Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 1 11 1
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Los componentes principales del hardware Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Identifica los principales componentes del hardware. Reconoce las funciones del teclado.
Con la ayuda de tu profesor, ingresa a YouTube y ve el siguiente video:
Software y Hardware
http://www.youtube.com/watch?v=jukwhjOLIF4
Qu es el hardware?, Cmo puedo identificarlo en una computadora? Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Recuerda Recuerda Recuerda Recuerda: :: : La computadora tiene partes fsicas importantes que cumplen distintas funciones. Comenta con tus compaeros sobre el contenido del video que han visto. Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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COMPONENTES FUNDAMENTALES DEL HARDWARE Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje EL CASE + CPU EL MONITOR EL TECLADO Es un dispositivo de entrada. Emplea botones (teclas) que permiten ingresar informacin a la PC. El case es la caja metlica que contiene a la mayor parte de elementos de la PC. Permite conectar los dems componentes. Al interior del case, encontraremos el CPU que es el cerebro de la PC.
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Ahora, vamos a dar una mirada a los botones principales del teclado. Los colores te ayudarn a identificar el nombre de cada tecla y su funcin. Teclado numrico: Sirve para realizar operaciones matemticas. Botones de funciones: Sirven para acceder rpidamente a algunas funciones. Por ejemplo, desplegar el men de ayuda de algn programa (F1). Es un componente importante de la computadora porque a travs de l podemos ingresar informacin en esta. El teclado se divide en cuatro partes fundamentales que son las siguientes. EL TECLADO Teclado alfanumrico: Sirve para escribir palabras o nmeros porque contiene teclas con letras del alfabeto, con los diez dgitos decimales y con los signos de puntuacin. Teclas direccionales: Sirven para mover el cursor segn la direccin que indican las flechas.
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Adems del monitor y el teclado, hay muchos otros componentes que podemos conectar al case. As, nuestro trabajo con la computadora se hace mucho ms dinmico. Entre los componentes tenemos los siguientes:
MOUSE: Es un dispositivo de entrada indispensable.Sirve para interactuar con la computadora a travs de un puntero que se muestra en la pantalla. Costa de dos botones y una rueda conocida como scroll. ESCNER: Es un dispositivo de entrada que sirve para digitalizar fotografas, dibujos y textos que luego pueden ser guardardados y modificados en la computadora. IMPRESORA: Es un dispositivo de salida que permite imprimir los documentos o imgenes que se muestran en el monitor. OTROS COMPONENTES DEL HARDWARE Teclas de signos de puntuacin Barra espaciadora Teclas de cambio y bloqueo de maysculas Tecla de bloqueo de numeracin Tecla de retroceso Tecla Enter o Intro AUDIFONOS: Dispositivo de salida que permite escuchar sonidos. En ocasiones estn acompaados por un micrfono. MEMORIA USB: Dispositivo de almacenamiento. Permite guardar e introducir informacin de todo tipo. WEBCAM: Es un dispositivo de entrada. Consiste en una pequea cmara conectada a la computadora que se emplea para capturar imgenes o realizar grabaciones. Urgente
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Utiliza cada uno de los botones del teclado para comprobar la funcin que cumplen.
Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 1.1 Soluciona el rompecabezas. Observa la imagen que obtendrs al terminarlo.
Aplicacin 1.2 Identifica 3 componentes que pueden conectarse al case y escribe sus nombres.
GLOSARIO Tecla de cambio y bloqueo de maysculas. Es la tecla que permite seleccionar escribir con maysculas o con minsculas segn lo que se necesite. Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga qu otros accesorios se pueden utilizar con la computadora.
Recuerd Recuerd Recuerd Recuerda: a: a: a: Las conexiones al case deben ser hechas por personas adultas. Por ello, es importante que sigas las indicaciones de tu profesor.
Aprenders ms sobre dispositivos de entrada y de salida en la sesin 3.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 2 22 2
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: La unidad central de proceso (CPU) Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Identifica el CPU o procesador como el componente ms importante de la computadora. Reconoce las partes bsicas del CPU y las funciones que estas cumplen.
Entonces, cul crees que sera la tarea que realiza el CPU?
A la unidad central de proceso (CPU) se le considera el cerebro de la computadora. Mira en el siguiente ejemplo cmo el cerebro cumple la funcin del CPU.
Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Ya tengo la respuesta! Es 4.
Uso un tiempo corto para hacer la suma mental. 4 2 + 2? ? Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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CPU CEREBRO DE LA COMPUTADORA LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU: Central Processing Unit) Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos El CPU es el componente de la computadora que se encarga de transformar la informacin y realizar diversas operaciones para que los programas funcionen adecuadamente. Hoy en da muchos aparatos electrnicos emplean un CPU. Se le puede hallar en celulares, televisores refrigeradoras Prcticamente en todo!
PARTES DEL CPU
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GLOSARIO Decodificacin. Proceso mediante el cual un conjunto de signos son transformados por otros ms sencillos o comprensibles. Conectan el procesador a la tarjeta madre. Controla las conexiones entre el CPU y los otros componentes Da instrucciones para recoger datos y efectuar clculos. Ayudan a localizar informacin. Almacenan memoria temporalmente. Prepara instrucciones para la unidad de decodificacin. Transforma los datos entrantes para poder procesarlos. Comprueba errores. LOS COMPONENTES DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Nuestro cerebro tiene diversas partes y cada una de ellas controla una funcin distinta: nuestros movimientos, el lenguaje, nuestras sensaciones, etc. De igual manera, el CPU consta de varios componentes que permiten su funcionamiento. Concelos en el siguiente esquema!.
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Busca el origen de los datos que llegan al procesador y el destino de los datos que salen de este. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 1.3 Adems de una computadora tradicional, en las imgenes identifica qu otros dispositivos electrnicos tienen CPU.
Aplicacin 1.4 Rellena los espacios en blanco para completar correctamente los enunciados acerca de las partes del CPU.
Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga cules son los dos modelos de procesadores ms modernos y conocidos.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 3 33 3
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Tipos de dispositivos Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Conoce los diversos tipos de dispositivos que tiene la computadora.
