Sie sind auf Seite 1von 347

MANUAL DEL MDULO AUTOCONTENIDO ESPECFICO

Programa: Actualizacin de Equipo de Computo


Carrera: Informtica
rea: Informtica
Derechos Reservados
D.R. 2005, Colegio Nacional de Educacin Profesional Tcnica
Este Material es vigente a partir de agosto 2005
Prohibida la reproduccin total o parcial de esta obra por cualquier
medio, sin autorizacin por escrito del Conalep.
Av. Conalep #5, Col. Lzaro Crdenas, C.P. 52140, Metepec, Estado
de Mxico

HECHO EN MXICO
Primera Edicin
ISBN: En trmite
www.conalep.edu.mx

Directorio
Director General
Jos Efrn Castillo Sarabia
Secretario General
Juan Manuel Garca Rodrguez
Secretario de Administracin
Horacio Bernal Rodrguez
Secretario de Desarrollo Acadmico y de Capacitacin
Marco Antonio Norzagaray Gmez
Secretario de Planeacin y Desarrollo Institucional
Fernando Alfredo Iturribarra Garca
Secretaria de Servicios Institucionales
Mara del Carmen Baca Villarreal
Director Corporativo de Asuntos Jurdicos
Jos G. Chapa Leal
Director Corporativo de la Unidad de Estudios e Intercambio Acadmico
Juan Manuel Turrubiate Martnez
Director Corporativo de Informtica y Comunicaciones
David G. Seplveda Ruvalcaba
Titular de la Unidad de Operacin Desconcentrada para el Distrito Federal
Carlos Bello Gonzlez
Titular del rgano Interno de Control del Conalep
Rubn Gonzlez Rodrguez
Director de Diseo Curricular de la Formacin Ocupacional
Gustavo Flores Fernndez
Coordinador de las reas de Automotriz, Electrnica y Telecomunicaciones e Instalacin y
Mantenimiento
Jaime G. Ayala Arellano
Coordinadora de las reas de Comercio, Administracin, Informtica, Salud y Turismo
Mara Cristina Martnez Mercado
Coordinador de las reas de Metalmecnica y Metalurgia
y Procesos de Produccin y Transformacin:
Rubn Ramrez Arce

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Directorio
Grupo de Trabajo para el Diseo del Mdulo
Asesora externa
Instituto de Investigacin y Desarrollo de Educacin Avanzada S.C.
(IIDEA)
Asesora interna
Especialistas de Contenido
Jorge Alberto Garza Bjar
Revisin Pedaggica
Patricia Toledo Mrquez
Revisores de la Contextualizacin
Agustn Valerio
Armando Guillermo Prieto Becerril

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Indice
I.
Mensaje al alumno
II.
Como utilizar este manual
III.
Propsito del Manual Terico - Prctico
IV.
Normas de competencia laboral
V.
Especificaciones de evaluacin
VI.
Mapa curricular del mdulo autocontenido Especfico
Captulo 1 Preparacin de Equipo de Cmputo para su Actualizacin
Mapa curricular de la unidad de aprendizaje
1.1.1. Diagnstico del estado del equipo de cmputo.
Concepto de actualizacin.
Importancia de actualizacin.
Deteccin de necesidades.
Diagnstico del estado del equipo de cmputo.
Plan de actualizacin.
1.1.2. Componentes del equipo de cmputo.
Internos.
Memoria RAM
Tarjeta Madre
Procesador
BIOS
Tarjeta audio y video.
Externos.
Modem.
Disco duro
CD /DVD.
Unidad de disco flexible.
Gabinetes
Descripcin
Tipo
1.2.1. Elementos para la actualizacin de equipo de cmputo.
Manuales e instrucciones de Instalacin de dispositivos.
Proteccin de los componentes de la electricidad esttica.
1.2.2. Material necesario para la actualizacin.
Dispositivos nuevos a actualizarse.
Herramientas.
Cables y conectores.
Prcticas de ejercicio y Listas de Cotejo
Resumen
Autoevaluacin de conocimientos

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

5
6
8
9
10
11
12
13
14
14
15
16
18
22
27
27
27
32
36
54
62
80
80
88
96
104
113
113
113
118
118
132
138
138
139
149
153
156
158

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Captulo 2 Ampliacin de equipo de Cmputo


Mapa curricular de la unidad de aprendizaje
2.1.1 Actualizar memoria RAM.
Tipos de memoria que existen.
Identificar necesidades.
Resolucin de problemas.
2.1.2. Instalar un microprocesador.
Tipos de microprocesadores que existen.
Identificacin de necesidades.
Resolucin de problemas.
2.1.3. Cambiar una tarjeta madre.
Tipos de tarjetas madre.
Caractersticas de las tarjetas madre.
Manejo del equipo
Instalacin y conexin.
Resolucin de problemas.
2.1.4. Instalar una tarjeta de red.
Tipos de tarjetas de red.
Instalacin.
Configuracin.
Resolucin de problemas.
2.2.1. Instalacin de discos duros.
Tipos de discos duros.
Instalacin.
Configuracin.
Resolucin de problemas.
2.2.2. Instalar unidad de almacenamiento.
Tipos de Configuracin.
Instalacin.
Configuracin.
Resolucin de problemas.
2.2.3. Instalacin de un mdem.
Tipos de mdems.
Instalacin.
Configuracin.
Resolucin de problemas.
2.2.4. Actualizar el BIOS
Tipos de BIOS.
Instalacin.
Configuracin.
Resolucin de problemas.
6

159
160
161
161
175
177
182
182
196
197
199
199
202
207
209
216
218
218
221
225
235
243
243
247
255
262
264
264
282
286
288

292
292
293
295
299

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Respuestas a la autoevaluacin de conocimientos


Resumen
Autoevaluacin de conocimientos
Respuestas a la Autoevaluacin por captulo
Glosario de Trminos E-CBNC
Glosario de Trminos E-CBCC
Glosario de Trminos Tcnicos
Referencias Documrentales

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

302
305
308
309
317
319
322
344

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

I. Mensaje al alumno
CONALEP TE DA LA BIENVENIDA AL MANUAL TERICO - PRCTICO
ACTUALIZACIN DE EQUIPO DE CMPUTO !
Este manual ha sido diseado bajo la Modalidad Educativa Basada en Normas de Competencia, con el fin
de ofrecerte una alternativa efectiva para el desarrollo de habilidades que contribuyan a elevar tu
potencial productivo, a la vez que satisfagan las demandas actuales del sector laboral.
Esta modalidad requiere tu participacin e involucramiento activo en ejercicios y prcticas con
simuladores, vivencias y caso reales para proporcionar un aprendizaje a travs de experiencias. Durante
este proceso debers mostrar evidencias que permitirn evaluar tu aprendizaje y el desarrollo de la
competencia laboral requerida.
El conocimiento y la experiencia adquirida se vern reflejados a corto plazo en el mejoramiento de tu
desempeo de trabajo, lo cual te permitir llegar tan lejos como quieras en el mbito profesional y
laboral.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

II. Como utilizar este manual

Las instrucciones generales que a continuacin se te pide que realices, tienen la intencin de
conducirte a que vincules las competencias requeridas por el mundo de trabajo con tu formacin de
profesional tcnico.

Redacta cuales seran tus objetivos personales al estudiar este manual.

Analiza el Propsito del mdulo que se indica al principio del manual y contesta la pregunta Me
queda claro hacia dnde me dirijo y qu es lo que voy a aprender a hacer al estudiar el contenido del
manual? si no lo tienes claro pdele al docente que te lo explique.

Revisa el apartado especificaciones de evaluacin son parte de los requisitos que debes cumplir para
aprobar el mdulo. En l se indican las evidencias que debes mostrar durante el estudio del mdulo
ocupacional para considerar que has alcanzado los resultados de aprendizaje de cada unidad.

Es fundamental que antes de empezar a abordar los contenidos del manual tengas muy claros los
conceptos que a continuacin se mencionan: competencia laboral, unidad de competencia (bsica,
genricas especficas), elementos de competencia, criterio de desempeo, campo de aplicacin,
evidencias de desempeo, evidencias de conocimiento, evidencias por producto, norma tcnica de
institucin educativa, formacin ocupacional, mdulo ocupacional, unidad de aprendizaje, y resultado
de aprendizaje. Si desconoces el significado de los componentes de la norma, te recomendamos que
consultes el apartado glosario de trminos, que encontrars al final del manual.

Analiza el apartado Normas Tcnicas de competencia laboral, Norma tcnica de institucin educativa.

Revisa el Mapa curricular del mdulo autocontenido especfico. Est diseado para mostrarte
esquemticamente las unidades y los resultados de aprendizaje que te permitirn llegar a desarrollar
paulatinamente las competencias laborales que requiere la ocupacin para la cual te ests formando.

Realiza la lectura del contenido de cada captulo y las actividades de aprendizaje que se te recomiendan.
Recuerda que en la educacin basada en normas de competencia laborales la responsabilidad del
aprendizaje es tuya, ya que eres el que desarrolla y orienta sus conocimientos y habilidades hacia el
logro de algunas competencias en particular.

En el desarrollo del contenido de cada captulo, encontrars ayudas visuales como las siguientes, haz lo
que ellas te sugieren efectuar. Si no haces no aprendes, no desarrollas habilidades, y te ser difcil
realizar los ejercicios de evidencias de conocimientos y los de desempeo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Imgenes de Referencia

Investigacin documental

Estudio individual

Consulta con el docente

Redaccin de trabajo

Comparacin de resultados
con otros compaeros

Repeticin del ejercicio

Trabajo en equipo

10

Contextualizacin

Realizacin del ejercicio

Resumen

Observacin

Consideraciones sobre seguridad e


higiene

Investigacin de campo

Portafolios de evidencias

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

III. Propsito del Manual Terico - Prctico


El Profesional Tcnico-Bachiller en Informtica, tiene la finalidad de desempearse a nivel
operativo, apoyar y colaborar con otros profesionales del rea en la automatizacin, organizacin,
codificacin y recuperacin de la informacin, el anlisis y gestin de sistemas de informacin en
instituciones o empresas pblicas y privadas; as como tambin prepararse para la continuacin de
sus estudios de nivel superior en reas disciplinarias relacionadas.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

11

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

IV. Normas de Competencia Laboral


Para que analices la relacin que guardan las partes o componentes de la NTCL o NIE con el
contenido del programa del mdulo autocontenido Especfico de la carrera que cursas, te
recomendamos consultarla a travs de las siguientes opciones:

12

Acrcate con el docente para que te permita revisar su programa de estudio del mdulo
autocontenido Especfico de la carrera que cursas, para que consultes el apartado de la norma
requerida.

Visita la pgina WEB del CONOCER en www.conocer.org.mx en caso de que el programa de


estudio del mdulo autocontenido especfico est diseado con una NTCL.

Consulta la pgina de Intranet del CONALEP http://intranet/ en caso de que el programa de estudio
del mdulo autocontenido especfico est diseado con una NIE.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

V. Especificaciones de Evaluacin
Durante el desarrollo de las prcticas de ejercicio tambin se estar evaluando el desempeo. El docente
mediante la observacin directa y con auxilio de una lista de cotejo confrontar el cumplimiento de los
requisitos en la ejecucin de las actividades y el tiempo real en que se realiz. En stas quedarn registradas
las evidencias de desempeo.
Las autoevaluaciones de conocimientos correspondientes a cada captulo adems de ser un medio para
reafirmar los conocimientos sobre los contenidos tratados, son tambin una forma de evaluar y recopilar
evidencias de conocimiento.
Al trmino del mdulo debers presentar un Portafolios de Evidencias1, el cual estar integrado por las listas
de cotejo correspondientes a las prcticas de ejercicio, las autoevaluaciones de conocimientos que se
encuentran al final de cada captulo del manual y muestras de los trabajos realizados durante el desarrollo
del mdulo, con esto se facilitar la evaluacin del aprendizaje para determinar que se ha obtenido la
competencia laboral.
Debers asentar datos bsicos, tales como: nombre del alumno, fecha de evaluacin, nombre y firma del
evaluador y plan de evaluacin.

1El portafolios de evidencias es una compilacin de documentos que le permiten al evaluador, valorar los conocimientos, las habilidades y las destrezas
con que cuenta el alumno, y a ste le permite organizar la documentacin que integra los registros y productos de sus competencias previas y otros
materiales que demuestran su dominio en una funcin especfica (CONALEP. Metodologa para el diseo e instrumentacin de la educacin y capacitacin
basada en competencias, Pg. 180).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

13

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

VI. Mapa Curricular del Mdulo Autocontenido Especfico


Actualizacin de
Equipo de Cmputo
72 hrs

1. Preparacin de equipo de
cmputo para su actualizacin.
12 hrs

1.1. Realizar diagnstico del


estado del equipo de
cmputo con base en las
necesidades del usuario,
caractersticas del equipo
y/o centro de trabajo.
7 hrs.

1.2. Preparar elementos para


la actualizacin de los
componentes del equipo
de cmputo empleando
los
materiales
y
herramientas necesarias.
5 hrs.

14

2. Ampliacin de equip de
cmputo.
60 hrs

2.1. Actualizar la memoria


RAM, microprocesador,
tarjeta madre y tarjeta
de red de acuerdo con
las especificaciones del
fabricante.
25 hrs.

2.2. Actualizar unidades


almacenamiento,
MODEM, y el BIOS
acuerdo
con
especificaciones
fabricante.

de
de
las
del

35 hrs.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

1
Preparacin de Equipo de
Cmputo para su
Actualizacin
Al finalizar la unidad, el alumno preparar el
equipo de cmputo para su actualizacin de
acuerdo con el diagnstico realizado para la
optimizacin del mismo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

15

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Mapa Curricular de la Unidad de Aprendizaje


Actualizacin de
Equipo de Cmputo
72 hrs

1. Preparacin de equipo de
cmputo para su actualizacin.
12 hrs

2. Ampliacin de equip de
cmputo.
60 hrs

1.1. Realizar diagnstico del


estado del equipo de
cmputo con base en las
necesidades del usuario,
caractersticas del equipo
y/o centro de trabajo.
7 hrs.

1.2. Preparar elementos para


la actualizacin de los
componentes del equipo
de cmputo empleando
los
materiales
y
herramientas necesarias.
5 hrs.

16

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Sumario

Diagnstico del Estado del Equipo de Cmputo


Componentes del Equipo de Cmputo
Elementos para la Actualizacin de equipo de Cmputo
Material Necesario para la Actualizacin

RESULTADO DE APRENDIZAJE
1.1. Realizar el diagnstico del estado del equipo de cmputo con base en las necesidades del usuario,
caractersticas del equipo y/o centro de trabajo.
1.1.1. Diagnstico del Estado del Equipo de Cmputo

Concepto de Actualizacin.

Sabemos bien que una computadora trabaja con dos reas definidas: el hardware (parte fsica) y el software
(los programas o parte abstracta). Para que los PC trabajen ptimamente, estas dos reas deben formar un
conjunto armonioso cuyo balance vamos a analizar en las siguientes lneas a fin de tener elementos de base
para tomar una decisin sobre ACTUALIZAR o REEMPLAZAR la mquina cuando el tiempo ha pasado sobre
ella.
La actualizacin del hardware. ACTUALIZAR una computadora no es un paso sencillo como parece. Va a
requerir la EVALUACIN del PC como mquina en su conjunto, para tomar una decisin al respecto.
Bsicamente se trata de decidir si LOS COMPONENTES bsicos permiten la EJECUCIN de los programas que
NECESITAMOS para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nos referimos al Software actual:
Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12, Autocad 12, juegos de estrategia grandes (como Warcraft ) o
programas didcticos como Enciclopedia Encarta 2003, etc. Puesto que se necesita cierto conocimiento de
hardware y experiencia de trabajo con el software actual, te mostramos algunas observaciones tiles para
ayudarte a evaluar los PC que podran actualizarse.
Sobre el cambio de partes. Lamentablemente tenemos que decir que es una de las mayores decepciones
producida a raz de la expectativa creada en la venta de los PC. Muchos usuarios han sido 'culturizados' para
creer que los PC solo necesitan 'pequeos cambios' a travs de los aos para 'mantenerse al da'. La realidad
nos muestra que un PC es OBSOLETO a los DOS AOS (si al momento de la compra era el ms alto en
prestaciones). Pero como no todo el mundo compra el PC MAS MODERNO, este lapso es indudablemente ms
corto que el de la norma (se conoce a esto como el cumplimiento de la LEY DE MOORE que dice que cada 18
meses el nmero de los transistores de los Chips microprocesadores se DUPLICA).
La dificultad en la actualizacin radica principalmente en que a un MICROPROCESADOR estn ntimamente
ligados un TIPO DE MOTHERBOARD, una clase de MEMORIA RAM y una capacidad en DISCO DURO. De
manera que no solo basta con cambiar uno de estos componentes. Y si sumamos el valor de ellos, fcilmente
tenemos que el valor es aproximado a un PC nuevo.
Como evaluar si se puede o no actualizar un PC. Aqu las pautas: (utilizamos el Microprocesador para hacer las
comparaciones)
1. Un PC con microprocesador Pentium II o Pentium III no puede actualizarse a Pentium 4 o a Celern,
porque sus procesadores utilizan motherboards incompatibles. Lo mismo ocurre con otros fabricantes

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

17

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

como AMD: hay categoras que no pueden convertirse en superiores (algunos procesadores DURON
no pueden actualizarse a un ATHLON XP sin cambiar la Motherboard).
2. Un PC que tenga una motherboard para Pentium 4 de menos de 1 GHz, no puede ACTUALIZARSE a un
Pentium 4 de 2 GHz porque la velocidad de su bus es incompatible. Si el procesador de un PC es
anterior a los mencionados Celern, Pentium II o Pentium III, ya puedes deducir que lo mejor seria
comprar uno nuevo.
Donde obtener medidas de comparacin y evaluacin. Se pueden obtener visitando principalmente los sitios
Web de los fabricantes de Motherboards. Afortunadamente se esta utilizando bastante la Red para orientar a
los compradores. Si no estas familiarizado con las categoras de motherboards, tipos de Microprocesadores y
memoria Ram, la fuente rpida y prctica debera ser tu Soporte tcnico de confianza. Otra fuente de
informacin para hacer comparaciones (principalmente para averiguar que Procesador va con x motherboard
o cuanta memoria y tamao de disco duro debera poseer un PC determinado), la constituyen las paginas Web
de los sitios que VENDEN PC por Internet, pues ellos exhiben diferentes configuraciones para la diversidad de
usuarios informticos.

Importancia de actualizacin

Qu puede hacer usted para ponerse al da? Ahora ms que antes, la mejor manera de dar a su antiguo
Pentium, un aumento de rendimiento, es mejorar su CPU y el RAM.
Para el artculo de actualizaciones de este ao, probamos cinco procesadores actualizados. Pusimos tres chips
un procesador Intel Pentium MMX OverDrive de 125 MHz, un Evergreen PR-166, y un Evergreen MXPro-233
de preestreno en una Gateway 2000 P-75. Adems, insertamos un Intel PMMX OverDrive de 166 MHz y una
versin de preestreno del Pentium MMX OverDrive de 200 MHz en una Compaq ProLinea P-100 PC. (El nuevo
Kingston TurboChip 200, que est diseado para convertir un P-75, -90, o -100 en un PMMX-200, no estuvo
disponible a tiempo para ser probado).
Para ver en qu magnitud estos chips de mejora elevan el rendimiento, probamos cada sistema con nuestra
serie de pruebas PC WorldBench con sus procesadores originales. Tambin sometimos los sistemas a una serie
de pruebas que usan el software de MMX. Despus instalamos las actualizaciones y ejecutamos las pruebas
nuevamente.
Verificamos adems si elevar la memoria en nuestros sistemas de prueba de 16MB a 32MB acelerara las
aplicaciones. Y finalmente, combinamos cada mejora del CPU con una actualizacin de RAM de 16MB y
ejecutamos las pruebas una vez ms. El sobre, por favor.
Ultima noticia! Desempeo PMMX-166 por 300 dlares!
La gran noticia de este ao para los propietarios de Pentium-100 con 16MB es que nuestro chip Pentium
MMX OverDrive de 166 MHz ms una actualizacin de RAM de 16MB produjo un rendimiento cercano al que
se consigue comprando un nuevo sistema P-166 MMX. Y puede tenerlo todo por cerca de 300 dlares.
Nuestra Compaq actualizada produjo una marca PC WorldBench total de 203 (un 22 por ciento de aumento
sobre el modelo bsico de P-100); el sistema promedio Pentium MMX-166 de 32MB que hemos probado logra
216.
Si est actualizando su sistema P-75, la combinacin de chip/RAM tambin es un negocio redondo. Cuando
colocamos un chip MMX OverDrive de 125 MHz y 16MB de RAM en nuestro sistema Gateway 2000 P-75,
obtuvimos una marca PC WorldBench de 162 lo que represent un 28 por ciento de aumento en el
rendimiento. Considere que no est a la par con el desempeo de P-120 (el P-120 promedio con 32MB
produce 187), y tampoco tiene el desempeo de un P-100 (el P-100 promedio con 32MB logra una marca de
176), pero es mucho ms rpido que su P-75 actual y solamente le costar 300 dlares.

18

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En cuanto a los nuevos chips de actualizacin de Evergreen, nuestro consejo es que proceda con cuidado. El
MXPro-233 de Evergreen es el CPU actualizable ms rpido que hemos visto. Pero cada CPU de Evergreen
requiere una actualizacin del BIOS, y asegurarse de que su sistema es compatible puede ser muy difcil.
Evergreen est constantemente actualizando su lista de sistemas compatibles, as que consulte el sitio del Web
de la compaa (www.evertech.com) antes de proceder. Pero considerando que no se va a ahorrar mucho
dinero seleccionando las nuevas mejoras de MMX de Evergreen sobre las de Intel (los chips MMX de Evergreen
cuestan de 199 a 499 dlares), optaramos por las de Intel.
Y qu pasa si simplemente aade ms memoria a su P-100 o P-75? Solamente si usted ejecuta muchos
programas a la vez. Una actualizacin de 16MB de RAM en un sistema de 16MB puede ser buena para las
multitareas (algo que nuestra serie de pruebas no hace), pero solamente impulsa la velocidad de aplicaciones
individuales en un 2 por ciento.
Ms que velocidad
Sabe usted que actualizar su tarjeta grfica puede hacer ms por su PC que agregar 16MB de RAM? Se
pregunta usted si debe comprar un disco duro EIDE o SCSI? Y es hora ya de comprar una unidad de DVDROM? Dependiendo de cmo use su PC, puede necesitar una actualizacin, como una tarjeta grfica de 3D,
un disco duro mayor, o una unidad de CD-ROM ms rpida. Despus de discutir sus opciones de procesadores
y de RAM, le orientaremos en la seleccin de los aditamentos correctos sin llevarlo a la bancarrota.
A fin de cuentas, usted es el nico que puede decidir cunto es lo que puede gastar en las mejoras de su PC.
Le sugerimos que se ponga un lmite de 600 dlares: 300 dlares por una actualizacin de rendimiento y 300
dlares por una actualizacin de otras opciones. Si gasta ms de eso es mejor comprar un nuevo sistema y
una buena garanta de tres aos.
Entonces, preparmonos para gastar su dinero. Vamos a empezar con el rendimiento

Deteccin de necesidades.

El ciclo de vida de los ordenadores personales es demasiado corto: un equipo comprado hace un mes, ya no
es el ms puntero: habrn surgido nuevos procesadores, nuevas tarjetas grficas, memorias, etc.
Pero habitualmente no se necesita un equipo de ltima generacin para realizar el trabajo usual de oficina.
Si se desea mejorar el rendimiento del PC:

se puede ampliar la memoria, por ejemplo si el equipo tiene 64 MB, aadir un mdulo de 128 MB,
para conseguir un total de 192 MB. Se reduce la paginacin (acceso a disco para guardar y recuperar
programas), y la mejora puede ser muy notable. Coste aproximado: 600.00
se puede cambiar el microprocesador: siempre que la placa base lo admita, por ejemplo, pasar de
Pentium-III-500 MHz a Pentium-III-1 GHz. Atencin: duplicar la velocidad del procesador, no implica
conseguir el doble de rendimiento; es slo uno de los factores que inciden en el rendimiento. Coste
aproximado: 2,000.00
se puede cambiar la placa base. Esta operacin no es recomendable, a no ser que cuente con
asesoramiento especializado. Suele implicar la reinstalacin del sistema operativo.
se puede cambiar el disco duro: a uno de ms capacidad, si el actual est casi lleno (casi lleno: menos
de 15% libre); o a uno de mayor velocidad, si trabajamos con grandes bases de datos; por ejemplo,
pasar de 5.400 rpm a 7.200 rpm.
se puede poner una tarjeta grfica ms rpida: esto no tiene incidencia en aplicaciones de ofimtica
habituales, pero puede ser determinante si trabajamos con CAD.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

19

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

si se trabaja con determinados perifricos, puede ser interesante disponer de una conexin Firewire
(conocida tambin como IEEE-1394) o una conexin USB 2.0; ambas son mucho ms rpidas que la
conexin USB normal o las clsicas paralelo (Centronis) y serie (RS-232).

Si se cambian micro y placa base, o ms de 2 componentes, probablemente no merezca la pena el coste de la


ampliacin, comparado con el precio de una nueva CPU.
Cuando estamos dispuestos a invertir nuestros ahorros en un equipo, lo primero que solemos hacer es visitar
varias tiendas y pedir presupuestos. Sin embargo, normalmente olvidamos pedir que especifiquen cada uno
de los componentes de nuestro equipo, a ser posible por escrito, para poder hacer una comparacin de
precios en funcin del equipamiento y caractersticas de cada uno.
NUNCA debemos escoger un equipo nicamente por su precio, pues en informtica, y en todos los dems
campos, nadie da duros a cuatro pesetas. Si un equipo es anormalmente barato, deberamos fijarnos bien en
las caractersticas de ste, pues es posible que nos estn instalando componentes ya desfasados o de dudosa
calidad.
Quin no recuerda el caso de los famosos, y an presentes, Pentium remarcados? O el de la falsa memoria
cach? Fabricantes como AMD advierten en su pgina WEB de la existencia en el mercado de procesadores
AMD remarcados, con el peligro que esto supone para su buen funcionamiento y su duracin.
Lo mejor que se puede hacer es dirigirse a la tienda de informtica de confianza, o cualquiera que nos hayan
recomendado y exigir unas caractersticas e incluso unos componentes determinados en cuanto a marca y
modelo.
Hay muchas tiendas de informtica, algunas pertenecientes a cadenas de franquicias, que ofrecen unos
equipos muy equilibrados con unos componentes de reconocida calidad, con la ventaja de garantizar la
compatibilidad y buen montaje del equipo, as como la posibilidad de sustituir componentes por otros de la
mismas caractersticas.
Sin embargo, hay compradores que buscan algo ms. Aquellos que quieren el ordenador que les ofrezca la
mxima calidad y las mximas prestaciones, o aquellos que desean actualizar su equipo cambiando alguno de
sus componentes.
Siempre llega un momento en que nuestro querido ordenador se nos queda "pequeo". Si este momento ha
llegado para t, aqu tienes los pasos a seguir para solucionarlo de la forma ms econmica posible.
Los factores que intervienen en el rendimiento de una mquina son:
Procesador: Hoy en da para poder ejecutar todo el software que se encuentra disponible y el que est a la
vuelta de la esquina es aconsejable pensar en CPU's tipo Pentium II. De todas maneras si no nos llega para
tanto nos puede servir, por ejemplo un AMD K6 a 233 o incluso a 266.
Si nuestro presupuesto es muy escaso, puedes optar por una velocidad ms baja (por ejemplo 166) y pasarte
por nuestra pgina de Overclocking.
Placa base: Normalmente actualizamos la placa base para poder montar un procesador ms potente que la
actual no soporta. En el caso de ordenadores no "clnicos" en el que es casi imposible cambiarla, se puede
optar por procesadores tipo "Overdrive" de Intel o de otras marcas, o bin por uno de mayor velocidad que el
actual pero de la misma "famlia".

20

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Memoria: Este parmetro es muy importante si utilizamos S.O. y programas de ltima (o de penltima)
generacin, sobretodo si trabajas con varios programas a la vez, con archivos de datos muy grandes, o con
programas de tipo CAD, Diseo grfico, etc..
En un entorno tpico de Windows 95, y programas no muy exigentes puede ser suficiente con 16 Mb, pero si
nos vamos ya a las ltimas versiones de ste con Internet Explorer 4.0 y shell integrado necesitaremos un
mnimo de 32 Mb, si no queremos notar como se ralentiza todo.
Tarjeta de video: En entornos de ventanas tener una buena tarjeta se nota en el rendimiento, y si utilizamos
juegos modernos, programas de CAD, u otros que hagan uso intensivo de grficos 2D o 3D, como las
aplicaciones que utilizan DirectX, entonces si no contamos con ella tendremos un "cuello de botella" muy
importante. Deberamos actualizarnos a una tarjeta PCI AGP con soporte hardware de 3D y 4 Mb. Si no
vamos a utilizar juegos ni programas 3D puede ser suficiente con una tarjeta tipo S3 Trio 64 V2 con 2 Mb.
Disco duro: La capacidad del disco duro no influye directamente en el rendimiento siempre y cuando
tengamos espacio libre suficiente para la memoria virtual (un archivo de intercambio de unos 64 Mb suele ser
suficiente). De todas formas la capacidad suele ser un buen indicador de la "edad" del disco, y, normalmente,
cuanto ms actual sea su diseo ms rpido ser su funcionamiento.
Si realmente tenemos problemas de espacio en disco deberamos pensar en una unidad tipo IDE Ultra DMA/33
o Ultra-2 SCSI.
Si nuestro bolsillo no admite este gasto una buena solucin es la utilidad DriveSpace 3 que viene incluida con
la versin OSR2 de Windows 95, sobretodo si la complementamos con otra utilidad que se llama "agente de
compresin" y que viene con el IE4 o con el Microsoft Plus.
Multimedia: Es imprescindible contar con una unidad de CD-ROM, y muy recomendable una tarjeta de sonido
con sus altavoces y su micrfono.
La unidad de CD: si slo la usamos para instalar programas y escuchar CD's de msica cualquier unidad nos
sirve, aunque sea una 2X, pero si lo que pretendemos es ejecutar programas o leer datos directamente del CD,
entonces lo normal ser contar con una unidad tipo 24X.
La tarjeta de sonido: es aconsejable que sea, como mnimo compatible Sound Blaster 16 a nivel de registros.
Si no disponemos de presupuesto y somos un poco manitas podemos realizar nosotros mismos un DAC, que
nos servir como tarjeta de sonido, incluso podemos hacer dos y tener una tarjeta estreo, conectndolo a
cualquier radiocasete que ya tengamos nos puede salir todo sin apenas coste. Eso s, cada DAC necesita una
salida paralelo para conectarlo. Prximamente os explicar como construirlo y dnde conseguir los drivers
para Windows.

Diagnstico del estado del equipo de cmputo.

Diagnosticando
El primer paso es detectar cual es la avera , se debe realizar una tarea de diagnostico en base a los sntomas
que presenta el PC y no se trata de descartar uno por uno las posibles causas sino de utilizar diagramas de
flujo que nos permiten diagnosticar rpidamente el problema.
Los diagramas de flujo son diagramas de rbol que le permitirn hallar rpidamente cual es el problema .

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

21

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por ejemplo : Si un ordenador no enciende es posible que la causa se deba a la fuente de alimentacin o a la
llave de encendido. Como es ms comn que se deba a la fuente de alimentacin , debemos chequear
primero a esta o probar el ordenador con otra fuente , si esto soluciona el problema habremos detectado la
avera y debemos pasar a la etapa de reparacin o sustitucin de la pieza defectuosa.
Si cambiando la fuente el ordenador sigue sin encender debemos buscar otra causa : el interruptor y as
sucesivamente .
Debemos usar una serie de diagramas de flujo para la deteccin de averas, luego con la practica el tcnico
memorizar fcilmente estos diagramas y se dirigir rpidamente a diagnosticar efectivamente cual es la falla
de una computadora .
Para cada sntoma estndar o para los mas comunes que encierran el 90 % de los casos que se presentan hay
diagramas que permiten llegar rpidamente a detectar cual es la falla , adems de que un tcnico debe
conocer cuales son las averas ms frecuentes que aparecen y comenzar a investigar por ellas como posibles
causas .
Por ejemplo en el caso anterior si una computadora es relativamente nueva ( 1 ao o 1 ao y medio) es raro
que el interruptor no funcione pero si es un ordenador que tiene cuatro aos o mas es posible que el uso haya
descompuesto esta simple pieza as como otros contactos. El tipo de uso que se le de al PC es fundamental y
el tiempo de funcionamiento que el mismo tenga son dos variables fundamentales.
Hay averas de todo tipo : puede fallar la placa madre , la placa de video , los chips de memoria ram , la
ventilacin de microprocesador , etc . Cada falla de cada uno de estos componentes tiene sus sntomas
tpicos, por ejemplo si se congela la pantalla o los programas se bloquean o funcionan inestablemente lo mas
probable es que se deba a una mala ventilacin del microprocesador , si cambiando el ventilador o
aumentando su frecuencia no solucionamos el problema podemos estar ante un fallo de la placa madre o del
microprocesador en si mismo .
Reparando
Un vez que hemos hecho el diagnostico de la falla o fallas (ya que puede haber mas de una) debemos pasar a
la etapa de reparacin . Todo tcnico tiene que tener claro que es lo que es viable reparar y que es lo que es
aconsejable reemplazar . En si se reparan pocas cosas ya que la mayora de los componentes son de
electrnica microscpica a la al cual no se le puede meter mano . Por ejemplo si un disco duro falla lo ultimo
que debemos hacer es desarmarlo por que es la manera segura de arruinarlo totalmente . Lo mismo puede
decirse del microprocesador , del cdrom , etc .
A lo que llamamos reparacin es ,en el 80 90 % de los casos , una sustitucin de una pieza defectuosa por
una nueva mas un trabajo de configuracin . La computadora no es como cualquier aparato elctrico al cual
usted le reemplaza una pieza y ya queda pronto . A veces puede ser as pero muchas otras debe realizar una
tarea de configuracin desde el sistema operativo para que este reconozca a la nueva pieza introducida .
La tarea de reparacin de PCs incluye la configuracin de software , principalmente del sistema operativo y de
controladores (pequeos archivos de configuracin) de perifricos como impresoras, escanares, cmaras ,
redes, etc .Muchas veces el problema que presenta el ordenador puede ser solo un problema de configuracin
de software lo cual no quiere decir que sea fcil de resolver . El tcnico debe conocer como instalar y
configurar un sistema operativo .
Otra funcin del tcnico en reparacin de PC es la de actualizar ordenadores pero esto lo veremos en el
prximo boletn

22

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Las computadoras funcionan muy bien y estn protegidas cuando reciben mantenimiento. Si no se limpian y
se organizan con frecuencia, el disco duro se llena de informacin, el sistema de archivos se desordena y el
rendimiento general disminuye. Si no realiza peridicamente copias de respaldo y una limpieza de archivos, su
informacin estar ms desprotegida y ser ms difcil de recuperar. Igualmente, debe ocasionalmente
actualizar su software y renovar su suscripcin para que los programas funcionen de manera ptima. Es ms,
la limpieza fsica del hardware afecta la calidad de su experiencia informtica. Los monitores se ensucian, el
polvo se mete en el teclado y la suciedad se acumula por debajo del ratn. El problema es que las
computadoras del hogar se han vuelto tan confiables y convenientes, que damos por hecho su operacin
eficaz. Sin embargo, al igual que una casa o un automvil, las computadoras ocasionalmente requieren
atencin. Si realiza las siguientes labores de mantenimiento con frecuencia su computadora funcionar de
manera segura y sin problemas.
Revisiones del sistema
Su computadora trabaja ms de lo que usted cree. Est constantemente dando prioridad a las tareas,
ejecutando rdenes y distribuyendo la memoria. Es realmente sorprendente la eficacia de estos equipos. Sin
embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se desorganizan y las referencias se
vuelven obsoletas. Estos pequeos problemas se acumulan y ponen lento su sistema operativo, las fallas del
sistema y software ocurren con ms frecuencia y las operaciones de encendido y apagado se demoran ms.
Para que su sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no se ponga tan lento, programe
un horario de mantenimiento mensual. Asegrese de incluir estas labores en su rutina:

Explore el disco duro para saber si tienen errores y solucionar los sectores alterados
Desfragmente el disco duro
Elimine las entradas de registro invlidas y los accesos directos daados

Norton SystemWorks tiene todas las herramientas que necesita para programar y realizar cada una de estas
tareas. Tambin puede utilizar Speed Disk y Norton Disk Doctor para desfragmentar y explorar los discos
duros y Norton Win Doctor que es una herramienta excelente para mantener su sistema operativo de
Windows en buen estado.
Mantenimiento de rutina
Para garantizar una experiencia informtica eficaz y placentera, mantenga su computadora limpia y bien
organizada. Elimine los programas antiguos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la
posibilidad de conflicto del sistema. Si elimina los archivos antiguos y temporales, abre espacio para el trabajo
importante actual. Adems, entre ms pocos archivos innecesarios tenga en su computadora, estar ms
protegido de amenazas como el hurto de la identidad en Internet. Adems de la limpieza digital, es tambin
importante utilizar productos de limpieza para la parte fsica de las computadoras. Si se deja la suciedad y el
polvo por mucho tiempo, se pueden acumular y causar dao al hardware. As que saque tiempo todos los
meses para realizar las siguientes labores:

Elimine los programas antiguos y archivos temporales


Elimine la informacin obsoleta
Asegrese de guardar de manera segura la informacin privada y financiera
Limpie el tablero, ratn, monitor y cubierta de la computadora con limpiadores y herramientas
recomendadas por el fabricante

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

23

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Norton SystemWorks puede ayudar con la mayora de tareas de mantenimiento de rutina y cuenta con Norton
CleanSweep, una herramienta prctica para programar y realizar una amplia gama de labores de limpieza.
Las copias de seguridad y preparacin ante los desastres
Las fallas de los sistemas suceden as como los cortes de luz. Y algunas veces, no importa qu tanto cuidado
tenga, inadvertidamente borra los archivos. Haga copias de respaldo de su sistema con frecuencia para
garantizar que nunca pierda la informacin. Recomendamos hacer copias de respaldo una vez al mes y guarde
por lo menos dos copias: una para la casa y la otra para otro sitio. Por ejemplo, puede hacer las copias en dos
CDs y mantener uno en la casa y el otro en el trabajo. O si trabaja en la casa, use un servicio de Internet para
almacenar remotamente su informacin. De esa manera, si sufre un incendio, inundacin o hurto, su
informacin estar protegida y guardada en un servidor remoto.
Si no ha creado un disco de arranque del sistema an, debe hacerlo. Con un disco del sistema, usted puede
iniciar su computadora desde otra unidad de disco si no la puede arrancar desde el disco duro. Si ha instalado
y configurado Norton SystemWorks, puede usar el CD de Norton SystemWorks como disco de arranque.
Aquellas personas que tengan la oficina en la casa o redes extendidas de hogar pueden invertir en
herramientas de recuperacin como Norton Ghost o GoBack 3 Deluxe. Con Norton Ghost usted puede
crear una replica exacta de todo el sistema, incluyendo toda la informacin, la configuracin del sistema y las
preferencias. Si su sistema es alterado, puede usar su copia de respaldo de Ghost para recuperar fcilmente
todo el sistema, exactamente como era. O, si quiere agregar una computadora a su red del hogar, puede usar
la imagen de Ghost para poner en Internet otra computadora, totalmente preconfigurada. GoBack3 Deluxe
brinda una forma de rastrear y recuperar los archivos o configuracin crticos. De manera transparente, rastrea
los cambios que usted hace y si la informacin o el sistema son alterados, recuperar sus archivos y
configuracin hasta un punto determinado de su historia. Incluso si usted est usando estas herramientas, no
ignore estas y otras tareas bsicas de respaldo.
Adems de los controles peridicos de seguridad, usted tambin debe revisar la configuracin de la seguridad
cuando haga un cambio importante al sistema. Por ejemplo, si ha pasado recientemente a un servicio de
Internet por cable o DSL, debe volver atrs para reevaluar su situacin de seguridad. Poda encontrar que debe
tomar nuevas precauciones, como agregar un firewall personal a la configuracin. Si dedica tiempo a realizar
evaluaciones peridicas de seguridad y a las siguientes tareas de rutina, su computadora permanecer
protegida y segura.

Ejecute una exploracin antivirus semanalmente con el programa confiable de proteccin antivirus
Norton AntiVirus de Symantec
Asegrese de que todas sus herramientas de seguridad incluyendo las definiciones de virus estn
actualizadas
Si tiene un firewall o un programa completo de seguridad como Norton Internet Security, revise sus
preferencias y la configuracin para garantizar que corresponden a su situacin de seguridad
Ejecute la herramienta de diagnstico de la seguridad en su sistema para garantizar que tiene la
proteccin que necesita

Casi todas las partes de su computadora requieren cuidado ocasional, desde la desfragmentacin del disco
duro hasta el anlisis de la seguridad y limpieza del monitor y ratn. Si no programa un horario peridico, es
probable que nunca logre hacer muchas de estas tareas. Use este artculo para crear una rutina completa de
mantenimiento y sgala por lo menos una vez al mes. El resultado ser una computadora sana, confiable y
segura.

24

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Haga copias de respaldo de la informacin mensualmente


Guarde sus copias de respaldo en dos lugares diferentes
Cree un disco para el sistema de emergencia y gurdelo en un lugar seguro

Actualcese: actualizaciones, mejoras y renovaciones


Desde el punto de vista del rendimiento y la seguridad, la actualizacin de su software y sistema operativo es
tan importante como mantenerlos limpios. La nueva realidad digital es un mundo en constante evolucin y
mejoramiento donde tener la ltima tecnologa es una clara ventaja. Para estar actualizado, verifique las
actualizaciones o mejoras de software cada vez que realice el mantenimiento del sistema. Tambin debe
verificar sus suscripciones y licencias para asegurarse de que no estn vencidas. Esto es especialmente
importante para las suscripciones de seguridad. Las amenazas a la seguridad estn en constante movimiento.
Nuevos virus y mtodos de penetracin aparecen todos los das y usted debe actualizar sus herramientas de
seguridad para estar protegido. La prxima vez que realice el mantenimiento ordinario del sistema, agregue
estos aspectos en su lista.

Actualice su software y sistema operativo, prestando especial atencin a los parches de seguridad
Renueve los servicios de suscripciones vencidas de software
Asegrese de actualizar su software favorito con la ltima versin

Mantenimiento de la seguridad
Ahora ms que nunca, debe incluir un control exhaustivo a la seguridad en su rutina de mantenimiento. El
control de seguridad debe por lo menos hacer una exploracin antivirus y una actualizacin de las definiciones
de virus. Tambin debe revisar que la configuracin de su software de seguridad est activada y funcionando
de manera adecuada. Adems de estas tareas bsicas, podra utilizar una herramienta como Symantec
Security Check para realizar un control total a la seguridad. Symantec Security Check es un servicio en la Web
gratuito que tambin viene en productos como Norton Internet Security , identifica los vacos de seguridad
que tiene su sistema y ofrece sugerencias para solucionarlos.

Plan de actualizacin

Tanto si piensa montar un ordenador desde cero, como si quiere instalar una tarjeta de sonido o un nuevo
disco duro, conviene que tenga en cuenta ciertas precauciones y formas de actuar, no sea que por ahorrarse
5.000 pesos de mano de obra acabe gastando 20.000 en una nueva placa o micro...
Material necesario
Ante todo necesitar:

un destornillador de punta de tamao medio o grande, para los tornillos de la carcasa y los que
sujetan las tarjetas de expansin;
destornilladores planos en varios tamaos, desde medio hasta alguno pequeo de no ms de 2 a 3
mm de ancho (de los llamados "de relojera");
pinzas para manejar los "jumpers" y llegar a lugares de difcil acceso;
material de escritura (bloc, bolgrafo).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

25

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

As mismo, no vendra mal que tuviera otros utensilios como:

un tester o multmetro, preferiblemente digital, para comprobar los voltajes y amperajes de la fuente
de alimentacin y dems perifricos;
pelacables y/o cuchilla (cutter);
soldador de electrnica (slo para expertos en su uso);
alicates o tenazas (aunque no sea deseable, a veces no queda ms remedio que usarlos...);
cualquier otra cosa que se le ocurra: llave inglesa, cables elctricos con pinzas, clips (s, de los de
oficina), pegamento extra rpido, chapas de metal... Nunca se sabe qu va a ser til!

Consejos fundamentales
O, si lo prefiere, los Mandamientos de la Actualizacin. Si le ocurre alguna desgracia que no est prevista aqu,
me arranco la barba!, como dira el capitn Haddock.

26

Trabaje
cmodo,
con
tiempo
y
espacio
suficientes.
Las prisas e incomodidades son malas consejeras; bsquese una mesa tranquila y amplia y asegrese
de que nadie la va a necesitar en varias horas (recuerde, nunca se sabe!). Tenga todo a mano y no
deje
las
cosas
en
equilibrios
inestables;
se
caern,
se
lo
aseguro.
Para que se haga una idea de todo lo que NO debe hacer, observe la foto anexa. Desgraciadamente es
un apunte del natural del que soy totalmente culpable, pero comprndalo: 6 horas buscando un falso
contacto son muchas horas...
La electricidad es peligrosa; apguela.
No me refiero a que trabaje a oscuras, claro; me refiero a que desconecte todos los cables de
alimentacin (el de la unidad central, el del monitor, el de la impresora y dems perifricos). En el
momento ms inopinado puede producirse un cambio de tensin o un cortocircuito y...
La electricidad esttica es an ms peligrosa.
Recuerda la ltima vez que tuvo un calambrazo al bajar del coche o pisar una moqueta? Pues para
un ordenador habra sido como la silla elctrica. No trabaje sobre moqueta, y descrguese de esttica

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

al empezar a trabajar y cada cierto tiempo.


Para ello, o se compra una pulsera especial antiesttica o hace lo que todos: toque el suelo, un
radiador, una estantera o mesa metlica y la carcasa del ordenador, en este orden ms o menos, y
rece porque sea suficiente.
Trabaje con suficiente luz.
Preferiblemente con luz natural, y tenga a mano un flexo o una linterna para las zonas ms
recnditas.
No empiece a trabajar hasta tener todo claro.
Es ms, no compre nada hasta tenerlo clarsimo; se evitar darse cuenta en plena faena de que
necesita esto o aquello tan barato pero que no ahora no tiene, o de que le falta espacio o tiene una
incompatibilidad, o qu se yo.
Apunte todo lo que haga y los datos que obtiene.
Por ejemplo, si va a cambiar un disco duro, apunte cmo y a qu estaba conectado, cmo estaban los
jumpers, cul era su configuracin en la BIOS (aunque parezca que es la misma que en la pegatina
del disco!)... Mejor que sobre informacin a que falte.
Sea suave con el material.
Es mucho ms frgil de lo que parece, o al menos debe actuar como si lo fuera. No lo fuerce, no lo
golpee y no aplaste ningn condensador (esos cilindros con patitas) cuando introduzca tarjetas de
expansin. Adems, no haga excesiva presin sobre la placa base, la doblara y rompera los circuitos
(a veces sin ver dnde); si debe apretar ms de lo normal, ponga un trozo de poliuretano en la parte
de atrs para que apoye en l con suavidad.
Si no sabe qu est haciendo, no lo haga.
Sea modesto: infrmese, lea el manual de nuevo, lea estas pginas, busque informacin en Internet,
llame a un amigo o pregunte en la tienda. A la larga ganar tiempo y sobre todo no perder dinero; si
no consigue aclararse, no haga machadas: en la tienda se lo instalarn, y no le cobrarn demasiado.

Resumiendo: crea fervientemente en la Ley de Murphy y acte en consecuencia. Para los que desconozcan
dicha ley, all van unos cuantos enunciados:

La tostada siempre caer por el lado de la mantequilla.


Si algo puede salir mal, saldr mal.
Nada es nunca tan malo como para que no pueda empeorar.
El desorden de un sistema siempre tiende a aumentar con el tiempo.

El ltimo de estos enunciados es de oscuro y termodinmico origen, aunque tiemblo de pensar lo que dira mi
profesor de Termodinmica si me oyera enunciarlo as...
Aunque muchos se olviden, y otros puedan pensar que es una prdida de tiempo, la limpieza de nuestro
equipo de computacin contribuye enormemente a prolongar su vida til. Es por ello que es importante
adoptar esa sana costumbre, y dedicarles algunos minutos al cuidado cotidiano.
Muchos de los accidentes ms comunes ocurren como consecuencia de descuidos; otros, ni siquiera
alcanzamos a percibirlos. Un vaso de agua derramado sobre el teclado o restos de comida que caen, pueden
llevarnos a adoptar una actitud ms cuidadosa; pero el polvo que se levanta cuando limpiamos, la ceniza del
cigarrillo, y otras pequeas partculas difciles de ver, contribuyen con su accin casi invisible a ocasionar fallas
en la computadora sin que lleguemos a darnos cuenta.
Contra las partculas
El pequeo tamao de la mayora de estas partculas les permite meterse, sin mayores inconvenientes, dentro
de los teclados, del monitor y la impresora, adherirse a la pantalla y diseminarse por el interior de la unidad

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

27

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

central de proceso (CPU). En esta ltima hay que tener especial cuidado porque la suciedad puede ocasionar
daos en algunos componentes.
Entonces, para un buen mantenimiento de la PC, conviene empezar por medidas de tipo preventiva: mientras
menos se ensucie nuestro equipo, menores sern las posibilidades de un mal funcionamiento. Aunque esto
pueda parecer obvio, no todo el mundo toma los recaudos necesarios.
Es fundamental, para evitar que penetre el polvo, ponerle una funda de plstico a cada una de las partes. Si al
comprar su computadora no recibi estos elementos de proteccin, puede adquirirlos en cualquier casa de
computacin. Hay kits que incluyen fundas para el teclado, el monitor y el gabinete por un precio que no
supera los 15 pesos.
Lo ideal es limpiar la mquina cada 20 das aproximadamente. Antes de comenzar con la tarea no olvide
desenchufar el equipo, porque si bien los productos que se utilizan no son lquidos, conviene siempre evitar la
posibilidad de algn cortocircuito.
Cada uno de los componentes requiere una atencin especial, y la hora de realizar la limpieza deberemos
hacerla con cada elemento por separado. As como el funcionamiento del mouse, el teclado y el monitor son
distintos, tambin debe serlo el mantenimiento que le hagamos.
Teclado
Por el contacto permanente con las manos y dadas sus caractersticas de construccin, el elemento que ms
sufre la suciedad es el teclado. Para eliminar el polvo acumulado deberemos tomarlo por los bordes, darlo
vuelta y sacudirlo. Con esto caer la mayor parte de la suciedad, para eliminar el resto y que generalmente
queda atrapada entre las teclas, hay que utilizar un soplador de alta presin o una pistola de aire a presin.
Luego habr que limpiar tecla por tecla con una gamuza seca y espuma limpiadora. Para sacar las teclas de su
lugar (imprescindible para hacer el trabajo correctamente) se empujan hacia arriba con lo que se consigue
desprenderlas. Si tenemos problemas con las primeras (ya que a veces es difcil agarrarlas) habr que utilizar
un destornillador a modo de palanca. Para limpiar el mouse hay que darlo vuelta y girar la tapa que sostiene
la bolilla (en el sentido de las flechas) con lo que se consigue sacarla. Una vez hecho esto, hay que pasar un
hisopo con alcohol a los rodillos. Hay ocasiones, especialmente cuando llevamos mucho tiempo sin limpiarlo,
en que adems deberemos raspar suavemente la superficie de los rodillos para conseguir elimiminar toda la
suciedad.
Para la impresora se utiliza una pistola de aire presurizado, y el cabezal de las disqueteras (que es el que lee la
informacin que hay en el disco) se limpia con disquetes especficos para esa tarea.
Todos estos elementos, desde las fundas, las pistolas de aire presurizado, las espumas limpiadoras hasta los
disquetes se venden en los comercios de computacin.
Mantener limpia la computadora es importante para reducir las causas por las que puede fallar el equipo. La
prevencin en esto (dejar tapados los elementos cuando no los usamos) es fundamental.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Analtica
Promover habilidades cognitivas que les permitan utilizar hbitos y tcnicas de estudio que potencialicen su
estilo de aprendizaje.

28

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Mantenimiento de rutina
Para garantizar una experiencia informtica eficaz y placentera, mantenga su computadora limpia y bien
organizada.
Cuando estamos dispuestos a invertir nuestros ahorros en un equipo, lo primero que solemos hacer es visitar
varias tiendas y pedir presupuestos. Sin embargo, normalmente olvidamos pedir que especifiquen cada uno
de los componentes de nuestro equipo, a ser posible por escrito, para poder hacer una comparacin de
precios en funcin del equipamiento y caractersticas de cada uno
El ciclo de vida de los ordenadores personales es demasiado corto: un equipo comprado hace un mes, ya no
es el ms puntero: habrn surgido nuevos procesadores, nuevas tarjetas grficas, memorias, etc.
Los factores que intervienen en el rendimiento de una mquina son:
Procesador, Memoria, Tarjeta de video, Disco duro, Multimedia
Resumiendo: crea fervientemente en la Ley de Murphy y acte en consecuencia. Para los que desconozcan
dicha ley, all van unos cuantos enunciados:

La tostada siempre caer por el lado de la mantequilla.


Si algo puede salir mal, saldr mal.
Nada es nunca tan malo como para que no pueda empeorar.
El desorden de un sistema siempre tiende a aumentar con el tiempo.

El ltimo de estos enunciados es de oscuro y termodinmico origen, aunque tiemblo de pensar lo que dira
mi profesor de Termodinmica si me oyera enunciarlo as...
Aunque muchos se olviden, y otros puedan pensar que es una prdida de tiempo, la limpieza de nuestro
equipo de computacin contribuye enormemente a prolongar su vida til. Es por ello que es importante
adoptar esa sana costumbre, y dedicarles algunos minutos al cuidado cotidiano.
Muchos de los accidentes ms comunes ocurren como consecuencia de descuidos; otros, ni siquiera
alcanzamos a percibirlos. Un vaso de agua derramado sobre el teclado o restos de comida que caen, pueden
llevarnos a adoptar una actitud ms cuidadosa; pero el polvo que se levanta cuando limpiamos, la ceniza del
cigarrillo, y otras pequeas partculas difciles de ver, contribuyen con su accin casi invisible a ocasionar
fallas en la computadora sin que lleguemos a darnos cuenta.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias de Informacin
Identificar el alumno como los medios de informacin como el Internet, peridico, boletines , revistas entre
otros nos permiten realizar un mercadeo para establecer el costo competitivo de un producto en el mercado,
esto con la finalidad de que se tomen decisiones oportunas en las empresas.
Buscar fuentes de informacin bibliogrfica, hemerogrfica, Internet y videotecas que ample el acervo de
conocimientos.
El alumno:
Consultar en la pgina de Internet: http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm para obtener
informacin tcnica de varios tipos de hardware existentes en el mercado.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

29

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas


http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

1.1.2.

Componentes del Equipo de Cmputo


Internos

Memoria RAM

30

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Inicialmente podemos clasificar la memoria en tres tipos:


1. RAM,
2. ROM
3. MEMORIA VIRTUAL.
Memoria RAM
Es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Se llama de acceso aleatorio porque el
procesador accede a la informacin que est en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la
informacin anterior y posterior.
Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador est en uso y que pierde sus datos
cuando el ordenador se apaga.
La memoria RAM se clasifica en DRAM, SRAM y TAG RAM.
DRAM
Es la memoria de acceso aleatorio dinmica (Dynamic Random Access Memory). Est organizada en
direcciones de memoria (Addresses) que son reemplazadas muchas veces por segundo.
Es la memoria de trabajo, por lo que a mayor cantidad de memoria, ms datos se pueden tener en ella y ms
aplicaciones pueden estar funcionando simultneamente, y por supuesto a mayor cantidad mayor velocidad
de proceso, pues los programas no necesitan buscar los datos continuamente en el disco duro, el cual es
muchsimo ms lento.
La memoria RAM dinmica puede ser de diferentes tipos de acuerdo con su tecnologa de fabricacin: FPM,
EDO, SDRAM, BEDO y ms recientemente RDRAM. Adems, cualquiera de los tipos anteriores puede
presentarse en mdulos de memoria SIN PARIDAD, CON PARIDAD o de tipo ECC.
Los mdulos de memoria CON PARIDAD (parity) se distinguen porque tienen un nmero impar de chips. El
chip que hace el nmero par no es de memoria, sino que es el chip de paridad, que se utiliza para comprobar
el flujo de datos y eliminar los errores que se pueden producir. Este tipo de mdulos se usan especialmente en
ordenadores que funcionan como servidores, por la necesidad que existe de mantener la integridad de los
datos t porque el precio de stos mdulos es muy superior a los mdulos sin paridad, por que sera muy
costoso para usuarios domsticos.
Los mdulos de memoria ECC (Error Correction Code) se usan tambin en servidores y poseen otro mtodo
diferente de correccin de errores, aunque ms preciso que el anterior. La diferencia consiste en que en los
mdulos con paridad se compara cada byte antes y despus de pasar por la DRAM y si se detecta un error se
pierde la informacin y se repite el proceso, pero no se sabe dnde ocurri el error. En los mdulos ECC los
errores se detectan con mayor precisin y adems se pueden corregir los errores, por eso esta ltima
tecnologa es ms cara.
En los mdulos de memoria SIN PARIDAD, no se detectan los errores y los datos se procesan como si no
hubiese ocurrido nada, con la consiguiente corrupcin de datos que se produce ocasionalmente en los
equipos sin saber por qu o por qu no.
FPM (Fast Page Mode )
Su nombre procede del modo en que transfiere los datos, llamado paginamiento rpido. Es la memoria
normal, no EDO, y era el tipo de memoria ms popular hasta hace aproximadamente un ao. Era el tipo de

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

31

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llego a alcanzar velocidades de hasta
60 nanosegundos (ns). Se presentaba en mdulos SIMM (Single In-line Memory Modulo)de 30 contactos (16
bits) para los 386 y 486 y en mdulos de 72 contactos (32 bits) para las ltimas placas 486 y las placas para
Pentium.
Tambin se usa en las tarjetas grficas, aunque existe un tipo con doble puerto, llamada VRAM.
EDO (Extended Data Output)
Mientras que la memoria tipo FPM slo poda acceder a un solo byte (una instruccin o valor) de informacin
de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la cach interna del
procesador para un acceso ms rpido por parte de ste. Su mayor calidad le hizo alcanzar velocidades de
hasta 45 ns, dejando satisfechos a los usuarios de los ordenadores Pentium, Pentium Pro, y los primeros
Pentium II que demandan mayor velocidad de proceso. Su compatibilidad es muy alta y su precio muy bajo, lo
que la ha convertido en la opcin ms popular an hoy en da. Se presenta en mdulos SIMMde 72 contactos
(32 bits) y mdulos DIMM (Dual In-line Memory Modules)de 168 contactos (64 bits - el formato DIMM no
debe confundirse con la memoria SDRAM, de la que hablaremos a continuacin)
SDRAM (Synchronous DRAM)
Es un tipo sncrono de memoria, que, lgicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador
puede obtener informacin en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos
anteriores. La memoria EDO est pensada para funcionar a una velocidad mxima de BUS de 66 Mhz (la
mxima velocidad de bus de los procesador de Intel y el doble de la del BUS PCI), llegando a alcanzar 75MHz y
83 MHz ( necesarias para algunos procesadores de CYRIX, o para hacer OVERCLOCKING!!) en los mdulos de
45 y 50ns, aunque con cierta inestabilidad. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades de
BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10
ns. Se presenta en mdulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El ser una memoria de 64 bits, igual que los
procesadores Pentium, Pentium Pro y Pentium II, implica que no es necesario instalar los mdulos por parejas
de mdulos de igual tamao, velocidad y marca ( esto ltimo muy recomendable y casi siempre
imprescindible).
Este tipo de memoria slo es soportado por los chipsets 82430VX y 82430TX de Intel para Pentium y 82440LX
de Intel para Pentium II, y los chipsets 580VP, 590VP y 680VP de VIA Technologies.
PC-100 DRAM
Este tipo de memoria, en principio con tecnologa SDRAM, aunque tambin la habr EDO, cumple las
especificaciones establecidas por INTEL para el correcto y estable funcionamiento de la memria RAM con el
nuevo bus de 100MHz implementado en su chipset 440BX. La especificacin para este tipo de memoria se
basa sobre todo en el uso no slo de chips de memoria de alta calidad, sino tambin en circuitos impresos de
alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas
tolerancias mnimas de interferencia elctrica; por ltimo, los ciclos de memoria tambin deben cumplir unas
especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los mdulos compatibles con este
estndar deben estar identificados as: PC100-abc-def.
BEDO (burst Extended Data Output)
Fue diseada originalmente para el conjunto de chipsets de Intel 82430HX para soportar mayores velocidades
de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada
ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a rfagas (bursts), reduciendo, aunque no
suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.

32

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

RDRAM (Direct Rambus DRAM)


Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir rfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia
de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podr verse en el mercado y es posible que tu prximo equipo
tenga instalado este tipo de memoria. Es el complemente ideal para las tarjetas grficas AGP, evitando los
cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta grfica y la memoria de sistema durante el acceso directo
a memoria (DIME) para el almacenamiento de texturas grficas. Hoy en da la podemos encontrar en las
consolas NINTENDO 64, pero el problema de este tipo de memoria es que los fabricantes, a diferencia de la
DDR RAM y la SLDRAM que son arquitecturas abiertas, deben pagar derechos a Intel. Este tipo de memoria
ser lanzada al mercado por SAMSUNG e HITACHI en breve, y est apoyada por INTEL, que incluir soporte
para este tipo de memoria en sus prximos chipsets. Se esperan los primeros mdulos de este tipo de
memoria para principios de 1998.
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II)
Funcionar a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de
datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se
adaptara a los nuevos procesadores y a bus AGP 100Mhz x2 y x4. Este tipos de memoria tiene la ventaja de
ser una extensin de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementacin por la mayora de los
fabricantes, aunque no disponga del apoyo de INTEL, y adems. al ser una arquitectura abierta, no habra que
pagar derechos a Intel ni a otro fabricante. Su principal problema es el apoyo de Intel a la RDRAM.
Actualmente VIA, con su chipset MVP3, soporta memoria DDR DRAM. Fujitsu ha anunciado los primeros
mdulos de este tipo de memoria con velocidad de 200MHz para finales de 1998.
SLDRAM
Funcionar a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s,
llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la
memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos. Su problema, al igual que en la
DDR SDRAM es la falta de apoyo por parte de Intel. SIEMENS y MICRON van a empezar a producir memoria
SLDRAM. Se esperan los primeros mdulos de este tipo de memoria para principios de 1998.
ESDRAM
Este tipo de memoria es apoyado por ALPHA, que piensa utilizarla en sus futuros sistemas. Funciona a
133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una
velocidad de 150MHz hast 3,2 GB/s. El problema es el mismo que el de las dos anteriores, la falta de apoyo, y
en este caso agravado por el apoyo minoritario de ALPHA, VLSI, IBM y DIGITAL.
La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO tambin se utilizan en tarjetas grficas, pero existen
adems otros tipos de memoria DRAM, pero que SLO de utilizan en TARJETAS GRFICAS, y son los
siguientes:

MDRAM (Multibank DRAM)


Es increblemente rpida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su coste tambin es muy elevado.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM)
Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas grficas. Es el tipo de
memoria ms popular en las nuevas tarjetas grficas aceleradoras 3D.
VRAM
Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el
procesador de la tarjeta grfica, para suavizar la presentacin grfica en pantalla, es decir, se puede
leer y escribir en ella al mismo tiempo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

33

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

WRAM (Window RAM)


Permite leer y escribir informacin de la memoria al mismo tiempo, como en la VRAM, pero est
optimizada para la presentacin de un gran nmero de colores y para altas resoluciones de pantalla.
Es un poco ms econmica que la anterior.

SRAM
Memoria esttica de acceso aleatorio (Static Random Access Memory) es la alternativa a la DRAM. No necesita
tanta electricidad para su refresco y reemplazo de las direcciones y funciona ms rpido porque no est
reemplazando constantemente las instrucciones y los valores almacenados en ella. La desventaja es su altsimo
coste comparado con la DRAM. Puede almacenar y recuperar los datos rpidamente y se conoce normalmente
como MEMORIA CACHE.
Hay dos tipo de memoria cach: L1 (level 1 - primer nivel) y L2 (level 2 - segundo nivel). La cach L1 va
incorporada en el procesador y la cach L2 es una pieza externa, aunque en el Pentium Pro y en el DEC Alpha
tambin va integrada en el procesador y el el Pentium II va en la tarjeta del procesador . En estos tres ltimos
casos, algo menos en el ltimo de ellos, la velocidad de la cach L2 es an mayor que en el caso de ser una
pieza externa (como en los procesadores Pentium de Intel, y los de AMD y Cyrix) porque la cach no pasa por
una lnea de BUS y opera a la misma velocidad que el procesador (la mitad en el caso del Pentium II).
La memoria cach es una capa intermedia entre la memoria DRAM y el procesador, y en ella se guarda un
registro de las direcciones de memoria utilizadas recientemente y los valores que contienen. Cuando el
procesador pide acceso a la memoria la direccin y el valor estn en la cach, pero si no lo estn lo copiar de
la memoria y reemplazar el antiguo valor con ste. De este modo el procesador puede acceder con mayor
rapidez a los datos ms utilizados y se aceleran todos los procesos.
Al ser mucho ms rpida la cach L1, un mayor tamao implica una mayor velocidad de proceso, como es el
caso entre los procesadores Pentium clsicos (16Kb de cach L1) y los Pentium MMX (32 Kb de cach L1), o los
procesadores K6 de AMD y los procesadores CYRIX con extensiones MMX (64Kb de cach L1). La ausencia de
cach L2 afecta negativamente a las prestaciones del equipo, pero la diferencia entre 256Kb y 512Kb (o
incluso 2Mb en las placas con chipset VIA) es en torno a un 5%, excepto si se utiliza un sistema operativo
como WINDOWS NT, OS/2 o UNIX, donde los requerimientos de memoria son muy altos y donde se necesitan
almacenar gran cantidad de datos de memoria en la cach. Esta necesidad puede existir tambin con
WINDOWS 98 (O cmo quiera que se llame finalmente!)
Existen tres tipos de memoria cach:

The Asynchronous Static RAM (Async SRAM): la antigua cach de los 386, 486 y primeros Pentium,
ms rpida que la DRAM pero que provoca igualmente estados de espera en el procesador. Su
velocidad es de 20 ns, 15 ns 0 12 ns.
The Synchronous Burst Static RAM (Sync SRAM):es la mejor para un bus de 66MHz y puede sinsronizar
la velocidad de la cach con la velocidad del procesador. Su velocidad es de 8.5 ns a 12 ns
The Pipelined Burst Static RAM (PB SRAM): funciona de manera continuada sincronizada con el
procesador a velocidades de hasta 133 MHz. Tarda un poco ms en cargar los datos que la anterior,
pero una vez cargados, el procesador puede acceder a ellos con ms rapidez. Su velocidad es de 4.5
ns a 8 ns.

Tag RAM
Este tipo de memoria almacena las direcciones de cualquier dato de memoria DRAM que hay en la memoria
cach. Si el procesador encuentra una direccin en la TAG RAM, va a buscar los datos directamente a la cach,
si no, va a buscarlos directamente a la memoria principal.

34

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cuando se habla de la CACHEABLE MEMORY en las placas para Pentium con los chipsets 430FX, 430VX,
430HX y 430TX de Intel, nos referimos a la cantidad de TAG RAM, es decir, la cantidad de datos de memoria
que se pueden almacenar en la cach. Una de las desventajas del chipset 430TX frente al chipset 430HX es
que solo se pueden almacenar los datos de 64 MB de memoria RAM, con lo cual, en ciertos casos, en las
placas con este chipset se produce un descenso del rendimiento de memoria al tener instalados ms de 64 MB
de memoria RAM en el equipo. Por ello, a pesar de la modernidad del diseo, en los servidores o las
estaciones grficas quizs sera ms conveniente utilizar una placa base con el chipset 430HX de Intel.
Memoria ROM
Es una memoria de slo lectura (Read Only Memory) en la que no se puede escribir como la RAM, y que
guarda la informacin almacenada en ella incluso despus de apagar el equipo. Tambin se puede acceder a
este tipo de memoria de forma aleatoria.
La configuracin de la BIOS de la placa base, asi como la configuracin de los distintos dispositivos instalados
en el equipo se guarda en memoria ROM. A la informacin de los dispositivos escrita en la memoria ROM de
cada uno de ellos se llama FIRMWARE.
La ROM estndar se escribe durante el proceso de fabricacin de un componente y nunca puede cambiarse.
Sin embargo existen algunos tipos de memoria ROM que pueden cambiarse:

EPROM:(Erasable Programmable Read-Only Memory) se borra exponiendo la ROM a una luz


ultravioleta. La usan los fabricantes para poder corregir errores de ltima hora en la ROM. El usuario
no puede modificarla.
EEPROM:(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) se borra y se puede reprogramar por
medio de una carga elctrica, pero slo se puede cambiar un byte de informacin de cada vez.
FLASH MEMORY:es un tipo de EEPROM que se puede reprogramar en bloques. S usa en la BIOS de los
equipos, y de ah que se llamen FLASH BIOS.

Memoria Virtual
Es una manera de reducir el acceso constante a memoria por parte del procesador.
Cuando se est ejecutando un programa, y especialmente si se tienen varias aplicaciones abiertas, el
ordenador tiene que cargar en memoria RAM los valores e instrucciones de dicho/s programa/s. Pero, qu
ocurre cuando el programa o programas que se estn ejecutando requieren ms memoria de la que tiene el
equipo?
En este caso, el procesador toma una parte del disco duro y la convierte en memoria RAM. Es decir, se utiliza
el disco duro para almacenar direcciones de memoria, y aunque el disco duro es mucho ms lento que la
memoria RAM (10-15 milisegundos para un disco duro moderno frente a 70-10 nanosegundos para la
memoria actual), es mucho ms rpido tomar los datos en formato de memoria virtual desde el disco duro
que desde las pistas y sectores donde se almacenan los archivos de cada programa.
Tarjeta Madre
Una primera distincin la tenemos en el formato de la placa, es decir, en sus propiedades fsicas.
Dicho parmetro est directamente relacionado con la caja, o sea, la carcasa del ordenador.
Hay dos grandes estndares: ATX y Baby AT

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

35

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

36

La segunda distincin la haremos por el zcalo de la CPU, as como los tipos de procesador que
soporte y la cantidad de ellos. Tenemos el estndar Tipo 4 o 5 para Pentium, el tipo 7 para Pentium y
MMX, el Super 7 para los nuevos procesadores con bus a 100 Mhz, el tipo 8 para Pentium Pro, el Slot
1 para el Pentium II y el Celeron, y el Slot 2 para los Xeon. Estos son los ms conocidos.

La siguiente distincin la haremos a partir del chipset que utilicen:


Los ms populares son los de Intel. Estos estn directamente relacionados con los procesadores que
soportan, as tenemos que para el Pentium estn los modelos FX, HX, VX y TX.
Para Pentium PRO los GX, KX y FX. Para Pentium II y sus derivados, adems del FX, los LX, BX, EX, GX
y NX. Para Pentium MMX se recomienda el TX, aunque es soportado por los del Pentium 'Classic'.
Tambin existen placas que usan como chipset el de otros fabricantes como VIA, SiS, UMC o Ali (Acer).

El siguiente parmetro es el tipo de bus. Hoy en da el autntico protagonista es el estandar PCI de 32


bits en su revisin 2.1, pero tambin es importante contar con alguna ranura ISA de 16 bits, pues
algunos dispositivos como mdems internos y tarjetas de sonido todava no se han adaptado a este
estndar, debido bsicamente a que no aprovechan las posibilidades de ancho de banda que ste
posee.
Tambien existe un PCI de 64 bits, aunque de momento no est muy visto en el mundo PC.

Otros tipos de bus son el ISA de 8 bits, no usado ya por ser compatible con el de 16 bits, el EISA,
usado en algunas mquinas servidoras sobre todo de Compaq, el VL-Bus, de moda en casi todos los
486, o el MCA, el famoso bus microcanal en sus versiones de 16 y 32 bits patrocinado por IBM en sus
modelos PS/2.

Otra caracterstica importante es el formato y cantidad de zcalos de memoria que admite. En parte
viene determinado por el chipset que utiliza. La ms recomendable es la DIMM en formato SDRAM y
como mnimo 3 zcalos. En el caso de mdulos SIMM de 72 contactos el mnimo es de 6 (recordad
que van de 2 en 2).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por ltimo, en las placas basadas en socket 7 y super 7, tambien debemos tener en cuenta la memoria
cach. Normalmente est directamente soldada a la placa base y en cantidades de 512 o 1024 Kb.
Para saber ms sobre ella acuda a la seccin de memorias

ATX:
El estndar ATX es el ms moderno y el que mayores ventajas ofrece. Est promovido por Intel, aunque es una
especificacin abierta, que puede ser usada por cualquier fabricante sin necesidad de pagar royalties. La
versin utilizada actualmente es la 2.01.
Entre las ventajas de la placa cabe mencionar una mejor disposicin de sus componentes, conseguida
bsicamente girandola 90 grados. Permite que la colocacin de la CPU no moleste a las las tarjetas de
expansin, por largas que sean. Otra ventaja es un slo conector de alimentacin, que adems no se puede
montar al revs.
La memoria est colocada en un lugar ms accesible.
La CPU est colocada al lado de la F.A. (Fuente de Alimentacin) para recibir aire fresco de su ventilador.
Los conectores para los dispositivos IDE y disqueteras quedan ms cerca, reduciendo la longitud de los cables
y estorbando menos la circulacin del aire en el interior de la caja.
Adems de todas estas ventajas dicho estandar nos da la posibilidad de integrar en la placa base dispositivos
como la tarjeta de video o la tarjeta de sonido, pero sacando los conectores directamente de la placa,
dndonos un diseo ms compacto, y sin necesidad de perder ranuras de expansin.
As podemos tener integrados los conectores para teclado y ratn tipo PS/2, serie, paralelo o USB que son
habituales en estas placas, pero tambin para VGA, altavoces, micrfono, etc... sin apenas sacrificar espacio.
Baby AT:
Este formato est basado en el original del IBM PC-AT, pero de dimensiones ms reducidas gracias a la mayor
integracin en los componentes de hoy en da, pero fsicamente compatible con aquel.
An hoy en da es el ms extendido. En este tipo de placas es habitual el conector para el teclado 'gordo'
Entre sus ventajas cabe destacar el mejor precio tanto de stas como de las cajas que las soportan, aunque
esta ventaja desaparecer a medida que se vaya popularizando su contrincante.
Leyendo las ventajas de las placas ATX se pueden entrever los inconvenientes de dicha arquitectura.
Fcilmente se puede afirmar que el componente ms importante en un sistema PC es la tarjeta principal o
tarjeta madre.
Algunas compaas, como IBM, se refieren a la tarjeta madre como tarjeta del sistema o tarjeta plana. Los
trminos tarjeta madre, tarjeta principal, tarjeta del sistema o tarjeta plana se emplean indistintamente.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

37

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

TARJETA MADRE

:
Algunos fabricantes han ido tan lejos como para hacer sus sistemas tan incompatibles fsicamente con otros
sistemas como sea posible, de tal suerte que las refacciones, reparaciones y actualizaciones son prcticamente
imposibles de encontrar o realizar - excepto, por supuesto, con el fabricante original del sistema, a un precio
significativamente ms alto del que costara la parte equivalente en un sistema estndar.
Por ejemplo, si falla la tarjeta madre en chasis AT actual (o cualquier sistema que utilice una tarjeta madre y
gabinete Baby-AT), se puede encontrar un sin nmero de tarjetas de reemplazo que se ajustarn
directamente, con su propia seleccin de procesadores y velocidades de reloj, a muy buen precio. Si falla la
tarjeta madre en una computadora reciente de IBM, Compaq, Hewlett - packard, Packard Bell, Gateway, AST u
otro sistema con caractersticas propias, usted pagara por una refaccin disponible slo con el fabricante
original y tendr poca o ninguna oportunidad para seleccionar un procesador ms rpido o mejor que el que
fall.
En otras palabras, actualizar o reparar estos sistemas mediante sustitucin de la tarjeta madre es difcil y por
lo regular no es costeable.
Criterios de seleccin.
A continuacin se numeran los aspectos ms importantes para seleccionar un sistema.
El objetivo consiste en asegurar que el sistema seleccionado sea verdaderamente compatible y tenga por
delante una larga vida de servicio y actualizaciones.

38

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Es posible que no tenga que satisfacer cada uno de estos criterios para considerar un sistema en particular,
pero si no se satisfacen ms de unos cuantos de estos, considere que se debe descartar dicho sistema.
Los primeros elementos de la lista son los ms importantes y los que se encuentran el final tienen quizs
menor importancia (aunque son todos importantes).
- Procesador.
Una tarjeta madre Pentium debe utilizar como mnimo la segunda generacin 3.3v de procesadores Pentium,
la cual tiene una configuracin Socket 5 o Socket 7 de 296 pins, la cual difiere fsicamente del diseo de
primera generacin Socket 4 de 273 pins.
Las tarjetas madre con la configuracin Socket 7 tambin manejan los recientes procesadores con la
tecnologa MMX, incluyendo a los K6 de AMD.
Todos los Pentium de segunda generacin (75 MHZ y superiores) tienen por completo las mejoras SL.
Los mas recientes Procesadores Pentium Pro y Pentium II tienen configuraciones propias, nicas de tarjeta
madre y por ello no son compatibles con otras tarjetas madre basadas en Pentium.
Sockets de procesador.
Una tarjeta madre Pentium debe tener por lo menos un Socket ZIF que siga la especificacin Socket 7 (321
pins) de Intel.
Este Socket, con uno adyacente para el VRM (Mdulo Regulador de Voltaje), permitira que seleccionen
futuros procesadores Pentium disponibles a velocidades ms altas.
Aunque el Socket 5 es similar al Socket 7, muchos de los ms recientes y rpidos Pentium -incluyendo los
procesadores equipados con MMX - requieren del Socket 7.
Las tarjetas madre Pentium Pro (P6) usan el Socket 8 y muchas estn preparadas para admitir varios
procesadores. Antes de incurrir en el gasto de comprar una tarjeta de procesadores mltiples, asegrese de
que su sistema operativo pueda manejarla.
Velocidad de la tarjeta madre.
Una tarjeta madre Pentium o Pentium Pro debe operar a 60 o 66 MHZ y poder alternar entre estas
velocidades.
Observe que todos los procesadores Pentium y Pentium Pro que se venden hoy en da operan a un mltiplo de
velocidad de la tarjeta madre. Por ejemplo, el Pentium 75 opera a una velocidad de tarjeta madre de 50 MHZ;
los chips Pentium de 60, 90, 120, 150 y 180 MHZ operan a una velocidad base de la tarjeta madre de 60 MHZ;
y los Pentium de 66, 100, 133, 166 y 200MHZ operarn para una configuracin de la velocidad de 66 MHZ de
la tarjeta madre.
Los Pentium Pro 150, 180, y 200 operan a velocidades de 50, 60 y 66 MHZ, respectivamente. Todos los
componentes de la tarjeta madre (en especial la memoria cach) deben estar habilitados para operar a la
mxima velocidad permisible de la tarjeta madre.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

39

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Memoria Cach
Todas las tarjetas madre Pentium deben tener en ellas un cach de Nivel 2, de 256 a 512 Kb.
La mayora de los procesadores Pentium Pro tienen integrada un cache de este tipo, pero podran tener mas
caches de nivel 2 sobre la tarjeta madre para un desempeo an mejor.
El cach de nivel 2 debe ser de diseo de escritura -hacia -atrs y debe contener chips lo suficientemente
rpidos para manejar la velocidad mxima de tarjetas madre, lo que implica 15 ns o mas rpidos para
velocidades mximas de tarjetas madre de 66 MHz.
Para la tarjetas Pentium Pro, el cach debe ser de tipo SRAM Sncrona (RAM esttica), a la que tambin se le
denomina SRAM en rfaga por conductos.
Memoria RAM
Todas las tarjetas madre Pentium y Pentium Pro deben emplear ya sea SIMMs (Modulo sencillo de memoria en
lnea) de 72 pins, o bien DIMMs(Modulo Dual de Memoria en lneas) de 168 pins.
Debido al diseo de 64 bits de estas tarjetas, los SIMMs de 72 pins deben instalarse por pares, mientras que
los DIMMs se instalan uno a la vez uno por banco de 64 bits.
Considere con cuidado la cantidad total de memoria que puede manejar la tarjeta. Mientras que se considera
que 16 Mb son apenas el mnimo para las aplicaciones consumidoras de memorias de hoy en da, en realidad
podra requerir mucho ms.
Las tarjetas madre Pentium deben de manejar un mnimo de 128 Mb, y muchas tarjetas Pentium II actuales
manejan mas de 1 Gb Una tarjeta madre debe contener por lo menos cuatro conectores de memoria (de 72
o 168 pins, o una combinacin) y entre ms, mejor.
Para un mximo desempeo, busque sistema que manejen SIMMs/DIMMs de tipo SDRAM (DRAM Sincrona) o
EDO (salida de Datos Ampliada). Los SIMMs debern tener una velocidad de 70 ns o ms.
Lo ideal en los sistemas de misin crtica es que usen SIMMs de paridad y asegurarse de que la tarjeta madre
maneje por completo la verificacin de paridad o incluso tambin el ECC Cdigo de correccin de errores.
Observe que el popular conjunto de chips Tritn Pentium de Intel (82439 NX) y l ms reciente Tritn Pentium
de Intel (82430FX) no maneja ninguna verificacin de paridad, pero sus otros conjuntos de chips Pentium,
como el anterior Neptuno (82439NX) y l ms reciente tritn II (82430 HX) en efecto ofrece el manejo de la
paridad.
El Tritn II ofrece la capacidad ECC utilizando SIMMs estndar de paridad Todos los conjuntos de chips
Pentium Pro actuales manejan tambin paridad de memoria y son ideales para servidores y otros usos de
misin crtica cuando estn equipados con SIMMs o DIMMs de paridad.
Tipo de bus.
Las tarjetas madre Pentium. Pentium Pro y Pentium II deben tener cuatro ranuras de bus ISA y tres o cuatro
ranuras de bus local PCI. Observar el diseo de las ranuras para asegurarse de que las tarjetas que se inserten
en ellas no bloqueen el acceso a los conectores de memoria, o queden bloqueadas por otros componentes del
gabinete.

40

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Bios.
La tarjeta madre deber emplear un BIOS estndar de la industria como son los de AMI, Phoenix, Microid
Reseach o Award.
El diseo del BIOS debe ser de ROM rpida (Flash ROM) o EEPROM (memoria Programable y borrable
Elctricamente Solo de lectura), para una fcil actualizacin.
El BIOS debe manejar la especificacin plug and Play, IDE, Mejorada o ATA rpida, as como unidades de disco
flexible de 1.44 Mb. Asimismo, dentro del BIOS debe estar integrado el manejo de APM (administracin
Avanzada de corriente).
Factor de la forma (formato).
Para una flexibilidad mxima, el factor de forma de la Baby - AT es an una buena eleccin.
Se puede instalar en la ms amplia variedad de diseos de gabinete y en la mayora de los sistemas, es
ajustable. Para el mas alto desempeo y futura flexibilidad, muchas tarjetas madre y sistemas recientes
incorporan el nuevo factor de tamao ATX, el cual tiene un desempeo distinto y ventajas funcionales sobre la
Baby - AT.
Interfaces integradas.
De manera ideal, una tarjeta madre debe contener tantos controladores e interfaces estndar integrados
como sea posible (con excepcin del vdeo).
Una tarjeta madre debe tener integrado un controlador de disco flexible que maneje unidades de 1.44 Mb,
buses locales primario y secundario (bus PCI o VL) integrados; conectores IDE mejorados (tambin llamados
ATA rpidos); Dos puertos seriales integrados de alta velocidad (deben usar UARTs de tipo 16550 A con bfer);
y un puerto paralelo integrado de alta velocidad (compatible con EEP/ESP).
Algunos sistemas recientes, en particular los que tienen factor de forma ATX o NLX, deben incluir integrado
un puerto USB (Bus Serial Universal).
En el futuro prximo, los puertos USB se convertirn en un elemento "obligatorio " en los sistemas multimedia.
En estndares ASPI (interfaz de Programacin Avanzada SCSI).
Los adaptadores de red integrados son aceptables, pero por lo regular una tarjeta de red para ranura ISA se
maneja con mas facilidad por parte de los controladores estndar y tambin se actualiza mas fcilmente.
Plug and Play o (PnP).
La tarjeta madre debe manejar por completo la especificacin PnP de Intel. Esto permite la configuracin
automtica de adaptadores PCI, as como de adaptadores ISA PnP.
Administracin de corriente.
La tarjeta madre debe manejar por completo los procesadores SL mejorados con APM (administracin
Avanzada de Corriente) y protocolos SMM (modo de Administracin del sistema), que permita disminuir la
energa en diversos componentes del sistema a diferentes niveles de estados de actividad y consumo de
energa.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

41

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Conjuntos de chips de la tarjeta madre.


Las tarjetas madre Pentium y Pentium MMX deben utilizar un conjunto de chips de alto desempeo, de
preferencia uno que permita la verificacin de paridad, como el Tritn II de Intel (430 HX).
El popular conjunto de chips original Tritn Intel (430 FX), junto con las mas recientes 430 TX y 430 VX, no
maneja la verificacin de paridad de memoria.
Para aplicaciones crticas que usan tarjetas madre Pentium, en donde es importante la precisin e integridad
de los datos, se recomienda usar una tarjeta basada en el conjunto de chips Tritn II (430 HX) o cualquier otro
similar que maneje el ECC de memoria empleando mdulos de paridad efectiva de memoria.
Como algo adicional, el conjunto de chips 430 HX maneja el USB y varias CPUs, duales, hacindolo realmente
verstil.
Actualmente las tarjetas madre Pentium II tiene el conjunto de chips Orin (450 KX y 450 GX) de alta
tecnologa.
Documentacin.
Una buena documentacin tcnica es obligatoria.
Debe contener informacin sobre todos y cada uno de los jumpers e interruptores que se encuentran en la
tarjeta, la descripcin de pins de todos los conectores, las especificaciones de chips de cach RAM; SIMMs y
otros componentes conectables, as como cualquier otra informacin tcnica aplicable.
Yo adquirira tambin, por separado, la documentacin del fabricante del BIOS, que cubra el BIOS especfico
utilizado en el sistema, as como los manuales que comprendan el conjunto de chips especficos que emplean
la tarjeta madre.
En forma adicional, son recomendables los manuales de cualquier otro chip controlador o de E/S que tenga la
tarjeta, los cuales se podran adquirir con el respectivo fabricante.
Tambin convendra tener disponible un soporte en lnea y actualizaciones de la documentacin, aunque esto
no debe aceptarse en sustitucin de buenos manuales impresos.
Advertencia
La mayora de los fabricantes de conjuntos de chips slo hacen un chip en particular por poco tiempo,
superndolo con rapidez con una versin mejorada o modificada. Los manuales slo estn disponibles
durante el tiempo en que se fabrica el chip, de modo que si se espera demasiado, se encontrara con que
dichos documentos ya no estn disponibles. El momento de reunir la documentacin sobre su tarjeta madre
es ahora!
Compatibilidad del ROM BIOS
El aspecto de la compatibilidad del ROM BIOS es importante.
Si el BIOS no es compatible, pueden surgir diversos problemas.
Varias compaas respetables que producen componentes compatibles han desarrollado su propio ROM BIOS
de tipo propietario que funciona tal como el de IBM.

42

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Adems, muchos de los OEMs (Fabricantes de Equipo Original) de compatibles han diseado ROMs que
funcionan de manera especifica en sus sistemas con caractersticas adicionales, en tanto que ocultan los
defectos de estas mejoras a cualquier programa que "protestara" frente a dichas diferencias.
Muchos OEMs han desarrollado de manera independiente sus propios ROMs compatibles. Compaas como
Compaq y AT&T han desarrollado sus propios productos BIOS, que seran comparables a los que ofrecen AMI,
Phoenix y otros. Estas compaas ofrecen tambin actual-OEMs.
Actualizaciones a las versiones ms recientes que a menudo brindan mas caractersticas y mejoras o
solucionan problemas de versiones anteriores.
Si usa un sistema con una ROM de tipo propietario, asegrese de que sea de una compaa grande con una
trayectoria y que proporcione actualizaciones y ajustes segn se requiera.
AMI.
Aunque AMI adapta el cdigo ROM para un sistema en particular no vende al OEM el cdigo fuente ROM.
Un fabricante de equipo original debe obtener cada nueva versin cuando esta disponible. Como muchos de
ellos no necesitan o no desean cada nueva versin antes de obtener la licencia de una nueva.
El AMI BIOS es actualmente el BIOS ms popular en los sistemas de computadoras personales. Las versiones
ms recientes del AMI BIOS se denominan Hi-Flex debido a la alta flexibilidad que se encuentra en el programa
de configuracin del BIOS.
El AMI Hi-Flex BIOS es utilizado por Intel, AMI y muchos otros fabricantes de tarjetas madre.
TIP.
Un buen truco para ayudarle a visualizar el identificador del BIOS consiste en apagar e incluso desconectar el
teclado, o presionar una tecla al encender de nuevo.
Esto provocara un error del teclado, y la cadena de identificacin permanecer en la pantalla.
Todo AMI BIOS exhibe la cadena de identificacin principal del BIOS durante la POST (Pruebe Automtica al
Encender), en la esquina inferior izquierda de la pantalla, bajo el mensaje propiedad.
El AMI Hi-Flex BIOS puede adems exhibir dos cadenas adicionales de identificacin si se presiona la tecla
Insert durante POST. Estas cadenas adicionales exhiben las opciones que estn instaladas en el BIOS.
El BIOS AMI tiene muchas caractersticas, incluyendo el programa integrado de configuracin que se activa al
presionar la tecla Supr o Esc durante los primeros segundos cuando s inicializa la computadora. El BIOS
indicara brevemente que tecla oprimir y cuando hacerlo.
El BIOS de AMI ofrece la definicin por parte del usuario del tipo del disco duro, que es esencial para el uso
optimo de muchas unidades IDE o ESDI. Las versiones ms recientes del BIOS manejan unidades IDE mejoradas
y configurarn de manera automtica los parmetros de la unidad.
Una caracterstica nica del BIOS de AMI es que, adems de la configuracin, tiene integrado un paquete de
diagnostico manejado por men que en esencia es una versin reducida del producto independiente
AMIDIAG.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

43

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

-Award.
Es nico entre los fabricantes de BIOS, ya que vende su cdigo de BIOS al OEM y permite que este adapte el
BIOS. Por supuesto, el BIOS ya no es en este caso un BIOS de Award, sino ms bien una versin altamente
personalizada.
El BIOS de Award tiene las caractersticas normales que usted esperara incluyendo el programa integrado de
configuracin que se activa al presionar Ctrl-Alt-Esc, esta configuracin ofrece al usuario la posibilidad de
definir el tipo de unidad de disco, lo cual se requiere para el empleo de unidades de disco IDE o ESDI en toda
su extensin.
En general, el BIOS de Award es de alta calidad, tiene un mnimo de problemas de compatibilidad y ofrece un
elevado nivel de apoyo.
Phoenix.
Por muchos aos el BIOS de Phoenix ha sido el estndar de compatibilidad mediante el que se juzga a los
dems.
Fue una de las primeras compaas en intervenir legalmente la ingeniera del BIOS de IBM por medio de un
enfoque de "cuarto tipo".
En este enfoque, un grupo de ingenieros estudi el BIOS de IBM y escribieron una especificacin de cmo
debe funcionar el BIOS y que caractersticas debe comprender. Luego, esta informacin se pasa a un segundo
grupo de ingenieros los cuales nunca haban visto el BIOS de IBM.
Ellos podan entonces escribir legalmente un nuevo BIOS para las especificaciones establecidas por el primer
grupo. As, este trabajo sera nico y no una copia del BIOS de IBM; sin embargo, funcionara del mismo
modo.
Este cdigo ha sido refinado a travs de los aos y tiene muy pocos problemas de compatibilidad en
comparacin con algunos otros distribuidores de BIOS.
El Bios emite un amplio conjunto de cdigos de sonido que pueden emplearse para diagnosticar problemas
severos de la tarjeta madre que evitara la operacin normal del sistema.
Las tarjetas madre de Micronics siempre han utilizado el BIOS de Phoenix, y se utilizan en muchos de los
sistemas compatibles de marcas populares.
Phoenix ha sido uno de los ms grandes OEMs del MS-DOS de Microsoft. Si tiene MS-DOS, tambin tendr la
versin OEM de Phoenix. Por su estrecha relacin con Microsoft, ha tenido acceso al cdigo fuente del DOS, lo
cual ayuda a eliminar problemas de compatibilidad.
Uso de partes con velocidad correcta
Para ahorrar dinero, algunos distribuidores de computadoras compatibles usan partes que estn por debajo
del estndar.
La CPU es uno de los componentes ms caros en la tarjeta madre, y muchas tarjetas madre se venden a los
ensambladores de sistemas sin la CPU instalada, por lo que resulta tentador para el ensamblador instalar una
CPU con rango de velocidad menor a la velocidad operativa real.

44

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por ejemplo, se podra vender un sistema como si su CPU fuera de 100Mhz, pero al examinarla detenidamente
podra descubrirse que se trata de una de solo 90Mhz. El sistema parece funcionar en forma correcta pero,
por cunto tiempo?.
Si la compaa que fabrica el chip de CPU instalado en este sistema, probo el chip para operar de manera
confiable a 100Mhz, hubiera etiquetado la parte de acuerdo a ello.
Despus de todo, la compaa podra vender ms caro el chip si funcionara ala velocidad de reloj ms alta.
Es fcil caer en esta practica porque los chips con especificaciones de velocidad mayores cuestan ms, Intel y
otros fabricantes de chips por lo regular especifican sus productos en forma conservadora.
Se ha tomado varios procesadores 486 a 25Mhz y se han operado a 33Mhz y parecen funcionar muy bien. Los
chips Pentium 90 que se han probado parece que operan bien a 100Mhz. Aunque pudiera comprar un sistema
Pentium 90 y tomara la decisin de operarlo ha 100Mhz, si experimentase bloqueos y fallas en la operacin,
regresara de inmediato a 90Mhz y probara de nuevo.
Si comprara un sistema de 100Mhz de un distribuidor, esperara que todas sus partes fueran de 100Mhz y no
partes de 90Mhz operando por arriba de su velocidad! Actualmente, muchos chips tendrn alguna forma de
disipador de calor, lo cual ayuda a prevenir el sobrecalentamiento, pero que tambin puede servir para
encubrir a un chip "forzado".
Para determinar la velocidad en la que esta catalogado un chip de CPU, observe lo que esta escrito sobre el
chip. La mayora de las veces, el numero de parte terminara con un sufijo -xxx, en donde xxx un numero que
indica la velocidad mxima. Pro ejemplo-100 indica que el chip esta catalogado o tiene la especificacin para
operar a 100Mhz.
Advertencia.
Al ejecutar programas para determinar la velocidad del procesador.
Dichos programas solo pueden indicarle la velocidad ala que esta operado el chip en el momento en que se
prueba no es su verdadera capacidad.
Tambin ignore las luces del indicador de velocidad en la parte frontal de algunos gabinetes. Estos indicadores
digitales se pueden ajustar mediante jumpers para mostrar prcticamente cualquier velocidad que desee! No
guardan una relacin directa con la velocidad real del sistema
Formatos de tarjetas madre
Existen varios factores de forma compatibles que se utilizan para las tarjetas madres.
El factor de forma se refiere a las dimensiones fsicas y al tamao de la tarjeta y dicta el tipo de gabinete en
que puede ajustarse la tarjeta.
En general, los tipos de factores de forma de tarjeta madre disponible son los siguientes:
*Sistemas de plano posterior *LPX
*AT de tamao natural *ATX
*Baby-AT *NLX

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

45

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Sistema de plano posterior


No todos los sistemas tienen una tarjeta madre en el sentido estricto de la palabra.
En algunos sistemas, los componentes que por lo regular se encuentran en una tarjeta madre, se ubican en
una tarjeta adaptadora de expansin conectada a una ranura.
En estos sistemas, la tarjeta con las ranuras se denomina plano posterior, en vez de tarjeta madre. A los
sistemas que usan este tipo de construccin se les llama sistema de plano posterior.
Un plano posterior activo significa que la tarjeta principal del plano posterior contiene el control del bus y
adems, por lo regular, otros circuitos.
Los diseos de sistema de tarjeta madre y de plano posterior tiene tantas ventajas como desventajas. La
mayora de las computadoras personales originales se disearon como plano posteriores a finales de los aos
setenta.
Apple e IBM cambiaron el mercado a la ahora tradicional tarjeta madre con un tipo de diseo de ranura, ya
que este tipo de sistema generalmente es mas barato que producir en masa, que uno con el diseo de plano
posterior.
El procesador actualizable representa otro clavo en el atad de los diseos de plano posterior. Intel ha
diseado todos sus procesadores 486, Pentium MMX y Pentium Pro para que sean actualizables en el futuro a
procesadores ms rpidos (en ocasiones llamados over drive), simplemente intercambiando (o agregando) el
nuevo chip de procesador.
Cambiar slo el chip de procesador por uno ms rpido es una de las formas ms sencillas y en general ms
costeables de hacer actualizaciones sin cambiar toda la tarjeta.
AT de tamao natural
A la tarjeta madre AT de tamao completo se le llama as debido a que corresponde al diseo de la tarjeta
madre original de la IBM AT.
Esto permite una tarjeta muy grande de hasta 12 pulgadas de ancho por 13.8 pulgadas de largo.
El conector del teclado y los conectores de ranuras deben apegarse a requerimientos especficos de ubicacin
para ajustarse a las aperturas del gabinete.
Este tipo de tarjeta slo se ajusta en los gabinetes populares Baby-AT o minitorres y debido a los avances en la
miniaturizacin en cmputo, la mayora de los fabricantes ya no las producen.
BABY AT
Factor de forma Baby-AT es en esencia el mismo de la tarjeta madre de la IBM XT original, con modificaciones
en las posiciones de los orificios de, tornillos, para ajustarse en un gabinete de tipo AT.
Estas tarjetas madre tienen tambin una posicin especifica del conector del teclado y de los conectores de
ranuras para alinearse con las aperturas del gabinete.
La tarjeta madre Baby-AT se ajustara a cualquier tipo de gabinete con excepcin de los de perfil bajo y lnea
esbelta. Debido a su flexibilidad, este es ahora el factor ms popular.

