crtica. Paik cre imgenes novedosas
que ya no provenan de las emisoras de televisin, ni preten-
dan representar en forma mimtica la realidad; mediante la
manipulacin de los impulsos del sincronismo, lo que podra,
desde el punto de vista tcnico, ser una falla, avera o ruido,
era interpretado por el artista coreano como otra forma de
crear la imagen electrnica. A travs de una combinacin
de imgenes reales y manipuladas, y de sonidos de diversa
ndole presentados con un ritmo vertiginoso, hay una am-
pliacin de la experiencia esttica, una reorganizacin espa-
cial por intervalos de la obra y un manejo de desplazamientos
temporales. Paik mostr como hacer msica con el cuerpo,
mezcl la instalacin con el performance, el arte con la tele-
visin, la msica con la imagen.
5
5
Moreno Rivadeneyra, Mendoza Durn y Tovar Valenzuela, Vanguardias artsticas
y video art, Mxico, UAM Xochimilco, 1994.
Su obra ms importante, Global Groove, verdadero home-
naje a Mc Luhan en relacin con sus teoras sobre las tecno-
logas de la comunicacin y la aldea global, fue emitida por
primera vez en Nueva York en 1984, en la que el performance
TV Cello de Charlotte Moorman es uno de los pasajes ms ela-
borados. Ah la artista no slo est dentro de la televisin sino
que tiene la televisin sobre su cuerpo. Esta sensacin de epi-
dermis entre acciones humanas y la tecnologa es como teji-
dos invisibles que unen el arte con percepciones y vivencias.
EN MXICO
Los efectos polticos, culturales y artsticos del paradigmtico
ao de 1968 trascendieron en la dcada siguiente en el m-
bito mundial. Por esos aos, el video y otras formas de arte
electrnico plantearon maneras de representacin no con-
vencionales. En Mxico, el arte correo, el uso del mimegrafo
y la fotocopiadora, el surgimiento de Los Grupos, entre otras
propuestas, se orientaron principalmente hacia el discurso
social y poltico para impulsar el desarrollo de un arte alter-
nativo. Muy pronto las prcticas videoartsticas rebasaron los
limites de la pantalla y conguraron el campo de la explora-
cin espacial y sensorial que di como resultado un nuevo
tipo de espectador.
En los aos sesenta y setenta del siglo XX, los equipos
porttiles, el formato de 16 milmetros y el video proporcio-
naron a los artistas pioneros de este gnero una sensacin de
libertad para crear. La cmara y el monitor se convirtieron en
un mediador entre el espacio interno y el externo. El inters
que el video de creacin despert en varios e importantes
exponentes de esta vertiente artstica tanto en Europa como
en Estados Unidos, en Mxico cont con una representante
primera: Pola Weiss.
En 1973, el Museo de Arte Moderno del Instituto Na-
cional de Bellas Artes realiz la primera muestra Video Art.
Nueva Esttica Visual, en la que en veinte monitores se pro-
yectaron las cintas de grupos de California, Chicago y Nueva
York. Este evento fue auspiciado por la Embajada de Estados
Unidos.
En 1977, en el Museo de Arte Carrillo Gil, Mxico fue el
antrin del IX Encuentro Internacional, I Nacional de Vi-
deoarte. Participaron videoastas nacionales como Jorge Glus-
berg, Miguel Erehnberg y Pola Weiss; los extranjeros Nam
June Paik, Shigueto Kubota, Roger Welche, John Baldessari,
Allan Kaprow, Les Levine, Amerigo Marras y algunos artistas
sudamericanos.
En 1978 Andrea Di Castro, Humberto Jardn y Cecilio
Balthazar crearon Intervalo ritual en la Casa del Lago de la
Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM). Em-
plearon un monitor como smbolo de ofrenda.
En este mismo ao el Museo de Arte Carrillo Gil fue la
sede de la exposicin Testimonios de Latinoamrica. Comuni-
caciones visuales alternativas, evento en el que el artista visual
Carlos-Blas Galindo present la obra Tres proposiciones para
instalaciones video.
POLA WEISS
MXICO, 1947
Pionera del videoarte mexicano, inici su exploracin artstica
en la dcada de 1970. Concibi este gnero como el arte de las
sensaciones presentes. Para dedicarse al video parti de su pro-
pio y amplio espectro como pintora, fotgrafa, bailarina y egre-
sada de la licenciatura en Periodismo y Comunicacin Colecti-
va de la UNAM en 1975. Viaj a Europa para investigar sobre el
telearte y se autodenomin teleasta. Entre los recursos tcnicos
que guran en su obra estn wipe (cortinillas de transicin), el
chroma key que consiste en grabar la imagen deseada en una
pantalla azul para insertar imgenes dentro de otras y las sa-
turaciones de color, efectos con los que descubri una forma
de lenguaje visual para narrar sus estados emocionales. Entre
sus obras destacan Flor csmica (1977), Cuetzaln y yo (1979),
Exoego (1981), El eclipse (1982), Inertia (1989), por citar algunas.
En Mi corazn, de 1986, una de sus obras ms interesan-
tes con una duracin de 10 minutos, representa la memoria
visual de los terremotos de 1985, relacionndolos con trage-
dias personales.
Al subjetivar en sus videos un concepto de cmo interpretar
lo autobiogrco, no podemos establecer linealidad alguna; sin
embargo, sus imgenes conforman todo un lenguaje en el que
ella se devela. Federico Luna, compositor, msico y productor
de discos, musicaliz la mayor parte de la obra de Pola Weiss.
POLA WEISS
n
Mi corazn
ULISES CARRIN
MXICO, 1941
Radicado en Amsterdam desde 1970 hasta su muerte en
1989, este artista
6
a travs de la edicin de libros, radio, video
y lmes, se interes por explorar el mbito del lenguaje ar-
tstico como un sistema complejo. Creador interdisciplinario
que estudi literatura y losofa en Mxico, Pars y Leeds.
En 1975 abri, en el Herengracht de Amsterdam, el Others
Books and So, centro que impuls tendencias alternativas re-
novadoras de esa poca como el mailart, los libros de artista,
performance y experimentos de video y sonido. Mediante el
arte conceptual se interes por sistemas de comunicacin
independientes y autnomos, como la creacin de un arte
correo muy singular, el E.A.M.I.S. (Erratic Art Mail Internatio-
nal System o Sistema Internacional de Arte Correo Errtico).
Su obra constituy una estrategia crtica de la estructura so-
cioeconmica.
Fue un artista visionario a quien el Museo de Arte Carrillo
Gil rindi homenaje en 2002 con la exposicin Ulises Carrin.
Mundos personales o estrategias culturales? Martha Hellin, ha
documentado ampliamente su trayectoria.
ULISES CARRIN
n
Bookworks Revisited
6
Vase Sebastin Lpez, Ulises Carrin: una traduccin, Curare, nm. 9 otoo
1996, Mxico, pp. 49-51.
VIDEOASTAS
DE LA DCADA DE 1980
La heterodoxia artstica de los aos ochenta beneci al vi-
deoarte con una mayor accesibilidad a cmaras de video, la
introduccin del formato VHS, nuevas posibilidades electr-
nicas de posproduccin, innovadoras propuestas formales y
la convergencia de la experimentacin en el cine y en el video.
Los profundos cambios sociales que se gestaron en las dca-
das anteriores, se agudizaron en sta; el capital se reorganiz
producindose un salto cuntico en lo cientco y tecnolgi-
co, y en el videoarte, como en otras expresiones denominadas
alternativas, se respondi a una condicin individualista en
que predomin un discurso introspectivo, autobiogrco y
autorreferencial.
El artista del video se expresa de una manera ntima con
la cmara como nico espectador. Con una actitud de ac-
cin y registro de autoscopia, se explora cada vez ms la im-
portancia del espacio fuera del monitor y la imbricacin con
otras prcticas artsticas. En el panorama internacional esta
tendencia prevaleci en la obra de varios artistas, entre los
que cabe mencionar a dos destacados exponentes: Bill Viola,
quien se aboc a la intensidad emocional con el uso de pri-
meros planos y la manipulacin temporal, y Gary Hill, cuya
experimentacin sobre el lenguaje se orient a la comunica-
cin y a la intersubjetividad.
La transicin del video de fuerte tinte poltico a uno ms
personal gener una exploracin ms despreocupada de los
recursos visuales de este medio.
EN MXICO
Un ao clave para el desarrollo del video fue 1985, sobre todo
a partir de los terremotos que afectaron a la ciudad de Mxico.
La gente empezaba a agruparse y a dar a conocer pequeas
empresas independientes como Macondo Cine Video, Tiem-
po Nuevo, Tripas y Corazn, entre otros. En un contexto na-
cional de conictos estudiantiles y postelectorales adquiri
especial importancia el video poltico y documental,
7
a dife-
rencia del que se produca en Europa y Estados Unidos que
iba perdiendo el carcter social que tuvo en un comienzo.
En los aos ochenta se perlaron varios caminos para el
videoarte mexicano: se incorpor ms a los planes de estudio
de las escuelas de comunicacin que de arte y se empez a di-
fundir a travs de muestras y festivales. Para 1986 se present
la primera Muestra de Videolme, organizada por Rafael Corki-
di en colaboracin con Francis Garca, Miguel Bez, Adriana
Portillo y Redes Cine Video, en una sala acondicionada para
este n en la librera El gora. Este evento favoreci el inter-
cambio de ideas entre realizadores independientes, pues eran
7
Vase Emilio vila Jimnez, Felipe Len Lpez, et al., El video en Mxico, Mxico,
Grupo Editorial Interlnea, SEP/CETE, 1996.
complicadas las vas de difusin y exhibicin para esta expre-
sin esttica. Este es el primer antecedente de las Bienales.
Para la expresin en video han sido importantes las Bienales
de Poesa Visual y Experimental que se iniciaron en Mxico
desde 1985.
En 1987, Gregorio Rocha, Sarah Minter y Andrea Di Cas-
tro empezaron a trabajar en una serie de proyectos y explora-
ron el lenguaje videogrco. En este periodo los videoastas se
orientaron a una denicin del medio, a crear los cimientos
y a una diversicacin en gneros e hbridos. Juan Jos Daz
Infante ha denominado esta etapa como la de los indepen-
dientes.
En esos aos se agrav la crisis en la cinematografa na-
cional y disminuy el apoyo de la produccin estatal. La in-
dependiente cont con apenas 32 lmes registrados en el
sexenio del presidente Miguel de la Madrid Hurtado. Por
tales motivos algunos realizadores optaron por la tecnolo-
ga del video. En contraposicin a todo lo anterior hubo un
incremento en el videohome comercial.
Por ltimo, con el desplazamiento del soporte qumico-
fotogrco del cine hacia la cinta magntica, la aparicin de
las cmaras High 8 y el comienzo de los sistemas digitales
de edicin, se abri todo un potencial para la evolucin de
la imagen en movimiento durante la siguiente dcada y has-
ta el momento actual.
ANDREA DI CASTRO
ITALIA, 1953
De origen italiano, ha radicado en nuestro pas desde 1966.
Estudi Ingeniera en la Universidad Nacional Autnoma de
Mxico y, de forma autodidacta, fotografa, cine y video. Desde
los aos setenta ha participado en diversas actividades cultura-
les y estticas como algunos actos artsticos con el No-Grupo,
en el happening Intervalo ritual, en la exposicin y videoevento
Cuerpo-idea ambos en la Casa del Lago, entre otros.
Para Di Castro, uno es parte del espacio-tiempo capturado
por el video y son muchas las implicaciones que estas im-
genes inmateriales provocan en el espectador. En 1989 cre
Imagia, empresa que le ha permitido ser productor indepen-
diente. A lo largo de su trayectoria artstica ha ido incursio-
nando en las nuevas tecnologas digitales. Fund y dirigi el
Centro Multimedia del Consejo Nacional para la Cultura y
las Artes en el Centro Nacional de las Artes de 1993 a 2001.
En 1996 gan la beca de la Fundacin Rockefeller, con la
cual produjo el programa interactivo Pantopone Rose, en el que
interpret la vida y obra del escritor estadunidense William
S. Burroughs.
Con las tecnologas de GPS ha desarrollado diferentes
experimentaciones: Ojo de liebre (2002), Las lneas del tiempo
(2005), que consta de trece programas de treinta minutos de
duracin cada uno, y N 2639 W 10344 (2005). Por medio
de estos trazos derivados de tecnologas digitales, establece
relaciones entre las escalas macro y micro que revelan una
fractalidad, as como la de la dimensin humana con la de su
entorno geogrco y arquitectnico. Con una amplia expe-
riencia en la docencia, produccin y promocin del arte elec-
trnico, ha expuesto tanto en Mxico como en el extranjero.
ANDREA DI CASTRO
n
Pantopon Rose
RAFAEL CORKIDI
MXICO, 1930
Inici su trayectoria artstica en la dcada de 1950 como di-
rector y fotgrafo de noticieros culturales y cortometrajes do-
cumentales. Adquiri un estilo personal reconocible a lo lar-
go de sus producciones, cuyas temticas abordan lo ertico,
religioso y poltico con gran fuerza crtica. De la narrativa de
Juan Rulfo adapt en 1960 uno de sus cuentos para producir
El despojo de Antonio Reynosa.
