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Santiago Garca
Jeison Meja
Carol Rodrguez
Daniela Sanmartn
Santiago Solarte
23 de agosto de 2014
ndice
ELEMENTO
NECESARIO
Portada
Introduccin
La disciplina de la Innovacin
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11
Conclusiones
16
Referencias
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Introduccin
Evaluamos los temas que cada uno investig y los clasificamos para poder tener un orden preciso
en el trabajo y no repetir informacin.
Se dividi algunas partes para la realizacin del trabajo y se unieron las partes para tener la
presentacin final
Innovacin y creatividad son dos palabras muy usadas ltimamente, que se usan para expresar
algo poco comn, por lo que parecieran ser sinnimos. A menudo la innovacin se asocia con
una actividad derivada de la creatividad, pero ambos son parte de un proceso ms grande.
La creatividad vive en armona con la innovacin, tanto la innovacin
sido la respuesta estratgica ms conveniente en estos momentos de
pues logran fortalecer economas y generar desarrollo. Aunque por
estudio adems de su uso coloquial actual, cuna tiene su personalidad
significado cambia de autor en autor.
La creatividad
Segn la DRAE significa facultad de crear, facultad de creacin, por lo que se puede deducir
que viene de la palabra crear, as en el contexto de la iglesia catlica, el nico creador es Dios,
pues es el principio y fin de todas las cosas, pero el hombre fue creado a imagen y semejanza de
del creador, por eso se dice que la creatividad es un don de Dios hacia los hombres y mujeres,
hay algunas cosas que debemos tener en cuenta.
1) La creatividad es parte del ser humano, es decir e inherente a las personas, se deduce que los
animales no tienen esta misma capacidad
2) La creatividad es producto de la mente humana, todas las funciones del cerebro son
importantes para la creatividad.
3) Cuando se habla de creatividad se habla de cosas nuevas y originales, los resultados de un acto
creativo no se debe conocer o romper la cotidianidad
4) Todo acto creativo es un proceso, es decir un verbo que se le atribuye a los sujetos y no a las
cosas
5) Si es creativo necesariamente debe existir, es necesario comprobar y valorar la calidad de la
creacin.
6) La creatividad tiene un propsito, los avances en el tiempo son gracias a la creatividad.
La creatividad es una capacidad que parte de la mente humana para engendrar en la realidad
soluciones apartadas de lo habitual.
La innovacin
Similitudes
Ambas parten del ser humano.
Buscan originalidad y sorpresa.
Permiten ser potenciadas.
Necesitan informacin para lograr
sus objetivos.
Terminan en hechos palpables o
comprobables.
Diferencias
La creatividad busca resolver una
situacin, la innovacin el lucro.
La innovacin necesita creatividad,
pero no viceversa.
La creatividad busca la cantidad de
ideas, la innovacin la calidad.
Generalmente la creatividad es
individual, mientras la innovacin es
grupal.
La cultura de innovacin se refiere a un clima de participacin creativa, donde cada uno puede
expresarse siguiendo las polticas explicitas, para que el mensaje sea claro de la innovacin como
valor organizacional, es decir que es una capacidad de cada una de las partes de la organizacin.
Conseguir y retener personas con una verdadera actitud creativa, con mente abierta a la
complejidad y a la incertidumbre, con capacidad de asumir riesgos y desapego para adaptarse a
entornos cambiantes con agilidad e imaginacin. Y esto se consigue por medio de una serie de
tcnicas y procedimientos.
Qu son los arquetipos?
Son la forma bsica de despertarse y transformarse, El enfoque de los arquetipos suministra un
lenguaje de transformacin personal y organizacional que integra lo racional y lo emocional que
nos ayudan a crear una actitud creativa y de paso a un proceso de innovacin.
Arquetipo del amante: Nos contacta con la vida, la fuerza vital y no solo la
pasin, va hasta el cuidado de toda manifestacin de vitalidad y alegra.
Anlisis: Actualmente es muy difcil encontrar una diferencia entre los trminos de creatividad e
innovacin, pues vemos en nuestro diario vivir que la gente las usa para expresar una idea nueva,
pero en realidad la innovacin es una actividad que nace a partir de la creatividad. A
continuacin trataremos de dar una idea para diferenciar entre los trminos de creatividad e
innovacin.
La creatividad
Viene de la palabra crear, refirindose a la facultad que tienen las personas va para inventar algo
original, algo nunca antes visto, es un proceso de la mente humana, por lo que aclaramos que los
animales no tienen esta capacidad, adems de que la creatividad tiene como fin principal el
avance de las diferentes cosas que usamos y por eso es necesario que toda creacin se puede
evidenciar y comprobar el valor de la invencin.
