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FTSAL
2014/2015
Telfono:
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Internet:
Joseph S. Blatter
Jrme Valcke
FIFA
FIFA-Strasse 20
Apdo. postal
8044 Zrich
Suiza
+41 (0)43 222 7777
+41 (0)43 222 7878
FIFA.com
Reglas de Juego de
FTSAL
2014/2015
Comisin de Ftsal
Presidente:
Vicepresidente:
Worawi Makudi
Eugenio Figueredo
Tailandia
Uruguay
Miembros:
Jilong Zhang
Petr Fousek
lvaro Melo Filho
Rafael Tinoco Kipps
Hans Boll
Ali Kafashian
Vitor Lup Kwan Cheung
Antonio Escribano
Rignaal Francisca
Ruben Hayrapetyan
Magdi Shams Eldin
Quoc Tuan Tran
Ilcho Gjorgjioski
Yildirim Demiroren
Raymond Guishard
Raymond Tim Kee
Rolando Lpez Sanders
Domingo Mituy
Anwar Altashani
Jules Hmeun
Juneidi Tilmo
RP de China
Repblica Checa
Brasil
Guatemala
Holanda
Irn
Macau
Espaa
Curaao
Armenia
Sudn
Vietnam
ARY de Macedonia
Turqua
Anguila
Trinidad y Tobago
Nicaragua
Guinea Ecuatorial
Libia
Nueva Caledonia
Etiopa
ndice
Article
1 La superficie de juego
2 El baln
3 El nmero de jugadores
4 El equipamiento de los jugadores
5 Los rbitros
6 Los rbitros asistentes
7 La duracin del partido
8 El inicio y la reanudacin del juego
9 El baln en juego o fuera del juego
10 Gol marcado
11 El fuera de juego
12 Faltas e incorrecciones
13 Tiros libres
14 El tiro penal
15 El saque de banda
16 El saque de meta
17 El saque de esquina
Procedimientos para determinar el ganador de un
partido o eliminatoria que finalice en empate
El rea tcnica
El rbitro asistente de reserva
Seales de los rbitros y rbitros asistentes
Interpretacin de las Reglas de Juego de Ftsal y
directrices para rbitros
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Superficie de juego
Los partidos debern jugarse en superficies lisas, libres de asperezas y que no
sean abrasivas, preferentemente de madera o de un material sinttico, de
acuerdo con el reglamento de la competicin. Se debern evitar las superficies
de hormign o alquitrn.
De manera excepcional, y nicamente para competiciones nacionales, se
permitirn las superficies de csped artificial.
Marcacin de la superficie
La superficie de juego ser rectangular y estar marcada con lneas. Dichas
lneas pertenecern a las zonas que demarcan y debern diferenciarse
claramente del color de la superficie de juego.
Las dos lneas de marcacin ms largas se denominarn lneas de banda. Las
dos ms cortas se llamarn lneas de meta.
La superficie de juego estar dividida en dos mitades por una lnea media, que
unir los dos puntos medios de las dos lneas de banda.
El centro de la superficie de juego estar marcado con un punto en la mitad de
la lnea media, alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 3m.
Se deber hacer una marca fuera de la superficie de juego, a 5m de cada rea
de esquina y perpendicular a la lnea de meta, para sealar la distancia que
deber observarse en la ejecucin de un saque de esquina. La anchura de la
marca ser de 8cm.
Se debern hacer dos marcas adicionales en la superficie de juego, a 5m del
segundo punto penal, a izquierda y derecha, para sealar la distancia mnima
que deber observarse en la ejecucin de un tiro desde el segundo punto
penal. La anchura de la marca ser de 8cm.
Dimensiones
La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea
de meta.
Todas las lneas debern tener una anchura de 8cm.
En partidos no internacionales las medidas sern:
Longitud (lnea de banda):
Anchura (lnea de meta):
mn.
mx.
mn.
mx.
25m
42m
16m
25m
mn.
mx.
mn.
mx.
38m
42m
20m
25m
rea penal
Se trazarn dos lneas imaginarias de 6m de longitud, desde el exterior de
cada poste de meta y perpendiculares a la lnea de meta; al final de estas lneas
se trazar un cuadrante en direccin a la banda ms cercana, que tendr, cada
uno, un radio de 6m desde el exterior del poste. La parte superior de cada
cuadrante se unir mediante una lnea de 3.16m de longitud, paralela a la
lnea de meta entre los postes. El rea delimitada por dichas lneas y la lnea de
meta ser el rea penal.
En cada rea penal se marcar un punto penal a 6m de distancia del punto
medio de la lnea entre los postes de meta y equidistante de estos.
rea de esquina
Se trazar un cuadrante con un radio de 25cm desde cada esquina en el
interior de la superficie de juego.
Metas
Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.
Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en la
parte superior por una barra horizontal (travesao). Los postes y el travesao
debern ser de madera, metal u otro material aprobado. Debern tener forma
cuadrada, rectangular, redonda o elptica y no debern constituir ningn
peligro para los jugadores.
La distancia (medida interior) entre los postes ser de 3m, y la distancia del
borde inferior del travesao al suelo ser de 2m.
Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, 8cm. Las
redes debern ser de camo, yute, nailon u otro material aprobado, y se
engancharn en la parte posterior de los postes y del travesao con un soporte
adecuado. Debern estar sujetas de forma conveniente y no debern estorbar
al guardameta.
Los postes y los travesaos debern ser de un color que los distinga de la
superficie de juego.
Las metas debern disponer de un sistema que garantice la estabilidad e
impida su vuelco. Se podrn utilizar metas porttiles solo en caso de que se
cumpla esta condicin.
Zonas de sustituciones
Las zonas de sustituciones estarn en la lnea de banda, situadas frente a los
bancos de los equipos, cuya funcin se describe en la Regla3.
Cada zona se situar frente al rea tcnica y se extender 5m. Se marcar
con dos lneas en cada extremo, de 80cm de largo, 40 cm hacia el interior de
la superficie de juego y 40 cm hacia el exterior, as como de 8cm de ancho
El rea situada frente a la mesa de cronometraje, es decir, 5m a cada lado de
la lnea de medio campo, permanecer libre
La zona de sustitucin de un equipo estar ubicada en la parte de la
superficie de juego que defienda dicho equipo, cambindose en el segundo
periodo del partido y en los tiempos suplementarios, en caso de que los haya
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La superficie de juego
r =0.25 m
5m
5m
5m
5m
3m
10 m
6m
5m
5m
El rea penal
3.16 m
6m
3m
15.16 m
La meta
0.08 m
3m
2m
2.08 m
0.08 m
0.08 m
3.16 m
11
12
1m
Banquillo
1m
rea tcnica
0.75 m
5m
Decisin 1
El rea tcnica deber cumplir los requisitos que se describen en la seccin de la
presente publicacin titulada El rea tcnica.
5m
REGLA 2 El baln
Caractersticas y medidas
El baln:
ser esfrico
ser de cuero u otro material aprobado
tendr una circunferencia no superior a 64cm y no inferior a 62cm
tendr un peso no superior a 440g y no inferior a 400g al comienzo del
partido
tendr una presin equivalente a 0.6-0.9 atmsferas (600-900g/cm2) al nivel
del mar
no deber rebotar menos de 50 cm ni ms de 65cm en el primer bote,
efectuado desde una altura de 2m
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REGLA 2 El baln
Publicidad
En los partidos que se jueguen en una competicin oficial bajo los auspicios
de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones miembro est prohibida
toda clase de publicidad comercial en el baln, con excepcin del emblema
de la competicin, el nombre del organizador de la competicin y la marca
registrada autorizada del fabricante. El reglamento de la competicin puede
restringir el tamao y el nmero de dichas marcas.
Jugadores
El partido lo disputarn dos equipos formados cada uno por un mximo de
cinco jugadores de los cuales uno jugar como guardameta.
El partido no comenzar si uno de los equipos tiene menos de tres jugadores.
El partido se suspender si en la superficie de juego quedan menos de tres
jugadores en uno de los dos equipos.
