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GUÍA DE INTRODUCCIÓN RÁPIDA

AL MANEJO DEL
DIBUJO POR ORDENADOR

Grado: 2D básico

Año 2011
DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO

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GUÍA DE INTRODUCCIÓN RÁPIDA AL MANEJO DEL DIBUJO POR ORDENADOR
Autocad es una palabra compuesta por la marca que desarrollo el producto (autodesk) y las siglas
cad que significan: computer aided desing (diseño asistido por computadora).

Configuración previa del Auto Cad:
Primeramente se procederá a la configuración básica del programa, ya que el mismo por ser
tan complejo, habrá configuraciones que se irán haciendo a medida de que surjan con las distintas
necesidades que nuestro dibujo nos implique o requiera.
Partiendo desde el principio entonces: una vez instalado el programa; el mismo se presentara como puede
observarse en la figura

Referencias:
1. Barra de menús: permite acceder a los menús desplegables
2. Barra de Herramientas estándar: agrupa las herramientas usadas más frecuentes ( la
mayorías de estas son comunes a todos los programas de Microsoft)
3. Barra de creación de las diferentes capas para los dibujo
4. Barra de propiedades de las capa (desde acá se puede modificar el color, tipo de trazo y
espesor de las diferentes capas)
5. Barra de herramienta de estilos: desde acá se puede crear, modificar y/o elegir los
diferentes estilos de cotas y textos a usar
6. Barra de Herramienta Dibujo: esta barra nos agrupa las herramientas para dibujar mas
utilizadas
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7. Área de dibujo: es toda el área en blanco donde en la cual se realizan los dibujo ( por
defecto es de color negro )
8. Barra de Herramientas Modificar: barra en la cual están las distintas opciones para
modificar lo que hayamos dibujado
9. Ejes de coordenadas cartesianas: nos proporciona una ubicación de cómo guiarnos en el
dibujo ( sentido “x”, sentido “Y”, sentido “Z” ) dependiendo el tipo vista que estemos
observando
10. Pestañas de Presentación: nos habilita a generar de nuestro dibujo presentaciones a
diferentes escalas, con diferentes ubicaciones, vistas, etc.
11. Línea de comandos: ventana en la cual, se puede introducir los diferentes comandos
(nombres de las herramientas) que vamos a utilizar ya sea por su nombre completo o por su
abreviación correspondiente; también en esta se puede observar las distintas opciones que
cada herramienta nos proporciona.
12. Barra de estados
La ubicación de las diferentes barras de herramientas se podrán modificar a fin de la comodidad del
dibujante, del tamaño del monitor, etc. Téngase en cuenta que estas barras descriptas no son las únicas
que posee este programa, a medida que se necesite se podrá ir activando las necesarias y desactivando las
q no estemos ocupando.

COMENZAR A DIBUJAR:


Para dibujar hay varias formar de hacerlo, las cuales se mencionan a continuación:
Introducción de coordenadas cartesianas, polares y/o esféricas en la barra de comandos
Utilizando el Mouse precisando los puntos de inserción y dirección y con el teclado numérico las
dimensiones deseadas.
Combinando las distintas formas

Uso de las diferentes herramientas:
Para poder materializar los diseños, dibujos, etc., que el programa nos facilita será para ello necesario
conocer el uso de cada una de sus herramientas.
Para acceder a las variadas herramientas que dispone el programa se puede hacerlo de diferentes
maneras:
 Seleccionando el icono, que representa la herramienta, con el Mouse desde
la barra de herramienta
 Escribiendo el nombre de la misma en la línea de comandos ( todos los
comandos tiene abreviaturas de acceso rápido para evitar escribir todo el
nombre del comando)

Descripción de las barras herramientas:
Primeramente, si en la pantalla una vez instalado el programa, no aparece las herramientas que serán
descriptas a continuación será necesario activarlas. Para ello posicionarse con el Mouse sobre cualquier
barra de herramienta activada, hacer clik botón derecho y activar la barra deseada.

serán descriptas las barras de herramientas mas usuales que permitan realizar los dibujos básicos para que cualquier
persona que se inicie en el dibujo asistido por ordenar le sea de guía
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También puede ocurrir que las barras de herramientas estén en una posición no deseada o poco cómoda.
Para poder colocarlas de nuevo en su sitio (donde más le gusten) debe hacer lo siguiente: En un extremo de
la barra de herramientas aparecen dos rayas. Hacer click sin soltar el botón izquierdo del ratón y
arrástrela al lugar donde desea ubicarla.

 Barra de herramienta: DIBUJO

Comando linea: se puede crear una serie de segmentos de línea contiguos.

Modo de uso:
1. Designe el punto inicial. Puede utilizar el mouse o indicar valores de coordenadas en la línea de
comando.
2. Complete el primer segmento de la línea especificando su punto final.
Para deshacer el segmento de línea anterior durante la ejecución del comando LINEA, escriba h
o haga clic en Deshacer en la barra de herramientas.
3. Especifique los puntos finales de cualquier segmento de línea adicional.
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Puede crear segmentos de línea rectos. Para dibujar una polilínea con segmentos de línea rectos Especifique el primer punto de la polilínea. 2. 2. 2. Especifique el punto inicial del segmento de la polilínea. Pulse INTRO para terminar o escriba c para cerrar la polilínea. Especifique el punto final del primer segmento de la polilínea. Escriba el grosor inicial del segmento de línea.4. segmentos de arco o una combinación de ambos. Especifique los segmentos adicionales de polilínea que sean necesarios. se puede editar con editpol o emplear descomp a fin de convertirla en segmentos de línea o de arco simples. Pulse INTRO para concluir el comando. Modo de uso:  1. Pulse INTRO para terminar o escriba c para cerrar la polilínea. Pulse INTRO para finalizar o c para cerrar una serie de segmentos de línea. Para comenzar una nueva línea en el punto final de la última línea dibujada. se pueden utilizar como referencias a fin de crear otros objetos. Siga especificando los puntos finales de los segmentos que sean necesarios. Para comenzar una nueva polilínea en el punto final de la última polilínea dibujada.5/40 . Comando Línea Auxiliar: Las líneas que se extienden hasta el infinito en una o ambas direcciones. 4. 4. 3. Todas las líneas auxiliares siguientes pasarán por el primer punto especificado. ejecute de nuevo el comando POL y pulse INTRO en la solicitud Precise punto inicial  Para dibujar una polilínea combinando líneas y arcos 1. Precise el segundo punto por el que deberá pasar la línea auxiliar. 2. Especifique el punto inicial del segmento de línea. Después de crear una polilínea. 4. Dibuje tantas líneas auxiliares como sean necesarias. puede ajustar su grosor y curvatura. 3. 3.  Para crear una polilínea gruesa 1. ejecute de nuevo el comando LINEA y pulse INTRO en la solicitud Precise primer punto. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 3. Escriba g (Grosor). Por ejemplo. creadas como un único objeto. Modo de uso: 1.  Vuelva al modo de línea escribiendo l (Línea). Las líneas multisegmentadas proporcionan opciones de edición que no están disponibles para líneas simples. Especifique el punto final del segmento de la polilínea  Cambie a modo de Arco escribiendo a (Arco) en la línea de comando. Precise el punto que será la raíz de la línea auxiliar. respectivamente. y que se conocen como rayos y líneas auxiliares. Comando Polilinea: Una polilínea es una secuencia de líneas conectadas.

chaflán o cuadrado. Defina la longitud del radio (2). hexágonos y otras figuras equiláteras. 3. Especifica el centro del polígono. 9. Comando polígono: Puede crear rectángulos y polígonos regulares de una forma rápida. Modo de uso: Activar la herramienta polígono. 3. 7. Escriba a de Arista. Especifique el grosor final del segmento de línea mediante uno de los siguientes métodos:  Para crear un segmento de línea del mismo grosor. Designe el punto final del segmento de polígono. 2. 4. Nota: véase que se puede hacer lo mismo con la herramienta anterior precisando en números de lados 4 DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag.  1. Especifique el centro del polígono (1).4. Escriba c para especificar un polígono circunscrito alrededor de un círculo. pulse INTRO.  Para crear un segmento de línea que se estreche. Pulse INTRO para terminar o escriba c para cerrar la polilínea. Puede especificar los parámetros de longitud.  5. escriba el número de lados.6/40 . Especifique el punto inicial de un segmento de polígono. grosor. escriba el número de lados. 2. Comando rectángulo: crea polilíneas cerradas con forma rectangular. Escriba i para especificar un polígono inscrito dentro de un círculo de puntos especificados. escriba un grosor diferente 5. La creación de polígonos es una forma sencilla de dibujar triángulos. escriba el número de lados. También puede controlar el tipo de esquinas del rectángulo: empalme. Para dibujar un polígono inscrito Haga clic en el menú Dibujo Polígono. Defina la longitud del radio. 8. área y rotación. Para dibujar un polígono mediante la especificación de un lado En la línea de comando. 6. En la línea de comando. En la línea de comando. 7. luego:  Para dibujar un polígono circunscrito 1. Siga especificando los puntos finales de los segmentos que sean necesarios. pentágonos. 4. Especifique el punto final del segmento de la polilínea 6. cuadrados.

