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Unidad 4, actividad 1

Cmo realizo escritos?


Indira Luca Broca Rosas
23 de mayo de 2014

Autobiografa tecnolgica caractersticas de una sociedad


hiperconectada

Bibliografa:
McLuhan, M. (1962) Galaxia Gutenberg
Brooks, D. (2001) BoBos en el paraso
Siegel, L. (2008) El mundo a travs de una pantalla

Documentos digitales:
Manifiesto "En defensa de los derechos fundamentales en Internet"
http://www.razonypalabra.org.mx/mcluhan/aldjav.htm
http://cnnespanol.cnn.com/2013/05/09/la-generacion-y-quiza-sea-floja-egoista-ysuperficial-pero-nos-salvara/
http://eleconomista.com.mx/entretenimiento/2014/03/25/venta-legal-musica-digitalgana-terreno-mexico

ara los nativos digitales, comparar la brecha tecnolgica de hace veinte o


treinta aos puede representar una dificultad, ya que, por as decirlo,
desconocemos cmo era el mundo antes de la llegada del computador. Por
supuesto que el no haber vivido en un mundo sin televisin o
computadoras no nos imposibilita para realizar un anlisis a fondo sobre lo
mucho que han cambiado algunos aspectos de nuestra sociedad gracias al
desarrollo tecnolgico.

As pues, es la intencin de este texto hacer una retrospectiva de los avances y


las herramientas tecnolgicas de libre acceso durante los ltimos veinte aos
desde una perspectiva interiorista, contrastando los detalles histricos del proceso
evolutivo de la computacin con las diferentes etapas en el desarrollo de un
individuo nacido despus de 1985.
De este modo, el siguiente ensayo va de la ancdota personal al dato duro,
interrelacionando conceptos para comprender, a partir de metforas, el porqu de
esta generacin y su receptividad hacia los cambios tan acelerados de este
mundo.

Primera infancia o de cmo fincar un antecedente personal

La primera computadora que arrib a mi hogar era una printaform, desconozco el


modelo pero el sistema operativo era Windows 3.1. Aos ms tarde descubrira
que ese sistema operativo fue el primero de acceso masivo en Mxico, creado por
Bill Gates en mayo de 1990.
Mientras que para una nia de 7 aos (1995), no existi ningn
parmetro para contrastar las diferencias sociales, personales y
productivas de tener una computadora en casa o no; para el mundo

entero, este primer dispositivo significaba una verdadera revolucin;


muy pronto las oficinas se llenaron de estos inventos que permitan,
entre otras cosas, el procesamiento y almacenamiento de informacin
vital, as como la automatizacin de funciones que, hasta hace poco,
requeran de largos procesos manuales para concretarse.
A la par que esta nia aprenda a utilizar las nuevas herramientas a su alcance a
travs del mtodo ms antiguo (y efectivo, de acuerdo con especialistas) para la
adquisicin de conocimientos, que es el juego. Un verdadero cambio se gestaba
en Estados Unidos; una revolucin que cambiara para siempre la forma en que
nos comunicamos y que devendra en lo que hoy conocemos como la era de la
computacin y la comunicacin global.
Mi querida Printaform no era un artefacto de comunicacin sino un
juguete caro e impresionante, con el que poda dibujar con solo mover
el mouse, y poda pasar largas horas escribiendo cuentos en wordpad o
haciendo cartitas a mi madre en paintbrush. As es como se puede
definir mi primer contacto con la tecnologa, y como siempre en esos
casos, uno piensa que no puede existir nada mejor que eso.
La prueba de que estaba equivocada lleg a la maana de navidad del ao
siguiente. Un nuevo juguete caro y tecnolgico lleg a casa. Una Compaq que
traa incluido el ltimo avance en sistemas operativos: Windows 95.
El primer acercamiento personal a lo que Marshall Mcluhan denomin treinta aos
antes como aldea global no fue a travs de Internet como lo es ahora, sino
gracias a un software muy popular en los aos noventa: la enciclopedia Encarta.
Encarta represent para mi historia de vida la primera ventana hacia el
mundo. La pantalla de la computadora se convirti entonces en la bola
de cristal mediante la que poda ver el mundo del pasado y el presente,
y gracias a la que pude conocer culturas, expresiones y personajes que
hasta entonces solo estaban la mi imaginacin y en los libros de la
biblioteca.
Hacer las tareas escolares jams fue lo mismo. Toda la informacin del
mundo estaba contenida en una coleccin de discos metlicos.
Esa sensacin de proximidad palpable hacia cualquier lugar del planeta es tal vez
comparable a lo que en ese momento estaban experimentando los creadores de la
world wide web, o como se le conocera ms tarde en el mundo: la Internet

