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PROGRAMACIN N 8
I.
DATOS GENERALES:
Seccin: Celeste
Edad: 4 aos
N de nios: 27 nios
II.
COMPETENCIA
COMPRENSIN ORAL:
Comprende crticamente
diversos tipos de textos
orales en diferentes
situaciones comunicativas,
mediante procesos de
escucha activa,
interpretacin y reflexin.
IDENTIDAD PERSONAL:
Se relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
personales y confianza en
ellas, sin perder de vista su
propio inters.
CUERPO HUMANO Y
CONSERVACION DE LA
SALUD:
Practica con agrado hbitos
de alimentacin, higiene y
cuidado de su cuerpo,
reconociendo su
importancia para conservar
su salud.
CAPACIDADES
ORGANIZA su texto oral, tanto
planificado como espontneo, segn
su propsito, auditorio y contexto.
EXPRESA con claridad mensajes
empleando las convenciones del
lenguaje oral
APLICA variados recursos expresivos
segn
distintas
situaciones
comunicativas.
CONCIENCIA EMOCIONAL:
Reconoce y expresa sus emociones,
explicando sus motivos.
AUTONOMA
Toma decisiones y realiza actividades
con independencia y seguridad,
segn sus deseos, necesidades e
intereses.
COLABORACIN Y TOLERANCIA
Interacta
respetando
las
diferencias, incluyendo a todos.
NORMAS DE CONVIVENCIA
Se compromete con las normas y
acuerdos, como base para la
convivencia.
INDICADORES
Interviene espontneamente para aportar entorno a temas de la vida cotidiana
Realiza las rutinas establecidas en la escuela, a veces pidiendo ayuda: guardar su lonchera,
guardar sus tiles.
Comparte con sus amigos, de manera espontnea, sus juegos, alimentos, tiles.
Propone acuerdos o normas que regulen los juegos y actividades del aula: no votar papeles al
piso, no quitar lo que es de otro, levantar la mano para hablar.
III.
COMPETENCIA
COMPRENSIN ORAL:
Comprende crticamente
diversos tipos de textos
orales en diferentes
situaciones comunicativas,
mediante procesos de
escucha activa,
interpretacin y reflexin.
IDENTIDAD PERSONAL:
Se relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
personales y confianza en
ellas, sin perder de vista su
propio inters.
CAPACIDADES
INDICADORES
REORGANIZA la informacin de
diversos tipos de texto.
Representa, mediante el dibujo, algn elemento (personajes, escenas, etc.) o hecho que ms le
ha gustado de los textos ledos o narrados por un adulto.
AUTOESTIMA
Explora, reconoce y valora
positivamente sus caractersticas y
cualidades personales mostrando
confianza en s mismo y afn de
mejora.
AUTONOMA
Toma decisiones y realiza actividades
con independencia y seguridad,
segn sus deseos, necesidades e
intereses.
COLABORACIN Y TOLERANCIA
Interacta respetando las
diferencias, incluyendo a todos.
RESOLUCIN DE CONFLICTOS
Maneja los conflictos de manera
pacfica y constructiva.
Expresa con seguridad sus opiniones sobre diferentes actividades: Me gusta jugar con la
pelota, El cuento del patito feo no me gusta. Lo que ms me gusta es subir y saltar, etc.
Avisa a los adultos cuando ha surgido una pelea entre sus compaeros
IV.
COMPETENCIA
IDENTIDAD PERSONAL:
Se relaciona con otras personas, demostrando
autonoma, conciencia de sus principales cualidades
personales y confianza en ellas, sin perder de vista su
propio inters.
EXPRESIN ORAL:
Produce de forma coherente diversos tipos de textos
orales segn su propsito comunicativo, de manera
espontnea o planificada, usando varios recursos
expresivos.
SERES VIVIENTES, MUNDO FSICO Y CONSERVACIN
DEL AMBIENTE
Reconoce y valora la vida de las personas, las plantas y
animales, las caractersticas generales de su medio
ambiente, demostrando inters por su cuidado y
conservacin.
