You are on page 1of 141

Um Livro de Referncia para Personagens de Lobisomem: O Apocalipse

Por Matt McFarland, Deena McKinney e Julian Mensch


Lobisomem criado por Mark ReinHagen

Crditos

Dedicatria Especial

Autores: Matt McFarland (Legends of the Garou e


Galliard), Deena McKinney (Ragabash e Philodox) e
Julian Mensch (Introduo, Theurge e Ahroun).
Lobisomem e o Mundo das Trevas so criaes de Mark
ReinHagen
Sistema Storyteller desenvolvido por Mark ReinHagen
Desenvolvimento: Ethan Skemp
Editoria: Aileen E. Miles
Direo de Arte: Aileen E. Miles
Arte: John Bridges, Steve Prescott, Jeff Rebner, Ron
Spencer e Melissa Uran
Arte da Capa: Steve Prescott
Design, Layout e Diagramao: Aileen E. Miles

Crditos da Edio Brasileira


Ttulo Original: Book of Auspices
Equipe de Traduo:
Introduo - Folha do Outono
Lendas dos Garou - Chokos
Captulo 1 - Chokos, Diego, Artur, Andr e Hooligan
Captulo 2 - Chokos, Joffison, Ronaldo e Bone
Captulo 3 - Chokos, Agni e Gustavo
Captulo 4 - Chokos, Moonlover, Andr e Ronaldo
Captulo 4 - Chokos, Vizir, Moonlover, Hiro e KAO
Reviso do Texto: Gustavo, Folha do Outono, Chokos e
Insane.Vizir
Capas: RGT
Diagramao: Folha do Outono
Nossa Comunidade no Orkut!
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=17597349

A Jessica Hanna, grande jogadora e ainda amiga ainda


maior. Ns sempre sentiremos sua falta, Heather, e
Benkamin.

H um mundo maravilhoso
para ser salvo!
Esse livro foi feito por pessoas que nem se
conheciam no incio, mas que tinham um desejo
comum e isso foi o bastante para nos reunirmos
em torno de algo maior. S queremos e fazemos, e
isso d certo. E sabe porqu?
Porque o mundo - cada vez mais - precisa de
gente como ns, pessoas capazes de fazer
verdadeiros milagres!
Provavelmente voc tem um computador para
estar lendo isso, deve ter internet para ter baixado
esse pdf, quem sabe at uma impressora. S que
tem gente que no tem nada disso e s precisa do
mais bsico. Sendo assim, ajude o quanto puder!
Esse ser nosso pagamento.
Ento porque no se unir a ns e para fazermos
juntos a diferena?
Equipe do Nao Garou
(Este nosso 5 livro e foi publicado em 17/Abril/2007)

2003 White Wolf Publishing, Inc. Todos os Direitos Reservados. A reproduo sem a
permisso escrita do editor expressamente proibida, exceto para o propsito de resenhas
e das planilhas de personagem, que podem ser ser reproduzidas para uso pessoal apenas.
White Wolf, Vampiro a Mscara, Vampiro a Idade das Trevas, Mago a Ascenso e
Mundo das Trevas so marcas registradas da White Wolf Publishing, Inc. Todos os
direitos reservados. Lobisomem o Apocalipse, Wraith the Oblivion, Changeling o
Sonhar, Hunter the Reckoning, Werewolf the Wild West, Mago Crusada dos Feiticeiros,
Wraith the Great War, Book of Wyrm, Book of Weaver, Rage Across the Heavens, Ghost Towns, Axis Mundi the Book
of Spirits, Hengeyokai Metamorfos do Oriente, Tribebook Black Furies e Book of Worlds so marcas registradas da White
Wolf Publishing, Inc. Todos os direitos reservados. Todos os personagens, nomes, lugares e textos so registrados pela
White Wolf Publishing, Inc.
A meno de qualquer referncia a qualquer companhia ou produto nessas pginas no uma afronta a marca
registrada ou direitos autorais dos mesmos.
Esse livro usa o sobrenatural como mecnica, personagens e temas. Todos os elementos msticos so fictcios e
direcionados apenas para diverso. Recomenda-se cautela ao leitor.
IMPRESSO ONDE FOR MAIS EM CONTA

Livro dos Augrios

Contedo
Lendas dos Garou: Quatro de Cinco
Introduo: Amados por Luna
Captulo Um: Perguntas Sem Respostas (Ragabash)
Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados (Theurge)
Captulo Trs: Lei e Ordem (Philodox)
Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes (Galliard)
Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada (Ahroun)

Contedo

05
13
19
39
65
89
113

Quatro de Cinco
De qualquer forma, esse o trato. A tribo est
disposta a nos patrocinar e por patrocinar, eu quero
dizer nos dar muito dinheiro se ns concordarmos.
Ele bateu a cinza de seu cigarro e me deu aquele sorriso
com os lbios apertados novamente. Eu no fao idia de
como ele faz isso o cara consegue dar um sorriso de
orelha a orelha sem separar seus lbios. grotesco.
Eu abanei a fumaa e olhei pela janela. Eu estou
considerando sua oferta e no pela grana. Porra, eu fiz
dinheiro suficiente minha linha de outono est indo
muito bem. a idia de participar de uma matilha. Eu
sinto falta disso. E com o patrocnio da tribo, ns
provavelmente poderemos viajar. Isso seria um timo
bnus uma das muitas razes pela qual eu sempre fui
receosa em participar de uma nova matilha que eu fico
tensa quanto a me envolver demais com uma seita.
Ele no aliviou. Seria timo, Corina. Ns seramos
praticamente a nica matilha uni-tribal operando no
pas. Eu j ouvi de vrios lderes de seita em quatro
diferentes cidades que eles ficariam muito satisfeitos que
ns os visitssemos, ajudssemos, ele pausou para dar um
maior efeito, compartilhssemos histrias.
Cretino.
Eu nunca contei muitas histrias em minha antiga
matilha. No sei o motivo. Provavelmente porque nossa
base era na Fundao Valkenberg, no um caern, ento
ns no tnhamos uma assemblia mensal, o que
significava que no tnhamos um horrio fixo para uivar
para a lua.
Ento, quem seramos? Ele se excitou com a
pergunta
Seramos eu, voc, Jack voc sabe, o cara

herbalista e Rowe.
Algo errado por aqui.
So apenas quarto, Elton. Ele deu de ombros.
No, eu digo, isso no uma matilha completa. Eu
mostrei meus cinco dedos. Eu sou uma Galliard, voc
um Ragabash, Jack um Theurge e Rowe um Philodox.
Onde est o nosso lua cheia? Sobrou apenas meu dedo
mdio erguido, mas ele no percebeu.
Elton apagou seu cigarro. Bem, ns tnhamos
informaes sobre um garoto, mas ele foi morto
defendendo um caern fora de Phoenix. duro, mas eu
realmente acho que ns podemos prosseguir sem um
Ahroun. Ele sorriu forosamente. No como se todos
no soubessem como lutar, certo?
Eu balancei minha cabea. , parecido com o que
ns dizamos tambm e isso quase nos matou. No
como se todos no conhecssemos a Litania. Cristo,
como em um desenho animado,
Do que voc est falando, Corina?
Eu me levantei e peguei uma garrafa dgua da
geladeira dele. Minha voz no est acostumada a
discursos, o que muito embaraoso.
Deixe-me contar uma histria.

Tudo bem, caras, escutem. Zoe McKenna saiu das


grades principais da Valkenberg. O resto de sua matilha
sentada sobre um toldo na sombra. Corina e Steven
estavam jogando war, com Lysistrata observando e
tentando descobrir as regras.
Zoe entregou uma fotografia de um japons para
Corina. Como o seu japons?
Skoshi, ela respondeu. Zoe assentiu.

Lendas Garou: Quatro de Cinco

Bom. Caras, ns estamos procurando por Hiro


Natsuko. Engenheiro de softwares em Seattle. Steve
sorriu Seattle era sua cidade natal. Tem uma seita
por l chamada Cus de Pedra. Em sua maioria composta
por Andarilhos do Asfalto e alguns Senhores das
Sombras, eu acho. No podemos abrir uma ponte da lua
at l eles so cautelosos com o uso de pontes, exceto
em emergncias mas eles disseram que ns podemos
chegar at l.
Lysistrata colocou seu queixo no colo de Steven.
Ns sabemos se ele Garou?
Zoe enxugou sua testa mesmo na sombra, o calor
de Wyoming era imenso. Sim, com certeza. Relatos de
um Parente dos Roedores de Ossos bisbilhoteiro. O pobre
garoto viu Hiro sair de seu carro, se virar e comear a
perseguir um cara que caminhava com seu cachorro.
Disse que ele corria em quatro patas, mas ele no passou
de sua forma Glabro.
Bem, isso uma bno. Steven se espreguiou.
Ento ele ainda funcional? Ainda vai ao trabalho?
Sim, evidentemente ele no est em uma situao
to ruim quanto o primeiro Luntico que ns
perseguimos. Ela cutucou Corina com o dedo. Diga
alguma coisa, garota.
Corina se levantou. Voc sabe o que eu vou dizer.
estranho, apenas quatro de ns.
Qual a lua do filhote perdido? Lysistrata
novamente, agora sentada em seus quadris para encarar
seus companheiros de matilha.
No sei, Lys, respondeu Zoe. Talvez ele seja um
meia-lua, e ns possamos fazer Corina se sentir melhor.
Ela jogou seu cabelo para trs e amarrou com uma
bandana. De qualquer forma, vamos nos mexer. Nosso
vo sai em trs horas.

Ento vocs eram apenas quatro tambm? Ele


acendeu outro cigarro. Eu assenti. Eu achei que tivesse
deixado isso bem claro.
Sim, ns no tnhamos um Philodox. A Fundao
Valkenberg no se permitia ser exigente. Eu nem mesmo
estou certa se atualmente eles possuem uma Matilha de
Busca, deixada de lado mesmo com cinco componentes.
E ento, vocs acharam esse tal de Hiro?
Eu olhei para a janela desconfortavelmente. Sim,
ns achamos.

O avio chegou sem problemas. Eles foram at o


caern em uma van alugada, Zoe dirigindo, Corina com
sua escopeta ensaiava seu japons, Steven e Lysistrata
lutavam amistosamente no assento de trs. Eles
atravessaram as divisas da Seita dos Cus de Pedra logo
depois do sol se pr e Corina discou um nmero em seu
celular.
Sim?
Ela se esforou para lembrar o mtodo apropriado de
apresentao. A maioria das seitas de Andarilhos do
Asfalto no era muito formal, mas essa tinha um
considervel contingente de Senhores das Sombras. Por

que ela no tinha se importado de aprender essas regras?


Umm... oi. Ns somos a Matilha de Busca. Aqui
Corina Blaine.
Um suspiro irritado. Ela se esqueceu de algo.
A Matilha de Busca da Seita da...bem, no bem
uma seita, ns somos da Valk
Aqui Peregrino-da-Escurido, um Ahroun dos
Senhores das Sombras e Guardio da Seita dos Cus de
Pedra. E vocs so? Corina sentiu a humilhao crescer
em seu interior e transformar em fria. Ela deveria saber
o que ele iria querer.
Presas-na-Borda-Afiada, Galliard dos Andarilhos
do Asfalto e membro da Matilha de Busca.
Outro longo e sofrido suspiro. Onde est o seu
alfa?
Dirigindo, Corina rangeu os dentes. Zoe olhou
com severidade.
Silncio por um momento, ento a voz disse a eles
para virar em um estacionamento na prxima esquina.
Corina conduziu a van esquerda e desceu uma rampa.
Eles estacionaram no nvel mais baixo, com nenhum
outro carro vista. Os quatro saram da van e olharam
sua volta. Corina tentou o celular novamente, mas
estava fora de rea.
Bem, e agora? perguntou Zoe.
Eu no sei, respondeu Corina. Ele no me disse
nada. Ele deveria ter dito? Ela pensou.
O ar tremulou e um homem jovem apareceu vindo
da Umbra. Ele parecia ter cerca de vinte anos e tinha
suas mangas enroladas para mostrar as cicatrizes em seus
ombros. Ele olhou a matilha de cima a baixo e ento
perguntou quem era o alfa.
Zoe deu um passo frente. Eu. Zoe McKenna. O
nome comum no caiu muito bem. Zoe tinha um nome
Garou, claro, mas raramente o usava.
Tudo bem, Zoe, voc e sua matilha, sigam-me. O
lder da seita quer falar com vocs.
Eles subiram a rampa e atravessaram a rua. Lysistrata
pendurada nos ombros de Steven, assustada com a cidade
mas maravilhada com as novas perspectivas que a forma
Homindea lhe dava. Zoe papeou com Peregrino-daEscurido, na tentativa de retir-lo do modo Guardio
cara fechada. E Corina tentava lembrar dos mtodos
apropriados para os cumprimentos. Isso no devia ser
papel de Zoe?
O Guardio os conduziu por um prdio de escritrios
at um elevador. Ele e Zoe estava conversando,
comparando notas sobre a melhor forma de causar dano
mximo a um oponente sem sair da forma Lupina.
Lysistrata observou a conversa algumas vezes, mas teve
muitos problemas em acompanhar a conversa em ingls e
comeou a resmungar com a msica do elevador. As
portas se abriram e revelaram vrios lobisomens em um
salo aparentemente confortvel.
Algum uma mulher loira vestindo um terninho
violeta se levantou e caminhou na direo deles. A
escolta deles permaneceu no elevador, e a Matilha de
Busca ficou desconfortvel, se sentindo como intrusos.

Livro dos Augrios

Steven levantou sua cabea medida que se esforava


para ouvir um som que sumia. Eles haviam cruzado a
barreira em algum lugar entre aqui e a rua.
A mulher loira olhou para eles de cima a baixo e
esperou. Zoe e Corina se entreolharam nervosas e ambas
deram um passo a frente simultaneamente. Corina deu
um passo para trs.
Obrigada por sua hospitalidade. Corina podia dizer
que Zoe estava tentando no rir. Formalidades faziam
com que a Ahroun ficasse nervosa e insolente. Eu sou
Zo...er, Brigid Alma Nobre, uma Ahroun dos Fianna e
alfa da Matilha de Busca. Ela pausou. Nenhuma resposta
da mulher loira. Corina silenciosamente desejou que sua
alfa no dissesse nada estpido.
No funcionou. Zoe ergueu e balanou sua mo na
frente da lobisomem loira. Oi?
A mulher deu um passo para trs e enroscou seus
lbios em um resmungo. Ol, filhotes. Uma pena que
no h muitos meia-luas em Valkenberg. Diabos,
Corina pensou, o que ns esquecemos? A mulher
continuou. Eu sou Wanda Udin, ou Olhar do Assassino,
se preferirem. Eu sou uma Ahroun. Andarilha do Asfalto.
E sou a vigia desse caern. Ela olhou para cada um deles
de cima a baixo. Para referncias futuras, ns preferimos
pessoas que se vistam como se estivessem a negcios
aqui. Quando ns recebemos visitantes vestidos como
vocs, estranho. Se os Sanguessugas tiverem agentes
espionando nossos prdios, um grupo de pessoas em jeans
e roupas desgastadas parece... fora do lugar. Ela parou
seus olhos em Corina, que era o nico membro da
matilha em vestimentas apropriadas. Voc Corina
Blaine, no ?
Corina assentiu. Sim, sou eu. Ou Presas-na-BordaAfiada, se voc preferir.
Wanda sorriu forosamente. Eu amo o seu
trabalho.
Corina sorriu de volta. Obrigada. Na verdade eu
desenhei esse top. Zoe olhou para Corina a Ahroun
sentia grande pesar pela profisso dela e a quantidade de
tempo e esforo que requeria. Todos os quatro membros
da Matilha de Busca tinham passado pela Primeira
Mudana relativamente tarde em suas vidas e se viram
entre suas carreiras, escola ou (no caso de Lysistrata)
apenas vivendo a vida quando foram chamados para
servir Gaia. Corina simplesmente no estava disposta a
deixar sua antiga vida para trs mesmo com todos os
perigos que andar entre os humanos oferece.
Wanda fez um gesto em direo ao salo. Sirvam-se
de caf ou o que preferirem. Jules estar aqui em
instantes.

Jules?
Elton estava ouvindo, mas no de forma extasiada.
Eu decidi pular um pouco frente. Sim. Ele era um
Senhor das Sombras, ento estvamos todos ns
esperando que ele fosse escorregadio e no geral um cuzo.
No entanto, ele foi um cara bem bacana. Falou aos
outros algumas merdas de como estvamos vestidos e

uma pequena lio de procedimentos apropriados para


apresentaes, mas em tom de brincadeira.
Sim, e da? Eu digo, soa como o fato de que vocs
no tinham um Philodox no deu muito trabalho. Vocs
passaram um pouco de vergonha por estarem mal
vestidos, mas quem liga pra isso?
Eu suspirei. Ficou pior. Ns passamos a noite na
seita no fomos levados para visitar o caern, o que foi
um pouco desapontador, mas eles no confiavam na
gente o suficiente. Pela manh, ns samos e decidimos
nos focar no escritrio de Natsuko e agarr-lo quando
ns samos aquela noite. Seria muito mais fcil com um
Philodox para confirmar que ele realmente era Garou.
Elton levantou sua cabea. Achei que voc poderia
fazer isso.
Eu dei um gole na minha gua. Minha garganta
estava ferida. Agora eu posso. Essa foi a segunda misso
que recebemos como uma matilha. Eu tive que enfrentar
uma busca espiritual para aprender esse Dom e levou um
ms inteiro. Eu sorri com a lembrana. Aquele pequeno
esprito me fez passar por maus bocados, mas valeu a
pena. Eu parti nessa misso logo quando voltamos
Fundao.
Com Natsuko?
Voc quer ouvir o resto da histria?
Sim, desculpa. Continue.

A corporao em que Natsuko trabalhava ficava em


um pequeno rea de negcios nos arredores de Seattle.
Steven conhecia bem a rea, ento Zoe deixou ele
dirigir, mas olhava para a janela e ocasionalmente se
lamentava. Ela ficava enjoada com carros rapidamente.
Corina sentava no banco de trs e observava o
pequeno pedao de vidro amarrado no espelho retrovisor
girar, apanhando a luz do sol. Ele apontava para Hiro
Natsuko, graas s habilidades de Steven com rituais. A
van chegou at o estacionamento do local e o pedao de
vidro apontava direto para a porta. Bem, disse Steven,
parece que ele est no escritrio.
Zoe abriu a porta. Isso deixou Corina nervosa
Zoe era impetuosa em seus melhores dias. Onde voc
est indo?
A alfa da matilha puxou seu cabelo para trs e
amarrou com sua sempre presente bandana, um sinal
claro de que ela estava preparada para ao. Eu vou ter
umas palavrinhas com ele.
Corina abriu a porta e se ps na frente da Ahroun.
Zoe, voc t maluca? Lembra do que aconteceu da
ltima vez? Ns tivemos que perseguir aquele pobre lobo
por trs milhas porque ele poderia sentir que ns ramos
diferentes de alguma forma. Suponha que ele se
enfurea?
Zoe sorriu. Azar o dele.
Corina olhou em busca de ajuda para a van. Steven
estava observando, mas Corina sabia que ele no diria
nada. Ele odiava confrontaes. Lysistrata no tinha
idia das implicaes do que Zoe estava sugerindo. Eu
estou sozinha aqui, eu acho. Corina buscou em sua

Lendas Garou: Quatro de Cinco

mente uma histria ou parbola sobre ser meio estpido,


mas no veio nada na cabea. Voc no pode ir l como
se
Posso. muito mais rpido dessa forma. Eu vou
fazer ele vir aqui falar com a gente. Ns podemos
derrub-lo se for necessrio.
Corina olhou em volta do estacionamento. Ela no
viu ningum por l, mas ainda era cedo. Merda, Zoe,
esse cara no est fora de controle, j que ele ainda
trabalha. Ele provavelmente est to assustado quanto
ns estvamos. Ela se encheu de inspirao. Lembra
quando voc me disse da vez em que perdeu a cabea na
mercearia e comeou a mastigar um bife no armrio de
carnes?
Zoe se envergonhou e Corina percebeu suas
sobrancelhas repentinamente se tornando mais escuras e
mais grossas. Oops. Talvez tenha sido a coisa errada a
dizer. Voc vai sair do caminho, Corina? A voz tinha
um som distinto. Zoe estava perto de seu limite.
Corina engoliu em seco. No. Voc vai colocar
todos ns em perigo. Lysistrata, percebendo a tenso
entre elas pulou da van e sentou em sua forma Lupina,
olhando de uma para a outra. Steven desafivelou seu
cinto de segurana e sentou, nervosamente, observando o
espelho.
Tudo bem. Zoe atacou e Corina logo estava no
cho tentando respirar. Ela lutou contra a fria crescente
em seu interior, mas ouviu seus ligamentos se romperem
enquanto passava para Glabro. Zoe, claro, assumiu isso
como um desafio. Ela fincou suas botas nas costelas de
Corina. A dor rapidamente sumiu Zoe ainda estava
em sua forma Homindea e no estava realmente
tentando ferir sua companheira de matilha mas
Corina estava tendo problemas em permanecer no
controle. Ela sabia que podia tentar se levantar, o que
Zoe encararia como um desafio, ou se subjugar, o que
significava que a questo estava encerrada.
Corina sentiu seus dentes se alongarem e seus
msculos tencionarem. Porcaria, mantenha calma, ela
pensou. Zoe provavelmente a mataria e, mesmo se no
chegasse nesse ponto, a briga poderia atrair ateno. Ela
contou at dez e comeou se erguendo em uma posio
de joelhos. Zoe se afastou com o punho cerrado, mas
Corina instintivamente mostrou sua garganta. Zoe
relaxou. Acabou?
Corina se levantou. Voc comeou com isso. Mas
se voc quer causar todo esse estardalhao, certo, o seu
show. Mas eu no vou entrar l nessa forma.
Por que no, diabos?
A Andarilha do Asfalto apontou para suas roupas.
Porque eu sou uma pessoa relativamente famosa, esse
o porqu. Algum me reconhece e eu perderei toda a
minha carreira e, francamente, eu no acho certo perder
tudo isso porque ela parou. Zoe no esperou que ela
terminasse de falar.
Bom. Deixe-me dizer. Lys, Steven, vo pela Umbra
e vejam se conseguem achar o cara. Corina, espere aqui
na van. Eu vou entrar l para ver se consigo fazer com

que ele saia.


Lysistrata pulou na van e encostou seu queixo na
perna de Steven. Um momento depois, eles
desapareceram. Zoe olhou para Corina. Apenas fique de
vigia. Acha que pode lidar com isso? Corina no se deu
o trabalho de responder, ela apenas bateu a porta da van.
Zoe se virou e caminhou na direo do prdio.
Corina se sentou no banco da frente da van,
olhando para ela mesma pelo retrovisor. A fria tinha
passado e agora ela se sentia amarga. Ela tinha uma
sensao de que estava errada, de que ela deveria
simplesmente ter acompanhado o plano de Zoe (da
forma como era) desde o incio, mas no conseguia
entender o porqu. Ela mudou desconfortavelmente em
seu assento, desejando que Steven tivesse estacionado a
van de frente para a porta. Ela procurou pelas chaves e
descobriu que elas se foram, Steven deve t-las colocado
no bolso.
Ela pensou em espiar na Umbra, apenas para ver se
conseguia saber onde Lysistrata e Steven estavam, mas
deixou para l. Ela pegou uma agenda e olhou seus
compromissos para a prxima semana Nova Iorque na
quinta-feira, que droga. Ela pensou sobre a linha de
outono e quo pouco trabalho ela colocou nisso. Toda
vez que tentava desenhar roupas, ela via plos e sangue.
Ela se tornara lobisomem demais.
Corina sorriu melancolicamente e retocou sua
maquiagem. Ela ansiava por alguma histria, alguma
parbola que ajudaria isso fazer algum sentido, mas todas
as histrias que ela conhecia aconteceram a milhares de
anos atrs. No era to ruim entre outros Andarilhos do
Asfalto, mas ela conheceu apenas um Galliard de sua
tribo e ele tinha um jeito de primitivo urbano. Ela no
conseguia estabelecer uma ligao.
A van balanou repentinamente quando Lysistrata
apareceu da Umbra. Problemas, ela resmungou.
Corina se virou em seu assento. O que aconteceu?
O irmo perdido nos teme. Se trancou em uma
caverna. Todo mundo grita.
Corina bateu sua mo na testa. Grande. Com
certeza, a porta do escritrio se abriu e as pessoas
comearam a sair. Um momento depois, Steven apareceu
na van.
No funcionou exatamente como o planejado.
Merda, resmungou Corina. E agora?
Vamos esperar por Zoe, eu acho. Ela foi at ele,
pediu com um jeito de flerte para ele sair e conversar
com ela, e ento, ele entrou em pnico. Correu para o
almoxarifado e se trancou, gritando em japons. Steven
apontou com a cabea para as pessoas que se agrupavam
ao redor das janelas, observando atentamente. Eles
ficam falando dele estar enlouquecendo. A polcia
provavelmente j est a caminho todo mundo est
paranico com os disparos no escritrio.
, bem, isso pode ficar pior do que um tiroteio.
Merda! Corina socou o volante em frustrao. Zoe
poderia ainda estar no prdio... ou no. Ainda assim,
Natsuko obviamente tinha reagido de forma negativa a

Livro dos Augrios

ela (Zoe evidentemente no conseguia mascarar o efeito


de sua fria nas pessoas) e entraria em pnico ou pior
se ela o confrontasse novamente. Corina se levantou.
Eu vou entrar.
Lysistrata olhou nervosa para ela. Com a alfa ainda
l dentro?
Corina resmungou. No importa. Se esse cara est
em pnico, eu devo ser capaz de acalm-lo. Eu no
assusto as pessoas tanto quanto Zoe e eu falo um pouco
de japons e alm disso, eu me encaixo um pouco melhor
do que vocs. Ela saiu da van e foi na direo do grupo
de pessoas.
Os empregados observaram-na medida que ela se
aproximava da porta, mas ningum tinha coragem de
dizer nada. Ela empurrou a porta e deu de cara com um
jovem carregando uma caneca onde se lia Black Dog
Game Factory. Ele olhou para ela e se ruborizou, e
apontou para dentro do escritrio. Tem um cara... e... eu
acho
Tudo bem, disse Corina. Eu vou tentar falar com
ele. Eu falo japons. O homem sorriu, de maneira
nervosa e se esquivou dela e saiu pela porta. Pobre nerd,
ela pensou.
O escritrio era um labirinto de cubculos, no alto
o suficiente para obstruir sua viso. Ela percebeu que
algumas das paredes dos cubculos tinham sido
derrubadas, papis e lixo de escritrio estava pelo cho.