El ordenador y los perifricos
D i s p o s i t i v o s
Entrada Salida Almacenamiento Para recordar cules son los dispositivos de la computadora, te invitamos a ver el siguiente video. Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos https://www.youtube.com/watch?v=4glh5oNaM2I Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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Entrada
TIPOS DE DISPOSITIVOS Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Dispositivo de salida es aquel que recibe la informacin que procesa el CPU y la reproduce para que sea perceptible, es decir, para que podamos escucharla o verla. Veamos algunos de estos dispositivos. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Se llama dispositivo de entrada a todo componente que permite ingresar datos a la computadora como, por ejemplo, los siguientes: Touch screen Teclado Mouse Webcam Escner Cmara digital DISPOSITIVOS DE SALIDA
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Cuando realizas tu tarea, ya sea en tu cuaderno o libro, la informacin que colocaste se almacena o guarda en ellos. Luego, cuando deseas estudiar, solo necesitas ubicarlos, por ejemplo, en tu biblioteca o en el lugar en donde los guardaste.
Impresora Auriculares Monitor Parlantes Permite producir una copia de textos o imgenes que se han hecho en la computadora. Permite reproducir sonidos como, por ejemplo, msica. Muestra los resultados del procesamiento que realiza el CPU. Permiten reproducir sonidos con mayor volumen como, por ejemplo, msica.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
4 Vista externa del disco duro Vista interna del disco duro Este proceso se parece al que realiza la computadora.
Para almacenar o guardar la informacin que se ingresa a la computadora, se necesitan medios de almacenamiento. El ms importante es el disco duro, pues este permite a toda computadora guardar impormacin fundamental como, por ejemplo, aquella que requiere el Sistema Operativo (Windows, Linux, Mac, etc.)
Otros medios de almacenamiento son:
Existen otros medios de almacenamiento con capacidad de reproduccin de audio o de audio y video como los siguientes:
CD/DVD Memoria USB Tarjeta de memoria Importante! Importante! Importante! Importante! Los CD, USB, MP3 y MP4 permiten transportar informacin. Son porttiles y son unidades de entrada y salida a la vez. Reproductor de MP3 Reproductor de MP3 / MP4 IPod
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Indaga sobre los dispositivos de entrada joystick y micrfono. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 1.5 En las imgenes mostradas clasifica los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida.
Aplicacin 1.6 Identifica los dispositivos de almacenamiento y escribe el nombre de cada uno de ellos.
GLOSARIO Touch Screen. Pantalla tctil. Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo. Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga sobre dispositivos que sean de entrada y salida a la vez.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 4 44 4
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Los principales programas de la computadora Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Identifica algunos de los programas que puede usar en la computadora. Conoce los productos que puede elaborar con dichos programas.
Conoces algunos programas que utiliza la computadora? Sabes cmo utilizarlos? Prueba a identificar alguno de estos conos
GLOSARIO cono. Pequeo grfico que aparece en la pantalla y mediante el cual identificamos un programa, documento o archivo. Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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Entrada
1. Software de propietario. Es un software comercial. Para poder utilizarlo se debe realizar un pago y as obtener una licencia. Algunos de los ms utilizados son los programas de Office que pertenecen al fabricante Microsoft.
Software libre:
Identificacin de programas Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Para ingresar los datos a la computadora, podemos utilizar dos tipos de software. Microsoft Word Microsoft Excel Microsoft PowerPoint Principales programas Microsoft Word Microsoft Excel Microsoft PowerPoint
3 2. Software libre. Es un software gratuito. Los usuarios pueden utilizarlo por tiempo ilimitado sin realizar pago alguno. Entre los ms utilizados se hallan los programas pertenecientes a Apache OpenOffice.
En tu computadora, podrs encontrar algunos de los programas que acabamos de nombrar.
Microsoft Word / OpenOffice.org Writer
Se usan para crear todo tipo de textos: cartas, cuentos, tablas, tarjetas de invitacin y otros documentos. Los programas antes mencionados tienen diferentes usos. En la mayora de casos, cada software de propietario tiene un equivalente gratuito y viceversa. A continuacin, veremos para qu podemos emplear algunos de ellos. 1 OpenOffice.org Writer OpenOffice.org Calc OpenOffice.org Impress Es tu turno de investigar un poco ms sobre estos programas! Microsoft Excel / OpenOffice.org Calc
Se usan para realizar clculos matemticos, as como para elaborar tablas o grficos.
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Utiliza ambos tipos de software y encuentra las diferencias que hay entre ellos. Realiza una actividad breve con cada uno de los programas que hemos revisado. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 1.7 Responde el cuestionario sobre el tema desarrollado.
Aplicacin 1.8 Relaciona cada producto con el cono del programa con que fue elaborado.
Qu es el CPU? Cul es la funcin que cumple en la computadora? Cul es la diferencia entre los dispositivos de entrada, de salida y de almacenamiento? Mencinalas. Encontraste informacin sobre los dispositivos que pueden ser de entrada y salida a la vez? Descrbela brevemente. Qu productos puedes elaborar con estos programas? Explica brevemente. Qu opinas de los resultados de las investigaciones que has realizado? Cmo aplicars lo que has aprendido en tus actividades escolares? Cmo aprendiste ms?
Leyendo los contenidos Trabajando con la computadora Otro: --------------- ----------------------- Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Reflexiona Reflexiona Reflexiona Reflexiona Investiga cules son las diferencias ms importantes entre los programas OpenOffice.org y los de Microsoft Office.
Microsoft PowerPoint / OpenOffice.org Impress
Nos permiten hacer presentaciones sobre diferentes temas utilizando diapositivas con efectos especiales.
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1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 5 55 5
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Estructura y funcionamiento del teclado. Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Identifica los diferentes tipos de teclas que tiene el teclado. Identifica algunos atajos de teclado bsicos.
Observa la siguiente imagen y comenta con tus compaeros. Qu parte importante de la computadora falta? Qu haras si el teclado de tu computadora no funcionara? Podras trabajar con tu computadora si no tuviera teclado?
Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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1. Recordemos cules son las secciones que conforman el teclado
2. Observa las imgenes (a, b,c y d) y di cmo se llama cada conjunto de teclas. Responde las preguntas de los recuadros.
a.
b.
c.
TECLADO Teclas Acciones Aqu aprenderemos cmo utilizar el teclado de manera rpida y divertida. Qu tecla de funcin falta? Qu teclas direccionales no se han colocado? Qu letra debe haber en la tecla en blanco? EL TECLADO: SU FUNCIONAMIENTO Y ESTRUCTURA Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje
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d.
Aprendamos qu acciones podemos realizar.
Imagina que tu mouse se ha malogrado y que quieres entrar al programa Tux Paint. Sabes qu teclas deberas presionar para ingresar al programa? Sabas que si el mouse no funciona hay muchas acciones que puedes realizar con solo algunas teclas? Qu nmero debe haber en la tecla en blanco? Con la ayuda de la tecla Windows, que est cerca de la barra espaciadora, y con las teclas de direccin, podrs ingresar al programa que necesites. Importante! Importante! Importante! Importante! No todas las combinaciones de teclas las podrs utilizar cuando ests trabajando en Linux. A continuacin, te indicaremos cules funcionarn en Windows y/o Linux.
