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1. Cmo encender la Computadora?

Para encender el computador se tiene en cuenta los siguientes pasos:


1. Los cables de poder deben conectarse a la toma de energa
2. Se prende el estabilizador, batera, pila o UPS (Sistema ininterrumpido de
Potencia).

3. Se enciende la Torre, presionando el botn encender (power).


4. Se prenden los parlantes, que de acuerdo con la configuracin de sonidos que
se tenga, permitir or cmo se abren y cierran programas hasta llegar a la
activacin completa del computador.
5. Por ltimo se enciende la pantalla como apoyo visual.

2. Inicio de Windows
Utilice este mtodo (con la tecla F8) solo si tiene un sistema operativo
(Windows 7, Vista o XP) instalado en su ordenador.
1. Inicie o reinicie el ordenador. El ordenador comienza la ejecucin de
instrucciones conocidas como Basic Input/Output System (BIOS). La pantalla
que veremos depende del fabricante de la BIOS. Algunos ordenadores
muestran una barra de progreso haciendo referencia a la BIOS.
2. Pulse sucesivamente la tecla F8 (F5 si F8 no funciona) hasta que el men de
opciones avanzadas de Windows aparezca. Si comienza a pulsar la tecla F8
demasiado rpido, en algunos ordenadores le puede aparecer el mensaje
"error de teclado". Para resolver este problema, reinicie el ordenador e intente
de nuevo.

3. Una vez en el men, utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo del
teclado seleccione Modo seguro, luego presione Enter.
3. Manejo del Ratn.
Aqu es donde iniciamos el uso del mouse
1) Coloque la mueca de su mano sobre la mesa en frente del mouse.
2) Tome el mouse, colocando su dedo pulgar en un lado y los dedos
meique y anular en el otro.
3) Use el pulgar y los dos dedos para mover el mouse sobre el mouse pad
(almoadilla)
4) Mueva el mouse, hasta que el cursor, es decir la flechita este
posicionada sobre el nmero uno que se encuentra abajo.
5) Cuando la flecha se convierta en una manita apuntando, detenga el
mouse y sin moverlo, presione ligeramente, o de un clic con el botn
izquierdo del mouse, utilizando su dedo ndice.
6) Si la siguiente pgina no aparece despus de que haya dado clic, es que
usted ha tenido algn problema, lo ms comn es que no mantuvo fijo el
mouse cuando di el clic. Intente una vez ms y mantenga el mouse fijo
mientras da el clic.

4. Principales componentes del computador


El procesador, tambin llamado Unidad Central de Proceso (UCP) (en ingls,
Central Process Unit, CPU), es el lugar donde se interpretan y ejecutan las
instrucciones de los programas. En l se distinguen dos partes principales: la
unidad de control y la unidad aritmeticolgica.
La unidad de control se encarga de dirigir y coordinar todos los
elementos de la Computadora. Cuando llega una instruccin de un
programa, la interpreta y activa o desactiva los componentes necesarios
para que se ejecute la accin indicada en la instruccin. Por ejemplo, si
la instruccin indica que se muestre un valor en pantalla, se activar la
pantalla y se enviar el valor que se debe mostrar, y el dato aparece en
el monitor.

La unidad aritmeticolgica se encarga de realizar las operaciones


aritmticas y lgicas. Las operaciones aritmticas se refieren a las
operaciones de clculo que realizan los programas: sumas, restas,
multiplicaciones, etctera. Las operaciones lgicas son generalmente de
comparacin, por ejemplo, saber si un valor es mayor que otro, si dos
valores son iguales, etctera. En las computadoras personales, la
unidad de control y la unidad aritmeticolgica se encuentran integradas
en un solo chip que se denomina microprocesador.
Un chip es una tarjeta pequea con un conjunto diminuto de
componentes electrnicos y sus conexiones.
La memoria es uno de los principales componentes de la computadora. Su
funcin consiste en almacenar las instrucciones y los datos durante la
ejecucin de los programas. Segn su comportamiento, se pueden distinguir
dos tipos de memorias: la memoria RAM y la memoria ROM.
La memoria RAM (Random Access Memory) es el lugar donde se
almacenan las instrucciones de los programas que se estn ejecutando
y los datos que stos manejan. La capacidad de la memoria RAM de la
computadora se indica en megabytes. La memoria RAM tiene las
siguientes caractersticas:

Es de acceso aleatorio, puesto que se puede ir directamente a


una determinada posicin de la memoria sin pasar por las
anteriores.

Es voltil, ya que cuando se apaga la computadora se borra todo


su contenido.

Es de lectura/escritura, es decir, que se pueden leer los datos que


tiene almacenados y escribir en ella nuevos datos o resultados.