Competiciones oficiales
Se podrn utilizar como mximo nueve sustitutos en cualquier partido de
una competicin oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o
las asociaciones miembro. El reglamento de la competicin deber estipular
cuntos sustitutos podrn ser nombrados, hasta un mximo de nueve.
Se permitir un nmero ilimitado de sustituciones durante el partido.
Otros partidos
En los partidos de selecciones A se podr utilizar un mximo de diez
sustitutos.
En todos los dems partidos se podr utilizar un nmero mayor de sustitutos,
siempre que:
los equipos en cuestin lleguen a un acuerdo sobre el nmero mximo
se haya informado a los rbitros antes del comienzo del partido
Si los rbitros no han sido informados, o no se ha llegado a un acuerdo antes
del inicio del partido, no se permitirn ms de diez sustitutos.
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Procedimiento de sustitucin
Una sustitucin podr realizarse siempre, est o no el baln en juego. Para
sustituir a un jugador se debern observar las siguientes condiciones y
disposiciones:
el jugador saldr de la superficie de juego por la zona de sustituciones de su
propio equipo, salvo en las excepciones previstas en las Reglas de Juego de
Ftsal
el sustituto no podr entrar en la superficie de juego hasta que el jugador al
que debe reemplazar no haya abandonado la superficie de juego
el sustituto entrar en la superficie de juego por la zona de sustituciones de
su propio equipo
una sustitucin terminar cuando el sustituto entre en la superficie de juego
por la zona de sustituciones de su propio equipo, tras entregar el peto al
jugador al que va a sustituir, excepto si este hubiese tenido que abandonar
la superficie por otra zona debido a razones previstas en las Reglas de Juego,
en cuyo caso entregar el peto al tercer rbitro
desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que
sustituye se convierte en sustituto
un jugador sustituido podr volver a participar en el partido
todos los sustitutos estarn sometidos a la autoridad y jurisdiccin de los
rbitros, sean llamados o no a participar en el partido
si un periodo se prolonga para ejecutar un tiro penal, un tiro desde el
segundo punto penal o un tiro libre directo sin barrera, no se permitir
ninguna sustitucin, con excepcin de la del guardameta defensor
Infracciones y sanciones
Si un sustituto entra en la superficie de juego antes de que haya salido el
jugador que sustituir, o, en una sustitucin, un sustituto entra en la superficie
de juego por un lugar que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo:
los rbitros interrumpirn el juego (aunque no inmediatamente si pueden
aplicar ventaja)
los rbitros amonestarn al jugador por contravenir el procedimiento de
sustitucin y le ordenarn salir de la superficie de juego
Si los rbitros han interrumpido el juego, lo reanudarn con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el
baln en el momento de la interrupcin (v.Regla13 Posicin en tiros libres).
Si este sustituto o su equipo comete adems otra infraccin, el juego se
reanudar conforme a lo expuesto en la seccin Interpretacin de las Reglas
de Juego de Ftsal y directrices para rbitros (Regla3).
Si, en una sustitucin, el jugador que ser sustituido sale de la superficie de
juego, por causas no justificadas en las Reglas de Juego de Ftsal, por un lugar
que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo:
los rbitros interrumpirn el juego (aunque no inmediatamente si pueden
aplicar la ventaja)
los rbitros amonestarn al jugador por contravenir el procedimiento de
sustitucin
Si los rbitros han interrumpido el juego, lo reanudarn con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el
baln en el momento de la interrupcin (v.Regla13 Posicin en tiros libres).
Para cualquier otra infraccin de esta regla:
se amonestar a los jugadores en cuestin
el partido se reanudar con un tiro libre indirecto a favor del equipo
adversario, desde el lugar donde se hallaba el baln en el momento de la
interrupcin (v.Regla13 Posicin en tiros libres). En casos especiales el
juego se reanudar conforme a lo expuesto en la seccin Interpretacin de
las Reglas de Juego de Ftsal y directrices para rbitros (Regla3).
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Seguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto
que sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido
cualquier tipo de joyas)
Equipamiento bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes
piezas separadas:
un jersey o camiseta si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa
debern tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta
pantalones cortos si se usan pantalones cortos interiores, estos debern
tener el color principal de los pantalones cortos. El guardameta podr vestir
pantalones largos
medias si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior,
deber ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa
canilleras/espinilleras
calzado zapatillas de lona o de cuero blando con suela de goma u otro
material similar
Canilleras / espinilleras
debern estar cubiertas completamente por las medias
debern ser de caucho, plstico o de un material similar aprobado
debern ofrecer una proteccin adecuada
Colores
Los dos equipos vestirn colores que los diferencien entre s y de los rbitros
y los rbitros asistentes
Cada guardameta vestir colores que lo diferencie de los dems jugadores,
de los rbitros y los rbitros asistentes
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Infracciones y sanciones
En el caso de infraccin de esta regla:
no siempre ser necesario interrumpir el juego
los rbitros ordenarn al jugador infractor que abandone la superficie de
juego para que ponga en orden su equipamiento en la siguiente ocasin en
que el baln no se halle en juego, a menos que para entonces el jugador ya
haya puesto en orden su equipamiento
todo jugador que haya tenido que salir de la superficie de juego para poner
en orden su equipamiento no podr reingresar sin la autorizacin de los
rbitros o del tercer rbitro
los rbitros se cerciorarn de que el equipamiento del jugador est en orden
antes de permitir que reingrese bien directamente o por medio del tercer
rbitro
el jugador, si no ha sido sustituido, solo podr reingresar en la superficie de
juego cuando el baln no se halle en juego, o con el baln en juego si lo
hace bajo la supervisin del tercer rbitro
Se amonestar al jugador que haya sido obligado a abandonar la superficie
de juego por infraccin de esta regla y que, no habiendo sido sustituido
anteriormente, reingrese sin la autorizacin de los rbitros o el tercer rbitro.
Publicidad en el equipamiento
Equipamiento bsico obligatorio
El equipamiento bsico obligatorio no deber tener lemas, imgenes o
mensajes polticos, religiosos o personales. El organizador de la competicin
o la FIFA sancionar al equipo de un jugador cuyo equipamiento bsico
obligatorio tenga lemas, imgenes o mensajes polticos, religiosos o personales.
Ropa interior
Los jugadores no debern mostrar ropa interior con lemas, imgenes o
mensajes polticos, religiosos o personales, y tampoco otra publicidad que no
sea el logotipo del fabricante.
El organizador de la competicin o la FIFA sancionar a los jugadores o
equipos que muestren ropa interior con lemas, imgenes o mensajes polticos,
religiosos o personales u otra publicidad que no sea el logotipo del fabricante.
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Poderes y deberes
Los rbitros:
harn cumplir las Reglas de Juego de Ftsal
controlarn el partido en cooperacin con los rbitros asistentes, siempre
que el caso lo requiera
se asegurarn de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de
la Regla2
se asegurarn de que el equipamiento de los jugadores cumpla las
exigencias de la Regla4
tomarn nota de los incidentes en el partido
interrumpirn el partido cuando lo juzguen oportuno, en caso de que se
contravengan las Reglas de Juego de Ftsal
interrumpirn el partido por cualquier tipo de interferencia externa
interrumpirn el juego si juzgan que algn jugador ha sufrido una lesin
grave y se asegurarn de que sea transportado fuera de la superficie de
juego; un jugador lesionado solo podr regresar a la superficie de juego
despus de que se haya reanudado el partido
permitirn que el juego contine hasta que el baln est fuera del juego si
juzgan que un jugador est levemente lesionado
se asegurarn de que todo jugador que sufra una hemorragia salga de
la superficie de juego; el jugador solo podr reingresar tras la seal de
los rbitros, quienes se cerciorarn de que la hemorragia ha cesado, bien
directamente o por medio del tercer rbitro
permitirn que el juego contine si el equipo contra el cual se ha cometido
una infraccin se beneficia de una ventaja, y sancionarn la infraccin
cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento
castigarn la falta ms grave cuando un jugador cometa ms de una falta al
mismo tiempo
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Partidos internacionales
En partidos internacionales ser obligatoria la presencia de un segundo rbitro.
