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Facultad de Ingeniera de Sistemas, Cmputo y

Telecomunicaciones
Sistema a Distancia

TELEMTICA II
RUBN CUEVA ZIGA

2011

Telemtica II - Unidad I

Rubn Cueva Ziga

NDICE
PRIMERA UNIDAD
Leccin 1
1. Protocolo IPv6
1.1
Introduccin
1.2
Definicin
1.3
Caractersticas
1.4
Formato del datagramas IPv6
1.5
Cabecera Fija de IPv6
1.6
Direccionamiento IPv6

4
4
4
4
4
6
7

Leccin 2
2. Internet2
2.1
Introduccin
2.2
Definicin
2.3
Caractersticas

10
10
10
10

3. Redes de siguiente generacin (NGN)


3.1
Introduccin
3.2
Concepto
3.3
Caractersticas
3.4
Arquitectura

11
11
11
11
11

SEGUNDA UNIDAD
Leccin 3
4. GNS3 - Graphical Network Simulator
4.1
Introduccin
4.2
Dynamips

13
13
13

4.3

Qemu

13

4.4

VPC

14

4.5

BES

14

5. Instalacin de GNS3
5.1
Configurar y optimizar GNS3
5.2
Conexiones en GNS3
5.3
Integrar PCs virtuales con VPC:
5.4
Integracin de VPC + GNS3
5.5
Comandos Bsicos

14
14
21
23
25
26

TERCERA UNIDAD
Leccin 4
6. Routing
6.1
Definicin
6.2
Tipos de enrutamiento

27
27
27

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I

6.2.1
6.2.2
6.2.3

Rubn Cueva Ziga

Enrutamiento Esttico
Enrutamiento Dinmico
Enrutamiento Predeterminado

27
27
27

7. Protocolos de enrutamiento dinmico


7.1
Introduccin
7.2
Evolucin
7.3
Papel del protocolo de enrutamiento dinmico
7.4
Propsito
7.5
Funcionamiento
7.6
Clasificacin de Protocolos de Enrutamiento Dinmico
7.6.1 IGP y EGP
7.6.2 Por vector de distancia y por estado del enlace
7.6.2.1 Protocolos de enrutamiento por vector de distancia
7.6.2.2 Protocolos de enrutamiento por estado del enlace
7.6.3 Con clase y sin clase
7.6.3.1 Protocolos de enrutamiento con clase
7.6.3.2 Protocolo de enrutamiento sin clase

29
30
30
31
32
32
33
34
34
34
35

CUARTA UNIDAD
Leccin 9
8. RIPv1
8.1
Introduccin
8.2
Caractersticas
8.3
Formato de mensaje RIP
8.3.1 Cabecera RIP
8.3.2 Entrada de ruta
8.4
Funcionamiento
8.4.1 Proceso de solicitud/respuesta RIP
8.4.2 Clases de direcciones IP y Enrutamiento con clase
8.4.3 Distancia Administrativa

36
36
37
37
37
38
38
38
39
40

Leccin 6
9. RIPv2
9.1
Introduccin
9.2
Funcionamiento
9.3
Comparacin de los formatos de mensajes de RIPv1 y RIPv2
Leccin 7
10. Protocolo EIGRP
10.1 Introduccin
10.2 IGRP
10.3 Caracterstica
10.4 Formato de mensaje EIGRP

28
28

41
41
42

44
44
44
45
45

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I

Rubn Cueva Ziga

Leccin 8
11. Protocolo OSPF
11.1 Introduccin
11.2 Encapsulacin de mensajes OSPF
11.3 Tipos de paquetes OSPF
11.4 Mtricas

48
48
48
49
49

QUINTA UNIDAD
Leccin 9
12. Configuracin de Protocolos de Enrutamiento
12.1 Configuracin de Rutas Estticas
12.2 Configuracin de RIPv1
12.3 Configuracin de RIPv2
12.4 Configuracin de EIGRP
12.5 Configuracin de OSPF