Deve ter sido aqui que Zoe o encontrou. Ela se


perguntou para onde teria ido sua alfa.
Um grito sbito chamou sua ateno. Ela seguiu o
som at o fundo do escritrio e avistou uma porta escrita
Suprimentos. Algum do outro lado gritava em
japons. Corina no entendeu muito, mas o que ela
entendeu no a surpreendeu. O homem gritava a respeito
de monstros e noite. Se o cara no fosse um
lobisomem Luntico, ele certamente agia como um.
Que porcaria voc est fazendo aqui?
Corina se virou para encontrar Zoe logo atrs dela.
Ela havia perdido sua camisa e seus trapos, estava l com
sua bandana, um suti esportivo e um par de botas. Ela
parecia ridcula. Onde esto suas roupas?
Tive que mudar de formas e as perdi. Elas esto por
a. Agora, me responda.
Como o seu japons? Eu achei que eu teria uma
chance melhor de falar com ele do que voc.
Zoe virou seus olhos. Que bom que pensou isso
agora. Achei que no queria ser reconhecida.
O rugido deixou a garganta de Corina antes que ela
pudesse impedi-lo. Tudo bem, j chega. No temos
coisas mais importantes pra fazer?
Zoe apontou para o armrio. Fique vontade.
Corina bateu gentilmente na porta. Hiro-san? Mr.
Natsuko? Uma srie de baques, como se ele estivesse
chutando a porta repetidamente. Ns estamos aqui para

Lendas Garou: Quatro de Cinco

ajudar.
Pro inferno com isso, sussurrou Zoe. Vamos
derrubar a porta, peg-lo e percorrer atalhos.
Voc j tentou fazer isso com um Luntico?
Corina no se importou em virar para responder a
pergunta.
No
Ento, como voc sabe que isso vai funcionar?
Merda, eu no sei. Zoe chutou uma cadeira.
apenas uma tentativa. Quem deveria saber sobre esse tipo
de coisa?
Corina no se importou em responder. Ela estava
pensando na sua Primeira Mudana. Oua, algum
tentou uma aproximao direta comigo na minha
primeira vez, tambm. Era meu pai. Eu j te disse o que
aconteceu com ele?
Ns no temos tempo para uma histria, Corina.
Apenas escute. Ele tentou ser um pai moderno
comigo, mas isso apenas me deixou ainda mais maluca.
Quando ele falava comigo como meu pai, como se ele
estivesse tentando me intimidar, eu recuava.
Provavelmente esse o motivo pelo qual ele ainda est
vivo, coitado.
Ok, eu entendi. Zoe bateu na porta. Hiro! Saia
da! Ns estamos aqui para ajudar, ns no temos muito
tempos antes que Ela no teve a chance de terminar
antes que a porta fosse pelos ares, arremessando Zoe nas
paredes dos cubculos. Hiro saiu do almoxarifado, agora
em sua forma Crinos. Seu plo era completamente negro
e seu peito bem grande, mas ele se movia com uma graa
que Corina nunca vira em um lobisomem. Ele se virou
para a Andarilha do Asfalto e mostrou suas garras em
desafio. Oh, Deus, ela pensou. Ele deve pensar que eu
sou uma presa, uma parceira ou algo do tipo. Ele
puro instinto. Que merda eu fao?
Um rugido feroz do outro lado do escritrio decidiu
isso. Zoe saiu do meio das paredes dos cubculos
derrubadas em sua forma Hispo e golpeou o corpo do
Luntico. Ela o derrubou e agarrou seu pescoo com suas
presas.
Corina ouviu sirenes. Desesperada, ela falou na
lngua Garou. Zoe, ns temos que sair daqui!
Hiro compreendeu a linguagem, se no o
significado. Entretanto, essa compreenso pareceu
assust-lo ainda mais. Ele colocou as palmas de suas mos
no cho e se levantou. Zoe, surpreendida e distrada por
sua companheira de matilha soltou a mandbula. Hiro
recuou e mostrou os dentes para as duas.
Muito obrigado, resmungou Zoe. A Pelcula se
rasgou e Steven e Lysistrata apareceram ao lado de seus
companheiros de matilha. Lysistrata se queixou; as
sirenes a deixavam desconfortvel. Steven olhou por
cima de seu ombro, para as pessoas boquiabertas na
janela. Eles provavelmente no podiam ver claramente
para perceber o que estava acontecendo, mas as notcias
locais certamente teriam histrias sobre isso.
Corina sussurrou em Garou. Lysistrata, seu Dom.
Acalme-o. A Fria Negra olhou para sua companheira

10

de matilha e ento para sua alfa, para aprovao. Zoe


consentiu e rastejou ao redor como se fosse flanquear
Hiro.
O Luntico seguiu a ameaa mais bvia, e por um
segundo, ele deu as costas Lysistrata. Ela lanou-se
frente e cravou a pata em seu flanco. Corina viu sua
expresso mudar de medo e fria para serenidade, mas ela
sabia que isso no ia durar muito. Ela avanou e colocou
sua mo em seu gigantesco ombro.
Ela conversou com ele calmamente, em japons,
tentando confort-lo. Zoe se afastou um pouco e voltou
sua forma humana para falar com Steven. Lysistrata
resmungou com urgncia. Carros se aproximam.
Corina se apoiou no peito de Hiro, sabendo que
enquanto estivesse na forma Homindea, ele poderia
mat-la com uma mordida. Em Garou, tranquilamente,
ela disse, Volte, Hiro. Relaxe seu corpo e volte sua
forma.
Passos se aproximam agora, rosnou Lysistrata. Zoe
foi frente.
Ns temos que ir. Deixe o Luntico se ele no pode
nos seguir, ns o pegaremos depois, em um asilo ou algo
do tipo.
Corina permaneceu calma, mas olhou para sua alfa.
Ns no nos deixamos para trs.
Desde quando isso parte da Litania?
Corina fez uma zombaria. Voc capaz de recitla?
A Litania? Os Garou voltaram seus olhares para
Hiro. Ele estava de p, nu, em sua forma Homindea. Sua
face estava corada de vergonha e ele tremia. Um susto e
ele vai direto para o frenesi, pensou Corina.
Zoe olhou para sua matilha. Tudo bem, vamos
esperar que isso funcione, vamos tirar esses caras daqui.
Steven, tente o que puder para colocar o filhote na
Umbra talvez o seu unicrnio de estimao possa
ajudar. Steven se enfureceu, mas no respondeu. Eu vou
segurar a polcia do lado de fora.
Corina balanou a cabea. A polcia no precisava
ser contida, se a Matilha de Busca pudesse desaparecer na
Umbra, eles poderia ir at a Seita dos Cus de Pedra. Zoe
no estava pensando na matilha ou na segurana deles,
ela estava apenas aliviando a tenso. Mas Steven e
Lysistrata j estavam desaparecendo, Steven segurando a
mo do Luntico assustado e murmurando calmamente
coisas para ele.
Zoe! Corina no sabia o que ela iria dizer, ela
tinha que improvisar.
O qu? A Ahroun no se deu o trabalho de virar
para ela.
Deixe os policiais em paz.
Zoe esticou a cabea e lentamente se virou. Est me
desafiando de novo?
No. Eu estou te dando um conselho. Deixe-os em
paz. Ns podemos simplesmente sair.
Do lado de fora, a voz de um policial, ampliada por
um megafone, fez com que as duas despertassem. Ns
estamos entrando. Coloquem suas armas no cho. Me

Livro dos Augrios

pergunto que bobeira contaram para eles, pensou


Corina.
Zoe olhou sua companheira de matilha de cima a
baixo. Por que eu deveria?
A inspirao chegara. Eu vou lhe dizer por qu.
Lembra o que Victor disse antes de ns sairmos? Sobre a
outra Matilha de Busca e como eles se mudavam
contando apenas com o Vu, ento aquele Senhor das
Sombras idiota apareceu do nada quando eles estavam
em Nova Inglaterra e colocou todos eles em julgamento
por rasgar o Vu? contra a merda da Litania, Zoe. E
ainda se aplica a ns. Especialmente a ns. Ns somos
um exemplo para esses caras. Ela apontou para fora.
Zoe respirou fundo e ento estendeu sua mo.
Melhor acreditar que ns iremos acertar isso depois.
Corina no respondeu, apenas agarrou a mo de sua alfa
e passou pela Pelcula.

Eu bebi o final da gua. Elton olhou para mim.


Muitos Galliards que eu j vi possuem essas pausas
dramticas nos finais de suas histrias, antes de contar o
clmax. Alguns dizem que para aumentar a tenso
dramtica, mas na verdade, apenas para molhar a
garganta.
Ele me interrompeu antes que eu comeasse a falar
novamente. Grosseiro, mas ns estvamos apenas
papeando. Ento, o que aconteceu?
Bem, no final Hiro era um Senhor das Sombras
um Hakken, um dos caras do Oriente. Depois de trazer
ele de volta, seu Povo no Japo estava brigando por ele
com os Senhores das Sombras de Seattle. Ele
permaneceu na Fundao por um tempo, ento se foi
para Kyoto, eu acho.
O que a polcia disse sobre o escritrio?
Eu dei de ombros. No sei. Eu no vi. A Seita dos
Cus de Pedra no estava muito contente conosco,
bvio, ento ns no acompanhamos. Eu tenho certeza
de que se tivesse havido problemas maiores, ns teramos
ouvido a respeito.
Ele se inclinou para frente. Tudo bem, o fato esse.
Eu compreendo que vocs tiveram problemas porque no

tinham um Philodox, mas vocs se saram bem. Eu digo,


fale o que quiser, mas voc realmente conhecia a Litania

Voc est perdendo o foco, eu disse. Eu no sou


uma contadora de histrias muito boa. Eu prefiro lidar
com multimdia para contar histrias o que, claro, limita
meu apelo quando estou fora de minha tribo. Ns
estvamos por um fio de cabelo para nos matarmos. Se os
policiais tivessem nos visto, ou se Zoe e eu tivssemos
brigado, quem sabe o que poderia ter acontecido? Mas se
tivssemos conosco algum que soubesse a Litania,
algum que tivesse sido treinado para isso, ns teramos
ido bem, porque ele teria mencionado-a e ningum iria
dar as costas para isso. um trabalho importante. Todos
os augrios possuem papis importantes. Eu estou me
irritando agora. Elton ainda tem aquele sorrisinho
protetor no rosto e eu no sei se ele faz isso de propsito
ou no.
Eu sei que ns temos. O meu questionar as coisas,
certo? Fazer com que as tradies no nos atrase e, no
vejo porqu, com uma matilha de profissionais, ns
precisamos de um Ahroun.
Eu respondi de imediato. Quem vai nos liderar?
Quem vai nos inspirar? Eu digo, posso com isso
momentaneamente e com o equipamento correto, mas
no em um aperto. O que acontece quando nossa
matilha se v rodeada por Danarinos ou algo assim e ns
temos que pensar rpido? No suficiente que todos ns
j tenhamos passado por matilhas antes, porque nenhum
de ns quatro foi escolhido por Luna para sermos
Guerreiros Espirituais. Pode significar que algum se
machuque ou morra e eu no estou disposta a arriscar
minha sorte nisso mais.
O sorrisinho protetor de Elton se foi. Parece que ele
est considerando o que eu disse, o que bom. Eu respiro
fundo. Eu me sinto um pouco machucada; acho que eu
me esquentei com tudo isso.
Bem, ento me responda o seguinte, ele disse. O
que acontecer quando o Apocalipse finalmente chegar e
todo mundo disser, esse no o meu papel?
Puta merda, essa eu no sei responder.

Lendas Garou: Quatro de Cinco

11

Introduo:
Amados por
Luna
Esse o verdadeiro erro da lua;
Ela se aproxima mais perto da terra que de costume,
E deixa os homens loucos.
William Shakespeare, Otelo

O que um Augrio?
Pra comear, bem mais que uma escolha de
carreira ou esteretipo. O Augrio afeta cada aspecto da
vida do Garou; isso tem um profundo e sutil impacto
sobre quem ele e o porqu. Augrios no apenas
determinam a forma pela qual o Garou ser visto pela
Nao, como tambm de que modo ele ir interagir com
o mundo ao seu redor. Assim como os cls de vampiros e
as Tradies de magos, a negativa padro poderia ser
posta na mesa visto que o Garou no definido por seu
Augrio e os jogadores no deveriam esperar que cada
Galliard seja um jovial menestrel ou cada Ahroun um
sanguinrio descontrolado. Os Garous so indivduos e
suas naturezas transcendem a combinao tpica de raa,
tribo e augrio que est listada em sua planilha.
Entretanto, nesse caso, ns equilibraramos isso com
a negao noutra direo: o Augrio importante. E
muito. Um Augrio no apenas um esteretipo ou uma

diviso de grupos sociais de lobisomens. Augrios tm


dimenses msticas, espirituais e psicolgicas que tm
impacto na personalidade do Garou, na diferena de
perspectiva, na singularidade de cada ponto de vista do
augrio e nas caractersticas que eles compartilham. Os
jogadores ento devem ser encorajados a explorar o
arqutipo alm de qualquer amputadora ou escravizadora
viso de esteretipo existe mais perversidade que
criatividade numa completo pacifista Ahroun ou num
Galliard que se importa menos com contos e histria.
Visto que os Augrios no so apenas grupos
sociais, o que so exatamente? Eles podem ser
comparados a certos sistemas sociais da vida real (como o
sistema de castas da ndia), mas tais comparaes quase
sempre so superficiais. As castas tentam forar
indivduos dentro de regras especficas, j os augrios
envolvem indivduos para serem nascidos com uma
imposio mstica para dada tarefa ou posio social.
Devido ao componente mstico e aos laos espirituais que
um augrio representa, no existe literalmente nada

Introduo: Amados por Luna

13

semelhante em nosso mundo real, e os augrios no


podem ser julgados adequadamente da mesma maneira
como ns podemos julgar qualquer instituio da vida
real. Certamente, eles podem parecer duramente
restritivos s sensibilidades modernas e muitos jovens
Garous das tribos urbanas como os Andarilhos do Asfalto
dizem com o mesmo sentimento: que o sistema est
ultrapassado e precisa ser liberado. Mas enquanto alguns
Garous sentem que os augrios so restritivos em sua
teoria, outros ao invs disso sentem sinceramente que
suas personalidades so inadequadas para o papel que
Luna apontou para eles. Isso soa como absurdo e muitos
Garous sentem-se gratos por terem uma posio onde eles
encontram uma realizao genuna alm da raiva de ser
forado para um papel que eles no cabem. De fato, a
prpria razo de se ter um augrio, que num grau
mstico isso o papel da vida que mais natural e
realizador ao ser que o possui. As estrelas e os ciclos de
nascimento nunca cometem erros.
Um claro efeito colateral nisso que a menos que
haja algum fator preponderantemente incomum presente
na situao (tal como doena mental, mcula da Wyrm
ou sofrimento catastrfico) um Garou pode, s vezes,
encontrar realizao genuna em carregar os deveres de
seu augrio. literalmente o propsito para que ele foi
criado e nada no universo trar to profunda satisfao e
orgulho digno em ser um exemplo para seu signo lunar.
Um Augrio uma profisso. Certamente no
apenas uma profisso, mas esse o melhor ponto de
partida mundano. Se uma tribo comparvel a uma etnia
na vida real, ento o augrio se iguala intimamente com
a carreira escolhida. Assim como engenheiros, professores
ou policiais, membros de um augrio compartilham uma
ocupao e um conjunto comum de percias, dando-lhes
certo coleguismo e entendimento com os outros de sua
classe. Um Garou necessita treinar nos primeiros anos
para cumprir o papel que seu augrio reservou para ele;
enquanto algumas tribos particularmente nacionalistas
quebram esse modelo, no geral filhotes recebem muito de
seu treinamento de um grupo de seu augrio, no de sua
tribo. Um Galliard precisa aprender as lendas, um
Ahroun precisa dominar cada aspecto da arte da guerra e
um Theurge precisa aprender as formalidades dos mundos
espirituais.
Um Augrio uma mentalidade. Visto que o dever
est vinculado a tudo que o consome, um signo lunar de
um Garou molda sua viso do mundo. Para um Ahroun,
o mundo feito de coisas que ameaam Gaia, o caern,
sua matilha e a ele mesmo; o Theurge ao invs disso v o
mundo como uma srie de mistrios a serem investigados,
contemplados, compreendidos e finalmente explorados.
Galliards, atravs de seu estudo de contos lendrios,
comeam a ver o mundo como algo vivo, uma histria
em evoluo, ao passo que o Philodox v esse conjunto
perante os termos de responsabilidade, justia e
reverncia. Isso no quer dizer que os augrios sejam
necessariamente uma rgida doutrina para os Garous
muito pelo contrrio, de fato. Por ter uma perspectiva

14

Mudando de Augrio

Os aspectos mecnicos da mudana de augrio


de algum so discutidos no Ritual de Renncia
(Lobisomem, pg. 160), mas as implicaes sociais
disso deveriam ser examinadas mais profundamente.
Predestinao uma realidade objetiva para os
Garous e rejeitar o augrio que a astrologia concedeu
a um Garou exatamente como dar um palpite nos
planos de Gaia e Luna. claro que, existem muitas
razes para um lobisomem querer fazer isso
astrologia parte, os Garous ainda so seres de livrearbtrio que evoluem atravs do tempo e mudam de
acordo com suas experincias. Um augrio pode se
tornar um fardo, um peso morto sob as costas de um
Garou trazendo-lhe sofrimento, amargura e
finalmente corrupo isso bem verdadeiro em
relao aos augrios rigorosos tal qual a Lua Cheia.
Alm do que, nesses tempos desagradveis no
existem evidncias reais que Luna, sempre um
esprito caprichoso, realmente conhea o melhor no
desgnio das trilhas da vida para suas crianas
metamorfas. E mesmo se ela fosse, bem, a grama do
vizinho sempre parece ser mais verde.
A poltica dessa mudana pode variar tanto
quanto algum possa imaginar
as tribos
conservadoras vem isso como um abandono
blasfemo do dever, j as mais modernas encaram
como uma escolha pessoal sobre o modo de ver as
coisas e os Roedores de Ossos, como de costume,
realmente no do a mnima importncia enquanto
os Garous estiverem fazendo alguma coisa de til para
defender Gaia contra a Wyrm. Entretanto, a
dinmica social do personagem muda para sempre
para aqueles que conhecem sua deciso. A viso dos
lobisomens sobre moralidade no tanto uma
dicotomia de bem e mal como de natural e nonatural e o que pode ser mais no-natural que
rejeitar um papel que a prpria Luna lhe reservou?
Tal arrogncia cosmolgica vista por muitos
tradicionalistas como uma fraqueza dos homindeos
modernos e essa idia sustentada pelo fato de
que muito poucos lupus mudam de augrio, mesmo
comparando com o minsculo nmero de Garou que
o fazem.
Uma boa analogia para mudana de augrio na
sociedade Garou a mudana de sexo na sociedade
humana amplamente drstico, incompreendido
e estigmatizado socialmente. No importa o quo
dogmticos ou tolerantes sejam os pontos de vista de
um Garou, existe alguma coisa profundamente
inquietante para eles sobre algum decidir assumir
que sabe mais do que os Celestinos sobre o que
melhor para si mesmo, e rejeitar suas decises sobre
seu destino. A necessidade de algum trocar de
augrio no necessariamente tica ou moralmente
errada mas isso no significa que os Garous no
achem que seja.

Livro dos Augrios

definida sobre o mundo e uma compreenso fixa de seu


lugar nele, o Garou recebe uma facilidade maior para
balancear seu julgamento e a clareza de seus atos, do que
se ele fosse de uma cultura individualista de autodefinio. Reconhecidamente, algumas vezes esse
julgamento simplesmente se amontoa e se torna um
problema pra os especialistas um Galliard
normalmente ir encontrar um Theurge quando
confrontado com um mistrio espiritual mas o fato
que os augrios so uma das coisas que os permitem
sobreviver com a tenacidade que possuem.
Um augrio uma obrigao. Os Garous possuem
uma profunda ligao pessoal com sua matilha ou seu
totem de seita, mas seus laos com Luna, por serem mais
ntimos, so mais fortes. A prpria lua uma profunda
imagem evocativa para o Garou isso no apenas
abastece a sua Fria; isso reafirma seu lugar no universo,
dando-lhe fora para continuar lutando num mundo
devastado e simboliza sua prpria volatilidade, sua
natureza mutvel. Se Gaia um dolo de adorao, a
virgem imaculada sob cujo estandarte os Garous lutam,
ento Luna como uma nobre suserana, madrinha de
criao e amante passional de todos protegidos por ela.
Os lobisomens sentem um incrvel parentesco e devoo
para com ela, e simplificando, a verdade que enquanto
os totens do Dons teis associados com uma proibio,
Luna d a eles a verdadeira essncia de suas naturezas:
metamorfose, Fria e todos os poderes do Augrio.
O custo desses Dons impressionantes um terrvel
fardo, um dever que nunca ir ter fim, mas no menos
cheio de uma alegria entusistica pela maioria dos
Garous. Um Galliard nunca deixar o legado ou a
sabedoria de seus ancestrais serem esquecidas. Um
Philodox preservar a justia e a tradio at seu ltimo
suspiro, se preciso for. Um Ahroun literalmente dar sua
vida para defender Gaia quando a necessidade surgir.
Alm disso, eles esto reparando um dbito to pesado
quanto aquele sentido pelos humanos para com seus
abnegados pais amados. Como os cavaleiros medievais, o
ideal de devoo dos Garous ao seu ordenado dever
absoluto. claro, o Mundo das Trevas est longe do ideal
e existe um nmero crescente de Garou que traem seu
dever de um modo ou de outro. Tambm como os
cavaleiros medievais, a adeso dos deveres de um augrio
muito estilizada e formal na cultura Garou. O sistema
de Renome demonstra o grande impacto que o augrio
tem no prestgio dentro da sociedade Garou e o Narrador
que deseje enfatizar os aspectos cavalheirescos dos
augrios deveria aplicar severamente as perdas de
Renome por algum a agir fora de seu augrio.

Falhando com seu Augrio


Muito nesse livro direcionado para abranger os
deveres de um lobisomem de um dado augrio e como ele
pode se alinhar a ele. A suposio natural ser que o
jogador ir jogar com um personagem que tenta agir de
acordo com seu augrio, aprendendo com seus erros,

amadurecendo dentro de seu papel e eventualmente se


tornando confivel para a Nao Garou. Lobisomem de
muitas maneiras um jogo sobre encontrar seu lugar e
aprender a ser aceito pela sua sociedade, sendo essa
jornada fundamental para a representao do augrio no
jogo. Mas nem todo Garou age de acordo com as
(reconhecidamente severas e rigorosas) demandas de seu
augrio. Ento, o que fazer com os Garous que falham?
Entre os Roedores de Ossos, Margaret Mags
Andarilha-dos-Becos no aprendeu nenhuma lio mais
profunda do que: a justia uma piada; como ela pode
impelir um Philodox, quando ela nunca viu um por si
mesma para crer que ele existe? Sangrento um Ahroun
que tem vivido lutando por Gaia, ainda que ele no
compreenda isso. Agora, ele luta apenas por sua glria
pessoal, usando sua fora fsica superior para dominar
cada um ao redor dele. Samantha Duas-rvores uma
bruxa no sentido clssico para ela, os espritos so um
recurso a ser usado e abusado, sendo assim ela mantm
todos ao seu redor ignorantes de seus mistrios, assim
como ela acha que um bom Theurge faria. Piotr Voz-dosLees v a verdade apenas como um significado para um
fim; a promoo dos Presas de Prata e a calnia de
quaisquer tribos que buscam tomar seu poder. Woe pode
ser um Roedor de Ossos buscando Renome em seu caern
Galliard; ele mais traioeiro que um Sanguessuga
ancio.
Todos esses conceitos so vlidos e interessantes
para um jogador, mesmo que sejam raramente membros
ideais de seus augrios. apropriado jogar com um
personagem como esses? Sem dvida mas existem
algumas coisas que voc precisa ter em mente.
Lobisomem um cenrio onde o carma uma fora real,
ao menos enquanto os dbitos para com os espritos
forem pagos e aqueles que quebram suas promessas (o
que essencialmente o augrio ) eventualmente iro
receber a visita deles. Mesmo sem isso, a necessidade
dramtica pede que os traidores e perjuros
conseqentemente paguem pelos erros. Viajar por uma
meterica derrocada at a corrupo e a loucura pode ser
uma idia fascinante, assim como caminhar pelo limite
do precipcio antes de ser esbofeteado no rosto pelos seus
pecados e chorar por sua redeno na esperana de que
no seja tarde demais.
O que realmente no tematicamente apropriado
para Lobisomem, por outro lado, esperar que seu
personagem possa mandar merda as suas obrigaes
espirituais e "sair limpo dessa" ainda por cima, histria
aps histria. Afinal de contas, que tipo de histria seria
Macbeth se o sangrento casal terminasse o conto como
incontestados por toda a Esccia, sem as conseqncias?
Basicamente, neste caso, se voc quer jogar com um
personagem que trai seu augrio, esteja preparado para as
conseqncias de ser uma figura trgica e no evite o
fracasso (como um jogador) quando ele vem. Ao invs
disso, abrace-o, e revire-se com todo o drama ardente da
runa de seu personagem (ou redeno humilhante) que
puder. Apenas no espere a recompensa do Narrador pela

Introduo: Amados por Luna

15

sua traio auto-imposta que no a temtica de


Lobisomem.
claro, a repreenso que vem com qualquer tipo de
forte mudana emocional se aplica aqui tambm: tenha
certeza que voc no esteja avacalhando demais e
interferindo com a interpretao dos jogadores.
Lobisomem no apenas um jogo sobre um nohumano, mas sobre cultura social que acredita na
obrigao do indivduo para o bem maior um jogo de
grupo, que tm que se divertir como um grupo.