En los aos setenta se introdujo en el cine industrial como
camargrafo de Alejandro Jodoroswki. Poco tiempo despus,
formado como cineasta, realiz los lmes ngeles y querubines
(1972), Auandar Anapu, el que lleg del cielo (1974), Pafnucio San-
to (1976) y Deseos (1977). En los aos ochenta, con la crisis
de la industria cinematogrca en nuestro pas, pas a ser un
incisivo promotor y productor del videoarte. Impuls la crea-
cin de videosalas, organiz el primer Festival de Videolm
en 1986 y trabaj con el grupo Redes Cine Video.
Para este realizador es mucho lo que resta por experimen-
tar con la tecnologa del video. De su amplia videografa en-
contramos Figuras de la pasin (1984), Las Lupitas (1985), Rela-
tos (1986), Murmullos (1990), Forjadores (1990), Rulfo Aeternum
(1991), Pasajeros de Luvina (1993), Urbano y Natalia (1993),
Imagen y canto (1994), Testimonios apcrifos del siglo XX (1995) y
Mi querida Benita (1996).
Reconocido nacional e internacionalmente, fue ganador
del Premio Coral de La Habana y primer lugar en la categora
de ccin de la segunda Bienal de Video en Mxico en 1992.
CSAR LIZRRAGA CORONA
Estudi la carrera de Ciencias de la Comunicacin en la Fa-
cultad de Ciencias Polticas y Sociales de la UNAM. Se ins-
cribi en la materia de Sociologa de la comunicacin que
imparta Pola Weiss; ms tarde fue su asistente. Conoci a
Alberto Roblest durante ese tiempo de formacin universita-
ria y ambos se interesaron por una bsqueda plstica a travs
del video. En 1988 crearon el colectivo Video Dos, cuyo obje-
tivo esttico fue realizar poesa visual. Permitieron al pblico
hacer su propia videopoesa en forma interactiva.
En 1998 Lizrraga hizo el video Nac en 1900 y, en ese mis-
mo ao, con Roblest produjo Visual Poetry, una grabacin de
ocho performances de este ltimo.
SARAH MINTER
MXICO, 1953
Inici su relacin con las imgenes en movimiento a principios
de la dcada de 1980. Realiz algunos cortometrajes en Sper 8
y ms tarde cortometrajes y mediometrajes en 16 milmetros, en
su mayora en colaboracin con Gregorio Rocha. En 1981 ad-
quiri su primer equipo de video en formato tres cuartos y des-
de ese momento empez a experimentar con este nuevo medio.
Varias de sus obras han recibido premios y se han exhibido
en festivales internacionales y nacionales, as como en diversos
museos, galeras y universidades en Amrica Latina, Estados
Unidos y Europa, principalmente; destacan las exhibiciones
realizadas en el MoMA, Nueva York, y en el Festival Interna-
cional de Cine y Video de La Habana.
Ha sido jurado, curadora, docente, conferencista y promoto-
ra del videoarte en Mxico; su interpretacin de la vida urbana
y su incursin en el documental ccin da voz a aquellos que
no estn representados por los medios. Dos de sus trabajos ms
relevantes son Nadie es inocente (1987) y Alma punk (1991-1992).
En su exposicin Intervalos exhibida en la Celda Contem-
pornea de la Universidad del Claustro de Sor Juana en 2005,
entrelaza tiempo y memoria en la subjetivacin de una interio-
ridad. Minter se adentra en la ruptura de la narracin lineal y
traspasa la tcnica del cine al video, el cual considera como un
catalizador de varios medios.
SARAH MINTER
n
Nadie es inocente
ALBERTO ROBLEST
MXICO, 1962
En sus inicios realiz pelculas en 8 y 16 milmetros. Siendo
estudiante de la carrera de Ciencias de la Comunicacin la-
bor como asistente de Pola Weiss, en la Facultad de Ciencias
Polticas y Sociales de la UNAM. Ella fue quien lo introdujo
en el lenguaje del video experimental.
Entre sus mltiples intereses ha incursionado en la vi-
deopoesa, videoinstalacin, videoperformance y actual-
mente cuenta con una extensa videografa: Collage, poesa
visual (1987), Pedro Mrtir (1990), La gallina del monitor
(1993), Asesinato en masa o para matar a la TV (1993), Mexi-
can Portrait (1996), From the silence in the cities (2001), Panop-
tikon (2003), Ella luna (2004), La chica que va y regresa (2006),
entre otras. Fue por un tiempo catedrtico de la facultad en
la que estudi.
En 1994 edit la revista Visin Mltiple, primera publica-
cin sobre video independiente que dur hasta 1995, y fue
presidente de la Asociacin de Videoastas Independientes
A. C. Su obra se ha expuesto en el Festival der Nationen
en Austria, el Cin(e)-Poetry Film and Video Festival en San
Francisco, Los Angeles Latino Film Festival, The Bronx Film
and Video Festival, The Boston Underground Film Festival,
la cuarta Bienal de Video en Mxico, el Festival Mundial do
Minuto Brasil, la Deuxieme Manifestation Internationale du
Video en Montreal, el Not Still Festival en Nueva York, el San
Antonio Cine Festival en Texas, en Colectivo de Arte Experi-
mental Sploratus y en Video Fest. 2K6.
8
Ha vivido en Boston,
Nueva York y Washington, desempendose como traductor,
maestro, curador, editor y camargrafo.
ALBERTO ROBLEST
n
Visual poetry
GREGORIO ROCHA
MXICO, 1953
Estudi en el Centro Universitario de Estudios Cinemato-
grcos de la UNAM. Se ha desempeado como fotgra-
fo profesional, camargrafo de diversos documentales para
instituciones como la UNICEF, el Consejo Nacional para la
Cultura y las Artes, Univisin, Deutsche Welle y otras agen-
cias privadas.
Como realizador independiente ha impulsado la difusin
del video, es fundador y presidente de Productores Indepen-
dientes de Video A. C. Ha realizado proyectos tanto naciona-
les como extranjeros en la empresa Gregorio Rocha & Sarah
Minter. De su videografa destaca: Videoroad (1984), Tijua-
na entre dos mundos (1986), Historia de la fotografa en Mxico
(1989), El ferrocarril a Utopa (1994) y De placazos, vrgenes y
tatuajes (1995).
8
Vase Alberto Roblest, retrospectiva, en http://alexandroroque.blogspot.com/
2006/11/alberto-roblest-retrospectiva.htm.
En el cine, como curador, productor e investigador de su
historia, ha desarrollado una importante labor de rescate do-
cumental, como se denota en su trabajo Los rollos perdidos de
Pancho Villa (2003). Asimismo, ha sido docente en el Centro
de Capacitacin Cinematogrca de la ciudad de Mxico y en
la New York University. Cuenta con varios reconocimientos
y su obra se ha exhibido tanto en Mxico como en Canad,
Estados Unidos y Francia.
VIDEOASTAS
DE LA DCADA DE 1990
En esta poca el videoarte fue favorecido por el proceso glo-
balizador en las macrorregiones econmicas, pues las socie-
dades capitalistas del llamado primer mundo, altamente tec-
nologizadas desarrollaron grandes e importantes centros de
arte electrnico. En Alemania se inaugur, en 1996, el Centro
Ars Electrnica de Linz y, en 1997, el ZKM Center for Art
and Media de Karlsruche, ambos de gran importancia para la
experimentacin en este tipo de creacin.
En los aos noventa aument la exhibicin de videoescul-
turas y videoinstalaciones en los museos, que comenzaron a
comprar piezas de video monocanal como obras originales,
adems adquirieron trabajos de autores de los aos setenta
y ochenta como Bill Viola, Gary Hill o Stand Douglas, y de
artistas jvenes que comenzaron a formar parte de las colec-
ciones musesticas.
En el panorama internacional esta manifestacin artstica
se legitim a travs de diversos circuitos como galeras y mu-
seos, ferias y festivales como el de Venecia y la Documenta
de Kassel. Asimismo, cabe destacar la importante actividad
desplegada por artistas como Pipiloti Rits. Lo analgico y lo
digital se integraron en la produccin de videoarte y cada vez
se habl ms de artistas del arte electrnico, de artistas inter-
disciplinarios, que de videoartistas en especco.
EN MXICO
En 1990 Rafael Corkidi organiz la primera Bienal de Video
apoyado por el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes
en las instalaciones de TV UNAM. Cada vez se hicieron ms
evidentes las diferencias entre video y televisin. A partir de
1991 el Museo de Arte Carrillo Gil cre un rea especca
para video y organiz ciclos, conferencias, mesas redondas y
dio apoyo a proyectos videogrcos.
La segunda Bienal de Video se realiz en 1992 con las
modalidades de documental, experimental, videoarte, pro-
mocionales, Quinto Centenario, ccin, videoclip y ecologa;
los videoastas grabaron en formatos semiprofesionales, pero
se adecuaron a las restricciones de los mismos siendo pro-
positivos. Dos aos ms tarde, en la tercera Bienal de Video,
la convocatoria fue muy amplia y se extendi a varias sedes
en la ciudad de Mxico y otros estados. Hubo foros, mesas
de reexin, as como una muestra internacional de video y
televisin cultural y una serie para radio y televisin sobre el
video. Al margen de esta muestra se realiz otro evento de-
nominado Contrabienal como protesta. Tambin en 1994 el
Centro Cultural de Arte Contemporneo exhibi videoinsta-
laciones de los artistas Bruce Nauman y Bill Viola.
En 1995 la revista Visin Mltiple organiz el encuentro
Premiers 95 en la Cineteca Nacional, en donde quince vi-
deoastas mexicanos presentaron sus trabajos documentales,
de animacin y experimentales. Esta misma publicacin cu-
bri el tercer Encuentro Callejero de Video que se llev a
cabo en abril. Un ao despus fue premiada la obra de Flo-
risa Caldern como mejor video de bsqueda en la categora
de ccin durante el tercer Festival Internacional de Video
Ertico convocado por la Universidad del Claustro de Sor
Juana y el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes. La
experiencia artstica del video ertico y sus manifestaciones
sensuales basadas en imgenes y sonidos ha sido tema de
artistas como Sarah Minter, Fernando Llanos, Rafael Corkidi,
Silvia Gruner y Alejandro Valle. En cambio, la pornografa
casi no ha sido explorada por los videoastas mexicanos sal-
vo en algunas obras de Hctor Pacheco, Ivn Edeza y en la
exposicin Peep show. Por ver no se paga, que se present en el
Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes en 1999.
Tambin en 1996, Video Faz en Art & Idea present la
Muestra Internacional de Videoautorretratos reunidos por
los curadores Rubn Gallo y Terence Gower. En este mismo
ao se llev a cabo, en el Centro Nacional de la Artes, la cuar-
ta Bienal de Video con los gneros ccin, experimental, vi-
deoarte, documental y videoclip. Asimismo, cabe mencionar
el incremento de grupos con carcter independiente como
La Panadera, que inici en ese ao con un ciclo de cine y
video. Otras propuestas interesantes de este tipo fueron la
pionera videosala de Guadalajara, la sala cinco de la Cineteca
Nacional y el cine club de la Biblioteca Mxico.
En los aos noventa el videoarte adquiri mayor legitima-
cin y los jvenes videoastas contaron con ms apoyo. Un
ejemplo de esto fue la exposicin de fotos, video y multime-
dia Designata, que se llev a cabo en el Centro Nacional de las
Artes en 1998, con trabajos de alumnos de la Escuela Nacio-
nal de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda coordina-
dos por Humberto Chvez, Sarah Minter y Elena Castro. En
ese mismo ao el Museo Universitario del Chopo present
la exposicin Cambio intercambio artstico de Nueva York-Mxico.
En esta muestra de multimedia, pintura, escultura, instala-
cin y video se exhibieron trabajos de Minerva Cuevas, Yos-
hua Okn y Luis Felipe Ortega.
En 1999 se llev a cabo en el Centro Nacional de las Ar-
tes el Festival de Video y Artes Electrnicas Vid@rte, con las
secciones de documental, ccin, videoclip publicitario, ex-
perimental y multimedia, organizado por el curador Pramo
Lozada, quien adems present muestras monogrcas del
francs Chris Marker, del brasileo Eder Santos y del belga
Johan Grimoprez, as como muestras de algunos de los festi-
vales ms innovadores como el Impakt de Holanda, Video 2.0
de Espaa, Pandemonium del Reino Unido, Transmediales de
Alemania, Videoformes de Francia y Video Brasil. Adems de los
videoastas pioneros mexicanos, se exhibieron trabajos de Ra-
fael Corkidi y Andrea Di Castro. En esta dcada la presencia
femenina en la creacin en video aument y destacaron ar-
tistas como Ximena Cuevas, Grace Quintanilla, Claudia Fer-
nndez, Minerva Cuevas, entre otras.
En Mxico el arte electrnico cuenta ahora con ms cir-
cuitos de creacin y exhibicin como el Laboratorio Arte
Alameda, el Centro Multimedia del Centro Nacional de las
Artes, el Centro Cultural Espaa, la sala Ciberlounge del
Museo Runo Tamayo, el museo Ex Teresa Arte Actual,
el Museo de Arte Carrillo Gil, Caja Negra del MUCA Cam-
pus y la Coleccin Jumex.