4. Comando Circulo: Se pueden crear círculos de distintas formas. Precise la primera esquina del rectángulo.7/40 . Existen otras maneras de dibujar un arco para ello remitirse a la ayuda del programa. Diámetro). Designe un punto inicial. Activar la herramienta Círculo Centro. Los arcos se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial al punto final Modo de uso:  Para dibujar un arco especificando tres puntos 1. Designe un punto del arco. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. activar la herramienta Arco 3 puntos. Activar la herramienta Arco Inicio. Comando arco: crea arcos de varias maneras. 3. 2. 2. 4. Designe el punto final. Designe el punto final. Designe el punto inicial. 2. Fin. Especifique el centro. 3. un centro y un punto final 1.Modo de uso: 1. Especifique el radio o el diámetro. El método por defecto consiste en especificar el centro y el radio Modo de uso:  Para dibujar un círculo especificando el centro y el radio o el diámetro 1.  Para dibujar un arco haciendo uso de un punto inicial. Centro. Especifique el centro. Radio (o Centro. 2. 3. Precise la otra esquina del rectángulo.

4. Precise puntos (de 2 a 5) para crear la spline y pulse INTRO. Modo de uso: 1. Se utilizan para llamar la atención sobre partes de un dibujo durante la fase de revisión. Designe una polilínea de ajuste de spline y pulse INTRO. Pulse INTRO en cualquier momento para dejar de dibujar la nube de revisión.8/40 . 3. Guíe el cursor en cruz por el recorrido de la nube. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. regrese a su punto inicial. especifique un valor mínimo y máximo de longitud de arco o especifique un punto inicial de la nube de revisión. 3. En la solicitud de comando. Comandos Spline: Se denomina spline a una curva suave que pasa a través o cerca de un conjunto determinado de puntos. Designe el punto inicial de la spline (1). Activar la herramienta Spline. 2. Modo de uso:  Para convertir una polilínea de ajuste de spline en spline 1. 7). Para cerrar la nube de revisión. 5. El objeto seleccionado cambia de una polilínea a una spline. Haga clic en los puntos de designación situados a lo largo de la ruta si desea modificar el tamaño de los arcos. 2. Especifique las tangentes inicial y final (6. Para convertir una spline especificando puntos Activar la herramienta Spline.  1. 3. Comando Elipse: La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su grosor. El eje más largo se denomina eje mayor. La longitud de arco máxima no puede ser superior a tres veces la longitud de arco mínima.Comando Nube de Revisión: son polilíneas que están formadas por arcos secuenciales. El valor máximo y mínimo por defecto de longitud de arco es de 0. mientras que el más corto recibe el nombre de eje menor. 2. 4.5000 unidades. Escriba o(Objeto). 4.

2. escriba el nombre del bloque en la casilla Nombre. Defina el ángulo final (5). Utilice el dispositivo señalador para designar los objetos que se van a incluir en la definición de bloque. Especifique una distancia para definir la mitad de la longitud del segundo eje (3). Si es necesario. 6. Si desea que los objetos originales empleados para crear la definición de bloque permanezcan en el dibujo. 4. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 7. En el cuadro de diálogo Definición de bloque. Cree los objetos que desee utilizar en la definición del bloque. Haga clic en Designar objetos. Activar la herramienta Elipse Ejes. 5. Activar la herramienta Elipse Arco.9/40 . compruebe que la opción Suprimir no está seleccionada. Especifique el primer punto final del primer eje (1). puede utilizar UY para restaurarlos. 4. Pulse INTRO para concluir la selección de objetos. 3.  Para dibujar un arco elíptico haciendo uso de los ángulos inicial y final 1. En el menú Dibujo. Precise los puntos finales del primer eje (1 y 2). 5. Esta opcion puede accederse desde la herramienta (arco elíptico) que le sigue en la barra de herramienta dibujo Comando Crear Bloque: Los bloques se crean asociando objetos y asignándoles un nombre. a un bloque. seleccione Convertir en bloque. En Objetos. 4. es decir atributos.Modo de uso:  Para dibujar una elipse real haciendo uso de los puntos finales y de la distancia 1. 2. Modo de uso:  Para definir un bloque para el dibujo actual 1. Defina el segundo punto final del primer eje (2). los objetos originales se borrarán del dibujo. El arco elíptico se dibuja en sentido contrario al que marcan las agujas del reloj. Arrastre el dispositivo señalador lejos del punto medio y haga clic para seleccionar una distancia (3) que sea la mitad de la longitud del segundo eje. Fin. 2. 3. 3. haga clic en Bloque Crear. También se puede añadir información. entre los puntos inicial y final. Si lo está. Especifique el ángulo inicial (4).

11. haga clic en Bloque. en la sección Punto base.Y. Haga clic en Designar punto para especificar un punto con el dispositivo señalador. la escala y la rotación. se ha introducido el concepto de bloques dinámicos Un bloque dinámico está dotado de flexibilidad e inteligencia. Una referencia a bloque dinámico se puede modificar fácilmente en un dibujo mientras se trabaja.8. 10.10/40 . En las versiones ultimas. Esto permite ajustar el bloque in situ cuando es necesario. seleccione Especificar en pantalla. Comando Insertar Bloques: Modo de uso:  Para insertar un bloque definido en el dibujo actual 1. El bloque quedará definido entonces en el dibujo actual y se podrá insertar en cualquier momento. En caso contrario. 4. escriba una descripción para la definición de bloque. seleccione un nombre de una lista de definiciones de bloque. escriba valores en las casillas Punto de inserción. 12. En el cuadro de diálogo Definición de bloque. En el cuadro de diálogo Insertar. Si desea que los objetos del bloque se inserten como objetos individuales en lugar que como un bloque único. en lugar de buscar otro bloque para insertarlo o de redefinir el existente. Esta descripción se muestra en DesignCenter™ (ADCENTER). en el nombre del bloque. 13. Comando Punto: Los objetos de punto son útiles como nodos o como referencia geométrica para las referencias a objetos y desfases relativos. Puede manipular la geometría de una referencia a bloque dinámico con la ayuda de propiedades y pinzamientos personalizados. En la casilla Descripción. En el menú Insertar. Si desea utilizar el dispositivo señalador para especificar el punto de inserción. 2. especifique el punto de inserción del bloque utilizando uno de estos métodos: 9. Escala y Rotación. seleccione Descomponer. Haga clic en Aceptar. Haga clic en Aceptar. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag.Z del punto. Escriba los valores de las coordenadas X. 5. 3.

6. 11. designe un punto dentro de cada área que desee sombrear y. haga clic en el botón [. designe otro distinto en la lista Patrón. 8. realice los ajustes que estime necesarios.] junto a Patrón. 3. 3. Para ver el aspecto del patrón de sombreado. Puede especificar nuevos contornos de sombreado haciendo clic en Añadir contornos o Eliminar contornos. Haga clic en el menú Dibujo Punto Punto. En el cuadro Tamaño de punto. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. pulse INTRO. compruebe que el patrón modelo es el patrón que desea utilizar.. En el dibujo. un relleno sólido o un relleno de degradado Modo de uso:  Para crear áreas de sombreado o degradado 1. seleccione un estilo para el punto. Puede forzar el cursor a un punto utilizando la referencia a objetos Punto. dentro de la ficha Sombreado. especifique un tamaño relativo a la pantalla o en unidades absolutas. 2. En el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Para cambiar el patrón. Haga clic en Aceptar. haga clic en Añadir: Designar puntos. 2. El orden de objetos del sombreado se puede cambiar. 5.. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado con la vista preliminar.11/40 . En Ordenar objetos. En el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Especifique el emplazamiento del punto. 7. En el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. en el cuadro Muestra. de forma que el sombreado se dibuje delante o detrás del contorno. 3. 10. haga clic en una de las opciones. Este punto se conoce como el punto interno. Los estilos de puntos que podrá elegir son:  Comando sombreado o degradado: Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado. 4. Haga clic en el menú Dibujo Sombreado. 9. a continuación.Modo de uso:  Para crear un objeto de punto 1. Haga clic en el menú Formato Tipo de punto. Haga clic en Aceptar. 4. 2. o bien delante o detrás de todos los demás objetos. En el cuadro de diálogo Estilo de punto. Para definir el estilo y el tamaño de un punto 1.