CAPACIDAD
INDICADOR
distintas
expresivos
segn
V.
rea
Personal Social
Organizador
Desarrollo de la
psicomotricidad
Competencia
Explora de manera autnoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e interacta en
situaciones de juego y de la vida cotidiana con
seguridad en sus posibilidades, y cuidando su
integridad fsica.
Capacidad
Adquiere coordinacin, agilidad,
equilibrio postural y un adecuado
control de sus movimientos en las
diferentes actividades.
Coordina brazos y piernas al
desplazarse, correr, saltar, trepar,
reptar, bailar, entre otros.
Indicador
Se traslada de un
lugar
a
otro
controlando sus
movimientos.
Elige la manera
para desplazarse
de un lugar a otro
Actitud
Se
muestra
autnomo en sus
acciones y sus
movimientos.
Ciencia y
Ambiente
Cuerpo humano y
conservacin de
la salud
Identifica
acciones
para
la
proteccin de su salud: realiza
ejercicios y movimiento fsico.
Coordina
sus
movimientos para
para ejercitarse.
Comunicacin
Expresin y
apreciacin
artstica
Sigue
las
indicaciones para
desplazarse de un
lugar a otro.
Expresa
con
libertad sus estados
de nimo a travs
de
diferentes
gestos
y
movimientos: baile
y otros.
I.
II.
III.
IV.
FECHA
HORA
ACTIVIDADES
RECURSOS
OBSERVACIONES
Actividades Permanentes
Recepcin:
Los nios y nias irn llegando al aula y las practicantes los recibirn en la puerta,
saludndolos. Luego se les ir recordando a los nios que dejen sus agendas en la
repisa y luego que marquen su asistencia en el cartel de asistencia y despus la
practicante los acompaar a colocar su lonchera en la repisa. Cada nio al llegar
podr escoger un material para que juegue mientras esperamos a los dems nios
para poder empezar.
Saludo:
Los nios se sentarn en asamblea y junto con las practicantes entonarn la
cancin Cmo estn? (Anexo 26). Luego la practicante les preguntar cmo se
sienten el da de hoy.
23/10
/2014
Asistencia:
Se colocar dos imgenes en la pizarra una de nia y otra de nio, para ello los
nios y nias formarn dos grupos uno solo de nias y otro solo de nios, y cada
grupo contar cuantos integrantes hay en su grupo. Luego la docente practicante
preguntar cuantos hay en cada grupo y se colocar en la pizarra; posteriormente
los grupos se unirn y todos contarn cuantos nios y nias hay en total, lo cual
tambin se colocar en la pizarra. Al finalizar entonarn todos juntos la cancin
Mi amiguito ha venido (anexo 27)
Oracin:
Luego la docente practicante colocar al fondo del aula flores de papel en el suelo,
para ello les presentar a los nios y nias una imagen del Nio Jess y les dir a
los nios que vean en el saln que cosa diferente hay, cuando vayan hacia las
flores la docente practicante les dir a los nios que cada uno coja una flor y
cogindolos entonarn la cancin Mis manitos (anexo 24), se persignarn y
harn la oracin Nio Jesusito (anexo 6) y Celestial Virgen Mara (Anexo 7). Al
culminar se har peticiones de los nios que deseen participar, se les mencionar
a los nios y nias que los que desean pueden darle la flor al Nio Jess y ese
Cartel de asistencia
Plumn
Loncheras
Agendas
Materiales
El
cartel
asistencia es
aula
de
del
regalo significar que le darn su amor, y motivar a que los nios y nias ofrezcan
portarse bien ese da. Al terminar cantarn la cancin Amn, Amn (anexo 25),
se persignarn nuevamente y entonarn la cancin Si Jess te satisface (anexo
28).
Calendario:
La practicante les preguntar a los nios y nias si saben qu da es. Con la
respuesta de los nios se llegar a la fecha del da, la cual se marcar en el cartel
de calendario. Al terminar, entonarn la cancin Doa semana (anexo 29).
Luego la practicante preguntar a los nios si saben qu celebraciones hay en este
mes, y con las respuestas de los nios y nias la practicante har recordar con
ayuda de imgenes que en el mes de octubre se celebra el Seor de los Milagros y
el 31 de octubre se celebra el da de la cancin criolla.