A travs del video se narran y reexionan temticas como
la violencia, la enfermedad, el SIDA, la poltica, la guerra, la
discriminacin a los pueblos indgenas, los conictos migra-
torios, entre otras; desde los aos ochenta del siglo XX en
Amrica Latina esta tecnologa ha tenido un papel funda-
mental para el registro o testimonio de realidades sociales,
como la del movimiento zapatista en Chiapas.
FRANCIS ALS
BLGICA, 1959
Realiz estudios de Ingeniera en el Instituto de Arquitectura
de Tournai, Blgica, e Historia de la Arquitectura en el Ins-
tituto de Arquitectura de Venecia, Italia. Desde 1987 reside
y labora en la ciudad de Mxico. En su propuesta artstica
prevalece ms el concepto que la produccin de objetos. Un
aspecto central de su trabajo es la documentacin del proce-
so creativo. En su obra se expresa a travs de diversas disci-
plinas y soportes: ha empleado video, fotografa, diapositivas,
pintura, dibujo, instalacin y performance.
En sus numerosas caminatas por las urbes, particular-
mente en las que ha realizado en la ciudad de Mxico desde
los aos noventa, transform este acto de pasear en una ma-
nera de ir signicando el sentido de la realidad y la ancdota
social cuando ambas se van imbricando. En esta otra forma
de abordar el fenmeno artstico, el compromiso del artista
paseante es poltico y tico ante lo que va develando.
De su obra en video guran: Narcoturism (1996), registro
del recorrido de Als bajo la inuencia de diferentes drogas
durante siete das por la ciudad de Copenhague, Dinamarca;
Cuentos patriticos (1997), en colaboracin con Rafael Ortega,
en el que se establece cierta relacin entre los borregos y los
habitantes de la urbe, aludiendo a la pasividad poltica y al
control religioso; Sleepers (1999) es una videoinstalacin que
se aboca a personas que viven en las calles de la ciudad de
Mxico, por citar algunos.
La marginalidad, el desecho y el reciclaje son algunas de
las temticas que preocupan a Als, quien adems reexiona
sobre la presencia y ausencia de la vida animal en el implaca-
ble contexto urbano. En una de sus acciones ms conocidas,
El colector (1991-1992), el artista va arrastrando por las calles
un pequeo perro magnetizado, el cual queda cubierto de
residuos. Como parte de sus intereses estticos tambin re-
exiona sobre lo verdadero y lo falso en la permanente cons-
truccin cticia que es el arte, como se denota en The liar, the
copy of the liar (El mentiroso, la copia del mentiroso).
Por ltimo, Als ha participado en eventos como la Bienal
de La Habana (1994), la Bienal de So Paulo (1998), VI y
VII Bienal de Estambul (1999-2001), XLVIII y IL Bienal de
Venecia (1999-2001), Bienal Iberoamericana de Lima Per
(2002) y Bienal de Sydney (2004). Su obra se ha expuesto en
museos y galeras de Europa y Amrica. En nuestro pas su
trayectoria ha sido reconocida en muestras individuales en el
Museo de Arte Moderno (1997) y en el antiguo Colegio de
San Ildefonso (2006); adems gan en Berln el primer pre-
mio de arte Blue Orange.
FRANCIS ALS
n
El colector
ANTONIO ARANGO
MXICO, 1964
Hizo la licenciatura en Diseo de Comunicacin Grca en
la Universidad Autnoma Metropolitana, adems de realizar
otros estudios de fotografa, cinematografa, cmic y realidad
virtual. Ha montado diversos espectculos como happenings,
performance y multimedia. Obtuvo el segundo lugar y men-
cin honorca en el II y III Mes del Performance en Ex Teresa
Arte Actual y el tercer lugar en la tercera Bienal de Video en
la categora experimental y videoarte. Becario del Fondo Na-
cional para la Cutlura y las Artes y director de la videorevista
Glycerina, la cual abarca diversos gneros: ccin, animacin,
videoclip experimental y cortometrajes en cine. Se ha intere-
sado por recopilar el trabajo del video mexicano y del realiza-
do con el uso de la computadora.
Entre sus trabajos ms importantes con medios digitales
guran Confesionario, kiosko interactivo mediante el cual ex-
plora el morbo y voyeurismo del espectador, obra que se pre-
sent en la muestra Peep Show, por ver no se paga, en el Centro
Multimedia en 1999. Asimismo, en otra pieza tambin inte-
ractiva, La otra cara del crimen, ironiza como se conforman los
estereotipos de los criminales para reexionar sobre ciertos
prejuicios sociales.
Entre sus videos guran Sen.T.I.Dos (1995), C++ (1994),
Subterrneo I y II (1990) y Streamline 00, videoinstalacin
(1998-1999), entre otros. Su produccin videogrca se ha
exhibido en Espaa, Estados Unidos, Canad, Chile, Brasil y
Argentina.
MANOLO ARRIOLA
MXICO, 1973
Egresado de la Escuela Nacional de Pintura, Escultura y Gra-
bado La Esmeralda. Form parte de la primera generacin
del taller de Video impartido por Sarah Minter en esta sede
escolar. Hizo una residencia en el Institut fur Bildenmedien
ZKM en el Karlsrube, Alemania. Este artista interdisciplina-
rio, quien se ha interesado por los medios electrnicos y digi-
tales, se expresa principalmente en dibujo y video.
En el festival Vid@rte (1999) obtuvo el segundo lugar en
la categora de video experimental y el premio a la mejor edi-
cin por su obra Paseo catdico, video de corte conceptual en
el que interpreta el proceso de produccin de las imgenes
televisivas. Un ao despus fue becario del Fondo Nacio-
nal para la Cultura y las Artes dentro del programa Jvenes
Creadores.
En su obra, Arriola contrasta dualidades y se interesa por
el sentido de la pieza de arte abierta, en la que cada recep-
tor construye una creacin diferente. Asimismo, mediante
el concepto de instalacin, le interesa integrar la idea de un
espacio expandido tanto en pintura como en video. De su
produccin cabe destacar la muestra Silver Salt City, en la que
emplea como soporte la luz nen, as como de su videografa
Juego diferido, Malgr tout y Fliker, entre otras. Particularmente
con estas dos ltimas obras aborda formas extremas de agre-
sin a travs de una fantasa ertica de humillacin y escenas
de violencia en Amrica Latina.
Sus videos y videoinstalaciones se han presentado en el
MUCA Campus y Roma, en el Museo de Arte Carrillo Gil, en
el Centro Nacional de las Artes, en el Centro de la Imagen, en
Ex Teresa Arte Actual y en Yucatn. En el extranjero se han
proyectado en Videoformes (2000) Clermont-Ferrand, Fran-
cia; Medi@terra (2000) Atenas, Grecia; Videobrasil (2001) So
Paulo, Brasil, y Medien Kunstaus Lateinmerika (2002) Haus
der Kulturender Welt, Berln, Alemania.

ARTEMIO
MXICO, 1976
Se form en el Centro Artesanal Independencia en el Distrito
Federal, con los profesores Juan Manuel Salazar del Taller
libre de pintura y paisaje y Jess Mayagoytia de Escultura en
metal; en la Escuela Nacional de Artes Plsticas de la UNAM
y en el Experimental Workshop Parsons School of Design
de Nueva York. Particip en el colectivo La Panadera. En el
desarrollo de su obra se ha interesado por tratar lo apcrifo,
con cierto humor e irona en su interpretacin. Asimismo,
ha explorado la apropiacin y reinterpretacin flmica en pe-
lculas como Rambo, Gladiador y Apocalipsis ahora. Su obra se
ha exhibido en Mxico, Estados Unidos y algunos pases de
Europa.
EUSEBIO BAUELOS
MXICO, 1969
Egresado de la Escuela Nacional de Artes Plsticas, cuenta
con una residencia artstica en la Universidad Politcnica de
Valencia, Espaa (1994), y ha sido becario del Fondo Nacio-
nal para la Cultura y las Artes en 1997 y 1999. Artista visual y
curador, ha participado en varios proyectos artsticos y cultu-
rales; desde 2002 es investigador y coordinador del Taller de
Imgenes en Movimiento del Centro Multimedia en el Cen-
tro Nacional de las Artes.
Se ha expresado a travs de grca tradicional, pintura y
soportes digitales. Entre sus ejes de creacin vincula procesos
visuales y sonoros; adems reexiona sobre las temticas de
acumulacin y saturacin. En su video About destaca otra
de sus lneas temticas: la crtica a la manipulacin meditica
e informativa, como ocurri en el atentado del 11 de septiem-
bre de 2001 y la posterior guerra de Estados Unidos en Afga-
nistn. Para Bauelos, arte y poltica no se deslindan. Su obra
se ha exhibido en varios museos de Mxico y en pases como
Brasil, Per, Kenia, Espaa, Francia y Estados Unidos.
MIGUEL CALDERN
MXICO, 1971
Estudi en el Art Institute de San Francisco, California. Es un
artista interdisciplinario cuya produccin incluye instalacin,
pintura, cine, msica y video. Forma parte del grupo musi-
cal Intestino Grueso. Cofundador del espacio alternativo La
Panadera, ha expuesto en museos nacionales y extranjeros,
bienales y festivales como la Feria Internacional de Arte Con-
temporneo ARCO (1999); Mexperimental Cinema, Gugg-
enheim Museum, Nueva York (1999), y la Bienal de Sherjah,
en Emiratos rabes Unidos.
En 2004 particip en la 26 Bienal de So Paulo con la
videoinstalacin Mxico vs. Brasil, en la que ironiza sobre el
imaginario futbolstico de nuestro pas. Su obra se caracteriza
por la interpretacin aguda y mordaz de la cultura urbana y
meditica, as como las relaciones de poder que en stas se
generan. Entre sus videos se encuentran Hipocondraco (1997),
Joven entusiasta (1999) y Los pasos del enemigo (2006), entre otros.
En 2006 particip con la obra La evolucin del hombre (1995),
en la muestra Los ngeles/Mxico, heterogeneidad y complejidad,
exhibida en la Galera de la Coleccin Jumex.
HCTOR DOMENICO CAPELLO
MXICO, 1962
Para este creador el videoarte se ha ido incorporando a las
nuevas tecnologas, por lo que muchos artistas que se inicia-
ron en el video ahora exploran nuevas formas electrnicas;
no obstante, sostiene, an falta denir su sitio en el panorama
de las artes, dado que el mercado dene lo que es considera-
do vanguardia.
La Sala del Deseo del Centro de la Imagen present en
2005 una retrospectiva de su produccin de 1990 a 2004,
en la cual se incluyeron sus 18 piezas de videoarte experi-
mental. La evolucin artstica de Capello se dio en forma pa-
ralela a los avances electrnicos. Su obra se ha expuesto en
Mxico y en el extranjero.
ARCNGEL CONSTANTINI
MXICO, 1970
Estudi Diseo Grco en la Universidad del Nuevo Mundo
y animacin en Cracovia, Polonia. Este polifactico artista ha
sido uno de los pioneros en el uso de Internet con nes crea-
tivos, adems emplea como recursos expresivos la fotografa,
la grca digital y el video. Desde el inicio de su trayectoria
como creador particip en iniciativas del colectivo No-such-
org (antes Hell.com). Labor como director artstico y rea-
lizador de televisin entre 1993-1998, y ha sido curador de
exhibiciones de arte en nuevos medios como en inmerso@
cyberlunge en el Museo Runo Tamayo.
Entre las becas y reconocimientos que ha obtenido gu-
ran el primer Premio en Vid@rte (1999), beca Jvenes Crea-
dores del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes (2000),
Premio de Bronce en Art on the Net Competition de Tokio
(1999), Premio del Jurado en Interferences de Francia (2000)
y Beca Rockefeller (2000).
En su obra hay una marcada inuencia del cmic, la lucha
libre, los videojuegos, la pornografa y la msica electrnica.
Es un coleccionista de tecnologa postuso y crea piezas de
arte electrnico con marcada factura digital.
Entre sus propuestas artsticas destacan Atari-noise, obra
en la que hacke una antigua consola de video y la convirti
en un teclado generador de patrones de ruido audiovisual;
Bacteria.org es una interfaz digital de interaccin en tiempo
real, mediante un cultivo de bacterias en cinco entornos vir-
tuales diferentes que infectan por medio de efectos sonoros
el proceso mental del usuario; Spark-un-plug, proyecto que
promueve el uso consciente de la energa; Semiscope, un simu-
lador eletromecnico de imgenes en movimiento que fun-
ciona a partir de los principios elementales del cine, y La ha-
bitacin del ruido, en la que document en video las actividades
y ruidos que por la madrugada se producen en el mercado
El Salao en Santa Martha Acatitla, Distrito Federal: para ello
emple la visin nocturna infrarroja y la iluminacin prove-
niente de una lmpara sorda. Cuenta con diversos proyectos
en lnea: www.unosyunosceros.com, www.hell.com y www.
no-such.com.
Ha expuesto en democompetitions en Finlandia, Dinamarca,
Blgica, Hungra, Eslovaquia y Repblica Checa; sus trabajos
se han exhibido en importantes festivales europeos.
ARCNGEL CONSTANTINI
n
Spark-un-plug
MINERVA CUEVAS
MXICO, 1975
Realiz la licenciatura en Artes Visuales en la Escuela Na-
cional de Artes Plsticas de la UNAM. Desde el inicio de su
trayectoria artstica incursion en el video y la instalacin; ha
empleado medios electrnicos como Internet y radio, adems
de impresos, en su labor de activista social. En sus obras se
ha enfocado hacia una crtica a la economa de mercado, a la
identidad corporativa y a diversas prcticas capitalistas pro-
ducto de la globalizacin.