podrá seleccionar el número de columnas o la anchura de columna. Haga clic en Aceptar. como el área. Extraer información sobre el diseño. el número de filas estará determinado por el tamaño de la ventana especificada y la altura de fila. Establezca el número de filas y la altura de fila.  Para definir regiones 1. 3. 3. Comando Tabla: Una tabla es un objeto que contiene datos dispuestos en filas y columnas Modo de uso:  Para crear una tabla 1. pero no ambas características. 2. Haga clic en el menú Dibujo Tabla. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. utilizando PROPFIS. 8. Analizar propiedades.Comando Región: Las regiones son áreas cerradas de dos dimensiones con propiedades físicas como centros de gravedad o de masa. como por ejemplo un círculo o una polilínea cerrada. 2. Si utiliza el método de inserción mediante ventana. Seleccione uno de los métodos de inserción siguientes:  Precisar un punto de inserción para la tabla. 4. Designe los objetos para crear la región. como el centro de gravedad. 6. Pulse INTRO. En el cuadro de diálogo Insertar tabla.  Especificar una ventana para incluir en ella la tabla. Las regiones existentes pueden combinarse en una región única y compleja para calcular el área. Si utiliza el método de inserción mediante ventana. Haga clic en el menú Dibujo Región. Establezca el número de columnas y la anchura de columna. 4. por ejemplo. 7. 5. Cada uno de estos objetos debe formar un área cerrada. Modo de uso: Las regiones se pueden utilizar para lo siguiente: Aplicar sombreados. seleccione un estilo de tabla de la lista o haga clic en el botón […] para crear uno nuevo.12/40 .

 Para seleccionar un párrafo. Si desea sangrar las demás líneas. pulse tres veces en él. Para reemplazar el estilo de texto actual. Se abre el Editor de texto in situ. haga clic en la flecha situada junto al control de estilo de texto de la barra de herramientas y seleccione uno. Para sangrar la primera línea de cada párrafo. Escriba el texto. Comando texto múltiple: Crea o modifica objetos de texto de líneas múltiples. 2. pulse dos veces en ella.13/40 . 6. haga clic en la regla donde desee establecer una parada de tabulador.  Para seleccionar una palabra. Haga clic en el menú Dibujo Texto Texto de líneas múltiples. Si quiere cambiar el estilo de texto por defecto. se puede hacer clic en cualquier parte de la cuadrícula de la tabla para designarla y modificarla a continuación mediante los pinzamientos o la paleta Propiedades.Una vez creada. 4. arrastre el dispositivo deslizante de primera línea sobre la regla. Importa o pega texto de otros archivos que se utilizará en el texto de líneas múltiples Modo de uso:  Para crear texto de líneas múltiples 1. Designe las esquinas opuestas del cuadro delimitador para definir la anchura del objeto de texto de líneas múltiples. 7. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 5. arrastre el dispositivo deslizante de párrafo. pulse y arrastre el dispositivo señalador sobre los caracteres. realice la selección como se indica a continuación:  Para seleccionar una o más letras. Para definir tabuladores. 3.

14/40 . realice los cambios de formato como se explica a continuación:  Para cambiar el tipo de letra del texto designado.  Haga clic en el dibujo fuera del editor. Puede designarlos y pulsar la tecla Supr.  Para dar formato al texto con un tipo de letra TrueType en negrita o cursiva. Elija Otro para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar color. seleccione uno en la lista de color. escriba un valor nuevo en el cuadro Altura. Para guardar los cambios y salir del editor.  Para aplicar color al texto designado.  Para cambiar la altura del texto seleccionado.8. haga clic en el botón correspondiente de la barra de herramientas. seleccione un tipo de letra en la lista. En la barra de herramientas. 9. haga clic en Aceptar. Modos de uso:    Puede borrarlos mediante borra Puede designarlos y cortarlos en el Portapapeles mediante CTRL+X. Comando Copia: Permite copiar un objeto mediante la distancia y la dirección especificadas a través de un punto base seguido de un segundo punto. utilice uno de los siguientes métodos:  En la barra de herramientas. Los tipos de letra SHX no admiten atributos de negrita o cursiva.  Pulse CTRL + INTRO  Barra de herramienta: MODIFICAR Comando Borra: Puede borrar objetos del dibujo a través de diversos métodos. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. o para crear texto subrayado o suprarrayado con cualquier tipo de letra.

15/40 . La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 3. Pulse INTRO para conservar los objetos originales o escriba y para eliminarlos. Haga clic en el menú Modificar Simetría. Precise el primer punto del eje de simetría (pto. Pulse INTRO. Precise el punto base.Modo de uso:  Para copiar un objeto utilizando dos puntos 1. Comando Simetría: pasa de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una imagen simétrica reflejada. Haga clic en el menú Modificar Copiar. 2. Designe los objetos que desee reflejar en simetría. Designe el segundo punto (pto. 3. Designe el segundo punto o indique la distancia ( esta se medirá a partir del punto base). 2. 4) 4. Designe los objetos que desee copiar. Modo de uso:  Para reflejar objetos en simetría 1. 4. ya que puede dibujar rápidamente la mitad del objeto y después reflejarlo en vez de dibujar el objeto entero. 5) 5.

5. Designe el objeto que desee desfasar. 2.16/40 . escriba la distancia entre filas y entre columnas que desee. Precise la distancia de desplazamiento. Puede escribir un valor o utilizar el dispositivo señalador. 4. Especifique las distancias en horizontal y en vertical (desplazamientos) entre los objetos utilizando uno de los métodos siguientes: 7. 4. Haga clic en el menú Modificar Desfasar. Modo de uso:  Para crear una matriz rectangular 1.Comando desfase: Permite crear un nuevo objeto cuya forma es paralela a la forma de un objeto designado (copia a equis-distancia). 2. escriba el número de filas y columnas de la matriz. dependiendo de qué lado se especifique para realizar el desfase. En los cuadros Filas y Columnas. 3. seleccione Matriz rectangular. 5. Se le solicitará que designe los objetos. Haga clic en Designar objetos. 6. Designe otro objeto para desplazarlo o pulse la tecla INTRO para terminar el comando. Se cierra el cuadro de diálogo Matriz. Haga clic en el menú Modificar Matriz. Designe los objetos para crear la matriz y pulse INTRO. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. En el cuadro de diálogo Matriz. Añadiendo un signo más (+) o un signo menos (-) determinará la dirección. 3. Modo de uso:  Para desfasar un objeto mediante la precisión de una distancia 1. Al desfasar un círculo o arco se crea un círculo o arco mayor o menor. Precise un punto en el lado en el que desea situar los nuevos objetos. En los cuadros de desplazamiento entre filas y columnas. Comando Matriz: Permite crear copias de objetos en un patrón rectangular o polar (circular) a cual se lo denomina “matriz”.

6. El parámetro por defecto de la dirección del ángulo 0 también se puede modificar mediante UNIDADES. Utilice el dispositivo señalador para designar ambos valores. Haga clic en el botón Designar centro. Se cierra el cuadro de diálogo Matriz y se le solicita que designe los objetos.  Haga clic en el botón Designar ambos desplazamientos para utilizar el dispositivo señalador y especificar las esquinas diagonales de una celda de la matriz. Utilice el dispositivo señalador para designar el centro de la matriz polar. Para cambiar el ángulo de rotación de la matriz. Haga clic en los botones Precise el ángulo a rellenar y Precise el ángulo entre elementos. Haga clic en Aceptar para crear la matriz Modo de uso:  Para crear una matriz polar 1. desactive la opción Establecer en valor por defecto del objeto e introduzca valores en los cuadros X e Y. 4.17/40 . Emplee uno de los siguientes métodos: Introduzca el ángulo a rellenar y el ángulo entre elementos. El cuadro de ejemplo muestra el resultado. 7. 2. Para especificar el punto base X.Y. Defina cualquiera de las siguientes opciones: Para girar los objetos según se organizan en matriz. El cuadro de ejemplo muestra el resultado.6. 3. El ángulo a rellenar es la distancia que hay que rellenar alrededor de la circunferencia de la matriz. seleccione uno de los métodos siguientes: Número total de elementos y ángulo a rellenar Número total de elementos y ángulo entre elementos 7. Haga clic en Designar objetos. si están disponibles. seleccione Más. seleccione Matriz polar. siga uno de los procedimientos siguientes: Escriba un valor X y un valor Y para el centro de la matriz polar. 14. 12. Haga clic en Aceptar para crear la matriz. 5. Ángulo que rellenar y ángulo entre elementos 8. Haga clic en el menú Modificar Matriz. La celda determina el espaciado vertical y horizontal de las filas y columnas. Se cierra el cuadro de diálogo Matriz y se le solicita que designe los objetos. Ángulo entre elementos especifica la distancia entre cada uno de los elementos. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. En el cuadro Método. 8. En el cuadro de diálogo Matriz. escriba el nuevo ángulo junto a Ángulo de matriz.  Haga clic en el botón Designar desplazamiento entre columnas o Designar desplazamiento entre filas para utilizar el dispositivo señalador y especificar el espaciado horizontal y vertical. 9. o haga clic en el botón Precise punto base y designe un punto mediante el dispositivo señalador. En Centro. active ¿Girar objetos a medida que se copian? El área que aparece como ejemplo muestra el resultado. 10. 9. 11. Introduzca el número de elementos (incluyendo el objeto original) si está disponible. Designe los objetos para crear la matriz. 13.