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Entrada
La tecla Windows es parecida a estas:
Si la presionas, se abrir el men Inicio.
Despus, con ayuda de las teclas de direccin, podrs ingresar al programa Tux Paint o a otro programa que quieras abrir.
Intenta hacerlo! Ser muy divertido!
Veamos cmo hacerlo paso a paso. Habr alguna forma de volver rpidamente al Escritorio cuando tenemos muchas ventanas abiertas?
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S la hay! Esta combinacin de teclas solo la podrs utilizar en Windows!
Necesitamos dos teclas para lograrlo. Y son estas:
Si presionas la tecla Windows ms la tecla D, todas las ventanas que tengas abiertas se minimizarn y vers el Escritorio de Windows.
Muy fcil! Te ayudarn las teclas ALT + Tab. Al presionar primero la tecla ALT (sin soltarla) y luego la tecla Tab, podrs cambiar de ventana rpidamente.
Veamos una tercera combinacin de teclas. Con ella podremos ingresar al Explorador de Windows sin necesidad de usar el mouse y de una manera rpida y sencilla.
Lo podrs realizar presionando al mismo tiempo la tecla Windows y la tecla E.
Recuerda Recuerda Recuerda Recuerda La combinacin de teclas ALT + Tab te servir tanto en Linux como en Windows. Y si tenemos muchas ventanas abiertas, cmo haramos para ubicar rpidamente la que necesitamos?
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Utiliza las diferentes teclas mencionadas y verifica la funcin que cumplen. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 2.1 Completa el nombre de las teclas seleccionadas segn el color.
Aplicacin 2.2 Ordena las imgenes de las combinaciones de teclas Windows y relacinalas con las funciones que cumplen.
GLOSARIO Atajo. Es un camino o recorrido ms corto para llegar al destino deseado. Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga qu otras acciones puedes realizar en la computadora sin utilizar el mouse.
A las combinaciones de teclas que hemos visto antes tambin podemos llamarlas atajos atajos atajos atajos de teclado de teclado de teclado de teclado , ,, , pues nos permitirn realizar acciones ms rpido.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 6 66 6
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Inicio de Tux Typing Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Reconoce la ubicacin de las teclas para escribir rpidamente. Conoce el programa Tux Typing
Sabes lo que es la mecanografa? Habr algn programa que te ayude a escribir ms rpido? Conoces algunos? Cmo puedes conseguirlos? Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Mapa Mapa Mapa Mapa de de de de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Conversa con tu profesor y compaeros para responder a las preguntas. Inicio de Tux Typing Mecanografa Ingresar a Tux Typing Ubicacin de las manos en el teclado Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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Aqu aprenderemos ms acerca de la mecanografa con ayuda de un programa llamado
Antes de ingresar al programa, vamos a aprender cul es la posicin que deben tener los dedos cuando trabajamos con el teclado para que podamos escribir con facilidad. Observa la siguiente imagen:
INICIO DE TUX TYPING Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje La mecanografa es la prctica de escribir con el teclado de manera gil y continua empleando los diez dedos. Adems, nos ayuda a realizar nuestro trabajo ms rpido en otros programas, como es el caso de los procesadores de texto. Imagen extrada de: http://informaticaempresarialorosi.blogspot.com/2013/05/posicion-correcta-de-la-manos-en-el.html
3 Inicialmente los dedos deben ir suspendidos sobre las teclas. Un truco sencillo para empezar es que el ndice izquierdo debe ir por sobre la letra F y el ndice derecho por sobre la J. Incuso notars que estas teclas tienen una barrita sobresaliente para que las personas invidentes puedan hacer esto tambin. Intenta colocar tus manos en esa posicin. Es muy sencillo!
Se suele usar los dedos ndice para presionar las teclas que aparecen seleccionadas en la siguiente imagen:
Las teclas encerradas en rojo las presionar el dedo ndice izquierdo; y las teclas en azul, el dedo ndice derecho.
As cada uno de los dedos presiona un grupo de teclas. Ahora te toca investigar!
Sabas que existen algunas reglas que deben seguir los dedos en la mecanografa? Aqu te vamos a ensear. Presta mucha atencin! Ahora s, ya podemos trabajar con Tux Typing y descubrir qu sorpresas nos traer.
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En Linux: 1 2 3 3 4 En Windows: 1. Haz clic en el botn Inicio de Windows.
2. Luego dirgete a la opcin Todos los programas.
3. Ubica el programa Tux Typing o Tuxtype2.
4. Finalmente, selecciona la opcin Tux Typing (Full Screen).
1. Primero, ingresa a la opcin Aplicaciones. La encontrars en la esquina superior izquierda.
2. Selecciona el men Educacin.
3. Por ltimo, elige el programa Tux Typing.
A continuacin, se abrir el programa y vers la siguiente pantalla: Acabamos de entrar al men principal de Tux Typing! Importante! Importante! Importante! Importante! El pingino que est en la esquina izquierda ser el amigo o asistente que nos acompaar en todas las aventuras que encontremos en Tux Typing. Para que sea ms divertido, ponle un nombre a tu pingino.
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Debes ingresar primero al men Options.
Aparecern nuevas opciones y una de ellas es la de Setup Language.
Cuando ingreses a Setup Language, aparecer el listado de idiomas a los que puedes acceder. Ser una lista parecida a la siguiente:
Con la ayuda del botn podrs encontrar fcilmente el idioma espaol. Seleccinalo y vers que el men principal cambiar a este idioma.
Ahora s, ya estamos listos para empezar a jugar!
GLOSARIO Full screen. En ingls significa pantalla completa. Vers que el men principal est en otro idioma. Sabas que en Tux Typing podemos cambiar el idioma de nuestro programa? Hagamos que aparezca en espaol. Vamos a aprender cmo hacerlo!
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Investiga qu teclas presionan los dedos medios y prctica sobre el teclado. Menciona algunas palabras que reconozcas en el programa Tux Typing. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 2.3 Relaciona las teclas del teclado con la imagen de la mano.
Aplicacin 2.4 Soluciona el rompecabezas. Al concluir encontrar una imagen con la relacin entre las teclas del teclado y los dedos de las manos.
Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga qu teclas presionan los meiques, anulares y pulgares.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 7 77 7
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Aplicaciones de Tux Typing Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Conoce los juegos de Tux Tiping y perfecciona el manejo del teclado a travs de su uso.