Con un sentido subversivo, en 1998 emprendi la singular
empresa Mejor Vida Corp, con ocina en la Torre Latinoame-
ricana de la ciudad de Mxico. Su objetivo fue ofrecer una
serie de servicios gratuitos de ndole cticia como estrategia
para construir algunos mecanismos de control social. Uti-
lizando imgenes corporativas alusivas a la cuenta denomi-
nada El libretn del Banco Bilbao Vizcaya el Museo Runo
Tamayo present esta propuesta en 2000.
Otros dos proyectos son MVComunicaciones y MVCBiotec-
nologa. En esta misma lnea de experimentacin manipul
el logotipo de una reconocida compaa de telefona celular
y dise una nueva versin a la que llam Telefnica Co-
lonisar. La artista cuenta con una pgina en Internet: www.
irational.org/mvc.
Ha expuesto individualmente en Van Abbemusen, Eind-
hoven (2008); Phenomena, Kunsthalle Basel (2007); On So-
ciety MC Kunst, Los ngeles (2007); Le Grand Caf-Centre
dart contemporain, Francia (2007); Reconstruccin, Casa
del Lago, Mxico (2006); Schwarzfahrer Are My Heroes,
DAAD, Berln (2004), entre otros. Colectivamente su obra se
ha presentado en pases como Francia, Brasil, Polonia, Cana-
d, Turqua y Londres. Actualmente vive y trabaja en Berln.
Entre sus videos guran Video-y (1996), Hi8, 9.14 min.;
Look at me (1997), video Hi8, 10.45 min.; Playing William S. Tell
(acta de ser necesario) (1997), video Hi8, 7.39 min., y Concier-
to para Lavapis, un trabajo en video documental y fotografa
realizado en Madrid.
XIMENA CUEVAS
MXICO, 1963
Es una de las principales videoastas mexicanas, estudi en
The New School for Social Research y en la Universidad de
Columbia en Nueva York. Aunque se inici muy joven en el
cine, a partir de 1991 decidi dedicarse al video. Sus traba-
jos han sido presentados en diversos festivales, entre ellos el
Festival de Cine de Nueva York. Ha sido distinguida como
miembro del Sistema Nacional de Creadores, obtuvo una
beca de Eastman Kodak para productores independientes de
cine y otra de la Fundacin Rockefeller-Mc Arthur.
En 1993 gan el Tat de Oro de video durante la XX
Jornada Internacional de Cinema Baha, en Brasil, con el vi-
deoclip Corazn sangrante. Entre su videografa se encuentran:
Las 3 muertes de Lupe (1984), Noche de paz (1989), Un dios para
Cordelia (1995), Cama (1998), Marca registrada (2001), Turistas
(2001-2002) y Planetario (2002).
Sus propuestas tienen por eje los lmites de la realidad
y la ccin. En Cinpolis, la capital del cine representa la vida
como si estuviera dentro de una pelcula. Marca registrada es
una videoinstalacin en la que reexiona sobre lo inaccesible
que resultan para la mayora de la poblacin los objetos que
se exhiben en las vitrinas. En El diablo en la piel, de 1998, me-
diante el uso del producto Vick Vaporub, en un melodrama
domstico, representa una trasgresin del sujeto a travs de
la piel. En su trabajo busca ir develando, entre las apariencias
y mentiras, una realidad otra.
XIMENA CUEVAS
n
El diablo en la piel
JUAN JOS DAZ INFANTE
MXICO, 1961
Estudi en Santa Brbara, California, donde obtuvo el gra-
do Bachelor of Arts. Se grado como fotgrafo profesional
con especialidad en fotografa publicitaria y audiovisual en el
Brooks Institute of Photography en 1982. Entre otras facetas
es videoasta, curador, performancero, instalacionista y poeta.
Fund, con Arturo Mrquez y ngel Cosmos, el grupo in-
terdisciplinario Msica de Cmara en la dcada de 1980. Ha
editado revistas y libros objeto, productos multimedia y el si-
tio de Internet Altamiracave. Su obra electrnica Puente abierto
es considerada como la primera en versin html en Mxico.
Por otra parte, ha sido asesor de creatividad, comunicaciones
y mercadotecnia para varias empresas y organizaciones.
Con motivo de la muestra The Box Video Independien-
te Mexicano (oXPVIM) 95 realiz un registro bastante re-
presentativo de esta expresin artstica para la galera Oboro
de Montreal, Canad. Entre sus videos guran Simplemente
atrapados (1990), Dreams and blonging (1993), Msica de cmara
(1994) y Tres historias (1995). Ha expuesto en exposiciones
individuales y colectivas tanto en Mxico como en el extran-
jero: Bienal de Venecia, Coloquio de Arte Electrnico Pro-
contra en Mosc, mes internacional de la fotografa en Brasil,
por citar algunos.
IVN EDEZA
MXICO, 1967
Egresado de la Escuela Nacional de Pintura, Escultura y Gra-
bado La Esmeralda, es un artista visual que trabaja princi-
palmente en video. En sus inicios experiment con la frag-
mentacin y collage de pelculas pornogrcas para generar
una relectura; tambin ha empleado el lenguaje videogrco
para mostrar lo inestable del concepto de realidad, circuns-
cribindose, por ejemplo, slo a la parte desagradable de una
habitacin de hotel en uno de sus videos.
Becario del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes en
varias ocasiones, ha sido curador de medios electrnicos
en el MUCA Roma y en la Caja Negra del MUCA Campus.
Asimismo, ha impartido cursos en el taller de video de La Es-
meralda, el Centro Multimedia y en la Universidad del Claus-
tro de Sor Juana.
Desde 2005 coordina el rea de proyectos artsticos en
Casa Vecina, espacio cultural. Su obra se ha exhibido en di-
versos museos, galeras y festivales como Transmediale 04,
Interferences Festival dArts Multimedios Urbains CICV y
Transitio-MX, entre otros.
HCTOR FALCN
MXICO, 1973
Egresado de la licenciatura en Artes Plsticas en la Escue-
la Nacional de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda,
adems realiz estudios de diseo grco en la Universidad
Intercontinental y de arte en la Kyoto University of Art and
Design en Japn. En el Centro Nacional de las Artes de Mxi-
co curs el taller de Instalacin con el maestro Urs Jaeggi.
Este artista multidisciplinario ha recibido diversos pre-
mios y reconocimientos. Fue becario del Fondo Nacional
para la Cultura y las Artes en el programa de Jvenes Creado-
res (2001-2002); obtuvo el Premio de Adquisicin, Sapporo
International Print Bienale, en Japn, y la Mencin Honor-
ca en el XVII Encuentro Nacional de Arte Joven, entre otros.
En 2007 particip en el proyecto In an Absolut World con
la videoinstalacin There is neither time and no space (No hay
tiempo ni espacio). Su obra forma parte de la Coleccin Absolut
Vodka.
Ha participado en diversas exposiciones tanto en Mxi-
co como en el extranjero: en 2001 en Art Chicago, booth,
Galera Enrique Guerrero, Chicago, Illinois; y en ARCO con
la misma galera en Madrid; Mex Art Fest, Kyoto Art Cen-
ter, Kioto (2002), entre otras. Asimismo, ha participado como
conferencista, director de arte y diseo de produccin y cola-
borador del peridico Reforma en la seccin de cultura.
Cuenta con una produccin videogrca muy diversa y
su relacin con el cuerpo es de experimentacin; vincula sus
propuestas artsticas con el campo de la medicina. En Meta-
bolismo alterado (2000) transform su cuerpo con esteroides y
ejercicio cuestionando as ideales corporales de la actualidad;
en Pain (2003) tato en su brazo esta palabra por medio de un
herraje al rojo vivo; en Self (2006) emple grasa de su propio
cuerpo para rellenar las letras de esta palabra grabada en un
cubo de madera, y en Centmetro cuadrado (2006) le implantan
una pequea porcin de la piel de su barba en el hombro y
viceversa.
Por otra parte, en un sentido ms conceptual, se interesa
por aspectos internos del cuerpo como el aliento, las lgrimas
o las representaciones de rganos como el cerebro, obtenidos
mediante resonancias y presentados en forma de hologramas
como en Autorretrato ntimo.
HCTOR FALCN
n
Grupo Reforma
CLAUDIA FERNNDEZ
MXICO, 1965
Egresada de la Facultad de Artes Plsticas del Instituto Cul-
tural Cabaas en Guadalajara y de la licenciatura en Artes
Visuales de la Escuela Nacional de Artes Plsticas de la
UNAM. Para Fernndez cualquier lenguaje es vlido si est
bien manejado. Su produccin artstica abarca pintura, fo-
tografa, instalacin y video. Ha recibido el Premio de Ad-
quisicin en la tercera Bienal de Monterrey (1997) y en dos
ocasiones se le ha otorgado la beca de Jvenes Creadores del
Fondo Nacional para la Cultura y las Artes.
Entre sus videos destacan Mi vida es otra (2003), en el que
transforma entornos comunes por imgenes de tipo calei-
doscpico, y Estrellas (1998), metfora de un cosmos doms-
tico. Ha expuesto en exposiciones colectivas en pases como
Estados Unidos, Canad, Colombia, Brasil y Espaa; de ma-
nera individual en el Museo de Monterrey y en el Palacio de
Bellas Artes.
JOS LUIS GARCA NAVA
MXICO, 1969
Egresado de la Facultad de Ingeniera de la UNAM, se inte-
res por el arte electrnico desde 1989. Fue miembro fun-
dador del Laboratorio de Inteligencia Articial y Multime-
dia del Instituto de Ingeniera (1989-1991). Labor en el
Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (1996-
2003) y ha sido titular del Taller Multimedia de la Escuela
Nacional de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda a
partir de 2001, as como catedrtico de la Universidad Au-
tnoma del Estado de Morelos desde 2002.
En Mxico, es uno de los pioneros de la incursin desde
lo artstico en la realidad virtual e Internet. De sus propues-
tas destacan Arqueologa electrodomstica (1996) y Zona centro
(1997); en video y animacin: Autorretrato (2000) y Atractor
K (2003), y en sistemas audiovisuales interactivos: Desorden
qumico (2005), obra en la que genera una interaccin de lo
audiovisual con la danza y la msica; para este proyecto pro-
dujo los videos Viento, Partcula y Granular.
Ha impartido varios cursos y conferencias sobre medios
digitales. Fue becario del Fondo Nacional para la Cultura
y las Artes en dos ocasiones en Jvenes Creadores (1997 y
2000). Su produccin artstica se ha expuesto tanto en Mxi-
co como en otros pases. Particip en Transitio MX01 Festi-
val Internacional de Artes Electrnicas y Video (2005).
JOS LUIS GARCA NAVA
n
Partcula
VERENA GRIMM
MXICO, 1971
Realiz estudios de Arte en la Escuela EINA en Barcelona.
En 1995 recibi la beca Jvenes Creadores del Fondo Nacio-
nal para la Cultura y las Artes y en 1998 la beca para residen-
cia en Banff Center for the Arts, Canad. Fue curadora en Ex
Teresa Arte Alternativo (1994-1995) y docente en varias uni-
versidades de Estados Unidos, en la Universidad de las Am-
ricas, Puebla, y en La Escuela Nacional de Pintura y Grabado.
En 2005 coordin la elaboracin del plan de estudios para la
nueva Escuela de Artes en Yucatn, de la cual fue directora.
Su obra es de carcter existencial, trata las condiciones
limtrofes y de vulnerabilidad vinculadas con accidentes,
enfermedad, locura y abandono. Como lo expresa Arcngel
Constantini: Verena Grimm genera un renamiento de la
estructura social al capturar personas realizando actividades
que para ellos son cotidianas pero que ante el espectador se
transforman en coreografas humanas.
9
Grimm se ha enfocado principalmente al video y a la vi-
deoinstalacin. Entre sus obras destacan Midiendo mis pasos,
videoinstalacin organizada por tres proyecciones simult-
neas, en las cuales desde un registro areo vemos las prcti-
cas de los paramdicos de la Cruz Roja mexicana; Develando
la urgencia, CD-ROM premiado en el X Canarias Media Fest
(2002) en el que se aboca a los servicios de emergencia, y Tra-
yecto sanatorio, en el que mediante el registro de un recorrido
de esferas que van rebotando por los interiores de un hospital
vemos inscritos en las mismas frases alusivas al cuidado de
un paciente. Asimismo, realiz una instalacin en la Fortaleza
de San Juan de Ula, en las Celdas de la Media Luna con la
intencin de explorar las condiciones de aislamiento y pr-
dida. En Boca abajo muestra por medio del video una serie
de viviendas rurales que fueron fumigadas para controlar la
9
Sergio R. Blanco, Despuntando: videoastas. Trastocan la realidad, Reforma,
Mxico, D. F., 6 de agosto 2005.
enfermedad de Chagas. En la produccin artstica de Verena
Grimm las acciones slo suceden y no las somete a la lineali-
dad narrativa de principio y n.