Disertacin sobre el soundtrack de la vida o breve resea sobre los soportes


multimedia y la adaptacin de la industria discogrfica

Si tomamos como referencia que los primeros procesadores trabajaban a 16 bits


por segundo, y la ltima generacin lo hace a 8 megabytes (67,108,864 bits), y
que esta evolucin ha tomado menos de cincuenta aos, podemos hacernos una
idea de lo rpido que ha crecido esta tecnologa. Probablemente el ejemplo ms
revelador de esta evolucin se puede apreciar en los formatos multimedia,
concretamente, el mp3.
Desde mi primer walkman hasta mi actual Smartphone, la portabilidad
de la msica es un recurso vital para mi vida. Despertar con mi cancin
favorita, caminar por la calle con la discografa de los Beatles y
escuchar mis playlist en spotify mientras redacto este ensayo
representan el mejor recurso de concentracin al que podr acceder
jams.
El mp3 es un formato de compresin de audio, que permite reducir el tamao de
un archivo hasta once veces, lo que representa hasta trescientas canciones en un
CD ROM, y eso es mucha msica.
Este formato me permiti descargar de internet una gran cantidad de
msica de todos los gneros y las influencias, y con la aparicin de los
primeros reproductores de audio porttiles alrededor del ao 2000, la
audioteca muy pronto pas de un estante en la sala de mi casa, a una
bien organizada coleccin de carpetas que incluan desde Red Hot Chilli
Peppers hasta Timbiriche y los Fabulosos Cadillacs.
La llegada de los formatos y soportes digitales, como todos los descubrimientos e
inventos en la historia del hombre, tuvo sus aspectos positivos y negativos, siendo
la piratera uno de los ms importantes y que lleg en su momento a suponer un
problema para la industria discogrfica mundial

Pros y contras de la msica en Internet


En pases como Mxico, con una alta tasa de desempleo y una legislacin llena de
lagunas y desactualizada para los tiempos que se viven, la masificacin del

acceso a contenidos multimedia y la proliferacin de plataformas de intercambio


de estos contenidos como el sistema p2p gener que las grandes compaas
presentaran bajas considerables en la venta de discos durante la primera dcada
de este siglo. Situacin por la que se han suscitado querellas legales y estrategias
por parte de las autoridades para combatir la venta ilegal de audio y video.
Tales han sido las repercusiones de esta nueva forma de delito, que actualmente
en nuestro pas existe una polmica sobre la actual reforma a las
telecomunicaciones, sobre la que autoridades alegan estar luchando a favor de la
proteccin de los derechos de autor y una buena parte de la sociedad asegura ver
amenazada su libertad de acceso a la informacin, o peor an, el fin de Internet
como la conocemos: la mxima herramienta de comunicacin global. Pero este es
un tema que se abordar ms adelante.
Aunque la piratera es un problema serio, los formatos digitales tambin han
brindado a los nuevos artistas y compositores un escaparate sobre el cual mostrar
su creacin al pblico y lograr trascender. Muestra de ello es lo que hoy
conocemos cono indie (que viene de independiente).
Dos factores que han contribuido a este fenmeno son las redes sociales y el
streaming. Gracias a los cuales los propios artistas han podido acceder
directamente a sus nichos de mercado y llevar sus creaciones de manera casi
inmediata a sus consumidores.
Si bien el fongrafo y la radio significaron la llegada de la msica a los hogares del
mundo, el Internet de banda ancha, los dispositivos mviles y el streaming
representan el acceso en tiempo real a estos contenidos, lo que ha llevado a la
industria a replantear sus estrategias y adaptarse a esta nueva forma de vida.

