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ELTOUCH EI Touch se invent6, hace mas de 40 afios, cuando un entrenador de rugby invent6 un juego deportivo en el que el contacto entre los jugadores y las caidas se reduleran al minimo. Con ello, buscaba reducir la probabilidad de que sus jugadores se lesionaran durante la temporada, También se disefio para poder jugar en campos de césped seco y en el hemisferio sur durante el verano, mientras que el rugby no se jugaba. Si traducimos literalmente Touch quiere decir toca”. Y para detener a los jugadores atacantes en su juego répido y dindmico sélo es necesario "tocar" les. El Touch es muy dinémico y requiere de unas destrezas motrices basicas a Ia hora de correr, pasar y recibir el baldn, Puede haber equipos mixtos, Normalmente se juega en un campo de entre 70 y 50 metros que puede ser reducido en funcién de las necesidades de los participates. Asimismo, puede jugarse en cualquler tipo de superficie, por lo que seria ideal si se promoviera, en la playa, canchas de colegios, 0 zonas con césped natural o artificial. ‘Objativa del juego: El Touch es un juege departve colective de invasion, con contacto minimo. El Unico contacto permitido entre los oponentes es el toque con la mano que realizan los defensores al jugador con balén para detener su avance. En este deporte no se puede patesr el balén. Los miembros de cada equipo, que inicialmente son 6, pueden varian en proparcion al tamario del espacio de juego. El objetiva motor de este juego es el llevar el balén a una mata (score line) y/o evitarlo. Para puntuar el jugador con balén debe traspasar Ia linea de marca sin ser tocado y situar el balén sobre el suelo, Para que esta accién tenga validez ha de realizarse antes de que el equipo defensor complete seis toques. Es decir, el equipo atacante dispone de un cupo de seis toques para poder puntuar, en caso contrario cederé su tumo de ataque al equipo defensor y pasar a defender, iaeconge bx 1 —_—_ ae oe Sree tse FG dee lee ose | EE a bene |e wife Ml Ma oF n 3 Uneadebands [Sangean] 7 Seeing} fwhometox | Tene ames Leyenda: Equipo atacante © - Equipo defensor <] ‘ATAQUE DEFENSA, Para ernpouar el fiego el equipo stacante cxloca eT bln en el centro de la linea central, Un ugador pone en juega el balén tocando al bakin con al pie Sntes de caperlsy pasarls, El equipa defensor espera el iniso dal juego, suede fen la lines de 10 metros ET equipo atacante intents avansar Fadia Ta Thea d& fonds coniraria ode marca, mediante paces o ddesplazarientes de bs jugadores que’ paseen baton El aquise dafenzor tanta Tmpedi al avarcs cal balbn intentando. interceptario y/o tocando al atacante con balén. El equipo ‘defensio debe Fetroceder una distancia designada (5 0 3 metros fads ver que un jugader atacante, que posee el Balin, ha sido torado, Se conagIE TH PURE cada VET que Ines de mare fs cruzads por un jugador con baldn, antes de que el quo defensor haya completado 6 toques Se cansigie recuperar el time de ataque en Tar siguientes situsciones! a) se intercepts el bain: b) etalon se cae al suelo, o sale fuera el bal c) se ompletan el numero. de toques establecido (rormalmente 6), sin que el staque consiga cruzar la ines de mares, o an el caso de Penal ofensiv Drespus Ge consegur un punto, el eauipo Gus atace sigue mantersendo al turno de staque. Se sitda el Sugadores en ataque lo toca con el pie, lo recoge y $¢ Feanuta el juego, desde la mitad del campo dond= arcaron, Ste emplean campos reducdos (Fig. 5, Pg. 6) ei balon se sits en la mitad de la linea de EL equipo deversor se retire hasta Ts lnes de marca contraia y 36 reagrupa a 10 metror de le ited de Ia earcha (ren meves ine), En campos reducidos el equibo defensor acta de situindose & cinco 0 et metros dela fl equine defensivo complete el cupo de toques estabecido Er objetivo proviari del equ (que el equipo atacante supere ‘de mares con 2 balsn, antes do compltar el cupa de toques y/o provocar que el equipo stacante pierda el control del Balin. (Interceptacion, balon al suelo, balen fuera el campo, penal ofensivo, ete) ‘cuando eT equipo de staque reste un Toaue erie lines de 5 metros y Ia ines de rmarea, los stacantes ddeben retroceder hacs a linea de'5 metros y jugar el bpalin de wave En esta situacien Ta defense se sia sobre Ta Thea de mares, Sustituciones: Tor jugadores que ectlan podran ser eberén estar en la zona de cambios (intechange SUsttuido/s debers abendonar el campo en primer luge, jugadores supienta/s absndonard la zona Ge cambio y tuna zona de cambio evclisiva, sustiudes lbremente por jugadores supentes que box). £1 protocolo de cambio sers: el jugador/es / yentraren la zone de cambio; en este moment al {3 Incorporard al juego. cada equo dispondrs de Tamia eT “Todos los jugadores deben ser honestos al tocar y al defence deben retracsree en cada caso la distancia re “Touch puede ser un deporte agradable reconoeer que hen sido tocedes. Las jugsdores en querida. Si estas roglas basins son raspetadas, al Mi equipo tiene el balén Tengo el bln ¢——» No tengo el balan + + Avanzo Me preparo para “IN recbiry avanzar Yo — yo —Elbalon