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Seleccin de modos operativos
Reset
Mecanizado bloque a bloque(SBL)
Parar/arrancar programa
Parar/arrancar husillo
Parar/arrancar avance
Velocidad del husillo menor del
100%/100%/mayor del 100%
Correccin
de
velocidad
de
avance/avance rpido
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PRINCIPIOSBSICOS
Principios Bsicos
Puntos de referencia del torno
R= Punto de referencia.
Posicin en el rea de trabajo de la mquina
exactamente determinada por limitadores.
Es el punto al que hay que llevar automaticamente al
portaherramientas al encender la mquina.
La posicin de los carros se indican al control por la
aproximacin de estos al punto R necesario tras
cada fallo de corriente.
N= Punto de referencia del asiento de la
herramienta.
Punto inicial para la medicin de las herramientas.
Lo establece el fabricante.
W= Punto cero de la pieza.
Es el origen de coordenadas para el programador,
que se determina libremente, y puede ser
desplazada cuantoas veces sea necesario.
Generalmente, coincide con el extremo libre de la
pieza de trabajo.
Decalaje de origen.
Despus del posicionamiento del punto de
referencia, la memoria de valores reales y, con ella,
tambin la visualizacin de posicin real, estn
referidos al origen de mquina. El programa de
pieza, en cambio, se refiere al origen de pieza.
Este desplazamiento se tiene que introducir como
decalaje de origen.
El punto cero de mquina (M), la mayora de las
veces, se encuentra sobre el eje del torno y en la
cara frontal del plato del husillo. Con el decalaje de
origen, se puede desplazar el mismo a un punto ms
adecuado. Se disponen de cuatro decalajes
(G54/G55/G56/G57), y por medio de este dato, se
desplaza el origen coordenadas desde M hasta
otra posicin W. El primer decalaje (G54), se
puede preestablecer en la configuracin de la
mquina, no necesitando ser llamado en el
programa. Pero dentro de un programa de pieza, se
puede cambiar el cero de pieza cuantas veces se
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PRINCIPIOSBSICOS
Sistema de coordenadas
El eje de trabajo X se encuentra en la direccin del
carro transversal, y el eje Z es coincidente con eje
del husillo.
Los valores de desplazamiento hacia la derecha
sobre el eje Z, se consideran positivos; y los
valores de X, alejndose del centro de la pieza, son
valores positivos.
Sistema de coordenadas con programacin de
valor absoluto.
EJE Z
O bien:
-
DATOS
OPERAD.
DECALAJ.
ORIGEN
INC
10
los
menes
la
opcin
origen
DECALAJ.
AUTOMAT
Herramienta T
Nmero de correccin de
herramienta D
A una determinada herramienta se le pueden
asignar de 1 a 9 campos de datos con distintas
secuencias de correccin de herramientas (para
varios filos). Si se precisa un filo especial, se puede
programar con D y con el correspondiente nmero.
Si no escribe ninguna palabra D, D1 est
automticamente activa.
Al programar D0, las correcciones para la
herramienta se invalidan.
Las correcciones de la longitud de herramienta son
inmediatamente activas si la herramienta est activa;
si no se ha programado ningn nmero D, con los
valores de D1.
La correccin se lleva a cabo con el primer
desplazamiento programado para el eje de
compensacin longitudinal. Una correccin del radio
de herramienta se tiene que activar adicionalmente
con G41/G42.
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PRINCIPIOSBSICOS
Medicin de datos de
herramienta
La finalidad de medicin de datos de herramienta es
que el software utilice para el posicionamiento la
punta o el punto central de herramienta y no el punto
de referencia del asiento de herramienta (N).
Para esto, hay que medir cada herramienta. En
realidad lo que se mide es la distancia desde (N)
hasta la punta de la herramienta.
Estos datos se guardan en la memoria de datos de
herramienta, conjuntamente con el tipo de
herramienta (segn dibujo Posicin de cuchilla de
las herramientas) y el radio de la punta.
Por ejemplo, una herramienta que se sujeta en la
posicin 8 de la torreta cuyos datos se almacenan
en la direccin 14, se llamar en el programa con la
denominacin : T8 D14.
Los datos de herramienta, se pueden medir
semiautomaticamente (ver: Medicin de datos de
herramienta por raspado).
correcciones
de
Entrada de datos de
herramienta
Desde cualquier modo operacional se puede
visualizar, con la tecla CORREC. HERRAM., la
visualizacin en la pantalla de la mscara de entrada
de datos de herramienta.
Seleccionar el nmero de herramienta con las teclas
Autor: Julio Alberto Correa
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PRINCIPIOSBSICOS
Medicin De Datos De
Herramienta Con Mtodo De
Raspado
1. Colocamos el modo operacional JOG, y
hacemos tangencia en el frente de una pieza
patrn de dimetro conocido con el frente de la
torreta. Esto lo hago con el husillo detenido, y
colocando una galga de espesores o en su
defecto, una hoja de papel- entre el frente de la
pieza y el frente de la torreta, avanzando por
saltos incrementales. En este lugar, leo la
posicin del carro en Z, y lo escribo en la
pantalla.
2. Selecciono en los botones de men C.HERR.
AUTOMAT.
(correccin
automtica
de
herramientas) el valor de Z y lo ingreso.
Verifico lo siguiente:
Nro. Correc. Herramienta
Nro. Decalaje origen 53
D0
Dibujo 1
D2
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Secuencias operativas
AUTOMATIC
SECUENCIAS OPERATIVAS
Aproximacin al punto de
referencia
JOG
En este modo, se pueden desplazar los
forma manual (paso a paso) con las
direccin.