Nuevos modelos de negocio en la industria musical


Despus de una debacle en los ingresos por ventas de discos, las grandes
compaas tuvieron que modificar sus estrategas de mercados, dando lugar a una
nueva oferta de servicios alojados en la nube.
Estos nuevos modelos se pueden dividir en tres vertientes:

El resurgimiento de la msica como experiencia multisensorial (entindase


por ello como los grandes festivales y conciertos, as como las giras
regionales de artistas)

La venta de msica legal en formato digital que origin la creacin de


plataformas como Itunes
La proliferacin de servicios de pago como spotify o Deezer, siendo estos
ltimos los que mayor aceptacin han tenido entre los nativos digitales.

Es gracias a estos nuevos modelos de negocio que la industria musical ha podido


hacer frente a la crisis de principios de siglo, lo que la ha llevado a capitalizar las
tendencias de consumo del internauta actual con resultados palpables como lo es
el 47.9% de las ventas totales de msica en Mxico durante el 2013, que
pertenece a la msica comprada y descargada legalmente de internet; de acuerdo
con cifras de la Asociacin Mexicana de Productores de Fonogramas y
Videogramas (Amprofon).

Ms enseanzas autobiogrficas o del por qu de la generacin Y

De aquellos das de infancia y el paso por una adolescencia en


constante bombardeo de informacin hay una caracterstica que en la
flor de mi vida adulta no he abandonado, pues la considero uno de los
mximos recursos que mi generacin ha perdido debido a la
sobreexposicin a informacin. Me refiero a la capacidad de asombro
An cuando veo cada seis meses las conferencias sobre las nuevas
tecnologas y mis redes sociales estn llenas de teckys, geeks y nerds,
que creen estar convencidos de la naturaleza autotrascendente del ser
humano, o como dira el saber popular, que el hilo negro ya est
inventado; mi capacidad de asombro me ha permitido sobrevivir en una
sociedad totalmente digitalizada, en la que las pantallas forman parte de
nuestro paisaje cotidiano y andamos por la calle cargando
microcomputadoras en el bolsillo, en ocasiones, hasta con nuestros
datos de las tarjetas bancarias.
Es, a mi parecer, en las capacidades sociales y las formas de comunicacin donde
ms se ha sentido el cambio que la tecnologa de libre acceso ha tenido sobre
nuestras vidas, y es hacia esta parte donde se inclina mi anlisis.

Los datos expresados con anterioridad nos sirven de prembulo y contexto para
definir las caractersticas y retos de esta sociedad, especficamente la que
conforman los que hoy tenemos entre 15 y 35 aos, tambin llamados generacin
Y (que quiere decir generacin yo, por su pronunciacin en ingls).
Los hijos del baby boom nos enfrentamos a una estructura social hiperconectada,
que le ha tocado enfrentar una crisis mundial en la edad escolar, aunada a que la
evolucin vertiginosa de las tecnologas de la informacin y a comunicacin han
desplazado en menos de 10 aos algunas opciones profesionales y se han ido
creando otras tan a prisa que actualmente muchas de las necesidades laborales
de los prximos 10 aos ni siquiera se encuentran dentro de los planes de estudio
de numerosas universidades a lo largo del mundo.
Estas condiciones han trado como resultado que nuestra generacin desarrolle
una capacidad de adaptacin impresionante, ya que somos conscientes de que el
mundo en que vivimos hoy, maana puede ser totalmente diferente.
Se puede decir que hemos aprendido a generar riqueza de lo que hasta hace poco
era considerado gasto o consumo, creamos industrias nuevas y creamos la
demanda para esas industrias, basadas en su mayora en las nuevas tecnologas,
capitalizado el poder de la informacin y la comunicacin en nmeros palpables, y
visto en la movilidad de la comunicacin una forma de consumir-producirconsumir.
Aunque estos conceptos no necesariamente los invent la tambin llamada
generacin de los milenials. Podemos decir que la primera teora sobre esta nueva
estructura social naci a mediados de los sesentas, con el concepto de aldea
global de Marshall McLujan, y se ha ido enriqueciendo con aportaciones como los
Burgueses Bohemios (BoBos segn David Brooks), y lo que hoy definimos como
los hipsters.