La memoria ROM (Read Only Memory) es una memoria permanente,


es decir, no se borra al apagar la computadora. En ella estn
almacenadas las instrucciones bsicas para el funcionamiento de la
mquina y para las operaciones de entrada/salida (en ingls, Basic Input
Output System, BIOS). Entre estas instrucciones se encuentra la rutina

de arranque, que se encarga de indicar al hardware los pasos para


comprobar el estado de los componentes de la computadora y cargar el
sistema operativo para empezar a trabajar.
Los dispositivos de entrada sirven para introducir informacin en la
computadora. Los ms utilizados son el teclado, el ratn, el escner, el CDROM, el joystick, el micrfono y las cmaras digitales.
Los dispositivos de salida sirven para obtener la informacin que ha sido
procesada por la computadora. Los ms utilizados son el monitor, las
impresoras y el plotter.
Los dispositivos de almacenamiento son utilizados tanto para guardar como
para recuperar informacin, por lo que tambin son considerados como
dispositivos de entrada/salida.
TARJETA MADRE: la tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos
los componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la
tarjeta). Bsicamente es el dispositivo que aglutina a todos los dems, tales
como microprocesador, buses, ranuras, zcalos, memoria, puertos, conectores,
video, etc.
5. Que es la Impresora y cul es su papel.
La impresora es un dispositivo perifrico para computadora, un dispositivo de
salida de datos, que en el caso de las impresoras multifuncionales tambin
funciona como un dispositivo de entrada de datos, por medio de accesorios
como, escner, y fax, el cual poseen algunas impresoras multifuncionales.
La principal funcin de las impresoras es imprimir, tanto datos en forma de
texto como datos en forma de imgenes (grficas, fotos, y dems imgenes en
general), que estn en formato electrnico dentro de la computadora,

las

cuales se plasman en papel, o en transparencias plsticas, para que los datos


estn en un formato binario-electrnico ya sea para ser guardado, o para su
uso posterior.

6. Como cerrar sesin o apagar el equipo.


CERRAR SESIN: Accin de cambio de sesin sin apagar el ordenador lo que
nos indica que en un momento determinado podemos abrir varias sesiones
aunque estas no sean simultneas.
Para Apagar una Computadora se deben seguir los siguientes pasos:
1.- Mover el Mouse hacia el botn de Inicio
2.-Dar clic en Apagar equipo
3.- Ubicarse en el botn Apagar
4.- Si la CPU tiene apagado automtico, dejar que se apague de lo contrario
apagarla manualmente.
5.- Presionar el botn de encendido del monitor
7. Mencione los estilos de vista de una carpeta.
Normalmente, las carpetas son listadas primero y despus los archivos.
Vistas en miniatura (o Thumbnail)
Mosaicos
Iconos
Lista
Detalles
Pelcula
8. Como se crea y se arregla una carpeta.
Una carpeta es una ubicacin donde puede almacenar sus archivos. Puede
crear cualquier nmero de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de
otras carpetas (subcarpetas). A continuacin se indica cmo crear una carpeta
nueva:
1) Vaya a la ubicacin (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una
carpeta nueva.

2) Haga clic con el botn secundario en un rea en blanco del escritorio o


en la ventana de la carpeta, apunte a Nueva y, a continuacin, haga clic
en Carpeta.
3) Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
La nueva carpeta aparece en la ubicacin que ha especificado.
Organizar los archivos consiste en decidir segn qu criterio los agrupamos o
mostramos. Podemos hacerlo desde la lista de archivos, con el men
Organizar por. Al desplegar el men aparecen las opciones Carpeta, Mes, da,
Clasificacin, Etiqueta y Borrar cambios, englobadas en tres grupos, que se
separan por finas lneas .
Carpeta: Es la opcin por defecto y la que hemos ido viendo durante
todo el tema. Significa que los archivos estn ordenados por carpetas y
subcarpetas. Cada archivo est situado en su carpeta contenedora
correspondiente.
Mes, da, clasificacin y Etiqueta: Seguro que te suenan, son
propiedades y las hemos visto como encabezados en la lista de detalle.
Es la informacin que el sistema tiene de un determinado archivo. Si
organizamos por Mes o da, veremos los archivos organizados por
fecha. En el caso de las imgenes, la fecha de captura. Tambin
podramos organizar nuestra msica por lbum, por Intrprete o Gnero.
Si incluimos la informacin detallada de nuestros archivos podemos
sacarle mucho rendimiento a estas opciones de organizacin, sin
necesidad de ir creando carpetas para organizarnos.
Borrar cambios: Nos mostrar la lista de archivos con la vista original.
Esta opcin slo est permitida cuando vemos los archivos por
Carpetas.

9. Como se crea un documento


Al ejecutar Word, la aplicacin abre automticamente un nuevo documento. Lo
nico que tienes que hacer es ingresar el texto.
En el caso de que Word ya estuviera abierto y acabas de cerrar el documento
actual, para crear un nuevo documento simplemente haz clic en el icono
"Nuevo" de la barra de herramientas de acceso rpido.