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Poderes y deberes
El tercer rbitro:
asistir a los rbitros y al cronometrador
llevar un registro de los jugadores que participan en el juego
controlar el reemplazo de balones a peticin de los rbitros
controlar el equipamiento de los sustitutos antes de que entren en la
superficie de juego
anotar los nmeros de los jugadores que marcaron los goles
informar al cronometrador de la solicitud de tiempo muerto cuando un
oficial de uno de los equipos lo haya solicitado (v.Regla7 La duracin del
partido)
efectuar la seal preceptiva de la solicitud de tiempo muerto, despus de
que el cronometrador haya hecho sonar la seal acstica, para informar a los
rbitros y los equipos sobre la concesin del tiempo muerto
llevar un registro de los tiempos muertos solicitados
llevar un registro de las faltas acumuladas por cada equipo, sealadas por
los rbitros en cada periodo
TIME-OUT
TEMP MORT
TIEMPO MUERTO
AUSZEIT
entregar un documento a los oficiales del equipo en el que figurar cundo
puede incorporarse al equipo el sustituto de un jugador expulsado
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Partidos internacionales
En partidos internacionales ser obligatoria la presencia de un tercer rbitro y
de un cronometrador.
En partidos internacionales, el cronmetro utilizado deber tener todos los
dispositivos necesarios (cronometra precisa y un dispositivo para cronometrar
simultneamente los dos minutos de un periodo de expulsin de cuatro
jugadores, as como para poder controlar la acumulacin de faltas de cada
equipo en cada periodo).
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Periodos de juego
El partido durar dos periodos iguales de 20minutos cada uno, salvo que por
mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga
otra cosa. Todo acuerdo de alterar los periodos de juego deber tomarse antes
del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin.
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Tiempo muerto
Los equipos tendrn derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de
los periodos.
Se debern respetar las siguientes disposiciones:
los oficiales de los equipos estarn autorizados a solicitar al tercer rbitro, o
al cronometrador si no hay un tercer rbitro, un minuto de tiempo muerto,
con el documento a su disposicin
el cronometrador conceder el tiempo muerto cuando el equipo solicitante
est en posesin del baln y este se encuentre fuera del juego, utilizando un
silbato o una seal acstica diferente de las usadas por los rbitros
durante el tiempo muerto, los jugadores podrn permanecer en el interior
o en el exterior de la superficie de juego. Si los jugadores toman alguna
bebida, debern salir de la superficie de juego
durante el tiempo muerto, los sustitutos debern permanecer en el exterior
de la superficie de juego
durante el tiempo muerto no se permitir que los oficiales impartan
instrucciones en el interior de la superficie de juego
la sustitucin de jugadores solo se podr efectuar despus de que haya
sonado la seal acstica o el silbato de finalizacin del tiempo muerto
si un equipo no solicita el tiempo muerto que le corresponde en el primer
periodo, seguir disfrutando nicamente de un tiempo muerto en el
segundo periodo
en caso de no haber un tercer rbitro ni cronometrador, un oficial de equipo
podr solicitar el tiempo muerto al rbitro
no habr tiempos muertos en el tiempo suplementario, dado el caso
Partido suspendido
Se volver a jugar un partido suspendido, a menos que el reglamento de la
competicin estipule otro procedimiento.
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Introduccin
Se lanzar una moneda al aire y el equipo favorecido decidir la direccin en la
que atacar en el primer periodo del partido.
El otro equipo efectuar el saque de salida para iniciar el partido.
El equipo favorecido tras lanzar la moneda al aire antes el primer periodo
ejecutar el saque de salida para iniciar el segundo periodo.
En el segundo periodo del partido, los equipos cambiarn de mitad de campo
y atacarn en la direccin opuesta.
Saque de salida
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
al comienzo del partido
tras haber marcado un gol
al comienzo del segundo periodo del partido
al comienzo de cada periodo del tiempo suplementario, dado el caso
No se podr anotar un gol directamente de un saque de salida.
Procedimiento
todos los jugadores debern encontrarse en su propia mitad de la superficie
de juego
los adversarios del equipo que efectuar el saque de salida debern
encontrarse como mnimo a 3m del baln hasta que sea jugado
el baln se hallar inmvil en el punto central
el rbitro dar la seal
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y se mueva
hacia adelante
Despus de que un equipo marque un gol, y si no se ha finalizado el periodo,
el equipo contrario proceder a efectuar un saque de salida.
Infracciones y sanciones
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13 Posicin en tiros
libres)
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el
baln con las manos antes de que este haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo adversario, que se ejecutar desde
el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13 Posicin en tiros libres) y
se sancionar a su equipo con una falta acumulable
Para cualquier infraccin del procedimiento del saque de salida:
se repetir el saque de salida, no pudindose aplicar la ventaja
Baln al suelo
Si el baln est en juego y los rbitros deben interrumpir temporalmente el
partido por cualquier motivo no indicado en las Reglas de Juego de Ftsal, el
partido se reanudar con un baln al suelo. El juego tambin se reanudar con
baln al suelo cuando as lo determinen las Reglas de Juego de Ftsal.
Procedimiento
El rbitro o el segundo rbitro dejar caer el baln en el lugar donde se
hallaba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se interrumpa en
el rea penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer el baln al suelo
en la lnea del rea penal, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se
encontraba cuando el juego fue interrumpido.
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Infracciones y sanciones
Se volver a dejar caer el baln al suelo en el mismo lugar en que se dej caer
por primera vez:
si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo;
si el baln sale de la superficie de juego despus de tocar el suelo sin haber
sido jugado por un jugador;
si se comete cualquier infraccin antes de que el baln toque el suelo.
Si un jugador, tras haber tocado el baln la superficie de juego, lo toca una vez
directamente hacia una de las metas y el baln entra directamente:
en la meta adversaria, se conceder un saque de meta;
en la meta propia, se conceder un saque de esquina al equipo contrario.
Si un jugador, tras haber tocado el baln la superficie de juego, toca el baln
repetidamente hacia una de las metas y:
el baln entra en una de las metas, se conceder el gol.
Baln en juego
El baln estar en juego en cualquier otro momento, incluso cuando:
rebote en los postes o travesao y permanezca en el interior de la superficie
de juego
rebote en los rbitros ubicados en el interior de la superficie de juego
Superficie techada
La altura mnima libre de las superficies techadas se establecer en el
reglamento de la competicin, pero ser como mnimo de cuatro metros.
Si el baln golpea el techo estando en juego, el partido se reanudar con un
saque de banda que ejecutarn los adversarios del ltimo equipo que toc
el baln. El saque de banda se efectuar en el lugar ms prximo a donde el
baln toc el techo (v.Regla15 Posicin en saques de banda).
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Gol marcado
Se habr marcado un gol cuando el baln haya atravesado completamente
la lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao, siempre que el
equipo anotador no haya cometido previamente una infraccin a las Reglas de
Juego de Ftsal.
Un gol no ser vlido si el guardameta del equipo atacante lanza o golpea el
baln intencionadamente con la mano o el brazo, desde su propia rea penal,
y es el ltimo jugador que toca o juega el baln. El partido se reanudar con
un saque de meta a favor del equipo adversario.
Si los rbitros, tras anotarse un gol y antes de que se efecte el saque de salida,
se dan cuenta de que el equipo que ha conseguido el gol juega con un jugador
de ms o ha realizado una sustitucin de forma incorrecta, no validarn el
gol y reanudarn el juego con un tiro libre indirecto, que ejecutar el equipo
adversario del infractor desde cualquier lugar del rea penal. Si el saque de
salida ya se ha efectuado, sancionarn al jugador infractor conforme a la
Regla3, pero el gol ser vlido. Los rbitros elevarn informe del hecho a la
autoridad correspondiente. Si el gol lo ha conseguido el equipo adversario, lo
darn por vlido.
Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles durante un partido
ser el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo nmero de goles o no
marcan ningn gol, el partido terminar en empate.