Otra idea es que la creatividad es la capacidad que tienen todas las personas para darle una nueva
solucin a los diferentes problemas que enfrenta en la vida cotidiana y llevarla a la experiencia.
La innovacin
Como lo dijimos anteriormente es una consecuencia de la creatividad, pues si bien la creatividad
es inventar algo, la innovacin es llevar ese invento al comercio, es decir que tiene un enfoque
ms empresarial, que de hacer la vida ms fcil a la gente. La innovacin es un proceso sistmico
que pretende generar valor y una ventaja competitiva a travs de respuestas originales a algunos
sectores de la vida cotidiana.
Debemos partir de que la creatividad y la innovacin nacen de la mente del ser humano, y ningn
animal puede hacer lo mismo, aunque ambas busquen la originalidad y la sorpresa en las
personas, la creatividad busca resolver una situacin de la vida comn, mientras que la
innovacin tiene como fin el lucro financiero, es por eso que la innovacin necesita de la
creatividad, pero la creatividad puede darse sin necesidad de la innovacin, adems la
creatividad es mas de producir ideas, mientras que la innovacin es tener una calidad de ideas, lo
que hace que estas puedan ser potenciadas, y para eso es necesario adquirir informacin de los
objetivos; como ltimo se puede decir que las dos deben poder ser evidenciadas, pues de otra
manera no se puede llamar creatividad y mucho menos innovacin.
La cultura de innovacin es un papel que se est tornando cada vez ms fuerte en las empresas,
pues es un factor diferenciador frente a otras, lo que permite seguir en el mercado, es por eso que
muchas empresas han optado por dar una cultura organizacional que promueva la creatividad
frente a los objetivos de la compaa.
Encontrar una persona que tenga una actitud y mente creativa frente a la incertidumbre es muy
difcil, porque no todas las personas tienen la capacidad de asumir riesgos para adaptarse a
entornos diferentes con agilidad, lo que lleva a que sus servicios laborales en la empresa tambin
sean difciles de retener, pues muchas empresas, por no decir todas, quieren tener este factor
diferenciador. Y esto se consigue por medio de motivacin a los trabajadores, adems de una
comunicacin asertiva entre todos los miembros de la compaa.
Como sabemos, cada persona es diferente y tiene distinta mentalidad, lo que hace que la
creatividad tambin sea diferente en cada persona, dando as modelos diferentes para la
innovacin y de los cuales hablaremos a continuacin.
Los arquetipos son esas ayudas que nos permiten concientizarnos del mundo exterior y a la
misma vez del mundo interior, para as descubrir que es lo que hace falta para generar un cambio
notable positivo en la vida personal y dando la oportunidad de dar un aporte a la sociedad.
Vindolo as las cada persona puede ser creativo en varios aspectos, lastimosamente muchas
veces a las personas les cuesta ser imaginativo pues nos centramos solo en las tareas que
debemos cumplir, y no buscamos una motivacin para cambiar las cosas, es por eso que este
texto tambin es para motivar al lector a buscar su arquetipo y explotar su potencial creativo.
Adems miramos que en las empresas son muy importantes las personas que puedan explotar
estas capacidades, pues logran cambiar las cosas para bien, la creatividad va de la mano con la
innovacin, pues ambas se refieren a procesos creativos con la mayor diferencia de que la
creatividad puede darse en cualquier aspecto de la vida, mientras que la innovacin se establece
para lograr obtener un lucro monetario.
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La innovacin es la funcin especfica del espritu emprendedor, es el medio con que esta crea
nuevos recursos productores de riqueza o potencia los que ya existen. En el centro del espritu
emprendedor esta la innovacin donde el esfuerzo de realizar un cambio orientado e intelectual
en el potencial econmico y social de una empresa.
Fuentes de innovacin:
Existen innovaciones que pueden surgir de la inspiracin, pero la mayora de innovaciones
surgen de una bsqueda consciente e intencionada de oportunidades de innovar
- Existen 4 reas de Innovacin dentro de una Empresa:
-Acontecimientos Inesperados: como productos o servicios que son un xito fuera del contexto
comn de la empresa, aprovechndolas de manera oportuna para innovar y ganar el liderazgo
de un mercado
- Incongruencias: que se presentan generalmente entre las expectativas y realidad, dndole pas
a un pensamiento de cmo corregir esa incongruencia
- Necesidades del proceso: Utilizados comnmente para mejorar procesos y servicios, cuando
es algo que se necesita urgentemente en algn servicio o producto para hacerlos ms eficientes
- Cambios en los sectores y en el mercado: Debidos a la demanda o oferta de nuevos productos
y servicios, este brinda numerosas oportunidades de innovacin
Hay 3 reas de Innovacin fuera de la empresa:
- Cambios demogrficos: cambia la demografa, aunque no muy rpido pero se expresa en la
poblacin, educacin, esperanza de vida, ingresos, ocupaciones y localizacin geogrfica.