Como Usar Esse Livro


O Livro dos Augrios tem a estrutura que qualquer
um poderia querer cada captulo detalha um augrio,
das generalidades de propsito at as variaes de cada
tribo, at o anexo de novos Dons e outras regras
apropriadas para cada signo lunar. Isso amplamente
auto-explicativo.
A informao contida nessas pginas no pretendem

16

ser impositivas elas pretendem fornecer inspirao,


no limitaes. Ao ler a sesso sobre os arqutipos dos
Theurges, por exemplo, voc pode reconhecer seu
prprio personagem ou, se no, encontrar uma direo
que possa se adequar aos seus planos para o desenvolvlo. Talvez muitos arqutipos chamem sua ateno e forjar
uma amlgama deles mais interessante que uma viso
especializada. No fim, esses arqutipos so apenas peas
de montar, nada mais.
Ento leia o livro e compartilhe isso com seus
jogadores. Imagine o quo perto voc quer chegar do
membro ideal de seu augrio, e o quanto voc quer ser
mais realista do lobisomem padro nascido sob seu signo
lunar. Procure na internet um daqueles programas que
dizem a voc a que signo lunar voc pertence, se quiser.
Com esperana, voc ir encontrar alguma coisa nova
sobre o augrio de seu personagem que ir adicionar um
novo elemento ao seu jogo.
E se tudo der errado, claro, existe sempre o Ritual
de Renncia...

Livro dos Augrios

Introduo: Amados por Luna

17

Captulo Um:
Perguntas
Sem Respostas
A natureza nunca faz uma tolice; quando ela cria um tolo,
era essa a inteno.
Josh Billings

Instruo
Nenhuma luz da lua brilhava no caern, e apenas
os olhos brilhantes da multido reunida brilhavam na
luz das tochas. As coisas aconteceram como de
costume na assemblia, com cerimnia, canes e
bebidas. Agora vinha uma das melhores partes, pelo
menos na cabea da maioria dos Fianna: o conto. Um
dos lupinos cutucou sua companheira de matilha com
um nariz gelado.
V em frente. Voc conta.
A jovem Danarina da Lua deu de ombros. Eu
no sei. Parece que precisa de mais alguns detalhes,
e...
Conte, exigiu sua companheira, uma loba de
plos marrom-amarelado com olhos castanhos.
agora. A lua est nova. Conte a histria.
Bem... tudo bem. A Galliard ento se levantou,
e seus companheiros de seita olharam para ela.
Eu tenho um conto para compartilhar, ela
comeou, um sobre nosso sbio lder, quando ele era
apenas um filhote, recm sado de sua Primeira
Mudana, ainda cheirando a leite. Risadas
apareceram na multido, mas elas se encerraram

rapidamente para escutar. Ns temos uma forte


tradio de ensinamento aqui na Seita da Beno de
Bridget, e essa uma histria de aprendizado e de
lies. Muitos de vocs sem dvida pensam que o jovem
Brilho-nos-Olhos reuniu sua sabedoria primeiro aos
ps de um Lua Minguante, como ele prprio. Ela deu
uma rpida olhada para sua companheira lupina, que
sorriu, sabendo o que estava por vir. Eu estou aqui
para dizer que por suas prprias razes, seu primeiro
lder de seita o entregou a um dos Lua Nova, da tribo
dos Roedores de Ossos. Eu vejo dvidas em seus olhos.
Porque um sbio Meia Lua faria algo to tolo? O que
poderia algum que tem fama como questionador e
rebelde ensinar a um filhote cujo destino era viajar,
cantar e contar nossas lendas?
A Danarina da Lua se sentou, todos os olhos
sobre ela. Ento ouam, e eu tecerei o conto.

Na Escurido da Lua

Ian acordou com o cutuco incmodo de um bico


afiado da bota de vaqueiro em suas costelas. Piscando
contra o sol que entrava pela janela, ele viu Andrea em
p, prxima a ele. Droga, ela nunca dorme? Noite
passada, ela contou piadas ao redor da fogueira at altas
horas, e nessa manh, parecia que ela nunca tinha sequer

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

19

tirado um breve cochilo. Ele resmungou.


De p, garotinho, ela riu, seu sotaque texano
acertando suas orelhas. Que fracote. Venha, ns temos
coisas pra fazer, pessoas para encontrar, lugares para
visitar.
Unhhh. Que horas so? Ian resmungou.
Mais de meio-dia, e voc teve pelo menos quatro
horas de sono. Acorde. O p o cutucou novamente,
muito mais severo agora. "Deus, eu j ouvi que os Fianna
eram um bando de bbados preguiosos, mas voc ganha
de todos, garoto.
Ian sentia um breve fio de raiva, mas o deixou de
lado. "Certo, eu levanto, eu levanto." Ele se ps de p e
esfregou o sono de seu rosto. Que porcaria to
importante assim para acordarmos to cedo? A
Ragabash se ps a pensar sobre a noo de cedo do
jovem.
Um passeio pela cidade. Nosso ilustre lder te
entregou a mim esse ms, e hora de voc comear a
aprender algumas coisas sobre a vida.
O jovem parecia confuso. Eu no entendo. Eu
achei que iria comear o aprendizado com outro Galliard.
Sem ofensas, ele adicionou rapidamente, mas voc no
nasceu na mesma lua que eu. Ento, porque voc vai me
ensinar?
A Ragabash riu. Talvez eles tiveram pena de voc e
deixaram as milhes de canes, danas e cantos para
depois. Ou pode ser que eles querem te torturar um
pouco, deixando voc nas mos minhas e de meus
companheiros. Caralho, eu no sei. Mas quando Blaze d
uma ordem, eu geralmente tento obedecer, a no ser que
esteja claro que ela no esteja pensando claramente. E eu
nunca vi isso acontecer. Ela jogou pra ele um moletom e
um jeans no cho. No que voc no seja bonito, mas
no o Mardi Gras, e a polcia de Nova Orleans talvez
tenha algo a dizer sobre um adolescente pelado. Eu te
espero l fora.
Ian balanou sua cabea e se vestiu.

Comeo
Ian no tinha imaginado que um lobisomem
dirigisse um carro, mas Andrea o fez, num feio e verdeervilha Volkswagen. Ela estacionou na Praa Jackson,
nem se importando em trancar as portas. Sem problemas,
pensou Ian; algum teria que estar louco para roubar algo
to horrvel.
Eu estou morrendo de fome. Vamos comer alguma
coisa, disse Andrea, e logo eles estavam mergulhados em
grandes sanduches e bebendo milkshakes Dixie
Blackened Voodos, sentados em um banco isolado, na
margem do rio.
Bem, vejamos. Eu acho que eu devo comear
falando sobre mim. Eu sou uma Lua Nova, uma
Ragabash. Isso voc j sabe. Mas eu aposto que voc
ainda no tem nenhuma pista do que que estamos
fazendo pelo nosso povo como um todo, tem?"
Uh, eu acho que vocs pegam leve com as coisas e
param as brigas e coisas assim, certo? E vocs pregam

20

peas? Ian tentou se esforar para lembrar as coisas que


havia aprendido antes de seu Ritual de Passagem, mas ele
no se lembrava de nada.
Andrea consentiu. Nada mal. Isso certamente
parte do que significa ser um Lua Nova. Mas uma
pequena frao do todo. Pegue o seu prprio augrio, por
exemplo. Todos os Galliards so msicos? De jeito
nenhum. Da mesma forma, nem todos ns somos
comediantes.
Aqui vai uma histria para voc, o nascimento do
primeiro Ragabash. H muito tempo, quando o mundo
era jovem e tudo mais, Gaia ficou entediada. Ela tinha
feito as coisas que queria, mas tudo era muito perfeito.
Quem aquela que as Frias Negras esto sempre
falando... oh, sim, Arachne. O fato , quando algo
falho, uma afronta natureza. Assim, Gaia decidiu,
junto com sua amiga Luna, que os lobisomens nascidos
sob a lua nova iriam simbolizar as pessoas que tentam ser
perfeitas, enfezadas, impressionadas consigo mesmo, e
recebem um bom chute no traseiro.
Eu pensei que a honra da imperfeio fosse dos
impuros, Ian observou secamente. Parece que ela tirou
essa histria de paredes de banheiros, ele pensou
consigo mesmo.
Andrea balanou a cabea. Pare de interromper o
meu conto. Voc pode ser o Galliard, mas eu ainda estou
acima de voc. Onde eu estava? Oh, o propsito dos Lua
Nova. Certo. De forma geral, ns somos o que se
chamam de questionador de modos. Ns levamos um
pouco de leviandade para a coisa toda, tambm. Meu
Deus, ns nos mataramos se no tivssemos nada para rir
ocasionalmente. Voc e eu sabemos que um trabalho
srio ser um dos guerreiros de Gaia, mas muito dessa
severidade e outras baboseiras acabam com a nossa fora.
Ns podemos trazer a paz, ou lev-la para outro lugar.
Ns podemos apontar falhas nos melhores planos dos
Ahroun e dos Meia Lua, e ainda assim salvar o rabo de
todo mundo no processo.
Ian pensou por um minuto. Ento vocs meio que
asseguram que as matilhas no se levem a srio demais
enquanto esto planejando e tomando decises.
Andrea sorriu. Exatamente. Voc um garoto
brilhante. Pega as coisas rpido.

Famosa Esperteza

Bem, eu acho que melhor eu te apresentar a


alguns Lua Nova bem conhecidos, porque se voc no
puder responder um punhado de perguntas sobre histria
e eventos atuais, serei eu quem estar em problemas.
Andrea terminou sua cerveja e jogou a garrafa no lixo.
Venha, ns vamos encontrar com um amigo meu. Voc
vai gostar dele, mesmo ele sendo um nerd.
Ian caminhou junto a ela, absorvendo o ambiente da
velha cidade. Parecia que havia mais do que seis meses
que ele viera aqui com seus pais, apenas para descobrir
que havia mais em sua herana gentica do que ele
pensava ser possvel. E muito mais imundcie no mundo
do que ele podia lidar.

Livro dos Augrios

J leu A Caixa Mgica? perguntou Andrea,


interrompendo seus pensamentos sobre o passado.
Uh, no posso dizer que j li, disse Ian.
Isso ruim. Eu encontrei uma cpia na mochila de
um pirralho riquinho nessa mesma rua. Ele com certeza
no estava lendo, ento, eu peguei emprestado. Muito
bom, deveria ser uma leitura obrigatria para qualquer
Lua Nova. Enfim, voc pode pensar nisso como sua
jornada mito-potica. Voc no vai conhecer nenhum
cachorro chamado Tock, mas eu garanto que voc achar
as pessoas com que ir encontrar muito interessantes.
Combustvel para histrias futuras. Eles viraram em
mais algumas esquinas e entraram em um beco. Andrea
bateu na porta de metal e aguardou. Uns minutos depois,
a porta abriu com um rangido. Ian a seguiu no que
parecia ser o controle de alguma misso da NASA.
Computadores ocupavam praticamente cada
centmetro quadrado do lugar, e o que os hardwares no
ocupavam, os papis tomavam conta, junto com uma
substncia seca, que cheirava como pizza velha. Os
computadores no eram os normais que se v por a, e
sim grandes servidores com vrias luzes piscantes. Ian
conseguia manusear um computador comum, mas no
esse tipo de coisa. O quarto retangular era escuro, com as
paredes cobertas por jornais e artigos de revistas. Ian
observou o sujeito que se aproximou, vindo do outro lado
do escritrio, se que se podia chamar disso. Seus
cabelos brancos engrenhados e seus olhos rosados o
identificavam como um impuro, e sua escassa apreciao
pelos seus convidados era incmoda. Ele deixou Andrea
dar um rpido beijo em sua bochecha.
Ian, conhea um amigo de muito tempo, Eduardo.
Eddie, este meu mais novo fardo, Ian. Eddie um
Andarilho do Asfalto, ela completou. Um Ragabash,
como eu.
Voc poupou as melhores partes? perguntou o
Andarilho do Asfalto. Sua voz era alta e estridente.
Porque se voc tiver comeado os detalhes sem mim...
Nah, nada de importante. Apenas algumas coisas
sobre Luna. Eu guardei as histrias sobre os heris Lua
Nova e as coisas tribais para quando voc estivesse
conosco.
Eddie acenou com a cabea. Bom, bom. Bem,
vamos comear. Eu tenho certeza e aposto os meus dois
centavos que voc est estragando tudo.
Andrea levantou os olhos. Tudo bem. Que seja. Eu
quero lhe falar sobre alguns nomes para voc saber,
alguns bons, outros ruins. Os primeiros de minha lista
um Roedor de Ossos
Imagine, murmurou Eddie.
Quem est falando agora, hein? Como eu dizia,
antes de ser rudemente interrompida, um dos Lua Nova
mais conhecidos da minha tribo um cara de
Washington chamado Dentes Quebrados. Alguns
Ragabash, como voc vai notar, assumem o lado poltico,
e eu reconheo que ele tem muita experincia. Ele
trabalha junto com comits de aes polticas assim
como com sindicalistas protestantes. Em uma linha

similar de trabalho est um dos seus Fianna, com o nome


de Stuart Brown, apesar de que os lobisomens o chamam
de Persegue-a-Verdade. Ele um tipo de jornalista que
mostra algumas boas histrias sensacionalistas e
conspiraes de vez em quando.
E no se esquea que Luna tambm nos ensinou a
tradio de interpretar o trapaceiro, mesmo que esse no
seja o nico modo de conseguir que as coisas sejam
feitas, disse Eddie. Eu ouvi muitas coisas sobre esse
ancio
Wendigo
chamado
Ataque-do-Touro.
Aparentemente, ele tem uma grande reputao no
apenas como um malandro, mas tambm como algum
que possui um momento impecvel. Alguns dizem que
ele pode acabar com o seu ego, merecidamente, claro, de
forma to esperta que voc no percebe at horas
depois.
Andrea limpou uma mesa e se sentou, com as pernas
dobradas. Travessuras so parte do jogo, como Julisha
das Mil Mscaras pode lhe dizer. Ela uma Fria Negra
africana que, aparentemente, nunca apareceu da mesma
forma duas vezes. Ela surpreendente como uma
vigarista. Algum que eu odiaria conversar com esse
Cria de Fenris chamado Stigghalf Quebrador-de-Ossos,
ou algum trava-lngua prximo disso. Para ele, perguntar
como os lobisomens se comportam pedir por uma briga
com quem quer que esteja ao seu redor.
Poupe-me dos Crias e de seus modos, interrompeu
Eddie. Voc tambm precisa falar pra ele sobre aquele
outro maldito escandinavo, Vigia-dos-Mortos. Um Lua
Nova, talvez, mas ele ficou maluco, se voc entende o
que quero dizer, e deu trabalho para toda a tribo.
Andrea limpou sua garganta. Certo, eu no disse
que eles eram perfeitos. E antes de voc trazer isto tona,
eu sei que os pobres Peregrinos Silenciosos tinham um
dos seus enlouquecido tambm. Eles o chamam de
Abnatha o Risonho. Mas olhe, so apenas dois de uma
lista inteira de Lua Nova hericos.
Voc pode dizer que aquele Ragabash Garra
Vermelha, Pata-Torta, so, Andi? replicou Eddie.
No, mas considerando por tudo o que os Garras
Vermelhas tm que passar. E Pata-Torta um impuro,
para comear. Por isso ele um pouco extremo. Pelo
menos ele est fazendo algo, mordendo os traseiros dos
lobos e os envolvendo. Eu no me importo de um pouco
de crdito ser dado a ele por isso. Ela bufou com raiva.
Muito obrigada, eu perdi completamente minha linha
de raciocnio.
Eddie sorriu. Ento me deixe participar da
conversa. Se no mencionssemos Celeste Percorre-aEspiral-Reversa, nossa amiga Zophia se magoaria. Celeste
supostamente uma Presa de Prata que arrebenta, srio.
Ela famosa no mundo todo, e algumas pessoas dizem
que ela destruiu um caern infestado pela Wyrm sozinha.
Eu adoraria conhec-la. De qualquer forma, ns
provavelmente deixamos de lado alguns famosos Lua
Nova, mas a esto alguns para voc comear, caso voc
sinta o desejo de criar uma cano ou algo do tipo. O que
eu quero que voc lembre que mesmo estando em

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

21

poucos nmeros, ns somos to importantes quanto


qualquer Ahroun.

Interpretando o Papel

Voc gosta de filmes, garoto? J assistiu o Guerra


nas Estrelas original? algo antigo agora, ento at
mesmo alguns ancies j ouviram falar; eles no vo com
freqncia at esse tipo de coisa, veja bem, porque
muito difcil para a maioria de ns sair por a aps a
Primeira Mudana. No h dvidas de que Han Solo
seria um Ragabash. Ahhh, que sujeito! Ele tinha
coragem, esperteza e aparncia para detonar. Bem, como
ele, muitos de ns, Lua Nova, so ardilosos. Ns
desfrutamos da inteligncia e nunca deixamos as pessoas
saberem o que vamos fazer em seguida. Isso faz com que
todo mundo fique alerta. E o que aposto que Andi no te
contou que ns ajudamos a servir como vlvula de
escape para a voltil natureza de nossa sociedade. O que
eu quero dizer com isso? simples: quando um
lobisomem se empolga, s vezes leviandade necessria
para reduzir a presso, ao invs de toda essa raiva ser solta
sobre um Parente ou em algum inocente. Um Ragabash
pode ajudar a amenizar o ambiente e a manter as cabeas
frias. No ache que para isso no seja necessrio nervos
de ao. Alguma vez j esteve entre dois Ahroun que
estavam prontos para rasgarem um ao outro sem
nenhuma razo? Eu j, e apesar de no ter sido muito
divertido para mim, certamente me mostrou outras

22

possibilidades. Veja, ns somos uma raa que est


encolhendo. No precisamos cometer erros e nos
matarmos, no agora.
Alm disso, no vamos nos esquecer da parte
humana de nossas naturezas, ele continuou. Eu hesito
chamar alguns dos humanos de heris e divindades
trapaceiras, por si. Alguns deles eram apenas
surpreendentemente espertos. Talvez, pensando neles
como uma fora de mudana, um elemento de caos em
uma cultura esttica seja uma analogia melhor. Alguns
desses personagens saram de lendas, e provavelmente
possuram um fundamento. Outros eram, talvez,
invenes da mente humana como uma forma de
explicar o inexplicvel. De quem eu estou falando? Bem,
existem os caras em especficos, dos quais falaremos mais
tarde, como Loki das sagas nrdicas, Odisseu dos mitos
gregos e o Coiote dos ndios americanos. Mas alguma vez
voc ouviu falar do Sr. Aranha? Ele da frica
ocidental, e os descendentes desses povos espalharam
seus nomes para os ndias Ocidentais e na Amrica do
Sul. O Sr. Aranha tem muitos nomes, como Anansi ou
Annency. Ele faz trapaas, com certeza, mas mais
conhecido por sua sabedoria e criatividade. Aqui est um
mote, A sabedoria da aranha maior do que a de todo o
mundo junta. E isso est diretamente ligado com os
contos do Sr. Aranha.
Um de meus favoritos Hanuman, o Deus
Macaco, disse Andrea. "Ele o explorador definitivo e

Livro dos Augrios

tem uma importante posio no leste, em terras to


diversas quanto a China, ndia e Japo. As maiores
habilidades de Hanuman so sua coragem e vontade de
tentar qualquer feito, sem importar quo selvagem ou
perigoso, para ajudar seus amigos. um bom exemplo
para seguirmos.
Eddie bateu sua caneta nos dentes e sentou-se em
uma cadeira quebrada. Certo, de volta aos nossos egos
espirituais. Eu tambm deveria mencionar toda a idia
por trs dos ciclos crescentes e minguantes da lua. A
verdadeira lua nova no nenhum dos dois uma
noite de ciclo minguante, uma noite da verdadeira lua
nova e ento uma noite do ciclo crescente, j que Luna
comea a crescer novamente. claro que impossvel
dizer o que a lua nova est fazendo; voc tem que
conhecer todo o ciclo. Mas os Theurges geralmente
sabem dizer, e so rpidos em dizer em que ciclo se
encontra a lua quando um dos nossos nasce. Os nascidos
quando o ciclo no est nem crescendo nem minguando,
so os Ragabash mais puros, ou assim dizem os
Theurges sem tendncias para agir em qualquer
maneira. Se voc for como Andi, um Ragabash do ciclo
crescente, voc tem a reputao de ser do tipo feliz, do
tipo que se mantm bem-humorado, o que pode ser um
problema se voc estiver tentando levar uma questo
sria aos ancies. Quanto a mim, eu nasci no ciclo
minguante, e injustamente, eu devo dizer, ns somos
considerados a ter um tipo de viso seca e deprimida
sobre as coisas, algo como Edward Gorey. Como um Lua
Nova disse to eloquentemente uma vez, um Ragabash
do ciclo crescente pode avisar o lder de seita a impedir
uma catstrofe com grandes doses de humor, mas um do
ciclo minguante iria levar muito tempo para descrever
cada possibilidade devastadora antes de dizer que as
coisas no so to ruins quanto parecem. No a mais
pura verdade, mas essa a histria que voc ouvir.

O Corao da Seita

Andrea notou a chance e entrou na conversa. Bem,


Eddie tem um certo jeito com as palavras. Bem, deixe-me
dizer a voc um pouco sobre o que os Ragabash fazem na
seita. Voc j esteve em algumas assemblias, participou
de alguns rituais. Voc sabe como essas coisas so
importantes para ns. Mas voc provavelmente viu
bastante do que acontece nas nossas cerimnias
conduzidas pelos Theurges, Galliards e Meia Luas.
Sim, eu estava justamente me perguntando isso,
disse Ian. Um Ragabash pode ter um cargo na seita?
Claro! Para ser mais preciso, eles podem possuir
praticamente qualquer cargo, mas um pouco raro vlos como Grandes Ancies, Mestres de Rituais, Mestres
do Uivo, Conjuradores da Wyld, Caadores da Verdade
ou Menestris. Todos esses cargos so melhores
adequados para os Garou nascido para apoiar certas
tradies, e no para for-los.
Uh, ento o que sobra? perguntou Ian.
Muita coisa. Normalmente, um Lua Nova de posto
avanado assume uma cadeira no Conselho de Ancies.

Um Ragabash de grande ajuda em fazer o Conselho ver


todos os lados de um problema. Alm disso, um Ragabash
pode ajudar um Ahroun que est servindo como Vigia,
atuando como um Guardio; ele pode ser os olhos e
ouvidos do Lua Cheia quando patrulha. Da mesma
forma, os Lua Nova so bons Inimigos da Wyrm e Vigias
da Terra.
Para um Ragabash com uma certa quantidade de
charme e raciocnio, sempre h o papel de Vigia do
Porto, acrescentou Eddie. Algumas vezes, eles acharo
mais fcil encontrar e entrar em acordo com outras seitas
e outros lobisomens devido ao fato deles serem ps no
cho e comunicativos. Agora, algumas matilhas nos
deixam de plos em p devido a sua reputao de pregar
peas, mas ns temos mais noo em no fazer isso
enquanto agimos como ligao com outras seitas.

A Alma da Matilha

Quando dentro de uma matilha, continuou


Andrea, o Ragabash geralmente tem que agir como um
rbitro. At mesmo os melhores companheiros de
matilha brigam e discutem, e de uma boa quantidade
disso saudvel. Mas isso pode ultrapassar os limites
muito rpido. Ns podemos dar um puxo nos
encrenqueiros e deixar que o lder da matilha, ou o
Philodox, cuide dos detalhes. Alm disso, manter os
espritos dos membros da matilha elevado um trabalho
importante. Sem dvida trabalho do Lua Minguante
cantar e fazer todos saudar as histrias, mas se todos esto
deprimidos, ns podemos alegr-los tambm.
Um dever mais triste que os Lua Nova tm ajudar
a lembrar os bons tempos dos que caram aps uma
batalha, suspirou Eddie. natural e correto que ns
fiquemos de luto, mas no at um ponto em que ns nos
desesperamos ou esquecemos porque ainda estamos vivos.
Algumas vezes, somos ns, os Ragabash, que temos que
chutar o traseiro de nossos companheiros de matilha que
esto com o corao partido, para que levantem e
continuem a viver. muito difcil fazer isso quando voc
tambm quer se deitar e chorar. Mas a vida continua. Se
ns pudermos nos lembrar dos bons momentos das
pessoas, isso ajuda a superar a dor e a tristeza. Ele sorriu
para Ian. Espero que demore muito at que voc tenha
que se preocupar com isso.

ngulos

Bom, vamos agora comear a falar sobre as tribos.


Eu acho que ele sabe os nomes e tudo mais, mas eu quero
que ele saiba alguma coisa sobre os Lua Nova
especificamente, disse Andrea. V em frente, Eddie,
isso o que voc queria fazer. Por que no comea com
as Frias? Eddie deu a ela um sorriso malandro.

Frias Negras
As Lua Nova das Frias Negras muitas vezes
parecem ser muito depressivas. Algumas acham que por
terem nascido sem a luz de Luna, elas precisam descobrir
o que elas fizeram para terem a desagradado, ento, elas

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

23

passam muito de seu tempo tentando consertar qualquer


coisa que tenham feito errado. A Fria tambm parece
mais propcia mudana do que a maioria das Luas
Nova. Talvez por que sua perspectiva de protetoras de
todas as fmeas, elas tenham muito a mudar. Eu nunca
passei muito tempo com qualquer Fria, para ser honesto
eu sempre as deixo nervosas mas eu ouvi dizer que
elas podem ser mais cruis do que suas companheiras de
tribo. Quando uma Ahroun simplesmente rasgaria um
estuprador, a vingana de uma Ragabash ser certamente
prolongada, mais dolorosa e com menos indcios de um
ataque de lobisomens. Elas deixam suas presas loucas
antes de mat-las, caso a desafortunada vtima no tirar
sua prpria vida antes.

Roedores de Ossos

Agora, deixe-me contar um pouco sobre a tradio


Ragabash de minha tribo, interrompeu Andrea. Ns
temos muitos Luas Nova infames e amantes de diverso,
juntamente com ladres, batedores de carteiras, patifes e
vagabundos. Mas embora voc no os veja muito, por
razes bvias, um Ragabash Roedor de Ossos
frequentemente um artista do subterfgio e da
furtividade. Ns somos grandes espies em territrios
inimigos e fazemos um excelente trabalho de
reconhecimento. Isso tudo parte de facilitar o trabalho
dos Lua Cheia e dos Meia Lua. Eles so respectivamente
os melhores msculos e os mais refinados estrategistas .
No discutimos isso. Mas sem informaes inteligentes,
os melhores planos vo direto para a lata de lixo.
No esquea os ativistas tambm, Andi, disse
Eddie. Esses garotos podem se rivalizar conosco nesse
aspecto. Eu sei que a maioria dos lobisomens evita se
envolver nos assuntos humanos, mas os Roedores e
Andarilhos so duas excees. Pense em qualquer grande
revoluo, e voc pode apostar que um Roedor de Ossos
observava bem de perto, no mnimo. algo que os Presas
de Prata no pensam, saca?