46

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

LPX
Otros factores de forma popular que se utilizan en las tarjetas madre hoy en da son el LPX y el mini-LPX. Este
factor de forma fue desarrollado primero por Western Digital para algunas de sus tarjetas madre.
Las tarjetas LPX se distinguen por varias caractersticas particulares.
La ms notable consiste que las ranuras de expansin estn montadas sobre una tarjeta de bus vertical que se
conecta en la tarjeta madre.
Las tarjetas de expansin deben conectarse en forma lateral en la tarjeta vertical. Esta colocacin lateral
permite el diseo de gabinete de perfil bajo. Las ranuras se colocan a uno o ambos lados de la tarjeta vertical
dependiendo del sistema y diseo del gabinete.
Otra caracterstica distintiva del diseo LPX es la colocacin estndar de conectores en la parte posterior de la
tarjeta. Una tarjeta LPX tiene una fila de conectores para vdeo(VGA de 14 pins), paralelo (de 25 pins), dos
puertos serales (cada uno de 9 pins) y conectores de ratn y teclado de tipo mini-DIN PS/2.
ATX
El factor de forma ATX es una velocidad reciente en los factores de forma de tarjetas madre.
El ATX es una combinacin de las mejores caractersticas de los diseos de las tarjetas madre Baby-AT y LPX,
incorporando muchas nuevas mejoras y caractersticas.
El factor de forma ATX es en esencia una tarjeta madre Baby-AT girada de lado en el chasis, junto con una
ubicacin y conector de la fuente de poder modificada lo mas importante por saber en primera instancia
sobre el factor de forma ATX consiste que es fsicamente incompatible con los diseos previos tanto del BabyAT como del LPX.
En otras palabras se requiere de un gabinete y una fuente de poder diferentes que correspondan con la tarjeta
madre ATX. Estos nuevos diseos de gabinete se han vuelto comunes y se les puede encontrar en muchos
sistemas.
La especificacin oficial ATX fue liberada por Intel en julio de 1995, y esta escrita como una especificacin
abierta para la industria. La ultima revisin de la especificacin es la versin 2.01, publicada en febrero de
1997. Intel ha publicado especificaciones detalladas para que otros fabricantes puedan emplear el diseo ATX
en sus sistemas.
El ATX mejora a las tarjetas madre Baby-AT y LPX en diversas reas principales:
Panel conector externo de E/S de doble altura integrada.
La parte posterior de la tarjeta madre incluye un rea de conectores de E/S aplicado, que es de 6.25 pulgadas
de ancho por 1.75 pulgadas de alto. Esto permite que los conectores externos se coloquen directamente sobre
la tarjeta y evita la necesidad de cables que vayan desde los conectores internos hacia la parte posterior del
gabinete, como ocurre en los diseos Baby-AT.
Conector interno de la fuente de poder de forma nica.
Esto es una bendicin para el usuario final promedio, el cual siempre tiene que preocuparse respecto al
intercambio de los conectores de la fuente de poder y, en consecuencia, echar a perder la tarjeta madre!

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

47

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La especificacin ATX incluye un conector de corriente que tiene una forma nica fcil de enchufar y que no
puede instalarse de manera incorrecta.
CPU y memoria reubicadas.
Los mdulos de CPU y memoria estn reubicados de modo que no interfieran con ninguna tarjeta de
expansin de bus y no se pueda tener acceso a ellos para su actualizacin sin retirar ninguna de las tarjetas
adaptadoras de bus instalada.
El CPU y la memoria se reubican cerca de la fuente de poder el cual tiene un solo ventilador que le suministran
aire, eliminando As la necesidad de ventiladores de enfriamiento de la CPU, los cuales son ineficientes y
propensos a fallas.
Tambin hay espacio para un disipador de calor pasivo grande sobre la CPU.
Conectores internos de E/S reubicados.
Los conectores internos de E/S para las unidades de disco duro y flexibles estn reubicados para estar cerca de
los compartimentos de las unidades y retirados de la parte inferior de las reas de la ranura de la tarjeta de
expansin y de las bahas de unidades.
Enfriamiento mejorado.
La CPU y la memoria principal se enfran directamente mediante el ventilador de la fuente de poder,
eliminando la necesidad de ventiladores separados para el gabinete o la CPU.
Tambin el ventilador de la fuente de poder sopla dentro del chasis, lo que presuriza y minimiza en gran
medida la entrada de polvo y la suciedad al sistema.
Menor costo de manufactura.
Las especificaciones ATX eliminan la maraa de cables hacia los conectores de puertos externos que se
encuentran en la tarjetas madre Baby-AT, eliminan la necesidad de ventiladores adicionales para la CPU o el
gabinete, as como de reguladores integrados de voltaje de 3.3 v, utilizan un solo conector de la fuente de
poder y permiten el uso de cables internos mas cortos para las unidades de disco.
Todo esto contribuye a reducir en gran medida no solo el costo de la tarjeta madre, sino que tambin el costo
de un sistema completo, incluyendo en gabinete y la fuente de poder.
En resumen la tarjeta madre ATX es bsicamente un diseo Baby-AT girado hacia los lados.
Las ranuras de expansin estn ahora paralelas a la dimensin ms corta y no interfieren con la CPU, la
memoria o los conceptos de E/S. Adems del diseo ATX del tamao natural, Intel ha especificado tambin un
diseo mini-ATX, el cual se ajustar al mismo gabinete.
Aunque los orificios son similares a los del gabinete Baby-AT, por lo general no son compatibles los gabinetes
para los dos formatos. La fuente de poder requerira de un adaptador de conector para ser intercambiables,
aunque el diseo de la fuente de poder de la ATX bsica es similar a la fuente de poder estndar de la lnea
esbelta.
De manera clara, las ventajas del factor ATX hacen de l una buena eleccin para sistemas de alta calidad.

48

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

NLX
Es el ms reciente desarrollo en la tecnologa de tarjetas madre de escritorio y podra convertirse en el factor
de forma de eleccin en el futuro cercano.
Se trata de un factor de forma de factor bajo, similar en apariencia al LPX, pero con varias mejoras diseadas
para permitir una integracin total de las ultimas tecnologas.
Mientras que la principal limitante de las tarjetas LPX comprenden la incapacidad de manejar el tamao fsico
de los nuevos procesadores, as como sus caractersticas trmicas ms elevadas, el factor de forma NLX se
diseo especficamente para abordar estos problemas.
Las ventajas especficas que ofrece el factor de forma NLX:
- Manejo de tecnologas de procesadores actuales.
- Flexibilidad ante el rpido cambio de tecnologas de procesadores.
- Manejo de otras tecnologas emergentes.
Procesador
GENERACIONES DE MICROPROCESADORES
Si deseas conocer ms sobre los procesadores ms antiguos y aprender ms sobre las generaciones de
microprocesadores, podrs hacerlo viendo sus imgenes y descargando sus fichas resumen. Haz click en
alguno de los apartados siguientes:
GENERACIN PRIMERA: AMD 8088, INTEL 8088, INTEL 8086, NEC V20
GENERACIN SEGUNDA: AMD 286, INTEL 286
GENERACIN TERCERA: INTEL 386DX, INTEL 386SX, INTEL386SL, AMD 386DX, AMD 386SX
GENERACIN CUARTA: CYRIX 486 DLC, INTEL 486 DX, INTEL 486 SX, INTEL 486DX2 ORIGINAL, INTEL 486DX2
E. STAR, INTEL 486DX2 W. BACK, INTEL 486DX2 ODRIVE, INTEL 486DX4 ORIGINAL, INTEL 486DX4 ODRIVE,
AMD 486 DX, AMD 486 DX2, AMD 486 DX4, AMD 5X86
Introduccin

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

49

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El chip ms importante de cualquier placa madre es el microprocesador o simplemente procesador. Sin l, un


ordenador no podra funcionar. A menudo a este componente se le denomina CPU (Central Processing Unit,
Unidad de procesamiento central), que describe a la perfeccin su papel dentro del sistema. El procesador es
realmente el elemento central del proceso de tratamiento de datos.
La CPU gestiona cada paso en el proceso de los datos. Acta como el conductor y el supervisor de los
componentes de hardware del sistema. Asimismo, est unida, directa o indirectamente, con todos los dems
componentes de la placa prncipal. Por lo tanto, muchos grupos de componentes reciben rdenes y son
activados de forma directa por la CPU .
El procesador est equipado con buses de direcciones, de datos y de control, que le permiten llevar a cabo sus
tareas. Estos sistemas de buses varan dependiendo de la categora del procesador, lo cual se analizar ms
adelante.
Tambin durante el desarrollo de los ordenadores personales han ido varando las unidades funcionales
internas de los procesadores, evolucionando drsticamente. Se ha incorporado un nmero de transistores y
circuitos integrados cada vez mayor , y dentro de un espacio cada vez ms reducido, a fin de satisfacer las
demandas cada vez ms exigentes de mayores prestaciones por parte del software. Por ejemplo, el
microprocesador Pentium contiene, ubicados sobre una placa de cermica de aproximadamente 6 milmetros
cuadrados, ms de tres millones de transistores.
Por todo lo expuesto, se hacen lgicamente necesarios unos procesos de fabrcacin tambin complejos y
especiales. Esta tcnica permite construir elementos casi microscpicos (un micrmetro, o la millonsima parte
de un metro). Esta tcnica desarrollada por Intel se conoce como CHMOS-IV .Para apreciar la miniaturzacin
en cuestin, pensemos que un solo pelo humano tiene una anchura que se extendera sobre 100
unidades de este tipo.
La configuracin y capacidad de este procesador son los crteros fundamentales que determinan el
rendimiento de todo el ordenador
Funcionamiento
La unidad central de proceso (CPU), procesador o microprocesador, es el verdadero cerebro del ordenador. Su
misin consiste en controlar y coordinar todas las operaciones del sistema. Para ello extrae, una a una, las
instrucciones del programa que est en la memora central del ordenador (memoria RAM),las analiza y emite
las rdenes necesaras para su completa realizacin.
Para entender cmo funciona un microprocesador, hay que tener en prmer lugar una clara idea acerca de las
partes o bloques que lo componen. De otro modo, ser prcticamente imposible hacerse una idea sobre su
funcionamiento. De una forma global, podemos considerar al microprocesador dividido en tres grandes
bloques:
UNIDAD DE
DECODIFICACIN
UNIDAD DE EJECUCIN
UNIDAD ARITMTICO- LGICA (ALU)

UNIDAD DE DECODIFICACION Se encarga de decodificar la instruccin que se va a ejecutar. Es decir, saber


qu instruccin es. Cuando el microprocesador lee de memoria una instruccin, el cdigo de esa instruccin le

50

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

llega a esta unidad. Esta unidad se encarga de interpretar ese cdigo para averiguar el tipo de instruccin a
realizar. Por ejemplo, instrucciones de suma, multiplicacin, almacenamiento de datos en memoria,etc.
UNIDAD DE EJECUCIN Una vez que la unidad de decodificacin sabe cul es el significado de la instruccin
leda de memoria, se lo comunica a la unidad de ejecucin. Esta unidad ser la encargada de consumar la
ejecucin y para ello activar las seales necesarias y en un orden determinado. Es decir, es la encargada de
dar las rdenes necesarias a las diversas partes del microprocesador para poder ejecutar cada una de las
instrucciones.
UNIDAD ARITMETICO LOGICA (ALU) La ALU (Aritmethic Logic Unit) es el bloque funcional del
microprocesador encargado de realizar todas aquellas operaciones matemticas. Las operaciones que realiza
son las siguientes: suma, resta, multiplicacin, divisin y aquellas que trabajan con dgitos binarios (10 que se
conoce como operaciones lgicas: ANO, NOR, NOT, NANO, OR, X-OR, etc). En suma, saber cmo funciona un
microprocesador, implica conocer cmo se van ejecutando cada una de las instrucciones del programa que se
almacena en memoria. Los pasos globales que se siguen a la hora de consumar una instruccin son:

Partes del CPU


Vamos a profundizar an ms en el estudio de las partes funcionales que componen un microprocesador. No
significa que la primera divisin en bloques anterior fuera errnea, sino que era ms superficial. En esta
segunda intentaremos profundizar en las diferentes partes que componen un microprocesador .
Podemos, entonces, considerar a un microprocesador compuesto por las dos siguientes unidades:
Unidad de control
Unidad aritmtico-lgica (ALU)
UNIDAD DE CONTROL
Es el centro nervioso del ordenador, ya que desde ella se controlan y gobiernan todas las operaciones. Cmo
funciones bsicas tiene:

tomar las instrucciones de memoria


decodificar o interpretar las instrucciones
ejecutar las instrucciones ( tratar las situaciones de tipo interno (inherentes a la propia CPU) y de tipo
externo (inherentes a los perifricos)

Para realizar su funcin, la unidad de control consta de los siguientes elementos:

Contador de programa
Registro de instrucciones

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

51

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Decodificador
Reloj
Secuenciador

Contador de programa. Contiene permanentemente la direccin de memoria de la siguiente instruccin a


ejecutar. Al iniciar la ejecucin de un programa toma la direccin de su primera instruccin. Incrementa su
valor en uno, de forma automtica, cada vez que se concluye una instruccin, salvo si la instruccin que se
est ejecutando es de salto o de ruptura de secuencia, en cuyo caso el contador de programa tomar la
direccin de la instruccin que se tenga que ejecutar a continuacin; esta direccin est en la propia
instruccin en curso.
Registro de instruccin. Contiene la instruccin que se est ejecutando en cada momento. Esta instruccin
llevar consigo el cdigo de operacin (un cdigo que indica qu tipo de operacin se va a realizar, por
ejemplo una suma) y en su caso los operandos (datos sobre los que acta la instruccin, por ejemplo los
nmeros a sumar) o las direcciones de memoria de estos operandos.
Decodificador. Se encarga de extraer el cdigo de operacin de la instruccin en curso (que est en el
registro de instruccin), lo analiza y emite las seales necesarias al resto de elementos para su ejecucin a
travs del secuenciador .
Reloj. Proporciona una sucesin de impulsos elctricos o ciclos a intervalos constantes (frecuencia constante),
que marcan los instantes en que han de comenzar los distintos pasos de que consta cada instruccin.
Secuenciador. En este dispositivo se generan rdenes muy elementales (micrordenes) que, sincronizadas por
los impulsos de reloj, hacen que se vaya ejecutando poco a poco la instruccin que est cargada en el registro
de instruccin.

52

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

UNIDAD ARITMTICO-LGICA (ALU)


Esta unidad se encarga de realizar las operaciones elementales de tipo aritmtico (sumas, restas, productos,
divisiones) y de tipo lgico (comparaciones). A travs de un bus interno se comunica con la unidad de control
la cual le envia los datos y le indica la operacin a realizar .
La ALU est formada a su vez por los siguientes elementos:

Circuito operacional
Registros de entrada (REN)
Registro acumulador
Registro de estado (flags)

Circuito operacional. Contiene los circuitos necesarios para la realizacin de las operaciones con los datos
procedentes de los registros de entrada (REN). Este circuito tiene unas entradas de rdenes para seleccionar la
clase de operacin que debe realizar en cada momento (suma, resta, etc).
Registros de entrada (REN). En ellos se almacenan los datos u operandos que intervienen en una instruccin
antes de la realizacin de la operacin por parte del circuito operacional. Tambin se emplean para el
almacenamiento de resultados intermedios o finales de las operaciones respectivas.
Registro acumulador. Almacena los resultados de las operaciones llevadas a cabo por el circuito operacional.
Est conectado con los registros de entrada para realimentacin en el caso de operaciones encadenadas.
Asimismo tiene una conexin directa al bus de datos para el envo de los resultados a la memoria central o a
la unidad de control.
Registro de estado (flags). Se trata de unos registros de memoria en los que se deja constancia algunas
condiciones que se dieron en la ltima operacin realizada y que habrn de ser tenidas en cuenta en
operaciones posteriores. Por ejemplo, en el caso de hacer una resta, tiene que quedar constancia si el
resultado fue cero, positivo o negativo.
Se conoce como set de instrucciones al conjunto de instrucciones que es capaz de entender y ejecutar un
microprocesador.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

53

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Las instrucciones
En funcin del tipo de microprocesador, concretamente si es ms avanzado o no, podr entender y ejecutar
ms o menos instrucciones.
Las instrucciones se clasifican segn su funcin en:

Instrucciones de transferencia de datos


Instrucciones de clculo
Instrucciones de transferencia del control del programa
Instrucciones de control

Instrucciones de transferencia de datos. Estas instrucciones mueven datos (que se consideran elementos de
entrada/salida) desde la memoria hacia los registros internos del microprocesador, y viceversa. Tambin se
usan para pasar datos de un registro a otro del microprocesador. Existen algunas instrucciones que permiten
mover no slo un dato, sino un conjunto de hasta 64 KBytes con una sola instruccin.
Instrucciones de clculo. Son instrucciones destinadas a ejecutar ciertas operaciones aritmticas, como por
ejemplo sumar, restar, multiplicar o dividir, o ciertas operaciones lgicas, como por ejemplo ANO, OR, as
como desplazamiento y rotacin de bits.
Instrucciones de transferencia del control del programa. Permiten romper la secuencia lineal del programa
y saltar a otro punto del mismo. Pueden equivaler a la instruccin GOTO que traen muchos lenguajes de
programacin.
Instrucciones de control. Son instrucciones especiales o de control que actan sobre el propio
microprocesador. Permiten acceder a diversas funciones, como por ejemplo activar o desactivar las
interrupciones, pasar rdenes al coprocesador matemtico, detener la actividad del microprocesador hasta
que se produzca una interrupcin, etc.
Prcticamente todas las instrucciones estn formadas por dos elementos:

cdigo de operacin que indica el tipo de operacin se va a realizar


operandos, que son los datos sobre los que acta.

Por ejemplo, una instruccin que sume dos nmeros est formado por:

cdigo de operacin que indique "sumar"


primer nmero a sumar
segundo nmero a sumar

Existen instrucciones que slo tienen un operando o incluso que no tienen ninguno, estando formadas
solamente por el cdigo de operacin.
EJECUCIN DE LAS INSTRUCCIONES
Para que un programa pueda ser ejecutado por un ordenador, ha de estar almacenado en la memoria central
(memoria RAM). El microprocesador tomar una a una las instrucciones que lo componen e ir realizando las
tareas correspondientes.

54

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Se denomina ciclo de instruccin al conjunto de acciones que se llevan a cabo en la realizacin de una
instruccin.
Se compone de dos fases:

Fase de bsqueda
Fase de ejecucin

Fase de bsqueda. En esta fase se transfiere la instruccin que se va a ejecutar desde la memoria central a la
unidad de control.
Fase de ejecucin. Consiste en la realizacin de todas las acciones que conlleva la propia instruccin.
CISC y RISC
Una forma de clasificar los microprocesadores es en funcin de las instrucciones que son capaces de ejecutar.
Podemos encontrar dos tipos: microprocesadores: con tecnologa CISC y RISC.
CISC: Complex Instructions Set Computer, Ordenador con un conjunto de instrucciones complejo.
RISC: Reduced Instructions Set Computer, Ordenador con un conjunto de instrucciones reducido.
Anteriormente hemos definido el set de instrucciones como el conjunto de instrucciones que es capaz de
entender y ejecutar un microprocesador. Si ese microprocesador entiende y ejecuta muchas instrucciones
(cientos de ellas), se trata entonces de un microprocesador CISC. En cambio, si el microprocesador entiende y
ejecuta muy pocas instrucciones (decenas de ellas), se trata entonces de un microprocesador RISC.
En principio, parece que la tecnologa CISC es mucho ms ventajosa que la RISC. Pero no es as: un micro CISC
tarda mucho tiempo en ejecutar cada una de esas instrucciones. En cambio un micro RISC, como slo
entiende unas cuantas, su diseo interno le permite ejecutarlas en muy poco tiempo, a una gran velocidad,
mucho ms rpido que un microprocesador CISC.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

55

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cuando se desee que un microprocesador RISC ejecute cierta instruccin que no entiende, sta se
descompondr en varias instrucciones de las sencillas que s entiende. An as, descomponiendo una
instruccin compleja en varias sencillas, es capaz de operar mucho ms rpido que el microprocesador CISC, el
cual no tiene que descomponer esa instruccin porque la entiende directamente.
Prcticamente, todos los microprocesadores que se utilizan en la fabricacin de ordenadores personales
(microprocesadores fabricados por Intel) son de tecnologa CISC. Intel, poco a poco, va abandonando la
tecnologa CISC y la sustituye por tecnologa RISC. As por ejemplo, un Pentium, sin dejar de pertenecer a la
categora CISC incorpora algunas caractersticas de los micros RISC. Es de esperar que en un futuro, los micros
fabricados sean de tecnologa RISC; entonces los ordenadores sern muchsimo ms rpido de lo que hoy los
conocemos.
Intel no fabrica microprocesadores completamente RISC para no perder la compatibilidad con los
microprocesadores anteriores.

Microprocesadores CISC Interpretan y ejecutan un gran nmero de instrucciones. Son ms lentos.


Microprocesadores RISC Interpretan y ejecutan slo unas pocas instrucciones. Son mucho ms rpidos que los
microprocesadores CISC.
Todos los microprocesadores utilizandos en la fabricacin de ordenadores personales, son de tecnologa CISC.
En resumen
El microprocesador (CPU o simplemente procesador) es el chip ms importante del ordenador. Sin l, no
podra funcionar. Constituye el centro neurlgico desde donde se controla todo lo que ocurre dentro de un
ordenador. Est unido directa o indirectamente con todos los dems componentes de la placa base (y por
tanto con todos los componentes del ordenador). Acta como el conductor y supervisor de los componentes
de hardware del sistema.
La misin de un microprocesador es la de controlar y coordinar todas las operaciones del sistema. Para ello
extrae las instruccin es del programa que ordenador, las analiza y emite las rdenes necesarias para su
completa realizacin.
Para comprender cmo funciona el microprocesador podemos considerarle dividido en tres grandes bloques
funcionales:

56

Unidad de decodificacin. Interpreta la instruccin a realizar.


Unidad de ejecucin. Ejecuta las instrucciones.
Unidad aritmtico-lgica (ALU). Realiza las operaciones matemticas.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Si estudiamos con ms precisin un microprocesador, podemos considerarle dividido en dos grandes partes:

Unidad de control
Unidad aritmtico-lgica (ALU)

La unidad de control es el centro nervioso de la computadora y desde ella se controlan y gobiernan todas las
operaciones del microprocesador.
Consta de:

Contador de programa
Registro de instrucciones
Decodificador
Reloj
Secuenciador

La unidad aritmtico-lgica realiza las operaciones matemticas. Se comunica a travs de un bus interno con
la unidad de control la cual le enva los datos y le indica la operacin a realizar. Est formada por los
siguientes elementos:

Circuito operacional Registros de entrada (REN)


Registro acumulador Registro de estado (flags)

El set de instrucciones es el conjunto de instrucciones que es capaz de entender y ejecutar un


microprocesador. Segn su funcin, se clasifican en:

Instrucciones de transferencia de datos


Instrucciones de clculo
Instrucciones de transferencia del control del programa
Instrucciones de control

.Los pasos globales que se siguen a la hora de ejecutar una instruccin son:

Bsqueda de la instruccin
Decodificacin de la instruccin
Bsqueda de los operandos, si los hubiera
Ejecucin de la instruccin
Almacenamiento del resultado, si se produce alguno

Microprocesadores CISC son aquellos que interpretan y ejecutan un gran nmero de instrucciones. Los
microprocesadores RISC interpretan y ejecutan slo unas cuantas. Son ms rpidos los microprocesadores
RISC que los CISC.
BIOS
BIOS: "Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la
placa base que se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador.
Bueno, ya est. Cmo, que es poco? Bueno... para los exigentes, algunas explicaciones adicionales:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

57

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cuando encendemos el ordenador, el sistema operativo se encuentra o bien en el disco duro o bien en un
disquete; sin embargo, si se supone que es el sistema operativo el que debe dar soporte para estos
dispositivos, cmo demonios podra hacerlo si an no est cargado en memoria?
Lo que es ms: cmo sabe el ordenador que tiene un disco duro (o varios)? Y la disquetera? Cmo y donde
guarda esos datos, junto con el tipo de memoria y cach o algo tan sencillo pero importante como la fecha y
la hora? Pues para todo esto est la BIOS.
Resulta evidente que la BIOS debe poderse modificar para alterar estos datos (al aadir un disco duro o
cambiar al horario de verano, por ejemplo); por ello las BIOS se implementan en memoria. Pero adems debe
mantenerse cuando apaguemos el ordenador, pues no tendra sentido tener que introducir todos los datos en
cada arranque; por eso se usan memorias especiales, que no se borran al apagar el ordenador: memorias tipo
CMOS, por lo que muchas veces el programa que modifica la BIOS se denomina "CMOS Setup".
En realidad, estas memorias s se borran al faltarles la electricidad; lo que ocurre es que consumen tan poco
que pueden ser mantenidas durante aos con una simple pila, en ocasiones de las de botn (como las de los
relojes). Esta pila (en realidad un acumulador) se recarga cuando el ordenador est encendido, aunque al final
fenece, como todos.
Entrando en la BIOS
Ante todo, conzcanse. La BIOS es la responsable de la mayora de esos extraos mensajes que surgen al
encender el ordenador, justo antes del "Iniciando MS-DOS" o bien Windows 95, NT, Linux, OS/2 o lo que sea.
La secuencia tpica en que aparecen (eso s, muy rpido) suele ser:

Primero los mensajes de la BIOS de la tarjeta grfica (s, las tarjetas grficas suelen tener su propia
BIOS, passa algo?).
El nombre del fabricante de la BIOS y el nmero de versin.
El tipo de microprocesador y su velocidad.
La revisin de la memoria RAM y su tamao.
Un mensaje indicando cmo acceder a la BIOS ("Press Del to enter CMOS Setup" o algo similar);
volveremos sobre esto).
Mensajes de otros dispositivos, habitualmente el disco duro.

Todo esto sucede en apenas unos segundos; a veces, si el monitor est fro y tarda en encender, resulta casi
imposible verlos, no digamos leerlos, as que rmese de valor y reinicie varias veces, pero no a lo bestia!
Espere a que termine de arrancar el ordenador cada vez y use mejor el Ctrl-Alt-Del (es decir, pulsar a la vez y
en este orden las teclas "Ctrl", "Alt" y "Del" -el "Supr" de los teclados en espaol-) que el botn de "Reset". Es
ms, si tiene un sistema operativo avanzado como OS/2, Linux, Windows 9x o NT, debe hacerlo mediante la
opcin de reiniciar del men correspondiente, generalmente el de apagar el sistema (o con la orden "reboot"
en Linux).
Bien, el caso es que al conjunto de esos mensajes se le denomina POST (Power-On Self Test, literalmente
autotesteo de encendido), y debe servirnos para verificar que no existen mensajes de error, para ver si, grosso
modo, la cantidad de memoria corresponde a la que debera (puede que sean unos pocos cientos de bytes
menos, eso es normal y no es un error, es que se usan para otras tareas) y para averiguar cmo se entra en la
BIOS.
Generalmente se har mediante la pulsacin de ciertas teclas al arrancar, mientras salen esos mensajes. Uno
de los mtodos ms comunes es pulsar "Del", aunque en otras se usa el "F1", el "Esc" u otra combinacin de
teclas (Alt-Esc, Alt-F1...). Existen decenas de mtodos, as que no le queda ms remedio que estar atento a la
pantalla o buscar en el manual de su placa o en el sitio web del fabricante de la BIOS.

58

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por cierto, es bastante raro que un fabricante de placas base sea su propio suministrador de BIOS, en general
todas provienen de apenas un puado de fabricantes: Award, AMI, Phoenix y pocos ms.
Manejo bsico de la BIOS
Bien, ya entr en la BIOS. Y ahora, qu? Bueno, depende de su BIOS en concreto. Las BIOS clsicas se
manejan con el teclado, tpicamente con los cursores y las teclas de Intro ("Enter"), "Esc" y la barra espaciadora,
aunque tambin existen BIOS grficas, las llamadas WinBIOS, que se manejan con el ratn en un entorno de
ventanas, lo cual no tiene muchas ventajas pero es mucho ms bonito.
La pantalla principal de una BIOS clsica es algo as:

Mientras que la de una WinBIOS tiene este aspecto:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

59

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Como se ve, casi la totalidad de las BIOS vienen en ingls, y aunque algunas de las ms modernas permiten
cambiar este idioma por el espaol, conviene que sepa algo de ingls o que se ayude de alguien que lo
entienda. De cualquier modo, observamos que existen varios apartados comunes a todas las BIOS:

Configuracin bsica, llamado generalmente "Standard CMOS Setup" o bien "Standard Setup".
Opciones de la BIOS, llamado "BIOS Features Setup" o "Advanced Setup".
Configuracin avanzada y del chipset, "Chipset Features Setup".
Otras utilidades, en uno o varios apartados (autoconfiguracin de la BIOS, manejo de PCI,
introduccin de contraseas -passwords-, autodeteccin de discos duros...).
Pulse en las imgenes sobre los apartados que le interesen o siga leyendo para una explicacin en
profundidad uno por uno. Los ejemplos correspondern a BIOS clsicas de las que se manejan por teclado,
aunque sirven perfectamente para BIOS grficas, que slo aaden ms colorido a las operaciones.
Tenga en cuenta que JUGAR CON LA BIOS PUEDE SER REALMENTE PELIGROSO para su ordenador, as que
COPIE LA CONFIGURACIN ACTUAL en unos folios antes de tocar nada, e incluso si no piensa hacer
modificaciones; nunca se sabe, recuerde la Ley de Murphy. Y por supuesto, aunque los consejos que se darn
sirven para la mayora de los casos, nadie mejor que el fabricante para hablar de su propio producto, as que
lase en profundidad el manual de su placa base y tngalo a mano. Si no se lo entregaron con el ordenador,
mal asunto. Intente que se lo den o que le hagan una copia, aunque si se trata de un ordenador de marca a
veces es casi imposible; miedo a que les copien sus secretos o afn de tener al usuario atado a su servicio
tcnico, vaya usted a saber...
Por cierto, para salir de un men se suele usar la tecla "Esc"; adems, ningn cambio queda grabado hasta que
no se lo indicamos al ordenador al salir de la BIOS (lo cual es un consuelo para los manazas).
Configuracin bsica
Ya ha copiado la configuracin actual de su BIOS en unos folios? Y a qu espera? En fin... bajo el nombre de
Standard CMOS Setup o similar, se suele englobar la puesta al da de la fecha y hora del sistema, as como la
configuracin de discos duros y disqueteras. La pantalla de manejo suele ser similar a sta:

60

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cambiar la fecha y hora no tiene ms historia que situarse sobre ella e introducir la nueva, bien mediante el
teclado, el ratn, los cursores o las teclas de avance y retroceso de pgina. Practique un poco con ello, as
estar preparado para cuando vaya a cambiar algo ms crtico.
El tipo de disquetera y pantalla es tambin sencillo de entender y manejar. Salvo casos prehistricos la
pantalla ser VGA o bien EGA, y esto ltimo ya es bastante raro; cuando dice "monocromo" suele referirse a
pantallas MGA, sas de fsforo blanco, verde o mbar de hace ms de diez aos, no a las VGA de escala de
grises modernas, tngalo en cuenta.
Lo ms interesante y difcil est en la configuracin de los discos duros. En general sern nicamente discos
del tipo IDE (incluyendo los EIDE, Ata-4, Ultra-DMA y dems ampliaciones del estndar), en ningn caso SCSI
(vaya, casi un pareado, SCSI se dice "es-ca-si") ni otros antiguos como MFM o ESDI, que se configuran de otras
formas, por ejemplo mediante otra BIOS de la propia controladora SCSI.
En los casos antiguos (muchos 486 y anteriores) podremos dar valores slo a dos discos duros, que se
configuran como Maestro, master, el primero y Esclavo, slave, el segundo, del nico canal IDE disponible. En
los casos ms modernos de controladoras EIDE podremos configurar hasta cuatro, en dos canales IDE, cada
uno con su maestro y su esclavo. Para los que no entiendan nada de esto, recomiendo la lectura del apartado
Instalar un disco duro.
Los campos a rellenar suelen ser:

Tipo (Type): o uno predefinido, o Auto para que calcule el ordenador los valores correctos, o User para
introducir los valores a mano, o bien None para indicar que no hay ningn disco.
Tamao (Size): lo calcula el ordenador a partir de los datos que introducimos.
Cilindros (Cylinders): pues eso, cuntos son.
Cabezas (Heads): lo dicho, cuntas son.
Precompensacin de escritura (WritePrecomp): un parmetro muy tcnico, usado sobre todo en los
discos antiguos. En los modernos suele ser cero.
Zona de aparcado de las cabezas (LandZone): otro tecnicismo, que modernamente suele ser cero o
bien 65535 (que en realidad significa cero).
Sectores (Sectors): pues eso, cuntos hay por cada pista.
Modo de funcionamiento (Mode): para discos pequeos, de menos de 528 MB, el modo Normal. Para
discos de ms de 528 MB (cualquiera moderno tiene 4 5 veces esa capacidad), el modo LBA o bien el
Large, menos usado y slo recomendado si no funcionara el LBA. En muchos casos se permite la
autodeteccin (opcin Auto).

Por ejemplo, en la imagen aparece un disco de 420 MB, con 986 cilindros, 16 cabezas... y trabajando en modo
Normal, puesto que no supera los 528 MB. Todos estos valores suelen venir en una pegatina adherida al disco
duro, o bien se pueden hallar mediante la utilidad de autodeteccin de discos duros, que se ilustra ms
adelante.
En cualquier caso, generalmente existe ms de una combinacin de valores posible. Por cierto, los lectores de
CD-ROM de tipo IDE no se suelen configurar en la BIOS; as, aunque realmente ocupan uno de los lugares
(usualmente el maestro del segundo canal o el esclavo del primero) se debe dejar dichas casillas en blanco,
eligiendo None o Auto como tipo.
Opciones de la BIOS
O generalmente, en ingls, BIOS Features. Se trata de las diversas posibilidades que ofrece la BIOS para realizar
ciertas tareas de una u otra forma, adems de habilitar (enable) o deshabilitar (disable) algunas caractersticas.
Las ms importantes son:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

61

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

62

CPU Internal cache: el habilitado o deshabilitado de la cach interna del microprocesador. Debe
habilitarse (poner en Enabled) para cualquier chip con cach interna (todos desde el 486). Si la
deshabilitamos, podemos hacer que nuestro Pentium 75 vaya como un 386 rpido, lo cual no sirve
para nada como no sea jugar a un juego muy antiguo que va demasiado rpido en nuestro
ordenador.
External Cach: lo mismo pero con la cach externa o de segundo nivel. No tiene tanta trascendencia
como la interna, pero influye bastante en el rendimiento.
Quick Power On Self Test: que el test de comprobacin al arrancar se haga ms rpido. Si estamos
seguros de que todo funciona bien, merece la pena hacerlo para ganar unos cuantos segundos al
arrancar.
Boot Sequence: para que el ordenador busque primero el sistema operativo en un disquete y luego en
el disco duro si es "A,C" o al revs si es "C,A". til para arrancar o no desde disquetes, o en BIOS
modernas incluso desde una unidad Zip o SuperDisk internas.
Swap Floppy Drive: si tenemos dos disqueteras (A y B), las intercambia el orden temporalmente.
Boot Up NumLock Status: para los que prefieran arrancar con el teclado numrico configurado como
cursores en vez de cmo nmeros.
IDE HDD Block Mode: un tipo de transferencia "por bloques" de la informacin del disco duro. Casi
todos los discos duros de 100 MB en adelante lo soportan.

Gate A20 Option: un tecnicismo de la RAM; mejor conectado.


Above 1 MB Memory Test: por si queremos que verifique slo el primer MB de RAM o toda (above =
"por encima de"). Lo primero es ms rpido pero menos seguro, evidentemente, aunque si no ha
fallado nunca por qu debera hacerlo ahora?
Memory Parity Check: verifica el bit de paridad de la memoria RAM. Slo debe usarse si la RAM es con
paridad, lo que en la actualidad es muy raro, tanto en FPM como EDO o SDRAM. Las nicas memorias
con paridad suelen estar en 486s o Pentium de marca, como algunos IBM.
Typematic Rate: para fijar el nmero de caracteres por segundo que aparecen cuando pulsamos una
tecla durante unos instantes sin soltarla. Slo til para maniticos; alguna vez se dice que est para
discapacitados, pero me temo que su utilidad en ese sentido es desgraciadamente muy escasa.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Numeric Processor: para indicar al ordenador que existe un coprocesador matemtico. Puesto que
desde la aparicin del 486 DX esto se da por supuesto, est en proceso de extincin.
Security Option: aunque a veces viene en otro men, esta opcin permite elegir si queremos usar una
contrasea o password cada vez que arranquemos el equipo (System), slo para modificar la BIOS
(Setup o BIOS) o bien nunca (Disabled).
IDE Second Channel Option: indica si vamos a usar o no el segundo canal IDE (slo en controladoras
EIDE, claro), en cuyo caso le reserva una IRQ, generalmente la 15.
PCI/VGA Palette Snoop: esto es demasiado complejo y arriesgado para atreverme a liarle, aunque si
quiere una respuesta le dir que se suele utilizar cuando tenemos dos tarjetas de vdeo (o una tarjeta
aadida sintonizadora de televisin) y los colores no aparecen correctamente. Remtase al manual de
su tarjeta grfica para ver si debe habilitarlo.
Video Bios ROM Shadow: si se habilita, copiar la BIOS de la tarjeta grfica desde la lenta ROM en la
que est a la rpida RAM del sistema, lo que acelera el rendimiento. Suele estar habilitada sin dar
problemas, salvo quiz en Linux.
(Adaptor) ROM Shadow: lo mismo pero para otras zonas de la BIOS. En este caso se suelen
deshabilitar, para evitar problemas innecesarios, aunque puede probar y ver si aumenta la velocidad

Vamos a exponer los conceptos fundamentales acerca de una de las operaciones de mantenimiento menos
atractivas para el usuario, por su elevado riesgo... y sin embargo una de las ms comunes e importantes,
especialmente dado el vertiginoso ritmo actual de renovacin del hardware.
Las siguientes pginas se enfocan hacia la actualizacin de la BIOS de la placa base, aunque casi todo resulta
aplicable para actualizar la BIOS de otros elementos, como tarjetas grficas, controladoras de disco duro.
Generalidades: qu es la BIOS y tipos
Antes de empezar con la mecnica del asunto, debemos considerar un poco qu es la BIOS, y cmo resulta
posible actualizarla.

La BIOS es un programa informtico (es decir, es software) que se encuentra almacenado en un chip de la
placa base, generalmente de forma rectangular y unos 4 x 1,5 cm, con 28 pequeas patitas. Esta "cucaracha"
es el formato estndar, si bien en algunos casos se utilizan otros chips o est integrada en un chip
multifuncin (como el FirmWare Hub de las placas con chipset Intel 820).
El programa de la BIOS tiene una caracterstica importante que lo diferencia de los programas normales: no
debe borrarse al apagar el ordenador. Por ello, se almacena en un chip de memoria del tipo ROM (Read Only
Memory, memoria de slo lectura) en lugar de en la habitual memoria RAM.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

63

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Sin embargo, la ROM utilizada en los chips de BIOS no es totalmente inalterable, sino que es del tipo EEPROM
(Electrically Erasable and Programmable Read-Only Memory, memoria "de slo lectura" borrable y programable
elctricamente), lo que permite actualizarla.
Existen dos tipos de chips de BIOS:
los EEPROM propiamente dichos;
los EEPROM Flash ROM.
En las placas base modernas (ms o menos desde la aparicin de los Pentium) se utilizan los Flash ROM,
porque tienen la gran ventaja de que pueden ser actualizados por el usuario mediante un simple programa
software, mientras que los EEPROM (ms antiguos) requieren ser retirados e introducidos en un aparato
especial para ser reescritos.
La mayor parte de la siguiente exposicin se referir a la actualizacin de BIOS del tipo Flash, si bien al final
trataremos un poco los aspectos hardware de la actualizacin de BIOS EEPROM.
Para qu actualizar la BIOS?
Aparte de para pasar el rato en una aburrida tarde de verano, por dos motivos fundamentales:
- resolver problemas de funcionamiento de la placa base;
- aadir caractersticas nuevas a la placa base (sobre todo, mejorar el soporte de microprocesadores).
Como hemos dicho ya, debe tenerse en cuenta que actualizar la BIOS conlleva ciertos riesgos, as que si no nos
encontramos en uno de los casos anteriores, sin duda lo mejor es no actualizar la BIOS; como suele decirse, "si
algo funciona, no lo toques!"
Y qu clase de problemas nos soluciona una actualizacin de BIOS? Bien, nada mejor que un ejemplo casi
real; hemos ido a la pgina de actualizacin de BIOS del fabricante de placas base ABIT y hemos seleccionado
algunos posibles motivos:

NOTAS:
Soporta CPUs PentiumIII 800MHz(100MHz FSB), 733MHz(133MHz FSB) y
800MHz(133MHz FSB).
Soporta discos duros de 40GB y ms.
Soporta CPUs Celeron 533MHz (66MHz FSB).
Mayor compatibilidad con la velocidad de DRAM igual a Host Clock +33.
Corrige el problema de capacidad de memoria incorrecta bajo Linux.
Corrige el problema con el ACPI bajo Windows2000.
Mejora la funcin de encendido mediante el botn del ratn tras apagar
el sistema bajo Win98SE.
Mejora la funcin de asignacin IRQ.
Soluciona los problemas con fechas del Ao 2000.

Evidentemente, la lista anterior es una exageracin conseguida mediante el famoso "cortar y pegar", pero
supongo que resulta ilustrativa de lo que podemos esperar solucionar o aadir al cambiar de BIOS.

64

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Tarjeta audio y video.


Tarjetas grficas
Hoy en da todas las tarjetas de vdeo son grficas e incluyen aceleracin por hardware, es decir, tienen "chips"
especializados que se encargan de procesar la informacin recibida desde el bus e interpretarla para generar
formas, efectos, texturas, que de otra forma no seran posibles o con peor calidad, o colapsaran al ordenador
y a su bus.
La primera distincin a efectuar es si la tarjeta soporta aceleracin 2D, 3D o ambas. Las tarjetas con
aceleracin 3D tambin suelen tener soporte para 2D, pero algunas 3D slo trabajan como complemento a las
2D, aadindoles dicho soporte.
Es muy importante entender que las tarjetas aceleradoras 3D slo sirven para juegos y para programas de
diseo grfico 3D que estn preparados para sacarles partido. Si habitualmente trabajamos con programas
ofimticos tipo "Office", no obtendremos ningn beneficio de estas nuevas tarjetas.
Productos como el i740 de Intel han permitido poder fabricar tarjetas con aceleracin 2 y 3D en un solo chip y
a un precio realmente econmico, por lo estan capacidades se han convertido ya en lo mnimo exigible..
En cuanto al tipo de bus, actualmente slo encontramos dos estndares, el PCI y el AGP. Aunque en un
principio el segundo todava no estaba lo suficientemente bien implementado como para sacarle ventaja al
primero, ste ser el nico que sobrevivir en cuanto a la interconexin con la tarjeta grfica, si bien el
mercado PCI todava es grande. El apoyo de Intel y las subsiguientes mejoras que ha sufrido el estndar hasta
llegar al actual 4x han hecho que sea ya pieza obligada en cualquier placa base.
En las tarjetas 2D las ms utilizadas en los PC's son las fabricadas por la casa S3, entre otras cosas porque se
hicieron con el mercado OEM. Tenemos toda la saga de chips Trio: 32, 64, 64V+ y 64V2.
En las tarjetas 3D dicha marca fue de las primeras en ofrecer capacidades 3D en sus chips Virgen, aunque no
fueron competitivos con los productos de la competencia, como los chips de Rendition, 3Dfx, nVidia, NEC
(PowerVR), Intel (i740), etc.
Otro factores a tener en cuenta:
Memoria: En las tarjetas 2D, la cantidad de memoria slo influye en la resolucin y el nmero de colores que
dicha tarjeta es capaz de reproducir. Lo habitual suele ser 1 2 Megas.
Relacin entre memoria y Resolucines mximas
Memoria

Maximas resolucines y colores

512 Kb.

1024x768-16 colores

800x600-256 colores

1 Mb.

1280x1024-16 colores

1024x768-256 colores 800x600-64k colores

2 Mb.

1280x1024-256 colores 1024x768-64K colores 800x600-16,7M colores idem

640x480-16,7M col.

16 colores = 4 bits.
256 colores = 8 bits.
64k = 65.536 colores = 16 bits
16,7 M = 16.777.216 colores = 24 bits.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

65

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En cuanto a la programacin en 3D, en un inicio, prcticamente cada fabricante utilizaba su propia API, que es
algo as como el "lenguaje" a utilizar para que los programas se comuniquen con el hardware.
Actualmente slo sobreviven 3:
Glide, que es la propia de las tarjetas Voodoo de 3dfx y que consigui imponerse a las dems gracias a la
aceptacin de estos chips por su elevado rendimiento en comparacin con otras soluciones.
Direct3D, que es parte de las DirectX de Microsoft.
Open GL. Que es propiedad de Silicon Graphics y que hace ya mucho tiempo se utilizaba en las estaciones de
trabajo de esta marca.
Parece que en un futuro cercano slo sobrevivir una de ellas, y sta no ser ms que Direct3D, aunque eso s,
gracias a un acuerdo alcanzado con S.G. que permitir fusionar totalmente ambas plataformas (de hecho en
las DirectX 6 ya est presente gran parte del API OpenGL).
Glide tender a desaparecer, ya que es una solucin que slo se puede implementar en las tarjetas de 3dfx, y
aunque durante mucho tiempo ha sido la reina, se puede decir que ahora ese honor debe compartirlo.
La tarjeta grfica va a permitir que veamos todos los datos que nos muestre el ordenador. Dependiendo de la
calidad de la misma disfrutaremos de mayores velocidades de refresco (para que la imagen no parpadee),
mayor nmero de cuadros por segundo en los juegos, efectos tridimensionales o por el contrario, terminar
dolindonos la cabeza por ver como las ventanas del Windows dejan restos por la pantalla porque nuestra
tarjeta no puede mostrar grficos tan rpidamente.
Hasta hace poco, las tarjetas se conectaban a un slot PCI de nuestro ordenador, con lo que alcanzaban los 66
Mhz de velocidad, pero ahora tenemos el nuevo bus AGP (Accelerated Graphics Port) que en su especificacin
1.0 da velocidades de 133 Mhz (AGP 1X) y de 266 Mhz (AGP 2X). Las placas base con chipset 440 LX o BX
llevan un bus AGP 1.0, al igual que las placas con chipset VIA VP-3 o MVP-3 para socket 7. Con la aparicin de
los prximos chipsets de Intel, los 810 y 820, llegaremos al AGP 4X.
Componentes
Si abrimos el ordenador y sacamos la tarjeta grfica, veremos que en su superficie hay una serie de
componentes que hacen que funcione (menos cuando se quema, claro). Evidentemente, la mejor tarjeta es la
que tiene buenos todos sus componentes, pero dependiendo del uso que le vayamos a dar habr que elegir
unas marcas u otras. Aqu est la tan ansiada lista de componentes:
El procesador: El componente bsico de la tarjeta. Se va a encargar de procesar (parece acorde con el
nombre) la informacin que le llega y convertirla en imgenes. Hay muchas marcas y modelos de
procesadores pero se encontrara una lista de los ms frecuentes en chipsets. Actualmente, los procesadores
asumen la responsabilidad de manejar los grficos en dos (y muchas veces en tres) dimensiones, la aceleracin
de vdeo, liberando as al procesador para otros cometidos. Pero lo ms importante es que la calidad de
nuestra tarjeta no slo depende de este chip, porque el resto de los componentes tambin cuenta .
La memoria: A diferencia de lo que pasa con la memoria que usa el procesador del sistema (Pentium , K6,
etc.), ms memoria no significa ms velocidad necesariamente. Hoy en da , todas las tarjetas grficas tienen
procesadores de 64 o de 128 bits, pero slo trabajan en 64 bits cuando tienen 2 Mb de RAM . El ejemplo ms
tpico es el de las tarjetas con chip S3 Trio 64 V (ver luego en chipsets) , uno de los ms populares, que se
suele entregar con 1 Mb de RAM. Bueno, pues con otro mega ms el rendimiento de la tarjeta sube entre un
25 (para 256 colores) y un 600 % (para 16 millones de colores). Si se quiere aceleracin 3D, se debera saber

66

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

que la tarjeta slo acelerar las texturas si dispone de 4 Mb de RAM. Con slo dos, no se podra ms que notar
aceleracin en el dibujado de polgonos, lo cual no es mucho.
Adems hay diversos tipos de memoria para tarjeta grfica que podrn estar o no soportados por nuestro
procesador:
1. EDO RAM: Idntica a la que se describe en la pgina de la memoria RAM. Es la ms lenta, pero con un
procesador rpido esto da igual. Slo tiene un puerto de entrada/salida de comunicacin con el procesador
por
lo
que
en
un
momento
determinado
slo
puede
mandar
o recibir datos.
2. SDRAM: Es igual que la que apareca en la pgina ya mencionada. Tambin es de un slo puerto, pero es un
40 % ms rpida que la anterior .
3. SGRAM (Synchronous Graphics RAM): Es una memoria de tipo SDRAM optimizada para grficos por lo que
da un rendimiento algo mejor (5-10%) que la anterior. Tambin es de un slo puerto.
4. VRAM (Vdeo RAM): Tiene un puerto de entrada y otro de salida, por lo que la tarjeta puede estar enviando
y recibiendo al mismo tiempo . Esto la hace idnea para trabajar con muchos colores (a ms colores, ms
memoria necesitada), pero tambin es ms cara que la memoria EDO.
5. WRAM: Tambin dispone de doble puerto pero es un 25 % ms rpido que la VRAM , porque dispone de
funciones de aceleracin en operaciones de relleno de bloques lo que la hace ptima para manejar entornos
grficos basados en ventanas (La W es por Windows).
6. El RAMDAC. Son las siglas de Random Access Memory Digital to Analog Converter (Convertidor Digital a
Analgico de Memoria de Acceso Aleatorio). Este chip sirve para realizar la conversin de los datos digitales
del color de cada punto a componentes analgicos de rojo, verde y azul (RGB: red, green, blue) para ser
enviados al monitor. Para saber lo rpido que es, debemos mirar el ancho de banda del RAMDAC, que se mide
en megahercios (igual que la velocidad del procesador) y que viene dado aproximadamente por esta frmula:
Ancho de banda = Pixels en x * Pixels en y * Frecuencia de refresco * 15
Por lo tanto, un RAMDAC lento har que la pantalla no se refresque suficientemente rpido, produciendo
parpadeo y cansando nuestra vista. Hoy en da, podemos encontrar RAMDAC de hasta 300 MHz.
7. Feature Connector: No lo llevan todas las tarjetas y es un conector mediante el que podemos instalar sobre
nuestra tarjeta mdulos para reproducir MPEG-1 y 2, sintonizador de televisin, capturador de vdeo, etc.
Adems, aqu se tiene una tabla de la cantidad de memoria necesaria para mostrar en pantalla los colores y
resoluciones que se querran, junto con el tamao de monitor recomendado para verlo.
Resolucin

1 Mb

2 Mb

4 Mb

Tamao Monitor

1600x1200

--

256

65.536

21"

1280x1024

16

256

167 millones

19/21"

1152x882

256

65.536

167 millones

19/21"

1024x768

256

65.536

167 millones

17"

800x600

65.536

167 millones

167 millones

15"

640x480

167 millones

167 millones

167 millones

13/14"

En realidad el ojo humano no puede distinguir 167 millones de colores pero es slo una cifra que indica el
nmero de bits que estamos manejando. Por ejemplo, para 65.536 necesitaremos 16 bits (2 elevado a 16 es
65.536) . Tambin podemos tener imgenes en 32 bits: 24 bits para los 167 millones de color y otros 8 para
el canal alfa (para las transparencias). Pero apenas se percibe el cambio de 16 a 24 bits ms que en una
diferencia de velocidad en el refresco de los grficos si nuestro equipo va justito.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

67

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Tener ms de 4 MB casi no merece la pena para trabajar en 2D, pero es muy til para los juegos, porque as
podremos meter ms grficos simultneamente en la tarjeta y se vern mejor.
Es recomendable que compremos una tarjeta grfica "de marca" porque dispondremos de programas de
calidad para que la tarjeta funcione bajo cualquier sistema operativo con eficacia y acceso a las actualizaciones
va Internet. Por lo tanto, no se deba mirar slo el procesador, porque el resto de los elementos tambin
influyen y una tarjeta desconocida, si no tiene los programas adecuados no nos servir de nada.
Medicin del rendimiento
La medicin del rendimiento de una tarjeta se debe realizar mediante programas que testeen la capacidad de
la misma en reas como DOS, Windows, Vdeo y 3D.
DOS: El rendimiento aqu se suele medir por el programa Chris Dials 3D Bench, que en realidad est basado
en pruebas bajo VGA (320x200 y 320x400) y Super VGA (mayores resoluciones). Tambin se suelen usar como
medida algunos juegos como el Quake o Descent en versiones que no estn diseadas especficamente para la
tarjeta.
Windows: El estndar en medicin bajo Windows es el Wintach, que mide el rendimiento de la tarjeta en
tareas como procesamiento de textos, dibujado de grficos y relleno de polgonos . El programa funciona en
Windows 3.1 y 95 . Hoy en da todas las tarjetas incluyen algn tipo de aceleracin de ventanas y relleno de
bloques .
Vdeo: Muchas tarjetas grficas son capaces de mostrar vdeo a pantalla completa mediante software
(tambin hay algunas que lo incorporan en el hardware) bien en formato MPEG o AVI mediante los
correspondientes drivers para Windows. En este caso, para comparar diferentes tarjetas basta con poner el
mismo vdeo en dos tarjetas diferentes y ver dnde hay mayor calidad de imagen y mayor nmero de
fotogramas por segundo (en el cine son 24). La mayora de las tarjetas modernas aceleran MPEG-2 por
software, por lo que tambin se est convirtiendo en magnitud de medida. Y las de ltima generacin tienen
soporte para MPEG-2 por hardware.
3D: Todava no est muy claro cmo medir el rendimiento en tres dimensiones de una tarjeta. Se suelen usar
los test del Direct 3D, un conjunto de libreras incluidas con las Direct X para medir el rellenado de polgonos y
el dibujado de los mismos, pero no es algo muy fiable porque muchas tarjetas tienen drivers optimizados para
estos tests que luego fallan en otras cosas. Bastante gente usa juegos para medir el rendimiento de la tarjeta
(sin variar los dems elementos del sistema). Pero mayor informacin daremos sobre este tema en la parte de
3D. No slo hay que mirar la cantidad de imgenes (frames) por segundo, sino tambin la calidad de imagen
que nos da la tarjeta. Generalmente, cuantas ms funciones 3D acelere la tarjeta, mejor calidad de imagen
tendr
Chipsets
Aqu hay una tabla con la mayora de chips del mercado. Cuantos ms asteriscos tenga en una cosa, mejor.

68

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Nombre del chip

RAMDAC (Mhz)

Memoria
mxima y tipo

Bus

Aceleracin
2D

Aceleracin 3D
(velocidad)

Funciones 3D
aceleradas

3Dfx Voodoo

135

4 Mb EDO

PCI

No

***

***

3Dfx Voodoo2

135

12 Mb EDO

PCI

No

****

***

3Dfx Voodoo3

250-300

32 Mb SGRAM

PCI/AGP

****

*****

****

3Dfx Voodoo Rush


(1)

203

8 Mb EDO

PCI/AGP

***

**

***

3Dfx Banshee

250

16 Mb SGRAM

AGP 1x

****

****

***

3D Labs Permedia 2

230

8 Mb SGRAM o
SDRAM

PCI/AGP 2X

****

***

***

ATI 3D Rage II+

170

8 Mb EDO,
SGRAM o
SDRAM

PCI

***

***

ATI Rage Pro

230

8 Mb SGRAM

PCI/AGP 2X

****

***

***

ATI Rage 128

250

16-32 Mb
SGRAM

PCI/AGP 2X

*****

****

*****

Glaze 3D

???

64 Mb
RambusRAM

AGP 2X

???

*****

*****

Imagine 128 II

220

8 Mb EDO o
VRAM

PCI

***

Intel i740

203

8 Mb SGRAM

AGP 2X

****

***

****

Matrox MGA1064SG/1164SG

170/220

8 Mb SGRAM

PCI

****

***

**

Matrox MGA2064W/2164W

220/250

8/16 Mb WRAM

PCI/AGP

****

*/***

*/**

Matrox G100

250

16 Mb SGRAM

AGP

****

No

No

Matrox G200

220 (Mystique),
250 (Millenium)

16 Mb SGRAM

AGP 2X

****

****

****

NEC Power VR

135

4 Mb SDRAM

PCI

No

**

**

NEC Power PCX2

170

4 Mb SDRAM

PCI

No

***

***

NEC Power VRSG

250

32 Mb SGRAM

AGP 2X

****

****

****

Rendition V1000

170

4 Mb EDO

PCI

***

**

**

Rendition V2100

170

4 Mb SGRAM

PCI

***

***

***

Rendition V2200

230

16 Mb SGRAM

PCI

***

***

***

Riva 128

230

4 Mb SGRAM

PCI/AGP

****

***

***

Riva 128 ZX

230

8 Mb SGRAM

AGP 2X

****

***

***

Riva TNT

250

16 Mb SGRAM

PCI/AGP 2X

****

****

****

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

69

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Riva TNT 2

300

8-32 Mb SGRAM
o SDRAM

AGP 4X

*****

*****

*****

S3 Savage

250

16 Mb SGRAM

AGP 2X

****

****

****

S3 Trio 64V+

135

2 Mb EDO

PCI

**

No

No

S3 Virge

135

4 Mb EDO

PCI

**

***

S3 Virge GX/DX

170

4 Mb
SGRAM/EDO

PCI

**

***

S3 Virge GX-2

170

4 Mb SGRAM

AGP

***

**

***

S3 Virge VX

220

4 Mb VRAM

PCI

***

***

Ticket to Ride

220

8 Mb
EDO/SGRAM

PCI/AGP

****

**

***

Trident 3DImage
975

170

4 Mb SGRAM

PCI

***

**

***

Tseng Labs ET6000

135

2 Mb MDRAM

PCI

***

No

No

Tseng

Soporte de software
Evidentemente una tarjeta aceleradora 3D, no sirve de nada si no hay software que la utilice. Todas las tarjetas
tienen un modo propio para que se las pueda programar: las Mystique tienen el modo MSI y las tarjetas con
chipset Voodoo tienen el 3Dfx's Glide.
Pero, adems hay otras formas de programarlas mediante la utilizacin de las API o Apliccation Programming
Interface (Interfase para programacin de aplicaciones) que son unas herramientas de programacin digamos
que estndar.
En realidad, si programamos un juego usando una API concreta, cualquier acelerador 3D que soporte esa API
funcionar perfectamente. El problema es que no todas las tarjetas soportan todas las API. El estndar bajo
Windows 95 es el Direct 3D, y actualmente todas las tarjetas con aceleracin 3D lo soportan. Por lo tanto,
cualquier juego en 3D que use Direct 3D se ver acelerado con una de estas tarjetas.
Otra API es OpenGL, unas libreras de programacin creadas por Silicon Graphics para sus estaciones grficas.
Cada vez ms tarjetas (ATI, Voodoo, Millenium, Hercules, etc.) soportan esta API, utilizada por programas
como Lightwave, Softimage o la impresionante versin de Quake, GLQuake (que usa el motor mini-GL). Estas
dos API's tienen defensores y detractores, pero cada una es mejor para cosas diferentes. Otras API son
Criterion's Renderware, Argonaut's BRender, QuickDraw 3D Rave, Intel's 3DR y Speedy CGL.
Evidentemente la tarjeta que compremos debe soportar las API que necesitemos. Sera tonto comprar una que
no tenga controladores para OpenGL si vamos a usar el Lightwave.
Terminologa 3D
Con la aparicin de estas tarjetas grficas, ha surgido todo un nuevo vocabulario. Aqu se tiene una lista de los
trminos que suelen aparecer en la propaganda de una tarjeta 3D, pero se podra ver una lista ms detallada
en Meristation, en la seccin de Hardware, en un artculo titulado "La gua 3D", hecho por un servidor y otro
colega del GUI.

70

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

3D API. Ya mencionadas antes, las API son colecciones de rutinas, un "libro de recetas", para escribir un
programa que soporte un tipo de hardware o un sistema operativo determinados. Una API 3D permite a un
programador crear software 3D que automticamente haga uso de toda la capacidad de un acelerador 3D. La
programacin directa del chip de la tarjeta puede ser muy diferente incluso entre modelos de la misma marca,
por lo que esto facilita las cosas.
Bump Mapping. Consiste en darle una textura de rugosidad a un objeto. Los colores cercanos al negro se
convertirn en hendiduras y los cercanos al blanco, sern protuberancias. Aqu hay un ejemplo para ver cmo
aumenta la calidad de imagen.
Canal alfa (Alpha Blending). Es una tcnica que permite crear objetos transparentes. Normalmente, un pxel
que aparece en pantalla tiene valores de rojo, verde y azul. Si el escenario 3D permite usar un valor alfa para
cada pixel, tenemos un canal alfa. Un objeto puede tener diferentes niveles de transparencia: por ejemplo, una
ventana de cristal limpia tendra un nivel muy alto de transparencia (un valor alfa muy bajo), mientras que un
cubo de gelatina podra tener un valor alfa medio. El Alpha Blending es el proceso de combinar dos objetos en
pantalla teniendo en cuenta los valores alfa. As sera posible tener un monstruo medio oculto tras un cubo de
gelatina de fresa que estara teido de rojo y difuminado. Si la tarjeta soporta alpha blending por hardware, el
programador no necesita usar una rutina por software ms lenta para asegurarse de que los objetos
transparentes se dibujan correctamente.
Niebla y difuminado de profundidad (Depth Cueing). La niebla hace que los lmites del mundo virtual
queden cubiertos por un halo. El Depth Cueing consiste en reducir el color y la intensidad de un objeto en
funcin de la distancia al observador. Por ejemplo, una bola roja brillante se ver ms oscura cuanto mas lejos.
Estas dos herramientas son tiles para determinar cmo se ver el horizonte. Permiten al programador crear
un mundo 3D sin preocuparse de extenderlo infinitamente en todas direcciones o de que los objetos alejados
aparezcan brillantes y confundan al observador ya que con estos efectos se difuminarn en la distancia.
Adems, as se consigue que los objetos no surjan de repente cuando te acercas a ellos.
Glow: le da un halo brillante a un punto de luz u objeto autoiluminado.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

71

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Hilite:

Flare: Refracciones en la lente de la cmara.

Sombreado: Flat (Plano), Gouraud y Texture Mapping (Mapeado de texturas). La mayora de objetos 3D estn
hechos de polgonos, que deben ser coloreados y rellenados de manera que no parezcan redes de alambre
(wire frames).
El sombreado Flat (plano) es el mtodo ms sencillo y rpido y consiste en que cada polgono se rellena de
un color uniforme.Esto da resultados poco realistas pero es el mejor para paisajes rpidos donde la velocidad
es ms importante que el detalle. El sombreado Gouraud es ligeramente mejor.

72

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cada punto del polgono tiene un umbral asignado y se dibuja un degradado de color sobre el polgono,
creando un efecto de sombreado segn la luz definida en la escena. Por ejemplo, un polgono podra ser
coloreado con un degradado del rojo brillante al rojo oscuro.
Tambin est el sombreado Phong que consiste en que adems de que el objeto tenga sombra (como el
Gouraud) proyecta su sombra sobre los dems objetos de la escena. De momento este sombreado se hace
mediante software.
El mapeado de texturas es el mtodo ms realista de dibujar un objeto, y el tipo que los juegos ms
modernos requieren. Un dibujo o foto digitalizada se pega al polgono (se mapea segn el argot). Esto
permitira ver el dibujo de unos neumticos o la pegatina de la bandera que lleva un avin. Este mapeado se
puede hacer con animaciones o videos adems de con imgenes estticas.
Correccin de perspectiva. Este proceso es necesario para que los objetos mapeados parezcan realistas. Se
trata de un calculo matemtico que asegura que una textura converge correctamente en las partes de un
objeto que estn ms alejadas del observador.
Esta tarea requiere un uso extensivo del procesador, as que es vital que un acelerador 3D ofrezca esta
caracterstica para conservar el realismo. Aqu se puede ver una imagen sin correccin de perspectiva; mirar en
las rejillas de los lados y cmo ondulan. Lo mismo pasa con el techo y el suelo.

Filtrado bilineal y trilineal. Estos dos mtodos se emplean para el mapeado de texturas. El filtrado bilineal,
dicho un poco por encima, pone una textura a un pxel con una media de las imgenes de los pixels que lo
rodean en el eje X e Y. Sin esta tcnica, cada pxel tendra la misma textura que los de alrededor.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

73

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Esto es lo que pasa en Doom cuando te acercas a los monstruos, que se convierten en amasijos de pxels. El
filtrado trilineal es ms sofisticado, adems de hacer el bilineal con las texturas, hace interpolacin entre dos
texturas empleadas para diferentes distancias, por lo que el cambio de una a otra es mucho ms suave.

Filtrado anisotrpico. Cuando un chip hace un filtrado trilineal, lo hace de toda la escena que tiene que
rendir. El filtrado anisotrpico, slo lo hace de los objetos que vayan a ser visibles, por lo que permite escenas
ms complejas sin prdida de velocidad.

74

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

MIP-mapping (mapeado MIP). Esta tcnica de mapeado de texturas usa mltiples versiones de cada mapa de
texturas, cada uno a diferente nivel de detalle. Cuando el objeto se acerca o se aleja del observador, el mapa
apropiado se aplica. Esto hace que los objetos tengan un alto grado de realismo y acelera el tiempo de
proceso, permitiendo al programa mapear de forma ms simple (con mapas menos detallados) cuando los
objetos se alejan. MIP proviene del latn Multi in Parvum (muchos en poco).
Z-buffering. Es una tcnica para eliminar superficies ocultas, para que objetos detrs de otros no se
muestren. Hacer esto por hardware, libera a las aplicaciones de software de tener que calcular el complejo
algoritmo "hidden surface removal" (eliminacin de superficies ocultas).
Tarjetas de sonido
En el mundo de los ordenadores compatibles el estandar en sonido lo ha marcado la empresa Creative Labs y
su saga de tarjetas Sound Blaster.
Si escojemos una tarjeta que no sea de esta marca, y queremos ejecutar todo tipo de software es importante
comprobar que sea SB compatible a nivel de hardware, y si as es, informarnos de con que modelo es
compatible.
En el caso de que slo nos interese que funcione con programas Windows 95, esta precaucin no ser
importante, entonces sera mas interesante saber que dispone de drivers de calidad, y de que Microsoft la
soporte a nivel hardware en sus DirectX.
Otro factor a tener en cuenta es si la tarjeta admite la modalidad "full duplex", es decir si admite "grabar" y
"reproducir" a la vez, o lo que es lo mismo, si puede procesar una seal de entrada y otra de salida al mismo
tiempo. Esto es importante si queremos trabajar con algn programa de videoconferencia tipo "Microsoft
NetMeeting" el cual nos permite mantener una conversacin con otras personas, pues la tarjeta se comporta
como un telfono, y nos deja oir la voz de la otra persona aunque en ese momento estemos hablando
nosotros. Muchas de las tarjetas de Creative no poseen este soporte a nivel de hardware, pero si a nivel de
software con los drivers que suministra la casa para algunos S.O.
Tambin es importante el soporte de "MIDI". Este es el estandar en la comunicacin de instrumentos musicales
electronicos, y nos permitir reproducir la "partitura" generada por cualquier sintetizador y a la vez que
nuestra tarjeta sea capaz de "atacar" cualquier instrumento que disponga de dicha entrada.
Hay que tener claro que el formato MIDI realmente no "graba" el sonido generado por un instrumento, sino
slo informacin referente a que instrumento estamos "tocando", que "nota" , y que caractersticas tiene de
volumen, velocidad, efectos, etc..., con lo que el sonido final depender totalmente de la calidad de la tarjeta.
Otro punto importante es la memoria. Esta suele ser de tipo ROM, y es utilizada para almacenar los sonidos en
las tarjetas de tipo "sntesis por tabla de ondas". Este tipo de tarjetas nos permiten "almacenar" el sonido real
obtenido por el instrumento, con lo que la reproduccin gana mucho en fidelidad. Cuanta ms memoria
dispongamos, ms instrumentos ser capaz de "guardar" en ella y mayor ser la calidad obtenida.
En las tarjetas de sntesis FM este datos no es importante.
Sobre las tarjetas de sonido

La evolucin de la Informtica Musical ha sido espectacular en los ltimos 5 aos. En el 92, la mayora
de los productos de calidad se fabricaban slo para equipos Macintosh. Pero en la actualidad, se ha
dado la vuelta a la tortilla, y la variedad, calidad y precio de las tarjetas para PC es la envidia de los
mac-nacos.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

75

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En los ltimos tiempos han aparecido diversas tarjetas de sonido al mercado que han supuesto un
nuevo avance en el concepto de tarjetas de sonido para entornos domsticos. Despus de la serie
Sound Blaster 32, las tarjetas domsticas parecan haber llegado a su techo con la tecnologa
wavetable. (=Tabla de Ondas)
Se estableca, por lo tanto, que un usuario normal tena que elegir entre dos posibilidades: comprar
una tarjeta Sound Blaster 16 (o compatible) o bien decidirse por una Sound Blaster 32 (o cualquier
otra que ofreciera tecnologa wavetable).
La aparicin de la tarjeta Maxi Sound 64 fue el revulsivo para dar un vuelco a un mercado dominado
abrumadoramente por la serie Sound Blaster de la empresa Creative, que tuvo que reaccionar
precipitadamente, desarrollando la Sound Blaster 64. Pero ya Maxi Sound haba creado la versin
Home Studio, que inclua adems un software de grabacin de audio multipista, un lujo para el
mercado domstico. La Maxi Sound Home Studio Pro 64, ya incorpora la entrada y salida SP-DIF,
copiando a la AWE 64 y yendo un poco ms all.
Y si la Home Studio Pro 64 es un lujo, la Turtle Beach Pinnacle Project Studio es inalcanzable para la
mayora: un doble sintetizador Kurzweill, SP-DIFs, 20 bits de grabacin y reproduccin de audio
digital, etc...
Este artculo pretende aclarar cules son las bondades y defectos de estas tarjetas, adems de explicar
su tecnologa, y responder a la inevitable pregunta: merece la pena gastarse un montn de dinero en
una de estas tarjetas? en qu notar la mejora de calidad que me ofrecen los fabricantes?

Wavetable por software

Una alternativa a comprarse una tarjeta de sonido wavetable puede ser aprovechar una tarjeta de
sonido normal, tipo FM, y usar un sintetizador por software. Esta sntesis se basa en el clculo
intensivo en tiempo real, por lo que necesitas disponer de un procesador muy rpido, al menos un
Pentium. Con el advenimiento de la tecnologa MMX, que promete una mejora sustancial del
tratamiento de audio, deberan aparecer programas an mucho ms avanzados que los que
comentamos aqu.

Antes de revisar estas nuevas tarjetas y sus tecnologas, hemos considerado interesante hacer un rpido viaje
por la historia de las tarjetas de sonido. Mucha gente considera a la Empresa Creative la ms avanzada en el
campo del sonido, pero no es as:

76

Todo, probablemente, comenz con la aparicin en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, con
nombre en latn, nada menos: AdLib. Esta tarjeta dispona de sntesis FM, es decir: sntesis por
modulacin de frecuencias, una tecnologa inventada por el MIT en los aos 60. Con esa capacidad,
slo se poda reproducir msica desde secuenciadores MIDI, o reproducir la msica y efectos de los
juegos.
Tras la aparicin de la tarjeta AdLib, vino la tarjeta Sound Blaster de la casa Creative Labs, totalmente
compatible con la anterior, pero que adems de la sntesis FM, incorporaba la posibilidad de grabar y
reproducir audio digital (en 8 bits). Esto permita a los programadores de juegos usar sonidos reales
(voces, ruidos, etc) como efectos especiales de sus juegos. Esta espectacularidad est subrayada por su
pomposo nombre (en ingls-americano). Creative se hizo con el mercado, consiguiendo desde
entonces ser el estndar de hecho: todas las tarjetas que se precien deben ser compatibles con la
Sound Blaster, ya que todos los fabricantes de juegos y otro software programan para este sistema. La
Sound Blaster Pro ya funcionaba en estreo.
En 1989 una empresa americana, con un nombre ms bien raro (la playa de las tortugas), sac al
mercado su Turtle Beach Multisound. Este no era un producto orientado al mercado domstico,
como los anteriores, sino que su elevado precio (unas 140.000 pts), y sus avanzadas caractersticas
(incorporaba un chip DSP Motorola 56000 a 20 Mips, nada menos) la dirigan hacia un mercado de
audio profesional. Entre sus mejores caractersticas destacan que no usaba la lamentable sntesis FM,
sino una excelente sntesis PCM (ahora se llama wavetable) incorporando un Chip de la empresa EMU

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Systems nada menos, una de las mejores empresas de sintetizadores y samplers para el mercado
musical profesional. Pero si el sonido MIDI era inmejorable, en cuanto al audio tampoco se quedaba
corta, ya que permita la grabacin y reproduccin de audio a 16 bits, con unos buenos conversores
DAC y DCA, proporcionando por lo tanto un bajsimo nivel de ruido y poca distorsin armnica. De lo
que no se preocuparon los ingenieros de "la tortuga" fue de proveer compatibilidad con los juegos que
usaban sntesis FM. Por cierto, si SB es Sound Blaster, TB es Turtle Beach, un pasito por delante. ;-)
La archifamosa Gravis Ultrasound (GUS) fue el primer intento de fabricar un sampler para el mercado
domstico. As pues, se gan un merecidsimo puesto en la demoscene y en los diversos foros
telemticos. Recuerdo en las reas de sonido de FIDONET cmo los usuarios de Sound Blaster que
escuchaban una GUS se arrepentan de su compra. Para mejorar el sonido, la GUS dispona de una
memoria RAM de 256 Kb que permita almacenar grabaciones de instrumentos reales (sistema
Wavetable). Pero esta tarjeta tena un problema: aunque poda reproducir sonido de 16 bits, slo
poda grabarlo a 8 bits. Por ello, no era utilizable para la grabacin de audio digital de calidad,
aunque en el campo MIDI estaba entrela SB y la Multisound. Este defecto fue subsanado varios aos
despus, con las versiones posteriores Ultrasound Max y Ultrasound Ace., que adems traan ya 1 Mb
de RAM.
Con la Sound Blaster 16, el mercado del audio a 16 bits se populariz, hacindolo asequible al
mercado domstico, pero sin ofrecer la alta calidad de la Multisound (lgico si se desea abaratar
costes). Por otro lado, la SB 16 mantena la misma sntesis FM de la SB Pro, por lo que musicalmente,
su valor segua siendo escaso. Antes de la Sound Blaster, Media Vision haba fabricado la Pro Audio
Spectrum (PAS), con sonido de 16 bits, aunque fue la primera la que domin el mercado. Creative
sac una versin ASP de la Sound Blaster, que contena un chip de proceso digital de seal (Avanced
Signal Processor), que an no se atrevan a llamar DSP (Digital Sound Processor, como la Multisound).
Este ASP permita cierta mejora al aadir efectos de Reverberacin y 3D, adems de aportar
compresin de ficheros de audio (wav).
La fidelidad de reproduccin MIDI que aportaba la GUS motiv que, con el tiempo, varias marcas se
plantearan sacar al mercado tarjetas con tecnologa similar. La Orchid Wave 32 entre otras, y las
empresas de instrumentos musicales ya haban desarrollado tarjetas de alta calidad (especialmente la
excelente Roland RAP-10 y la Ensoniq Soundscape). La tecnologa wavetable de las dems tarjetas
usaban sonidos (formas de onda) grabados en memoria ROM, en lugar de usar memoria RAM como la
Gravis, con lo cual no se poda modificar los sonidos a voluntad del usuario. Sin embargo,
implementaban los 128 sonidos del General MIDI (GM) y el General Standard (GS), incluyendo varios
bancos de sonidos de batera y percusin. Con estas tarjetas, escuchar un buen fichero MIDI es ya una
delicia.
En otro nivel ms avanzado, la Digidesign Sample Cell ofrece la calidad de los samplers
profesionales, e incluso mejores prestaciones. La diferencia est en el precio (ms de 230.000 pts), a
diferencia del medio milln que costaba un sampler en esa poca. Aunque ahora hay algunos
samplers de 150.000 pts, la Sample Cell aporta mayor calidad: 8 salidas de sonido independientes
(rete del surround, 3D y otras gaitas), edicin super completa y sofisticada de las muestras de onda, 8
Mb de RAM ampliables a 32, trae 2 CD-ROM de muestras de altsima calidad... en fin, un producto
totalmente profesional.
Para los que no nos gastamos todo en la tarjeta de sonido, la Turtle Beach Maui ofrece por unas
40.000 pts el mismo sistema, trae 2 Mb de ROM con los sonidos General MIDI y permite llegar a 4 Mb
de RAM, con casi 200 parmetros para edicin de los bancos de sonidos. Se puede adquirir un
puado de CD-ROMs de muestras de calidad especialmente preparadas para Maui. Tiene la salida
estreo habitual, pero no dispone de entrada para digitalizar sonido. As pues, debe usarse en
combinacin con otra tarjeta de 16 bits.
Creative tambin quiso copar el segmento domstico de este mercado, y fabric, entre otras, la tarjeta
Sound Blaster 32 PnP, que dispona de sonido wavetable en 1 Mb de ROM, con el sintetizador de la
EMU 8000, de la famosa empresa EMU Systems, que acab comprada por Creative. Adems, de la
sntesis FM, efectos de reverberacin y coro, polifona de 32 voces, compatible General Midi, y aade
2 zcalos para aadir RAM en SIMMs de 30 contactos (hasta 28 Mb), con la tecnologa de sampling

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

77

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

que denomina Sound Fonts. Asimismo, admite grabacin y reproduccin simultnea de audio a disco
duro, es decir, son Full Duplex. Esto es importante para usar programas de audio multipista, ya que
mientras grabas una toma nueva, puedes escuchar lo que habas grabado antes.
Despus vino la Sound Blaster AWE 32 PnP, que aade a la SB 32 sonido 3D, y 512 Kb de RAM para
Sound Fonts, para lo que incluye el software Vienna Sound Font Studio, adems del secuenciador
MIDI Orchestrator Plus. Por cierto, AWE significa Avanced Wave Effects.

Y hasta aqu, el reciente pasado. Ahora conoceremos las nuevas tarjetas de sonido que han ido apareciendo
en los ltimos tiempos.
Algunos conceptos errneos
32 Bits?

Es habitual leer que una tarjeta marcada como "32", por ejemplo, la Sound Blaster 32, es una tarjeta
de 32 bits. Esto es falso:. Estas tarjetas son de 16 bits, es decir, pueden reproducir y grabar sonido
digitalizado a 16 bits. El nmero 32 se refiere a la polifona, es decir, el nmero de notas musicales
que puede tocar simultneamente el sintetizador interno.
Y menos an podemos decir que las tarjetas marcadas como 64 sean tarjetas de 64 bits. De hecho, los
estudios de grabacin profesionales no usan ms de 20 bits en sus equipos de mayor calidad. Slo
una de las tarjetas de sonido que estudiamos en este informe tiene ms de 16 bits: la Turtle Beach
Pinnacle, con 20 bits.

Tipo de tarjeta

Polifona

N de
bits

Tpica FM (compatible SB 16)

20

8 16

Estndar GM (General MIDI)

24

16

Tipo Wavetable (estilo SB 32)

32

16

Maxi Sound Home Studio, SB AWE 64

64

16

Turtle Beach Pinnacle

64

20

32 instrumentos?

78

Es tambin falso que el 32 signifique que una tarjeta pueda reproducir 32 instrumentos
simultneos. Lo que quiere decir es que puede tocar 32 notas simultneas. Un piano, por ejemplo,
puede estar sonando con 8 notas a la vez (un acorde complejo), la guitarra tiene 6 cuerdas que
pueden sonar todas a la vez, y la percusin puede llevar 4, 6 u 8 notas simultneas (caja, charles,
platos, bombo, conga, timbal...) As pues, una composicin interpretada por piano, batera, bajo,
guitarra, y seccin de metales puede ocupar ms de 24 voces de polifona.
Lo que s es cierto es que pueden usarse hasta 16 instrumentos diferentes a la vez, repartindose
entre ellos la polifona disponible. En un equipo General MIDI, stos 16 instrumentos pueden
elegirse de un banco de 128 sonidos de todo tipo, mientras que la percusin dispone de 10 kits
diferentes

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Mtodos de Sntesis
Los circuitos electrnicos pueden generar (sintetizar) el sonido basndose en diferentes planteamientos. Del
sistema que se elija depender en gran medida la calidad del sonido resultante. Veamos los tipos de sntesis
usados en las tarjetas de sonido:
sntesis

fundamentos

Caractersticas

FM
(modulacin de
frecuencia)

Se basa en modular una onda


portadora con otra onda moduladora,
produciendo as una tercera onda
resultado de la modulacin.
Como este sistema es muy pobre, se
usan varios operadores (conjuntos de
portadora-moduladora), cada uno de
los cuales produce una onda que sirve
como portadora o moduladora del
siguiente paso.
El modo de interconexin de los
operadores es denominado algoritmo.

Es muy barata, pero no reproduce


adecuadamente
los
sonidos
de
instrumentos musicales reales. En
particular, las guitarras, los metales y
sonidos
de
percusin
suenan
lamentablemente.
Los sintetizadores que usan este sistema
incorporan un gran nmero de
operadores y de algoritmos, pero las
tarjetas de sonido tipo SB lleva muy
pocos como para obtener buenos
resultados.

Si grabamos sonidos de instrumentos


reales interpretando una nota Do, por
ejemplo, y reproducimos esa grabacin
a mayor velocidad, sonar ms agudo.
Con las grabaciones de diferentes
instrumentos, creamos una Tabla de
Ondas, almacenada en memoria ROM
o RAM.
De la calidad de dichas muestras
depende buena parte del resultado
sonoro. Es obvio que es importante
grabarlas en un estudio de grabacin
profesional, con buenos instrumentos.

Es ms cara que la FM, y necesita


memoria para almacenar las ondas
grabadas.
Para conseguir mejor calidad, se usa el
multimuestreo, es decir, tomamos varias
grabaciones de cada instrumento, por
ejemplo, una por cada escala musical.
Esto aumenta la cantidad de memoria
necesaria.
Sin embargo, para reproducir con
fidelidad un sonido no basta con guardar
una grabacin, ya que cuando se toca
una nota diferente, no solo se cambia la
frecuencia del sonido, sino otros
parmetros importantes.

Se basa en simular el sonido de un


instrumento musical mediante el
clculo numrico de las ondas de
sonido. Es decir, se tienen en cuenta
parmetros como la vibracin del
sonido en un tubo (viento), una
cuerda, una membrana (percusin),
etc.
Pero este proceso se realiza a tiempo
real, lo que supone una gran capacidad
de clculo.

Es carsima. De hecho, el primer


producto con esta tecnologa que sali al
mercado (un sintetizador de Yamaha)
tena dentro dos Macintosh Quadra para
producir tan slo 2 notas de polifona.
Costaba ms de 800.000 pts!
Por ello, nos parece muy raro que las
AWE 64 usen este sistema, por un precio
inferior a 40.000 pts. Algo falla, no?

Wavetable
(Tabla de
Ondas)

Waveguide
(Modelado
Fsico, Sntesis
Virtual)

Cuadrafona vs sonido 3D

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

79

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El sonido 3D que ofrecen algunas tarjetas intenta dar al oyente la impresin de sonido envolvente. En el
cine, el sistema surround est basado en el uso de varios altavoces situados en diferentes puntos de la
sala. quin no se ha asustado al escuchar la estampida de dinosaurios en Parque Jursico?. Sin embargo,
obtener este efecto con slo dos altavoces es mucho ms complejo.
En un estudio de grabacin, cuando se quiere "situar" unos sonidos en el frente y otros en el fondo, se
juega con dos parmetros: el volumen (cuanto ms alto, ms cerca), y la reverberacin (una especie de
eco), que se produce cuando los sonidos estn ms alejados del oyente. As se intenta distinguir entre
sonidos cercanos y sonidos lejanos.
De un modo similar, algunos receptores de TV estreo, cuando reproducen un programa grabado en
mono, simulan el estreo retrasando ligeramente la seal de uno de los dos canales. Esto da un efecto
pseudo-estreo que resulta ms agradable que el sonido mono.
El los aos 70, despus del desarrollo del sonido de alta fidelidad (hi-fi), se intent dar un paso ms con la
cuadrafona: se trataba de usar cuatro altavoces (con su cuatro amplificadores correspondientes),
colocados en las esquinas de un cuadrado, con el oyente en el centro. Con este sistema, podamos "situar"
un sonido en cualquier lugar de la habitacin, manipulando su volumen independientemente en cada uno
de los 4 canales. Sin embargo, este efecto resulta muy caro: no slo se necesitan 4 altavoces y 4
amplificadores, sino que tambin la fuente de sonido (cassette, disco compacto...) tena que estar
grabado en cuadrafnico en vez de estreo.
Algunos programas de grabacin de audio multipista, como el Samplitude Studio, permiten usar a la vez
hasta 4 tarjetas de sonido en un mismo ordenador. Con ello, se obtienen hasta 8 canales de sonido
simultneos (4 estreo), por lo que podamos colocar altavoces en las 8 esquinas de un cubo
tridimensional (4 arriba y 4 abajo). Todo ello, con 4 tarjetas de sonido normales, de 16 bits, cada una con
su pareja de altavoces autoamplificados.
Una solucin ms sencilla es usar la tarjeta Maxi Sound 64 Home Studio, con sus 4 salidas de audio (2
estreo) y su software multipista.

Entonces, qu me compro?
Lamento desilusionar a los que esperis una respuesta sencilla, pues no est nada clara. Todo depende de dos
cosas: el presupuesto y las necesidades que tengas.

Si quieres sntesis de gran calidad, la Pinnacle; su doble sintetizador Kurzweill es de una calidad
excepcional. Es la mejor eleccin para quien no disponga de un buen sintetizador MIDI.
Si tienes pensado hacer volcados directos a cinta DAT, para luego editar un disco compacto, o si tienes
equipos digitales que quieras conectar con la tarjeta, compra una que tenga entrada y salida SP-DIF, el
estndar de la industria (Maxi Sound Home Studio 64 Pro TB Pinnacle Project Studio; la SB AWE 64
Gold slo tiene digital la salida). Pero ten cuidado: los discos compactos usan 44 Khz y 16 bits, no te
vayas a pasar!
Lo anterior sera la mejor opcin para aquellos msicos que ya disponen de un buen teclado o mdulo
sintetizador MIDI, y quieran adentrarse en el sonido digital.
Si te interesa probar con el modelado fsico (Waveguide), una AWE 64: suena muy bien, aunque ten
en cuenta que te entregan la tarjeta con slo 14 instrumentos.definidos. publicarn ms poco a
poco? Quin sabe! Otro inconveniente de esta serie es que no soportan la ampliacin de memoria
mediante SIMMs estndar,por lo que te obligan a comprar su propia ampliacin, al precio que ellos
quieran!

En resumen:
Si eres msico profesional, cmprate la Pinnacle Project Studio.
Si eres msico semiprofesional, una Maxi sound 64 o AWE 64 te ir muy bien.
Si te gusta la msica, pero tampoco es para tanto, una wavetable normal SB 32, por ejemplo)
Si lo nico que quieres es escuchar de vez en cuando ficheros MIDI, no hay duda: una tarjeta de
sonido de mil durillos, y el programa Wingroove.

80

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La gama Maxi Sound 64


Maxi Sound, una empresa que no haba destacado en el mercado de
las tarjetas de sonido, animada tras su modelo Maxi Sound 32
(wavetable), decidi dar un paso ms y ponerse a la cabeza de la
innovacin tecnolgica.
Atentos a las caractersticas de esta magnfica tarjeta:

Hardware

DSP con 64 voces de Cuadrafona real (4 grabacin


y
polifona
canales en 2 salidas reproduccin
de
estreo)
audio
simultnea
(full duplex)
Multiefectos en tiempo
real
Ecualizador grfico y
paramtrico
de
4
bandas

reverberacin, coro, eco y reberv sobre


flanger,
eco,
... las
entradas
de
sobre el sonido MDI micrfono y lnea
y sobre ficheros
WAV:

4 Mb de ROM para Ampliable a 16 Mb


sonidos wavetable
de
RAM
para
sonidos del usuario
Software QUARTZ
Audio Master SE:

Grabacin
y 8 pistas estreo en Edicin de audio
reproduccin de audio reproduccin,
1 pista
por
pista.
Multipista,
con estreo en grabacin Edicin de partituras
secuenciador integrado
Secuenciador MIDI de Sincronismo SMPTE Efectos en tiempo
64 pistas.
para
grabadoras real (de espacio,
externas
coro, ecualizador...)

Software Maxi FX
Home Studio:

Para aadir efectos a Rever y coro al MIDI, Sonido surround (2


juegos y msica. Se reverb y eco al audio
4
altavoces),
pueden almacenar hasta WAV
ecualizador, etc
800 efectos.

Software Cakewalk
Express

Software
Phone

Internet Software
Impression

486
Sound Requiere
DX266, 4 Mb RAM y
Windows 3.x

En fin, un lujo de tarjeta. Si no se necesita el software multipista (Quartz Audio Master), se puede conseguir a
menor precio.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

81

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Pero mientras estaba escribiendo este artculo, he visto en las pginas Web de
Ubi Soft un nuevo producto, la Maxi Sound Home Studio Pro 64. En esta tarjeta
han echado toda la carne al asador; adems de todo lo que tiene la Home Studio,
aade:

Conectores SP-DIF de entrada y


salida de audio digital

Chip Dream: un DSP RISC a 50 MIPS


(millones de instrucciones por
segundo)

Software editor de sonidos de


usuario

Los sonidos se almacenan en 4 Mb de DAC de 18 bits (conversor


RAM, ampliables a 20 Mb con SIMMs de digital a analgico)
estndar

4 puertos MIDI: hasta 64


canales (instrumentos)
simultneos!

Con estas caractersticas, slo queda conocer el precio para saber si el mercado es suyo o queda an hueco
para las otras tarjetas.
La gama Sound Blaster AWE 64
Creative, como respuesta a la excelente tarjeta de Maxi Sound, viendo que se
quedaba retrasada en el mercado, sac a la luz su serie de tarjetas AWE 64,
integrada por la SB AWE 64 value, la SB AWE 64 y la SB AWE 64 Gold.

Hardware

82

32
voces
de
polifona
por
hardware y 32
ms por software
Waveguide

Sonido
Grabacin y reproduccin de audio
envolvente
simultnea (full duplex)
de
360
grados Emu
3D Positional
Audio

Multiefectos
reverberacin
y
coro en tiempo
real

Tecnologa
Mezclador digital de 20 bits
Sondius
WaveGuide
de modelado
fsico (slo
14
instrumentos
incluidos)

1 Mb de ROM
para
sonidos
wavetable,
con
chip EMU8000

4 Mb de Salida digital de audio estndar S-PDIF


RAM
para Cable MIDI incluido
sonidos del
usuario,
ampliables a

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

28 Mb.
Software MIDI
Orchestrator Plus

Secuenciador
MIDI

Software Cubasis Audio

Secuenciador
MIDI e Audio
integrado

Fabricado
por la
prestigiosa
empresa
alemana
Steimberg

Versin reducida del famoso Cubase


Audio.

Software

Software
WebPhone, Real
Audio, MS
Internet Explorer
(en ingls)

Software
Vienna
Sound Font
Studio

Requiere Pentium 90, 8 Mb RAM y


Windows 3.1

Para ahorrar, puede uno comprarse la AWE 64, que lleva 512 Kb de RAM en vez de 4 Mb, o el modelo inferior,
la AWE 64 value, que adems no lleva cable MIDI
Hay que tener en cuenta un detalle negativo: en vez de usar SIMMs de 30 contactos, como los modelos AWE
32, Creative ha decidido usar su propio sistema de memoria; al no ser estndar, cul ser su precio de venta?
Otro punto interesante es la promesa de entregar una actualizacin de software a los usuarios de SB 32 o
AWE 32, para aadir la sntesis Waveguide- quiere esto decir que no merece la pena comprarse una AWE 64?
Habr que esperar.

Externos.
Modem.

Introduccin
Decir mdem es decir comunicacin. Desde casi el comienzo de la "nueva era" de las computadoras, all por
los aos 70 la transmisin y recepcin de datos entre distintos ordenadores era algo imprescindible. Y no
digamos hoy en da, donde las comunicaciones va mdem se estn quedando obsoletas y dan paso a
comunicaciones ms avanzadas, rpidas y fiables como son las ya mundialmente conocidas y usadas lneas
ADSL, si bien, en este caso hoy hablamos de mdem ADSL.
Qu es un mdem?
Pero en este artculo no vamos a referirnos a las lneas de alta velocidad de conexin sino que vamos a hacer
un pequeo homenaje a este dispositivo de comunicacin por excelencia. Seguramente muchos de los que
estis leyendo este artculo conectis a Internet a travs de mdem (el clsico), por lo que muchos de los
conceptos que vamos a repasar nos van a sonar algo familiares.
Bsicamente, un mdem es un dispositivo que se utiliza para conectar dos ordenadores a travs de la lnea
telefnica. Ya sabemos que los datos con los que trabaja un ordenador son digitales y as, los bits de
informacin son representados mediante seales elctricas que pueden tener dos estados: cero/uno. Sin
embargo, la lnea telefnica est diseada para transmitir seales analgicas. El mdem es el encargado de
convertir los datos digitales en seales analgicas y viceversa, permitiendo as que sean enviados sobre la

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

83

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

lnea telefnica. en el extremo receptor, el mdem convierte las seales analgicas en seales digitales y
recupera as la informacin o lo que es lo mismo, un mdem es un puente entre la seal analgica y la digital.
La palabra mdem viene de los trminos MODulador + DEModulador, siendo la misin del modulador la de
convertir seales digitales enviadas por el ordenador en seales analgicas reconocibles por la red de telfono
(envo de datos), y la del demodulador la de convertir seales analgicas provenientes de la red de telfono
en seales digitales reconocibles por el ordenador (recepcin de datos).

Esquema de comunicacin va mdem


Junto al circuito modulador y demodulador, un mdem tiene un mecanismo que realiza la operacin
equivalente a descolgar el telfono cuando estn llamado y volverlo a colgar cuando se ha finalizado la
comunicacin. Otros circuitos le proporcionan la capacidad de marcar el nmero de telfono remoto y
responder tambin a llamadas entrantes.
Tipos de mdem
Tal y como vemos en la Figura 1 anterior, existen bsicamente dos tipos de mdem diferenciados por su
situacin final con respecto al PC. Esta situacin puede ser interna, es decir, para usar el mdem hay que abrir
el ordenador e instalarlo en algn slot que quede libre y por otro lado estn los mdem externos, ms
sencillos de instalar ya que se conectan al puerto serie trasero de nuestro equipo pero, tienen el inconveniente
de llevar un transformador o adaptador de corriente para que pueda funcionar. Existen no obstante otros
tipos de mdem USB, ms cmodos porque se conectan a nuestro puerto y "listo"; adems, no precisan
adaptador de corriente puesto que se le suministra por el propio puerto.

Mdem externo

84

Mdem interno

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Veamos el funcionamiento.
En primer lugar, los dos ordenadores conectados a travs de un mdem deben disponer de un programa de
comunicaciones que gestione su funcionamiento. Los dos mdem debern funcionar a la misma velocidad
(concretamente a la menor de las dos) y emplear el mismo protocolo de transmisin.
Pero, qu es un protocolo?, se trata de un modo de codificar los datos que se van a enviar para que exista un
entendimiento entre el emisor y el receptor. Ambos deben usar el mismo protocolo, es decir, deben hablar el
mismo idioma. Los parmetros que intervienen son:

Velocidad: Expresada en baudios o en bits por segundo


Bits de datos (7 u 8): Nmero de bits usados en la transmisin.
Paridad (par, impar o ninguna): Tipo de control de errores y deteccin de los mismos.
Bits de parada (1, 1.5, 2): Indica el final del carcter enviado.

Antes de iniciarse el envo de datos, ambos ordenadores deben identificarse y el destinatario indicar que est
listo para la recepcin; a este proceso se le conoce como "HandShaking". A continuacin el emisor enva los
datos en bloques acompaados generalmente de un cdigo de verificacin que permite detectar los errores
de transmisin, pero si un bloque contiene un error, deber ser retransmitido por completo (a veces se
retransmiten los bloques siguientes). A esto se le suele llamar ECM (Error Correction Mode o modo de
correccin de errores).
En cuanto al receptor tambin indica al emisor que detenga la transmisin de datos para darle tiempo a
procesar
los
datos
que
le
haba
mandado
previamente.
Una vez terminado el envo de datos, el emisor rompe la comunicacin, quedando ambos mdem en
disposicin de comunicarse nuevamente.
Fax y mdem
Un ordenador provisto de un mdem y de un programa de fax-mdem puede actuar como sustituto de un
fax. Para enviar un fax, la forma ms sencilla de hacerlo es tecleando el texto con un procesador de textos y
despus imprimirlo. Un programa especial intercepta la orden de impresin y enva el resultado al mdem,
despus de haber pedido el nmero de fax del destinatario. Tambin es posible enviar un documento
guardado en un fichero a travs de un fax-mdem.
Para recibir una comunicacin de fax, el PC debe permanecer conectado, con el programa de fax-mdem
cargado y funcionando. Al recibir una llamada, si se trata de un fax, el programa "descuelga" y comienza a
recibir los datos. Estos datos se guardan en forma de documento, tal y como lo hara una mquina de fax al
imprimirlos en un papel.
Velocidad de transmisin
Los aparatos de mdem que se comercializan actualmente se diferencian notablemente entre si en cuanto al
tipo (internos o externos) y sobre todo, en cuanto al ndice de velocidad de transmisin de datos que pueden
alcanzar.
Aunque las velocidades de transmisin son frecuentemente expresadas en baudios (el nmero de cambios de
frecuencia en un segundo), ese trmino ya no se utiliza y en su lugar se utiliza otro ms exacto: bits por
segundo (bps).
Los primeros mdems transmitan datos a velocidades consideradas actualmente muy bajas; estamos
hablando de 300 bits por segundo. Posteriormente surgieron mdems trabajando a 600, 1200 y 2400 bps,

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

85

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

convirtindose estos ltimos durante mucho tiempo en los ms comunes. Actualmente la velocidad mxima
alcanzada por la transmisin de mdem a mdem (y no creemos que se desarrollen velocidades superiores)
es 56Kbps.
La utilizacin de mdems de altas velocidades proporciona no slo un ahorro de tiempo, sino tambin un
ahorro en los gastos de telfono, sobre todo si no contamos con las famosas tarifas planas. A efectos del
operador telefnico, es lo mismo estar una hora hablando por telfono que estar una hora transmitiendo
datos: el precio es el mismo. Cuanto ms rpido sea el mdem, menos tiempo se tarda en transmitir o enviar
informacin.