McLujan y la aldea global


McLujan es considerado el padre de las relaciones pblicas y la comunicacin
moderna. Treinta aos antes de la llegada de Internet al mundo, l ya haba
prcticamente definido las caractersticas de la sociedad de la informacin y sent
las bases para lo que los defensores de Internet definen como conocimiento
colectivo y el derecho humano a la informacin.

Aunque es innegable que el primer medio de comunicacin masivo fue la radio, y


su impacto en el mundo podra decirse que fue mucho ms brutal, no fue sino
hasta la llegada de Internet que se logr una interaccin masiva en tiempo real.
La radio y, posteriormente, la televisin, delimitaban las funciones del emisor y el
receptor, pues no haba forma en que los receptores pudieran emitir una rplica o
retroalimentacin hacia lo que se transmita ms all del simple hecho de apagar
el dispositivo, mientras que el concepto de red implica que tanto productores como
consumidores se encuentran en el mismo nivel de comunicacin, tendiendo como
consecuencia que los lmites entre unos y otros se pierdan por completo para dar
paso a una comunicacin en multisentidos.
Lo que McLujan plantea son precisamente las consecuencias de esta
hiperconectividad, aunque su teora inicial habla especficamente de la
masificacin de los medios de comunicacin tradicionales, que permitieron a la
generacin de los sesentas y setentas acceder a informacin en lapsos muy
cortos entre el hecho y su transmisin, en formatos audiovisuales, lo que gener la
sensacin colectiva de estar viviendo lo que ocurra en ese momento aunque
dichos acontecimientos sucedieran del otro lado del mundo, creando con ello la
ilusin de que en el fondo, los seres humanos vivimos en una pequea aldea en la
que las noticias son conocidas por todos sus habitantes.
Un caso de estudio sobre este fenmeno es la Guerra de Vietnam. Al ser la
primera guerra internacional difundida por la televisin, el sentimiento general que
caus entre la poblacin estadounidense fue el de estar viviendo en carne propia
lo que ocurra a miles de kilmetros de sus pacficas ciudades y pueblos.
Ms all de la discusin filosfica sobre la validez o el rechazo de este acto de
guerra, el impacto meditico que su transmisin tuvo entre un sector de la
sociedad norteamericana fue determinante en el movimiento social de repudio y, a
su vez, en el surgimiento de los ideales sociales de paz y de justicia que dieron
como resultado el movimiento hippie, expresiones artsticas como el folk y las
manifestaciones estudiantiles que recorrieron el mundo en el verano del 68.
Adems de teorizar sobre la influencia de los medios de comunicacin, el
concepto de aldea global logra una dicotoma fundamental para entender la
organizacin social contempornea: el individualismo colectivo.
Por una parte, la aldea global explica cmo el estar permanentemente conectados
nos acerca hacia individuos con ideales compartidos, genera redes de solidaridad
y crea movimientos en pro de la defensa de ideales a escala global. Un ejemplo de
ello es el movimiento internacional por la defensa de Internet surgido en 2009

como contrapunto a las iniciativas de legislacin en la materia que emprendi el


gobierno de Estados Unidos.
A su vez, nos topamos con una sociedad puramente egosta, que esconde un
sentimiento de soledad a pesar de tener cinco mil amigos en facebook, y con
cada vez menos receptividad hacia lo que acontece en el mundo fuera de su
universo personal. Un caso que explica esta tendencia sociocultural son las selfies
o autofotos, que expresan un deseo constante por ser visto y reconocido.
Despus de 40,000 aos de existencia, la humanidad ha entrado en
otra etapa evolutiva, donde los sistemas informativos se han convertido
en una nueva neocorteza cerebral colectiva que mueve al planeta. De
esta forma, podemos decir que ya no slo es slo la corteza de la vida
orgnica de la Tierra, como lo plantea la teora de "Gaia", la Tierra
Inteligente, la que le da dinmica y fuerza al planeta; sino que ahora el
nuevo sistema nervioso que constituye la estructura de medios
electrnicos es la moderna neocorteza cerebral, que para bien o para
mal, est articulando la nueva energa psicofsica que se deriva de la
interaccin y cohesin planetaria de la conciencia humana1.
Este fragmento me hace recordar la hiptesis de James Cameron en su filme de
ciencia ficcin Avatar, en el que retrata una sociedad hiperconectada con su
entorno natural a travs de fibras informticas por las que viaja una especie de
conocimiento colectivo. Una parbola de lo que hoy significa Internet para los
ciudadanos del mundo.