Reglamentos de competicin
Si el reglamento de la competicin establece que deber haber un equipo
ganador despus de un partido o una eliminatoria que finaliza en empate, se
permitirn solamente los siguientes procedimientos:
regla de goles marcados fuera de casa
tiempo suplementario
tiros desde el punto penal
Estos procedimientos se describen en el apartado Procedimientos para
determinar el ganador de un partido o eliminatoria que finalice en empate.
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Las faltas e incorrecciones son infracciones a las Reglas de Juego de Ftsal que
se sancionarn de la siguiente manera:
Faltas
Las faltas se sancionarn con un tiro libre directo, un tiro penal o un tiro libre
indirecto.
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Incorrecciones
Las incorrecciones se sancionarn con una amonestacin o una expulsin.
Sanciones disciplinarias
La tarjeta amarilla se utilizar para comunicar al jugador o al sustituto que ha
sido amonestado.
La tarjeta roja se utilizar para comunicar al jugador o al sustituto que ha sido
expulsado.
Solo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores o a los
sustitutos. La tarjeta correspondiente se mostrar de forma pblica nicamente
en la superficie de juego y si el partido ya ha comenzado. En los dems casos,
los rbitros informarn de forma verbal a los jugadores y a los oficiales de los
equipos de la sancin disciplinaria tomada.
Los rbitros poseen la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el
momento en que llegan a las instalaciones de la superficie de juego antes del
comienzo del partido y hasta que las abandonan.
Si un jugador comete una infraccin sancionable con una amonestacin o
una expulsin, ya sea dentro o fuera de la superficie de juego, contra un
adversario, un compaero, los rbitros, o contra cualquier otra persona, ser
castigado conforme a la naturaleza de la infraccin cometida.
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Procedimiento
Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el baln deber estar
inmvil cuando se ejecuta el tiro.
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Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra ms cerca del baln de lo
que estipula la distancia reglamentaria:
se repetir el tiro y se amonestar al infractor, salvo que se pueda aplicar
la ventaja o se cometa otra infraccin sancionable con tiro penal. Si la
infraccin cometida es sancionable con tiro libre, los rbitros valorarn si
sancionan la infraccin original o la cometida posteriormente. Si la segunda
infraccin cometida es sancionable con tiro penal o tiro libre directo, se
anotar una falta acumulable al equipo infractor
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su propia rea penal sin que el
baln salga del rea penal:
se repetir el tiro
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Se conceder un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez faltas
que se sancionan con un tiro libre directo, dentro de su propia rea penal y
mientras el baln est en juego.
Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de
cada periodo o al final de los periodos del tiempo suplementario.
Procedimiento
despus de que cada jugador haya ocupado su posicin conforme a esta
regla, uno de los rbitros dar la seal para que se ejecute el tiro penal
el ejecutor del tiro penal patear el baln hacia delante
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y se mueva
hacia delante
Infracciones y sanciones
Si el ejecutor del tiro penal no lo patea hacia delante:
los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con un tiro libre
indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutar desde el punto penal
(v.Regla13 Posicin en tiros libres)
Si, al ejecutarse un tiro penal, el baln es pateado por un compaero del
jugador que haba sido identificado previamente:
los rbitros interrumpirn el juego, lo amonestarn por conducta
antideportiva y reanudarn el partido con un tiro libre indirecto a favor
del equipo defensor, que se ejecutar desde el punto penal (v.Regla13
Posicin en tiros libres)
Si los rbitros dan la seal de ejecutar el tiro penal y, antes de que
el baln est en juego:
un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe las Reglas de Juego de
Ftsal:
los rbitros permitirn que se ejecute el tiro penal
si el baln entra en la meta, se repetir el tiro penal
si el baln no entra en la meta, los rbitros interrumpirn el juego y
reanudarn el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo
defensor, que se ejecutar desde el lugar en donde se cometi la infraccin
(v.Regla13 Posicin en tiros libres)
un jugador del equipo defensor infringe las Reglas de Juego de Ftsal:
los rbitros permitirn que se ejecute el tiro penal
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56
Procedimiento
Existe un tipo de procedimiento:
saque de banda con el pie
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Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un saque de banda un adversario se encuentra ms cerca del
baln de lo que estipula la distancia reglamentaria:
se repetir el saque de banda por parte del mismo equipo y se amonestar
al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa una infraccin
sancionable con un tiro libre o un tiro penal por parte del equipo adversario
al ejecutor
Si un adversario distrae o estorba al ejecutor del saque de banda:
ser amonestado por conducta antideportiva
Para cualquier infraccin al procedimiento del saque de banda:
el saque de banda ser ejecutado por un jugador del equipo adversario
Saque de banda ejecutado por cualquier jugador,
excepto el guardameta
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13 Posicin en tiros
libres)
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el
baln con las manos antes de que este haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13 Posicin en tiros
libres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal
del ejecutor del saque y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
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Procedimiento
el guardameta del equipo defensor lanzar el baln con las manos desde
cualquier punto del rea penal
el guardameta del equipo defensor efectuar el saque en los cuatro
segundos posteriores a estar en disposicin de ejecutarlo
el baln estar en juego apenas haya sido lanzado directamente fuera del
rea penal por el guardameta del equipo defensor
Infracciones y sanciones
Si el baln no es lanzado directamente fuera del rea penal desde el interior
de sta:
se repetir el saque, la cuenta de los cuatro segundos continuar cuando el
guardameta est en disposicin de volver a ejecutarlo
Si el baln est en juego y el guardameta toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13 Posicin en tiros
libres)
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Procedimiento
el baln deber ser pateado por un jugador del equipo atacante
el equipo ejecutor deber efectuar el saque en los cuatro segundos
posteriores a estar en disposicin de ejecutarlo
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y entre en
movimiento
Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un saque de esquina un adversario se encuentra ms cerca del
baln de lo que estipula la distancia reglamentaria:
se repetir el saque de esquina por parte del mismo equipo y se amonestar
al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa una infraccin
sancionable con un tiro libre o un tiro penal por parte del equipo defensor
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Los goles marcados fuera de casa, el tiempo suplementario y los tiros desde
el punto penal sern los tres mtodos aprobados para determinar el equipo
ganador en caso de empate, siempre que el reglamento de una competicin
as lo exija. El tiempo suplementario y los tiros desde el punto penal no forman
parte del partido.
Tiempo suplementario
El reglamento de una competicin podr estipular que se jueguen dos tiempos
suplementarios iguales de 3 o de 5minutos cada uno. Se aplicarn las estipulaciones de la Regla8. El reglamento de la competicin deber estipular la
duracin precisa de los dos tiempos suplementarios iguales.