Otro detalle muy importante en cuanto a la velocidad de los mdems, es que no slo basta que nuestro
mdem sea rpido, sino que el mdem del ordenador a donde nos vayamos a conectar tambin lo sea. Esto
quiere decir, que si tenemos un mdem que trabaja a 28000 bps y queremos comunicarnos con un mdem
que trabaja a 2400 bps, la comunicacin se establecer a la ms baja de las dos velocidades, en este caso
2400 bits por segundo.
Aclarando conceptos...
Baudios y bits por segundo:
Existe una diferencia entre bits por segundo (bps) y baudios, debida al tipo de modulacin empleada. Aunque
las velocidades de transmisin se miden en bits por segundo, realmente a efectos tcnicos lo importante es la
velocidad de modulacin expresada en baudios. Existen tres tipos de modulaciones: ASK, FSK y PSK. Un
mdem de 600 baudios puede transmitir a 1200, 2400 o, incluso a 9600 bps. Ms informacin sobre
modulacin en Google.

86

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

UART
UART es el acrnimo de Universal Asynchronous Receiver/Transmitter (Receptor/transmisor asncrono
universal). Es un circuito integrado que controla las comunicaciones entre el mdem y el ordenador. La UART
convierte los datos recibidos por el mdem en caracteres y se los entrega al ordenador. Inversamente,
convierte los caracteres procedentes del ordenador y se los entrega al mdem en forma de datos para que los
enve.
En la prctica, la UART es un completo subsistema intergrado en un chip que convierte datos en paralelo a
datos serie y viceversa. Determina e inserta los bits de paridad, verfica los de paridad recibidos, crea el bit de
inicio, selecciona e inserta los de parada, controla el nmero de bits por carcter y, por si fuera poco, lo
almacena todo para tener tiempo de realizar todas estas tareas.
Los tipos de UART utilizados son los siguientes:
8250 (NS8250). Fue la primera UART en utilizarse para un PC. se trata de un dispositivo lento y obsoleto, ya
que los programas de comunicaciones tienen que "perder tiempo" con el fin de no saturarlo. Dispone de 7
registros internos para almacenar datos y su velocidad mxima terica es de 56 Kbps.
8250A (NS8250A). Es un chip similar al 8250, en el que se corrigieron algunos errores. Se le aadi un
registro ms y su velocidad mxima terica es igual que la anterior, 56 Kbps.
16450 (NS16450). Los ordenadores antiguos basados en arquitectura AT (286, 386, 486 y los primeros
Pentium) (los modernos son ATX) utilizan este tipo de UART, una evolucin de la 8250A a la que se le ha
acelerado el acceso al dispositivo. Puede conectar se con el bus estndar de E/S (ISA,...) para tarjetas de
expansin y transferir datos a velocidades de hasta 115,2 Kbps con lo que se cubren todas las necesidades de
sistemas antiguos monotarea como DOS y Windows 3.x (aunque no NT, 2000, XP, y sucesivos) que se
comunique con otros dispositivos asncronos. Este circuito integrado supera ampliamente las exigencias de
velocidad de aplicaciones tpicas como las de comunicaciones con mdems, terminales y transferencias
directas de datos entre ordenadores, impresoras serie, etc. Dispone de 8 registros.
16C451 (NS16C451). la UART 16C451 es, como todas aquellas que incorporan la letra C, una versin CMOS
(que reduce considerablemente el consumo de energa), en este caso de la 16450. Tiene las mismas
especificaciones que la 16450 aunque se cambi su proceso de fabricacin. Dispone de 8 registros.
16550 Non A (NS16550 Non A). es un chip muy raro que puede encontrarse
Fue la primera UART con proceso FIFO (First In First Out, el primero que en
aunque, en la mayora de los casos, estaba inexplicablemente desactivado. Su
drstico aumento de su velocidad mxima terica hasta los 256Kbps (y en
mantuvo el nmero de registros a 8.

en algunos ordenadores PS/2.


entrar es el primero en salir)
mayor avance consisti en un
la prctica 115Kbps) aunque

16550A, 16550AF, 16550AFN, (NS16650x). Apenas se diferencian entre s excepto en su proceso de


fabricacin y algn que otro error corregido. El incremento en sus prestaciones con respecto a sus
precedesores fue debido a fundamentalmente a su buffer de transmisin y recepcin de datos de 16 bytes.
Una de las mximas ventajas que presenta es su total intercambiabilidad por la UART 8250 en el mismo zcalo
sin ms requisitos. Dispone de 8 registros y de una velocidad mxima terica de 256 Kbps.
En concreto, la UART 16550AF fue desarrollada para cubrir los crecientes requisitos de rendimiento y la
ejecucin de software cada vez ms avanzado en los ordenadores AT. Incorpora mejoras de arquitectura y
velocidad que permiten notables incrementos en la eficacia de los canales serie.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

87

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

16C551 (NS16551C). Se trata de la versin CMOS de la UART 16550AF. Incorpora un puerto paralelo MCA
(Micro Channel) y es compatible AT.
16C552 (NS16C552). Esta UART es una versin CMOS de la 16550AF aunque en la prctica, encapsulada en
su chip dos UART 16C551 completas. El interfaz con la CPU es lo suficientemente rpido para transferir datos
a 25 Mhz sin estados de espera. La velocidad terica mxima del enlace serie alcanza los 1,5 Mbps. Se utiliza
frecuentemente en tarjeas de comunicaciones multipuerto.
82510 (NS82510). La UART 82510 ha sido prcticamente monopolizada por el fabricante Intel. Es un chip
emulador que puede operar bajo varios modos, siendo el UART 16450 el que adopta por defecto. Tiene un
FIFO de 4 octetos con lo que mejora ampliamente las prestaciones del propio 16450. Sus reducidas
dimensiones o han hecho prcticamente indispensable en los ordenadores porttiles.
Normalizacin
Desde un punto de vista puramente tcnico, existen multitud de soluciones a la hora de disear un mdem.
Sin embargo, a fin de facilitar la instalacin de enlaces internacionales y evitar la proliferacin innecesaria y
antieconmica de soluciones particulares, diversos organismos internacionales se han encargado de establecer
una serie de normas que indican las caractersticas que deben cumplir los mdems de diferentes fabricantes
para asegurar la compatibilidad. (International Telecommunications Union, Unin Internacional de
Telecomunicaciones)
Los tres parmetros que definen un tipo de mdem o la norma por la cual se gobierna son los siguientes:

Velocidad de transmisin
Tipo de lnea de transmisin
Tipo de modulacin

donde el parmetro velocidad de transmisin es el ms significativo.


Existen muchas normas que rigen estos criterios, pero las ms usuales son las siguientes:

V.22 bis -> 2400 bps


V.32 -> 9600 bps
V.32 bis -> 14.400 bps
V.34 -> 28.800 bps
V.90 -> 56 kbps
V.92 -> 56 kbps

Indicadores de un mdem externo


Un mdem externo es una pequea caja con su propia fuente de alimentacin y algunos botones y luces en el
panel frontal. Este tipo de mdem se conecta al ordenador en el puerto serie a travs de un cable.

Frontal de un mdem externo

88

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La disposicin de los botones y luces del panel frontal varan de unos a otros, pero las funciones bsicas son
similares. Las luces indicadoras en la parte frontal de un mdem externo indican qu ocurre durante la
comunicacin. La ubicacin exacta de las luces y el orden en que aparecen, varan de un mdem a otro. Estn
marcadas generalmente con dos caracteres de abreviatura. Su significado es el siguiente:
HS. Alta velocidad: indica que el mdem est operando actualmente a su ms alta capacidad de transmisin
posible.
AA. Contestacin automtica: indica que el mdem responder automticamente a cualquier llamada
recibida. Esta caracterstica permite el acceso al sistema mientras est desatendido.
CD. Detector de portadora: se enciende siempre que el mdem detecta una seal de portadora, que significa
que ha hecho exitosamente una conexin con un ordenador remoto. La luz debera apagarse solamente
cuando uno de los ordenadores se desconecta y la seal de portadora desaparece.
OH. Conexin: permanece encendida siempre que el mdem coge el control de la lnea telefnica. Esto
equivale a coger el receptor y descolgarlo.
RD. Informacin recibida: parpadea cada vez que la informacn es transferida del mdel al ordenador. Esto
ocurre sirmpre que se recibe informacin del ordenador remoto.
SD. Informacin enviada: parpadea cada vez que el ordenador transfiere informacin al mdem, cuando enva
informacin al ordenador remoto.
TR. Terminal listo: se enciende cuando el mdem detecta la seal de "informacin de terminal preparada, DTR"
del software de comunicaciones. Esta seal informa al mdem de que un programa de comunicaciones ha
sido cargado y listo para ejecutarse.
MR. Mdem listo: permite conocer que el mdem est encendido y listo para operar.
Mtodo de marcacin
Existen dos mtodos de marcacin: por pulsos y por tonos.
Algunos mdems internos tienen un puente en la superficiede la tarjeta con la indicacin Pulse/Tone el cual
permite seleccionar el tipo de marcacin. La mayora de los mdems estn configurados de fbrica para el
marcado por tonos. A menos que la lnea telefnica est preparada nicamente para el marcado por pulsos
(lneas digitales), ese puente estar en la posicin Tone (para lneas analgicas).
Comandos HAYES
Un mdem puede funcionar en varios modos y con distintas velocidades de transmisin. Para controlarlos
(ponerlos en modo correcto, indicarles que marquen un nmero, etc) se utiliza un lenguaje de comandos. El
ms utilizado es el conjunto de comandos desarrollado por la firma HAYES, tambin conocido como lenguaje
AT.
El lenguaje AT se ha convertido en un estndar para el control de mdems. Los comandos necesarios para
realizar las funciones bsicas, tales como marcar un nmero o cortar la comunicacin, son igual para todos los
mdems.
Todos los comandos Hayes empiezan con la secuencia AT. La excepcin es el comando A/. Tecleando A/ se
repite el ltimo comando introducido. El cdigo AT consigue la atencin del mdem y determina la velocidad
y formato de datos.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

89

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Los comandos ms simples:

ATH dice al mdem que cuelgue el telfono


ATDT dice al mdem que marque un nmero de telfono determinado empleando la marcacin por tonos
ATDP lo mismo que ATDT pero la marcacin es por pulsos.

Los comandos comienzan con las letras AT y siguen con las letras del alfabeto (A..Z). A medida que los mdem
se hicieron ms complicados, surgi la necesidad de incluir mas comandos, son los comandos extendidos y
tienen la forma AT&X (por ejemplo), donde el "&" marca la "X" como carcter extendido. Cada fabricante ha
elegido diferentes comandos para realizar las funciones extras. Por tanto, aunque un comando funcione
correctamente sobre un mdem, no se debe asumir que funcionar correctamente en cualquier otro.
Conceptos complementarios: La velocidad real del mdem
Ha surgido varias veces como tema de discusin la velocidad real del mdem. Haba gente que comentaba
que aunque su mdem es un 28,8 vea velocidades bajo Windows de 56000 o incluso velocidades de 112500.
Bien, vamos a distinguir todo lo que interviene en la transmisin, y adems cmo podemos "preguntarle" al
mdem su velocidad real.
En una comunicacin va mdem intervienen varios componentes fsicos:
1) El puerto de comunicaciones
2) El mdem3) El dilogo entre nuestro mdem y el de nuestro ISP
La comunicacin desde el puerto a nuestro mdem es de un mximo de 115200 (con los actuales puertos).
La comunicacin entre los dos mdem es el mnimo de la velocidad indicada en nuestro mdem y el mdem
del proveedor (por ejemplo 33600).
Surgen dos preguntas:
1) por qu es superior la velocidad de puerto/mdem que la de mdem/mdem?. Bien, es sencillo, los
mdem, adems de "dialogar" la velocidad (en la cual influyen ruidos de la lnea, etc), dialoga la "compresin"
de los datos. Siempre intentan compresin. Evidentemente si nos estamos bajando un fichero .ZIP, ya no
puede comprimirlo. Pero si nos estamos bajando "texto", puede llegar a factores de compresin de 18 a uno.
En este caso, nuestro mdem "descomprime", por tanto incluso puede saturar la lnea de 115200 con el
puerto de comunicaciones, por lo que debe volver a dialogar con el otro mdem para "bajar" su velocidad. En
caso de datos insuficiente, intentar por el mismo motivo "subir" la velocidad.
2) qu nos indica la velocidad que vemos en el icono de Windows?. Bien, pues depende. Primero, siempre
nos indica la misma. Es siempre la misma independientemente de que baje o suba. Y es la velocidad "en el
momento" de la conexin inicial. Pero otra pregunta: qu velocidad, la de la lnea puerto/mdem o la de
modem/modem es la que nos muestra Windows?. Pues depende de nuestro modem y del protocolo
negociado. Algunas veces incluso tiene la desfachatez de decirnos 115200, cuando esto es imposible!!. La
culpa no es de Windows, es de la informacin que le pasa el mdem a Windows, que insisto, depende del
protocolo negociado y normalmente en V90 y con ciertos mdems, nos dice siempre 115200. Y nuestro
mdem es de 56K!!
Cmo podemos saber la verdad?
Bueno, para ello, lo que debemos hacer es realizar una conexin con la herramienta Hyperterminal de
Windows. Marcamos a nuestro proveedor. Una vez establecida la comunicacin, le damos a INTRO y luego
tecleamos despacito "+++" (3 smbolos "+"). Nos debe salir "OK". En este momento hemos entrado en dilogo
con el mdem. Ahora le tecleamos (en minsculas):

90

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

ate1 (no veremos ninguna letra por pantalla, pero lo est recibiendo el mdem. de esta manera le ponemos
"eco" al mdem, para que a partir de ahora, veamos lo que tecleamos).
Posteriormente tecleamos:
atw2
ato
Y nos mostrar por pantalla la velocidad REAL de portadora entre ambos mdems as como la compresin
negociada entre ellos.
Disco duro
Definicin
Los discos duros constituyen la unidad de almacenamiento principal del ordenador, donde se almacenan
permanentemente una gran cantidad de datos y programas. Constituyen la memoria de almacenamiento
masivo.
Esta informacin que almacena no puede ser procesada directamente por el microprocesador, sino que, en un
paso previo, deben transferirse a la memoria central donde pueden manejarse.
Las unidades de los discos duros contienen 2 o ms discos {platillos) apilados sobre un eje central y aislados
completamente del exterior. Los elementos mviles que poseen estn mucho mejor construidos. El sistema
gira rpidamente y los discos son de mayor densidad. Esto hace que la capacidad de los discos duros sea
mucho mayor que la de los discos flexibles.
Caratersticas fsicas
El primer disco duro utilizado en un PC tena una capacidad de almacenamiento de 10 MBytes. Era ms
grueso, meda 15 cm de ancho y 20 cm de largo y pesaba cerca de 5 kg. Las diferencias son tremendas
respecto a los discos duros actuales. Todas estas variaciones morfolgicas se deben al continuo refinamiento
de los materiales y al consiguiente aumento de la densidad acumulativa, as como a la mejora de los mtodos
de almacenamiento y al perfeccionamiento y optimizacin de los componentes electrnicos.

Disco actual y disco de 70 Mbytes


Las unidades de disco duro pueden adquirirse en formato de 3,5 o de 5,25 pulgadas, aunque tambin existen
de 2 pulgadas para los ordenadores porttiles y otros tamaos especiales para otros dispositivos, que pueden
alcanzar capacidades muy elevadas (varios cientos de Gbytes).
A diferencia de las unidades de disquete y de otros dispositivos de almacenamiento, las unidades de disco
duro estn, por as decirlo, lacradas. El medio portador de datos no puede ser extrado (los platillos o discos

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

91

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

internos), por ello, el trmino comn de disco duro suele hacer referencia a la unidad en su conjunto (carcasa
exterior y componentes internos).
Partes de un disco duro

Un disco duro est formado por una serie de discos o platillos apilados unos sobre otros dentro de una
carcasa impermeable al aire y al polvo. Son de aluminio y van recubiertos de una pelcula plstica sobre la que
se ha diseminado un fino polvillo de xido de hierro o de cobalto como material magntico.
Los ms comunes son los platillos de 3,5 pulgadas (8,9 cm). Cada disco tiene dos caras ya cada una de ellas le
corresponde una cabeza de lectura/escritura soportada por un brazo. En la prctica, estos brazos situados
entre dos platillos contienen dos cabezas de lectura/escritura. La palabra cabeza se utiliza para designar a una
cara. As, se dir por ejemplo, que un disco de siete platillos donde se emplean todas las caras, tiene catorce
cabezas.
La superficie de los platillos se divide en pistas concntricas numeradas desde la parte exterior empezando por
la pista nmero 0. Cuntas ms pistas tenga un disco de una dimensin determinada, ms elevada ser su
densidad, y por tanto, mayor ser su capacidad.
Todas las cabezas de lectura/ escritura se desplazan a la vez, por lo que es ms rpido escribir en la misma
pista de varios platillos que llenar los platillos uno despus de otro. El conjunto de pistas del mismo nmero
en los diferentes platillos se denomina cilindro. As por ejemplo, el cilindro 0 ser el conjunto formado por la
pista 0 de la cara 0, la pista 0 de la cara 1, la pista 0 de la cara 2, la pista 0 de la cara 3, etc. Un disco duro
posee, por consiguiente, tantos cilindros como pistas hay en una cara de un platillo.
Las pistas estn divididas a su vez en sectores con un nmero variable de 17 a ms de 50. Estos sectores
poseen varios tamaos: los situados ms cerca del centro son ms pequeos que los del exterior, aunque
almacenan, sin embargo, la misma cantidad de datos, 512 bytes. La densidad, pues, es mayor en los sectores
internos que en los externos.
Esto nos llevara a preguntamos por qu no se aumenta la capacidad de los discos colocando ms sectores en
las pistas exteriores que en las interiores. La respuesta es simple, porque hasta ahora no ha merecido la pena
obtener ese aumento de capacidad a cambio de una organizacin ms complicada de la informacin. Es ms
fcil controlar pistas que tienen todas un mismo nmero de sectores que aquellas en las que el nmero de
sectores varia dependiendo de la posicin de la misma. Los discos duros ms modernos que utilizan un
procedimiento denominado Zone-bit-recording colocan un nmero de sectores distinto en funcin del
dimetro de la pista.

92

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En los discos duros ms antiguos el nmero de sectores es el mismo para cada pista. Seria lgico pensar que
todos los discos duros tienen un nmero par de cabezas ya que hay un nmero par de caras de los platillos.
Sin embargo, en la prctica, una cara de un platillo puede contener informaciones especficas que sirven para
el posicionamiento de las cabezas. Por este motivo, hay discos que tienen un nmero impar de cabezas. De
igual forma, es posible reservar tambin uno o varios cilindros.
La capacidad neta de un disco duro viene dada por la siguiente frmula:
Capacidad = Bytes por sector x Nmero de sectores x Nmero de cilindros x Nmero de cabezas
El nmero de pistas o cilindros, el de las caras de los platillos y el de los cabezales viene determinado
fsicamente por el fabricante. Por otro lado, la cantidad de sectores depende del procedimiento de grabacin
y de la densidad de los datos que vayan a almacenarse en el disco. Este factor se establece por la calidad de la
pelcula con que se haya recubierto la superficie de las lminas o placas.
Anteriormente nos hemos referido a la capacidad neta de un disco duro. Esta denominacin corresponde, en
realidad, a la capacidad disponible despus de darle formato. A menudo, lo que aparece en la documentacin
tcnica de los discos duros es su capacidad en bruto. El volumen neto es, por supuesto, inferior, porque en l
ya se ha descontado el espacio requerido para la gestin del disco duro.
Por poner un ejemplo, en unidades con varios cientos de MBytes la diferencia entre los valores neto y bruto
puede alcanzar fcilmente los 30 MBytes 0 los 50 MBytes. En un disco duro con una capacidad bruta de 2.000
MBytes (2 Gigas) el espacio neto disponible alcanza, como mucho, los 1.700 MBytes .La diferencia es, por
tanto, bastante sustancial.
Funcionamiento

Al igual que los disquetes, los discos duros constan de cuatro componentes principales: el motor de
impulsin, los cabezales de lectura y escritura, el motor paso a paso y los circuitos de control, tal y como
vimos en la pgina anterior.
En la parte inferior del disco duro se encuentra una tarjeta de circuito impreso {circuitos de control) que
recibe los comandos de la controladora de la unidad (la clsica tarjeta controladora de discos duros), la cual es
controlada a su vez por el sistema operativo. Esta tarjeta traduce esos comandos en fluctuaciones de voltaje
que fuerzan el movimiento de las cabezas de lectura/escritura a travs de la superficie de los platillos. Por otro
lado, la tarjeta de control tambin asegura que el eje de esos platillos tenga una velocidad constante e
informa a la unidad de cundo debe leer o escribir sobre el disco. En un disco duro IDE, el controlador es parte
integral de esta tarjeta.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

93

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Un eje, conectado a un motor elctrico de impulsin, efecta, en ocho capas como mximo de platillos
magnticos, miles de giros por minuto (normalmente 3.600 aunque, en discos duros ms modernos, puede
llegar a 4.500 e incluso 11.000). La composicin del revestimiento magntico y la cantidad de platillos
determinan la capacidad de la unidad. La unidad se mantiene a este ritmo de rotacin hasta que se
interrumpe el suministro de corriente, ya que llevara demasiado tiempo situarla a esa velocidad antes de cada
acceso. El dispositivo de control de las revoluciones se ocupa de verificar que el ndice de velocidad no varie en
ms de un 0,5%.
El motor paso a paso coloca y empuja el grupo de brazos o cabezales de lectura/escritura sobre las superficies
de los platillos con gran precisin. Alinea las cabezas y las pistas que estn formadas por circulos concntricos
en la superficie de los platillos. Los cabezales de lectura/escritura incluidos en los extremos de los brazos en
movimiento, avanzan al unsono a travs de la superficie de los platillos giratorios del disco duro.
Las cabezas escriben la informacin procedente del controlador de disco en los platillos, alineando las
partculas magntcas en la superficie de stos. Tambin se encargan de leer la informacin y detectan las
polaridades de las partculas que ya fueron alineadas. Cuando el usuario o el software pide al sistema
operativo que lea o escriba un determinado sector del disco, el sistema operativo ordena a la controladora del
disco duro que mueva los cabezales de lectura/ escritura sobre la pista que contiene ese sector. Los cabezales
slo tienen que esperar a que ese sector pase exactamente por debajo de ellos, para leer o escribir sobre l.
Escritura y lectura de datos
A diferencia de lo que sucede en las unidades de disquete, la cabeza de lectura y escritura no reposa sobre el
soporte de datos, ya que a velocidades de rotacin muy elevadas podra provocar agresiones graves en la
cabeza y en el platillo. Por lo tanto, flota sobre la superficie del disco. Es el desplazamiento de las capas de
aire arrastradas por el movimiento de rotacin de la superficie del disco el que provoca, por un fenmeno
aerodinmico, el despegue de las cabezas y su colocacin a una distancia de 0,5 micras por encima de la
superficie. Esto plantea varos problemas.
En primer lugar, durante el funcionamiento debe evitarse que se introduzca alguna partcula en el espacio
situado entre el disco y la cabeza de lectura. Si llegara a introducirse alguna, sufran daos importantes tanto
la cabeza como la superficie del disco. Por este motivo, los discos duros estn protegidos hermticamente al
paso del aire por carcasas que no deben ser abiertas.
Un disco duro, mientras est funcionando, no puede ser movido debido a la cercana de la cabeza y el disco.
No hara falta un gran golpe para que la cabeza daase la superficie del disco y, por lo tanto, se enviaran
continuos mensajes de error de lectura y escrtura o bien se encontraran sectores defectuosos. Por otro lado,
cuando el disco no est en funcionamiento, la cabeza de lectura/escritura debe reposar sobre la superficie
magntica. Se produce un "despegue" de la cabeza cuando se conecta la corriente y un "aterrizaje" cuando se
interrumpe dicha corriente. Durante estas dos fases, la cabeza roza la superficie del disco. Para evitar daar
zonas que contienen datos, se reserva una pista especial para esta accin, conocida como zona de aterrizaje
(landing zone).
El nmero de esta pista es una caracterstica importante que hay que comunicar a la BIOS cuando se instala
una unidad de disco duro. Este dato se utiliza para aparcar las cabezas de lectura sobre la pista adecuada
antes de desconectar la corriente. La mayor parte de los discos duros modernos realizan un aparcamiento
automtico. La zona de aterrizaje es, generalmente, la pista situada en el interor del disco, la que tiene el
nmero ms elevado. Las dos operaciones que realiza la cabeza de lectura/escritura son la escritura de datos
y la lectura de datos.
Cuando el disco es virgen no presenta particularidades magnticas. Un impulso de corriente enviado al
bobinado de la cabeza produce un campo magntico en el entrehierro del electroimn. Este campo imana la

94

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

superficie del disco, formndose entonces un dipolo, es decir, una zona que contiene, al igual que los imanes,
un polo norte y un polo sur.
Los datos se escriben en la superficie del disco por medio de una corriente enviada al electroimn que porta la
cabeza de lectura/escritura. Esta corriente produce un campo magntico que modifica la superficie del disco.
Juntando dos dipolos se forma el elemento de la informacin que un ordenador puede manipular, el bit, que
toma el valor 1 o el valor 0:
- Si el bit representa el valor binario 1, los dos dipolos magnticos estn alineados con direcciones opuestas.
- Si por el contrario, adquiere el valor 0, ambos dipolos magnticos quedan alineados en la misma direccin.
La lectura de datos se basa en el fenmeno inverso:
Una variacin del campo magntico en las proximidades de un electroimn provoca la aparicin de una
corriente elctrica en el bobinado de ste.
Los datos se escriben en el disco por impulsos de corriente. Su lectura provoca impulsos de la misma
naturaleza. El desplazamientb de los dipolos que se encuentran en la superficie del disco con respecto a la
cabeza de lectura, produce una inversin del campo magntico la cual provoca la aparicin de una corriente
inducida en el bobinado. Esta corriente tendr un sentido u otro segn hayamos ledo un bit 0 o un bit 1.
Conociendo el sentido de la corriente, el ordenador sabe si la cabeza de lectura pasa sobre un 1 o sobre un 0.
Tipos de disco duro
Los discos duros pueden clasificarse siguiendo varios criterios. Por ejemplo, segn el tipo de codificacin
realizada encontramos discos duros MFM, RLL, ARLL, o ERLL.
Segn la tarjeta controladora o interfaz utilizado para comunicar el disco duro con el ordenador, los discos
duros pueden clasificar se en ST -506, ESDI, IDE, o SCSI.
Normalmente los discos duros MFM y RLL se corresponden con los interfaces ST -506 o ESDI, que son los ms
antiguos. y los procedimientos de codificacin ms avanzados como ARLL o ERLL se emplean en los discos
duros ms modernos que usan un interfaz IDE o SCSI. Esto no significa que no encontremos discos duros IDE
que utilicen codificacin MFM. Es decir, que puede formatearse un disco duro IDE para aceptar una
codificacin de datos MFM o RLL, pero no sera lo ms ptimo.
Todos los discos duros se caracterizan por una serie de parmetros que nos permiten hacer comparaciones
entres las distintas unidades de disco, por ello, algunos parmetros son muy importantes a la hora de elegir
un buen disco duro. Otros, sin embargo, son imprescindibles para cuando se realice la instalacin de una
unidad de disco.
Tiempo de acceso
Cuando se pretende leer la informacin de un determinado sector, el primer paso consiste en mover la cabeza
de lectura hasta la pista (cilindro) donde se encuentra dicho sector. Esta bsqueda lleva un tiempo que se
conoce como tiempo de bsqueda y su duracin depender en cada caso de dnde est situada la cabeza de
lectura con respecto a la pista que se pretende encontrar. Los programas que miden este tiempo, toman como
medida de referencia el tiempo requerido para recorrer un tercio del disco. A esto se le denomina tiempo de
bsqueda medio. Suele estar en el orden de los milisegundos.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

95

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Una vez que se est en la pista (cilindro) correcta, hay que encontrar el sector concreto que pretendemos leer;
dicho proceso conlleva un tiempo conocido como perodo de latencia. Puede ser 0 si la cabeza se encuentra
justo sobre el sector que se busca, o bien, en el peor de los casos, hay que esperar toda una vuelta. La medida
de referencia que se toma es el perodo de latencia medio, es decir, lo que se tarda en dar media revolucin.
Como la mayora de los discos duros giran a 3.600 revoluciones por minuto, el tiempo de latencia medio para
estos discos es de 8,33 mseg. Discos duros ms rpidos giran a 4.500 revoluciones por minuto, siendo su
periodo de latencia medio de 6,67 mseg.
La suma del tiempo de bsqueda medio ms el periodo de latencia medio es conocido como tiempo de
acceso y es el proporcionado por el fabricante del disco duro. Suele ser del orden de milisegundos.
Tiempo de acceso = tiempo de bsqueda + periodo de latencia
Cmo calcular el periodo de latencia medio?
Supongamos un disco duro que gira a 3.600 revoluciones por minuto. Si en un minuto da 3.600 vueltas,
cunto tiempo tardar en dar media vuelta? Slo hay que realizar una sencilla regla de tres:

Velocidad de Transferencia de datos


La velocidad de transferencia determina cuntos datos pueden leerse o escribirse en el disco duro en un
periodo determinado de tiempo. Es decir, la cantidad de datos que se transmiten entre el disco duro y el
ordenador. Esta velocidad se mide en bytes por segundo.
Las unidades de disco duro ms antiguas poseen una velocidad de transferencia del orden de 400 700
KBytes por segundo, mientras que las ms modernas alcan zan varios megabytes por segundo.
La velocidad de transferencia de datos, depende entre otras muchas cosas, del tiempo de acceso. Por ello, es
la velocidad de transferencia de datos el factor ms determinante que indica la rapidez de un disco duro.
Podemos encontrar en el mercado discos duros que teniendo un tiempo medio de acceso de 10 milisegundos
pueden tener un rendimiento menor que uno de 14 milisegundos.

96

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Velocidad de giro
Este es uno de los parmetros que como hemos visto anteriormente determina el tiempo de acceso de un
disco duro, y por tanto su velocidad de transferencia de datos. Los primeros discos duros giraban todos a una
velocidad de 3.600 revoluciones por minuto. Pero en seguida los fabricantes de discos duros se dieron cuenta
que con slo aumentar la velocidad de giro del ordenador se consjguen prestaciones mejores.
Los discos duros modernos giran a 4.500 rpm y algunos incluso llegan hasta las 11.000 vueltas por minuto. La
velocidad de giro de los disquetes es del orden de 300 rpm. Adems existe otra diferencia y es que un disco
duro empieza a girar desde el mismo momento en que le llega la alimentacin. En cambio, una disquetera
slo acciona el motor de giro cuando tiene en su interior un disquete introducido. Si al proporcionar
alimentacin a un disco duro no gira, es sntoma evidente de que est daado.
Precompensacin de escritura
Un disco duro posee un elevado nmero de cilindros y todos tienen el mismo nmero de sectores por pista.
Por eso, la densidad de almacenamiento de informacin es mucho ms elevada en los cilindros cercanos al
centro que en los externos.
Las zonas magnticas de la superficie del disco se comportan como imanes. Cuando estn muy prximas entre
s, se produce una interaccin entre sus polos: los polos idnticos se repelen y los polos opuestos se atraen.
Esto provoca un desplaza- miento que perturba la posterior lectura.
Sin precompensacin

Con precompensacin

Para resolver este problema, se aplica la tcnica denominada precompensacin de escritura, en la cual los
datos se desfasan durante la escritura de manera que pueda compensarse el posterior desplazamiento. La
interaccin entre los polos provoca un desplazamiento que los lleva a la posicin correcta.
Esta tcnica se aplica a partir de un cilindro determinado. Los fabricantes de discos duros, cuando disean la
unidad, determinan a partir de qu cilindro se realiza la precompensacin, siendo sta una de las
caracteristicas del disco. Durante su instalacin en el ordenador, es importante conocer el nmero de este
cilindro para indicarlo en los parmetros de la BIOS.
En el apartado del SETUP donde se recoge el tipo de disco duro instalado, hay una opcin denominada
WPcom o PRECOMP para indicar el lugar donde se produce la precompensacin de escritura.
Existen tambin discos duros que utilizan un procedimiento de grabacin de datos denominado zone-bitrecording mediante el cual las pistas ms externas contienen ms sectores que las pistas internas. En este tipo
de discos no se aplica el principio de precompensacin de escritura. Muchos de los discos duros IDE actuales
utilizan este procedimiento de codificacin especial. Por ello, cuando instalemos un disco duro de estas
caracteristicas tendremos que indicar en el SETUP que no utiliza precompensacin de escritura. Muchas veces
se indica con el valor 0 o el valor 65535.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

97

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Reduccin de la corriente de escritura

Las pistas de un disco no poseen longitudes iguales, las pistas del centro son muchas ms cortas que las del
exterior. Como consecuencia, al contener todas las pistas la misma cantidad de informacin, los datos de las
pistas centrales se sitan ms prximos que los de las pistas exteriores.
Para grabar la informacin en el disco duro, la cabeza de escritura genera un determinado campo magntico
que provoca la polarizacin de una pequea zona del disco. Cunto ms nos acerquemos al interior del disco,
ms prximas estarn estas zonas, lo que impedira una lectura correcta de los datos.
Para evitar este efecto, se reduce el tamao de la zona magnetizada en las pis- tas interiores. Esto se logra
reduciendo el campo magntico aplicado. Para ello, hay que disminuir la corriente elctrica que pasa a travs
de la cabeza de escritura.
El fabricante del disco duro suele indicarnos en su documentacin a partir de qu cilindro o pista se produce
la reduccin de la corriente de escritura. En muchas ocasiones este dato habr que reflejarlo en los parmetros
de configuracin del SETUP para optimizar el uso de nuestro disco duro y evitar posibles errores de lectura.
Zona de aterrizaje de las cabezas de la unidad
Cuando apagamos el ordenador la cabeza de lectura/escritura se queda en la pista (cilindro) donde se
encontraba en ese momento, en una pista que contiene datos. Si a continuacin movemos el disco duro, la
cabeza de lectura choca contra la pista en la que est, pud iendo provocar la prdida de datos.
Para evitar este efecto hay que desplazar la cabeza de lectura a algn punto del disco duro que no contenga
datos cuando se apaga el ordenador. Los primeros discos duros utilizaban el comando PARK del MS-DOS para
mover la cabeza de lectu ra a alguna pista que no contuviera informacin (eneralmente la primera o la
ltima). Entonces ya podamos mover ese disco duro sin riesgo alguno.
Los discos duros modernos son ms avanzados y ellos mismos desplazan la cabeza de lectura a alguna pista
auxiliar en el momento de cesar la alimentacin. Es lo que se conoce tambin como autoaparcamiento de las
cabezas.
Hay que indicar en el SETUP del ordenador el cilindro o pista donde tiene que llevarse las cabezas de lectura
en el momento de apagar el ordenador. Para ello disponen de una opcin denominada lZone o LANDZONE
que tendremos que indicar segn la informacin suministrada por el fabricante. Suele ser la pista central, es
decir, la ltima.

98

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

- CD /DVD.
Los discos compactos (Audio Compact Discs (CD-DA)) fueron introducidos en el mercado de audio por primera
vez en 1980 de la mano de Philips y Sony como alternativa a los discos de vinilo y de lo cassettes.
En 1984 ambas compaas extendieron la tecnologa para que se pudiera almacenar y recuperar datos y con
ello naci el disco CD-ROM. Desde entonces el compact disc ha cambiado de un modo significativo el modo
en el que escuchamos msica y almacenamos datos.
Estos discos tienen una capacidad de 650 Megabytes de datos o 74 minutos de msica de muy alta calidad.
De un modo genrico podemos decir que el Compact Disc ha revolucionado el modo en que hoy dia se
distribuye todo tipo de informacin electrnica.
En 1990 fueron de nuevo Philips y Sony los que ampliaron la tecnologa y crearon el Compact Disc grabable
(CD-R). Hasta entonces todos los CDs que se producan se hacan mediante el proceso industrial de
estampacin de una maqueta pregrabada.
El disco as grabado se protege con una capa muy tenue de aluminio, lo cual le da el color tpico plateado.
Hoy da estas tcnicas se utilizan para cantidades superiores a 1000 unidades, mientras que para cantidades
inferiores es ms barato, rpido y conveniente utilizar la grabacin de discos grabables.
Estos tambin llevan una capa de recubrimiento caracterstica. Al principio esta era de oro y derivados, lo cual
hacia que el disco tuviera ese color. Hoy da se utilizan otros compuestos ms verstiles, duraderos y baratos.
En la actualidad, cuando han pasado 14 aos desde que Sony y Philips desarrollaron el formato digital del
Compact Disc (CD) y ofrecieron al mundo la primera expresin del "entretenimiento digital", nos llega un
nuevo y revolucionario producto : el Digital Video Disc (DVD). Tras el CD, vinieron el CD-ROM, Photo CD, CD-i,
DCC, MiniDisc, ... pero ninguno cre las espectativas que ha creado el DVD. En esta evolucin se han
producido avances significativos en tecnologas que soportan estos formatos : lser pticos, pelculas
reflectivas, replicacin de discos, ... y sobre todo, los algoritmos de compresin y codificacin de video, audio
y datos.
Indiscutiblemente los avances en los circuitos integrados (VLSI) y los mecanismos de control han hecho posible
que las nuevas tecnologas se hicieran realidad. Fue en septiembre de 1995 cuando Sony, junto con otras
nueve compaas (Philips, Mashusita, Toshiba, ...) unieron sus esfuerzos y crearon un estandar unificado para
el formato DVD. Respaldado por las grandes compaas electrnicas y del mundo de la multimedia (estudios
cinematogrficos entre otros), comenz su andadura .
La unidad de CD-ROM ha dejado de ser un accesorio opcional para convertirse en parte integrante de nuestro
ordenador, sin la cual no podramos ni siquiera instalar la mayor parte del software que actualmente existe,
por no hablar ya de todos los programas multimedia y juegos.
Pero vayamos a ver las caractersticas ms importantes de estas unidades.
En primer lugar vamos a diferenciar entre lectores, grabadores y regrabadores. Diremos que los ms flexibles
son los ltimos, ya que permiten trabajar en cualquiera de los tres modos, pero la velocidad de lectura, que es
uno de los parmetros ms importantes se resiente mucho, al igual que en los grabadores.
As tenemos que en unidades lectoras son habituales velocidades de alrededor de 34X (esto es 34 veces la
velocidad de un lector CD de 150 Kps.), sin embargo en los dems la velocidad baja hasta los 6 12X.
Dado que las unidades lectoras son bastante econmicas, suele ser habitual contar con una lectora, y una
regrabadora, usando la segunda slo para operaciones de grabacin.
En cuanto a las velocidades de grabacin suelen estar sobre las 2X en regrabadoras y las 2 4X en
grabadoras).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

99

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Y despus de la velocidad de lectura y grabacin nos encontramos con otro tema importante como es el tipo
de bus. Al igual que en los discos, este puede ser SCSI o EIDE. Aconsejamos SCSI (Ultra Wide) para entornos
profesionales y EIDE (Ultra DMA) para los dems. Para saber ms, acudir a la seccin de Discos.
Otro aspecto que vamos a comentar es el tipo de formatos que ser capaz de leer / grabar. Es interesante que
sea capaz de cumplir con todos:
- ISO 9660: Imprescindible. La mayor parte de los dems son modificadores de este formato.
- CD-XA y CD-XA entrelazado: CD's con mezcla de msica y datos.
- CD Audio: Para escuchar los clsico Compact Disc de msica.
- CD-i: Poco utilizado.
- Vdeo-CD: Para peliculas en dicho formato.
- Photo-CD Multisesin: Cuando llevas a revelar un carrete puedes decir que te lo graben en este formato.
Y para las regrabadoras el formato utilizado es el UDF.
Software
En el caso de las regrabadoras necesitaremos un software de la casa Adaptec, llamado DirectCD, que ser el
encargado de poder utilizar nuestra unidad como si de un disco duro se tratara. Normalmente este software
ya nos vendr con la unidad que compremos. Actualmente se utiliza la versin 2.0.
Si adems queremos crear nuestros propios CD's personalizados, existe en el mercado un amplio abanico de
programas que nos permitirn crear nuestras propias grabaciones en casi todos los formatos.
Duplicacin CD

Se trata de los CDs convencionales, de 12 cm de


dimetro. Pueden ser de msica o datos hasta 80
min o 700 mb de capacidad. Los Cd se pueden
utilizar para cualquier aplicacin que necesite
contener musica, datos o ambos. Son vlidos para
todos los sistemas operativos, como Macintosh,
Windows, Linux, Solaris, VMS, etc.

100

Los CD son idneos para:


Distribucin de software
Catlogos de productos
Comunicados corportativos
Memorias de empresa
Libros electrnicos
Currculum vitae
Archivo de fotos
Congresos cientficos
Ferias
Presentaciones de empresa
Presentaciones cientficas
Regalos de navidad
Regalos de empresa
etc.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CDr virgen
Los cds grabables son el medio mas econmico para salvaguardar
datos y asi prevenir fallos de discos fijos. Asi mismo son el medio ideal
para archivar fotos, mover datos entre ordenadores.

Los CDr son idoneos para:

Distribucin de software
Catlogos de productos
Comunicados corportativos
Memorias de empresa
Libros electrnicos
Currculum vitae
Archivo de fotos

Congresos cientficos
Ferias
Presentaciones de empresa
Presentaciones cientficas
Regalos de navidad
Regalos de empresa
etc

Duplicacin CD card o CD tarjeta


Las CDcard (o cdtarjeta) pueden ser ovaladas o rectangulares y pueden tener hasta 50 mb (las
ovaladas). Son del tamao de una tarjeta de visita. Este hecho les da un caracter atractivo y distinto de la
imagen convencional que transmite un cd. Por su tamao mas reducido, es ideal para adjuntar con informes,
comunicados corporativos, memorias de empresa, folletos, currculum vitae. Las CD-card en su estuche jewel
box dan una imagen exclusiva, diferencial y destacada para presentaciones cientificas o presentaciones
corporativas o presentacion de empresa.
Los CD card los puede utilizar en el lanzamiento de nuevos productos, para congresos o seminarios, para
ferias, en sus catlogos de productos, como regalo de navidad, boda (por ejemplo con un video de la
celebracion) etc

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

101

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Los Mini-Cds son idoneos para:

Distribucin de software
Catlogos de productos
Comunicados corportativos
Memorias de empresa
Libros electrnicos
Currculum vitae
Archivo de fotos

Congresos cientficos
Ferias
Presentaciones de empresa
Presentaciones cientficas
Regalos de navidad
Regalos de empresa
etc

Duplicacin DVD
Son los DVD convencionales tipo DVD 5 o de doble capa DVD 9 con una capacidad de 4.7 o 9 Gigabytes
respectivamente. Son cada da mas populares y se utilizan en todo tipo de aplicaciones, como los CDs y alli
donde estos no llegan por limitacin en la capacidad. La aplicacin predominante es el video de larga
duracin. Pero tambien se pueden utlizar en el almacen y archivo de datos incluyendo informes, comunicados
corporativos, memorias de empresa, folletos, currculum vitae. Los DVDs en si mismos dan una imagen
exclusiva, diferencial y destacada para presentaciones cientficas o presentaciones corporativas o presentacin
de empresa. Los DVD los puede utilizar en el lanzamiento de nuevos productos, para congresos o seminarios,
para ferias, en sus catlogos de productos, como regalo de navidad, boda (por ejemplo con un video de la
celebracion) etc.

Los DVDs son idoneos para: Distribucin de software, Catlogos de productos, Comunicados corportativos,
Memorias de empresa, Libros electrnicos, Currculum vitae, Archivo de fotos, Congresos cientficos, Ferias,
Presentaciones de empresa, Presentaciones cientficas, Regalos de navidad, Regalos de empresa, etc

102

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

DVD-R y DVD+R virgen


El DVD-R es el ltimo producto para introducir en Los CD son idneos para:
el mercado de consumo. Se trata de un medio
capaz de mantener hasta 4.7 Gigabytes de
Distribucin de software
informacin. Esto significa la posibilidad de
Catlogos de productos
mantener mas de una hora de video de alta
Comunicados corportativos
definicin (mpeg2).
Memorias de empresa
Libros electrnicos
Phillips, el inventor de esta tecnologia, ya vende
Currculum vitae
dispositivos domesticos que permiten grabar
Archivo de fotos
programas de television, del mismo modo que se hace
Congresos cientficos
con un video-casette. Sin embargo la difusion del dvd Ferias
r se esta produciendo para el almacenamiento de
Presentaciones de empresa
datos.
Presentaciones cientficas
Regalos de navidad
En la actualidad existen 3 tipos de DVDr: el DVD-R, el
Regalos de empresa
DVD+R y otro mas antiguo que casi nadie utiliza. El
etc.
mas popular es el DVD-R, bsicamente porque todos
los
reproductores
tanto
domsticos
como
informticos lo reconocen.
Sin embargo, el formato DVD+R es el que esta
reconocido por Microsoft como el standard de facto.
Esperemos no volver al vivir el caso de las video
grabadoras, donde la gran difusin del formato VHS
hizo que se popularizara hasta dominar el mercado.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

103

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Duplicacin Mini CD
Los mini CD son circulares, son mas pequeos que los convencionales porque tienen una capacidad es de 150
Mb en sus 8 cm de diametro. Este hecho les da un caracter atractivo y distinto de la imagen convencional que
transmite un cd. Por su tamao mas reducido, es ideal para adjuntar con informes, comunicados corporativos,
memorias de empresa, folletos, curriculum vitae. Los mini CD en su estuche jewel box dan una imagen
exclusiva, diferencial y destacada para presentaciones cientificas o presentaciones corporativas o
presentacion de empresa. Los mini CD los puede utilizar en el lanzamiento de nuevos productos, para
congresos o seminarios, para ferias, en sus catalogos de productos, como regalo de navidad, boda (por
ejemplo con un video de la celebracion) etc

Los Mini-Cds son idneos para:

104

Distribucin de software
Catlogos de productos
Comunicados corportativos
Memorias de empresa
Libros electrnicos
Currculum vitae
Archivo de fotos

Congresos cientficos
Ferias
Presentaciones de empresa
Presentaciones cientficas
Regalos de navidad
Regalos de empresa
etc

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CAJAS
JEWEL BOX ESTNDAR BANDEJA NEGRA

JEWEL BOX ESTNDAR BANDEJA TRANSPARENTE

CAJA FINA (SLIM) CON BANDEJA NEGRA

CAJA FINA (SLIM) CON BANDEJA TRANSPARENTE

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

105

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

JEWEL BOX DOBLE

CAJA DVD

CAJA DVD DOBLE

BOLSA PLSTICO CON Y SIN ADHESIVO

106

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CAJA MINI-CD O CD-CARD

BOLSA DE PLSTICO MINI CD O CD CARD

BOTN

Unidad de disco flexible.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

107

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

NACIMIENTO DEL DISQUETE


El nacimiento del disquete se le atribuye a Alan Shugart, quien en los laboratorios de IBM en San Jos,
California, lideraba el equipo de desarrollo de la platina de disco, en 1967.
Los primeros discos flexibles fueron utilizados en IBM para cargar microcdigos en el controlador del paquete
de discos Merln, el IBM 3330, que era un dispositivo de almacenamiento de 100MB de capacidad. Estos
discos reciban el nombre de floppy por su flexibilidad.
En 1971, IBM introdujo al mercado el primer "disco de memoria" (memory disk), como fue llamado el disco
flexible en aquel entonces. Se trataba de un floppy de 8", que estaba conformado por un disco de material
plstico flexible, cubierto por una capa de xido de hierro, envuelto en una camisa protectora y forro de tela.
Los datos eran escritos y ledos de la superficie magntica del disco. En estos momentos fue considerado un
dispositivo revolucionario, por su portabilidad, que provea de una nueva y fcil manera de transporte fsico
de datos.
En 1973 inici Shugart Associates para desarrollar y fabricar platinas de disco flexible. La interfaz
desarrollada por Shugart fue la base de todas las platinas de disco floppy. IBM utiliz esta interfaz en su PC,
habilitando el uso de platinas de terceros en vez de crear soluciones propietarias.
Shugart se separ de Shugart Associates en 1974, justo antes de que introdujeran la platina de minifloppy
de 5 , que haba sido solicitada por Wang Laboratories para sus equipos de cmputo de sobremesa, y que
eventualmente se convertira en el estndar para las computadoras personales.
Para 1978 ya existan ms de 10 fabricantes de platinas de disco flexible de 5 ".
En 1981, Sony presenta la primera platina para discos de 3, as como los disquetes, similares a los floppys,
pero con la camisa protectora de un material ms duro, as como un mecanismo de proteccin para la
ventana de lectura de datos. Este disco se convirti en el nuevo estndar.
QU ES UNA UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE?
Las unidades de discos flexibles son aquellas que leen la informacin contenida en unos discos que son
transportables e independientes de la unidad. A estos discos se les llama discos flexibles o disquetes.

Disqueteras de 5 1/4 y 3
Las unidades de disco o disqueteras son los nicos elementos del PC que se componen de partes elctricas y
mecnicas. Cada disquetera contiene un motor elctrico que se alimenta con energa a travs de la fuente de
alimentacin del PC.

108

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Podemos decir que hay dos formatos de unidades de disco, el de 3,5 pulgadas y el de 5, 25 pulgadas. El de
5,25 pulgadas en desuso en la actualidad.
Dentro del formato de 3,5 pulgadas podemos encontrar disquetes con capacidades de: 720 KBytes,
1,44 MBytes y 2,88 MBytes.
Dentro del formato de 5,25 pulgadas: 360 KBytes y 1,2 MBytes.

Disquete de 5 1/4 y 3 1/2


Actualmente, los disquetes son en su mayora de 3,5 pulgadas y dentro de ste el que ms se utiliza es el de
1,44 MBytes. Los disquetes de 2,88 MBytes no han tenido mucho xito en el mercado, a pesar de ofrecer el
doble de capacidad de almacenamiento.
En funcin de la mxima capacidad de los disquetes, existen tambin modelos de disqueteras:
Disqueteras
360 KBytes 1,2 MBytes 720 KBytes 1,44 MBytes 2,88 MBytes
5 1/4 Baja densidad
SI
NO
NO
NO
NO
SI
SI
NO
NO
NO
5 1/4 Alta densidad
3 1/2 Baja densidad
NO
NO
SI
NO
NO
3 1/2 Alta densidad
NO
NO
SI
SI
NO
3 1/2 Densidad extra
NO
NO
SI
SI
SI
Qu son las "pulgadas"?
Cuando se habla de "pulgadas" nos referimos al dimetro que tiene el disquete. Una pulgada son 2,54
centmetros, entonces el dimetro de esos disquetes es:
3,5 pulgadas (3 1/2) ---- 8,8 centmetros
5,25 pulgadas (51/4) ---- 13,3 centmetros
Para cumplir todas sus funciones, las disqueteras estn conectadas mediante un cable a una tarjeta de control
(o controladora), que a su vez se conecta a una ranura de expansin. Esta controladora efecta la conexin
entre el bus de datos del PC y la disquetera correspondiente.
FUNCIONAMIENTO DE LA DISQUETERA
Cuando se introduce un disquete en la unidad, ste presiona contra un sistema de palancas, y su lmina
metlica de proteccin se desplaza automticamente para exponer el disco circular magntico que tiene en su
interior. Otro movimiento de palancas y engranajes mueve dos cabezas de lectura/escritura hasta que casi
tocan el disco por ambos lados. Las cabezas, que son electroimanes minsculos, utilizan impulsos magnticos
para cambiar la orientacin de las partculas magnticas incorporadas en el revestimiento del disco. El disco se
pone a girar gracias a un motor elctrico, por mediacin de una ua que se inserta en la muesca del conector
del disco.
Los circuitos de la unidad de disco reciben seales de la tarjeta controladora, que incluyen instrucciones e
informacin para escribir en el disco. Estos circuitos traducen las instrucciones en seales que controlan el

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

109

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

movimiento del disco y de las cabezas de lectura/escritura. Si esas seales incluyen instrucciones para escribir
en el disco, se comprueba que no pasa ninguna luz a travs de la ventana de proteccin contra escritura. Si la
ventana est abierta y el rayo de un diodo emisor de luz puede ser detectado por un fotodiodo, la unidad
sabe que el disco est protegido contra escritura y rehusa registrar nueva informacin.
Las cabezas se desplazan de delante hacia atrs gracias a un eje helicoidal arrastrado por un motor paso a
paso, que gira un cierto ngulo cada vez que recibe un impulso elctrico. Cada impulso provoca un
desplazamiento de las cabezas igual a la distancia de separacin entre dos pistas. Cuando las cabezas estn en
la posicin correcta, los impulsos elctricos crean un campo magntico en una de las cabezas para escribir la
informacin. Cuando las cabezas leen datos del disco, reaccionan ante los campos magnticos generados por
las partculas magnticas del disco.
El funcionamiento de los discos de 5,25 pulgadas es similar al de los de 3,5, y son simplemente una versin
mayor, ms lenta y menos complicada de los discos stos. No tienen proteccin metlica, pero la muesca
sobre su costado s es revisada para conocer la proteccin contra escritura. Las cabezas de lectura/escritura
funcionan de forma idntica a los discos de 3,5 pulgadas.
DISQUETE 3
Un disquete es un disco de un material llamado mylar (materia plstica) recubierto de una capa magntica.
Contiene en su centro un ncleo metlico horadado por un orificio que permite su traccin. El disco est
situado en una cubierta de plstico rgido que le protege de los golpes, el polvo y agresiones diversas. Esta
cubierta posee una abertura en su centro, que deja ver el ncleo y otra que permite a la cabeza de lectura
acceder a la superficie magntica. Esta ltima abertura est cerrada por una lmina metlica que posee
tambin una abertura desfasada.
Cuando se inserta el disquete en la disquetera, se desplaza la lmina de cierre en sentido lateral, para que su
abertura coincida con la de la cubierta de plstico. Un resorte devuelve la lmina a su posicin cuando se
expulsa el disquete. El disquete contiene igualmente una o dos aberturas de forma cuadrada en el lado
opuesto a la lmina. La de la derecha (visto desde arriba) siempre existe y puede obturarse impulsando un
taquito de plstico.
Cuando se obtura la abertura, puede leerse y escribirse en el disquete, pero cuando la abertura est libre es
imposible escribir. Un disquete con abertura est protegido contra escritura. La abertura del lado izquierdo
sirve para indicar que se trata de un disquete de alta densidad, de 1,44 MBytes. Los disquetes de 720 KBytes
de baja densidad no poseen esta abertura. Fsicamente no es posible distinguir un disquete de 3 1/2 de 1,44
MBytes de uno de 2,88 MBytes. La nica forma de distinguirlo es leyendo la etiqueta que tiene las
caratersticas del disco.
DISQUETE 5
Al igual que el disquete de 3 1/2, el de 5 1/4 es un disco de mylar recubierto de una capa magntica. As
mismo, est cubierto con una funda flexible {normalmente cloruro de vinilo) en cuyo interior se encuentra
un forro especial. Sirve para proteger al disco del polvo y, en cierta medida, del calor y la humedad.
El estuche lleva una serie de agujeros o ranuras que desarrollan distintas misiones dentro de la configuracin
del disquete. Posee una ventana central donde la unidad de disco atrapa al disquete, y que debe llevar un
anillo de refuerzo. Tambin incorpora un agujero de lectura/escritura, ovalado, donde la cabeza de la unidad
se instala para leer y escribir los datos en el disquete.
Cerca de la abertura central se encuentra el orificio ndice que permite detectar a la unidad de disco el inicio
del ndice de cada disquete. Hay dos muescas de descarga cerca de la abertura central de lectura/escritura a
para asegurar que la funda no se deforme.

110

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por ltimo, tienen una ranura de proteccin de escritura a un lado del disquete. Al tapar esta ranura se impide
la escritura sobre l. Fsicamente no es posible distinguir un disquete de 5 1/4 de 360 KBytes de uno de 1,2
MBytes. La nica forma de distinguirlo es leyendo la etiqueta permanente que tiene con las caractersticas del
disco.
ESTRUCTURA DEL DISQUETE
Los datos en el disco se almacenan en crculos concntricos llamados pistas, y cada una de estas pistas se
divide en sectores de 512 bytes.

El nmero total de sectores es equivalente al nmero de pistas por cara por el nmero de sectores por pista
por el nmero de caras. Los sectores que se encuentran en las pistas ms cercanas al centro del disco son ms
pequeos pero almacenan la misma cantidad de datos que los sectores ms exteriores.
Lo que hacemos cuando formateamos un disco es dividir su superficie en pistas y sectores.
Si queremos calcular la capacidad del disco, este sera el clculo a realizar:
Capacidad = caras x pistas x sectores x 512
El nmero de pistas y sectores depender del tipo de disquete:
Disco
Densidad
Caras
Pistas
Sectores
Capacidad
5 1/4 1S SD
48 TPI
1
40
8
160 KBytes
5 1/4 1S SD
48 TPI
1
40
9
180 KBytes
5 1/4 2S SD
48 TPI
2
40
8
320 KBytes
5 1/4 2S DD
48 TPI
2
40
9
360 KBytes
5 1/4 1S HD
96 TPI
2
80
15
1,2 MBytes
3 1/2 2S DD
135 TPI
2
80
9
720 KBytes
3 1/2 2S HD
135 TPI
2
80
18
1,44 MBytes
3 1/2 2S ED
135 TPI
2
80
36
2,88 MBytes
TPI: Pistas por pulgada; 1S: 1 cara; 2S: 2 caras; SD: simple densidad; DD: doble densidad; HD: alta
densidad; ED: densidad extra
Aunque no es apreciable, existe gran diferencia entre los disquetes de baja densidad y los de alta densidad. El
hecho de que, en una misma superficie, un disco de alta densidad contenga ms datos que uno de baja
densidad, es debido a que aqul incluye una mayor cantidad de puntos magnticos, representado los datos
ms juntos. Por ello, el material magntico que recubre la superficie del disquete si es diferente entre un caso
y otro. De esta forma, se puede formatear un disquete de alta densidad en modo de baja densidad y
funcionar sin problemas. Por ejemplo, puede formatearse un disquete de 1,44 MBytes como si slo tuviera
720 KBytes, o puede formatearse un disquete de 1,2 MBytes como si slo tuviera 360 KBytes. El propio

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

111

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

comando FORMAT del MS-DOS nos brinda esa posibilidad, especificando los parmetros adecuados. El
proceso inverso, formatear un disquete de baja densidad como de alta densidad, no es posible.
CARACTERSTICAS DEL DISQUETE
Las caractersticas que se enumeran a continuacin se refieren a la propia unidad, no el disco en s y pueden
ser medidas con cualquier programa de utilidad para comprobacin del estado de estas unidades (Norton,
TestDrve, Checkit, etc).
Sensibilidad:
Se llama sensibilidad al ancho de pista que es capaz de leer la cabeza de lectura en una unidad de discos
flexibles.Las cabezas de lectura de las unidades de discos de 360 KBytes suelen tener una sensibilidad de 16
mi, las de 1,2 MBytes de 8 mi y las unidades de 720 KBytes y 1,44 MBytes de 5 mi. Los programas que miden
niveles de sensibilidad usan un disco especial con datos escritos a distancias distintas, de forma que el
programa compara lo que la unidad lee con lo que sabe de antemano que debe leer, determinando as, la
sensibilidad.
Disco
5 1/4 de 360 KBytes
5 1/4 de 1,2 MBytes
3 1/2 de 720 KBytes
3 1/2 de 1,44 MBytes
3 1/2 de 2,88 MBytes

Sensibilidad
16 milipulgadas
8 milipulgadas
5 milipulgadas
5 milipulgadas
5 milipulgadas

Alineacin radial
Si la cabeza que escribe la informacin est desplazada considerablemente con respecto al centro de la pista,
es posible que la sensibilidad de la cabeza de lectura no llegue a leer los datos correctamente. Esto quiere
decir que para conseguir un correcto funcionamiento, no slo se requiere una sensibilidad adecuada, sino que
tambin la cabeza se site lo ms exactamente en el centro de la pista. A esto es a o que se llama alineacin
radial.
Histresis
Ya sabemos que la informacin almacenada en el disco admite unos pequeos errores de posicionamiento de
la cabeza de lectura. Pero estos errores no slo se producen cuando se escribe la informacin con una unidad
y leda con otra distinta; en una misma unidad la posicin que adopta la cabeza no es la misma cuando se
accede a la pista nmero 20 desde la pista nmero 10 no es la misma que la que adopta cuando accede a esa
misma pista desde la pista nmero 30. En un caso, la cabeza queda un poco desplazada hacia el interior; en el
otro, hacia el exterior.
La histresis mide la diferencia de posicionamiento de la cabeza, en una misma unidad cuando se accede
a una determinada pista desde el interior o desde el exterior del disco.
Las histresis aceptables para las distintas unidades de discos son las siguientes:

112

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Disco
5 1/4 de 360 KBytes
5 1/4 de 1,2 MBytes
3 1/2 de 720 KBytes
3 1/2 de 1,44 MBytes
3 1/2 de 2,88 MBytes

Histresis
1,5 milipulgadas
1 milipulgadas
1 milipulgadas
1 milipulgadas
1 milipulgadas

Centrado de la sujecin
Cada vez que se introduce un disco en la unidad, dicho disco ha de ser centrado de forma que el centro fsico
del disco coincida con el centro de giro. Esta operacin tiene que ser realizada con toda precisin, ya que un
error considerable de posicionamiento producira una falta de alineacin, y por tanto sera imposible de leer el
disco correctamente. A veces, cuando una unidad no reconoce un disco que se le acaba de introducir es
porque se trata simplemente de un error de sujecin. Bastar con sacar e introducir de nuevo el disco.
Tangencia
La cabeza de lectura de una unidad de disco est diseada para leer datos situados en lnea recta. Como en
los discos los datos estn situados en crculos, la cabeza debe adoptar una posicin perfectamente tangencial
a estos crculos. El hecho de que la cabeza est desviada levemente no significa errores de lectura, ya que
admite desviaciones de la tangencia de la cabeza de lectura de hasta 0, 65 grados como mximo.
Velocidad de rotacin
Todas las unidades de discos flexibles tienen una velocidad de rotacin de 300 revoluciones por minuto,
excepto las de 1,2 MBytes, cuya velocidad es de 360. Las unidades de disco tienen ajustada su velocidad de
forma que estn siempre dentro de unos mrgenes admisibles. Pero si la diferencia entre la velocidad real de
la unidad y la normalizada es excesiva, se producirn errores de lectura. La tolerancia de desviacin de la
velocidad de rotacin suele ser del 1 %.
Las unidades de discos ms modernas incorporan un chip que se ocupa de regular la velocidad de giro del
disco, de forma que la probabilidad de error es mnima.
Disco
5 1/4 de 360 KBytes
5 1/4 de 1,2 MBytes
3 1/2 de 720 KBytes
3 1/2 de 1,44 MBytes
3 1/2 de 2,88 MBytes

Velocidad
300 r.p.m.
360 r.p.m.
300 r.p.m.
300 r.p.m.
300 r.p.m.

Tiempo medio de acceso


Cuando se pretende leer la informacin contenida en un determinado sector, el primer paso consistir en
mover la cabeza de lectura hasta la pista en la que se encuentra dicho sector. Este tiempo depender en cada
caso de la posicin de la cabeza de lectura respecto a la pista que se pretende encontrar.
Una vez en la pista correcta hay que encontrar el sector concreto que se pretende leer. Este tiempo puede ser
cero, si con suerte la cabeza se encuentra justo sobre el sector, o bien, hay que esperar toda una vuelta.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

113

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El tiempo de acceso de referencia es de 150 milisegundos.


PROBLEMAS MS COMUNES
A continuacin vamos a resumir los problemas ms comunes que pueden ocurrir con las unidades de disquete
y con los propios disquetes.
Si se producen errores de lectura/escritura puede deberse a:

El disquete podra estar daado.


El disquete podra ser de baja calidad o de densidad errnea.
Las cabezas de la unidad pueden estar sucias.
La unidad puede estar mal alineada. Debe ser reemplazada.

Si el sistema no lee nada de la unidad:

Comprobar los cables de datos y de corriente. Si la luz no se enciende durante el arranque, es


probable que no llegue corriente a la unidad.
La unidad puede estar sucia.
Posible fallo de la unidad; probar con otra.
Posible fallo de la tarjeta controladora de disquetes.

El sistema presenta el directorio del disquete que estaba anteriormente en la unidad:

La unidad puede no enviar la seal de "disco cambiado". Utilizar el comando DRIVPARM para
solucionarlo.
El cable puede estar algo suelto o defectuoso. Si, habiendo utilizado un cable nuevo, o utilizando el
comando DRIVPARM, el problema persiste, el error est en la disquetera, y habr que sustituirla.

Se producen errores al leer disquetes ledos por otros ordenadores:

Si la unidad es de baja densidad, el disquete puede haber sido escrito en una unidad de alta densidad.
El disquete puede ser de baja calidad.
La unidad puede estar mal alineada.

Conectamos una disquetera y siempre luce el led:

Es posible que hayamos colocado al revs el cable de datos.

Despus de conectar una segunda disquetera se encienden los leds de ambas a la vez:

Se han conectado las dos disqueteras como A: o como B:

Despus de instalar una disquetera inserto un disquete que s que est en perfecto estado y no lo
reconoce, dando errores de lectura:

114

Es posible que en el SETUP del ordenador hayamos indicado errneamente el tipo de disquetera que
acabamos de instalar.
Si todava persiste el problema, el error puede deberse al cable o a la disquetera. Probaremos en
primer lugar con un cable nuevo y, si continua fallando, el error estar en la disquetera, que habr
que
sustituir.
Si no se resuelve el problema, el error est en la tarjeta controladora. Probaremos con una nueva.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

EL FUTURO DEL DISQUETE


Como sabemos, la capacidad mxima que podemos conseguir en una unidad de disquete es muy reducida y
actualmente, la gran mayora de documentos ocupan mucho ms de 1.44 Mbytes. Es cierto que documentos
de texto plano, algunas fotografas y otros archivos pueden transportarse en este medio, pero a la larga
estamos seguros que el disquete dar paso a otros dispositivos ms modernos, ms rpidos y ms seguros.
Adems de la capacidad, estos medios de almacenamiento son sensibles a campos magnticos, a las
inclemencias temporales, calor, frio y dependen tambin en gran medida de la unidad de lectura que usemos.
En ms de una ocasin nos habremos encontrado que un disquete funcionaba bien en nuestro PC pero no en
el de nuestro amigo. Por todo ello y a medida que pasan los aos, se inventan nuevos dispositivos que son
candidatos a sustituirlo.
Hoy en da se estn extendiendo dispositivos como las "llaves USB" que permiten almacenar decenas de
Mbytes en un espacio menor de lo que ocupa un pequeo mechero. Adems, con la salida de la versin 2.0, la
velocidad de transferencia para almacenamiento de datos es muy elevada, lo que los convierte en dispositivos
muy indicados para transportar una gran cantidad de datos, de una manera muy fiable y segura.
Estos son algunos ejemplos de imgenes sobre algunas llaves USB:

Los nuevos equipos informticos PC, tanto porttiles como sobresa cuentan con varios puertos USB donde
podemos conectar en caliente (sin apagar) nuestras llaves USB y comenzar a usarlas de inmediato. En sistemas
Windows (a partir de Windows Me) y en las versiones ms recientes de Linux, ya podemos leer y grabar datos
sin ningn tipo de problema.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

115

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Pensamos que este dispositivo ser el candidato a sustituir a los disquetes y disqueteras actuales.

Gabinetes
Descripcin

No hay diferencias notables en el montaje de una compu a partir de los diferentes tipos de gabinetes, por lo
que los pasos que aqu se describen son fundamentalmente los que se seguirn para un correcto
ensamblaje.Para abrir el gabinete, normalmente, no hay ms que quitar los tornillos de la parte posterior del
mismo, aunque en ocasiones, y dependiendo del diseo de estas, es posible que lleven un pequeo
mecanismo de apertura o que se pueda desmontar a nuestro gusto el lateral que necesitemos.Una vez abierto
se nos mostrarn los diferentes espacios que alojarn los diversos componentes.
Antes de nada hay que montar el componente de mayor tamao en el PC y es la fuente de alimentacin (caso
de no venir montada ya o de una futura sustitucin); simplemente tendremos que cerciorarnos de que el
ventilador disipador quede mirando a la parte posterior de la carcasa y los cables de alimentacin queden por
el interior de la misma. Posteriormente la fijaremos mediante unos tornillos en el lugar adecuado. La fuente de
alimentacin no tiene mayor dificultad

Tipo
CAJAS Y FACTOR DE FORMA
La caja ("case") de una microcomputadora representa el armazn o gabinete de metal y plstico que contiene
los componentes internos del sistema, tales como la tarjeta del sistema, tarjetas adaptadoras o de expansin,
unidades de disco, entre otros). Es, pues, el cuerpo (o la piel) del sistema. La caja proteje los circuitos
electrnicos de la computadora de posibles daos fsicos, de cortocircuitos y de peligros invisibles, tales como
campos elctricos fuertes. Existen varios diseos de cajas, tales como las cajas de escritorio ("desktop"), que
estan en posicin horizontal, y las cajas de torre ("tower"), que estan en posicin vertical. A travs de los
aos, han habido modificaciones de estos diseos. Las cajas de una computadora con una fuente de potencia
instalada. Todas las cajas para las microcomputadoras estan diseada para que corresponda a un factor de
forma ("form factor") especfico de la tarjeta del sistema.
FACTOR DE FORMA
El factor de forma ("form factor") representa un conjunto de especificaciones que determinan el tamao
fsico interno y la forma general de la caja de la computadora. Se refiere principalmente a la disposicin y
orientacin relativa de las ranuras de expamsin, puntos de anclaje, y el tamao de la tarjeta del sistema. Se
puede emplear para el tamao de los medios (e.g., unidades de disco o bahas 3.5 pulgadas versus 5.25
pulgadas), pero con mayor frecuencia se emplea para describir el tamao y distribucin de los dispositivos en
una caja. Esto implica que el factor de forma para una caja del sistema o una tarjeta del sistema describe sus

116

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

dimensiones, as como la organizacin o ubicacin de sus componentes, tales como el disco duro, CD-ROM,
unidades de disco flexible, ranuras, puertos, entre otros. Los factores de forma para las cajas de las
computadoraa y la tarjeta del sistema pueden ser descrito por nombres especficos, a saber: forma Baby AT y
factores de forma para tarjetas del sistema. Los dos ms populares son son el "Baby AT " (AT siginifica
"Advance Technology" o Tecnologa Avanzada) y el ATX. (siglas en Ingls "Extended Advanced
Technology"). Las caja de la computadora debe emplear el mismo factor de forma que requiere la tarjeta del
sistema y la fuente de potencia. Existen bsicamente dos tipos de tarjetas del sistema, a sber: ATX y Baby AT.
El trmino empelado para describir el tipo de tarjeta del sistema es Factor de Forma. Por ejemplo, un Factor
de Forma ATX significa que emplea una tarjeta del sistema ATX.
Factor de Forma: XT
Representa el primer diseo para una caja de computadora personal (microcomputadora) concebida por IBM
en el 1983. La tarjeta del sistema XT contaba con 5 ranuras adaptadoras tipo ISA de 8 bits, un conector para
el teclado, otro conector para el disco flexible, zcalos para el coprocesador aritmtico, y los zcalos para los
chips de memoria (tipo DRAM con control de paridad). El tamao d ela tarjeta del sistema XT era de 8.5 plug.
x 13 pulg.
Factor de Forma: AT
Fue lanzada por primera vez al mercado en el 1984 por la compaia IBM para su microcomputadora (PC AT)
basado en un procesador 286. Su caja era tipo escritorio o sobremesa ("desktop"), i.e., era en forma
horizontal. La tarjeta del sistma era ms grande (12 pul x 13.8 pulg). Ms tarde, las compaias adversarias de
IBM disearon tarjetas de sistema para un factor de forma conocido como "Baby AT". Este factor empleaban
tarjetas del sistema con una tamao similar a la XT pero con las caractersticas del factor de forma AT.
Factor de Forma: LPX (Sistema de Plano Posterior)
Inventado por el fabricante Western Digital Corporation, en la poca que fabricaban tarjetas del sistema. Las
siglas LP significan bajo perfil ("Low Profile" o "Slimline"). Estos tipos de farctor de forma fueron lanzados
en el mercados para los ao 80. Se empleaban tarjetas del sistema para cajas de bajo perfil. Se
caracterizaban por disponer de un nico conector ubicado en el centro, donde se instalaba una tarjeta auxiliar
("Riser Card"), donde se conectaban tarjetas adicionales. Estas tarjetas adicionales, pues, quedaban en
posicin paralela a la tarjeta del sistema. Las tarjetas del sistema LPX eran de 9 pulg. x 13 pulgadas y
contaban para conectores de puertos de E/S seriales y paralelos. En su parte posterior, tena los puetos del
teclado, ratn y video. Contaba cin una fuente de potencia de bajo perfil queutilizaba un conector de 12
clavijas insertado en la tarjeta madre o una tarjeta madre no-estndar con una tarjeta auxiliar.
Factor de Forma: ATX
La caja tipo ATX fue originalmente desarrollada en el 1995 por el fabricante Intel. Actualmente es el estndar
para las computadoras personales. Emplea una tarjeta del sistema ATX amplia (12 pulg x 9.6 pulg), con dos
filas para puertos de entrada y salida ("input" and output"", abreviado como puertos E/S "I/O ports") en la
parte posterior del sistema, a la izquierda de las ranuras de expansin. La caja ATX posee plantillas de placas
E/S removibles, de manera que permita una variedad de configuraciones para los puertos E/S instalados
directamente en la tarjeta del sistema. Este tipo de caja rota el procesador y las ranuras de expasin 90
grados. Esto permite liberar ms espacio para otras tarjetas adaptadoras. La fuente de potencia en las cajas
ATX poseen un ventilador ensamblado lateralmente, lo cual provee un enfriamiento ms efectivo al sistema.
Ademas, las fuentes de potencia ATX utilizan un solo conector de 20 clavijas.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

117

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Mini ATX
Intel tambin especific un tamao de la tarjeta del sistema llamada "Mini ATX", la cual es levemente ms
pequea que las ATX regulares (11.2 pulg. x 8.2 pulg para las mini ATX versus 12 pulg. x 9.6 pulg. en las ATX
completas). Las tarjetas del sistema tipo Mini ATX emplean los mismos factores de forma ATX para las cajas y
la fuente de potencia.
ATX Extendida
Existe otra variante para el factor de forma ATX, conocida como ATX Extendida o EATX. La nicad iferencia
es que la tarjeta del sistema puede tener una tamao hasta 12pulg x 13 pulg. Estos tipos de tarjetas del
sistema no son muy comunes. Estas tarjetas del sistema requieren cajas de computadoras especiales para que
acomoden el facor de forma Extendido de ATX.
micro ATX
Este factor de forma fue desarrollado por la corporacin de Inter en el 1997. Las tarjetas del sistema micro
ATX poseen un tamao reducido (9.6 pul x 9.6 pulg) en comparacin con las ATX tradicionales. Estas tarjetas
del sistema pueden sustituirse por una ATX antigua puesto que son 100% compatibles. Representa un
estndar para las tarjetas del sistema. Esta dirigida para el mercado de mediano a bajo.
Flex ATX
Representa un nuevo estnsar creado por Intel en el 1999. Emplean tarjetas con dimensiones redicidas (9 pul
x 7.5 pulg). Son compatibles con el diseo original ATX. Las tarjetas del sistema Flex ATX emplean los
mismos agujeros de montaje que las micro ATX.
NLX
Una vez ms, fue lanzado por Intel en el 1996 con miras de ofrecer las ventajas que tenan las antiguas LPX.
Esto significa que se pueden ensamblar con equipos de bajo perfil. Las tarjetas del sistema NLX varan en
tamao, entre 4 pulg y 5.1 pulg. de ancjo y 10; 11.2 y 13. pulg de longitud. Este factor de forma cuenta con
una tarjeta auxiliar ("riser card") vertical montada al final de la tarjeta del sistema (cerca de la fuente de
potencia), donde se conectan los perifricos. Esto significa que sus palacas quedan paralelas a la tarjetas del
sistema. Pero tiene sus diferencias con la antigua LPX. Por ejemplo, aloja un coenctro lateral en la placa
auxiliar. Adems, los cables y conectores se instalan en la placa auxiliar. Esto facilita la tarea de remover la
tarjeta del sistema, i.e., permite una actualizacin relativamente sin problemas de la tarjeta del sistema.
WTX
Dirigido al mercado profesional "high-end", Intel desarrolla en el 1998 el factor de forma WTX. Esto permite la
produccin de estaciones de trabajo y servidores de alto rendimiento. La sigla "W" siginifica "workstation"
(estacin de trabajo). Las tarjetas del sistema WTX pueden poseer un tamao mximo de 14 pulg. x 16.75
pulg. Las placas WTX pueden proporcionar un "Adapter plate", donde se fija la tarjeta del sietrma. Dicho
adaptador se fija al armazn de la caja. Otra novedad para los sistema WTX es el diseo para los puertos E/S,
el cual permite la incorporacin de mejoras en el diseo de las tarjetas del sistemas. Esta nueva especificacin
se conoce como "Flex Slot"
CLASIFICACIN DE LAS CAJAS DE COMPUTADORA
Fundamentalmente, existen tres tipos de estilos para las cajas de la computadora, a saber:

118

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Escritorio o Sobremesa ("desktop"): Disponibles en los factores de forma AT, ATX, Flex ATX, y NLX.
Las cajas de escritorio economizan espacio. No so buenas enfriando el sistema.
Mini Torre ("Mini Tower"): Disponibles en Micro ATX y en la forma Flex ATX
Torres Medianas (Semi Torre o "Mediun Tower") y Torres Midi ("Mid Tower"): Disponibles en los
factores de forma AT, Flex ATX, Micro ATX, ATX y ATX Extendida.
Torre Completa (Gran Torre o "Full Tower"): Disponibles en los factores de forma AT, Flex ATX,
Micro ATX, ATX y ATX Extendida. Las cajas de las gran torre poseen de 4 a 5 bagas libres. Debido a
su tamao, os gran torre estan disedas opara ubicarse sobre el suelo.

Existen algunas sub-categoras de cajas, tales como perfirl bajo o "slim line" y "micro towers". Estos tipos de
cajas emplean tarjetas del sistema especiales, las cuales no se consiguen fcilmente.
CAJA DE ESCRITORIO AT
Representa un tipo de caja en posicin horizontal. Fue concebida por IBM en el 1984 para sus computaoras
personales. Las caja de tamao AT tienen sus tarjetas madres montadas de manera horizontal. Sin embrargo,
poseen huellas ("footprint") muy grandes. Las huellas se refieren a la cantidad de espacio que ocupa un
sistema de computadora sobre un escritorio, repisa o piso.
CAJA DE TAMAO MINI-AT
Caja de escritorio (horizontal) que contienen la tarjeta madre en posicin horizontal.
menos espacio que las AT regulares, i.e., poseen huellas reducidas.

Estas cajas ocupan

CAJA DE TAMAO TORRE


Caja de unidad de sistema diseada para ocupar una posicin vertical en el suelo. La caja tipo torre cuenta
con mayor espacio para accesorios en comparacin con las de escritorio. Adems, permiten alejar del rea de
trabajo componentes ruidosos, tales como ventiladores de enfriamiento y discos duros.
CAJA DE TAMAO MINI-TORRE
Una caja vertical diseada para espacios ms pequeos que caja de torre regular. An cuando posea menos
espacio para periferales, las cajas mini-torre pueden tener la misma cantidad de ranuras de expansin y
tienen huellas ms pequeas en comparacin con las cajas de escritorio.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Analtica
Componentes del equipo de cmputo.
Internos.
Memoria RAM
Es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Se llama de acceso aleatorio porque el
procesador accede a la informacin que est en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la
informacin anterior y posterior

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

119

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Tarjeta Madre
Normalmente actualizamos la placa base para poder montar un procesador ms potente que la actual no
soporta. En el caso de ordenadores no "clnicos" en el que es casi imposible cambiarla, se puede optar por
procesadores tipo "Overdrive" de Intel o de otras marcas, o bin por uno de mayor velocidad que el actual
pero de la misma "famlia".
Procesador
Es el motor del equipo y de l dependen en un tanto por ciento bastante alto las prestaciones finales del
equipo. Pero para tener un equipo rpido, debemos tener una ptima combinacin de componentes entre
placa base, procesador, tarjeta grfica, cantidad y tipo de memoria RAM y disco duro
BIOS
"Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa
base que se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador
Tarjeta audio y video.
Hoy en da todas las tarjetas de vdeo son grficas e incluyen aceleracin por hardware, es decir, tienen
"chips" especializados que se encargan de procesar la informacin recibida desde el bus e interpretarla para
generar formas, efectos, texturas, que de otra forma no seran posibles o con peor calidad, o colapsaran al
ordenador y a su bus.
Externos.
Modem.
La palabra mdem viene de los trminos MODulador + DEModulador, siendo la misin del modulador la de
convertir seales digitales enviadas por el ordenador en seales analgicas reconocibles por la red de
telfono (envo de datos), y la del demodulador la de convertir seales analgicas provenientes de la red de
telfono en seales digitales reconocibles por el ordenador (recepcin de datos).
Disco duro
Los discos duros constituyen la unidad de almacenamiento principal del ordenador, donde se almacenan
permanentemente una gran cantidad de datos y programas. Constituyen la memoria de almacenamiento
masivo.
CD /DVD.
Los discos compactos (Audio Compact Discs (CD-DA)) fueron introducidos en el mercado de audio por
primera vez en 1980 de la mano de Philips y Sony como alternativa a los discos de vinilo y de lo cassettes.
En 1984 ambas compaas extendieron la tecnologa para que se pudiera almacenar y recuperar datos y con
ello naci el disco CD-ROM. Desde entonces el compact disc ha cambiado de un modo significativo el modo
en el que escuchamos msica y almacenamos datos.

Unidad de disco flexible.


Las unidades de discos flexibles son aquellas que leen la informacin contenida en unos discos que son
transportables e independientes de la unidad. A estos discos se les llama discos flexibles o disquetes

120

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Gabinetes
No hay diferencias notables en el montaje de una compu a partir de los diferentes tipos de gabinetes, por lo
que los pasos que aqu se describen son fundamentalmente los que se seguirn para un correcto
ensamblaje.Para abrir el gabinete, normalmente, no hay ms que quitar los tornillos de la parte posterior del
mismo, aunque en ocasiones, y dependiendo del diseo de estas, es posible que lleven un pequeo
mecanismo de apertura o que se pueda desmontar a nuestro gusto el lateral que necesitemos.Una vez
abierto se nos mostrarn los diferentes espacios que alojarn los diversos componentes
RESULTADO DE APRENDIZAJE
1.2. Preparar elementos para la actualizacin de los componentes del equipo de cmputo empleando los
materiales y herramientas necesarias.
1.2.1. Elementos para la actualizacin de Equipo de Cmputo.

Manuales e instrucciones de Instalacin de dispositivos.

En este manual - tutorial grfico de montaje de un PC mostramos el montaje domstico de un ordenador


personal en una secuencia de 199 fotos que se pueden ampliar al tamao 640 x 480. El texto de cada cuadro
est relacionado con la foto junto a la que est situado.
Se trata de un PC de estilo juvenil, rpido y con posibilidad de overclocking, cuyos componentes ms
significativos son la placa base preparada para overclocking, la CPU 1700 (comprada en el codo de la curva de
precios en Espaa, Enero-2002) y el disipador de 0,37C/W y 28 dBa de ruido. Teniendo en cuenta los
requerimientos de nuevas aplicaciones domsticas, como el video MPEG4, es aconsejable que un PC
domstico de nueva adquisicin no sea mucho ms lento que ste.
El tutorial se ha tomado de la vida real, es decir, que la secuencia de fotos corresponde al montaje de un PC
realizado en una casa normal y corriente, y que funcion sin problemas durante la realizacin del reportaje
fotogrfico que ha dado origen al tutorial, y posteriormente.
Si no ests acostumbrados al montaje de hardware de PC y tienes la intencin de montar un PC, o de cambiar
o instalar alguna tarjeta o componente de PC, os aconsejamos que te fijes detenidamente en fotos y texto.
Hemos tratado de que sean especialmente detallados los apartados dedicados a la sujecin de la placa base
en la caja y al montaje del disipador.
Si no tienes la mala suerte de que algn componente defectuoso d problemas, funcionar al primer intento,
como nos ha ocurrido a nosotros.
En este mismo manual podras ver otros dos reportajes de montaje de un pc (uno ms antiguo y otro ms
reciente):
Las marcas registradas son propiedad de sus respectivos propietarios
Atencin: cualquier manipulacin sobre aparato elctrico o maquinaria exige que previamente se apague y
desenchufe, as como especial cuidado en el momento inicial de volver a enchufar y encender.
Se recomienda el uso de una pulsera antiesttica, as como desenchufar todos los equipos conectados a la
caja del PC cada vez que se manipule en el mismo (conviene previamente tomar buena nota en una libreta de
todas las conexiones).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

121

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Foto del embalaje de la


caja ...

...
deslizamos poco ms de 1
cm. la tapa hacia atrs ...

semitorre ATX con 4


bahas de 5" ...

...

... y Hacemos lo mismo con la


se puede separar de la
otra tapa, quitamos los
caja.
dos tornillos

... y
la separamos tambin.
Ya
Guardamos las dos tapas
podemos ver el interior de
para volver a colocarlas
la caja, que incluye ...
despus de la puesta en
marcha.

...
que ocupa una baha de
5" (es desmontable,
claro) ...

...
la fuente de tensin de
300W y un ventilador
adicional de la caja.

...

...

122

... dos tornillos sujetan


cada tapa lateral ...

...
los cablecillos de
interruptores, LED's,
altavoz, etc. ...

Ahora, despus de tocar


la caja, para ponernos al
mismo potencial,
cogemos la placa base
por los bordes, sin tocar
ninguna pieza ni parte
metlica

... quitamos los de un


lado ...

...
deslizamos la tapa hacia
atrs ...

...
un archivador de CD's,
para tener a mano los
ms usados ...

... y
al colocarla dentro de la
caja, para ver los puntos
de sujecin ...

... y

...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

vemos que hay que quitar


las chapitas metlicas ...

de la parte de atrs, que


tapan algunas salidas.
Volvemos a tocar el
chasis, sacamos la placa ...

empujando un poco con


el dedo, con ciudado de
no cortarnos, separamos
las chapas ...

que despus ceden


fcilmente con un
destornillador

mostramos el montaje de la placa base.

...
por detrs, continuamos
levantando las chapitas,
con cuidado de no
cortarnos ...

...
con un destornillador ...

... y
...
... y
dando movimiento
las tapas circulares
para quitar las tapas de
oscilante al alicate, se
pequeas, se quitan igual
las placas, apalancamos ...
separan ...
...

... y
moviendo la mano hacia
arriba y hacia abajo, se
separan ...

...
localizamos los 6 puntos
de sujecin a la caja
... y
(agujeros rodeados de
para ms facilidad, con un
una corona estaada)
rotulador de punta fina ...
(ms detalles en Montaje
de un PC, Enero 2001)...

...
pintamos en cada punto
una flecha negra, y

...
ponindolos a mano, y
haciendo ...

ya tenemos todas
quitadas.

...

Ahora, con la caja


preparada, volvemos a
poner la placa base ...

...
marcamos 6 puntitos en
la caja a travs de cada
uno ...

...
de los 6 agujeros de
sujecin (la flecha seala
un punto marcado),
sacamos de nuevo la placa
base ...

...
el apriete final con alicates
o llave ...

...
picando aqu, podis ver
los seis separadores y las

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

123

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

montamos seis
separadores como estos
...

flechas negras marcadas


antes.

...
Ahora, nos ponemos la
localizamos
agujeros
de
la
pulsera antiesttica,
placa
base
que
no
van
unida la pinza al chasis (si
atornillados, pero para
no, hay que tocar la caja
dar rigidez al montaje
frecuentemente mientras
conviene
instalar apoyos
hacemos el montaje del
...
PC) ...

...
como stos: slo dos
como el de la izquierda
venan en la caja, el de la
derecha ...

...
es una modificacin a
partir de antiguos anclajes
como ste ...

continuamos con el montaje de la placa base

... cortando el saliente


inferior del anclaje con
una cuchilla o cutter de
mango grande ...

... detalle de los dos que ... instalo dos soportes en


venan en la caja ATX y de
las esquinas de la placa
los 4 modificados ...
base que no ...

... tiene alrededor de la


... y los otros 4 en los 4
CPU, que serviran para la
agujeros que la placa base
mejor instalacin de un
...
disipador ...

... en el montaje del


disipador, la placa base
sufra menos ...

124

... foto por debajo de un


agujero de montaje de la
placa base.

van sujetas por tornillos


(detalle) ..

... con tornillos, pero


como nuestro disipador
viene preparado para
montar con brida ...

... aprovechamos para dar


rigidez a la placa base
bajo la CPU, para que al
apretar el clip ...

Ahora s vamos a montar


la placa base ...

... las conexiones de USB,


puertos serie, joystick, etc.
encajan perfectamente ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... y los 6 agujeros de


montaje de la placa base
estn perfectamente
alineados con los
separadores (foto de uno
de ellos).

... cojo 6 arandelas que no


De una cajita de piezas de
... las pongo en 6 tornillos
estaban includas entre las
PC que conservo ...
como ste ...
partes de la caja ATX ...

... y comienzo a atornillar


...

... foto de un tornillo de


montaje de la placa base
...

... foto del montaje


... foto de otro tornillo de
mecnico de la placa base
montaje de la placa base
sobre la caja ATX
(son 6 en total) ...
acabado.

mostramos el montaje de un modem y el ensamblaje de un disipador

Ahora voy a montar un


modem en placa PCI ...

... para asegurarme de


que todo encaja
perfectamente, enchufo el
modem ...

... en la ranura PCI,


aprieto la conexin a
tope, ...

... y veo que no tengo que


realizar ningn ajuste
mecnico, lo que s
ocurri en Enero 2001 ...

Atornillo: montaje del


mdem acabado. Nuestro
bricolaje va despacio,
pero seguro.

Ahora vamos a ensamblar


el disipador; sus
caractersticas son:
0,37C/W y 28 dBa de
ruido ...

... foto de partes del


disipador ...

... foto del ventilador del


disipador ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

125

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... foto de la zona de


contacto de cobre del
radiador del disipador ...

... foto de las aletas del


radiador del disipador ...

... foto del manual de


instrucciones de montaje
del disipador ...

... foto del clip montado


en el radiador ...

... foto del radiador y la


otra parte del clip, que es
articulada ...

... y otra foto del radiador


visto por debajo, con la
zona de contacto de
cobre y la parte articulada
del clip.

Montamos el separador
del ventilador ...

... el ventilador del


disipador ...

... foto de uno de los 4


tornillos de ensamblaje
del disipador ...

... foto de los 4 tornillos


puestos para ensamblar el
disipador ...

... y apretamos los


tornillos: foto del
ensamblaje de las partes
del disipador acabado.

Esta es una foto del


zcalo de la CPU ...

mostramos las pruebas de montaje de un disipador y una CPU o procesador

... probamos el disipador


sobre el zcalo de la CPU,
sin instalar la CPU ni nada
...

126

... foto del clip, parte no


articulada, enganchado en
el zcalo o socket ...

... foto del clip del


disipador de la CPU por la
parte articulada

... y vamos a valorar la


fuerza que necesitaremos
para ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... enganchar la parte


articulada del clip en el
zcalo de la CPU ...

... vemos que harn falta


las dos manos, pero
parece posible sin quitar
tensin al clip.

As que procedemos a
desmontar el disipador de
la CPU, y antes de aplicar
el compuesto trmico ...

... con alcohol (el


fabricante de la pasta
trmica recomienda
limpiadores ms fuertes,
como acetona,
seguramente ms
adecuados, pero yo tengo
un nio pequeo ...)

... limpiamos cualquier


... la damos por buena, no
posible resto de suciedad,
vamos a lijar la superficie Ahora cojo el procesador o
incluso no visible, y
como hicimos en este otro
CPU, y despus de
aunque la zona de
limpiarlo ...
radiador (aqu, sera
contacto no parece pulida
mnimo grano 1.000).
a espejo ...

... me dispongo a dar la


pasta trmica (es un
compuesto de plata) ...

... aplico bastante menos


de una gota (slo voy a
hacer una prueba para
marcar el disipador) y ...

... con un destornillador


limpio de relojero, sin
araar, la unto sobre el
chip, dejando sin cubrir el
centro ...

... libero la palanquita de


retencin del zcalo de la
CPU ...

... la levanto ...

... y en esta posicin voy a


insertar la CPU para
marcar el disipador ...

... hay dos esquinas de la


CPU en las que faltan dos
pines que se corresponden
...

... con dos agujeros que


faltan en el zcalo: as
queda bien enchufada ...

... posiciono el disipador


de la CPU antes de la
instalacin definitiva para
marcarlo por abajo ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

127

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

mostramos nuestra versin domstica de aplicacin de pasta trmica y fotos del enganche del clip de
sujecin del disipador en el zcalo de la CPU

...
desmonto la CPU ...

... con el fin de meterla por


los bordes de las letras de
la serigrafa (las letras son
un obstculo para el buen
contacto trmico, pero si
las lijo perder la garanta).

... hemos procedido a


aplicar muy poca cantidad
de pasta trmica (se ve el
cobre) ...

Hacemos lo mismo sobre


la superficie del chip de la
CPU. No hemos tocado
nada con los dedos.

128

...
... y
... a
con un papel que no
observamos el lugar en
pesar de que hemos hecho
deshilache o mejor un
que la pasta trmica ha
poca presin, se ha
trapo muy limpio restriego
marcado el disipador ...
esparcido mucho ...
la pasta trmica de la CPU
...

Ahora, con una pequea


gota de pasta trmica ...

... y ahora, con la hoja


desmontada y limpia de
una cuchilla de mango
grande (eliminada toda la
grasa de la cuchilla) ...

Foto sobre poner o aplicar


pasta trmica en la CPU,
en vez de silicona.

... amplo el tamao del


cuadrado marcado en el
disipador 2-3 mm. (el
fabricante recomienda
frotar tambin esta parte)
...

... para compensar el


mximo error posible de
posicionamiento en la
marca que hemos hecho ...

... o cutter, igualamos la


capa de pasta trmica con
pasadas cruzadas.

Foto de aplicacin de
pasta trmica en un
disipador, en vez de
silicona.

Ahora procedemos a
instalar o montar la CPU
en el zcalo ...

... tambin a instalar o


montar el disipador sobre
la CPU o procesador ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Foto antes de enganchar el


disipador en el zcalo de la
CPU o procesador

Enganchamos la parte no
articulada del clip del
disipador en el zcalo de
la CPU ...

... y ahora, lo ms difcil:


enganchar la parte
articulada del clip del
disipador en la ua del
zcalo de plstico de la
CPU ...

... con las dos manos,


apretando disipador y clip
fuertemente hacia abajo,
el clip tiene que salvar el
saliente de la ua, y luego
enganchar ...

mostramos cmo conectar la alimentacin, el montaje o instalacin de la placa grfica o de grficos, y


cmo instalar una memoria DIMM DDR de 184 pines

...
el lugar es angosto y no
se ve el desplazamiento
del clip, pero lo hemos
logrado ...

...
el clip ha enganchado ya,
se puede ver que hemos
araado un poco la ua
del zcalo, pero el
enganche ...

...
es correcto: al no usar
herramienta, como los
dedos son blandos no
pueden daar nada.

Enchufamos el ventilador
inmediatamente en un
enchufe amarillo
monitorizable -esto no se
debe olvidar jams- ...

... y nos aseguramos de


que SW1 (multiplicador
de la frecuencia de la
CPU), SW2(seleccin del
voltaje del ncleo del
procesador) y ...

... SW3(seleccin de la
frecuencia de la CPU) de
la placa base estn
correctamente
posicionados. (SW1 en
auto, SW2 en auto, SW3
en 133 MHz., ya que el
Athlon 1700 XP va a 133
X 11 MHz.; otras partes
son tambin para un reloj
de 133 MHz.)

Ahora enchufamos la
fuente de alimentacin
ATX.

Foto del conector


enchufado de la fuente de
alimentacin ATX de 300
Vatios.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

129

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Y ahora, siguiendo la
documentacin de la
placa base ...

... el pulsador de
encendido/apagado,
LED's, etc.

... conectamos el altavoz


de la caja ATX ...

... en el conector de la
placa base ...

... el cable del pulsador de


reset ...

Esta es una foto de la


tarjeta de grficos, una
GeForce baratita ...

... que instalamos a tope


en el centro de la ranura
AGP PRO, slo en los
contactos AGP ...

... comprobando que


todos los contactos
entran al mximo, igual
por ambos extremos ...

Foto de la memoria de
... tiene una ranura
... as que atornillamos sin
128 MB DIMM de 184
asimtrica para evitar
... va perfecta, no hay que ms, los contactos de la
pines, insuficiente por
error en la instalacin, se
retocar la chapa de
tarjeta grfica quedan
culpa del presupuesto.
monta oscilando
sujecin ...
totalmente encajados en (Ser ampliada tan pronto
suavemente los dedos en
la ranura AGP.
como el bolsillo lo permita
los extremos ...
a mnimo 256 MB) ...

130

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

mostramos cmo montar un grabador o grabadora de CD y la instalacin de un disco duro

... al instalar la memoria,


las palanquitas blancas de
los extremos suben, y
hace un pequeo click ...

... la instalacin de la
memoria se ha hecho en
el banco 1, aunque la
documentacin de la
placa base no lo exige.

Ahora vamos a montar


partes del ordenador
anterior que conservamos
...

... quitamos la tapa de


una baha de 5" ...

... y despegamos la chapa


metlica girandola con
una oscilacin ...

... quitamos otra tapa ...

... de otra baha de 5" ...

... y tambin la chapa


metlica que la tapa ...

... y vamos a instalar un


lector o lectora de
CDROM ...

... con 4 tornillos como


ste ...

... lo fijamos ...

... a la caja ...

... y para instalar el


grabador o grabadora de
CDROM hacemos lo
mismo.

Foto del disco duro, el


puente o jumper (no se
ve) se pone en master ...

... para instalar el disco


duro, que esta vez no va
en extrable ...

... se introduce en una


baha de 3" ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

131

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... alineamos los puntos


de atornillado del disco
duro con los agujeros de
la caja ...

... y con cuatro tornillos


como los usados con el
lector de CD ...

... sujetamos el disco duro


en la caja ...

... y ahora con un cable


plano DMA 66-100 (este,
de cdigo AWM 2678,
que vena con la placa
base, es de aislante PVC.
El TPO, que se extender
con el uso de DMA 133 es
mejor) ...

mostramos la conexin de los cables planos de disco duro DMA66 - 100 y grabador - grabadora de CD
DMA33, la conexin de la alimentacin al disco duro y al grabador - grabadora de CD y la configuracin
maestro-esclavo o master-slave

... voy a conectar el


conector IDE1 en placa
base ...

... con el disco duro entrada/salida de datos ...

... este es el puente del


lector de CDROM ...

... que ponemos en


esclavo.

Foto del puente del lector


de CDROM en esclavo o
slave (centro de los tres
pares de pines).

Foto del puente de la


grabadora de CD en
maestro o master
(derecha de los tres pares
de pines).