Los BoBos y la nueva lite sociocultural


En los albores de este nuevo siglo, David Brooks retoma a McLujan y lo lleva al
plano social. Retrata las caractersticas sociales y personales de una generacin
que creci a la par que la tecnologa, pero que tambin enfrent sucesos polticos,
econmicos y ambientales que impactaron la ltima dcada del siglo XX y los
primeros aos de los dos miles.
En su teora expresa el concepto de Burgueses Bohemios. Un hbrido entre
hippies y yuppies, que aparentemente reniega de la importancia del dinero como
smbolo universal de poder y estatus pero que, paradjicamente se encuentra en
la cumbre econmica mundial.
1

Esteinou, J. (1997) El Pensamiento de McLuhan y el Fenmeno de la Aldea Global

Su rea de estudio se circunscribe a suelo estadounidense, pero bien se puede


aplicar a la mayora de los pases desarrollados.
Retrata a una lite de profesionales en aparente contradiccin. Por una parte,
dicen retomar los ideales de desprendimiento material de la generacin de los
sesenta, asumen causas ecologistas, enarbolan las banderas de la sustentabilidad
y la armona con nuestro ambiente. Ven en la tecnologa mvil un arma para
cumplir con su cometido social. Mientras que por otra parte, al planear la inclusin
se comportan de manera sectaria. Son individualistas y en su bsqueda natural
por ir en contra de los elitistas, se encumbran como una lite en s misma.
Se asumen como rebeldes y liberales en sus perfiles sociales y tienen cdigos de
vestimenta contrarios al canon pero se encuentran dentro de las generaciones
ms conservadoras de los ltimos tiempos.
Ms que adaptarse a su entorno cambiante como muchos analistas opinan, se
han vuelto expertos en adaptar cualquier entorno a su mundo personal, creando
una burbuja en la que se encuentran seguros. Son en parte los creadores de las
nuevas industrias basadas en bienes y servicios intangibles alojados en la nube y
ven a la informacin como moneda de cambio y no como una herramienta para
comprender el mundo.
Es una divertida casualidad que la expresin de origen ingls se lea como
sinnimo de idiota en espaol, ya que el trmino en la antigua Grecia se usaba
para definir a los aislados sociales, situacin que bien puede describir a esta
generacin.
En Mxico, esta sociedad se conoce como hipsters, y comparten la mayora de las
caractersticas de sus hermanos BoBos, encuentran su hbitat en las grandes
urbes y de acuerdo con algunos especialistas, son parte responsables del nuevo
auge de empresas mexicanas dedicadas al diseo, la informacin y la creacin.

Sobre la divisin productor-consumidor


Otra de las caractersticas que definen a la sociedad contempornea son sus
tendencias de consumo.
El aumento en la cantidad de horas que los sectores econmicamente activos
pasan frente a las pantallas de sus computadoras ha transformado tambin el