- Cambios de percepcin: no altera los hechos, pero si su significado. Osea no lo que se tiene
sino lo que falta y como se puede mejorar.
-Nuevos Conocimientos: Son los avances de la ciencia y tecnologa en la creacin de productos
y servicios
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El anlisis de este fragmento se podra resumir, en que la innovacin es una bsqueda algo
racional donde las personas invierten gran cantidad de tiempo y recursos para encontrar nuevos
procesos, donde sea ms sencillo y eficiente el desarrollo de algo. Aunque nos han hablan de
innovacin y creatividad muchas veces como una inspiracin del ser humano, pero generalmente
estas 2 habilidades se basan en la voluntad y tiempo que se le invierte. En todo este proceso de
innovar, tambin se tienen gran variedad de tipos; donde cualquier persona que desarrolle algn
proyecto puede encontrar esa innovacin que necesita en alguna incongruencia o necesidad que
se plantee, adems de tener muy encuenta que en la innovacin para que sea til se debe tener
presente, como estn razonando las personas y que es lo que ms se necesita.
1. Aprende algo nuevo cada da: Las mentes creativas no dejan que los logros de los dems
afecten a su propia creacin de algo extraordinario. Desarrollar la creatividad significa
aprender algo nuevo cada da. La creatividad aparece cuando haces el esfuerzo de aprender
o intentar algo nuevo. Muy pronto se convertir en un hbito. Adquiere buenos hbitos
creativos y tu mente estar feliz.
2. Conecta los puntos: Steve Jobs habl de ello en su famoso discurso de graduacin. Dijo
que la creatividad es simplemente conectarlos puntos. Los pensadores creativos producen
ideas por medio de la bsqueda de la relacin entre los hechos en datos que por s mismos
son intiles hasta que se ve la conexin entre ellos. Cuando veas la conexin entre los
hechos, sers capaz de crear algo diferente. La creatividad es resultado de lo que piensas. La
prctica de los hbitos de pensamiento creativo te permite romper la barrera de lo que es
inalcanzable.
3. Ver el potencial y hacer una lista: La realidad es el resultado de la imaginacin. Lo que se
pone en la mquina de la creatividad es el producto real o la innovacin que vamos a sacar.
Puedes crear tu mejor trabajo basado en la cantidad de visin que pongas en una sola idea.
Los pensadores creativos utilizan listas como planes de trabajo mental, como un lugar para
ver todas sus ideas antes de que sean invadidos por una nueva ola de pensamiento creativo.
4. No cerrar la puerta a la creatividad: Todos sabemos que es importante escuchar la
opinin de los dems. Pero si alguien te est diciendo algo que no se puede hacer o no se
debe hacer sin escuchar la historia completa no tienes por qu escucharlos.
5. Mantente en una perspectiva amplia: Como una persona de negocios, sabes que la
naturaleza de los negocios es evolucionar constantemente.
Como un profesional
independiente creativo, necesitas una perspectiva amplia. Las mentes creativas son curiosas
acerca de intentar y conocer cmo funciona el mundo.
6. Di no muchas ms veces de lo que piensas: Tamizar las cosas que no funcionan es tan
importante como mantener las cosas que s lo hacen. En realidad, decir no a los clientes es
un aspecto importante en la preservacin de tu creatividad.
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7. Comparte tus momentos Eureka: Dos mentes son mejor que una. La colaboracin es
clave para el desarrollo de ideas y para llevarlas a lugares a los que no habas pensado antes.
Este hbito va de la mano con los puntos de conexin.
A veces una idea prospera cuando se habla con un amigo, compaero de trabajo o pareja.
Terminan con una larga lista de nuevas ideas, que se alejaban hasta ahora de la idea origina
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Tipos de Innovacin:
Los diferentes autores han coincidido en clasificar la innovacin segn dos puntos de vista:
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Creatividad
La creatividad se asocia, desafortunadamente, con una simple lluvia de ideas y que eso
sea un proceso creativo serio; La creatividad implica no solo la simple mecnica de
convocar opiniones en un grupo heterogneo.
La creatividad; como vivencia que se realiza en conciencia de libertad, trasciende los niveles
emocionales, mentales y espirituales del individuo, motivando a que se percate de sus
posibilidades personales para el cambio y la autorrealizacin
Definiciones: Definir el termino creatividad no es una tarea fcil, es ms sencillo intentar la
aplicacin de una tcnica o un proceso creativo para ahondar en los precursores de un concepto
tan elusivo, Por tanto han surgido mltiples definiciones nacidas de distintas corrientes de
pensamiento.
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Asocianista: Plantea que el proceso creativo viene dado por diversas asociaciones entre
estmulos y respuestas y que por ms originales que sean las propuestas de un individuo estas
siempre vienen dadas por una relacin con experiencias previas.