Modo de uso:  Especificación de la distancia mediante dos puntos Desplace un objeto mediante la distancia y la dirección especificada a través de un punto base seguido de un segundo punto. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. ya que de entrada se espera que lo sean.Comando Desplaza: Desplaza objetos a una distancia y dirección determinadas de los originales. Para desplazarse en un determinado ángulo en la línea de comandos introducir “ < (valor del ángulo)” Comando Girar: permite girar. Los valores de coordenadas se utilizan como desplazamiento relativo en lugar de la ubicación de un punto base.  Especificación de la distancia con coordenadas relativas Puede desplazar un objeto mediante una distancia relativa indicando los valores de coordenadas para el primer punto y pulsando INTRO para el segundo punto. Hacer clic en la opción Desplazar 11. alrededor de un punto base especificado. 12. los objetos seleccionados. Designe el objeto que desee desplazar (1). Nota No escriba una arroba (@) como haría normalmente para especificar coordenadas relativas. Puede utilizarse mediante las coordenadas (globales o relativas). Precise el punto base del desplazamiento (2) seguido de un segundo punto (3).18/40 . 10. El objeto se desplaza la distancia y en la dirección que se establece del punto 2 al punto 3.

Realice una de las siguientes acciones: 5. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Estirar. especifique un segundo punto para determinar la distancia y la dirección. También puede especificar la longitud que se debe usar como factor de escala en función de las unidades de dibujo actuales. 3. o bien. puede introducir un valor de ángulo. 6. debe precisar un punto base y un factor de escala. se desplazará sin estirarse.5 Comando Estira: permite ajustar el tamaño de los objetos para alargarlos o acortarlos en una sola dirección. Haga clic en el menú Modificar 2.Para determinar el ángulo de rotación. 3. Para atribuir una escala a un objeto.19/40 . 4. arrastrar el objeto con el cursor o especificar un ángulo de referencia para alinearlo con un ángulo absoluto Comando Escala: Puede hacer que el tamaño de un objeto aumente o disminuya de manera uniforme. Pag. pero cuando se desea disminuir el tamaño del objeto. Modo de uso:  Para estirar un objeto 1. Precise el punto base. Designe el objeto al que desee atribuir una escala. 2. o que se seleccione individualmente. hacerlos proporcionalmente mayores o menores. Cualquier objeto que se encuentre totalmente dentro de la ventana de captura. deberá ser el factor de escala el numero inverso al tamaño que se desee disminuirlo Ejemplos: para aumentar el objeto 2 veces → factor de escala = 2 para disminuir el objeto 2 veces → factor de escala = 0. 4. Nota: tener en cuenta que si se desea aumentar la escala del dibujo deberá ser el factor de escala igual al tamaño que se desea. Haga clic en el menú Modificar Escala. Precise el punto base para el estiramiento y. Indique el factor de escala o arrastre y haga clic para especificar una escala nueva. Modo de uso:  Para aplicar una escala a un objeto mediante un factor de escala 1. Designe el objeto utilizando una ventana de captura. La ventana de captura debe incluir al menos un vértice o punto final. a continuación. Cualquier objeto que tenga al menos un vértice o punto final dentro de la ventana de captura se estirará.

Para seleccionar todos los objetos mostrados del dibujo como posibles aristas de corte. Haga clic en el menú Modificar Partir.Comando Recorta: Recortar objetos en una arista de corte definida por otros objetos Modo de uso:  Para recortar objetos 1. Comando alarga: Alarga un objeto para que se encuentre con otro objeto Modo de uso:  Para alargar un objeto 1. Designe los objetos que servirán como aristas de corte. 3. pulse INTRO sin seleccionar ningún objeto. 2. 3.20/40 . Designe los objetos que desee recortar. Designe los objetos que desee alargar. Haga clic en el menú Modificar Alargar. Designe los objetos que servirán como aristas de contorno. Para seleccionar todos los objetos mostrados del dibujo como posibles aristas de contorno. Comando Parte: Divide el objeto seleccionado entre dos puntos Modo de uso:  Para partir un objeto 1. Haga clic en el menú Modificar Recortar. 2. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 2. pulse INTRO sin seleccionar ningún objeto. Seleccione el objeto que desee partir.

Haga clic en el menú Modificar Unir. polilíneas y splines son objetos válidos. líneas. Comando Unir: Modo de uso:  Para unir objetos 1. 5. Seleccione el objeto de origen al que desea unir los objetos. Escriba d (Distancia). Los arcos. Escriba la distancia del segundo chaflán. 2. introduzca @0. Escriba la distancia del primer chaflán. 2. Precise el segundo punto de interrupción.0 para especificar el punto anterior. Seleccione uno o varios objetos para unir al objeto de origen. Para partir un objeto sin crear un hueco.Por defecto. Para designar dos puntos de ruptura diferentes. 3. el punto designado en el objeto constituye el primer punto de interrupción.21/40 . 4. 3. Haga clic en el menú Modificar Chaflán. Modo de uso:  Para establecer distancias entre chaflanes 1. Designe las líneas que desee achaflanar DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Comando Chaflán: conecta dos objetos con una línea en ángulo. arcos elípticos. Normalmente se utiliza para representar un borde biselado en una esquina. 3. escriba p (Primero) y precise el primer punto de ruptura.

la definición de bloque todavía existe en el dibujo y se podrá insertar posteriormente. Modo de uso:  Para descomponer un objeto o bloque 1. 4. 3.22/40 . En el menú Modificar. Comando Descomponer: Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen.Comando Empalme: conecta dos objetos mediante un arco que es tangente a los objetos y tiene un radio determinado. El color. Defina el radio del empalme. La siguiente lista muestra los objetos que pueden descomponerse y los resultados que se obtienen. Se obtendrán distintos resultados según el tipo de objeto que se vaya a descomponer. el tipo y el grosor de línea de cualquier objeto descompuesto puede cambiar. Seleccione el bloque u objeto que desee descomponer y pulse INTRO. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 2. La referencia a bloque se desensambla en sus componentes. Escriba ra (Radio). Haga clic en el menú Modificar Empalme. Modo de uso:  Para definir el radio del empalme 1. 2. no obstante. Designe los objetos que desee empalmar. haga clic en Descomponer.

23/40 . diámetro. de la siguiente barra de herramientas (Acotar) se explicaran únicamente las herramientas mas comunes y usadas en general. Designe el emplazamiento de la línea de cota. A continuación. Haga clic en el menú Acotar Lineal. revise el texto. escriba el ángulo de la línea de cota. escriba el ángulo del texto. éste se agregará antes o después del valor de la cota.  Para girar las líneas de referencia. escriba a (Ángulo). escriba m (texto de líneas múltiples). Comando Acolineal: Crea una cota lineal alineada Modo de uso:  Para crear una cota horizontal o vertical 1. 3. A continuación. el ángulo del texto o el ángulo de la línea de cota. Pulse INTRO para designar el objeto que desee acotar o especifique los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. se puede ignorar la dirección de la cota y modificar el texto. En el editor de texto in situ. (estas opciones son comunes para todos los tipos de acotaciones: radio. Barra de herramienta: ACOTAR A efectos y teniendo en cuenta que esta guía pretende ser una ayuda a la introducción para el manejo básico del programa en cuestión. se cambia o se elimina el valor de la cota calculada por el programa. Si edita el texto dentro de los corchetes (<>) o los sobrescribe. Si añade texto antes o después de los corchetes. escriba g (Girar).  Para girar el texto.  Para editar el texto. Antes de establecer el emplazamiento de la línea de cota. Comando Acoalineada: Se pueden crear cotas paralelas a las ubicaciones u objetos que especifique DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 2. Haga clic en Aceptar. ángulo. etc) 4.

