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ADA 3
PREPARATORIA ESTATAL NO.8
CARLOS
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CASTILLO PERAZA
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MAESTRA: MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA
ALUMNO: KARIME MNDEZ SANTOS 1 E
1E
Actividad de aprendizaje 3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 1, 2, 3 y Recomendacin para comprar una computadora, en la Actividad
Integradora.
1E
Act1_KMS
500 a.c
Fue inventada, en babilonia eran tableros antiguos conocidos como ABACOS no eran
computadoras porque obviamente no almacenaba informacin, pero ayudo al hombre a
resolver problemas aritmticos
1642
Se inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la cual pascal
llamo PASCALINA
1820
Invento una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas
bsicas (sumar, restar, dividir y multiplicar.)
1833
Babbage en 1933 crea una maquina analtica la cual era capaz de hacer todas las
operaciones matemticas y ser programada por medio de tarjetas de cartn perforado y
guardar una enorme cantidad de cifras.
1930
La primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analgicos fue
desarrollada por el Dr. Vannevar Bush.
1946
La primera computadora electrnica digital a grande escala llego a ser operacional.
ENIAC (Integrado Electrnico Numrico y Calculadora ) uso un sistema de interruptores.
Estas mquinas
*usaban cilindros
magnticos *eran
sumamente
grandes ,utilizaban
mucha electricidad.
1E
Primera
Generacin
1951-1958
*Las computadoras
reducen de tamao
Segunda
y de menor costo
Generacin
*usaban anillos
magnticos para
1958-1964
almacenar
informacin
*Se desarollaron
"chips" para
almacenar y procesar
informacin
*emerge la industria
del "Software"
Tercera
Generacin
1964-1971
Cuarta
Generacin
1971-1988
*Son computadoras
basadas en
inteligencia
artificial *sistema
paralelo de
gerencia de bases
de datos Kappa
Quinta
Generacin
1983-1990
* Las computadoras
de esta generacin Sexta
cuentan con
Generacin
arquitecturas
1990-Presente
combinadas
paralelo/vectorial.
1E
Act2_.KMS
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, as tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informtica I
de IEBO, 2010. Pearson).
Concepto
Dice que:
Referencia
Informacin
La informacin permite
http://definicion.de/informacion/
resolver problemas y
tomar decisiones, ya que
su aprovechamiento
racional es la base
del conocimiento.
Datos
Antecedente necesario
Informtica
Se refiere
http://definicion.de/informatica/
al procesamiento
automtico
deinformacin mediante di
spositivos
electrnicos y sistemasco
mputacionales.
Computadoras
Mquinas para el
procesamiento de datos.
Software
Es un ingrediente
1E
http://fraba.galeon.com/software.htm
indispensable para el
funcionamiento del
computador. Est formado
por una serie de
instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos
los recursos que el
computador tiene, de
manera que pueda
resolver gran cantidad de
problemas.
Hardware
http://fraba.galeon.com/hardware.htm
Procesador
El procesador es en los
http://www.definicionabc.com/tecnologia/procproce
sistemas informticos el
s.php
Sistema
operativo
Conjunto de programas
http://www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/ssisop
1.htm
1E
recursos disponibles.
Archivos
Conjunto ordenado de
http://definicion.de/archivo/
Redes
http://es.kioskea.net/contents/252-el-concepto-de-
hace referencia a un
red
conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.)
conectadas entre s.
Internet
http://definicion.de/internet/
permite la interconexin
descentralizada de
computadoras a travs de
un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP.
USB
USB es la sigla de
http://definicion.de/usb/
Multimedia
Multimedia es un trmino
1E
http://definicion.de/multimedia/
1E
Act3_KMS
Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categora y
describe brevemente para que se utiliza.
Categora de software.
Ejemplo:
EcomStation.
Cool Edit.
Wunderlist.
Correo electrnico.
Correo de voz.
Publicacin en web.
Sironta.
Workflut.net.
e Groupware.
1E
Fuentes:
http://www.pcactual.com/2008/12/30/2782/software_util_para_usuario_domestico.html
http://profesorinteractivo.blogia.com/2008/042401--que-es-software-educativo-como-se-clasifica-y-cuales-son-suscaracteristicas-.php
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120903145352AA6oMNn
http://softcoligmg.blogspot.mx/2010/11/ejemplos-de-programas-de-software.html
http://ejemplosde.info/ejemplos-de-software/.
1E
Recomendacin_KMS
Yo recomiendo una computadora por su gran uso que tiene hoy en da, ya que es muy prctica
para la escuela y el trabajo, pero no solo nos puede servir para ayudarnos, sino para
entretenernos, ya que con ella podemos juagar, or msica, ver videos y muchas cosas ms y
adems es hora de actualizarnos a la era tecnolgica.
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