Filhos de Gaia

Agora, eu no pretendo ser injusto ou indelicado,


comeou Eddie, enquanto Andrea recuava, mas os Luas
Novas dos Filhos de Gaia o deixariam enjoado, de to
orgulhosos e idealistas que so suas metas. Luna que me
ajude, mas voc no pode evitar de gostar e admir-los.
Eles tm ideais elevados e intenes nobres. A tribo deles
lhes d um pouco de respeito tambm, porque muitos
Filhos de Gaia possuem mentes abertas, e o principal
propsito dos Ragabash propor novas idias e prticas.
O que Eddie no mencionou, continuou Andrea,
que grande parte dos Lua Nova dos Filhos de Gaia so
pacificadores. Eles fazem isso em nveis elevados e de
uma forma que deixaria seu cabelo em p, apenas para
assegurar uma trgua ou amolecer alguns egos. Eu posso
no me sentir da mesma forma, mas eles tm coragem.
Talvez no tenha muito sentido, mas devemos dar
crdito sua sagacidade.
Certamente, por outro lado, temos aqueles que
questionam as tradies e no caso dos Filhos de Gaia,

24

eles questionam a idia de que a que paz ou negociaes


so respostas necessrias para o que quer que se tenha em
mos. J viu um Filho de Gaia defender a guerra? Eu j;
mais uma coisa para se ver quo afiado pode ser o chifre
do Unicrnio. E com um bom Ragabash defendendo o
caso, assustador ver os outros Filhos concordando com
seus argumentos.

Fianna

Voc j conhece um Ragabash de sua prpria tribo,


Ian? Eddie perguntou. O jovem Fianna balanou
negativamente sua cabea.
Nada bom. Eles tm um trabalho razoavelmente
interessante, embora no seja o nico que eu aprecie.
Um termo veio at ns da histria Britnica, e esse
criador de reis. Os Lua Nova Fianna tem como um de
seus deveres, observar seus ancies e mant-los em alerta.
Os mais famosos, ou assim dito, podem criar ou
derrubar os maiores lderes apenas questionando-os e se
intrometendo. Alguns golpes bem colocados, podem
gerar dvidas e, bem, um lder deveria estar acima de
reprovaes. No que aqueles que caram, no
merecessem por isso, naturalmente.
Voc provavelmente tambm conheceria um
Ragabash de sua prpria tribo em tempos de guerra,
completou Andrea. Quando voc comear a aprender
um milho de histrias que eu lhe disse antes, eu estou
certo de que uma grande parte delas ser sobre coisas
inteligentes que os Lua Nova dos Fianna fizeram atravs
das eras.

Crias de Fenris

Eu serei o primeiro a admitir que acho os Crias de


Fenris um pouco, ah, extremistas, explicou Andrea,
ignorando o bufar de Eddie. Mas eles so o que so:
totalmente dedicados a destruir seus inimigos, da forma
que puderem. por isso que eles no consideram um
Ragabash sorrateiro como uma coisa m. Apesar do que
Eddie aqui pode dizer, meus companheiros tm muito em
comum com eles quando se trata de um trabalho de
reconhecimento. Eles so excelentes estrategistas, que
nem sempre tm o respeito que eles merecem de seus
companheiros de tribo; afinal de contas, eles usam
esperteza e fraudes para derrotar seus inimigos. Mas os
ancies certificam-se de que eles sejam tolerados at
mesmo pelos mais novos Garou, para que eles saibam que
todos que usam sua fora contra a Wyrm so dignos de
respeito e a esperteza aumenta sua fora. Eu conheci
um Ragabash que criou uma arte de voltar seus inimigos
uns contra os outros, enfraquecendo os inimigos, antes
que os Lua Cheia finalmente os atacassem.
Provavelmente no por acidente que alguns
desses Ragabash comecem a honrar Loki, completou
Eddie. Eu no sei o quanto voc sabe sobre ele, mas uma
coisa importante que voc precisa saber que ele no foi
apenas algum que pregava peas. Se no fosse por ele,
Odin no teria Sleipnir, seu cavalo de oito patas. Na
verdade, de uma certa maneira, ele ajudou a trazer uma
nova era para o mundo, onde tudo seja verde e tranqilo.

Livro dos Augrios

Alimento para a imaginao, de qualquer forma.

Andarilhos do Asfalto

Continuando, Eddie entrou na conversa, voc


provavelmente percebeu que o meu negcio com
computadores. uma maneira simples de dizer, porque
tem horas que eu sinto que trabalhar com meus
computadores quase, bem, sagrado. Como uma
experincia fora do corpo, eu suponho. Isto uma prtica
comum entre os Lua Nova dos Andarilhos do Asfalto,
mas isto apenas a ponta do iceberg. Em um sentido
mais amplo, o que fazemos encontrar as fraquezas dos
inimigos e a expor para nossas matilhas enxergarem. A
falha fatal pode ser qualquer coisa, desde transaes sujas
no mundo mortal corrupo da Wyrm. De qualquer
forma, conhecer o calcanhar de Aquiles do inimigo, pode
ajudar a derrot-lo de forma mais eficiente. Algumas
vezes ns temos algo para indicar para nossas prprias
fraquezas tambm testar medidas de seguranas, esse
tipo de coisa. Ns tambm temos uma reputao de
ativistas honrados. Como mencionamos anteriormente, e
tambm de inovadores. Nos d uma chance e ns
apareceremos com uma nova soluo para o problema.
Algo como enigmas de pensamentos laterais, se que
voc j trabalhou com algo disso.

Garras Vermelhas
Eddie olhou para Andrea. Quer falar com ele um
pouco sobre os Garras?
Andrea suspirou. Ian j ouviu como eles so
pressionados nos dias de hoje, com o grande
desenvolvimento da terra e tudo mais. Ento eu vou
tentar esquecer isso um pouco. Um pouco parecido com
os Crias, os Garras Vermelhas so um pouco, hmm,
fanticos. E nessa mesma linha, os Ragabash nunca so
lderes. O que eles fazem, no entanto, dar os passos
necessrios para manter o alfa na ponta dos ps. Isso
significa que eles tiram sarro e zombam de sua
autoridade... apenas para mais tarde mostrar suas
gargantas.
Voc quer dizer que eles querem que o alfa os
ataquem? perguntou Ian, intrigado.
No exatamente. O que eles fazem reforar o
domnio do alfa, dando a ele a chance de subjug-lo. Eu
sei, um pouco estranho, mas no se esquea de que
mesmo na forma humana, ns temos uma linguagem
corporal e isso mostra quem o chefe. Os Garras
Vermelhas, se nada mais, nos ajudam a compreender o
mesmo conceito nas formas quadrpedes.

Senhores das Sombras

Eddie assentiu. Bem colocado. Tudo bem, indo em


frente, vamos falar sobre os Senhores das Sombras. Er,
ele j conhece esses caras, certo? ele perguntou.
Andrea piscou. Ah sim, ele at mesmo conheceu o
velho Manto-Cinza na seita. Eles se deram muito bem.
Certo, disse Eddie. De qualquer forma, os Lua
Nova dos Senhores das Sombras possuem um grande

interesse em seus servios, e por isso servem a seus lderes


tribais como rivais e adversrios. Agora, a maioria deles
nunca tem nenhuma dvida de que iro se erguer a altas
posies; mas isso no o real objetivo. Ou pelo menos,
o que eles dizem... Bem, vamos peg-los em um nvel
superficial por um momento. Considere todos os grandes
lderes da histria. A maioria sempre teve um segundo
em comando ou at mesmo um competidor amigvel
para mant-los no auge para melhorar o que quer que
seja que faam. E isso do que feito um Ragabash dos
Senhores das Sombras se assegurar que so lderes so
os melhores. Eu acho que esse um papel bem ingrato.
Voc faz soar prazeroso, sorriu Andrea. Vamos
continuar com

Peregrinos Silenciosos

T bom, t bom, disse Eddie. Vamos discutir


sobre os Peregrinos Silenciosos. Eu no acho que voc
encontrar muitos perambulando entre as seitas, mas eu
aposto que voc encontrar um mais cedo ou mais tarde.
Como voc sabe, eles gostam de viajar. Assim, eles
ouvem todo tipo de coisa interessante. Talvez seus
Galliards possuam os mais estranhos e menos ouvidos
contos de todos, mas so os Lua Nova que tm as
melhores fofocas e notcias. como se eles coletassem
todas essas notcias e as armazenassem para uso futuro.
Alguns dos Lua Nova se vem como solucionadores
de problemas ambulantes, disse Andrea. Eles esto
dispostos a se envolver e ajudar, fazendo o que for
necessrio, onde quer que isso acontea. De tudo em
tudo, um bando de caras decentes para se ter como
amigos. Em batalha, no entanto, uma histria
diferente. Eles so assustadores. Como um esprito da
vingana, eles aparecem do nada, espalhando a morte
sem remorso, e se vo como o vento da noite. Uma vez
que algum enfurece um Peregrino Lua Nova, melhor
que ele vigie suas costas pelo resto de seus dias, pois
eventualmente ele encontrar seu destino.

Presas de Prata
Ns vamos encontrar um Ragabash Presa de Prata
mais tarde, continuou Andrea, ento voc j est
avisado antes, eles so um pouco diferentes. Excntricos,
voc diria. Alguns deles possuem surtos de
personalidades interessantes, e estranhas manias. Mas em
um contexto geral, os Lua Nova dos Presas so acessveis.
Novamente, eles so algo entre a foice e o martelo, j
que eles esto em uma tribo que louva o passado e as
tradies acima de tudo... e ali est o Ragabash cujo
trabalho questionar esses modos e trazer novas idias e
crenas. Mudanas acontecem lentamente entre os
Presas de Prata, mas as inovaes que acontecessem, sem
dvida so devido esperteza dos Lua Nova.
Me pergunto se Zophia sabe alguma coisa sobre seu
Presa de Prata coroado e se seu lder de cabea quente
tem um Ragabash falando em seus ombros? perguntou
Eddie.
Andrea deu de ombros. No sei, mas se ele to

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

25

esperto como todos dizem, ele deve ter.

Uktena
Em uma multido de povos que amam seus
segredos, os Lua Nova dos Uktena so os melhores
guardies de segredo, disse Andrea com um sorriso. Eu
no vou ao ponto de cham-los de interrogadores, mas se
voc j conversou com um Ragabash dessa tribo, voc
saiu de l sem saber onde estava com a cabea. Eles fazem
jogos da mente e coisas assim, mas o que eles realmente
gostam de fazer se aventurar pelo mundo e coletar todo
tipo de informao, e ento trazer de volta para casa
para, hmmm, vamos chamar de proteo.
Eddie deixou uma gargalhada escapar. O que minha
amada amiga est tentando dizer diplomaticamente que
eles iro te enganar, descobrir o qu voc sabe e ento
levar para seus ancies, que iro guardar aquilo para um
uso no futuro. Eles provavelmente possuem todos tipos
de segredos escondidos em seus caerns. Um pouco
assustador, se quer minha opinio.

Wendigo

Bem, ento, vamos finalizar a coisa com os


Wendigo, disse Eddie. Assim como os Uktena eles se
consideram como os Puros, voc sabe, um povo de
origem no europia que chegaram e tomaram suas
terras. Talvez seja verdade que eles tenham um tipo de
conexo especial com a Me Terra; eu no sei sobre a

26

perspectiva particular deles. O que eu sei que eles


geralmente tm os Lua Nova em grande estima dentro da
tribo. Esquea os esteretipos dos nativos americanos
como rgidos e sem humor; tudo besteira. Na verdade, o
trabalho do Wendigo Ragabash trazer a risada quando
necessria, para quebrar as regras e manter a vida
interessante ao invs da mesmice de sempre.
Ian assentiu, esperando que tivesse absorvido tanta
informao. Ei, posso fazer uma pergunta?
Os dois Lua Nova olharam para ele com surpresa.
Claro, disse Eddie. Porra, ns no te demos muita
chance de falar, no ?
Tudo bem. Minha dvida : se as tribos so to
afastadas uma da outra, como vocs sabem tanto sobre
elas?
Andrea sorriu amplamente. No uma m
observao. Tudo bem, j que voc perguntou, eu vou te
dizer. Diferente de alguns outros augrios, ns, Ragabash,
conversamos uns com os outros. Ns somos muito
abertos aos outros. Ns imaginamos que, se um de nossos
trabalhos saber como evitar que nosso povo se mate em
momentos de loucura, melhor que ns tenhamos
algumas informaes nas mos. Isso responde sua
pergunta?
Eu acho que sim, disse a jovem Galliard. O que
mais voc queria que eu soubesse?
Porque voc no nos diz o que gostaria de ouvir em
seguida? respondeu Andrea.

Livro dos Augrios

Hora da Escola

Ian pensou um minuto. E sobre os jovens Lua


Nova? Vocs os deixam com os outros augrios, ou os
mantm com vocs o todo o tempo, ou o qu?
Eddie procurou um minuto em sua escrivaninha e
puxou outra caixa de pizza. Hmm, essa est nova. Ele
abriu-a, e claramente estava, uma fumegante torta de
pepperoni l dentro. Eu acho que a maioria dos ancies,
e com isso eu digo qualquer um com algum posto, vai
perceber que ns temos que contribuir na educao de
nossos jovens. Voc conhece aquele antigo ditado
africano que precisa-se de uma vila para criar uma
criana? Ento, ns encorajamos nossos filhotes a sair,
brincar, viver, aprender uma coisa ou outra.
Andrea trouxe cerveja gelada da arruinada geladeira
no canto. Bem, vamos parar apenas um segundo e falar
sobre filhotes e tudo isso.

Crianas e Parentes

Certo, qualquer Theurge digno ser capaz de saber


se um recm-nascido ir ser um Garou ou um Parente. E
com alguns poucos clculos, ou apenas mera observao
ele saber o augrio tambm. O comunicado do
nascimento de um Lua Nova sempre recebido com
algumas risadas antecipadas e algumas sobrancelhas
levantadas. Eu fico triste em admitir que nesses dias e
nesses anos, nascimentos de Ahroun parecem ser o que
todos querem. Ela jogou fora a tampa de sua garrafa
um mal sinal. Ns no podemos ser todos Lua Cheia.
Voc mencionou algo antes sobre no termos
muitos Lua Nova mais, disse Ian. Por que isso?
Ningum sabe, disse Eddie. Eu digo, no por
termos menos noites de Lua Nova no ms. Em todas as
histrias, sempre dito que existe uma chance igual de
qualquer uma das cinco faces de Luna aparecer em sua
seleo de guerreiros, como demonstrao de sua
vontade, mas no isso.
Eu tenho ouvido aqui e ali que existe um outro
impedimento, um sinal do Fim dos Tempos, respondeu
Andrea. Mas, novamente, o que no ? Algumas vezes
eu acho que se um ancio tem uma unha encravada, ele
acha que isso um mau pressgio.
E os Parentes? perguntou Ian. Nossos Parentes
tem augrios tambm?
No, na verdade no. Eu digo, eles podem ter
algumas tendncias, mas eu diria que eles se apiam mais
em direo s atitudes de seus irmos e irms lobisomens
do que a ter qualquer inclinao particular deles mesmos.
Eu tenho um bom nmero de Parentes no Texas, e eu
digo que ns somos mais parecidos que diferentes.
Parecidas preferncias por humor, mudanas e tudo mais.
Sua irm provavelmente tem talento para cantar e
contar histrias, certo? Provavelmente porque voc um
Galliard, mas isto no pode ser dito como certo.

Primeira Mudana

Se eu tivesse que escolher uma palavra para


descrever como um Ragabash reage Primeira Mudana,

seria curiosidade, disse Eddie. Claro, um choque fsico


e mental da pior forma possvel, mas um pouco hilrio,
tambm. Novo e diferente, ampliando seus sentidos, todo
esse tipo de coisa. Alguns outros augrios se do bem mal
nessa situao, mas os Lua Nova absorvem tudo isso e se
divertem. Eles iro brincar um pouco, testando suas
novas formas, novos sentidos. O ponto principal que
eles iro aprender a se adaptar rapidamente.
Ainda assim, avisou Andrea, os lobisomens locais
devem tentar encontrar o novato o mais cedo possvel.
Eu j ouvi rumores de jovens Lua Nova ficando um
pouco exultantes demais, e ento voc v todo tipo de
histria nos tablides que te fazem pensar.
Ou pior, em programas como Os Mais Procurados
da Amrica. Ningum quer que isso acontea, certo?
disse Eddie.
Nunca, sorriu Andrea.

O Ritual de Passagem

Lembra de seu Ritual de Passagem? continuou


Andrea. Voc provavelmente se pergunta das variveis
tarefas que os outros augrios recebem: um Ahroun tem
que enfrentar um servo da Wyrm, um Theurge tem que
negociar com um esprito, e por a vai. Bem, no meu
Ritual, eu tive que fazer trs coisas: fazer uma criana que
chorava rir, convencer um ancio que eu falava a
verdade e fazer dois guerreiros mostrarem a garganta. No
foi fcil. Levou-me duas semanas, mas eu consegui
completar tudo.
, o meu foi mais ou menos do mesmo tipo, voc
sabe, mostrar que eu era esperto, acrescentou Eddie. Eu
s tinha que inventar um jeito de entrar na fortaleza de
um dos ancies sem ser pego. Cmeras de segurana por
todos os lados, isso pra no mencionar todos os guardas
armados com balas de prata. Meu deus.
O Ritual de Passagem, no geral, para os Ragabash
vai tentar colocar sua essncia tona, explicou Andrea.
O ponto usar suas capacidades pra provar seu valor.
No fcil, mas necessrio, j que isso mostra a todos
os lobisomens presentes que voc acrescenta algo seita
e j est pronto para assumir responsabilidades de
adultos.

Tempo de Crescer

Tudo bem, de volta sua pergunta original, ela


continuou. Como ns ensinamos nossos Ragabash?
surpreendentemente fcil. Ns simplesmente os jogamos
na piscina e deixamos que eles absorvam tudo.
O que ela est tentando dizer, com sua tpica
eloqncia, interrompeu Eddie, que a melhor forma
de ensinar um Ragabash com a prpria vida. Sem
pergaminhos, sem livros, lies. Claro, ns conversamos
com eles, mas normalmente no contexto de realizar
alguma coisa a mais. Ns levamos nossos jovens Lua
Nova conosco quando viajamos, lutamos ou executamos
nossos deveres regulares na seita. Eles observam, e
aprendem. Pouco a pouco, suas tarefas aumentam
medida que suas habilidades melhoram. Seria timo se
ns tivssemos todo o tempo do mundo, mas

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

27

infelizmente, o aprendizado, se assim prefere,


terrivelmente curto. Existem muitas responsabilidades
que precisam ser assumidas por nossos jovens para que
eles realmente se divirtam antes de se jogarem no meio
das batalhas.

Os Outros

A porta foi escancarada. Atrasada, estou atrasada?


Este relgio que voc me deu, quebrou. Eu no consigo
consert-lo. Foi de propsito?
Ian viu a mulher delicada, com cabelos prateados,
vestida com uma saia surrada e uma blusa ondulada
branca brilhar dentro da sala. Seus olhos azuis fixos nele.
O que isso? Uma galinha rejeitada? Ela parece
muito magra para estar viva! Eduardo, voc no tem
alimentado ela?
Andrea deu uma gargalhada e abraou a mulher.
Zophia, voc est terrvel. Estou contente em ver que
voc pegou as roupas que compramos. Eu no queria ter
que lidar com uma poro de turistas observando de
novo. Ela levou-a em sua proteo. Ian Corrigan,
conhea Zophia Rosmarvo. Ela uma Lua Nova dos
Presas de Prata, e uma velha amiga.
Zophia cheirou Ian. Ah. Outro duas-pernas. Ele
um Lua Nova tambm?
No. Um Galliard. Mas eu estou tentando lhe
ensinar uma coisa ou outra. Zophia uma lupina que
andou tendo uns problemas por a. Eu tive que dar uma
ajudinha e ns nos tornamos companheiras desde ento.
Ela gosta de andar conosco, quase tanto quanto correr
pelos pntanos.
Apenas no diga para os companheiros Presas de
Prata dela, bufou Eddie. Eu no quero saber o que eles
pensam sobre ela perambular com a ral.
Zophia simulou um tapa no rosto dele. No insulte
voc mesmo, que no nada bonito. Ela pegou um
pedao de pizza. Que mentiras eles te contaram,
garoto?
Uh, nem tantas, gaguejou Ian. Principalmente
sobre os Lua Nova, e quem eles so e como so.
Eu cheguei na hora certa, disse Zophia entre uma
mordida e outra. O que eles tm dito sobre as outras
diferentes faces de Luna?
Bem, nada na verdade, disse Ian.
Ns estvamos justamente falando disso quando
voc chegou aqui, respondeu Eddie.
Hah! Eu vou falar agora. E vocs dois podem fechar
a boca por um momento. Jogando sua pizza pro lado, a
Presa de Prata se sentou prximo a Andrea.
Ns temos um relacionamento diferente com cada
um dos outros augrios, explicou Zophia. Falarei sobre
todos

Lua Crescente

Quando Luna comea a se movimentar aps o


perodo sem lua, sua luz fraca e delicada. E nessa
escurido, ns podemos ver pela primeira vez, e ento, eis
que encontramos os Lua Crescente. Eles compreendem

28

mais que qualquer outro augrio o que ns somos, pois


so muito prximos aos Lua Nova em essncia.
Entretanto, suas mentes freqentemente se voltam para
outro mundo, a terra dos espritos. Ento, uma de nossas
tarefas est em ancor-los no presente, neste lugar e
neste momento. Muitas vezes, os Theurges apreciam
nosso estilo nico de sabedoria, e esto mais do que
dispostos em ouvir nossas palavras.

Meia Lua

Em nosso desejo de assegurar a paz, temos os Meia


Lua como aliados. Como eles normalmente so nossos
lderes em tempos de paz, ns focamos muito de nossa
ateno em seu comportamento. Ningum admira um
alfa que est sempre distante e separado dos outros.
Ento, os encorajamos a ouvir as palavras de seus
subordinados, passando seu tempo entre seu povo ao
invs de gastar esse tempo entre os ancies. Em algumas
tribos, funo do Lua Nova provocar e atiar o Meia
Lua a se superar: alguns o fazem com bom humor, outros
com desafios e discusses. Basta isso para dizer que eles
no comandariam to bem se no fosse por ns.
Entretanto, esse um relacionamento desconfortvel,
com o tempo. Um Meia Lua pode no gostar de ser
questionado ou de ter suas estratgias desfeitas. Portanto,
devemos ter muito cuidado nos meios que usamos para
cumprir nossos deveres.

Lua Minguante

Eu ouvi outros Lua Nova dizerem que os Galliards


so grosseiros e exaltados. Bem, isso pode at ser verdade,
mas at que vale a pena ouvir as palavras deles. Um
Ragabash sempre precisa saber as ltimas fofocas e
histrias, para entender o ambiente das seitas e tribos.
Agora, eu preciso dizer que particularmente divertido
dar corda para os egos inflados dos Danarinos da Lua,
mas lembre-se das suas garras. Depois dos Lua Cheia, seu
temperamento o mais explosivo de todos.

Lua Cheia

Os Lua Cheia so nossos opostos ou ns somos a


prxima face deles no ciclo de Luna? Difcil dizer. Em
muitos os casos, ns os encontramos raivosos, a fria
forte demais dentro deles, para qualquer demonstrao de
razo ou discernimento... Mas, ns no somos um raa de
guerreiros, gerada para caar? No podemos esperar deles
qualquer coisa menor do que eles so. O que podemos
fazer servir como suas sombras lembrando-os de guardar
um resqucio de sabedoria em seus coraes mesmo
quando eles massacram nossos inimigos. Talvez seja por
isso que Luna nos colocou lado a lado, como sombra e
luz.
Zophia terminou seu relato e bebeu vigorosamente
da garrafa que Eddie tinha aberto para ela.
Uau, bufou Ian. Deus. Isso foi... realmente legal.
Zophia tem uma encantadora habilidade de contar
histrias e um sotaque legal que no atrapalha, tambm.
Replicou Andrea. Mas no deixe ela te enganar; Ela no
Galliard

Livro dos Augrios

Talvez fui, em outra vida, replicou a Presa de


Prata. s vezes eu sonho com isso. Falando nisso, ns
precisamos falar a ele sobre os Lua Nova e os espritos. A
educao de nenhum novato poderia ser completada de
outra maneira.

