El Entorno Personal de Aprendizaje PLE (Personal Learning Environment).
Desde el orden pedaggico es el conjunto de herramientas, servicios y/o dispositivos que permiten que aprender sea posible. Cada individuo aprende consciente o inconscientemente, en la forma tradicional y regular en las escuelas o instituciones destinadas para ello, hoy en da el desarrollo tecnolgico el cual evoluciona vertiginosamente ha puesto de manifiesto que el uso de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin TIC se han adueado de las personas aparatos, programas, aplicaciones y sin duda el desarrollo de la Red conocida como Internet son empleadas con solo apretar un botn o deslizar en forma tctil una pantalla chica, mediana o grande. En este escenario estas TIC se han integrado a el aprendizaje denominado elearning, que desde hace 15 aos aproximadamente Instituciones Educativas de nivel superior han implementado en su oferta educativa, tal es el caso de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) quienes en este tiempo han evolucionado en la formacin virtual donde sta es centrada en los estudiante y han pasado de ser consumidores de la informacin a productores de ella, promoviendo el trabajo independiente y luego transformarlo en trabajo colaborativo con sus compaeros donde el docente es TUTOR gua y da seguimiento a estas producciones, las cuales son enviadas a la Red ah son compartidas, comentadas y enriquecidas. Durante el Curso de Formacin de Tutores del SNTE, empleando el entorno virtual Declara y en aprovechando la capa cultural en Internet, profesores de todo el pas hemos encontrado como se aprende y se ensea en esta cultura digital que estamos viviendo. Iniciamos desde la creacin de un Blog, a manera de un portafolio electrnico de evidencias, que incluye una presentacin, una recopilacin de informacin, reflexiones as como la publicacin de los avances y productos durante este trnsito para el desarrollo de las Competencias Digitales y profesionales como las Competencias Informacionales como el conjunto de habilidades y conocimientos
para buscar y manejar la informacin seleccionando lo necesario, vlido y
comparativo para encontrar lo que se busca, las Competencias tecnolgicas que incluye todos los instrumentos o equipos disponibles que nos rodea y saber emplearlos, las Alfabetizaciones mltiples de ser un espectador de la informacin a creador de ella, videos, documentos, presentaciones, cuadros comparativos, etc., las Competencias Cognitivas donde se convierte la informacin en conocimiento es decir aprender a solucionar problemas y la Ciudadana digital como la preparacin de la participacin el lnea conociendo y haciendo valer sus derechos, promoviendo un adecuado comportamiento en las redes. Se han publicado en el Blog imgenes textos y links ocultos que nos llevan a un video. Elaborando en la nube de Google textos colaborativos, subiendo documentos a plataformas como Calameo, as como presentaciones con las sugerencias para una visualizacin adecuada y atractiva, utilizando espacios disponibles y gratuitos en Internet como Slideshare, creando animaciones en Animoto para su publicacin pblica, incrustando objetos digitales con el uso de su cdigo embed que lleva al usuario hasta donde se encuentra el video, documento o presentacin para ser observado, participabdo en una red social como Twitter. Conocer, buscar y organizar informacin en EVA Espacio Virtual de Aprendizaje, mediante el uso de diferentes modelos para desarrollar la Competencia en el Manejo de la Informacin CMI, como GAVILN desarrollado en Colombia, OSLA desarrollado en Canad, Kuhithau de Estados Unidos, Big6 de Estados Unidos, Irving de Reino Unido y Stripling/Pitts de Estados Unidos. Empleando motores de bsqueda como Google o TinEye para encontrar imgenes su origen, autora, antigedad del archivo y realizando una investigacin a partir de un acertijo, empleando las herramientas y programas, espacios en la red para resolver un problema. Si deseas ver la versin solo como presentacin haz clic aqu. Te invito a verla como video.