En el submodo SOBREMEMORIZAR,
software), se pueden conectar el husillo
torreta.
carros en
teclas de
(tecla de
y girar la
MDI - AUTOMATIC
Se pueden introducir bloques de un programa de
piezas en la memoria intermedia.
El control ejecuta los bloques introducidos y borra
despus la memoria intermedia para nuevas
entradas. Despus de introducir la secuencia a
travs del teclado del mando, pulsando Marcha CN
se ejecuta la secuencia introducida. Durante el
mecanizado ya no es posible editar la secuencia.
PUNTO DE REFERENCIA
Este modo se emplea para la aproximacin al punto
de referencia (R).
Al llegar al punto de referencia, la memoria de
posicin actual se establece sobre el valor de las
coordenadas del punto de referencia. Con esto, el
control reconoce la posicin de la herramienta en la
zona de trabajo.
La aproximacin al punto de referencia se alcanza
en las siguientes situaciones:
- Al conectar la mquina.
- Tras un fallo de corriente.
- Tras la alarma Aproximar punto de referencia,
o Punto de referencia no alcanzado.
- Despus de una colisin o por sobrecarga de los
carros.
...
Autor: Julio Alberto Correa
130-1300 rev/min.
200-2000 rev/min.
300-3000 rev/min.
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Introduccin de programas
Los programas de piezas y subprogramas o
subrutinas, se pueden introducir en los modos JOG,
AUTOMATIC, INC 1... INC 1000 y PUNTO REFERN.
SECUENCIAS OPERATIVAS
Llamar a un programa
Introducir un bloque
Ejemplo:
Borrar bloque
Colocar el cursor delante del bloque que se
debe borrar, introducir el nmero de bloque
(por ej. N0095), y pulsar Borrar.
Borrar palabra
Colocar el cursor delante de la palabra que
se debe borrar, introducir la direccin de la
palabra (por ej. G), y pulsar Borrar.
Modificar palabra
Colocar el cursor delante de la palabra que
se debe modificar, introducir la palabra bien
escrita, y pulsar Modificar.
Ayuda al operador
En la estructura de un programa,se pueden
introducir datos por medio de una ayuda al operador.
Por la misma, se pueden introducir los comandos G
y M de uso ms frecuente, como tambin trazados
de contorno por la descripcin abreviada del
contorno, sin necesidad de calcular puntos
intermedios. Por ejemplo, para programar un
contorno de recta ms arco:
Autor: Julio Alberto Correa
Administracin de Programas.
Copiar programa
Pulsar PROGRAM PIEZA.
Pulsar MANEJO PROGRAM.
Introducir %xxxx=%wwww.
Pulsar COPIAR.
Renombrar programa
Pulsar PROGRAM PIEZA.
Pulsar MANEJO PROGRAM.
Introducir %xxxx=%wwww.
Pulsar REDENOMINAR.
Borrar programa
Pulsar PROGRAM PIEZA.
Pulsar MANEJO PROGRAM.
Introducir %xxxx.
Pulsar BORRAR
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SECUENCIAS OPERATIVAS
Simulacin
En este paso, se verifican errores en el desplazamiento de la herramienta de acuerdo al perfil de la pieza. Se
reconocen movimientos de traslacin, forma geomtrica, colisiones y errores de cdigo de programacin.
No se tienen en cuenta desplazamientos del cero, forma de herramientas, correcciones de las mismas ni valores
de corte.
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SECUENCIAS OPERATIVAS
de
avance
del
carro
previendo
posibles
colisiones.
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MECANIZADO
Ejecucin de programa
Arranque de un programa de pieza
-
Pulsar
Influencia en el programa
Accionando algunas teclas, se puede intervenir en el
programa.
Pulsando
INFLUEN
PROGRAM
en
modo
AUTOMATIC o MDI-AUTOMATIC, aparecen las
siguientes opciones.
SEC. OPC SI-NO (secuencia opcional)
Los bloques de programa marcados con una barra
ascendente antes del nmero de bloque (/N...)no se
ejecutarn durante el programa.
REC. PBA SI-NO (avance recorrido de prueba)
Esta funcin puede activarse para una pasada de
prueba sin pieza de trabajo. Todos los bloques con
avance programado (G1, G2, etc.) se realizarn sin
giro del husillo.
PAR PRO SI-NO (Parada programada)
Si en el programa de piezas hay un M01,
normalmente el programa no se para. Si est
seleccionadala opcin como SI, entonces se detiene
con M01.
DEC. SEC SI-NO (decodificacin sec. a sec.)
Es similar a SBL. Si est seleccionada con SI, el
programa se detiene tras cada bloque.
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MECANIZADO
Pieza de ejemplo
4.5
56.71
Datos de corte
Herramienta de desbaste y acabado: T02 D02
Velocidad de corte en en desbaste: 220 m/minuto
Velocidad de corte en el acabado: 250m/minuto
Avance en el desbaste: 0.08 mm/revolucin
Avance en el acabado: 0.06 mm/revolucin
Profundidad de pasada: 0.4mm
Sobrematerial para acabado en X y Z: 0.05 mm
Dimetro en bruto: 25.4 mm
60.5
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MECANIZADO
(opcional)
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MECANIZADO
G1 X0 Z0
G3 X24 Z-12 B12
G1 Z-13
X25.4
M17
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OPTIMIZACIN
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OPTIMIZACIN
(Nota del autor: este apunte se bas fundamentalmente en el Manual del Torno CNC EMCO.)
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