Qu se necesita para mejorar la velocidad al escribir? Qu utilidad tendra esto? Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Conversa con tu profesor y compaeros para responder a las preguntas planteadas. Entorno Entorno Entorno Entorno de de de de Tux Typing Tux Typing Tux Typing Tux Typing Men principal Cascada de pescado Cometas Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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La primera opcin que encontrars ser Cascada de pescado.
En este juego, vers que caen varios pescados al mismo tiempo y que cada uno de ellos llevar una letra que forma parte de una palabra. Digtalas para alimentar al pingino.
Una segunda opcin que encontrars ser Cometas.
Aqu te convertirs en un protector de la Tierra. Caern unos cometas y debers digitar las letras que contienen sus nombres para eliminarlos y salvar nuestro planeta.
Recuerda Recuerda Recuerda Recuerda Siempre debes colocar tus manos en la posicin correcta para que puedas escribir ms rpido. APLICACIONES DE TUX TYPING Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Ahora que ya sabes cmo entrar a Tux Typing, ingresa al men principal. Recuerda cambiar el idioma para que aparezca en espaol!
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En Cascada de pescado, debers comer todos los peces que puedas para pasar de un nivel a otro.
Si ests en el juego Cometas, debers eliminar con tu laser todos los cometas que aparezcan.
En ambos juegos, te acompaar el pingino de Tux Typing.
Te reto a pasar todos los niveles digitando las palabras con los diez dedos en la posicin correcta en el teclado!
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En , los niveles son los siguientes:
En el juego , los niveles son diferentes. Aqu podrs convertirte en Cadete Espacial, Piloto, As o Comandante.
Cuando elijas cualquiera de los niveles anteriores, aparecern nuevas opciones. En ellas, podrs elegir palabras largas o cortas. Veamos algunos ejemplos de cada opcin.
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Intenta jugar en el primer nivel con palabras cortas y de una slaba para ir mejorando tu velocidad al digitar. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 2.5 Asocia cada imagen que aparece en la pantalla con el nombre del juego que se est realizando.
Aplicacin 2.6 Resuelve el pupiletras. Para ello, tienes que encontrar las palabras relacionadas con los juegos de Tux Typing.
GLOSARIO Digitar. Accin mediante la cual se utilizan todos los dedos para escribir ms rpido en el teclado. Importante! Importante! Importante! Importante! Si recin ests comenzando a jugar y a practicar la mecanografa, te recomendamos que empieces con el primer nivel. Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga qu grado de dificultad tienen los distintos niveles en cada uno de los juegos de Tux Typing.
Te atreves a jugar en este nivel? Ser todo un reto! Pero si lo logras, sers un experto en mecanografa.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 8 88 8
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Inicio de Tux Paint Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Identifica las principales herramientas de Tux Paint.
Qu lindos dibujos! Podras dibujar algo as? Qu programa han utilizado para hacerlos? Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Comenta con tu profesor y compaeros cmo podemos realizar estos dibujos. Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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1. Haz clic en el botn Inicio de Windows.
2. Luego dirgete a la opcin Todos los programas.
3. Ubica el programa Tux Paint.
4. Finalmente, selecciona la opcin Tux Paint (Windowed).
1. Haz clic en el botn del men Aplicaciones.
2. Luego dirgete a la opcin Educacin.
3. Finalmente, selecciona la opcin Tux Paint. Mapa Mapa Mapa Mapa de de de de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Windows Linux Tux Paint Tux Paint Tux Paint Tux Paint Recordando el programa Acceso al programa Herramientas CONOCEMOS TUX PAINT Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Para instalar el programa Tux Paint 0.9.21c y sus sellos, ingresa a la siguiente direccin: En Windows: En Linux:
3 Recordando el entorno de Tux Paint
Juega con tus compaeros e intenta adivinar, el nombre de cada uno de los espacios en blanco:
C__ __ D__O DE H__RR__M__E__T__S
CU __ __RO __E OP__I__N__S
CU__D__O DE __OL__RE__
BA__ __A DE __Y__DA
__RE__ D__ __I__U__O
En esta ventana, podrs observar cinco secciones importantes que utilizars para dibujar. 2 22 2 3 33 3 4 44 4 5 55 5 1 11 1
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Estas herramientas son las siguientes:
Importante! Importante! Importante! Importante! Puedes usar Tux Paint como un bloc de dibujo digital para hacer imgenes sencillas y proyectos creativos, o para modificar imgenes tomadas de la cmara digital, siempre y cuando estn en formato PNG.
Tux Paint Tux Paint Tux Paint Tux Paint tiene una coleccin de herramientas y puedes usarlas para crear dibujos, insertar sellos y darle efectos mgicos a las imgenes. Irse del programa y cerrarlo Grabar un dibujo en la memoria del programa Imprimir en papel un dibujo Seleccionar un dibujo guardado Seleccionar una hoja nueva de trabajo Borrar sellos o imgenes Recuperar la ltima accin realizada Dibujar lneas de diferentes formas Insertar sellos o imgenes Trazar lneas de diferentes formas Dibujar figuras geomtricas Escribir textos Dar efectos mgicos a los dibujos Eliminar la ltima accin realizada Estos son los conos que aparecen en la barra de herramientas y paleta de colores.
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Practica con cada una de las herramientas de Tux Paint para recordar sus funciones y para que puedas dibujar. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 3.1 Asocia cada una de las secciones de Tux Paint con su nombre.
Aplicacin 3.2 Completa el nombre de cada uno de los botones de las herramientas.
Para qu sirve el programa Tux Typing? Qu aplicaciones puedes utilizar para mejorar tu velocidad al escribir? Fue divertido recordar las funciones de Tux Paint? Encontraste otras funciones adems de las mencionadas? Te parece fcil el manejo del programa? Explica brevemente. Cmo aplicars lo que has aprendido en tus actividades diarias? Cmo aprendiste ms?
Leyendo los contenidos Trabajando con la computadora Otro: --------------- ----------------------- Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Reflexiona Reflexiona Reflexiona Reflexiona Investiga qu otras funciones puedes realizar con las herramientas de Tux Paint.
GLOSARIO Formato PNG. Es un formato grfico que permite almacenar imgenes con una mayor profundidad de contraste.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 9 99 9
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: El cuadro de herramientas de Tux Paint Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Crea dibujos haciendo uso de las herramientas de Tux Paint.
Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Cmo crees que se realiz el siguiente dibujo? Cmo podras crearlo t? Alguna vez utilizaste un programa de dibujo? Dialoga con tus compaeros para descubrir qu herramientas se han utilizado para hacer el dibujo. Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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Escogiendo una nueva hoja de trabajo
T u x
P a i n t Nueva hoja de trabajo Dibujando con figuras Heramienta Lneas Herramienta Pintar Herramienta Texto Herramienta Mgicas Herramienta Sellos 1 11 1 2 22 2 1. Haz clic en el botn Nuevo. 2. Selecciona el cuadro que presenta el selector de color personalizado. DIBUJAR CON EL CUADRO DE HERRAMIENTAS DE TUX PAINT Mapa Mapa Mapa Mapa de de de de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje
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Dibujando con Figuras
3 33 3 4 44 4 3. Escoge el color que ms te guste desplazando el mouse sobre los diferentes colores. 4. Luego, selecciona el botn Atrs. 1. Haz clic en el botn Figuras. 2. Selecciona la figura y el color que necesites para empezar a elaborar el dibujo de la mam. 3. Coloca el cursor, haz clic y arrstralo hasta lograr el tamao adecuado. 4. Vuelve a hacer clic y tendrs la primera figura.
1 11 1 2 22 2 3 33 3 Y si me equivoco, qu puedo hacer? Fcil! Hay dos herramientas que te permiten corregir los errores. Recuerdas cmo se llaman? Te doy una pista.adivina el nombre de los espacios en blanco en las siguientes figuras.
4
Y para terminar, debes utilizar la herramienta Lneas
D___SH___C___R G___M___ o B___RR___D__R 3. Haz clic en el botn Lneas.
4. Selecciona la forma, el grosor y el color del pincel.
5. Une con una lnea cada vrtice de los cuadrados. Veamos paso a paso la construccin de una caja de regalo. 1. Traza un cuadrado del color que prefieras. 2. Luego, coloca el cursor en la esquina inferior derecha y vuelve a trazar otro cuadrado del mismo color y tamao que el anterior. 1 11 1 2 22 2
5 Utilizando la misma herramienta, dibuja los brazos de la mam
Coloreamos con la herramienta Pintar
Escribimos con la herramienta Texto
2 22 2 3 33 3 1 11 1 1. Haz clic en el botn Pintar. 2. Selecciona el grosor, la forma y el color del pincel. 3. Dibuja con cuidado las manos, el cabello, la boca y las pupilas de los ojos de la mam. 2 22 2 3 33 3 1 11 1 1. Haz clic en el botn Texto. 2. Selecciona la fuente de letra que desees. 3. Utilizando las flechas, escoge el tamao de la letra. 4. Ubica el cursor en el rea de dibujo y escribe un mensaje.
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Hacemos magia con la herramienta Mgicas
Editamos nuestros dibujos con la herramienta Sellos
Algunas fuentes no te permiten utilizar tildes ni signos de puntuacin, por eso los colocars con la herramienta La herramienta Mgicas nos permitir realizar muchos efectos en nuestros dibujos. Cmo logramos pasar del primer al segundo diseo? 1 11 1. .. . o oo o diseo diseo diseo diseo 2 22 2. .. . o oo o diseo diseo diseo diseo 1. Haz clic en el botn Sellos. 2. Selecciona el sello que ms te guste para decorar la imagen de la mam. 3. Coloca el cursor en el lugar donde colocars el sello y haz clic.
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Averigua para qu sirve cada una de las herramientas. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 3.3: Sigue las instrucciones para obtener el dibujo mostrado. Aplicacin 3.4: Realiza un dibujo libre utilizando las diferentes herramientas estudiadas en la presente ficha de Tux Paint (Lneas, Pintar, Texto, Mgicas y Sellos.
Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga para qu sirven las opciones de Mgicas.
GLOSARIO Mosaico. Es una tcnica artstica de decoracin que se logra pegando piezas pequeas para formar dibujos. 2 22 2 3 33 3 1 11 1 Descubre con qu herramienta de Mgicas se logr el efecto que se muestra en la imagen final de nuestro diseo. Encirrala!
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 10 10 10 10
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Edicin de imgenes en Tux Paint Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Edita imgenes desde la carpeta Data de Tux Paint. .
Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Qu significa editar una imagen? Observa las siguientes imgenes. Dialoga con tus compaeros sobre las diferencias que encuentras. Sin editar Editadas Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
2
Realiza los siguientes pasos:
1. Elige la imagen que desees utilizando la herramienta Sellos .. 2. Antes de colocarla en el rea de dibujo, aplica las siguientes opciones: , , para poder expandirla, rotarla o invertir su posicin. 3. Agrgale ms diseos con las herramientas , , , y .
Combnalos como quieras!
Para terminar, haz clic en la herramienta y vers que tu dibujo se guardar inmediatamente.
Observa el ejemplo que hemos creado para ti! Editar imgenes Herramientas EDITAR IMGENES Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje
3
Practica con las herramientas y edita un dibujo. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 3.5: Recuerda el personaje de la cancin que ms te guste, luego cralo y edtalo con Tux Paint. Aplicacin 3.6: Relaciona las herramientas de Tux Paint en el juego de memoria.
Investiga qu ms significa editar. Por ejemplo, en el caso de los textos. Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido GLOSARIO Editar. Accin de crear o modificar un archivo informtico.
1 Ficha de Aprendizaje N 11
Curso: Informtica general Nivel 2 Tema: Utilidad de los sellos de Tux Paint Duracin: 2 horas pedaggicas
x Descarga, organiza y usa los sellos en el programa Tux Paint.
Recuerdas qu botn debes utilizar para poder incluir sellos en tu dibujo?
Dialoga con tus compaeros sobre los decorados que puedes hacer en tus dibujos utilizando los sellos. Identifica cules son los botones para rotar y cambiar el tamao de los sellos Conocimientos previos Qu procedimiento debes seguir para descargar y organizar los sellos que utilizars en tus dibujos realizados con Tux Paint? Logros de aprendizaje
2 .
Descargando un sello desde la Web
Cuando quieras descargar un sello desde Internet para poder usarlo en Tux Paint tienes que hacer lo siguiente: 1. Ingresa al navegador y entra a www.tuxpaint.org. Luego haz clic en el enlace Stamps. Mapa de Contenidos
DESCARGAR, ORGANIZAR Y USAR SELLOS EN TUX PAINT TUX PAINT Descargar sellos Organizar carpetas Usar sellos Contenidos de aprendizaje
3
2. Selecciona el sello que deseas descargar. Puedes escoger entre animales, vestimenta, alimentos, deportes, etctera. Haz clic con el botn secundario sobre la imagen seleccionada y pulsa Guardar imagen como 3. Guarda el archivo imagen en formato PNG en la carpeta: C:\Archivos de programa \TuxPaint\data\stamps\animales Importante! Dentro de la carpeta stamps puedes crear varias subcarpetas que te permitan organizar adecuadamente los sellos que descargues de internet.