Tiempo:
Luego, la practicante les preguntar a los nios y nias que ropa llevan puesta y
porqu creen que llevan puestas esas prendas, tras la respuesta de todos. Luego
se les pedir a todos formen una fila y se ir al patio en trencito entonando la
cancin Ventanita del saln (anexo 30). Al regresar al aula se les preguntar a los
nios cmo est el da hoy y con sus respuestas se colocar las flechas del cartel
donde corresponde.
Ejercitacin del lenguaje:
La docente practicante mencionar a los nios y nias que cuando iba a traer su
lonchera le dieron una caja cerrada, con una cartita afuera, la cual tena una
adivinanza (anexo 43), para que la caja se pueda abrir debe de resolver la
adivinanza, para ello les pedir ayuda a los nios y nias. Al terminar de leer
todosla adivinanza, los nios y nias darn sus respuestas, y cuando digan la
respuesta correcta la caja se abrir. Posteriormente, se les mostrar otra
adivinanza (anexo 44), las cuales ellos la tendrn que resolver. Y por ltimo se les
motivar a los nios y nias que inventen sus propias adivinanzas, las cuales sern
anotadas en la pizarra.
Cartel de calendario
Cancin Doa semana (anexo
29)
Cartel de Tiempo
Cancin Ventanita del saln
(anexo 30)
El cartel de Tiempo
est en el aula
El
cartel
de
calendario est en
el aula
Las imgenes del
Seor
de
los
Milagros
y
La
cancin
criolla
estn en el aula
12)
Franjas de papel de colores
(rojo, amarillo, verde)
Organizacin:
Luego de todas las indicaciones, la docente practicante les pedir a los nios que
piensen a que sector desean ir y con quin desean jugar, les pedir que guarden su
silla en la mesa y los invitar a que pasen al sector en el que desean jugar. Una vez
que estn en los sectores, inician su juego de manera libre utilizando los
materiales y juguetes que deseen, y jugarn con quien deseen. Las docentes
practicantes podrn participar del juego siempre y cuando el/los nios y nias as
lo deseen.
Ejecucin:
Los nios y nias en sus sectores realizarn las actividades que desean, respetando
las normas de convivencia. Conversarn entre compaeros y la practicante ir
acercndose para conversar con ellos tambin y preguntndoles qu hacen.
Podrn cambiar de sector si prefieren.
La docente practicante observar la actividad de los nios y nias, e ir haciendo
anotaciones. Ella respetar las actividades de los nios y nias, y solo intervendr
cuando ellos se lo pidan.
Durante el juego de los nios se les recordar el tiempo que va transcurriendo,
Hojas bond
Colores
Crayolas
Jabn lquido
Papel toalla
Papel higinico
Cancin Debo lavarme las
manos (Anexo 31)
Sesin de aprendizaje
Cantemos msica criolla
Los nios y nias se encontrarn sentados en sus lugares y la docente practicante
les preguntar que estn celebrando en esos das. Luego de escuchar las
respuestas de los nios, todos juntos recordarn que celebran el da de la cancin
criolla. La maestra les contar que hace muchos aos, en Lima, un grupo de
seores que aman la msica peruana, crearon este da para que todos lo celebren
con grandes fiestas y conciertos. Luego, les preguntar si conocen alguna cancin
criolla. Tras las respuestas de los nios, la docente les presentar un cd de un
cantante criollo y lo podrn en el dvd para que escuchen la msica. Escucharn un
CD de msica criolla
instrumentos:
-guitarra
-cajn
-quijada de burro
-tambos
Instrumentos para elaborar:
-tambor
-maracas
-palo de lluvia
materiales para la elaboracin
de los instrumentos.
Jabn lquido
Papel toalla
Papel higinico
Cancin Debo lavarme las
manos (anexo 31)
Despedida:
Los nios estarn sentados y la maestra les dir que ya es hora de irse a la casa,
invitndolos a recoger sus loncheras u otras pertenencias para entonar la cancin
Adis, hasta maana (anexo 33) y motivndolos a que se despidan de las
personas que estn en el saln. La auxiliar ir llamando uno por uno a los nios o
nias para llevarlos a la puerta para que sus paps los recojan.