52
52
57
62
67
72

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I

Rubn Cueva Ziga

PRIMERA UNIDAD
Leccin 1
1. Protocolo IPv6
1.1

Introduccin
Uno de los motivos por el que surge, en el seno del IETF (Internet Engineering
Task Force), se ve asociado a la creacin de un nuevo protocolo, que en su
primer momento tomo el nombre de IPNG (Internet Protocol Next Generation o
Siguiente Generacin del Protocolo Internet"), esto se desarrolla a la falta de
direcciones IP.
IPV4 tiene un espacio de direcciones de 32 bits, es decir 232 que equivale a
4.294.967.296 redes, que para unos aos atrs era suficiente, pero IPV6 nos
ofrece
un
espacio
de
2128
que
equivale
a
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 redes. Sin embargo
IPV4, al principio de los aos 70, no predijeron el xito de este protocolo en tan
poco tiempo.

1.2

Definicin
IPV6 (Internet Protocol Versin 6) es un reciente desarrollo del protocolo de
Internet, que se encargara de resolver eficientemente las limitaciones nativas de
IPV4.

1.3

Caractersticas
-

1.4

IPv6 retiene varias de las caractersticas que hicieron IPv4 exitoso. Por
ejemplo IPv6 tambin es no orientado a la conexin.
Tamao del direccionamiento: fue extendido a 128 bits.
Formato del encabezado: ms grande, pero con menos campos.
Encabezados de extensin: en lugar de opciones, el encabezado base puede
preceder cero o ms encabezados de extensin seguidos por los datos.
Soporte de audio y video: IPv6 incluye mecanismos para ofrecer el tipo de
servicio requerido por este tipo de trfico.
El protocolo es extensible: Es posible definir nuevos encabezados y con ello
agregar o probar nuevas caractersticas.

Formato del datagrama IPv6




Comparacin entre IPv4 e IPv6

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I

Rubn Cueva Ziga

Figura 1: Comparacin entre IPv4 e IPv6

Estructura de IPv6
La unidad de datos de protocolo de IPv6 es conocida como paquete o
datagrama.

Las cabeceras de extensin IPV6 son similares a las opciones IPv4


-

Nuevas opciones que incluyen servicios adicionales


Evitan que los datagramas compartan campos que no utilizan
Los Routers hacen caso omiso de opciones no dirigidas a ellos

La cabecera fija y las de extensin opcional incluyen el campo cabecera


siguiente que identifica el tipo de cabecera de extensin que viene a
continuacin o el identificador del protocolo de nivel superior.
Existen 6 tipos de cabeceras de extensin.




Cabecera de opciones salto a salto: Informacin especial para los routers


en cada salto.
Cabecera de encaminamiento: Ruta a seguir total o parcial.
Cabecera de fragmentacin: Informacin de fragmentacin y
reensamblaje.

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I




1.5

Rubn Cueva Ziga

Cabecera de autenticacin: Verificacin de la autenticidad del emisor


(RFC-1827
1827 y RFC-1825).
RFC
Cabecera de encapsulado de seguridad de la carga til: Informacin
sobre los tipos de mecanismos de seguridad utilizados para garantizar los
servicios de confidencialidad e integridad del contenido cifrado en el campo
datos del datagrama
datagra (RFC-18827 RFC-1825)
Cabecera de opciones para el destino: Informacin opcional que debe ser
procesada por el destino final del datagrama.

Cabecera Fija de IPv6

Figura 2: Cabecera Fija de IPv6

Versin: Campo de 4 bits, contiene el numero de versin del protocolo


Internet (IP), para IPv6 es 6.

Prioridad: Es un campo de 4 bits. Se usa para distinguir entre paquetes a


cuyos orgenes se les puede controlar el flujo y aquellos a los que no. Los
valores 0 a 7 son para transmisiones capaces
capaces de reducir su velocidad en caso
de un congestionamiento. Se muestran los siguientes valores de prioridad.
0
1
2
3
4
5
6
7

Trfico sin caracterizar.