Foto de conexin del


cable plano DMA 33 en el
conector IDE2 ...

... que por el otro extremo


se conecta al lector de
CDROM y a la grabadora
...

... con el borde rojo hacia


el conector de
alimentacin
(normalmente los
conectores llevan un
registro).

Conexin de la
alimentacin de lector y
grabador de CD's ...

... (las conexiones son


iguales) ...

... y conexin de la
alimentacin de disco
duro.

132

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El ventilador adicional de
la caja ...

para tapar las salidas de


ranuras no utilizadas ...

... tambin lo conectamos


...

Foto del montaje del PC,


ya casi terminado. No
vamos a montar
disquetera.

Ahora colocamos las


chapas ...

... y atornillamos.

Seguidamente
conectamos la salida
analgica de audio del
grabador de CDROM ...

(o del lector, a elegir).


Foto de conexin del
cable de audio en placa
base.

mostramos la conexin de los cables de dispositivos externos, el primer arranque y la puesta en marcha
del PC, que no dio ningn problema (no se incluye la instalacin del sistema operativo)

Ya solamente queda
conectar los enchufes
traseros de la caja:
alimentacin de red 220
V. ...

... conector de ratn ...

... conector de teclado ...

... conector de tarjeta


grfica ...

... y montaje acabado. En


el Montaje de un PC
Enero 2001 haba ms
conexiones. Las repaso
cuidadosamente ...

... Emocin: pulso el


encendido, vigilo que los
ventiladores giran, y
funciona al primer
intento.

Pulso Supr o Del, y sale la


pantalla de configuracin
de la BIOS ...

... pulso SmartDoc AntiBurn Shield, y veo que


todo est bien, excepto
que la Temperatura 2
marca -55C ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

133

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Foto del sensor trmico o


... porque hemos olvidado
sonda adicional (la
conectar la sonda trmica dejamos en la caja del PC,
adicional.
pero ir rodando por los
distintos dispositivos) ...

Ya sin prisa,
comprobamos que el
sistema ha reconocido el
disco duro y el lector y
grabador de CDROM ...

... 70C ...

... que podemos


configurar el arranque
desde cualquier
dispositivo (includo
cualquiera de varios
posibles discos duros,
tanto maestros como
esclavos) ...

Y que nos avise cuando la


CPU (CPU Warning
Temperature) alcance los
60C.

... apagamos el pc y la
conectamos.

Volvemos a encender y a
pulsar Supr, volviendo a
salir la pantalla de
configuracin de la BIOS
...

... y dejamos puesto el


arranque desde el CDROM
para instalar el sistema
operativo.

Adems vamos a
configurar que el sistema
se apague (Shutdown
Temperature) cuando la
CPU alcance ...

Bueno, aqu ya las


opciones son a gusto del
consumidor, y
seguramente las vamos a
variar muchas veces. No
entramos en ms detalles.
Guardamos las
modificaciones de
configuracin, eligiendo
en la primera pantalla de
la BIOS Save & Exit Setup
...

... y dejamos que el


arranque contine,
instalando el sistema
operativo. A disfrutar.

Comentarios adicionales:
Despus de realizar las verificaciones iniciales, no olvides apagar y poner las tapas: Los circuitos elctricos no
deben quedar al descubierto nada ms que el tiempo imprescindible.

134

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Proteccin de los componentes de la electricidad esttica.

Los equipos modernos de cmputo estn dotados de excelentes circuitos y filtros para distribuir la corriente
elctrica en su interior. Pero no obstante su propia proteccin, toda computadora debe protegerse de las
variaciones de los voltajes externos.
Lo 'normal' es colocar entre el PC y la red de energa pblica, elementos de barrera como reguladores de
voltaje y supresores de picos de voltaje (surge protector). Pero necesitamos conocer varios detalles tcnicos
adicionales para comprender e implementar una adecuada instalacin y proteccin para los PC.

La creacin de una instalacin con polo a tierra no es en s misma una seguridad 100% que impedir
cualquier dao en el interior de tu computadora, ya que los componentes electrnicos pueden originarlo
independientemente, por degradacin o agotamiento de las sustancias con que se fabrican las partes. El polo
a tierra sin embargo, atena el dao de una sobrecarga o cortocircuito, orientando el exceso de corriente
hacia el exterior del sistema, protegiendo al operador. Veremos el detalle del polo a tierra mas adelante.
El circuito elctrico de alimentacin de una computadora necesita normalmente tres lneas de alimentacin:
la fase, el neutro y la tierra. En la secuencia de instalacin se conecta primero el regulador de voltaje o
acondicionador, quien se encarga de mantener un voltaje promedio (110-115 voltios). Un buen regulador
/acondicionador abre el circuito de alimentacin cuando las variaciones de voltaje exceden los rangos + - 90
v. + - 135 v.
En ciertos casos es necesario instalar a continuacin una fuente de energa ininterrumpida o UPS, esto es
cuando trabajamos con datos muy valiosos o delicados en el PC. Despus del regulador /acondicionador o UPS
se conecta la computadora. Si el regulador no tiene las salidas o tomacorrientes necesarios para conectar
todos los cables, tienes que adicionarle un multitoma con 4 o 6 posiciones adicionales y a este conectar el PC.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

135

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por otra parte, debes tener en cuenta que si el uso de tu equipo es domstico o casero, (nos referimos a que
lo tienes en zona de poca variacin de voltaje) puedes utilizar el tomacorriente comn de una casa u
oficina. Pero si estas en zona industrial o tu equipo forma parte de un grupo de computadoras (centro de
cmputo), el circuito de energa elctrica debe ser independiente, es decir habr que crear una red elctrica
exclusiva para las computadoras partiendo de la caja de breakers.
El polo a tierra. Las computadoras actuales se protegen muy bien gracias a los excelentes componentes de
su fuente y los reguladores de voltaje modernos. Pero el circuito con polo a tierra se vuelve imprescindible
cuando la instalacin es de tipo comercial (como la de una empresa o institucin de enseanza). En tales
casos en donde los altibajos del fluido elctrico son constantes se requiere adems crear una INSTALACION
ELECTRICA INDEPENDIENTE, con su apropiada conexin a tierra.
Tambin es importante orientar correctamente la posicin de fase y neutro en el tomacorriente, para que
todos los componentes de proteccin y el PC reciban polaridad y referencia de tierra adecuadas. En el toma
elctrico en donde se van a enchufar los aparatos de proteccin para el PC, los cables deben conectarse de tal
manera que la ranura pequea debe recibir la fase y la ranura grande, el neutro. El agujero redondo es para
conectar el cable de conexin a tierra.
Un error comn es crear una instalacin a tierra consistente en enterrar una varilla Copperweld para hacer un
puente entre esta y el borne de tierra del toma elctrico para el PC. .....

Aunque parece prctico es un riesgo, pues por el mismo camino (inverso a la lgica que pensamos: que la
corriente solo debe salir del PC hacia la varilla) puede ENTRAR una corriente (como la de un rayo o un cable
vivo aterrizado accidentalmente en el rea de la varilla) y luego de entrar por la tierra del PC, emitir una
descarga viva de corriente intolerable para los circuitos del PC (se encuentran a travs de los chips y
componentes, y por el camino inadecuado, una lnea viva -- la invasora -- y el neutro o lnea comn -permitiendo la circulacin de voltajes superiores a 3 voltios cuando la diferencia de potencial recomendada
por los fabricantes de PC entre neutro y tierra debe estar por debajo de los 3 voltios).
Tcnicamente La conexin del borne de tierra del toma elctrico debe CONECTARSE al borne de tierra de la
empresa suministradora de energa (en el tablero de distribucin de la edificacin).
Si no hay un borne de tierra disponible (y cuando se ha establecido que el polo es vital como en el caso de
redes y grupos de PC con instalacin elctrica independiente ), es recomendable utilizar un circuito elctrico
que cree el polo, tal como el que utilizan por ejemplo los aviones. Eso se consigue con aparatos especiales de
proteccin para PC conocidos como ACONDICIONADORES DE VOLTAJE..........
Otro error al crear una conexin a tierra sera HACER UN PUENTE entre el neutro del toma elctrico y el borne
de tierra del mismo. Solo tenemos que imaginar por ejemplo lo que pasara si los cables fase y neutro se
llegaren a invertir por accidente: el vivo quedara en contacto directo con el chasis, electrizando al operador y

136

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

dejando
al
PC
sin
la
referencia
http://www.ipl.com.co/infotec.htm.

de

tierra.

sobre

instalaciones

para

PC,

en:

Proteccin del PC de la electrosttica. Un factor contra el que tiene que luchar constantemente el reparador
de PC y los operadores de PC en general es la presencia de las cargas electrostticas. Para entender esto ( y en
una definicin ms grfica que tcnica) hay que recordar que la corriente elctrica es EL FLUJO DE
ELECTRONES a travs de un conductor (o de un circuito) cuando hay una DIFERENCIA DE POTENCIAL (entre sus
extremos ). O sea: hay circulacin de electrones cuando un polo (negativo o cargado de electrones) emana
electrones hacia el polo opuesto (positivo o carente de electrones). Luego, para que tal circulacin se produzca
es necesario aplicar una fuerza (en electricidad: fuerza electromotriz). La aplicacin de la fuerza electromotriz
mover los electrones a una intensidad determinada produciendo calor en los conductores ( la intensidad de
los electrones se mide en AMPERIOS). Cuando la intensidad es demasiado alta produce rotura o fusin de los
componentes del circuito que no estn diseados para soportar altas temperaturas (diodos, chips, etc.).
Eso en lo que respecta a la generacin de corriente en los circuitos no humanos. Pero en las personas suceden
tambin fenmenos de generacin de corriente por medios ajenos a su anatoma. Uno de ellos, muy comn
es el contacto por friccin. El contacto con los elementos produce en las personas VOLTAJE potencial que se
descarga (a cada momento) en otras personas u objetos (se nota a veces cuando tocas tu automvil por
primera vez en la maana o cuando tocas ligeramente a una persona). Esta corriente almacenada en el
cuerpo humano se conoce como CARGA ELECTROSTATICA y es la que a la postre puede producir daos en los
circuitos electrnicos del PC.
En la prctica la carga electrosttica se transmite al PC por el contacto del cuerpo humano con los puntos de
un circuito ( un borne, lnea, cable o patilla de un chip, etc.). Luego solo se necesita que otro punto de
contacto del componente entre en contacto con un punto neutro ( el que atrae los electrones y cierra el
circuito ), para que la corriente circule produciendo el dao en el componente al no soportar este el excesivo
flujo de voltaje (demasiado calor interno en el componente que funde sus partes mas sensibles).
Como eliminar las cargas electrostticas. 1. Se puede tocar una tubera de agua o un cuerpo metlico
aterrizado a tierra ( como el gabinete de un PC o una estructura metlica grande como una puerta, una reja,
etc.).
2. Se puede utilizar una pulsera antiesttica que se conecta al gabinete del equipo mientras se le suministra
servicio.

3. En el caso de ambientes grandes de trabajo (departamentos de ensamble, laboratorio, reparaciones, etc.)


las medidas de seguridad deben incrementarse. Todos los elementos de trabajo (objetos y personas) deben
encontrarse al mismo potencial elctrico. Para conseguirlo se implementan acciones como la utilizacin de
zapatos aislantes ( con suela de goma, caucho, plstico, etc.), la creacin de una plataforma antiesttica de

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

137

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

trabajo (rea protegida) aterrizada permanentemente a tierra. Tambin pueden ser necesarios aparatos para
medir el HBM (Modelo del cuerpo humano) sobre cargas electrostticas.
Materiales especiales de
manipulacin tambin son necesarios: cartn corrugado especialmente recubierto y empaques plsticos
cargados de carbn.
En los ambientes secos (en donde se incrementan las cargas) se requiere tambin el control de la humedad
ambiental y la ionizacin mediante aparatos de monitoreo constante.
Una guia sobre estas implementaciones est contenida en el ESTANDAR DE ASOCIACION DE ESD (un Estndar
Nacional Americano aprobado en Agosto 4, 1999 sobre el control de las cargas electrostticas en laboratorios,
partes, empaques y equipos de la industria electrnica, y del que forman parte entre otras empresas: INTEL,
Motorola SSG, IBM, 3M, Boeing y NASA ).
QU ES LA ELECTRICIDAD ESTTICA Y SU PROBLEMTICA
Alguna vez te has llevado un chispazo inesperado al tocar algn metal?Se te erizaban los pelos y no sabas
por qu?, pues lee atentamente las siguientes lneas para comprenderlo todo. Son trminos fsicos y qumicos,
pero al fin y al cabo es la explicacin de por qu se produce dicho fenmeno.
La electricidad esttica se produce cuando se rompe el equilibrio entre las cargas positivas y negativas de los
tomos que componen los cuerpos (para los despistados ;-), toda la materia est compuesta de tomos). Los
tomos que componen los cuerpos tienen igual nmero de cargas positivas (protones) que negativas
(electrones),
por
lo
que
en
principio,
cabe
considerarles
"neutros".
Por mtodos muy conocidos como el frotamiento y la friccin, este equilibrio se altera provocando que un
cuerpo ceda o atrape electrones y quede cargado elctricamente. A la carga elctrica que consigue se
denomina electricidad esttica. As al ponerse en contacto dos cuerpos con distinta carga, una cierta
corriente comienza a circular para volver a equilibrar el potencial de ambos cuerpos. Cuando esto ocurre, se
ha producido una descarga de electricidad esttica.
Veamos un claro ejemplo...
Un ejemplo prctico ocurre cuando andamos sobre una alfombra y tocamos un cerco metlico de una pared o
de una puerta, nos "descargaremos". Hay veces que esta descarga pasa desapercibida, sin embargo, para
muchos componentes de un ordenador no es as y pueden quedar destruidos u ocasionar averas de forma
irreversible cuando la descarga se canaliza a travs de ellos.
Normalmente aquellos componentes que pueden ser sensibles a la electricidad esttica vienen marcados en el
embalaje con las siglas ESD (Electrostatic Sensitive Device, Dispositivo sensible a descargas electrostticas) y
adems se presentan con un smbolo particular para distinguirlos:

Estos dispositivos suelen embalarse en bolsas de plstico de color metalizado o rosa o con una rejilla de color
negro impresa. Estas bolsas son conductoras, lo que evita que haya potenciales peligrosos entre las diferentes
partes de la superficie de la misma.

138

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

ELIMINAR LOS PROBLEMAS DE LA ELECTRICIDAD ESTTICA


Para evitar las posibles averas que pueden producirse en nuestros componentes informticos al intentar
manipularlos (es decir, abrir un PC para cambiar un componente por ejemplo), es conveniente tomar las
siguientes medidas:

En primer lugar, tocar durante unos segundos con las mano el chasis del PC (debemos tocar la
parte que no est pintada como puede ser la parte trasera). Con esto conseguiremos igualar el
potencial de nuestro cuerpo con el chasis del PC que vamos a manipular.
En segundo lugar, tocaremos el dispositivo ESD y, sin sacarlo de la bolsa lo pondremos en
contacto con el chasis para igualar tambin el potencial de los componentes con el entorno de
trabajo. Al ser la bolsa conductora, se realizar de una forma instantnea en todos los componentes.

Cuando estemos insertando los componentes en el ordenador, es aconsejable que estemos remangados, y
apoyando al menos uno de los antebrazos en el chasis metlico. De esta forma, difcilmente se producirn
problemas de esttica.
Con estas precauciones se disminuyen los riesgos de una forma importante. Para que la cadena sea eficaz,
hemos de exigir que todos los componentes ESD sean servidos en sus bolsas de proteccin.
MUY IMPORTANTE: LA TOMA DE TIERRA
El cable que lleva la toma de tierra se denomina conductor de proteccin, y sirve para evitar la electrocucin
de las personas al tocar mquinas elctricas metlicas que internamente estn averiadas.

El cable que se utiliza para conectar el ordenador a la red elctrica tiene, por la parte de conexin con el
ordenador, tres tomas: la central constituye el conductor de proteccin.
Por ejemplo, si en un electrodomstico se "pela" uno de los cables que va conectado a la red elctrica, todo el
chasis o carcasa del mismo est sometido a la tensin de la red y cuando una persona va a manipularlo recibe
una importante descarga elctrica, con el consiguiente peligro para su integridad fsica. El principal objetivo
del conductor de proteccin ser precisamente evitar estas situaciones.
Para crear una toma de tierra basta con enterrar en el suelo unos conductores (por ejemplo, unas placas
metlicas de uno o varios metros) que se conectan al denominado cable de tierra. Si la conexin de estas
placas con el terreno es buena (tiene baja resistencia), este cable estar al mismo potencial elctrico que el
entorno: estructura metlica del edificio, instalacin de fontanera y en general cualquier objeto que est a
nuestro alrededor. Todos los aparatos elctricos (con partes metlicas accesibles) de la instalacin, deben
conectar sus chasis al cable de toma de tierra.
Si en un aparato que est conectado a la toma de tierra se produce una "derivacin" (un cable se pela y entra
en contacto con la parte metlica), comenzar a circular una corriente desde el cable defectuoso al cable de
toma de tierra. Esta elevada corriente har saltar los fusibles o interruptores automticos que protegen la
instalacin, con lo que se cortar automticamente la corriente y desaparece el riesgo de electrocucin. Pero
esto slo ocurre cuando la toma de tierra es de muy buena calidad (baja resistencia elctrica es decir, la
corriente circula con facilidad).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

139

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Habitualmente y debido al terreno, la resistencia de la toma de tierra tiene un valor relativamente elevado, y
en estas condiciones la toma de tierra pierde toda su efectividad. Hoy se cuenta con unos dispositivos,
denominados interruptores automticos diferenciales, cuyo uso es obligado desde hace unos aos en todas
las instalaciones elctricas nuevas. Incluso con tomas de tierra algo deficientes, estos dispositivos se ocupan
de cortar la corriente en el momento de producirse cualquier derivacin.
La toma de tierra tambin es necesaria para que la conexin del ordenador con otros dispositivos (otros
ordenadores, impresoras, monitores,etc) se pueda realizar de una forma segura para la propia mquina.
Por ejemplo, supongamos que vamos a conectar un ordenador a una impresora por medio del cable paralelo
o de impresora:

Si en la instalacin elctrica cuenta con una toma de tierra, y se usan las bases de enchufe y cables
adecuados, se estar conectando, aparte de la corriente elctrica, los chasis del ordenador y la
impresora a la toma de tierra, y por tanto los chasis de ambos estarn conecta dos entre s. En estas
condiciones, no puede existir ninguna diferencia de potencial entre ordenador e impresora, y
conectarlos entre s con el cable en paralelo no ofrecer ningn peligro de ningn tipo.
Si no tenemos toma de tierra podra ocurrir que por el efecto de la electricidad esttica uno de los
dispositivos alcance un potencial elevado. Se interconectarn ambos dispositivos con el cable paralelo,
lo que permitir que se igualen los potenciales de la impresora y el ordenador a travs del cable. Todo
ello puede producir la destruccin de la salida de impresora del ordenador y/o de la entrada de datos
de la impresora.

PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Analtica
Promover habilidades cognitivas que les permitan utilizar hbitos y tcnicas de estudio que potencialicen su
estilo de aprendizaje.
En este manual - tutorial grfico de montaje de un PC os mostramos el montaje domstico de un ordenador
personal en una secuencia de 199 fotos que se pueden ampliar al tamao 640 x 480. El texto de cada
cuadro est relacionado con la foto junto a la que est situado.
Se trata de un PC de estilo juvenil, rpido y con posibilidad de overclocking, cuyos componentes ms
significativos son la placa base preparada para overclocking, la CPU 1700 (comprada en el codo de la curva
de precios en Espaa, Enero-2002) y el disipador de 0,37C/W y 28 dBa de ruido. Teniendo en cuenta los
requerimientos de nuevas aplicaciones domsticas, como el video MPEG4, es aconsejable que un PC
domstico de nueva adquisicin no sea mucho ms lento que ste.
Un factor contra el que tiene que luchar constantemente el reparador de PC y los operadores de PC en
general es la presencia de las cargas electrostticas. Para entender esto ( y en una definicin ms grfica
que tcnica) hay que recordar que la corriente elctrica es EL FLUJO DE ELECTRONES a travs de un
conductor (o de un circuito) cuando hay una DIFERENCIA DE POTENCIAL (entre sus extremos ). O sea: hay
circulacin de electrones cuando un polo (negativo o cargado de electrones) emana electrones hacia el
polo opuesto (positivo o carente de electrones). Luego, para que tal circulacin se produzca es necesario
aplicar una fuerza (en electricidad: fuerza electromotriz). La aplicacin de la fuerza electromotriz mover
los electrones a una intensidad determinada produciendo calor en los conductores ( la intensidad de los
electrones se mide en AMPERIOS). Cuando la intensidad es demasiado alta produce rotura o fusin de los
componentes del circuito que no estn diseados para soportar altas temperaturas (diodos, chips, etc.).

140

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias de Informacin
Buscar fuentes de informacin bibliogrfica, hemerogrfica, Internet y videotecas que ample el acervo de
conocimientos.
El alumno:
Consultar en Internet o revistas especializadas material tcnico de varios tipos de manuales o
instrucciones de instalacin de dispositivos.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html
1.2.2 Material Necesario para la Actualizacin.

Dispositivos nuevos a actualizarse.

Elementos basicos para el ensamble


1. Una mesa amplia con la superficie total limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequenas sin problemas.
3. Las herramientas apropiadas.
4. Una pulsera antiestatica.
5. Todos los componentes del sistema. (ps si vdd Jeje)
Estos son:
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexion ala tarjeta principal y a los
dispositivos de memoria auxiliar.
b)Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria Ram (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

141

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.


i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicacion (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado
Dispositivo apuntador (Mouse)
n) Monitor SVGA.
o) Bocinas.
Gabinete o carcasa: Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.
Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes que permiten realizar
los calculos y procesos de la computadora.
Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con 168 pines,
conocidos como DIMM's. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados bancos de
memoria RAM.
Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electronicos del sistema
Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que mas pequenas. se
insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP.
Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempom pero con el advenimiento de los
sistemas dedicados a multimediosm se volvio indispensable. Se conecta a a placa principal ya sea en una
ranura tipo ISA o PCI.
Fax-Modem: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las otras.

Herramientas.

VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA


Construir uno mismo su computadora le permite selecccionar nicamente aquellos componentes que el
usuario desea incluir. Adems, tendr una mejor idea de cmo funciona una microcomputadora.
PASOS GENERALES
A continuacin se presenta un resumen de los pasos a seguir para ensamblar una computadora personal:
1. Anlisis de necesidades y cotizacin. Evale sus necesidades, i.e., a base de el tipo de uso que le dar a
la computadora sera, pues, las piezas que necesitar. Determine, entonces, los componentes y
dispositivos que requiere. Luego, busque precios y adquiera los mismos.
2. Prepare el rea de trabajo. El rea de trabajo debe ser plana (aproximadamente de 6 pies x 4 pies). Por
ejemplo, puede ser un tabln, mesa grande, banco de trabajo o un escritorio. Las superficies de trabajo
deben estar limpias. El rea de trabajo debe estar apropiadamente alumbrada.
3. Organiza y prepara tus herramientas. Recolecte los materiales y herramientas de trabajo que habr de
necesitar. Las herramientas que puede requerir son, a saber:
a. Destornillador ranurado o "Phillips", cabeza #1.
b. Destornillador de paleta 1/8".
c. Destornillador de tuercas 3/8".
d. Algunas mquinas tienen tornillos que requieren de un destornillador en forma de estrella,
conocido como torx.
e. Alicates o tenacillas de nariz larga. Son tiles para ajustar caballetes de conexin ("jumpers") en
una tarjeta del sistema o en un dispositivo (e.g., unidad de CD-ROM, disco dure, entre otros).

142

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

4.

5.

6.

7.

f. Removedor (extractor o tirador) de chips.


g. Un foco ("flashlight") para iluminar la caja de la computadora.
h. Aire comprimido. Se emplea para eliminar el polvo y la siciedad dentro de la caja de la
computadora.
i. Envases para colocar los tornillos y partes de la computadora (e.g., vasos de papel pequeos,
envases pequeos vacos para comida de infantes, envase dividido para guardar materiales de
coser, entre otros).
j. Plataformas grandes de ratn ("mouse pads") o toallas de mano para colocar la tarjeta del
sistema o tarjeta madre ("mainboard" o "motherboard").
k. Un bolgrafo y papel para tomar notas.
l. Una cmara digital para tomar fotos de las configuraciones de la mquina. Se puede tambin
hacer un "croquis" en un papel.
m. Un martillo.
Prepara el armazn o caja ("case") de la computadora. Remueva la caja del paquete y colquela de pie
sobre su rea de trabajo, con la parte posterior orientada hacia usted. Afloje los tornillos de la caja del
sistema y colquelos en los envases correspondientes, debidamente rotulados (e.g., vasos de papel).
Coloque la cubierta de la caja en una esquina, fuera del rea de trabajo. Remueva la placa de la tarjeta
del sistema. Comunmente, esta placa se encuentra fijada por dos o tres tornillos.
Descrguese de energa elctica. Para evitar que la electricidad esttica afecte los componentes
electrnicos de la mquina, siga las siguientes recomendaciones:
a. Conecte el suministro de potencia de la computadora en un enchufe de tres dientes.
b. Toque el metal de la caja de la computadora para poder descargar la esttica..
c. Como alternativia, emplee una correa de mueca o correra de conexin a tierra ("wrist strap")
para conectarse a tierra junto con la caja. Este dispositivo es similar a un reloj con una tralla. La
tralla se conecta a tierra (e.g., una parte del metal de la caja) y el extremo de la correa se envuelve
alrededor de la mueca. Esta correa de conexin a tierra se puede conseguir en $6.95 (una tralla
de 60 pies) o $9.95 (largo de 12 pies) en la compaa Viziflex Static Solutions
(http://www.viziflexstaticsolutions.com).
d. Cable de conexin a tierra. Se puede emplear tambin un cable que conecta la parte de metal del
armazn del sistema a tierra.
e. Estera de conexin a tierra. Es de utilidad para protejer los componentes electrnicos
individuales.
Configure la tarjeta del sistema del sistema. Antes de continuar con cualquier procedimiento, es de
suma importancia leer primero con detenimiento el manual del usuario de la tarjeta del sistema. La
configuracin de la tarjeta madre vara segn sea el tipo y el fabricante de la tarjeta empleada. Recuerde
que para evitar daos a los componentes internos del sistema, debe descargarse de la energa
eletroesttica. Coloque la tarjeta del sistema sobre una superficie acojinada. Puede utilizar una almoadilla
o plataforma acojinada. Tambin puede emplear una almoadilla grande de ratn o una toalla de mano
(felpa). Atornille la tarjeta del sistema a la placa de metal que trae chasis de la caja.
Instalar el procesador (CPU) en la tarjeta del sistema. Primero descrguese de energa electroesttica.
Existen diferentes tipos de CPU y sus correspondiente zcalos de la tarjeta madre, donde se habran de
instalar. El tipo de zcalo solo puede ser empleado solamente para su correspondiente CPU para el cual
fue diseado. Por ejemplo, el zcalo 7 ("socket 7") fue por mucho tiempo empleado por los procesadores
fabricador por Intel, AMD y Cyrix. Este tipo de zcalo es cuadrado, de dos pulgadas, llamado tambin
enchufe 7. Para estos tipos de tarjetas madre, se posee un zcalo ("socket") ZIF ("Zero Insert Force"), i.e.,
no se requiere ejercer presin sobre el CPU para ser instalado. Los scalos ZIF cuentan con una pequea
palanca de bloqueo en un lado que cierra para mantener el procesador en su lugar. Como se mencion,
solo se necesita cero ("0") fuerza para su instalacin. Simplemente, se ubica el CPU en el zcalo y luego se
mueve hacia abajo la palanca de bloquejo para asegurar en su lugar al procesador. Cuando surgio en el
mercado las tarjetas de sistema Pentium II, el fabricante de procesadores Intel lanz un nuevo CPU, el
cual empleaba la Ranura 1 ("slot 1"), parecido a una ranura de una expansin. Actualmente, Inter cuenta
con el chip 478, el cual emplea un conector de 478 pines. El chip Celeron fabricado por Intel es ms

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

143

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

econmico que el CPU Intel regular. Esto se debe a que tiene menos memoria incorporada. Comunmente
el CPU Celeron se encuentra en aquellos sistemas de computadora econmicos para el accesos del usuario
comn. Para insertar los procesadores, siga el siguiente procedimiento:
a. Para instalar un CPU en un zcalo cuadrado (e.g., scalo 7):
i.
Levante el brazo pequeo de plstico o metal localizado en el lado del scalo ZIF.
ii.
Al insertar el CPU, es importante alinear su esquina que posee un corte diagonal con el del
scalo ZIF correspondiente en la tarjera del sistema. Este representa la clavija 1 (pin 1).
En adicin, un punto en la cubierta superior del procesador (en la esquina truncada)
indica la ubicacin de la clavija 1.
iii.
Baje el brazo y cierre el CPU.
iv.
Aplique la crema de silicon sobre el procesador. Esta crema viene en un sobre
conjuntamente con el procesador. Tambin se puede conseguir comercialmente en un
tubito. La cream de silicon ayuda a que el disipador de calor del procesador pueda
trabajar ms efectivamente.
v.
Si es necesario, utilice una prensa para fijar el abanico del CPU a la tarjeta del sistema.
b. Para instalar un CPU en una ranura 1:
i.
Inserte el CPU en las guas de la ranura.
ii.
Presione hacia abajo desde la parte superior del CPU hasta que se instale.
iii.
Presiones las prensas en cada extremo del CPU hasta que esten en el lugar correcto.
iv.
Coloque el cable del abanico del CPU a la tarjeta madre.
8. Instalar la memoria. Conforme ha evolucionado la arquitectura de las tarjetas de sistema, tambin han
cambiado los tipos de memoria que estas emplean. Al presente, existen tres tipos de memorias utilizadas
en las tarjetas madre de las microcomputadoras, a saber: SDRAM ("Synchronous Dynamic RAM" o RAM
Sincronizado Dinmico), DDR ("Double Data Rate" o Frecuencia de Datos Doble) tipo SDRAM y
RDRAM ("Rambus Dynamic RAM" o Rambus RAM Dinmico). Ahora bien, estos tipos memoria emplean
unos mdulos de memoria paticulares, a saber: RIMM ("Rambus Inline Memmory Module" o Mdulos
de Memoria Rambus) y DIMM ("Dual Inline Memory Module" o Mdulos de Memoria de Doble
Lnea). Los mdulos RIMM son empleados en aquellas tarjetas de sistema particulares tipo Pentium 4, las
cuales quieren tomar ventaja de este tipo de memoria. Las tabletas RIMM comunes pueden ser de tipo
PC1066 o PC800. Los RIMM-PC 1066 se emplean en los bus que corren a una velocidad de 533 MHz (i.e.,
la velocidad en la cual el CPU se comunica con el resto del sistema). Por el otro lado, los RIMM-PC800 son
tan costosos como los RIMM-PC1066 y no son evidentes cambios en la ejecutoria del sistema, al
compararse con las memorias DDR-SDRAM. No obstante, las tabletas de memorias actuales para la
mayora de las tarjetas de sistema son de tipo DIMM. Estos tipos de memoria fueron los que
reemplazaron a los SIMM ("Single Inline Memory Module" o Mdulo de Memoria Sencilla en Lnea).
Las memorias DIMM pueden proporcionar hasta 64 bits de memoria al instante, comparado con los 32
bits de las tabletas SIMM. Para instalar las tabletasde memoria, siga las siguientes instrucciones:
a. Para colocar una memoria DIMM:
i.
Separe las prensas en cada costado del zcalo DIMM.
ii.
Localice la llave sobre el costado del zcalo y la muesca sobre el costado de el mdulo de
memoria. Alinee la llave con la muesca.
iii.
Presione firmemente y en forma pareja la parte superior del mdulo DIMM para poder
insertarlo en el zcalo.
iv.
Una vez instalado, las prensas laterales asegurarn la tableta de memoria en el zcalo.
b. Para monar una tableta SIMM, siga las siguientes instrucciones:
i.
Insertar esta tableta dentro del scalo del sistema en forma levemente sesgada.
ii.
Con cuidado, presione el SIMM hacia alfrente haste que se encuentre orientado
verticalmente.
iii.
El SIMM debe encajar en su lugar.
9. Montar la tarjeta del sistema en la caja y realizar las conecciones del cableado. Tenga mucho cuidado
de no pillar los cables del sistema al instalar la placa de la tarjeta madre al chasis de la caja. Una vez

144

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

colocada la placa, ajuste sus tornillos correspondientes, de manera que la placa se fije al armazn de la
caja.
a. Conecte el interruptor de la fuente de potencia. Estos son seis o siete pares de cables. Por lo
regular, los cables de la fuente de potencia empleados para una tarjeta AT estan rotulados como
P4, P5, P8 y P9. Localice los dos conectores que contienen los seis cables cada uno. Aunque los
conectores tienen una gua, es importante que los cables negros se encuentre juntos en el centro
de los conectores ("negro con negro") y que los cables rojo y naranja esten ubicados en cada
extremo. Actualmenmte, la mayora de las tarjetas madre poseen conectores ATX. En estos
casos, nicamente se emplea un conector, el cual posee una gua para que se instale de forma
correcta.
b. Conecte los cables de la caja a la tarjeta del sistema. Dentro de la caja se encuentran varios
cables torsidos que comunmentre se originan de la parte posterior del panel frontal. Un grupo de
estos cables son de tipo LED ("light-emitting diode" o diodo emisor de luz), ya que se utilizan
como indicadores luminosos para el panel delantero de la caja del sistema, los cuales representan
actividades que ocurren de dispositivos conectados a la tarjeta madre, tales como el indicador de
potencia, el indicador de la actividad del disco duro, entre otros. Los LED representan dispositivos
polarizados y solo se pueden instalar de una manera. No obstante, no ser posible daar un LED
si lo conecta alrevez. En este caso, no se iluminar la actividad en el panel frontal. Por el otro
lado, se encuentran tambin los interruptores ("switches", abreviados como "SW"). Los
interruptores no estan polarizados, de manera que no importa la manera que se conectan (se
pueden invertir), siempre y cuando esten instalados en sus clavijas correspondientes. Cada cable
posee unos conectores pequeos en sus extremos. Estos conectores se encuentran comunmente
rotulados para poder identificar su funcin. Se conectan a diversas clavijas ("pins") ubicadas en
una esquina de la tarjeta madre. Adems, estos cables torcidos pueden ser identificados segn la
combinacin de colores que poseen. Estos colores no son estndares y varan entre las diferentes
cajas de sistema disponibles comercialmente. Como regla general, el color slido del cable (e.g.,
rojo, verde, anaranjado, amarillo, entre otros) representan el polo positivo, mientras que el blanco
es el polo negativo. Algunas cajas del sistema, tienen un conector LED con tres aberturas para las
clavijas (donde la la abertura del medio no posee conexin de cable) que no es compatible en las
tarjetas del sistema que soklo poseen dos clavias para estos conectores LED e Interruptores. En
estas situaciones, se debe proceder a una dos alternativas. La primera consiste en remover una de
las conexiones del cable externo (lateral) para luego insertarlo en el conector del medio. Las otra
opcin es partir en dos dicho conector. Ciertas tarjetas del sistema poseen leyendas para la
conexin del los LED e Interruptores. Para mayor detalles, consulte las intrucciones de su caja y la
de el manual de la tarjeta del sistema. Los posibles conectores que incluye una tarjeta madre son::
i.
Conector LED de Potencia ("Power LED Connector"). En algunas cajas de sistema, este
cable se encuentra combinado con una cable verde y blanco.
ii.
Conector de la Cerradura del Teclado ("Keylock Connector"). Este cable puede poseer
un color gris. En ocasiones, el Conector de la Cerradura va paralelo al Conector de
Potencia.
iii.
Conector de las Bocinas ("Speaker Conector"). En ciertas cajas, este cable torsido es de
color rojo y negro.
iv.
Conector LED de la Unidad del Disco Duro ("HDD LED Connector" o "IDE LED
Conector"). Sus colores pueden ser rojos y blancos.
v.
Conector para el Interruptor de Reinicio ("Reset Switch Conector"). Los cables pueden
ser azules y blancos.
vi.
Conector del Botn ATX para la fuente de Potencia ("ATX Power Button Conector")
vii.
Conector LED Turbo ("Turbo LED Conector"). Las tarjetas de sistema actuales no utilizan
este tipo de conector. Los cables pueden ser amarillos y blancos.
10. Instalar los dispositivos. En este paso se habran de instalar todas las unidades de disco, a saber: la
unidad de disco duro, el disco flexible de 3.5 pulgadas ("floppy 3.5-in drive") y la unidad de disco CD-ROM

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

145

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

de 5.25 pulgadas. Primeramente, retire la cubierta frontal de la caja. Luego, remueva la caja (baha) de
montaje ubicada en el armazn inteno delantero de la mquina.
a. Instalacin de la unidad del disco duro IDE. Las siglas IDE significan "Integrated Driver
Electronics" (Electrnica de Unidad Integrado) y representa el estndar de interfaz de disco
duro para la mayora de las microcomputadoras. La interfaz IDE comunmente se encuentra en la
tarjeta madre. El disco duro representa el almacenaje principal de la computadora personal. Para
esta instalacin, se emplea un cable (de datos o de cinta, planao) 40, con un conector (negro) de
40 clavijas ("40-pin conector"). Este cable puede tener una longitud entre 10 a 18 pulgadas y
posee tres conectores de 40 clavijas. El conector del extremo ms largo (desde un extremo al
conector del medio) es el que se instala en la interfaz IDE de la tarjeta del sistema. El conector del
medio se emplea para el eslavo y el conector del otro extremo se emplea para el maestro. Un
una tarjeta de sistema comun posee dos zcalos IDE, a saber, IDE-1 (primaria, "primary") y IDE-2
(secundaria, "secondary"). Cada IDE puede combinar un mximo de dos (2) dispositivos, para un
total de cuatro (4). El IDE-1 o primario ("primary IDE") se instala en el disco duro principal, osea,
el disco dura ser el maestro primario ("primary master"). En el medio de la correa de 40 clavijas
se encuentra un segundo enchufe negro, el cual representa el esclavo ("slave"). Este otro
conector se puede emplear para conectar otros deispositivos de disco, tal como un segundo disco
duro. Este ltimo ser configurado como esclavo primario ("secondary slave"). La configuracin
de maestro y esclavo se lleva a cabo en el CMOS y en los caballetes de conexin o puentes de
configuracin o de contacto ("jumpers") del disco duro (por lo regular, la cubierta de la unidad
de disco posee las instrucciones de estos puentes de contacto). Para el IDE-2 o secundario
("secondaery IDE"), el conector del cable de datos se enchufa el el zcalo del maestro secundario
("secondary master"). En el IDE-2 puede instalarse una variedad de unidades de disco, tales
comoe CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW, DVD-RW, unidades Zip IDE, entre otros dispositivos. Al igual
que el IDE-1, se pueden instalar dos unidades (maestro y esclavo) simultneamente. Por ejemplo,
es posible configurar uno en el conector de maestro secundario, mientras que un dispositivo Zip
puede ser configurado como esclavo secundario, empleado el segundo conector negro. Si solo se
habr de instalar una unidad de disco duro, entonces la configuracin de fbrica ser
comunmenta la correcta, i.e., no se requieren ajustes con los caballetes de conexin o puentes
de configuracin de contacto ("jumpers"). En estos casos, la configuracin bsica para la
unidad de disco es la posicin "maestro " o ("master"). Existen discos duros que no poseen ajustes
para esclavo o maestros (e.g., los dicos fabricados por "Maxtor"). En estos casos, el disco duro
esta configurado como esclavo desde la fbrica. Si se instala una segunda unidad de disco duro,
entonces sera requerido reconfigurar los caballetes de conexin de esta unidad a una posicin de
esclavo ( slave"). Recuerde que la clavija 1 (pin1) del cable plano debe estar alineado con su
correspondiente clavija 1 ubicado en el zcalo de la tarjeta madre. La lnea de color (comunmente
roja) a lo largo del borde de la correa de datos gris indica el lado de la clavija 1. Ahora bien, es
importante identificar la clavija 1 ubicada el conector interno IDE. Esta informacin se puede
obternet mediante el manual de la tarjeta del sistema. Adems, por lo general, en aquellos
conectores IDE que se encuentran orientados perpendicularmente a la fuente de potencia de la
caja, la clavija 1 se localiza en el extremo ms cercano a la fuente de pontencia. Por el otro lado,
en aquellos conectores internos IDE orientados perpendicularmente a la parte parte posterior de la
caja, donde se enuentran los puertos (paralelo a las ranuras de expansin), generalmente la clavija
1 se halla en el extremo ms cercano a la parte posterior de la caja. Finalmente, el conector de 40
clavijas del cable de datos que se instala en la interfaz IDE posee una llave que debe enchufar en
una solo manera con la abertura correspondiente en el contector macho IDE. Esto asegura que la
clavija 1 del cable corresponde con la clavija 1 del conector IDE. Los pasos para instalar el disco
duro son los siguientes:
i.
Introduzca el disco duro en la ranura (baha) correspondiente. La cara metlica de esta
unidad debe estar orientada hacia arriba. El extremo de los conectores del disco duro
debera estar orientado hacia la parte interior de la caja. Es importante que sea consitente
en la manera que entalar la unidad de disco duro. Si los instala horizaontalmente, la

146

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

mquina debe de trabajr siempre con el disco en esta posisn. De lo contrario, debido
que que el disco trabaja con unas agujas, si trabaja la mquina con el disco vertical,
entonces pueden haber problemas.
ii.
Asegurar el disco duro con cuatro tornillos. Por lo regular, se emplea la segunda hilera de
perforaciones de montaje que esta en la parte interior de la caja.
iii.
Enchufe su conector de potencia en su zcalo correspondiente en la parte posterior de la
unidad. Comunmete, este es un conector tipo "molex" de cuatro (4) clavijas. No intente
forzar su instalacin, puesto que solo se inserta en una direccin. Como regla general, el
extremo de su cable rojo debe estar ubicado en la parte interna (medial) del disco,
mientras que su lado amarillo debe estar la parte lateral o externa de la unidad.
iv.
Conecte el enchufe negro del cable plano o de cinta (de datos) IDE-1 en la parte trasera de
la unidad. Asegrese que la clavija 1 del cable se alinee con la clavija 1 en el zcalo del
disco. Por lo regular, se ecuentra orientado en la parte interna o medial del disco.
Tambin, como regla general, la clavija 1 del cable de datos se orienta hacia la direccin
en que se encuentra el conector para la fuente de potencia en la unidad del disco duro.
b. Instalacin de una unidad de disco flexible 3.5. El estndar son unidades de 1.44 MB. El disco
flexible emplea un cable torsido de cinta de 34 conductores. Una seccin de este clable esta
invertida entre las unidades. Este diseo permite que diferenciar entre las unidades A: y B: del
sistema. En el medio de este clable se encuentra un segundo conector de 34 clavijas designado
para otro disco flexible, conocido, configurado como la unidad B. Las tarjetas de sistema poseen
un zcalo designado para la instalacin de este cable.
i.
Busque una baha libre de 3.5 pulgadas.
ii.
Sujete la unidad a la caja. Emplee los tornillos de cuerda fina. Debe instalarse lo ms
adentro posible en la ranuras.
iii.
Conecte el cable elctrico en la parte trasera de la unidad. Este conector es ms pequeo
que el usado en el disco duro, conocido como conector Berg. Como regla general, el
extremo rojo de este cable debe estar orientado hacia la parte interna de esta unidad,
mientras que su lado amarillo se ubica en la parte externa o lateral del disco flexible.
iv.
Enchufe el conector de 34 clavijas en la parte traesra del disco y su otro extremo en el
zcalo correspondiente de la tarjeta del sistema. Recuerde que la clavija 1 (el borde del
cable de datos con una lnea roja) debe conectarse a la clavija 1 correspondiente del disco
flexible. Por lo regular, la calvija 1 o el borde roja del cable se encuentra en la parte
interna o medial de esta unidad. Tambin, como regla general, la clavija 1 del cable de
datos se orienta hacia la direccin en que se encuentra el conector para la fuente de
potencia en la unidad del disco flexible.
c. Instalacin de la unidad de CD-ROM CD-RW. Las unidades CD-ROM son nicamente lectores de
informacin, pero los CD-RW permiten grabar datos, hasta un mximo de 700 Mb. En el caso de
instalar una unidad de CD-RW, se recomienda que se configure como maestro secundario
("secondary master"). Esto se debe a que de esta manera trabaja ms eficientemente (mejor
rendimiento) el CD-RW, puesto que en esta unidasd se escriben datos del disco duro y del CDROM.
i.
Configure los puentes de contacto en la parte trasera de la unidad de CD-ROM. Primero
determine si estar instalado en el IDE-1 o en el IDE-2. En el caso de que se configure en
el IDE-1, entonces ajuste los caballetes de conexin en esclavo (esclavo primario). Si se
instala en el cable de IDE-2, puede ser configurado como maestro o esclavo, dependiendo
si va a instalar otros dispositivos. Si no conectaron otra unidad de disco, puede configurar
el CD-ROM como maestro (maestro secundario).
ii.
Loacalice una baha de expansin libre de 5.25 pulgadas, preferiblemente cerca del disco
duro. De ser necesario, coloque rieles de deslizamiento.
iii.
Deslice la unidad de CD-ROM dentro de la baha. El frente de la unidad del CD-ROM debe
quedar al ras con la cubierta frontal de la caja. Instale los tornillos de montaje.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

147

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

iv.

Enchufe el conector de contacto en la parte trasera de los dispositivos. Instale el conector


Molex proveniente del cable de la fuente de potencia al zcalo corespondiente localizado
en la parte trasera del CD-ROM. Como fue mencionado, el lado rojo de este cable
comunmente se encuentra an la parte interna de la unidad, mientras que el lado amarillo
se orienta en la seccin externa del CD-ROM.
v.
Enchufe el conector negro de 40 clavijas proveniente del cable cinta de datos en el zcalo
designado del CD-ROM. No olvide de alinear la clavija 1 del cable con la clavija 1 del CDROM. Recuerde que la clavija 1 comunmente se ubica en la parte interna o medial del CDROM. Tambin, como regla general, la clavija 1 del cable de datos se orienta hacia la
direccin en que se encuentra el conector para la fuente de potencia en la unidad de CDROM.
vi.
Conecte el cable de audio a la unidad del CD-ROM. Su zcalo corresponediente es el
"analog" y por lo regular el lado rojo de su cable se ubica en la parte externa o lateral del
dispositivo, mientras que su extremo blanco se orienta hacia la parte interna o medial del
CD-ROM. Luego conecte el otro extremo a la tarjeta de sonido. Esto permite escuchar
CDs musicales en su sistema.
d. Instalaciones de dispositivos SCSI. Los dispositivos SCSI pueden ser un disco duro, un DVD RAM,
un digitalizado de imgenes ("scanner"), entre otros. En adicin, la interfaz SCSI soporta
dispositivos externos. Esto equiere una tarjeta controladora SCSI (adaptador host). Estos
dispositivos se configuran mediante un nmero de identificacin ("ID number") en combinaciones
binarias. Las combinaciones se configuan con los puentes de contacto. Se permiten hasta un
mximo de siete (7) dispositivos. La tarjeta SCSI es siempre el ID#7, de manera que restan seis
dispositivos. Existen tarjetas SCSI que son propietarias. Por ejemplo, las tarjetas SCSI que poseen
algunos digitalizadores ("scanners") y otros duispositivos SCSI (e.g., un DVD RAM) son especficos
para ese dispositovo. Los dispositivos SCSI emplean un cable de cinta de 50 clavijas. Agregar una
unidad externa o interna es parEcido a las intalaciones empleadas con los dispositivos IDE.
11. Instalacin de los adaptadores. Otras tarjetas que se pueden instalar en la tarjeta madre son el modem,
tarjetas de sonido, video AGP ("Advanced Graphic Port" o Puerto de Grficos Acelerados) y los puertos
seriales del ratn. Un grupo de tarjetas madre de bajo costo poseen integrado el audio, video, modem y
puertos de red. En el caso de video integrado, la ranura AGP se ubica cerca del CPU. Las tarjetas de
sistema actuales poseen dos conectores PS/2, una asignado para el ratn y el otro para el teclado. Una de
la tarjetas de video de alta calidad y de mayor venta son la nVidia nForce2. Un gran numero de tarjetas
del sistema y "notebooks" cuentan en forma integrada estas tarjetas de video. Otra tarjeta de video
aceleradora 3D es la ATI Radeon 9800 Pro 128 MB.
12. Conectar los puertos de entrada/salida ("E/S") a la tarjeta del sistema. La tarjeta del sistema sirve
como el punto de contacto para el enlace de componentes externos (periferales) por medio del panel de
E/S localizado en la parte posterior del armazn. La mayora de las tarjetas del sistema poseen integrados
los dispositivos (puertos o conectores externos) de entrada y salida (E/S "input/output", abreviado en
Ingls como "I/O"), tales como los puertos seriales tradicionales o legados (de 9 y 25 clavijas) y modernos
(USB), el puerto paralelo, el conector de teclado y el conector FireWire. Los conectores seriales, paralelo y
el teclado se conocen como puertos legados, debido que han sido los mismos desde que se lanz al
mercado la primera microcomputadora. En ciertas tarjetas del sistema, los puertos seriales legados y el
paralelo se instalan en el panel posterior de la caja mediante correas de datos que se instalan va
conectores internos dentro de la tarjeta del sistema. En las tarjetas del sistema modernas, los puertos de
E/S estan insertados permanentemente en el panel superior-posterior de la tarjeta del sistema.
a. Conectores seriales legados. Estos incluye puertos de comunicacin seriales (de 9 clavijas y de
25 clavijas, ambos machos). Instale ambos puertos en la parte trasera de la caja. Comunmente
existen aberturas de puertos tapados con un metal removible ubicado en la seccuin posterior del
panel. Remueva la plaquita de metal que tapa el conector serial correspondiente. Monte los
conectores con dos destonilladores "hex". Conecte la correa gris de cinta del puerto serial al
zcalo corespondiente en la tarjeta del sistema. En algunas tarjetas madre, los conectores I/O se
identifican como COM-1 y COM-2. Comunmente, el COM-1 esta designado para el ratn.

148

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Asegure que la clavija 1 en la tarjeta madre corresponde a la clavija 1 del cable plano gris.
Recuerde que la lnea en color o marcada en el cable describe la clavija 1. Asegrese que la clavija
1 del cable de estos puertos se alinee con la clavija 1 en el conector del la tarjeta del sistema. Para
saber esto, consulte el manual del sistema. De otro modo, como regla general, si el conector se
encuentra perpendicular a la parte posterior de la caja (paralelo a las ranuras de expansin),
entonces la clavija 1 debe estar en el extremo ms cercano de la seccin posterior de la caja. En
los casos que el conector interno se encuentran perpendicular a la fuente de pontencia, por lo
regular, la clavija 1 se halla en el extremo ms cercano de la fuente de pontencia.
b. Conecte el puerto paralelo a la tarjeta del sistema. El puerto paralelo representa un conector
hembra de 25 clavijas. Comunmemte, se instala en el panel posterior de la caja, arriba de los
conectores seriales. Remueva el cubrefalta de metal que tapa el espacio para el conector de 25
clavijas. Instale en este hueco el conector paralelo. Enchufe el conector plstico de 26 clavijas
(ubicado en el otro extremo de la correa de datos de este puerto) al zcalo correspondiente en la
tarjeta madre. Este zcalo puede estar rotulado como ""PARALLEL", "PRINTER" o "LPT" o "PRN1".
No se olvide de que la clavija 1 en la tarjeta madre debe estar alineado con la clavija 1 de este
cable. Para saber esto, consulte el manual del sistema. De otro modo, como regla general, si el
conector se encuentra perpendicular a la parte posterior de la caja (paralelo a las ranuras de
expansin), entonces la clavija 1 debe estar en el extremo ms cercano de la seccin posterior de
la caja. En los casos que el conector interno se encuentran perpendicular a la fuente de
pontencia, por lo regular, la clavija 1 se halla en el extremo ms cercano de la fuente de
pontencia.
c. Conectar el puerto USB ("Universal Serial Bus" o Bus Serial Universal). Es importante que al
conectar el cable de datos del puerto USB, al igual que cualquier otro cable de datos que se
conecte a las clavijas de la tarjeta del sistema, se debe asegurar que el borde lateral del cable
identificado con un color rojo o lneas entre cortadas oscuras (u otro tipo de identificacin) debe
estar alineado con la clavija uno (1) (P1), la cual se encuentra identificada en un extremo lateral de
las clavijas en la tarjeta madre. Las tarjetas madres ms recientes emplean cuatro (4) puertos de
USB versin 2.0.
13. Configuracin del CMOS ("BIOS Setup") y los procesos de arranque ("booting") en la tarjeta madre.
Las siglas BIOS se refieren a "Basic Input/Output System". Este representa el programa que posee todas
las instrucciiones rudimentarias que indican la manera en que el sistema operativo debe comunicarse con
los dispositivos de la mquina. En este paso, debe estar configurado la tarjeta madre y tener instalados
todos los componentes internos de la computadora personal. Mueva la mquina con cuidado para
determinar si se escucha algun puerto o tornillo suelto. No intente encender la mquina si escucha algo.
Una vez resuelto cualquier problema, conecte los cables correspondiente, a saber: el cable de corriente de
la fuente de potencia, el monitor, el teclado y ratn. Encienda la computadora y corra la configuracin
("setup") del CMOS. Se emplea la configuracin del BIOS para indicarle al sistema operativo los tipos de
dispositivos que se encuentran conectados a la tarjeta del sistema. Para entrar a la configuracin del
BIOS, encienda o reinicie la computadora. A continuacin, deber aparecer una pantalla indicando una
serie de revisiones diagnsticas. Presione la tecla [Delete] cuando aparece en la pantalla el siguiente
mensaje: "Hit <DEL> if you want to run SETUP". En otros sietma, se puede requerir presionar las teclas de
funcin [F1], [F2] o [Ctrl + S], [Ctrl + Alt + Esc] o [Ctrl + Alt + F10] para subir el BIOS. Esto te permite
entrar a la pantalla para la configuracin del BIOS. Una vez que entre a la pantalla de configuracin del
CMOS, localice la opcin de "Boot Sequece" (secuencia de arranque) Debido a que se requerir instalar el
sistema operativo de Windows (98, 2000 o Xp) directamente desde el CD-ROM, lo primero que se debe
realizar es configurar el primer dispositivo de arranque ("First Boot Device") como la unidad de CD-ROM.
Esto le indica a la mquina de arrancar desde el dispositivo del CD-ROM antes de arrancar del disco duro
(el cual esta en blanco). Si instalo una tarjeta de sonido externa en una tarjeta que tiene sonido
integrados, se recomienda desactivar la tarjeta de audio intergarda. Verifique que la velocidad del bus de
sistema se encuentra correctamente configurada. Por ejemplo, para los sistema AMD, la configuracin del
bus puede ser 100Mhz o 133 MHz.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

149

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Instalacin del sistema Operativo (Windows 98, 2000 o Xp). Luego de configurar el BIOS, guarde los
cambios y salga del BIOS. Inserte el CD de Windows y reinicie su computadora. El sistema arrancar
desde el CD de Windows. Debe aparecer un mensaje indicando que presione cualquier tecla reiniciar
desde el CD. Si presiona cualquier tecla, eventualmente aparecer la pantalla bsica de instalacin de
Windows. Para iniciar la instalacin, oprima la tecla de [Enter]. En el caso de instalacin de Windows 98,
seleccione la opcin 1: "Run Setup from Windows 98 CD" (Ejecutar la instalacin desde el CD de Windows
98). Windows 98 comenzar a formatear el disco duro. Se sugiere crear una particin grande que incluya
toda la unidad de disco duro. En el caso de la instalacin de Windows Xp, se recomienda formatear el
disco duro empleando el formato NTFS. El proceso de formatear un nuevo disco duro uede tomar de 20 a
30 minutos. Cuando el formateo termina, Microsoft le pide que acepte el acuerdo de su liciencia.
Seleccione "I accept the Agrrement" (Acepto el Acuerdo). Luego presione la tecla de [Enter] o escoja "Next"
con el ratn. El siguiente paso consiste en escribir la clave del producto ("Product Key"). Esta clave se
encuentra en el certificado de autensidad del sistema operativo de Windows. En la ventana de "User
Information" (Informacin del usuario). Escriba el nombre de la computadora, el grupo de trabajo
("workgroup") y la descripccin. Luego de esta ventana, aparece la pantalla de bienvenida a la inslalaci''on
de Windows. Elija el directori de Windows prederteminado para su instalacin. Una vez terminada la
instalacin del sistema operativo de Windows, el sistema habra de reiniciar ("reboot"). Corra la
configuracin del CMOS y restaure la secuencia de arranque para la unidad de C ("Boot from Hard
Drive"). Ahora habra de aparecer una pantalla rotulada como "Date/Time Properties". En sta seccin,
ajuste el campo de la zona horaria del pas en que vive, la fecha y a hora. A continuacin se proceder a
la deteccin del equipo ("hardware"). Al finalizar la instalacin de Windows, se observar una ventana de
Bienvenida. Para salir de esta pantalla, aplique un clic con el ratn en el encasillado de verificacin
ubicado en la esquina inferior izquierda de la ventana. Para deseleccionar "Show this screen every time
Windows 98 starts" (Mostrar esta pantalla cada vez que inicie Windows 98), seleccione la "X ubicada en la
esquina superior derecha de la ventana". Ya el sistema se cuentra configurado para Windows 98. En el
caso de instalar Window Xp, luego de formatear el disco duro, aparece una pantalla para las opciones del
lenguaje ("Regional and Languages Options"). Oprima el botn de "Customize" y escoja el teclado de "US
International". A continuacin, se observar la ventana para personalizar su sistema ("Personalize Your
Software"); entre su nombre y su organizacin. Le sigue la configuracin de su red ("Network"). Luego de
ltimo reinicio, se le indicar que active el sistema operativo de Windows Xp desde el Internet. Se
recomienda que an no entre en este paso hasta no haber configurado primeros todos los dispositivos de
su equipo y que su mquina se encuentre funcionando apropiadamente. Tome su tiempo. Usted tiene
como mnimo 30 das antes que su copia no activada de Windows Xp deje de funcionar. Una vez
instalado el sistema operativo de Window Xp, conctese a la red de Internet para actualizar sus
dispositivos de la tarjeta del sistama. Esto incluye los dispositivos ms recientes de su tarjeta madre,
aceleradores 3D, tarjeta de sonido, entre otros.
DNDE CONSEGUIR LOS COMPONENTES?
Se pueden adquirir componentes de buena calidad y a precios razonables a travs de tiendas virtules en el
Web. A continuacin se describen los componentes requeridos para construir una microcomputadora y los
sitios Web donde se pueden comprar:
Tarjetas del Sistema
Intel Corp.: http://www.intel.com
http://www.asus.com
http://www.soyousa.com
http://www.Buy.com/
http://www.MicroWarehouse.com/
http://www.googlegear.com/

150

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Procesadores
http://www.Buy.com/
http://www.MicroWarehouse.com/
http://www.googlegear.com/
Memoria
http://www.kingston.com/
Fuentes de Potencia
Antec, Inc.: http://www.antec.com
http://wwwComputer4SURE.com/
http://www.eCOST.com/
http://www.PCConnection.com
Cajas/Armazones de Computadoras
http://www.ColorCases.com
Discos Duros
Western Digital Corp.: http://www.westerndigital.com
http://www.PageComputers.com
http://www./CircuitCity.com
http://www.BestBuy.com
Modems
U.S. Robotics Corp.: http://www.usr.com
http://www.PageComputers.com
http://www.CDW.com
http://www.TigerDirect.com
DVD-RW
Pioneer Electronics Inc.: http://www.pioneerelectronics.com
http://www.CDW.com
http://www.computer4SURE.com
http://www.PCMall.com
Tarjetas de Video
http://www.nvidia.com
ATI Technologies, Inc.: http://www.ati.com
http://www.crucial.com/

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

151

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Almacenaje ptico Externo o Interno


Iomega Corp: http://www.iomega.com

Cables y conectores.

Esta Gua intentar ayudar a los posibles clientes de conmutadores kvm, a definir el tipo de cable que
necesitan para cada tipo de equipos. Los switches kvm, normalmente, estn ubicados entre el usuario
(teclado, monitor y ratn) y los servidores / ordenadores. Los cables interface son utilizados para conectar los
ordenadores / servidores al conmutador.
Una regla bsica a tener en cuenta: Siempre se requiere un cable por cada CPU. En algunos casos,
tambin se requiere un cable para la conexin del usuario. En equipos multiusuario matriciales, tambin se
requerir un cable por cada usuario conectado. Si los cables no estn enumerados bajo el concepto
correspondiente, tenga presente que necesitar de ellos, tanto para la conexin de las CPUs como, en su
caso, para la conexin de los usuarios.
Advierta que ServeView, UltraView, UltraMatrix y la gama XP requieren por lo menos un cable de
conexin usuario as cmo un cable por cada servidor conectado.

*donde se requiera
Los conmutadores kvm, generalmente tienen dos tipos de conexiones, que determinarn el tipo de cable que
Ud. requiere. Uno de ellos es el conector de tipo rackmount, un conector que dispone de tornillos para
garantizar la fijacin del mismo y solidificar la conexin a prueba de tirones. El otro tipo de conector es el
denominado standard. Este tipo de conectores son los que se pueden encontrar como tpicos de teclados,
monitores y ratones.
Se requiere un juego de cables para conectar el switch a cada servidor. Un extremo del cable se acopla al
conmutador y el otro al ordenador. Los cables de conexin Dakota contienen todos los conectores de teclado,
monitor y ratn requeridos. Si quiere conectar 4 ordenadores a un conmutador, necesitar 4 juegos de cables.
Conexin tipo standard: Un conmutador kvm con conectores standard permite al usuario acoplar su teclado,
monitor y ratn directamente al switch. Adems cada puerto dispone de conectores de teclado, monitor y
ratn separados.

152

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Conexin tipo Rackmount: Los conmutadores con este tipo de conexiones disponen de un nico conector
especfico para cada puerto. Este tipo de conectores requieren cables que en un extremo tienen este conector
especial y en el otro conexiones standard de teclado, monitor y ratn. Algunos conmutadores disponen de
este tipo de conexin tanto para los usuarios como para las CPUs mientras que otros tienen conexin
standard para los usuarios y rackmount para las CPS`s.

Conectores
Tipo Conector

Descripcin

Especificaciones

Vdeo VGA, XVGA, SVGA

HD15

Teclado PS/2

MiniDin6

Teclado AT

Din5

PC

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

153

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Ratn PS/2

MiniDin6

Ratn Serie

DB9

Vdeo Sun BNC

13W3

Vdeo VGA, XVGA, SVGA

HD15

Teclado y Ratn SUN

MiniDin8

SUN

MAC
Vdeo MAC

DB15

Teclado y Ratn ADB MAC

MiniDin4

CABLES ESPECIALES

154

Conector Tipo Rackmount

DB25

Conector Tipo Rackmount

DB44

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Analtica
Promover habilidades cognitivas que les permitan utilizar hbitos y tcnicas de estudio que potencialicen su
estilo de aprendizaje.
Construir uno mismo su computadora le permite selecccionar nicamente aquellos componentes que el
usuario desea incluir. Adems, tendr una mejor idea de cmo funciona una microcomputadora.
Se pueden adquirir componentes de buena calidad y a precios razonables a travs de tiendas virtules en el
Web. A continuacin se describen los componentes requeridos para construir una microcomputadora y los
sitios Web donde se pueden comprar.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias de Informacin
Identificar el alumno como los medios de informacin como el Internet, peridico, boletines , revistas entre
otros nos permiten realizar un mercadeo para establecer el costo competitivo de un producto en el mercado,
esto con la finalidad de que se tomen decisiones oportunas en las empresas.
Buscar fuentes de informacin bibliogrfica, hemerogrfica, Internet y videotecas que ample el acervo de
conocimientos.
El alumno:
Consultar en Internet o revistas especializadas material tcnico de Dispositivos nuevos existentes
en el mercado.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

155

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Desarrollo de la Prctica
Unidad de aprendizaje:

Prctica nmero:

Nombre de la prctica:

Identificacin de los problemas capitales de la


tica

Propsito de la prctica: Al finalizar la prctica, el alumno identificar los problemas fundamentales de la


tica mediante casos hipotticos para aplicarlos a sus propias circunstancias
Escenario:

Aula

Duracin:

5 hrs.
Materiales

Maquinaria y equipo

Instrumental

Cartulinas.
Marcadores.

156

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Procedimiento
Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la prctica
Utilizar la ropa y equipo de trabajo.
1. Organizar al grupo en equipos y entregar impresiones de la lectura Los problemas capitales de la tica
2. Pedir a los alumnos que contesten el siguiente cuestionario estableciendo una respuesta comn para cada
pregunta
Es cierto que cada uno puede fabricarse una tica a su gusto?
Es cierto que la tica depende siempre de las pocas y de las costumbres, es decir, que es relativa
slo a eso?
La conciencia verdadera y cierta ha de ser obedecida siempre. Quiere esto decir que las cosas son
buenas o malas segn lo estime cada persona en su conciencia?
3. Solicitar a los alumnos presenten en equipo ante el grupo sus respuestas con su respectiva justificacin.
4. Consensar en grupo las conclusiones sobre las exposiciones presentadas por cada equipo.
5. Elaborar de manera individual el reporte escrito de la prctica que deber incluir las conclusiones de la
misma.

4 Separar los residuos recuperables.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

157

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Lista de cotejo de la prctica


nmero 1:

Identificacin de los problemas capitales de la tica

Nombre del alumno:


Instrucciones:

A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados


en el desempeo del alumno mediante la observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones
que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeo

Si

Desarrollo

No

No
Aplica

Aplic las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la prctica.


Utilizar la ropa y equipo de trabajo.
1. Se integr a un equipo de trabajo.
2. Contest el cuestionario estableciendo una respuesta comn para cada
pregunta.
3. Present en equipo ante el grupo sus respuestas con su respectiva
justificacin.
4. Consenso en grupo las conclusiones sobre las exposiciones presentadas por
cada equipo.
5. Elabor de manera individual el reporte escrito de la prctica incluyendo las
conclusiones de la misma.
4 Separ los residuos recuperables.

Observaciones:

PSA:
Hora de inicio:

158

Hora de
trmino:

Evaluacin:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Resumen
La actualizacin del hardware. ACTUALIZAR una computadora no es un paso sencillo como parece. Va a
requerir la EVALUACION del PC como mquina en su conjunto, para tomar una decisin al respecto.
Bsicamente se trata de decidir si LOS COMPONENTES bsicos permiten la EJECUCION de los programas que
NECESITAMOS para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nos referimos al Software actual:
Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12, Autocad 12, juegos de estrategia grandes (como Warcraft ) o
programas didcticos como Enciclopedia Encarta 2003, etc. Puesto que se necesita cierto conocimiento de
hardware y experiencia de trabajo con el software actual, te mostramos algunas observaciones tiles para
ayudarte a evaluar los PC que podran actualizarse.
El ciclo de vida de los ordenadores personales es demasiado corto: un equipo comprado hace un mes, ya no
es el ms puntero: habrn surgido nuevos procesadores, nuevas tarjetas grficas, memorias, etc.
Pero habitualmente no se necesita un equipo de ltima generacin para realizar el trabajo usual de oficina.
El primer paso es detectar cual es la avera , se debe realizar una tarea de diagnostico en base a los sntomas
que presenta el PC y no se trata de descartar uno por uno las posibles causas sino de utilizar diagramas de
flujo
que
nos
permiten
diagnosticar
rpidamente
el
problema.
Los diagramas de flujo son diagramas de rbol que le permitiran hayar rapidamente cual es el problema .
Inicialmente podemos clasificar la memoria en tres tipos:
RAM
ROM
MEMORIA VIRTUAL
GENERACIONES DE MICROPROCESADORES
Si deseas conocer ms sobre los procesadores ms antiguos y aprender ms sobre las generaciones de
microprocesadores, podrs hacerlo viendo sus imgenes y descargando sus fichas resumen. Haz click en
alguno de los apartados siguientes:
GENERACIN PRIMERA: AMD 8088, INTEL 8088, INTEL 8086, NEC V20
GENERACIN SEGUNDA: AMD 286, INTEL 286
GENERACIN TERCERA: INTEL 386DX, INTEL 386SX, INTEL386SL, AMD 386DX, AMD 386SX
GENERACIN CUARTA: CYRIX 486 DLC, INTEL 486 DX, INTEL 486 SX, INTEL 486DX2 ORIGINAL, INTEL 486DX2
E. STAR, INTEL 486DX2 W. BACK, INTEL 486DX2 ODRIVE, INTEL 486DX4 ORIGINAL, INTEL 486DX4 ODRIVE,
AMD 486 DX, AMD 486 DX2, AMD 486 DX4, AMD 5X86
BIOS: "Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la
placa base que se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador.
Muchas tarjetas grficas son capaces de mostrar vdeo a pantalla completa mediante software (tambin hay
algunas que lo incorporan en el hardware) bien en formato MPEG o AVI mediante los correspondientes drivers
para Windows. En este caso, para comparar diferentes tarjetas basta con poner el mismo vdeo en dos tarjetas
diferentes y ver dnde hay mayor calidad de imagen y mayor nmero de fotogramas por segundo (en el cine
son 24). La mayora de las tarjetas modernas aceleran MPEG-2 por software, por lo que tambin se est
convirtiendo en magnitud de medida. Y las de ltima generacin tienen soporte para MPEG-2 por hardware.
El primer disco duro utilizado en un PC tena una capacidad de almacenamiento de 10 MBytes. Era ms
grueso, meda 15 cm de ancho y 20 cm de largo y pesaba cerca de 5 kg. Las diferencias son tremendas
respecto a los discos duros actuales. Todas estas variaciones morfolgicas se deben al continuo refinamiento
de los materiales y al consiguiente aumento de la densidad acumulativa, as como a la mejora de los mtodos
de almacenamiento y al perfeccionamiento y optimizacin de los componentes electrnicos.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

159

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En 1990 fueron de nuevo Philips y Sony los que ampliaron la tecnologa y crearon el Compact Disc grabable
(CD-R). Hasta entonces todos los CDs que se producan se hacan mediante el proceso industrial de
estampacin de una maqueta pregrabada.
El disco as grabado se protege con una capa muy tenue de aluminio, lo cual le da el color tpico plateado.
Hoy da estas tcnicas se utilizan para cantidades superiores a 1000 unidades, mientras que para cantidades
inferiores es ms barato, rpido y conveniente utilizar la grabacin de discos grabables.
Estos tambin llevan una capa de recubrimiento caracterstica. Al principio esta era de oro y derivados, lo cual
hacia que el disco tuviera ese color. Hoy da se utilizan otros compuestos ms verstiles, duraderos y baratos.
El nacimiento del disquete se le atribuye a Alan Shugart, quien en los laboratorios de IBM en San Jos,
California, lideraba el equipo de desarrollo de la platina de disco, en 1967.
Los primeros discos flexibles fueron utilizados en IBM para cargar microcdigos en el controlador del paquete
de discos Merln, el IBM 3330, que era un dispositivo de almacenamiento de 100MB de capacidad. Estos
discos reciban el nombre de floppy por su flexibilidad.
CLASIFICACIN DE LAS CAJAS DE COMPUTADORA
Fundamentalmente, existen tres tipos de estilos para las cajas de la computadora, a saber:

Escritorio o Sobremesa ("desktop"): Disponibles en los factores de forma AT, ATX, Flex ATX, y NLX. Las
cajas de escritorio economizan espacio. No so buenas enfriando el sistema.
Mini Torre ("Mini Tower"): Disponibles en Micro ATX y en la forma Flex ATX
Torres Medianas (Semi Torre o "Mediun Tower") y Torres Midi ("Mid Tower"): Disponibles en los
factores de forma AT, Flex ATX, Micro ATX, ATX y ATX Extendida.
Torre Completa (Gran Torre o "Full Tower"): Disponibles en los factores de forma AT, Flex ATX, Micro
ATX, ATX y ATX Extendida. Las cajas de las gran torre poseen de 4 a 5 bagas libres. Debido a su
tamao, os gran torre estan disedas opara ubicarse sobre el suelo.

Existen algunas sub-categoras de cajas, tales como perfirl bajo o "slim line" y "micro towers". Estos tipos de
cajas emplean tarjetas del sistema especiales, las cuales no se consiguen fcilmente.

160

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Autoevaluacin de Conocimientos del Captulo 1


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.

Mencione 3 Factores que intervienen en el Rendimiento de un Equipo:


Liste el material necesario para la actualizacin de un equipo
Mencione 3 actividades de rutina para la revisin del sistema
En cuantos tipos se clasifica la memoria
Mencione 3 criterios para la seleccin de una tarjeta Madre
Que es BIOS y cuales son sus caracerizicas
para que se utiliza pulsera antiesttica
como eliminar los problemas de la electricidad esttica
porque es importante el polo a tierra
. Mencione y describa los dispositivos para una actualizacin
2Mencione los Elementos bsicos para el ensamble
Liste las herramientas necesarias para un ensamble

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

161

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

2
Ampliacin de equip de
cmputo.
Al finalizar la unidad el alumno actualizar la
memoria RAM, microprocesador, tarjeta madre,
unidades de almacenamiento, modem, y el BIOS
de acuerdo con el diagnstico realizado al
equipo de cmputo y las especificaciones del
fabricante, para la optimizacin de los recursos

162

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Mapa Curricular de la Unidad de Aprendizaje


Actualizacin de
Equipo de Cmputo
72 hrs

1. Preparacin de equipo de
cmputo para su actualizacin.
12 hrs

2. Ampliacin de equip de
cmputo.
60 hrs

2.1. Actualizar la memoria


RAM, microprocesador,
tarjeta madre y tarjeta
de red de acuerdo con
las especificaciones del
fabricante.
25 hrs.

2.2. Actualizar unidades


almacenamiento,
MODEM, y el BIOS
acuerdo
con
especificaciones
fabricante.

de
de
las
del

35 hrs.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

163

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Sumario
Actualizar Memoria Ram.
Instalar un Microprocesador
Cambiar una Tarjeta Madre
Instalar una Tarjeta de Red
Instalacin de Discos Duros
Instalar Unidad de Almacenamiento
Instalacin de un Mdem
Actualizar el Bios
RESULTADO DE APRENDIZAJE
2.1. Actualizar la memoria RAM, microprocesador, tarjeta madre y
especificaciones del fabricante ..

tarjeta de red de acuerdo con las

2.1.1. Actualizar Memoria Ram


LA MEMORIA
Es la parte de la computadora donde se cargan los programas se mantienen guardados ciertos datos por
cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa electrnica.
La unidad de medicin de la memoria de una computadora es el Byte, tambin conocido como Octeto porque
esta compuesto por el conjunto de 8 Bits. As, la capacidad de una memoria la podemos resumir en el
siguiente cuadro comparativo:
1 Bit
1 Nibble
1 Byte
1 KByte
1 MByte
1 GByte
1 TByte

equivale a
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a

Encendido Apagado (1-0).


4 Bits
8 Bits
1024 Bytes
1024 Kbytes
1024 Mbytes
1024 Gbytes

Tipos de memoria que existen.

MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se
guardan de forma dinmica. Es voltil ya que pierde su informacin cuando se interrumpe la electricidad en el
mismo. Su capacidad puede estar entre 512 Kbytes hasta 1 Gbyte.
Fsicamente se clasifican en:
SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY MODULE): Tambin conocido como Memoria EDO (Extended Data Out). Es
un modulo de memoria integrado simple de 30 pines para modelos x286 de PC a 72 pines para modelos x486686 y algunos Pentium I y II. Trabajan a un bus de 66 Mhz y por lo general deben estar conectados en pares
(Si van en Pentium). Esto se debe a que los buses de datos de las Pentium tienen un ancho de 64 Bits y los
primero 80-486 - 686 (No todos) tienen un bus de datos de 32 Bits. Estas memorias trabajan a 60ns,70ns u
80ns, siendo las ms rpidas las de 60 ns .
DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE): Tambien es conocido como SDRAM (Sequential-Dynamic Random
Access Memory). Es un modulo de memoria integrado Dual Secuencial-Dinmica que posee 168 pines y

164

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

trabajan a buses de 66 Mhz,100 Mhz,133 Mhz,400 Mhz y 800 Mhz. Pueden ser de 3.3 Volts para algunos PC100 y PC-133 y 5 Volts para algunos PC-66. Trabajan a 7,8,10 12 ns siendo las de 7 ns las ms rpidas.
RIMM O RANBUS: Debido al avance tecnolgico del Microprocesador AMD K7, el cual puede llegar a
funcionar con velocidades de bus FSB de 200MHz, una serie de fabricantes han preparado un nuevo tipo de
memoria denominado mdulo RIMM o RAMBUS, el cual utiliza los flancos de subida y bajada del reloj del
Microprocesador, consiguiendo la comunicacin a 200MHz.
Obsrvese como la disposicin de las muescas y pines de conexin han cambiado, con lo que probablemente
tendremos que volver a cambiar de placa base.
Actualmente, las RAMBUS estn apareciendo en las placas con chipsets I810, pero es un consuelo pensar que
dichas placas vienen con un adaptador para los antiguos mdulos DIMM.
MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY): Es una memoria de solo lectura que contiene informacin sobre la
configuracin de la tarjeta madre y su compatibilidad con cierto hardware. Aqu se controla la fecha del
sistema, secuencia de arranque del sistema, seguridad, discos fijos, cd-rom drivers, flopply drivers, Zip drivers,
Red, MODEM, sonido, entre otros. Se reconoce porque es un chip grande que casi siempre esta cerca de una
pila de reloj con las siglas AMIBIOS American Megatrend, PHOENIX, Award BIOS, entre otros. Este, es el BIOS
(Basic Input Output System) del sistema y cada uno tiene una configuracin especifica para el modelo de
tarjeta madre donde este montado. Su capacidad es de 640 Kbytes y es reprogramable elctricamente
(EEPROM).
MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC que utiliza el sistema operativo
(Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione
sin problemas de memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco duro.
MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del Microprocesador y se utiliza para
guardar informacin de las operaciones de la ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es
externa, con la forma de una pequea tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del Socket del procesador,
casi siempre de color verde o marrn.
MEMORIA MECNICA: Aquella que esta compuesta por discos duros, Discos flexibles, CDs, ZIPs, cintas
magnticas, etc. La capacidad esta determinada por el fabricante.
Qu es la memoria?
Los que trabajan en la informtica suelen emplear el trmino "memoria" para aludir a Random Access Memory
(memoria de acceso aleatorio) o RAM. Una computadora utiliza la memoria de acceso aleatorio para
almacenar las instrucciones y los datos temporales que se necesitan para ejecutar las tareas. De esta manera,
la Central Processing Unit (unidad central de proceso) o CPU puede accesar rpidamente las instrucciones y los
datos almacenados en la memoria.
Un buen ejemplo de esto es lo que sucede cuando la CPU carga en la memoria una aplicacin, como un
procesador de textos o un programa de autoedicin, permitiendo as que la aplicacin funcione con la mayor
velocidad posible. En trminos prcticos, esto significa que se puede hacer ms trabajo en menos tiempo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

165

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cuando se introduce un comando desde el teclado, esto requiere que se copien los datos provenientes de un
dispositivo de almacenamiento (como un disco duro o CD-ROM) en la memoria, la cual suministra los datos a
la
CPU
de
forma
ms
rpida
que
los
dispositivos
de
almacenamiento.
Este concepto de "poner los datos al alcance de la CPU", es similar a lo que sucede cuando se colocan diversos
archivos y documentos electrnicos en una sola carpeta o directorio de archivos de la computadora. Al
hacerlo, se mantienen siempre a la mano y se evita la necesidad de buscarlos cada vez que se necesitan.
Diferencia entre memoria y almacenamiento
Muchas personas confunden los trminos memoria y almacenamiento, especialmente cuando se trata de la
cantidad que tienen de cada uno. El trmino "memoria" significa la cantidad de RAM instalada en la
computadora, mientras que "almacenamiento" hace referencia a la capacidad del disco duro.
Para aclarar esta confusin, se puede comparar la computadora con una oficina que tiene una mesa de
trabajo y varios archiveros.
La mesa de trabajo representa la memoria, la cual ofrece un acceso rpido y fcil a los archivos con los que se
est trabajando en ese momento determinado.
Otra diferencia importante entre la memoria y el almacenamiento, consiste en que la informacin almacenada
en el disco duro permanece intacta cuando se apaga la computadora. En cambio, el contenido de la memoria
queda borrado cuando se apaga la computadora (como si se tiraran a la basura todos los archivos
encontrados en la mesa de trabajo al final del da).

Los archiveros representan el disco duro de la computadora, el cual proporciona el almacenamiento masivo.
Cuando se trabaja con una computadora, se debe salvar el trabajo con frecuencia. La memoria de la
computadora salva las modificaciones introducidas en el documento hasta que el usuario las salva en el disco
duro. Si por cualquier razn se interrumpe la operacin de la computadora, por ejemplo, debido a un corte de

166

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

luz o a un error del sistema, se perdern todas las modificaciones realizadas que no fueron salvadas hasta ese
momento.
Cunta memoria es suficiente?
La cantidad correcta de memoria vara de acuerdo con el tipo de trabajo que se realice y con el tipo de
aplicaciones que se utilicen. Con los procesadores de textos y las hojas de clculo de hoy en da se requiere un
total de 32 megabytes. Sin embargo, los programadores de software y de sistemas operativos ya consideran
que 64 megabytes representan la configuracin mnima. Los sistemas utilizados en artes grficas, publicacin
de libros y multimedia requieren de por lo menos 128 megabytes de memoria, y es comn que tales sistemas
cuenten con 256 megabytes o ms.
Tal vez ya haya experimentado lo inconveniente que es trabajar con una computadora que carece de
suficiente memoria, escuchando un golpeteo en el disco duro y el tiempo que tarda en terminar es eterno. Los
programas se ejecutan lentamente, se producen errores de memoria ms frecuentes y a veces no se puede
abrir una aplicacin sin primero cerrar otra. En cambio, cuando se cuenta con suficiente memoria, se pueden
ejecutar varias tareas a la vez, como imprimir un documento mientras se trabaja con otro, y es posible
mantener varias aplicaciones abiertas simultneamente.
Si bien podramos hacer conjeturas en cuanto a la cantidad "correcta" de memoria para un sistema
determinado, una cosa es cierta: los desarrolladores de software y de sistemas operativos continuaran
aadiendo caractersticas y funciones a sus productos, y esto impulsar a una necesidad mayor de memoria en
los sistemas.
Apariencia fsica de la memoria
Los circuitos integrados o IC que constituyen la configuracin de memoria de la computadora se conocen
como Direct Random Access Memory, o DRAM. DRAM es, sin lugar a dudas, el tipo de memoria ms comn.
La calidad de los chips de DRAM utilizados en un mdulo de memoria es uno de los factores ms importantes
que determina la calidad general del mdulo.
Cmo DRAM se instala en el SIMM

Un producto de memoria bastante comn es el SIMM (Single In-line Memory Module). Como se puede
observar en la ilustracin, un SIMM tpico consiste en varios chips de DRAM instalados en una pequea placa
de circuito impreso o PCB, la cual encaja en una ranura SIMM en la placa del sistema (se darn detalles
adicionales ms adelante).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

167

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Los SIMMs vienen con varios formatos, incluyendo los de 30 y 72 contactos.


Procedencia de la memoria
Tal como se menciona en la introduccin, DRAM es el tipo de chip de memoria ms comn. Estos chips se
producen en fbricas grandes y altamente especializadas. De all, los chips pasan a los fabricantes de mdulos
de memoria (como Kingston), en donde se utilizan para fabricar diversos productos de memoria. Estos
productos atraviesan los diversos canales de distribucin hasta llegar a las personas que los instalan en las
computadoras. Graphic
Memory
Fabrication
Distributor/ End Users
Module
Plant
Resellers
& Computers
Manufacturer

Instalacin

de

la

memoria

Para que los mdulos de memoria puedan funcionar, deben comunicarse directamente con el CPU de la
computadora. Anteriormente la memoria sola soldarse directamente en la placa madre (conocida tambin
como placa lgica o placa matriz). Pero a medida que aumentaron los requisitos de memoria, result poco
viable soldar todos los chips de memoria a la placa madre (o motherboard).
A esto se debe la popularidad de los SIMMs y de las ranuras SIMM. Su formato ofrece un mtodo flexible para
actualizar la memoria, al mismo tiempo que ocupa menos espacio en la placa madre.
Una de las ventajas principales de la memoria SIMM es la capacidad para acomodar grandes cantidades de
memoria en un rea reducida. Algunos SIMMs de 72 contactos contienen 20 ms chips de DRAM; 4 de estos
SIMMs contendran 80 ms chips de DRAM. Si estos chips se instalaran horizontalmente en la placa madre,
ocuparan 135 cm2 de rea superficial. Los mismos 80 chips de DRAM en SIMM en instalacin vertical ocupan
solamente 58 cm2 de rea superficial.
Configuracin horizontal de DRAM en una placa madre y configuracin vertical de DRAM en forma de SIMM

Horizontal DRAM configuration on a


system board.

168

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Vertical DRAM
configuration in SIMMs.

La memoria instalada en una placa madre tpica quedara as:

En este ejemplo, la placa


madre tiene 4 MB de
memoria soldados a la
placa. Tambin tiene 4
ranuras SIMM para la
expansin de la memoria,
dos de las cuales
contienen SIMMs.

Bancos de memoria y esquemas de bancos


En las computadoras, la memoria se acomoda en lo que se llaman bancos de memoria. El nmero de bancos
de memoria y su configuracin especfica varan de una computadora a otra, debido a que son determinados
por el CPU de la computadora y de cmo este recibe la informacin. Las necesidades del CPU determinan el
nmero
de
ranuras
de
memoria
requeridas
por
un
banco.
Ya que no es posible examinar todas las configuraciones de memoria existentes, si podemos examinar un
sistema para la representacin de los requisitos de configuracin de memoria, el cual se llama esquema de
bancos. Un esquema de bancos es un diagrama de filas y columnas que muestra el nmero de ranuras en el
sistema. Esta representacin visual es un diseo terico y no el esquema real de la placa; ha sido diseada
para ayudar a determinar rpidamente los requisitos de configuracin al aadir los mdulos de memoria.
Kingston utiliza los esquemas de bancos para ayudar a sus clientes a entender las reglas de configuracin para
diversos sistemas. Este sistema aparece en la documentacin de los productos Kingston, la cual incluye el
Manual de Configuraciones de Kingston y un sistema de referencia electrnica que se llama KEPLERTM.
System Details/Part Info:
System Manufacturer: IBM
PC 300 Series Model 350 (6581-Kxx)
Model: 40MB KTM-APTV/32
KTM-APTV/4

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

169

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Kingston memory for this system:


Kingston Part Number

Description

KTM-APTV/4

4MB Module

KTM-APTV/8

8MB Module

KTM-APTV/16

16MB Module

KTM-APTV/32

32MB Module

System Memory Configuration:


Standard Memory: 4 or 8MB (removable)
Maximum Memory: 128MB
Expansion: 4 sockets
Host Type: Desktop PC
Class: Desktop PCs
Central Processor: 50MHz Intel i486DX2
Bus Architecture: AT/ISA
Native O/S: DOS/OS2
Bank Schema:
4MB Standard
___4 ___ ___ __
8MB Standard
___8 ___ ___ ___
Config

Kingston P/N

Qty

4MB Standard
4MB ST
8MB KTM-APTV/4
12MB KTM-APTV/8
16MB KTM-APTV/8
KTM-APTV/4
20MB KTM-APTV/16
24MB KTM-APTV/16
KTM-APTV/4
28MB KTM-APTV/8
36MB KTM-APTV/16
Cmo funciona la memoria?

170

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Hasta ahora hemos tratado algunos atributos tcnicos de la memoria y la manera en que funciona en un
sistema. Ahora tenemos que encargarnos del aspecto tcnico: los bits y los bytes. En esta seccin se explica el
sistema de numeracin binaria, que es la base de la computacin, as como la manera en que los mdulos de
memoria han sido diseados para trabajar con el sistema binario.
Bits y bytes
Su computadora habla un idioma que consiste en slo dos nmeros: 0 y 1. A esta forma de comunicacin se
le denomina "lenguaje mquina"; los nmeros se combinan para formar nmeros binarios. El "lenguaje
maquina" utiliza nmeros binarios para formar las instrucciones que se dirigen a los chips y microprocesadores
que controlan los dispositivos de computacin, tales como las computadoras, impresoras, unidades de disco
duro, etc.
Tal vez haya escuchado alguna vez los trminos bit (dgito binario) y byte. El bit es la unidad ms pequea
utilizada por la computadora, y puede ser un uno o un cero. Un byte consta de 8 bits (esto se tratar a mayor
detalle ms adelante). Debido a que los nmeros binarios consisten nicamente en unos y ceros, los valores de
los nmeros binarios son diferentes de los valores decimales que utilizamos diariamente. Por ejemplo, en el
sistema decimal, cuando se ve el nmero uno seguido de dos ceros (100) se sabe que este representa el valor
de cien. En cambio, en el sistema binario la misma combinacin de nmeros (100) representa el valor de
cuatro.
La manera de contar con nmeros binarios no es muy diferente del sistema decimal. En el sistema decimal, al
llegar a nueve se regresa a cero, y el nmero uno se desplaza a la columna de decenas. Cuando se cuenta en
el sistema binario, el proceso es similar; sin embargo, debido a que slo hay dos dgitos el desplazamiento de
dgitos sucede ms a menudo.

Examine la tabla anterior. En la parte superior estn los nmeros


decimales de 0 a 15; en la parte inferior figuran sus equivalentes
binarios.
Volviendo por un momento a la forma en que el "lenguaje maquina" utiliza unos y ceros, cada dgito en un
nmero binario representa un bit. El "lenguaje maquina" considera que cada bit se encuentra "activado" o
"desactivado". Un bit con el valor de 1 se considera "activado", mientras que un bit con el valor de 0 se
considera "desactivado". Por lo tanto, para determinar el valor de un nmero binario, se suman las columnas

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

171

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

que estn activadas, o en otras palabras, donde aparezca el nmero 1. (Este concepto de
"activado/desactivado" resultar til ms adelante).
En el sistema decimal de numeracin, cada columna (unidades, decenas, centenas, etc.) tiene un valor diez
veces mayor que el de la columna anterior; en cambio, en el sistema binario el valor de cada columna es el
doble de la columna anterior (uno, dos, cuatro, ocho, diecisis, etc.).
DECIMAL AND BINARY NUMBER COMPARISON

En este ejemplo, se compara la misma combinacin de nmeros (III) en los dos sistemas. En el sistema
decimal, el nmero III representa la suma de 100+10+1, mientras que en el sistema binario III representa el
valor de 7, ya que es el resultado de sumar 4+2+1.
Debido a que la computadora procesa unos y ceros, existe un valor binario para cada caracter que se
encuentra en el teclado. El sistema estandarizado ms aceptado para la numeracin de los caracteres del
teclado se llama ASCII (American Standard Code for Information Interchange), es decir, Cdigo Estndar
Americano para el Intercambio de Informacin.
EIGHT BINARY DIGITS

Se requieren hasta 256 combinaciones diferentes de nmeros binarios (de 0 a 255) para describir todo el
teclado. Para representar los nmeros decimales de 0 a 255 se requieren 8 dgitos binarios. Como puede ver,

172

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

el valor numrico ms alto (255) es el que contiene el nmero 1, es decir, el estado de "activado" en las ocho
columnas.
Se mencion anteriormente que un byte consta de ocho bits, representados por ocho dgitos binarios. Casi
todas las especificaciones de las capacidades de la computadora se representan en bytes. Por ejemplo, la
capacidad de la memoria, la velocidad de transferencia de los datos y la capacidad de almacenamiento de
datos se miden en bytes o en sus mltiplos (como kilobytes o megabytes). La siguiente tabla contiene un
resumen de los trminos usados para hacer referencias a las cantidades de bits y bytes.

Al calcular con mltiples bits y bytes, es posible confundirse debido a la forma en que la letra K (kilo) se usa
para expresar las cantidades de bytes o bits. Fuera del campo de la informtica, un kilo representa 1000
unidades. Sin embargo, en la informtica representa exactamente 1024 unidades 210.
CPU y requisitos de memoria
El CPU (unidad central de proceso) de la computadora procesa los datos en unidades de 8 bits. Como se
menciona anteriormente, a estas unidades se les denomina "bytes". Debido a que el byte es la unidad
fundamental para el proceso, la potencia del CPU a menudo se describe de acuerdo con el nmero de bytes
que puede procesar a la vez. Por ejemplo, los microprocesadores Pentium y PowerPC ms potentes de la
actualidad son CPUs de 64 bits, lo cual significa que pueden procesar simultneamente 64 bits 8 bytes.
Cada transaccin entre la CPU y la memoria se denomina ciclo de bus. El nmero de bits de datos que la CPU
puede transferir durante un ciclo de bus afecta al rendimiento de la computadora y determina la clase de
memoria que se requiere. La mayora de las computadoras de escritorio utilizan SIMMs de 72 30 contactos.
Un SIMM de 30 contactos da soporte para ocho bits de datos; un SIMM de 72 contactos da soporte para 32
bits de datos.
SIMM de 30 contactos
Veamos un ejemplo de una CPU que da soporte para 32 bits de datos. Si la placa madre tiene ranuras para
SIMMs de 30 contactos donde cada uno proporciona 8 bits de datos, se necesitaran 4 SIMMs de 30 contactos
para obtener 32 bits, (esta es una configuracin comn en los sistemas que utilizan SIMMs de 30 contactos).
En un sistema de esta clase, la configuracin de memoria tpicamente se divide entre dos bancos de memoria:
el banco cero y el banco uno. Cada banco de memoria consta de cuatro ranuras de SIMMs de 30 contactos. La
CPU se dirige a un banco de memoria a la vez.
Nota: Con la mayora de las computadoras, la combinacin de SIMMs de diversas capacidades en el mismo
banco no permite que la computadora detecte con exactitud la cantidad de memoria disponible. Esto puede

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

173

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

ocasionar uno de estos dos problemas: 1) La computadora no arrancar. 2) La computadora arrancar pero no
reconocer, ni utilizar parte de la memoria del banco. Por ejemplo, si un banco tuviera tres SIMMs de 1
megabyte y un SIMM de 4 megabytes, el sistema los reconocera a todos como SIMMs de 1 megabyte.
SIMM de 72 contactos
El SIMM de 72 contactos fue desarrollado para satisfacer los requisitos de memoria cada vez mayores de las
computadoras de escritorio. Un SIMM de 72 contactos da soporte a 32 bits de datos, es decir, cuatro veces
ms bits de los que se pueden obtener con un solo SIMM de 30 contactos. Si tiene un CPU de 32 bits, como
Intel 486 - Motorola 68040, necesitara slo un SIMM de 72 contactos por banco para proveerle a la CPU de 32
bits. Tal como vimos en la seccin anterior, este mismo CPU requerira 4 SIMMs de 30 contactos por banco
para obtener sus 32 bits de datos.

La representacin grfica muestra la manera en que se combinan los SIMMs para proporcionar 32 bits de
datos al CPU.
Memoria "tarjeta de crdito"
La memoria "tarjeta de crdito" ha sido diseada para su uso en las computadoras "laptop" y porttiles. Debido
a sus dimensiones compactas, es ideal para las aplicaciones donde el espacio es limitado. Se le denomina as
debido a que sus dimensiones son aproximadamente las de una tarjeta de crdito.
Expansin de memoria "tarjeta de crdito"

Fsicamente, la memoria "tarjeta de crdito" se parece muy poco a la memoria SIMM descrita anteriormente.
Sin embargo, se emplean los mismos componentes habituales en la construccin interna de los SIMMs.
Nota: Si bien su apariencia es similar, la memoria "tarjeta de crdito" no se debe confundir con una tarjeta
PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association). La memoria "tarjeta de crdito" utiliza

174

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

una ranura no-PC en la computadora, y ha sido diseada solamente para expandir la memoria. Sin embargo,
Kingston, tambin ofrece productos que se adaptan a la norma PCMCIA, la cual fue diseada para la conexin
de dispositivos de entrada/salida a las computadoras "laptop" y porttiles.
Memoria DIMM (168 contactos)
Los mdulos de memoria DIMM, o Dual In-line, se parecen bastante a la memoria de tipo SIMM. Al igual que
los SIMMs, la mayora de los DIMMs se instalan verticalmente en las ranuras de expansin. La diferencia
principal entre los dos consiste en que, en un chip SIMM, los contactos de cada fila se unen con los contactos
correspondientes de la otra fila para formar un slo contacto elctrico; en un chip DIMM, los contactos
opuestos permanecen elctricamente aisladas para formar dos contactos separados.
Los DIMMs se utilizan frecuentemente en las configuraciones que dan soporte para un bus de memoria de 64
bits o ms. En muchos casos, estas configuraciones se basan en procesadores potentes de 64 bits, como el
Pentium de Intel o PowerPC de IBM.
Por ejemplo, el mdulo KTM40P/8 DIMM de Kingston que se utiliza en la computadora PowerPC 40P RICS
6000 es un DIMM de 168 contactos.
DIMM de perfil pequeo
Otro tipo de memoria que se usa comnmente en las computadoras "laptop" y porttiles se llama Small
Outline DIMM (de perfil pequeo) o SO DIMM. Un DIMM de perfil pequeo es como un SIMM de 72
contactos en un paquete de dimensiones reducidas, pero existen algunas diferencias tcnicas importantes. El
DIMM de perfil pequeo y el SIMM mostrados en la pgina siguiente tienen 72 contactos cada uno. Sin
embargo, es la disposicin de los contactos lo que diferencia estos dos tipos de memoria.
Los SO DIMM ms comunes, son el de 72 contactos de 32 bits y el de 144 contactos de 64 bits.
Los ejemplos ilustran las diferencias entre los productos SIMM, DIMM y SO DIMM. El DIMM de 168 contactos
da soporte para transferencias de 64 bits, sin duplicar el tamao del SIMM de 72 contactos, el cual da soporte
slo para transferencias de 32 bits. El SO DIMM tambin da soporte para transferencias de 32 bits y fue
diseado para las computadoras porttiles.

Memoria propietaria

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

175

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por definicin, la memoria propietaria es un tipo de memoria diseada especficamente para un fabricante o
una computadora en particular. Por ejemplo, el mdulo propietario KCN-1B150/16 se utiliza en las
computadoras porttiles INNOVA de Canon.