O Outro Mundo

Eu continuo com isso, disse Eddie. j que eu


tenho alguns espritos por a me ajudando. Um excelente
benefcio de ser um Ragabash em um relacionamento
com espritos que eles meio que te entendem. Eu penso
que isso quase uma coisa natural ou inata a eles. Alguns
espritos poder ser muito caprichosos, voc sabe, e talvez
por isso ns nos damos to bem.
Eles costumam nos perdoar, acrescentou Zophia,
pois eles no rejeitam o que significa ser um Lua Nova.
Eles nos vem como aquilo que ns somos, e admiram
que ns no negamos nossos instintos fundamentais,
mesmo quando os outros se irritam conosco.
Uma outra coisa a ser dita sobre os espritos que
eles gostam de ateno, e, com exceo dos Theurges,
ns somos os seus maiores puxa sacos, disse Andrea. Os
tpicos Ahroun esto rosnando e procurando alguma
batalha, mas ns no nos importamos de sentar um
pouco e conversar. Ns lembramos aquilo que os espritos
nos dizem, e guardamos seus segredos, criando um bom
relacionamento entre ns.
Ian estava perdido com tanta informao e se
mostrou confuso, Andrea teve que rir. Pobre Danarino
da Lua, talvez voc devesse ter aprendido todos aqueles
cantos e danas Galicas. Ns jogamos muita coisa sobre
voc, no jogamos?
No, tudo bem. Eu apenas no tinha idia sobre
essas coisas. No se preocupem, mas eu tenho que ir, ele
balanou sua cabea.
Claro, claro. Deixe-me pegar o meu laptop e irei
com voc. Ian, prazer em conhec-lo. No somos mais
estranhos. Disse Eddie dando um aceno.
Sim, voc precisa visitar nossa seita e contar um
daqueles contos pelos quais sua tribo to famosa,
acrescentou Zophia. Andrea vai levar voc.
Lev-lo? disse Andrea. Porra, caras, ns
planejvamos ir com vocs em suas pequenas sabotagens.
Se vocs no se importarem, claro. Zophia e Eddie
levantaram as sobrancelhas, e ento o Andarilho do
Asfalto deu de ombros.
Vai ser bom ter mais um brao forte. Eu no espero
problemas, mas nunca se sabe.
Ian engoliu nervoso, mas no pode esconder a nsia
em sua voz. Eu farei o que puder para ajudar.
Andrea socou o ombro dele. Ns sabemos disso,
garoto. Vamos ver o que Eddie e Zophia tm em mente.
Ns ainda estamos no escuro, respondeu Eddie,
mas no por muito tempo. Ele retirou o sofisticado e
fino laptop de sua mochila. Momentos depois, um
programa de mapeamento mostrava parte de uma planta.
Esse o esboo da Harmon Biolife Research Center.
Ou o que est nos arquivos do escritrio de inspeo no

centro da cidade. Zophia e Eu suspeitamos que h mais


do que aparece aos olhos.
Um de nossos Parentes est esperando um filhote,
disse Zophia, e ela foi enviada para l para alguns testes
especiais. Essa mulher, ela sabe bem pouco sobre os
modos Garou, apenas que seus primos tm modos
esquisitos. Ns queremos lhe ensinar mais, trazer ela
para mais perto de ns, mas agora... ela pode ser um
risco.
Independente disso, ns no achamos que tudo
aconchegante e confortvel nessa empresa, continuou
Eddie. Ns rastreamos vrias mulheres de famlia sendo
enviadas para l para testes pr-natais, e quando elas
retornam, elas esto um pouco diferentes. Nada que
possamos apontar precisamente, mas o lder da minha
seita e de Zophia querem algumas informaes de dentro,
agora que envolve um Parente. Ento vamos fazer um
reconhecimento. Hoje, eles fecham s cinco, ento ns
pensamos que seria a hora perfeita. Ele apontou para seu
relgio. J so sete, e est ficando escuro mais cedo
nessa poca do ano.
Andrea tirou sua jaqueta e apontou para Ian. Livrese de tudo que no for dedicado. Parece que vamos dar
uma caminhada.
Eddie se levantou e abriu a porta que dava para seu
banheiro. Um grande espelho ficava pendurado atrs da
porta. Talvez isso faa ficar mais fcil, se voc ainda for
novo nisso, Ian. Ns vamos na frente, voc e Andrea nos
do cobertura. Ele manteve seu laptop com ele, Ian
notou. Zophia j havia retirado suas roupas e
rapidamente, de uma maneira prtica, transformou-se em
um forte e platinado lobo branco com brilhantes olhos
azuis. Ela olhou para o espelho, Eddie logo atrs dela.
Andrea apontou para que Ian seguisse.
Nunca vou me acostumar com isso, ele pensou,
sentindo o frio da passagem entre mundos. Ele chegou no
prdio de Eddie, agora um reflexo de paredes e
computadores, cobertos por teias. Espritos com vrias
pernas e olhos verdes brilhantes olhavam para ele, e o
Galliard ficou satisfeito em correr atrs dos outros e sair
daquele lugar.
Eles caminharam pelas ruas de Nova Orleans, e Ian
percebeu que muitos prdios pareciam bastante slidos.
Ao observar seu olhar, Andrea falou. um lugar antigo.
Preste ateno por onde anda; nem tudo por aqui
bonito e maravilhoso.
Depois de algum tempo, eles estavam diante de um
prdio que brilhava com uma plida luz. Teias de aranha
o cobriam, e Ian viu mais das horrendas aranhas do que
viu no prdio de Eddie.
aqui, resmungou o Andarilho do Asfalto.
Vamos checar o permetro e nos encontrar do outro
lado. Eles se separaram em duas duplas e percorreram
cuidadosamente os arredores da empresa. Ian estava
tanto desapontado quanto aliviado em perceber que nada
parecia fora do esperado enquanto seguia Andr e
mantinha seus olhos atentos. Pouco minutos depois, eles
se reagruparam.

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

29

Sem guardas. Sem perigo, sussurrou Zophia.


Vamos entrar?
Eddie franziu a testa. Parece muito simples e fcil.
Mas, pro diabo. Deixe-me tomar conta de algo
rapidinho. Ele abriu sua mochila e tirou o laptop. O
laptop zuniu brevemente, e Ian viu algumas centelhas ao
redor do prdio. Aqui, isso vai nos dar alguns minutos
sem ter que preocupar com as malditas cmeras. Fiquem
prximos. Rapidamente, ele se moveu para uma porta
lateral, e ento desapareceu, Zophia e Andrea o
seguindo.
Ian levou alguns segundos para seguir, e quando ele
sentiu o vento do mundo real mexer nos seus cabelos,
Eddie j tinha aberto a porta que ficava no lado sudoeste
do prdio. Merda, isso foi rpido, pensou Ian. Ele
percebeu que as dobradias da porta tinham sido
arrancadas.
Zophia farejou o ar e ento sussurrou, Cheiro da
Weaver. Ela atravessou o solado da porta e pisou
vagarosamente no hall direita deles. Eddie olhou sua
volta e seguiu, parando momentaneamente diante de
uma porta.
Esperem. Aqui um laboratrio. Eu quero checlo. Ele sussurrou algo para a porta, e em poucos
segundos, ela se abriu. Os quatro se viram em um
pesadelo.
Armazenados em gigantescos frascos estavam ovos
inchados, transparentes, que continham algo que parecia
ser fetos coisas deformadas com vrios membros e
rgos. Ian teve que engolir o vmito.
Oh, merda, disse Eddie. Eu acho que ns temos
um problema aqui. Deixe-me pegar alguns discos, e ns
voltamos e falamos com a seita que esse lugar precisa ser
derrubado. Ele foi para um dos computadores presentes
quando, de repente, uma porta do outro lado da sala
abriu de uma vez. Dois homens vestidos em uniformes da
segurana armada entraram na sala, apontando o que
parecia submetralhadoras para os lobisomens.
Zophia gritou e saltou em um deles, atacando sua
garganta. O outro apontou e disparou em Eddie, que
deixou um grito escapar enquanto seu corpo crescia para
a gigantesca forma homem-lobo, com plos branco e
brilhantes olhos escarlates. Ele demonstrou dor quando
uma das balas o acerto.
Prata! ele rugiu. Matem-nos!
Andrea deu um aviso a Ian. Eles sabem de ns,
esto armados com prata. Derrube-os rapidamente. Ele
ento deu um grito, como um pssaro, um ganso talvez, e
o homem que atirou em Eddie subitamente caiu no cho,
se contorcendo em um tipo de ataque, espumando pela
boca e cuspindo em si mesmo. Ian no hesitou; ele saltou
sobre o homem e comeou a espanc-lo, quase que feliz
com isso. Sangue espirrou de onde Zophia estava
ocupadamente rasgando a laringe do homem sobre o qual
ela saltou, mas em seus movimentos finais, ele deu um
tiro que acertou bem em sua barriga. Gemendo de dor,
ela largou o corpo dele e deu alguns passos vacilantes.
Levou a Eddie apenas um nico passo para alcan-la e

30

agarr-la, como se a loba prateada no pesasse nada em


seus imensos braos. Com sua mo livre, ele agarrou uma
pilha de discos de computador que ele viu em uma das
estantes.
Saiam daqui, ele disse. Eu estou bem. Eu levo
ela. Sua garganta balbuciava as palavras, mas Ian podia
entend-las bem o suficiente. Andrea o empurrou rumo
ao objeto brilhante na parede que segurava o papel
higinico, e antes que ele percebesse, ele estava no
mundo das sombras de novo. Eddie j havia passado, e
ele estava correndo to rpido ele podia pelo caminho
que eles vieram. Ofegando, eles saram do permetro do
prdio, se esquivando das aranhas que agora estavam
despertas e alertas graas ao cheiro de sangue. Apenas
quando eles estavam alguns quarteires de distncia que
eles diminuram o passo.
Merda! xingou Eddie. Como eles sabiam que ns
estvamos por l?
Eu acho que tem mais coisa do que salta aos olhos,
resmungou Andrea, especialmente por eles terem
conseguido manter aquela merda fora do seu alcance, e
deram alguns bons tiros com munio de prata. Ela
acariciou Zophia. Como ela est?
Para a surpresa de todos, a loba falou com voz baixa.
Tudo bem. Me coloquem no cho. Todos eles
arregalaram os olhos enquanto ela ficava de p, um
pouco vacilante mas ainda em p, e cuspiu um pouco de
erva. Meu dia de sorte. Eu trouxe minha prpria
medicao. Zophia lambeu a ferida que tinha parado de
sangrar, logo acima de seus quadris. Ai.
Eddie usava novamente sua forma humana. Cacete,
voc me assustou! Eu achei que voc tinha morrido.
Zophia segurou a dor um pouco. No o primeiro.
Nem o ltimo. Casa, agora.

Mais tarde naquela noite, Andrea e Ian caminharam


de volta ao carro, onde o Galliard se surpreendeu ao
perceber que ningum havia se incomodado com o carro.
Sua amiga deu a ele uma piscadela enquanto ela entrou e
girou a chave, e Ian podia jurar que ela tirou uns insetos
da maaneta da porta. Ela arrancou e foi rumo seita.
Voc foi bem, garoto, para seu primeiro ataque com
alguns Lua Nova. Gostei de voc ter estado na batalha.
Ian resmungou. Por que ns no voltamos, e
acabamos com eles?
Bem... era o chamado de Eddie, e ele queria mais
juntar informao do que chutar traseiros. Mas fique
tranqilo, ns no terminamos com aquele lugar ainda.
Algumas vezes, ns temos que recuar, pensar melhor,
antes de forjar um bom plano. Pelo menos, no que ns,
Ragabash, acreditamos. Ele ir ver aqueles discos e passar
a informao. E ento, ns voltamos l e limpamos o
lugar. Armados com detalhes, ns podemos fazer um
trabalho muito melhor do que simplesmente tentar
extermin-los.

Ns Mesmos

Eles dirigiram por um longo tempo em silncio. No

Livro dos Augrios

era um dia to ruim, pensou o Fianna. Ele tinha


conhecido um Andarilho do Asfalto e uma Presa de
Prata, ambos mais ou menos como ele havia presumido.
Por alguma razo, Ian pensava que a altiva Presa de Prata
no falaria com uma humilde Roedora de Ossos, mas
Zophia parecia ter uma afeio sincera por Andrea. Do
mesmo modo, ele pensava que o Andarilho do Asfalto
estaria coberto por arames e eletrodos ou algo do tipo,
mas Eddie parecia um tanto normal, apesar de ser um
impuro. Tudo ainda era estranho para ele. A
oportunidade de libertar um pouco de sua fria no
homem que atirara em Eddie havia lhe dado um arrepio
de prazer, e ele se surpreendeu ao descobrir que queria
voltar e fazer algo mais danoso a ele.
Um centavo pelos seus pensamentos, garoto. A
voz suave de Andrea interrompeu seus devaneios.
Nada demais, Ian respondeu. Obrigado por me
deixar falar com alguns Lua Nova. Eles eram muito
legais. E por me deixar fazer parte de alguma coisa.
Imaginei que gostaria deles. Sem dvida, no
coincidncia eu tambm querer que voc conhecesse um
lupino e um impuro. Eu sei que voc conheceu alguns na
seita, mas eram todos Fianna. Fora de sua tribo, as coisas
podem ser bem diferentes. Se voc vai servir sua matilha
como um mensageiro, essa carinha bonita e essa lngua
doce s vo lhe manter afastado. Ela suspirou. Minha
questo no sobre ser apenas lobo ou humano. sobre
ser lobo e humano. Talvez no entendamos a coisa de
equilbrio perfeito to bem quanto um Philodox, mas
voc gasta algum tempo observando quaisquer das trs
raas. Na natureza, os lobos brincam entre si, como
filhotes e at mesmo como adultos. Eles gostam de se
divertir, e a astcia faz parte do seu estilo de vida. O
mesmo vale para os humanos, e embora eu saiba que
realmente no seja do feitio dos Fianna, acho que voc
deveria olhar para os impuros, tambm. A maioria deles
necessita de uma pequena alegria e de risadas. Gaia sabe
o quanto isso raro em suas vidas. Ento, jovem
Danarino da Lua, faa a esta velha mentora um favor,
me prometa que pelo menos uma vez em sua vida,
cantar uma cano alegre para um impuro arruinado.
Ian acenou com a cabea. Eu prometo.
Justo. A conversa cessou por um longo perodo de
tempo, mas assim que passaram para a estrada de terra
batida que se estendia at o caern, ela falou novamente.
Ian poderia no estar certo, mas achou ter ouvido algo de
estranho na voz dela, um tremor talvez, ou uma nota de
melancolia. Ento ela prosseguiu.
Blaze me contou um pouco sobre voc, Brilho-nosOlhos. Quando retornou de seu Ritual de Passagem, ela
disse que Dana confidenciou para ela em um sonho. Eu
no sei a histria toda, mas pelo que ficou subentendido,
eu acho que voc ser um dos grandiosos. Faa-me outro
favor, hum? Quando estiver liderando uma grande
matilha e fazendo feitos grandiosos, cante uma cano
para mim. Recorde minhas faanhas, grandes e pequenas
da mesma maneira. No se esquea que passamos mais de

um dia de diverso na Nova Orleans. Com isso, sua


seriedade se foi, o olhar sbrio de repente brilhou com
vida e risadas.
A Galliard, Enfrenta-o-Perigo, encarou o fogo
silenciosamente por um momento enquanto se
preparava para concluir a narrao. Aqui neste
mesmo caern, h no muitas luas atrs, meu mentor
me deu a klaive que um dia pertenceu a Andrea. Ele a
descreveu como a que possua 'a destreza de um
guerreiro, a pacincia de um juiz, e a habilidade com
as palavras de um Danarino da Lua.' Eu o ouvi falar
sobre outras tribos, outros augrios, outros
metamorfos, at mesmo da prpria Andrea, e eu sei
que ele se mantm na tradio de ensinar o que ela lhe
ensinou. Mas o que Brilho-nos-Olhos no foi capaz de
afirmar era como ele a amava como sua prpria irm, e
que tinha tentado durante muitos meses declamar um
conto de sua glria, sua honra e sabedoria, porm
sentia a dor muito profundamente. Eu sentia a dor
dele pela sua morte, e eu pensei muito em como
poderia prestar homenagem memria dela. Minha
narrao foi apenas um breve vislumbre na vida desta
Lua Nova, mas talvez possa ser uma porta aberta para
convidar nosso estimado ancio a comear sua prpria
histria, sua prpria cura.
Um silncio firme e penetrante abateu-se ao redor
do crculo naquele momento, e Erin permaneceu
quieta como se visse um vulto em movimento ficando de
p a sua frente. Ela havia ultrapassado seus limites?
Um golpe de vista percebeu um semblante robusto
olhando fixamente do alto de seu cicatrizado e
musculoso corpo. Mas mesmo com a cabea
instintivamente imersa em busca de justificativas, ela
viu que no era fria que contorcia a face da criatura,
mas aflio.
Voc me honra com o conto de uma Danarino
da Lua, ele sussurrou para sua aluna, agora me
resuma a uma reprovao de um Sem Lua. Ele
acenou em negao, ento observou, enquanto
examinava a assemblia atravs de olhos vigilantes. "
como ela diz, embora eu acredite que ningum fora da
minha antiga seita conhea a histria da vida e morte
dela. Conforme as luas se estendiam pelos anos, eu
acumulei a memria dos Sem-Lua, no compartilhando
nada da grandeza dela, e isso um dos trs grandes
pecados de um Danarino da Lua.
Eu ouvi a morte uivar muitas vezes em minha
vida, mas quando ela uivou para a minha primeira
professora foi como prata afiada. Na minha dor, eu no
tive a coragem de declarar... ele pausou, curvou a
cabea, antes de continuar. "Eu desonrei seu esprito,
enfraqueci sua memria. Mas, a voz dele tornou-se
mais potente, minha promessa ainda no foi
quebrada. Eu juro perante todos vocs, da prxima vez
que nos encontrarmos, uivaremos para Andrea, SorriPara-A-Madrugada!

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

31

Jogos e Diverso:
Perspectivas do Narrador

Nunca-Sbia, a Lua Nova, caminhou pelo prado,


momentos antes de amanhecer, seu sorriso largo
esticou-se mais que o habitual, apesar da boca cheia.
Sua companheira de matilha Danarino da Lua
conhecia o seu jeito de burlar uma narrao, e ela
estava obstinada a desenterrar a sujeira... uma vez
que ela sabia onde estava o que deveria encontrar, e
aonde procurar. Erin sabia que era melhor perguntar
aonde Nunca-Sbia adquiriu a informao, porm teve
que aprender a seguir as pistas que ela deixou. Um
favor coletado em Nova Orleans, uma visita seita
Bayou Endormi, algumas escutas judiciosas... e agora
uma velha ferida poderia cicatrizar, a seita teria um
nome novo para inspirar e um esprito poderia
descansar um pouco mais aliviado. Encontrando um
local apropriado, a Lua Nova lupina cavou no fresco
solo pedregoso. No momento o nascer do sol
transfigurava as nuvens acima em chamas, ela jogou a
bota de caubi rasgada e manchada no buraco e
rapidamente preencheu a abertura, tapando-a com
uma dana circular. Ela uivou uma vez, e esticou sua
cabea. distncia, ela teve certeza de escutar um
fraco uivo de resposta que acabou e terminou em uma
sincera risada. Sorrindo ainda mais, a Lua Nova
retornou a seus companheiros de matilha, empolgada
pela noo de que alguns professores no aceitam a
morte como uma resposta.
Bem-vindo ao um tanto quanto louco e ilgico
mundo dos Ragabash, um lugar onde bons jogadores e
Narradores engenhosos podem trazer alguns sorrisos para
o normalmente severo mundo dos Lobisomens, assim
como provocar algumas reflexes tambm. Jogar com um
Lua Nova permite um conjunto singular de desafios e
recompensas. Aqui esto algumas diretrizes para os
Narradores apresentarem o que h de melhor nos
Ragabash para todos os jogadores.

Resistindo Sndrome dos Tolos

A maior armadilha na qual os jogadores e


Narradores podem cair tratar os Ragabash como algum
tipo tolo divertido e idiota. Sim, certamente verdade
que este augrio tem o dever e a obrigao de trazer
humor e aliviar a tenso, mas isso no quer dizer que ele
tenha que agir intencionalmente como um estpido o
tempo todo. Na verdade, essas so obrigaes
secundrias, na melhor das hipteses. Ser alegre e
travesso no sinnimo de se fazer de bobo; de fato,
muitos atores dizem que fazer comdia muito mais
difcil e requer um pensamento muito mais p no cho
do que drama. Sendo assim, como equilibrar leviandade e
as lies que os Ragabash so conduzidos a ensinar?
Em primeiro lugar, dispense algum tempo para falar
com o jogador que quer experimentar um Lua Nova.
Pergunte como ele prev o personagem na matilha e na

32

histria como um todo. O desafie a propor alguns


exemplos ou idias do que ele gostaria que o personagem
fizesse dentro do grupo. Como Narrador, crie algumas
situaes onde ele possa tentar usar o humor assim como
um Ragabash usaria, como meio de trazer um novo modo
de pensar, mantendo a paz ou acalmando
temperamentos.

Perguntas Encorajadoras

O papel tradicional do Ragabash servir como um


questionador dos modos. Furto e trapaa tm um lugar
importante em suas vidas, mas a responsabilidade
fundamental do Ragabash desafiar suposies e trazer
novas idias. Um bom exemplo literrio Odisseu
(chamado de Ulisses pelos romanos). Ele no era
comediante era um tipo de pensador revolucionrio.
Sem dvida, foi trapaa esconder um bando de gregos em
um Cavalo de Tria, mas havia mais sabedoria ali do que
humor. Este pode ser um modo realmente til para um
jogador novo se envolver. Talvez o lder da seita tenha
nomeado o Lua Nova matilha dos jogadores como um
meio de instigar-lhes em alguma ao e os manter agindo
contra a Wyrm ou a Weaver. Em outras palavras, o
Ragabash pode acender o entusiasmo em seus alvos e os
manter agindo. Narradores inteligentes tambm podem
usar os Ragabash para envolver os outros jogadores em
vrios ganchos de histria pondo um fim na pulga atrs
da orelha do Lua Nova. Se ele ouvir rumores sobre
fomori perambulando em volta do local de alimentao,
ele pode passar a informao para sua matilha... e a
aventura se inicia.

Quando No Funciona

Indiscutivelmente, o Ragabash um dos augrios


mais difcil de se interpretar bem. Apesar de que eles
possam possuir importantes posies na seita, incomum
que eles sejam os melhores lderes ou os mais bravos
guerreiros. Alguns jogadores alegram-se com a chance de
interpretar
um
personagem
sem
todas
as
responsabilidades de estar na frente de todo luta ou
assemblia; h muito para ser dito sobre ficar ativo de
outras formas alm de atacar inimigos e planejar o futuro.
Porm, muitos jogadores podem no ter pacincia ou a
sutileza de fazer justia aos Ragabash. Eles podem dizer
que esse augrio no encaixa muito bem com eles... ou
voc pode chegar mesma concluso. Considere tambm
o tipo de crnica que voc tem nas mos. Uma que
uma combinao de tipos de aventuras provavelmente
tem mais a oferecer ao Ragabash do que um matar e
pilhar semanal.
Algumas opes esto disponveis. Se o jogador
gosta do personagem, mas no do augrio, sempre h o
Ritual de Renncia. Com a mudana para qualquer outro
augrio, existir certa quantidade de escrnio e
desconfiana associadas com tal feito, no ser o menor
deles os problemas com Luna que surgiram da rejeio
das vontades dela. Outra possibilidade permitir o
jogador a recomear com um personagem que seja mais
de seu agrado e interesse. O que quer que voc decida,

Livro dos Augrios

tente fazer uma escolha que encaixe com o jogador, com


o grupo de jogadores e com a crnica.

Arqutipos

Talvez mais do que os outros augrios, o Ragabash


possui uma imagem pr-definida, de um palhao,
trapaceiro e comediante. Na realidade, ele muito mais
complexo do que isso. Aqui est uma apresentao tanto
da imagem tpica como dos outros caminhos que o Lua
Nova pode seguir.

O Lder de Oposio Interna

O Lder de Oposio Interna (LOI) assume seu


papel como questionador dos modos muito seriamente.
Ele no tenta virar o lobo lder, mas para algum de fora,
certamente parece que sim. Toda vez que o lder faz uma
proposta ou mostra um plano, esse Ragabash est bem
aos seus calcanhares para mostrar as falhas. Ele exaure
vrios cenrios para enxergar todas as possibilidades e
ento ele as descreve repetidamente em detalhes. Note
que o LOI no desrespeitoso, mas ele sem dvida no
tem medo de se levantar e mostrar seus pontos de vista.
O que o LOI precisa de um pouco mais de tato.
Suas idias geralmente so excelentes, e suas intenes
so verdadeiras; graas sua perspiccia, muitos de sua
matilha e seita sobreviveram a situaes potencialmente
mortais. Mas ele descobrir que mais dos ancies iriam
receb-lo bem se ele no fosse to unilateral e no se
impusesse tanto; no geral, ele est to ocupado

apontando as falhas de uma estratgia que se esquece de


comentar as partes boas.
O LOI nascido no ciclo minguante da lua um
pessimista. Ele ainda tem um senso de humor e um
raciocnio afiado, mas nos momentos cruciais seu humor
varia. Ele mais do tipo que resmunga e diz Eu te disse.
Por contraste, o LOI do ciclo crescente um ambicioso;
ele s vezes pensa trs passos frente e espera que todos o
acompanhem. difcil de se enfurecer com algum to
entusiasmado, mesmo quando ele est mostrando
problemas e erros.

O Apaziguador

Apesar da manuteno da paz geralmente ser a


prerrogativa dos Meia Lua, esse Ragabash assume o papel
de carregar o fardo dos problemas de todos, e assim
manter a harmonia da matilha ou seita intacta. Ele
tanto lastimoso quanto impressionante porque est
sempre se desculpando pelos erros de todos. O
Apaziguador tambm um sofredor por uma causa j
que ele est disposto algumas vezes a assumir a culpa
pelas transgresses dos outros para manter a seita ou
matilha no rumo certo o clssico lobo mega.
Geralmente, o resto dos lobisomens no tem nada
contra o Apaziguador. Mas eles sem dvida o
respeitariam mais se ele tivesse mais determinao e se
erguesse e defendesse suas crenas e pontos de vista do
que apenas tentasse acalmar humores conturbados. Para
ser melhor sucedido, o Apaziguador necessita

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

33

desenvolver uma espinha e tambm a sabedoria de saber


quando ser humilde e quando defender o que ele acha
que certo e justo. Ao invs de sempre pedir por perdo
pelos outros, ele precisa ser mais ativo em fazer com que
aqueles que discordam trabalhem entre eles, com o
Apaziguador servindo como um mediador que mantm as
coisas amenas.
O Apaziguador do ciclo crescente da lua surpreende
alguns lobisomens como falsamente animado. Ele est
sempre com um rosto feliz, mesmo nas piores situaes, e
sempre disposto a suportar raivosos safanes quando
outros ficam frustrados com seus espritos sempre felizes.
O Apaziguador nascido sobre o ciclo minguante da lua
mais melanclico. Ele se culpa por coisas que deram
errado e um disposto bode expiatrio. Apesar de sua
atitude reduzir as tenses, seus companheiros de seita
esto definitivamente cheios de sua depresso e
melancolia.