Conductista: Plantea, adems, que la creatividad debe seguir la siguiente pauta: (Estimulorespuesta-refuerzo)
Gestalt: Afirma que la creatividad no se relaciona con la experiencia previa, sino con una nueva
forma de percibir las caractersticas de las cosas. Para la Gestalt la creatividad comienza con la
percepcin de algo inacabado, de algo a completar, cuya estructura no se ha cerrado o resuelto; A
partir de esto, el sujeto percibe la informacin y la recompone en funcin de sus filtros
perceptuales y de sus propias concepciones del problema a tratar.
Vygotsky: Psiclogo Plantea en 1932 que la creatividad es una actividad combinatoria que
difiere de la actividad mental memorstica y reproductiva; Por tanto la creatividad es cualquier
actividad cuyo resultado no es la reproduccin de aquello que ha sucedido tras la experiencia
sino la creacin de nuevas formas o actividades.
Humanista: Plantea que las necesidades de autorrealizacin, crecimiento o logro constituyen las
ms grandes fuentes de creatividad, esta no puede circunscribirse slo a las tcnicas para generar
nuevas ideas, sino que necesita complementarse con una visin en principios, un liderazgo de la
motivacin y un enfoque de participacin de calidad.
Todas las personas poseemos un enorme potencial creativo e inexplotado que, en muchos
casos, su posible despliegue se ve frustrado por creencias o bloqueos de orden perceptual,
educacional y organizacional.
Metodologas
creativas
Habilidades y
recursos
Emprendimiento de xito
Inventario de
competencias
(autoconocimiento)
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2) Emprendimiento de xito.
La creatividad proporciona el modelo y el arte para crear las ideas y para llevar la innovacin al
xito.
En este contexto la creatividad es un servicio competitivo que se construye con la riqueza de
posibilidades de expresin que otorga la amplia vivencia de la libertad.
La creatividad en las organizaciones debe centrarse primero en cada persona y buscar el
mejoramiento individual entendiendo que cada trabajador posee un potencial creativo entretejido
en sus dimensiones fsicas, emocionales, mentales y espirituales, y esto requiere compromiso por
parte de los directivos y lderes de la organizacin.
Lo que pretende la gestin de las habilidades creativas en las organizaciones es permitir en
incluso promover cierto tipo de rebeldas creativas manteniendo al mismo tiempo los procesos
y los productos que muestran buen desempeo. La historia reciente de los grandes xitos
industriales nos cuenta cmo estos rebeldes han sido responsables del desarrollo de productos
realmente innovadores.
La creatividad; como una vivencia que se realiza en conciencia de la libertad, trasciende
los niveles emocionales, mentales y espirituales del individuo, motivndolo a que se percate
de sus posibilidades personales para el cambio y la autorrealizacin
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La creatividad no puede circunscribirse slo a las tcnicas para generar nuevas ideas, sino que
necesita complementarse con una visin en principios, un liderazgo de la motivacin, y un
enfoque de participacin de calidad.
Conclusiones: La creatividad se despliega en la libertad interior de cada persona, y como tal,
es un potencial disponible para todos, por eso podemos afirmar que la creatividad es una
vivencia de libertad.
Conclusiones
-Como pudimos observar a travs del desarrollo del trabajo logramos aclarecer la finalidad de
este, aunque la creatividad y la innovacin son dos palabras difciles de definir y que cada autor
tiene distinto punto de vista, podemos decir que la creatividad bsicamente est enfocada a la
imaginacin y a la creacin, mientras que la innovacin apunta hacia la comercializacin de
nuevas cosas. Adems las dos confluyen en cambiar lo actual, ya sea desde la parte interna de
una persona, como las cosas tangibles y es por eso que surgen varios recursos que ayudan a
fomentar el crecimiento de estas como lo son los 7 hbitos de las personas altamente creativas y
el ocano azul. Tambin logramos comprender que ambos son capacidades inherentes de las
personas, pero que la creatividad busca la expresin de ideas, mientras que la innovacin
pretende la calidad de las ideas y es con fines comerciales. Para ser un excelente administrados,
gerente, etc. Es necesario tener claro la diferencia de estas dos palabras de uso comn y saber
cmo y cundo aplicarlas.
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REFERENCIAS
BIBLIOGRAFIA
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- Martin, C. El arte de la guerra y la estrategia, Espaa.
- Koontz, H. Weihrich, H. (2007). Elementos de administracin: un enfoque internacional y de
innovacin, Mxico.
- Kim, W Chan and Mauborgne, Rene. (2005). Blue Ocean Stategy. Harvard Business School
Press. Boston, USA.
WEBGRAFIA
- Gestion.com.do
- Crecenegocios.com