Las dimensiones del producto de memoria KCN-IB50/16 son extremadamente pequeas, lo cual permite que
ste se instale en espacios muy reducidos.
El KCN-1B150/16 es tan slo un ejemplo de la memoria propietaria. Kingston fabrica otros mdulos
propietarios, incluyendo diversos componentes de tipo de tarjeta de crdito y DIMM. El trmino "propietario"
no se aplica a una clase de memoria en particular, sino simplemente significa que el producto de expansin de
memoria se adapta a una sola clase de computadora. Tenga presente que un mdulo de memoria propietaria
no tiene una apariencia diferente. Kingston tambin vende versiones propietarias de SIMM, DIMM y SO DIMM.
De hecho, el ejemplo de la memoria DIMM ilustrada en la seccin de "memoria DIMM" es un mdulo de
memoria propietaria.
Revisin de integridad de datos
Un aspecto importante en el diseo de la memoria es la verificacin de integridad de los datos almacenados
en la memoria. Actualmente se emplean dos mtodos para asegurar la integridad de datos:
La paridad ha sido el mtodo ms comn hasta la fecha. Este proceso aade un bit adicional a cada 8 bits (1
byte) de datos.
Error Correction Code (ECC) (Cdigo de Correccin de Errores) es un mtodo ms completo para la verificacin
de integridad de datos que puede detectar y corregir errores de bits individuales.
Debido al carcter competitivo del mercado, cada vez es ms comn que los fabricantes de computadoras
personales omitan la verificacin de integridad de datos. Por ejemplo, eliminan la memoria de paridad con el
objeto de reducir el precio de los sistemas (esta tendencia ha sido compensada, en parte, por la mejora en la
calidad de los componentes de memoria que ofrecen ciertos fabricantes, y como resultado, los errores de
memoria son relativamente escasos).
Informacin sobre el controlador de memoria
El controlador de memoria es un componente esencial de toda computadora. Su funcin bsica es la de
supervisar la transferencia de datos hacia y desde la memoria. El controlador de memoria determina la clase
de verificacin de integridad de datos que se utiliza. Con mtodos como la paridad y ECC, el controlador de
memoria desempea un papel activo en el proceso.
La decisin sobre la verificacin de integridad de datos se debe tomar al comprar la computadora. Si esta
desempeara un papel crtico, por ejemplo, como un servidor de red, conviene comprar un sistema con un
controlador de memoria provisto de funciones ECC. La mayora de las computadoras diseadas para uso como
servidores avanzados dan soporte para ECC; la mayora de las computadoras de escritorio diseadas para su
uso en empresas y en el gobierno dan soporte para el sistema de paridad; y la mayora de las computadoras

176

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

bsicas diseadas para su uso en el hogar o en las empresas pequeas estn diseadas para la memoria sin
paridad.
Paridad
Cuando se usa el mtodo de paridad en una computadora, se almacena un bit de paridad en DRAM con cada
8 bits (1 byte) de datos. Las dos clases de protocolo de paridad (paridad impar y paridad par) funcionan de
manera similar, las cuales se describen en la siguiente tabla.
PARIDAD IMPAR
1. El bit de paridad se fija en uno (se "activa"), si el byte de datos correspondiente contiene un nmero
par de unos. Si el byte contiene un nmero impar de unos, el bit de paridad se fija en cero (se
"desactiva").
2. El bit de paridad y los 8 bits de datos correspondientes se registran en DRAM.
3. Antes de que se enven los datos a la CPU, estos son interceptados por el circuito de paridad. Si el
circuito de paridad identifica un nmero impar de unos, los datos se consideran validos. Se elimina el
bit de paridad de los datos y los 8 bits de datos se transmiten a la CPU.
Si el circuito de paridad detecta un nmero par de unos, los datos se consideran invlidos y se genera un error
de paridad.
PARIDAD PAR
1. El bit de paridad se fija en uno si el byte de datos correspondiente contiene un nmero impar de unos.
El bit de paridad se fija en cero si el byte contiene un nmero par de unos.
2. (Igual a la paridad impar)
3. (Igual a la paridad impar)
Los datos se consideran invlidos si el circuito de paridad detecta un nmero impar de unos.
El mtodo basado en la paridad tiene ciertas limitaciones. Por ejemplo, un circuito de paridad puede detectar
un error, pero no puede realizar ninguna correccin. Esto se debe a que el circuito no puede determinar cual
de los 8 bits de datos es incorrecto; adems, si hay ms de un bit incorrecto, el circuito de paridad no
detectara el problema si los datos coinciden con la condicin de paridad par o impar, en la cual el circuito de
paridad basa la verificacin. Por ejemplo, si un 0 correcto se convierte en un 1 errneo y un 1 correcto se
convierte en un 0 errneo, los dos bits defectuosos se cancelan entre s y el circuito de paridad no detecta los
errores. Afortunadamente, la posibilidad de que esto suceda es extremadamente remota.
Recomendaciones sobre la "paridad artificial"
Con la paridad normal, cuando se escriben 8 bits de datos en DRAM, se escribe al mismo tiempo, el bit de
paridad correspondiente. El valor del bit de paridad (ya sea 1 0) se determina en el momento en que el byte
se escribe en DRAM, basndose en la cantidad par o impar de unos. Algunos fabricantes utilizan un chip de
"paridad artificial" ms barato. Este chip simplemente genera un 1 0 en el momento en que los datos se
envan al CPU, a fin de ajustarse a los requisitos del controlador de memoria.
Por ejemplo, si la computadora utiliza la paridad impar, el chip de paridad artificial generara un 1 cuando se
enve a la CPU un byte de datos que contenga una cantidad par de unos. Si el byte contiene una cantidad
impar de unos, el chip de paridad artificial generara un 0. Lo que sucede en realidad, es que el chip de paridad
artificial enva una seal de "OK" en todos los casos. De esta manera, engaa a la computadora que espera el

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

177

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

bit de paridad, para que esta crea que se est realizando una verificacin por paridad cuando en realidad no
es as. La paridad artificial no puede detectar un bit de datos incorrecto.
ECC (Error Correction Code)
El sistema de Cdigo de Correccin de Errores se utiliza principalmente en las PC ms avanzadas y en los
servidores de archivos. La diferencia ms importante entre el ECC y la paridad es que el ECC es capaz de
detectar y corregir los errores de un bit. Con ECC, la correccin generalmente se lleva a cabo sin que el propio
usuario se de cuenta de que se ha producido un error. Dependiendo del tipo de controlador de memoria
utilizado por la computadora, ECC tambin podr detectar los errores sumamente raros de dos, tres o cuatro
bits de memoria. Sin embargo, an cuando ECC puede detectar estos errores de mltiples bits, slo puede
corregir los errores de un slo bit. Si se presenta el caso de un error de mltiples bits, el circuito ECC devuelve
un error de paridad.
Mediante el uso de un algoritmo especial (secuencia matemtica) y trabajando en conjunto con el controlador
de memoria, el circuito ECC anexa los bits ECC a los bits de datos y estos se almacenan juntos en la memoria.
Cuando se solicitan datos de la memoria, el controlador de memoria descifra los bits ECC y determina si uno o
ms bits de datos se encuentran deteriorados. Si hay un error de un slo bit, el circuito ECC lo corrige y tal
como se mencion, en el caso muy poco probable de un error de mltiples bits, el circuito ECC devuelve un
error de paridad.
Clases de SIMMs para configuraciones ECC
En un SIMM de 72 contactos con una especificacin de ancho de x39 x40, es seguro que el SIMM en
cuestin ha sido diseado exclusivamente para ECC. Sin embargo, algunos PC avanzados y muchos servidores
de archivos utilizan pares de SIMM x36 para la verificacin de errores ECC. Dos SIMM x36 proveen un total de
72 bits; se emplean 64 bits para los datos y 8 bits para ECC. Esto puede resultar confuso, ya que cuando se
utilizan estos mismos mdulos x36 en otras configuraciones, son simplemente mdulos de paridad. Esto sirve
para recalcar que el tipo de verificacin de errores (paridad o ECC) depende ms del controlador de memoria
que del mdulo de memoria. El mdulo de memoria proporciona los bits pero es el controlador de memoria
quien decide cmo se utilizan estos. Generalmente, para poder usar la memoria ECC, su computadora debe
incluir un controlador de memoria cuyo diseo aproveche la tecnologa ECC.
Existe una nueva tecnologa que se llama ECC en SIMM o EOS, la cual ofrece las capacidades ECC en los
sistemas diseados para la verificacin por paridad. Hasta ahora, esta tecnologa ha sido bastante cara.
Adems, es probable que sus aplicaciones resulten limitadas, debido al simple hecho de que la mayora de las
personas que desean ECC toman esta decisin antes de comprar la computadora, y de esta manera obtienen
el soporte para ECC de una forma ms econmica que con los mdulos EOS.

Identificar necesidades.

Tener una buena memoria.


Aunque las modernas CPU tienen una preocupacin primordial en mantener sus pipelines de procesos llenos
de instrucciones y datos, esto se esta convirtiendo cada vez en una tarea mas complicada debido a que, si
bien el rendimiento de la CPU se duplica cada 18 24 meses, la velocidad de los chips DRAM que constituyen
la memoria principal slo se incrementan en un pequeo porcentaje.
La memoria cach de alta velocidad que acta como buffer entre la memoria principal y la CPU constituyen un
factor cada vez mas importante en el rendimiento total.

178

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Es por esta razn que todos los ordenadores se organizan alrededor de esta jerarqua de almacenamiento, con
los elementos mas rpidos en la parte de arriba y los mas lentos, menos costosos y mas densos en la parte de
abajo.
En lo alto de esta jerarqua se encuentran los registros, de los que habitualmente hay 64 (32 para enteros y 32
para coma flotante) para un total de 256 bytes de una CPU corriente. La cach constituye el siguiente nivel de
la jerarqua: el tamao habitual oscila entre los 16 KB y los 256 KB, y el tiempo de acceso es del orden de unos
pocos ciclos de CPU. Con la llegada de las cach en el microprocesador, muchas maquinas cuentan ahora con
un segundo nivel de cach, fuera del microprocesador.
La jerarqua de almacenamiento funciona porque los programas no acceden a la memoria al azar. Si un
programa accede a una palabra de la memoria, hay muchas probabilidades de que en un futuro cercano
acceda a la misma palabra. Asimismo hay muchas posibilidades de que en un futuro cercano acceda a una
palabra prxima a la que haba accedido. Estas dos observaciones se conocen como los principios de localidad
temporal y espacial.
Diseo de la cach
Lo primero que hay que decidir en un diseo de cach es la lnea de cach donde se debera almacenar un
bloque cargado desde memoria. Pensemos en un sistema que use direccionamiento de 32 bits. Si el tamao
de un bloque es de 64(2 elevado a 6)bytes, los 6 bits de la parte inferior de la direccin -el offset- determina a
que byte de dentro del bloque se esta direccionando. Si la cach consta de 1024 de estas lneas de 64 bytes
los siguientes 10 bits de la direccin determina en que lnea esta colocado el bloque . Los 16 bits de la parte
superior de la direccin -el tag- se guarda con al lnea de la cach . Una cach mapeada directamente
almacena un tag por lnea en su array de tags.
Por ejemplo una lectura la cach utiliza los bits centrales de la direccin como ndice para su array de tags. El
tag indicado se conforta luego con los 16 bits de la parte superior de la actual direccin. Si encajan, los datos
que indican el ofsset se envan a la CPU.
La ventaja que implica utilizar una cache directamente mapeada es que solamente se tiene que hacer una
confrontacin por acceso a la cach.
El problema de una cach directamente mapeada es que si dos bloques a los que se accede frecuentemente
mapean en la misma lnea de cach, estarn todo el tiempo expulsndose mutuamente de la cach.
El otro extremo en el diseo de caches es la cach completamente asociativa, en la que se puede colocar un
bloque en cualquier lnea de cach. En este caso, la direccin simplemente se divide en bits inferiores, lo que
constituye el offset en la lnea de cach y los bits superiores que forman el tag que se confronta con
referencias superiores.
En el caso de una cach asociativa, tiene que haber algn mecanismo para decidir en que lnea se coloca el
bloque. En teora se sustituye el bloque de memoria menos utilizado ltimamente LRU.
Una cach completamente asociativa resuelve los problemas de direcciones en conflicto pero a costa de
mucho hardware extra para comparar el tag con todas las lneas de cach. Entre las caches directamente
mapeadas y las completamente asociativas es la cach asociativa por conjuntos. Las lneas se dividen en
conjuntos y los bits centrales de la direccin determinan el conjunto en el que se colocan un bloque. Dentro
de cada conjunto, la cach es completamente asociativa. Adems de necesitar menos comparadores que una
cach completamente asociativa, la de tipo asociativa por conjuntos tambin facilita la implementacin de la
poltica LRU. Por ejemplo, solo se precisa un bit para implementar una poltica LRU.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

179

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Ajustar la cach
Las consecuencias mas fundamentales relativas a la cach para una aplicacin son si la mayor parte de los
datos sobre los que se opera encajaran en la cach y si los datos que se cargan incluyen informacin no
utilizada. Si los datos encajan en la cach y ninguno de ellos es ajeno, su organizacin y el orden en el que se
acceda a ellos no afectar de manera sustancial al rendimiento, mas tarde o mas temprano toda la
informacin tiene que estar cargada.
Optimizacin de la cach frente a optimizacin de instrucciones.
Un error habitual que cometen los programadores consiste en optimizar un programa con la suposicin de
que todas las referencias irn a parar a la cach, pasando por alto el hecho de que un fallo de cach puede
consumir tantos ciclos de reloj como una decena o mas de instrucciones.

Resolucin de problemas.

Conflictos y asociatividad
Dos direcciones que slo difieran en la parte del tag mapearn para el mismo conjunto de cach, esto recibe
el nombre de conflicto. Cuando se accede repetidamente a direcciones en conflicto y el numero de conjuntos
supera la asociatividad de la cach la misma direccin generar repetidamente un fallo de cach, ya que las
referencias en conflicto harn que se desaloje antes de que se pueda referenciar de nuevo.
Esta es la razn por la que una cach asociativa bidireccional pueda resultar tan efectiva como una
directamente mapeada que le duplique el tamao.
Virtual frente a fsica.
Hasta ahora, se ha hablado de la direccin de un determinado item que est copiado en la cach o en la
memoria. De hecho, los sistemas utilizan dos tipos de direccin, la virtual y la fsica, y dos tipos de cach,
segn el tipo de direccin que se utilice.
Pero en realidad cada byte de RAM tiene una sola direccin. El sistema operativo y el hardware colaboran en
la creacin de este efecto al definir dos tipos de direccin la virtual y la fsica y hacerse cargo de la conversin
entre ambas. Los programas utilizan direcciones virtuales, mientras que el controlador de memoria de sistema
exige direcciones fsicas.
Cachs direccionadas virtualmente.
El uso de una cach direccionada virtualmente presenta varias ventajas. El controlador de cach no tiene que
esperar a que finalice la conversin de direccin para poder consultar la direccin en la cach, lo que significa
que la cach pueda proporcionar datos mas rpidamente. Asimismo, debido a que se esta utilizando las
direcciones virtuales del programa, ejecuciones idnticas de un programa conducirn a idnticos modelos de
uso de cach.
Caches direccionadas fsicamente .
Si bien las caches direccionadas fsicamente padecen de variaciones de rendimiento, presentan dos ventajas
claras.

180

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

PRIMERA.- Si se esta diseando una cach fuera del chip para una CPU que tenga una unidad MNU (unidad
de gestin de memoria) en el chip, la direccin que trasmite la CPU ya se ha convertido y la nica opcin es
una cach direccionada fsicamente.
SEGUNDA.- Debido a que todas las direcciones son para un nico espacio de direccin fsica en vez de para
un espacio diferente de direccin virtual para cada aplicacin, se pueden dejar los datos en la cach cuando el
sistema operativo transfiere el control de una aplicacin a otra. Con una cach direccionada virtualmente hay
que limpiar los datos cada vez que tiene lugar una transferencia de control o una conmutacin de contexto.
En ocasiones podemos tener problemas al intentar instalar un nuevo DIMM o SIMM de memoria en nuestro
PC y presentarse fallos como por ejemplo, incorrecta deteccin del mdulo, que an poniendolo
correctamente,
no
aumenta
nuestra
cantidad
de
memoria
RAM...
Para evitar estos problemas, te damos los siguientes consejos que seguro te sern de ayuda, sobre todo para
tenerlos en cuenta antes de instalar tu nueva memoria.
1. No mezclar memorias de diferente velocidad de BUS.
Asegurate de no estar mezclando memorias tipo PC-66, PC-100 y PC-133. La nica forma de comprobar la
velocidad de BUS de cada modulo es la siguiente: monta un modulo en el PC y entra en Windows. Bajate del
siguiente link de MundoPC.NET el programa "Sisoft SANDRA 2000 standard" e instlalo:
Cuando lo tengas preparado ejecuta el test denominado "Main Board Information". El programa te
proporcionara un monton de informacion sobre tu placa base, entre ella la velocidad de BUS de tu memoria
RAM (FRONT SIDE BUS). Una vez que la sepas apntala y apaga el PC. Retira el modulo de memoria, instala el
otro y repite la operacion para comprobar tambien la velocidad de BUS. Si la velocidad no coincide en ambos
casos ya sabes donde est el problema. Si por el contrario resulta ser la misma en los dos modulos, entonces
pasaremos al siguiente punto.
2. No mezclar memorias de diferente configuracion de montaje.
Asegurate de que los mdulos de memoria que quieres instalar son identicos, es decir, poseen el mismo
numero de chips y adems, stos estan colocados en ambos modulos de la misma manera, es decir, por una
cara o por ambas caras de los modulos. Cuando se instalan modulos de memoria que solo tienen chips por
una sola cara (llamados de cara simple) junto con modulos que poseen chips por ambas caras (denominados
"de doble cara") lo ms normal es que la placa base no arranque de ningun modo. Si los modulos que posees
son iguales pasamos entonces al tercer punto.
3. No mezclar memorias de diferente velocidad de acceso.
La velocidad de acceso de un modulo de memoria es DIFERENTE a la velocidad del BUS o que ya hemos visto
antes. Este tipo de velocidad aparece serigrafiada encima de los chips negros de memoria que hay en cada
modulo. Para que sepas averiguar de qu velocidad son los CHIPS de cada modulo te remito un pequeo
esquema adjunto llamado "velocidades". No tienes ms que hacer doble clic para consultarlo. Si, tras
comprobar este tipo de velocidad observas que los modulos son de diferente velocidad ya tienes localizado el
problema, sino, pasamos al cuarto punto.
4 Configurar correctamente la memoria en la BIOS.
En la BIOS de las ultimas placas base para Pentium III y AMD K7 existen opciones de configuracion que suelen
acelerar la RAM del PC pero que pueden dar problemas con memorias de algunos fabricantes. Para evitar
estos problemas busca las siguientes opciones en la BIOS y dejalas con los valores que te indico. Si no las
encuentras no te alarmes, es posible que la version BIOS de tu placa no las tenga:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

181

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En el Apartado CHIPSET FETURES SETUP:


Memory Hole At 15-16Mb:
DISABLED
SDRAM CAS to CAS:
3
SDRAM CAS latency:
3
SDRAM Cycle length:
3
Bank 0/1 DRAM Timing:
Normal
Bank 2/3 DRAM Timing:
Normal
Bank 4/5 DRAM Timing:
Normal
Memory Ultra Fast:
DISABLED
Problemas y soluciones
Instalar memoria nueva en un ordenador puede llegar a ser una fuente importante de dolores de cabeza, no
por la complicacin de la operacin, que es sencillsima, sino por multitud de pequeos problemas e
incompatibilidades que en ocasiones ni siquiera tienen un motivo identificable.
No tengo ranuras libres!!
Pues tendr que tirar o vender de segunda mano parte de la memoria que tiene actualmente; a los precios a
los que se ha puesto la memoria, no debera ser un trastorno tan grave.
Si va a sustituir toda la memoria, aproveche para optimizarla un poco; es decir, que si actualmente la
memoria es FPM de 70 ns instale la nueva de 60 ns, o si es EDO de 60 ns instale de 50 ns. Eso s, siempre que
su placa no indique la necesidad de usar memoria de una velocidad especfica (generalmente, y mientras no
mezclemos velocidades distintas, poner memoria ms rpida no es problema; ponerla ms lenta s).
No encuentro memoria apropiada!!
S, a veces cuesta bastante. Los SIMM de 30 contactos, sobre todo de bajas velocidades (es decir, de tiempos
de espera altos, de 100 u 80 ns), son especialmente difciles de encontrar y en casi ningn caso sern nuevos.
Asimismo, encontrar mdulos FPM o EDO lentos puede llevar un cierto tiempo, aunque en este caso no se
debera desesperar.
Una buena solucin (y econmica) para encontrar memoria antigua es comprarla de segunda mano a travs
de sitios web especializados de Internet, como www.mercadolibre.com o www.ibazar.es. Aunque tomando
las lgicas precauciones, claro...
En cuanto a la memoria de marca, a veces le dirn en el fabricante que ya no se fabrica o no sabr encontrar
un distribuidor de memorias compatibles. Pruebe a buscar en Internet (Crucial, Mushkin o Kingston, por
ejemplo); y para ayudarle, el ltimo telfono de Kingston que tengo es el 900-984-488.
De cualquier modo, si se desespera y decide comprar memoria de diferente velocidad o tipo, sustityala por la
ya instalada. Si mezcla distintos tipos o velocidades se la est jugando; le doy un 75% de probabilidades de
fracasar, aunque si su placa base es avanzada y tolerante con estos temas, quin sabe?
El
ordenador
no
Salen fallos al ejecutar programas!!

arranca

(o

pita)!!,

Puede que acabe de descubrir lo que es una incompatibilidad de memoria (o que un mdulo es defectuoso,
pero esto es mucho ms improbable). Le recomiendo que:

182

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Verifique si ha instalado fsicamente bien la memoria.


Verifique si es del tipo y velocidad adecuados.
Verifique, manual de la placa en mano, si est en el zcalo adecuado y si es una combinacin de mdulos
posible.
Intercambie los mdulos entre s; pruebe slo con unos, luego con otros, luego todos.
Pruebe con otras memorias.
De verdad ha comprobado todo hasta aqu? Pues vuelva a hacerlo!!
Djelo. Llvelo a una tienda especializada.
Sospecha que un mdulo es defectuoso...
Pues el primer paso para saberlo es que todo est bien cuando ese mdulo no est, y mal con l puesto. Mire
adems si falla el test de memoria de la BIOS; tambin puede usar el parmetro "/TESTMEM:ON" junto con el
HIMEM.SYS en su archivo CONFIG.SYS (si no sabe de qu demonios hablo, revise sus conocimientos de DOS).
Y para los manitas, un mtodo estupendo: cree una unidad de disco RAM lo mayor posible (con
RAMDRIVE.SYS), y haga una verificacin de superficie de dicha unidad con el SCANDISK, preferiblemente
desde DOS, para que la unidad RAM sea lo mayor posible. La verificar como si fuera un disco duro
defectuoso (slo que en vez de media hora tardar 1 2 segundos).
PREGUNTAS
1- Describa los tipos de memoria que existen
SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY MODULE): Tambin conocido como Memoria EDO (Extended Data
Out). Es un modulo de memoria integrado simple de 30 pines para modelos x286 de PC a 72 pines para
modelos x486-686 y algunos Pentium I y II. Trabajan a un bus de 66 Mhz y por lo general deben estar
conectados en pares (Si van en Pentium). Esto se debe a que los buses de datos de las Pentium tienen un
ancho de 64 Bits y los primero 80-486 - 686 (No todos) tienen un bus de datos de 32 Bits. Estas memorias
trabajan a 60ns,70ns u 80ns, siendo las ms rpidas las de 60 ns .
DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE): Tambien es conocido como SDRAM (Sequential-Dynamic
Random Access Memory). Es un modulo de memoria integrado Dual Secuencial-Dinmica que posee 168
pines y trabajan a buses de 66 Mhz,100 Mhz,133 Mhz,400 Mhz y 800 Mhz. Pueden ser de 3.3 Volts para
algunos PC-100 y PC-133 y 5 Volts para algunos PC-66. Trabajan a 7,8,10 12 ns siendo las de 7 ns las
ms rpidas.
RIMM O RANBUS: Debido al avance tecnolgico del Microprocesador AMD K7, el cual puede llegar a
funcionar con velocidades de bus FSB de 200MHz, una serie de fabricantes han preparado un nuevo tipo
de memoria denominado mdulo RIMM o RAMBUS, el cual utiliza los flancos de subida y bajada del reloj
del Microprocesador, consiguiendo la comunicacin a 200MHz.
2. Cual es la Diferencia entre memoria y almacenamiento
El trmino "memoria" significa la cantidad de RAM instalada en la computadora, mientras que
"almacenamiento" hace referencia a la capacidad del disco duro.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

183

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

3.- que es paridad


Paridad, se denomina as al procedimiento de deteccin de errores, por el cual el nmero de unos (1) de cada
grupo de bits debe ser siempre el mismo, bien par o impar, para que se realice una transmisin correcta. Si la
paridad se comprueba en funcin de los caracteres, el mtodo se denomina comprobacin de redundancia
vertical, o VRC (acrnimo de Vertical Redundancy Checking). Si se comprueba en funcin de los bloques, el
mtodo se denomina comprobacin de la redundancia horizontal o LRC (acrnimo de Longitudinal
Redundancy Checking). La paridad se utiliza para comprobar datos transferidos dentro de un ordenador o
computadora o entre computadoras.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Cintifco Terica


Aplicar conocimientos de preservacin de equipo de cmputo, para facilitar tareas.
MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se
guardan de forma dinmica. Es voltil ya que pierde su informacin cuando se interrumpe la electricidad en
el mismo. Su capacidad puede estar entre 512 Kbytes hasta 1 Gbyte.
o SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY MODULE)
o DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE)
o RIMM O RANBUS
MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)
1.
MEMORIA VIRTUAL
2.
MEMORIA CACH
3.
MEMORIA MECNICA
Diferencia entre memoria y almacenamiento
Muchas personas confunden los trminos memoria y almacenamiento, especialmente cuando se trata de la
cantidad que tienen de cada uno. El trmino "memoria" significa la cantidad de RAM instalada en la
computadora, mientras que "almacenamiento" hace referencia a la capacidad del disco duro.
Cmo funciona la memoria?
Hasta ahora hemos tratado algunos atributos tcnicos de la memoria y la manera en que funciona en un
sistema. Ahora tenemos que encargarnos del aspecto tcnico: los bits y los bytes. En esta seccin se explica
el sistema de numeracin binaria, que es la base de la computacin, as como la manera en que los mdulos
de memoria han sido diseados para trabajar con el sistema binario.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias para la Vida


Fomentar la limpieza, la eficiencia y la oportunidad en el desarrollo de sus actividades.

184

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El alumno:
Identificar que los formatos escritos y preestablecidos son aplicados para fomentar la eficiencia de servicio
a los usuarios.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

2.1.2 Instalar un Microprocesador.

Tipos de microprocesadores que existen.

EL PROCESADOR
Es el motor del equipo y de l dependen en un tanto por ciento bastante alto las prestaciones finales del
equipo. Pero para tener un equipo rpido, debemos tener una ptima combinacin de componentes entre
placa base, procesador, tarjeta grfica, cantidad y tipo de memoria RAM y disco duro.
A continuacin, vamos a analizar los procesadores que se pueden encontrar actualmente en el mercado,
clasificndolos por fabricante, as como las previsiones para el presente ao 1998 y siguientes.

INTEL
Domina el mercado de procesadores Pentium y Pentium II, como ya hizo con los 386 y 486 en su momento,
debido a la cantidad de dinero invertido en investigacin y desarrollo, lo que le hace estar un paso o incluso
varios por delante de sus competidores. Las gamas actuales en el mercado son las siguientes
PENTIUM
Fue el primer procesador de 64 bits de quinta generacin en aparecer en el mercado, y lleg a alcanzar
velocidades de hasta 200MHz con una velocidad interna de 66MHz. Sus caractersticas ms destacadas son las
siguientes:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

185

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

* Arquitectura superescalar
* Prediccin dinmica de instrucciones
* Unidad de coma flotante de tipo contnuo
* Cach de 8KB para datos y 8KB para instrucciones
* Bus de datos de 64 bits
* Soporte de paridad
* Extensiones de modo virtual
* Soporte de mltiple procesador
* Caractersticas de bajo consumo
Actualmente, es difcil encontrarlos en el mercado, debido a que Intel ha dejado de fabricarlos, y
slamente puede haberlos en algn distribuidor. Puede ser interesante adquirir un 200MHz por su bajo coste
si el equipo se va a utilizar como terminal de una red para trabajos de tipo ofimtico (tratamiento de texto,
hoja de clculo, bases de datos, contabilidad, etc.). No interesa como ordenador domstico.
PENTIUM MMX
Es la ltima genmeracin de la gama Pentium y se ofrece en velocidades de 166MHz, 200MHz y 233MHz para
ordenadores de sobremesa, versiones de 150MHz, 166MHz (lanzado al mercado en el mes de Enero de 1998,
con tecnologa de 0,25 micras), 200MHz, 233MHz y 266MHz (lanzado al mercado en el mes de Enero de
1998, con tecnologa de 0,25 micras) para porttiles y versiones OVERDRIVE para equipos de sobremesa de
125MHz, 150MHz, 166MHz, 180MHz y 200MHz.
Con respecto al Pentium Clsico ofrece las siguientes mejoras:
* 57 nuevas instrucciones internas diseadas para procesar con ms eficacia datos grficos, de
audio y de vdeo.
* SIMD(Single Instruction Multiple Data), que permite realizar la misma operacin con
diferentes datos simultneamente, especialmente til con imgenes grficas, vdeo, audio y
animaciones.
* Capacidad de ejecutar dos instrucciones multimedia (MMX) en cada ciclo de reloj.
* Doble cantidad de cach: 16KB para datos y 16 KB para instrucciones.
* Doble de los bfferes de escritura y mejora de ejecucin de instrucciones en paralelo.
* Voltaje menor (2,8V slo para el corazn del procesador). Esto da lugar a un menor
calentamiento, pero el funcionar con doble voltaje 2,8V/3,3V implica que algunas placas no lo
soportan, y por tanto estos procesadores exigen placas modernas. Los procesadores MMX
para porttiles funcionan a 1,8V y 2,0V internamente.
La mejora de prestaciones sobre el Pentium Clsico a igual velocidad no slo se nota ejecutando instrucciones
multimedia, puesto que el simple doblaje de la cantidad de cach supone un incremento importante de
rapidez de proceso.
Este procesador no es interesante en este momento, porque la aparicin del Pentium II y sus sucesivas bajadas
de precio han causado su practica desaparicin del mercado (que se producir oficialmente a final de ao por
parte de INTEL). Combinando un Pentium MMX 200MHz o 233MHz con una placa base de buena calidad,
32MB o mejor 64MB de RAM y una buena tarjeta grfica 3D se obtiene un aceptable ordenador multimedia
domstico o una buena estacin de trabajo a un precio muy competitivo.
Sin embargo, este procesdador an sigue siendo muy interesante para un ordenador porttil, debido al
excesivo coste, de momento, de los Pentium II para porttiles.

186

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Tambin es una buena opcin para actualizar un equipo basado en Pentium, conservando la placa base si
admite voltaje dual, o comprando un OVERDRIVE MMX.
Sin embargo, debemos tener en cuenta que debido a la fuerte amenaza de AMD con su K6 y K6-2y CYRIX con
su 6x86MX y su MII, INTEL est ofreciendo sus Pentium II a precios de MMX hace menos de un ao. Por tanto,
si el presupuesto alcanza, ir a un Pentium II, si no, un Pentium MMX es un procesador muy vlido y muy
rpido.
PENTIUM PRO
Ofreciendo como caracterstica innovadora la ejecucin dinmica, un paso adelante en la arquitectura
superescalar, en sus versiones de 150MHz, 166MHz, 180MHz y 200MHz, y con cach integrada de 256KB, 512
KB o 1MB (versin 200MHz), el Pentium Pro se convirti a lo largo del ao pasado en el procesador ms
utilizado en servidores y estaciones de trabajo de altas prestaciones. Sus caractersticas ms destacadas son las
siguientes:
* Optimizado para aplicaciones de 32 bits corriendo en sistemas operativos de 32 bits, aunque
compatible con las aplicaciones de 16 bits.
* Ejecucin dinmica.
* Encapsulado que incluye procesador, cach del mismo nivel e interfaz del bus.
* Soporte de hasta 4 procesadores y hasta 4GB de memoria.
* Cach de primer nivel de 8KB para datos y 8KB para instrucciones.
* Cach de segundo nivel funcionando a la misma velocidad del reloj de bus del procesador
(60MHz o 66MHz).
* Correccin de errores, recuperacin de fallos y arquitectura redundante de procesos.
El rendimiento de este procesador est a la par con el rendimiento del Pentium 2, el AMD K6 y el CYRIX
6x86MX en aplicaciones ofimticas, pero en las aplicaciones multimedia y en los juegos es superado
ampliamente por ellos.
No hay ninguna razn para comprar uno de estos procesadores, debido a que su precio no ha bajado
demasiado con la aparicin del Pentium II, a menos que queramos actualizar nuestro equipo basado en
Pentium Pro a un procesador ms rpido y con ms cach interna (es decir, un 200MHz 512KB/1MB Cach), a
un precio relativemente competitivo.
Sin embargo, los usuarios de Pentium Pro estn de enhorabuena, pues INTEL acaba de lanzar al mercado un
Pentium II para Zcalo 8 (el de los Pentium Pro), con instrucciones MMX, como Pentium Pro Overdrive. Este
PPro Overdrive saldr en velocidades de 300MHz, para los equipos basados en PPro 150MHz y 180MHz, y
333MHz, para los equipos basados en PPro 166MHz y 200MHz.
PENTIUM II
Inicialmente disponible en versiones de 233MHz, 266MHz, y 300MHz, y ms tarde en una versin de 333MHz
es la ltima generacin de procesadores que Intel ha lanzado al mercado. Sus caractersticas diferenciales con
respecto a las gamas Pentium anteriores son las siguientes:
* Arquitectura de bus dual independiente, que permite mltiples transacciones simultneas.
* Incluye instrucciones MMX al igual que el Pentium MMX, para acelerar las operacnes
grficas y 3D, as como las aplicaciones de vdeo, sonido y juegos.
* Ejecucin dinmica, para acelerar las aplicaciones.
* Encapsulado en cartucho SEC (Single Edge Contact - Contacto por un slo lado), incluyendo

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

187

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

dentro del cartucho el procesador y la cach de segundo nivel, llamado SLOT 1.


* Cach de segundo nivel de 512KB funcionando a la mitad de velocidad del procesador.
Segn fuentes no oficiales de INTEL, el procesador Pentium II a 333MHz integra dos nuevas instrucciones no
documentadas: FXSAVE y FXSTOR, destinadas ambas a acelerar todos los procesos del sistema operativo.
Dichas instrucciones sirven para acelerar el cambio entre operaciones de instrucciones MMX (multimedia) y
operaciones del coprocesador matemtico integrado en el procesador, pues ambos tipos de operaciones no
pueden ser ejecutadas simultneamente.
No hay ningn procesador en el mercado que le supere en prestaciones y caractersticas avanzadas, pero su
rendimiento queda relativamente limitado por la velocidad de bus de 66MHz. En combinacin con una placa
base con chipset INTEL 440LX con soporte para bus AGP para tarjeta grfica, se obtiene un excelente equipo
multimedia domstico o profesional, una buena estacin grfica y un potente servidor, aadiendo los
respectivos requisitos de memoria (SDRAM por supuesto) y tarjeta grfica adecuada a cada necesidad,
pudiendo tambin actualmente encontrar placas base que soportan hasta dos procesadores Pentium II.
Tambin es el procesador con ms futuro, de modo que nuestra inversin en placa base, tarjeta grfica AGP y
memoria SDRAM puede revalorizarse con un simple cambio de procesador.
No debemos comprar el modelo ms rpido, debido a su mayor precio, pero la salida al mercado de
procesadores con mayores velocidades abaratar las versiones anteriores. En este momento, recomiendo la
versin que corre a 300MHz, por su buena relacin precio/prestaciones.
A principios del mes de Abril de 1998, Intel ha lanzado al mercado las nuevas versiones del Pentium II para
ordenadores porttiles. Las velocidades iniciales son de 233MHz y 266MHz, y se espera la versin de 300MHz
para final de ao. Estos procesadores funcionan a un voltaje de 1,8V, pero su consumo es superior al de los
Pentium MMX, con los problemas que esto puede general a nivel de consumo de batera.
PENTIUM II 100MHz
Tambin con fecha 15 de Abril, Intel ha lanzado al mercado nuevas versiones del procesador Pentium II con
tecnologa de 0,25 micras, bus interno de 100MHz y velocidades de 350MHz y 400MHz, juntamente con el
nuevo chipset INTEL 440BX, que mejorar las prestaciones del procesador a igualdad de velocidad con los
actuales y sacar el mximo provecho del bus AGP y la memoria SDRAM. Para Septiembre se espera la versin
de 450MHz y para Navidades la versin de 500MHz. El nico problema de estos procesadores es que exigen
memoria RAM que cumpla el estndar PC-100 anunciado por Intel, para que sta pueda funcionar
correctamente a velocidades de bus de 100MHz, y esta memoria en estos momentos es un poco ms cara, y
nos obliga a deshacernos de la memoria SDRAM recientemente comprada.
De todos modos, las primeras pruebas con estos procesadores no demuestran un gran avance en velocidad
con respecto a los anteriores, a pesar del bus de 100MHz, debido a que el tamao de la cach de Nivel 2 no
ha aumentado y sta sigue funcionando a la mitad de velocidad del procesador, a diferencia de los nuevos
procesadores con bus de 100MHz de AMD y CYRIX, donde la cach de Nivel 2 funciona tambin a una
velocidad de 100MHz, con lo que los nuevos procesadores de estos dos fabricantes suponen un considerable
aumento de prestaciones respecto a las versiones anteriores.
Si no necesitamos el equipo inmediatamente, quizs valga la pena esperar hasta pasar el verano para comprar
un nuevo y flamante Pentium II con bus de 66MHz y una placa BX, y as poder hacer OVERCLOCKING a
nuestro procesador utilizando un bus de 75, 83, 100, 103, 112 o incluso 133MHz.

188

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CELERON
Para aquellos que dispongan de un presupuesto ms reducido, tambin con fecha 15 de Abril, Intel ha
lanzado al mercado un nuevo modelo de Pentium II llamado CELERON con una velocidad inicial de 266MHz,
que se diferencia de los Pentium II anteriores por no disponer en el encapsulado de la cach de segundo nivel.
A este nuevo procesador, tambin le acompaa un nuevo chipset, el 440EX, que no es ms que una versin
recortada del 440LX, pero con soporte para un solo procesador, menos slots PCI (3 PCI)y menos cantidad de
memoria (2 DIMMS - 512Kb).
Este procesador est pensado para equipos econmicos para suplantar al Pentium MMX y arrinconar
definitivamente el Zcalo 7 (utilizado por los nuevos procesadores de AMD y CYRIX), aunque las prestaciones
de las primeras unidades para pruebas han defraudado bastante, pues su rendimiento es similar al de Pentium
MMX 233MHz, excepto en operaciones de coma flotante, e inferior a las unidades de 266MHz de AMD y
CYRIX, y es ampliamente superado por los nuevos procesadores de ambos fabricantes (AMD K6-2, CYRIX MII).
INTEL present en el mes de Junio de 1998 una versin de 300MHz del CELERON en Septiembre de este ao
una versin de 333MHz con 128Kb de cach de Nivel 2 integrada destinada a desbancar a la competencia del
zcalo 7 en el sector de bajo coste. Habr que esperar a la reaccin de AMD y CYRIX!.
Las pruebas hechas con las primeras unidades de CELERON a 300MHz y 333MHzcon 128KB de cach,
llamados CELERON 300A y CELERON 333A, han dejado un poco desconcertados a los tcnicos. El hecho de
que la cach de 128Kb funcione a la misma velocidad que el procesador (no a la mitad como en el caso del
Pentium II estndar) hace que las prestaciones del CELERON con cach de nivel 2 sean iguales e incluso
superiores a las del Pentium II estndar a igual velocidad. Esto nos hace preguntarnos: qu guarda INTEL en
la manga?
Adems, si tenemos en cuenta que el CELERON muestra una inusual estabilidad con el bus de 100MHz con
placas BX, podemos tener las prestaciones de un Pentium II 400 por mucho menos de la mitad de su
EST CLARO CUAL SER NUESTRO PRXIMO PROCESADOR
En Enero de 1999, INTEL pone a la venta los nuevos procesadores CELERON con cach de 128KB en versiones
de 366MHz y 400MHz, aunque sigue con el bus de 66MHz a pesar de los rumores insistentes de que los
nuevos CELERON iban a utilizar tambin el bus de 100MHz (Por qu iba INTEL a hacer esto? Sera como
asesinar el Pentium II).
La novedad, sin embargo reside en un nuevo encapsulado para la versin de 366MHz, que tambbin se
utilizar en velocidades de 300MHz y 333MHz: este encapsulado es de plstico y su aspecto es muy similar al
de los antiguos Pentium MMX, y requiere un nuevo tipo de zcalo, pues no es compatible con el Zcalo 7, el
Zcalo 370, que es soportado por los actuales chipsets de INTEL para pentium II, el i440EX y el i440BX,
adems de introducir uno nuevo, el i440ZX. El procesador 366MHz para Zcalo 370 se ha mostrado igual de
susceptible de overclocking con el bus de 100MHz como sus hermanos (llegando a alcanzar 550MHz con
estabilidad) y sus prestaciones se sitan, como es lgico, entre las de un Pentium II 350MHz y las de un
Pentium II 400MHz.
XEON
Este es el nombre dado al Pentium II para SLOT 2, un nuevo encapsulado de mayor tamao que el de los
Pentium II actuales, al que acompaan tambin nuevos nuevos chipsets, el INTEL 440GX y el INTEL 450NX,
sobre los que podrs encontrar ms informacin en la pgina de chipsets.
Este nuevo procesador para SLOT 2 incluye en el encapsulado desde 512KB hasta 2MB de cach de segundo
nivel y sta funciona a la misma velocidad del procesador (mientras que en los Pentium II actuales lo hace a la

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

189

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

mitad), y su velocidad inicial es de 400MHz y 450MHz. Este nuevo procesador se destina a grandes servidores
y estaciones grficas de alto rendimiento, tendr un elevado coste y coexistir con versiones de igual velocidad
para SLOT 1.
Las primeras pruebas hechas con este procesador con cach de 512Kb en placas de un solo procesador y en
placas duales, muestran muy poca diferencia de rendimiento bajo WINDOWS95/98 con respecto al Pentium II
estndar a igual velocidad, mostrando solamente cierta ventaja bajo WINDOWS NT y UNIX, especialmente
cuando el sistema hace uso intensivo del bus.
Su alto coste y su escasa diferencia en prestaciones los hace interesantes nada ms como servidores o
estaciones de trabajo de muy altas prestaciones.

PENTIUM III

Desde su lanzamiento en Febrero de 1999 en sus versiones iniciales de 450MHz y 500MHz, ya ha alcanzado
los 600MHz.
Este procesador no supone una ruptura con la gama Pentium II, como sucedi anteriormente con el Pentium
MMX, sino una continuidad, lo cual se aprecia en el hecho de utilizar el mismo encapsulado, la misma
cantidad de cach e incluso las mismas placas base (siempre que soporten el bus de 100MHz y actualicemos la
BIOS a una versin que soporte este nuevo procesador).
Dnde est entonces la gracia? El Pentium III aade 70 nuevas instrucciones MMX (llamadas antes KNI Katmai New Instructions y conocidas ahora como SSE) diseadas para mejorar las prestaciones de la unidad
de coma flotante del procesador, que al igual que en la tecnologa 3DNow! de AMD, permiten ser ejecutadas
simultneamente en paralelo (SIMD - Single Instruction Multiple Data - una sla instruccin con mltiples
datos).
Sin embargo, el modo de ejecucin de las nuevas instrucciones es ligeramente diferente del de 3DNow,!, por
lo que las aplicaciones actuales (mejor dicho, las del futuro inmediato) deben soportar las nuevas
instrucciones para sacar provecho de la nueva tecnologa aportada por este procesador. Como ya ocurri con
las instrucciones MMX del Pentium, lo ms probable es que , salvo alguna honrosa excepcin, los juegos sern
los que realmente sacarn provecho de las cualidades de este nuevo procesador. De hecho, los primeros
juegos en versin Beta que soportan estas instrucciones priometen mejoras de hasta un 25% en velocidad con
este procesador.
Como ya ocurri con 3DNow! y las DirectX6, Microsoft ha anunciado el soporte para estas instrucciones en
sus futuras DirectX7. (por algo se empieza).
Las caractersticas de este nuevos procesador son las siguientes:
* Velocidades iniciales de 450MHz y 500MHz, esperando llegar a 1 GHz.
* Tecnologa de 0'25 micras que evolucionmar hasta las 0'18.
* Bus de 100MHz.
* Voltaje de 2V.
* 70 instrucciones adicionales MMX: 50 nuevas instrucciones para tarbajo con coma flotante
+ 12 instrucciones multimedia + 8 instrucciones para acelerar la RAM
* 512KB de cach de nivel 2 en el propio procesador funcionando a la mitad de velocidad del
procesador.
* Capacidad para ejecutar 4 instrucciones simultneamente.
* Compatibilidad con la mayora de las placas Slot 1, con chipset BX o ALI Aladdin Pro,
requiriendo la consiguiente actualizacin de la BIOS.

190

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

* Encapsulado SECC2: es como medio encapsulado de Pentium II, con una cara del procesador
a la vista, sobre la cual se coloca el disipador.
* Cdigo nico de identificacin, que tanta polmica ha causado y que parece que se puede
ocultar mediante software.
COMPATIBILIDAD: tanto ASUS, como ABIT, como SUPERMICRO ya tienen disponibles actualizaciones de BIOS
para sus placas BX que soportan este nuevo procesador, y los dems no tardarn en imitarles.
PRESTACIONES: Visita en enlace a la primera prueba al fondo de la pgina, pero puedo anunciarte que son
espectaculares, suponiendo un gran avance con respecto a la actual gama Pentium II (segn INTEL, adems de
las nuevas instrucciones, se ha mejorado la arquitectura interna). Cuando existan programas y juegos que
soporten las nuevas instrucciones, puede ser la locura.
De todos modos, para poder exprimir a fondo las cualidades de este nuevo procesador, tendremos que
esperar al lanzamiento del nuevo chipset de INTEL, el CAMINO i820, con soporte AGP x4, Ultra DMA/66, bus
PCI de 66MHz y soporte para las nuevas memorias DDR SDRAM y Direct Rambus DRAM.
A finales de 1999 se espera el Pentium III para porttiles, con 256Kb de memoria cach de nivel 2
funcionanado a la velocidad del procesador, y con unas caractersticas especiales de ahorro que reducen la
velocidad del micro cuando se funciona con bateras para bajar el consumo.
Tambin va cobrando cada vez ms fuerza el rumor de un Pentium III con tecnologa de 0'18 micras para
Zcalo 370, y de hecho pueden llegar a verse las primeras unidades antes del 2000.
FUTUROS PROCESADORES
Las prximas versiones anunciadas para el Pentium II/III son:
* El TANNER, con 512, 1024 o 2048KB de cach de nivel 2 funcionando a la misma velocidad del procesador,
con bus de 100MHz y tecnologa de 0'25 micras se espera en su versin de 500MHz para primavera de 1999.
Este procesador para SLOT2 est destinado a sustituir al XEON y su diferencia con ste est en que incluir las
instrucciones MMX2 o KNI o SSE. De hecho, parece ser que su nombre definitivo ser... PENTIUM III XEON
* El nuevo Pentium II para porttiles conocido como PE, con 256KB de cach de nivel 2 funcionando a la
misma velocidad del procesador (como en el Celeron A). Se prentarn versiones 266PE, 300PE, 333PE y 366PE
al mismo tiempo que INTEL dejar de fabricar los Pentium II actuales para porttiles con 512KB de cach de
nievel 2.
El DIXON, con 256KB de cach de nivel 2 en el encapsulado, con tecnologa de 0'25 micras y bus de 100MHz
se espera tambin en su versin inicial de 333MHz para mediados de ao. Es el procesador destinado a
sustituir
al
CELERON,
y
se
esperan
versiones
para
porttiles.
* El CASCADES, con bus de 133MHz y cache de nivel 2 de 256KB en el propio encapsulado funcionando a la
velocidad del procesador, y con tecnologa de 0'18 micras, se espera para la segunda mitad del 99 en su
versin de 600MHz.
* El COPPERMINE, con bus de 133MHz y cach de segundo nivel de 256KB funcionando a la misma velocidad
del procesador, y con tecnologa de 0'18 micras, se espera tambin para la segunda mitad de 1999.
* Para finales del ao 1999, se presentar una nueva versin del procesador KATMAI para SLOT2, que
empezar en velocidades de 800MHz llegar a alcanzar los 1,2 GHz. Este procesador ser el ltimo de la gama
32 bits y dar paso a MERCED.
* Para la segunda mitad del ao 2000, Intel ha anunciado su procesador MERCED, un procesador de 64bits,
que empezar en velocidades de 750MHz y utilizar el denominado SLOT M. Este nuevo procesador romper
completamente con los procesadores tal y como los hemos conocido hasta ahora y ser la base del ordenador
del siclo XXI.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

191

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

AMD
Este fabricante tejano que tantos dolores de cabeza di a Intel con sus procesadores 386 y 486 tard mucho
en reaccionar ante el lanzamiento de la gama Pentium de INTEL. Lo hizo con el K5, pero la ventaja de INTEL
era muy grande, pero con la compra de NEXGEN, se produjo un rpido avance que finalmente dio lugar al
nacimiento del procesador K6.
En la actualidad AMD es un serio competidor de la gama Pentium MMX de Intel e incluso la gama Pentium II,
y el anuncio de nuevos procesadores de este fabricante hace peligrar de nuevo la hegemona del fabricante
californiano como ocurri en las gamas 386 y 486.
K5
Fue el primer procesador de la gama Pentium de 64 bits hecho por AMD de modo totalmente independiente,
y de ah su retraso en aparecer en el mercado.
AMD adopt en estos procesadores el marcado de velocidad por comparacin con el equivalente de INTEL, y
no por la velocidad real interna de proceso, y se lanzaron versiones K5 PR-75 a K5 PR-166 con los mismos
estadios intermedios de velocidad que los procesadores de INTEL.
Las prestaciones de este procesador son inferiores a las de los procesadores Pentium Clsicos (sin MMX),
aunque mejores que las de los CYRIX 6x86 en operaciones de coma flotante (coprocesador matemtico).
Este procesador est superado por el K6 tanto en caractersticas y prestaciones, por lo que no es
recomendable a menos que se busque un equipo a un precio realmente bajo, aunque son muy difciles de
encontrar en el mercado.
K6
Cuando AMD compr NEXGEN, aprovech el diseo de su procesador de la serie 686 de 64 bits para
desarrollar el K6, un procesador destinado a competir con y superar al Pentium MMX, pero que ha resultado
un serio competidor incluso para el Pentium II.
Al igual que el Pentium Clsico y el MMX, se instalas en placas base con zcalo del tipo 7 (el de las placas
Pentium) y se presenta en velocidades de 166MHz, 200MHz y 233MHz. Acaban de salir al mercado, con fecha
15 de Abril, las versin de 266MHz y 300MHz, con tecnologa de 0,25 micras, y aunque oficialmente no
soportan la velocidad de bus de 100MHZ, las pruebas hechas a 75MHz, 83MHz y 100MHz han dado unos
resultados muy buenos y una estabilidad bastante alta, llegando a alcanzar los 400MHz. En cuanto a
rendimiento comparado, el K-6 300MHz compite seriamente con el Pentium II 300MHz excepto en
operaciones de coma flotante.
Las caractersticas ms importantes de este procesador son las siguientes:
* Integra las mismas instrucciones MMX que el Pentium MMX y el Pentium II de INTEL.
* Cach de nivel 1 de 64 KB (32KB para datos + 32KB para instrucciones), el doble que los
Pentium
MMX
y
Pentium
II.
* Microarquitectura superescalar RISC86 (ejecucin especulativa, ejecucin fuera de orden,
prediccin avanzada de dos niveles, siete unidades de ejecucin paralela).
Este procesador est ms cerca del Pentium Pro y el Pentium II que del Pentium MMX en cuanto a desarrollo
tecnolgico, y de hecho esto queda refrendado por sus prestaciones, siempre superiores a las de un Pentium
MMX a igualdad de velocidad, y muy cerca del Pentium II de igual velocidad, perdiendo respecto a ste
solamente en operaciones que exigen una unidad de coma flotante rpida (coprocesador matemtico).

192

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Al igual que el Pentium MMX, exige placas que soporten voltaje dual (2,9/3,3 para las versiones K6-166 y K6200, 3,2/3,3 para la versin K6-233) y 2,2/3,3 para las versiones K6-266 y K6-300, pero a diferencia de los
Pentium MMX, no existen versiones OVERDRIVE, lo cual nos puede obligar a comprar una nueva placa base.
Adems, las versiones de 266MHz y 300MHz no son soportadas por muchas placas base, lo que nos puede
obligar a un cambio de placa, pero la constante bajada de precio del Pentium II hace que tengamos nuestras
dudas sobre el inters de su compra.
Esta es una muy buena compra, con una velocidad a camino entre Pentium MMX y Pentium II y con un precio
incluso menor que el del Pentium MMX. Adems las pruebas realizadas con un K6 300MHz haciendo
OVERCLOCKING con el bus de 100MHz, no soportado oficialmente por el procesador, ha dado unos resultados
que superan al Pentium II 300MHz (bus de 66MHz) escepto en operaciones de cculo intensivo con la unidad
de coma flotante.
Seguramente, sta es la opcin ms recomendable para actualizar un equipo Pentium con placa que soporte
voltaje dual aprovechando el resto de los componentes, siempre que sea posible. Si hay que comprar una
nueva placa, hay que pensarlo seriamente, y escoger una de las nuevas placas con los ltimos chipsets de VIA
y ALI que soportan bus de 100MHZ y AGP, de cara a poder utilizar los procesadores K6-2 de AMD y MII de
CYRIX.
K6-2
AMD ha presentado el K6-2, antes llamado K6 3D, con bus de 100 MHz, 21 nuevas instrucciones MMX,
llamadas 3D NOW destinadas a mejorar el rendimiento en operaciones de coma flotante (CAD, juegos,
multimedia, etc.) y velocidades iniciales de 266MHz, 300MHz y 333MHz, esperandose para el mes de Octubre
la versin a 350MHz y antes de final de ao las versiones de 400MHz y 500MHz, con lo que INTEL cada vez
tiene ms difcil mantener su cuota de mercado.
Las caractersticas ms importantes de este procesador son las siguientes:
* Soporte oficial para el bus de 100 MHz en los modelos de 300MHz y 350MHz, y las futuras
versiones de 400MHz y 450MHz. El modelo a 266MHz funciona con un bus de 66MHz, aunque
funciona de manera estable, e incluso con mejores prestaciones, configurado como
100x2,5=250MHz. La versin de 333MHz utiliza un bus de 95MHz, pero sus prestaciones son muy
poco superiores al modelo anterior, debido a que el descenso del bus absorbe parcialmente el
aumento
de
velocidad.
* A las 57 instrucciones MMX licenciadas por INTEL, aade 21 instrucciones a las que llama
3DNow!. Estas nuevas instrucciones estn destinadas a mejorar los juegos 3D, el software con
imgenes 3D, los programas de CAD, el audio 3D, el software de reconocimeinto del habla, el
funcionamiento
de
los
WINMODEMS
o
modems
HSP,
etc.
* Cach de nivel 1 de 64 KB (32KB para datos + 32KB para instrucciones), el doble que los
Pentium
MMX
y
Pentium
II.
*Cach de nivel 2 en placa base funcionando a la velocidad de bus.
*
Ejecucin
de
hasta
3
instrucciones
3D
por
cada
ciclo
de
reloj.
* Ejecucin de hasta 4 clculos de coma flotante por cada ciclo de reloj.
Este procesador est destinado a competir directamente con el Pentium II, y comparando los nuevos
procesadores de AMD con los Pentium II a igual velocidad (aunque con bus de 66MHz estos ltimos), los
resultados son asombrosos: en aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, etc.), el K6-2
llega a superar al Pentium II a igual velocidad, pero la ejecucin de operaciones de como flotante (CAD,
multimedia, juegos, etc.) todava es el dominio de INTEL. MICROSOFT ha anunciado que soportar las nuevas
instrucciones de este procesador en su version DirectX6 que podemos encontrar ya en la WEB de MICROSFT.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

193

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Aquellos con un presupuesto reducido deben prestar mucha atencin a este procesador, porque por un precio
de Pentium II 233MHz, obtendremos prestaciones de Pentium II 300MHz y an ahorraremos dinero al
comprar la placa base Super 7.
Aunque este procesador tiene como complemento ideal las nuevas placas Super 7 (ver la seccin de chipsets)
con bus de 100MHz y AGP, diversas pruebas han demostrado que el K6-2 puede funcionar de forma estable
sobre una placa con bus de 66MHz, configurando el procesador como 66x4 y como 66x4,5, siempre que la
placa base admita el voltaje interno (CORE VOLTAGE) de 2,1V o 2,2V (este ltimo es el oficial). Antes de
comprar una nueva placa, deberamos visitar la WEB del fabricante de nuestra placa base actual para
comprobar esta posibilidad y buscar una BIOS actualizada.
Adems, a diferencia de los procesadores Pentium II con bus de 100MHz, que requieren memoria SDRAM PC100, las placas Super 7 admiten memoria EDO y memoria SDRAM normal con el bus de 100MHz (siempre que
sta sea de calidad), lo que reduce sensiblemente el coste de la actualizacin, reduciendo las prestaciones en
slo un 10%.
En Enero de 1999 AMD presenta una nueva serie de su procesador K6-2 con velocidades de 366MHz (con bus
de 66MHz), 380MHz (con bus de 95MHz) y 400MHz(con bus de 100MHz). La versin de 400MHz se
caracteriza adems por utilizar una nueva instruccin interna (WRITE MERGE BUFFER) que permite una gestin
optimizada de la cach de nivel 1 , con lo que sus prestaciones se acercan cada da ms a las del Pentium II a
igual velocidad de reloj. Esta nueva serie de procesadores con esta nueva instruccin, conocidos como CXT
CORE, tambin se presentar con una velocidad de 350MHz.
Existen tambin versiones del K6-2 para porttiles, con velocidades de 266MHz, 300MHz y 333MHz.
K6-3
Anunciado inicialmente para final de 1998, pero deliberadamente atrasado hasta el primer trimestre del 99
para aprovechar el tirn del K6-2, AMD ha anunciado las caractersticas del K6-3, antes llamado K6-3D+.
* Velocidades iniciales de 350MHz, 400MHz y 450MHz, esperando llegar a los 600MHz a final de
1999.
* Tecnologa de 0'25 micras, esperando reducirla a 0'18 para final de ao.
* Bus de 100MHz.
* Instrucciones 3DNow!
* 256KB de cach de nivel 2 en el propio procesador funcionando a la misma velocidad del
procesador (como en el Pentium II XEON).
* La antigua cach de nivel 2 de la placa base pasa a ser cach de nivel 3 y funciona a la velocidad
del bus.
* Capacidad para ejecutar 4 instrucciones simultneamente.
* Compatibilidad con la mayora de las placas Super 7. Solo se requiere que la placa soporte
voltajes entre 2'3V y 2'5v, adems de la preceptiva actualizacin de la BIOS.
Las pruebas de este procesador estn dando unos resultados sorprendentes: a igual velocidad de procesador,
iguala al Pentium II en aplicaciones ofimticas y lo supera en los juegos!!!. Otro tema diferente es CAD y
clculo intensivo, donde la unidad de coma flotante del Pentium II y el Pentium III supera fcilmente al K6-3.
K7 o ATHLON
Parece que la futura estrellas de AMD ser el K7, que finalmente llevar el nombre de ATHLON. Este es un
procesador con un bus Alpha de 200MHz (Ufff!!!) que se insertar en un SLOT tipo Pentium II, llamado SLOT

194

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

A, con velocidades iniciales de 500MHz, 550MHz, 600MHz y 650MHz, y ser el que lleve a AMD al siglo XXI.
Las caractersticas ms destacadas de este procesador son:
* Tecnologa de 0'25 micras que llegar a las 0'18.
* Velocidades iniciales de 500MHz, 550MHz y 600MHz, esperando llegar a 1GHz con la
tecnologa de 0'18 micras.
* Bus de 200MHz que llegar en un futuro hasta los 400MHz.
* Velocidad de memoria independiente del bus, es decir, no hace falta memoria PC-200.
* 128KB de cach de nivel 1 (frente a los 32Kb de Pentium II/III).
* 512Kb de cach de nivel 2 a la mitad de velocidad del procesador, que puede llegar a ser de
8MB..
* Instrucciones 3DNow!
* Tres lineas de ejecucin de clculo de coma flotante, frente a las dos del Pentium III.
* Unidad superescalar de 9 entradas.
* Se inserta en el SLOT A, de formato similar al SLOT 1 pero incompatible con este.
* Necesidad de un nuevo chipset, pues no es compatible con los chipsets actuales de INTEL,
AMD, VIA o SIS. De momento AMD ha desarrollado el IRONGATE AMD-750, y parece ser que VIA
est preparando ya un chipset para SLOT A.
Ya puedes encontrar al fondo de esta pgina en enlace a la primera comparativa en ingls entre el Pentium III
a 600MHz y el ATHLON a 600MHz. En esta prueba el ATHON 600MHz se muestra muy superior al Pentium III
600MHz, excepto en aplicaciones de clculo intensivo con coma flotante, donde la diferencia es menor, pues
la unidad de coma flotante siempre ha sido el fuerte de INTEL. Veremos que ocurre cuando este Otoo lleguen
los procesadores INTEL con el bus de 133MHz.
Lo que si ha quedado claro, es que el ATHLON ha de ir acompaado de componentes de altas prestaciones,
sobre todo en cuanto a cantidad de memoria (128MB RAM recomendado) y una buena tarjeta grfica de
ltima generacin que no frene sus posibilidades.
Los primeros tests de compatibilidad con Windows 98 y Winodws NT no han mostrado el ms mnimo
problema, ni tampoco con aplicaciones usuales bajo ambas plataformas.
FUTUROS PROCESADORES
A lo largo del ao 1999 y principios del 2000, AMD lanzar al mercado sucesivas versiones del K7,
aumentando el tamao de la cach de nivel 2 hasta los 8MB y la velocidad hasta alcanzar 1GHz, con
tecnologa de 0'18 micras.
En el futuro, tambin se lanzar una versin hecha en cobre. Segn un reciente anuncio de AMD, est previsto
lanzar una versin para Zcalo (tipo Zcalo 7) para equipos domsticos con un precio ms ajustado.
CYRIX / IBM
Se convirti con su 6x86 en el primer serio competidor a la gama Pentium de INTEL, llegando a superarlo en
prestaciones, pero la aparicin de los Pentium MMX los releg totalmente, debido a la unidad de coma
flotante ms lenta de su procesador y la falta de instruciones MMX. Luego el relevo fue tomado por AMD con
su K6, pero de nuevo CYRIX volvi a la arena con su nuevo 6x86MX (llamado tambin M2), con las 57
instrucciones MMX. Sin embargo a inicios del verano de 1999 CYRIX ha abandonado definitivamente la
carrera de los procesadores dejando el campo libre a INTEL y AMD.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

195

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

6x86
Fue el primer competidor serio a la gama Pentium, y aunque tuvo diversos problemas de compatibilidad, stos
fueron resueltos en las sucesivas revisiones o podan corregirse mediante parches que se podian obetener de
la WEB de CYRIX. El nombre de estos procesadores, al igual que todos los de CYRIX hasta el momento
pertenecientes a la gama de 64 bits, no viene dada por su velocidad, sino por sus prestaciones comparadas a
los procesadores de Intel. Se presentaron versiones 6x86 P-120+ a 6x86 P-200+, con los mismos estadios
intermedios que los procesadores de INTEL, y sus caractersticas ms destacadas eran las siguientes:
* Arquitectura superescalar.
* Prediccin mltiple.
* Ejecucin y proceso de datos fuera de orden.
* Cach de nivel 1 unificada de 16KB.
Debido a sus problemas de compatibilidad, especialmente el problema de la cach WRITE BACK con
WINDOWS NT (resuelto en los procesadores con la revisin 2.7 o posterior), y sus problemas de
sobrecalentamiento (resueltos con la serie 6x86L), su popularidad inicial descendi, y la aparicin de los
Pentium MMX, practicamente los borr del mercado.
Otro problema aadido surgi con el 6x86 P-200+. Debido a que su velocidad de bus era de 75MHz, existan
pocas placas base en el mercado que soportasen oficialmente esta velocidad, pero las ms populares, con los
chipsets 430HX y 430VX de Intel, daban frecuentes errores y problemas, aunque INTEL siempre advirti que
ambos chipsets no haban sido pensados para funcionar a 75MHz. Adems muchos perifricos y
componentes, como tarjetas grficas, mdulos de memoria y tarjetas SCSI, no funcionaban correctamente a la
mitad de velocidad de reloj (38MHz), velocidad a la que funciona el bus PCI cuando la velocidad de bus es de
75MHz.
De todos modos, evitar este procesador y si acaso escoger el siguiente.
6x86L
Bsicamente es el mismo procesador que el anterior, pero con menor consumo de energa, para evitar los
problemas de calentamiento que sufra el anterior.
El problema de este procesador es que utiliza el voltaje dual del Pentium MMX (2,8V/3,3V), por lo que no
podr instalarse en placas de cierta antigedad.
Es un procesador rpido, pero slo resulta interesante si se busca un ordenador de muy bajo coste.
6x86MX
Al igual que el K6 de AMD, este procesador debe situarse realmente a medio camino entre el Pentium MMX y
el Pentium II. Por un lado ejecuta los programas ofimticos ms rpido que un Pentium MMX e incluso que un
Pentium II en algunos casos, pero su unidad de coma flotante y sus prestaciones en 3D son algo inferiores a
las de un Pentium MMX.
Este procesadores se ofrece actualmente en las siguientes versiones, con un marcaje de velocidad en funcin
de su comparacin con los procesadores de INTEL, que son 6x86MX PR-166GP, 6x86MX PR-200GP, 6x86MX
PR-233GP, 6x86MX PR-266GP con velocidad de bus de 75x3 o 83x2,5 y voltaje interno de 2,7V, presentado en
Enero de 1998 y en el mes de Abril ha presentado el 6x86MX PR-300GP de caractersticas similares al anterior,
y, curiosamente, al mismo precio que la versin PR-266. Sus caractersticas ms destacadas son:

196

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

* Cach de nivel 1 de 64KB unificada para datos e instrucciones.


* Incorpora las 57 instrucciones MMX licenciadas por INTEL.
Estos tres procesadores tienen la particularidad de poder escoger la velocidad de bus entre 50MHz y 75MHz,
aunque esta ltima es la que ofrece las mejores prestaciones. De todos modos, para sacarle el mximo
provecho y trabajar con un equipo estable, se debe escoger con sumo cuidado la placa base.
Tambin se han detectado errores de compatibilidad como en las series anteriores, pero de igual modo, desde
la pgina WEB de CYRIX podemos obtener los parches para correjirlos.
Es un gran procesador, de una gran rapidez, ligeramente ms caro que los Pentium MMX y los K6 pero es
recomendable con reservas debido a la velocidad de bus de 75MHz del 6x86MX PR-233GP y el 6x86MX PR266GP. El vendedor debe asegurarnos que funcionar con la placa instalada. Imprescindible visitar la pgina
WEB de CYRIX para ver la lista de placas probadas y compatibles con este procesador.
MII
Este procesador, anteriormente conocido por el nombre clave de CAYENNE es la nueva generacin del
6x86MX, y pretende igualar e incluso mejorar las prestaciones del Pentium II mejorando la unidad de coma
flotante (coprocesador matemtico), la debilidad de todos los procesadores de CYRIX. Adems integra 15
nuevas instrucciones multimedia para mejorar las prestaciones en multimedia y 3D y funciona con bus de
100MHz.
La nueva unidad de coma flotante es capaz de ejecutar 4 operaciones de coma flotante en cada ciclo de reloj
usando instrucciones multimedia duales e incorpora 64KB de cach de nivel 1. Se puede encontrar ya en el
mercado en versiones PR-300 y posteriormente veremos los PR-333, PR-350 y PR-400 para Navidad de 1998.
Como todos los procesadores CYRIX, la velocidad se calcula en relacin a las prestaciones en comparacin con
los procesadores INTEL, y as el PR-300 funciona realmente a 233MHz, configurado como 66x3,5, aunque
admite su configuracin como 75x3, 83x2,5 o 100x2, siendo esta ltima la que ofrece mejores prestaciones.
Este procesador esta fabricado con tecnologa de 0,35 micras y su voltaje interno (CORE VOLTAGE) es de 2,9V,
por lo que, al igual que sus hermanos, genera bastante calor, lo que siempre da lugar a un ms que
arriesgado overclocking.
Las primeras pruebas con este procesador mejoran las prestaciones del K6 y el CELERON en aplicaciones
ofimticas, aunque es superado por el K6-2, la nueva estrella del zcalo 7.
Este procesador es una muy buena alternativa de bajo coste, especialmente si queremos conservar nuestra
placa base, pues muchas placas de una antiguedad media con soporte MMX tambin admiten el voltaje de
2,9V.
MEDIAGX
Este es un procesador muy interesante diseado para ordenadores de muy bajo coste.
El MEDIAGX se compone de dos chips, el procesador en s mismo, que tambin integra las funciones grficas y
otro chip encargado de las funciones de sonido y las propias del chipset de la placa base. El procesador
grfico est en el propio procesador y utiliza la memoria RAM para almacenar datos.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

197

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Se ofrece en velocidades iniciales de 133MHz, 150MHz , 166MHz, 180MHz y 200MHz e integra una cach
unificada de nivel 1 de 16KB.
Sus prestaciones son similares a las de un Pentium Clsico, pero su bajo rendimiento en operaciones de coma
flotante y programas 3D lo hacen interesante slamente por su muy bajo precio.
El problema de este procesador es que debe estar integrado en la placa base, y por tanto no se puede
actualizar. Puede que empecemos a verlo en ordenadores porttiles de bajo coste o en puestos de trabajo en
una red, pero no se recomienda como ordenador domstico.
Recientemente se ha presentado una versin del MediaGX a 233MHz que pronto empezaremos a ver en
dispositivos para WINDOWS CE.
MXI
Es la nueva generacin del procesador MEDIAGX, siguiendo con la tendencia de la integracin, con dis
chipsets: el primero, el procesador, que incluye el controlador grfico; segundo, y el chipset propiamente
dicho, que incluye el controlador de sonido.
En esta nueva versin, el MXI incorporar controlador grfico 2D y 3D, instrucciones MMX y 64KB de cach de
primer nivel, y se presentar en versiones PR-300 y PR-400.
IDT
CENTAUR TECHNOLOGY INC., subsidiaria de INTEGRATED DEVICE TECHNOLOGY, INC. (IDT) acaba de lanzar al
mercado su primer procesador, caracterizado por un bajo coste, bajo consumo de energa y totalmente
compatible con las placas base y chipsets que existen actualmente en el mercado.
WINCHIP C6
Este procesador es compatible con las placas base y chipsets que existen actualmente en el mercado, pues
funciona a 3,3V o 3,5V.
El secreto de este procesador es su diseo no super-escalar, parecido al del 486, pero al utilizar el bus de
Pentium de 64 bits, una cach de 64KB y un diseo de canal de transferencia de datos avanzado, consigue
unas prestaciones similares a las de un Pentium.
Se presenta en velocidades de 150-200MHz, pero sus prestaciones son inferiores, debido a un floja unidad de
coma flotante (coprocesador matemtico) y la ausencia de instrucciones MMX. Su comportamiento en
aplicaciones ofimticas es bastante bueno, pero su rendimiento desciende ostensiblemente en aplicaciones
multimedia.
Este es un procesador adecuado para equipos porttiles de bajo coste o para ordenadores que se utilizan para
tareas sencillas. No es un procesador adecuado para un equipo multimedia.
WINCHIP C6+
Este nuevo procesador de IDT, lanzado en el ao 1998, mejora la unidad de coma flotante del C6 y aade
instrucciones MMX y la especificacin 3DNow! del AMD K6-2 con 53 nuevas instrucciones.
Se presenta en versiones de 200MHz, 225MHzy 240MHz y es compatible con el Zcalo 7, presente en todas
las placas para Pentium y en las Super 7.

198

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

WINCHIP 2-3D
IDT acaba de anunciar para el ao 1999 un nuevo procesador, el WINCHIP 2-3D, con 64KB de cach de nivel 1
y soporte de las instrucciones 3DNow! licenciadas por AMD, que nos suena revolucionario (o anticuado, segn
de mire) para lo que se estila hoy en da.
Primera novedad, frente a toda la competencia, nada de voltajes duales: este procesador puede funcionar a
3'52V o a 3'3V, es decir, funciona en cualquier placa Pentium Zcalo 7 (incluso las primeras con el chipset
430FX) o en las nuevas Super 7 y sin calentarse en exceso!.
El bus de este procesador es de 60,66, 75, 83 y 100MHz (los dos primeros los hay en todas las placas con
Zcalo 7, e incluso en algunas los dos siguientes, pewro una placa Super 7 los soporta todos) y el
multiplicador es de 2'5x, 3x o 3'5x (tambin en muchas las placas base Zcalo 7 y Super 7).
Lo nico que nos hace falta por ltimo es una actualizacin de la BIOS que soporte el nuevo procesador.
Este procesador se presentar en versiones de 225MHz (bus de 75MHz), 233MHz (bus de 66MHz), 240MHz
(bus de 60MHz), 250MHz (bus de 83MHz), 266MHz (bus de 66MHz) y 300MHz (bus de 75 y 100MHz).
Algo falla! NO. Seleccionando en la placa, por ejemplo, 2x obtendramos en el procesador 2'5x. Curioso,
verdad?
PRESTACIONES: podemos equipararlas a las del K6 (no el K6-2) a igual velocidad en aplicaciones ofimticas,
aunque supera a ste en juegos que soporten las instrucciones 3DNow!
ARGUMENTO DE VENTA: precio de venta y actualizacin de equipos de cierta antigedad a bajo coste
conservando el resto de los componentes.
FUTUROS PROCESADORES
IDT piensa presentar a lo largo de 1999 el WINCHIP 3, con 128KB de cach de nivel 1 y velocidades iniciales de
266MHz y hacia finales de 1999 presentar el WINCHIP 4, del que se conocen pocos detalles, pero su
velocidad empezar en los 400MHz.
Para ms informacin, dirigirse a la pgina WEB de IDT WINCHIP.

Identificacin de necesidades.

Identifique el tipo de microprocesador que necesita. Esto es casi inmediato en el caso de montar un PC
nuevo, pero no tanto si se trata de una actualizacin.
La principal fuente de informacin a este respecto es la placa base. Necesitar saber:

El tipo de zcalo (socket) o ranura (slot) en que debe "pincharse" el micro. Los ms habituales son:
- Socket 7: para micros tipo Pentium, Pentium MMX, AMD K6, K6-2 y K6-III, Cyrix...
- Socket 370 PPGA: para micros Celeron de hasta 533 MHz y algunos Cyrix y VIA.
- Socket 370 FC-PGA: para micros Pentium III y Celeron de ms de 533 MHz.
- Socket A (462): para los actuales AMD Athlon y Duron.
- Socket 423: para los Pentium 4.
- Slot A: para los primeros micros AMD Athlon.
- Slot 1: para micros Pentium II, algunos Pentium III y algunos Celeron.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

199

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Las caractersticas elctricas y de configuracin del micro:


- el voltaje externo (I/O) que necesita (generalmente 3,3 V);
- el voltaje interno (core) que necesita (ser menor o igual que el de I/O);
- su multiplicador (4x, 4,5x, 5x...) y su velocidad de bus (66, 100, 133... MHz).

Por ejemplo, un Pentium III de 933 MHz utiliza un bus ("FSB" o "velocidad externa o de placa") de 133 MHz, un
multiplicador 7x (933=7x133) y generalmente voltajes de 3,3 V (externo) y 1,7 V (interno).

En placas base modernas es probable que todo se configure automticamente, pero cuanto ms conozca
mejor le ir. Y ojo a las actualizaciones: muchas veces la placa base no ofrecer la velocidad de bus o el voltaje
que el nuevo micro necesita, otras veces tendr que actualizar antes la BIOS.

Resolucin de problemas.
1. Antes de tocar ningn componentes electrnico (micro, placa...) debemos descargar nuestra
electricidad esttica. Este tipo de carga de baja intensidad que acumula nuestro cuerpo es muy
daina para los componentes pudiendo daarlos sin remedio. Para ello debes tocar antes de nada
una superficie metlica no pintada, como podra ser la carcasa interna del PC.
2. Tener claro cual es nuestro nuevo procesador y las caractersticas de la placa base. La placa base
debe estar preparada para dar al microprocesador la frecuencia adecuada, de modo que si es un
micro
de
500Mhz,
la
placa
pueda
facilitar
esa
frecuencia.
Normalmente se multiplica la frecuencia del bus por un nmero fijo. Los Pentium III por ejemplo,
tienen una frecuencia de bus que va desde los 100 Mhz hasta los 133 Mhz. En las placas base se
multiplica esa cifra por un valor determinado; si la placa fuera de 100 Mhz multiplicaramos por 5
para conseguir los 500 Mhz del micro. No obstante estamos de enhorabuena si adquirimos un
microprocesador reciente con una placa tambin moderna: en la mayora de las ocasiones este
proceso es automtico y no es necesaria ninguna intervencin del usuario.
Todas estas indicaciones estn explicadas en el manual de usuario de la placa base, donde siempre se
hace mencin a la forma de manipular algn interruptor o "Jumper" para asegurar la frecuencia del
micro correcta.
3. La BIOS de nuestro PC debe soportar el micro que estamos instalando. Esta es otra situacin
poco comn pero es posible que no funcione nuestro nuevo microprocesador si no tenemos
actualizada la BIOS de nuestra placa base. En MundoPC.NET redactamos un artculo de como

200

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

4.
5.

6.
7.

actualizar la BIOS en caso de ser necesario; puedes acceder a toda la detallada explicacin desde
aqu.
Adquisicin de un ventilador adecuado. Recalcamos nuevamente a este elemento tan necesario,
para que no se olvide.
Disponer de masilla termoconductora. En algunos ventiladores/disipadores, la zona que pegar
con el microprocesador dispone de una fina capa de color rosado generalmente. Su funcin es la de
permitir un contacto total de la superficie del micro con la del disipador con el fin de transferir
debidamente el calor que se genera. En caso de que nuestro ventilador no tenga este elemento
adherido, deberemos adquirir por separado una pasta o masilla blanca que har la misma funcin. Es
conveniente que preguntes en tu tienda de informtica.
Paciencia y esmero. Las cosas salen mejor si las hacemos despacio y fijndonos bien en todos los
detalles.
Para no quemar el microprocesador tenga cuidado con el voltaje al que trabaja, ya que, aunque es
difcil quemar un procesador, un voltaje inadecuado es el primer paso para hacerlo.

PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Tecnolgica
Investigar usos y alcances de diferentes tecnologas para instalacin y uso de micro-procesadores.
EL PROCESADOR
Es el motor del equipo y de l dependen en un tanto por ciento bastante alto las prestaciones finales del
equipo. Pero para tener un equipo rpido, debemos tener una ptima combinacin de componentes entre
placa base, procesador, tarjeta grfica, cantidad y tipo de memoria RAM y disco duro.
El chip ms importante de cualquier placa madre es el microprocesador o simplemente procesador. Sin l, un
ordenador no podra funcionar. A menudo a este componente se le denomina CPU (Central Processing Unit,
Unidad de procesamiento central), que descrbe a la perfeccin su papel dentro del sistema. El procesador es
realmente el elemento central del proceso de tratamiento de datos.
La CPU gestiona cada paso en el proceso de los datos. Acta como el conductor y el supervisor de los
componentes de hardware del sistema. Asimismo, est unida, directa o indirectamente, con todos los dems
componentes de la placa prncipal. Por lo tanto, muchos grupos de componentes reciben rdenes y son
activados de forma directa por la CPU .
El procesador est equipado con buses de direcciones, de datos y de control, que le permiten llevar a cabo
sus tareas. Estos sistemas de buses varan dependiendo de la categora del procesador, lo cual se analizar
ms adelante.
El alumno:

Identificar que la aplicacin tecnologa de microprocesadores para ordenadores personales, optimiza


tiempo, oportunidad y mejora en el trabajo.

Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas


http://www.mundopc.net/hardware/

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

201

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

2.1.3 Cambiar una Tarjeta Madre.

Tipos de tarjetas madre.

El hecho de elegir un la placa base de un equipo es una tarea que puede parecer complicada, pero en realidad
es
un
ejercicio
que
no
tiene
mayor
dificultad,
si
siguen
estas
indicaciones.
Tarde o temprano es imprescindible cambiarla, porque ya no podremos seguir actualizando procesadores. Al
elevarse la velocidad del bus, tendremos que cambiar la placa si queremos aprovechar las caractersticas de un
nuevo procesador, o si queremos disponer de nuevas caractersticas implantadas en los chipsets lanzados
recientemente.<BR.
Al comprarla tienen que asegurarse que tiene el mismo formato que el chasis (Box, Caja), porque si no, no
podran
colocarla
en
ella,
ni
conectarla
a
la
a
fuente
de
alimentacin.<BR.
Existen dos formatos, ATX y Baby AT. Este ltimo es el ms antiguo y tiende a extinguirse. Actualmente es
muy difcil encontrar placas o cajas con este formato, pero es posible que si el ordenador que queremos
actualizar tiene unos aos sea Baby AT. En este caso lo ms recomendable es cambiar tambin la caja.
FORMATO Baby-AT
Formato reducido del AT, y es incluso ms habitual que el AT por adaptarse con mayor facilidad a cualquier
caja, pero los componentes estn ms juntos. Este formato trae incluido nicamente un conector externo de
teclado Tipo AT, como el que aparece en la figura siguiente. En algunos modelos de Placas Base, estas pueden
traer incluidas el sonido, video, fax/modem y hasta la tarjeta de red, que se conectan en la caja usando una
ranura
bracket
disponible
en
el
chasis
(box,
caja).
En caso de estar actualizando nuestro PC, por lo general, elegir este tipo de placas nos evita tener que
comprar un nuevo chasis (box, caja), evitandonos gastos adicionales.

Las Placas Madre tipo Baby-AT traen conectores de energa para cajas AT y ATX.

202

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

FORMATO ATX
Si ests actualizando tu equipo, por economa, contina con el formato AT, el estndar hasta hace poco.
Cambiar a una placa con formato ATX supone comprar al menos una nueva caja y en casi todos los casos una
nueva fuente de alimentacin (algunas placas ATX tienen tambin un conector para fuente de alimentacin
AT).
Si vas a comprar un equipo nuevo, exige placa ATX, cada vez ms frecuentes, caja ATX y fuente de
alimentacin avanzada ATX; aunque suelen ser un poco ms costosas que las de modelos Baby-AT.
Como vers, las modernas placas ATX incorporan conectores de tipo PS/2 para el ratn y el teclado. Estos
ltimos conectores son valores aadidos que no deben despreciarse. Adems, puedes encontrar en el mercado
placas base que integran la tarjeta de video, la tarjeta de sonido e incluso una controladora SCSI o la tarjeta
de red. Tambin son valores aadidos, pero aumentan el coste de la placa, y en caso de estropearse sta el
nmero de componentes inutilizados es mayor y el coste de la reposicin mayor. Adems, la calidad de las
tarjetas de video y de sonido integradas en la placa base no suele ser de una calidad-prestaciones muy altas,
para ajustar costes, por lo que este tipo de placas "todo en uno" son ms adecuadas para equipos de oficina.
Las Placas Madre tipo ATX slamente traen conectores de energa para cajas ATX.

C m o s e d i f e r e n c i a u n a c a j a A T c o n u n a A T X ?
La principal diferencia entre una caja AT o Baby AT y otra ATX, consiste en su adaptacin para incorporar los
diferentes formatos de placas. Normalmente la Caja ATX trae una ranura cuadrada de unos 16cm x 4,5cm en

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

203

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

la parte trasera, donde se instala una tapa que contiene los orificios por donde se conectan los distintos
dispositivos (teclado, mouse, video, modem, red, sonido, etc) que trae la placa madre que deseamos instalar.

Recuerde que las cajas ATX soportan tambien la instalacion de boards AT (usando una tapa trasera con el
orificio grande para el teclado).

Esta tapa por lo general las traen las cajas ATX de fabrica, viene incluida dentro de la caja o instalada en la
misma.

Actualmente esta tapa viene incluida de fabrica dentro de la caja donde viene la placa madre (mainboard).
Algunas cajas ATX incluyen este mismo tipo de tapa, aunque es muy raro que esta sea compatible con el
board que usted instala, ais que generalmente usted usar solo la tapa que viene incluida con su board.

204

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Si su caja no trae una ranura en la parte de atras de 16cmx4,5cm entonces es muy seguro que su caja sea un
formato AT.

Caractersticas de las tarjetas madre.

EL CHIPSET
Es el responsable de la comunicacin entre los componentes de la placa base, los componentes que se
conectan a ella (memoria, tarjeta grfica,tarjetas SCSI, etc) y con los perifricos ( disco duro, disketera, puertos
serie, paralelo, USB e infrarrojos).
Es obvio que de su eleccin depende en gran parte el rendimiento del equipo, y merece que le dediquemos un
apartado especial.
De todos modos recuerda que el diseo de la propia placa base (que vara de un fabricante a otro, de modelo
a modelo e incluso dentro de las distintas versiones de cada modelo) es el que puede sacar o no el mximo
provecho al chipset utilizado.
EL FABRICANTE
Una placa de una marca de prestigio es una garanta de calidad, aunque hay pequeos fabricantes intentando
introducirse en el mercado ofertando productos de calidad a unos precios muy contenidos, por lo que para
una buena eleccin debemos informarnos adecuadamente sobre cada marca y modelo antes de decidirnos.
Un fabricante de prestigio es una garanta de compatibilidad con los dems componentes y en caso de
producirse alguna incompatibilidad, las grandes marcas reaccionan con gran rapidez, normalmente con una
actualizacin de la BIOS.
Tambin hay un gran nmero de fabricantes de placas base de buena calidad, a veces con diseos ms
acertados que otros, pero es muy difcil recomendar una marca concreta. Te recomiendo que visites el
apartado de pruebas y comparativas al final de esta pgina y te dirijas a los enlaces que all encontrars.
Lo mejor antes de decidirse definitivamente por una marca y modelo en concreto es echar un vistazo a su
pgina WEB. Cuanto ms completa sea, mejor servicio ofrecer a sus clientes y nos dar una idea de su
seriedad y profesionalidad.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

205

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Una buena WEB debe incluir, adems de las imprescindibles actualizaciones de BIOS, utilidades y drivers para
la placa base, manuales de las placas base y, muy importante, FAQS (dudas ms frecuentes y resoluciones para
los problemas ms habituales). Incluso hay fabricantes como ASUS que tienen su propio servicio de NEWS
(incluso separado por diferentes modelos).
De todos modos, recuerda que a la hora de decidirte por una placa base, no slo debes fijarte en las
mediciones de prestaciones puras, sino tambin en cuestiones de fiabilidad, estabilidad de funcionamiento y
otras que encontrars explicadas a continuacin.
Y por ltimo, recuerda que a veces es difcil conseguir un modelo concreto, porque las tiendas de informtica
trabajan con determinados distribuidores que a su vez les suministran los modelos y marcas que ellos
distribuyen, a veces en exclusiva. Haz una seleccin de varias marcas y modelos e inicia la bsqueda.
ZOCALO o SLOT
Depende del procesador que vayas a instalar.
Actualmente se pueden encontrar tres tipos de Zcalos (SOCKET):
* Zcalo 7: utilizado por los INTEL Pentium MMX, CYRIX 6x86 y M1, y por los AMD K6 y K6-2
(solamente en algunas versiones).
* Zcalo Super 7: utilizado para los nuevos procesadores CYRIX M1 y AMD K6-2 con bus de
100MHz, aunque tambin soporta los procesadores soportados por el Zcalo 7, y que, incluso
tambin en la mayora de las placas actuales, soportar el futuro K6-3.
* Zcalo 370: especial para el nuevo CELERON A con 128KB de cach con encapsulado plstico
(como el Pentium MMX), pero no compatible con los procesadores anteriores.
El Zcalo no est muerto, no solo por la exitosa lnea K6-2 de AMD, y la inminente K6-3, sino que AMD acaba
de anunciar que habr una versin del futuro K-7 para Zcalo, aunque inicialmente estaba pensada slo para
SLOT A. Incluso INTEL ha reconocido las ventajas del Zcalo, en cuanto a coste de fabricacin y disipacin de
calor, y acaba de invertarse un nuevo Zcalo, el 370, para su nueva lnea de CELERON A con encapsulado
plstico.
El conector SLOT para procesador fue introducido por INTEL para su lnea Pentium II y actualmente existen dos
tipos:
* SLOT 1: para la gama Pentium II y CELERON con cartucho SECC con 242 conectores. Este Slot
tambin soportar los futuros procesadores de INTEL como el inminente Pentium III.
* SLOT 2: para Pentium II XEON, con 330 contactos, incompatible con el anterior y que
tambin alojar los futuros procesadores Pentium II XEON que aparecern a mediados de ao.
Adems, AMD ha creado el SLOT A, de similares caractersticas a los anteriores, pero incompatible con los
procesadores INTEL, para su futura lnea K7.
En cuanto a los Zcalos anteriores 3, 5 y 8, solamente podremos encontralos en placas base antiguas con
procesadores 486 y Pentium Pro (el Zcalo 8), pero actualmente es muy difcil conseguirlasen el mercado.

206

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

PROCESADORES QUE SOPORTA LA PLACA BASE


Cualquier placa base moderna soporta los procesadores de INTEL, pero no todas soportan el Pentium 233
MMX o el Pentium II 450. Otra cuestin muy diferente es el soporte de los procesadores de AMD o CYRIX,
especialmente en sus ultimas versiones (K6-2 de AMD, MII de Cyrix/IBM).
Otra cuestin muy diferente, pero a veces muy importante, es el soporte para futuros procesadores. Para ello
la placa debe cumplir adems los siguientes requisitos:

Soporte de multiplicadores de reloj superiores a 5x


Soporte de velocidad de BUS de 50MHz, 66MHz, 75MHz, 83 MHz, 100MHz, 103MHz, 112MHz,
124MHz y 133MHz. INTEL, y yo mismo, no aconseja utilizar frecuencias diferentes de 50, 60 y 66MHz
con los chipsets VX, HX, TX, LX de INTEL debido a que el diseo de stos no fue pensado para ello, ni
frecuencias diferentes de 66MHz y 100MHz con el chipset BX de INTEL o los nuevos chipsets Super 7
de VIA, SIS o ALI. La realidad es que algunas placas funcionan bien a estas frecuencias y otras no. Por
qu? Por el diseo de la placa base. Cmo saberlo? Visita los enlaces que te indiqu antes.
Soporte de diferentes voltajes. (Ver a continuacin el apartado voltajes)
VOLTAJE

Todas las placas base modernas para Pentium y Pentium II soportan los voltajes estndar requeridos por estos
procesadores. Sin embargo algunas placas ms antiguas no soportan VOLTAJE DUAL, imprescindible para los
Pentium MMX, AMD K6 y K6-2 y Cyrix/IBM 6x86MX y MII. Para ver los voltajes necesarios para cada
procesador, visita la pgina de procesadores.
Un problema diferente son los futuros procesadores. Debido a que muchos de ellos estn en fase de diseo, a
veces no se sabe con seguridad el voltaje al que funcionarn. Por ello, a ser posible, escoge una placa en la
que puedas establecer el voltaje en fracciones de 0,1 voltio.
En cuanto a los procesadores Pentoim II y CELERON, el voltaje es detectado automticamente, aunque algunos
fabricantes como ABIT permiten modificar el voltaje para facilitar el overclocking y el quemado del procesador
si no actuamos con sensatez.
OVERCLOCKING
Para los amantes del overclocking, lo mejor es visitar los enlaces a pruebas de placas base que piuedes
encontrar al final de esta pgina, o visitarla pgina dedicada al OVERCLOCKING.
Con el bloqueo de multiplicador en los ltimos Pentium y en los Pentium II y CELERON, y el aprovechamiento
que hace AMD de sus procesadores K6 y K6-2, la nica opcin actualmente para hacer overclocking pasa por
el aumento de la velocidad del bus.
Para las placas con Zcalo 7, adems de las velocidades oficiales de 50, 55, 60 y 66MHz, algunos fabricantes
ofrecan la opcin de 75MHz, e incluso la de 83MHz, incluso con los chipsets VX, HX y TX de INTEL, con lo que
el forzado no slo afectaba al procesador, sino tambin a la placa base., con lo que las posibilidades de xito
eran escasas. Entonces aparecieron ALI, SIS y VIA, y algo se mejor.
Las placas con Zcalo Super 7, adems de las velocidades oficiales de 66, 75, 83 y 100MHz, y alguna extraa
como 95MHz (necesaria para algunos modelos del K6-2 como el 333MHz o el 380MHz), la mayora de los
fabricantes ofrecen velocidades de bus de 103, 112, 124, 133 y hasta 140MHz (la IWILL XA-100 Plus), con lo
que podremos hacer overclocking hasta derretir el procesador, aunque el xito del overclocking suele venir

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

207

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

limitado por la calidad y las especificaciones tcnicas de otros comnponentes, especialmente la memoria, las
tarjetas grficas PCI y AGP, las controladoras SCSI e incluso algunos discos duros que se niegan a arrancar.
Las placas con Slot 1 permiten velocidades oficiales de 66 y 100MHz, y la mayori de los fabricantes aaden a
las anteriores 75, 83, 103, 112, 124 y 133MHz, tanto para pentium II como para CELERON (que parece ser el
rey del overclocking con bus de 100MHz). Sin embargo, hay placas base que detectan automticamente la
velocidad del bus del procesador (como las fabricadas por INTEL), por lo que no podremos hacer overclocking
hasta estos lmites, y es un detalle a tener en cuenta a la hora de ver las pruebas comparativas de las placas
base. Sin embargo, existe un mtodo para anular esta deteccin, y podris averiguar cmo hacerlo si os dirigs
a la pgina del OVERCLOCKING y visitis el enlace correspondiente.
Las placas Pentium II, salvo raras excepciones, detectan automticamente el voltaje del procesador isertado,
pero algunos fabricantes como ABIT permite modificar este voltaje, con lo que es ms fcil que el overclocking
tenga xito, aunque tambin lo es quemar el procesador.
las placas con Slot 1 presentan los mismos problemas que las Super 7 con algunos componentes, que no
llevan
nada
bien
el
aumento
del
bus.
Pero el sueo de los amantes del overclocking es poder seleccionar el multiplicador y la velocidad del bus del
procesador sin tener que abrir la caja continuamente y mover diminutos y a veces difcilmente accesibles
JUMPERS o DIP SWITCHES (interruptor ON/OFF). Cada vez es mayor el nmero de placas base que permiten
configurar estos valores desde un apartado de la BIOS, lo que permite hacer mil y una pruebas hasta dar con
la configuracin ptima para hacer overclocking manteniendo la estabilidad. Busca estas placas si te gusta el
riesgo.
RANURAS DE EXPANSIN ISA-PCI-AGP
Los SLOTS pueden ser de tipo ISA/16 bits o de tipo PCI/32 bits. Adems en las placas modernas para Pentium II
y en las placas Super 7, encontrars un nuevo SLOT, mejor llamado PUERTO.
Las ranuras ISA son necesarias para modems internos, tarjetas de sonido, tarjetas SCSI suministradas con el
scanner, tarjetas de red, tarjetas capturadoras de vdeo, tarjetas de radio y TV, etc. Existen modems externos
conectables al puerto serien y empiezan a popularizarse con bus PCI y USB, escneres conectables al puerto
paralelo (ms lento), al puerto USB, o los puedes conectar a una tarjeta PCI-SCSI, tarjetas de red para bus PCI e
incluso tarjetas de sonido 3D para bus PCI, pero cuantas ms ranuras, mejor y podrs despejar tu mesa de
trabajo.
Las ranuras PCI son necesarias para las tarjetas grficas, tarjetas controladoras SCSI, tarjetas de red, etc. De
nuevo, cuantas ms, mejor.
En cuanto a ranuras AGP, solamente encontrars 1 para la tarjeta grfica (que es la nica que lo utiliza).
Hablando del nmero total de ranuras, la combinacin 1AGP/4PCI/3ISA es la ms habitual, pero debido al
aumento de perifricos para bus PCI (modems, tarjetas de sonido, ertc.) empieza a ser normal 1AGP/5PCI/2ISA.
Recuerda sin embargo, que solamente se puden utilizar un mximo de 6 conectores, compartiendo la ranura
AGP con la ranura PCI 1, y una ISA con la ltima PCI.
ZOCALOS O BANCOS DE MEMORIA
En las placas base ms modernas encontrars ranuras para mdulos DIMM de 168 contactos (Chipset VX, TX,
LX y BX de Intel, los chipsets VPx de VIA y los ALADDIN de ALI), que son los nicos en los que puedes instalar

208

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

memoria SDRAM. Esta es la memoria que se convertir en estndar a lo largo del presente ao, y la que debes
instalar en un equipo nuevo.
Algunas placas para Pentium no soportan memoria en encapsulado de 72 contactos y slo soportan memoria
en encapsulado DIMM de 168 contactos, al igual que todas las nuevas placas para Pentium II con chipset LX y
BX. Si no vas a utilizar memoria EDO o FPM procedente de tu antiguo ordenador, escoge una de stas, porque
no es aconsejable mezclar los dos encapsulados. Dispondrs as de ms posibilidades de ampliacin. De
nuevo, cuanto ms, mejor.
Adems, fjate en los tipos de memoria soportados por la placa base (FPM, EDO, SDRAM, DDR SDRAM, tec.) y
si la placa base soporta memoria ECC (con correccin de errores), de especial importancia en Servidores.
Por ltimo, el enganche de las memorias debe ser de calidad. En la memoria de 72 contactos, los enganches
deben ser metlicos, pues los de plsticos pueden romperse con facilidad, y en la memoria de 168 contactos,
el enganche debe ser lo suficientemente largo para abrazar todo el mdulo, y as o se nos caern los mdulos
de memoria al transportar el equipo y siempre tendremos la seguridad de que los errores VXD se deben a un
mdulo defectuoso y no a un falso contacto.
LA CACHE
Casi todas las placas actuales incorporan en placa base 512 KB de cach de segundo nivel, aunque en equipos
algo ms antiguos, y en ordenadores porttiles, la cantidad puede ser de 256KB o incluso puede que no est
presente. No aceptes menos de 512 KB. Las nuevas placas Super 7 con chipsets de VIA y ALI pueden soportar
hasta 2MB de cach, mientras que las placas para Pentium II no llevan ninguna, pues la cach de segundo
nivel va en el propio encapsulado del procesador. Como regla general, cuanta mayor cantidad de cach de
nivel 2, mejor..
Otro aspecto que puede afectar al rendimiento es la cantidad de memoria cach TAG. El chipset Intel TX slo
puede hacer cach de 64 MB de memoria RAM, y muchas otras placas con otros chipsets tampoco lo hacen
debido a la escasez de memoria cach TAG. Si tu vas a instalar ahora o en un futuro ms de 64 MB de RAM,
descarta el chipset Intel TX y aclara con el vendedor este punto.
OTROS COMPONENTES INTEGRADOS
Las placas base modernas incorporan la controladora de disketeras, la controladora IDE PCI (con dos canales
para dos dispositivos cada uno - hasta 4 unidades en total entre discos duros, CD-Roms, algunas unidades de
backup, etc.), las controladoras de los puertos srie (COM1, COM2) y paralelo (LPT1)y la controladora de
teclado. La mayora de las placas ms modernas incorporan tambin conectores para uno o dos puertos USB
(para conectar todo tipo de dispositivos externos - monitor, teclado, ratn, escner, modem, etc.), aunque
an son escasos los dispositivos conectables a este puerto, y conector para puerto de infrarrojos (para
comunicar el equipo de sobremesa con uno porttil). Las modernas placas ATX incorporan conectores de tipo
PS/2 para el ratn y el teclado. Estos ltimos conectores son valores aadidos que no deben despreciarse.
Adems, podemos encontrar en el mercado placas base que integran la tarjeta grfica, la tarjeta de sonido e
incluso una controladora SCSI o la tarjeta de red. Tambin son valores aadidos, pero aumentan el coste de la
placa, y en caso de estropearse sta el nmero de componentes inutilizados es mayor y el coste de la
reposicin mayor. Adems, la calidad de las tarjetas grfcas y de sonido integradas en la placa base no suele
ser de una calidad-prestaciones muy altas, para ajustar costes, por lo que este tipo de placas todo-en-uno son
ms adecuadas para equipos de oficina. Mi consejo es: compra estos dispositivos por separado, al final
ahorrars dinero y podrs utilizarlos cuando actualices el equipo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

209

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Sin embargo, ultimamente las placas base que incorporan controladora SCSI han bajado considerablemente
de precio, de modo que el coste de estas placas es muy poco superior al de la controladora SCSI por separado
(con lo que la placa nos sale casi gratis), con lo que puede ser una buena inversin si vas a instalar varios
dispositivos SCSI en tu equipo (disco duro, CD-ROM, grabadora de CD-ROM, scanner, unidades de BACKUP,
etc.).
La mayora de las placas actuales, incluyen nuevos componentes integrados que son de gran utilidad, como
los siguientes:
* Chips para la monitorizacin de la temperatura de la placa base, del procesador e incluso del
interior del equipo, espcialmente interesantes para poder hacer overclocking sin freir el
procesador, o para detectar possibles anomalas antes de que lleguen a ser un desastre.
* Chips para la monitorizacin del buen funcionamiento del ventilador-disipador del procesador,
de la fuente de alimentacin e incluso de ventiladores adicionales, lo que nos puede evitar un
recalentameinto del procesador, que puede llegar a daar a este e incluso a otrso componentes.
* BIOS que permiten encender el equipo o despertarlo del modo de ahorro de energa mediante
diversos
componentes:
modem,
red,
teclado,
ratn,
temporizador,
etc.)
* Conector SBLINK: permite que las tarjetas de sonido PCI funcionen en modo MS-DOS emulando
el estndar ISA de SoundBlaster.
Estos dispositivos nos permiten un mayor control sobre nuestros perifricos y garantizan el buen
funcionamiento de nuestro equipo as como su duracin.