Trfico como las News de la red.
Datos de transferencia sin atender como email.
Reservado.
Volumen de transferencia atendido como FTP.
Reservado.
Trfico interactivo como telnet.
Trfico
fico de control de internet como SNMP.

Los valores que van desde 8 hasta 15 se usan para trfico


tr fico de tiempo real
cuya tasa de envo es constante aun si se estn perdiendo todos los paquetes
mandados un ejemplo de este tipo de trfico son los videos o audios.
mandados:
audio

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I

Rubn Cueva Ziga

Dentro de cada grupo, los paquetes de nmero ms bajo son menos


importantes que los paquetes de nmero alto.

1.6

Etiqueta de flujo: Campo de 24 bits. Es un campo an experimental. Se


usar en un principio para permitir a un origen y a un destino establecer una
pseudoconexin con unas determinadas propiedades de requisitos. Un
ejemplo sera el de video en tiempo real.

Longitud de la carga til: Campo de 16 bits. Define la longitud del


paquete que sigue a la cabecera (que inicialmente ocupa 40 bytes). El
nombre del campo se cambi de longitud total en el IPv4 porque el
significado cambi ligeramente: los 40 bytes de la cabecera ya no se
cuentan como parte de la longitud. Si su valor es cero, indica que el tamao
de la carga vendr especificado como Carga Jumbo, en una opcin salto a
salto.

Cabecera siguiente: Campo de 8 bits. Identifica el tipo de cabeceras que


sigue inmediatamente despus de la primera cabecera (si es que hubiera
ms). Por ejemplo, puede ser una cabecera TCP, de encaminamiento, o de
fragmentacin y sus combinaciones.

Limite de saltos: campo de 8 bits. Este campo se usa para evitar que los
paquetes vivan eternamente. En la prctica es igual que el campo de IPv4
TTL (Time To Live: Tiempo de vida). Se decrementa de uno en uno en
cada nodo que procesa el paquete. Si el lmite es cero, el paquete se
descarta.

Direccin de origen: Campo de 182 bits, que contiene la direccin origen.

Direccin de destino: Campo de 128 bits, que contiene la direccin


destino.

Direccionamiento IPv6
Las direcciones son de 128 bits e identifican interfaces individuales o conjuntos
de interfaces. Al igual que en IPV4 en los nodos se asignan a interfaces.
Se clasifican en tres tipos:


Unicast: Identifican a una sola interfaz. Un paquete enviado a una direccin


unicast es entregado solo a la interfaz identificada con dicha direccin.

Sistema a Distancia

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Figura 3: Unicast

Anycast. Identifica a un conjunto de interfaces. Un paquete enviado a una


direccin anycast, ser entregado a alguna de las interfaces identificadas
con la direccin del conjunto al cual pertenece esa direccin anycast.

Figura 4: Anycast

Multicast: identifican un grupo de interfaces. Cuando un paquete es


enviado a una direccin multicast es entregado a todos las interfaces del
grupo identificadas con esa direccin.

Figura 5: Multicast

En el IPv6 no existe direcciones broadcast. Su funcionalidad ha sido mejorada


por las direcciones multicast.

Sistema a Distancia

Telemtica II - Unidad I

Rubn Cueva Ziga

Leccin 2
2. Internet2
2.1

Introduccin
Internet2 es un esfuerzo de colaboracin para desarrollar tecnologa y
aplicaciones avanzadas en Internet considerados vitales para las misiones de
investigacin y educacin de las instituciones de educacin superiores.
Naci en 1996 donde se definieron los objetivos de un nuevo proyecto:
Internet2. Esto surge debido a dos problemas que se detectan como los ms
importantes en la red actual: El primero es la rapidez de respuesta y el segundo
es el agotamiento de las direcciones del protocolo TCP/IP sobre el que se
construy Internet.
Fue desarrollada por el consorcio UCAID (University Corporation for
Advanced Internet Development Corporacin Universitaria para el Desarrollo
Avanzado de Internet), con el propsito de hacer posible las aplicaciones de la
telemedicina, bibliotecas digitales y laboratorios virtuales, que requieran de
altas conexiones de banda ancha en tiempo real.