mercado de consumo, impactando al comercio en la forma como publicitan su


oferta y realizan sus ventas.
La generacin Y se define como una sociedad informada, y el acceso a Internet
hace que cualquiera pueda llegar a informacin sobre un producto al instante y as
compararlo con su competencia antes de realizar su compra. De igual forma,
puede decidir entre qu proveedores ofrecen mejores precios o valores
agregados. En muchos casos, la compra misma puede concretarse sin la
necesidad de abandonar la habitacin.
En el caso de nuestras actividades de ocio, stas tambin pueden concretarse a
travs de Internet. Ya no es necesario salir a rentar una pelcula o comprar un
disco musical si estn disponibles en la nube, y el desarrollo de las Smartv ha
transformado la televisin tradicional en todo un centro de entretenimiento desde
el que se puede acceder a cualquier tipo de contenidos audiovisuales.
Estas facilidades tecnolgicas han elevado a su mxima potencia lo que en su
momento signific el control remoto: el poder de decisin al consumidor sobre lo
que realmente quiere.
Si bien el hecho de poder cambiar de canales sin la necesidad de tocar el televisor
cre una sensacin de control en el espectador, hasta la llegada de los servicio
de streaming, los televidentes deban, al final de cuentas, conformarse con lo que
las cadenas de televisin decidieran presentar. Ahora, por el contrario, el
consumidor decide qu, cundo y cmo se le presentan los contenidos.
Si a esta libertad le agregamos que el desarrollo de aplicaciones mviles para
sistemas operativos como IOS y Android hace que cualquier persona pueda crear
archivos multimedia, editarlos y subirlos a la nube, la oferta de contenidos se ha
elevado a una cifra incuantificable, adems del hecho innegable que al producir
nuestros propios contenidos, los consumidores se convierten a su vez en
productores situacin que, especficamente en el mbito del ocio origin que la
separacin entre unos y otros se haya vuelto prcticamente inexistente.
Lee Siegel expone esta tesis en su libro El mundo a travs de una pantalla,
donde explica, entre otras cosas, como empresas del estilo de IKEA han
encontrado en esta necesidad del consumidor por volverse parte del proceso de
creacin de los productos que adquiere un nuevo nicho de mercado.
Los muebles para armar, las productos de hgalo usted mismo y las redes
sociales de intercambio de contenidos han abierto una ventana para el desarrollo
de nuevos productos y estrategias de comercializacin.

Siegel acua el trmino prosumidor al hbrido que se genera de la persona que


produce, consume y produce a partir de lo ya consumido, creando un efecto cclico
en un proceso que hasta antes del establecimiento de las nuevas tecnologas era
enteramente lineal.
Tal vez uno de los grandes beneficiados de esta nueva forma de consumo es
Facebook. Mark Zuckerberg es tal vez el primer magnate que acu su fortuna al
capitalizar una de las necesidades ms importantes de esta sociedad, su
necesidad por ser escuchado. Millones de personas encontraron en su red social
la materializacin de la mxima de Andy Warhol En el futuro, todos tendrn sus
cinco minutos de fama.
Para Zuckerberg, los cinco minutos de fama de los ms de 600 millones de
usuarios a nivel mundial representa una fortuna de ms de 19,000 millones de
dlares.

Si nos detenemos a analizar las aportaciones de estos tres tericos antes


mencionados y reflexionamos concretamente sobre el impacto que el desarrollo
tecnolgico de los ltimos veinte aos ha tenido sobre nuestras vidas, podemos
concretar que las tecnologas de la informacin han incidido directamente en la
conformacin sociocultural de una generacin.
Su trascendencia se nota en los cdigos, medios y formas de comunicacin; en el
comportamiento del mercado y en la industrial laboral contempornea. Pero en las
ltimas pginas se han descrito, en su mayora, aspectos que podran
considerarse negativos sobre esta nueva sociedad que, a fuerza de estar
conectada, se ha vuelto extremadamente individualista.
Entonces, cmo es que segn la revista TIME, es en esta generacin que se
encuentran las respuestas para salir de la crisis econmica que desde 2008 ha
golpeado a la mayora de las grandes potencias mundiales?

