Sie sind auf Seite 1von 2

PRA XI S

26 6/2005
Photoshop-Praxis
Teil 122: Fluchtpunkt
Hennig Wargalla


D
ie N euerung in Photoshop C S 2 m it dem grten A ha-Ef-
fekt ist sicherlich der Fluchtpunkt. M it w enigen Klicks hat
m an eine Perspektive definiert, die die W irkung von Pinsel, Stem -
pel und A usw ahlen bestim m t. Korrekturen, die bisher nur m it ko-
pierten und transform ierten Bildelem enten m glich w aren, sind
nun viel schneller erledigt. D as ist fr Retuschen an Realfotos schon
eine sehr hilfreiche Funktion. Fr A rchitekten und D esigner ist die-
se N euerung aber noch ungleich w ichtiger: Ist es doch dam it in
Photoshop einfacher gew orden noch nicht existierende W elten zu
visualisieren.
Den Fluchtpunkt finden
Sie im Filtermen. Mit
dem Ebene erstellen-
Werkzeug markiert man
mit 4 Punken die Perspek-
tive und kann diese
nachtrglich noch mit dem
Verschieben-Werkzeug
verndern. Dabei kann es
mehrere sogenannte Ebe-
nen geben, die auch auf
unterschiedliche Flucht-
punkte verweisen knnen.
Was immer man nun
macht wird in Relation zu
diesen Ebenen gesetzt.
Nutzt man etwa den Pin-
sel, dann verjngt sich der
Strich entsprechend der
gewhlten Eckpunkte.
Ebenso passt sich die
Gre des Stempels auto-
matisch der Perspektive
an. Der Stempel besitzt
im Fluchtpunkt-Men zu-
dem eine Voransicht an-
hand derer man das Er-
gebnis sieht, noch bevor
man klickt. So kann man
ihn besser positionieren
als man es vom norma-
len Stempel gewohnt ist.
Sinnvoll kann man diese
Funktion einsetzen, bei
strukturierten Elementen
wie der Treppe. (Hier sieht
man brigens die Voran-
sicht der Werkzeugspitze
als langgezogenes Oval
oberhalb der Person.)
Htte man frher auf-
grund der auseinander
strebenen Stufen
Schwierigkeiten bei der
Retusche gehabt, so kann
man jetzt ohne abzuset-
zen in einem Arbeitsschritt
die Person entfernen.

Diesen, wie alle anderen seit 7/95


erschienenen Tips, knnen Sie auch
im Int ernet abrufen:
ht t p://www.wargalla.de
PRA XI S
27 6/2005
Neben Pinsel und Stempel steht auch ein Auswahlwerkzeug zur Verfgung. Da-
mit kann man innerhalb einer gewhlten Ebene eine Auswahl erstellen und die-
se bei gedrckter alt-Taste in andere Bereiche des Bildes kopieren.
Darber hinaus knnen Sie auch
Elemente aus anderen Bildern
kopieren und diese im Flucht-
punkt-Men einfgen. Die Ele-
mente werden zuerst rechteckig
dargestellt und passen sich erst
der Perspektive an, nachdem
man sie auf die entsprechende
Ebene verschoben hat. Mit
dem Tastaturkrzel Befehl-T
knnen Sie bestehende Auswah-
len transformieren und in der
oberen Menleiste eine Reparie-
ren-Funktion anwhlen, um die
eingefgten Elemente dem be-
stehenden Bild anzupassen.
So kann man das Gebude an ein Flussufer verlegen und weitere
Variationen erstellen.
Es gibt im Fluchtpunkt noch weitere erwhnenswerte Funktio-
nen:
Die Perspektiven bleiben erhalten ,auch wenn man die Datei
schliet und erneut ffnet.
Der Fluchtpunkt-Filter funktioniert nicht mit CMYK-Bildern,
wohl aber im 16-Bit Modus von RGB-Bildern.
Hat man vorher eine Auswahl erstellt, dann ist diese im Flucht-
punkt-Men zwar nicht sichtbar, aber dennoch wirksam.
Hat man eine Perspektive erstellt, dann kann man hiervon eine
weitere Perspektive abreissen. Dazu zieht man bei gedrckter
Befehlstaste an einem der vier mittleren Ebenenpunkte (also
nicht einen Eckpunkt). Es entsteht eine neue Ebene, die auf den
gleichen Fluchtpunkt verweist. In diesem Bild wurde zuerst die
Perspektive fr das Haus erstellt und dann der Bereich des Bo-
dens abgerissen.
Original