Procedimiento
el rbitro elegir la meta en que se ejecutarn los tiros penales
el rbitro lanzar una moneda y el equipo cuyo capitn resulte favorecido
decidir si ejecutar el primer o el segundo tiro
el rbitro, el segundo rbitro, el tercer rbitro y el cronometrador anotarn
todos los tiros ejecutados
sujeto a las condiciones estipuladas ms abajo, cada equipo ejecutar tres
tiros
los tiros debern ejecutarse alternadamente
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si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus tres tiros, uno ha
marcado ms goles que los que el otro pudiera anotar aun completando sus
tres tiros, la ejecucin de los mismos se dar por terminada
si ambos equipos han ejecutado sus tres tiros, marcando la misma cantidad
de goles o sin marcar ninguno, la ejecucin de los tiros deber continuar en
el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol ms que el otro
tras ejecutar el mismo nmero de tiros
todos los jugadores y sustitutos estarn autorizados a ejecutar los tiros
penales
un guardameta podr ser sustituido por cualquier jugador durante la
ejecucin de los tiros
cada tiro deber ser ejecutado por un jugador diferente y todos los
jugadores seleccionados debern lanzar un tiro antes de que un jugador
pueda ejecutar un segundo tiro
cualquier jugador seleccionado podr cambiar de puesto con el guardameta
en todo momento durante la ejecucin de los tiros, previa advertencia al
rbitro y adecuacin de su indumentaria
solamente los jugadores seleccionados, incluidos los guardametas, los
rbitros y el tercer rbitro podrn encontrarse en la superficie de juego
cuando se ejecuten los tiros desde el punto penal
todos los jugadores seleccionados, excepto el jugador que ejecutar el tiro
penal y los dos guardametas, debern permanecer en la otra mitad de
campo, junto al tercer rbitro
el guardameta compaero del ejecutor del tiro deber permanecer en el
lado opuesto de las zonas de sustituciones dentro de la superficie de juego a
la altura del punto penal y a no menos de 5m de este
a menos que se estipule otra cosa, se aplicarn las Reglas de Juego de Ftsal
y las Directrices del Departamento de Arbitraje de FIFA cuando se ejecuten
los tiros desde el punto penal
si, al finalizar el partido o los tiempos suplementarios, y antes de comenzar
la ejecucin de tiros desde el punto penal, un equipo tiene ms jugadores,
entre titulares y sustitutos, que su adversario, deber reducir su nmero para
equipararse al de su adversario, y el capitn del equipo deber comunicar al
rbitro el nombre y el nmero de cada jugador excluido
2. rbitro
Jugadores
designados
Portero
defensor
3.er rbitro
Ejecutor
Portero
ejecutor
rbitro
67
68
El rea tcnica
1m
1m
0.75 m
5m
5m
69
70
Los rbitros estarn obligados a hacer las seales que se relacionan a continuacin, teniendo en cuenta que existen seales que solo debe hacer uno de los
rbitros y una seal que deben hacer los dos rbitros al mismo tiempo.
Los rbitros asistentes debern hacer las seales de tiempo muerto y de la
quinta falta acumulada.
71
72
Tiempo muerto
73
74
75
76
Gol
77
78
Tiempo muerto
INTERPRETACIN
INTERP
de las Reglas de Juego
de Ftsal y directrices
directr
para rbitros
80
Superficie de juego
Los partidos debern jugarse en superficies lisas, de acuerdo con el reglamento
de la competicin.
Metas
Si el travesao se rompe o se sale de su sitio, se interrumpir el juego hasta
que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si no es posible reparar el
travesao, se deber suspender definitivamente el partido. No se permitir el
empleo de una cuerda como reemplazo del travesao. Si se puede reparar el
travesao, y el partido se ha suspendido temporalmente por ello, se reanudar
con un baln al suelo en el sitio donde el baln se hallaba cuando el juego fue
interrumpido, a menos que se haya interrumpido en el rea penal, en cuyo
caso uno de los rbitros dejar caer el baln en la lnea del rea penal en el
punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue
interrumpido.
Seguridad
El reglamento de la competicin determinar la distancia que deber existir
entre las lneas de demarcacin de la superficie de juego (lneas de banda y
de meta) y las vallas de separacin de los espectadores, pero siempre de tal
manera que se proteja la integridad fsica de los participantes.
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REGLA 2 El baln
Balones adicionales
Se podrn colocar balones adicionales alrededor de la superficie de juego para
utilizarlos durante el encuentro, siempre que cumplan las especificaciones
estipuladas en la Regla2 y los rbitros controlen su uso.
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Procedimiento de sustitucin
Se podr efectuar una sustitucin durante el juego o en una interrupcin del
juego, excepto durante un tiempo muerto
el jugador que ser reemplazado no necesitar obtener el permiso de los
rbitros para salir de la superficie de juego
los rbitros no necesitarn autorizar el ingreso del sustituto en la superficie
de juego
antes de ingresar en la superficie de juego, el sustituto deber esperar a que
salga de la superficie de juego el jugador al que reemplaza
el jugador que ser reemplazado est obligado a salir de la superficie de
juego por la zona de sustituciones de su propio equipo, a menos que ya est
fuera de ella por autorizacin de los rbitros o por motivos de la Regla34
en ciertas circunstancias se podr negar la entrada al sustituto, p. ej. si no
tiene en orden su equipamiento
un sustituto que no haya completado el procedimiento de sustitucin
entrando en la superficie de juego por su zona de sustituciones no podr
reanudar el juego con un saque de banda, un saque de esquina, etc. hasta
que complete el procedimiento de sustitucin.
si un jugador que va a ser reemplazado rehsa salir de la superficie de juego,
la sustitucin no se podr efectuar
si se realiza una sustitucin durante la pausa del medio tiempo o antes de
cualquiera de los periodos del tiempo suplementario, el sustituto deber
entrar en la superficie de juego por su zona de sustituciones tras avisar al
tercer rbitro o al rbitro, en caso de que no haya un tercer rbitro
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Sustitutos
Si un sustituto ingresa en la superficie de juego incumpliendo el procedimiento
de sustitucin o causando que su equipo juegue con un jugador de ms, los
rbitros, ayudados por los rbitros asistentes, debern atenerse a las siguientes
directrices:
interrumpirn el juego, aunque no inmediatamente si cabe aplicar ventaja
lo amonestarn por conducta antideportiva, si su equipo juega con un
jugador de ms, o por incumplir el procedimiento de sustitucin, si la
sustitucin no se realiz correctamente
lo expulsarn si malogra o impide un gol o una oportunidad manifiesta de
gol. Su equipo ver reducido el nmero de jugadores, con independencia
de si la infraccin fue por incumplir el procedimiento de sustitucin o
porque su equipo estuvo jugando con un jugador de ms; en este caso,
adems del sustituto expulsado, uno de los jugadores deber abandonar
la superficie de juego para que su equipo participe con un jugador menos,
la reincorporacin de un nuevo jugador se determinar por el apartado
Jugadores y jugadores sustitutos expulsados de la Regla 3
el sustituto deber salir de la superficie de juego en la primera interrupcin
del partido, si no ha salido antes, bien para completar el procedimiento de
sustitucin, si la infraccin fue por ese motivo, o bien para ubicarse en el
rea tcnica, si su equipo estaba jugando con un jugador de ms
si aplican la ventaja, detendrn el juego en el momento en que el equipo
del sustituto est en posesin del baln y debern reanudarlo con un tiro
libre indirecto para el equipo adversario, ejecutado en el lugar donde se
encontraba el baln cuando el juego fue interrumpido (v.Regla13 Posicin
en tiros libres)
si aplican la ventaja y detienen el juego porque el equipo adversario comete
una infraccin o porque el baln sale de la superficie de juego, debern
reanudarlo con un tiro libre indirecto para el equipo adversario al del
sustituto, ejecutado en el lugar donde se encontraba el baln cuando el
juego fue interrumpido (v.Regla13 Posicin en tiros libres). Si es necesario,
tomarn, adems, la medida disciplinaria correspondiente a la infraccin
cometida por el equipo adversario al del sustituto
si aplican la ventaja y otro jugador del equipo del sustituto comete una
infraccin sancionable con un tiro libre directo o un tiro penal, sancionarn
al equipo del sustituto con un tiro libre directo (v.Regla13 Posicin en tiros
libres) o tiro penal. Si es necesario tomarn, adems, la medida disciplinaria
correspondiente a la infraccin cometida
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Jugadores lesionados
En el caso de que haya jugadores lesionados, los rbitros debern atenerse a
las siguientes directrices:
permitirn seguir jugando hasta que el baln est fuera del juego si, en su
opinin, la lesin es leve
interrumpirn el juego si, en su opinin, la lesin es grave
despus de consultar con el jugador lesionado, autorizarn el ingreso de
uno o mximo dos mdicos en la superficie de juego para evaluar la lesin y
proceder al traslado seguro y rpido del jugador fuera de dicha superficie
despus de la seal correspondiente, permitirn ingresar a los camilleros en
la superficie de juego con una camilla al mismo tiempo que los mdicos a fin
de acelerar el traslado del jugador
se asegurarn de que el jugador lesionado sea trasladado con seguridad y
rapidez fuera de la superficie de juego
no permitirn tratar al jugador en la superficie de juego, salvo que la
gravedad de la lesin as lo requiera
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Bebidas refrescantes
Los rbitros permitirn a los jugadores tomar bebidas refrescantes durante los
tiempos muertos o en una interrupcin temporal del partido, pero nicamente
fuera de la superficie de juego, para no mojarla. No est permitido lanzar
bolsas con lquidos o cualquier otro recipiente que contenga lquidos a la
superficie de juego.