IIIIIIIIIIIIIIII IIIIII
4 Visualizando en Tux Paint los sellos descargados
Recuerda las funciones de estos botones: a) Permiten visualizar los sellos que estn disponibles en Tux Paint (es decir, todos los archivos PNG guardados en las diferentes subcarpetas de la carpeta stamps). b) Permite rotar horizontalmente el sello. c) Sirve para rotar verticalmente el sello Si deseas visualizar en Tux Paint los sellos descargados, debes ejecutar Tux Paint y hacer clic en el botn Sellos.
5 d) Se usa para cambiar el tamao del sello
Practica configurar tus imgenes de sellos antes de usarlos. Ingresa a Paideia y realiza las actividades:
Aplicacin 3.7: Descarga desde Internet varios sellos y gurdalos adecuadamente en la carpeta stamps. Quiz sea necesario crear subcarpetas para organizar mejor tus sellos descargados.
Aplicacin 3.8: Disea un nuevo dibujo en Tux Paint con el que puedas usar los sellos que has descargado. Finalmente, guarda tu trabajo y mustralo a tus compaeros.
sello GLOSARIO Configurar imagen: es definir el tamao, color y direccin que debe tener una imagen para su presentacin. Aplica lo aprendido
Investiga de qu otros sitios de internet puedes descargar archivos de imgenes en formato PNG que puedan ser empleados como sellos.
Puedes variar el tamao del sello, as como tambin rotar el sentido de la imagen tanto horizontal como verticalmente.
1 Ficha de Aprendizaje N 11
Curso: Informtica general Nivel 2 Tema: Utilidad de los sellos de Tux Paint Duracin: 2 horas pedaggicas
x Descarga, organiza y usa los sellos en el programa Tux Paint.
Recuerdas qu botn debes utilizar para poder incluir sellos en tu dibujo?
Dialoga con tus compaeros sobre los decorados que puedes hacer en tus dibujos utilizando los sellos. Identifica cules son los botones para rotar y cambiar el tamao de los sellos Conocimientos previos Qu procedimiento debes seguir para descargar y organizar los sellos que utilizars en tus dibujos realizados con Tux Paint? Logros de aprendizaje
2 .
Descargando un sello desde la Web
Cuando quieras descargar un sello desde Internet para poder usarlo en Tux Paint tienes que hacer lo siguiente: 1. Ingresa al navegador y entra a www.tuxpaint.org. Luego haz clic en el enlace Stamps. Mapa de Contenidos
DESCARGAR, ORGANIZAR Y USAR SELLOS EN TUX PAINT TUX PAINT Descargar sellos Organizar carpetas Usar sellos Contenidos de aprendizaje
3
2. Selecciona el sello que deseas descargar. Puedes escoger entre animales, vestimenta, alimentos, deportes, etctera. Haz clic con el botn secundario sobre la imagen seleccionada y pulsa Guardar imagen como 3. Guarda el archivo imagen en formato PNG en la carpeta: C:\Archivos de programa \TuxPaint\data\stamps\animales Importante! Dentro de la carpeta stamps puedes crear varias subcarpetas que te permitan organizar adecuadamente los sellos que descargues de internet.
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4 Visualizando en Tux Paint los sellos descargados
Recuerda las funciones de estos botones: a) Permiten visualizar los sellos que estn disponibles en Tux Paint (es decir, todos los archivos PNG guardados en las diferentes subcarpetas de la carpeta stamps). b) Permite rotar horizontalmente el sello. c) Sirve para rotar verticalmente el sello Si deseas visualizar en Tux Paint los sellos descargados, debes ejecutar Tux Paint y hacer clic en el botn Sellos.
5 d) Se usa para cambiar el tamao del sello
Practica configurar tus imgenes de sellos antes de usarlos. Ingresa a Paideia y realiza las actividades:
Aplicacin 3.7: Descarga desde Internet varios sellos y gurdalos adecuadamente en la carpeta stamps. Quiz sea necesario crear subcarpetas para organizar mejor tus sellos descargados.
Aplicacin 3.8: Disea un nuevo dibujo en Tux Paint con el que puedas usar los sellos que has descargado. Finalmente, guarda tu trabajo y mustralo a tus compaeros.
sello GLOSARIO Configurar imagen: es definir el tamao, color y direccin que debe tener una imagen para su presentacin. Aplica lo aprendido
Investiga de qu otros sitios de internet puedes descargar archivos de imgenes en formato PNG que puedan ser empleados como sellos.
Puedes variar el tamao del sello, as como tambin rotar el sentido de la imagen tanto horizontal como verticalmente.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 1 11 12 22 2
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Guardamos, abrimos e imprimimos archivos en Tux Paint Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Guarda, abre e imprime un dibujo creado con Tux Paint.
Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Qu procedimiento debes seguir para guardar, abrir e imprimir tus dibujos creados en Tux Paint? Qu botones debes utilizar? Recuerdas cul de estos botones debes utilizar? Dialoga con tus compaeros y descubre cules son los botones para guardar un dibujo, para abrir un dibujo que ha sido guardado y para imprimirlo. Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
2
GUARDAR, ABRIR E IMPRIMIR EN TUX PAINT Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc co oo ontenidos ntenidos ntenidos ntenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje TUX PAINT GUARDAR ABRIR IMPRIMIR Recuerda que estos son los botones que debes usar. Para guardar tus dibujos, usa . Para abrir tus dibujos, usa . Para imprimir tus dibujos, usa . Importante! Importante! Importante! Importante! Cuando cierres la ventana de trabajo, el programa siempre te preguntar si realmente quieres salir.
3 Abriendo un dibujo de Tux Paint que fue guardado
Cuando quieras ver en la pantalla un dibujo que est guardado en tu computadora, tendrs que hacer lo siguiente. 1. Abre el programa Tux Paint. 2. Selecciona la herramienta
3. Escoge el archivo guardado.
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Configurando la impresin
Importante! Importante! Importante! Importante! Para comenzar un nuevo dibujo, debers abrir una hoja en blanco y elegir el color de fondo que quieras utilizar. Si deseas imprimir tu dibujo, hacerlo es muy fcil. Solamente utiliza la herramienta Imprimir y listo. Paso 1 Paso 2 Paso 3
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Practica haciendo dibujos en Tux Paint segn tus intereses.
Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 3.9: Clasifica dentro de un crculo los botones que pertenecen al programa Tux Paint. Aplicacin 3.10: Selecciona la herramienta Sellos y busca el sello del delfn u otra imagen de tu agrado, edita la imagen y luego agrgale un texto corto que describa la imagen. Luego guarda tu trabajo y mustralo a tus compaeros.
Te fue fcil seguir los pasos para descargar y guardar sellos? Recuerdas los pasos? Mencinalos Lograste dibujar en Tux Paint usando los sellos que descargaste de Internet? Te gust el producto final? Explica brevemente como lo hiciste Qu te ayudo ms a aprender?
Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga qu otros diseos puedes desarrollar con Tux Paint. Edtalos y gurdalos para cuando necesites utilizarlos.
GLOSARIO Ventana de trabajo. Es un rea visual, normalmente de forma rectangular, que contiene alguna informacin. Reflexiona Reflexiona Reflexiona Reflexiona
Leer los contenidos Trabajar en la PC Otro: --------------- ----------------------- Tras esto ya puedes pasar a recoger tu trabajo impreso. Es importante que verifiques antes si la impresora est encendida.
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 1 11 13 33 3
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Mozilla Firefox y su entorno Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Reconoce los componentes del entorno Mozilla Firefox.
Ubica en el escritorio de tu computadora el siguiente cono y dale doble clic. Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Comenta con tus compaeros sobre Firefox, si lo han utilizado alguna vez y si les agrada ms o menos que otros navegadores. Navegar en la red? Cmo? Hay muchas formas de navegar en internet. Aqu te ensearemos a navegar con Mozilla MOZILLA FIREFOX Barra de ttulo Barra de direcciones Botones de la barra de navegacin Barra de mens Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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ENTORNO DE MOZILLA FIREFOX En Windows: Adems de buscar el cono en el escritorio, tambin puedes seguir este procedimiento: Haz clic en el botn Inicio, luego, selecciona Todos los programas y, a continuacin, Mozilla Firefox. 1 2 3 En Linux: Primero, haz clic en Aplicaciones; luego, en internet; y, por ltimo, en Navegador Web Firefox.
Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Ingresa a Mozilla Firefox realizando los siguientes pasos.
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Importante! Importante! Importante! Importante! Internet nos ayuda a buscar, obtener e intercambiar informacin con cualquier persona del mundo de una forma rpida. Contiene el ttulo de la pgina web. A su derecha se ubican los botones: Minimizar, Restaurar tamao y Cerrar. Ahora conozcamos las secciones que tiene este navegador al aparecer la ventana. BARRA DE TTULO Barra de ttulo Barra de men Barra de direcciones
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Contiene la direccin que permite acceder a una pgina web. Las direcciones web deben estar bien escritas. Qu sucedera si esta tuviese algn caracter incorrecto? BARRAS DE MEN Contiene siete mens. Cada uno de ellos tiene una lista de opciones para las diferentes tareas que podemos realizar en la red. BARRA DE DIRECCIONES WEB
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Observa la siguiente direccin de pgina web y vers que est correctamente escrita:
ATRS
Permite regresar a la pgina visitada anteriormente. ADELANTE
Permite avanzar a la ltima pgina visitada.
ACTUALIZAR
Permite cargar nuevamente la pgina visitada.
DETENER
Detiene la pgina cuando est cargando. GLOSARIO Barra de navegacin. Es un conjunto de imgenes que se utilizan como opciones de men para navegar dentro de una web.
http://www.tudiscoverykids.com/jigsaw Esta parte indica que se trata de una direccin de la web. Esto se llama dominio. Esta parte pertenece al directorio y archivos del sitio web. BOTONES DE LA BARRA DE NAVEGACIN Observa los botones que tiene la barra de navegacin.
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Verifica el uso de cada una de las barras que hemos visto. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 4.1: Relaciona las imgenes con su correspondiente descripcin.
Aplicacin 4.2: Arma el rompecabezas, al terminar obtendrs una imagen de la pgina web: http://www.tudiscoverykids.com/ En la imagen construida identifica donde estn las barras de ttulo, men y direcciones.
Investiga qu pginas web pueden resultarte tiles para realizar tus actividades escolares.
Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido
1 Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje Ficha de Aprendizaje N N N N 1 11 14 44 4
Curso: Curso: Curso: Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema Tema Tema Tema: Principales navegadores y buscadores Duracin Duracin Duracin Duracin: 2 horas pedaggicas
Conoce los principales navegadores y buscadores disponibles en la web.
Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Conocimientos previos Qu navegadores conoces? Hay diferencias entre ellos? Alguno de ellos es especial para buscar determinada informacin? Mira las imgenes. Algn cono te es familiar? Dialoga con tus compaeros sobre los navegadores que conoces y cules has utilizado. Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje Logros de aprendizaje
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Los navegadores ms conocidos son:
Internet explorer Safari Navigator Mozilla Firefox Opera Google chrome Navegadores Google Yahoo Lycos Dogpile Bing Buscadores PRINCIPALES NAVEGADORES Y BUSCADORES Mapa de Mapa de Mapa de Mapa de c cc contenidos ontenidos ontenidos ontenidos Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Google Chrome se est convirtiendo en el navegador ms utilizado, seguido de cerca por Mozilla Firefox. Los navegadores
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Te recomendamos los siguientes buscadores:
En Internet, los buscadores nos ayudarn a encontrar mucha informacin sobre algn tema que nos interese aprender. Observa la pgina web de cada uno de los buscadores. Los buscadores http://www.bing.com http://www.google.com http://www.lycos.com
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Accede a cada uno de los navegadores y buscadores para encontrar informacin de tu inters. Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 4.3: Relaciona cada buscador con su respectivo logotipo.
Aplicacin 4.4: Completa las oraciones que se encuentran en la plataforma.
Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Aplica lo aprendido Investiga qu diferencias hay entre los navegadores Internet Explorer y Mozilla Firefox. GLOSARIO Pgina web. Es el nombre de un documento o informacin electrnica adaptada para la World Wide Web (www). Puede accederse a ella mediante un navegador. Importante! Importante! Importante! Importante! El buscador cuenta con una pgina personalizada por cada pas. En Per, debemos escribir la siguiente direccin: http://www.google.com.pe/
1 Ficha de Aprendizaje N 15
Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema: Bsqueda de informacin en internet Duracin: 2 horas pedaggicas
x Busca en internet informacin en texto e imagen haciendo uso del buscador Google.