O Inovador

O Inovador o mais moderno da vanguarda


dentre os lobisomens. Sua idia de deixar as coisas a
salvo um pouco radical, em tudo desde prticas sociais
at o tempo ocioso que passa na seita. Claro que ele no
quebra nenhuma das tradies sagradas, mas ele est
disposto a encontrar novas maneiras de fazer as coisas.
Por exemplo, ele pode propor que todos os cargos da seita
sejam compostos por Lua Nova por um ms, para ver se
algum inovao surge, ou que o Ahroun que vem at ele
para um Ritual da Conquista parta em uma busca
espiritual.
Geralmente, o Inovador tem grandes idias, mas sua
reputao como Ragabash e um pouco da esquisitice
trabalha contra ele. Lobisomens so firmes em suas
tradies e muitos so relutantes em considerar novas
formas de pensar. Para ganhar confiana e respeito, o
Inovador no precisa apenas aparecer com planos
inovadores, ele tambm deve servir como exemplo e
mostrar que podem servir e trabalhar a um propsito til.
O Inovador nascido sobre o ciclo minguante acha
muito mais fcil quebrar as regras do que o nascido no
ciclo crescente. Ele no ir necessariamente desafiar a
Litania, mas ele no tem medo de question-la
abertamente e sugerir que ela foi criada em outro tempo,
para um outro tipo de lobisomem. O Inovador do ciclo
crescente se foca em problemas menos sagrados, tais
como o tratamento dado a Parentes ou o relacionamento
entre tribos.

O Batedor Sorrateiro

O papel secundrio do Ragabash por muito tempo


foi de um rastreador e infiltrador experiente; medida
que a situao dos Garou se torna mais desesperada
nesses anos sombrios, muitos Lua Nova passam mais
tempo como batedores atrs das linhas inimigas do que
questionando os ancies no caern. O Ragabash corre
frente da matilha, prestando ateno em obstculos e
oportunidades; ele entra e sai de instalaes bem
guardadas, trazendo informaes e bugigangas e

34

equipamentos roubados para seus companheiros de


matilha usarem contra seus inimigos.
Algumas vezes, o Batedor Sorrateiro fica to preso
no papel de espio, que ele se esquece do quadro geral e
da tarefa que se segue. Quando os companheiros de
matilha esto esperando ansiosamente por informaes
vitais, ele pode estar juntando mais coisa do que
realmente necessrio. Para ser o mais prestativo para
sua matilha, o Batedor Sorrateiro precisa de um pouco
mais de foco e de auto-disciplina.
Quando um Garou nascido no ciclo crescente serve
como um batedor, ele realmente assume o papel,
infiltrando-se nas fileiras adversrias e, dependendo da
tribo, usando vrios equipamentos high-tech e
bugigangas. O nascido no ciclo minguante parece gostar
de infligir dano colateral mais do que os outros, e mais do
que constantemente, suas misses de batedor terminam
com um pouco de sangue derramado, normalmente do
lado do inimigo. Alguns Ragabash do ciclo minguante
possuem cartes de visitas registrados que so um tipo
de assinatura que eles deixam quando executam suas
destruies.

O Trapaceiro Tpico
Negar que a reputao do Ragabash como trapaceiro
e comediante merecida um descrdito ao papel
destinado por Luna para o augrio. Mitos e lendas esto
repletos de exemplos de trapaceiros que, com suas peas,
compartilharam grande sabedoria. Para os Nrdicos
existe Loki; para as vrias tribos nativas americanas
temos a Raposa, o Coiote e a Gralha. O Trapaceiro
Tpico carrega essa grande tradio. Com suas trapaas,
ele mostra a matilha novos meios de lidar com um
problema. Sua risada pode aliviar o fardo da tristeza, e
sua disposio em servir como um bode expiatrio alivia
tenses.
Claro que, todas essas trapaas fazem como que os
outros fiquem cautelosos com o Ragabash. Membros da
seita s vezes no sabem dizer quando ele est tentando
ser srio ou sincero, ento eles voltam ao esteretipo para
saber como reagir. Quando conhecem um Ragabash pela
primeira vez, os outros fazem suposies sobre seu
comportamento, e provavelmente existem alguns
fragmentos de desconfiana escondidos abaixo da
superfcie. A tarefa do Trapaceiro Tpico permanecer
fiel a ele mesmo e a suas funes na sociedade Garou
enquanto convence os outros de que ele pode e ir ser
carrancudo e srio quando tal humor for
verdadeiramente necessrio.
Se o Trapaceiro Tpico nascido no ciclo
crescente da lua nova, ele mais contente e feliz. Suas
trapaas e peas so de boa natureza e normalmente
no envolvem nada terrivelmente mau ou secreto. O
Trapaceiro do ciclo minguante possui um senso de
humor mais sinistro. Suas trapaas so brutas e
grossas, e ao invs de gentilmente ensinar uma lio ou
compartilhar sabedoria, ele no est acima de ameaas
e intimidao para mostrar seu ponto.

Livro dos Augrios

Novos Dons de Ragabash

Silenciar (Nvel Um) Apesar de os Ragabash


serem professores, uma coisa eles nem sempre podem
ensinar, quando manter a boca fechada. s vezes algum
impulsivo Ahroun diz algo infeliz sobre outro grandioso
Ahroun, ou talvez um filhote tagarela est prestes a
revelar muitas coisas sobre o que ele sabe. Nesses casos,
este Dom age como um silenciador temporrio. Ele faz o
alvo esquecer as palavras, perder sua linha de raciocnio
ou cria uma distrao temporria. Alm de evitar que
amigos digam coisas estpidas, o Dom pode tambm ser
usado contra insultos de inimigos ou contra fomori
chamado por reforos. Por causa do vnculo entre os
membros da matilha, esse Dom usado mais facilmente
com eles afinal de contas, isso foi feito pra um bem
maior, certo? Um esprito-do-sabi ensina esse Dom.
Sistema: O Jogador testa Raciocnio + Lbia
(Dificuldade igual ao Raciocnio do alvo + 4; para
companheiros de matilha, reduza a dificuldade em um);
Cada sucesso silencia o alvo por um turno, impedindo-o
de manter qualquer comunicao verbal (entretanto,
outras formas de comunicao, como a linguagem de
sinais e a escrita, ainda so possveis).
m Trapaceiro (Nvel Dois) Conhecido
como Dom do Chute-me pelos particularmente
irreverentes Lua Nova, esse Dom cria um m espiritual
em uma rea ao redor de um alvo inconsciente do Dom,
atraindo para o local espritos baderneiros. Apesar de
brincadeiras letais estarem fora dos limites, qualquer
outra coisa vlida: tens so movidos ou perdidos
temporariamente, o alvo pode ser cercado por espritos
brincalhes na Umbra, ou momentaneamente perder seu
caminho num territrio familiar. O m no pode ser
removido ou escondido (o alvo no pode v-lo, embora
todos os espritos e Garou perceptivos possam), embora
uma vtima convincente ou sortuda seja capaz de
comprar sua liberdade com os espritos com o
apropriado chiminage. Esse Dom ensinado por qualquer
esprito trapaceiro.
Sistema: O Ragabash gasta um ponto de Gnose e
toca o alvo (um tapa nas costas ou um aperto de mo
funcionam to bem quanto um soco). O jogador testa
Raciocnio + Enigmas (dificuldade o Posto do alvo + 2;
dificuldade 5 para no Metamorfos). Os efeitos do Dom
duram um dia por sucesso. Uma falha crtica joga o efeito
contra o Ragabash. (o infeliz faz o teste contra si mesmo
para determinar quanto tempo ser atormentado pelos
espritos e uma falha crtica nesse segundo teste faz os
efeitos durarem um ms lunar inteiro). At mesmo os
espritos concordam que h brincadeiras que vo longe
demais. O Ragabash que usar esse Dom mais de uma vez
por ms Lunar, ou contra um mesmo indivduo mais de
uma vez por sesso, corre o risco de se tornar alvo da
ateno dos espritos (subtraia um sucesso da Parada de
Dados a cada uso consecutivo desse Dom).
Lngua nos Dentes (Nvel Dois) Sentir a
verdade, costuma fazer parte das funes de um Meia

Lua, mas os trapaceiros so peritos em obter admisses de


culpa, sempre de forma acidental. Durante uma conversa
(acalorada, ou qualquer outra), o usurio desse Dom pode
fazer o alvo acidentalmente dizer aquilo que ele deseja
esconder (Claro que eu tenho tudo a ver com a morte
dele... quero dizer, no tenho nada com isso ou O colar
no est aqui, procure onde desejar, mas no perca tempo
no escritrio. Seria muito bvio.) A falha do alvo pode
despertar imediatamente mentes suspeitosas, mas ele
pode atrapalhar o alvo o bastante para causar uma real
admisso de culpa, como uma confisso ou um ataque.
Este Dom ensinado por um Gaffling do Falco ou por
um esprito-da-verdade.
Sistema: O Ragabash deve estar em uma conversa
com o alvo relacionado a suas suspeitas sobre o crime ou
a ao. O jogador e o alvo fazem um teste resistido de
Manipulao + Lbia, dificuldade igual a Fora de
Vontade do oponente. Um sucesso permite uma sutil
informao, apenas confirmando uma suspeita j
existente. Cinco sucessos fazem o alvo contar qualquer
informao condenvel, sem poder esconder nada.
Impunidade (Nvel Trs) Um dos trabalhos
de um Ragabash ser o porta-voz de verdades
incmodas. Infelizmente, nem todos toleram essa funo
e muitas vezes os que mais precisam ouvir a verdade, so
aqueles que menos demonstram vontade em faz-lo. Os
Lua Nova devem ser rpidos para evitar a fria de um
ancio que est sendo repreendido por um subordinado.
Com esse Dom, o Garou pode dizer a um respeitado lder
que ele ferrou tudo, sem se tornar um mensageiro morto.
O Dom ensinado por um esprito-do-gato.
Sistema: Se for bem sucedido num teste de Carisma
+ Lbia (dificuldade 6), o Ragabash pode evitar as piores
repercusses dos seus discursos. O alvo precisa fazer um
teste de Fora de Vontade (dificuldade 6 mais os sucessos
do Lua Nova) para punir, ou atacar o orador pelo resto
da cena. Cada tentativa de usar esse Dom em um mesmo
perodo lunar, adiciona +1 a dificuldade do Ragabash.
Note que tudo o que o Ragabash disser tem que ser clara
e nitidamente verdade do seu ponto de vista mentiras
ou duplos sentidos no so possveis. Por exemplo. Seu
sobrinho quebrou a Litania, funcionaria se o Garou
mencionado tivesse devorado um guarda, mas no se ele
houvesse fracassado em respeitar um territrio dos
Danarinos da Espinal Negra. (Isso uma simples
opinio, e assim como Voc um grande idiota, s
aceitvel se for sincero). O Narrado d a palavra final. Se
o Ragabash fizer mau uso desse Dom, ele no apenas
perceber aps ter falado, como o Gato tornar sua falha
vidente.
O Suspeito Comum (Nvel Trs) Os
desconfiados Ragabash s vezes precisam colocar uma
marca em algum, seja para saber a localizao de um
filhote ou rastrear um agente do governo suspeito. O
Suspeito Comum permite ao usurio ter uma idia geral
da localizao de vrios suspeitos a qualquer momento.
Um esprito da coruja ou um esprito urbano da
Sabedoria ensina esse Dom.

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

35

Sistema: O Ragabash pode colocar uma marca em


um nmero de indivduos igual a seu valor de Gnose.
Para escolher o alvo, o Lua Nova precisa, ou ter uma
viso desobstruda ou ter um forte rastro com o cheiro do
alvo e fazer um teste de Gnose (dificuldade 7). Se bem
sucedido, ele precisa gastar um ponto de Gnose e se
concentrar por trs turnos. (o jogador rola Percepo +
Enigmas, dificuldade 8 para alvos fsicos e o valor de
Gnose para espritos). O Ragabash pode sentir a direo
geral de um alvo. Sucessos aumentam a preciso: um
sucesso diria Sudoeste, a dois quilmetros ou trs ,
enquanto cinco sucessos mostraria Sudoeste, 2km, na
varanda de sua casa. Se o Garou j tiver o nmero
mximo de alvos, ele deve abandonar um antes de
adquirir outro.
Temporada de Loucura (Nvel Quatro) Existe
um pequena linha entre um humor insano e o precipcio
da loucura. A compreenso desse limite por parte do Lua
Nova o permite fazer com que seus inimigos cheguem
perto da loucura. Apesar desse Dom no fazer nenhum
dano real vtima, ele pode fazer dela um objeto de
escrnio e zombaria... e dar uma quantidade de respeito
ao Ragabash que us-lo. Qualquer esprito de Luna
ensina esse Dom.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Gnose e faz
um teste resistido de Manipulao + Lbia contra a Fora
de Vontade do alvo. Um sucesso faz com que a vtima se
torne desarticulada e tenha ataques de loucura por um
nmero de turnos igual Gnose do Ragabash; trs
sucessos fazem a loucura durar pelo restante da cena.
discrio do Narrador, quatro ou mais sucessos podem
colocar a vtima em um estado incoerente por um
perodo ainda maior.
Trocar a Lua (Nvel Cinco) Esse Dom
essencialmente faz um lobisomem caminhar atravs dos
ps de outra pessoa. Por um curto perodo de tempo, o
Lua Nova pode alterar o augrio de outro lobisomem,
para qualquer outro que ele considerar apropriado.
Qualquer esprito de Luna pode ensinar esse Dom.
Sistema: O Ragabash gasta um ponto de Fora de
Vontade e o jogador testa Manipulao + Instinto
Primitivo. Para cada sucesso, o alvo deve ficar um dia
com seu novo augrio. O Ragabash pode terminar os
efeitos previamente, se assim desejar. O alvo perde acesso
aos Dons especficos do Augrio, ganha ou perde pontos
temporrios de Fria, trazendo sua base para o mnimo do
augrio apropriado e, repentinamente sente-se
influenciado a pensar pelos deveres de seu novo augrio.
Por exemplo, se um Ragabash altera um Ahroun em um
Philodox, ele comear a tentar dar o exemplo, sentindo
um impulso em amenizar disputas, e trazendo coisas para
o seu julgamento. (uma oportunidade de interpretaes
engraadas e criativas). Os Lua Nova de posto avanado
usam esse Dom para ensinar uma lio para aqueles que
assumem o papel de seu augrio muito severamente, o
que pode realmente ser efetivo ao mostrar uma
perspectiva diferente.
Elo Frgil (Nvel Cinco) Com esse Dom, o

36

Lua Nova pode adentrar os coraes e mentes dos


membros de uma determinada matilha. Ele pode sentir os
medos e preocupaes de alguns amigos ou inimigos para
melhor ajud-los ou atac-los. Munido desse
conhecimento, o Ragabash pode guiar sua prpria
matilha em ataques ao inimigo ou utilizar sua estranha
marca de sabedoria para facilitar a paz e acordo. Qualquer
esprito da Weaver pode ensinar esse Dom.
Sistema: Aps gastar um ponto de Fora de
Vontade, o jogador testa Percepo + Enigmas. Cada
sucesso aps o primeiro permite a procura de uma
informao crucial em dois membros de uma matilha por
sucesso. Por exemplo, com dois sucesso, ele ter dois
membros da matilha, e com trs sucessos ele pode
descobrir sobre quatro. O Narrador d as informaes de
forma descritiva. Ele no precisa dizer especificamente
Posto ou augrio, por exemplo, mas pode apontar quem
o mais d as ordens e quem as segue. Alm disso, esse
Dom pode dar dicas ao Ragabash dos medos e fobias que
ele pode melhor usar em sua vantagem. Com a
aprovao do Narrador, ele tambm pode descobrir o
Posto dos membros da Matilha, quem tem mais Fria e
Gnose, e possivelmente, certas Qualidades ou Defeitos.
Narradores devem ser generosos, pois esse um raro e
poderoso Dom.
Dom de Prometeu (Nvel Seis) Este poderoso
Dom permite ao Ragabash fazer a proeza final, roubar um
poder sobrenatural e transform-lo em um Dom. Alm
disso, o novo Dom pode ser ensinado a outros, como se o
Lua Nova fosse esprito tutor. A parte difcil que o
Ragabash deve ser alvo do poder primeiro, mas, depois
disso, ele transforma o poder, que agora pode ser
ensinado a outros, mas ele mesmo no pode usar. Um
poderoso esprito, como o avatar de um Incarna
trapaceiro ensina esse Dom.
Sistema: Sobreviver, sofrer e se sacrificar so os
meios de se adquirir esse Dom, apesar de nenhum teste
ser necessrio. O Ragabash precisa sofrer os efeitos do
poder (como uma disciplina vamprica ou uma rotina de
um mago) usado sobre ele. Ento ele pode usar sua
experincia, trabalhando com o esprito apropriado e
transformar o poder em um Dom. que pode ser ensinado
a outros. O Ragabash no pode ele mesmo usar o Dom e
agora est vulnervel aos seus efeitos. A prxima vez que
encontrar um oponente usando esse poder, o inimigo tem
a dificuldade reduzida em -1 para afetar o Lua Nova (o
poder afeta mais facilmente o Ragabash). Qualquer poder
sobrenatural pode ser copiado dessa maneira inclusive os
maculados pela Wyrm. Dessa forma os lobisomens podem
devolver o poder da Wyrm para ela mesma. Em vista do
sacrifcio envolvido, os Lua Nova normalmente ganham
considerveis nveis de Renome, no apenas por roubar
o poder, mas tambm por ensinar a outros. O Narrador
deve se sentir livre para criar e inovar na criao de
poderes de outros jogos (como Vampiro e Mago) dentro
do universo de Lobisomem. O Narrador determina o
Nvel de qualquer Dom adquirido desse modo, como
achar apropriado.

Livro dos Augrios

Novo Ritual de Pacto

Novos Fetiches

Ritual do mega

Insetos Belisces

Nvel Trs
Geralmente funo do Ragabash adicionar
frivolidade e desviar uma situao tensa. Quando a
diviso e a fria ameaam a unidade da seita, alguns
Ragabash escolhem o perigoso e sacrificante Ritual do
mega. Uma vez que sua execuo seja bem sucedida, o
mestre de rituais se torna insultuoso; tudo que ele diz ou
faz acerta no nervo de todos da seita (e dos visitantes que
estiverem por l quando o ritual comea). Ancies
colocam ele pra trabalhar e o punem por ser folgado, e os
Ahroun querem praticar suas habilidades de arremesso de
Ragabash. At mesmo o impuro mais baixo diz, Deve ser
muito ruim ser voc. O mestre de rituais ser levado
para matanas, espancamentos caso no seja rpido o
suficiente e pode at ter seu equipamento roubado ou
danificado em nome do dio. At mesmo a sua prpria
matilha o trata como lixo. Toda a tenso, dio e fria
que ameaavam dividir a seita agora so direcionados
para um indivduo, trazendo unidade e purgao aos
Garou. Os efeitos duram no mnimo um dia, apesar de
que para uma melhor situao o Ragabash possa
continuar a interpretar o papel de mega indesejvel,
para assegurar a harmonia.
Sistema: Usando seu prprio sangue misturado com
o solo do caern, o mestre de rituais inscreve o glifo Garou
para Vergonha em seu peito e entoa um canto. Se bem
sucedido, o Ragabash cai para Posto Um pela durao do
ritual.
Caso a tenso na seita seja resultado de um evento
singular (uma morte, um desafio de divisas, etc), o ritual
dura um nico dia. No caso de uma crise mais duradoura
(negociaes entre seitas ou um conclave acalorado), o
ritual pode demorar uma semana. No final do ritual, o
glifo desaparece e o Posto do Ragabash volta ao normal,
adicinados de 3 pontos temporrios de Honra (at 5 para
um ritual extenso) e ele volta a ter um tratamento
decente para compensar o sacrifcio. Os membros da seita
estaro mais inclinados a se comprometer e ter uma
maior compreenso dos pontos de vistas opostos,
permanecendo unificados por um tempo.
O mestre de rituais pode encerrar o ritual antes do
tempo, apagando o glifo e gritando J chega!, mas ele
perde 2 pontos de Honra e 1 de Sabedoria, e pior, a seita
perde todos os benefcios do ritual.
Esse um ritual especfico dos Ragabash; qualquer
outro augrio (assumindo que eles achem um professor)
tem +2 de dificuldade no teste e ganha ou perde apenas 1
ponto de Honra.

Nvel 1, Gnose 3
Grandes Insetos so fetiches que parecem ser algum
tipo de um grande inseto joaninhas, abelhas ou louvaa-deus, por exemplo feitos de argila e pintados em
cores berrantes. Um lobisomem pode colocar um desses
pequenos insetos em objetos que ele queira proteger de
bisbilhoteiros casuais, ativando o fetiche quando o
coloca sobre o objeto. Quando qualquer um alm do
lobisomem tenta abrir ou perturbar o item em questo, o
grande inseto ganha vida e ferroa o ofensor. Isso no
letal, mas excessivamente doloroso, como o pior ferro
imaginvel. Caso o ofensor tenha alguma razo que o
faa ficar em silncio, ele deve fazer um teste de Fora de
Vontade, dificuldade 8, para evitar gritar com todo ar de
seus pulmes.

Fogo de Loki

Nvel 4, Gnose 7
Esse fetiche normalmente parece como um pedra
vermelha flamejante, do tamanho aproximado da palma
de uma mo humana, similar em cor a uma cornalina.
Quando ativado com o gasto de um ponto de Gnose (um
teste comum no ativa um fetiche desse poder), ele
permite ao portador aumentar sua Manipulao em dois
pontos pela durao de uma cena. Em condies ideais, o
usurio assume essa oportunidade para executar um
truque ou de alguma forma tirar vantagem de uma forma
que o homnimo da pedra aprovaria. Um esprito da
enganao normalmente a fonte do poder do fetiche.

Novo Amuleto
Pintura Facial

Gnose 7
Pintura Facial pode assumir vrias aparncias, desde
uma maquiagem de panquecas at uma rica lama ocre,
normalmente dependendo da cultura de onde vem o seu
criador. um fetiche extremamente til, j que ele
temporariamente ofusca a aparncia do usurio. Quando
ativada, a pintura pode simplesmente fazer o usurio
parecer mais ou menos bonito (aumentando ou
diminuindo a Aparncia), ou dar ao usurio diferentes
caractersticas faciais. Uma pessoa de pele escura e olhos
castanhos pode, por exemplo, escolher ter olhos azuis e
uma pele bronzeada. As mudanas no ocorrem pelo
corpo todo, apenas na face, mas um item bastante til
para quando se precisa passar por outra pessoa. Os efeitos
duram uma cena.

Captulo Um: Perguntas Sem Respostas

37

Captulo Dois:
Guardies dos
Mistrios Sagrados
A natureza, para ser comandada, precisa ser obedecida.
Francis Bacon

Os Luas Crescentes
Anjou Annie Patchquilt odeia esteretipos tnicos
com uma intensidade passional. Ela odeia o vago cheiro
de gordura no ar da Reserva que fazia todo mundo suar
mais do que naturalmente deveria. Ela odeia a roupa
esfarrapada do Exrcito da Salvao que ela conseguiu
para seus filhos e sobrinhos. Ela odeia o papel de parede
descascado e a mancha marrom de goteira no forro de
gesso de sua casa apertada. Acima de tudo, ela odeia
quando qualquer homem branco olha pra ela e v apenas
uma mulher nativa repugnante em roupas pobres. Ento
ela trabalha, com um desespero calado, para manter sua
casa em ordem, limpa e habitvel, dentro do possvel
com o que ela tem. Isto era como tentar segurar uma
avalanche com uma xcara de ch, mas ela nunca parou
de tentar.
Agora mesmo, ela est esfregando compulsivamente
sua mesa de jantar com uma esponja de ao, tentando
remover as manchas do molho Kraft Macaroni que
secaram como esmalte h meio ano atrs. De uma forma,
isso era purificador esse movimento repetitivo
acalmava os nervos dela. Isso a ajudou a esquecer
algumas coisas. Tudo isso poderia ser facilitado, ela
ponderou, se a sua gente no tivesse uma tribo de

lobisomens sugando seus poucos recursos como


carrapatos gordos. Rapidamente, ela se puniu. Ela j viu
os Garou fazerem muitas coisas corajosas em suas vidas,
ajudando as pessoas e se doando. No que todos eles
sejam como Fala-Com-as-Sombras. Seus dedos
tencionaram e ento ela percebeu quando se arranhou
com a esponja de ao, mas no se importou. Arrogantes,
paternalistas, intimidadores, cruis e manipulativos
isso era verdade. Ela odiava a todos os malditos Theurges
e seus amigos espritos tambm.
De qualquer forma, ela pensou, isso insultava sua
inteligncia. Anjou nunca foi particularmente uma
amante da natureza e ela encarou como uma
estereotipao enquanto os lobisomens esperavam que
ela respeitasse seus espritos da natureza s por que ela
tinha uma pele marrom como a deles. Como na TV,
onde todo nativo americano tem uma profunda e
emptica ligao com os animais e com o Esprito da
Terra junto com sua machadinha e seu cocar de
penas. Anjou se considerava uma mulher prtica
mesmo por que ela sabia mais sobre o futuro do seu povo
do que sobre o passado dele. Os Uktena nunca
aceitariam isso, claro, mas o mnimo que eles poderiam
fazer era cuidar da sua prpria vida e deixar a sua maldita
espiritualidade para si mesmos, em vez de for-la nos
outros.