Objetive final “cruzar Ia linea de marca con el balan” — + + ‘Ataco — Defiendo + + Mi equipo ne tiene el balén Me interpongo + Evito que avancen —_— ~~ Eljugador — yo El bal6n con balén Tocar Interceptar eT Objetivo final “evitar que el ataque ccnuce ta linea de rnarca con el balon y recuperar el tumo de ataque® Puestas en Mative Pratacole juego del balén ‘Saque de inicio —| Comienze del partido Tn jugador_atacante toca ef ‘Saque después | Continusr el jueco después do un tants balén, que est en’ el sucla, de conseguir con el pie antes de cogerlo punto para avanzar y/o pasar. Este Jugado que 2903, podré marcar Girectamente, pessr 0 recibir tun toque, Penalti En situacién de ataque: 5) Cuando eljugsdsr| Un jugador stacante toca que recoge el balon después de una pussta en| bakin con el pie antes de Juego rece un toaue antes de pasar el balon| cogerlo para avanzar y/o y/o antes de Yaspasar la lines de mares; b) no|| pasar. El equipo que defiende Sacer el balén en el lugar indicado; c) Obstruir| | penal ha de retrasarse una con el cuerpo la accién de los defensores; d)|| distancia mayor que Is habitual Saques incorrectos; e) Pasar después de toque, | despues de toque. Si el penal En situacién de defense: 2) Tocer U obstuir| he sido cometso en. ateque, con el cuerpo mientras se retrocede desputs del| supane para. este equipo. la togus; b) Golpear el balén para interrumpir la | perdida de balén. Si el penalty continuidad del staque} c) Gelpear al adversario | lo comente,algcn jugador del fon balén en la accion de toque; d) Cuando la| equipo defersor, "el equipo efensa intents tocar antes de completar su| stacante diepondré de nuevo replegue, Gel numero de toques fstablecida. ‘Saque después | Continuar of juego domputs de To talerrupdon| El jusador tocado deja el balan detoque del svarce, ene suelo pasando por encena de él, y tro jugedor desu equips lb recoge con la mano y favanza y/o pasa. Pero sie: tocado antes de pasar sera Penalty en contra. También lo Sera si trespass la lines de area directamente, Saque de banda | Feanudscin del juege por ol equpe deferawvo, | El balon es situado en 6] carnpo despues de que al equipo atacante se le va el| por donde lis, el jugador qe baton fuers Saca deja el balan en el susto pasando por encima de él, tre jugador desu equipo lo Fecoge con la mano y vanca ‘Saque después | Reanudsn del josgo_por el equips defensive | el balon es colbcads en el Tugar de infracciones. | ante las irfracciones ofensivas (bakin al suelo, | donde se produ la infiaccin, ofensivas. pase adelantado) fl jupador que saca_ deja el balén en el suslo pasando par enema de él, y otra jugador de Su equipo. b’ recogs con la mano y avanca y/o pes ‘Saque después | Feanudscsn del juags por el equipo ofersva, | El balén es colcado en ollugar deimfracciones | disponiondo de nueva de los 6 toques, cuando | donde se produjo la inftacsin, ddefensives fel equipo defensivo realza una intercepdén| el jugedor que saca deja el incomplta Balen en el suelo pasando par fencma de él, y otra jugador de Su equipo. b recoge can le mano y svanza y/o pas, Criterios de organizacién colectiva. ATAQUE, DEFENSA < Evitar pases Targos en los primeros toques *Aprovechar espacos en al repliegue de la defersa, después de cada toque, antes de esta puede organizarse pars intentar un uevo'taque. Atraer mas de un defensor hacia el jugador ton balon y aprovechar los espacios libres creeds, Alterna juego en profundidad y juego en Tetrooeder rapdemente y organiears: Evitar el avancr de los jugadores con balin y/o recuperar el balon para contraatacar Reglamento adaptado-bésico de Touch en nuestro centro. La base del juego sera la “ética del touch” o el fair-play. Atin asi y ante la dificultad en ocasiones idad ce buscar de percibirla siempre un érbitro que sirva de guia ante las dudas. La zona de juego seré la cancha de balonmano, estableciendo la zona de touchdown dentro de los 8 metros ines discontinua). aque inicial (sorteo) y tras cade touchdown (equipo que encaja) se realizaré dentro de la zona de 9 metros (ambos equipos en su respective campo). Cada equipo contaré con 4 jugadores de campo. Se dispone de 4 oportunidades para marcar (en el caso de robar la pelota y posteriormente ser tocado no contaré como un intento) Se iniia cada jugada tocando el balén con el pie el equipo defensor a 5 metros. Cada vez que se realiza un touch tocado}, al incial la jugada los atacantes deberin estar deteas el bald (tocando con el ple el balén el jugator mas cercano, sin ser el jugador tocado) y los defensores deberdn estar a 5 metros de la linea de saque. Cualquiera que no cumpla esta regla ‘no participaré en la jugade siguiente, (atacantes 0 defensores) En el caso de el tocado sea dentro de la linea de 9 metros los defensores estarén dentro de los 15 metros y los atacantes a 3 metros de la linea discontinua (linea de 8 metros) excepto el jugador que saca que estaré en la discontinua (no podea marcar directamente). En caso de empate se resolverd a lanzamientos de precisién (4) desde el medio campo (Hacia la porteria).

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