El siguiente video te puede ayudar. Accede a: Internet para nios, haciendo clic en:
Buscador Web Ingresa al navegador Digita el tema que buscas Ingresa a la pgina web GOOGLE Conocimientos previos Mapa de contenidos
Quieres investigar sobre algn tema? Ponte de acuerdo con tus compaeros y escoge un tema interesante. Dnde puedes buscar la informacin que necesitas? https://www.youtube.com/watch?v=iwDN7C9WKjc
Logros de aprendizaje
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A. Ingresa al navegador Mozilla Firefox y al buscador
B. En el buscador, digita el tema elegido. La ventana cambiar de apariencia; se desplegarn varias posibilidades para facilitar la bsqueda. Escoge la ms adecuada y haz clic.
BUSCAR INFORMACIN EN INTERNET Contenidos de aprendizaje Para buscar informacin en internet, utilizando Google, debes seguir los siguientes pasos.
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Encontrars los enlaces mostrados en la siguiente imagen, puedes ingresar al enlace que ms te interese haciendo clic en l luego has clic en .
Importante! Para obtener un mejor resultado en la bsqueda de informacin, digita palabras exactas y cortas. Por ejemplo: - Animales mamferos - Planeta Saturno
4 Responde a la siguiente pregunta:
Qu observas en las siguientes pantallas?
En el buscador web puedes escoger entre una bsqueda genrica, usando la opcin Web y una bsqueda slo de imgenes, haciendo clic en el enlace Imgenes.
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C. Ingresa a la pgina web que te indique tu profesor y divirtete aprendiendo algo nuevo junto a tus amigos.
Lista de despliegue GLOSARIO Lista de despliegue. Es un elemento que permite a un usuario seleccionar de una lista desplegable una opcin. Se distingue de una simple lista en el hecho de que el usuario debe presionar sobre el men para que se muestren las opciones disponibles.
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Sigue las indicaciones para acceder a la pgina web que sea ms adecuada para el tema que hayas elegido.
Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 4.5: Siguiendo las instrucciones dadas ingresa a tres pginas web. Describe lo que ms te gust de cada una de ellas. Aplicacin 4.6: Encuentra en el pupiletras el nombre de los botones que nos ayudan cuando usamos un navegador.
Aplica lo aprendido Si Si Si Investiga si las distintas pginas web que se despliegan contienen la misma informacin.
1 Ficha de Aprendizaje N 16
Curso: Informtica general - Nivel 2 Tema: Bsqueda de imgenes en Internet Duracin: 2 horas pedaggicas
x Utilizando el buscador Google, busca en Internet y guarda imgenes del tema de tu inters.
Conocimientos previos Dnde puedes buscar imgenes? Podrs encontrarlas en Internet?, Cmo debes buscarlas?, Encontrars algunas como estas? Logros de aprendizaje
2
Ingresa a Google Escribe la palabra o frase Selecciona la imagen Guarda la imagen Paso 1 Paso 2
Mapa de contenidos
Contenidos de aprendizaje En internet encontr imgenes para colorear, recortar o adornar mis trabajos del colegio. Se deben seguir los siguientes pasos. Ingresa a Google y haz clic en el enlace Imgenes. BUSCAR IMGENES EN INTERNET Luego, digita en el rengln la palabra o frase que deseas buscar y da clic en el botn .
3
Paso 3 Si elegiste una imagen y deseas guardarla, haz clic derecho sobre ella y selecciona la opcin Guardar imagen como... Finalmente, debers seguir los pasos que se te indica en la caja de dilogo Guardar Imagen. GLOSARIO Guardar como. Es un comando que te presenta un dilogo de manera que puedes guardar tu documento con un nombre nuevo o en una nueva ubicacin. Qu fcil es buscar las imgenes que ms me gustan! Paso 4 Encontrars muchas imgenes relacionadas con el tema. Debers escoger la ms adecuada y dar clic sobre ella.
4
Podemos realizar una bsqueda de imgenes ms detallada utilizando las Herramientas de bsqueda de Google.
Haciendo clic en el enlace Herramientas de bsqueda aparecen opciones para buscar imgenes por tamao, color, tipo y fecha. Busca imgenes de tu inters utilizando estas configuraciones de bsqueda.
Busca imgenes de tus personajes favoritos de la televisin y gurdalas en tu computadora.
Ingresa a Paideia y realiza las siguientes actividades:
Aplicacin 4.7: Relaciona las opciones de las Herramientas de bsqueda con las listas emergentes en cada caso. Aplicacin 4.8: Al buscar imgenes con Google puedes colocarlas como fondo de pantalla. Al dar clic derecho sobre la imagen seleccionada utiliza la opcin Poner como fondo del escritorio. Prueba a cambiar tu fondo de pantalla seleccionando diferentes imgenes de tus personajes favoritos.
Aplica lo aprendido
Investiga sobre los planetas en tres pginas web diferentes y toma nota de las direcciones web que visitaste.
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Cules son los navegadores ms utilizados? Cul es tu favorito? Cul de los buscadores que has conocido te parece ms ventajoso? Por qu? Recordaste los pasos para buscar las imgenes en internet?, Te result fcil encontrar tus imgenes favoritas? Qu procedimiento seguiste para guardarlas? Descrbelo brevemente. Cmo aplicars lo aprendido en tus actividades del colegio? Cmo aprendiste ms?
PROYECTO: Afiche Animales en peligro de extincin
Lo primero que hars es escoger el animal sobre el cual deseas investigar.
Reflexiona
Leyendo los contenidos Trabajando con la computadora Otro: --------------- ----------------------- Con el uso de Tux Paint vamos a crear un afiche donde se muestre un animal que est en peligro de extincin. Cocodrilo de Tumbes
Delfn rosado
Pingino de Humbolt
Actividades previas
6 Ingresa al navegador y al buscador . Busca tres datos importantes sobre el animal que has escogido y antalos para poder elaborar el afiche.
Crea el fondo de tu afiche con Tux Paint. Este puede ser el hbitat del animal que has escogido o un diseo de colores. 1. Escribe un prrafo corto e informativo utilizando alguna de las ideas que escribiste anteriormente.
2. Imprime tu documento a colores y despus agrgale la foto del animal que escogiste.
3. Mustralo en clase a tus dems compaeros.
Selecciona el animal que est en peligro de extincin Busca informacin sobre l en internet En Tux Paint, crea el fondo del afiche Escribe un prrafo corto informativo Imprime tu documento a colores Agrgale la imagen del animal que has encontrado en internet y que has recortado ELABORACIN DEL AFICHE Desarrollo del proyecto ELA Pasos del proyecto