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Caractersticas de los nios de 6, 7 y 8 aos.

El
inicio de la etapa escolar

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Por Equipo editorial Elbebe.com

El desarrollo fsico y psicolgico de los nios entre los 6, 7 y 8 aos est marcado por el
crecimiento lento y estable de peso y volumen, la madurez cerebral de muchas capacidades
intelectuales, el aumento de las exigencias acadmicas y las nuevas necesidades de los
nios a nivel social y afectivo.
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Entre los 6 y los 8 aos, el desarrollo fsico del nio sigue su crecimiento sin grandes cambios aparentes.

Entre los 6 y los 8 aos, el desarrollo fsico del nio sigue su crecimiento sin grandes cambios aparentes. La tasa y
el peso del nio aumentan a un ritmo estable. Sin embargo, el gran cambio en esta etapa tiene lugar a nivel
intelectual. Los 6 aos es la edad de comienzo de la enseanza obligatoria y aunque, la gran mayora de los
nios estn escolarizados desde los 3 aos, ste es el momento de inicio de la Educacin Primaria.
El paso a la Educacin Primaria implica un gran cambio. Los padres y educadores empezamos a exigir mucho ms
a los nios de 6, 7 y 8 aos. Ahora todas las tardes tendrn que realizar tareas escolares, los temidos deberes, y
adems, los padres estamos ms pendientes de que cumplan sus obligaciones en casa. Tanto padres como
profesores empezamos a demandar de ellos ms responsabilidad, control, capacidad para planificarse, etc.
La madurez cerebral que se produce entre los 6 y los 8 aos va a permitir que los nios respondan a estas nuevas
demandas acadmicas y personales. Sin embargo, los padres no debemos olvidar que siguen siendo nios, el juego
todava es una necesidad para completar su desarrollo. Los nios de 6, 7 y 8 aos muchas veces no entienden esa
necesidad de centrarse en los deberes, de estar sentados todas las tardes realizando tareas para la escuela. Para
ellos, el juego es una manera de aprender. Los padres, en ocasiones presionados por los profesores, creemos que
los nios pierden el tiempo jugando y tratamos que dejen de lado por completo estas actividades ldicas. Esto hace
que en casa las relaciones se puedan volver tensas.
Entre los 6 y los 8 aos se dan por supuestas el desarrollo y control de determinadas habilidades: el control de
esfnteres es total, la pronunciacin de todos los sonidos de nuestra lengua es igual a la de un adulto, conocen
todas las letras y los nmeros, lo que les permite, con tiempo, hacer una lectura fluida; la capacidad de atencin
sostenida les posibilita realizar una misma tarea de forma prolongada hasta que la acaban, etc.

De las habilidades mencionadas, no todos los nios adquieren el control a la misma edad. Hay algunos a los que les
lleva un poco ms de tiempo que a otros. Los padres debemos estar atentos a cmo evolucionan en estos aspectos.
A veces, se producen retrocesos en el desarrollo evolutivo del nio debido a circunstancias externas: que
haya nacido un hermano, un cambio de colegio, de casa o simplemente el paso a primaria, que implica otros
profesores y otra forma de funcionamiento. Estos desajustes suelen ser transitorios y se resuelven al cabo el tiempo.
Por el contrario, si observamos que pasado un tiempo el nio contina presentando estos desarreglos puede ser
indicativo de algn problema en su desarrollo, y tal vez sea hora de consultar con un especialista en la materia.
Entre los 6 y los 8 aos el nio es ms autnomo a nivel motor e inicia una primera independencia a nivel emocional.
Su desarrollo fsico le permite realizar casi cualquier ejercicio que se proponga y le encanta participar en actividades
individuales y, sobre todo, grupales. Las relaciones sociales son tambin una necesidad vital que cobra mucha
importancia ya que se apoyan en los amigos para generar esa primera independencia. El juego que realizan los
nios cambia y ahora se centran en juegos de reglas: el escondite, el baln prisionero, el pilla-pilla. Estos son juegos
que implican mucha movilidad, pero tienen unas reglas de funcionamiento determinadas. Si un nio quiere participar
en el juego de un grupo, tendr que aprender y respetar tales reglas. Los juegos en grupo son formas de ensayar su
manera de interactuar con otros nios. Durante el juego, empiezan a hacerse notables roles como el noble, el
tramposo, el inconformista, etc. El problema surge cuando su iniciativa, competitividad con los otros y ganas de
experimentar cosas nuevas se une a su inexperiencia y poca perspectiva del riesgo. Esta circunstancia hace que
sea la poca ms habitual para cadas que requieren sutura, esguinces, rotura de huesos, etc.
Esta etapa es, en definitiva, importante a nivel de desarrollo intelectual por todas las capacidades que alcanzan su
madurez (atencin o memoria) y por la adquisicin de unos buenos hbitos de estudio y estrategias de aprendizaje.
Es el momento donde los nios ensayan una primera independencia de sus figuras de apego con experiencias
sociales que influirn en el desarrollo de su autoestima y los complejos.

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