Jugadores expulsados
Si un jugador que comete una incorreccin es expulsado por una segunda
amonestacin o de forma directa tras la aplicacin de una ventaja y su
equipo recibe un gol tras la aplicacin de dicha ventaja antes de que sea
expulsado, su equipo no ver reducido el nmero de jugadores, ya que la
incorreccin se cometi antes de conseguirse el gol
si durante el descanso del partido o antes del inicio de uno de los dos
periodos del tiempo suplementario un jugador comete una incorreccin que
conlleva la expulsin, su equipo comenzar el siguiente periodo o el periodo
del tiempo suplementario con un jugador menos
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Equipamiento bsico
Colores:
si las camisetas de los dos guardametas tienen el mismo color y ninguno de
ellos tiene una camiseta o jersey de repuesto, el rbitro permitir que se
inicie el partido
Si un jugador pierde accidentalmente su calzado e inmediatamente despus
juega el baln y anota un gol, no existir infraccin alguna y se conceder el
gol, ya que la prdida del calzado fue accidental.
Otro equipamiento
Los jugadores podrn utilizar equipamiento distinto a la vestimenta bsica,
siempre que la nica finalidad sea protegerse fsicamente y no constituya
ningn peligro para ellos mismos o para cualquier otro jugador.
Los rbitros debern inspeccionar toda pieza de vestir o equipamiento para
determinar que no revista peligro alguno.
Los rbitros permitirn a los jugadores el uso de equipamiento protector
moderno, tal como protectores de cabeza, mscaras faciales, rodilleras y
protectores del brazo si estn confeccionados en material blando y ligero, al no
considerarse peligroso.
Cuando se usen protectores de cabeza, estos debern:
ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuando los
jugadores de un equipo usen el mismo color);
estar a tono con la apariencia profesional del equipamiento del jugador;
estar separados de la camiseta;
ser seguros y no suponer ningn riesgo para el jugador que lo lleve ni para
ningn otro jugador (por ejemplo: con un mecanismo para abrirlo y cerrarlo
alrededor del cuello);
carecer de partes que sobresalgan (protuberancias).
Accesorios de joyera
Se prohbe estrictamente el uso de todo accesorio de joyera (collares, anillos,
brazaletes, pendientes, bandas de cuero o goma, etc.), que debern quitarse
los titulares y los sustitutos antes del comienzo del partido. No se autoriza
cubrir las joyas con cinta adhesiva.
Igualmente, se prohbe a los rbitros y rbitros asistentes llevar alhajas
o adornos personales (excepto al rbitro al que se le permitir portar un
reloj o aparato similar para cronometrar el partido, en caso de ausencia del
cronometrador).
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Medidas disciplinarias
Se deber controlar que los titulares y los sustitutos no lleven una vestimenta
o joya prohibida antes del inicio del partido. El tercer rbitro har un segundo
control visual de los sustitutos antes de que ingresen en la superficie de juego.
Si se descubre que un jugador lleva una vestimenta o joya prohibida durante el
partido, los rbitros debern:
indicar al jugador que debe quitarse la pieza en cuestin
ordenar al jugador que salga de la superficie de juego durante la siguiente
interrupcin del juego si no puede o no quiere acatar la orden
amonestar al jugador si rehsa obstinadamente acatar la orden o si se le ha
ordenado quitarse la pieza y se descubre que la lleva nuevamente
Si se interrumpe el juego para amonestar al jugador, se conceder un tiro
libre indirecto al equipo adversario en el lugar donde se encontraba el baln
cuando el juego fue interrumpido (v.Regla13 Posicin en tiros libres)
Poderes y deberes
Los rbitros deben entender que el ftsal es un deporte competitivo y el
contacto fsico entre los jugadores es un aspecto normal y aceptable del juego.
No obstante si los jugadores no respetan las Reglas de Juego de Ftsal y los
principios de la deportividad, es decir, del juego limpio, los rbitros debern
tomar las medidas oportunas para que se respeten.
Los rbitros debern suspender temporalmente el partido si, en su opinin, la
iluminacin de los focos es insuficiente por algn tipo de avera. Si la avera no
se arreglase, el rbitro suspender definitivamente el partido.
Si un objeto lanzado por un espectador golpea a un componente del equipo
arbitral, a un jugador, o a un oficial de un equipo, el rbitro, segn la gravedad
del incidente, podr permitir que el juego contine, suspender temporalmente
el juego, o suspender definitivamente el partido. En todo caso, remitir un
informe a las autoridades competentes.
Los rbitros poseen la autoridad para amonestar o expulsar en el intervalo del
medio tiempo y despus de que finalice el partido, as como durante el tiempo
suplementario y el lanzamiento de tiros desde el punto penal, ya que las
decisiones disciplinarias permanecen bajo su jurisdiccin en esos momentos.
Si uno de los rbitros est incapacitado temporalmente por cualquier motivo,
el juego podr continuar bajo la supervisin del otro rbitro y los rbitros
asistentes hasta que el baln est fuera del juego.
Aplicacin de la ventaja
Los rbitros podrn aplicar la ventaja siempre que se cometa una infraccin y
las Reglas de Juego de Ftsal no prohban explcitamente esta aplicacin de
la ventaja. Por ejemplo, est permitida en un saque de meta con jugadores
atacantes dentro del rea penal si el guardameta lo quiere ejecutar
rpidamente; sin embargo, no est permitida en un saque de banda mal
realizado.
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Injerencias externas
Los rbitros detendrn el juego si un espectador hace sonar un silbato y
consideran que dicha accin interfiere en el juego, por ejemplo, si un jugador
levanta el baln con las manos. Si lo detienen, lo reanudarn con un baln al
suelo en el sitio donde el baln se hallaba cuando el juego fue interrumpido,
a menos que se haya interrumpido en el rea penal, en cuyo caso uno de los
rbitros dejar caer el baln en la lnea del rea penal en el punto ms cercano
al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue interrumpido.
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A2
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2. rbitro
Jugadores
designados
Portero
defensor
3.er rbitro
Ejecutor
Portero
ejecutor
rbitro
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Lenguaje corporal
El lenguaje corporal es una herramienta que los rbitros utilizarn para:
ayudarse a controlar el partido
demostrar autoridad y dominio de s mismos
El lenguaje corporal no servir para:
justificar decisiones adoptadas
Deberes y responsabilidades
El tercer rbitro y el cronometrador ayudarn a los rbitros a dirigir el partido
conforme a las Reglas de Juego de Ftsal. Tambin asistirn a los rbitros en
otros aspectos de la direccin de un partido, a peticin y bajo control de los
rbitros. Esto incluye responsabilidades como:
inspeccionar la superficie de juego, los balones a emplear y el equipamiento
de los jugadores
determinar si se han resuelto problemas con el equipamiento y en casos de
hemorragia
supervisar el procedimiento de sustitucin
mantener el control del tiempo, de los goles, de las faltas acumuladas y de
las incorrecciones
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tiro libre indirecto fuera de las reas penales favorable a cualquiera de los
dos equipos o ejecutado desde la lnea del rea penal y favorable al equipo
atacante: tras haber pateado el baln, cumplindose el procedimiento
tiro libre directo o indirecto dentro de las reas penales favorable al equipo
defensor: tras haber pateado el baln y salido del rea penal, cumplindose
el procedimiento
tiro penal: tras haber pateado el baln hacia delante, cumplindose el
procedimiento
tiro libre directo despus de la quinta falta acumulada: tras haber pateado el
baln con intencin de marcar un gol, cumplindose el procedimiento
baln al suelo: tras haber salido de las manos de uno de los rbitros y tocado
la superficie de juego, cumplindose el procedimiento
Tiempo muerto
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Tiempo suplementario
Si se disputa el tiempo suplementario no existir descanso entre los dos
periodos. Los equipos nicamente cambiarn de mitad de superficie de juego y
los sustitutos y oficiales de equipo de rea tcnica.