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

39

No pense sobre isso, ela disse a si mesma. Voc s


vai ficar deprimida e tem trabalho a ser feito. O barulho
estridente da porta interrompeu suas reflexes.
V embora, ela gritou, sua voz revelando mais da
sua angstia do que ela normalmente se permitiria.
Ns precisamos conversar, Anjou. Ela conhecia
aquela voz era Aaron Quatro-Patas, um dos Philodox
da Seita do Rio. Ela pensou em pedir para deix-la em
paz, mas a ltima coisa que ela queria era deixar mais
Garou nervosos com ela, ento ela suspirou
profundamente, ajeitando seu cabelo preto e deixando
que seu convidado entrasse com toda a frieza que ela
possua.
As coisas que voc disse no Bar do Homem
Prateado na ltima noite, sobre Fala-Com-as-Sombras e
os Uktena, elas esto se espalhando.
uma sociedade livre, no ? Eu posso dizer o que
eu bem entender!
No, disse Aaron, com uma vaga tristeza em sua
voz, no , pelo menos, no completamente. E existem
muitas, muitas coisas que a seita no tolerar que voc
diga em pblico. Eu sinto muito. O que aconteceu, de
qualquer forma, para que voc dissesse tamanho veneno
sobre Sombras e seus espritos?
Anjou suspirou, estava cheia de humilhao. Aaron
queria oferecer conforto a ela, mas ele no sabia como.
Eu vou lhe contar; afinal de contas, se voc no ouvir de
mim, vai ouvir de um dos meus amigos. Um ano e meio
atrs, eu conheci um belo e gentil homem, chamado
Phillipe Rouchard, ns nos apaixonamos.
Anjou colocou suas mos calejadas entre os cabelos
e seu rosto era de tristeza e misria. Ele me achava
bonita, Aaron. Ele era meu sonho, minha paixo e a
minha nica oportunidade de viver uma vida com mais
dignidade do que eu tenho agora. Sombras veio at mim.
Ela literalmente apareceu do nada uma noite enquanto
eu assistia TV, sem dvida esperando me assustar com a
mgica de percorrer atalhos, como se eu fosse uma
ignorante. Eu nunca me senti sozinha desde ento, voc
sabe eu sempre soube que um de vocs poderiam estar
em minha casa pela Umbra, me espiando e eu nunca
serei capaz de perceber isso. Aquela vagabunda levou
minha segurana embora para sempre. Enfim, ela nem
sequer se incomodou em se apresentar. Ela apenas me
disse que a Me Uktena olhara para o fruto da minha
unio com Phillipe e achou que ela fosse de mau agouro,
que eu tinha que me separar dele imediatamente e
escolher um companheiro diferente, da Reserva. Ento,
ela desapareceu. Sem nenhuma explicao, nenhum
conselho, s uma imposio. Eu acho que todos os
humanos devem se sujeitar a um Theurge, certo?
No. Nem todos, eu juro. Mas continue, por favor.
Anjou olhou com uma cara feia para ele.
Certamente voc j ouviu o resto. Esse lugar pior do
que a menor das cidades. Eu fiquei com Phillipe e fui
criticada. Ele desapareceu no ar quando eu estava grvida
de cinco meses. As crianas nasceram defeituosas e a
ltima morreu na unidade de tratamento no dia anterior

40

ao que eu fui ao bar. Agora, eu no posso nem mesmo


sofrer em paz todos os que eu pensava serem meus
amigos esto cochichando sobre quo tola eu fui, por no
ter me calado e obedecido aos espritos como uma boa
criada. E eu perdi meu futuro, aquele que parecia to
brilhante. Essa minha triste histria; prefiro no entrar
nos detalhes mais sangrentos. Tudo que aquela maldita
velha tinha de fazer era me dar alguma explicao, uma
justificativa, alm de seu amante sujo.
Veja, esse o meu ponto. Eu respeito a maioria do
seu povo, realmente respeito. Mas eu acho que seus
Theurges so completos merdas. Meu av foi criado em
uma dessas escolas catlicas especiais que eles tm para
os nativos com certeza voc j ouviu falar delas. Eu
ouvi por tudo que ele passou, como eles usavam a religio
para golpear nosso povo e nos manter na ignorncia, eu
vejo a mesma coisa acontecendo com nossos Theurges.
Voc j ouviu isso de outros Garou, como eles se
interessam por coisas que no deveriam e eventualmente
se queimam. Eu tive que sacrificar muito na minha vida
porque os Garou estavam em guerra com a Wyrm. Se a
guerra to importante, por que vocs gastam tantos
recursos pagando dbitos a espritos e guardando locais
sagrados? Talvez seja diferente para voc, mas eu digo
que tudo que voc est fazendo prostrar-se para um
bando de dogmticos e tiranos deuses-parasitas. Ento
sim, eu confirmo tudo o que eu disse no bar.

O Primeiro Theurge

Aaron abriu sua boca para falar, mas as palavras


ficaram presas. No havia muito a ser dito para responder
algo como aquilo. Isso seria mais difcil de resolver do
que ele pensara inicialmente. Mentalmente, ele xingou
Fala-Com-as-Sombras, mas ele no admitiria isso.
Por favor, no pense em ns como ditadores ou
tiranos, Anjou. Eu estimo sua dor, compreendo porque
voc se sente ferida por Fala-Com-as-Sombras. Acredite,
eu quero tentar consertar essa baguna, no apenas varrla para debaixo do tapete. Certamente voc no a
primeira pessoa a se sentir rebaixada por um Theurge ou
a sentir que os Luas Crescentes fizeram mal a voc.
Theurges so conhecidos por serem enigmticos,
manipulativos e at mesmo enganadores. Mas eles tm
suas razes para serem assim e espero poder ajud-la a
entend-los melhor. Ento por que ns temos Theurges,
voc pergunta? O que eles fazem por ns? Deixe-me
comear desde o incio ento.
Todas as tribos possuem lendas sobre o primeiro
Theurge e muitas clamam ele ou ela para si. No entanto,
o extraordinrio que, apesar dos detalhes de cada
lenda serem diferentes, o molde bsico exatamente o
mesmo. Eu acredito que haja um pouco de verdade nessas
lendas, mas eu no espero que voc faa o mesmo. Por
enquanto, por favor, apenas escute. Existem sempre seis
estgios para a histria: Alienao, Transgresso, Sinais e
Profecias, Comunicao, Sacrifcio e Restaurao. O
Garou descrito como o primeiro Theurge varia
amplamente de lenda para lenda algumas vezes um

Livro dos Augrios

grande guerreiro, outras um simples impuro. Mas ele


sempre separado de sua tribo, sua matilha, seu crculo
social. Algumas vezes ele um visionrio que v coisas
que os outros no enxergam, outras vezes ele doente ou
at mesmo louco. Mas ele sempre est separado, sozinho
e no completamente normal.
A Transgresso de longe a parte mais varivel da
histria. Os outros Garou, em sua arrogncia, conseguem
ofender o mundo espiritual na lenda dos Uktena, por
exemplo, eles levam um rebanho de caribus morte e
matam todos eles, deixando quase toda a carne e pele
para apodrecer. O desrespeito fundamental mostrado ao
Pai Animal do caribu demonstra a hubris desses Garou
primitivos muito bem. Outras tribos possuem outras
transgresses, por exemplo, os Presas de Prata falam do
assassinato de um rei, enquanto as lendas dos Andarilhos
do Asfalto falam sobre o extermnio dos humanos prhistricos; cada tribo coloca sua moral preferida na
histria. Mesmo assim, a arrogncia dos Garou conseguiu
ofender mortalmente os mundos espirituais e, enquanto
isso persistir, nada de bom surgir das buscas de nossa
raa.
Isso nos leva para a prxima seo do mito, Sinais e
Profecias. Lentamente, os maiores poderes tornaram-se
conhecidos. Fetiches se despedaavam quando usados em
batalha. M sorte e coincidncias estranhas assolavam
esses Garou primitivos. As colheitas de seus Parentes
humanos caam estao aps estao, enquanto seus
Parentes lupinos eram presas para caadores e

predadores. Eventualmente, j que isso ocorreu em


tempos quando o mundo era mais prximo da magia, a
maldio espiritual se tornou insuportvel: os dias se
tornaram mais quentes sobre o olhar de Hlios e as noites
ainda mais frias que o vcuo do espao. Tempestades
violentas seguiam os Garou primitivos como um legado
do Av Trovo. Todas as feridas se tornaram infectadas,
todas as crianas mortas ao nascer e a trama sobrenatural
da realidade comeou a ativamente fustigar os Garou.
Apenas o Garou que era o Primeiro Theurge podia
perceber a causa disso e seus avisos recaam sobre ouvidos
surdos. Lembre-se que isso foi antes do estabelecimento
da maioria da espiritualidade Garou e ningum sabia
como falar com os espritos. Mas o Primeiro Theurge
partiu na Umbra para tentar acertar as coisas. Agora ele
deve passar por vrios ordlios e testes antes que os
espritos compartilhem seus segredos a ele, e assim ele o
faz, demonstrando grande esperteza e sabedoria no
processo. Por sua coragem e viso, os espritos do a ele a
habilidade de conversar em sua lngua, e inicia-se a
verdadeira comunicao entre as raas. Uma vez criada,
essa ponte no facilmente quebrada; muito tempo
depois do Primeiro Theurge ter morrido, os espiritualistas
Garou carregam o acordo dele no aprendizado de um
simples Dom. Mas s palavras no eram suficientes para
recuperar o equilbrio, j que a hubris dos Garou ofendeu
os espritos em grande escala. Uma grande redeno era
necessria.
O Sacrifcio sempre mortal. As lendas Garou no

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

41

so histrias bonitinhas, Anjou, e a verdade


que apenas com sua morte o xam podia
apaziguar o mundo espiritual. Nenhum outro
sacrifcio era grande suficiente. Nas tribos mais
guerreiras, sua angstia aumentada muitas
vezes, para enfatizar o aspecto do mrtir o
Theurge Cria de Fenris acorrentado em uma
montanha enquanto Surtur joga pedras
extremamente quentes sobre sua forma
destruda por toda a eternidade, por exemplo.
Voc acredita que o Cristianismo foi a primeira
religio a ter um Salvador que absolvesse
transgresses com sua prpria vida? Muitas das
mitologias das religies humanas possuem suas
bases ou paralelos nas histrias dos Garou. A
morte do Primeiro Theurge ecoa a pequena
morte que a maioria dos Theurges experimenta
durante seu Ritual de Passagem uma
correspondncia simblica, isso conta muito em
um mundo mstico.
Assim, o equilbrio entre os mundos dos
espritos e da carne foi restaurado, as pragas e
tragdias sobrenaturais acabaram essa a
Restaurao. Os Garou, agora capazes de
compreender os espritos, se abateram ao
ouvirem do sacrifcio do Primeiro Theurge. Os
lobisomens primitivos juraram que esse tipo de
ofensa a Gaia nunca deveria chegar a se tornar
to rude novamente e para mostrar sua
dedicao a isso, eles fizeram um pacto com
Luna: todos seus filhotes nascidos sobre a lua
crescente, o sinal de Luna para os maiores
mistrios, seriam direcionados aos mundos
espirituais, para agirem como emissrios e
mensageiros para os espritos, garantindo que os
Garou nunca falhem em pagar seus dbitos
novamente.

As Mil Faces

Anjou balanou a cabea lentamente


enquanto ela digeria a lenda. Isto , hum...
evocativo, eu acho, num sentido primitivo, mas
ainda no ficou claro para mim o que os
Theurges fazem nas questes prticas, reais
enquanto seus guerreiros esto morrendo nas
linhas de frente e seus juzes esto reforando a
lei tribal.
No soando depreciativo, eu fiquei
cansada de ver o povo tentando usar as lendas
como justificativa para as questes da vida real
desde a primeira vez que um dos meus ancies
tribais veio com toda aquela rotina de voc
no entende os Caminhos Nativos, sua criana
da cidade ignorante sobre mim. Apelar para
um precedente mtico no uma forma vlida
de argumento.
O lobisomem concordou. Muito bem.
Voc possui uma mente afiada Anjou, daria

42

uma boa Philodox. Mas voc no pode julgar um augrio


por uma pessoa, no importa quo forte uma presena
dela possa ser em sua vida. Os Theurges so muito
diversificados e eles possuem vrias funes diferentes
para se ocupar na sociedade Garou.

O Sacerdote

Primeiramente e mais importante, Theurges so o


clero da nossa sociedade mas voc j sabia disso,
certo? Contudo, eles no so como os sacerdotes mortais
e os xams que voc j tenha tido experincia. Se muito,
eles so mais como as sacerdotisas e monges de templos
de misteriosos cultos ancestrais. Juntamente com os
deveres normais de qualquer autoridade religiosa, eles so
responsveis pela preservao do mistrio e do temor que
cercam o sagrado.
Anjou bufou. Mantendo as massas de Garou
assustadas e a merc deles. Quo nobre.
Mantendo os Garou reverentes, Aaron corrigiu.
Existe uma diferena entre a sincera reverncia e
simples ignorncia, Anjou. Todos os Garou reverenciam
Gaia e querem servir a Ela. Os Theurges no foram
ningum a isso, eles no precisam. Isto est no interior de
ns num caminho que eu realmente no consigo explicar
a um humano. Sinto muito. Ns nascemos como seres
espirituais, imbudos com Gnose. Mas ns tambm somos
seres orgulhosos, um tpico Garou mais poderoso do
que noventa por cento de outros seres que ele poder
lidar. Os Theurges asseguram que nosso orgulho nunca
chegue a atingir o ponto de hubris e desrespeito com os
espritos, como foi dito na histria do primeiro Theurge.
Um dos muitos crimes graves de nossa raa incluindo
o Impergium e a Guerra da Fria se originou pela falta
de respeito de um modo geral. Isso algumas vezes trs
tona uma antiga sensao de terror que nos faz lembrar
que no somos as nicas criaturas que se acham dignas de
Gaia, ento na verdade eu fico grato por termos
Theurges para cuidar disso. Espiritualmente cuidam de
um importante tipo de limitao para os Garou, quando
esquecemos de reverenciar, coisas ruins acontecem. E
isso toma uma grande quantidade para acertar na
realidade, terror genuno nos coraes dos guerreiros
escolhidos de Gaia, dado o que enfrentamos em uma base
regular. Algo do que torna o Theurge uma figura de
grande inspirao o desconhecido, a natureza
aliengena de que ele lida, o fato de que nunca saber
quais dos seus segredos um Theurge pode estar ocultando.
Ento, o medo que um Theurge inspira o medo de se
falhar em nossos diversos deveres para com Gaia. Um
Theurge um lembrete vivo para todos os Garou de que
ns todos temos na realidade, divindades de poderes
cosmolgicos olhando por sobre nossos ombros, mesmo
embora no consigamos v-los ou toc-los. Os Garou
precisam disso ns precisamos saber que no somos o
maior gorila no quarteiro e que devemos nossa lealdade
a patronos espirituais muito acima de ns.
Anjou balanou a cabea. Religio como um
sistema de controle para seu poder sobrenatural. Eu acho

que posso ver isso. Eu acho que posso enxergar assim.


Mas claro que voc no precisa de um quinto da sua raa
dedicado a s isso?

O Mensageiro

Oh no. A maioria dos humanos acredita que o


espiritual isolado numa terra muito distante que eles s
podem interagir com uma morte ou em terrveis raros
momentos de experincia mstica. Isto no verdade
para os Garou espritos esto prximos todos os dias.
Nossos pequeninos deuses olham, por sobre nossos
ombros, a tudo que fazemos, ns precisamos ter pessoas
que conhecem os ritos tradicionais e os caminhos antigos
pessoas que so classificadas para falar com esses
mistrios vivos da maneira apropriada.
Anjou criticou ceticamente. Mas por que ento
todo aquele vudu e porcaria? Por que se incomodar com
os ritos, as danas sacras e os enigmticos quebra
cabeas? Eu tenho vivido com os Garou por toda minha
vida; eu sei muito bem que qualquer Garou tem a
capacidade de aprender como falar coerentemente com
os espritos. At mesmo alguns especialmente devotam
seus Parentes a aprender esse truque. Ento porque temos
de confiar aos Theurges ao invs, digamos, aos Philodox,
quando eles traduzem a linguagem dos espritos em
termos de tolas metforas e enigmas?
Uma vez eu fiz uma pergunta similar a um velho
Peregrino Theurge, quando eu era jovem e inexperiente.
Isso foi o que ele disse em resposta: Os Theurges nunca
ofuscam para a causa da ofuscao. Eles no esto aqui
para nos enganar, mas como qualquer diplomata e
lingista eles tm que dar o respeito apropriado para
ambos os lados da troca. Nada mais antema do que um
esprito sendo tratado como um aliado mundano, uma
fonte como um guerreiro parente ou um alto contato
na Narcticos. Este caminho da Weaver implicar
que apenas propriedades importantes de uma coisa seja
aquela que possa ser facilmente observada, entendida e
catalogada. Algumas coisas so melhor deixadas
desinformadas ou ao invs disso, formado por sonhos,
danas espirituais e oraes ao contrrio das banalidades
da anatomia e da negociao.
Meu amigo Theurge disse que existem duas
verdades no mundo: a primeira, a mais dura verdade, que
aquela que os Philodox lidam a verdade do sim ou
no, culpado ou inocente; verdade adquirida pela
observao e anlise. Isto verdade, mas tambm
obscurece qualquer verdade maior que possa estar
debaixo de uma mentira. ... literal, na falta de um termo
melhor. A verdade do Theurge, por outro lado, uma
verdade suave; a verdade das lendas, das profecias e
smbolos. Nem tudo na mitologia estritamente casual,
mas est l por uma razo.
Todos os espritos sim, inclusive os Malditos
so uma parte de uma maior verdade simblica. Voc
no pode colocar essa verdade em palavras isso iria
mat-la e a Weaver iria ganhar. Ento os Theurges
cortam-na em pedaos, misturando cada uma em

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

43

mistrio e enigma. Ento eles as entregam, esperando que


isso solucione o enigma na procura de alguma imediata,
difcil verdade onde ns encontraremos uma minscula,
inestimvel fasca da verdade maior contida uma
verdade que eles no podem articular mesmo que eles
quisessem tambm.
Ao menos, o que diz meu amigo. Srio, embora,
isto seja ultimamente acadmico mesmo se ns
quisssemos nossos Theurges para falar estritamente
racionalista e de maneira precisa com os espritos, como
os tradutores oficiais ou alguma coisa assim, mas eles no
podem. Muitos, muitos espritos so altamente elusivos e
enigmticos por natureza e Theurges tem de falar em seu
nvel se eles quiserem falar como todos eles.
Ultimamente, espritos podem refletir aspectos da
condio humana, mas eles no so parecidos como voc
e eu; isto pode tomar anos de treinamento de um
Theurge e uma mente afiada para relatar a eles num
nvel que eles possam entender. Tudo o que eu estou
tentado dizer que os Luas Crescentes tem slidas razes
para serem enigmticos; isto no como se eles
estivessem tentando intimidar um ignorante ou esconder
sua prpria incompetncia.
Anjou concordou. Muito bem.

O Educador

Theurges fazem mais do que apenas causar medo e


confundir, o Philodox disse isso com um sorriso autodepreciativo. Anjou sorriu de volta a despeito dela
mesma. Ela se mostrou genuinamente interessada, Aaron
imaginou. Esse era um bom sinal.
Eles tem um jeito com os outros Garou, veja voc.
Nossa fria queima forte; eles nos ajudam a educar nossa
Gnose como um contraponto. Eu acho que voc pode
dizer que eles exercem algum tipo de influncia calmante
sobre ns, prevenindo a Fria de se sobressair sobre a
razo. Contudo, estou certo que difcil para voc
acreditar, que em muitos casos eles possam ser os mais
empticos Garou no necessariamente o mais
perceptivo das emoes; essa honra vai para os Galliard
mas o maior desejoso em compartilhar das dores do
outro, aliviar o sofrimento de outros para nos relembrar
de nossos laos com nossa Deusa. Eu duvido que voc j
tenha visto alguma vez esse outro lado de um Theurge,
Anjou. Acredite quando eu digo que eles podem ser seres
tremendamente cheios de compaixo; o nico problema
que alguns deles no sabem ao certo como expressar
essa compaixo sem colocar abaixo a muralha de
admirao e reverncia que cercam o seu auspcio.
Theurges tambm so nossos curandeiros. Um de
seus Dons espirituais mais comuns permite-os curar
ferimentos sobrenaturalmente, fechando carne com um
toque. Mais eles tambm praticam a arte da medicina
num senso geral muito poucos Theurges no possuem
entendimento de toda medicina de herbalismo e
holstica. Voc pode at dizer que eles no curam
diretamente os outros to bem quanto eles ensinam os
outros a ver como a natureza pode ajud-los a curar a si

44

mesmos. Em alguns casos, voc pode at comparar um


Theurge a uma clssica parteira.
claro, muitos Theurges tambm possuem
habilidade com a medicina moderna; alguns so at
fisiologistas e cirurgies habilitados. Lembre-se que no
seguir propriamente os caminhos tradicionais no
implica em dizer que ns no podemos tambm abraar
mtodos modernos quando eles servem para nossos
propsitos.

O Destino do Mal

Uma coisa que muitos Garou (e tambm muitos


jogadores de Lobisomem), podem no ter percebido
que matar Malditos e outras criaturas da Wyrm no
a enfraquece verdadeiramente no cenrio geral das
coisas. Isto no para dizer que muitos atos de
herosmo de muitos grandes heris guerreiros Garou
foram em vo longe disso. Destruir os servos da
Wyrm, assim como aqueles simples burros maliciosos
que alimentam o seu poder com dio e ignorncia,
ajuda muito bem. Isto protege inocentes que
poderiam de outra forma serem machucados por suas
aes, evita que a corrupo seja disseminada e
ganha tempo para que outros Garou encontrem uma
soluo mais duradoura e geralmente contribui com
os esforos de uma raa morta em manter as fileiras
contra sua extino final O que isso no faz, por um
outro lado, enfraquecer a Wyrm num senso geral. O
potencial da Wyrm determinado altamente pelo
poder de corrupo que ela representa, as faces do
mal representados pelos Impulsos da Wyrm e seus
Maeljin Incarnae. Fomori e Malditos so apenas
agentes da Wyrm usados pra ensinar essa corrupo;
a corrupo em si que concede a fora maculada,
no os Malditos e os Fomori.
a onde os Theurges (e todos os outros Garou
que ajudam a seguir sua viso) entram. Cura
espiritual, a restaurao do balano metafsico e
psicolgico essas coisas so indiscutivelmente
muito valorizadas pela Nao Garou (embora se
admita que como povo sob cerco, os lobisomens no
esto numa boa posio para tomar constantemente
a longo prazo). Mas eles so sem dvida as nicas
coisas que so realmente capazes de ferir a Wyrm
como uma entidade, tanto como qualquer grande
fora metafsica como a Wyrm possa ser ferida. No
so apenas os Theurges, claro; eles so apenas
aqueles que esto no volante. Qualquer Garou pode
levar a luta para a Wyrm num nvel mais espiritual,
no fim de tudo as vitrias da Nao Garou
envolvero este tipo de conflito metafrico entre
virtudes e pecados, pureza e corrupo. Depois de
tudo, na longa jornada isto a nica coisa que
realmente funciona.

Livro dos Augrios

O Pastor
Aos Theurges tambm foi dada a tarefa de
transmitir o conhecimento espiritual raa dos
homens, ensinando a humanidade a perceber e
a reverenciar os espritos da mesma maneira que
ns fazemos. Voc j cogitou porque a palavra
pros Garou da energia de nossos laos espirituais
a mesma que a gnose dos humanos? Isto de
fato uma forma de conhecimento secreto, uma
gnose que nos leva a ver o que a humanidade
no pode. Ns no apenas acreditamos, ou at
sabemos, que todas as coisas em volta de ns
esto vivas ns sentimos isso, igual como
voc toca, escuta e cheira. Garou so hbeis,
num certo nvel, em perceber o pulsar da
criao, e se voc se abrir, voc tambm. O
minsculo fio do mundo espiritual acessvel
para a raa dos homens nessa poca conhecida
como Periferia, Anjou. Os Theurges trabalham
para encorajar a humanidade a expandir suas
percepes espirituais para v-la, mas tantos
humanos no se importam o suficiente para
querer olhar.
Isto que digo no sobre converso,
sobre pegar a humanidade para chamar Deus
pelo nome certo, acreditar em nosso dogma ou
seguir um dado conjunto de mandamentos. Os
Theurges esto encarregados de unir os mundos
ou esprito e carne mais uma vez, como eles
eram nos Tempos ureos quando o mundo
ainda era jovem. Quando o muro da Weaver, a
Pelcula, no era forte o suficiente pra bloquear
as percepes gnsticas. Se a humanidade
pudesse apenas perceber o mundo espiritual do
jeito que ns podemos, eles estariam aptos a ver
a realidade e ferimento concreto que muitas de
suas escolhas causaram. Por um lado, difcil
culp-los por machucarem Gaia, porque todos
eles podem ver rochas e rvores e outras
matrias aleatrias eles minguam a Gnose, o
conhecimento secreto, de forragem. Eles no
podem mais ver a essncia do mundo vivo em
volta deles; eles no entendem o valor das
coisas, porque a idia de tratar rvores e rios
como se fossem pessoas j saiu de moda h mais
trs sculos atrs.
Anjou bufou desdenhosamente. Sinto
muito. que isso soa to Nova-Era.
Aaron encolheu os ombros. Voc me
pediu para justificar os Theurges. Eu no vou
mudar minhas palavras apenas porque seus
preconceitos humanos tornam difcil para voc
tom-los seriamente. Quem voc pensa que
deseja que acredite que tudo est ligado a uma
religio alternativa que superficial e
merecedora de escrnio, de qualquer jeito?
Anjou no sabia ao certo como responder

45

aquilo. Eu... no sei. que isso sempre pareceu artificial


para mim, eu acho.
Aaron abaixou-se lentamente. Voc pode imaginar
o quo difcil , ento, ser um Theurge nessa poca?
Voc tem um dever sagrado para ensinar a humanidade
como reverenciar o mundo dos espritos e a primeira
coisa que vem na mente de tantos humanos quando
confrontados com a adorao da natureza que isso
falsa. E ainda assim, temos a crena de um profeta
solitrio que foi pregado em uma cruz pode desculpar
todos os maus da humanidade... isto uma instituio
nacional. Seu trabalho um solitrio e difcil dever, eu
conheo muitos Theurges que se desesperaram ou que at
mesmo trouxeram o esprito e a carne mais prximos
outra vez.

