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PROFESOR :LUIS REVECO M.

ALUMNO : DANIEL PIZARRO CASTILLO














INFORME DE ALGEBRA
PRODUCTO ESCALAR Y PRODUCTO CRUZ





















PROFESOR :LUIS REVECO M.
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INTRODUCCION
El producto punto es una operacin entre dos vectores que da como resultado un nmero
(un escalar), por lo que tambin se le conoce como producto escalar, y est definido como

.

Entre sus principales propiedades se encuentra el resultado



donde es el ngulo que forman los dos vectores. Usando ese resultado es posible establecer el
siguiente criterio para determinar si dos vectores son perpendiculares (ortogonales):

Dos vectores son perpendiculares si y slo si .

Cuando los vectores son tridimensionales (esto es, son vectores de ) es posible definir otra
multiplicacin de vectores cuyo resultado sea tambin un vector; dicha operacin se denomina
producto cruz o producto vectorial, definido mediante el determinante



donde son los vectores unitarios en la direccin de los tres ejes .

El producto corresponde a un vector perpendicular a y cuya norma o mdulo es
.

donde nuevamente, es el ngulo entre los vectores.

Del resultado anterior se deducen dos resultados:

El valor de es igual al rea del paralelogramo determinado por y .

Los vectores y son paralelos (colineales) si y slo si .
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Producto escalar

En matemtica, el producto escalar, tambin conocido como producto interno, producto interior o
producto punto, es una operacin binaria definida sobre dos vectores de un mismo espacio
eucldeo. El resultado de esta operacin es un nmero o escalar. Esta operacin permite explotar
los conceptos de la geometra eucldea tradicional: longitudes, ngulos, ortogonalidad en dos y
tres dimensiones. El producto escalar puede definirse tambin en los espacios eucldeos de
dimensin mayor a tres, y en general en los espacios vectoriales reales y complejos. Los espacios
vectoriales dotados de producto escalar reciben el nombre de espacios prehilbertianos.


El producto interior o producto escalar de dos vectores en un espacio vectorial es una forma
bilineal, hermtica y definida positiva, por lo que se puede considerar una forma cuadrtica
definida positiva.
Un producto escalar se puede expresar como una expresin:



donde es un espacio vectorial y es el cuerpo sobre el que est definido . La funcin

(que toma como argumentos dos elementos de , y devuelve un elemento del cuerpo

) debe satisfacer las siguientes condiciones:

1 Linealidad por la izquierda: , y
2 linealidad conjugada por la derecha:

3 Hermeticidad: ,
4 Definida positiva: , y si y slo si x = 0,

donde son vectores de V, representan escalares del cuerpo
y es el conjugado del complejo c.

Si el cuerpo tiene parte imaginaria nula (v.g., ), la propiedad de ser sesquilineal se convierte en
ser bilineal y el ser hermtica se convierte en ser simtrica.
Tambin suele representarse por:
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Un espacio vectorial sobre el cuerpo o dotado de un producto escalar se denomina espacio
prehilbert o espacio prehilbertiano. Si adems es completo, se dice que es un espacio de Hilbert. Si
la dimensin es finita y el cuerpo es el de los nmeros reales, se dir que es un espacio eucldeo; si
el cuerpo es el de los nmeros complejos (y la dimensin es finita) se dir que es un espacio
unitario.
Todo producto escalar induce una norma sobre el espacio en el que est definido, de la siguiente
manera:


En tal caso, esta es una de las infinitas normas que pueden ser generadas a partir de un producto
interior.
Definicin geomtrica del producto escalar en un espacio eucldeo real.



A B = |A| |B| cos().
|A| cos() es la proyeccin escalar de A en B.
El producto escalar de dos vectores en un espacio eucldeo se define como el producto de sus
mdulos por el coseno del ngulo que forman.



En los espacios eucldeos, la notacin usual de producto escalar es
Esta definicin de carcter geomtrico es independiente del sistema de coordenadas elegido y por
lo tanto de la base del espacio vectorial escogida.
Proyeccin de un vector sobre otro[editar]
Puesto que |A| cos representa el mdulo de la proyeccin del vector A sobre la direccin del
vector B, esto es |A| cos = proy A
B
, ser



de modo que el producto escalar de dos vectores tambin puede definirse como el producto del
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mdulo de uno de ellos por la proyeccin del otro sobre l.
ngulos entre dos vectores[editar]
La expresin geomtrica del producto escalar permite calcular el coseno del ngulo existente
entre los vectores, mediante la siguiente definicin formal: que nos dice que la multiplicacin de
un escalar denominado K tiene que ser diferente de cero.


Vectores ortogonales
Dos vectores son ortogonales o perpendiculares cuando forman ngulo recto entre s. Si el
producto escalar de dos vectores es cero, ambos vectores son ortogonales.


ya que el .

Vectores paralelos o en una misma direccin.
Dos vectores son paralelos o llevan la misma direccin si el ngulo que forman es de 0 radianes (0
grados) o de radianes (180 grados).
Cuando dos vectores forman un ngulo cero, el valor del coseno es la unidad, por lo tanto el
producto de los mdulos vale lo mismo que el producto escalar.


Propiedades del producto escalar.

1. Conmutativa:


2. Distributiva respecto a la suma vectorial:


3. Asociatividad respecto al producto por un escalar m:


Expresin analtica del producto escalar
Si los vectores A y B se expresan en funcin de sus componentes cartesianas rectangulares,

tomando la base cannica en formada por los vectores unitarios {i , j , k} tenemos:


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El producto escalar se realiza como un producto matricial de la siguiente forma:



Norma o Mdulo de un vector
Se define como la longitud del segmento orientado (vector) en el espacio mtrico considerado.
Se calcula a travs del producto interno del vector consigo mismo.