SILVIA GRUNER
MXICO, 1959
Estudi la licenciatura en Artes Plsticas en la Betzabel Aca-
demy of Art and Design, Jerusaln, y la maestra en el Mas-
sachussets College of Art, Boston. Ha sido merecedora de
varios premios y reconocimientos como la beca Rockefeller
Mac Arthur Film Video Multimedia EUA (1999-2000) y be-
caria por tres ocasiones del Fondo Nacional para la Cultura
y las Artes.
En sus propuestas artsticas se ha expresado con distin-
tos medios: escultura, dibujo, pintura, fotografa, cine, video,
instalacin y performance. Su obra ha sido connotada de
diversas maneras; aunque enigmtica y compleja no carece
de humor. Confronta incesantemente dualidades y entre sus
temticas prevalecen la sexualidad, la temporalidad, la me-
moria, la ausencia y la identidad. Asimismo, tiene un carcter
introspectivo, como en Away from you, videoinstalacin rea-
lizada para el Laboratorio Arte Alameda, en la que con un
sentido ldico aborda la separacin amorosa.
Las obras en cine y video de Silvia Gruner datan de 1986,
cuando realiz en Sper 8 El pecado original, Desnudo desciende,
Desnudo con alcatraces y Arena; en 1987, Cancin gitana, El por-
que, Sin ttulo; en 1988 Rito de iniciacin con Magdalena Cam-
pos y Neil Leonard, Cada cosa toma su tiempo y Pregunta; El
vuelo, de 1989, es un video de 18 minutos.
En la siguiente dcada guran entre sus videos y videoins-
talaciones Yo soy esa simetra (1991), Inventario (1994), El naci-
miento de Venus (1995), Qu pesa ms, un kg de plumas o un kg
de plomo? (1996), 500 kilos de impotencia (o posibilidad) (1998),
Atravesar las grandes aguas. Ventura! (1999) y Lazy Susan (2000).
Ha expuesto en varias ocasiones tanto en el pas como
en el extranjero. Particip en muestras y festivales como la
segunda Bienal de Johannesburgo, Sudfrica; Vancouver
Art Gallery, Canad; Bienal de Sidney, Australia; Insite 1994
y 2000 en San Diego, California; Frankfurter Kunstverein,
Frankfurt, y Europalia 1993, Blgica, entre otros.
SILVIA GRUNER
n
Arte, vida y contexto
ENRIQUE JEZIK
ARGENTINA, 1961
Estudi en la Escuela Nacional de Bellas Artes en Buenos Ai-
res. Este reconocido escultor ha desarrollado una verdadera
fascinacin por los materiales, misma que se denota en sus
acciones y videos. Jezik indaga en la realidad a travs del arte
mediante una acuciosa investigacin temtica y formal sobre
asuntos relacionados con la violencia.
Emplea el video como forma de registro y explora la di-
solucin en Paisaje (1998); la intervencin en Arte in Situ. La
torre de los vientos; los sistemas de vigilancia, control y poder en
la videoinstalacin Guardia (1999-2000), y sobre la relacin
con la represin y el castigo, present en la Feria Internacio-
nal Mxico Arte Contemporneo MACO (2006) una mesa
de metal con cuatro sillas adaptadas para electrocutar a los
comensales. En estas propuestas se pensara en el discurso
foucaultiano sobre el ejercicio del poder en relacin con el
sujeto.
Utiliz armas de fuego en proyectos videogrcos como
Diez tiros (2000), Estructura construida por albailes y 200 car-
tuchos calibre 12 (2000) y La esta interminable (2001), entre
otros. En estos trabajos trata temas como la represin social,
el enfrentamiento cotidiano con los cuerpos represivos del
poder y la alienacin hacia este tipo de hostilidad. Asimismo,
la guerra y la devastacin como en las recientes intervencio-
nes militares estadunidenses conforman sus ejes temticos.
En la Meet Factory de Praga present en 2008 una interven-
cin extrema con la demolicin literal de la sala de exposicio-
nes de la galera, aludiendo a procesos histricos de esta regin.
Ha expuesto en Mxico, donde reside desde 1990, y en el
extranjero en varias muestras colectivas y en eventos como
ARCO99, I Bienal do Mercosul So Paulo, Brasil (2004) y e-
Fux. Video rental Portikus im Leinwandhous, Frankfurt,
Alemania.
ENRIQUE JEZIK
n
Lneas de divisin
FERNANDO LLANOS
MXICO, 1974
Estudi la licenciatura en Artes Plsticas en la Escuela Na-
cional de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda. Entre
sus principales intereses guran la relacin del video e Inter-
net y la representacin a travs del dibujo; sobre este ltimo
public el libro Cursi-agridulce, un diario/bitcora.
De sus propuestas ms conocidas en el arte tecnolgico
destacan su produccin de videomails, obras de corta dura-
cin que enva a Estados Unidos, Cuba, Brasil y Mxico; su
proyecto Trasmidiendo trazos, sobre lo que considera la histo-
ria no narrada del videoarte en lnea y sus videos internacio-
nales mviles en contextos urbanos: Vi Video, los cuales ex-
hibe posteriormente en la red. Asimismo, ha sido freelance en
la produccin de cine, televisin y diseo grco. Coordin
adems el rea web del Festival Internacional de Video y Artes
Electrnicas Vidarte (2001-2002).
Ha realizado curaduras, proyectos de difusin, presenta-
ciones sonoras en directo, presentaciones de videos en lnea,
videoactos en vivo y tambin ha sido conferencista, jurado
y docente. Sus videos han sido exhibidos en varios festiva-
les como el de Viart, Caracas (1998); Transmediale, Berln
(2000); World Wide Video Festival, edicin 19, msterdam
(2001); VIII Festival Nacional de Video Imagen en 5 minutos,
Salvador de Baha, Brasil (2003); Festival Off Loop 04, FNAC
LIlla Barcelona (2004) y en el Festival de Artes Electrnicas y
Video Transitio MX 2.0 (2005 y 2007), entre otros.
Para este creador, el arte en video y todo lo que se genera
en la poca actual, a partir de esta tecnologa, ya sea en cinta
magntica o en formatos digitales, implica una amplicacin
de la experiencia visual y sonora, sea artstica o no.
FERNANDO LLANOS
n
Videoman
RICARDO NICOLAYEVSKY
MXICO, 1961
Realiz estudios de cine en la New York University y asisti
a clases de composicin musical, armona y musicologa con
Samuel Zyman (Escuela Julliard) y Daniel Bradshaw (The
Music Center) en Estados Unidos. En 2003 fue becario del
programa para arte en medios audiovisuales (Fundaciones
Rockefeller y Ford). Ha sido conferencista, colaborador en
diversas publicaciones literarias y compositor de msica tan-
to para proyectos propios como de colegas.
A partir de su formacin en cine, msica y literatura, ade-
ms de incursionar en fotografa, performance y cabaret, des-
de los aos ochenta del siglo XX ha trabajado en Sper 8 y
16 milmetros, y posteriormente en video.
El retrato es uno de los temas que ms ha explotado en
cuanto a la complejidad psicolgica de los sujetos y a su re-
lacin afectiva con los mismos. De su produccin destaca Los
Portraits, coleccin de retratos flmicos que le ha vlido nu-
merosos premios; a travs del videoperformance, la serie La
vie parisienne o La prive dun artiste inconnu; Still moving, una
seleccin de videostills y retratos en movimiento que presen-
t en La Refaccionaria, y Retratos para un nuevo milenio (2005).
Pertenece a la primera generacin de artistas del video en
Mxico. Su obra se ha expuesto en museos, galeras y festiva-
les en pases como Mxico, Estados Unidos, Canad, Brasil,
Espaa, Holanda, Alemania y Blgica.
RICARDO NICOLAYEVSKY
n
Videoarte (primera parte)
YOSHUA OKN
MXICO, 1970
Estudi en el SACI Escuela de Artes Plsticas en Florencia,
Italia (1989-1990); la licenciatura en Bellas Artes en la Uni-
versidad de Concordia en Montreal, Canad (1990-1993), y
la maestra en Artes Visuales en la Universidad de Califor-
nia en Los ngeles (2000-2002). Vive y labora en Estados
Unidos.
Ha recibido varias becas y reconocimientos: Fullbright,
beca de apoyo para estudios de posgrado en Estados Uni-
dos; Programa de apoyo para estudios en el extranjero, Fonca
(2000-2002); Jvenes Creadores, Fonca (1999); Fideicomiso
para la Cultura Mxico/USA, Fundacin Rockefeller, Funda-
cin Cultural Bancomer y Fondo Nacional para la Cultura y
las Artes (1998). En 1994 fue cofundador del espacio inde-
pendiente para la discusin y exhibicin del arte contempo-
rneo La Panadera.
En sus videos y videoinstalaciones satiriza con agudeza y
sentido crtico la corrupcin y el abuso de poder, los estereo-
tipos sociales de Mxico y el papel de la institucionalidad en
la produccin esttica. Le interesa el sujeto y su presente, as
como la relacin que hay entre la realidad y la ccin.
Entre sus obras guran A propsito (1997), Chocorrol (1997),
Carros de fuego (1998), Tragaverga (1998), Iluminati (1998),
Lartiste mexicain (1998) y Orllese a la orilla (2000), entre otras.
Ha expuesto de forma individual principalmente en la Gale-
ra Enrique Guerrero en Mxico y ha participado en varias
exposiciones colectivas nacionales y en el extranjero; en 2005
en ARCO, Madrid.
HCTOR PACHECO
Colaborador de la revista Glycerina y dibujante. Sus obras en
video se han exhibido en muestras, festivales y museos de
Mxico, Sudamrica, Estados Unidos y Europa. Entre sus
trabajos guran Blancura incomparable, video porno; No digas
que no pienso en ti, y Doce muertes violentas de artistas contempor-
neos, registro/apologa en video de simulacin y violencia en
ltex, entre otros.
GRACE QUINTANILLA COBO
MXICO, 1967
Realiz estudios de animacin en el Edimburgo Film Workshop
Trust y de posgrado en Arte Electrnico y Televisin en The
School of Televisin and Electronic Imaging Duncan of Jordo-
ustone College of Art de la Universidad de Dundee, Escocia.
En 1996, al regresar a Mxico, obtuvo el segundo premio
del primer Concurso Nacional de Televisin Cultural con la
galardonada serie documental Aventurera; en ese mismo ao,
su video Mambo Queen consigui el primer lugar en el con-
curso del Festival Reel to Real de Glasgow, Escocia. En 1997
obtuvo la beca de Jvenes Creadores del Fondo Nacional
para la Cultura y las Artes para la realizacin de un CD-ROM
interactivo titulado Viceversa, en el que mediante la no lineali-
dad narra la vida de dos viejos artistas.
Como becaria de las Fundaciones Rockefeller y Macar-
thur, en 1999 particip en el VI Taller de Perfeccionamiento
en el Uso de Internet y Multimedios, en San Carlos Bari-
loche, Argentina. En 2001 particip en el Interactive Screen
Summit del Banff Center the Artes en Canad, y a partir de
2003 forma parte del Sistema Nacional de Creadores de Arte.
La direccin artstica del segundo Festival Transitio-MX
Fronteras Nmadas (2007) estuvo a su cargo, donde se re-
exion sobre el concepto de comunidad. Su obra se ha exhibido
en festivales y otros foros tanto en Mxico como en el extranjero.
GRACE QUINTANILLA
n
Lapso
ALFREDO SALOMN
MXICO, 1968
Estudi la licenciatura en Ciencias de la Comunicacin en la
Universidad de las Amricas, Puebla (1989-1994). En 1993,
cuando conoci al videoasta Rafael Corkidi, su visin con-
vencional del cine y la televisin, derivada de sus estudios en
comunicacin, fue trastocada por un nuevo escenario men-
tal: el video.
Su incursin en el campo artstico se dio a travs de dis-
tintos trayectos, al irse especializando en los medios digitales
durante su estancia en el Centro Multimedia del Centro Na-
cional de las Artes, lugar en el que paulatinamente obtuvo
una visin ms crtica del medio. All entr en contacto con
expertos y artistas de las nuevas tecnologas como Bill Vio-
la, Gerardo Suter, Derrick de Kerckhove, Manuel Gndara,
Javier Covarrubias, Andrea Di Castro, Juan Carlos Rulfo y
Ximena Cuevas, cuya inuencia es evidente, pues desde en-
tonces su trabajo es ms introspectivo.
Entre otras de sus importantes facetas, ha sido miembro
fundador de la posproductora de video Las perlas de la virgen
de 1996 a 2000 y cofundador del movimiento y colectivo de
video de artistas mexicanos TECH-Mex, el cual dirige hasta
la fecha. El objetivo de este grupo es promover videoarte de
calidad con un sustento conceptual slido y con una manu-
factura a la altura de la tecnologa en Mxico. En la actualidad
forma parte de los artistas interdisciplinarios que integran
lenguajes artsticos y medios electrnicos e informticos.
Desde sus primeras propuestas con videos lineales a la fe-
cha, vemos como ha ido experimentando con los recursos
digitales: interactividad, inmersin, simulacin y robtica,
entre otros. Ha expuesto en Mxico y en el extranjero y sus
propuestas artsticas han sido reconocidas en varios festiva-
les de video en Canad y Estados Unidos. De su produccin
guran Videomorbo (1999), Justicia innita (2003) y Hyperkinetic
video machine (2005), entre otros
Para Alfredo Salomn el videoarte se redeni cuando se
hizo digital a partir de nociones como no linealidad, interac-
cin y navegacin, entre otras, y la imagen en movimiento se
fue complejizando.