Loncheras
Puntos
Flechas
Huellas
Conos
Cinta adhesiva rojo y azul
CD de psicomotricidad
V.
ANEXOS
ACTIVIDADES PERMANENTES
HIGIENE
SALUDO
Previene
enfermedades
Permite formar
valores
Apoya a la
socializacin, brinda
seguridad y confianza
ALIMENTACIN
Armoniza y organiza el
organismo
Brinda energa y
potencia nutrientes de
crecimiento.
ASISTENCIA
Verifica el
reconocimiento de sus
nombres.
Fomenta la libertad y
creatividad del nio
Momento de
esparcimiento para
que el nio se relaje y
desestrese
Ayuda en la
socializacin y
conocimiento de las
personas que lo rodean
Bibliografa:
Importancia
Ayuda
Aprendizaje
Metodologa
Planificacin
Desarrollo
infantil
Organizacin
A ms juego mayores
conexiones
neuronales.
Ejecucin
Orden
Socializacin
Representacin
Tiempo,
espacio, normas
y materiales
Distribucin librea
los sectores
Desarrollan su
idea
Guardan los
materiales
Comentan lo que
hicieron
Representan su
creacin mediante
dibujo, pintura, etc.
Tiempo
Juego
simblico
Espacio
Rol docente
No directiva
Desarrolla
Recursos
materiales
Organizacin
de juguetes y
materiales
Pasiva
Pensamiento
Lenguaje
reas
Participacin
solo cuando
el nio lo
requiere
Comunicacin
Observacin
constante
Desarrollo
cognitivo
Registra todo
Matemtica
Personal
social
para
Bibliografa:
http://portal.perueduca.edu.pe/calendario_civico/especiales/criollo/ind
ex_criollo.htm
http://wiki.sumaqperu.com/es/M%C3%BAsica_Criolla
Anexo 4: cancin Hola amigos
Hola, hola amigos cmo estn?
Hola, hola, hola a todos, ahora vamos a cantar
Con mis Yessi ahora vamos a cantar. (2 veces)
Anexo 5: cancin Quin ha venido
Mariana ha venido
qu alegra que me da
jajaja jajaja, qu alegra que me da
Hiresh no ha venido
que penita que me da
bububu bububu qu penita que me da.
Anexo 6: Cancin Manito derecha arriba
Manito derecha arriba
que vamos a rezar
Anexo 7: oracin Nio Jesusito
Nio Jesusito
Manso corderito
haz tu cunita
en mi corazoncito
Anexo 8: oracin Celestial Virgen Mara
Celestial Virgen Mara
te ofrezco mi corazn
y con tu manito divina
Danos tu corazn.
Reverente as,
Cuando hablo con Jess,
En el cielo azul.
Anexo 25: Amn, Amn
Amn, Amn,
Amn, Amn.
Anexo 26: cancin Cmo estn?
Cmo estn mis amigos, cmo estn
Muy bien!
Este es un saludo de amistad
qu bien!
Haremos lo posible por ser buenos amigos
Cmo estn mis amigos, cmo estn
Muy bien!
Anexo 27: cancin Mi amiguito ha venido
Mi amiguito (a) Carlitos (se menciona el nombre de los nios uno por
uno)
ha venido al colegio
Anexo 28: cancin Si Jess te satisface
Si Jess te satisface da tres palmas
da tres palmas, otra vez
Si Jess te satisface da tres palmas
Ah donde estas sentado,
dale la mano al que est a tu lado (repetir esta lnea cambiando de
actividad)
y dale una sonrisita.
Anexo 29: cancin Doa semana
Doa semana tiene siete das
lunes, martes, mircoles y jueves
viernes, sbado y domingo al fin.
que es un bailarn.
Oro parece,
plata no es
el que no lo sepa,
un tonto es.
Anexo 44: adivinanza de la cebolla
En el campo me cri,
atada con verdes lazos,
y aquel que llora por m,
me est cortando en pedazos.