Efectuado el producto escalar, tenemos:


de modo que


Por componentes, tomando la base cannica en formada por los vectores unitarios {i, j, k}



de modo que



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Producto vectorial

En Matemticas, el producto vectorial de Gibbs o producto cruz es una operacin binaria entre
dos vectores en un espacio tridimensional. El resultado es un vector perpendicular a los vectores
que se multiplican, y por lo tanto normal al plano que los contiene. Debido a su capacidad de
obtener un vector perpendicular a otros dos vectores, cuyo sentido vara de acuerdo al ngulo
formado entre estos dos vectores, esta operacin es aplicada con frecuencia para resolver
problemas matemticos, fsicos o de ingeniera.



Relaciones entre los vectores.

Sean dos vectores y en el espacio vectorial . El producto vectorial entre y da
como resultado un nuevo vector, . El producto vectorial entre a y b se denota mediante a b,
por ello se lo llama tambin producto cruz. En los textos manuscritos, para evitar confusiones con
la letra x (equis), es frecuente denotar el producto vectorial mediante:




El producto vectorial puede definirse de una manera ms compacta de la siguiente manera:



donde es el vector unitario y ortogonal a los vectores a y b y su direccin est dada por la regla
de la mano derecha y es, como antes, el ngulo entre a y b. A la regla de la mano derecha se la
llama a menudo tambin regla del sacacorchos.
Producto vectorial de dos vectores

Sean los vectores concurrentes de , el espacio afn tridimensional segn la base anterior. Se
define el producto:









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Donde w es el producto vectorial de u y v, definido as:


donde la ltima frmula se interpreta como:


esto es:





Usando una notacin ms compacta, mediante el desarrollo por la primera fila de un
determinante simblico de orden 3 (simblico ya que los trminos de la primera fila no son
escalares):

Que da origen a la llamada regla de la mano derecha o regla del sacacorchos: girando el primer
vector hacia el segundo por el ngulo ms pequeo, la direccin de es el de un
sacacorchos que gire en la misma direccin.

Ejemplo
El producto vectorial de los vectores y se calcula
del siguiente modo:



Expandiendo el determinante:






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Dando como resultado:



Puede verificarse fcilmente que es ortogonal a los vectores y efectuando el
producto escalar y verificando que ste es nulo (condicin de perpendicularidad de vectores)
Propiedades


Identidades
Cualesquiera que sean los vectores , y :

5 , (anticonmutatividad)

6 , cancelacin por ortogonalidad.


7 Si con y , ; esto es, la anulacin del
producto vectorial proporciona la condicin de paralelismo entre dos direcciones.

8 .


9 , conocida como regla de la
expulsin.

10 ,
conocida como identidad de Jacobi.


11 , en la expresin del trmino de la derecha, sera el
mdulo de los vectores y , siendo , el ngulo menor entre los vectores y ;
esta expresin relaciona al producto vectorial con el rea del paralelogramo que definen
ambos vectores.




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12 El mdulo o norma del producto vectorial puede calcularse fcilmente sin hacer el
producto vectorial:



13 El vector unitario es normal al plano que contiene a los vectores y .



Bases ortonormales y producto vectorial

Sea un sistema de referencia en el espacio vectorial . Se dice que es
una base ortonormal derecha si cumple con las siguientes condiciones:

1 ; es decir, los tres vectores son ortogonales entre s.

2 ; es decir, los vectores son vectores unitarios (y por lo tanto,
dada la propiedad anterior, son ortonormales).


3 , , ; es decir, cumplen la regla de la mano derecha.


















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Regla de la mano derecha

La regla de la mano derecha o del sacacorchos es un mtodo para determinar direcciones
vectoriales, y tiene como base los planos cartesianos. Se emplea prcticamente en dos maneras;
para direcciones y movimientos vectoriales lineales, y para movimientos y direcciones
rotacionales.
As, cuando se hace girar un sacacorchos o un tornillo "hacia la derecha" (en el sentido de la agujas
de un reloj) el sacacorchos o el tornillo "avanza", y viceversa, cuando se hace girar un sacacorchos
o un tornillo "hacia la izquierda" (contrario a las agujas del reloj), el sacacorchos o el tornillo
"retroceden".




Direccin para un producto vectorial.

La aplicacin ms comn es para determinar la direccin de un vector resultado de un producto
vectorial, as:



La direccin del vector "c" estara definida por la direccin del pulgar, cerrando los dems dedos
en torno al vector "a" primero y siguiendo con el vector "b". Un caso especfico en que tiene gran
importancia la aplicacin de esta forma vectorial de la Ley de la mano derecha es en la
determinacin de la fuerza electromotriz (FEM) inducida en un conductor que se mueve dentro de
un campo magntico en esta aplicacin el pulgar representa el movimiento del conductor elctrico
dentro del campo magntico, cortando las lneas de fuerza, el ndice representa la direccin de las
lneas de fuerza del campo magntico de Norte a Sur y el dedo del medio representa la direccin
de la FEM inducida.
Direccin asociada a un giro






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El pulgar apunta en la misma direccin que la corriente elctrica y los dems dedos sigue
direccin del campo magntico.

La segunda aplicacin, est relacionada con el movimiento rotacional; el pulgar apunta hacia
arriba siguiendo la direccin del vector, el vector corriente por ejemplo, mientras que los dems
dedos se van cerrando en torno a la palma, lo cual describira la direccin de rotacin. Por ejemplo
si el pulgar apunta hacia arriba, como en la imagen, entonces la direccin de rotacin es de forma
anti-horaria.

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