Si este icono no estuviera activado, haz clic en el men desplegable a la


derecha de la barra de herramientas de acceso rpido y selecciona "Nuevo"
para activarlo.
Otra forma de crear un nuevo documento es haciendo clic en el men Archivo y
seleccionando Nuevo > Documento en blanco

10. De qu manera se almacena un documento.


Guardar y Guardar como..
Ambas opciones realizan la misma tarea, es decir la de guardar un documento,
pero lo hacen de diferente manera segn la necesidad del usuario, Veamos
estas posibilidades.
Guardar: Se utiliza para volver a guardar un documento que fue abierto ya
sea que fue modificado o no en su contenido, obviamente lo guarda con el
mismo nombre con que fue abierto.
Guardar como: Esta opcin tiene dos posibilidades.
1. Si el documento es nuevo (no tiene nombre todava), permite colocarle un
nombre

darle

una

ubicacin

deseada

antes

de

guardarlo.

2. Si el documento ya tiene nombre, podemos cambiarlo como as tambin su


ubicacin o destino.
Para guardar un documento:

1. Oprima en la barra de herramientas el botn Guardar

abra el

men Archivo y seleccione la opcin Guardar.


2. Como es la primera vez que guarda el documento, aparecer el cuadro
de dilogo Guardar como (figura de abajo), donde deber proporcionar
la informacin requerida para almacenar el documento.
3. El cuadro Nombre de archivo:, muestra el nombre temporal del
documento (Documento1, documento2, la primera lnea de texto del
documento). Escribir sobre ste el nombre real con el que desea guardar
permanentemente el archivo.
4. El cuadro Guardar en:, muestra la ubicacin actual.
o

Si desea guardarlo en esa carpeta, solamente de un clic en el


botn Guardar.

Si desea guardarlo en otra carpeta o en otra unidad de


almacenamiento, dar un clic sobre la flecha que esta junto al
cuadro Guardar en, y seleccione la nueva ubicacin donde
guardar el documento.

5. Presione el botn Guardar para que el documento quede almacenado.


Word aade automticamente la extensin DOC al nombre, para
identificarlo como un archivo creado en Microsoft Word.
Debido a que una computadora puede apagarse sbitamente por causas de
energa o errores del sistema, se recomienda que al editar un documento se
guarden los cambios de forma regular y as evitar perder informacin.
11. Identificar el soporte lgico o software de una computadora.
El soporte lgico o software de un ordenador es el conjunto de programas
que permiten realizar las tareas asignadas a la mquina. En este concepto
incluimos, tanto los programas suministrados en el momento de adquisicin del
ordenador, como los adquiridos a empresas de desarrollo y venta de
programas y los escritos por los propios usuarios. El soporte lgico, segn sea
el nivel de trabajo de cada programa, se suele clasificar en software del
sistema (necesario para administrar y mantener los recursos del ordenador de
una forma eficiente) y software de aplicacin (que corresponde a las
aplicaciones especficas que utilizan los recursos del ordenador).
El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la
computadora pueda desempear tareas inteligentes, dirigiendo

a los

componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos a travs de


diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que
segn las funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema

Software de Aplicacin

Software de Programacin

Software de Sistema
Se

llama Software de

Sistema o Software

de

Base al conjunto de

programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre
el hardware, adems de dar soporte a otros programas.
Software de Aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los
usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora,
como pueden ser las aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de
clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u
otros tipos de software especializados como software mdico, software
educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.
Software de Programacin
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten
al desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente
cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

12. Que es Software Libre.


Cuando se habla de Software Libre se suele pensar en Software gratis,
esta confusin tal vez la ha generado la traduccin literal de la palabra en
ingles Free que puede significar Libre o Gratis. El Software Libre es un
asunto de libertad, no de precio. Se debe pensar en ``Libre' como en Libertad
de expresin.

Es un programa de computacin que garantiza a usuarias y usuarios


acceso al cdigo fuente del programa y autoriza a ejecutarlo con cualquier
propsito, modificarlo y redistribuirlo tanto el programa original como sus
modificaciones, en las mismas condiciones de licenciamiento acordadas al
original, sin tener que pagar regalas a los desarrolladores previos.
El Software Libre es un tipo particular de software que le permite al usuario
el ejercicio de cuatro libertades bsicas:
0 Ejecutarlo con cualquier propsito.
1 Estudiar cmo funciona y adaptarlo a sus necesidades.
2 Distribuir copias.
3 Mejorarlo, y liberar esas mejoras al pblico.
Con la nica restriccin del copyleft (o sea, cualquiera que redistribuya el
software, con o sin cambios, debe dar las mismas libertades que antes), y con
el requisito de permitir el acceso al cdigo fuente (imprescindible para ejercer
las libertades 1 y 3)
13. Tipos de Software Libre.
Copyleft. La mayora de las licencias usadas en la publicacin de
software libre permite que los programas sean modificados y
redistribuidos. Estas prcticas estn generalmente prohibidas por la
legislacin