Saque de salida
Los rbitros no debern solicitar la confirmacin de los guardametas o de
cualquier otro jugador para ordenar la ejecucin de un saque de salida
Baln al suelo
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Gol no marcado
Si uno de los rbitros seala un gol antes de que el baln haya atravesado
completamente la lnea de meta y se percata inmediatamente de su error,
el juego se reanudar con un baln al suelo en la lnea del rea penal en el
punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue
interrumpido.
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Sujetar a un adversario
El hecho de sujetar a un adversario incluir tambin la accin de extender los
brazos para evitar que el adversario adelante o eluda al infractor, utilizando las
manos, los brazos o el cuerpo.
Los rbitros debern intervenir oportunamente para tratar con firmeza la
infraccin de sujetar al adversario, especialmente dentro del rea penal, y
cuando se van a ejecutar saques de esquina, de banda o tiros libres.
Al tratar estas situaciones, los rbitros debern:
advertir a todo jugador que sujete a un adversario antes de que el baln
est en juego
amonestar al jugador si contina sujetando al adversario antes de que el
baln est en juego
conceder un tiro libre directo o un tiro penal y amonestar al jugador si la
infraccin ocurre despus de que el baln est en juego
Si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera del rea penal y
contina sujetndolo dentro de sta, los rbitros concedern un tiro penal.
Sanciones
Se deber amonestar a cualquier jugador que sujete a un adversario para
evitar que obtenga el baln o se coloque en una posicin ventajosa
Se deber expulsar a un jugador si impide una clara oportunidad de gol al
sujetar a un adversario
No se deber tomar ninguna otra medida disciplinaria en otras situaciones
en que se sujete a un adversario
Reanudacin del juego
Tiro libre directo desde el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13
Posicin en tiros libres) o tiro penal si la infraccin ocurri dentro del rea
penal
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Sanciones
Existen circunstancias en las que se requiere una amonestacin por conducta
antideportiva cuando un jugador toca el baln deliberadamente con la mano,
por ejemplo, cuando el jugador:
toca deliberadamente el baln con la mano para impedir que un adversario
lo reciba
intenta anotar un gol tocando deliberadamente el baln con la mano
simula jugar el baln con otra parte de su cuerpo, hacindolo en realidad
con la mano, con el fin de engaar a los rbitros
intenta impedir o malograr un gol con la mano, no siendo el guardameta en
su propia rea penal, y no logrando su objetivo
Sin embargo, se expulsar a un jugador que impida un gol o una clara
oportunidad de gol tocando deliberadamente el baln con la mano. Esta
sancin no emana de la accin del jugador de tocar intencionalmente el
baln con la mano, sino de la intervencin inaceptable y desleal de impedir la
anotacin de un gol.
Reanudacin del juego
Tiro libre directo desde el lugar donde se cometi la infraccin (v.Regla13
Posicin en tiros libres) o tiro penal
Fuera de su propia rea penal, el guardameta estar sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro jugador en cuanto a tocar el baln con las manos.
Dentro de su rea penal, el guardameta no ser culpable de infracciones de
mano sancionables con un tiro libre directo. Podr, no obstante, ser culpable
de varias infracciones sancionables con tiros libres indirectos.
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136
Celebracin de un gol
Por ms que est permitido que un jugador exprese su alegra cuando marca
un gol, la celebracin no deber ser excesiva.
Se permitirn celebraciones razonables. Sin embargo, no se autorizar la
prctica de celebraciones coreografiadas si estas ocasionan una prdida de
tiempo excesiva. En dicho caso, los rbitros debern intervenir.
Se deber amonestar a un jugador si:
los rbitros opinan que hace gestos provocadores, irrisorios o exaltados
trepa a las vallas perifricas para celebrar un gol
se quita la camiseta por encima de la cabeza, o se cubre la cabeza con la
camiseta, aunque tenga otra igual debajo
se cubre la cabeza o cara con una mscara o artculos similares
El hecho de salir de la superficie de juego para celebrar un gol estar
permitido, pero es esencial que los jugadores regresen a la superficie de juego
tan pronto como sea posible.
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Simulacin
Todo jugador que intente engaar a los rbitros simulando lesin o pretendiendo haber sido objeto de infraccin ser culpable de simulacin y se le amonestar por conducta antideportiva. Si el juego se detiene por esta infraccin,
se reanudar con un tiro libre indirecto que se ejecutar en el lugar en que
cometi la infraccin (v.Regla13 Posicin en tiros libres).
Infractores persistentes
Los rbitros debern estar siempre alerta respecto a jugadores que infringen
persistentemente las Reglas de Juego de Ftsal. Debern considerar ante todo
que, incluso cuando un jugador cometa diferentes infracciones, se le habr de
amonestar por infringir persistentemente las Reglas de Juego de Ftsal.
No existe un nmero especfico de infracciones que constituya la persistencia
o la presencia de un patrn de comportamiento; esto es una apreciacin de
los rbitros, que deber determinarse en el contexto de una gestin eficaz del
partido.
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140
Conducta violenta
Un jugador ser culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un rival sin que el baln est en disputa entre los dos.
Ser asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un compaero, un espectador, los rbitros o los rbitros
asistentes del partido o cualquier otra persona.
La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera de la superficie de juego,
estando o no el baln en juego.
En situaciones de conducta violenta no se aplicar la ventaja, a menos que
exista una clara oportunidad de marcar un gol. En este caso, los rbitros
debern expulsar al jugador infractor en la siguiente interrupcin del juego.
Se recuerda a los rbitros que la conducta violenta a menudo conlleva un
enfrentamiento colectivo de jugadores y, por tanto, debern impedir esta
situacin con una intervencin estricta.
Se deber expulsar a un jugador o sustituto culpable de conducta violenta.
Reanudacin del juego
Si el baln est fuera del juego, el partido se reanudar segn la decisin
adoptada anteriormente
Si el baln est en juego y la infraccin ocurri fuera de la superficie de
juego:
si el jugador est fuera de la superficie de juego por una salida autorizada
por las Reglas de Juego de Ftsal y comete la infraccin, el partido se
reanudar con un baln al suelo en el sitio donde el baln se hallaba
cuando el juego fue interrumpido, a menos que se haya interrumpido en
el rea penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer el baln en la
lnea del rea penal, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se
encontraba cuando el juego fue interrumpido
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Si un jugador, incluidos los dos guardametas, lanza un objeto con una parte de
su cuerpo diferente de las manos contra el baln:
si el baln est en juego y el objeto impacta en el baln, los rbitros
debern interrumpir el juego y lo amonestarn por conducta antideportiva.
Reanudarn el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario
desde el lugar donde se hallaba el baln cuando el juego fue interrumpido
(v.Regla13 Posicin en tiros libres)
si el baln est en juego y el objeto no impacta en el baln, los rbitros
debern interrumpir el juego, si no pueden aplicar la ventaja, y lo amonestarn por conducta antideportiva. Reanudarn el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario desde el lugar donde se hallaba el baln
cuando el juego fue interrumpido (v.Regla13 Posicin en tiros libres)
Si un sustituto, no cumpliendo correctamente con el procedimiento de
sustitucin y no jugando su equipo con un jugador de ms, lanza un objeto
con las manos contra el baln:
si el baln est en juego y el objeto impacta en el baln, los rbitros debern
interrumpir el juego, y lo expulsarn por doble amonestacin, la primera
por entrar en la superficie de juego sin cumplir con el procedimiento
de sustitucin y la segunda por conducta antideportiva, o lo expulsarn
directamente si con ello impidi o malogr una ocasin manifiesta de gol.