Revise el texto de la línea de comandos y pulse INTRO. una forma de acotación rápida. haciendo click con botón derecho el cursor se convierte automáticamente en un pequeño cuadro. revise el texto. Designe el emplazamiento de la línea de cota. 3. Haga clic en Aceptar. 3.Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de cota es paralela a los orígenes de las líneas de referencia. 2. éste se agregará antes o después del valor de la cota. escriba a (Ángulo). Si edita el texto dentro de los corchetes (<>) o los sobrescribe.  Para girar el texto.24/40 . siempre y cuando se tenga bien definido el segmento a acotar.  Para editar el texto mediante texto de líneas múltiples.  Para editar el texto mediante texto en una línea. escriba t (texto). Haga clic en el menú Acotar Radio. Pulse INTRO para designar el objeto que desee acotar o especifique los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. se cambia o se elimina el valor de la cota calculada por el programa. Designe un segmento de arco de polilínea. La ilustración muestra dos ejemplos de cotas alineadas. con el mismo se selecciona el objeto a acotar y este acota desde el principio al fin del mismo segmento. Antes de precisar la ubicación de línea de cota. escriba el ángulo del texto. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Haga clic en el menú Acotar Alineada. A continuación. Modo de uso:  Para crear una cota de radio 1. se puede editar el texto o cambiar el ángulo del texto. Se designa un objeto (1) y se indica el emplazamiento de la cota alineada (2). Designe el emplazamiento de la línea directriz Comando Acodiametro: acota el diámetro de un arco o de un círculo con líneas de centro o marcas de centro opcionales. Nota: Cota Rápida: tanto para el comando acolineal y como para acoalineada. 4. escriba m (texto de líneas múltiples). un círculo o un arco. Las líneas de referencia se dibujan de forma automática. Modo de uso:  Para crear cotas alineadas 1. Si añade texto antes o después de los corchetes. En el editor de texto in situ. 2. Comando Acoradio: acota el radio de un arco o un círculo con líneas de centro o marcas de centro opcionales. una vez seleccionada la herramienta.

25/40 . el origen de la última cota lineal creada se utiliza como primera línea de referencia para la nueva cota de línea base. Emplee uno de los siguientes métodos: 3. Para acotar un círculo. Haga clic en el menú Acotar Línea base. precise el segundo punto final del ángulo. 4. Se le solicitará que especifique la segunda línea de cota. designe la primera línea y luego la segunda. Haga clic en el menú Acotar Diámetro. Designe el emplazamiento de la línea directriz Comando Acoangulo: acota el ángulo existente entre dos objetos. Haga clic en el menú Acotar Angular. Utilice una referencia a objeto para designar el origen de la segunda línea de referencia. en la ficha Líneas. 3. 2. 3. Para acotar cualquier otro objeto. Designe el arco o el círculo que desea acotar.Modo de uso:  Para crear una cota de diámetro 1. 5. designe éste en el primer punto final del ángulo y. El programa coloca de forma automática la segunda línea de cota a la distancia determinada por la opción Intervalo de línea base del Administrador de estilos de cota. Comando Acolinea base: Conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de la misma línea base Modo de uso:  Para crear cotas de línea base 1. o pulse INTRO para designar cualquier cota como cota base. Por defecto. a continuación. 2. Modo de uso:  Para crear una cota angular 1. 2. Utilice una referencia a objeto para designar el origen de la siguiente línea de referencia. Designe el emplazamiento del arco de línea de cota. 5. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 4.

7. El programa utiliza el origen de la segunda línea de referencia correspondiente a la cota actual como el primer origen de la línea de referencia. Bajo Número de puntos.6. 2. Haga clic en el menú Acotar Directriz. 3. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. seleccione textoM. En la ficha Anotación. Modo de uso:  Para crear una directriz con líneas rectas 1. Continúe para designar los orígenes de la línea de referencia según sea necesario. Pulse INTRO dos veces para terminar el comando. Comando Acocontinua: son conjuntos de cotas encadenadas Modo de uso:  Para crear una cota lineal continúa 1.26/40 . 2. En la ficha Directriz y flecha. seleccione Sin límites. Pulse INTRO dos veces para terminar el comando. Utilice referencias a objetos para designar orígenes adicionales de líneas de referencia. Comando Directriz: Para crear directrices y anotaciones de directrices rápidamente. marque Recta. Pulse INTRO para visualizar el cuadro de diálogo Parámetros de la directriz y realice las siguientes selecciones: 3. Haga clic en el menú Acotar Continua. 4.

27/40 . escriba 3. Haga clic en el menú Acotar Directriz. en el cuadro Máximo. Haga clic en Aceptar. 8. Pulse INTRO dos veces para terminar el comando. Pulse INTRO para escribir tantas líneas de texto como necesite. el Siguiente. la anotación de texto se convierte en un objeto de texto de líneas múltiples  Para crear una directriz spline de dos segmentos con texto 1. Pulse INTRO dos veces para terminar el comando. En la sección Número de puntos. 3.5. elija Spline. segundo y tercer (opcional) punto de la directriz. 8. el pinzamiento del extremo de cota de la directriz. 11. Pulse INTRO para terminar de designar los puntos de la directriz. Designe el Primer punto de directriz y. 6. Pulse INTRO para visualizar el cuadro de diálogo Parámetros de la directriz y realice las siguientes selecciones: 3.  Para crear múltiples directrices a partir de una misma anotación 1. Seleccione la directriz y. 7. escriba c para seleccionar la opción Copiar. 2. 9. a continuación. Para añadir líneas adicionales. 7. Precise la anchura del texto. Haga clic en Aceptar. designe el pinzamiento de la directriz y desplácelo hasta la línea de conexión DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. En la ficha Directriz y flecha. Precise el primer. 9. En la ficha Anotación. En la solicitud de comando. Especifique la anchura de la columna de texto. Después de haber finalizado el comando DIRECTRIZR. 2. Escriba las líneas de texto. 10. Precise los puntos finales de las directrices múltiples y pulse INTRO. pulse INTRO. 5. seleccione textoM. seleccione la nueva directriz. elimine cualquier pinzamiento pulsando ESC. 4. Para desplazar el final de la nueva directriz hasta la línea de conexión. a continuación. Desactive la opción Sin límite si fuera necesario. 6. 4. Escriba la primera línea de texto.

haga clic en los iconos. El nombre de capa puede incluir hasta 255 caracteres: letras. Los nombres de capa no pueden incluir espacios en blanco.  Para convertir la capa de un objeto designado en la actual 1. Haga clic en el menú Formato Capa. Barra de herramienta: CAPAS Comando Capas: Muestra una lista de las capas existentes en el dibujo junto con sus propiedades. dígitos y los caracteres especiales de símbolo de dólar ($). En la barra de herramientas Capas. Se añadirá automáticamente un nombre de capa. 2. En el Administrador de propiedades de capas haga clic en el botón Nueva capa. modificar sus propiedades o añadir descripciones. (Opcional) Haga clic en la columna Descripción e introduzca un texto. Modo de uso:  Para crear una nueva capa 1. Para cambiar las propiedades. suprimir y renombrar capas. aparece un cuadro de diálogo. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. 5. a la lista de capas. Designe un objeto. Al hacer clic en Color. haga clic en el icono Fijar como actual la capa del objeto. Escriba un nombre de capa nuevo sobre el nombre de capa resaltado. Grosor de línea o Estilo de trazado. 4.28/40 . La capa del objeto designado se convertirá en la actual. 2. guión (-) y subrayado (_). 3. Tipo línea. Puede añadir. 6. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios o en Aceptar para guardar y cerrar. como CAPA1.

La lista contiene nombres de estilo definidos y muestra el estilo actual por defecto. guión (-) y carácter de subrayado (_). añade otros nuevos y cambia el nombre y suprime los existentes. Los nombres de estilo pueden tener una longitud de hasta 255 caracteres y contener letras. Si se cambia el nombre de una capa y se modifican sus propiedades. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Puede aceptar el valor por defecto o indicar un nombre y pulsar Aceptar para aplicar los parámetros del estilo actual al nuevo nombre de estilo. haga clic en Capa previa.  Nuevo: Muestra el cuadro de diálogo Nuevo estilo de texto y proporciona automáticamente el nombre "estilon” (donde n es el número del estilo suministrado) para los parámetros actuales. pero no el nombre original.  Barra de herramienta: ESTILOS Comando Estilo de texto: Crea.Comando Capap: Deshace el último cambio o conjunto de cambios realizados en los parámetros de capa Modo de uso: Para deshacer los cambios en los parámetros de las capas  En la barra de herramientas Capas.29/40 . La línea de comandos muestra el mensaje "Recuperado estado de capa anterior". modifica o define estilos de texto memorizados Modo de uso: Muestra los nombres de estilos de texto. el botón Capa previa restablece las propiedades originales. dígitos y los caracteres especiales símbolo de dólar ($). designe otro de la lista o pulse Nuevo para crear un nuevo estilo. Para cambiar el estilo actual. Nota CAPAP no restituye las capas suprimidas o limpiadas ni elimina una capa que se haya añadido.

