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TABLA DE CONTENIDO
PORTADA
........................................................................................................................................
1
INDICE
.............................................................................................................................................
2
INTRODUCCIN
............................................................................................................................
5
CREAR
UNA
NUEVO
PROYECTO
...............................................................................................
6
INTRODUCIR
LA
INFORMACIN
EN
LA
VENTANA
OVERVIEW
.....................................
6
INTRODUZCA
LA
INFORMACIN
EN
EL
CAMPO
DE
LAS
CLASES
DE
ENTIDAD
.........
7
Seleccione
edificaciones
y
entidades
relacionadas
...................................................................
7
Seleccione
las
carreteras
y
entidades
relacionadas
.................................................................
8
Crear
una
Clase
de
Entidad
Personalizada
..................................................................................
8
Seleccione
Rios,
Lagos
y
Canales
...................................................................................................
12
Seleccione
vegetacin
.......................................................................................................................
12
Introducir
informacin
dentro
de
Stereo
Mode
.......................................................................
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INTRODUCCIN
En las guas anteriores, usted ha aprendido acerca de los elementos bsicos de
Stereo Analyst. Usted ha aprendido cmo abrir DSMs en el Stereocope
Workspace Digital y manipularlas para que puedan ser vistos en estreo. Tambin
ha aprendido cmo ajustar el paralaje y la elevacin del cursor. Ahora puede crear
sus propios archivos de bloques utilizando informacin de fuentes externas.
Tambin, usted puede comprobar los archivos de bloques para asegurar su
exactitud usando los puntos de control. Por ltimo, ha aprendido a recoger
informacin en 3D de un DSM.
Usted va a utilizar estas tcnicas con el fin de recoger las entidades de un DSM.
Esta gua te muestra cmo utilizar las herramientas proporcionadas por Stereo
Analyst para simplificar coleccin de entidades. En concreto, los pasos que se van
a ejecutar en este ejemplo son:
Use la barra scroll en la derecha de las entidades para ver todas las diferentes
clases incluyendo categora.
Haga clic en Create Custom Feature Class en la parte inferior de los campos
de los tipos de Feature Classes . En la ventana de create custom class se
abre el dilogo de la pestaa General.
Haga clic en la ventana del nombre del archivo y escriba sidewalk, luego
presionar Enter en el teclado. La extensin .fcl es agregada automticamente,
seguidamente usted necesita seleccionar que categora quiere asociar a la
nueva entidad.
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Haga clic en NO
Al hacer clic en NO, la clase de entidad de la acera se incluye como parte del
proyecto actual, y las clases de entidad originalmente distribuidos con Stereo
Analyst permanecen inalterados. Volver a la ventana Feature Classes. La clase
de entidad de la Sidewalk se ha aadido a la categora de Roads and Related
Feature.
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Seleccione vegetacin
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, que accede a
feature properties. Al hacer clic en este icono, se puede acceder a la informacin de atributo para todas
las funciones de ese tipo particular.
Observe tambin el icono
entidad. Haciendo clic en este icono de una tabla de atributos ocupa la parte inferior del Digital
Stereoscope Workspace. Al hacer clic de nuevo hace que la tabla de atributos para cerrar.
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visualizacin.
feature class
En la lista de feature class, haga clic para seleccionar el icono Edificio 1 Imgen
Una vez que seleccione feature class, parece estar deprimido y se indica en la
clase de entidad Paleta
Ajuste la elevacin del cursor haciendo rodar la rueda del ratn hasta que se
apoye en la parte superior del edificio.
Cuando haya digitalizado por completo la cubierta del edificio, haga doble clic
para cerrar el polgono. El polgono relleno, el cual corresponde a la azotea del
edificio, se muestra en la vista principal (Main View).
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Use las vistas izquierda y derecha como gua, ajustar la altura del cursor con la
rueda del ratn hasta que el cursor se apoye en el suelo.
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de la barra
de herramientas.
Haga clic para seleccionar cualquiera de los vrtices que componen la lnea del
techo.
Stereo Analyst crea una huella en 3D de la azotea, que toque el suelo. Aparece en
el Main View como un duplicado de la lnea del techo que digitaliza, pero
ligeramente desplazada.
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Ajuste el paralaje-x
Nota: Cuando recoja entidades muy altas, como esta torre, que estn rodeados de
entidades ms cortas, paralaje-x es necesariamente ajustados por slo la entidad
de inters (es decir, el techo). El Stereo View rodea entidades y el suelo.
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visualizacin
Seleccione la funcin de Construccin y Digitalizacin
Ajuste la elevacin del cursor haciendo rodar la rueda del ratn hasta que se
apoye en la parte superior del edificio.
Use las vistas izquierda y derecha como gua, ajuste la altura del cursor con la
rueda del ratn hasta que el cursor se apoye en el suelo.
Haga clic sobre un segmento de lnea del polgono creado. Note que el
segmento de lnea es de gran medida compensado debido al paralaje-x
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desde la barra de
herramientas
Haga clic en alguno de los vrtices que conforma la lnea del techo.
Clic derecho fuera del polgono para anular su seleccin Stereo Analyst crea
una funcin 3D que toque el suelo
3D Feature View.
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Haga clic para seleccionar la opcin Use Textures. Las pantallas de funciones
en la vista Feature 3D con las texturas, son atributos caractersticos de la vida
real.
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Clic en el icono de
Ajuste la elevacin del cursor haciendo rodar la rueda del ratn hasta que se
apoye en la parte superior del edificio.
