1) Impacto de la informtica y la telemtica en la construccin del
conocimiento cientfico:
La informtica: en los ltimos tiempos se ha convertido en parte del sustrato tecnolgico del proceso de globalizacin en el cual est inmerso en todo el mundo, lo que implica la necesidad de preparar a las nuevas generaciones para la asimilacin y utilizacin de dicha tecnologa, con el conocimiento cientfico se obtiene un esfuerzo de ajustes que realizan colectivamente todos los que se dedican al manejo cientfico de modo que el conocimiento obtenida por lo que ha llamado la convergencia mental de varias personas, puede considerarse un avance objetivo de la ciencia misma, desvinculado de las condiciones subjetivas de los cientficos que la han obtenido.
La telemtica: cubre un campo cientfico y tecnolgico de una considerable amplitud, englobando el estudio, diseo, gestin y aplicacin de las redes y servicios de comunicacin para el procesamiento de cualquier tipo de informacin (datos, voz, videos). La telemtica es una disciplina cientfica y tecnolgica que surge de la evolucin y la funcin de la telecomunicacin y de la informtica, es un factor que hoy en da ocupa un puesto muy elevado en nuestras vidas, ya que podemos decir que la mayora de las personas hacemos uso de la misma para llegar a un fin comn ya sea trabajo, investigaciones, videos, conferencias, entre otros para llevar a cabo cualquier actividad que se nos presente.
La tecnologa juega un papel muy importante donde los niveles de compatibilidad aumentan das tras das; es necesario hacer uso de las herramientas que se encuentran disponibles con el fin de alcanzar los objetivos propuestos. El uso racional de la informtica trae para el hombre una calidad superior en su nivel de vida por facilitar su labor al dedicar ms su tiempo a tareas ms creadoras con proteccin parar su vida al utilizar la simulaciones en las computadoras todo esto permitiendo el acceso pleno a la informacin y comunicacin. 2) Definicin del Computador: Tambin denominada como ordenador o computadora, tiene como meta principal, la de recibir y procesar datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una mltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.
Hardware: El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador. Software: Es intangible, existe como informacin, ideas, conceptos, smbolos, pero no ocupa un espacio fsico, se podra decir que no tiene sustancia. Una buena metfora sera un libro: las pginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto (informacin) son el software. Una computadora sin software sera tan intil como un libro con pginas en blanco.
Dispositivo de entrada: Convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina.
Dispositivo de salida: Permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros y que a continuacin se mencionan.
Dispositivo de almacenamiento: Es un dispositivo para grabar (almacenar) informacin (datos). La grabacin se puede hacer usando virtualmente cualquier forma de energa. Un dispositivo de almacenamiento puede guardar la informacin, procesarla, o ambas. Un dispositivo que nicamente guarda la informacin es un dispositivo de grabacin. Dispositivos que procesan la informacin (equipo de almacenamiento de datos) puede tener acceso a un medio extrable (potable) separado o a un componente permanente para almacenar y recuperar la informacin.
Bus de dato: Es un bus del microprocesador totalmente independiente al bus de datos donde se establece la direccin de memoria del dato en El bus de direccin consiste en el conjunto de lneas elctricas necesarias para establecer una direccin. La cantidad de lneas depende del tamao del banco de memoria que se desee direccional, siendo 2en (dos elevado a la ENE) el tamao mximo en bytes del banco de memoria que se podr direccional con n lneas. Por ejemplo, para direccional una memoria de 256 bytes, son necesarias al menos 8 lneas, pues 2^8 = 256. Adicionalmente pueden ser necesarias lneas de control para sealar cuando la direccin est disponible en el bus. Esto depende del diseo del propio bus.
Bus de control: Gobierna el uso y acceso a las lneas de datos y de direcciones. Como estas lneas estn compartidas por todos los componentes tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilizacin. Las seales de control transmiten tanto ordenes como informacin de temporizacin entre los mdulos del sistema. Sistema operativo: Se puede encontrar normalmente en la mayora de los aparatos electrnicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a stos podemos entender la mquina y que sta cumpla con sus funciones (telfonos mviles, reproductores de DVD, auto radios... y computadoras). Linux: Es la denominacin de un sistema operativo tipo Unix (tambin conocido como GNU/Linux) y el nombre de un ncleo. Es uno de los ejemplos ms prominentes del software libre y del desarrollo del cdigo abierto, cuyo cdigo fuente est disponible pblicamente, para que cualquier persona pueda libremente usarlo, estudiarlo, redistribuirlo, comercializarlo y, con los conocimientos informticos adecuados, modificarlo[1.
Windows: Es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos mviles, como computadores de bolsillo y telfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits. Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros. Windows Vista es la versin ms reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos mviles.
Internet: Es un mtodo de interconexin descentralizada de redes de computadoras implementado en un conjunto de protocolos denominado TCP/IP y garantiza que redes fsicas heterogneas funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, EE.UU.
Motores de bsqueda: Son sistemas de bsqueda por palabras clave. Son bases de datos que incorporan automticamente pginas web mediante "robots" de bsqueda en la red.
FTP: (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la mxima velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que todo el intercambio de informacin, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este trfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos E-mail: es la aplicacin ms sencilla y ms usada de Internet. Y la traduccin de su nombre lo dice todo; es un servicio de correo electrnico en la red. Cualquier usuario podr enviar y recibir mensajes a travs de la red.
Htpp: Es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboracin que culmin en 1999 con la publicacin de una serie de RFC, el ms importante de ellos es http://es.wikipedia.org/wiki/HTTP