El estilo de cota por defecto es STANDARD. No se puede suprimir un estilo actual o que se esté utilizando en el dibujo en uso. Nuevo: Muestra el cuadro de diálogo Crear estilo de cota.      Renombrar: Muestra el cuadro de diálogo Cambiar nombre de estilo de texto. El estilo actual aparece resaltado. por ejemplo. Efectos: Modifica características del tipo de letra como la altura. se solicitará la altura de texto cada vez que se escriba con este estilo. en el que se puede definir un nuevo estilo de cota. modifica estilos de cotas creados Modo de uso: Al acceder a esta herramienta. selecciónelo y haga clic en Definir actual.0. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. establece el estilo actual. El estilo actual se aplica a las cotas que se crean. Designe un nombre de la lista para convertirlo en actual y. la relación anchura/altura y el ángulo de oblicuidad. negrita o regular. Comando Estilo de cotas: Crea estilos nuevos. Vista preliminar: Muestra una representación gráfica del estilo seleccionado en la lista Estilos. cursiva. Si indica una altura de 0. El estilo actual se aplica a las cotas que se crean. Si la descripción es más larga que el espacio suministrado. Las opción seleccionada en Lista controla los estilos de cota que se muestran. Seleccione Todos los estilos si desea ver todos los estilos de cota del dibujo. Lista: Controla la visualización de estilos en la lista Estilos. Altura: Establece la altura de texto según el valor que se indique. elija Borrar. Tipo de letra: Cambia el tipo de letra del estilo. Definir actual: Establece el estilo seleccionado en Estilos como actual. se desplegara la siguiente ventana:        Estilo de cota actual: Muestra el nombre del estilo de cota actual. puede hacer clic en el panel y utilizar las teclas de flecha para desplazarse. Haga clic con el botón derecho del ratón en la lista para mostrar un menú contextual con opciones para establecer el estilo actual y renombrar y suprimir estilos. Estilos: Enumera los estilos de cota en el dibujo. Seleccione Estilos en uso si sólo desea ver los estilos de cota usados actualmente en cotas del dibujo. a continuación. Estilo tipo de letra: Indica el formato de carácter del tipo de letra. Para convertir un estilo en el actual. Descripción: Describe el estilo seleccionado en la lista Estilos en relación con el estilo actual. reflejado hacia la izquierda o alineado verticalmente. y si se muestra cabeza abajo. Suprimir: Suprime un estilo de texto.30/40 . El estilo de texto que aparece se renombra cuando se indica un nuevo nombre y se pulsa Aceptar.

véase la sección ACOLINEABASE.  Ampliar trazos: Especifica una distancia para que se extienda la línea de cota más allá de la línea de referencia cuando se utilizan marcas oblicuas. 1: Establece el tipo de línea de la primera línea de referencia. arquitectónicas. No hay variable de sistema para este parámetro. Modificar estilo de cota y Reemplazar estilo actual incluyen las siguientes fichas: Ficha Líneas: Establece el formato y las propiedades de las líneas de cota.   Modificar: Muestra el cuadro de diálogo Modificar estilo de cota. Las opciones del cuadro de diálogo son idénticas a las del cuadro de diálogo Crear estilo de cota.  Grosor de línea: Establece el grosor de línea de las líneas de cota. Línea cota 2 elimina la segunda línea de cota. Línea cota 1 elimina la primera línea de cota.  Color: Muestra y define el color para la línea de cota. integrales o cuando no se utiliza ninguna marca en los extremos de cotas.31/40 . en el que se pueden establecer modificaciones temporales de los estilos de cota. Las opciones del cuadro de diálogo son idénticas a las del cuadro de diálogo Crear estilo de cota. las líneas de referencia. También puede introducir un nombre o un número de color. Líneas de referencia: Controla el aspecto de las líneas de referencia. Comparar: Muestra el cuadro de diálogo Comparar estilos de cota. Para obtener información acerca de las cotas de línea base. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Las modificaciones se muestran como cambios no guardados bajo el estilo de cota en la lista Estilos.  Supresión: Suprime la visualización de las líneas de cota. También puede introducir un nombre o un número de color. se muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color. los extremos de cota y las marcas de centro. Los cuadros de diálogo Crear estilo de cota.  Color: Establece el color para la línea de referencia. en el que se pueden comparar dos estilos o enumerar todas las propiedades de un estilo concreto. en el que se pueden cambiar los estilos de cota. Indique una distancia. Modificar: Muestra el cuadro de diálogo Reemplazar estilo actual. Al hacer clic en Seleccionar color (al final de la lista Color). Líneas de cota: Establece las propiedades de las líneas de cota. extremidades de cotas. Al hacer clic en Seleccionar color (al final de la lista Color).  Tipo de línea: Establece el tipo de línea de la línea de cota. se muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color.  Intervalo de línea base: Determina el espaciado entre las líneas de cota de una cota de línea de base.  Tipo línea ref.

Ficha Símbolos y flechas Establece el formato y ubicación de los extremos de cota.  Delante del texto de cota: Coloca los símbolos de longitud de arco antes del texto de cota. la marca de centro sólo se dibujará si la línea de cota se sitúa fuera del círculo o del arco. Seleccione el nombre del bloque de extremo de cota creado por el usuario.  Directriz: Establece el extremo de cota de la línea directriz. Los comandos ACOCENTRO. independientemente del valor de las líneas de referencia de longitud fija. El cuadro de diálogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Tipo línea ref 2: Establece el tipo de línea de la segunda línea de referencia. Tamaño Símbolo de longitud de arco: Controla la visualización del símbolo de arco en una cota de longitud de arco. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).  Ninguno: Suprime la visualización de los símbolos de longitud de arco. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).  Segundo: Establece el extremo de cota de la segunda línea de cota. Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario. Marcas de centro: Controla el aspecto de las marcas y líneas de centro en las cotas de diámetro y radiales. Seleccione el nombre del bloque de extremo de cota creado por el usuario. Línea referencia 1 suprime la primera línea de referencia.  Sobre el texto de cota: Coloca los símbolos de longitud de arco encima del texto de cota.  Marca: Crea una marca de centro. seleccione Flecha personalizada. Línea referencia 2 suprime la segunda línea de referencia.  Ampliar líneas de cota: Precisa una distancia para extender las líneas de referencia por encima de la línea de cota. Seleccione el nombre del bloque de extremo de cota creado por el usuario.  Ninguno: No crea ninguna marca ni línea de centro.  Ángulo de recodo: Determina el ángulo de la línea transversal que conecta las líneas de referencia y de cota de una cota de radio. Vista preliminar: Muestra imágenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los parámetros de estilo de cota. Extremos de cota: Controla el aspecto de los extremos de la cota. Sin embargo. Si se cambia el tipo del primer extremo de cota. ACODIAMETRO y ACORADIO utilizan marcas y líneas de centro.  Tamaño de flecha: Muestra y establece el tamaño de los extremos de cota. el segundo extremo de cota cambia automáticamente para que coincida con aquél Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario.  Línea: Crea una línea de centro. el desfase de la línea de referencia establece la distancia de desfase mínima desde los puntos de origen de la línea de referencia. El cuadro de diálogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. seleccione Flecha personalizada. No hay variable de sistema para este parámetro.  Recodo de cota de radio: Controla la visualización de cotas de radio con recodo (zigzag). seleccione Flecha personalizada.  Grosor de línea: Establece el grosor de línea de las líneas de referencia.  Desfase desde origen: Establece la distancia para desfasar las líneas de referencia desde los puntos en el dibujo que definen la acotación.  Líneas de referencia de longitud fija: Establece la longitud total de las líneas de referencia. No hay variable de sistema para este parámetro. Las cotas de radio con recodo se suelen crear cuando el centro está ubicado fuera de la página. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. No hay variable de sistema para este parámetro.32/40 . las marcas de centro. Para ACODIAMETRO y ACORADIO. (El bloque debe encontrarse en el dibujo). los símbolos de longitud de arco y las cotas de radio con recodo. empezando desde la línea de cota hacia el origen de cota. Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario. El cuadro de diálogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla.  Primero: Establece el extremo de cota de la primera línea de cota.  Supresión: Suprime la visualización de las líneas de referencia.