Reanudarn el juego con un tiro libre directo a favor del equipo contrario
desde el lugar donde se hallaba el baln cuando el juego fue interrumpido
(v.Regla13 Posicin en tiros libres) o con un tiro penal, si el baln estaba
en el rea penal del equipo del sustituto
si el baln est en juego y el objeto no impacta en el baln, los rbitros
debern interrumpir el juego, si no pueden aplicar la ventaja, y lo expulsarn
por doble amonestacin, la primera por entrar en la superficie de juego
sin cumplir con el procedimiento de sustitucin y la segunda por conducta
antideportiva. Reanudarn el juego con un tiro libre indirecto a favor del
equipo contrario desde el lugar donde se hallaba el baln cuando el juego
fue interrumpido (v.Regla13 Posicin en tiros libres)
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Procedimiento
El baln estar en juego en el momento en que sea pateado y entre en
movimiento
se podr ejecutar un tiro libre elevando el baln con un pie o con los dos
pies simultneamente
utilizar fintas durante la ejecucin de un tiro libre para confundir a los
adversarios es parte del ftsal y est permitido. Sin embargo, los rbitros
debern amonestar al jugador si consideran que dicha finta representa un
acto de conducta antideportiva
si durante la ejecucin correcta de un tiro libre el ejecutor patea
intencionadamente el baln contra un adversario de manera no imprudente,
ni temeraria, ni con el uso de fuerza excesiva, con la intencin de jugarlo una
segunda vez, los rbitros debern permitir que el juego contine
se deber repetir un tiro libre indirecto si los rbitros omiten levantar el
brazo para indicar que el tiro es indirecto y el baln ha sido rematado
directamente a las redes. El tiro libre indirecto original no se invalidar
debido al error de los rbitros
si por efecto del juego un guardameta queda fuera de su meta, o l o
cualquier otro jugador quedan fuera de la superficie de juego, el equipo
adversario podr ejecutar rpidamente un tiro libre directo, siempre que sea
antes de la sexta falta acumulable de su equipo
si el baln explota tras chocar con uno de los postes o el travesao y no entra
en la meta, los rbitros no ordenarn repetir el tiro libre: detendrn el juego
y lo reanudarn con un baln al suelo, en cuyo caso uno de los rbitros
dejar caer el baln en el sitio donde el baln se encontraba cuando explot
(v.Regla8 Procedimiento en baln al suelo)
si el ejecutor de un tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulada de
un equipo lanza el baln hacia delante para que un compaero lo remate
a gol, los rbitros detendrn el juego, si no pueden aplicar la ventaja, y
ordenarn que se reanude con un tiro libre indirecto que se ejecutar en
el lugar en donde el compaero del ejecutor toc el baln (v.Regla13
Posicin en tiros libres)
si los rbitros ordenan repetir un tiro libre, el nuevo tiro libre lo puede
ejecutar cualquier jugador, sin tener que ser el que lo hizo originalmente
si un jugador lanza un tiro libre directo o un tiro libre indirecto antes de que
los rbitros hayan dado la seal correspondiente para que se ejecute y antes
de la sexta falta acumulable de un equipo, y siempre que el equipo ejecutor
haya solicitado que los adversarios se colocasen a la distancia reglamentaria,
los rbitros detendrn el juego, si no pueden aplicar la ventaja, mandarn
repetir el tiro libre y lo amonestarn
si un jugador lanza un tiro libre directo antes de que los rbitros hayan
dado la seal correspondiente para que se ejecute, a partir de la sexta falta
acumulada de un equipo, mandarn repetir el tiro libre y lo amonestarn
si se prolonga un periodo para ejecutar un tiro libre directo a partir de la
sexta falta acumulada, y el baln, antes de atravesar la lnea de meta entre
los postes y el larguero, golpea en estos o en el guardameta, los rbitros
concedern el gol
si se prolonga un periodo para ejecutar un tiro libre directo a partir de la
sexta falta acumulada, los rbitros permitirn que el guardameta defensor
pueda ser sustituido por otro jugador de campo o por un sustituto
seleccionado, aunque en este caso se deber seguir el procedimiento de
sustitucin
Distancia
Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rpidamente y un adversario que se
halla a menos de 5m intercepta el baln, los rbitros debern permitir que el
juego contine.
Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rpidamente y un adversario que
se halla cerca del baln obstaculiza intencionadamente la ejecucin, los
rbitros debern amonestar al jugador adversario al ejecutor por retardar la
reanudacin del juego.
Si el equipo que defiende ejecuta un tiro libre desde el interior de su rea
penal y uno o varios adversarios an se hallan dentro de dicha rea debido a
que el defensor decidi lanzar rpidamente el tiro y los adversarios no tuvieron
tiempo de salir, los rbitros debern permitir que el juego contine si el baln
sale directamente del rea de penal sin tocar a otro jugador.
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Gol
Gol no anotado
Lanza un jugador
no identificado
Gol
Procedimiento
Utilizar fintas durante la carrera hacia el punto penal para confundir a los
adversarios es parte del ftsal y est permitido. No obstante, utilizar fintas
al patear el baln una vez que el jugador ha finalizado la carrera hacia
el punto penal se considera una infraccin de la Regla14 y un acto de
conducta antideportiva, por lo que debe amonestarse al jugador.
si el baln explota tras chocar en uno de los postes o con el travesao y entra
en la meta, los rbitros concedern el gol
si el baln explota tras chocar en uno de los postes o con el travesao y no
entra en la meta, los rbitros no ordenarn repetir el tiro penal, sino que
detendrn el juego, que reanudarn con un baln al suelo, en cuyo caso uno
de los rbitros dejar caer el baln en la lnea del rea penal, en el punto
ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando estall
si el ejecutor de un tiro penal lanza el baln hacia delante para que un
compaero lo remate a gol, los rbitros concedern el gol si se ha observado
el procedimiento para el tiro penal estipulado en la Regla14
si los rbitros ordenan repetir un tiro penal, el nuevo tiro penal lo puede
ejecutar cualquier jugador, sin tener que ser el que lo hizo originalmente
si el ejecutor lanza el tiro penal antes de que los rbitros hayan dado la
seal correspondiente, mandarn repetir el tiro penal y lo amonestarn
si se prolonga un periodo para ejecutar un tiro penal y el baln, antes de
atravesar la lnea de meta entre los postes y el larguero, golpea en estos o en
el guardameta, los rbitros concedern el gol
si se prolonga un periodo para ejecutar un tiro penal, los rbitros permitirn
que el guardameta defensor pueda ser sustituido por otro jugador de
campo o por un sustituto seleccionado, aunque en este caso se deber seguir
el procedimiento de sustitucin
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Gol
Gol no anotado
Lanza un jugador
no identificado
Gol
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Si el guardameta efecta el saque de meta con el pie, los rbitros harn una
advertencia y le ordenarn que lo ejecute con la mano, pero la cuenta de los
cuatro segundos continuar donde se detuvo, cuando el guardameta est en
disposicin de volver a efectuarlo.
Si un guardameta, por efecto del juego, queda fuera de su meta, o l o
cualquier otro jugador quedan fuera de la superficie de juego, el guardameta
adversario podr ejecutar rpidamente un saque de meta.
Si el guardameta ejecuta un saque de meta y el baln sale por su lnea de meta
sin haber salido previamente del rea penal, los rbitros ordenarn que repita
el saque de meta, pero la cuenta de los cuatro segundos continuar donde se
detuvo, cuando el guardameta est en disposicin de volver a efectuarlo.
Si al ejecutarse un saque de meta, el baln golpea a uno de los rbitros dentro
del rea penal sin haber salido previamente de la misma y entra en juego, los
rbitros no harn nada.
Correcto
Correcto
Incorrecto
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Tiempo suplementario
Procedimiento
los dos periodos del tiempo suplementario no forman parte del partido
se podr amonestar o expulsar a jugadores o sustitutos durante los dos
periodos del tiempo suplementario
las faltas acumuladas durante los periodos del tiempo suplementario se
acumularn a las del segundo periodo del partido
durante los periodos del tiempo suplementario los equipos no
tendrn derecho a tiempos muertos, an cuando no hayan agotado el
correspondiente al segundo periodo del partido
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08.14
GD
2500
MFA/jya/lsc