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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4

ALUMNO:Ferdinando Crisostomo Gonzalez

MAESTRA: MARIA DEL ROSARIO


RAYGOZA VELAZQUEZ
GRADO: 1 GRUPO: E

11/11/2014

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA 1 E

NOMBRE DEL ARCHIVO

Diagnostico _computadora_<<PRCB>>
Act4_<< EGD>>
Act5_<<EGD>>
Act2_<<EGD>>
Act3_<<EGD>>

UBICACIN DE

En la carpeta del portafolio de evidencias que corresponda al

ALMACENAMIENTO

bloque de la actividad.

DATOS DE LA

ENCABEZADO DE PAGINA

INDENTIFICACION

NOMBRE DE LA ESCUELA
NOMBRE COMPLETO
GRADO Y GRUPO

PIE DE PAGINA

NOMBRE DEL PROFESOR


NOMBRE DE LA
ASIGNATURA
NUMERO DE PAGINA
FECHA

FUENTE DEL TITULO

ARIAL 10, NEGRITAS

FUENTE DEL TEXTO

ARIAL 10

FUENTE DE

ARIAL 8 (ALINEACION LIBRE PARA ENCABEZADO Y PIE

CITAS,ENCABEZADO Y PIE

DE PAGINA)

DE PAGINA
ALINEACION

TITULO: CENTRO, TEXTO;IZQUIERDA:CITAS:DERECHA.

INTERLINEADO

1,5

ESPACIO

6 PUNTOS ANTERIOR Y 6 PUNTOS SUPERIOR

TAMAO DEL PAPEL

CARTA

MARGENES

NORMAL: 2.5 CM SUPERIOR E INFERIOR Y 3 CM


IZQUIERDA Y DERECHA

MAESTRA: MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA I

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA 1 E

PARTES DE LA TARJETA MADRE:


Socket.- Que es el zcalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador
o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran
unidas a la placa o tarjeta madre.
Las ranuras AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas
grficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las
ranuras PCI
Ranura AGP.
Chipset.- Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la
memoria, etc. As como tambin sirve para que aumente o disminuya la velocidad del
microprocesador.
La ranura PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a
que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecucin.
La ranura CNR.- Esta ranura se encuentra tambin entre las partes de la tarjeta madre, para
recibir conexin que proviene de un modem, as como de las tarjetas lan, USB, o como en el caso
de las ranuras AMR que son usadas para conexin de aparatos de audio, como sera bocinas, y
micrfonos.
Conector memoria.- Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que estn formadas por
capacitadores, y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y adems disponen de
hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el
nombre de tarjeta ram, DIMM.
Conector ATX alimentacin.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre,
es para regular tambin el voltaje en la fuente de alimentacin y a su vez minimizan problemas de
las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se
desconecte en automtico.
Puerto para Joystick.- Como partes de la tarjeta madre, tambin puede contener este aparato,
debido que es una conexin para vdeo- juegos.
Puerto paralelo.- Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexin
de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, as como de escaneres,
impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran tambin para el teclado actualmente la
conexin es por usb.
Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y
actualmente muy indispensable, debido que ah se conecta desde un teclado hasta una memoria
porttil.

MAESTRA: MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA I

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA 1 E

El Chip BIOS.- Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su funcin es el dar el soporte
a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la visualizacin de la hora, fechas, la cual
depende mucho de una pequea batera redonda y no consume tanta batera.
La batera.- Como se menciona en el prrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite
que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.
El ventilador.- Este pequeo artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la
temperatura de la computadora en especial la placa base.
El jumper.- Siempre primordial como las dems partes de la tarjeta madre. Es un conductor
elaborado con cobre en sus contactos y ayuda de puente para unir los circuitos.

PARTES DEL DISCO DURO:

LOS DISCOS
Estn elaborados de compuestos de vidrio, cermica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por
ambos lados con una capa muy delgada de una aleacin metlica. Los discos estn unidos a un
eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM.
LAS CABEZAS
Estn ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los
discos. La mayora de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del
disco, sin embargo algunos discos de alto desempeo tienen dos o ms cabezas sobre cada
superficie, de manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del
desplazamiento radial.
EL EJE
Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual estn montados y giran los platos
del disco.
"ACTUADOR"
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde
externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electro magneto empujado contra
magnetos fijos para mover las cabezas a travs del disco.
Cilindros
El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Si el HD contiene mltiples discos
(sean n), un cilindro incluye todos los pares de pistas directamente uno encima de otra (2n pistas).
Los HD normalmente tienen una cabeza a cada lado del disco.
Un disco est dividido en delgados crculos concntricos llamados pistas.