Indique un valor en el cuadro de texto. la altura de estilo de texto es mayor que 0). La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del extremo de cota más el valor de intervalo de texto. Las opciones de posición vertical incluyen las siguientes: o Centrado: Centra el texto de cota entre las dos partes de la línea de cota.33/40 . o En línea ref 1: Justifica el texto a la izquierda con la primera línea de referencia a lo largo de la línea de cota.  Color de texto: Establece el color del texto de cota.  Color de relleno: Establece el color para el fondo del texto de las cotas. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del extremo de cota más el valor de intervalo de texto. o Sobre línea ref 2: Coloca el texto sobre la segunda línea de referencia o a lo largo de ésta. El valor que se introduce se multiplica por la altura de texto para determinar la altura de las fracciones de cota en relación con el texto de cota. se dibuja un marco alrededor del texto de cota. ubicación y alineación del texto de cota. Si se establece una altura de texto fija en Estilo de texto (es decir.. la distancia que se deja alrededor del texto de cota cuando se interrumpe la línea de cota para incluir dicho texto. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Normativa industrial japonesa). o JIS: Coloca el texto de cota de forma que se adapte a una representación JIS (Japanese Industrial Standards. Desfase de línea de cota: Establece el intervalo de texto actual. o En línea ref 2: Justifica el texto a la derecha con la segunda línea de referencia a lo largo de la línea de cota.  Dibujar marco alrededor del texto: Al seleccionarla.  Altura de texto: Establece la altura del estilo de texto de cota actual. Ficha Texto Establece el formato. Véase la opción Desfase de línea cota.Vista preliminar: Muestra imágenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los parámetros de estilo de cota. ésta modifica la altura de texto aquí indicada. Seleccione un estilo de la lista. en relación con las líneas de referencia. es decir. Entre las opciones de posición horizontal incluyen se las siguientes:  o Centrado: Centra el texto entre las líneas de referencia a lo largo de la línea de cota. Para crear y modificar estilos de texto de cota. o  Horizontal: Controla la ubicación horizontal del texto de cota a lo largo de la línea de cota.  Escala para altura: Establece la escala de las fracciones en relación al texto de cota.] situado junto a la lista. o Arriba: Ubica el texto de cota sobre la línea de cota. Aspecto del texto: Controla el formato y tamaño del texto de cota.  Vertical: Controla la ubicación vertical del texto de cota en relación con la línea de cota. o Exterior: Coloca el texto de cota en el lado de la línea de cota más alejado del primer punto de definición. el cual permite definir o modificar estilos de texto.  Estilo de texto: Muestra y define el estilo actual del texto de cota. o Sobre línea ref 1: Coloca el texto sobre la primera línea de referencia o a lo largo de ésta. Ubicación de texto: Controla la colocación del texto de cota.. Botón Estilo de texto  Muestra el cuadro de diálogo Estilo de texto. Véanse Extremos de cota y Desfase de línea de cota. pulse el botón [. La distancia desde la línea de cota hasta la línea de base de la línea más baja del texto es el intervalo de texto actual. Esta opción sólo está disponible si se ha seleccionado Fraccionarias en la opción Formato de unidades de la ficha Unidades principales. Véanse Extremos de cota y Desfase de línea de cota.

así como los prefijos y sufijos para el texto de cota.  Sufijo: Incluye un sufijo en el texto de cota.  Redondeo: Establece las normas de redondeo para las medidas de todos los tipos de cota salvo Angular. (Variables de sistema DIMTIH y DIMTOH. Los parámetros de  A la izquierda: Suprime los ceros situados a la izquierda en todas las cotas decimales. Cotas angulares: Muestra y establece el formato de ángulo actual para las cotas angulares.  Alineado con línea de cota: Alinea el texto con la línea de cota. Por ejemplo.  Formato de fracción: Define el formato de las fracciones. pero lo alinea horizontalmente cuando está fuera de ellas.25. Puede introducir texto o utilizar códigos de control para mostrar símbolos especiales. 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".  0 pies: Suprime la parte correspondiente a pies en las cotas de pies y pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo. véase Códigos de control y caracteres especiales.  Separador decimal: Establece el separador de los formatos decimales. Puede introducir texto o utilizar códigos de control para mostrar símbolos especiales. se modifican los sufijos por defecto. El número de dígitos que se muestre después del punto decimal dependerá del valor indicado en Precisión. El valor no afecta a las cotas angulares y no se aplica al valor de redondeo ni a los valores de tolerancia más o menos.5000 pasa a . 1'-0" pasa a 1'. todas las distancias de cota se redondean al entero más cercano. Escala de medida: Define opciones de escala lineal. Por ejemplo.25.0000 pasa a 30. Por ejemplo. Por ejemplo. el texto mm dará como resultado un texto de cota parecido al que aparece en la ilustración.  Estándar ISO: Alinea el texto con la línea de cota cuando el texto se sitúa dentro de las líneas de referencia. todas las distancias se redondean a la unidad más próxima a 0.5 y 30.5000. como los que se utilizan en las cotas de diámetro y de radio.00. si introduce 2.  Para obtener más información. tanto si está dentro como fuera de las líneas de referencia. Se recomienda no cambiar el valor por defecto de 1. Ficha Unidades principales Establece el formato y la precisión de las unidades de cota principales. Si se introduce un valor de 0.  Cotas lineales: Define el formato y la precisión de las cotas lineales.  Prefijo: Incluye un prefijo en el texto de cota.0.  Formato de unidades: Define el formato de las unidades actuales para todos los tipos de cotas salvo Angular.)  Horizontal: Coloca el texto en posición horizontal. Si introduce un valor de 1.34/40 .  Aplicar sólo a cotas de presentación: Aplica el valor de la escala de medida sólo a las cotas creadas en ventanas gráficas de presentación. éste sustituye cualquier prefijo por defecto. y de pies y pulgadas con un valor de cero. al introducir el código de control %%c aparece el símbolo de diámetro. Cuando se introduce un prefijo. 0.  A la derecha: Suprime los ceros situados a la derecha en todas las cotas decimales. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. la cota para una línea de una pulgada se visualizará como dos pulgadas.  0 pulgadas: Suprime la parte correspondiente a pulgadas en las cotas de pies y pulgadas cuando la distancia es un número entero de pies. Por ejemplo. este parámetro debe permanecer desactivado.  Factor de escala: Establece un factor de escala para las mediciones de cotas lineales. Salvo en circunstancias excepcionales.5000 se convierte en 12.Alineación de texto: Controla la orientación (horizontal o alineada) de un texto de cota. Supresión de ceros: Controla la supresión de ceros a la derecha y a la izquierda.  Vista preliminar: Muestra imágenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los parámetros de estilo de cota. Al indicar un sufijo.  Precisión: Muestra y establece el número de posiciones decimales en el texto de cota. Se aplica principalmente a los dibujos heredados. 12. Por ejemplo.

que permite guardar los ajustes actuales del cuadro de diálogo Trazar en una configuración de página guardada. Configurar página: Muestra una lista de las configuraciones de página guardadas en el dibujo.  Nombre: Muestra el nombre de la configuración de página actual.  Añadir: Muestra el cuadro de diálogo Añadir configuración de página. Precisión: Establece el número de posiciones decimales para las cotas angulares. El título del cuadro de diálogo Trazar incluye el nombre de la presentación actual. Esta configuración de página se puede modificar mediante el Administrador de configuraciones de página.Formato de unidades: Establece el formato de las unidades angulares. Supresión de ceros: Controla la supresión de ceros a la izquierda y a la derecha.35/40 . Nota: si bien estarían faltando describir las fichas de “AJUSTAR”. se las consideran en un nivel de curso superior al nivel basico. Vista preliminar: Muestra imágenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los parámetros de estilo de cota. el proceso de impresión siempre sigue los mismos lineamientos con pequeñas modificaciones. y “TOLERANCIAS” para su respectiva configuración.  Impresiones: En todas las versiones de los distintos años en que salieron los programas de cad. Puede basar la configuración de página actual en una configuración de página guardada en el dibujo o crear una nueva configuración de página guardada a partir de los ajustes actuales del cuadro de diálogo Trazar haciendo clic en Añadir. Cabe mencionar que en las versiones en el idioma ingles este comando figura bajo el nombre de “plot” y en la versión en español bajo el nombre de “trazar” Especifica los parámetros de dispositivo y papel e imprime el dibujo. *Puede visualizar más opciones en el cuadro de diálogo Trazar haciendo clic en el botón Más opciones. “UNIDADES ALTERNATIVAS”. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag.