Haga clic para recolectar esa esquina del edificio, a continuacin, mueva el
ratn y siga digitalizando a lo largo de la lnea del techo, ajustando la elevacin
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Ajuste el paralaje-x
Use las vistas izquierda y derecha como gua, ajuste la altura del cursor con la
rueda del ratn hasta que el cursor se apoye en el suelo.
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barra de herramientas
Haga clic en cualquiera de los vrtices que conforma la lnea del techo.
Clic derecho fuera del polgono para anular su seleccin Stereo Analyst crea
una funcin 3D que toque el suelo
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Digital Stereoscope
Clic en el icono de
Una vez que seleccione la herramienta Parallel Line, que sigue deprimida en la
barra de herramientas de entidades.
Ajuste la elevacin del cursor haciendo rodar la rueda del ratn hasta que
descanse en el suelo.
Ajustar la elevacin del cursor segn sea necesario (esta acera tiene una
buena cantidad de pendiente), y continuar para recoger la acera hasta el final.
Utilice su ratn para alejar la imagen de manera que toda la acera es visible en
la vista principal
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Clic en el icono
Ajuste la elevacin del cursor haciendo rodar la rueda del ratn hasta que
descanse en el suelo.
Mueva el puntero del ratn a travs del camino, y haga clic para digitalizar el
primer vrtice en el lado derecho de la carretera.
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Ajustar la elevacin del cursos segn sea necesario cursor (esta carretera tiene
una buena cantidad de pendiente), recoger el camino a la acera como se
muestra en la ilustracin anterior.
Zoom para ampliar y reducir la imagen para ver las lneas paralelas. Tenga en
cuenta que usted necesita para ajustar el paralaje-x con el fin de ver los puntos
digitalizados y claramente el camino a diferentes alturas.
Ample la Carretera
Cuando te acerques a ver el rea digitalizada, usted puede decidir si digitalizar
una parte adicional de la carretera. Usando la herramienta Polilnea Extender de
Stereo Analyst, puede agregar longitud a una entidad existente.
en la barra de
Haga clic para seleccionar el final de la carretera que acaba digitalizar. Los
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Haga clic en el ltimo vrtice que digitaliz, y contine colectando los vrtices a
lo largo de la carretera.
Haga clic en el icono Zoom para una extensin completa. Si quiere observar
todas las entidades que se han digitalizado.
32
Se abre el estreo Par Selector. Aqu, puede seleccionar rpidamente otra DSM
para verlo en el Digital Stereoscope Workspace.
en la barra de herramientas
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Stereo Analyst lleva a una curva en un camino. Un poco ms all de este camino
es la orilla del ro. Comienza la digitalizacin de la orilla del ro desde este punto.
de visualizacin.
Ajuste la elevacin del cursor haciendo rodar la rueda del ratn hasta que
descanse en la orilla.
Haga clic para digitalizar el primer vrtice en el lado del ro que bordea la
subdivisin.
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Haga doble clic para terminar la coleccin del ro en el borde del par
estereoscpico.
Ajuste la pantalla del ro para que pueda ver toda la seccin del ro que
digitalizado
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Cuando haya terminado, haga clic en el icono Zoom para una extensin
completa
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Se abre el Stereo Par Selector. Aqu, puede seleccionar rpidamente otra DSM
para ver en el Digital Stereoscopio Workspace.
de visualizacin.
Las siguientes pantallas forestales en el Digital Stereoscope Workspace. Est al
lado de un aparcamiento, que usted tambin va a digitalizar.
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Cuando haya digitalizado por completo el bosque, haga doble clic para cerrar
el polgono. El polgono relleno de las entidades de los bosques se muestra en
la vista principal
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Desde el men de funcin, seleccione las funciones que son propias del
proyecto.
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Ajuste el paralaje como sea necesario para obtener una visin clara de la zona
de aparcamiento.
Limites
Vrtice 1
Vrtice 2
Vrtice 3
Use la imagen anterior como gua, haga clic para seleccionar el primer vertice
que no esta incluido en la frontera compartida.
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Una vez ms, se usa la imagen compartida como una gua, haga clic para
colocar un vrtice (vrtice 2 ) sobre un vrtice existente
en la entidad de
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COMPRUEBE ATRIBUTOS
Ahora que se ha seleccionado una serie de entidades, puede comprobar las tablas
de atributos. Como alternativa puede abrir tablas de atributos para las entidades
especificas mientras digitaliza. Esto permite introducir informacin en los campos
de atributos que especifique. Por ejemplo, la clase de entidad Edificio 1 puede
tener un campo de atributo para una direccin.
Este atributo corresponde al primer edificio que recolect. Puede que tenga que
acercar la imagen para verla claramente.
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y listo.
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CONCLUSIN
Este trabajo se realizo con el fin de aprender como vectorizar y dibujar en ERDAS
IMAGEN, logrando as la clasificacin de nuevas entidades y utilizar las que el
mismo programa contiene. Adems observamos que al realizar el dibujo se puede
ver que se puede obtener atributos como el rea de los edificios creados, entre
otras.
Todo este procedimiento se realiza con el fin de aprender como utilizar el
programa y como lo podemos emplear en el campo profesional, adems tambin
porque a partir de este manual podremos realizar un proyecto especifico del curso
el cual es realizar lo mismo con una zona del rea costarricense esto para efectos
de aprendizaje y evaluacin.
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