internacional de

copyright,

que

intenta

impedir que

alteraciones y copias sean efectuadas sin la autorizacin del o los


autores. Las licencias que acompaan al software libre hacen uso de la
legislacin de copyright para impedir la utilizacin no autorizada, pero
estas licencias definen clara y explcitamente las condiciones bajo las
cuales pueden realizarse copias, modificaciones y redistribuciones, con
el fin de garantizar las libertades de modificar y redistribuir el software
registrado. A esta versin de copyright, se le da el nombre de copyleft.
GPL. La Licencia Pblica General GNU (GNU General Public License
GPL) es la licencia que acompaa los paquetes distribuidos por el
Proyecto GNU, ms una gran variedad de software que incluye el ncleo

del sistema operativo Linux. La formulacin de GPL es tal que en vez de


limitar la distribucin del software que protege, llega hasta impedir que
este software sea integrado en software propietario. La GPL se basa en
la legislacin internacional de copyright, lo que debe garantizar cobertura
legal para el software licenciado con GPL.
Debian. La licencia Debian es parte del contrato realizado entre Debian
y la comunidad de usuarios de software libre, y se denomina Debian
Free Software Guidelines (DFSG). En esencia, esta licencia contiene
criterios para la distribucin que incluyen, adems de la exigencia de
publicacin del cdigo fuente: (a) la redistribucin libre ; (b) el cdigo
fuente debe ser incluido y debe poder ser redistribuido; (c) todo trabajo
derivado debe poder ser redistribuido bajo la misma licencia del original;
(d) puede haber restricciones en cuanto a la redistribucin del cdigo
fuente, si el original fue modificado; (e) la licencia no puede discriminar a
ninguna persona o grupo de personas, as como tampoco ninguna forma
de utilizacin del software; (f) los derechos otorgados no dependen del
sitio en el que el software se encuentra; y (g) la licencia no puede
'contaminar' a otro software.
Open Source. La licencia de Open Source Initiative deriva de Debian.
BSD. La licencia BSD cubre las distribuciones de software de Berkeley
Software Distribution, adems de otros programas. sta es una licencia
considerada 'permisiva', ya que impone pocas restricciones sobre la
forma de uso, alteraciones y redistribucin del software. El software
puede ser vendido y no hay obligaciones de incluir el cdigo fuente. Esta
licencia garantiza el crdito a los autores del software pero no intenta
garantizar que las modificaciones futuras permanezcan siendo software
libre.
X.org. El Consorcio X distribuye X Window System bajo una licencia que
lo hace software libre, aunque sin adherirse al copyleft. Existen
distribuciones bajo la licencia de la X.org que son software libre, y otras
distribuciones que no lo son. Existen algunas versiones no-libres del
sistema de ventanas X11 para estaciones de trabajo y ciertos
dispositivos de IBM-PC que son las nicas funciones disponibles, sin
otros similares que sean distribuidos como software libre.

Software con Dominio Pblico. El Software con dominio pblico es


software sin copyright. Algunos tipos de copia o versiones modificadas
pueden no ser libres si el autor impone restricciones adicionales en la
redistribucin del original o de trabajos derivados.
Software Semi-libre. El Software semi-libre es un software que no es
libre pero permite que otros individuos lo usen, lo copien, lo distribuyan y
hasta lo modifiquen. Ejemplos de software semi-libre son las primeras
versiones de Internet Explorer de Microsoft, o algunas versiones de
browsers de Netscape, y StarOffice.
Freeware. El trmino freeware no posee una definicin ampliamente
aceptada,

pero

es

utilizada

para

programas

que

permiten

la

redistribucin pero no la modificacin, y que incluyen su cdigo fuente.


Estos programas no son software libre.
Shareware. Shareware es el software disponible con el permiso para
que sea redistribuido, pero su utilizacin implica el pago. Generalmente,
el cdigo fuente no se encuentra disponible, y por lo tanto es imposible
realizar modificaciones.
Software Propietario. El Software propietario es aquel cuya copia,
redistribucin o modificacin estn, en alguna medida, prohibidos por su
propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al
propietario o pagar.
Software Comercial. El Software comercial es el software desarrollado
por una empresa con el objetivo de lucrar con su utilizacin. Ntese que
"comercial" y "propietario" no son lo mismo. La mayor parte del software
comercial es propietario, pero existe software libre que es comercial, y
existe software no-libre que no es comercial.