Trazar a archivo: Imprime en un archivo en lugar de hacerlo en un trazador o una impresora. Si la opción Imprimir en archivo está activada.  Ventana: Imprime la parte del dibujo especificada. con el origen calculado desde 0. Área de impresión: Precisa la parte del dibujo que se va a trazar. el área de impresión puede sufrir cambios. La ubicación por defecto de los archivos de trazado se especifica en la ficha Trazar y publicar del cuadro de diálogo Opciones. La información de herramientas muestra el tamaño de papel y el área de impresión. Si el trazador seleccionado no admite el tamaño de papel seleccionado para la presentación. Trazador: Muestra el dispositivo de trazado especificado en la configuración de página seleccionada actualmente. Haga clic en el botón Ventana para utilizar el dispositivo señalador con el fin de especificar las dos esquinas del área que se va a trazar o indique los valores de las coordenadas. Si no se ha seleccionado ningún trazador.Impresora/Trazador: Especifica el dispositivo de trazado configurado para utilizarlo al trazar presentaciones. se abre el cuadro de diálogo Imprimir en archivo (un cuadro de diálogo de selección de archivos estándar). Este texto se puede editar en el Editor de parámetros del trazador. los dispositivos y los soportes. los puertos. que viene determinada por el dispositivo de trazado y el tamaño de papel seleccionados. DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Al cambiar a otro dispositivo de salida. El área de impresión real de la página. aparece un mensaje de advertencia y se puede seleccionar el tamaño de papel por defecto del trazador o un tamaño de papel personalizado. Esta opción no está disponible cuando se traza en un archivo. al hacer clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Trazar. aparece un mensaje de advertencia y se puede seleccionar el tamaño de papel por defecto del trazador o un tamaño de papel personalizado. o Designe primera esquina: Indique un punto o Designe esquina opuesta: Indique un punto Desfase de trazado: Especifica un desfase del área de trazado con respecto a la esquina inferior izquierda del área de impresión o el borde del papel. se muestra toda la lista de tamaños de papel estándar. Tamaño del papel: Muestra los tamaños de papel estándar que se encuentran disponibles para el dispositivo de trazado seleccionado.0 en la presentación. en la cual se puede seleccionar uno. Descripción: Muestra un texto descriptivo sobre el dispositivo de salida especificado en la configuración de página seleccionada actualmente. se imprime el área de dibujo completa definida por los límites de la rejilla. Cuando se traza desde la ficha Modelo.    Lugar: Muestra la ubicación física del dispositivo de salida especificado en la configuración de página seleccionada actualmente. se indica en la presentación mediante una línea discontinua. dependiendo del parámetro establecido para la opción El área de impresión de un plano de dibujo viene definida por el dispositivo de salida seleccionado y se representa mediante una línea discontinua en una presentación. Número de copias: Especifica el número de copias que se deben trazar.  Propiedades: Muestra el Editor de parámetros de la impresora en el que se pueden ver o modificar los parámetros de configuración actuales del trazador. se imprime todo lo que se encuentre dentro del área de impresión del tamaño de papel especificado. Al seleccionar Ventana aparece el botón Ventana. Presentación/Límites: Cuando se traza una presentación. Si el trazador seleccionado no admite el tamaño de papel seleccionado para la presentación.36/40 .  Nombre: Muestra una lista de las impresoras de sistema disponibles que se pueden seleccionar para trazar la presentación actual.  Vista preliminar parcial: Muestra una representación exacta del área de trazado efectiva en relación con el tamaño del papel y el área de impresión. en Ubicación por defecto operaciones de trazado en archivo.

pulse INTRO o haga clic con el botón derecho y.37/40 . DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Normalmente. Es posible acceder a estos espacios desde dos o más fichas situadas en la parte inferior del área de dibujo: la ficha Modelo y una o más fichas de presentación. Factor de escala: Define la escala exacta para el trazado. El valor de escala por defecto es 1:1 cuando se traza una presentación. Personalizado indica una escala definida por el usuario.      Escala hasta ajustar: Define la escala del trazado de manera que se ajuste al tamaño de papel seleccionado y muestra el factor de escala personalizado en los cuadros Escala. se desactiva la capa que contiene los objetos de la ventana gráfica de presentación. pulse ESC. cada ventana gráfica de presentación es como un marco que contiene una "fotografía" del modelo. Una vez organizada la presentación. Vista preliminar: Muestra el dibujo tal y como aparecerá cuando se trace en papel mediante la ejecución del comando PREVISUALIZAR. Ejemplo para imprimir en escala  1:100 → 1000mm = 100 unidades de dibujo  1:50 → 1000mm = 50 unidades de dibujo Asignar escala al grosor de línea: Define la escala de los grosores de línea de forma proporcional a la escala de trazado. un modelo compuesto de objetos geométricos se crea en un espacio tridimensional denominado espacio modelo. Una presentación final de vistas específicas y anotaciones de este modelo se crea en un espacio bidimensional denominado espacio papel. Para salir de la vista preliminar de impresión y volver al cuadro de diálogo Trazar. Las vistas siguen siendo visibles y puede trazar la presentación sin mostrar el contorno de la ventana gráfica. o X Específica el origen del trazado en la dirección X con respecto al ajuste de la opción de definición del desfase del trazado. En una ficha de presentación. También puede especificar las capas visibles en cada ventana. Por lo general. haga clic en Salir en el menú contextual. a continuación. o Y Especifica el origen del trazado en la dirección Y con respecto al ajuste de la opción de definición del desfase del trazado. el valor predeterminado es Escala hasta ajustar. Los valores de unidad del trazador están en pulgadas o milímetros en el papel. Esta opción no está disponible cuando Área de trazado se ha definido como Presentación. Aplicar a presentación: Guarda los ajustes del cuadro de diálogo Trazar en la presentación actual.  Centrar impresión: Calcula automáticamente los valores de desfase X e Y para centrar el trazado en el papel. Espacios: modelo/papel: Existen dos entornos de trabajo o "espacios" distintos en los que puede crear objetos en un dibujo. Si se imprime desde la ficha Modelo. Escala de impresión Controla el tamaño relativo de las unidades de dibujo respecto a las unidades de trazado. Se puede crear una escala personalizada indicando el número de pulgadas (o milímetros) equivalentes al número de unidades de dibujo.Puede desfasar la geometría en el papel mediante la especificación de un valor positivo o negativo en los cuadros de desfase X e Y. los grosores de línea especifican la anchura de línea de los objetos trazados y se imprimen con el tamaño de anchura de línea independientemente de cuál sea la escala de impresión. Cada ventana gráfica de presentación contiene una vista que muestra el modelo con la escala y orientación especificadas.

Habiendo activado. nos aparecerá una ventana como se muestra en la figura siguiente: Luego activando el botón de modificar accedemos a: Como se podrá ver. esta nueva ventana posee las mismas características de configuración lo descrito anteriormente en impresiones. para activarla hacer botón derecho sobre la pestaña y activar administrador de configuración de pagina DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Existen dos entornos de trabajo o "espacios" distintos en los que puede crear objetos en un dibujo.Comando Presentación: Crea y modifica fichas de presentación de dibujos Para poder acceder a este comando. podemos hacerlo desde menú insertar/presentación/nueva.  Si al acceder no se activa la ventana. o bien activando las pestañas de presentaciones que vienen por defecto en el programa. teniendo en cuenta que en la escala de impresión lo que se configura es la escala del tamaño papel designado.38/40 .

cada ventana gráfica de presentación es como un marco que contiene una "fotografía" del modelo.) en ventanas graficas Comando delimitar ventana grafica: Delimita objetos de la ventana gráfica y cambia la forma del borde de la ventana DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Un nuevo objeto de ventana gráfica de presentación estará disponible y mostrará una vista por defecto. Es posible acceder a estos espacios desde dos o más fichas situadas en la parte inferior del área de dibujo: la ficha Modelo y una o más fichas de presentación. Para ajustar la vista. Cada ventana gráfica de presentación contiene una vista que muestra el modelo con la escala y orientación especificadas.) Comando convertir objeto en ventana: Permite convertir objetos de forma cerrada (áreas) creados con las herramientas de dibujo (cuadros. Comando ventana poligonal: Este comando es similar al anterior. Una vez organizada la presentación.…. 2. etc. Haga clic para especificar la esquina opuesta. haga doble clic dentro de la ventana gráfica de presentación para acceder al espacio modelo. Active el comando una ventana. 5.39/40 . Una presentación final de vistas específicas y anotaciones de este modelo se crea en un espacio bidimensional denominado espacio papel. Las opciones que se encuentran disponibles en este cuadro de diálogo dependen de si se están configurando ventanas de espacio modelo (en la ficha Modelo) o de presentación (en una ficha de presentación). También puede especificar las capas visibles en cada ventana. Haga clic para especificar una esquina de la nueva ventana gráfica de presentación. con la salvedad de que permite crear ventanas graficas de diferentes formas con distintos números de lados (3. En una ficha de presentación. círculos elipses.Normalmente. 4. Las vistas siguen siendo visibles y puede trazar la presentación sin mostrar el contorno de la ventana gráfica. un modelo compuesto de objetos geométricos se crea en un espacio tridimensional denominado espacio modelo. Comando ventanas: Crea nuevas configuraciones de ventanas gráficas o asigna un nombre a la configuración de ventanas gráficas del espacio modelo y la guarda. Una vez terminada la configuración con la ayuda de la barra de herramientas “Ventanas Graficas” se procede a trazar las distintas ventanas en el espacio papel y así armar la presentación deseada. 3. 6. se desactiva la capa que contiene los objetos de la ventana gráfica de presentación.etc. Comando una ventana: Modo de uso: Para crear una nueva ventana gráfica de presentación 1.

40/40 . 4. 2. Designe las ventanas gráficas que desee delimitar. Escriba p de poligonal. tendremos q buscar el factor 1000mm mm  10 → 100unidades _ de _ dibujo unidades _ de _ dibujo DE SOUSA-GIMENEZ-MACIEL-SAUCEDO Pag. Barra desplegable “control de escala de ventana grafica”: Permite establecer las escalas del dibujo que se desee en cada ventana grafica. Escriba s (Suprimir) para suprimir el contorno delimitador. Precise los puntos o seleccione el objeto para definir el nuevo contorno de la ventana gráfica. 3.Modo de uso: Para delimitar un contorno de ventana gráfica 1. Ejemplo para tener una ventana en la que el dibujo este en escala 1:100.