Conclusiones o de cmo a tecnologa cambi la sociedad

Comenc este ensayo haciendo una reflexin personal sobre el impacto que
tuvieron las computadoras personales, el Internet y los formatos digitales en mi
vida desde 1995. Si bien de aquellos aos a la actualidad, la PC se ha vuelto
obsoleta con la aparicin de las tabletas y los telfonos inteligentes, ms que el
medio de acceso, es Internet el verdadero avance tecnolgico que modific, para
siempre, la conformacin social de nuestro mundo.
Tal vez en la ciencia los progresos van de la mano de los elementos fsicos
tecnolgicos, pero en el medio social, es el comportamiento de la informacin lo
que nos ha llevado al panorama moderno, por lo que el anlisis terico social era
importante para poder definir el nivel de trascendencia de este desarrollo en mi
generacin.
De estos cambios, ha surgido una generacin de naturaleza contradictoria y con
caractersticas especficas. Sito el primer prrafo de un artculo de la revista
Expansin sobre este tema, que abord la revista TIME en mayo de 2013 como
prembulo para definir los apuntes finales:
An viven con sus familiares, son flojos, egostas y superficiales,
buscan ascensos en el trabajo cada dos aos, todo el da se toman
fotos para subirlas a redes sociales en busca de alimentar su ego: es la
llamada Generacin Y, que a pesar de todo, nos salvar.
Somos la generacin de profesionales ms endeudada por crditos estudiantiles,
que ha sobrevivido a una de las crisis mundiales ms crueles de la historia, y que,
aparentemente, no tiene ninguna expectativa sobre su futuro ni planeacin a largo
plazo. Sin embargo, esta dura situacin nos ha obligado a explotar nuestra
creatividad y capitalizarla en un mundo donde la lucha por los puestos de trabajo
ya no es local sino global.
Contrario a la teora de cmo la tecnologa ha impactado a la sociedad, considero
que las tendencias vertiginosas de nuestro mundo contemporneo han creado un
proceso cclico entre necesidades, desarrollo de tecnologa y capacidad de
adaptacin-transformacin del entorno.
Expuse en lneas anteriores o que considero el gran valor de esta generacin, su
capacidad para transformar su entorno. Situacin que algunos confunden con
capacidad de adaptacin.

Esta caracterstica ha llevado a la sociedad a encontrarse en un crculo que parte


de la crisis de colocacin laboral y falta de estabilidad futura. Partimos de la
premisa de que mi generacin no tiene un lugar en el mundo, entonces se lo
inventa, convence a otros de que sus ideas son necesarias para el mundo pero
hay que crear tecnologa para hacerlas realidad. Entonces la tecnologa se crea,
las ideas se venden y luego es necesario producir ms tecnologa para crear
nuevas ideas.
Esta hiperactividad de las ideas se puede constatar con el fenmeno Steve Jobs,
quien encontr en la expectativa su modelo de negocio donde el desarrollo del
mercado y el producto suceden casi al mismo tiempo.
Es la vocacin de nuestra generacin como creadora de oferta y demanda la que
ha llevado al mercado a una redinamizacin y a la creacin de nuevas empresas
que actualmente emplean a una gran cantidad de sus miembros. Para explicarlo
de otra forma: los propios jvenes nos dimos cuenta de que la nica forma de
tener un trabajo en esta economa contrada por las grandes crisis era
inventndonoslo.

La industria de las ideas


Entonces, el desarrollo tecnolgico de hace veinte aos pudo ser una causa de
cambio social, pero los milenials la hemos vuelto causa y consecuencia, la hemos
transformado en el traje a medida para explotar la verdadera revolucin de este
siglo: la comercializacin de las ideas.
Uno de los pilares que ha evitado el colapso de la economa norteamericana y
europea ha sido la determinacin de esta generacin por explorar nuevas
oportunidades de negocio y capitalizar aspectos de la vida privada de la sociedad
como lo son su tiempo de ocio, sus relaciones interpersonales y sus necesidades
cada vez ms grandes de informacin.

El verdadero desarrollo tecnolgico que ha transformado nuestro mundo se llama


Internet. Gracias a su naturaleza universal y democrtica, es considerado un
derecho humano por muchas sociedades, y aunque hoy existen muchas iniciativas
de ley para regular su acceso, en muchos casos escudadas bajo la idea de la

proteccin de los derechos de autor, a realidad es que el derecho a su acceso


debe ser tan importante como el derecho humano al agua, ms all de que sus
usuarios deben gozar de seguridad ante el surgimiento de nuevas formas de
delitos y la sensibilidad de cierta informacin.
Se nos considera una sociedad informada y capaz de realizar progresos en la vida
con esa informacin. Internet es el medio gracias al que nuestra sociedad se
define y contina su proceso evolutivo.

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