2.2

Definicin
Internet2 es una red de cmputo con capacidades avanzadas separada de la
Internet comercial actual. Su origen se basa en el espritu de colaboracin entre
las universidades, adems de ayudar en la formacin de personal capacitado en
el uso y manejo de redes avanzadas de cmputo.
Los desarrollos a nivel internacional de Internet2 son: telemedicina, bibliotecas
digitales, laboratorios virtuales, manipulacin a distancia y visualizacin de
modelos 3D, todas estas aplicaciones no son posibles de desarrollar con la
tecnologa de internet de hoy.

2.3

Caractersticas
-

Maneja un gran ancho de banda, el cual tiene la finalidad de apoyar la


transmisin de grandes cantidades de informacin a alta velocidad,
alcanzando rangos de gigabits por segundo segn la demanda.
Mejor servicio de video, con esta caracterstica se busca mantener un nivel
adecuado del retardo de la informacin, siendo importante sobre todo para
sistemas de control de dispositivos a distancia que requieran garanta y
precisin en el envo de datos.
Trabaja con una tecnologa conocida como multicasting, mediante el cual se
enva, en una sola transmisin, paquetes de informacin dirigidos a varios
usuarios simultneamente, evitando con ello trafico innecesario en la red
por tener que enviar los mismos paquetes de informacin a varios usuarios
que los solicitan.
Retardo reducido y uniforme

Sistema a Distancia

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Rubn Cueva Ziga

Mayor seguridad, privacidad y confiabilidad.

3. Redes de siguiente generacin (NGN)


3.1

Introduccin
Las redes de cobre han sido la base de las telecomunicaciones en los ltimos
100 aos. Ahora, estamos asistiendo a una revolucin tecnolgica en este sector,
con la sustitucin de dichas redes por las redes de siguiente generacin (Next
Generation Networks, NGN) basadas en fibra ptica. Reemplazar el cobre por
fibra ptica permitir mejorar drsticamente las prestaciones de las redes
actuales, alcanzando velocidades de acceso de ms de 100 mbps. Las NGN van
a cambiar completamente el sector de las telecomunicaciones y podran tener un
efecto muy importante sobre la economa en su conjunto.

3.2

Concepto
Segn la unin Internacional de telecomunicaciones (UIT-T) se define a NGNs
como: Una red basada en paquetes que permite prestar servicios de
telecomunicacin y en la que se pueden utilizar multiples tecnologas de
transporte de banda ancha propiciadas por la QoS (Quality of service), y en la
que las funciones relacionadas con los servicios son independientes de las
tecnologas subyacentes relacionadas con el transporte.
Permite a los usuarios el acceso sin trabas a redes y a proveedores de servicios
y/o servicios de su eleccin. Se soporta movilidad generalizada que permitir la
prestacin coherente y ubicua de servicios a los usuarios.

3.3

Caractersticas
- Red multiservicio capaz de manejar voz, datos y video.
- Red con las capas de aplicaciones, control y transporte formalmente
separadas,
- Red con interfaces abiertas entre el transporte, el control y las aplicaciones.
- Red que usa la conmutacin de paquetes para transportar todo tipo de
informacin.
- Red con calidad de servicio garantizada para distintos tipos de trfico.
- Red que permite la ubicuidad de los servicios.
- Red que permite el acceso irrestricto por parte de los usuarios a cualquier
proveedor de servicios.

3.4

Arquitectura
En cuanto a la tecnologa aplicada a las NGN, esta se basa en una arquitectura,
donde los servicios ya no estn integrados verticalmente. Esta plataforma es
conocida como IMS (Internacional Multimedia system), la cual permite la
convergencia de servicios de texto, datos, video y multimedia.

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Sistema a Distancia

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Rubn Cueva Ziga

Figura 6: Arquitectura de NGN

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Sistema a Distancia

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