Manejo del equipo.

Descripcin de las partes de la placa base o madre de un PC ordenador clnico o computadora

Esta placa base ...

los cuatro conectores


blancos ...

210

... tiene socket 370,


ranuras ISA, PCI, AGP y
memoria DIMM de 168
pines. Empezando por el
centro y de izquierda a
derecha, tenemos ...

los dos conectores negros ...

... son las ranuras PCI


(numeradas de 1 a 4 de
derecha a izquierda). La
mayora de placas
actuales, excepto las
grficas, vienen en este
formato. La PCI4 slo se
usa normalmente si no se
ocupa la segunda ISA,
Esta es la ranura AGP ...
aunque elctricamente son
compatibles las dos.

... de la izquierda son


viejas ranuras ISA, ya
en desuso, que
pueden servir para
conectar alguna placa
antigua, por ejemplo,
una placa de red que
conservemos de hace
aos.
... slo se utiliza para
conectar placas de
grficos (en las que se
enchufa la pantalla).
Actualmente, las
placas de grficos se
fabrican casi
exclusivamente en
este formato

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Este es el conector de la
fuente de alimentacin,
formato ATX ...

y aqu llegamos al dolor


de cabeza de mis amigos
poco iniciados en
informtica:...

Un ordenador acaba por


convertirse en un
caracol, si no equipa
como MINIMO entre 96
y 128 Megabytes de
RAM con el sistema
operativo Windows 98, y
entre 128 y 160
Megabytes de RAM con
el sistema operativo
Windows 2000.

de estos tres conectores,


el de arriba es para el

... y as quedar
conectado.

este es el zcalo de (donde


se enchufa) la CPU ...

... los conectores o sockets


de memoria RAM: la
principal culpable (cuando
escasea) de que los
ordenadores vayan como
tortugas. Los tres de la
foto de la izquierda son
Esta foto, que es de otro
DIMM (negros con
palanquitas blancas en los ordenador de hace 2-3
aos, muestra llenos...
extremos).

Continuando abajo por la


izquierda, sta es la
famosa BIOS, con el
programa que arranca el
ordenador previo a la
carga ...

... del sistema operativo, y


esta es la pila ...

... el del centro (negro) es


para el segundo cable
(IDE2) de discos duros CD's
o DVD's, y el de abajo
(azul) es para el primer
cable (IDE1) de discos, etc.
(en cada cable se pueden
enchufar dos dispositivos, Esta placa equipa modem, y
los conectores se pueden
uno configurado como

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

... que en esta placa


base tiene que ser de
la marca Intel y
formato socket 370
(PPGA o FCPGA). Los
procesadores AMD
necesitan otra placa
base; no son
intercambiables (ni
siquiera se pueden
enchufar Pentium III
slot-1)
... los zcalos DIMM y
cuatro ranuras vacas
(son totalmente
blancas) de memoria
SIMM. Para comprar
memorias para
ampliar, tenis que
indicar qu tipo de
ranuras tenis, y la
velocidad base del
reloj de la CPU (por
ejemplo, 66, 100
133 Megahercios).
Mejor si llevis el
manual de la placa
base.
... que guarda la
configuracin de la
BIOS, reloj, etc.,
cuando el ordenador
est apagado. Debajo
de la pila, en el
conector largo, se
enchufan los
cablecillos de altavoz
interno, reset, dodos
luminosos, etc

... y mirando por


detrs, de derecha a

211

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

cable plano de la
disquetera,...

... el conector de joystick


(15 pines) ...

maestro y el otro como


esclavo).

... arriba, el conector ...

enchufar aqu (conector de


la derecha). y ya yndonos
arriba de la placa, ...

izquierda, tenemos los


tres conectores de
audio (esta placa base
no necesita placa de
audio) ...

... paralelo de 25 pines


(color rosa) para impresora,
y abajo COM1 (izquierda) y
COM2, que son los puertos
Estos son los dos
serie (donde se enchufan
algunos mdems externos, y conectores USB (todos
los dispositivos
otros dispositivos)
externos vienen ahora
con este tipo de
conexin)

y, por ltimo, estos son


los conectores para
teclado (abajo) y ratn
(arriba)
Aportaciones
Automodelismo
RC.
Webillo
Disperso,
el
Webmaster
del
Universo:
Hay placas ISA sin chapita, o que la chapita sobra, de bajo perfil, de forma que se pueden emparejar
imbricadas
con
algunas
PCI,
y
ocupar
ambos
dos
conectores
adyacentes.
En mi caso, ISA adaptador monocromo, imbricada con 3Com PCI de red, retirando chapita de ISA, desoldando
conector de impresora y soldando un cable plano (fijando este conector a la chapa de la caja, ahuecndola), y
para el conector del terminal monocromo ahuecando la chapita de la 3Com. Ver http://inicia.es/de/webillo
(sobre "configuracin final").
Hay casos ms sencillos, tal como la placa ISA de las Zip 100 MB SCSI, que no tiene chapa y es pequea.
En todo caso, si uno tiene muchas placas ISA/PCI que meter, probablemente pueda emparejar una ISA
(preferentemente con componentes de montaje superficial) con una PCI. Hay que currrselo, pero no hay
ningn impedimento elctrico (hay que salvar los mecnicos).

Instalacin y conexin.

La placa base es la columna vertebral del PC, donde se conectan la prctica totalidad de sus componentes:
microprocesador, memoria, tarjetas de expansin... Por ello, instalar una placa base es el paso ms importante
(y uno de los ms complejos) a la hora de montar un ordenador.

212

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Adems, el elemento que ms pronto se queda anticuado en los PCs es el microprocesador. En un mundo
ideal, cuando esto pasara bastara con quitarlo y poner uno ms potente; sin embargo, en la vida real raras
veces podemos hacerlo, debido a mltiples causas: cambios de voltaje, incompatibilidades de zcalo, BIOS
incompatibles... En tales casos, no nos queda ms remedio que cambiar toda la placa base.
Por supuesto, instalar una placa base es una operacin delicada en la que se ponen en juego mltiples
conocimientos; por ello, la informacin es algo compleja, pero es que es para entendidos... o al menos
enteradillos.
Si se empea en ahorrarse unos miles de pesetas de mano de obra o est decidido a aprender bricolaje
informtico sea como sea, all usted... y all vamos!!!
Si es una actualizacin.
Vamos a considerar los pasos previos que debe seguir si lo que pretende es cambiar una placa base por
otra. Ante todo, y como se explica en Fundamentos de la actualizacin de ordenadores:

busque un sitio despejado (una mesa grande servir) donde pueda extender todo lo que necesite y
tenerlo al alcance de la mano. Las diversas operaciones llevarn una hora, y eso si todo va bien, as
que tngalo en cuenta;
desconecte toda alimentacin elctrica, as como el monitor y dems perifricos externos;
descrguese de electricidad esttica antes de empezar (no trabaje sobre una moqueta);
compruebe que tiene toda la informacin necesaria de su ordenador: memoria, disco duro, etc. Si va a
cambiar una placa por otra, apunte todos los datos de la BIOS... por si acaso.

Hecho esto, empecemos:


1.- Verifique el formato de la caja actual de su ordenador. Hoy en da la prctica totalidad de las placas
base son de formato ATX, mientras que la mayora de las placas base "clsicas" (para Pentium MMX o
anteriores) usan el formato "Baby-AT". A continuacin se presentan esquemas bsicos de ambos formatos:

Grfico superior: esquema de una placa Baby-AT tpica; las posiciones del conector del teclado (del tipo DIN
de 5 pines ancho) y de las ranuras de expansin son fijas, no as las del micro, la memoria y los conectores
para discos, que pueden variar segn el caso concreto. En las placas ms modernas existir ranura AGP.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

213

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Grfico inferior: esquema de una placa ATX tpica; las posiciones del conector del teclado (del tipo microDIN), las ranuras de expansin y el microprocesador son fijas, no as las de la memoria y los conectores para
discos, que pueden variar ligeramente segn el caso concreto.

Si se trata de un ordenador de marca, muy probablemente la caja ni siquiera sea estndar, sobre todo si es un
486 o inferior; si es un clnico, tendr ms posibilidades. En caso de duda, o si su caja es Baby-AT, compre
una caja nueva sin dudarlo (no le costar ms de 10.000 pts, y eso para las de mayor calidad y prestaciones).
Para saber algo ms sobre los formatos de las placas base, vaya al apartado correspondiente en Qu es... la
placa base?
2.- Seguidamente, abra la caja antigua y desconecte todas las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo y de
sonido, por ejemplo). Para ello, saque el tornillo que las une a la caja en su extremo y tire con cuidado hacia
fuera; procure no doblar ningn condensador sobre dichas tarjetas. Squelas tirando de sus bordes y de la
placa de metal del extremo, o bien sujetndolas en zonas libres de componentes electrnicos.

3.- Desconecte y/o desmonte todo lo que le impida el acceso a la placa, adems de los conectores que
vayan a la misma, como el de alimentacin. Apunte dnde estaba conectada cada cosa y de qu forma, y
ordene todo lo que va sacando (tpicamente algunos cables y quiz el disco duro o el CD-ROM).

214

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

4.- Con la placa base desconectada de todo, observe si la caja permite separar el panel sobre el que va
atornillada; si es as, squelo. Hecho esto (o tambin si no se puede separar), desatornille la placa de dicho
panel; tpicamente, estar sujeta por entre dos y cuatro tornillos, no ms.
Seguidamente, suelte los separadores de plstico que en algunas cajas completan el amarre de la placa al
panel. Si se resisten, pruebe a usar unas pinzas o a cortarlos con mucho cuidado (en cuyo caso necesitar ms
para la nueva placa).

La parte mecnica
Veamos ahora la parte fsica de la instalacin de la placa base:
1.- Tras seguir los consejos explicados en Fundamentos de la actualizacin referentes a la electricidad, luz, etc.,
observe si la caja permite separar el panel sobre el que debe atornillarse la placa base; si es as, squelo. Hecho
esto (o tambin si no se puede separar), instale varios tornillos de anclaje en el panel de la caja; bastar
con tres o cuatro de estos tornillos (generalmente de perfil hexagonal). Hgalos coincidir con los agujeros de
la placa base, claro... y asegrelos con cierta fuerza, empleando una llave inglesa o alicates si es preciso.

2.- Instale en la caja la chapa que protege los conectores externos de la placa base. Normalmente la caja
y/o la placa base incluirn varias, para diversos diseos de conectores: con o sin vdeo integrado, con o sin
sonido integrado, etc. En muchos casos estarn pre-perforadas algunas zonas de chapa que deber retirar
para alojar los conectores.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

215

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

3.- Deje por ahora la caja; coja la placa e instale el microprocesador y la memoria RAM en sus zcalos
correspondientes. No olvide el ventilador del microprocesador para cualquier modelo de 75 ms MHz. Para
ms informacin sobre esto, pulse aqu para el micro o aqu para la memoria.
4.- Configure todos los jumpers e interruptores DIP: los que afectan al micro (velocidad, multiplicador,
modelo...) y cualesquiera otros que deba configurar segn el manual de la placa. Afortunadamente, en la
actualidad muchsimas placas son jumperless (es decir, que autoconfiguran el micro sin jumpers, e incluso sin
intervencin del usuario), pero lea atentamente el manual por si acaso.

5.- Seguidamente, atornille la placa base al panel de la caja (normalmente empleando tornillos con cabeza
"de estrella" o "Philips"). Si dispone de ellos, procure instalar los separadores de plstico, adems de emplear
arandelas de cartn o plstico como aislamiento y proteccin en los tres o cuatro tornillos de anclaje.
No se pase al apretar estos tornillos, el material de la placa es mucho ms frgil de lo que parece. Se trata
slo de que la placa no se suelte ni vibre, no de atravesarla...

6.- Conecte todos los cables y las tarjetas de expansin. Preste especial atencin al conector de
alimentacin: en las antiguas placas Baby-AT est dividido en dos piezas, de manera que los cables negros
deben quedar enfrentados en el centro; en las modernas placas ATX la posicin del conector, nico, viene
dada por la forma de sus contactos.
Alinee la franja roja de los cables de disquete y disco duro con el pin nmero 1 del correspondiente
conector, cuya posicin vendr indicada por un pequeo "1" y/o una flecha serigrafiados en la placa base;
haga todo esto con el manual de la placa a la vista y siguiendo sus indicaciones al pie de la letra.

216

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

No olvide conectar los cables para conexin de la fuente ATX, reset, leds de encendido, turbo (ste de poca
o ninguna utilidad) y disco duro, etc., as como la pantalla indicadora de la velocidad en MHz si existe (de
nuevo totalmente accesorio, pero resultn), adems del conector del altavoz interno o speaker.

7.- Sin cerrar la caja, compruebe todo de nuevo, conecte la alimentacin y el monitor, rece si es creyente
(disculpas por la irreverencia, pero toda ayuda es poca en este punto) y encienda el ordenador.
Preste atencin a posibles pitidos extraos (seguidos, a saltos...), as como a la luz del disco duro y la
disquetera y a la pantalla del monitor, a ver si salen los tpicos mensajes de la BIOS o bien permanece negra;
observe adems si gira el ventilador del micro.

8.- Si todo fue bien a la primera (permtanme que lo dude respetuosamente, la Ley de Murphy es la reina de
estos temas), cierre la caja y lea el apartado siguiente dedicado a los ajustes de la BIOS y dems. Si algo fall,
vaya a la seccin de Problemas. Si incluso lleg a arrancar su sistema operativo sin fallos aparentes, no se fe;
siga leyendo por si acaso...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

217

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La parte lgica: la BIOS


Antes de nada, una advertencia: los posibles ajustes en la BIOS son muchos (varias decenas) y muy complejos,
as que no espere que todo se encuentre en estas lneas. Para ms datos, aparte del manual de la placa base
(la fuente de informacin ms importante y decisiva), vaya a Qu es... la BIOS?, o al sitio web del fabricante
de la placa (para informacin muy tcnica), o incluso consgase un par de manuales de placas base de amigos
suyos para comparar.
Si se trata de una actualizacin, podr utilizar algunos datos de su antigua BIOS, pero ni mucho menos todos.
En cualquier caso, los pasos a seguir son los siguientes:
1.- Entre en la BIOS, quiz con la tecla "Supr" ("Del") o de otra forma (ste es uno de los apartados en los que
no le puedo ayudar... lea el manual de la placa o las indicaciones en pantalla).
2.- Ajuste primero los parmetros bsicos (hora, disco duro, disquetera...). A continuacin viene un
pantallazo de ejemplo, pero puede que no se parezca nada a su BIOS... suerte. Mire adems si el recuento de
memoria es el correcto y si coincide con el test que se hace al arrancar el ordenador; no se preocupe por que
ponga algo menos, como 23.936 Kb en vez de 24.576 Kb (24 MB, 24 "megas"). Sin embargo, en ambos casos
debe estar cerca de la cifra real, nada de 16 MB cuando ha instalado 32!!

218

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

3.- Pase luego a otros parmetros generales, caractersticas de la BIOS tales como soporte de cach interna y
externa (no se olvide habilitarlas o su Pentium ir como un 286 rpido), tests, secuencia de arranque y Video
Shadow (que no es ste el sitio para explicar).

4.- Seguidamente, pase al soporte de microprocesador, memoria, chipset, cach y controladoras. Si la


placa es "sin jumpers", probablemente los parmetros del micro hayan sido ajustados por la BIOS
automticamente, pero puede querer hacerlo usted manualmente, por ejemplo para overclocking: subir su
velocidad de bus, ajustar su voltaje.
Necesitar saber la velocidad y fiabilidad de su memoria RAM (si soporta 100 133 MHz o los que sean, si
puede soportar CAS=2 o slo CAS=3...), algo sobre controladoras, si su impresora, escner o Zip prefieren
EPP, ECP o SPP para el puerto paralelo... un poco complicado, verdad? De todas formas, para muchas
opciones podr seleccionar el modo automtico y se ahorrar trabajo.
5.- Por ltimo, configure las opciones de ahorro de energa, ponga una clave de seguridad (una password) al
sistema si lo desea o compruebe la configuracin de su disco duro con la auto deteccin (cuidado con esa
opcin, al usarla a veces "machaca" lo que habamos puesto antes a mano).
6.- Verifique todo de nuevo, grabe los cambios y salga de la BIOS. Reinicie el ordenador (probablemente lo
haga l automticamente) y observe por ms posibles errores. Si todo ha ido bien, arrancar el sistema
operativo de su disco duro y tendr un ordenador nuevo; felicidades!! Si no, siga leyendo para encontrar
solucin a algunos problemas comunes.

Resolucin de problemas.

Errare humanum est... y a veces ni siquiera es culpa del humano implicado. Aqu va una batera de posibles
problemas, que desgraciadamente no puede contemplar todos los posibles:
La caja no sirve!!
O el conector de teclado no encaja en su sitio, o los tornillos de anclaje no estn donde deben... Pues vale,
pero esto no es un problema; es algo previsible e inevitable si el ordenador es de marca o de diseo. Compre
otra caja, o haga los agujeros necesarios!! (lo de los agujeros es broma, no sea bestia).
El ordenador no hace nada (o est la pantalla negra)!!
Ante todo, no se ponga histrico. Verifique que:

Lo ha conectado? Tambin el monitor y la tarjeta grfica?


Conect la alimentacin a la placa? Lo hizo correctamente? Si no es as, corra a desconectar!
Puso el micro en la posicin correcta? Configur sus jumpers? Incluidos los de voltaje? Si no es as,
apague, rpido!

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

219

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Y la memoria tambin est bien? Es del tipo, modelo y velocidad correctos? Est donde debe? En
general debe ir primero en unos zcalos y luego en otros; en placas Pentium, suele ir de 2 en 2
mdulos iguales...
De verdad ha comprobado todo hasta aqu? Pues vuelva a hacerlo!!
Pruebe a borrar el contenido de la memoria CMOS de la BIOS mediante el jumper correspondiente
(consulte el manual para saber cul es).
No ser que la memoria o el micro no pueden usarse en su placa? Vuelva a informarse.
Pruebe con otras memorias o micros.
Llame a su amigo "el enterao".
Djelo. Llvelo a una tienda especializada.

El ordenador pita!!
Houston, parece que tenemos un problema... de memoria probablemente. Ante todo, observe la pantalla. Si
est negra, vaya al apartado anterior; si no:

Lea los mensajes de la pantalla. Si le indican problemas de conexiones (falta de teclado, disco, etc),
revselas, siempre con el ordenador apagado.
Si no le dice nada, mire el recuento de memoria (el del test y el de la BIOS, si es que puede llegar a
ella). Reinicie si le hace falta.
Si la cantidad de memoria es mucho menor de la instalada (si faltan 2 MB o ms), tenemos un
problema de memoria. Si es as, lea ms abajo sobre fallos de memoria.
Puede ser una incompatibilidad con algo (memoria, micro, tarjetas de expansin...). Desconecte las
tarjetas innecesarias y pruebe de nuevo. Pruebe con otras memorias o micros.
Djelo. Llvelo a una tienda especializada.

Fallos de memoria!!
Pues nada, dle de comer unos rabitos de pasa y... digo, no; mejor:

Revise si est conectada correctamente.


Revise en el manual si est conectada donde debe y de la forma que debe (no todos los zcalos son
iguales ni deben llenarse aleatoriamente; en algunos PCs como aquellos con Pentium clsicos, Pentium
MMX y Pentium 4, en general va de 2 en 2 mdulos iguales entre s).
Es del tipo y velocidad adecuados? Algunas placas con chipset VX y TX slo admiten determinados
tamaos y densidades de chips de memoria...
Intercambie los mdulos entre s. Cmbielos de sitio. Pruebe slo con unos pocos, luego con los
dems, luego todos.
Pruebe con otras memorias.
De verdad ha comprobado todo hasta aqu? Pues vuelva a hacerlo!!
Djelo. Llvelo a una tienda especializada.

PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Analtica
Identificar el alumno como los medios de informacin como el Internet, peridico, boletines , revistas entre
otros nos permiten realizar un mercadeo para establecer el costo competitivo de un producto en el mercado,
esto con la finalidad de que se tomen decisiones oportunas en las empresas.

220

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Promover habilidades cognitivas que les permitan utilizar hbitos y tcnicas de estudio que potencialicen su
estilo de aprendizaje.
La placa base es la columna vertebral del PC, donde se conectan la prctica totalidad de sus componentes:
microprocesador, memoria, tarjetas de expansin... Por ello, instalar una placa base es el paso ms
importante (y uno de los ms complejos) a la hora de montar un ordenador.
Adems, el elemento que ms pronto se queda anticuado en los PCs es el microprocesador. En un mundo
ideal, cuando esto pasara bastara con quitarlo y poner uno ms potente; sin embargo, en la vida real raras
veces podemos hacerlo, debido a mltiples causas: cambios de voltaje, incompatibilidades de zcalo, BIOS
incompatibles... En tales casos, no nos queda ms remedio que cambiar toda la placa base.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias de Informacin
Buscar fuentes de informacin bibliogrfica, hemerogrfica, Internet y videotecas que ample el acervo de
conocimientos.
El alumno:
Consultar material tcnico en revistas especializadas de tipos y marcas de tarjetas madre que se dan
en el mercado.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

2.1.4 Instalar una Tarjeta de Red.

Tipos de tarjetas de red.

Eleccin de una tarjeta adaptadora de red


Por lo general, cada modelo especfico de tarjeta adaptadora de red compatible con Windows NT tiene
asociado un controlador de tarjeta adaptadora de red. Este controlador puede ser uno de los que se incluyen
con Windows NT o bien puede estar suministrado por el fabricante. Por lo tanto, ms que elegir un
controlador de tarjeta adaptadora de red se trata de elegir una tarjeta de red.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

221

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cuando elija una tarjeta adaptadora de red, debe asegurarse de que la tarjeta elegida admita la arquitectura
de su red (por ejemplo, Ethernet o Token-Ring) y su sistema de cableado (por ejemplo, coaxial delgado o par
trenzado). Adems de estos factores, debe tenerse en cuenta tanto la velocidad como el costo, as como los
compromisos entre ambos parmetros.
En las tarjetas adaptadoras de red, la velocidad depende principalmente del ancho del bus y de la memoria
que incorpore la tarjeta. El ancho del bus de una tarjeta de red es el nmero de contactos que se utilizan para
conectar la tarjeta al bus de la computadora. Se obtendr mayor rendimiento cuanto ms se aproxime el
ancho del bus de la tarjeta al ancho del bus interno de la computadora. La memoria incorporada en la propia
tarjeta permite a sta almacenar temporalmente las tramas que entran y salen por la red. Sin embargo, no
siempre una tarjeta con ms memoria constituye la opcin ptima, ya que a partir de un cierto punto, las
ventajas asociadas a la mayor cantidad de memoria disminuyen y es la velocidad mxima de otros
componentes de la red lo que limita el rendimiento, impidiendo mejoras adicionales.
Algunas tarjetas incorporan tambin procesadores integrados (estas tarjetas suelen conocerse como tarjetas
inteligentes). Sin embargo, con Windows NT las tarjetas inteligentes apenas representan una ventaja, ya que
es Windows NT, con sus controladores, quien realiza la mayor parte del trabajo de procesamiento relacionado
con la red.
Al considerar el costo de las tarjetas de red, reserve una parte de la inversin para adquirir tarjetas de reserva
con las que reemplazar a las que fallen. Asegrese tambin de que el presupuesto asignado al hardware de la
red contemple el cableado, los concentradores, repetidores, encaminadores y otros dispositivos, adems de las
tarjetas, as como el costo de la mano de obra necesaria para instalarlas.
Antes de invertir en un determinado tipo de tarjeta de red, asegrese de que exista un controlador conforme
al estndar NDIS para dicha tarjeta. Adems, cercirese de que el fabricante dispone de infraestructura
suficiente para atender las necesidades de su empresa.
Si est tratando con un distribuidor, asegrese de que ste posea una va de comunicacin adecuada con el
fabricante de la tarjeta.
Con Windows NT, una vez instalada una tarjeta de red en una computadora, la instalacin del controlador
correspondiente resultar muy sencilla. Basta con utilizar el programa de instalacin o la opcin Red del Panel
de control y elegir el nombre de la tarjeta adaptadora de red entre las que aparecen en la lista. El controlador
de tarjeta de red se enlazar automticamente a todos los protocolos NDIS que se estn ejecutando en ese
momento en la computadora; si posteriormente se agregan otros protocolos, tambin quedarn enlazados de
forma automtica al controlador de la tarjeta de red.
Eleccin de un protocolo
Microsoft ofrece cuatro protocolos para utilizar con Windows NT: TCP/IP, NWLink, NetBEUI y DLC (Control de
vnculo de datos). Debe elegir el modo en que se utilizar uno o varios de estos protocolos en su red.
Eleccin de un protocolo - Funcionamiento de TCP/IP
TCP/IP son las siglas en ingls de Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet. Fue desarrollado a
finales de los aos 70, como resultado de un proyecto de investigacin sobre interconexin de redes realizado
por la Agencia de proyectos de investigacin avanzada para la defensa (DARPA) de Estados Unidos. La
principal ventaja y utilidad de TCP/IP es que es un protocolo estndar y reencaminable; se trata del protocolo
ms completo y aceptado de todos los existentes. Permite comunicarse a travs de redes interconectadas con
distintos sistemas operativos y arquitecturas de hardware, como UNIX o computadoras principales, as como
con Windows NT.

222

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

TCP/IP ofrece adems compatibilidad con Internet, un conjunto de redes y pasarelas (gateways)
interconectadas que vinculan numerosas universidades, empresas, organismos gubernamentales e
instalaciones militares de todo el mundo. Adems, TCP/IP es necesario para poder utilizar el sistema de
administracin de red SNMP (Protocolo simple para la administracin de redes). SNMP puede utilizarse para
monitorizar cualquier computadora con Windows NT que utilice TCP/IP como protocolo principal o como
protocolo adicional.
TCP/IP ofrece la interfaz de Windows Sockets 1.1, un marco multiplataforma cliente-servidor que resulta
idneo para desarrollar aplicaciones cliente-servidor que puedan funcionar con pilas de otros fabricantes que
se ajusten a Windows Sockets. Las aplicaciones Windows Sockets pueden aprovechar otros protocolos de red,
como Microsoft NWLink.
TCP/IP de Microsoft utiliza tambin la interfaz de NetBIOS, comnmente conocida como
Peticin para comentarios (RFC) de NetBIOS. Adems, Microsoft proporciona diversas utilidades TCP/IP para su
uso con TCP/IP en Windows NT.
Tipos de Tarjeta de Red

Tarjetas PCI para PC

Tarjeta PCMCIA para Porttiles

Tarjeta Para Fibra ptica

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

223

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Tan solo, como elemento primordial para poder montar una red en casa, se hace necesaria la instalacin de
una tarjeta de red en cada uno de los equipos que pasaran a formar parte de nuestra propia red.Las
tarjetas de red se instalan en el interior del PC y permiten la conexin fsica de los equipos mediante el cable
de red. (Las tarjetas ms extendidas son las que poseen conectores RJ45, explicadas en este artculo).
Las tarjetas de red son unos componentes muy baratos y que podemos adquirir en cualquier tienda de
informtica, de modo que no debemos alarmarnos por los costes a la hora de aventurarnos a montar nuestra
red en casa.
Esto depende un poco del tipo de red que queramos montar, pero la opcin ms acertada para una red
domstica ser la de montar tarjetas de red de 10Mbps (Mega bytes por segundo). Esta velocidad est muy
bien para la mayora de las opciones que tenemos al montar una red, adems de ser en principio la ms
econmica. Pero si lo que queremos es una red donde la velocidad sea lo primero, entonces debemos
decantarnos por una red de 100Mbps. Este tipo de redes est ms indicada a la comparticin de ficheros,
sobre todo de gran tamao para minimizar las esperas mientras se traspasan datos de un PC a otro. Esta
opcin es algo ms cara.
Con respecto al tipo de tarjeta de red, hoy da lo ms conveniente es instalar tarjetas del tipo PCI, aunque
ser necesaria la instalacin de tarjetas tipo ISA en aquellos equipos antiguos que no tengan Slots o Puertos
PCI.
Como saber si tenemos slots o puertos PCI? tan solo debemos abrir la carcasa de nuestro PC y echar un
vistazo a su placa base. A continuacin vemos un ejemplo de ambos puertos.

Instalacin.

En primer lugar verifico la existencia de una tarjeta de red en cada equipo, en el caso de que no la tuviera se le
deber instalar una en forma manual de la siguiente manera: como primera mediada apagar el equipo y
desconectarlo de la alimentacin elctrica, luego desmonto las carcazas laterales para colocar
convenientemente la tarjeta de red en el slot correspondiente, una vez colcada la misma en la placa madre, la
aseguro al chasis de la maquina por medio de un tornillo de sujecin, para concluir, despus de haber cerrado
convenientemente la CPU procedo a instalar los drivers del dispositivo en cuestin.

224

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Seguidamente y despus de haber hecho lo propio con las restantes maquinas se repetir la instalacin de las
mismas en cada una de ellas.
Voy a usar tarjetas de red PCI SiS 900 Fast Ethernet que son muy conocidas, econmicas y de probada eficacia.
Seguido a esto debo configurar cada equipo para que pueda ingresar a la red, para lo cual sigo los siguientes
pasos
Botn de Inicio Configuracion Panel de ControlRed dentro del cuadro dialogo de Red selecciono la solapa de
Identificacin, la que relleno con el nombre del equipo(Maquina 1), Grupo de Trabajo (Cyber-Telefnica) y
Descripcin Breve (750 Mhz), luego de esto voy a la solapa de Configuracin y selecciono el protocolo
utilizado, al cual le cambio las propiedades correspondientes a Configuracin WINS, seleccionando la opcin
Desactivar Resolucin WINS, y en la solapa correspondiente a Direccin IP selecciono la opcin Obtener una
Diccin IP automticamente, las dems opciones quedan sin variacin; para finalizar presiono el botn
Aceptar.(en los equipos que tenga Impresora y Scanner debo adems agregar el servicio de Compartir
Archivos e Impresoras para redes Microsoft, donde debo chequear las casillas correspondientes).
Para que el equipo reconozca los cambios introducidos debo reiniciarlo.
Configuracin de la red
Una vez concluida la conexin del cableado y ademas cada mquina est en el lugar que le corresponde,
debidamente conectada al tendido de red y al tendido elctrico, procedemos de la siguiente manera como
primer paso encendemos la maquina servidora (Host) y una a una las maquinas de la red, de esta manera
iniciado el sistema operativo, configuro cada cliente para que pueda ingresar a la red y tambin la maquina
servidora de Internet, para que pueda compartir el servicio con los dems equipos de la red.
Comenzamos la instalacin con un Switch 10/100 modelo TE100-S88E de la Marca Trendware USA, el cual es
un Switch compacto de ocho puertos 10/100 Mbps Fast Ethernet y con un ancho de banda de hasta 200
Mbps en cada puerto, es muy practico para grupos de trabajos pequeos ya que cabe en cualquier espacio,
adems cuenta con una conexin Uplink para conectar otro dispositivo similar en caso de expansin de la red.
La red estar formada en un principio por cinco equipos PC genricos de 750 Mhz o similares, puesto que el
manejo de multimedia requiere una buena velocidad de procesamiento y adems una capacidad de Ram
considerable, 64 o 128kb preferiblemente para lograr un buen desempeo de la red, tambin un disco duro
de 5 Gb o superior para cada estacin de trabajo y un disco de mayor tamao para la estacin servidora,
tambin contamos con una impresora y un escner.
Al encender el equipo para ingresar a la red me pide que ingrese el nombre de usuario (Maquina 1) y la
contrasea para poder acceder a la red local, si aceptamos vamos a poder tener acceso a los otros equipos y
servicios de la red, lo que no ocurre si no nos validamos como usuario de la misma.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

225

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cmo instalar una tarjeta de red

...
detalle por detrs, con el
conector hembra RJ45 de
8 vas y dos led's (verde:
enlace, fijo; naranja:
actividad, parpadeante)
...

Foto del embalaje de la


tarjeta de red que vamos
a montar ...

...
foto de la tarjeta de red
local PCI, disquete con
drivers y folleto ( declara
cumplir con 10BASE-T y
100BASE-TX ) ...

... foto de detalle de las


ocho vas del conector RJ45.

Despus de desenchufar y
tomar precauciones,
quito la tapa y veo las
ranuras PCI de la placa
base ...

... enfilo la tarjeta en una


ranura libre (para
principiantes, aconsejo
ver montaje de un pc,
ao 2001 y/o ao 2002)
...

... y la enchufo a tope en


su conector blanco,
comprobando que todos
los contactos ...

... que en esta foto casi


no se ven, han entrado
perfectamente (esto es
muy importante) y por
igual ...

... la plaquita metlica


est bien alineada con el
agujero roscado de
sujecin (ver un caso en
que no es as) ...

... atornillo sin problemas


...

... pongo la tapa sin


atornillar, conecto lo que
hubiera soltado, y
conecto ...

... el cable de red


(veremos los detalles en
la 2 pgina) hasta que
hace click.

Preparo el disquete de
drivers, porque al
arrancar el ordenador ...

... lo pide, e instala el


driver correspondiente
(bueno, a m me ha
hecho caso a la 2).

(en W98, resmen): MiPC


- Panel de control Sistema - Adaptadores de
red, y aparece la tarjeta
instalada sin conflictos.

226

...

foto de detalle de la
tarjeta de red ( cada vez
son ms pequeas, poco
ms que el conector) ...

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La configuracin ms
usual: MiPC - Panel de
Control - Red Configuracin, agregar,
protocolo NETBEUI ...

... Propiedades de
NETBEUI - Enlaces: cliente
para redes y compartir
impresoras y archivos.

... (el protocolo TCP/IP no


es necesario en red local,
sino en Internet -ver FAQ). Compartir impresoras
y archivos ...

... si est agregado el


protocolo TCP/IP, mejor
que no est habilitado
compartir impresoras y
archivos.

... identificacin, por


ejemplo un pc, 1, y el
otro 2, y un nombre para
el Grupo de trabajo ...

... aqu a gusto del


consumidor: yo suelo
poner Control de acceso a
los recursos ...

Y ahora, en los directorios


que queramos compartir,
pulsar el botn derecho
del ratn y picar
compartir. Para las
impresoras el proceso es
similar. A partir de ah lo
compartido debe ser visto
por el otro PC al picar Mis
sitios de red.

En los siguientes
apartados podis ver un
resumen del cable
cruzado que se usa para
conectar dos PC en red, y
del cable normal que se
usa para conectar 3 o
ms PC en red, siendo
necesario un switch o un
hub en este caso

Conectar 2 PC en red

Para conectar 2 PC hace


falta un cable cruzado.
Aqu podis ver el
detalle de construccin
de un cable cruzado
para conectar 2 PC ...

... detalle del tipo de


cable, Categora 5 (para
100 Mbits ya es fcil
encontrar cables Cat 5e).
El cable ha de unir la
tarjeta de red de un PC
con la del otro ...

... detalle de la conexion


normal del conector RJ-45
...

... detalle de la conexion


cruzada del conector RJ-45
...

Conectar 3 o ms PC en red

Par conectar ms de 2 PC
en red hace falta un

... detalle de las


conexiones por el lado

... y por el otro lado,


todos los cables que

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Si el hub tiene conector


BNC, y no se usa, se debe
cargar con 50 ohmios a
cada lado. Aqu podis ver
nuestro reportaje sobre
cmo conectar LAN y
RDSI por un solo cable
UTP, que puede serviros

227

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

cable de red normal sin


cruzar, como ste, por
cada PC, conectado a la
correspondiente tarjeta
de red ...

normal, iguales en ambos


extremos del cable ...

provienen de las tarjetas


de red, conectados a un
hub o switch(este hub es
antiguo, funciona
solamente a 10 MHz., no
a 100 MHz).

para ampliar la
informacin de este
reportaje.

Configuracin.

Con este pequeo manual se pretende ensear cmo configurar una tarjeta de red fcilmente paso a paso,
para conectar un ordenador a una red local, con el objeto de compartir carpetas, impresoras, y una conexin a
Internet (para ello, ver el resto de secciones de este tutorial).
Instalar la tarjeta de red fsicamente
(van dentro del ordenador, en una ranura PCI o ISA (ms antigua)
-Si la tarjeta es PnP (Plug And Play), Windows detecta automticamente la tarjeta y aparece:

Si el nombre y modelo de la tarjeta de red que ha detectado Windows coincide con la que tenemos, pulsamos
"siguiente":
Elegimos la primera opcin ("buscar el ...") y pulsamos siguiente.
En este punto, quiz necesitemos insertar el disquete o CD incluido con la tarjeta de red, y elegir la carpeta
adecuada del mismo.
En ocasiones, debemos usar la siguiente pantalla, donde elegiremos el lugar donde hemos insertado el cd o
disquete de controladores de la tarjeta de red:

228

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

A menudo existen varias carpetas con el nombre de la versin de Windows utilizada, que debemo elegir
mediante el botn "Examinar".
Si no existe controlador para nuestra versin de Windows, normalmente podemos usar el de la versin
anterior.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

229

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Comenzar la copia de archivos desde el cd (o disquete) de la tarjeta de red; en algunos casos, puede que el
ordenador nos pida el CD-ROM de Windows.

Cuando termine, habremos terminado el proceso:

230

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Al pulsar "finalizar", tendremos que reiniciar el ordenador:

Una vez reiniciado el ordenador, aparece en el escritorio el icono "Entorno de red".

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

231

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Pulsamos el botn derecho en dicho icono, y elegimos "Propiedades", obteniendo:

El ordenador habr instalado el protocolo TCP/IP, necesario para conectar la red a internet.
Tambin se pueden usar otros protocolos como NetBeui e IPX:
NetBeui (de Microsoft) sirve para muchas de las tareas de red, excepto la conexin a Internet, aunque es ms
simple de configurar que TCP/IP.
IPX es un protocolo de Novell, que est en desuso actualmente; por ejemplo, era el utilizado en los primeros
juegos multijugador para red local (Quake I y Duke

Nukem 3D, por ejemplo)


Para instalar estos protocolos, usaremos el mtodo explicado al final de esta pgina, pero en la mayora de los
casos, no ser necesario, ya que TCP/IP nos permitir realizar las tareas de red ms interesantes.
Si deseamos que nuestro ordenador pueda compartir sus carpetas e impresoras con los dems equipos de la
red local, lo activaremos mediante el botn "Compartir carchivos e impresoras":

232

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En la segunda ficha de las propiedades de la red (Identificacin), escribiremos el nombre que deseamos dar a
este ordenador en la red, y el grupo de trabajo al que pertenecer.
Si queremos que varios de los ordenadores de la red puedan intercambiar datos con mayor comodidad, deben
tener el mismo grupo de trabajo.

Volviendo a la primera ficha (Configuracin), haciendo doble clic sobre TCP/IP, teclearemos la direccin IP que
queremos asignar al ordenador.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

233

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Si nuestra red se va a conectar a Internet, usaremos una del tipo: 192.168.0.X, donde X va de 1 a 254. Esto
nos permite crear una red de hasta 254 ordenadores, ms que suficiente para cualquier red domstica o de
una PYME.
No es necesario que estos nmeros vayan seguidos, pero s que compartan la parte inicial: "192.168.0."
Si la red no se va a conectar a Internet, podramos usar otra numeracin diferente, pero en todo caso,
debemos conservar iguales los 3 primeros nmeros.
Despus de reiniciar, la red ya debera funcionar
Comprobacin de que funciona la red
A partir de ahora, cuando se encienda el ordenador, aparecer la siguiente ventana. No es necesario escribir
una contrasea, pero es importante que se pulse la tecla INTRO (o el botn aceptar).
Si se usa el botn de cancelar o cerrar (x), no se estar entrando en la red, por lo que este ordenador no estar
conectado a los dems.

234

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Comprobacin de que funciona la red:


Hacer doble clic en el entorno de red; aparecern los ordenadores de la red que estn conectados en este
momento.

Al hacer doble clic sobre uno, veremos las carpetas e impresoras compartidas que contiene:

Y as sucesivamente, si hacemos doble clic en alguna carpeta, p.ej. "publica":

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

235

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Si no se puede acceder a la red, comprueba que:


1. Tu ordenador est correctamente configurado (repasa los pasos anteriores)
2. La tarjeta de red est conectada al concentrador mediante el correspondiente cable de red.
3. La tarjeta de red suele tener una luz verde que parparea cuando se intercambian datos. Si est
apagada, puede que el cable o la tarjeta estn averiados. Prueba con otro cable o con otra entrada del
concentrador.
4. Si al encender el ordenador cerraste la pantalla de contrasea, debers reiniciarlo, o lo que es ms
rpido, cerrar la sesin, desde el men "inicio" (antes guarda los datos pendientes)
Cmo instalar otros protocolos de red
Podramos instalar otros protocolos adems del TCP/IP; por ejemplo, el Netbeui. Todos ellos son compatibles
entre s, y cada aplicacin usar uno u otro en funcin de sus necesidade sy de cmo sest configurada.
Para instalar un nuevo protocolo, usa el botn derecho en "entorno de red", elige "Propiedades", y luego el
botn "Agregar...":

236

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Al elegir "Protocolo" aparece la lista, organizada por fabricantes:

"Netbeui" est en la seccin "Microsoft"; quiz te pida el cd-rom de Windows, y cuando termine el proceso,
tendrs el nuevo protocolo instalado:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

237

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cuando pulses "Aceptar", debers reiniciar el ordenador.


Establecimiento de conexin inalmbrica
La actual configuracin de UNICAN-i est planteada para asegurar la compatibilidad con todo tipo de
dispositivos de tarjeta de red y sistemas operativos.
Cualquier tarjeta inalmbrica sirve para acceder a UNICAN-i, sin embargo se han encontrado problemas
de compatibilidad con tarjetas 3com (modelos 11a/b/g o 11g), por un aparente incumplimiento de
estndares.
Los pasos a seguir son los siguientes (ejemplo de Windows XP):
Disponer de una tarjeta de red inalmbrica compatible con la norma 802.11b de 11 Mbits.
Windows XP tiene drivers para la mayora de tarjetas inalmbricas, por lo que basta con conectarla al equipo
para que funcione. Si no, saldrn las habituales pantallas de configuracin de dispositivos, y habr que seguir
el procedimiento que indique el manual de la tarjeta.
NOTA: En muchos dispositivos porttitles que la tienen integrada es necesario activarla.
Configurar la tarjeta en el sistema operativo correspondiente. La tarjeta deber tener sus parmetros
de red en automtico, sin asignar direcciones IP o DNS.
Configurar la tarjeta de red para que se una a la red ALUMNOS-i. Habr que configurar el parmetro
SSID o nombre de red como ALUMNOS-i. Se debe desactivar el cifrado WEP, autentificacin 802.11x,
etc.
Para ello se pulsa botn derecho sobre este icono
Pulsamos el botn de Opciones Avanzadas.

, y se elige la opcin "ver redes inalmbricas disponibles".

Se pulsa el botn Agregar, para introducir la configuracin de nuestra red:

Resolucin de problemas..

Cmo solucionar los problemas de las redes domsticas


En artculos anteriores (en ingls) he hablado sobre una serie de problemas con la red que provocan
trastornos a los usuarios que se llevan los porttiles desde la oficina a casa . En esta columna, echar un
vistazo a algunos de los principales problemas que tienen que afrontar los usuarios domsticos con las redes
domsticas. La lista que les presento a continuacin de los 5 principales problemas no pretende ser completa
o exhaustiva pero s cumbre algunos de los problemas de los que omos normalmente hablar en los grupos de
noticias de la red y Web de Windows XP . Se podra dedicar todo un artculo para cada uno de los problemas
por lo que intentar orientarles a otras fuentes por si no encuentran aqu todas las respuestas. a pgina
principal de redes domsticas y de pequeas empresas con Windows XP , por ejemplo, es una fuente de
informacin de gran utilidad.
Cmo puede compartir una conexin a Internet?
As que por fin ha conseguido una conexin a Internet de alta velocidad y ya puede dejar que el MODEM se
cubra de polvo en alguna esquina. Pero tiene ms de un ordenador, as que, qu puede hacer para unirlo
todo y usar una nica conexin a Internet?

238

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Hay dos formas bsicas de compartir una conexin a Internet :

Utilizar la caracterstica de ICS (Internet Connection Sharing) de Windows XP


Utilizar un router (salida) entre sus ordenadores el cable o el MODEM DSL

Sharon Crawford, columnista en Expert Zone, hace una fantastica descripcin de cmo se utiliza Internet
Connection Sharing en un artculo suyo, Internet Connection Sharing (en ingls). Yo me encargar de
explicarles cmo agregar un router a su red.
Los routers, que a veces tambin se llama conmutador, son una forma de aislar y conectar una parte de la red
con otra. En el entorno domstico, ofrecen un medio para separar la red domstica de Internet y al mismo
tiempo ofrecer un punto de conexin. Para su proveedor de DSL o conexin por cable la red interna aparece
como un nico dispositivo, as que a lo mejor necesita pagar ms si conecta otros equipos. En la Imagen I se
muestra el diseo que tendra una red que tuviese un router instalado y estuviese formada por dos equipos.

Los Routers tienen un precio bastante econmico, por lo general inferior a 100 los ms bsicos que incluyen
un hub de cuatro puertos e incluso un punto de acceso inalmbrico. Ofrecen una capa de aislamiento y
proteccin de Internet mientras que simplifican la configuracin de la red domstica. En el proceso que se
explica a continuacin se expone cmo se realiza la configuracin de un router en casa. En las instrucciones se
dan por sentado algunas cuestiones. En primer lugar, que todos los ordenadores tienen una tarjeta de red
configuradas para obtener de forma automtica una direccin IP que es la configuracin por defecto.
Cmo configurar una red domstica con un router

Enchufe su cable o el MODEM DSL y conctelo al cableado o a la lnea telefnica con DSL. Si la
empresa del cable o el proveedor de DSL no le hace la instalacin, le dar instrucciones especficas
sobre cmo hacerlo.
Conecte el MODEM cable/DSL al puerto de la red WAN de su router con el cable que le hayan dado. Si
no le han dado ninguno, puede utilizar un cable estndar CAT5 .
Conecte el router y espere a que todas las luces de diagnstico dejen de pestaear.
Conecte los ordenadores al puerto LAN del router utilizando los cables estndar de interconexin de
red CAT5.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

239

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Conecte sus equipos o reincielo.


Si su router incluye un punto de acceso inalmbrico y est conectando algunos de los equipos
utilizndolo, entonces tendr que configurar la conexin inalmbrica.

Si quiere ms informacin sobre la conexin inalmbrica eche un vistazo al artculo Cmo utilizar un porttil
inalmbrico en la oficina y en casa (en ingls), que trata sobre cmo conectar su porttil de trabajo a su red
domsticalos procesos son iguales. Si quiere informacin detallada sobre la solucin de problemas con ICS,
consulte La solucin de problemas de ICS ( Internet Connection Sharing on Microsoft Windows XP.
Mi tarjeta de red no se conecta
Otro problema que aparece comnmente es que la tarjeta de red no se conecte y tiene una direccin IP que
empiece por 169.254. Esto puede suceder con una tarjeta de red normal o una inalmbrica aunque es ms
probable que pase con la inalmbrica. Si la direccin IP empieza con 169.254 eso indica que no ha recibido la
direccin IP desde un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol ) por algunas razones,
seguramente debido a problemas de conexin. Si se trata de una conexin normal, puede empezar por
comprobar el estado de las luces en la parte de atrs de la tarjeta de red y ver que tienen el color adecuado.
Eche un vistazo a la documentacin de la tarjeta de red para saber qu significan los colores. Si no estn los
colores adecuados, puede deberse a 5 razones como mnimo:
El cable est mal.
El cable no est conectado bien en ambos lados.
El puerto del hub o del router est mal. Intente conectar el cable de red en un puerto diferente en el hub o
en el router.
La tarjeta de red est mal.
El cable no es el tipo de cable red adecuado.
Vamos a examinar esta ltima posibilidad. Siempre debera utilizar los cables de red CAT5, CAT5+ o bien
CAT6. Ni los cables de telfono ni otros tipos de cable que sean parecidos. En segundo lugar, hay tanto cables
"paralelos" como "cruzados". Si te conectas a un hub o un conmutador necesitas un cable paralelo. Si ests
conectando directamente la tarjeta de red de un ordenador con la de otro necesita un cable cruzado. Si quiere
ms informacin sobre cables consulte
Cmo puede establecer una conexin entre dos PC's?
Todo lo que tiene que hacer es conectar los dos equipos para crear una pequea red, una configuracin de
red sencilla como la que aparece en la Imagen 2 es todo lo que necesita.

240

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Imagen 2
Si est utilizando un hub, conmutador o router para conectar los dos PCs, tendr que utilizar un cable
cruzado. Como se trata de cables que se utilizan con menos frecuencia que los paralelos y no son
intercambiables, sera una buena idea marcar el cable claramente como un cable cruzado. A mi personalmente
me gusta tener uno siempre en casa para conectar rpidamente dos equipos, pero resulta fcil confundirlo
con un cable normal. De ah que haya comprado el cable cruzado en rojo chilln.
As que si quiere conectar los dos a Internet, tendr que activar la ICS en uno de los equipos o conectarlos los
dos al router, en lugar de uno al otro, como se ha explicado
Por qu me siguen llegando mensajes de que se va a desconectar?
No se trata de una cuestin relacionada con las redes pero sigue siendo una de las preguntas ms frecuentes
en los grupos de noticias de redes. Por desgracia, significa que el ordenador est infectado con el gusano
Blaster u otro tipo de gusano. Tiene que protegerse usted de otras infecciones y borrar el gusano. Lo que es
an ms importante, tiene que configurar el equipo para que haga una instalacin automtica de las
actualizaciones de seguridad. Le recomiendo que instale Windows XP Service Pack 2 ya que incluye una
Actualizacin de Windows mejorada, un servidor de seguridad de Windows ms potente, una mejor
proteccin de red y le ayuda en la entrega de correos electrnico y bsquedas en Internet ms seguras.
No puede ver mi equipo en la red
Por desgracia, este problema es ms comn de lo que nos gustara. Si est acostumbrado a conectar sus
equipos utilizando Windows 95, Windows 98, o bien Windows Me, ver que las cosas son un poco ms
diferentes con Windows XP
Aunque son varias las causas que pueden provocar problemas de bsqueda, por lo general solo hay una
forma de solucionarlo. Si sabe el nombre de la parte del equipo al que quiere conectar y sabe la direccin IP
del mismo, puede conectarlo a esa parte directamente sin ni siquiera tener que "ver" el ordenador en la red.
Por ejemplo, si quiere conectar desde el ordenador en la cocina a la carpeta de Mis Documentos en el equipo
de casa que utiliza para cosas de la oficina , todo lo que tiene que saber es la direccin IP de ese ordenador. Es
muy fcil de averiguar. En el equipo que tiene para la oficina:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

241

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

1. Haga clic sobre Inicio, seleccione Programas/Todos los programas, pulse sobre Accesorios, y a
continuacin haga clic sobre Smbolo del sistema.
2. Escriba ipconfig tal y como se muestra en la Imagen 3, y luego pulse Enter.

Su direccin IP aparece en la lista. En este ejemplo, es 192.168.50.100, pero puede que la suya no tenga nada
que ver.
Ahora que ya tiene la direccin IP del ordenador al que se quiere conectar, puede volver al ordenador de la
cocina. Hay formas grficas de hacer la conexin, pero seguramente la forma ms sencilla es utilizar otro
smbolo de sistema. Si damos por sentado que ya est compartiendo la carpeta de Mis documentos del
ordenador de casa para la oficina como "CharlieDocs," lo conectar a una letra a una unidad asignada por
Windows siguiendo estas instrucciones:
1. Abra un Smbolo del sistema.
2. Escriba net use * \\192.168.50.100\CharlieDocs tal y como se muestra Imagen 4, y luego pulse Intro.

Eso es, ahora la unidad Z est conectada al equipo de casa asignado a la oficina y as nunca me tendr que
volver a preocupar sobre si podr verlo en Windows Explorer o en mis sitios red. Por supuesto, su "share point"
probablemente no se llamar CharlieDocs, y su direccin IP ser diferente a la ma, por lo que tendr que
hacer los cambios en los comandos pertinentes.
PROBLEMAS FRECUENTES
Cmo agregar Componentes De Red
Si sabe cual es exactamente el componente que falta en su red realice lo siguiente:
Haga un clic con el botn derecho del Mouse sobre el icono Entorno de red y seleccione la opcin
propiedades.
Seleccione la carpeta Configuracin y luego haga un clic en el botn Agregar
Se abre una ventana donde debe seleccionar el grupo al cual pertenece el componente que desea agregar,
generalmente se deben agregar protocolos o servicios, una vez seleccionado con un clic presione el botn
Agregar.

242

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Para el caso del agregar un protocolo, le pedirn que elija el fabricante dentro de una lista, debe elegir
Microsoft. Luego de esto aparecer la lista de protocolos.
Para el caso de agregar un servicio, recuerde agregar aquellos que tengan relacin con redes Microsoft, no
Netware. Haga clic en Aceptar y Reinicie el equipo.
Para el caso del protocolo TCP/IP adems de agregarlo hay que configurarlo. Lo puede hacer al momento de
agregarlo o una vez reiniciado el equipo.
Configuracin de adaptador de tarjeta de red
Si se considera un usuario medianamente experto tiene buenas posibilidades de instalar la tarjeta de red.
Este proceso es un poco complejo, y con algunas irregularidades que carecen de cierta lgica a la hora de
realizar dicho instalacin: a veces la instalacin no queda bien al primer intento, a veces se puede instalar
desde un respaldo de disco duro, a veces es necesario realizar algunos cambios a nivel de interrupciones u
otras cosas para hacer que la tarjeta funcione, etc. En el mejor de los casos teniendo a mano el driver de la
tarjeta y agregando componentes en las propiedades de la red se consigue la instalacin.
Lo recomendado para este procedimiento es llamar al Centro Zonal y pedir asesoramiento.
Problemas Fsicos

Funciona el cable de red?


Busque un computador que est en red y cambie el cable de red de un computador que se conecte y pruebe
que la red funciona. Si es as debe cambiar el cable.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

243

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Funciona el punto de red?


Enchufe el cable de red en un punto de red que este funcionando, si funciona el punto de red era que est
daado y debe reportarlo.

La tarjeta de red funciona?


Los problemas de red podran deberse a que la tarjeta de red no este funcionando correctamente.
Habitualmente las tarjetas de red traen dos pequeas luces, una que indica el Link y otra que indica el trfico
(trafic). Cuando la tarjeta est funcionando la luz Link est encendida como muestra la imagen y la luz de
trafic parpadea dependiendo del trfico que tiene la red en ese momento. Si estas luces estn apagadas la
tarjeta puede estar suelta o quemada y por lo tanto la red no funciona
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Analtica
Identificar el alumno como los medios de informacin como el Internet, peridico, boletines , revistas entre
otros nos permiten realizar un mercadeo para establecer el costo competitivo de un producto en el mercado,
esto con la finalidad de que se tomen decisiones oportunas en las empresas.
Promover habilidades cognitivas que les permitan utilizar hbitos y tcnicas de estudio que potencialicen su
estilo de aprendizaje.
654
Tarjeta de red, tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zcalos de expansin de la placa
base y cuya funcin es conectar el ordenador o computadora con la estructura fsica y lgica de la red
informtica a la que pertenece. De esta manera, todos los ordenadores de la red podrn intercambiar
informacin conforme a los protocolos establecidos en la misma.
Existen distintos tipos de especificaciones de red, definidos segn estndares del IEEE; para cada uno de ellos
se emplean distintos tipos de tarjetas y distintos modos de conexin entre ordenadores, lo que tiene
consecuencias en la velocidad de transmisin de la informacin que propician. Una de las tarjetas de red ms
empleadas es la de tipo Ethernet, que en sus distintas variantes, puede permitir transmisiones desde algunos
miles de bits por segundo hasta un gigabit por segundo.

244

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La conexin fsica entre las tarjetas de red es el otro elemento que influye en su capacidad de transmisin;
para esta conexin se pueden emplear materiales tan distintos como el cable de cobre (fino o grueso) o la
fibra ptica. Tambin existen conexiones inalmbricas, mediante emisiones de infrarrojo o radiofrecuencia,
que permiten transferir datos a 720 kbps (kilobits por segundo) en un rango de distancias entre 10 y 100
metros.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias de Informacin
Buscar fuentes de informacin bibliogrfica, hemerogrfica, Internet y videotecas que ample el acervo de
conocimientos.
El alumno:
Consultar material tcnico en revistas especializadas de tipos y marcas de tarjetas de red que se dan en
el mercado.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

245

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

RESULTADO DE APRENDIZAJE
2.2..Actualizar unidades de almacenamiento, modem, y el BIOS acuerdo con las especificaciones del
fabricante
2.2.1. Instalacin de Discos Duros.

Tipos de discos duros.

En el mundo del PC hay dos grandes estndares, IDE y SCSI, aunque el primero est mucho ms extendido que
el segundo, la tecnologa SCSI est presente en otras muchas plataformas, como los Mac , sistemas Unix,
AS/400, etc..
Los dos estndares han ido sufriendo a lo largo del tiempo distintas implementaciones para intentar seguir el
ritmo marcado por otros componentes cada vez ms rpidos, como los procesadores.
Parmetros a tener en cuenta:
Capacidad: Aconsejable que sea a partir de 2,1 Gbytes en adelante.
Tiempo de acceso: Importante. Este parmetro nos indica la capacidad para acceder de manera aleatoria a
cualquier sector del disco.
Velocidad
de
Transferencia:
Directamente
relacionada
con
el
interface.
En un dispositivo Ultra-2 SCSI es de 80 MBytes/seg. mientras que en el Ultra DMA/33 (IDE) es de 33,3
MBytes/seg. en el modo DMA-2. Esta velocidad es la mxima que admite el interface, y no quiere decir que el
disco sea capaz de alcanzarla.
Velocidad de Rotacin: Tal vez el ms importante. Suele oscilar entre las 4.500 y las 7.200 rpm (revoluciones
por minuto).
Cach de disco: La memoria cach implementada en el disco es importante, pero ms que la cantidad es
importante la manera en que sta se organiza. Por ello este dato normalmente no nos da por si solo
demasiadas pistas. Son normales valores entre 64 y 256 Kb.
El interface:
IDE:
Cronologicamente, y empezando por el primero no encontramos con los primeros discos IDE con su limitacin
a 528 Mb. y pudiendo solo conectar hasta 2 de ellos.

246

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Despus vinieron los discos EIDE (FastATA), desarrollados por la compaa Western Digital,compatibles con los
primeros, pero con algunas mejoras, basadas en la especificacin ATA-2, que ya soporta unidades de CD-ROM
(ATAPI) y de cinta.
Otra mejora importante es el soporte de 2 canales para conectar hasta 4 unidades.
Adems se definen varios modos de transferencia de datos, que llegan hasta los 16,6 Mb./seg. como el PIO-4,
o mejor an el DMA-2, que soporta la misma tasa pero sin intervencin de la CPU.
La ltima especificacin, desarrollada por Quantum es la Ultra DMA/33 (UltraATA), que permite transferencias
DMA a 33 Mb./seg.
SCSI:
En el caso de los discos SCSI, tenemos el primero, llamado SCSI-1, con un ancho de bus de 8 bits, aunque ya
en esta primera especificacin se incluian caractersticas muy destacadas, como la posibilidad de conectar
hasta 7 dispositivos de todo tipo, discos, cinas, escners, CD-ROM, etc..
Despus viene el SCSI-2, que ya dispone de un ancho de bus de 16 bits. El siguiente paso es el Fast-SCSI,
considerado el doble de rpido. Despus viene el Wide SCSI, ya con un ancho de bus de hasta 32 bits, as
como un mayor rendimiento.
ESTRUCTURA DE UN DISCO DURO
MECANICA INTERNA
Todo disco duro esta compuesto por uno o varios discos magnticos (tambin llamados platos magnticos),
una o varias cabezas lectoras/grabadoras, un motor de giro y una circuitera interna que manipula estos
elementos.
Para tratar mejor el tema imaginaremos que todo disco duro slo esta formado por un solo disco magntico y
dos cabezas (una para cada cara del disco), de esta forma se simplifica el tema y nos evitamos hablar de
cilindros, los cuales siempre dan pie a errores de interpretacin.
Como ya hemos dicho, suponiendo que los discos duros solamente tuviesen un solo disco magntico y dos
cabezas, su funcionamiento sera similar al de un disquete. Al encender el equipo, la corriente de 12 voltios
que le suministra la fuente de alimentacin del PC hace girar el motor de giro del plato magntico y posiciona
las cabezas justo al principio de ste. Es bsicamente igual que cuando colocamos un disco en el tocadiscos de
nuestra cadena de msica y colocamos la aguja en el comienzo de su superficie. En el momento en el que el
PC necesitar realizar cualquier operacin de lectura o escritura, enva la orden a la circuitera del disco duro,
ESQUEMA DE UN CORTE LATERAL DE UN DISCO DURO, DE UN SOLO DISCO MAGNTICO Y 2 CABEZAS

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

247

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

1. TAPA DEL DISCO DURO


2. MOTOR DE GIRO DEL DISCO MAGNTICO
3. DISCO MAGNTICO
4. CABEZAS LECTORAS/GRABADORAS
5. EXTREMO GRABADOR DE LAS CABEZAS
6. MOTOR DE MOVIMIENTO DE LAS CABEZAS
7. CIRCUITERA CONTROLADORA DEL DISCO DURO

la cual mueve las cabezas al lugar exacto donde se encuentra la informacin a recuperar o, en caso de tener
que grabar algo, mueve las cabezas al lugar del disco duro donde hay espacio libre disponible.
El funcionamiento terico, como se puede ver, es sencillo; se trata de mover las cabezas de un sitio a otro con
el fin de leer o grabar informacin. Esta operacin realmente es mucho ms compleja puesto que en realidad
entra en juego el procesador, la controladora de discos, la BIOS, el sistema operativo, la memoria RAM y el
propio disco, pero al fin y al cabo se reduce a la lectura o grabacin de informacin, nada ms.
PARTICIONES
QU SON Y PARA QU SIRVEN
Al igual que un CD AUDIO se fabrica estructurado en pistas, siendo cada pista una cancin grabada, un disco
duro debe estructurarse de forma que pueda grabarse la informacin en su interior de forma ordenada para
poder recuperarla, leerla, borrarla o modificarla cuando sea necesario.
Imaginemos que cuando sale un disco duro de la fbrica ste tiene el mismo aspecto interno que una casa en
la que se han construido solamente las paredes y el tejado. Dentro de la casa es necesario levantar paredes y
puertas que delimiten las diferentes habitaciones y estancias para que pueda ser habitable. De igual forma es
necesario estructurar el disco duro en su interior para que la informacin se grabe correctamente.
Un disco duro se estructura a base de PARTICIONES. Cuando particionamos un disco duro lo que hacemos es
informar a nuestro sistema operativo que el disco duro que hay instalado es de una capacidad X, por
ejemplo 500 MB. Antes de ser particionado, el PC sabe que tiene instalado un disco duro pero no sabe de qu
capacidad es. Para entenderlo mejor supongamos el siguiente ejemplo:
Imagina que vas andando por una calle de tu localidad y de pronto pasas por delante de una parcela de
terreno en la que slo ves tierra y unas cuantas hierbas. Al cabo de un mes vuelves a pasar y sorpresa! una
compaa constructora ha asfaltado el suelo, lo ha pintado con lneas y flechas, ha construido una valla con
una gran puerta y en la entrada ha puesto un cartel que dice PARKING DE 2000 PLAZAS. Vaya cambio eh?
Hemos pasado de ver simplemente una parcela de terreno a saber que se trata de un parking perfectamente
delimitado con una cabina para el guardia de seguridad y 2000 plazas de capacidad.
Siguiendo el ejemplo podramos decir que particionar un disco es colocar una valla en todo su permetro con
un cartel en su comienzo que diga Este es un disco duro de 500 MB. Para particionar un disco usaremos el
programa FDISK que se distribuye con Windows 95, 98 y ME.

248

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

PARTICIONES
TIPOS DE PARTICIONES
Existen dos tipos de particiones, las PRIMARIAS y las EXTENDIDAS. Para explicar la diferencia entre unas y
otras de forma sencilla y clara diremos que las particiones primarias son las que comienzan justo en el
principio del disco duro llegando hasta el final o hasta el punto que nosotros queramos. Cuando establecemos
una particin primaria que no llega a ocupar la totalidad del disco duro, el resto de espacio virgen lo
podemos gestionar con otra particin, en este caso EXTENDIDA. El nombre de EXTENDIDA explica
perfectamente el tipo de particin que es: se EXTIENDE desde el final de la particin primaria hasta el final del
disco duro.
Para que se entienda mejor, supongamos el siguiente ejemplo:
Imaginemos que tenemos un disco duro de 2 GB de capacidad. Tenemos la intencin de instalar Windows 98
y luego algn procesador de texto para poder trabajar con el PC. Bien, podramos configurar el disco de dos
formas diferentes: la primera sera crear una particin de 2 GB, es decir, que ocupase todo el disco, para
instalar en ella Windows y el procesador de texto junto con los documentos que usemos.
Por otro lado tambin podramos hacer lo siguiente: crear una particin de 1GB en la que instalaramos
Windows y el procesador de texto y luego creamos otra de 1GB para almacenar all todos los documentos que
usemos. De esta forma los documentos permanecen mejor localizados y con menor riesgo de que los
borremos por accidente. La primera particin seria la particin PRIMARIA del disco y la segunda, en la que
tenemos los documentos, la EXTENDIDA.

Trabajar con particiones, puede ser tan sencillo como crear una sola particin que ocupe todo el disco duro o
puede complicarse de tal forma que necesitemos mltiples particiones para diferentes sistemas operativos en
nuestro PC. Solo con prctica se puede dominar el proceso de administracin de particiones puesto que
aunque se trata de una tcnica sencilla, un mnimo error puede hacer imposible que podamos acceder a un
disco duro.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

249

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Instalacin.

Luego de elegir el disco duro indicado para su mquina, debera ser instalado. Lo ms recomendable es que lo
haga un profesional, pero, si no disponemos del dinero o simplemente queremos aprender, aqu le indicamos
todos los pasos para saber cmo instalar un disco duro. Recomendamos leer el cursillo completo antes de
iniciar con la instalacin.
Qu necesito para instalar un disco duro?
-Destornillador con punta de estrella (que son los que generalmente se usan para atornillar la cobertura del
gabinete y los discos duros)
-Manual del disco duro, que seguramente indicar como instalarlo. Si hay alguna diferencia con este curso,
siga la instruccin del manual
-Algunos conocimientos previos sobre el hardware y la BIOS, igualmente el curso es lo suficientemente
didctico como para que aprenda
-Familiarizarse con los trminos: maestro (master), esclavo (slave), IDE, BIOS, disco duro, formatear,
particionar, sector de arranque, disco de arranque
-Un
disco
de
arranque
hecho
obligadamente
en
Windows
98
o
superior
-y un disco duro!
Paso por paso
Aqu exponemos por paso rpidamente cmo instalar el disco duro y ms adelante se explica en detalle:
-Pensar la configuracin que le daremos al nuevo disco (maestro, o esclavo) dependiendo de los dems
dispositivos que haya conectados al IDE.
-Cambiar los jumpers de los dispositivos correspondientes dependiendo de la configuracin.
-Conectar el nuevo disco duro (y, si se aplica, cambiar los dems dispositivos)
-Encender la mquina, comprobar que la BIOS los detecte.
-Si el nuevo disco no est particionado y formateado, hacerlo.
-Instalar el Sistema Operativo (si es que instalamos el disco como maestro primario)
Algunas verificaciones
Primero debemos hacer algunas verificaciones antes de la instalacin fsica del disco duro:
Hay que saber de qu tipo es el disco duro: IDE, SCSI. Por lo general son IDE.
Cuando la computadora est apagada, abrir su gabinete y comprobar que hay espacio y est el cable
necesario para conectar un disco duro (cable IDE o baha).
Si ya tiene un disco viejo, es recomendable hacer una copia de seguridad de la informacin ms importante,
pues podra pasar cualquier accidente (formatear el disco incorrecto, caerse el dispositivo, etc).
Si su computadora o la BIOS que posee es muy vieja, lo ms seguro es que no acepte discos duros de grandes
capacidades; no es cientfico, pero si es del '95 en adelante, tal vez acepte discos duros de varios gigas. Si
quiere instalar los nuevos discos de 40GB o ms, la BIOS debe ser bien actual.
Debe familirizarse con su BIOS tambin. La BIOS es la configuracin ms bsica de la computadora, y es un
sector muy importante. Por lo general se puede acceder con la tecla "DEL" o "SUPR" en la primer pantalla de la
computadora al encenderse. Puede saber cul es la tecla por el manual de la computadora, o cuando se ve la
primer pantalla hay un texto (generalmente en la parte de abajo o al medio) que indica con qu tecla se
accede al "SETUP", que vendra a ser la BIOS. Puede presionar la tecla PAUSE para leer la pantalla.

250

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Lo importante de la BIOS es saber si al instalar el disco duro nuevo la computadora pudo reconocerlo
perfectamente. Hay BIOS viejas que no pueden autodetectar las configuraciones del disco duro, y por lo tanto
tendremos que ponerlas nosotros. Puede obviar la parte de verificar en la BIOS, pero puede ahorrarse muchos
problemas si la sabe interpretar.
Configuracin fsica: los jumpers
Ahora debe elegir si el disco que va a instalar va a ser maestro o esclavo. Si elige el disco duro como maestro
es porque seguramente quiere que sea el disco principal, es donde se instalar el sistema operativo
(generalmente toma la letra C:). Si lo quiere as, tiene que verificar que est bien ubicado el jumper. Ahora, si
lo quiere en modo esclavo, es porque ya tiene un disco duro maestro instalado y quiere que, justamente, slo
sirva el nuevo como esclavo del otro. En el caso de que quiera que el nuevo disco duro sea el maestro y el
viejo esclavo, deber cambiar los jumpers de ambos en el lugar correcto.
Sobre el disco duro que va a instalar hay una pegatina donde se indica en qu posicin debe colocarse el
jumper para indicar cmo funcionar el disco duro, si en modo maestro o en esclavo. Deber mover el jumper
de una posicin a otra (suele costar sacar el jumper si no se tiene la herramienta correcta).
Una vez configurados los jumpers del disco nuevo (y del viejo si tiene uno ya instalado), debe proceder a
enchufarlo. Coloque el disco duro en el gabinete (puede atornillarlo al gabinete ahora si lo desea). Luego
conecte el cable IDE y la alimentacin a la parte trasera del disco. Puede ser que no haya cables IDE o de
alimentacin porque ya estn todos ocupados; debera comprarse unos.
Al final, los cables IDE deben estar conectados de esta manera: el disco duro maestro debe ir conectado en el
extremo final del IDE (maestro primario), y su esclavo en el medio (esclavo primario). El otro extremo va
conectado a la placa madre. Si el cable no tiene tres salidas, debe comprarse uno con tres. Por lo general hay
dos cables IDE y por lo tanto se pueden conectar cuatro dispositivos (maestro primario, esclavo primario,
maestro secundario, esclavo secundario).
Recuerde que en el caso de que ya tenga un disco anterior maestro, debe configurarlo como esclavo (si quiere
que su nuevo disco sea el primario). Ahora, si el nuevo disco es el esclavo, el viejo (el maestro) no debe
tocarlo.
Una vez que verifique que est todo correctamente conectado (las conexiones deben ser firmes y al
aplicrseles presin, no deberan hundirse ms, ni estr ms hundidas de un lado que de otro. Ahora puede
encendar la computadora (por ahora solo pngale encima la tapa al gabinete sin atornillarlo).
Hay una complicacin extra. El cable IDE conecta los discos duros y otros dispositivos como las
lectoras/grabadoras de CD o DVD. Pueden crearse complicaciones con la configuracin de los jumpers, ya que
estos otros dispositivos tambin usan estas configuraciones. Es por esto que desde la BIOS podemos ver cules
son las configuraciones que tiene cada dispositivo (no puede haber dos dispositivos con la misma
configuracin). Hay cuatro formas generalmente: Maestro primario, Esclavo primario, Maestro secundario,
Esclavo secundario.
Si tiene complicaciones, vaya ms abajo a "Distintas opciones con los jumpers". Si es un usuario inexperto, lo
ms seguro es que no le acierte a la configuracin de los jumpers desde un primer momento; debe intentarlo
una y otra vez con distintas posibilidades.
Ahora la pregunta, qu debera hacer si todo sali bien? Si el disco nuevo fue instalado como maestro, lo
ms seguro es que haya que instalar el sistema operativo (y si no est formateado y particionado, hacerlo). Si
es un esclavo, slo tendremos que formatearlo (a menos que ya lo est). Cmo particionar y formatear, lo
explicamos ms adelante.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

251

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Adems, si todo sali bien, la BIOS debera detectarlos perfectamente como los configuramos (maestro
primario, esclavo primario...). Si estn detectados en la BIOS, es que estn bien instalados.
Qu debera pasar si algo sali mal? En el peor de los casos, al encender la computadora, se queda detenida
en la primer pantalla, tal vez con un mensaje de error. Reinicie la computadora nuevamente y antes de que d
el error, ingresar en la BIOS y fijarse en los dispositivos instalados. Seguramente no detect el nuevo disco (o
tal vez ninguno de los dispositivos que tiene). Esto indica sencillamente que est mal configurado o mal
conectados. Debe pensar nuevamente las configuraciones y reconectarlos.
Distintas opciones con los jumpers y sus respectivas configuraciones
Aqu explicamos las distintas configuraciones que debera tomar dependiendo los dispositivos que tenga
conectado.
*1* Podemos conectar este nuevo disco rgido al mismo canal que el disco rgido anterior, quedando como
secundario el nuevo; ste nuevo disco posee como unidad la letra libre; debe ser configurado como primary
slave (esclavo primario) en los jumpers.
A veces encontraremos ese lugar o canal ocupado por el CD, entonces debes conectarlo al canal IDE
secundario con el cable correspondiente.
Tal vez debas cambiar los jumpers del CD y configurarlo como Master, esto depende del tipo de placa que
tengas, hay algunas que no lo soportan.
*2* Otra forma es conectar este disco rgido en el mismo lugar que el disco anterior, de esta forma la unidad
seguira siendo C: y se configurara como master primario (ya que es el disco principal) en los jumpers.
Entonces el disco anterior debera ser configurado como esclavo primario (primary slave, ya que ha pasado a
segundo plano) o simplemente no utilizarlo ms. Acurdate que el nuevo disco est como principal y en su
interior no contiene nada, entonces cuando se inicie la mquina no se encontrar el sector de booteo (no
arrancar el sistema operativo).
En cuanto al CD, si est en el canal primario, debes conectar este otro disco en el canal IDE. Tambin puedes
cambiar los jumpers del CD y configurarlo como master.
*3* Tambin podemos conectar directamente el nuevo disco al canal IDE secundario mediante un cable IDE;
de esta forma no es necesario cambiar los jumpers en ninguna unidad ya que viene de fbrica como master. El
disco entonces toma la letra de la unidad libre.
La unidad de CD podemos ponerla en el segundo canal IDE como slave (esclava).
*4* Podemos conectar tambin el disco nuevo al canal IDE primario y el antiguo al IDE secundario a travs de
un cable IDE. La nueva unidad reemplaza a la vieja, entonces se llamara C:. De esta forma no es necesario
cambiar ningn jumper.
En cuanto a la unidad de CD, tambin puedes conectarla como slave en el canal secundario.
Configuracin para la opcin 1 o 3:
A veces la BIOS autodetecta los discos, pero si no, debe ejecutar la autodeteccin de discos dentro de la
misma. Tambin se pueden poner los datos manualmente, para eso tendr que saber los datos del nuevo
disco duro (en el manual o en la pegatina sobre el disco). Deber indicar en la BIOS el nmero de cilindro, el

252

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

tamao, el nmero de cabezales;


Si est todo correcto, salga de la BIOS.

igualmente

lo

ms

seguro

es

que

se

autodetecte.

Configuracin para la opcin 2 o 4:


Como aclaramos anteriormente, el disco estar vaco, entonces debera instalar el Sistema Operativo. Tambin
puede hacer arrancar el Sistema Operativo desde el disco viejo, pero deber cambiar el orden de booteo en la
BIOS, y poner primero al disco antiguo. De esta manera, cuando reinicie, la mquina verificar primero el disco
viejo y arrancar el Sistema Operativo que all estaba.
Si el nuevo disco ya est formateado y particionado, podremos instalar el sistema operativo directamente. En
el caso de que no est formateado o particionado, deberemos hacerlo (instalacin lgica).
Instalacin lgica
Aclaracin importante: No es necesaria la instalacin lgica (ni el FDISK, ni el FORMAT) si el disco duro que
est instalando ya est particionado y formateado. Si es un disco totalmente nuevo, lo ms seguro es que
tenga que hacerlo. Si es un disco prestado, antiguo o como fuera, tal vez no sea necesario particionarlo y
formatearlo, pues ya est hecho.
Si escogiste las opciones 1 3; al iniciar la computadora, al iniciarse la segunda pantalla que se ve presione F8
y elija Modo Ms-Dos. En vez de hacer esto ltimo, tambin puede poner el disco de arranque en la lectora y
elegir la opcin que va al DOS con compatibilidad de lectora de CD. Cuando llegue al prompt del DOS escribir
FDISK (abajo explicado)
Si elige las opciones 2 4, debe tener a mano un disco de arranque o inicio. Entonces debe introducir el disco
de inicio en la disquetera, cuando encienda el equipo, tomar a ese disco para el inicio de la mquina y elija la
opcin con compabilidad para la lectora de CD. Desde el prompt del MS DOS debe escribir FDISK (abajo
explicado)
FDISK (para particionar el disco)
Si escogiste la opcin 1 3 debes escoger primero la opcin "Cambiar la unidad actual de disco rgido".
Si el disco de arranque fue hecho en Win 95 en adelante, preguntar si desea habilitar la compatibilidad con
discos grandes. Si instala como Sistema operativo a Windows NT, OS/2, Linux u otro escoge NO.
Cuando introduzca FDISK, elige la opcin 1, Crear una particin o unidad lgica DOS, escoge Crear una
particin Primaria. Si vamos a crear dos o ms particiones, recomendamos que seas un usuario avanzado que
ya tiene conocimiento sobre todo lo que hace, de lo contrario ser mejor crearla despus con un programa
que particione y no borre la informacin cmo Partition Magic.
Cuando termine de particionar el disco, sal de FDISK y reinicia.
Format (para darle formato)
Deber iniciar el equipo en modo MS-DOS o con un disco de inicio y desde el prompt del DOS, formatear la
nueva unidad. Debe colocar "Format X: /s" La X equivale a la unidad del nuevo disco. Asegrate de no borrar la
unidad equivocada. Si el nuevo disco que instal es maestro primario, lo ms seguro es que haya que
formatear la unidad C:. Si el nuevo disco es esclavo, y el anterior tiene el Sistema Operativo puede formatear el
nuevo desde Windows (para no equivocarse de disco).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

253

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Si el disco nuevo est como secundario o slave, no ser necesario instalar el sistema operativo en l, aunque si
desea tener dos puede hacerlo (no recomendable). Si puso el nuevo disco como maestro y configur la BIOS
para que busque el sector de arranque all (predeterminado para la configuracin maestro primario), debera
instalar el Sistema Operativo en l.
Para instalar el Sistema Operativo en el nuevo disco maestro, debe reiniciar la mquina con el disquete de
inicio puesto. Elegir la opcin (entrar al DOS con compatibilidad con lectora de CD). De esta manera puede
acceder al CD del Sistema Operativo. Ya en el prompt (lnea de comando) del DOS, debe escribir la unidad de
la lectora (si no sabe, vaya probando las letras hasta que lea la lectora). Escriba simplemente: "X:" (sin comillas,
y la X representa la unidad de la lectora). Luego instalar.exe (si es que se trata de Windows).
ADVERTENCIA: el format elimina todo el contenido de un disco. Si no est seguro de que un disco est vaco,
puede ir a la unidad del disco con "X:" (X es la letra de la unidad), y luego poner "dir". Si no da una lista de
nombres de directorios y archivos, es que est vaco.
Una explicacin detallada de la configuracin de los jumpers y las conexiones
Aqu repasamos las ventajas y desventajas de configurar de una u otra manera los jumpers. Tiene que pensar
en el uso que le dar al nuevo disco duro. Si en el nuevo disco quiere poner el Sistema Operativo, ser mejor
reemplazar al antiguo y configurarlo como master (tal vez por ahora le convenga dejar el antiguo de lado y no
complicarse con las configuraciones extras hasta que termine de instalar y formatear correctamente el nuevo
disco). Igualmente si quiere los dos discos, el viejo lo debe configurar como primario esclavo (en el jumper
como esclavo y conectado en el conector del medio del cable IDE, en el extremo ira el primario maestro, el
disco nuevo y el otro extremo a la placa madre). Si ya tiene ocupado el primario esclavo con otro dispositivo
(una lectora, por ejemplo), puede optar por cambiar de lugar la lectora (y tambin sus jumpers) o conectar el
disco viejo en el segundo cable IDE (si no lo tiene, cmprelo) como maestro secundario. Si ese tambin est
ocupado, lo conecta como esclavo secundario.
Si el disco duro nuevo slo es para tener ms espacio y quiere conservar el antiguo como el principal (el que
tiene el sistema operativo), deber instalar este disco nuevo como primario esclavo (cambiar el jumper a
esclavo, y conectarlo en el conector del medio del cable IDE primario. El IDE primario es el que est conectado
al disco viejo maestro). Ahora, si est ocupado el primario esclavo por otro dispositivo; puede optar por
cambiar de lugar ese dispositivo (y su configuracin) o instalar el nuevo disco en el segundo cable IDE. Puede
configurarlo como maestro secundario y conectarlo en el conector final del cable IDE secundario. Si tambin
este ltimo tambin est ocupado, debe conectarlo como esclavo secundario (cambiar el jumper a esclavo y
conectarlo al conector del medio del cable IDE secundario).
Para saber si el cable IDE es el primario, lo ms seguro es que su disco antiguo est conectado al cable IDE
primario en el extremo (en el extremo se conectan los maestros). El cable libre es el IDE secundario, si es que
existe.
Precauciones a tener en cuenta
Debemos tratar al disco duro con cuidado ya que es una pieza sensible a los golpes.
Debemos descargar nuestras manos de electricidad esttica ya que podra daar otros componentes
de nuestro ordenador.
Las placas base antiguas no reconocen discos duros de ms de 32 Gigas.
Partes del disco duro
Conector IDE: Es el conector ms grande por el que circularan todos los datos una vez instalado el
disco duro.
Jumpers: Conectores pequeos que definiran la configuracin del disco duro.

254

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Alimentacin: Conectores que proporcionaran la energa elctrica necesaria al disco duro.


Pegatina de configuracin: En ella encontraremos la informacin necesaria para configurar los
jumpers del disco.

Material necesario

Destornillador de estrella.
Pinzas pequeas.
Cable IDE (segn configuracin).

Manos a la obra
Abrimos el Pc...

...y miramos la
Cada cable IDE...

configuracin

de

los

discos

duros

lectores/grabadores

de

CD/DVD.

...dispone de tres conectores, uno a placa base y los otros dos a lectores o discos duros.
Miraremos dentro del PC para ver si tenemos alguno de estos conectores libres.
Si el que esta libre es gris la configuracin del disco duro ser "master", en caso de que est libre el negro la
configuracin ser "slave".
Cada placa base soporta 2 cables IDE, lo que sumar un total de cuatro dispositivos del tipo disco duro o
lectores/grabadores.
Una vez que ya sabemos que configuracin debemos seguir, nos dirigiremos a la pegatina del configuracin
del disco duro.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

255

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Ah veremos donde colocar el jumper.


Ahora colocaremos el jumper en su sitio, en nuestro caso "master".

Seguidamente colocaremos el disco duro en su baha y lo atornillaremos a ella.

256

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Conectamos
el
cable
IDE
a
la
El conector que va a la placa base es el azul.

placa

base,

si

no

lo

tiene

ya

puesto.

El otro extremo del cable IDE al disco duro.

Y por ltimo el conector de la alimentacin.

Nota.
-Todos los conectores encajan solo en una posicin.
- Algunas placas base necesitan una configuracin en la BIOS, una vez instalado el hardware.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

257

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Configuracin.

EL PROGRAMA FDISK DE MICROSOFT


Como ya hemos dicho, para crear particiones debemos usar un programa especfico, en nuestro caso
usaremos FDISK, un programa que se distribuye con MS-DOS y cualquier versin de Windows 95, 98 ME y
2000.
Existen dos versiones de FDISK, la que podramos llamar 16 bit y la nueva versin, la 32 bit. La versin antigua
no soporta discos duros mayores de 2 GB de capacidad mientras que la segunda soporta sin problemas
cualquier disco duro.
Debido a la mayor compatibilidad de la versin 32 bit es totalmente recomendable descartar por completo la
versin antigua a favor de la nueva.
CMO CONSEGUIR EL PROGRAMA FDISK
Es tan sencillo como crear un disco de inicio con Windows 95 o Windows 98. En el proceso de creacin del
disco de inicio el sistema operativo incluye las dos herramientas necesarias para preparar discos duros, FDISK y
FORMAT
CMO ARRANCAR FDISK
Para preparar un disco duro virgen o volver a preparar otro que ya esta en funcionamiento deberemos
arrancar el PC con el disco de inicio antes comentado. Una vez iniciado simplemente tecleamos FDISK en la
pantalla y el programa arrancar.
PANTALLA PRINCIPAL
Consta de un men con 4 posibilidades distintas, justo con el aspecto que aparece en la siguiente figura:

258

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CREAR UNA PARTICION NUEVA


Para realizar esta operacin seleccionaremos la primera opcin del men pulsando 1. Nos aparecer la
siguiente pantalla:

De nuevo pulsamos 1 para seleccionar la primera opcin, con lo que veremos la siguiente pantalla

Si pulsamos S, FDISK crear una nica particin que abarcar TODO el disco duro, por lo que ser particin
PRIMARIA. De esta forma ya habremos terminado de gestionar particiones y slo tendremos que reiniciar el PC
para que los cambios surtan efecto.
En caso de pulsar N, FDISK mostrar el siguiente mensaje en el cual nos pide que introduzcamos el tamao
que queremos para toda la particin.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

259

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CREAR UNA PARTICION NUEVA (2)


Por defecto nos muestra el tamao mximo del disco duro:

Cuando hayamos introducido tamao de la particin (2500 MB) nos aparecer una pantalla en la que se nos
muestran los datos de nuestra nueva particin:

Pulsamos ESC y volvemos al men principal de FDISK. Al volver a pulsar ESC cerramos el programa. Ahora slo
falta reiniciar el equipo para que los cambios surtan efecto.
Si nos fijamos atentamente, en estas dos ltimas pantallas de ejemplo, veremos que le hemos dicho a FDISK
que nuestra particin NO va a ocupar todo el disco duro, sino que de los 3250 MB de nuestro disco
imaginario vamos a usar 2500. Para poder usar los restantes 750 MB del disco es necesario configurar una
particin EXTENDIDA, de lo contrario quedaran en desuso.

260

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CREAR UNA PARTICION NUEVA (3)


Para llevar a cabo esta operacin volveremos, pulsando ESC al men principal de FDISK (ver primera pantalla)
y seleccionamos la opcin nmero 2, con lo que nos aparecer la siguiente pantalla, en la que por defecto se
nos ofrecen la totalidad de los MB disponibles en el disco duro:

Una vez introducido el tamao de nuestra nueva particin EXTENDIDA de 750 MB, FDISK nos muestra la
siguiente pantalla para mostrarnos, a modo informativo, la configuracin de nuestro disco duro tras este
ltimo cambio:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

261

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Ya tenemos lista nuestra particin extendida, pero fijmonos atentamente en esta ltima pantalla, por qu
FDISK sabe cmo es por dentro la particin primaria y no sabe cmo es por dentro la extendida? Muy sencillo.
Cuando creamos una particin extendida es necesario dar un paso ms que haga posible que se vea su
interior. Debemos, por tanto, crear UNA UNIDAD LOGICA. Si nos damos cuenta, cuando FDISK ha creado la
particin primaria, automticamente le ha asignado la letra C. FDISK deja la asignacin de una letra a la
particin extendida en manos del usuario, osea nosotros, ya que podremos asignarla usando los 750 MB de la
particin extendida o usar slo una parte de ellos. Para no complicar la cosa, seleccionaremos los 750 MB
totales con el fin de dejar nuestro disco con dos particiones, la primaria de 2500 MB y la extendida de 750.
Veamos qu pantalla aparece justo ahora que acabamos de crear la particin extendida y pulsamos ESC, tal y
como se nos pide:

CREAR UNA PARTICION NUEVA (4)


Ya hemos introducido el tamao de nuestra unidad lgica. Si pulsamos ESC aparece la siguiente pantalla a
ttulo informativo:

262

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Bien, ya tenemos listas nuestras particiones. No queda mas que pulsar ESC para volver al men principal de
FDISK y pulsar de nuevo ESC para salir de FDISK y as REINICIAR el equipo con el fin de que los cambios surtan
efecto. Como hemos visto, crear una UNIDAD LOGICA no es mas que asignar espacio de la particin
EXTENDIDA a una letra, la cual asigna FDISK por lo que no tendremos que buscarla en ningn sitio.
Cuando reiniciemos el PC ya tendremos a punto nuestras nuevas particiones, pero aun no podremos usar el
disco duro, ser necesario FORMATEARLO, pero esto, ya es parte del siguiente apartado.
FORMATEO DE UNIDADES
QU ES Y PARA QUE SIRVE
La accin de formatear un disco duro o cualquier otro disco es, simplemente preparar el interior de su(s)
particin(es) para que cada archivo que guardemos dentro tenga su propio espacio, evitando de esta forma
que los archivos se solapen unos con otros y, por consiguiente, se produzcan errores irreparables.
Para dejarlo claro:
Supongamos que en el ejemplo anterior del parking de 2000 plazas, la empresa constructora no hubiese
pintado las lneas blancas en el asfalto que delimitan cada plaza de aparcamiento, qu es lo que ocurrira?
pues que la gente entrara al parking y dejara el coche como mejor pudiese, osea, que se armara un jaleo
impresionante. De igual forma ocurre cuando creamos una particin y no la formateamos; no podemos
introducir ningn tipo de informacin puesto que no existe una estructura dentro de la particin que
garantice la correcta ubicacin de la informacin.
Para elaborar esta estructura interna se usa el programa FORMAT que viene, al igual que FDISK, distribuido
con los discos de inicio de MS-DOS Windows 95-98-ME y 2000.
El programa FORMAT crea toda una estructura de unidades de almacenamiento de informacin llamadas
SECTORES, uno detrs de otro, desde el principio al final de la particin que se est formateando. Cada sector
esta perfectamente delimitado, por lo que puede guardar con total garanta cualquier informacin. Como
vemos, la estructura interna de una particin tiene un aspecto semejante al de un gran aparcamiento circular,
tal y como se ve en la siguiente figura:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

263

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

COMO USAR EL PROGRAMA FORMAT


Formatear un disco duro es sencillo pero existen varios casos distintos, dependiendo de los cuales se puede
usar FORMAT desde el propio disco duro o, por el contrario, es necesario iniciar el PC con un disquete, al igual
que hacamos con FDISK para poder cargar este programa.
Para que la explicacin resulte sencilla la basaremos en dos ejemplos:
A. Formatear un disco de 10.000 MB (10 GB) con una nica particin (lo mas usual hoy da, 17/3/01).
B. Formatear el disco de ejemplo que particionamos antes con FDISK. Recordaremos que posee una particin
primaria de 2500 MB (C:) y otra de 750 MB (D:).
A. Formatear un disco de 10 GB de capacidad con una nica particin.
Formatear este disco es de lo mas sencillo. Lo primero de todo es iniciar el PC con un disco de inicio de
Windows 95 o 98. Una vez iniciado el PC tecleamos en la pantalla el siguiente comando: FORMAT C:
Acto seguido nos aparecer un mensaje de aviso como el siguiente:
ADVERTENCIA: SE VAN A PERDER TODOS LOS DATOS EN EL DISCO FIJO DE LA UNIDAD C.
Desea continuar con el formato (S/N)?
Pulsamos S para que de comienzo el formato de la unidad y esperamos a que termine (puede legar a tardar
incluso HORAS, dependiendo del disco duro y el PC donde este instalado.
Al finalizar el formato del disco nos aparece un mensaje que sugiere que introduzcamos un nombre para el
disco. No es obligatorio para un PC que tengamos en casa, pero si muy recomendable para equipos
conectados en red. Veamos el mensaje:
Formateando 10.000 MB
Formato completado.
Nombre del volumen (11 caracteres, Entrar para ninguno)?
En el caso de que queramos introducir un nombre para el disco slo podremos introducir 11 caracteres. Si no
queremos introducir ningn nombre, simplemente pulsamos intro y ya est, ya hemos finalizado el formato
de nuestro disco.
B. Formatear el disco de ejemplo que particionamos antes con FDISK.
Recordaremos que posee una particin primaria de 2500 MB (C:) y otra de 750 MB (D:).
Para realizar esta operacin seguiremos exactamente los mismos pasos que hemos visto en el caso anterior.
No hay variacin ninguna: primero tecleamos FORMAT C: al iniciar el equipo y seguimos las indicaciones que
aparecen en la pantalla. Una vez finalizado el formato de la unidad C, pasamos a formatear la unidad D. Para
ello volvemos a repetir la operacin pero esta vez tecleando FORMAT D:. De nuevo seguiremos las indicaciones
de los mismos mensajes que el programa FORMAT nos muestra en pantalla.
LA FAT: LOCALIZACIN DE LA INFORMACIN
QU ES Y PARA QUE SIRVE
Como ya hemos visto en el punto anterior, el formato de disco establece una estructura interna dentro de las
particiones que permite grabar con total seguridad la informacin, pero, aunque la informacin se encuentre

264

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

perfectamente grabada, cmo sabe el disco y, en consecuencia, cmo sabe el PC en qu punto exacto del
plato magntico se encuentra cada archivo grabado? Muy sencillo, como es habitual, para que quede mas
claro recurriremos a un ejemplo:
Volvamos al parking de las ya conocidas 2000 plazas. Imaginemos que dejamos all nuestro coche rojo bien
aparcado y nos vamos. Cuando volvemos tras un par de horas vemos algo increble: han aparcado otros 1.999
coches rojos en el parking junto con el nuestro.... Cmo lo encontramos? La solucin sera IR A LA PUERTA Y
PREGUNTAR AL GUARDIA DE SEGURIDAD, el cual nos dira el punto exacto donde se encuentra nuestro
vehculo.
La FAT (File Allocation Table) es un pequeo ndice que el programa FORMAT crea en el principio de la
particin que est formateando. La FAT trabaja igual que el guardia del ejemplo: sabe la localizacin exacta en
el plato magntico del disco de toda la informacin que haya grabada. Cuando es necesario acceder a la
informacin del disco, Windows LEE la FAT y de este modo localiza la informacin.
La FAT no puede verse ni desde MS-DOS ni Windows, sea la versin que sea. Slo programas especficos de
mantenimiento profesional de PC,s pueden acceder a la FAT y mostrarla; permanece funcionando de forma
transparente para nosotros as que no hay que prestarla mas importancia.
TIPOS DE FORMATO : TOTAL Y RPIDO
Como ya hemos visto, FORMAT se encarga de dar formato a disco duros, pero lo que todava no sabemos es
que podemos hacerle funcionar forma normal o rpida".
El funcionamiento normal es el que hemos explicado antes. Simplemente tecleamos FORMAT X: donde la
X es la letra de la particin que queremos formatear. De esta forma se crea la estructura de sectores de nuevo.
Este tipo de funcionamiento es OBLIGATORIO siempre que el disco no est an formateado.
En caso de que nuestro disco duro ya est formateado y lo que queramos es formatearlo de nuevo y lo
queremos hacer de forma casi instantnea lo que haremos ser teclear FORMAT X: /q.
El parmetro /q indica a FORMAT que no cree de nuevo la estructura de sectores de la particin (porque ya
est creada), sino que BORRE LA FAT, simplemente eso.
Si borramos la FAT, la cual es la encargada de localizar la informacin dentro de la particin, la informacin
seguir grabada en el disco pero NO podremos acceder a ella porque la FAT ha sido borrada, o lo que es lo
mismo, la informacin est all pero la FAT NO LO SABE.
Borrar la FAT es una de las tcnicas mas habituales de los virus, los cuales, al borrar este preciado ndice
logran dos objetivos: eliminar la informacin del disco donde se encuentran y de paso se borran a s mismos
para que nadie los estudie y saque la vacuna correspondiente.

Resolucin de problemas.

Para que estos dos sistemas operativos puedan convivir sin tener conflictos, es necesario particionar tu disco.
La particin del disco solo es seccionar tu disco duro dividindolo en reas en donde puedas poner cada
sistema por separado. Los Windows ms comunes deben de estar en la primera particin del disco para poder
funcionar adecuadamente (c), aunque no todos son as, por ejemplo, Windows XP puede trabajar en una
particin secundaria (d) y funcionar de manera correcta. An as es recomendable que tu primera particin sea
de Windows y tu segunda sea de Linux, sobre todo si no eres muy experimentado en esto y no quieres liarte
con ambos sistemas.
Cada sistema utiliza su propios sistema de archivos, mientras Windows utiliza el FAT, FAT32 y NTFS, Linux
utiliza el sistema de archivos EXT2FS o EXT3FS y el sistema de archivos de intercambio SWAP. Si tienes en tus
manos un disco de instalacin de linux y no tienes ninguna particin con el sistema de archivos ext2fs o

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

265

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

ext3fs, seguramente cuando inicies te va a marcar el error de que no hay particiones compatibles donde
instalarlo. Esto es por que necesita reconocer el sistema de archivos compatible con linux.
En esta nota voy a poner dos mtodos para poder iniciar la instalacin manejando las particiones de tu disco:
1. Desde Windows puedes utilizar un programa grfico de particionado como puede ser Partition Expert o
PartitionMagic. Estos programas pueden hacer una nueva particin en tu disco sin borrar tus datos actuales.
Con este mtodo haz una particin ext2fs o ext3fs y luego comienza la instalacin de linux. La particin que
hiciste solo fue para que te dejara iniciar la instalacin reconociendo un sistema de archivos compatible. Ya en
el momento de la instalacin la mayora de las distribuciones de linux te indicaran si deben utilizar esa
particin que hiciste para hacer otras ms, las necesarias para trabajar con el sistema, Debes aceptar esto para
seguir la instalacin.
2. Puedes utilizar Fdisk de Windows para borrar una particin. Esto es si ya tienes una particin con FAT32 y
quieres utilizarla para instalar linux, habiendo sacado cualquier dato importante de esta. Lo que se pretende
es que se destruya esta particin con el Fdisk y quede en el disco espacio libre que al momento de la
instalacin de linux, lo detecte y en su momento te pregunte si deseas utilizar ese espacio libre para poner
linux ah. En este caso dale en aceptar y sigue los pasos que te da tu distribucin. Utilizar Fdisk es un poco
riesgoso para los novatos, as que hay que utilizarlo con precaucin.
Espero que esta nota te sea de utilidad y si tienes alguna duda con gusto la podemos resolver en los foros del
sitio
Cuando se colocan nuevos dispositivos a la mquina, debe tenerse en cuenta que calientan ms el ambiente
del gabinete. Si comienza a tener problemas como errores inesperados en el sistema operativo o se reinicia
sola, significa que la computadora se est recalentando. Debera poner un ventilador apropiado para enfriar el
gabinete.
Puede pasar que cuando ponga el disquete de arranque, la computadora al iniciar no lo lea. Tal vez entre a
Windows del disco viejo directamente o simplemente diga (generalmente en ingls) que no hay sector de
arranque y la computadora se detenga. Esto puede pasar porque la disquetera est rota o no est conectada
o est mal configurada en la BIOS (nos detendremos en esto ltimo).
En la BIOS debe configurar el orden de dispositivos que la mquina ir verificando para encontrar el sector de
arranque. Generalmente dice 1st boot (primer booteo): Floppy. Esto significa que primero se fijar primero si
hay un disquete de arranque en la disquetera. Luego dice 2st boot: IDE-0. Significa que luego verificar si hay
un sector de arranque en el disco duro maestro primario. As sigue hasta generalmente cuatro pasos. Esa
debera ser la configuracin generalmente. El IDE-1 es el esclavo primario, el IDE-2 el maestro secundario, el
IDE-3 el esclavo secundario. Tambin se puede configurar como arranque la lectora de CD y otros.
Repetimos, el orden ms lgico sera poner primero el disquete (Floppy) y luego el IDE-0 (disco duro maestro
primario).
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Cientfico Terica


Aplicar conocimientos bsicos de Preservacin del equipo de cmputo.
Disco duro, en los ordenadores o computadoras, unidad de almacenamiento permanente de gran
capacidad. Est formado por varios discos apilados dos o ms, normalmente de aluminio o vidrio,

266

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

recubiertos de un material ferromagntico. Como en los disquetes, una cabeza de lectura/escritura permite
grabar la informacin, modificando las propiedades magnticas del material de la superficie, y leerla
posteriormente; esta operacin se puede hacer un gran nmero de veces.
La mayor parte de los discos duros son fijos, es decir, estn alojados en el ordenador de forma permanente.
Existen tambin discos duros removibles, como los discos Jaz de Iomega, que se utilizan generalmente para
hacer backup copias de seguridad de los discos duros o para transferir grandes cantidades de
informacin de un ordenador a otro.
El primer disco duro se instal en un ordenador personal en 1979; era un Seagate con una capacidad de
almacenamiento de 5 MB. Hoy da, la capacidad de almacenamiento de un disco duro puede superar los 50
MB. A la vez que aumentaba la capacidad de almacenamiento, los discos duros reducan su tamao; as se
pas de las 12 pulgadas de dimetro de los primeros, a las 3,5 pulgadas de los discos duros de los
ordenadores porttiles o las 2,5 pulgadas de los discos de los notebooks (ordenadores de mano).
El alumno:
Aplicar la competencia desarrollada durante su formacin acadmica, su desempeo cotidiano y su
nivel de comunicacin.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

2.2.2. Instalar unidad de Almacenamiento.

Tipos de unidades.

Qu son los discos pticos, qu tipos existen, y cules son sus usos?
Los discos pticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan los bits mediante distintas
tecnologas, siendo que en todas ellas dichos bits se leen merced a un rayo lser incidente. Este, al ser
reflejado, permite detectar variaciones microscpicas de propiedades ptico-reflectivas ocurridas como
consecuencia de la grabacin realizada en la escritura. Un sistema ptico con lentes encamina el haz
luminoso, y lo enfoca como un punto en la capa del disco que almacena los datos.
Las tecnologas de grabacin (escritura) a desarrollar son:

por moldeado durante la fabricacin, mediante un molde de nquel (CD-ROM y DVD ROM),
por la accin de un haz lser (CD-R y CD-RW, tambin llamado CD-E),

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

267

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

por la accin de un haz lser en conjuncin con un campo magntico (discos magneto-pticos - MO).

Los discos pticos tienen las siguientes caractersticas, confrontadas con los discos magnticos:

Los discos pticos, adems de ser medios removibles con capacidad para almacenar masivamente
datos en pequeos espacios -por lo menos diez veces ms que un disco rgido de igual tamao- son
portables y seguros en la conservacin de los datos (que tambin permanecen si se corta la energa
elctrica). El hecho de ser portables deviene del hecho de que son removibles de la unidad.
Asimismo, tienen bajo costo por byte almacenado. Los CD-ROM se copian (producen) masivamente.
La mayor capacidad de los discos pticos frente a los magnticos se debe al carcter puntual del haz
lser incidente, y a la precisin del enfoque ptico del lser. Ello permite que en una pista los bits
estn ms juntos (mayor densidad lineal), y que las pistas estn ms prximas (ms t.p.i).
Los CD son ms seguros en la conservacin de los datos, dado que la capa que los almacena es
inmune a los campos magnticos caseros, y est protegida de la corrosin ambiental, manoseo, etc.,
por
constituir
un
"sandwich"
entre
dos
capas
transparentes
de
policarbonato.
Por otra parte, la cabeza mvil -que porta la fuente lser y la ptica asociada- por estar separada a 1
mm. de la superficie del disco, mmca puede tocarla. Por ello no produce en ella desgaste por
rozamiento, ni existe riesgo de "aterrizaje", como en el disco rgido con cabezas flotantes. Tampoco el
haz lser que incide sobre la informacin puede afectarla, dada su baja potencia.

Son aplicaciones comunes de los discos pticos: las bases de datos en CD ROM para bibliotecas de datos
invariables (enciclopedias, distribucin de software, manuales de software, demos, etc.), y para servidores de
archivos en una red local, as como el uso de CD-R (grabables por el usuario) para copias de resguardo
seguras, y las bibliotecas de imgenes.
Puede estimarse entre 10 y 15 aos la permanencia de la informacin en un CD ROM comn, dado que la
superficie de aluminio que contiene la informacin se oxida muy lentamente en ese lapso, salvo que sea
sometida a una proteccin anti-xido especial, o sea de oro. En un CD-R este tiempo ser mucho mayor, por
presentar oro la fina capa metlica interior.
En informtica se usan los siguientes tipos de discos pticos, tratados luego en detalle:
1. Grabado masivamente por el fabricante, para ser slo ledos: como lo son el CD ROM (Disco compacto
de slo lectura) y el DVD ROM (Digital Versatil Disc de slo lectura). En stos, a partir de un disco "master"
grabado con luz lser, se realizan mltiples copias obtenidas por inyeccin de material (sin usar lser). Se
obtienen as discos con una fina capa de aluminio reflectante -entre dos capas transparentes protectoras-.
Dicha capa guarda en una cara unos y ceros como surcos discontinuos, que forman una sola pista en espiral.
La espiral es leda con luz lser por la unidad de CD del usuario.
2. Grabable una sola vez por el usuario: el CD-R (CD Recordable) antes llamado CD-WO (Write once) En la
escritura, el haz lser sigue una pista en espiral pre-construida en una capa de pigrnento. Donde el haz incide,
su calor decolora para siempre el punto de incidencia. En la lectura, esta capa deja pasar el haz lser hacia la
capa reflectora dorada que est ms arriba, reflejndose de forma distinta segn que el haz haya atravesado
un punto decolorado o no, detectndose as unos y ceros. Ambas capas estn protegidas por dos capas
transparentes. Una vez escrito, un CD-R puede leerse como un CD-ROM.
3. Borrables-regrabables: en la tecnologa de grabacin magneto-ptico (MO), la luz lser calienta puntos
(que sern unos) de una capa -previamente magnetizada uniformemente- para que pierdan su magnetismo
original (este corresponde a ceros). Al mismo tiempo, un campo magntico aplicado produce slo en dichos
puntos
una
magnetizacin
contraria
a
la
originaria
(para
as
grabar
unos).
Estas diferencias puntuales de magnetizacin son detectadas en la lectura por la luz lser (con menos
potencia), dado que provocan distinta polarizacin de la luz lser que reflejan. Otro tipo de CD pticos re-

268

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

escribibles son los CD-E (CD-Erasable), hoy designados CD-RW (CD ReWritable), con escritura "por cambio de
fase" (de cristalina a amorfa o viceversa) de los puntos de la capa del disco que guarda los datos. Se trata de
una tecnologa puramente ptica, sin magnetismo, que requiere una sola pasada para escribir una porcin o
la pista en espiral completa. En la tecnologa PD (Phase change/Dual) que tambin es por cambio de fase, la
unidad escribe pistas concntricas. "Dual" indica que la unidad tambin puede leer CD con pistas en espiral
(CD-ROM, CD-R, CD-RW).
Si bien los CD-ROM son los CD ms usados para almacenar programas y datos, las unidades lectoras de CD
actuales tambin permiten leer informacin digital de otros tipos de CD basados en la misma tecnologa, con
vistas a aplicaciones en multimedia, como ser:
CD-DA (Digital Audio): es el conocido CD que escuchamos en un reproductor de CD para audio. Podemos
escuchar la msica que contiene mientras trabajamos con una PC, o bien mezclarla en usos multimedia.
CD-I son las iniciales de disco compacto interactivo. De tecnologa semejante al CD-ROM, puede combinar
datos, audio y video, conforme a un estndar multimedia propuesto por Phillips y Sony en 1986. Este tambin
define mtodos para codificar y decodificar datos comprimidos, y para visualizarlos. Almacena 72 minutos de
audio digital estreo 19 horas de conversacin de calidad en mono, 6000 a 1500 imgenes de video segn la calidad deseada- que pueden buscarse interactivamente y mezclarse. Requiere una plaqueta
inteligente especial en el computador. Al usuario le es factible interactuar mientras el CD es reproducido -en
una unidad lectora compatible- mediante el mouse, o un dispositivo para disparar sobre un punto infrarrojo
emitido ("thumbstick").
CD-ROM XA (de extended Architecture): es un estndar para sonido e imagen propuesto por Phillips, Sony y
Microsoft, extensin de las estructuras de un CD-ROM, que especifica la grabacin comprimida de sonido en
un CD-ROM por el sistema ADPCM, tambin empleado en CD-I. Esto hace que un CD-ROM XA sea un puente
entre CD-ROM y CD-I.
Photo CD: el estndar elaborado en 1990 por Phillips y Eastman Kodak especifica el procedimiento para
convertir fotografas de 35 mm en seales digitales para ser grabadas en un CD-R en una o varias sesiones. La
grabacin se realiza durante el revelado de la pelcula. As se guardan cientos de fotos color en un CD-R. Los
Photo CD y Video CD son CD-ROM XA "Bridge Format", que pueden leerse en lectoras CD-I como en lectoras
propias de computadoras.
DVI es un tipo de CD ROM que integra video, televisin, grficos con animacin, audio multicanal y textos.
Necesita plaquetas adicionales. Merced a una tcnica de compresin de datos, stos ocupan 120 veces menos
lugar, permitiendo ver una hora de video de 30 imgenes por segundo. A esta velocidad, dado que una
imagen de TV ocupa 600 KB, para ver un segundo se requieren 600 KB x 30 = 18 MB. De no existir
compresin, los 600 MB de un CD ROM slo permiten unos 600/18 " 30 seg. de visin. Los reproductores de
CD actuales pueden leer CD-ROM, CD-R (de varias sesiones), CD-ROM XA, Photo CD, Video-CD, CD-I, CD-plus, y
CD-DA.
Cmo se fabrican los CD-ROM, y se graban los sectores de la espiral?
En un CD-ROM la espiral que codifica la informacin grabada es moldeada (en mquinas que fabrican en serie
miles de CD iguales) en un molde de nquel, en el cual a temperatura se inyecta plstico.
A dicha espiral as moldeada se le deposita una fina capa de aluminio, y es protegida por una capa
transparente superior. Ms en detalle, con el disco visto desde abajo, la superficie grabada presenta una
sucesin de hoyos ("pits") separados por espacios planos ("lands"), que forman una pista en espiral.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

269

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

De este modo, un CD-ROM es grabado por el fabricante -en serie con otros iguales- pudiendo posteriormente
ser slo ledo por el usuario en su unidad lectora de CD-ROM. En sta un haz lser puntual sigue la pista en
espiral metalizada que contiene la informacin, y al ser reflejado por dicha pista permite detectar la longitud
de los "pits" y lands" que codifican la informacin almacenada.
Por presentar un CD-ROM ms bytes para cdigo detector de errores que un disco CD-DA, no es factible leerlo
en una reproductora para CD de audio.
La informacin digital (bits) en un CD-ROM -al igual que en un CD DA- se debe grabar en bloques (tambin
llamados sectores) contiguos de una espiral.
Un tipo de CD-ROM de 60 min de duracin (tambin son comunes los de 74 min) presenta la espiral
constituida por 27000 sectores conteniendo cada uno 2048 bytes (2 K) para datos. En total se pueden
almacenar:
2048 bytes x 270.000 = 552.960.000 bytes = 552.960.000/1.048.576 MB = 527 MB.
Antes de grabar el disco "master", punto de partida para fabricar miles de CD ROM, un programa fracciona
cada archivo a grabar en sectores de 2048 bytes de datos, y les agrega, conforme a los campos de un sector:

unos y ceros indicadores de comienzo de bloque, que sirven para sincronismo con la lectora de CD.
una secuencia de bits que ir en la cabecera (header) de cada bloque para poder localizarlo.
los cdigos ECC de Reed y Salomon para detectar/corregir errores que van al final de cada bloque.

Cada uno de los 270.000 bloques as conformados se va grabando en un disco "master" de vidrio, recubierto
en una de sus caras por una pelcula que atacar un haz lser, para formar en ella una espiral constituida por
hoyos ("pits"). Para ello, se inserta el disco "master" de vidrio en un dispositivo de grabacin, que presenta un
cabezal que porta un haz lser de potencia, el cual se mueve en lnea recta desde el centro al borde del disco.
Este movimiento combinado con el de giro del disco, da como resultado que sobre la superficie del disco
pueda formarse una espiral que crece desde el centro. Cada vez que el haz es activado, el calor que genera la
punta microscpica del mismo (menor que una milsima de mm.) ataca la pelcula que recubre el vidrio del
"master" -en la cual est enfocado- generando en ella un hoyo que conformar la espiral.
Ms en detalle, una computadora enva al cabezal, uno por uno, los bits a grabar, y en correspondencia se
enciende o apaga el haz lser. Si el haz se activa, quema un punto microscpico en la pista en espiral que se
va generando (de ancho algo menor que el punto), creando en ella un hoyo. De esta forma dicha pista se va
conformando por hoyos ("pits"), separados por espacios no atacados por el haz, los "lands".
En un tipo de grabacin corriente, un "land" representa un uno, y el pit" que le sigue representa uno o ms
ceros, segn sea la longitud de dicho "pit" (y el tiempo involucrado).
La espiral presenta unas 16.000 vueltas por pulgada radial (t.p.i). En el espesor de un cabello entran 50
vueltas. En total tiene 22.190 vueltas.
Cada archivo queda grabado en sectores sucesivos (que forman lo que suele denominarse un "track", aunque
la pista en espiral es una sola). A continuacin de un archivo sigue otro en la espiral, como en una cinta
magntica.
Luego de grabar el disco "maestro" se fabrican rplicas metlicas (resistentes a la manipulacin) de su
superficie, por duplicacin electroltica, resultando otros discos de metal, "negativos" y "positivos" del "maestro"
original. Este servir de molde para fabricar en serie los CD de plstico. Para fabricar cada CD, por inyeccin de
plstico (policarbonato que se derrite en el molde de nquel citado), se moldean la espiral -rplica de la

270

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

existente en el "master"- junto con la capa inferior que le sirve de proteccin, constituyendo una sola pieza
transparente. Por ser el molde un "positivo" del master, la espiral moldeada ser un "negativo", o sea los "pits"
como "mesetas montaosas" en su superficie superior. Esta superficie "montaosa" en espiral, debe ser
metalizada con una fina capa reflectante de aluminio (u oro); y en otro paso deber ser cubierta por una capa
protectora de resina acrlica, sobre la cual se imprimir la etiqueta, que conforma el "el techo" plano del CD.
Visto el CD de--,de abajo presenta una superficie plana, sobre la cual est la espiral "montaosa" recubierto
por la capa de metal, y sobre sta la capa protectora transparente donde va la etiqueta.
La pista en espiral de un CD presenta el mismo nmero de bits por centmetro en todos sus tramos (densidad
lineal constante), para aprovechar mejor el medio de almacenamiento. Un disquete gira a velocidad angular
constante (CAV: constant angular velocity), como ser, cada vuelta siempre en 1/5 seg. Si tiene 18 sectores por
pista, en cada vuelta leer 18 sectores en 1/5 seg, cualquiera sea la pista. De esta forma, con CAV, se logra
fcil que la cantidad de bits que se leen por segundo (velocidad de transferencia interna) sea la misma, sin
importar qu pista sea.
Anlogamente en un CD-ROM, por tener su pista en espiral igual densidad en cualquier tramo, a medida que
ella es leda desde el centro al borde, -y por ende tambin cuando es grabada- la velocidad de giro debe
disminuir continuamente, para que la cantidad de bits ledos por segundo sea constante en cualquier tramo.
Dado que la espiral tiene igual cantidad de bits por cm en cualquier tramo, una vuelta interna guardar
menos bits que otra ms externa, por tener menor longitud. Si la espiral se leyera a velocidad de giro
constante, durante una revolucin del disco, una vuelta ms interna de la espiral proporcionara menos bits
que otra ms externa. De ser as, la lectura de una vuelta ms interna de la espiral al ser leda proveera menos
bits por segundo que otra ms externa.
Para tener igual densidad en cualquier tramo de la espiral, en la grabacin del "master", el punto luminoso del
haz lser emitido por la cabeza (que se mueve en lnea recta radial desde el centro al borde del plato,
incidiendo siempre perpendicular al disco) genera la espiral a velocidad lineal constante (constant linear
velocity-CLV, en cm/seg), para que sea constante la cantidad de bits grabados (y por ende ledos y
transferidos) por segundo. Para que esto ocurra, el disco en el centro gira a una cierta velocidad angular
(vueltas por segundo), que debe disminuirr permanentemente a medida que la cabeza se aleja rectilineamente
hacia el borde del disco.
Resulta as, que la velocidad de rotacin variable de un CD no se debe a su pista en espiral. Del mismo modo,
en un disquete, un sector ms interno ocupa menos longitud de pista (mayor densidad de bits por cm) que
otro ms externo (menor densidad).
Sintetizando: por girar un CD a velocidad angular variable, y ser escrito a velocidad linear constante, se
escriben (y leen) la misma cantidad de bits por segundo y por centmetro, cualquiera sea el sector del mismo
Los sectores grabados, por contener igual cantidad de bytes, presentarn igual longitud en centmetros, dado
que la cantidad de bits por centmetro es igual en cualquier porcin de la espiral. El nmero de sectores
escritos en cada vuelta de la espiral es un nmero variable, y en general no entero.
Cmo se lee un CD en una unidad lectora de CD-ROM, sea simple, 2x, 4x,... 12x ...?
El hardware de una unidad lectora de CD (CD drive o CD player) comprende, bsicamente:

Mecanismos y motor de bandeja para insertar y retirar el CD.


Electrnica de este perifrico (IDE o SCSI), basada en un microcontrolador, con programas en EPROM
para gobernar la mecnica y la electrnica de la unidad, y para detectar y corregir errores de lectura.
Motor de giro del disco.
Motor para movimiento (radial), haca delante o atrs, de la base que soporta el cabezal de lectura.
Diodo lser y ptica auxiliar.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

271

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Optica mvil de enfoque (con motor).


Subsistema de ptica mvil para seguimiento de la pista.
Diodos foto-sensores de las seales pticas reflejadas en el CD, y ptica auxiliar.

En un tipo de mecanismo corriente, al apretar un botn la bandeja de insercin ("caddy") sale hacia fuera, y el
CD es puesto en ella. Al pulsar nuevamente dicho botn, la bandeja vuelve hacia adentro.
En un determinado momento de su trayecto empuja tambin hacia adentro a dos "mandbulas" que se cierran
paulatinamente (como una dentadura), hasta que el agujero central del disco queda prisionero (a travs del
hueco la bandeja) entre dos piezas circulares giratorias imantadas, vinculadas a esas mandbulas. As el disco
queda centrado, y levantado respecto de la bandeja, a fin de no rozarla al girar.
Ms en detalle, al final del recorrido de la bandeja -cuando se cierran por completo las mandbulas- la pieza
circular ligada a la mandbula superior atrae magnticamente al cuerpo de la pieza circular de la mandbula
inferior, vinculada al eje de un motor de giro, para asegurar que el borde interno del disco quede aprisionado
entre dichas piezas, a fin de que pueda girar correctamente y est centrado, como se plante.
La mandbula inferior presenta una base que contiene el motor de giro, el cabezal con el lser, y un sistema
con dos guas para desplazar hacia atrs o adelante (mediante otro motor) el cabezal respecto a esta base, en
direccin radial al disco. Adems existe un bus flexible, para conectarla a la electrnica IDE.
Para que en todos los puntos grabados en espiral en el CD pueda incidir el haz lser generado por el cabezal,
a medida que ste avanza radialmente hacia el borde del CD, se disminuye la velocidad de giro del disco; e
inversamente, si el cabezal avanza hacia el centro, el CD debe girar ms rpido. O sea, que al pasar el haz de
un punto al siguiente de la espiral grabada, la velocidad de giro del disco ya vari.
El cabezal est a 1 mm. de la superficie del CD, generando un haz lser infrarrojo no visible, de baja potencia
(pero peligroso para la vista), con un sistema de autoenfoque automtico permanente en la capa de aluminio
del CD, para incidir sobre "pits" y "lands" de la espiral grabada en esta capa.
Si en su movimiento rectilneo radial a velocidad constante, el punto luminoso del haz incide en un "land" de la
espiral grabada (cuya velocidad de rotacin vara constantemente), el haz lser es reflejado por el aluminio,
con mayor intensidad que si incide en un pit.
Un diodo fotosensor detecta estas diferencias de intensidad de luz lser reflejada, a fin de recuperar -bajo la
forma de impulsos elctricos- los ceros y unos almacenados. Dichos pulsos segn su duracin representan
distinto nmero de ceros, mientras que tanto el comienzo como el final de un pulso representa un uno.
A un nivel de mayor detalle, en el cabezal existe un sistema de lentes mviles no dibujado -gobernado por la
electrnica de la unidad lectora de CD, basada en un microprocesador- que tiene como funcin enfocar el haz
lser en cada punto de la espiral grabada, formada en la capa metlica del CD. Esto es necesario, dado que el
CD no es perfectamente plano, por presentar deformaciones ( 0,6 mm) por el proceso de fabricacin.
Tambin dicha electrnica comanda otro subsistema para desplazar levemente el haz sobre la superficie
grabada del CD, de modo que en la lectura el haz siga correctamente sobre la pista en espiral grabada.
Los CD que almacenan 650 MB y 1,3 GB se graban tpicamente segn al mtodo PPM (pulse position
modulation) por el cual se representa un uno hacindole corresponder un "land" de la espiral, al cual sigue un
nmero de ceros representados por la longitud del "pit" que sigue a dicho "land". Los bytes a grabar estn
recodificados segn el cdigo EFM, a tratar.
En la lectura de un CD el diodo lser del cabezal genera un haz de luz lser infrarrojo perpendicular a la
superficie del disco. En su camino hacia el disco, atravesar un prisma triangular sin desviarse, y luego pasar

272

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

por otra lente (o por una bobina en la cual circula corriente elctrica) para que el haz sea enfocado como un
punto en la capa reflectante de aluminio donde estn los pits y lands de la espiral. Al incidir el haz en la
primer capa transparente protectora del CD, tiene un dimetro de 1 mm.
Atravesando esta capa los rayos se difractan (desvan), llegando luego a tener el haz un dimetro de unas 0,8
milsimas de mm. Cuando incide sobre la pista en espiral (cuyo ancho es de 0,5 milsimas).
En PPM un "land" es menor que 0,8 milsimas, por lo que el haz mmca puede incidir totalmente en un "land":
parte de los rayos incidirn en el "land", y parte en el "pit" vecino. Dado que un "pit" est a una profundidad de
un cuarto de longitud de onda de un "land", la porcin de rayos que inciden en el "pit, antes de hacerlo
recorren un cuarto de onda ms que los que inciden en el "land". El haz luego de incidir en el aluminio, se
reflejar. Los rayos que incidieron en el "pit" despus de reflejarse harn nuevamente un cuarto de onda ms
de camino que aquellos que incidieron en el "land".
En definitiva, los rayos incidentes en el "pit" recorrern media onda (un cuarto ms un cuarto) ms que los
incidentes en el "land". El efecto resultante, es que el haz que incide parte en un "land" y parte en un "pit", al
ser reflejado, llega al diodo fotosensor con muy poca intensidad luminosa (luego de pasar por el objetivo y ser
reflejado por la cara de un cristal que por su inclinacin oficia de espejo), por anularse entre s los rayos
desfasados en media onda provenientes del "land" y del "pit".
En cambio, cuando el haz incide en un "pit", en cada punto del mismo todos los rayos reflejados recorrern la
misma distancia, reforzndose mutuamente (todos en fase) provocando una fuerte intensidad luminosa al
llegar al fotodiodo.
El mtodo de registro PWL (Pulse Width Modulation) permite una mayor densidad de almacenamiento. Los
lands dejan de servir para codificar un solo uno, pudiendo codificar uno o ms ceros como los "pits". La
transicin de pit" a "land" o la inversa codifica un uno; y la distancia entre dos transiciones (dos unos)
representa un cierto nmero de ceros, segn sea su longitud (y el tiempo transcurrido).
Existen unidades lectoras CD-ROM de tipo 2x, 4x, 6x y 8x,.... de doble, cudruple, sxtuple, ctuple, ...
velocidad que la velocidad simple de una unidad CD de audio estndar, respectivamente. Las mismas tienen,
en consecuencia, tiempos de acceso y transferencia respectivamente ms rpidos que la velocidad CD
estndar.
Por ejemplo, las del tipo 6x tienen un tiempo de acceso de unos 120 mseg (para 1/3 de carrera del cabezal
entre extremos, que se duplica si la carrera es entre extremos), y velocidad de transferencia de 900 Kbytes/seg,
casi 1 MByte/seg (contra 600 Kbytes/seg de las 4x, en correspondencia con el 50% de diferencia de velocidad).
Las unidades 6x presentan un buffer de datos de 256 Kbytes.
En la performance de una lectora intervienen la eficiencia del controlador y e1 tamao del buffer.
Cmo son y se escriben los CD para grabacin por un usuario designados CD-R?
Un CD-R (CD Recordable, o sea grabable) puede grabarse por cualquier usuario que tenga conectado en su
computadora el perifrico "unidad grabadora de CD" (u optar por pagar este servicio).
En sta, un haz lser graba en una espiral parcialmente pregrabada de fbrica -construida en una capa de
material orgnico- un equivalente de pits" y "lands", requeridos para almacenar los datos. Dicha espiral ya
viene formateada por hardware con las direcciones de los sectores, y sirve de gua para el lser. El CD-R sobre
dicha capa orgnica con la espiral, que es translcida, presenta otra capa de oro para reflejar el haz lser en
cada lectura. Estas dos capas estn protegidas por otras de policarbonato. La capa orgnica translcida es de
resina o pigmento verde (generalmente cyanina). Durante el proceso de grabacin de los datos, el equivalente

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

273

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

de un "pit" se establece al decolorarse -merced al calor puntual generado por el haz lser- puntos de la capa
orgnica de pigmento (tpicamente verde). 0 sea que un CD-R simula pticamente los "pits" y "lands" fsicos de
un CD-ROM.
Despus de ser grabado, un CD-R se convierte de hecho en un CD-ROM, que puede leerse en cualquier unidad
lectora de estos discos -de la forma antes descripta- sin posibilidad de ser regrabado.
Para la lectura de cada punto de la espiral, el haz lser incidente atraviesa la capa de policarbonato
transparente y la capa de pigmento, hasta llegar a la capa superior metalizada cm oro, donde se refleja (en
ella est enfocado). El haz reflejado -correspondiente al punto ledo- es sensado por un fotodiodo, pasando
ahora primero por la capa de pigmento y luego por la transparente. Segn que el punto de la capa de
pigmento por donde pas el haz incidente (y retom reflejado) est decolorado ("pit") o no ("land"), el haz
reflejado tendr distinta intensidad, lo cual ser detectado por el fotodiodo. Puntos sucesivos de igual
intensidad luminosa constituirn un "pit" o un "land", segn el valor de la intensidad detectada.
No es necesario grabar toda la espiral de un CD-R de una sola vez (sesin). Es factible hacerlo en tantas
"sesiones" como archivos se quiera incorporar a lo largo del tiempo, hasta completar la capacidad del CD-R
(como ser, 650 MB).
Una vez grabada una porcin de la espiral, no puede borrarse y ser regrabada. Por tal motivo, los CD-R
tambin se denominan CD-WO (Write Once, o sea de una escritura). Esta imposibilidad de regrabacin ha
motivado su uso en el mbito contable y financiero, pues garantiza datos no borrables para auditorias. Por lo
general, los CD-R se reconocen a primera vista, por el color dorado de su etiqueta.
Los primeros 4 mm de ancho radial de una espiral de un CD-R o de un CD-ROM constituyen el "lead in", que
antecede a la zona de datos. Esta es de unos 29 mm de ancho, y le sigue el "lead out" de 1 mm.
En un CD-R, el lead-in es precedido por dos reas necesarias para alinear el haz lser a fin de poder grabar lo
que sigue. Cada sesin de grabado de la espiral debe comenzar con la escritura de un "lead in", y terminar con
la de un "lead out". A su vez, cada lead in debe contener la tabla de contenidos ("Tabla of contents" TOC),
ndice de los datos grabados en la sesin correspondiente.
Debe mencionarse que un CD-R grabado en "multisesiones" debe ser ledo por un lector de CD-ROM apropiado
(como son los actuales). De no serlo, slo leer la primer sesin.
Existen grabadoras/lectoras de CD-R de varias velocidades (x1, x2, x4 ... ). A mayor velocidad debe usarse un
lser ms potente para producir ms calor, de forma de poder atacar adecuadamente los puntos requeridos
en la espiral. Existen discos vrgenes CD-R para distintas velocidades, cuyo sustrato disipa distinta cantidad de
calor en correspondencia con su velocidad de grabacin.
Los discos WORM ("Write Once Read Many") fueron los precursores de los CD-R. La tecnologa WORM no est
normalizada: ciertos discos slo pueden insertarse en unidades de un determinado fabricante. Estos discos
son de 5 1/4", y vienen en "cartuchos" semejantes a los de plstico que protegen los disquetes magnticos de 3
1/2", para ser insertados en las unidades correspondientes. Adems existen discos con datos grabados en
espiral, y otros con pistas concntricas. Segn la norma seguida por los fabricantes, un cartucho de 5 1/4"
puede tener ya sea 640 MB 1,2 GB. Discos de 12" usados en redes pueden guardar ms de 6 GB.
Por su capa orgnica los CD-R no deben ser expuestos a excesivo calor (por ejemplo dentro de un automvil o
sol directo) o humedad, pues pueden reducir su vida til, o ser inutilizables por filtraciones de cyanina.
Tambin se debe cuidar de no escribir con bolgrafo su etiqueta, dado que la presin ejercida puede daarlos.
Una unidad CD-R puede leer un CD-ROM, y viceversa.

274

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cmo se direcciona y localiza un sector de la espiral en un CD-ROM o en un CD-R ?


Tanto en el CD-ROM grabado en serie por inyeccin de material, como en el CD-R grabado en una unidad de
grabacin, la lectura de los archivos contenidos es casi directa (random), sin tener que empezar a buscar
desde el comienzo de la espiral, merced a que los sectores grabados en sta son localizables por su direccin.
Cada sector de un CD-ROM o de un CD-R se identifica por una direccin formada por tres nmeros. Volviendo
al CD antes ejemplificado de 60 minutos y 270.000 sectores, los dos nmeros primeros de una direccin son
los minutos y segundos horarios (mm:ss); cada uno puede variar entre 00 y 59 (para indicar 60 nmeros
distintos). A partir del comienzo de la espiral minutos y segundos van progresando en forma absoluta desde
00:00 hasta 59:59 como indicadores de direcciones de los sucesivos sectores de la misma, y sirven de primer
referencia para localizarlos.
Pero para individualizar cada sector hace falta un tercer nmero, dado que, por ejemplo, si en un CD x1 lee 75
sectores por segundo, suponiendo que un sector se lea luego de transcurridos 23 min. 40 seg. del comienzo
(00:00) de la espiral, los 74 sectores siguientes en su direccin contendrn los nmeros 23:40, puesto que la
menor medida de tiempo en este sistema es el segundo. A fin de individualizar cada uno de los 75 sectores
con direccin 23:40 se agrega otro nmero designado nmero de sector, que va de 0 a 74. Entonces, ese
primer sector que est justo en 23:40 tendr por direccin 23:40 0; el siguiente 23:40 1; y as hasta el 23:40
74, luego del cual seguir el de direccin 23:41 0, etc. En esencia, es como dividir el segundo en 75 fracciones,
puesto que en un CD x1 cada sector se lee en 1/75 de segundo.
Minutos y segundos pueden combinarse para formar 60 x 60 = 3.600 combinaciones de nmeros distintos.
Cada una de ellas puede asociarse a un nmero de sector, que va entre 0 y 74 (o sea se pueden indicar 75
nmeros distintos). Por lo tanto, en total pueden formarse 3.600 x 75 = 270.000 combinaciones (direcciones)
distintas, una para cada sector.
Conforme a lo anterior, las direcciones irn progresando como sigue:
00:00 0 00:00 1 00:00 2 ... 00:00 73 00:00 74; y para el siguiente segundo:
00:01 0 00:01 1 00:01 2 ... 00:01 73 00:01 74; y para el siguiente segundo:
00:02 0 00:00 1 00:02 2 ... 00:02 73 00:02 74; y para el siguiente segundo:
00:59 0 00:59 1 00:59 2 ... 00:59 73 00:59 74; y para el siguiente segundo:
01:00 0 01:00 1 00:00 2 ... 01:00 73 01:00 74; y para el siguiente segundo:
01:01 0 01:01 1 00:01 2 ... 01:01 73 01:01 74; y para el siguiente segundo:
01:02 0 01:02 1 00:02 2 ... 01:02 73 01:02 74; y para el siguiente segundo:
Los ltimos 75 sectores, del total de 270.000 de la espiral de 60 min. de duracin deben tener por direccin:
59:59 0 59:59 1 59:59 2 ... 59:59 73 59:59 74
De esta forma, el sector 155 contado desde el comienzo de la espiral, tendr por direccin 0:2 4 Suponiendo
que se conoce la direccin del sector al que se ordena acceder (lo cual implica haber consultado un archivo de
subdirectorio, segn se ver), el microprocesador de la unidad lectora dar la orden de traslado rpido del
cabezal (segn la recta en que se desplaza) a la porcin de la espiral donde se encuentra dicho sector, en
funcin de los minutos y segundos de su direccin. Luego, el haz lser del cabezal (enfocado en la capa
metlica) traspasar la capa transparente protectora, y leer direcciones de sectores de dicha porcin, para
que se puedan hacer ajustes finos del posicionamiento del cabezal (y de la velocidad de rotacin), hasta
encontrar el sector al que se quiere acceder.
El tiempo medio de acceso a un sector de la espiral depende que el CD sea x1, x2, x4, etc. As tenemos:
CD x 1 (velocidad simple), lee 75 sectores/seg, (como los CD-DA) y transfieren 150 KB/seg.
CD x 2 (velocidad doble): tiempo de acceso 400 mseg; lee 150 sectores / seg y transfiere 300 KB / seg.
CD x 4 (cudruple velocidad): tiempo de acceso 240 mseg; lee 300 sectores/seg y transfiere 600 KB/seg.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

275

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CD x 6 (sxtuple velocidad): tiempo de acceso 170 mseg, y transfiere 900 KB/seg.


CD x 8 (ctuple velocidad'): tiempo de acceso 160 mseg, que transfiere 1,2 MB/seg.
Como en los discos rgidos, las mayores velocidades de giro de los CD x2, x4, etc. implican mayores
velocidades de transferencia, dado que el haz lser lee ms bit/seg., lo cual se traduce en que pasarn ms
rpido a la electrnica de la lectora de CD, y por ende a memoria principal. En multimedia muchas
aplicaciones pueden tener serios problemas de continuidad de sonido e imagen si usan CD x1 x2.
La performance de un reproductor de CD-ROM tambin depende del tamao del buffer de su interfaz
(tpicamente de 256 KB), y de la calidad de su electrnica.
Qu es la codificacin EFM usada en los CD-ROM?
En esencia, la codificacin EFM es un caso particular de la llamada "modulacin" PCM (Pulse Code Modulation)
usada para codificar informacin digital.
Cmo son en detalle los sectores de un CD y el cdigo CIRC?
El hecho de que un CD de audio digital (CD-DA o CD player) pueda ser escuchado en la lectora de CDROM de
una PC implica que la informacin est estructurado de manera semejante en ambos. En lo que sigue, se
describir la trama interna de un CD-DA, para luego mostrar su diferencia con el CD-ROM.
Los formatos de los sectores de los distintos tipos de CD tienen un origen comn en el CD-DA. En ste un
sector comprende 98 sub-bloques ("frames") iguales codificados en EFM.
Cada "frame" comienza con 27 bits para sincronismo, y luego siguen 17 bits en EFM (1 byte real, con bits
PQRSTUVW) para control. Despus siguen 476 bits en EFM (28 bytes reales) compuestos por 24 bytes de datos
mezclados con 4 bytes adicionales para el cdigo detector-corrector de errores designado CIRC (Cross
Interleaved Reed-SalomoW Code). Luego siguen otros 68 bits EFM (4 bytes) de CIRC.
Los bytes de CIRC sirven para asegurar que slo puede haber un bit errado no corregido por cada 108 bits =
100 millones de bits (1/108 = 10-8) en un CD-DA, lo cual no es perceptible escuchando msica, pues cada
segundo se leen 75 sectores. Si un sector est malo el odo no lo nota, dado que el reproductor de CD esta
programado para repetir en este caso el sector anterior.
En total, un "frame" (cuadro/trama) consta de: 27 + 17 + 476 + 68 = 588 bits (en codificacin EFM). De
acuerdo con lo anterior, un sector -por contener 98 "frames" con 24 bytes reales para datos cada uno- puede
almacenar en total: 24 x 98 = 2352 bytes de datos.
Dado que la capacidad mxima de un CD-DA puede ser 680 MB, ello implica que consta de: 680 x 1.048.576
bytes/2352 bytes = 300.000 sectores (1 MB = 1.048.576 bytes).
Conforme a lo descripto, la espiral de un CD esta compuesta por una sucesin continua de "frames", siendo
que cada 98 "frames" consecutivos forman un sector (bloque). No existe separacin alguna entre un sector y el
siguiente. Se utiliza la zona de datos del primer "frame" de cada sector para guardar informacin que
identifica dicho sector. (mm:ss y nmero de sector).
Otra forma de representar un sector sin detallar "frames" concentra en un solo campo los 2352 bytes de datos
del mismo antes calculados, que en realidad estn repartidos en sus 98 "frames". Tambin los 4 bytes de CRC,
que aparecen una vez junto con los datos y otra vez solos en cada uno de los 98 "frames", se concentran en
dos campos contiguos, cada uno agrupando un total de 4 x 98 = 392 bytes Los 8 bits PQRSTUVW del byte de
control de cada "frame", llamado "subcdigo", en un sector totalizarn: 1 x 98 = 98 bytes de control. Los bits

276

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

de sincronismo de cada "frame" no aparecen. De los 2352 bytes se usan 16 para sincronismo e identificacin
del sector, quedando 2336 bytes para datos.
Todos los bits P de los 98 "frames" de un sector, constituyen el "subcanal P" del mismo (que se conoce
totalmente cuando se termina de leer dicho sector), el cual indica si el sector contiene msica o datos para
computacin. Los datos de un subcanal P a lo largo de un CD (compuesto por los bits P de todos los sectores)
pueden Regar a 4 MB. Del mismo modo, los 98 bits designados Q conforman el "subcanal Q".
En los subcanales o subcdigos P y Q, que entre otras cosas indican si la grabacin es de 2 4 canales, el tipo
de pre-nfasis empleado en la grabacin musical, si se trata de sectores en blanco entre temas musicales, el
nmero de tema grabado, y la codificacin que sirve para visualizar en el reproductor tiempos en mm:ss.
Con los 6 bits R a W de los 98 sub-bloques se forma un subcanal auxiliar menos utilizado, con informacin
para sincronizacin, identificacin y otros fines.
Usando los subcanales es factible almacenar, adems de la msica, imgenes fijas (unas 700) o mviles.
Cada sector consta de 588 x 98 = 57.624 bits. Multiplicando este valor por los 300.000 sectores de un CD,
resulta un total cercano a los 20 mil millones de bits, de los cuales slo 680 MB son para datos del usuario
Este tipo de CD puede guardar 650 MB en un disco de 74 minutos, y 553 MB en discos de 60 minutos.
Hasta ac el CD-DA. Los CD-ROM y los CD-R presentan la misma Estructura de 98 "frames" por sector.
Pero el error de un bit cada 108, admisible en un CD-DA, no puede ocurrir en un CD-ROM usado en
computacin, en especial si contiene archivos de programas. En un CD-ROM conservar la integridad de los
datos guardados es ms crtica que en un disco rgido, dado que si en este ltimo se tiene sectores malos,
esto puede subsanarse copindolos en otros sectores, lo cual no es factible de realizar con los datos de un CDROM.
Por ello, en el formato "modo 1" de un CD-ROM, que es el ms universal, adems del cdigo CIRC existente en
cada "frame" (igual al visto en un CD-DA), se usan 288 bytes de los 2352 bytes para datos, a fin de realizar una
correccin adicional sobre todo el sector. Esta se lleva a cabo luego que se hicieron las correcciones CIRC en
cada "frame" del sector, mediante sus dos CIRC, como se describi en el pie de pgina anterior. Estos 288
bytes constan de 4 bytes de cdigo detector errores (EDC), ms 8 bytes cm ceros, ms 276 bytes de cdigo
corrector. De este modo, slo es factible un bit errado por cada 10.000.000.000.000 de bits (1/1013 = 10-13),
o ms. Un lector de CD-DA no puede interpretar estos 288 bytes (escritos con los datos), por lo que no puede
leer un CD-ROM. A diferencia, un lector de CD-ROM puede leer un CD-DA.
En un CD-ROM, en un CD-R, como en un CD-DA, de los 2352 bytes de datos del sector, deben destinarse al
comienzo, en la zona de datos del primer frame, 12 bytes para sincronismo del sector (que existen adems de
los bits de sincronismo de cada "frame" del mismo), y 4 bytes para el encabezamiento ("header"). Este contiene
en 3 bytes los valores de minutos (mm), segundos (ss), y nmeros (de 0 a 74) descriptos, que identifican cada
sector. El cuarto byte indica el "modo".
Por lo tanto, cada sector de un CD-ROM "modo 1" guarda en neto: 2352 - 12 - 4 - 288 = 2048 bytes reales (2
K) de datos.
Puesto que un sector de un CD-DA o CD-ROM, o CD-R presenta 98 "frames" de 24 bytes de datos, y se leen 75
sectores/seg (CD-ROM x1), para esta velocidad de lectura corresponde una velocidad de transferencia de (98 x
24) Bytes/sector x 75 sectores/seg = 176.400 Bytes/seg. (que se duplica, triplica, etc., para 2x, 3x ... ).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

277

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

De uso menos frecuente en computacin es el formato "modo 2" de 2336 bytes para datos por sector, para
aprovechar casi 15% ms el espacio que en el modo 1, dado que, (como en los CD-DA) no se emplean 288
bytes adicionales para una ulterior correccin. Este formato es eficaz en aplicaciones donde el error de 1 bit en
108 citado no es crtico, como ser en el ahnacenanento de imgenes.
Tambin existe el formato CD-ROM X-A (de extended Architecture), para multimedia, que agrega un campo
de 8 bytes ("sub-header"), quedando libres 2324 bytes para datos. Permite reunir secuencias de video
sincronizadas con texto y sonido comprimidos.
Los reproductores de CD actuales pueden leer CD-ROM, CD-R (de varias sesiones), CD-ROM X-A, Photo CD,
Video-CD, CD-I, CD-plus, y CD-DA.
Qu es el formato lgico HSG/ISO 9660 para organizacin interna de un CD-ROM usado en sistemas
operativos para almacenar archivos?
Las siglas HSG hacen mencin al High Sierra Group, grupo de fabricantes de hard y soft que se reuni en el
High Sierra Hotel de Nevada en 1985, para establecer normas de compatibilidad entre CDs. Estas con muy
pocas variantes constituyera luego el estndar ISO 9660. De ah la denominacin HSG/ISO 9660. Este estndar
sirve para acceder a archivos en un CD-ROM, a travs del DOS u otro sistema operativo de uso en una PC.
Segn el mismo, un sistema operativo -para almacenar la informacin o leerla- "ve" un CD-ROM conformado
por una sucesin de sectores lgicos de 2048 bytes (2KB) como en una cinta magntica, constituidos a su vez
por 4 bloques lgicos de 512 bytes.
Un archivo se guarda en una secuencia continua de bloques lgicos.
Tanto los sectores lgicos como los bloques lgicos se numeran 0,1,2... Estos nmeros identificatorios se
denominan Logical Sector Numbers (LSN), y Logical Blocks Numbers (LBN), respectivamente.
Resulta, pues, que el tamao de un sector lgico (2 KB) coincide cm el de un sector antes definido, tambin
llamado sector fsico, siendo que en un sector fsico entran 4 bloques lgicos de 512 bytes.
El sector lgico 0 (SLN 0) se encuentra luego que pasaron 150 sectores fsicos, en el sector fsico de direccin
00:02 0, o sea en el sector que est a 2 seg. del comienzo del CD, suponiendo que pasan 75 sectores por
segundo por el punto de incidencia del rayo lser enfocado en la espiral.
Mediante un simple clculo, con el SLN se puede hallar la direccin del sector fsico que le corresponde.
Segn se vio, en un disquete o en un disco rgido un archivo puede estar fraccionado: parte en sectores
consecutivos de un cilindro, y parte en sectores consecutivos de otro(s) cilindro(s). Ello depende del espacio
existente cuando fue creado, de su extensin, y del hecho de que si el archivo fue ampliado en distintas
oportunidades, en el lapso transcurrido entre stas fueron creados o borrados otros archivos.
En un CD la espiral una vez grabada no puede borrarse (sea del tipo CD-ROM grabado por inyeccin en un
molde patrn, o un CD-R). Cada archivo guardado en el CD consta de varios sectores consecutivos de la
espiral, sin posibilidad de fragmentacin, ni de cambios (gran estabilidad). Resulta as sencillo ubicar en un CD
todos los bloques lgicos que constituyen un archivo, pues basta indicar la ubicacin del primero de ellos y el
nmero total de tales bloques.
Por lo tanto, un CD no requiere de una tabla tipo FAT, necesaria para seguir la continuidad de un archivo que
se encuentra fraccionado en distintos cilindros de un disco o disquete.

278

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La denominada Path table ("tabla de alternativas") de un CD, contiene -por orden alfabtico- los nombres
de todos los directorios y subdirectorios, junto con el nmero de sector lgico (SLN) donde cada uno de ellos
empieza, con lo cual puede determinarse en qu sector fsico estn. Puede haber varias tablas. Si una copia de
esta tabla pasa a memoria principal, en ella se selecciona el subdirectorio buscado, y luego es factible perder
tiempo nicamente para acceder a un solo sector del CD, donde dicho subdirectorio se encuentra, a fin de
localizar por su nombre un archivo que forma parte del mismo. Para traer a memoria la "Path Table", el
sistema operativo debe averiguar en qu sector del CD ella est. A tal fin primero debe llevar a memoria el
Descriptor de Volmen estndar (VD), que siempre debe existir en el SLN 0. Este sector y hasta el SLN 15
estn reservados para el rea del sistema; o sea que sta consta de 32 KB (16 sectores de 2KB). Luego, se
extiende el rea de datos hasta el fin del CD. Este VD tambin permite localizar el SLN del rea de datos donde
se encuentra el "directorio raz" del CD, a partir del cual comienza la estructura jerrquica de subdirectorios y
archivos contenidos en el CD, como en los discos y disquetes.
Conforme al estndar HSG, pueden existir en el rea del sistema un "boot sector", y hasta 5 descriptores de
volumen distintos, que informan sobre distintos atributos del CD, siendo obligatoria la existencia del VD
estndar. Esta informacin debe estar en sectores consecutivos, a partir del SLN 0, al final de los cuales un
sector lgico debe indicar el fin de la secuencia de sectores ocupados en el rea del sistema.
Los descriptores de volumen posibilitan la creacin de varios directorios en un CD (o para un grupo de CD)
Qu son las tcnicas magneto-pticas (MO) y de cambio de fase usadas en discos pticos borrables?
Los discos borrables magneto-pticos (M0) presentan una fina capa de material magnetizable y reflectante,
protegida entre dos capas de material plstico transparente. La capa magnetizaba guarda la informacin en
pistas concntricas, que se graban y leen a velocidad angular constante (CAV: constant angular velocity) como
ocurre en los discos magnticos. Tambin como en stos, mientras el disco gira, el cabezal primero se
posiciona en la pista a la que se quiere acceder, quedando inmvil sobre ella (al igual que el cabezal de los
discos magnticos), y luego busca al sector (de 512 1024 bytes) direccionado.
En la escritura un cabezal con un haz lser auxilia con calor puntual la grabacin N-S o S-N que llevar a cabo
un campo magntico. Dicho haz, en la lectura de un sector, al ser reflejado por la capa magnetizada servir
para detectar si el punto donde incidi tiene polarizacin magntica correspondiente a un uno o cero.
El tiempo de acceso puede ser hoy de 30 mseg. para discos MO de 3 1/2", y velocidades de 3000 r.p.m.
Los discos MO se alojan en los denominados "cartuchos" (cartridges"), semejantes a los que protegen
disquetes magnticos. Pueden grabarse y leerse en ambas caras, pero en el presente de a una por vez,
debindose extraer el disco para darlo vuelta y reinsertarlo. Existen discos MO de 5 1/4", con 325 650 MB
por cara; y de 3 1/2" con 128 MB por cara.
Dado que no existen an normas acordadas mundialmente, puede ocurrir que un disco MO de un fabricante
no funcione en una unidad para tales discos de otra marca.
Como se detallar, en la grabacin de unos y ceros de un sector, debe generarse un campo magntico de
polaridad adecuada mediante un electroimn, como en los discos magnticos.
Pero para que tal grabacin sea posible, debe acompaar al campo magntico un haz lser puntual de cierta
potencia, perpendicular a la pista, que caliente los puntos de sta (dominios mgnticos) que son
magnetizados como ceros o unos. Esto permite una mayor densidad de grabacin, especial en el nmeros de
pistas por pulgada (t.p.i).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

279

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En la lectura de una pista, no interviene el electroimn citado. Este sensado se hace con un haz lser de baja
potencia, cuya reflexin permite diferenciar campos magnticos, ya sean de unos o ceros grabados.
Otra diferencia de los MO respecto de los magnticos, radica en que la superficie de material magnetizable y
reflectiva (actualmente de Cobalto-Platino) que contiene la informacin grabada, est protegida por una capa
de plstico translcida.
Para regrabar (o grabar en un disco virgen) informacin en un sector, una forma de hacerlo es realizando dos
pasos (previamente el cabezal debe acceder al sector a grabar):
1. Un denominado borrado, que en definitiva es una escritura de todos ceros en la porcin de la capa
magnetizable a grabar. Consiste en calentar con el lser' los puntos microscpicos magnetizados que guardan
tanto los unos como los ceros existentes en la porcin a grabar (lo mismo si se graba por primera vez), al
mismo tiempo que se aplica un campo magntico con el electroimn que acta desde la cara superior del
disco. El lser puntual calienta (a unos 150 C durante menos de una millonsima de segundo) cada punto a
fin de desmagnetizarlo, para que luego quede polarizado magnticamente S-N como un cero, merced a la
accin del campo magntico del electroimn citado. Aunque dicho campo acte sobre otros puntos vecinos,
slo puede ser cambiada la polaridad magntica del punto que es calentado por el lser.
Se trata, pues, de una escritura termomagntica "asistida" por lser.
La bobina del electroimn sobre el disco genera el campo rnagnetizador externo -usado slo para grabar- que
es vertical a la pista accedida.
El calor es disipado por la capa grabada hacia todo el CD.
2. Escritura de unos, para lo cual el disco debe hacer casi una revolucin para volver al inicio de la zona del
sector a grabar. En este paso el electroimn invierte la polaridad del campo magntico que genera, y el haz
puntual es activado por el microprocesador, slo para calentar puntos que deben ser cambiados a unos
(magnetizados como ceros en el paso anterior) conforme a la informacin que debe ser realmente escrita.
Esto se hace igual que en el paso 1. Lo nico que cambia es la direccin de la corriente en el electroimn. En
dichos puntos la direccin de magnetizacin se invierte en la direccin del campo magntico externo. La
energa calorfico absorbida es disipada merced a la conduccin tcnica del sustrato del disco.
Tanto en la escritura de unos o ceros la polarizacin resultante N-S o S-N es perpendicular a la superficie,
como en los discos rgidos actuales, a fin de lograr una mayor densidad de grabacin.
En una lectura, el cabezal se posiciona en la pista a leer, y genera un haz de luz lser, de baja potencia
siempre activado, el cual polarizado' es enfocado en esa pista de la superficie metlica, antes magnetizada
segn los dos pasos citados. El haz lser al ser reflejado en dicha superficie permite detectar indirectamente la
polaridad magntica (N-S S-N) de cada uno de los puntos de la pista, o sea si representa un uno o un cero.
Esto se debe a que el plano de polarizacin del haz reflejado rota un pequeo ngulo en sentido horario o
antihorario segn la polaridad del campo magntico existente en cada punto donde el haz incidi. Tal
diferencia de rotacin del haz reflejado se manifiesta en un cambio en la intensidad de luz que detecta un
diodo sensor, ubicado en el cabezal, que convierte este cambio en una seal elctrica.
En el presente existen discos MO de escritura en una sola pasada (DOW: Direct Overwriter o LIMDOW: Light
Intensity Modulation Direct Overwriter), o sea de sobreescritura directa Una tcnica consiste en agregar una
capa MO adicional, paralela a la que acta como memoria propiamente dicha, para que puntos de sta
puedan ser puestos a cero por la capa adicional.

280

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Grupo de 8 bits a escribir Codificacin EFM


00000000 01001000100000
00000001 10000100000000
00000010 10010001000000
00000011 1001000100000
00000100 01000100000000
00000101 00000100010000
00000110 00010000100000
00000111 00100100000000
00001000 01001001000000
00001001 10000000100000
00001010 10010000100000
11100010 10010001000010
Debido a la cantidad de informacin que manejamos actualmente, los dispositivos de almacenamiento se han
vuelto casi tan importantes como el mismsimo computador.
Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que superan las 650 MB de memoria, an seguimos
quejndonos por la falta de capacidad para transportar nuestros documentos y para hacer Backups de nuestra
informacin ms importante. Todo esto sucede debido al aumento de software utilitario que nos permite, por
dar un pequeo ejemplo, convertir nuestros Cds en archivos de Mp3.
El espacio en nuestro Disco duro ya no es suficiente para guardar tal cantidad de informacin; por lo que se
nos es de urgencia conseguir un medo alternativo de almacenamiento para guardar nuestros Cds en Mp3 o
los programas que desacargamos de Internet.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

281

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

La tecnologa ptica
la tecnologa ptica de almacenamiento por lser es bastante ms reciente. Su primera aplicacin comercial
masiva fue el superexitoso CD de msica, que data de comienzos de la dcada de 1.980. Los fundamentos
tcnicos que se utilizan son relativamente sencillos de entender: un haz lser va leyendo (o escribiendo)
microscpicos agujeros en la superficie de un disco de material plstico, recubiertos a su vez por una capa
transparente para su proteccin del polvo.
Realmente, el mtodo es muy similar al usado en los antiguos discos de vinilo, excepto porque la informacin
est guardada en formato digital (unos y ceros como valles y cumbres en la superficie del CD) en vez de
analgico y por usar un lser como lector. El sistema no ha experimentado variaciones importantes hasta la
aparicin del DVD, que tan slo ha cambiado la longitud de onda del lser, reducido el tamao de los
agujeros y apretado los surcos para que quepa ms informacin en el mismo espacio.
Disco de vdeo digital

Disco de vdeo digital, tambin conocido en la actualidad como disco verstil digital (DVD), un dispositivo de
almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta
25 veces ms informacin y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces ms rpido que un
CD-ROM. Su mayor capacidad de almacenamiento se debe, entre otras cosas, a que puede utilizar ambas
caras del disco y, en algunos casos, hasta dos capas por cada cara, mientras que el CD slo utiliza una cara y
una capa. Las unidades lectoras de DVD permiten leer la mayora de los CDs, ya que ambos son discos pticos;
no obstante, los lectores de CD no permiten leer DVDs.
En un principio se utilizaban para reproducir pelculas, de ah su denominacin original de disco de vdeo
digital. Hoy, los DVD-Vdeo son slo un tipo de DVD que almacenan hasta 133 minutos de pelcula por cada
cara, con una calidad de vdeo LaserDisc y que soportan sonido digital Dolby surround; son la base de las
instalaciones de cine en casa que existen desde 1996. Adems de stos, hay formatos especficos para la
computadora que almacenan datos y material interactivo en forma de texto, audio o vdeo, como los DVD-R,
unidades en las que se puede grabar la informacin una vez y leerla muchas, DVD-RW, en los que la
informacin se puede grabar y borrar muchas veces, y los DVD-RAM, tambin de lectura y escritura.
En 1999 aparecieron los DVD-Audio, que emplean un formato de almacenamiento de sonido digital de
segunda generacin con el que se pueden recoger zonas del espectro sonoro que eran inaccesibles al CDAudio.
Todos los discos DVD tienen la misma forma fsica y el mismo tamao, pero difieren en el formato de
almacenamiento de los datos y, en consecuencia, en su capacidad. As, los DVD-Vdeo de una cara y una capa
almacenan 4,7 GB, y los DVD-ROM de dos caras y dos capas almacenan hasta 17 GB. Del mismo modo, no
todos los DVDs se pueden reproducir en cualquier unidad lectora; por ejemplo, un DVD-ROM no se puede leer
en un DVD-Vdeo, aunque s a la inversa.

282

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Por su parte, los lectores de disco compacto, CD, y las unidades de DVD, disponen de un lser, ya que la
lectura de la informacin se hace por procedimientos pticos. En algunos casos, estas unidades son de slo
lectura y en otros, de lectura y escritura.
Tipos de discos compactos

SOPORTE

CAPACIDAD DE
ALMACENAMIENTO

DURACIN
MXIMA DE
AUDIO

DURACIN
MXIMA DE
VDEO

NMERO DE CDs
A LOS QUE
EQUIVALE

Disco
compacto
(CD)

650 Mb

1 h 18 min.

15 min.

DVD una cara


/ una capa

4,7 Gb

9 h 30 min.

2 h 15 min.

DVD una cara


/ doble capa

8,5 Gb

17 h 30 min.

4h

13

DVD doble
cara / una
capa

9,4 Gb

19 h

4 h 30 min.

14

DVD doble
cara / doble
capa

17 Gb

35 h

8h

26

Dispositivos Perifricos.
Jaz (Iomega) - 1 GB 2 GB
Pros: capacidad muy elevada, velocidad, portabilidad
Contras: inversin inicial, no tan resistente como un magneto-ptico, cartuchos relativamente caros
Las cifras de velocidad del Jaz son absolutamente alucinantes, casi indistinguibles de las de un disco duro
moderno: poco ms de 5 MB/s y menos de 15 ms. La razn de esto es fcil de explicar: cada cartucho Jaz es
internamente, a casi todos los efectos, un disco duro al que slo le falta el elemento lector-grabador, que se
encuentra en la unidad.
Por ello, atesora las ventajas de los discos duros: gran capacidad a bajo precio y velocidad, junto con sus
inconvenientes: informacin sensible a campos magnticos, durabilidad limitada en el tiempo, relativa
fragilidad. De cualquier forma, y sin llegar a la extrema resistencia de los discos Zip, podemos calificar este
soporte de duro y fiable, aunque la informacin nunca estar tan a salvo como si estuviera guardada en un
soporte ptico o magneto-ptico.
Aplicaciones
Almacenamiento masivo de datos que deben guardarse y recuperarse con la mayor velocidad posible, lo cual
lo hace ideal para la edicin de vdeo digital (casi una hora en formato MPEG); en general, sirve para lo mismo
que los discos duros, pero con la ventaja de su portabilidad y fcil almacenaje.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

283

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En cuanto a defectos y crticas, aparte de que los datos no duren "para siempre", slo tiene un inconveniente:
el precio. La unidad lectora-grabadora de 1 GB vale una respetable cantidad de dinero, unos $650.000, y los
discos unos $180.000 c/u.
Zip (Iomega) - 100 MB
Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy extendido
Contras: capacidad reducida, incompatible con disquetes de 3,5"

Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color azul oscuro, al igual que los disquetes
habituales (los hay de todos los colores). Estos discos son dispositivos magnticos un poco mayores que los
clsicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho ms robustos y fiables, con una capacidad sin compresin
de 100 MB una vez formateados.
Su capacidad los hace inapropiados para hacer copias de seguridad del disco duro completo, aunque
perfectos para archivar todos los archivos referentes a un mismo tema o proyecto en un nico disco. Su
velocidad de transferencia de datos no resulta comparable a la de un disco duro actual, aunque son decenas
de veces ms rpidos que una disquetera tradicional (alrededor de 1 MB/s).
Existen en diversos formatos, tanto internos como externos. Los internos pueden tener interfaz IDE, como la
de un disco duro o CD-ROM, o bien SCSI; ambas son bastante rpidas, la SCSI un poco ms, aunque su precio
es tambin superior.
Las versiones externas aparecen con interfaz SCSI (con un rendimiento idntico a la versin interna) o bien
conectable al puerto paralelo, sin tener que prescindir de la impresora conectada a ste. El modelo para
puerto paralelo pone el acento en la portabilidad absoluta entre ordenadores (Slo se necesita que tengan el
puerto Lpt1) aunque su velocidad es la ms reducida de las tres versiones. Muy resistente, puede ser el
acompaante ideal de un porttil.
Ha tenido gran aceptacin, siendo el estndar en su segmento, pese a no poder prescindir de la disquetera de
3,5" con la que no son en absoluto compatibles, aunque sus ventajas puede que suplan este inconveniente. El
precio de la versin interna ronda los $262.500 (ms IVA) y los Discos alrededor de $35.000 (ms IVA).
Muchas de las primeras unidades Zip sufran el denominado "mal del click", que consista en un defecto en la
unidad lectora-grabadora que, tras hacer unos ruiditos o "clicks", destrozaba el disco introducido;
afortunadamente, este defecto est corregido en las unidades actuales. En todo caso, los discos son bastante
resistentes, pero evidentemente no llegan a durar lo que un CD-ROM.

284

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Instalacin.
CD ROM

La instalacin de una unidad CD-ROM /CD-RW / DVD, es similar. La diferencia esta en que las unidades
grabadoras y DVD complementan su instalacin con su Software propio (el del fabricante de la unidad). Los
pasos para instalarla son:
1. Hay que verificar la condicin de SLAVE (esclavo) del CD-ROM. Es el estado por "default" al salir de fbrica,
ideal para ensamblarlo en el PC. Se verifica observando por la parte posterior, la instruccin para posicionar
el jumper (puente) de configuracin (ver imagen adjunta).
2. Identificamos el pin1 del conector de seales en el CD-ROM. El pin 1 en el CD rom al igual que en los
discos duros se ubica siempre, en el conector de entrada de seales junto al conector de entrada de
corriente.
3. Insertamos el CD-ROM en el gabinete. Se hace por la PARTE FRONTAL del PC.
4. Insertamos el conector del cable de seales en el CD-ROM. Solo tienes que ubicar en la correa de seales
del disco duro, un conector que est libre para enchufarlo en el CD-ROM, orientando el pin 1. El pin 1 est
marcado en un borde con color rojo o azul. Tanto el CD-ROM como el disco duro, utilizan el mismo tipo de
cable de seales para comunicarse con la motherboard, y ambos se conectan a la motherboard a travs de un
puerto IDE.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

285

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

5. Insertamos el cable de sonido. Este cable que se suministra con el CD-ROM, sirve para transmitir los
sonidos cuando oyes un CD de msica. Conctalo en la parte posterior, junto al jumper de configuracin.
Solo hay un agujero posible para su tamao. El otro extremo debe enchufarse en un conector en la placa de
sonido o en el motherboard, detalle que aparece en los manuales de las placas base o tarjetas de sonido.
6. Insertamos un conector de entrada de corriente en el CD-ROM. Busca un conector de corriente similar al
que alimenta al disco duro, que est libre y enchfaselo al CD-ROM. Al arrancar el PC, Windows identificar
la unidad con la misma letra del CD-ROM viejo o con una nueva letra, si el PC no tena este dispositivo.
7. Instala el Software de la unidad segn las instrucciones del fabricante, cuando se trata de unidades CD-R
(grabadoras), CD-RW (reescribibles) y DVD.
Cmo revisar la unidad ptica.
1. Ejecuta la lectura de varios CD que estn en perfectas condiciones. (sin rayones). Lee bien todos?, significa
que hay problemas de lectura con los otros CD. Lee bien slo algunos? pasa al punto 2.
2. Limpia el cabezal con un CD especial para limpieza de CD-ROM. Si la falla persiste, sigue al paso 3.
3. Configralo como Master y cmbialo de puerto IDE (necesitars otro cable de seales). Persiste la falla?
pasa al punto 4.
4. Instala la unidad en otro PC, como SLAVE. Persiste la falla?, significa que la unidad tiene un desgaste en el
mecanismo lser (el diodo lser pierde ganancia y el polvillo ambiental aumenta la friccin por deslizamiento
de la unidad) y por lo tanto necesita servicio especializado: hay que abrir la unidad CD-ROM para LIMPIARLA y
LUBRICARLA.
DVD ROM
Atencin: cualquier manipulacin sobre aparato elctrico o maquinaria exige que previamente se apague y
desenchufe, as como especial cuidado en el momento inicial de volver a enchufar y encender.
Se recomienda el uso de una pulsera antiesttica, as como desenchufar todos los equipos conectados a la
caja del PC (conviene previamente tomar buena nota en una libreta de todas las conexiones).

Foto de lector de DVD


... es el modelo Sony
que vamos a instalar, ... foto del frontal del
DDU 1621,
en su bolsa protectora reproductor de DVD ..
16XDVD/40XCD ...
...

... foto de las conexiones del


lector de DVD, similares a las de
un lector de CDROM ...

... y aunque as es

286

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... foto del puente de


configuracin maestro
- esclavo o master slave ...

... que, segn el


esquema, viene puesto
en maestro (primer
dispositivo conectado
a un cable plano) ...

como lo voy a dejar, ... para poder mostrarlo con


porque en este caso claridad ...
va a ser el nico
dispositivo conectado
a un cable plano, lo
saco con unos alicates
de punta fina ...

... si hubiera tenido


que ser esclavo
... y lo vuelvo a poner (segundo dispositivo
con la mano en el
conectado al cable
mismo sitio ...
plano), lo habra
puesto en los dos
pines centrales.

Bueno, ya voy a
instalar el lector de
DVD en este
ordenador ...

... el PC tiene placa


base Asus P5A con 1
MB de cach, CPU
AMD-K6-III 450 MHz.,
384 MB de memoria
RAM y placa grfica S3
Savage 3D 8MB.

... se ve el lector de
CDROM que voy a
desmontar ...

Despus de
desconectar el
ordenador y
desmontar las tapas
laterales ...

... contino
desconectando el
... foto de la conexin cable plano IDE: sale
de audio analgica
tirando con cuidado
desmontada ...
un poco de un lado y
luego del otro ...

... en sustitucin del lector de


CDROM que se ve aqu ...

... comienzo por desconectar el


conector de audio analgico
(apretando la pestaa de
retencin) ...

... y el conector de alimentacin


... foto de conexin de de 5 y 12 Voltios: est muy duro,
cable plano IDE DMA tambin hay tirar con cuidado un
33 desmontada ...
poco de un lado y luego del otro,
hasta aflojarlo

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

287

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... foto del conector de


alimentacin del lector
de CDROM
desmontado (es el
mismo que para discos
duros, lectores de DVD
y algunos otros
dispositivos).

Ahora quito los cuatro


tornillos de sujecin
del lector de CDROM
...

... empujo con la mano


por detrs, y acabo de
... introduzco el lector de DVD ...
desmontar el lector de
CDROM ...

... vuelvo a conectar la


... hasta que queda
... lo fijo con los cuatro conexin de audio
alineado con el frontal tornillos
analgica de la placa
del ordenador ...
correspondientes ...
de sonido (para poder
oir CD's de msica) ...

... conecto el cable plano, con la


lnea roja cerca del conector de
alimentacin (en este caso lleva
un saliente de registro que
impide hacerlo con error) ...

Aunque el cable plano


estaba ya conectado,
lo he soltado, para
mostrar el conector
IDE 2 ...

... y vuelvo a conectar el cable


plano (la lnea roja tiene que
estar orientada con el pin 1 del
conector).

... y la conexin de
alimentacin de 5 y 12
Voltios, que est muy
fuerte y hay que
apretar.

Ahora conecto el PC, y


veo que el sistema
operativo reconoce el
dispositivo
... sistema ...
automticamente,
pulso Mi PC, Panel de
Control ...

288

... o IDE secundario de


la placa base (en esta
otra vista se ve girado)
...

... Administrador de
dispositivos, CD-ROM,
SONY DVD-ROM
Ahora pongo un DVD con datos
DDU1621, y
...
compruebo que el
lector de DVD est
bien instalado.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

... y compruebo que


funciona
correctamente (sale un Pongo una pelcula ...
anuncio).

... y el arranque
automtico pone en
marcha un software
que no me funciona.

Bueno, hay que instalar algn


software de reproduccin de
DVD. Los dos que me resultan
ms conocidos son CyberLink
PowerDVD y WinDVD. Me los
bajo de www.tucows.com y me
pongo a probar.

Comentarios adicionales:
Aunque en PasarlasCanutas ya disponamos de ordenadores ms modernos y potentes (ver montaje de un pc
2002), preferimos en su da montar el lector de DVD en este PC, que suponamos que estara al lmite (se
pueden ver en l pelculas en CDROM AVI-MPEG4 divx, pero no le sobra capacidad), precisamente para probar
las limitaciones.
Este se ha comportado razonablemente bien, con algunos fallos en pelculas de mucha accin (sobre todo el
sonido), que, dependiendo de lo exigente del criterio, pueden ser tolerables o no. Es probable que PC's de
caractersticas inferiores a ste presenten limitaciones mayores.
En mi opinin, la calidad de video en la pantalla del PC es realmente buena, superior a cualquier TV.
Dado el precio de las grabadoras y discos DVDR a fecha de la ltima revisin de este reportaje, su extensin es
imparable. En este caso, es til el software -gratuto, a pesar de su extraordinaria calidad- DVD SHRINK (shrink
significa encoger), que, por ejemplo, usa directamente el mdulo de grabacin o quemado del Nero y permite
meter cualquier cosa en 4,7 GB.
No obstante, para ver pelculas en DVD y DIVX en entorno familiar me parece ms prctico montarse un cine
en casa, ver nuestro reportaje:

Configuracin.

Otro aspecto que vamos a comentar es el tipo de formatos que ser capaz de leer / grabar. Es interesante que
sea capaz d cumplir con todos:
- ISO 9660: Imprescindible. La mayor parte de los dems son modificadores de este formato.
- CD-XA y CD-XA entrelazado: CD's con mezcla de msica y datos.
- CD Audio: Para escuchar los clsico Compact Disc de msica.
- CD-i: Poco utilizado.
- Vdeo-CD: Para peliculas en dicho formato.
- Photo-CD Multisesin: Cuando llevas a revelar un carrete puedes decir que te lo graben en este formato.
Y para las regrabadoras el formato utilizado es el UDF.
Software
En el caso de las regrabadoras necesitaremos un software de la casa Adaptec, llamado DirectCD, que ser el
encargado de poder utilizar nuestra unidad como si de un disco duro se tratara. Normalmente este software
ya nos vendr con la unidad que compremos. Actualmente se utiliza la versin 2.0.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

289

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Si adems queremos crear nuestros propios CD's personalizados, existe en el mercado un amplio abanico de
programas que nos permitirn crear nuestras propias grabaciones en casi todos los formatos.
Algunos de ellos son:
Easy CD Creator, de Adaptec. Es el ms utilizado.
Gear CD Windows: Muy bueno.
Win On CD: Otro software de grabacin de la casa CeQuadrat.
HyCD DATA: de la casa Creative Digital Research.
Software-CD-ROM
AcceleratedCD for Windows NT: Acelera el acceso al CD-ROM usando el disco duro como memoria cache en la
que almacena los datos ms solicitados. Utiliza para ello un algoritmo "inteligente".
CD-Quick cache for Windows 95/98: Acelera el acceso al CD-ROM usando el disco duro o incluso la memoria
RAM como cache en la que almacena los datos ms solicitados. La cache es "persistente", recordando los datos
de hasta 256 CD-ROM's distintos. Es shareware y caduca a los 30 das.
CheckCD: Programa para medir las prestaciones de nuestra unidad de CD-ROM. Muestra la velocidad de
transferencia, el tiempo de acceso y los sectores defectuosos. Est en un archizo ZIP de 128 Kb.
Nero 5.0: Uno de los mejores programas en su gnero. Permite grabar dos CD a la vez si contamos con dos
unidades. Permite grabar discos VCD y SVCD con compresin MPEG-2. Soporte para archivos VQF y listas M3U
(las del WinAmp). Esta versin que se puede descargar gratuitamente est limitada a 30 usos.
El programa de instalacin es un archivo de 4,8 MB. Tambin es necesario bajarse este parche si queremos
trabajar con la versin en espaol.
NTI CD-Maker 2000: Bastante completo. Vale la pena probarlo. Permite grabar directamente desde cualquier
fuente de sonido, por ejemplo un disco de vinilo directamente al CD sin necesidad de pasar por el disco duro.
La versin que os podis descargar es completamente funcional, pero slo por un plazo de 30 dias.
El archivo a "bajar" es un ejecutable de unos 6,7 MB.
CloneCD 2 : Esta utilidad es nica en su gnero, ya que permite efectuar duplicados de cualquier tipo de CD,
incluso de aquellos que cuentan con algn tipo de proteccin. El nico problema es que son pocas las
regrabadoras que soporta, por lo que es necesario comprobar si nuestra unidad pertenece a esta categora.
La versin shareware que se puede descargar gratuitamente tiene la limitacin de copiar slo a 2x y no
podemos salvar nuestras preferencias.
El archivo ejecutable a descargar es de unos 1,3 MB. Slo est disponible en ingls.
CDRWin 3.8A: Otro programa de grabacin interesante. Incorpora CUE-SHEET, que es un lenguaje de script,
que mediante sencillos archivos de texto nos permite personalizar la grabacin de cada CD. Soporta CD-Text y
la
mayora
de
formatos.
Consultad
previamente
la
lista
de
dispositivos
soportados.
La versin de demostracin que podis descargar est limitada a un uso de 30 das y adems slo podremos
grabar a una velocidad de 1x.
El archivo a bajarse es de slo 590KB y slo est disponible en ingls.

290

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

FireBurner 1.06: Sencillo pero potente software de grabacin que no requiere ni siquiera instalacin. Una de
sus caractersticas ms novedosas es que su aspecto es personalizable mediante "skins". Esta versin de
evaluacin caduca a los 15 dias. El archivo a descargar es un ZIP de slo 445 KB.

Resolucin de problemas.

Si surgen problemas con la unidad de CD-ROM en Windows NT, siga estos pasos:
1. Asegrese de que la unidad de CD-ROM se encuentra en la lista de compatibilidad de hardware (HCL) de
Windows NT.
2. Si se trata de una unidad de CD-ROM SCSI, asegrese de que el controlador SCSI aparece en la lista HCL de
Windows NT.
3. Si utiliza una unidad de CD-ROM o un controlador SCSI no incluido en la lista HCL de Windows NT,
pngase en contacto con el fabricante del dispositivo para obtener informacin de compatibilidad o un
controlador de dispositivo para Windows NT.
4. Compruebe que la unidad de CD-ROM est instalada de acuerdo con las instrucciones del fabricante.
5. Si intenta instalar una unidad CD-ROM SCSI:

Compruebe que el bus SCSI est terminado correctamente. En un bus SCSI, el ltimo dispositivo SCSI
debe tener un terminador suministrado por el fabricante (si desea ms informacin acerca del
terminador, consulte la documentacin del adaptador SCSI).
Compruebe el Id. de SCSI de la unidad CD-ROM. Normalmente debe ser SCSI ID 2 o superior. Asegrese
de que la unidad de CD-ROM no est configurada de modo que utilice el mismo Id. de SCSI que otro
dispositivo. Consulte la documentacin de la unidad de CD-ROM si desea obtener informacin acerca de
cmo establecer o cambiar el Id. de SCSI de la unidad.
Compruebe que el Id. de SCSI del controlador SCSI es SCSI ID 7.
Compruebe que no haya otros adaptadores configurados con opciones que estn en conflicto con las del
controlador SCSI.
Consulte el Visor de sucesos de Windows NT para comprobar si existen mensajes relativos a la unidad de
CD-ROM o el controlador SCSI.
Si utiliza Windows NT 4.0, abra el Panel de control, haga doble clic en el icono Dispositivos y asegrese
de que el dispositivo SCSICDRM tiene el modo de inicio Sistema.
Si utiliza Windows 2000, abra el Administrador de dispositivos y compruebe que se detectan el
controlador SCSI y la unidad de CD-ROM, y que se indica que funcionan correctamente.

6. Si utiliza Windows 2000, abra el Administrador de dispositivos y compruebe que se detectan el


controlador SCSI y la unidad de CD-ROM, y que se indica que funcionan correctamente.
7. Si intenta instalar una unidad de CD-ROM IDE:
Utilice un controlador de dispositivo diseado para la unidad de CD-ROM que tiene instalada.
Si el fabricante de la unidad de CD-ROM IDE no proporciona un controlador especfico, instale el
controlador para CD-ROM IDE incluido en Windows NT. Este controlador slo es compatible con las
unidades CD-ROM IDE compatibles con ATAPI 1.2. Para comprobar el nivel de compatibilidad ATAPI de
la unidad de CD-ROM, pngase en contacto con el fabricante.
Si existen tres o ms dispositivos IDE en el sistema, incluida la unidad de CD-ROM, puede ser necesario
modificar el Registro de Windows NT para que admita ms de dos dispositivos IDE. Para obtener ms
informacin, consulte el siguiente artculo en Microsoft Knowledge Base: 103934 : Adding More Than
Two IDE or ESDI Drives in Windows NT
8. Si intenta instalar una unidad CD-ROM con una interfaz patentada que no sea SCSI:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

291

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Compruebe que est instalado el controlador de dispositivo correspondiente; para ello, ejecute el
programa de instalacin de Windows NT y elija Agregar o quitar adaptadores SCSI en el men
Opciones.
Compruebe si en el archivo Lame (Readme.wri) de Windows NT o en la lista HCL de Windows NT
existen indicaciones acerca de la unidad de CD-ROM con la interfaz patentada.

9. Determine si Windows NT reconoce la unidad de CD-ROM. Ejecute el Administrador de archivos o el


Explorador de Windows NT para ver si la unidad de CD-ROM tiene asignada una letra de unidad.
10. Si la unidad de CD-ROM tiene asignada una letra, intente ver un directorio contenido en ella. Asegrese de
que haya un disco compacto de datos en la unidad de CD-ROM.
11. Si puede leer un disco compacto de datos, pero no puede reproducir un disco de msica, haga doble clic
en Dispositivos en el Panel de control y establezca Sistema como modo de inicio del dispositivo Cdaudio.
Algunas unidades CD-ROM SCSI-1 requieren el servicio Cdaudio, al igual que las unidades SCSI-2 que no
admiten Cdaudio de SCSI-2.
Si los altavoces estn conectados a una tarjeta de sonido, conctelos directamente a la salida para
auriculares de la unidad de CD-ROM con el fin de comprobar si se est reproduciendo el CD de audio.
12. Si el sistema est configurado para inicio dual con otro sistema operativo, confirme que la unidad de CDROM funciona tambin en el otro sistema operativo. Si la unidad de CD-ROM no funciona correctamente en
MS-DOS o en otro sistema operativo, pngase en contacto con el fabricante.
Para obtener informacin adicional acerca de cmo solucionar problemas de la unidad de CD-ROM en
Windows NT, consulte el siguiente artculo en Microsoft Knowledge Base:
139986 : No se reconoce la unidad de CD-ROM despus de instalar Windows NT
La informacin de este artculo se refiere a:

Microsoft Windows NT Advanced Server 3.1


Microsoft Windows NT Workstation 3.1
Microsoft Windows NT Advanced Server 3.1
Microsoft Windows NT Workstation 3.5
Microsoft Windows NT Workstation 3.51
Microsoft Windows NT Workstation 4.0 Developer Edition
Microsoft Windows NT Server 3.5
Microsoft Windows NT Server 3.51
Microsoft Windows NT Server 4.0 Standard Edition
Microsoft Windows 2000 Professional Edition
Microsoft Windows 2000 Server
Microsoft Windows 2000 Advanced Server

ERROR 01 :
Se produce al intentar actualizar alguna de las Bases de Datos y no existir en el disco duro el fichero
CONFIG.BRS de la versin anterior

Proceda a realizar la instalacin de la Base de Datos con la opcin 'I' Instalacin.

ERROR 03 :
Se produce al intentar actualizar alguna de las Bases de Datos y encontrarse el fichero CONFIG.BRS
defectuoso.

292

Borrar dicho fichero y proceder de nuevo a instalar la Base de Datos con la opcin 'I' Instalacin.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

ERROR 17 :
Se produce al intentar actualizar alguna de las Bases de Datos sin tener previamente instalada alguna versin
anterior.

Proceda a instalar este disco CD-ROM con la opcin 'I' Instalacin.

ERROR 21:
Se produce al intentar instalar o actualizar alguna de las Bases de Datos teniendo protegido contra escritura
alguno de los ficheros pertenecientes a las Bases de Datos de Colex-Data o no hay espacio libre en el disco
duro.

Compruebe que ninguno de los ficheros correspondientes a las Bases de Datos de Colex-Data estn
protegidos contra escritura e intente de nuevo la instalacin o actualizacin. compruebe que el disco
duro posee al menos 7 Mb de memoria libres por cada Base de Datos.

ERROR 22:
Se produce al intentar instalar o actualizar alguna de las Bases de Datos sin ser correctos los valores de la
pantalla de configuracin.

Proceda a intentar instalar de nuevo, comprobando que en el campo "Unidad de Lector Optico" el
valor indicado corresponde con la unidad en el que se encuentra realmente el disco CD-ROM que se
est instalando.

ERROR 26 :
Se produce en el proceso de instalacin o actualizacin y tras equivocarse ms tres veces al introducir los
parmetros de configuracin.

Proceda a intentar instalar de nuevo, seleccionando los valores de configuracin correctos sin
equivocaciones.

ERROR 27:
Se produce al intentar instalar alguna de las Bases de Datos y no existir en el ordenador el fichero
AUTOEXEC.BAT
Este fichero es indispensable para el funcionamiento de su ordenador, por lo que compruebe en primer lugar
la existencia del mismo. En su defecto, compruebe si existe alguna copia de este fichero. (las copias suelen
tener la extensin BAK, OLD, CLX, etc.). Si tampoco hay ninguna copia consulte con su distribuidor de
informtica habitual.
ERROR 60 :
Se produce al intentar instalar alguna de las aplicaciones que requiere disquete de instalacin y no indicar
correctamente la unidad correspondiente a la disquetera donde se encuentra el disquete (A o B).
Proceda a intentar instalar de nuevo, asegurndose que selecciona la unidad correcta en la que est situado el
disquete de instalacin.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

293

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Competencias Tecnolgica
Comparar herramientas de software y hardware para la instalacin de unidades de almacenamiento de uso
especfico, obteniendo ventajas y desventajas.
Dispositivo de almacenamiento, en ordenadores o computadoras, todo aparato que se utilice para grabar los
datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que
graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de
almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distincin, el
dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un
dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario
incluye los dispositivos de almacenamiento ms permanentes, como unidades de disco y de cinta.
Disco compacto o CD, sistema de almacenamiento masivo de informacin. Est formado por una base de
plstico recubierta de un material que refleja la luz, habitualmente aluminio. La grabacin de los datos se
realiza creando agujeros microscpicos que dispersan la luz (pits) alternndolos con zonas que la reflejan
(lands). Para leer esta informacin que contienen se utilizan unidades especficas dotadas de un rayo lser y
un fotodiodo. Su capacidad de almacenamiento es de 640 MB de informacin (equivalente a unos 74
minutos de sonido grabado, aunque tambin hay discos de 80 minutos).
Los principales estndares utilizados para almacenar la informacin en este tipo de discos son el CD-ROM,
CD-R o WORM, CD-DA
El alumno:
Reflexionar que tipos de dispositivos han sido pilar en el proceso de globalizacin ya que han
permitido entre otras cosas el traslado e intercambio de informacin.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

294

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

2.2.4.Actualizar el Bios

Tipos de BIOS.

Seguramente no es la primera vez que os la palabra BIOS. Son las siglas de Basic Input/Output System:
Sistema Bsico de Entrada/Salida. Esta definicin es algo engaosa porque parece que que la BIOS slo se
encarga de gestionar los sistemas I/O, pero es bastante ms que eso, podramos decir que es el sistema
operativo del hardware del ordenador. Sin la BIOS no hay ordenador, sin ella no podra ponerse en marcha.
Controla el proceso de arranque del sistema operativo y est presente para realizar las funciones y accesos al
ms bajo nivel.
Fsicamente es un chip de memoria en el que se almacena un cdigo que el ordenador utiliza al conectarse la
corriente. El cdigo marca los pasos para que el hardware se inicie y compruebe los componentes.
El chip que almacena el cdigo de la BIOS se encuentra en nuestra placa base, puede estar soldado a ella o
puede estar en un zcalo por lo que se puede sustituir. Hay tres tipos de BIOS y su diferencia est en el
mtodo que se utiliza para grabarla:
1. ROM ---> Slo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La informacin que contiene no
se puede alterar.
2. EPROM ---> Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte superior del chip se puede
apreciar una especie de ventanilla transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS
se encuentra principalmente en 286 y 386.
3. Flash BIOS ---> Son los ms utilizados en la actualidad. Estos chips se pueden grabar mediante
impulsos elctricos por lo que el propietario del ordenador la puede actualizar con un programa.
Otro componente que est ligado directamente a la BIOS es la CMOS: Complementary Metal Oxide
Semiconductor. Es una pequea porcin de RAM, que almacena los valores y ajustes de la BIOS: la hora, la
fecha y los parmetros de los dispositivos de nuestro ordenador. La CMOS, al ser memoria RAM, tiene que
estar continuamente enganchada a la corriente elctrica para no perder la informacin. Cuando nosotros
apagamos el ordenador entra en funcionamiento una pila de litio situada en la placa base. Esta pila no es
recargable y tiene una vida aproximada de cinco o seis aos.
Entre otros, la BIOS contiene el programa de configuracin: los mens y pantallas que aparecen cuando
accedemos a los parmetros del sistema, es decir , al pulsar una secuencia de teclas cuando la mquina
arranca. El interface que utilizan estos programas actualmente es mucho ms amigable que hace unos aos.
Ahora te hacen sugerencias, te dicen dnde hay que pulsar, detectan automticamente los componentes...
Anteriormente para instalar cualquier dispositivos necesitaramos ser muy experto para utilizar menos de 30
intentos!!!
2 Tipos de BIOS
Normalmente este software viene grabado en un chip de memoria no voltil de solo lectura ROM (Read Only
Memory), situado en la placa base, de ah el nombre ROM BIOS. Esto garantiza que no se perder al apagar el
Sistema y que no depender para su actuacin de la existencia o buen funcionamiento de ningn disco, por lo
que estar siempre disponible (esto es importante porque, como veremos a continuacin, posibilita el
arranque inicial del equipo sin necesitar de ningn recurso externo).
Desde los primeros das de vida del PC, el ROM-BIOS dio problemas en los equipos existentes, dado que los
avances tcnicos eran constantes, lo que supona aumentar las capacidades de disco y de los dispositivos

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

295

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

conectados a los equipos. Esto exiga nuevas BIOSes, con lo que haba que cambiar la placa base, o cuando
mnimo, en los modelos posteriores, cambiar el integrado que contena la ROM BIOS. Para resolver el
problema se comenz a utilizar memorias regrabables tipo EPROM ("Erasable programmable read-only
memory") y EEPROM ("Electrically erasable programmable read-only memory").
En la actualidad se utiliza un tipo de memoria no voltil "flash" (Flash BIOS) que puede ser regrabada sin
utilizar ningn dispositivo de borrado o grabacin especial, lo que permite actualizarla muy cmodamente.
Por lo general solo es necesario "bajarse" de Internet la versin adecuada (normalmente del sitio del fabricante
de la placa base) y seguir las instrucciones que acompaan al programa.
Debido a que el BIOS es usado constantemente en el funcionamiento normal del PC, y que la memoria RAM es
de acceso ms rpido que la ROM, muchos fabricantes disponen que el contenido de la ROM BIOS sea
copiado a memoria RAM como parte del proceso de arranque inicial. Esto se conoce como "Shadowing" y
tiene el efecto de acelerar el rendimiento del sistema. La versin de la BIOS cargada en RAM se denomina
shadow BIOS. Naturalmente esto exige un realineamiento de los vectores de interrupcin de forma que
apunten a las nuevas posiciones en RAM.
Los BIOS mas modernos son los denominados PnP BIOS o PnP-aware BIOS, lo que significa que estn previstos
para manejar el estndar PnP "Plug and Play" de Microsoft (enchufar y usar). Una tecnologa que permite a
un equipo identificar cualquier dispositivo hardware que se conecte y signarle los recursos necesarios sin que
existan conflictos con el resto. Antes de esta tecnologa la adicin de nuevos dispositivos constitua un
autntico quebradero de cabeza, dada la escasez de recursos que previeron los diseadores del PC (por
ejemplo los consabidos conflictos de interrupciones IRQ's [1] y de direcciones de puertos).
Nota: En los primeros sistemas era un chip DIP ("Dual In-line package") cuya designacin empezaba por
"27" seguido de dos o tres nmeros indicativos de los Kilobits de capacidad. Por ejemplo, 2764 es una
ROM de 8 KB.

Instalacin.

Si tienes una placa con una FLASH BIOS, la puedes actualizar por otra mas moderna que incluir nuevas
caractersticas y soporte para algunas nuevas funciones. Debes sopesar cuidadosamente si merecen la pena el
riesgo y si realmente vas a sacar partido a las funciones de la nueva BIOS. En el 98 % de los casos, no merece
la pena el riesgo que vas a correr, pero si crees que puedes mejorar tu equipo de esta manera, o necesitas
alguna de las nuevas opciones, adelante.
El mtodo a seguir es muy sencillo: es tan fcil que solo tienes que tener el programa de actualizacin y una
imagen de la nueva ROM en un disquette. Ejecutas el programa y listo. (Recuerda hacer una copia de la ROM
actual) Eso si: ES IMPRESCINDIBLE que la versin de la BIOS que vas a instalar sea soportada por tu placa. Si tu
placa es clnica, lo mejor es olvidarse del tema; si tu placa es de marca, localiza a su fabricante y busca una
actualizacin para tu placa.
No uses la de otra muy parecida, aunque te hayan dicho que funcionar. Hazlo slo si indica claramente el
nombre y nmero de versin de tu placa. Si no lo ves claro, si te queda alguna duda, sencillamente no lo
hagas, te ahorrars un buen disgusto.
Una vez hecho esto, tienes que reiniciar el ordenador para que los cambios surtan efecto. Si todo ha ido bien
el ordenador arrancar sin problemas, pero si va mal... Bueno, lo primero recuprate del ataque cardiaco. Te
recomiendo que te tomes una tila y que te relajes (lo digo por experiencia) para pensar con claridad. Si la
pantalla se queda negra, si no suena el pitido del altavoz, si no pasa nada es que todo ha ido mal.
Ahora solo puedes hacer 3 cosas:

296

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Coger el disquete con la imagen de la ROM (la original), sacar de la placa el chip de la BIOS, y buscar en tu
ciudad un taller de electrnica de computacin donde te puedan volcar la imagen original de la rom al chip de
la BIOS. Esta opcin es la que ms probabilidades de xito tiene. Si no tienes posibilidad de hacer esto, pasa al
punto 2.
Lo primero es que esta opcin no est contrastada en absoluto. Algunas placas lo tienen previsto y
contemplan la posibilidad de que con el disquete de la ROM insertado en la disquetera ( un disquete
formateado a 1.44, y solo el fichero de la imagen de la ROM), y pulsando una serie de teclas cuando
enciendes el ordenador la BIOS se "autoprograme" con la imagen contenida en ese fichero. Algunas de las
teclas necesarias para esto son: Supr, Ins, Esc, Ctrl+Ins, Ctrl+Supr, Ctrl+Esc, etc, etc... Recuerda mantenerlas
pulsadas antes de encender el ordenador. Todo esto es muy relativo y puede variar de una placa a otra.
Y por ultimo, solo te queda preguntar en tiendas de informtica, si por casualidad tienen alguna placa
estropeada (del mismo tipo de la tuya), que les quiten la BIOS y que la prueben en tu placa. Con suerte
(mucha suerte) conseguirs que por lo menos arranque la placa.
Por cierto: si se te ocurre coger otro ordenador, arrancarlo, sacarle la BIOS en caliente (es decir, con el
ordenador encendido), pinchar la tuya e intentar reprogramarla con tu imagen de la rom original, olvdate. Es
muy probable que estropees ese ordenador. Adems, no te dejar reprogramar tu BIOS.
Recuerda lo ms importante: si tienes alguna duda de lo que vas a hacer, simplemente no lo hagas.
1.- Lo primero de todo es asegurarnos de que necesitamos actualizar la BIOS. Mucha gente actualiza la
BIOS para intentar solucionar problemas que nada tienen que ver con ella, sino con el sistema operativo o los
drivers, por ejemplo; y puesto que se trata de algo ligeramente arriesgado, conviene estar seguro de que es
necesario.
Ya vimos qu clase de cosas podremos resolver: falta de soporte de algn microprocesador,
incompatibilidades con algn hardware concreto, problemas de arranque... y tambin algunas cuestiones de
inestabilidad del equipo (los "cuelgues" del sistema), pero tenga en cuenta que la mayor parte de las temidas
pantallas azules de Windows no tienen nada que ver con la BIOS. Por si acaso, revise todo y compruebe que
tiene instalados los ltimos drivers (de vdeo, del chipset...).
2.- Lo siguiente y fundamental es identificar completamente la placa base:
Fabricante (ASUS, Iwill, ABIT, AOpen, QDI, Soyo, Fic...)
Modelo (generalmente una combinacin de nmeros y letras tipo "BX6", "CC820"...)
Versin (en algunos casos ser importante saber si es la versin o revisin 1.0, la 1.1, la 2.0b...)
Para ello, lo mejor es consultar el manual de la placa base, o directamente abrir el equipo (teniendo en cuenta
que esto podra anular su garanta y tomando las precauciones descritas en Fundamentos de la Actualizacin)
y buscar en la placa un serigrafiado y/o etiquetas (muchas veces pegadas a las ranuras PCI o ISA) con estos
datos.
Si no encuentra ningn indicio, puede observar la primera pantalla que aparece al arrancar el equipo (sa
en la que se muestra la memoria del sistema, se detectan los discos duros y pone algo como "Press XXX to
enter Setup"). All debera aparecer el nombre del fabricante de la BIOS (Award, AMI, Phoenix...) y el de la
placa base, o al menos una larga cadena de cifras y nmeros del estilo de la siguiente:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

297

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

3.- Ahora slo le queda entrar en su BIOS actual (y apuntar todos los valores que aparecen en la misma.
Esto le facilitar mucho el proceso de configuracin de la nueva BIOS, especialmente si no conoce a fondo lo
que significan los parmetros de la BIOS.
4.- Ah, una precaucin adicional: algunas BIOS tienen una proteccin para impedir su borrado por virus;
consulte el manual de la placa base o busque algo como "BIOS-ROM Flash Protect" y configrelo como
"Flashable" o "Disabled".

Configuracin.

El BIOS (Basic Input Output System Sistema Bsico de Entrada Salida) es un programa que se encuentra
grabado en un chip de la placa base, concretamente en una memoria de tipo ROM (Read-Only Memory). Este
programa es el que se encarga de comprobar el hardware instalado en el sistema, ejecutar un test inicial de
arranque, inicializar circuitos, manipular perifricos y dispositivos a bajo nivel y cargar el sistema de arranque
que permite iniciar el sistema operativo. En resumen, es lo que permite que el ordenador arranque
correctamente en primera instancia.

Inicialmente era muy complicado modificar la informacin del BIOS en el ROM, pero hoy en da la mayoria de
los BIOS estn almacenados en una memoria flash capaz de ser reescrita, esto es lo que permite que se pueda
actualizar. El BIOS se apoya en otra memoria, llamada CMOS porque se construye con esa tecnologa, en ella
carga y almacena los valores que necesita y que son susceptibles de ser modificados (cantidad de memoria
instalada, numero de discos duros, fecha y hora, etc). A pesar de que apaguemos el ordenador, los valores de
la memoria de BIOS se mantienen intactos, cmo es posible?, pues gracias a una pila que la alimenta. Puesto
que el consumo es muy bajo y se recarga al encender el ordenador, la pila puede durar varios aos.
Cuando hay problemas con la pila, los valores de dicha memoria tienden a perderse, y es cuando pueden
surgir problemas en el arranque del tipo: prdida de fecha y hora, necesidad de reconfigurar dispositivos en
cada arranque, y otros. En caso de problemas sustituir la pila es trivial, basta con comprar una de iguales
caractersticas, retirar la vieja y colocar la nueva en su lugar.

298

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

En condiciones normales no es necesario acceder al BIOS ya que al instalar un dispositivo, siempre que
hayamos tenido la precaucin de asegurarnos que es compatible o aceptable por nuestra placa base, ste es
reconocido inmediatamente y configurado por BIOS para el arranque. No obstante, hay ocasiones en las que
se hace necesario acceder a su configuracin, en este manual veremos cmo hacerlo y algunos ejemplos.
Acceso y manipulacin del BIOS
Para acceder al programa de configuracin del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup, tendremos que
hacerlo pulsando un botn durante el inicio del arranque del ordenador. Generalmente suele ser la tecla
Supr aunque esto vara segn los tipos de placa y en porttiles. Otras teclas empleadas son: F1, Esc, o
incluso una combinacin, para saberlo con exactitud bastar con una consulta al manual de su placa base o
bien prestando atencin a la primera pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un
mensaje similar a este:
Press DEL to enter Setup
El aspecto general del BIOS depender de qu tipo en concreto tenga en su placa, las ms comunes son:
Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en
un perfecto ingls y adems aparecen trminos que no son realmente sencillos, si no sabe lo que est tocando
consulte el manual o a un especialista, de lo contrario se encontrar con problemas.
Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de BIOS. Una
clasificacin puede ser:
1.
2.
3.
4.
5.

Configuracin bsica de parmetros - Standard CMOS Setup.


Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.
Configuracin avanzada y chipset - Chipset features.
Password, perifricos, discos duros, etc.
Otras utilidades.

Bajo el 1er punto se puede encontrar la configuracin de la fecha y hora, los discos duros conectados (IDE) y
la memoria detectada, entre otras cosas.
En el punto 2 existen muchos parmetros modificables, suelen aparecer: cach, secuencia de arranque (Boot
sequence), intercambio de disqueteras, etc.
En el punto 3 podemos encontrar parmetros relativos a las caractersticas del chipset, memoria RAM, buses y
controladores.
Bajo el punto 4 hemos reunido una serie de opciones que suelen estar distribuidas, gracias a ellas podemos
insertar una contrasea de acceso al programa del BIOS, modificar parmetros relativos a los perifricos
integrados, control de la administracin de energa, control de la frecuencia y el voltaje, etc. Y finalmente en
el punto 5 reunimos las opciones que nos permiten guardar los cambios efectuados, descartarlos, cargar
valores por defecto, etc.
En la parte inferior de la interfaz del programa podremos ver el inventario de teclas necesarias para navegar
entre las opciones y modificarlas, es importante leerlo y tenerlo en cuenta.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

299

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Imagen de la interfaz ms comn de BIOS (Award y Phoenix)


Modificaciones comunes: ejemplos
Existen una serie de parmetros que son susceptibles de ser modificados en algn momento, de hecho en la
mayora de foros de soporte tcnico se plantean esas dudas. Vamos a explicar cules son y usarlos como
ejemplo:
1. Secuencia de Arranque: Esto le indica al BIOS a qu unidad ha de ir para buscar el arranque del
sistema operativo. La secuencia indica el orden de izq. a der. en que se buscar en las unidades.
Antiguamente el orden sola marcar A C SCSI/otros lo cual indicaba que primero que deba mirar en
la unidad A (disquetera) y posteriormente en C (disco duro principal), gracias a esto se podia arrancar
el ordenador con un disco de arranque antes que el sistema operativo. Hoy en da esto ha cambiado
en muchos casos, cuando se necesita arrancar desde un CD (instalacin de sistemas operativos
(Windows XP, Linux) hay que modificar la secuencia de arranque (a menos que el sistema sea tan
nuevo que ya venga de fbrica) para que inicialmente apunte a la unidad lectora de CD. Supongamos
que la unidad tiene la letra D, el orden podra ser D A C o D C A, por ejemplo.La opcin suele
encontrarse en BIOS Features >> Boot Sequence para las BIOS Award. En algunos casos en vez de
integrarse en una sola opcin, esto se realiza en varias, suelen referirse al orden de arranque de
dispositivos y se llaman: First Boot Device, Second Boot Device, Third Boot Device y Boot Other
Device. Basta especificar en cada una cul es el dispositivo que arrancar en ese orden (First =
primero, Second = segundo, Third = tercero, Other = otro).

300

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

2.
Modificar FSB/Multiplicador: esto es una necesidad surgida en gran medida a raz del Overclocking,
son los parmetros que definen la velocidad del bus frontal del sistema y el valor multiplicador del procesador.
Estos parmetros se suelen modifican como consecuencia de querer forzar el procesador a trabajar ms
rpido. Para tocar esto se debe hacer con total conocimiento, cualquier dao al sistema queda bajo su
responsabilidad. La opcin se denomina Frequency/Voltage Control, aunque puede llevar otro nombre. Se
recomienda consultar manuales sobre Overclocking para esta caracterstica.
3.
Deshabilitar dispositivos integrados (tarjeta grfica/sonido): esto es especialmente frecuente en los
ltimos aos ya que las placas base integran tarjetas grficas y tarjetas de sonido en la misma placa, y se
podria pasar sin tener que adquirirlas a parte, pero la mayora de las ocasiones se prefiere adquirir una tarjeta
externa (a bus PCI, AGP o PCI-Express) ya que ofrecen mucha mejor calidad y prestaciones que las integradas.
Para poder usar las tarjetas que compremos hay que deshabilitar primero las que van integradas, para ello
debemos acceder al BIOS. Esta opcin tenemos que consultarla en el manual de nuestra placa base porque
depende mucho del modelo, pero en general tendremos que localizar trminos como: Onboard Audio,
Onboard Graphics, etc...
Actualizar el BIOS
Es probable que nos veamos en la situacin de tener que actualizar el firmware del BIOS. Esto puede ser
debido a errores detectados de fabricacin, queramos instalar un procesador nuevo o algn dispositivo
reciente, o simplemente aadir funcionalidades de las nuevas versiones del BIOS. Para realizar esto se suele
emplear un programa en Windows y un fichero con la informacin, todo esto se debe descargar desde la web
del fabricante de la placa base o BIOS, teniendo en cuenta que hay que saber con total exactitud el modelo de
placa base que tenemos y el tipo de BIOS. Adems, hay que aclarar que dicha operacin tiene un alto riesgo

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

301

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

para nuestra placa, un error podra ser fatal. Si surge algn problema podramos daar seriamente el
BIOS y tener que recurrir a una tienda especializada para su reparacin/substitucin.
Notas Finales
El manual de la placa base es fundamental, siempre debemos acudir a l cuando tengamos dudas
manipulando el BIOS. Dicho manual es un referente de vital importancia.
El BIOS es un programa delicado y siempre que lo manipulemos debemos hacerlo con precaucin y
conocimiento. Si tenemos dudas es mejor no tocar nada y consultar a un profesional.
Para saber qu modelo de placa y BIOS tenemos se puede usar una gran variedad de programas, recomiendo
en particular el CPUZ de CPUID.org el cual muestra los valores del procesador, placa base y memoria
fundamentalmente. Esto nos ser til si necesitamos los datos para una posible actualizacin de firmware

Resolucin de problemas.

Desactivar la contrasea de la BIOS


La utilizacin de contraseas o passwords en la BIOS de un determinado PC, aaden un mayor toque de
seguridad en nuestros sistemas. Lo normal es que el uso de este tipo de passwords se utilice para evitar que
manos ajenas o personas no autorizadas tengan acceso al contenido de nuestro PC o de la propia BIOS.
Desafortunadamente en ocasiones esas passwords o contraseas se pierden o se olvidan por las razones que
sean, suponiendo ese hecho una grave prdida de informacin o de datos en el caso de que no puedan
recuperarse.
Enviar el equipo al fabricante de nuestro PC para desbloquear passwords y volver a dejar el PC operativo, en
ocasiones puede suponer un coste muy elevado o incluso ni siquiera est cubierto por la garanta.
Nota:
Este artculo est explicado para personas tcnicas o con experiencia en sistemas informticos y hardware.
Comprobaciones previas.
Ponerse en contacto con el personal tcnico que nos ha vendido el equipo con el fin de intentar conseguir
mtodos
ms
fiables
en
la
recuperacin
o
desbloqueo
del
password
en
cuestin.
En el caso de que sea imposible establecer el contacto tenemos varias opciones que podemos seguir para
intentar recuperar la funcionalidad de nuestro equipo.
Usando
"puertas
traseras"
o
passwords
comunes
que
el
fabricante
Usando
programas
o
software
que
permitan
deshabilitar
Realizando un reset a la CMOS de nuestro PC usando los jumpers disponibles
Sacando
la
pila
de
la
placa
base
durante
al
menos
Sobrecargando el buffer de teclado.

deja
abiertas.
el
password.
en placa base.
10
minutos.

Recuerda que la mayora de los passwords o contraseas de las BIOS del PC no protegen los discos duros, de
modo que si lo que intentas es recuperar los datos que estaban ah contenidos, ser suficiente con instalar ese
disco duro en un PC igual al que estaba instalado o configurarlo en algn sistema externo como disco esclavo.
Podemos nombrar una excepcin en porttiles o laptops, especialmente en los IBM Thinkpads y otros, los
cuales bloquean al disco duro si est habilitada la contrasea de supervisor. En ese caso, an cuando
deshabilitemos dicha contrasea los discos seguirn permaneciendo inaccesibles.

302

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Advertencia: La manipulacin indebida de la BIOS puede acarrear la inoperatividad total de nuestro PC.
Nota: Algunos problemas de instalacin pueden evitarse o al menos aliviarse actualizando el firmware de
varios tipos de componentes de hardware; esto es especialmente cierto en el caso de las placas base. El
firmware de las placas base se llama tambin BIOS y la mayora de las placas base y de los fabricantes de
computadoras tienen un sitio web, en el que pueden encontrarse actualizaciones e informacin sobre cmo
usarlas.
La mayora de los fabricantes recomienda que no se actualice la BIOS de la placa base a menos que tenga una
buena razn, por ejemplo una actualizacin crtica. El proceso de actualizacin puede ir mal, lo que pueden
significar daos en el chip de la BIOS.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias Tecnolgica
Identificar el alumno como los medios de informacin como el Internet, peridico, boletines , revistas entre
otros nos permiten realizar un mercadeo para establecer el costo competitivo de un producto en el mercado,
esto con la finalidad de que se tomen decisiones oportunas en las empresas.
Comparar herramientas de hardware y software para la actualizacin del BIOS, obteniendo ventajas y
desventajas.
BIOS, en informtica, acrnimo de Basic Input/Output System (sistema bsico de entrada/salida), un conjunto
de rutinas que trabajan estrechamente con el hardware de un ordenador o computadora para soportar la
transferencia de informacin entre los elementos del sistema, como la memoria, los discos, el monitor, el
reloj del sistema y las tarjetas de expansin. En los IBM y compatibles originales, el BIOS (tambin se le
denomina en muchas ocasiones la BIOS), o ROM BIOS, estaba incorporado en un chip de memoria de slo
lectura (ROM) integrado en la placa base de la mquina. Aunque es fundamental para el funcionamiento, el
BIOS es normalmente invisible a los usuarios de los equipos.
Al encender la computadora, el BIOS hace una comprobacin del sistema, por ejemplo para verificar la
disponibilidad de discos duros instalados o el acceso a memoria. Los sistemas actuales constan de un BIOS
programable, que puede ser actualizado mediante un software especfico. En estos casos se dispone de una
batera que mantiene la informacin de cada sistema concreto, mientras el ordenador o computadora
permanece desconectado de la red. Muchas de las opciones del BIOS pueden ser definidas mediante un
sistema de mens al que puede accederse, normalmente, mediante la pulsacin de alguna tecla antes del
arranque del sistema operativo. As, por ejemplo, se podrn fijar factores de trabajo del hardware, tales
como el modo de cach del procesador, la secuencia de arranque desde disquete, disco duro y unidad de
CD-ROM, la frecuencia de refresco de memoria y otros.
PARA CONTEXTUALIZAR CON:

Competencias para la Vida


Fomentar la limpieza, la eficiencia y la oportunidad en el desarrollo de sus actividades.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

303

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El alumno
Identificar que los equipos de cmputo y Accesorios son aplicados para fomentar la eficiencia de servicio
de informacin.
Para mayor informacin consulte las siguientes direcciones electronicas
http://www.mundopc.net/hardware/
http://www.pchardware.org/actualiz.php
http://www.coloredhome.com/bricolaje_pc.htm
http://www.servicioalpc.com/soluciones.htm
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc
http://www.computacion-aplicada.com/registro/formulario.php
http://www.linkses.com/articulos/articulo.asp?id=95
http://www.galiciacity.com/hardware.html
http://www.wikilearning.com/introduccion-wkccp-5094-1.htm
http://www.pasarlascanutas.com/montaje_de_un_pc/montaje_de_un_pc0008.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/hardware/genericos.html

304

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Desarrollo de la Prctica
Unidad de aprendizaje:
Prctica nmero:
Nombre de la prctica:
Propsito de la prctica:
Escenario:
Duracin:
Materiales

Maquinaria y equipo

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Instrumental

305

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Procedimiento

306

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Lista de cotejo de la prctica


nmero 1:

Nombre del alumno:


Instrucciones:

A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados


en el desempeo del alumno mediante la observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones
que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeo

Si

Desarrollo

No

No
Aplica

Observaciones:

PSA:
Hora de
inicio:

Hora de
trmino:

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Evaluacin:

307

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Resumen
LA MEMORIA
Es la parte de la computadora donde se cargan los programas se mantienen guardados ciertos datos por
cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa electrnica.
EL PROCESADOR
Es el motor del equipo y de l dependen en un tanto por ciento bastante alto las prestaciones finales del
equipo. Pero para tener un equipo rpido, debemos tener una ptima combinacin de componentes entre
placa base, procesador, tarjeta grfica, cantidad y tipo de memoria RAM y disco duro.
LA TARJETA MADRE
Placa base, en informtica, la placa principal que contiene los componentes fundamentales de un sistema.
Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la circuitera y el controlador y conector
de bus.
Adems, en la placa base se alojan los conectores de tarjetas de expansin (zcalos de expansin), que
pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de
expansin, como las de red, vdeo, audio u otras.
Aunque no se les considere explcitamente elementos esenciales de una placa base, tambin es bastante
habitual que en ella se alojen componentes adicionales como chips y conectores para entrada y salida de
vdeo y de sonido, conectores USB, puertos COM, LPT e IrDA y conectores PS/2 para ratn y teclado, entre los
ms importantes.
TARJETA DE RED
Tarjeta de red, tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zcalos de expansin de la placa
base y cuya funcin es conectar el ordenador o computadora con la estructura fsica y lgica de la red
informtica a la que pertenece. De esta manera, todos los ordenadores de la red podrn intercambiar
informacin conforme a los protocolos establecidos en la misma.
Existen distintos tipos de especificaciones de red, definidos segn estndares del IEEE; para cada uno de ellos
se emplean distintos tipos de tarjetas y distintos modos de conexin entre ordenadores, lo que tiene
consecuencias en la velocidad de transmisin de la informacin que propician. Una de las tarjetas de red ms
empleadas es la de tipo Ethernet, que en sus distintas variantes, puede permitir transmisiones desde algunos
miles de bits por segundo hasta un gigabit por segundo.
La conexin fsica entre las tarjetas de red es el otro elemento que influye en su capacidad de transmisin;
para esta conexin se pueden emplear materiales tan distintos como el cable de cobre (fino o grueso) o la
fibra ptica. Tambin existen conexiones inalmbricas, mediante emisiones de infrarrojo o radiofrecuencia,
que permiten transferir datos a 720 kbps (kilobits por segundo) en un rango de distancias entre 10 y 100
metros.
DISCO DURO
En el mundo del PC hay dos grandes estndares, IDE y SCSI, aunque el primero est mucho ms extendido que
el segundo, la tecnologa SCSI est presente en otras muchas plataformas, como los Mac , sistemas Unix,
AS/400, etc...

308

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Los dos estndares han ido sufriendo a lo largo del tiempo distintas implementaciones para intentar seguir el
ritmo marcado por otros componentes cada vez ms rpidos, como los procesadores.
Parmetros a tener en cuenta:
Capacidad: Aconsejable que sea a partir de 2,1 Gbytes en adelante.
Tiempo de acceso: Importante. Este parmetro nos indica la capacidad para acceder de manera aleatoria a
cualquier sector del disco.
Velocidad
de
Transferencia:
Directamente
relacionada
con
el
interface.
En un dispositivo Ultra-2 SCSI es de 80 MBytes/seg. mientras que en el Ultra DMA/33 (IDE) es de 33,3
MBytes/seg. en el modo DMA-2. Esta velocidad es la mxima que admite el interface, y no quiere decir que el
disco sea capaz de alcanzarla.
Velocidad de Rotacin: Tal vez el ms importante. Suele oscilar entre las 4.500 y las 7.200 rpm (revoluciones
por minuto).
Cach de disco: La memoria cach implementada en el disco es importante, pero ms que la cantidad es
importante la manera en que sta se organiza. Por ello este dato normalmente no nos da por si solo
demasiadas pistas. Son normales valores entre 64 y 256 Kb.
LOS DISCOS OPTICOS
Los discos pticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan los bits mediante distintas
tecnologas, siendo que en todas ellas dichos bits se leen merced a un rayo lser incidente. Este, al ser
reflejado, permite detectar variaciones microscpicas de propiedades ptico-reflectivas ocurridas como
consecuencia de la grabacin realizada en la escritura. Un sistema ptico con lentes encamina el haz
luminoso, y lo enfoca como un punto en la capa del disco que almacena los datos.
Las tecnologas de grabacin (escritura) a desarrollar son:
por moldeado durante la fabricacin, mediante un molde de nquel (CD-ROM y DVD ROM),
por la accin de un haz lser (CD-R y CD-RW, tambin llamado CD-E),
por la accin de un haz lser en conjuncin con un campo magntico (discos magneto-pticos - MO).
MODEM
Mdem es un acrnimo de MOdulador-DEModulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las
seales digitales del ordenador en seal telefnica analgica y viceversa, con lo que permite al ordenador
transmitir y recibir informacin por la lnea telefnica.
Lo primero que hay que dejar claro es que los modem se utilizan con lneas analgicas, ya que su propio
nombre indica su principal funcin, que es la de modular-demodular la seal digital proveniente de nuestro
ordenador y convertirla a una forma de onda que sea asimilable por dicho tipo de lneas.
BIOS
Seguramente no es la primera vez que os la palabra BIOS. Son las siglas de Basic Input/Output System:
Sistema Bsico de Entrada/Salida. Esta definicin es algo engaosa porque parece que que la BIOS slo se
encarga de gestionar los sistemas I/O, pero es bastante ms que eso, podramos decir que es el sistema
operativo del hardware del ordenador. Sin la BIOS no hay ordenador, sin ella no podra ponerse en marcha.
Controla el proceso de arranque del sistema operativo y est presente para realizar las funciones y accesos al
ms bajo nivel.
Fsicamente es un chip de memoria en el que se almacena un cdigo que el ordenador utiliza al conectarse la
corriente. El cdigo marca los pasos para que el hardware se inicie y compruebe los componentes.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

309

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

El chip que almacena el cdigo de la BIOS se encuentra en nuestra placa base, puede estar soldado a ella o
puede estar en un zcalo por lo que se puede sustituir. Hay tres tipos de BIOS y su diferencia est en el
mtodo que se utiliza para grabarla:
4. ROM ---> Slo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La informacin que contiene no
se puede alterar.
5. EPROM ---> Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte superior del chip se puede
apreciar una especie de ventanilla transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS
se encuentra principalmente en 286 y 386.
6. Flash BIOS ---> Son los ms utilizados en la actualidad. Estos chips se pueden grabar mediante
impulsos elctricos por lo que el propietario del ordenador la puede actualizar con un programa.

310

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Autoevaluacin de Conocimientos del Captulo 2


13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.

Describa los tipos de memoria que existen.


Cual es la Diferencia entre memoria y almacenamiento
que es paridad
describa el nombre de los procesadores por generacin
Explique Brevemente la diferencia entre Procesadores CISC Y RISC
En cuantos bloques se divide el funcionamiento del Microprocesador
Como se diferencia una caja AT con una ATX?
Mencione 5 caractersticas de la tarjeta madre
Describa las partes del siguiente esquema
Escriba los tipos de tarjetas de red
Que es TCP/IP
Que Hacer si se puede acceder a la red
Cuantos tipos de disco duro existen
Segn el Esquema, describa las partes del disco duro.

27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.

Cual es el uso de FDISK


Mencione 3 tipos de discos compactos y su capacidad de almacenamiento
Cmo se fabrican los CD-ROM, y se graban los sectores de la espiral?
Cmo revisar la unidad ptica.
Describa los tipos de MODEM
describa brevemente los pasos para instalar un MODEM
Como se mide la velocidad del MODEM
Que es el BIOS y como Funciona
describa los tipos de BIOS
Como se Accede y manipulacin el BIOS

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

311

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Respuestas a la Autoevaluacin de Conocimientos del Capitulo 1


Capitulo 1
1. .
Procesador: Hoy en da para poder ejecutar todo el software que se encuentra disponible y el que est a la
vuelta de la esquina es aconsejable pensar en CPU's tipo Pentium II. De todas maneras si no nos llega para
tanto
nos
puede
servir,
por
ejemplo
un
AMD
K6
a
233
o
incluso
a
266.
Si nuestro presupuesto es muy escaso, puedes optar por una velocidad ms baja (por ejemplo 166) y pasarte
por nuestra pgina de Overclocking.
Placa base: Normalmente actualizamos la placa base para poder montar un procesador ms potente que la
actual no soporta. En el caso de ordenadores no "clnicos" en el que es casi imposible cambiarla, se puede
optar por procesadores tipo "Overdrive" de Intel o de otras marcas, o bin por uno de mayor velocidad que el
actual pero de la misma "familia".
Memria: Este parmetro es muy importante si utilizamos S.O. y programas de ltima (o de penltima)
generacin, sobretodo si trabajas con varios programas a la vez, con archivos de datos muy grandes, o con
programas de tipo CAD, Diseo grfico, etc...
En un entorno tpico de Windows 95, y programas no muy exigentes puede ser suficiente con 16 Mb, pero si
nos vamos ya a las ltimas versiones de ste con Internet Explorer 4.0 y shell integrado necesitaremos un
mnimo de 32 Mb, si no queremos notar como se ralentiza todo..
2.

3.

4.

un destornillador de punta de estrella (tambin llamados Philips) de tamao medio o grande, para los
tornillos de la carcasa y los que sujetan las tarjetas de expansin;
destornilladores planos en varios tamaos, desde medio hasta alguno pequeo de no ms de 2 a 3
mm de ancho (de los llamados "de relojera");
pinzas para manejar los "jumpers" y llegar a lugares de difcil acceso;
material de escritura (bloc, bolgrafo).
un tester o multmetro, preferiblemente digital, para comprobar los voltajes y amperajes de la fuente
de alimentacin y dems perifricos;
pelacables y/o cuchilla (cutter);
soldador de electrnica (slo para expertos en su uso);
alicates o tenazas (aunque no sea deseable, a veces no queda ms remedio que usarlos...);
cualquier otra cosa que se le ocurra: llave inglesa, cables elctricos con pinzas, clips (s, de los de
oficina), pegamento extra rpido, chapas de metal... Nunca se sabe qu va a ser til!

Explore el disco duro para saber si tienen errores y solucionar los sectores alterados

Desfragmente el disco duro

Elimine las entradas de registro invlidas y los accesos directos daados

RAM,
ROM
MEMORIA VIRTUAL.

5.
- Procesador.
- Memoria RAM
- Factor de la forma (formato).

312

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

6.
BIOS: "Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la
placa base que se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador.
Tipo (Type): o uno predefinido, o Auto para que calcule el ordenador los valores correctos, o User para
introducir los valores a mano, o bien None para indicar que no hay ningn disco.

Tamao (Size): lo calcula el ordenador a partir de los datos que introducimos.

Cilindros (Cylinders): pues eso, cuntos son.

Cabezas (Heads): lo dicho, cuntas son.

Precompensacin de escritura (WritePrecomp): un parmetro muy tcnico, usado sobre todo en los
discos antiguos. En los modernos suele ser cero.

Zona de aparcado de las cabezas (LandZone): otro tecnicismo, que modernamente suele ser cero o
bien 65535 (que en realidad significa cero).

Sectores (Sectors): pues eso, cuntos hay por cada pista.

Modo de funcionamiento (Mode): para discos pequeos, de menos de 528 MB, el modo Normal. Para
discos de ms de 528 MB (cualquiera moderno tiene 4 5 veces esa capacidad), el modo LBA o bien
el Large, menos usado y slo recomendado si no funcionara el LBA. En muchos casos se permite la
autodeteccin (opcin Auto).

7. para eliminar las cargas electrostticas. Se puede tocar una tubera de agua o un cuerpo metlico
aterrizado a tierra ( como el gabinete de un PC o una estructura metlica grande como una puerta, una
reja, etc.).
Se puede utilizar una pulsera antiesttica que se conecta al gabinete del equipo mientras se le suministra
servicio.
8.

En primer lugar, tocar durante unos segundos con las mano el chasis del PC (debemos tocar la parte
que no est pintada como puede ser la parte trasera). Con esto conseguiremos igualar el potencial de
nuestro cuerpo con el chasis del PC que vamos a manipular.
En segundo lugar, tocaremos el dispositivo ESD y, sin sacarlo de la bolsa lo pondremos en contacto
con el chasis para igualar tambin el potencial de los componentes con el entorno de trabajo. Al ser la
bolsa conductora, se realizar de una forma instantnea en todos los componentes.

9. Las computadoras actuales se protegen muy bien gracias a los excelentes componentes de su fuente y los
reguladores de voltaje modernos. Pero el circuito con polo a tierra se vuelve imprescindible cuando la
instalacin es de tipo comercial (como la de una empresa o institucin de enseanza). En tales casos en
donde los altibajos del fluido elctrico son constantes se requiere adems crear una INSTALACION
ELECTRICA INDEPENDIENTE, con su apropiada conexin a tierra.
10.
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexin ala tarjeta principal y a los dispositivos de
memoria auxiliar.
b)Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

313

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

d) Memoria Ram (DIMM's)


e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicacion (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado
m)Dispositivo apuntador (Mouse)
n) Monitor SVGA.
o) Bocinas.
Gabinete o carcasa: Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.
Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes que permiten realizar
los calculos y procesos de la computadora.
Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con 168 pines,
conocidos como DIMM's. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados bancos de
memoria RAM.
Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electronicos del sistema
Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que mas pequenas.
Se insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP.
Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempom pero con el advenimiento de los
sistemas dedicados a multimediosm se volvio indispensable. Se conecta a a placa principal ya sea en una
ranura tipo ISA o PCI.
11.

12.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.
l.

314

Una mesa amplia con la superficie total limpia.


Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeas sin problemas.
Las herramientas apropiadas.
Una pulsera antiesttica.
Todos los componentes del sistema
Destornillador ranurado o "Phillips", cabeza #1.
Destornillador de paleta 1/8".
Destornillador de tuercas 3/8".
Algunas mquinas tienen tornillos que requieren de un destornillador en forma de estrella, conocido
como torx.
Alicates o tenacillas de nariz larga. Son tiles para ajustar caballetes de conexin ("jumpers") en una
tarjeta del sistema o en un dispositivo (e.g., unidad de CD-ROM, disco dure, entre otros).
Removedor (extractor o tirador) de chips.
Un foco ("flashlight") para iluminar la caja de la computadora.
Aire comprimido. Se emplea para eliminar el polvo y la siciedad dentro de la caja de la computadora.
Envases para colocar los tornillos y partes de la computadora (e.g., vasos de papel pequeos, envases
pequeos vacos para comida de infantes, envase dividido para guardar materiales de coser, entre
otros).
Plataformas grandes de ratn ("mouse pads") o toallas de mano para colocar la tarjeta del sistema o
tarjeta madre ("mainboard" o "motherboard").
Un bolgrafo y papel para tomar notas.
Una cmara digital para tomar fotos de las configuraciones de la mquina. Se puede tambin hacer un
"croquis" en un papel. Y Un martillo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Respuestas a la Autoevaluacin de Conocimientos del Capitulo 2


Capitulo 2
13. .
SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY MODULE): Tambin conocido como Memoria EDO (Extended Data Out). Es
un modulo de memoria integrado simple de 30 pines para modelos x286 de PC a 72 pines para modelos x486686 y algunos Pentium I y II. Trabajan a un bus de 66 Mhz y por lo general deben estar conectados en pares
(Si van en Pentium). Esto se debe a que los buses de datos de las Pentium tienen un ancho de 64 Bits y los
primero 80-486 - 686 (No todos) tienen un bus de datos de 32 Bits. Estas memorias trabajan a 60ns,70ns u
80ns, siendo las ms rpidas las de 60 ns .
DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE): Tambien es conocido como SDRAM (Sequential-Dynamic Random
Access Memory). Es un modulo de memoria integrado Dual Secuencial-Dinmica que posee 168 pines y
trabajan a buses de 66 Mhz,100 Mhz,133 Mhz,400 Mhz y 800 Mhz. Pueden ser de 3.3 Volts para algunos PC100 y PC-133 y 5 Volts para algunos PC-66. Trabajan a 7,8,10 12 ns siendo las de 7 ns las ms rpidas.
RIMM O RANBUS: Debido al avance tecnolgico del Microprocesador AMD K7, el cual puede llegar a
funcionar con velocidades de bus FSB de 200MHz, una serie de fabricantes han preparado un nuevo tipo de
memoria denominado mdulo RIMM o RAMBUS, el cual utiliza los flancos de subida y bajada del reloj del
Microprocesador, consiguiendo la comunicacin a 200MHz.
14. El trmino "memoria" significa la cantidad de RAM instalada en la computadora, mientras que
"almacenamiento" hace referencia a la capacidad del disco duro.
15. . Paridad, se denomina as al procedimiento de deteccin de errores, por el cual el nmero de unos (1) de
cada grupo de bits debe ser siempre el mismo, bien par o impar, para que se realice una transmisin
correcta. Si la paridad se comprueba en funcin de los caracteres, el mtodo se denomina comprobacin
de redundancia vertical, o VRC (acrnimo de Vertical Redundancy Checking). Si se comprueba en funcin
de los bloques, el mtodo se denomina comprobacin de la redundancia horizontal o LRC (acrnimo de
Longitudinal Redundancy Checking). La paridad se utiliza para comprobar datos transferidos dentro de un
ordenador o computadora o entre computadoras.
16. .
GENERACIN PRIMERA: AMD 8088, INTEL 8088, INTEL 8086, NEC V20
GENERACIN SEGUNDA: AMD 286, INTEL 286
GENERACIN TERCERA: INTEL 386DX, INTEL 386SX, INTEL386SL, AMD 386DX, AMD 386SX
GENERACIN CUARTA: CYRIX 486 DLC, INTEL 486 DX, INTEL 486 SX, INTEL 486DX2 ORIGINAL, INTEL 486DX2
E. STAR, INTEL 486DX2 W. BACK, INTEL 486DX2 ODRIVE, INTEL 486DX4 ORIGINAL, INTEL 486DX4 ODRIVE,
AMD 486 DX, AMD 486 DX2, AMD 486 DX4, AMD 5X86
17.

18.

Microprocesadores CISC Interpretan y ejecutan un gran nmero de instrucciones. Son ms lentos.


Microprocesadores RISC Interpretan y ejecutan slo unas pocas instrucciones. Son mucho ms rpidos
que los microprocesadores CISC.
Todos los microprocesadores utilizandos en la fabricacin de ordenadores personales, son de
tecnologa CISC.
Unidad de decodificacin. Interpreta la instruccin a realizar.
Unidad de ejecucin. Ejecuta las instrucciones.
Unidad aritmtico-lgica (ALU). Realiza las operaciones matemticas.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

315

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

19. La principal diferencia entre una caja AT o Baby AT y otra ATX, consiste en su adaptacin para incorporar
los diferentes formatos de placas. Normalmente la Caja ATX trae una ranura cuadrada de unos 16cm x
4,5cm en la parte trasera, donde se instala una tapa que contiene los orificios por donde se conectan los
distintos dispositivos (teclado, mouse, video, modem, red, sonido, etc) que trae la placa madre que
deseamos instalar.
20.

21. .

EL CHIPSET
EL FABRICANTE
PROCESADORES QUE SOPORTA LA PLACA BASE
RANURAS DE EXPANSIN ISA-PCI-AGP
ZOCALOS O BANCOS DE MEMORIA

22. .
Tarjetas PCI para PC
Tarjeta PCMCIA para Porttiles
Tarjeta Para Fibra ptica
23. TCP/IP son las siglas en ingls de Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet
24. .

El ordenador est correctamente configurado (repasa los pasos anteriores)


La tarjeta de red est conectada al concentrador mediante el correspondiente cable de red.
La tarjeta de red suele tener una luz verde que parparea cuando se intercambian datos. Si est
apagada, puede que el cable o la tarjeta estn averiados. Prueba con otro cable o con otra entrada del
concentrador.
Si al encender el ordenador cerraste la pantalla de contrasea, debers reiniciarlo, o lo que es ms
rpido, cerrar la sesin, desde el men "inicio" (antes guarda los datos pendientes)

25. . IDE y SCSI


26. .
1. TAPA DEL DISCO DURO
2. MOTOR DE GIRO DEL DISCO MAGNTICO
3. DISCO MAGNTICO
4. CABEZAS LECTORAS/GRABADORAS

316

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

5. EXTREMO GRABADOR DE LAS CABEZAS


6. MOTOR DE MOVIMIENTO DE LAS CABEZAS
7. CIRCUITERA CONTROLADORA DEL DISCO DURO
27. .
FDISK,es un programa que se distribuye con MS-DOS y cualquier versin de Windows 95, 98 ME , 2000.
Existen dos versiones de FDISK, la que podramos llamar 16 bit y la nueva versin, la 32 bit. La versin antigua
no soporta discos duros mayores de 2 GB de capacidad mientras que la segunda soporta sin problemas
cualquier disco duro
28. .
Disco compacto
(CD)

650 Mb

DVD una cara /


una capa

4,7 Gb

DVD una cara /


doble capa

8,5 Gb

29. .
En un CD-ROM la espiral que codifica la informacin grabada es moldeada (en mquinas que fabrican en serie
miles de CD iguales) en un molde de nquel, en el cual a temperatura se inyecta plstico.
A dicha espiral as moldeada se le deposita una fina capa de aluminio, y es protegida por una capa
transparente superior. Ms en detalle, con el disco visto desde abajo, la superficie grabada presenta una
sucesin de hoyos ("pits") separados por espacios planos ("lands"), que forman una pista en espiral.
De este modo, un CD-ROM es grabado por el fabricante -en serie con otros iguales- pudiendo posteriormente
ser slo ledo por el usuario en su unidad lectora de CD-ROM. En sta un haz lser puntual sigue la pista en
espiral metalizada que contiene la informacin, y al ser reflejado por dicha pista permite detectar la longitud
de los "pits" y lands" que codifican la informacin almacenada.
30. .
1. Ejecuta la lectura de varios CD que estn en perfectas condiciones. (sin rayones). Lee bien todos?, significa
que hay problemas de lectura con los otros CD. Lee bien slo algunos? pasa al punto 2.
2. Limpia el cabezal con un CD especial para limpieza de CD-ROM. Si la falla persiste, sigue al paso 3.
3. Configralo como Master y cmbialo de puerto IDE (necesitars otro cable de seales). Persiste la falla?
pasa al punto 4.
4. Instala la unidad en otro PC, como SLAVE. Persiste la falla?, significa que la unidad tiene un desgaste en el
mecanismo lser (el diodo lser pierde ganancia y el polvillo ambiental aumenta la friccin por deslizamiento
de la unidad) y por lo tanto necesita servicio especializado: hay que abrir la unidad CD-ROM para LIMPIARLA y
LUBRICARLA.
31.
Internos:
ISA:
PCI
AMR:
Externos
Mdems PC-Card
Mdems software, HSP o Winmdems:
Mdems completos

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

317

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

32. .
1.Abra Opciones de telfono y mdem en el Panel de control.
2.(Opcional) Si se le pide informacin de la ubicacin, introduzca la informacin de marcado de la ubicacin y
haga clic en Aceptar.
3.En la ficha Mdems, haga clic en Agregar.
4.Seguir las instrucciones del Asistente para instalar mdem nuevo.
33. .
Se mide en bits por segundo, no en byte por segundo como piensa mucha gente.
As mismo, no se debe confundir esta velocidad nominal (la que se supone que podra alcanzar el mdem,
por ejemplo 33.600 bps) con la velocidad de negociado, que es aquella que se nos indica al comienzo de
una conexin a Internet; esta ltima es aquella que en principio, y en ese momento, ha identificado el mdem
del otro lado de la lnea como vlida, y tiene poco que ver con el rendimiento que obtendremos
34. .
El BIOS (Basic Input Output System Sistema Bsico de Entrada Salida) es un programa que se encuentra
grabado en un chip de la placa base, concretamente en una memoria de tipo ROM (Read-Only Memory). Este
programa es el que se encarga de comprobar el hardware instalado en el sistema, ejecutar un test inicial de
arranque, inicializar circuitos, manipular perifricos y dispositivos a bajo nivel y cargar el sistema de arranque
que permite iniciar el sistema operativo. En resumen, es lo que permite que el ordenador arranque
correctamente en primera instancia
35. .
1.- ROM ---> Slo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La informacin que contiene no se
puede alterar.
2.- EPROM ---> Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte superior del chip se puede
apreciar una especie de ventanilla transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS se
encuentra principalmente en 286 y 386.
3.- Flash BIOS ---> Son los ms utilizados en la actualidad. Estos chips se pueden grabar mediante impulsos
elctricos por lo que el propietario del ordenador la puede actualizar con un programa.
36. .
Para acceder al programa de configuracin del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup, tendremos que
hacerlo pulsando un botn durante el inicio del arranque del ordenador. Generalmente suele ser la tecla
Supr aunque esto vara segn los tipos de placa y en porttiles. Otras teclas empleadas son: F1, Esc, o
incluso una combinacin, para saberlo con exactitud bastar con una consulta al manual de su placa base o
bien prestando atencin a la primera pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un
mensaje similar a este:
Press DEL to enter Setup
El aspecto general del BIOS depender de qu tipo en concreto tenga en su placa, las ms comunes son:
Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en
un perfecto ingls y adems aparecen trminos que no son realmente sencillos, si no sabe lo que est tocando

318

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Glosario de Trminos de E-CBNC


Campo de aplicacin

Parte constitutiva de una Norma Tcnica de Competencia Laboral que describe el


conjunto de circunstancias laborales posibles en las que una persona debe ser capaz
de demostrar dominio sobre el elemento de competencia. Es decir, el campo de
aplicacin describe el ambiente laboral donde el individuo aplica el elemento de
competencia y ofrece indicadores para juzgar que las demostraciones del
desempeo son suficientes para validarlo.

Competencia laboral

Aptitud de un individuo para desempear una misma funcin productiva en


diferentes contextos y con base en los requerimientos de calidad esperados por el
sector productivo. Esta aptitud se logra con la adquisicin y desarrollo de
conocimientos, habilidades y capacidades que son expresados en el saber, el hacer y
el saber-hacer.

Criterio de desempeo Parte constitutiva de una Norma Tcnica de Competencia Laboral que se refiere al
conjunto de atributos que debern presentar tanto los resultados obtenidos, como
el desempeo mismo de un elemento de competencia; es decir, el cmo y el qu se
espera del desempeo. Los criterios de desempeo se asocian a los elementos de
competencia. Son una descripcin de los requisitos de calidad para el resultado
obtenido en el desempeo laboral; permiten establecer si se alcanza o no el
resultado descrito en el elemento de competencia.
Elemento de
competencia

Es la descripcin de
la realizacin que debe ser lograda por una
persona en al mbito de su ocupacin. Se refiere a una accin, un comportamiento
o un resultado que se debe demostrar por lo tanto es una funcin realizada por un
individuo. La desagregacin de funciones realizada a lo largo del proceso de anlisis
funcional usualmente no sobrepasa de cuatro a cinco niveles. Estas diferentes
funciones, cuando ya pueden ser ejecutadas por personas y describen acciones que
se pueden lograr y resumir, reciben el nombre de elementos de competencia.

Evidencia de
conocimiento

Parte
constitutiva
de
una
Norma
Tcnica de
Competencia
Laboral que hace referencia al conocimiento y comprensin necesarios para lograr el
desempeo competente.
Puede referirse a los conocimientos tericos y de principios de base cientfica que el
alumno y el trabajador deben dominar, as como a sus habilidades cognitivas en
relacin con el elemento de competencia al que pertenecen.

Evidencia por
producto

Hacen referencia a los objetos que pueden usarse como prueba de que la persona
realiz lo establecido en la Norma Tcnica de Competencia Laboral. Las evidencias
por producto son pruebas reales, observables y tangibles de las consecuencias del
desempeo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

319

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Evidencia de actitud

Las Normas Tcnicas de Competencia Laboral incluyen tambin la referencia a las


actitudes subyacentes en el desempeo evaluado.

Evidencia por
desempeo

Parte
constitutiva
de
una
Norma
Tcnica
de Competencia
Laboral, que hace referencia a una serie de resultados y/o productos, requeridos por
el criterio de desempeo y delimitados por el campo de aplicacin, que permite
probar y evaluar la competencia del trabajador. Cabe hacer notar que en este
apartado se incluirn las manifestaciones que correspondan a las denominadas
habilidades sociales del trabajador. Son descripciones sobre variables o condiciones
cuyo estado permite inferir que el desempeo fue efectivamente logrado. Las
evidencias directas tienen que ver con la tcnica utilizada en el ejercicio de una
competencia y se verifican mediante la observacin. La evidencia por desempeo se
refiere a las situaciones que pueden usarse como pruebas de que el individuo
cumple con los requerimientos de la Norma Tcnicas de Competencia Laboral.

Formacin
ocupacional

Proceso por medio del cual se construye un desarrollo individual referido a un grupo
comn de competencias para el desempeo relevante de diversas ocupaciones en el
medio laboral.

Mdulo ocupacional

Unidad autnoma integrada por unidades de aprendizaje con la finalidad de


combinar diversos propsitos y experiencias de aprendizaje en una secuencia
integral de manera que cada una de ellas se complementa hasta lograr el dominio y
desarrollo de una funcin productiva.

Norma Tcnica de
Competencia Laboral

Documento en
el
que se registran las especificaciones con base en las
cuales se espera sea desempeada una funcin productiva. Cada Norma Tcnica de
Competencia Laboral esta constituida por unidades y elementos de competencia,
criterios de desempeo, campo de aplicacin y evidencias de desempeo y
conocimiento.

320

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Glosario De Trminos De E-CBCC


Competencias
contextualizadas

Metodologa que refuerza el aprendizaje, lo integra y lo hace significativo.

Competencias Laborales

Se definen como la aptitud del individuo para desempear una misma


funcin productiva en diferentes contextos y con base en los requerimientos
de calidad esperados por el sector productivo. Esta aptitud se logra con la
adquisicin y desarrollo de conocimientos, habilidades y capacidades que son
expresadas en el saber, el saber hacer, el saber ser y el saber estar.

Competencias bsicas

Son las que identifican el saber y el saber hacer en los contextos cientfico
terico, tecnolgico, analtico y lgico.

Competencias Analticas

Estas hacen referencia a los procesos cognitivos internos necesarios para


simbolizar, representar ideas, imgenes, conceptos u otras abstracciones.
Dotan al alumno de habilidades para inferir, predecir e interpretar resultados.

Competencias Cientfico
Tericas

Son las que le confieren a los alumnos habilidades para la conceptualizacin


de principios, leyes y teoras, para la comprensin y aplicacin a procesos
productivos; y propician la transferencia del conocimiento.

Competencias Lgicas

Se refieren a las habilidades de razonamiento que le permiten analizar la


validez de teoras, principios y argumentos, as mismo, le facilitan la
comunicacin oral y escrita. Estas habilidades del pensamiento le permiten
pasar del sentido comn a la lgica propia de las ciencias. En estas
competencias se encuentra tambin el manejo de los idiomas.

Competencias Tecnolgicas

Hacen referencia a las habilidades, destrezas y conocimientos para la


comprensin de las tecnologas en un sentido amplio, que permite desarrollar
la capacidad de adaptacin en un mundo de continuos cambios tecnolgicos.

Competencias clave

Son las que identifican el saber, el saber hacer, el saber ser y el saber hacer;
en los contextos de informacin, ambiental, de calidad, emprendedor y
para la vida.

Competencias Ambientales

Se refieren a la aplicacin de conceptos, principios y procedimientos


relacionados con el medio ambiente, para el desarrollo autosustentable.

Competencias de Calidad

Se refieren a la aplicacin de conceptos y herramientas de las teoras de calidad total y de


aseguramiento de la calidad, y su relacin con el ser humano.

Competencias
Emprendedoras

Son aquellas que se asocian al desarrollo de la creatividad, fomento del


autoempleo y fortalecimiento de la capacidad de autogestora.

Competencias de
informacin

Se refieren a las habilidades para la bsqueda y utilizacin de diversas fuentes


de informacin, y capacidad de uso de la informtica y las
telecomunicaciones.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

321

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Competencias para la vida

Competencias referidas al desarrollo de habilidades y actitudes sustentadas en


los valores ticos y sociales. Permiten fomentar la responsabilidad individual,
la colaboracin, el pensamiento crtico y propositivo y la convivencia armnica
en sociedad.

Contextualizacin

Puede ser entendida como la forma en que, al darse el proceso de


aprendizaje, el sujeto establece una relacin activa del conocimiento y sus
habilidades sobre el objeto desde un contexto cientfico, tecnolgico, social,
cultural e histrico que le permite hacer significativo su aprendizaje, es decir,
el sujeto aprende durante la interaccin social, haciendo del conocimiento un
acto individual y social. Esta contextualizacin de las competencias le permite
al educando establecer una relacin entre lo que aprende y su realidad,
reconstruyndola.

Matriz de competencias

Describe las competencias laborales, bsicas y claves que se contextualizan


como parte de la metodologa que refuerza el aprendizaje, lo integra y lo
hace significativo.

Matriz de contextualizacin

Presenta de manera concentrada, las estrategias sugeridas a realizar a lo largo


del mdulo para la contextualizacin de las competencias bsicas y claves con
lo cual, al desarrollarse el proceso de aprendizaje, se promueve que el sujeto
establezca una relacin activa del conocimiento sobre el objeto desde
situaciones cientficas, tecnolgicas, laborales, culturales, polticas, sociales y
econmicas.

Mdulo autocontenido

Es una estructura integral multidisciplinaria y autosuficiente de actividades de


enseanza-aprendizaje, que permite alcanzar objetivos educacionales a travs
de la interaccin del alumno con el objeto de conocimiento.

Mdulos autocontenidos
transversales

Estn diseados para atender la formacin vocacional genrica en un rea


disciplinaria que agrupa varias carreras.

Mdulos autocontenidos
especficos

Estn diseados para atender la formacin vocacional y disciplinaria en una


carrera especfica.

Mdulos autocontenidos
optativos

Estn diseados con la finalidad de atender las necesidades regionales de la


formacin vocacional. A travs de ellos tambin es posible que el alumno
tenga la posibilidad de cursar un mdulo de otra especialidad que le sea
compatible y acreditarlo como un mdulo optativo.

322

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Mdulos integradores

Conforman una estructura eclctica que proporciona los conocimientos


disciplinarios cientficos, humansticos y sociales orientados a alcanzar las
competencias de formacin genrica. Apoyan el proceso de integracin de la
formacin vocacional u ocupacional, proporcionando a los alumnos los
conocimientos cientficos, humansticos y sociales de carcter bsico y
propedutico, que los formen para la vida en el nivel de educacin media
superior, y los preparen para tener la opcin de cursar estudios en el nivel de
educacin superior. Con ello, se avala la formacin de bachiller, de naturaleza
especializada y relacionada con su formacin profesional.

Unidades de aprendizaje

Especifican los contenidos a ensear, proponen estrategias tanto para la


enseanza como para el aprendizaje y la contextualizacin, as como los
recursos necesarios para apoyar el proceso de enseanza-aprendizaje y
finalmente el tiempo requerido para su desarrollo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

323

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Glosario de Trminos Tcnicos


3DNow:

Especificaciones multimedia para los procesadores de AMD.

Acceso Directo:

Icono especial que representa a una carpeta o un archivo y que abre o ejecuta
sta de una forma cmoda y rpida.

Acceso telefnico a redes:

Aplicacin que permite utilizar una lnea telefnica y un mdem para conectarse
a otro equipo.

Active Desktop:

Escritorio activo de Windows 98 que permite tener contenido activo en el


Escritorio y poner como fondo o papel tapiz una pgina Web, un vdeo, un
sonido, etc.

Active X:

Tecnologa de Microsoft que proporciona contenido multimedia (interactivo) a


las pginas Web.

Actualizar:

Volver a cargar o mostrar el contenido de una pgina Web o una ventana.

ADC:

Circuito para convertir la seal analgica en digital, es decir, para digitalizar.

Add-ons:

Aadidos o mdulos que se incorporan a los que ya se tienen y que


proporcionan nuevas funcionalidades.

ADSL (Asymmetric Digital Sistema asimtrico


Subscriber Line - Lnea convencionales.
Digital
Asimtrica
de
Abonado):

de

transmisin

de

datos

sobre

lneas

telefnicas

AGP:

Puerto acelerador grfico. Bus que mejora la reproduccin de grficos en el


ordenador.

AIX:

Versin del sistema operativo UNIX diseada por IBM para estaciones de trabajo
y grandes sistemas.

Alfanumrico:

Cualquier combinacin de nmeros, letras y smbolos.

Algoritmo:

Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue


una accin determinada.

AMD:

Empresa que fabrica los procesadores K6 o K6-2, competencia de Pentium y


Pentium II.

Ancho de banda:

Mxima cantidad de informacin simultnea que se puede transferir por una


lnea telefnica.

API (Aplication Program Conjunto de rutinas del sistema que se pueden usar en un programa para la
Interface - Interfaz de gestin de entrada-salida de ficheros, etc.
Aplicacin del Programa):

324

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Aplicacin:

Programa que realiza una serie de funciones y con el cual trabajamos en el


ordenador.

Applets:

Programas desarrollados con Java para mejorar la presentacin de las pginas


Web que realizan animaciones, juegos e interaccin con el usuario.

Arbol:

Estructura de directorios o carpetas de un ordenador, del directorio raz van


partiendo diferentes ramas (subdirectorios o subcarpetas), donde se ubican los
archivos.

Arcade:

Programas de accin (videojuegos) donde las armas o la violencia juegan un


papel importante.

Archivo:

Documento generado con una aplicacin que se almacena en una unidad.

Arquitectura:

Trmino que se refiere al tipo de estructura hardware de la mquina y que


tambin se aplica a la clasificacin de los microprocesadores o el tipo de ranuras
de expansin.

Arrastrar:

Dcese del movimiento generado por una seleccin al hacer clic sobre ella y, sin
soltar el botn del ratn, mover sta hacia otro lugar.

ASCII (American Standard Estndar reconocido que engloba un nmero de caracteres tiles.
Code
of
Information
Interchange):
Herramienta que nos gua y ayuda a travs de varios pasos a realizar una tarea
Asistente:
para mayor comodidad y sencillez.
Athlon:

Nombre del ltimo procesador de AMD que puede funcionar a velocidades que
oscilan desde los 500 a 700 MHz

ATM
(Asyncronous Sistema de transferencia de datos asncrono que aprovecha al mximo la
capacidad de una lnea. Una de las tecnologas de red ms punteras, pero
Transmision Mode):
tambin cara.
Calidad de sonido equivalente a la que proporciona un compact-disc y que
Audio-CD:
corresponde a 44 KHz a 16 bits en estreo.
Autocompletar:

Caracterstica que funciona en distintas aplicaciones y que nos completa


operaciones utilizadas frecuentemente.

Autoedicin:

Programas para la edicin y maquetacin electrnica de documentos que se


han impuesto a los tradicionales sistemas de preimpresin. Permiten crear y
disear peridicos, revistas y todo tipo de publicaciones (QuarkXPress,
PageMaker...).

Autoexec.bat:

Programa que carga automticamente el sistema operativo al arrancar, el cual


puede modificar el usuario para personalizar el ordenador al encenderlo.

Autopistas:

Redes de comunicacin global, como Internet, que constituyen los nuevos


canales de la informacin y de la cultura.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

325

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

AVI:

Formato de vdeo digital por excelencia en el mundo PC, desarrollado por


Microsoft.

Backbone:

La columna vertebral de la Red.

Backup:

Aplicacin de copia de seguridad de ficheros, carpetas o unidades completas


que permite dividir la informacin o ficheros en varios disquetes y que adems
la comprime.

Bajar:

Descargar o transferir a nuestro ordenador archivos de Internet.

Barra de canales:

Opcin del Escritorio que proporciona una lista de los canales disponibles en su
equipo.

Barra de direcciones:

Forma rectangular que aparece en la parte superior de las ventanas y la cual nos
informa en todo momento de la Path (trayectoria) donde nos encontramos
posicionados dentro de una unidad. En Internet es el lugar donde hay que
teclear la direccin de la pgina Web a la que deseamos acceder para que el
ordenador la cargue y la muestre en pantalla.

Barra de herramientas:

Conjunto de botones que representan las opciones de men ms comunes o las


utilizadas con ms frecuencia.

Barra de tareas:

Forma rectangular gris que aparece nada ms cargar Windows 98 en la parte


inferior del Escritorio y la cual se divide en zona de control, el botn Inicio,
alguna barra de herramientas y la zona de carga de carpetas y aplicaciones.

Barra del explorador:

Panel que se abre en la parte izquierda de las ventanas.

Base de datos:

Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que permite organizar la


informacin de forma muy eficiente.

Batch:

Fichero de proceso por lotes, es un archivo que encadena comandos que son
realizados por el PC cuando se le invoca.

Baudio:

Unidad de medida. Nmero de cambios de estado de una seal por segundo.

Beta:

Versin anterior a la Alfa y que puede ser la versin definitiva que se


comercializar en un determinado tiempo.

Binario:

Cdigo bsico de la informtica que reduce todo tipo de informacin a cadenas


de ceros y unos, que rigen las instrucciones y respuestas del microprocesador.

BIOS:

Informacin bsica grabada en un chip imborrable que hace que un ordenador


pueda funcionar y arrancar.

Bit (binary digit):

Unidad bsica de informacin representada por ceros y unos que se van


sucediendo para conformar los distintos significados.

BMP (Bitmap):

Formato de fichero grfico por excelencia de los ordenadores PC, inventado por
Microsoft, que tiene mucha calidad y se lee rpidamente. En contra, no se
puede comprimir de ninguna manera y, generalmente, no es reconocido por

326

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

ningn ordenador que no sea PC.


Bookmark:

Marca, anotacin de una direccin Web oURL que queda archivada para su
posterior uso.

Botn Inicio:

Botn que se encuentra a la izquierda de la barra de tareas del escritorio y


mediante el cual ejecutamos cualquier tarea (iniciar programas, abrir
documentos, obtener ayuda, buscar archivos o carpetas, configurar el sistema o
las impresoras...

Botn secundario:

Botn derecho del ratn. Muestra un men emergente o contextual.

Browser:

Navegador para poder visualizar las pginas Web en Internet.

Buffer:

Memoria intermedia que se utiliza en distintos perifricos.

Bump mapping:

Tcnica por la cual se consigue dotar a las texturas de un relieve simulado.

Bus:

Especie de carretera por donde circulan los datos dentro del ordenador
comunicando a los diferentes componentes de la placa base, que dependiendo
de su tamao harn que un ordenador tenga mayores o menores prestaciones,
as como una mayor o menor capacidad de transferencia del ordenador.

Buscador:

Servidor de Internet que organiza los ficheros por grupos temticos y que
permite la localizacin de pginas Web mediante unas palabras clave que
introduce el usuario, sin necesidad de conocer las direcciones de las citadas
pginas.

Bus Serie Universal (USB):

Estndar de hardware para la conexin de dispositivos externos, permite la


instalacin Plug and Play, de forma que puede agregar nuevos dispositivos al
equipo sin tener que agregar ni tarjetas adaptadoras ni apagarlo.

Byte:

Medida bsica de capacidad en informtica. Comprende 8 bits o interruptores,


cada uno de los cuales puede conmutar en dos posiciones ON y OFF.

Cach:

Carpeta o memoria intermedia que almacena temporalmente los archivos del


equipo.

CAD
(Computer
Design):

Aided Diseo asistido por ordenador-

CAM:
Canal:

Fabricacin asistida por ordenador.


Lugar Web que entrega el contenido de Internet en el ordenador. Los canales
copian automticamente el contenido desde Internet al sistema cuando nos
suscribimos a un sitio.

Cancelmoose:

Persona que declara la guerra al spamming.

Carpeta:

Contenedor que sirve para almacenar archivos u otras carpetas.

Caudal:

Cantidad de ocupacin de un ancho de banda.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

327

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

CD (Compact Disc):
CD-A:

Disco compacto ptico, de 12 cms. de dimetro, que se utiliza para


almacenamiento binario.
Compact-disc de msica.

CD-R:

Disco compacto sobre el que se puede escribir una sola vez.

CD-ROM:

Disco compacto de slo lectura, soporte de almacenamiento de datos de gran


capacidad

CD-RW:

Disco compacto regrabable, que se puede escribir, borrar y reescribir encima.

CD-Vdeo:

Disco compacto que contiene imagen de vdeo, pelculas o clips musicales.

Celeron:

Versin de Pentium II de gama baja sin memoria cach externa.

CGI (Common
Interfaces):

Gateway Programa que reside y se ejecuta en el servidor y que enva su salida al


navegador de Internet del usuario, como, por ejemplo, un formulario de envo.

Chat:

Servicio de Internet basado en la comunicacin en tiempo real y mediante


teclado entre personas.

Chatear:

Funcin que permite conversar en tiempo real y dentro de Internet entre


personas situadas en distintos puntos del planeta mediante la utilizacin del
teclado.

Cheat code:

Trucos para pasar los distintos niveles o pantallas de los videojuegos.

Chip:
Chipset:

Circuito integrado y encapsulado.


Conjunto de chips que complementan el rendimiento del procesador principal.

Chroma-key:

Mtodo de composicin de vdeo que consiste en filmar actores sobre un fondo


de cierto color y luego sustituir ese color por otra imagen.

Ciberjuegos:

Juegos a los que se puede acceder por Internet y que pueden ser compartidos
por los cibernautas.

Cibernauta:

Internauta o navegante virtual que accede a cualquier tipo de informacin


disponible en la World Wide Web.

Ciberntica:

Ciencia que estudia el diseo de mquinas automticas o robots con objeto de


dotarles de inteligencia humana.

Ciberocupas:

Personas que registran el dominio (direccin de una pgina Web) de un


producto o del nombre de una empresa ajena, antes de que la propia
interesada lo haga, para despus pedir a cambio una cantidad de dinero al
dueo legtimo.

CISC (Complex Instruction Procesador u ordenador cuyo juego de instrucciones es complejo o amplio.
Set Computer):
Clic:

328

Pulsar un botn del ratn.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Cliente:

Equipo que se conecta a otro equipo llamado servidor.

Coma flotante:

Clculo que realiza el procesador de operaciones con decimales.

Comando:

Orden que se da al ordenador para ejecutar una funcin concreta o un


programa.

Compresor:

Programa que comprime ficheros, por muy grandes que stos sean, genera un
solo archivo con ellos, adems de dividir la nformacin y permitir guardarla en
varios disketes.

Concept PC:

Concepto que engloba la iniciativa Easy PC y las guas de implementacin.

Controlador (driver):

Pequeo programa que sirve para reconocer y controlar un dispositivo de


hardware especfico.

Controles:

En Windows, dcese de los mecanismos que se encuentran en las ventanas,


mediante los cuales ejercemos las rdenes oportunas a ejecutar.

Cookies:

Mecanismos que permiten a los gestores de cada pgina web grabar las
entradas y salidas de los usuarios que acceden a su servidor. Es como si
dejramos nuestra tarjeta de visita.

Correo electrnico:

Mensajes, documentos, archivos que se envan personas a travs de Internet o


de una red.

Cortafuegos (firewall):

Programa que protege a una red de otra red.

CPU (Unidad Central de Carcasa donde van montados los principales componentes del ordenador.
Puede ser de sobremesa, minitorre, semitorre y torre.
Proceso):
Crack:

Modifica o salta la proteccin de la copia de una aplicacin.

Cracker:

El que comete delitos informticos con afn de lucro.

Cuadro de dilogo:

Ventana mediante la que debemos proporcionar informacin a una aplicacin.

Cursor:

Sealizador que se controla mediante el ratn o teclado y mediante el cual nos


movemos por Windows y las aplicaciones.

Cyrix:

Fabricante de procesadores con chips M-II.

DAC:

Circuito que decodifica las seales digitales y las convierte en analgicas, es


decir, las reproduce.

Descargar:

Copiar archivos de un equipo a otro mediante un mdem o una conexin de


red.

Desfragmentacin:

Proceso que consiste en escribir en clster o pistas contiguas en una unidad la


informacin existente en stos, ya que se han podido fragmentar (estar
desperdigadas en distintas reas del soporte donde se guard). La
fragmentacin ralentiza la velocidad del disco y hace sufrir a la aguja.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

329

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

D-i:

Disco compacto interactivo, formato alternativo al CD-ROM para almacenar


pelculas y aplicaciones multimedia.

Digital8:

Soporte creado por Sony en el cual se graba digitalmente en formato DV sobre


cintas Hi8.

Digitalizar:

Convertir al lenguaje del ordenador (en bits) cualquier tipo de informacin


grfica, de audio o vdeo.

Direccin IP:

Cadena numrica que identifica a una mquina en una red IP.

Direccin:

Ubicacin de un archivo.

Direct3D:

Funciones grficas de Microsoft que dan soporte a las tarjetas aceleradoras.

Directorio:

Carpeta que contiene ficheros de programa, documentos, archivos o


subdirectorios o subcarpetas para mantener ordenada la informacin del disco
duro.

Disco ptico:

Disco que usa la tecnologa lser para el registro y lectura de la informacin.

DNS:

Sistema de Nombres por Dominio utilizado en Internet y basado en una


estructura jerrquica y mediante el cual comunicamos con otro ordenador que
puede encontrarse en otra parte del mundo.

Doble clic:

Pulsar dos veces seguidas rpidamente el botn izquierdo del ratn. Si hacemos
doble clic sobre una carpeta abrimos sta mostrndonos su contenido en una
ventana. Si el doble clic es sobre un acceso directo se ejecuta el programa que
representa ste.

Documento:

Archivo creado con una aplicacin.

Dolby Digital (AC3):

Nuevo formato de Dolby Sorround basado en cinco canales de audio, empleado


en cine y en DVD.

Dominio:

Grupo de equipos conectados en red que comparten informacin y recursos.

Dominio pblico:

Aquellos programas de libre uso y que no suponen desembolso alguno para el


usuario.

Download:

Bajarse un fichero de un servidor de Internet.

DRAM:

Tipo de memoria RAM dinmica, la ms utilizada actualmente.

Driver:

Programa que gestiona los perifricos que se conectan al ordenador.

Dplex:

Capacidad de un dispositivo para operar de dos maneras.

DSP:

Procesador de sonido incluido en algunas tarjetas de audio para proporcionar


funcionalidades avanzadas.

330

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

DVB
(Digital
Broadcast-Vdeo
para Emisin):

Video Formato de vdeo digital que cumple los requisitos para ser considerado
Digital broadcast, es decir, con calidad para ser emitido en cualquier sistema de
televisin existente.

DVD (Disco Verstil Digital): Disco compacto de alta capacidad de almacenamiento. Soporte digital de hasta
8 pistas de audio que permite almacenar pelculas de larga duracin.
Easy PC:

Iniciativa liderada por Intel y Microsoft para desarrollar equipos fciles de


instalar, de mantener y usar.

Ejecucin dinmica:

Tecnologa que permite al microprocesador adelantarse a las instrucciones de


los componentes del sistema y ejecutarlas con mayor rapidez.

Ejecutable:

Dcese del archivo que puede poner en marcha un programa.

e-mail:

Nombre ingls que designa el correo electrnico.

Emulacin:

Cualidad que permite a algunas mquinas funcionar como otras, de forma que
se produce la compatibilidad entre ellas.

Encriptar:

Mezclar los datos para protegerlos como medida de seguridad, es decir,


convertir texto normal a texto cifrado, que es ininteligible hasta que no se
desencripta.

Enlace:

Conexin de un documento de Internet con otro que figura resaltado de


manera especial, tambin llamado Hipervnculo o Hiperenlace.

Escalabilidad:

Capacidad de ampliacin de los ordenadores.

Escner:

Dispositivo para captar de manera ptica imgenes o textos.

Escritorio:

Pantalla inicial o espacio de trabajo que aparece al cargar Windows 98, sobre el
cual vamos a realizar todo nuestro trabajo.

Explorador (Navegador):

Aplicacin mediante la cual podemos visualizar pginas Web de Internet (en


ingls browser). Los ms conocidos son Internet Explorer y Netscape Navigator.

Explorador de Windows:

Utilidad para ver el contenido de nuestro equipo, unidades de red y que est
basado en una estructura jerrquica.

Explorar:

Recorrer el contenido del ordenador o de Internet.

Exportar:

Recibir o traer a un programa ficheros creados en una aplicacin distinta.

Extensin
llamada Tipo):

(tambin Podramos denominarlo como el apellido de un fichero, el cual aparece tras el


nombre de un archivo, despus del punto y que consta de 1 a 3 letras y su
cometido es definir qu programa ha generado el archivo.

Extranet:

Red basada en Internet de una compaa en la que comparte informacin y


comunicacin con agentes externos.

FAQs:

Respuestas a las pregundas ms frecuentes.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

331

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

FAT:

Mtodo utilizado por los sistemas operativos para hacer un seguimiento de


dnde estn almacenados los archivos en un disco duro.

Favoritos:

Carpeta donde guardamos los vnculos o direcciones de las pginas que nos
gustan de Internet.

FIF (Fractal Image Format):

Formato de fichero grfico que ahorra espacio y conserva la mxima calidad.

Fingering:

Medio de reunir informacin sobre un usuario de la red a partir de su nombre,


direccin de correo, etc.

Firewall:

Dispositivos de seguridad a entradas no autorizadas.

FireWire:

Conocido como cable de fuego o IEEE 1394, es la va de conexin de perifricos


de alta velocidad para vdeo, almacenamiento o backup.

FlexATX:

Nuevo modelo de placa base ms compacta y avanzada que las ATX.

Formatear:

Accin de dar formato o estructura a un disco o disquete en forma de sectores,


pistas y clster. Esta accin borra la informacin que contuviese el disco.

fps:

Abreviatura de fotogramas por segundo (o frames per second).

Frames (marcos):

Areas rectangulares que subdividen las ventanas de algunas pginas Web, cada
una de las cuales contiene un documento de hipertexto independiente de los
dems.

Freeware:

De libre distribucin para el usuario y no utilizable con fines comerciales.

FTP
(Protocolo
de Transferir ficheros entre ordenadores en Internet.
Transferencia de Ficheros):
Son los distintos tipos de letras a los que se les conoce generalmente por el
Fuentes:
nombre de su inventor.
Full duplex:
Gateway
acceso):

Protocolo de transmisin que permite enviar y recibir al mismo tiempo.


(Puerta

de Dispositivo que permite conectar entre s dos redes normalmente de distinto


protocolo o bien un servidor a una red.

GIF (Graphic Interchange Formato de fichero grfico muy utilizado en Internet, ya que ocupa muy poco
espacio y, con un programa especial, podemos ensamblar varias imgenes y
Format):
crear un fichero animado. En contraposicin, tiene una capacidad de 256
colores mximo.
GIF animado:

Sucesin de imgenes estticas ensambladas en un fichero que, al visualizarse,


dan un efecto de imagen en movimiento.

Gigabyte (GB):

Medida de 1.000 Mb (unos 1.000 millones de caracteres).

G-Lite:

Versin recortada del protocolo de comunicacin ADSL, recin aprobada por la

332

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Organizacin de Estndares de Comunicacin, la ITU. Est especialmente


pensado para aplicar esta tecnologa al mercado domstico, pues simplifica el
proceso de instalacin de una lnea ADSL, al poder ser instalada por el propio
usuario, sin necesidad de la presencia de un tcnico, dadas las propiedades
plug-and-play.
Gopher:

Servicio de informacin sobre los recursos de Internet organizado en miles de


servidores interconectados entre s. Cada servidor organiza una parcela de
informacin, pero la creacin de referencias cruzadas entre ellos permite que
funcionen como una sola entidad. La informacin se presenta clasificada por
tipos y accesible mediante mens jerrquicos.

Grabar:

Accin y efecto de almacenar un archivo en un soporte de almacenamiento.

Grupos de trabajo:

Conjunto de equipos conectados en red y que comparten los mismos recursos.

Hacker:

Informticos que utilizan sus grandes conocimientos para traspasar cualquier


barrera informtica.

Hardware:

Partes duras de un ordenador o componentes de ste.

Heurstica:

Tipos de bsqueda inteligente que utilizan los antivirus para detectar los
cambios de forma de los virus.

Hi8:

Estndar de grabacin creado para videocmaras analgicas.

Hibernacin:

Uno de los cinco estados de energa del nuevo PC por el cual el ordenador,
aparentemente apagado, retorna al mismo punto donde se interrumpi.

Hicolor:

Modo en el que se emplean 16 bits para mostrar cada color, lo que produce
65.536 colores distintos.

Hipertexto o Hiperenlace:

Documento que contiene texto o imgenes que actan como enlaces con otros
textos o pginas cuando se pulsa sobre ellos.

Hipervnculo:

Marca que nos permite el salto a otro lugar del documento o a otra ubicacin
que se puede encontrar en cualquier parte del mundo.

Hoax (falsos virus):

Mensajes que se propagan por Internet en forma de e-mail y que hacen alusin
a determinados virus, los cuales recomiendan difundir las advertencias de stos
a mltiples usuarios para provocar una cadena de miles de mensajes.

Hoja de clculo:

Aplicacin en forma tabular, compuesta por columnas, filas y celdas que


permiten realizar clculos complejos, trabajar con frmulas, funciones, analizar
datos, dar formato y hacer complicados grficos procedentes de los datos
introducidos.

Home Page:

Pgina primaria o introductoria a Internet. Tambin llamada pgina de inicio.

Host:

Anfitrin, es cualquier ordenador que tiene un nmero IP y que puede tanto


enviar como recibir informacin por una red.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

333

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Hot Line:

Servicio telefnico, generalmente gratuito, que ofrecen las empresas de


informtica a los usuarios.

HTML (Lenguaje de Marcas Lenguaje utilizado para crear pginas Web.


de Hipertexto):
HTTP:

Protocolo de Transferencia de Hipertexto o entorno grfico de las pginas Web.

Hz:

Hertzio, unidad de medida de refresco o redibujado en pantalla.

Icono:

Imagen que representa un archivo, una unidad, una carpeta u otro elemento.

i.Link:

Copyright de Sony equivalente a la conexin FireWire o IEEE 1394.

Implementar:

Implantar o instalar un sistema o diseo informtico o incorporar una


tecnologa novedosa.

Importar:

Transferir o enviar ficheros a otro programa distinto del que los gener.

Imprimir:

Accin de plasmar en papel la informacin obtenida en pantalla (texto, grficos,


imgenes, etc.)

Iniciar sesin:

Identificarse y obtener acceso a un equipo mediante nombre de usuario y


contrasea.

Interfaz:

Aspecto que presentan los programas tras su ejecucin mediante el cual


ejercemos la comunicacin con stos

Internet:

Red de redes mundial. Telaraa o entramado mundial. Tambin llamada World


Wide Web (WWW), conjunto de redes que permiten la comunicacin de
millones de usuarios de todo el mundo.

Intranet:

Red privada dentro de una organizacin que utiliza los protocolos propios de
Internet.

Intro (Enter o Retorno de Tecla que al pulsarla confirma o ejecuta una orden. En tratamientos de textos
sirve para generar prrafos.
carro):
IP:

Direccin numrica y nica de cada ordenador en Internet.

IPW:

Sistema de escritura incremental para la grabacin de discos CD-R.

IRC (Internet Relay Chat):

Servicio de Internet basado en la comunicacin en tiempo real y mediante


teclado entre personas.

IRQ:

Cada una de las lneas de interrupcin del ordenador, mensaje con el que el
perifrico avisa a ste que ha terminado la tarea que estaba realizando y le
indica que est listo para recibir nuevas instrucciones.

Java:

Lenguaje de programacin creado por Sun Microsystem para proporcionar ms


velocidad y facilidad de uso a Internet, es independiente de la plataforma
utilizada y est disponible para cualquier navegador de la WWW que admita

334

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

este lenguaje..
Joystick:

JPEG
(Joined
Expert Group):

Perifrico en forma de palanca y con botones incorporados, diseado


especialmente para disfrutar de los videojuegos.
Graphics Es el formato de fichero grfico ms utilizado y difundido en Internet, ya que es
un formato que alcanza un gran nivel de compresin (reduce las imgenes a la
dcima parte o ms), pero a costa de una enorme prdida de calidad al utilizar
un mtodo de compresin destructiva que estropea mucho los detalles, por lo
que si modificamos el fichero dos o tres veces queda inservible.

Jumper:

Enlace o puente que se activa dentro de una placa base o tarjeta mediante una
palanca diminuta.

Kernel:

Ncleo bsico del sistema operativo, a partir del cual se establecen las distintas
capas para su integracin con el hardware, para la entrada y salida de datos,
etc.

KHz:

Medida para determinar la cantidad de muestras por segundo que se tiene de


un sonido y su calidad. Un KiloHertzio equivale a 1.000 Hertzios (o muestras)

Kilobyte (Kb):

Medida que equivale a 1.000 bytes, aproximadamente mil caracteres.

LAN (Red de Area Local):

Grupo de equipos conectados en la misma ubicacin.

Lser:

Sistema basado en la emisin de un haz de luz muy preciso y potente, con


diversas aplicaciones: lectores y grabadoras de CD-ROM, impresoras lser,
sistemas de almacenamiento ptico, dispositivos de control, etc.

LBA:

Modo especial de direccionamiento del disco duro con el que se puede acceder
a particiones de ms de 528 Mbytes.

LCD (Liquid Cristal Display): Pantallas de cristal lquido que generalmente utilizan los ordenadores porttiles.
Lectura
sin
conexin Proceso para poder ver pginas Web sin estar conectado a Internet. Se cargan al
disco duro y se puede tener acceso a ellas ms tarde.
(conexin Off Line):
Librera:

Conjunto de mdulos de programacin o elementos que se utilizan para


desarrollar y disear aplicaciones.

Link:

Cada uno de los enlaces de un mdulo con las libreras que utiliza. En Internet,
conexin de un documento con otro mediante un clic sobre un texto marcado o
un icono o imagen.

Lugar:

Conjunto de pginas Web creadas por una persona u organizacin.

Macro:

Conjunto de instrucciones para automarizar tareas rutinarias.

Maestro:

Disco que funciona como principal en aquellos ordenadores que utilizan ms de


un disco duro (los restantes se les denomina esclavos).

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

335

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Magnetoscopio:

Reproductor y grabador de vdeo casero.

Mainframe:

Nombre con que se designan a los grandes ordenadores que funcionan en


sistemas centralizados.

Mapa de bits:

Tipo de archivo grfico (compuesto por puntos) de imgenes para PC.

Marcador:

Ubicacin o marca en una pgina, a la que podemos acceder rpidamente


mediante un vnculo.

Marcos (frames):

Areas rectangulares que subdividen las ventanas de algunas pginas Web, cada
una de las cuales contiene un documento de hipertexto independiente de los
dems.

Mscara:

En los programas de dibujo, fijacin de una zona de la imagen para trabajar


sobre ella y para que sus modificaciones no alteren el resto del dibujo.

Matricial:

Tecnologa de impresin que utiliza un sistema mecnico de impacto sobre una


cinta con tinta, con un proceso similar al de las mquinas de escribir.

Maximizar:

Dcese de la accin llevada a cabo, mediante la pulsacin sobre el botn del


mismo nombre en una ventana, la cual hace que sta llene toda la pantalla del
monitor.

Mbone:

Tecnologa que permite aprovechar mejor el audio y vdeo a travs de Internet.

Megabyte (Mb):

Medida que equivale a 1.000 Kb, aproximadamente un milln de caracteres.

Megahertzio (MHz):

Un milln de hertzios. Unidad de frecuencia con que se mide la velocidad de los


microprocesadores.

Memoria virtual:

Archivo del disco duro (conocido como fichero de intercambio) que el sistema
operativo utiliza como si de memoria RAM se tratase, aunque bastante ms
lenta.

Mendocino:

Nombre clave de Celeron, pero con memoria cach externa, algo ms rpida.

Men:

Lista de comandos que aparece en la parte superior de las ventanas


representadas por un nombre con una letra subrayada y que sirve para dar
instrucciones a los programas o para comunicarnos con ellos por medio de
stos.

Men
contextual
emergente:

o Lista de comandos que aparece al hacer clic con el botn derecho del ratn
sobre un objeto.

Microprocesador:

Unidad de proceso y corazn del ordenador. Podramos decir que es el jefe del
ordenador, el cual procesa y distribuye el trabajo a los dems componentes del
ordenador

MIDI:

Formato estndar para almacenar la msica generada por instrumentos


elctricos.

336

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

MiniDV:

Soporte estndar para grabaciones DV en videocmaras digitales.

Minimizar:

Dcese de la accin llevada a cabo, mediante la pulsacin sobre el botn del


mismo nombre en una ventana, la cual hace que sta se esconda en la barra de
tareas y deje el espacio del escritorio listo para otro uso.

Mi PC:

Caracterstica que se utiliza para administrar los archivos almacenados en


nuestro equipo o en unidades de red, en l se encuentran las unidades
disponibles y los paneles de control.

Mirroring:

Duplicar los datos de un disco a otro, de las pginas de Internet o de un backup.

MMX:

Especificaciones multimedia, compuestas de varias instrucciones, de algunos


procesadores Pentium.

MO:

Disco magneto-ptico.

MOD, S3M, XM, IT:

Formatos de ficheros de canciones basadas en instrumentos y sonidos propios,


distintos del estndar MIDI.

Dispositivo que transmite datos desde un equipo a otro a travs de la lnea


Mdem
(modulador/demodulador): telefnica.
MS-DOS (Microsoft
Operating System):

Disk Sistema operativo que naci con el PC, creado por Microsoft, y que contribuy a
la expansin de la informtica en el mbito domstico.

MOV:

Formato de vdeo digital desarrollado por Apple, con ms calidad que el


formato AVI.

MP3:

Fichero de sonido comprimido y que slo se puede escuchar en un PC y


mediante un programa especial.

MPEG-1:

Sistema de compresin de vdeo digital mediante el cual es posible almacenar


vdeos de hasta 352x288 en muy poco espacio de disco.

MPEG-2:

Sistema de descompresin de imgenes que utiliza la tecnologa DVD, superior


en tamao y en calidad al MPEG-1..

Multicasting:

Tcnica de transmisin de datos a travs de Internet, en la que se envan


paquetes desde un punto a varios destinatarios simultneamente.

Multimedia:

Cualquier combinacin de texto, imgenes, sonido y vdeo.

Multiprocesador:

Ordenadores que contienen dos o ms procesadores y que tratan una fuente de


datos comn.

Multitarea:

Dcese de aquellos sistemas operativos que pueden ejecutar varias tareas al


mismo tiempo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

337

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Navegador:

Programa utilizado para acceder a los documentos almacenados en Internet.

Navegar:

Recorrer el contenido de Internet.

Neo-luditas:

Quienes por razones morales o intelectuales se oponen a las nuevas tecnologas.

Newsgroups
noticias):

(grupos

de Servicio denominado simplemente noticias o news, son grupos de personas que


tienen intereses comunes en un determinado tema y que se intercambian
mensajes entre s, opinan, discuten, debaten, exponen o, simplemente, hacen
amigos.

NFR:

Versiones para su no-venta.

No-virus:

Ficheros (demos, bromas---) que no son virus, pero que el antivirus los detecta
como tales.

NTSC:

Formato de TV estndar en EE. UU. y Japn, con una resolucin de 768x486 a


30 fps.

OCR
(Reconocimiento Software que permite reconocer los caracteres y convertirlos a texto
informtico.
ptico de Caracteres):
OEM:

Versiones para fabricantes de hardware.

Off-line:

Proceso para poder ver pginas Web sin estar conectado a Internet. Se cargan al
disco duro y se puede tener acceso a ellas ms tarde.

Ofimtica:

Dcese de la informtica y la tecnologa aplicada a la oficina.

On-line (en lnea):

Conexiones a la red donde las respuestas del sistema se generan de forma casi
inmediata.

OnNow:

Sistema de administracin de energa del ordenador que ayuda a ahorrar sta, a


prevenir el desgaste de la unidad y reducir el ruido.

OpenGL:

Librera de funciones grficas avanzadas desarrollada por Silicon Graphics.

Overcloking:

Operacin consistente en forzar al procesador a trabajar a una velocidad


superior a la original.

Overlay:

Capa especial que permite al PC disfrutar de vdeo en tiempo real.

Pgina principal
Page):
Pgina Web:

(Home Pgina primaria o introductoria a Internet. Tambin llamada pgina de inicio.


Documento realizado en HTML y que es parte de un sitio Web.

PAL:

Formato de TV estndar en Europa, con una resolucin de 768x576 a 25 fps.

Panel de control:

Grupo de herramientas que se utilizan para cambiar la configuracin de nuestro

338

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

equipo.
Papel tapiz:

Fondo del escritorio o imagen para cambiar ste.

Particin:

Subdivisin que se realiza en el disco duro con el fin de obtener un mayor


aprovechamiento de ste.

Password:

Clave secreta personal.

PCI:

Bus local de 32 bits cuyas ranuras conectan tarjetas que requieren


transferencias rpidas.

Perfil:

Conjunto de parmetros de Windows 98 para un determinado usuario.

Photo-CD:

Disco compacto en el que se encuentran grabadas fotografas en formato


digital.

Phreaker:

El que utiliza la lnea telefnica de forma ilegal.

Pirata:

El que copia software ilegalmente y lo comercializa sin ningn tipo de licencia.

Pixel:

Unidad de medida correspondiente al mnimo punto que se puede representar


en pantalla.

Plug-ins:

Aplicaciones que permiten interpretar y visualizar distintos tipos de ficheros que


contienen elementos multimedia y que funcionan sincronizadamente con el
navegador.

Plug & Play:

Tecnologa que nos permite aadir un perifrico o hardware al ordenador y


reconocerlo inmediatamente para trabajar (conectar y listo).

Plug & Play en caliente:

Conectar un perifrico y listo, sin necesidad de reiniciar el ordenador.

PNG (Portable
Graphics):

Network Especificacin diseada para una mejor carga y calidad de los grficos en
Internet, cuya caracterstica principal es que no reduce el nmero de colores de
una imagen, lo que evita prdida de calidad.

Portales:

Pginas que se utilizan como punto de partida y que se estructuran por


contenidos, ndices y temas, adems de ser potentes bases de datos o
buscadores de informacin por Internet, es decir, localizadores de otras pginas
de las cuales no conocemos su direccin, pero que las encontramos al teclear en
stos unas palabras clave.

Predeterminado:

Opcin predefinida por defecto.

Procesador de texto:

Programa diseado para escribir y tratar textos.

Programa:

Grupo de instrucciones que sirven para realizar determinadas tareas. Tambin


llamadas aplicaciones.

Programa residente:

Programa que permanece vivo en la memoria RAM del sistema y se activa para
interceptar un virus entrante.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

339

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Protocolo:

Conjunto de normas que los equipos utilizan para comunicarse entre s a travs
de una red y poder hablar el mismo idioma.

Proveedor de contenidos:

Empresa que utiliza Internet para proporcionarle informacin como noticias,


partes meteorolgicos, informes, entretenimiento.

Proveedor
de
Internet (ISP):

Servicios Organizacin que proporciona acceso a Internet mediante una tarifa y que nos
ofrece una serie de servicios.

Proxy:

Servidor que realiza la conexin a Internet y que sirve de puerta de entrada a los
ordenadores cliente.

Puerto paralelo:

Conector del ordenador que sirve para comunicarse con otros perifricos, como
la impresora.

Puntero:

Flecha que aparece por la pantalla y que se controla mediante el movimiento


del ratn para poder realizar multitud de operaciones.

Q-Sound:

Sistema de sonido basado en simular el posicionamiento del sonido en un


mbito de 180 grados con slo dos altavoces.

QuarkXPress:

El mejor programa de autoedicin, diseo y maquetacin existente en el


mercado, con el que trabajan prcticamente el cien por cien de los diarios y
revistas mundiales.

QuickTime:

Tecnologa de reproduccin de ficheros de vdeo desarrollada por Apple.

Quote:

Trmino que designa a los fragmentos de texto o anotaciones del correo


electrnico que sirven de recordatorio al destinatario cuando se le responde un
mensaje.

RAM
(Random
Memory):

Access Memoria de Acceso Aleatorio que mantiene vivos los datos hasta que se
desconecta el ordenador.

RAMDAC:

Componente que convierte la informacin digital en impulsos analgicos que se


envan al monitor.

Ratn (mouse):

Perifrico de sealizacin, posicionamiento y movimiento mediante el cual nos


movemos por los distintos programas informticos.

RDSI:

Red Digital de Servicios Integrados. Permite tener dos canales a la vez y


velocidades de transmisin de hasta 128K por segundo.

Red:

Dos o ms equipos conectados entre s.

Red de Area Local (LAN):

Grupo de equipos conectados en un mismo lugar.

Remarcado:

Procesador "forzado" a trabajar a una frecuencia mayor que la que admite.

Render:

Representacin de los grficos 3D en pantalla.

340

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Resetear:

Apagar el ordenador "in extremis" cuando el sistema se queda colgado, tambin


se le llama Reinicializar el ordenador (descargar el sistema operativo para
volverlo a recargar).

RISC (Reduced Instruction Tipo de procesador que incorpora un juego de instrucciones reducido.
Set Computer):
Ciencia que se dedica al diseo y creacin de robots o mquinas que realizan
Robtica:
actividades peligrosas, pesadas o repetitivas.
ROM (Read Only Memory):

Memoria de slo lectura. Controla las rutinas fundamentales para el


funcionamiento de un ordenador y que no pueden ser borradas por el usuario
ni aunque se desconecte la mquina.

Routers:

Dispositivos de red cuya misin principal es encaminar los paquetes de


informacin que reciben en la direccin adecuada para que alcancen su destino.

Ruta de acceso (Path - Forma para llegar hasta un lugar o una ubicacin determinada, partiendo de
una unidad especfica, por carpetas y nombre de archivo.
Camino o Trayectoria):
Rutina:

Conjunto de instrucciones que realizan una funcin muy concreta dentro de un


programa o en un dispositivo hardware.

Saltar:

Ir de una pgina Web a otra.

Scripts:

Conjunto de instrucciones que se ejecutan como una macro.

Scroll:

Barras de desplazamiento horizontal o vertical para movernos por un


documento o ventana.

SCSI
(Small
Computer Interfaz de hardware para la instalacin en el ordenador de perifricos como
escneres, mdems, discos duros, que requieren de una transmisin rpida y
System Interface):
continuada.
Sealar:

Apuntar con el cursor a un icono mediante el ratn.

Servicio en lnea:

Servicio Internet que proporciona una amplia gama de contenido a sus


suscriptores, incluyendo el acceso a Internet.

Servidor:

Equipo que controla el acceso de los usuarios a una red y les da servicio e
informacin.

Shareware:

Software con un perodo de evaluacin.

Sntesis WaveTable:

Tambin conocida como tabla de ondas, es un sistema para reproducir msica


MIDI basado en almacenar en memoria muestras de instrumentos reales.

Sistema:

Conjunto formado por el hardware y software que componen la parte esencial


del ordenador.

Sistema de archivos:

Estructura general en la que asigna nombres, almacena y organiza los archivos


el sistema operativo.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

341

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Sistema operativo:

Programa primario que debe tener un ordenador para que las dems
aplicaciones puedan funcionar.

Site:

Conjunto de pginas Web creadas por una persona u organizacin.

Sitio Web:

Grupo de pginas Web relacionadas entre s.

Slot:

Ranura de expansin, cada abertura que tiene la placa base en las que se
insertan las tarjetas de expansin y que contribuyen a mejorar el rendimiento y
las prestaciones de un ordenador.
Significa que el usuario ha perdido el control.

S!MT!!OE!!!:
Software:

Partes blandas de un ordenador o soportes donde se almacenarn los datos


generados con ste.

Spamming:

Bombardeo de los buzones con correo basura o no deseado por parte de los
spammer.

Streamer:

Unidad de back-up normalmente basada en cinta.

Suite:

Grupo de programas que cubren las principales aplicaciones de oficina, como el


procesador de textos, la hoja de clculo, la base de datos, la agenda personal o
el programa de grficos y presentaciones, el cual se vende en un nico paquete.
Antiguamente se les conoca como paquetes integrados.

Surround:

Efecto de sonido envolvente que sita el sonido alrededor del espectador y no


frente a l.

Suscribirse:

Comprobar si una pgina Web tiene nuevo contenido.

S-Vdeo:

Formato de vdeo por el cual las imgenes se transmiten con su informacin de


color (crominancia) y de iluminacin (luminancia) separadas.

Tabla de asignacin
archivos (FAT):

de Mtodo utilizado por los sistemas operativos para hacer un seguimiento de


dnde estn almacenados los archivos en un disco duro.

Tarjeta de red:

Hardware que se inserta en un equipo para conectarlo a una red.

TCP/IP:

Protocolo de Internet (Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo Internet)


que especifica cmo se transmiten los datos en Internet para que todos los
sistemas hablen el mismo idioma en Internet.

Telemtica:

Ciencia que estudia los mtodos, tcnicas y servicios de la fusin entre las
telecomunicaciones y la informtica.

Telnet:

Servicio que permite la conexin remota con cualquier ordenador de la red


situado en cualquier parte del mundo como si de una terminal ms se tratase.

Terabyte:

Unidad de almacenamiento futura, equivalente a ms de un trilln de bytes.

Terminal:

Dispositivo que forma parte de una red controlada por una unidad central

342

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

remota.
Texel:

Equivalente al pixel, pero dotado adems de un color perteneciente a una


textura.

TFT:

Tecnologa de pantalla de matriz activa que se utiliza en los equipos porttiles.

TGA (Targa):

Formato de fichero grfico profesional que graba imgenes con profundidades


hasta 32 bits. Desfavorablemente, ocupa mucho espacio en disco y no guarda
ciertos detalles, como la resolucin de impresin.

THX:

Sistema de sonido surround creado por LucasFilm para recrear audio


espectacular en cine y en casa.

TIFF:

Formato de fichero grfico creado por Adobe Systems con una gran calidad de
imagen. Est considerado como la piedra filosofal de los grficos por
ordenador, ya que todo lo que se graba en este formato queda perfectamente
conservado de por vida, manteniendo todos los detalles. Lo nico en su contra
es que ocupa bastante espacio en disco.

Token Ring:

Protocolo para redes de IBM que consiste en un anillo donde una especie de
relevo se encarga de "pasar turno" entre las mquinas que desean transmitir la
informacin.

Tner:

Depsito de tinta que utilizan las impresoras lser, fax y fotocopiadoras para
imprimir.

TPV (Terminal
Venta):

Punto

de Hbrido de ordenador y cajero automtico que se encuentra en muchos


establecimientos comerciales y que funciona como un terminal de pago
conectado al ordenador central.

Tracert:

Comando que analiza y registra el camino que ha seguido cualquier


informacin enviada por la Red.

Track:

Pista de un dispositivo de almacenamiento, como un disco duro o cinta


magntica.

Trackball:

Especie de ratn que dirige el cursor mediante el movimiento de una bolita


situada en la parte superior y que se mueve con la mano.

Trial:

Paquete de prueba que los fabricantes ceden a sus clientes durante un corto
perodo de prueba.

Truecolor:

Modo de 32 bits para mostrar cada color, traducido en ms de 16 millones de


colores.

Unidad:

Dispositivo fsico de almacenamiento de los datos. Por lo general se les nombra


mediante una etiqueta o nombre (A:, C:, D:).

Unidad Central de Proceso Carcasa donde van montados los principales componentes del ordenador.
(CPU):

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

343

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Unidad de disco:

Hardware en el que se pueden almacenar datos, normalmente el disquete A:

UNIX:

Sistema operativo de 32 bits empleado principalmente en entornos cientficos e


industriales. Permite el trabajo de muchos usuarios y utiliza el sistema
multitarea.

Upload:

Subir un fichero a un servidor de Internet.

UPS:

Unidad de alimentacin ininterrumpida, tambin conocida como SAI, que sirve


para proteger nuestros datos en caso de que se vaya la luz.

URL:

Localizador Uniforme de Recurso, dcese de la direccin de una pgina Web de


Internet.

USB (Universal Serial Bus):

Conector de dispositivos externos que hace de va de ampliacin de los nuevos


ordenadores.

Usenet:

Conjunto de grupos de noticias que se encuentran accesibles por todo Internet.

Usuario remoto:

Persona que se conecta a una red mediante un mdem y Acceso telefnico a


redes.

Utilidad:

Programa que complementa o mejora las funciones de un sistema operativo o


de un programa concreto.

VAR:

Distribuidores que comercializan los productos de algn fabricante informtico


y a los que incorporan un valor aadido.

Ventana:

Forma rectangular que aparece en la pantalla y representa a una carpeta, una


aplicacin, un elemento.

Vdeo CD:

Disco compacto que contiene una pelcula grabada en vdeo digital (formato
MPEG-1).

Vdeo Compuesto:

Formato de vdeo en el que en una misma seal se transmite tanto la


luminancia como la crominancia, con la consiguiente ligera prdida de nitidez.

Vnculo:

Texto o imagen donde al hacer clic sobre ella nos lleva a una ubicacin distinta
dentro del documento o a una pgina Web en Internet.

Virus:

Programas informticos diseados con mala intencin, ya que se convierten en


parsitos capaces de infectar a otros para incluir una copia evolucionada de s
mismos.

VRAM:

Tipo de memoria utilizado actualmente.

VRLM
(Virtual
Reality Formato de descripcin de entornos en tres dimensiones que permite dibujar
dichos entornos y navegar por ellos con el ratn. Con este lenguaje podemos
Modeling Language):
entrar en "mundos virtuales", recorrerlos e interactuar con los objetos
contenidos en stos.

344

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

WAN (Wide Area Network):

Red pblica de rea ancha, no tiene lmites fsicos.

Warez:

Software pirateado.

WAV, RAW, VOC:

Formatos de ficheros que contienen audio digital tanto de msica como de


sonido.

Web:

World Wide Web, Internet. Zona grfica compuesta por millones de pginas
Web y a la cual accedemos por medio de un navegador.

Webmaster:

Persona encargada de administrar una Web.

WinZip:

Popular programa que realiza la compresin de ficheros para un mejor


aprovechamiento del espacio en disco.

Workstation:

Estacin de trabajo. Sistema informtico con prestaciones superiores a las de un


PC.

Xenix:

Sistema operativo desarrollado por Microsoft de acuerdo a las especificaciones


Unix.

XG:

Nuevo estndar para ficheros de msica MIDI en el que se mejora


sustancialmente la reproduccin del sonido.

Yahoo:

Portal ms popular de Internet que permite la bsqueda de pginas Web por


criterios o contenidos.

ZIF (Zero Insertion Force):

Zcalo del microprocesador en el que no es necesario ejercer ninguna presin


para pinchar el micro, sino que basta con levantar una palanca.

ZIP:

Dispositivo de almacenamiento magntico cuyos cartuchos pueden guardar


hasta 250 Mb.

Zcalo

Hueco o lugar de la placa base donde se insertan en microprocesador, las


memorias u otros chips.

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

345

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Bibliografa
1. Mark Minasi, PC: Actualizacin y mantenimiento, Editorial Anaya multimedia. Edicin 2003
2. Mueller, Scott. Manual de Actualizacin y Reparacin de PCs, Espaa, Prentice Hall, Pearson Education
1998.
3. Dario ngel Gonzlez, Curso prctico de computacin: Aprendiendo PC, fcil, rpido y bien (en
espaol/Spanish), MP Ediciones, Espaa, 1999.
4. Minasi, Mark. PC: Actualizacin y mantenimiento. Espaa, Anaya Multimedia, 2003.
5. Mueller, Scott, Manual Actualizacin Reparacin PCS. 12 Edicin, Espaa, Prentice Hall.

Pginas de Internet:

Conozca su Hardware, disponible en: http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/index.htm, [Consulta:


14 junio 2005].

346

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

347

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

348

Informtica / Actualizacin de Equipo de Cmputo

Cualquier documento impreso o en medio electrnico, diferente al original, que se encuentre fuera de los archivos de DDCFO del Conalep ser considerado como COPIA NO CONTROLADA

Das könnte Ihnen auch gefallen