ALFREDO SALOMN
n
Justicia infnita
TERESA SERRANO
MXICO, 1936
Con una amplia trayectoria artstica y desde un mbito inter-
disciplinario, conceptualiza su obra a travs de diversos medios:
escultura, instalacin, fotografa, cine y video. Entre sus temti-
cas trata las problemticas de gnero, poder y las relaciones in-
tersubjetivas, as como las prcticas culturales. Desde 1994 vive
y trabaja tanto en la ciudad de Mxico como en Nueva York.
Con una intencin deconstructiva y reexiva se ha in-
teresado por el efecto que tiene el lenguaje televisivo en la
conformacin de la mirada masculina y femenina, producto
de la cultura meditica actual. La exposicin presentada por
Laboratorio Arte Alameda, Formas de violencia, en la que se
reuni obra audiovisual de 1997 a 2001, estuvo integrada por
videoinstalaciones cuya temtica se centra en los estereotipos
femeninos y de gnero. Asimismo, en el video Control remoto
los roles sociales y las relaciones familiares y de pareja se ven
reejadas desde una realidad cticia. En la serie Ma (1998),
mediante los recursos formales del gnero de la telenovela,
aborda el acoso sexual y las relaciones de poder en el mbito
laboral.
En la obra de esta artista hay una gran inuencia de la gra-
mtica cinematogrca. En su trabajo ms reciente se acen-
ta su inters por la historia del cine y por gneros como el
lm noir y el thriller contemporneo, como se denota en The
Other Room (El otro cuarto) de 2002.
TERESA SERRANO
n
Glass ceiling
RAYMUNDO SESMA
MXICO, 1954
Realiz estudios de pintura, dibujo y litografa en el taller
de Guadalupe Posada en Mxico, en la Universidad de las
Amricas, Puebla, y en el Open Studio en Toronto, Canad.
Obtuvo becas tanto nacionales como extranjeras y ha sido
miembro del Sistema Nacional de Creadores del Fondo Na-
cional para la Cultura y las Artes.
Este reconocido artista multidisciplinario vive y trabaja
entre Mxico y Miln desde 1980; es representado por las
galeras Nina Menocal y el Lattuada Studio en las ciudades
antes mencionadas. Ha expuesto en Mxico y en diversos
pases como Suecia, Suiza, Blgica, Yugoslavia, Dinamarca,
Inglaterra, Japn, Canad, Estados Unidos, entre otros; ha
participado en diversos eventos como la Bienal de Venecia
y la FIAC de Pars; algunas de sus obras forman parte de las
colecciones del Museo Metropolitano de Nueva York y el
Museo de Artes Grcas Francisco Toledo, en Oaxaca. Asi-
mismo, ha impartido talleres artsticos y es fundador de la
asociacin civil Advento, cuyo objetivo es la integracin entre
la labor del artesano y la del creador.
En cuanto a su experimentacin plstica, arquitectnica y
espacial ha intervenido, mediante el uso de colores y formas
geomtricas, espacios degradados en algunas urbes. Asimis-
mo, entre sus intereses temticos guran la paz, la naturaleza,
la comunidad, el aprovechamiento de los recursos y las pro-
blemticas de la minusvala o discapacidad. Sesma explora
tambin en los lenguajes actuales como es el video integrado
a ambientes.
En Festn en el Mictln (1992), videoinstalacin y happening,
busca redenir la tradicin como algo vivo y dinmico; en Del
inframundo. Iniciacin a la Tierra (1991), videoambientacin, in-
terrelaciona el rito de la muerte con la destruccin incesante
del ecosistema; en Epiphana (1994), videoinstalacin, aborda
su visin crtica acerca de la violencia y del poder agresor
y sus armamentos, y en el video Extremal unctionis mantiene
como una constante su preocupacin por la muerte en nues-
tro tiempo. En su obra, pasado y presente son igualmente
importantes y por ello los va resignicando.
SANTIAGO SIERRA
ESPAA, 1966
Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense
de Madrid, ampli sus estudios con cursos en el Crculo de
Bellas Artes en Espaa (1989), en el Hochschule fur Bildende
Kunste de Hamburgo, Alemania, (1989-1991), y como inves-
tigador en la Escuela de Posgrado de San Carlos, de la Uni-
versidad Nacional Autnoma de Mxico (1995-1997).
La columna vertebral de su propuesta artstica est cons-
tituida por una serie de acciones que ha documentado video-
grca y fotogrcamente en su proceso. Parte de la relacin
entre el tiempo que el trabajador es contratado y el dinero
percibido como la forma comn de valuarlo en el modo de
produccin capitalista. Su conceptualizacin en el campo ar-
tstico vincula al arte con las instancias socioeconmicas y
polticas, en un mbito pluridimensional como es el de las
relaciones humanas.
La irracionalidad y deshumanizacin, propias de un voraz
capitalismo, van generando un sistema de exclusin y muerte
que el artista interpreta a travs de los fenmenos de discri-
minacin, inmigracin, prostitucin, pobreza y guerra con-
temporneos. Con el uso de la pistola que lanza poliuretano
sobre el cuerpo de las personas contratadas hace alusin a la
violencia, represin y sometimiento que se establece en la re-
lacin laboral hacia las clases ms desposedas de la sociedad.
Este artista residente en Mxico desde 1995, ha expuesto
en museos, galeras y centros de arte de diversos pases, como en
el Pabelln Espaol de la 50 Bienal de Venecia en 2003.
SANTIAGO SIERRA
n
250 cm line tattooed on 6 paid people
ALEJANDRO VALLE
MXICO, 1965
Psiclogo de profesin, realiz en forma complementaria
estudios de teatro, cine y videoarte. Labor de 1994 a 1997
como investigador de imgenes en movimiento en el Centro
Multimedia del Centro Nacional de las Artes, como parte del
equipo fundador.
Ha ido alternando la realizacin de proyectos propios
con colaboraciones en proyectos audiovisuales, participando
como director, postproductor, animador, diseador y guio-
nista. Mediante el uso de las nuevas tecnologas ha construi-
do mundos y personajes ccionales.
En 1998 inici el proyecto de largometraje interactivo His-
torias del desencanto, el cual concluy en 2005. Para esta reali-
zacin, que narra una historia mstica de amor, cont con el
apoyo del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes.
Con Lorenza Manrique produjo el video Malinche: Oops! I
did it again!, con el cual participaron en el X Festival Interna-
cional de Fotografa Huesca Imagen en 2004, donde Mxico
gur como pas invitado. En este trabajo hicieron alusin al
sometimiento y violencia que vive la mujer indgena,
Valle ha recibido reconocimiento en diversos festivales de
video por sus obras Reejos, Tres suspiros, Carta a Kafka, No oyes
ladrar los perros y La arpa.
ALEJANDRO VALLE
n
Historias del desencanto
OTROS REALIZADORES
De los artistas que han realizado arte en video, Luis Barro-
so, Claudia Prado, Ricardo Pareyn, Alejandro Cant, Ivn
Fuentes, Neyer valos, Isabel Rojas, Ivn vila Dueas,
Andrs Castaeda, Julia Barco y Rodrigo Loyola no nos fue
posible recopilar suciente informacin. Recomendamos
se consulte la curricula vitems del catlogo Tech-Mex: http://
www.tech-mex.org.
Asimismo, slo contamos con algunas referencias do-
cumentales de los siguientes artistas: Elisa Lipkau, Car-
los Salom, Laureana Toledo, Roberto de la Torre, Gabriela
Galvn, Donovan Soriano, Cecilia Navarro, Mauricio Alejo,
Laura Carmona, Amanda Lemus y Amanda Gutirrez; este
material se localiza en el fondo documental Videoastas mexica-
nos del Centro Nacional de Investigacin, Documentacin e
Informacin de Artes Plsticas del Instituto Nacional de Be-
llas Artes.
VIDEOASTAS
DEL SIGLO XXI
La tecnologa del video forma parte de numerosas prcticas
cotidianas (pblicas y privadas) pues son diversos sus usos:
videohome, video en red, video de circuito cerrado, videoclip,
video comercial en el cine, en la publicidad y en la porno-
grafa, por citar los ms conocidos; a la vez que se ha privile-
giado como medio audiovisual en varios mbitos: educativo,
cientco, informativo, entre otros. Entrado el siglo XXI, la
creciente tecnologizacin de las sociedades ha inuido en
la transformacin del sujeto contemporneo, exacerbando
el individualismo, el hedonismo, el consumo irracional, las
condiciones de aislamiento y la hegemona de los procesos
de digitalizacin. Adems, la lgica digital, que estriba en la
no linealidad, la interaccin, la simulacin, etctera, modica
en este sujeto su sentido de verdad histrica, de objetualidad,
de imparcialidad y de estabilidad como parmetros de una
construccin tradicional: ahora predominan semblantes que
no necesariamente tienen referentes espacio-temporales de
causa y efecto.
En el videoarte actual la experimentacin videoartstica
an vincula medios analgicos y digitales, pero va inclinn-
dose cada vez ms por estos ltimos, lo que ocasionar una
mayor redenicin de esta expresin; incluso, con el tiempo,
es probable que llegue a cambiar la forma de nominarla.
Las artes electrnicas, de las que forma parte el videoarte,
tienen un carcter procesual y transdisciplinario: en ellas ve-
mos cmo se relacionan campos como el artstico y el cien-
tco. A manera de ejemplo, en el panorama internacional, la
videoinstalacin Again & Again (Una y otra vez), del artista ale-
mn Bjorn Melhus, quien desde una reexin tica-esttica
sobre la manipulacin gentica en el ser humano nos genera
interrogantes.
Al tiempo que se amplan las bsquedas formales y con-
ceptuales en los videoastas y artistas electrnicos, emerge un
nuevo tipo de crtica poltica, econmica y social, la cual es
tema de propuestas como la de la artista iran Shirin Neshat,
cuyo inters por la mujer en la sociedad islmica es patente
en los lmes y videos que ha realizado desde 1996. Otro caso
es el del artista alemn Marcel Odenbach, quien en sus vi-
deos y videoinstalaciones se aboca a la identidad, al espacio
cultural, poltico e histrico de frica, en sus diversos rostros.
Entre las lneas reexivas del videoarte continan las te-
mticas subjetivas e introspectivas; sobre la memoria y la re-
lacin entre la realidad y la ccin. En un sentido prospectivo
sobre esta tendencia artstica, tendremos que apuntar hacia
la especializacin en el lenguaje digital, tanto para la pro-
duccin de estas imgenes tecnolgicas como en el campo
terico, desde donde curadores y crticos las abordan para
congurar al sujeto y al pblico receptor del video analgico
y digital.
EN MXICO
La tecnologa digital ha permitido la coexistencia de cine, vi-
deo e Internet. Los videoastas mexicanos del siglo XXI se
formaron desde un inicio con los softwares y cdigos infor-
mticos: conceptualizan sus obras desde esta lgica y desde
este lenguaje. Una clara hibridacin marca el panorama de
esta primera dcada de la actual centuria: lo visual y lo sonoro
cobran igual importancia en el arte electrnico.
En relacin con el video, dos eventos realizados en el ao
2000 lo incluyeron entre sus propuestas: Momenta. Arte elec-
trnico en el Centro Nacional de las Artes y el Festival Inter-
nacional de Arte Contemporneo Insite 2000 en San Diego/
Tijuana.
Por su parte, el Laboratorio Arte Alameda exhibi desde
marzo de 2001 Ni dios lo quiera, video inspirado en el juego
con el que los surrealistas creaban cadveres exquisitos.
Este proyecto independiente estuvo a cargo de Fabin Castro,
Grace Quintanilla, Paulina del Paso, Ivn Fuentes, Ximena
Cuevas, Ivn vila, Alfredo Salomn, Felipe Gmez, Mariana
Miranda, Alejandro Valle, Andrs Villalobos, Alejandro Can-
t y Elas Levn. Asimismo, entre los meses de abril a julio del
mismo ao, este museo present dos muestras internaciona-
les: Eder Santos: tres maneras de jugar con la eternidad y Takahito
Iimura: video, cine e instalacin, ambas bajo la curadura de Pra-
mo Lozada.
En junio de 2001 el Museo de Arte Carrillo Gil inaugur
la exposicin colectiva Videoescultura en Alemania desde 1963,
muestra que incluy una seleccin de videoesculturas y
obras sobre papel producidas de 1963 a 1994. La capacidad
expresiva y conceptual de esta tendencia artstica qued ma-
niesta en esta seleccin.
En abril de ese ao el museo Ex Teresa Arte Actual exhibi
el programa de video Latinos del Norte. Arte actual y alternativo
de la ciudad de Qubec. El Centro Cultural del Bosque present
durante el mes de octubre el evento Arte 01, el cual incluy
ciclos de video.
Al iniciar 2002, en enero, se llev a cabo el primer Simpo-
sio Internacional de Teora sobre Arte Contemporneo, cuyo
curador para esa ocasin fue Ery Cmara. Este foro anual
de discusin es de gran importancia para el arte actual de
Mxico. En este ao, el Laboratorio Arte Alameda difundi
un ciclo sobre la gura seminal del videoarte, Nam June Paik,
as como una seleccin de videos del artista estadunidense
Les Leveque.