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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA 1 E

Sectores
Un byte es la unidad til ms pequea en trminos de memoria. Los HD almacenan los datos en
pedazos gruesos llamados sectores. La mayora de los HD usan sectores de 512 bytes.

PARTES DEL TECLADO:


Teclas Alfanumricas Una de las partes del teclado de la computadora.
Todos los teclados de las computadoras cuentan con estas partes del Teclado, alfanumricas ya
que estas son las teclas principales y que se encuentran en cualquier mquina de escribir. En
estas partes del teclado de la computadora encontramos nuestro abecedario.
Teclas Funcin del teclado de la computadora Otra de las partes del teclado.
Las teclas funcin, estn situadas en la parte superior de las teclas alfanumricas. Y se reconocen
por estar compuestas de una letra y un nmero. Estas van desde f1 hasta f12.
La tecla f1 est disponible en todo momento y en cualquier aplicacin. Siempre va a servir para lo
mismo. Al presionar f1 se mostrara una ventana de ayuda, correspondiente a la aplicacin en que
estemos trabajando.
Estas son partes del teclado dela computadora son cuatro teclas que se encuentran debajo de las
teclas de edicin, y se reconocen porque tienen como figura unas flechas. Y sirven para podernos
desplazar a la izquierda, derecha, arriba y abajo.

PARTES DEL MOUSE:


Botn izquierdo
El botn izquierdo del mouse permite la seleccin y la interaccin con los programas, pginas
web de Internet y otras funciones de la computadora. Al hacer clic en este botn dos veces
mientras pasas sobre los iconos con el mouse instruye a la computadora para abrir el programa. Al
pasar sobre un icono u otro elemento y pulsando el botn una vez y mantenindolo, el usuario
puede mover, o "arrastrar" el elemento a una ubicacin diferente en la pantalla. En un programa de
texto, presionarlo y arrastrarlo a travs de las palabras o lneas enteras resalta la seleccin, lo que
permite editarlo.
Botn derecho
El botn derecho del mouse se usa para acceder a opciones de mens especializados, sensibles
al contexto de un programa o pantalla en particular en el cual lo pulsas. Esto te permite tener un
acceso rpido a varias acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte
superior de la pantalla. Por ejemplo, hacer clic derecho en una pgina web te permite guardarla o
imprimirla.
.

MAESTRA: MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA I

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA 1 E

Windows 7

Windows 8

Mayor sincronizacin entre el usuario y el


ordenador, gracias al soporte de pantallas
multitctiles y la herramienta de reconocimiento
de voz.
Ocupar menos memoria, tanto su nuevo
kernel como el Sistema Operativo en s.

Inicio y apagado ms rpido que sistemas


operativos anteriores.

Soportar diversas plataformas de


procesadores: 32 y 64 bits.

Aplicaciones disponibles en la tienda de


Microsoft. Es el primer sistema operativo con
una tienda de aplicaciones incluida. Windows 8
incluye algunas aplicaciones elementales, pero
hay una gran multitud de ellas disponibles para
descargar e instalar desde la tienda, la gran
mayora gratis.
La gran ventaja es que todas estn certificadas
por Microsoft, por lo que no debe existir ningn
problema ni incompatibilidad.
Soporte para pantalla tctil, una funcionalidad
extra del sistema.

Ahorrar energa pues no requiere de tanto


soporte de hardware o integracin de tantos
componentes.
Empresas desarrolladoras de Hardware podrn
impulsar el comercio de sus productos, un vivo
ejemplo es la empresa Dell que lanzar al
mercado junto al Windows 7 su pantalla tctil
pues habr un sistema operativo que la
soporta.

Funcionamiento ms eficiente del sistema,


incluso en equipos con pocas prestaciones de
hardware.

Integracin con las redes sociales


Una de las funcionalidades ms atrayentes, que
permite recibir notificaciones de forma
automtica y participar en redes como
Facebook, Twitter y otras.

http://windows.microsoft.com/es-mx/windows/using-mouse#1TC=windows-7 (herrera)

MAESTRA: MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA I