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Puertos y

conectores de
la PC

PUERTOS Y CONECTORES
En informtica, un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs
de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.
La placa madre o motherboard actual va eliminando paulatinamente los puertos
heredados desde que se dise la primera computadora de IBM.
Por razones de compatibilidad an se pueden encontrar algunos puertos ya en desuso,
pero las nuevas mquinas ya no poseern los tpicos conectores serie, paralelo, ps2, etc.; y en
su lugar encontraremos puertos USB, Fireware o las nuevas tecnologas que se incorporan
constantemente.
Los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o conectores
E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un
extremo macho con pines o pernos que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte
hembra (tambin denominada socket), que incluye agujeros para insertar los pernos.
En el frente de la PC se pueden encontrar conectores tipo USB y de sonido. En el panel
trasero la placa madre de un equipo posee diferentes conectores de entrada/salida.

Dependiendo de su antigedad, las placas madre tienen algunos de estos conectores:


Puerto serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos ms antiguos.
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente
impresoras antiguas.
Puerto de Juegos, que utiliza un conector DB15 para conectar principalmente joystick
o instrumentos musicales antiguos.
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a
una red o un mden.
Conector PS/2, utilizado para conectar teclado y/o Mouse.
Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor.
Conector DVI, utiliza un conector DVI28 para conectar monitores LCD o de plasma.
MiniJack (Entrada de lnea, Salida de lnea y micrfono) para conectar parlantes, un
sistema de sonido de alta fidelidad o un micrfono.
Puertos USB (1.1 baja velocidad, 2.0 alta velocidad 3.0 sper velocidad) para
conectar diferentes perifricos.
Puertos Fireware, utiliza el conector IEEE-1394 para conectar cmaras o diferentes
equipos.

CONECTOR DIN
EL conector DIN (o DIN5) es un conector con 5 pines o pernos, que se utilizaba para
conectar el teclado a los equipos. Fue originariamente estandarizado por el Deutsches
Institut fr Normung (acrnimo DIN), la organizacin de estandarizacin alemana.

Los conectores consisten en una camisa metlica circular para proteger los pines que
sobresalen. La camisa metlica est dentada para que sea insertada con la orientacin correcta
en su enchufe y prevenir de esta forma el dao en los aparatos elctricos.
Todos los conectores macho (plugs) tienen un extremo de metal con 13.2 mm de
dimetro con bordes especiales para limitar la orientacin al ser insertados en conector
hembra que posee la placa madre de la PC.

El conector DIN5 se volvi obsoleto con los nuevos


conectores PS/2 y USB.

CONECTOR MINIDIN O PS/2


La introduccin del PS/2 (formato mini DIN 6 de IBM) inaugur la moda de utilizar
conectores mini DIN para teclado y mouse. El nombre utilizado deriva de la serie de
ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para
conectar ambos dispositivos.
La comunicacin en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por microcontroladores situados en la placa madre.
No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, como los dispositivos plug
and play, por lo tanto es necesario apagar el equipo para realizar cualquier cambio.

Por lo general la ficha de color verde se utiliza para conectar el mouse y la de color violeta
se utiliza para conectar el teclado.
La tendencia actual era utilizar conectores USB para ambos dispositivos de entrada. Ms
recientemente se est extendiendo la moda de dispositivos inalmbricos ("Wireless"). Esto no
significa que tales modelos no utilicen el conector de teclado; lo que en realidad desaparece es
el cable entre el dispositivo que se conecta al conector del PC y el propio teclado, algunos de
estos teclados inalmbricos, especialmente los de mala calidad, tienen dificultad para manejar
correctamente algunas operaciones que exigen la pulsacin simultnea de dos teclas.

ADAPTADORES PARA MOUSE Y TECLADO

Se puede utilizar un adaptador DIN /


miniDIN para conectar un teclado antiguo
en un puerto miniDIN

Se puede utilizar un adaptador 2miniDIN/


USB para conectar el Mouse y el Teclado
en un puerto USB

Se puede utilizar un adaptador USB/


miniDIN para conectar el Mouse en un
puerto miniDIN

Se puede utilizar un adaptador miniDIN/


USB para conectar el Mouse en un puerto
USB

CONECTOR JACK O MINIJACK


Hay conectores Jack de varios dimetros: 2,5 mm; 3,5 mm y 6,35 mm. Los usados en la
PC son los de 3,5 mm, tambin llamados minijack.
Existen dos versiones de cada uno de estos conectores:
Mono, utilizados para enviar sonido monofnico. Este tipo de enchufe tiene dos
contactos: una referencia, que se encuentra en el cuerpo del cable, y una seal o canal de
audio que se encuentra en la punta.
Estreo, utilizados para enviar sonido estereofnico. Este tipo de enchufe tiene tres
contactos: Los dos primeros como su equivalente mono y tambin un anillo adicional para
enviar otro canal de audio.
Las tarjetas de sonido de las computadoras utilizan este tipo de
conectores, siempre de tipo hembra, al que hay que conectar los parlantes
u otros dispositivos por medio de un conector macho Jack de 3,5 mm de
dimetro, como tienen varios conectores de este tipo, se utiliza un cdigo
de colores para distinguirlos:

Celeste: entrada de lnea para conectar


diferentes dispositivos.

Verde: salida de lnea para conectar auriculares


o parlantes

Rosa: entrada de micrfono.


Las computadoras dotadas de sistema de sonido
envolvente 5.1 usan adems estas conexiones:

Gris: salida de lnea para conectar los altavoces


delanteros

Negro: salida de lnea para conectar los


altavoces traseros

Calabaza: salida de lnea para conectar el


altavoz central o el subwoofer (subgrave)

CONECTOR RJ45
RJ-45 es una interfaz fsica comnmente usada para
conectar redes de cableado estructurado, (categoras 4, 5, 5e
y 6). El conector RJ45 es el conector principal utilizado en
la actualidad con tarjetas de red Ethernet, que transmite
informacin a travs de cables de par trenzado. Por este
motivo, a veces se le denomina puerto Ethernet.
RJ es un acrnimo ingls de Registered Jack que a su vez es parte del Cdigo Federal de
Regulaciones de Estados Unidos.

Posee ocho "pines" o conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de
cables de par trenzado.
Es utilizada comnmente con estndares como TIA/EIA-568-B, que define la disposicin de
los pines.
.

1. Blanco Naranja
2. Naranja
3. Blanco Verde
4. Azul
5. Blanco Azul
6. Verde
7. Blanco Marrn
8. Marrn

CONECTOR VGA
El conector VGA es el utilizado normalmente para conectar la salida del monitor a la
tarjeta grfica de la PC. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics Array), realmente
los conectores actuales no trabajan bajo el estndar VGA, que permite mostrar hasta un
mximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolucin mxima de
720x480 y un refresco mximo de 70Hz, sino SVGA (Super Video Graphics Array), que
permite una resolucin mxima de 1600x1200 y 16,7 millones de colores.
Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA.
tarjeta generalmente es de color azul:

El conector de la

Este tipo de conector se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas y se utiliza para
enviar 3 seales analgicas al monitor, que corresponden a los componentes de la imagen
rojo, azul y verde: utiliza un conector tipo Mini Sub-D (o SUB-D15) es un conector de 15
pines (con tres filas de 5 pines cada una)..

Este conector pronto quedar obsoleto con el uso del conector S-VIDEO y el
lanzamiento de la interfaz HDMI.

CONECTOR S-VIDEO
El conector S-video (Separate-Video o Vdeo separado, tambin conocido como Y/C) es
un conector utilizado en la trasmisin de video analgico. El conector puede poseer 4 7
pines.
Se utiliza para conectar televisores analgicos en la PC. Hay que tener en cuenta que la
seal tiende a degradarse cuando se utiliza un cable de ms de 5 metros.

Dependiendo de la placa de video instalada en la computadora, es posible utilizar un


televisor como pantalla principar de visualizacin o utilizar la clonacin de imagen y ver en
ambas pantallas (TV y PC) simultneamente. Si se utiliza la clonacin, es posible configurar
cada pantalla con distintas resoluciones.

El uso del S-Video pronto quedar obsoleto con el lanzamiento de la interfaz HDMI

INTERFAZ DVI
La interfaz DVI (Interfaz de video digital), que se encuentra en algunas
tarjetas grficas, se utiliza para enviar digitalmente seales de video a
pantallas con una interfaz adecuada. Evitan los procesos de conversin
digital-analgica que reducen potencialmente la calidad y resultan innecesarios.

Pero no todos los monitores tienen este tipo de conexin, por lo que hay en el mercado
adaptadores DVI-VGA, ya que la mayora de las tarjetas grficas estn adoptando este tipo de
conexin, eliminando incluso en muchos casos las conexiones VGA.

Sin embargo, la
interfaz
DVI
pronto
quedar obsoleta con el
lanzamiento de la interfaz
HDMI.

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INTERFAZ HDMI
HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin) es una interfaz digital para transferir
datos multimedia de alta definicin no comprimidos (audio y video). Algunos la denominan
"SCART de alta definicin".
Lanzada por un grupo de fabricantes que incluye a Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon
Image, Sony, Thomson y Toshiba, la interfaz HDMI se estandariz en el ao 2002 como la
versin 1.0, despus se revis en mayo de 2004 (versin 1.1) y finalmente en agosto de 2005
(versin 1.2).
El estndar HDMI trae un nuevo conector compacto, compatible con DVI (Interfaz de
video digital), que se asemeja a lo siguiente:

Caractersticas tcnicas
El trminos de capacidad, la interfaz HDMI puede alcanzar velocidades de aproximadamente
5 Gbps (HDTV en 2,2 Gbps). Esto se puede utilizar para transmitir:
sonido multicanal (hasta 8 canales PCM a 24 bits/192 kHz) con una frecuencia de muestreo
de 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz o 192 kHz.
seales de video de alta definicin de 24 bits (hasta 1.920 x 1.080) en tres canales (8 bits por
canal). La interfaz HDMI es compatible con todos los formatos de video actuales e incluye
tres formatos nuevos, para estandarizar los equipos:
SDTV: 720 x 480i en NTSC, 720 x 576i en PAL,
EDTV: 640 x 480p en VGA, 720 x 480p en NTSC progresivo, 720 x 576p en PAL progresivo,
HDTV: 1280 x 720p, 1920 x 1080i

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PUERTO SERIE
El puerto serie (tambin llamados RS-232, por el nombre
del estndar al que hacen referencia) fueron las primeras
interfaces que permitieron que los equipos intercambien
informacin con el "mundo exterior". El trmino serial se
refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits
se envan uno detrs del otro
Originalmente, los puertos seriales slo podan enviar
datos, no recibir, por lo que se desarrollaron puertos
bidireccionales
Generalmente, en este puerto se conectaba el mouse utilizando un conector de 9 pines
(conectores DB9):

PUERTO PARALELO
La transmisin de datos paralela consiste en enviar
datos en forma simultnea por varios canales (hilos).
Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para
enviar 8 bits (un octeto) simultneamente por 8 hilos.
Los primeros puertos paralelos bidireccionales
permitan una velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo,
los puertos paralelos mejorados han logrado alcanzar
velocidades mayores:
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps
El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y Microsoft.
Posee las mismas caractersticas del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que
permite que el equipo reconozca los perifricos conectados.
Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados a la placa
madre. Los conectores DB25 permiten la conexin con un elemento exterior (por ejemplo,
una impresora motivo por el cual se le conoce como el "puerto de impresora" (abreviado
LTP).

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PUERTO MIDI o PUERTO DE JUEGOS (GAME PORT)

Es un conector DB-15 con la mayora de sus conectores analgicos que se utiliza


principalmente para conectar palancas de mando (joysticks) y controles de juegos, aunque
dadas sus caractersticas analgicas, tambin es utilizado para adquisicin de datos como
entrada analgica e inclusive para conectar un sintetizador MIDI (Musical Instrument Digital
Interface) externo, por lo cual usualmente se encuentra integrado en las tarjetas de sonido o,
como sucede en las tarjetas madre tipo ATX, se encuentra dispuesto cerca de los conectores de
sonido. Generalmente es de color amarillo.
Para usar un puerto de juegos con un instrumento musical MIDI se necesita un cable
(poco comn) con un conector macho y uno hembra DA-15 y dos conectores macho DIN 5pines. Los drivers y el hardware para las capacidades MIDI del puerto de juegos se centran en
torno al estndar de interfaz MIDI Roland MPU-401.

Actualmente se volvi obsoleto ya que fue reemplazado por la tecnologa USB.

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PUERTO FIREWARE
El bus FireWire fue introducido por Apple (con antelacin a USB), y ms tarde fue
estandarizado bajo la especificacin IEEE 1394, referido como un bus serie de altas
prestaciones. FireWire alcanza velocidades de transferencia de 400 Mbps y permite la
conexin de hasta 63 dispositivos.
La mayora de ventajas del USB estn presentes en FireWire (Plug & Play,
conexin/desconexin sin apagar el PC, alimentacin incluida en el bus, etc.). Una primera
diferencia se encuentra en el cable, que empaqueta un total de 6 cables internos (2 para
alimentacin, y dos pares trenzados para datos). Otra diferencia fundamental hace referencia a
la topologa del bus: en lugar de emplear hubs, se emplea una configuracin en cadena. En
otras palabras, los dispositivos se unen uno a otro formando una cadena, en la cual es posible
insertar ms de un PC (haciendo posible que varias computadoras accedan a los dispositivos
conectados).
En trminos de velocidad de transferencia, FireWire supera con creces a USB 1.1, pero
es muy similar a USB 2.0. FireWire esta orientado a dispositivos con elevados requerimientos
de ancho de banda. En cambio, no resultara rentable fabricar dispositivos lentos para este
bus, algo que lo pone en desventaja respecto a USB 2.0 (que admite ambos tipos con un
reducido costo).
FireWire trabaja con una filosofa peer-to-peer, lo que significa que -en oposicin a
USB- no precisa de la presencia de un dispositivo anfitrin (el PC). Por ejemplo, es
perfectamente posible interconectar dos cmaras mediante FireWire sin necesidad de un PC.
En el terreno del vdeo digital profesional, la mayora de cmaras digitales presentes en
el mercado incorporan una ranura FireWire. Una configuracin habitual para los expertos en
dicho campo se compone de una cmara, un disco rigido y un PC, conectados a travs de
FireWire. La informacin persiste en toda la cadena en formato digital y viaja a gran
velocidad, por lo que no se pierde calidad y el rendimiento es asombroso.
El estndar IEEE 1934a define dos conectores:

Conector 1394a-1995:

Conector 1394a-2000, denominado mini-DV, ya


que se utiliza en algunas cmaras DV (Video
digital):

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PUERTO USB
El USB (Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una
arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida
mucho ms rpida que los puertos seriales estndar.
Pero adems, USB nos proporciona un nico conector para solventar casi todos los
problemas de comunicacin con el exterior, pudindose formar una autntica red de
perifricos de hasta 127 elementos, adems cuenta con la famosa caracterstica PnP (Plug and
Play) y la facilidad de conexin "en caliente", es decir, que se pueden conectar y desconectar
los perifricos sin necesidad de reiniciar la computadora. Permite suministrar energa elctrica
a dispositivos que no tengan un alto consumo y que no estn a ms de 5 metros, lo que
elimina la necesidad de conectar dichos perifricos a la red elctrica, con sus correspondientes
fuentes de alimentacin, como ahora ocurre por ejemplo con los modems externos o los mp3.
El estndar USB permite que los dispositivos se encadenen mediante el uso de una
topologa en bus o de estrella. Por lo tanto, los dispositivos pueden conectarse entre ellos
tanto en forma de cadena como en forma ramificada. La ramificacin se realiza mediante el
uso de cajas llamadas "concentradores" que constan de una sola entrada y varias salidas.
Algunos son activos (es decir, suministran energa) y otros pasivos (la energa es suministrada
por el computadora). Debido a la longitud mxima de 5 metros del cable entre los dos
dispositivos y a la cantidad mxima de 5 concentradores (a los que se les suministra energa),
es posible crear una cadena de 25 metros de longitud.
Existen dos clases de conectores USB:
Conectores "Tipo A", que tienen forma rectangular y se
utilizan generalmente para dispositivos que consumen poco
ancho de banda (como teclado, mouse, y cmara Web).
Conectores "Tipo B", que tienen forma cuadrada y se
utilizan generalmente para dispositivos con altos requisitos
de ancho de banda (como discos rgidos externos).

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El estndar USB 1.0 ofrece dos modos de comunicacin:

12 Mbps (Megabyte por segundo) en modo de alta velocidad,


1,5 Mbps de baja velocidad.

Los dispositivos se identifican con el siguiente logo:

El estndar USB 2.0 permite alcanzar velocidades de hasta 480 Mbps


Los dispositivos se identifican con el siguiente logo:

La compatibilidad entre USB 1.0 y 2.0 est garantizada. Sin embargo, el uso de un
dispositivo USB 2.0 en un puerto USB de baja velocidad (es decir 1.0 1.1) limitar la
velocidad a un mximo de 12 Mbit/s. Adems, es probable que el sistema operativo muestre
un mensaje que indique que la velocidad ser restringida.
El estndar USB 3.0 permite multiplicar por 10 de la velocidad de transferencia, que
pasa de los 480 Mbps de la versin anterior a los 4,8 Gbps (600 MB/s).
Este aumento de la velocidad en la transmisin de datos, se logra utilizando la
transmisin duplex o bidireccional ya que en lugar de funcionar con tres lneas como las
versiones anteriores, lo hace con cinco, dos lneas se utilizan para enviar, otras dos para
recibir, y una quinta se encarga de suministrar la corriente.
Otra caracterstica de esta versin es que los dispositivos que se conectan y luego
quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado de bajo consumo. Adems la intensidad
de la corriente aumenta de 500 a 900 mA para poder abastecer a un telfono celular de ltima
generacin.
Los dispositivos se identifican con el siguiente logo:

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La compatibilidad con la versin USB 2.0 y 3.0 est garantizada. En la parte visual, los
conectores Usb 3.0 se diferencian nicamente por su color azul en lugar de color negro.
Como en el caso anterior, el uso de un dispositivo USB 3.0 en un puerto USB de menor
velocidad (2.0) limitar la velocidad de transferencia a la velocidad del estndar ms antiguo.

Si bien ya existen placas madre en el mercado con la nueva versin, como la Asus
P7P55D-E Premium que posee 2 puertos Usb 3.0, el estndar actual sigue siendo el Usb 2.0.

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FUENTES CONSULTADAS:
http://documentacion.nexun.org/mediawiki/index.php/Jack
http://es.kioskea.net/contents/elec/connecteur-prise-hdmi.php3
http://es.kioskea.net/contents/elec/connecteur-prise-vga-sub-d15.php3
http://es.kioskea.net/contents/last/elec/
http://es.kioskea.net/contents/pc/usb.php3
http://es.wikipedia.org/wiki/Conector_DIN
http://es.wikipedia.org/wiki/Conector_Mini-DIN
http://es.wikipedia.org/wiki/High-Definition_Multimedia_Interface
http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_de_juegos
http://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45
http://event.asus.com/mb/P7P55D-E_U3S6/
http://itscelectronica.foroactivo.com/microcontroladores-f1/puerto-serie-y-puerto-paralelot19.htm
http://mci-2009-2010.blogspot.com/2009/10/tema-2-conectores-y-buses-externos-de.html
http://www.planetronic.es
http://sinfotecnia.com/prestashop/product.php?id_product=15
http://tiposdemotores.blogspot.es/1257475208/conectores-audio-y-video./
http://windowstop.blogspot.com/2009/05/tipos-de-conectores.html
http://www.blogys.net/tags/usb3
http://www.guatewireless.org/internetworking/redes/cableado-de-redes/cableado-de-redesconfiguracion-de-colores-del-cable-estructurado-categoria-5e/
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?id=3408#
http://www.monografias.com/trabajos34/puertos-computador/puertos-computador.shtml
http://www.tecnologiabit.com/motherboar-asus-p7h57d-v-chipset-h57/
http://www.terra.es/tecnologia/articulo/html/tec4786.htm
http://www.trustedreviews.com/peripherals/review/2010/07/05/USB-3-0--What-Is-It-and-DoYou-Want-It-/p1
http://www.zator.com/Hardware/H7_1.htm
http://www.zonajugones.com/noticia.php?id=109
http://www.compucanjes.com/products/view/15585.html

Espero que les haya sido til.


MAG

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