Del 27 de agosto al 7 de septiembre de 2002 se llev a cabo
el Festival Internacional de Video y Artes Electrnicas, en el
Palacio Postal, el Palacio de Bellas Artes y el Centro Nacional
de las Artes. En este evento se present un homenaje al vi-
deoasta Bill Viola as como muestras de frica, Asia y Europa
Oriental. Adems, en esta emisin se convoc a artistas del
continente americano con el n de dar a conocer los alcances
en este gnero artstico y en multimedia. A partir de la fuerte
polmica que se suscit durante la planeacin de este even-
to y en su presentacin se hicieron evidentes muchas de las
problemticas que este gremio de artistas ha ido enfrentando.
Al nalizar el ao, el museo Runo Tamayo Arte Contem-
porneo present las exposiciones Mirar es mejor que sentirte,
bajo la curadura de la artista estadunidense Astra Suparak,
quien present una seleccin de videos feministas, y Todos
somos pecadores. Arte nrdico contemporneo.
En 2003 se presentaron en el Laboratorio Arte Alameda
las exposiciones Away from you de Silvia Gruner y Midiendo
mis pasos de Verena Grimm; en el Museo de Arte Carrillo Gil
se exhibi Videos mala onda, el curador fue Gonzalo Ortega; y
en el World Trade Center se llev a cabo la Muestra 2: Feria
de Arte Contemporneo.
La poltica cultural sigui privilegiando un marco global.
El Laboratorio Arte Alameda present un ciclo de video so-
bre Bruce Nauman; el Centro Nacional de las Artes y el Mu-
seo de Arte Carrillo Gil exhibieron obras de Joan Jonas, una
de las pioneras ms importantes del videoarte; en el antiguo
Colegio de San Ildefonso se inauguraron las exposiciones
Edn, muestra de arte contemporneo, y Peter Campus: ver y ser
visto, y el museo Runo Tamayo Arte Contemporneo pre-
sent Electric Earth, cine y video de Gran Bretaa.
En 2004 el Laboratorio Arte Alameda present una se-
leccin de obras del XIV Festival Internacional de Arte Elec-
trnico Videobrasil. Este mismo museo, junto con el Centro
Cultural Espaa y la Sala de Arte Pblico Siqueiros, exhi-
bieron obras del artista conceptualista espaol Antoni Mun-
tadas, quien en sus propuestas utiliza y combina serigrafa,
fotografa, video, impresiones digitales, instalaciones mul-
timedia e incluso Internet. El museo Runo Tamayo Arte
Contemporneo present Una larga historia con muchos nudos.
Fluxus en Alemania 1962-1994 a cargo de los curadores Ren
Block, Carola Bodenmuller y Gabriele Knapstein.
En cuanto a los videoastas mexicanos, el Centro Cultural
Espaa promovi la exposicin Uno. Dos. Tres. Por m y por
todos mis compaeros, el Cine Club de la Biblioteca de las Ar-
tes del Centro Nacional de las Artes dedic un ciclo para la
videorevista Glycerina y se inaugur la Celda Contempornea
de la Universidad del Claustro de Sor Juana, en la que se ex-
hibi la exposicin Intervalos de Sarah Minter.
En 2005 el museo Runo Tamayo Arte Contemporneo
present Videoarte contemporneo de Berln y se llevaron a cabo
los festivales Video Fest. 2K4 y ARCO 05 XXIV edicin, en
Madrid. En este ltimo Mxico particip como invitado de
honor; la muestra fue seleccionada por Pramo Lozada y Tai-
yana Pimentel.
El Festival Transitio MX01. Imaginarios en trnsito: po-
ticas y tecnologas, cuya direccin artstica estuvo a cargo de
Ivn Abreu, cont con la participacin de miembros de la
comunidad artstica como Elas Levn, Juan Jos Daz Infan-
te, Jos Luis Barrios y Rodrigo Sigal en el consejo directivo y
de planeacin. La intencin fue producir sentido y densidad
esttica al campo del arte electrnico.
En junio de 2006 la Escuela Nacional de Pintura, Escul-
tura y Grabado La Esmeralda present la muestra colectiva
Video-Exe: lo digital y su codicacin del mundo. Ese mismo ao,
en el rubro del documental, se llev a cabo el VIII Festival
Internacional de Cine y Video de los Pueblos Indgenas, en
Oaxaca. En 2007 se celebr el primer Encuentro Nacional de
Videoastas Indgenas, que se realiz en el contexto del Festi-
val Cumbre de Tajn.
En abril de 2007 se inaugur en el Laboratorio Arte Ala-
meda la muestra colectiva de arte electrnico Intersticio, en
la que participaron los videoastas Ximena Cuevas y Alfredo
Salomn. No obstante, predomin en este museo la difusin
de videos del mundo con exposiciones sobre la edicin XVI
del Festival Videobrasil; obra de Peter DAgostino y cuaren-
ta aos de videoarte de herencia digital: Videoarte en Alemania
1963-2004, esta ltima se llev a cabo junto con el museo
Runo Tamayo Arte Contemporneo. Entre los encuentros
de este ao cabe citar el Festival de Arte Sonoro y Electrnico
Tempo, realizado por el Centro de Arte y Nuevas Tecnologas
en San Luis Potos, y la segunda edicin de Transitio MX02.
Fronteras Nmadas, el cual se orient hacia la reexin so-
bre el concepto de comunidad. La direccin artstica estuvo a
cargo de Grace Quintanilla.
Por otro lado, Internet se est convirtiendo para los vi-
deoastas en una opcin importante de difusin de su trabajo.
Publicaciones electrnicas como Arteven.com, dirigida por el
artista visual Hugo Kiehnle, son espacios que ofrecen video,
pintura y fotografa.
Entre las exposiciones que incluyeron video como parte
o eje de sus propuestas curatoriales durante 2008 guran
Las implicaciones de la imagen, en el MUCA Campus; Mxi-
co/New York/Pars, en el Centro Cultural Estacin Indianilla;
ALEA Programa y Estrategia e Imgenes multimedia de un mundo
complejo. Visiones de ambos lados del Atlntico, ambas en el Cen-
tro Multimedia del Centro Nacional de las Artes, y Se permu-
ta, a cargo del museo Ex Teresa Arte Actual, el cual proyect
videos de Mxico y de diversos pases en varias plataformas,
como un puesto ambulante, la ventana de un edicio en el
Centro Histrico dentro de un cohete-simulador, en el Sis-
tema de Transporte Colectivo Metro y en la web. Este mismo
museo inaugur en junio de 2009 una sala especial para la
exhibicin de video que lleva el nombre del fallecido artista
Melquiades Herrera.
Los videoastas mexicanos desde sus inicios de esta expre-
sin artstica han enfrentado un sinfn de obstculos, por lo
que no se cuenta con una visin de conjunto. En Mxico
gente de cine, de comunicacin, artistas plsticos, entre otras
disciplinas, son quienes han incursionado por diversas razo-
nes en la experimentacin videogrca. Es hasta fechas ms
recientes que los artistas de esta tendencia realizan una ex-
ploracin directa y a partir del lenguaje del video, lo cual no
es excluyente de toda experiencia anterior pues se ha logrado
una mayor delimitacin del propio campo. Por otra parte, el
esfuerzo de los videoastas por crear un pblico, la difusin
del video en bienales, festivales, museos en el mbito nacio-
nal y la participacin de artistas mexicanos en muestras in-
ternacionales, as como su presencia en espacios alternativos
o independientes, el apoyo a proyectos videogrcos desde
lo institucional, hacen que los procesos de produccin, cir-
culacin y recepcin del videoarte mexicano expandan sus
posibilidades de creacin.
En la actualidad, colectivos importantes de videoastas,
como Tech-Mex o la Cooperativa de Arte en Video, permiten
apreciar cmo se va ampliando el inters por participar en la
produccin de arte a travs del video. Aparte de dependencias
tecnolgicas o conceptuales hacia centros de hegemona en
la cultura de Occidente, es importante valorar la experiencia
interna, expresiva y propositiva de los propios productores
del videoarte en Mxico.
Una cultura de video que dena un lenguaje propio y que
se integre a las nuevas tecnologas es el reto de los videoastas
en este siglo XXI. Entre los mayores cambios que presentan
los proyectos videogrcos a nivel formal es la utilizacin de
sistemas computacionales en la realizacin de los mismos.
De hecho, ante el futuro de DVDRoms, Internet por cable o
por bra ptica de alta velocidad y de una nueva generacin
de software, seguramente habr cambios para la expansin ar-
tstica en video.
CARLOS AMORALES
MXICO, 1970
Realiz estudios de arte en la Gerrit Rietvel Academy (1992-
1995) y en la Rijksacademie van Buldende Kunsten (1996-
1997); vive y trabaja en msterdam. Este artista visual de
proyeccin internacional es representado por las galeras
Kurimanzutto de la ciudad de Mxico y la Yvon Lambert en
Pars. Su proyecto artstico ha sido incorporado en la Daros
Latinoamericana Collections de Zurich y cuenta con la pre-
sentacin en lnea (www.lostcity.w/amorales).
Entre sus temas destacan la investigacin sobre la identi-
dad cticia, la hibridacin del arte y el espectculo, el miedo
y la amenaza en la sociedad contempornea. Utiliza como
recursos expresivos la grca, animacin, video, performance
e instalacin; una parte importante de su produccin es ge-
nerada por computadora. Se le identica en principio por su
personaje enmascarado, el luchador Amorales. Le interesa el
smbolo de la mscara y la lucha libre como un medio para
participar en situaciones sociales. Ha presentado a su alter ego
en Insite 2000, en el Tate Modern/Tate Britnico, y sus per-
formances con luchadores han sido vistos en los museos ms
importantes de Europa. En Mxico, el Museo de Arte Carrillo
Gil exhibi tres videos con relacin a este tema: Amorales In-
terin, Arena dos de mayo y Solitario.
Entre otros de sus proyectos explora la industrializacin
actual, como con la maquiladora Flames, cuyo smbolo es el
diablo. En este performance, en el que desarrolla la idea de
una fbrica de zapatos, invita al pblico para que los produz-
ca manualmente, lo que es inusual en Europa. En la galera
Nina Menocal de la ciudad de Mxico present la videopro-
yeccin Luisita Cleaning Bad Vibes, en la que una mdium
exorciza los espacios de la galera.
La muestra Por qu temer al futuro? fue presentada por pri-
mera vez en la Casa de Amrica en Madrid y en la feria ARCO
2005. En Mxico se exhibi en el MUCA-CU. A partir del
miedo provocado por los ataques al WTC neoyorquino, el
acto terrorista le inspir a reexionar sobre la incertidumbre
que priva en Occidente; juega con los lmites entre ccin y
realidad. Este proyecto rene el repertorio visual que ha ela-
borado durante los ltimos aos. Archivo lquido cuenta con
unas 428 imgenes obtenidas de Internet, stickers, papel tapiz
o animaciones; Cuarto de lectura de naipes, El parque, Animacin
prueba de Rorschach y el video Dark mirror son las piezas que
integran la exhibicin.
Carlos Amorales es hijo de los artistas plsticos Rowena
Morales y Carlos Aguirre.
CARLOS AMORALES
n
Dark mirror
MARIE-CHRISTINE CAMUS JOLY
FRANCIA, 1954
Estudi comunicacin en lEcole Francaise d Attaches de
Presse EFAP; maestra en Ciencias y Tcnicas de la Comu-
nicacin en la Universidad Pars-Nord, en Francia, y cine en
el Centro Universitario de Estudios Cinematogrcos de la
Universidad Nacional Autnoma de Mxico.
Al terminar sus estudios se insert en el medio cinemato-
grco, donde adquiri experiencia en diferentes ramas para
especializarse en direccin de fotografa y realizacin. Como
directora de fotografa particip en mltiples producciones
mexicanas y extranjeras, tanto en ccin como en documen-
tal. Colabor en el canal cultural de televisin franco-alemn
ARTE de 1988 a 2004. A partir de 1997, adems de seguir su
actividad profesional, inici su desarrollo como docente en
seminarios, cursos y talleres. Asimismo, particip en la ela-
boracin de programas y planes de estudio en relacin a la
enseanza del videoarte en la Escuela Nacional de Pintura,
Escultura y Grabado La Esmeralda (2000-2007) y en la Es-
cuela de Arte de Sinaloa (2008).
A la fecha se desempea como investigadora, docente
y asesora en video en el Centro Nacional de Investigacin,
Documentacin e Informacin de Artes Plsticas. Entre sus
videos guran Diario (2002), Regeneracin (2003), Cybercops
(2004), Felicidad (2004), Hebras (2005) e Imagen memoria (2006).
Ha recibido las becas de Educacin por el Arte (2003) en el
marco del Programa Nacional de Educacin Artstica y Euro-
pean Cultural Foundation; Mobility Fund step beyond, en
apoyo al proyecto Viaje a la isla.
Sus videos se han exhibido en el Festival Vidarte (2002),
en las segundas Jornadas de Antropologa Visual Repercu-
siones y Resonancias, organizadas por la Escuela Nacional de
Antropologa e Historia (2006) y en las muestras Mxico/New
York/Pars en el Centro Cultural Estacin Indianilla e Imgenes
multimedia de un mundo complejo (2008) que se present simul-
tneamente en Espaa, Argentina, Cuba y Mxico.
CHRISTINE CAMUS
n
Regeneracin
ALEX DORFSMAN
MXICO, 1977
Este artista visual ha trabajado principalmente la fotografa
y el video. Es coeditor del libro La Panadera (1994-2002). En
su obra se ha interesado por los procesos de representacin y
abstraccin de la realidad, as como por el contraste entre lo
natural y lo articial. Ha expuesto en Mxico, Estados Uni-
dos, Francia, Reino Unido y Espaa, pas donde particip en
ARCO 2005.
MNICA DOWER
INGLATERRA, 1966
Estudi en la Escuela Nacional de Artes Plsticas de la
UNAM, e Historia del Arte en la Sorbonne de Pars (1989-
1991). En 1994 gan la beca Jvenes Creadores del Fondo
Nacional para la Cultura y las Artes y viaj a Egipto. Cuatro
aos ms tarde residi un tiempo en Nueva York, donde es-
tudi video.
Esta multifactica artista nacionalizada mexicana trabaja
principalmente la acuarela y el video, integrando en algunas
de sus propuestas la instalacin y el performance. Tanto en su
pintura como en su produccin videogrca, en la que gu-
ran obras como Pjaros en la cabeza (2002), La llamada (2003),
El beso (2004) y Mujeres otantes (2006), centra su temtica
hacia lo femenino y lo subjetivo.
Ha expuesto en Mxico, Alemania, Argentina, Croacia,
Espaa, Estados Unidos y Francia. Asimismo, ha sido acree-
dora de varios reconocimientos y distinciones en bienales y
festivales; en 2008 realiz la curadura de video y cine experi-
mental Mxico/New York/Pars en el Centro Cultural Estacin
Indianilla, y en ese mismo ao, con Luis Rius Caso, realizaron
la curadura de la exposicin internacional Imgenes multime-
dia de un mundo complejo. Visiones desde ambos lados del Atlntico.
MNICA DOWER
n
Pjaros en la cabeza
ALEJANDRA ECHEVERRA VALVERDE
MXICO, 1975
Licenciada en Artes Plsticas, estudi en la Escuela Nacional de
Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda. En 1999 obtuvo el
primer lugar en la seccin de video experimental del Festival de
Video y Artes Electrnicas Vid@rte con el video Yo no eleg este
cuerpo, yo no soy este cuerpo; ese mismo ao se le otorg la beca J-
venes Creadores del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes
(1999-2000), con especialidad en medios alternativos. En 2000
recibi el premio al mejor videoclip y Premio Pblico por Tiene
que salir en el Festival Universitario de Video Viart, en Caracas.
Entre sus videos guran Tres videos perforados, Brincando el
tomblin, La fuente, En la ducha Q-VA, coproduccin con Fer-
nando Llanos, Avioncito y Qu te paso en la cara?
En 2000 particip en una muestra colectiva que se presen-
t en la galera Enrique Guerrero, con una seleccin de fotos
(reconstruidas), y un ao despus, en ese mismo espacio, se
exhibi su primera exposicin individual con la serie fotogr-
ca titulada Segundos. A travs de la perforacin-intervencin,
Echeverra reexiona sobre la simultaneidad temporal en un
mismo plano visual. Desde 1998 ha participado en varias ex-
posiciones colectivas nacionales e internacionales.
CAROLINA ESPARRAGOZA PALACIOS
MXICO, 1977
Estudi la licenciatura en Artes Plsticas en la Escuela Na-
cional de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda y cur-
sos sobre animacin. En su proceso de expresin visual ha
trabajado con historieta, pintura en pequeo formato, anima-
cin, creacin de objetos y con el hbrido video-instalacin-
accin. Como cineasta y artista alternativa incursion en la
animacin digital con una pieza basada en el relato Todos te-
nemos la misma historia del dramaturgo Dario Fo.
En su video Sujeto morfolgico trata el tema del sujeto fe-
liz, en tanto que en su videoinstalacin The laugh box se
interesa por los diferentes tipos de risa en sus cualidades
rtmicas. Ha participado en varios festivales como Vid@rte
(1999), Mirarte (2000), The Fifth Annual Mad Cat Womens
International Film Festival (2001), entre otros.
PAULINA DEL PASO
INGLATERRA, 1973
Estudi en el Departamento de Televisin y Video de la Uni-
versidad de Guadalajara y en el Centro de Capacitacin Cine-
matogrca, especializndose en realizacin. Ha sido becaria del
programa Jvenes Creadores del Fondo Nacional para la Cultura
y las Artes en 1998-1999 y 2001-2002; obtuvo el primer lugar en
la categora experimental en el Festival Cuadro 2003 y mencin
honorca en la cuarta Bienal de Video de la ciudad de Mxico.
Mediante la imagen electrnica aborda temas de carcter
social e ntimo. En la dcima versin del Festival Internacio-
nal de Fotografa (2004) en Huesca, Espaa, particip con
Pedro Zul Gonzlez en el proyecto Pinche Malinche (8 historias
de amor videogrco), del que fue curador Fernando Llanos.
Entre sus videos guran En un abrir y cerrar de ojos (1999),
El prncipe azul (2000), Ventana (2001), entre otros. La obra
de esta joven videoasta y cineasta se ha expuesto en varias
muestras y exposiciones colectivas, as como en festivales na-
cionales e internacionales.
AMARANTA SNCHEZ MEJA
MXICO, 1976
Estudi la licenciatura en Artes Visuales en la Escuela Na-
cional de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda y una
especializacin en Multimedia en el Centro Multimedia del
Centro Nacional de las Artes. Ha sido becaria del programa
Jvenes Creadores del Fondo Nacional para la Cultura y las
Artes durante los periodos 2001-2002 y 2004-2005; recibi el
premio especial en el Festival de Cortometraje Cuadro 2003,
por la serie Muerte voluntaria. Testimonios de..., y mencin ho-
norca con el video Crema de noche en la primera Bienal de
Artes Visuales de Yucatn.
El escape de lo urbano es una constante en la obra de
esta artista plstica, videoasta y fotgrafa. Entre su videogra-
fa guran Mujer de lujo (1999), Anatoma (2000), Nada (2001),
Una banda color de rosa (2001), Deshielo manual (2002) y Mxi-
ma proteccin (2002). Ha expuesto en el Museo Universitario
de Ciencias y Artes de Ciudad Universitaria, en galeras del
Centro Nacional de las Artes y en el Festival Internacional
Vid@rte 1999. En el mbito internacional ha participado
en Interferences Festival Internacional de Arte Multimedia
(2001) en Francia; Medioarte, Alemania (2002), y Cinerama
Rotterdam, msterdam (2003), entre otros.
SHARON TORIBIO
MXICO, 1975
Realiz estudios de medios audiovisuales en el Departamen-
to de Televisin y Video de la Ciudad de Guadalajara. Ha sido
becaria del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes y pre-
miada con mencin honorca en el Festival Vid@rte 1999 y
en el Festival Cine Sul, en Brasil. Entre sus trabajos guran
Cantora nocturna y nima sola, video (1999), Damas de rojo, video
(2002), Cita a las nueve, video (1997) y Juego de nias, cortome-
traje (2007), entre otros. Asimismo, ha participado en cadve-
res exquisitos y videoinstalaciones. Su obra se ha expuesto en
Mxico y en el extranjero.
SHARON TORIBIO
n
Las damas de rojo
LUIS EMILIO VALDS RODRGUEZ
MXICO, 1982
Egresado de la licenciatura en Artes Plsticas de la Escue-
la Nacional de Pintura, Escultura y Grabado La Esmeralda;
obtuvo las becas Jvenes Creadores (2004) y Cisneros Fon-
tanals Art Foundation (2008). Como recursos expresivos ha
empleado principalmente el dibujo, la fotografa y el video.
Interesado por temas de vivencias personales y de la socie-
dad contempornea como la soledad, desilusin, alienacin
y violencia, en su produccin videogrca guran Video # 1
(2006), Bolivar 36 (2006), Vibujo y dideo, exposicin organizada
por Fernando Llanos, y La vida real # 2 (2008), de Emilio Val-
ds y Daniel Castro Duplex, Videos Palm (2003).
Valds ha expuesto colectivamente desde 2003 en Mxi-
co, Francia, Espaa, Noruega y Estados Unidos, entre otros
pases. Cuenta con algunas muestras individuales y su trabajo
forma parte de la Coleccin Jumex y Habita en Mxico, y de
la Daros Foundation en Suiza.
BRUNO VARELA
MXICO, 1971
Realiz estudios de Comunicacin en la Universidad Aut-
noma Metropolitana. Se ha desarrollado como realizador de
video, cuenta con trabajos en Sper 8 y se ha interesado cada
vez ms por la imagen electrnica. Parte de su produccin
la ha generado en Bolivia y en Oaxaca. De sus obras gu-
ran Barrenador (2004), Pixxxelacin (2004), Puntuacin cromtica
(2005), Raspas (2006), Ofrenda oaxaquea, Videograma (2006),
Barriadas de calibracin (2006) y Organismo Diccionario Audio-
visual en Videoarte (2007), presentado en la muestra de Video
Documental y Videoarte Mexicano, como parte de las activi-
dades de la semana Mxico en Barcelona, en la Casa Amrica
Catalua. Su obra se ha expuesto tambin en Mxico.
CONCLUSIN
Las sociedades contemporneas, cada vez ms dependientes
de los avances de la tecnologa, se han desplazado de las prc-
ticas analgicas hacia las digitales, tal es el caso de la evolu-
cin histrica del videoarte.
Cuando nos adentramos en la era del cdigo binario, se
hace evidente la imperiosa necesidad de pensarlo no slo en
trminos de una epistemologa que sustente a este lenguaje
sino que nos exige construir la ontologa del universo digital,
pues su estructura interna est relacionada con un cifrado y
una descifracin.
Siempre hemos abordado la nocin del ser desde presu-
puestos analgicos identicando nuestro mundo mediante
cantidades y cualidades. No obstante, de acuerdo con la tesis
planteada por Manuel Centeno Bauelos, quien analiza de-
constructivamente lo digital ya no desde una losofa del sig-
no sino a travs de la lgica del signicante, el cual es cuan-
titativo (0,1), es decir, no posee ni sentido ni signicado. Las
cifras nada tienen de un sentido signicado porque la cifra
es efecto de lo que falta. En el orden diferencial est la lgica
del signicante y nada nos posibilita a elaborar una identidad
ms que el signo, por lo que Jacques Lacan y Sigmund Freud
no prescindieron de l. Nuestra sensibilidad es de otro or-
den en el sistema binario. La catstrofe digital se anticipaba
al mundo de los signos y esto se relaciona con una total y
permanente angustia.
Una problemtica del universo digital es que prescindi-
mos del signo; el autntico afecto que produce es la angustia
tenida como una falta de objeto, que paradjicamente nos
afecta. En el lenguaje binario el sujeto desaparece, al sujeto
lo suponemos. En tanto que somos lenguaje buscamos me-
diante la invencin conceptual y la invencin de las fuentes
constituir el sentido de un arte inmaterial.
El artista del video puede hacer diferir el espacio-tiempo
de la representacin, hacer emerger su deseo e irlo signi-
cando en la imagen en movimiento; en el actual video digital,
dada la naturaleza del medio, incursionar en el inconsciente
estructurado por signicantes. El videoasta no cesa de narrar
visualmente, tiempos lgicos y cronolgicos, identicaciones
que parten en principio de una dimensin sin lugar: el espa-
cio de la pantalla e imgenes deyectadas.
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interzona@interzona.org.
AGRADECIMIENTOS
Nos complace contribuir con un aporte ms a la historia del vi-
deoarte en Mxico. Por ello, damos las gracias a las personas e
instituciones que nos permitieron la consulta y reproduccin de
materiales referentes a este tema: Cineteca Nacional, Museo Ex
Teresa Arte Actual, Museo de Arte Carrillo Gil, Museo Runo Ta-
mayo Arte Contemporneo, Museo Universitario del Chopo, Mu-
seo Laboratorio Arte Alameda, Museo Universitario de Ciencias y
Arte sede CU y sede Roma, Centro de la Imagen, Filmoteca de la
UNAM, Tecnolgico de Monterrey campus Mxico y Biblioteca de
las Artes, la que en su rea de videoteca tiene en resguardo el acervo
que era de la UPX.
De manera personal, damos las gracias a los videoastas Alfredo
Salomn y Fernando Llanos por sus donaciones de material para
nuestro acervo. Al maestro Manuel Centeno Bauelos, por su ase-
sora en la reexin de la praxis digital, y a las autoridades y rea
administrativa de nuestro centro, quienes nos otorgaron su apoyo y
comprensin en todo momento.
Consejo Nacional para la Cultura y la Artes
Rafael Tovar y de Teresa
Presidente
Instituto Nacional de Bellas Artes
Mara Cristina Garca Cepeda
Directora general
Jorge Salvador Gutirrez Vzquez
Subdirector general de Educacin e Investigacin Artsticas
Carlos Guevara Meza
Director del Centro Nacional de Investigacin,
Documentacin e Informacin de Artes Plsticas
Roberto Perea Corts
Director de Difusin y Relaciones Pblicas

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