O Purificador

Contudo, este no o nico dever que o Theurge


tem no mundo humano. verdade, que eles so um dos
auspcios requeridos para interagir fortemente na
sociedade humana. Assim como expandir as percepes,
eles tambm so encarregados por Luna a desenraizar e
curar a corrupo.
Agora, atacar e destruir o mais profundo corrupto
isso cai para os Ahroun. Mas so os Theurges os
responsveis por pressionar de volta o discreto toque da
Wyrm nos tecidos sociais, curando a alma e salvando
aqueles que podem ser salvos. Isto tristemente irnico
que o seu nico encontro significante com um Theurge
tenha machucado tanto voc Anjou, porque existem
muitos Theurges que iriam considerar isto parte da
descrio do seu trabalho prestar a voc socorro antes
que seu machucado pudesse se tornar amargura, e ento
fria e no fim corrupo.
No Fala-Com-as-Sombras, pelo menos.
Talvez no. Mas no ache que todos os do augrio
dela so da mesma forma como todos os Garou, os
Theurges so indivduos e eles so muito diversos. Enfim,
sobre a corrupo...
tambm um dever do Theurge achar a corrupo
escondida em meio ao mundo humano, embora no
solenemente um dever do Theurge. Ragabash e Galliards
so bem acostumados para farejar os aspectos mundanos
da corrupo suborno financeiro, injustia legal, dio
racial e assim vai. Mas os Theurges so os unicamente
equipados para localizar e rastrear males msticos ou
psicolgicos e suas redes de espritos aliados oferecem
alerta a Nao Garou para perigos que ns nunca
teramos sequer imaginado de outra forma. Theurges
ento purificam a mcula num nvel espiritual
algumas vezes isso pode ser to simples quanto usando o
Ritual de Purificao; outras vezes isso pode envolver
uma misso no interesse da restaurao de um esprito
corrompido a sua condio saudvel ou simplesmente o
equivalente espiritual da psicoterapia. Um monte de
Theurges passa muito tempo apenas falando com
espritos de influncia malfica, tentando reafirmar seu
senso de propsito e entendimento de sua natureza

46

sagrada por orao, catarse metafrica e meditao.


Apesar de tudo, quando o que est quebrado
reconstrudo outra vez, o Theurge obteve triunfo.

O Mdium

tambm dever de um Theurge falar por aqueles


que no possuem voz prpria. Isso inclui os espritos
menores que no podem falar com Garou no versados
na lngua dos espritos, os grandes Incarnae e totens, que
no trivializam a si mesmos manifestando diretamente e
endereando seus desejos, e os heris mortos dos
ancestrais Garou, cujos espritos buscam os Theurges a
forma para fazer seus desejos conhecidos. O Theurge
um clssico necromante, comungando com o esprito de
ambos mortos e nunca-nascidos para ganhar segredos,
mas ele precisa tambm agir como um representante dos
desejos desses seres. Isso pode acabar por colocar um
Theurge numa poltica bem tensa diante de uma seita, ou
apenas mostrando seu ressentimento. Muitos Garou esto
cheios o suficiente com suas prprias vidas para ter de se
preocupar ou tomar conta dos anseios e caprichos de seus
ancestrais, por isso responsabilidade do Lua Crescente
em assegurar que os mortos sempre tenham seus direitos
assegurados.
Isto pode ser metafrico como tambm literal. Se a
intuio mstica de um Theurge sugere que um heri
morto deseja trazer algum tipo de mensagem para a seita,
esse comunicado deve ser levado a srio vindo dos lbios
do Theurge, mesmo que o mesmo nunca tenha visto
verdadeiramente o esprito-ancestral do heri. Um
Theurge possui a autoridade de falar em benefcio dos
poderes espirituais, agindo como seus representantes na
sociedade Garou. Contudo, isso pode vir a parecer um
privilgio facilmente abusivo, e na verdade muitos
Theurges aprenderam a iniciar suas prprias vontades
com os espritos exigem que.... Mas a regra cardinal dos
acordos com os espritos que voc colhe o que voc
planta. Se um esprito que sofreu de um acordo distorcido
com um determinado Theurge decide aparecer, as fraudes
recaem sobre ele mesmo e o Theurge precisa enfrentar a
perda de Renome ou at muitas, muitas punies piores.
At na mais abstrata, desonestidade espiritual ofende as
ninhadas de espritos, e nenhum Theurge pode durar por
muito tempo quando o mundo invisvel se volta contra
ele.

O Compromissado
Assim como os Theurges so as Vozes dos Espritos,
eles tambm so conhecidos como o Brao dos Espritos,
garantindo que todos os dbitos com o mundo etreo
sejam reparados por completo. Chiminage tratado com
uma tremenda solenidade pelos Theurges e muitos
consideram que seus dbitos para os espritos sejam to
importantes quanto suas responsabilidades na matilha.
Eu no estou certo se devo seguir to longe assim, porque
eu sou um Philodox, no um Theurge, por uma razo. Eu
digo que qualquer Theurge que no possa achar uma
forma de equilibrar ambas as obrigaes no digno de

Livro dos Augrios

seu ttulo. Contudo, isto pode parecer mais


difcil do que soa. Os espritos so a fonte de
todo poder, misticismo e informao dos
Theurges. Servindo em sua matilha, ele
regularmente
chamado
para
acertar
misticamente um inimigo, para aprender seus
segredos, para criar fetiches ou assegurar suporte
em uma ao militar, convocando espritos da
guerra. Tudo isso significa embrenhar-se em
Chiminage, um descuidado ou ingnuo Theurge
pode rapidamente se achar preso na rede de um
esprito astuto e acabar atado a ele por toda sua
vida. Jurar nunca vestir-se de vermelho a partir
daquele
momento,
parece
simples,
especialmente se isso significa que um grandioso
esprito touro ir lutar ao seu lado at a morte.
Mas esta promessa dura at a morte, voc pode
ter de ouvir a lenda da queda de Cu Chulainn.
um ato de balano contnuo para um
Theurge, tentando adquirir o mximo de poder
possvel no fazendo uma promessa que ele no
possa manter.
Theurges no so responsveis apenas pelo
seu prprio Chiminage; eles reforam os acordos
espirituais de toda Nao Garou. Tragicamente,
Garou de outros augrios algumas vezes esto
dispostos a enganar, forar ou violar um esprito
para seus prprios desejos ou at mesmo sob as
melhores intenes de ajudar Gaia acima de
tudo. Alguns Theurges podem sentir essas
traies metafsicas, enquanto outros acabam
sendo contatados pelo esprito abusado. No fim
das contas, tudo acaba caindo nas costas do
Theurge, que tem de assegurar que o esprito
seja reparado. Isso pode significar tomar
decises politicamente tolas, ou at mesmo ter
de enfrentar membros do mais combativo
augrio num desafio de combate para defender a
dignidade do esprito. Theurges cuidam disso
tudo e muito mais; existem at mesmo lendas
sobre Theurges solitrios assumindo a culpa por
uma seita inteira, que destratou os espritos,
usualmente com palavras, mas ocasionalmente
com aes tambm. Reforar o respeito por
seres que podem ser to facilmente explorados
no uma tarefa fcil.

O Ritualista

Estou certa de que voc j viu mais do que


sua justa partilha de rituais sendo realizados,
sendo Parente Uktena.
Anjou balanou a cabea.
E?
E eu penso que eles esto com medo,
honestamente, e enquanto eu no ver o real
poder que eles tm, eu ainda vou achar que isto
tudo um monte de superstio deles.
Voc est certa nisso, nem tudo o que
voc v num ritual estritamente necessrio

47

para suas funes sobrenaturais. Mas isso no apenas


superstio; comunidade. Garous so seres primitivos;
ns somos predadores em caminhos que esto alm de
qualquer sentimento humano. Por causa disso, eu devo
admitir, eu sempre achei que os sermes religiosos dos
humanos e seus sacramentos eram meio... caf-comleite, na falta de um termo melhor.
Anjou riu: Voc no est sozinho.
Meu ponto que Theurges usam rituais muito
parecidos com os ministrados pelos humanos em seus
sermes: para reafirmar a noo de comunidade,
mantendo todos unidos. Se isso parece sombrio e
assustador, porque ns somos uma raa sombria e
assustadora, estes aspectos sempre estaro conosco.
Embora, eu tenho que admitir, eu no acho que os ritos
das outras tribos sejam to intencionalmente macabros
como os dos Uktena. De qualquer jeito, o ritualismo faz
um bocado para unir os Garou e manter a unidade e
esperana vivas nesses tempos de desespero. Todo ritual
nos conecta com algo maior do que ns. Eu conheo
tudo isso muito bem Philodox so quase to
envolvidos nos rituais quanto os Theurges so. Correndo
o risco de parecer clich, voc pode comparar nosso ritos
com aquelas estpidas tcnicas de dinmica de grupo dos
yuppies, cheias de altos e baixos, mas sem o fator
embaraador.
Anjou riu, imaginando a cena, e Aaron sorriu de
volta para ela antes de continuar: Mas claro, o aspecto
social apenas um lado do ritual Garou; existe um monte
de poder real ali tambm. E isso me leva a outra questo
do por qu ns chamamos nossos Theurges...

Os Mgicos

Eu no vou negar que Theurges fazem algumas


coisas sombrias algumas vezes, Anjou. E ns no estamos
falando de neo-pagos ou amantes das rvores aqui; Luas
Crescentes tm um poder real, tangvel e no temem uslo. Em adio a todos os seus deveres sociais e espirituais,
Theurges cumprem objetivos temporais muito
importantes na Nao Garou. Eles criam fetiches,
adivinham coisas importantes sobre as formaes
inimigas, amaldioam nossos inimigos, fazem venenos,
prendem espritos para prticos pactos de defesa e voltam
os elementos contra o inimigo. Isto talvez no se torne
imediatamente aparente para voc, j que mora por aqui
todo Uktena possui uns poucos feitios e magias
pessoais mais ns somos a exceo, no a regra. Num
caern de Cria de Fenris, os guerreiros so os guerreiros, os
bardos so bardos e qualquer tipo srio de poder estar
sob a esfera do Theurge.
A magia de um Theurge no obviamente
nenhum flash de feitiaria hollywoodiano. Theurges
tendem a desprezar o bvio sobrenatural em favor das
artes da influncia e casualidade, sendo tipicamente
proficientes numa variedade de maldies, abjuraes
contra males e magias de revelao. Agora, todos os
Garou possuem seus prprios grupos de Dons, mas
enquanto a maioria dos lobisomens acha uma pequena

48

quantidade de truques que so diretamente prticos para


eles pessoalmente e deixam o resto como est, Theurges
tendem a estudar os poderes dos espritos muito mais
profundamente. Muitos Theurges procuram derrubar
quaisquer rumores de um novo Dom vigorosamente e
devotam uma grande parte de seu tempo para expandir
seu repertrio isto parte de seu dever, apesar de
tudo. Theurges tambm tm mais facilidade para ganhar
novos Dons fora do alcance normal de sua raa, tribo ou
augrio muito mais comum voc ver um Theurge
com um Dom de Galliard do que vice-e-versa. Na
verdade, os Theurges so conhecidos por ofender
membros de outras tribos por forar espritos, para que
estes partilhem os segredos tribais.
Mas nenhum Garou realmente tem uma
abundncia de Dons; o que torna os Theurges
assustadores e poderosos que ningum pode predizer
exatamente que poderes concedidos um Theurge tem
debaixo de sua manga. Eles podem saber sobre qualquer
Dom e nenhum Theurge digno do ttulo ir dividir o
conhecimento dos Dons que ele sabe facilmente. Em
alguns casos, nem os companheiros de matilha do
Theurge esto completamente a par de seu trunfo at que
eles precisem saber. Dito tudo isso, no muito da to
conhecida magia do Theurge realmente dele sozinho,
mas sim um favor que ele recebe de um esprito, pago
depois pelas constantes teias de Chiminage que rolam em
volta da vida de um Theurge. Isso significa que um
Theurge que conhece um diverso corpo de espritos pode
fazer qualquer maldita coisa num tempo de necessidade,
pelo preo de prender sua vida numa intrincada teia de
obrigaes e dbitos espirituais para sempre. Nada de
graa, no fim das contas.

O Oficial de Inteligncia

Por hora, eu j falei sobre Theurges como fonte de


informao o suficiente. Uma matilha normalmente
busca por seu Theurge para descobrir qualquer
informao que eles possam precisar num conflito
vindouro. Isso usualmente vislumbrado atravs de
meios msticos espionagem e conhecimento espiritual
mais isso pode tambm ser aprendido de uma forma
mais mundana. Espera-se que Theurges saibam segredos e
em muitos crculos a medida do poder de um Theurge
determinado por quanta sujeira ele conhece sobre pessoas
poderosas. Chantagem uma prtica comum entre eles,
um meio de ganhar a influncia e a voz que eles precisam
para realizar seus deveres espirituais mais benevolentes.
No fique chocada Anjou voc sabe o quo difcil
nossa guerra e quo difcil pode ser conseguir qualquer
coisa semelhante justia ou compaixo na sociedade
humana. Theurges apenas usam as ferramentas
disponveis para eles. Dito isso, Theurges no so espies,
uma vez que esse objetivo pertence aos Ragabash. O
paralelo mais prximo para eles seria compar-los a
analistas de inteligncia, mas suas fontes so usualmente
espritos ao invs de agentes de campo. Enquanto os
Ragabash tendem a gostar de serem sorrateiros, Theurges

Livro dos Augrios

amam informao para sua prpria proteo e, quanto


mais escuro o segredo, mais feliz o estereotpico Theurge
ser.
Se voc suspeita que Sombras estava violando sua
privacidade, Anjou... eu odeio ter de dizer isso, mas voc
provavelmente est certa. Muitos Theurges so incrveis
bisbilhoteiros; adicionar uma herana Uktena mistura
apenas dobra a tentao de achar mais um suculento
segredo novo. Theurges observam a todo mundo,
freqentemente atravs de meios msticos que um Garou
normal no tem jeito de detectar. Sim, invasor, e claro,
isso alimenta ressentimentos, mas justo como os
Ragabash e suas traquinagens, isto parte de seu
renomado objetivo para Gaia, ento ningum pode
realmente fazer muito sobre isso. Na verdade, eles
geralmente no vigiam os Parentes, porque eles no tm
segredos privados que eles queiram aprender. E se um
Theurge se torna realmente obcecado sobre seus segredos
tentando chantagear um lder de seita, por exemplo
um Philodox ou outra autoridade Garou pode se
encarregar de coloc-los de volta na linha. Ou, se a
ofensa for grave, morder a garganta deles onde
estiverem.
Terminar nessa nota deixou um inconveniente
silncio.

O Mstico

Imagino que voc provavelmente no tenha muita


opinio sobre misticismo.
Anjou balanou a cabea, mas no havia hostilidade
quando ela falou: Quando eu era pequena, minha me
tinha esse brilhante livro colorido da Time-Life sobre as
religies ao redor do mundo. Eu lembro das fotos dos
monges Sufi, saindo para o deserto na Arbia Saudita
para cantar e gritar at entrarem num estado de transe...
ou morrer. Eu me lembro de pensar quo corajosos eles
deveriam ser, arriscar suas vidas na esperana de
receberem uma viso. Ento eu cresci um pouco e
comecei a ver suas aes como estpidas e supersticiosas
ao invs de nobres. Por toda a conversa na televiso
sobre experincia mstica, eu nunca vi nada que
parecesse real, concreto de boa f que validasse todos os
sacrifcios que o povo faz em seu nome.
Aaron baixou a cabea lentamente. Aqueles
monges so to boas imagens de um Theurge como
qualquer outro. Isto uma questo de opinio, eu acho,
mas eu nunca pensei que aquelas pessoas fossem
estpidas.
Olha Anjou. Existem questes msticas para as
quais ns obviamente precisamos obter as respostas
tambm. Espiritualidade Garou no algo feito apenas
para dar-nos conforto quando os tempos so difceis
nossa f apenas nos diz que nossa deusa est morrendo e
que o mundo est propenso a morrer com Ela. Em vez
disso, espiritualismo apenas uma parte do mundo para
ns, algo a que ns somos ligados por dever e os mundos
espirituais so sempre to doentes quanto o corpreo.
Razo e cincia, mesmo sendo to teis em muitas reas,

no podem nos salvar nisso Wyrm, Gaia, pureza e


corrupo; essas coisas esto simplesmente alm de seus
domnios. Ns precisamos de nosso misticismo, agora
mais do que nunca, se ns quisermos ter esperana.
Nossos msticos so os homens de um olho s num
mundo de cegos; eles so os nicos que podem nos
oferecer orientao nos reinos dos grandes mistrios.
Anjou riu e Aaron desejou ser um Galliard, para que
suas palavras pudessem articular lindamente o que ele s
sabia em seu corao. Mas ele no era e ento ali estava
uma humana, com o esprito profundamente ferido,
olhando para ele como se ele fosse um idiota.

O Visionrio

Voc acredita na Wyrm, Anjou?


Ela parou e pensou. Sim, eu acho. Eu j vi o
Ahroun se arrastar de volta de batalhas coberto de
sangue. Eu j ouvi as histrias, escutei as descries dos
Danarinos da Espiral Negra e Rastejante Nexus. Seus
inimigos so certamente reais. E eu j vi o real poder
sobrenatural que seus Dons tm para curar, para criar
trevas, para esmagar armas e computadores ou se
tornarem invisveis. Voc no est lutando uma guerra
imaginria, ento faz sentido que a fora espiritual de
seus inimigos seja respeitvel como algo real tambm. E
sim, se voc quer saber, na verdade isto tudo me assusta.
O que exatamente voc pensa que a Wyrm ,
Anjou?
Eu, eu no sei. o inimigo, o mal que voc
combate. Eu no sei muito sobre isso. Eu acho que algo
como o Demnio, certo?
Na Cristandade, eu ouvi que o Mal apenas um
anjo que saiu da linha, um esprito revoltoso que no
respeita seu criador. Eu acho que isso uma imagem
razovel da Wyrm. Para os Cristos, apesar disso, o mal
no to importante no grande esquema das coisas.
Miguel pode vir um dia e acertar Lcifer, isso no faria
uma grande diferena. O mundo iria continuar seguindo
em frente muito bem depois que tudo passasse, o Cu iria
continuar abrindo seus portes para os verdadeiros
crentes e a ordem natural de Deus iria continuar
reinando na Terra. O bem triunfa sobre o mal, assim
como So Joo nos disse como seria. Mas com a Wyrm
no to simples.
A Wyrm est aqui para ficar, Anjou. Ela no
apenas um anjo rebelde ou esprito ladino, ela um dos
trs pilares do universo. Eu duvido muito que at mesmo
um ser divino como Luna ou Gabriel, se voc preferir
poderia sequer mat-la. Isto seria como tentar matar a
gravidade ou exterminar o amor. E a Wyrm
absolutamente necessria sem ela, o mundo no
poderia existir em qualquer coisa semelhante a forma que
ns conhecemos e toda vida com certeza cessaria.
Por isso que o objetivo do Theurge como um
visionrio to terrivelmente importante para a luta dos
Garou. Algum tem de pensar frente; algum tem que
considerar seriamente o que ns vamos fazer sobre a
Wyrm no final. Agora, qualquer grupo de pessoas sob

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

49

cerco est inerentemente forado a pensar por um


momento, tentando sobreviver ao prximo dia, semana
ou ms. Mas no fim isso destrutivo, porque isso significa
que ns continuamos a recuar, perdendo terreno, sem
termos um estratagema a longo prazo para solucionar
nossos problemas. Agora mesmo, a Nao Garou tem
suas mos absolutamente ocupadas, ento os Theurges
so os nicos que esto pensando longe tentando
figurar como ns podemos realmente curar o mundo,
restaurar o equilbrio para a Trade, ao invs de apenas
lutar numa guerra de conteno para impedir que Wyrm
faa pior do que ela j faz.
Essa uma causa digna de se fazer parte, e se voc
pensa sobre isso um pouco, voc ver que o misticismo e
o questionamento espiritual, a procura de revelaes
sobrenaturais, a nica aproximao que tem alguma
chance de funcionar. A no ser que voc possa pensar em
qualquer coisa melhor que os Theurges poderiam estar
fazendo para curar a corrupo que eles ainda no
tenham feito. Acredite em mim, eu sou todo ouvidos...
Anjou no podia.

As Vrias Opinies

Ento, qual o seu plano visionrio? Qual o


catecismo aqui? Como seu povo mstico vai fazer para
colocar as peas do mundo juntas novamente?
H muita discusso nesse tpico, mas nenhum
consenso,
infelizmente.
Theurges
so
muito
diversificados e todos os xams das tribos possuem
caractersticas diferentes. Mesmo em uma tribo,
Theurges diferentes acham que diferenas so
necessrias. O espiritualismo Garou muito diferente da
religio humana; ns no estamos presos por nenhum
dogma ou catecismo devido nossa desconfiana na
Weaver. Isso uma grande fora, mas tambm uma grave
fraqueza em termos de explorao espiritual, todos
tendem a fazer suas prprias coisas, e uma vez que ns
estamos em uma situao onde ns precisamos de
algumas respostas imediatamente, isso pode ser bem
ruim.
Eu conheo um grupo de Crias de Fenris no
Arizona que acreditam que a Wyrm Corruptora possa ser
enfraquecida, e o aspecto do Equilbrio possa renascer, se
a humanidade pudesse aceitar a morte como algo natural,
ao invs de tem-la. No Alaska existem Theurges
Wendigo que querem testar e expulsar a humanidade das
cidades, na esperana de que com isso eles aprendam a
respeitar Gaia novamente, j que eles dependero da
natureza para sua sobrevivncia diria e no, isso no
uma submisso; muitos humanos querem viver mais
prximos do mundo natural. Outros Theurges vem a
restaurao do equilbrio sob a forma de ensinar as boas
aes em si, seja a honestidade, a raiva justa,
religiosidade espiritual, amor aos pais e filhos ou simples
cortesia. Os Portadores da Luz Interior, inspirados pelo
Budismo, vem a moderao entre todas as coisas como a
chave para resistir influncia da Wyrm. Outras vises
so mais sobrenaturais uma cabala de Peregrinos

50

Theurges na Uganda coleciona contos de jornadas


Umbrais, conferindo e analisando-as na esperana de
encontrar algo em comum nas vitrias Umbrais contra a
Wyrm. Uma matilha de Andarilhos em Seattle
dedicada a analisar psicologicamente Danarinos da
Espiral Negra capturados, na esperana de que curar suas
loucuras possa ter um efeito contribuinte em curar a
Wyrm como um todo. Um bando de estudiosos Roedores
de Ossos fundaram uma sociedade dedicada a desvendar
lendas urbanas, retirando a parte psicolgica dos terrores
mticos que ameaam o lado mais pobre da humanidade.
E claro que nossos Vigias dos Malditos aspiram manter
criaturas malignas em sono profundo com canes
abenoadas e outros poderes sutis, e acabar com Malditos
ativos acalmando suas emoes inflamadas, levando-os
Modorra.
O fato , veja, que eu acho que todas essas coisas
nos ajudam. O mundo possui problemas realmente
grandes e uma soluo pica e herica para o dilema da
Wyrm no vai simplesmente aparecer. Mas vrios
pequenos esforos no necessariamente acrescentam
alguma coisa; no final eu acho que toda aproximao
espiritual pode fazer pelo menos algo de bom contra a
Wyrm e os diversos modos dos Theurges so as melhores
chances que ns temos. Na verdade, no so apenas os
Theurges, apesar de que claro que eles possuem uma
viso mais clara do inimigo. Humanos lutam contra a
Wyrm constantemente, apesar de no saberem disso; eles
se opem corrupo promovendo a justia social,
recusando a se entregar aos desejos bsicos, possuindo
fora para cuidar de algo. A luta espiritual possui
milhares de faces, e quanto mais armas metafricas os
Theurges acharem, melhor todos estaremos.

Theurges Atravs das Tribos

Vivendo em uma seita Uktena, Anjou, voc s v


uma frao de toda a cultura Garou. Toda tribo tem suas
prprias perspectivas sob espiritualidade e seus prprios
rituais.
As Theurges das Frias Negras se consideram servas
da Wyld tanto quanto de Gaia, embora elas considerem
que elas estejam intimamente ligadas. A teologia delas se
liga fortemente gnero, claro elas acreditam que as
mulheres tm uma poderosa ligao com a Wyld por que
ambas compartilham do poder de gerar vida. s vezes
isto usado como uma desculpa para argumentos de
superioridade feminina, e muitas Theurge das Frias
Negras dizem que machos so imundos, justificando a
estrita segregao de gnero no qual a maior parte dos
rituais das Frias ocorre. Mas existe algo ainda mais
profundo para elas do que apenas xenofobia as Frias
querem proteger as coisas que so unicamente femininas,
e diferentemente da maior parte das humanas feministas
elas acreditam e apiam os papis dos gneros. Ao
contrrio do que voc provavelmente ouviu, elas no
sacrificam homens ou trabalham contra eles a maioria
acredita que Gaia criou cada gnero com habilidades
nicas e um papel nico. O foco delas na mulher, e elas

Livro dos Augrios

querem garantir que os homens reverenciem, e sim, at


temam, o poder feminino. Ao menos, essa a histria
que eu ouvi de uma xam Fria com quem eu conversei
uma vez.
Anjou assentiu. Mulheres so excludas de tantas
coisas, grandes e pequenas. Homens freqentemente no
vem isso, mas toda mulher est alerta disso. Eu acho que
deve significar muito para essas mulheres ter seus rituais
secretos e seu papel sagrado, as honrarias e deveres que
so unicamente femininos dos quais os homens no
podem compartilhar. Eu no posso dizer se isso justo ou
no, mas eu posso entender como isso garante uma
dignidade que de outra forma elas no teriam.
Aaron assentiu. Ele estava satisfeito porque Anjou
estava assimilando as idias que ele estava descrevendo
ao invs de suas prprias. Talvez ainda pudesse haver
uma concluso justa para isso. vido em manter seu
interesse, ele continuou Os Roedores de Ossos no so
freqentemente to espirituais, mas ainda assim seus
Theurges tm um poderoso nicho. Rir cura a alma e eles
usam auto-depreciao para garantir a dignidade para
aqueles que de outra forma no teriam. Seus rituais so
freqentemente uma pardia daqueles das outras tribos
eles tm um ritual especial para o domingo do Super
Bowl mas eles ainda so poderosas ferramentas para
criar reverncia, comunho, comunidade, aconchego e
compaixo. Os Roedores desdenham da formalidade, mas
na irreverncia eles paradoxalmente mostram grande
respeito para com as tradies das outras tribos e pagam
chiminage para espritos que pouco tm a ver com seus
nomes. No corao das grandes cidades, Anjou, h
espritos poderosos e ocultos que dirigem as paixes dos
oprimidos e dos selvagens. Estes seres so raramente
vistos ou ouvidos em seus lares, porque a Pelcula das
cidades muito forte, mas os Roedores de Ossos lhes do
uma voz, e fazendo isto, eles fazem das cidades coisas
vivas ao invs de coletividades estreis. Estes Theurges
ensinam a humanidade a respeitar as coisas fsicas de sua
rotina diria, os prdios e os amontoados de lixo eles
tiram o corao e alma de animismo e os trazem para a
idade moderna, e ns os devemos muito por isso.
Eu tive uma vez a oportunidade de observar um dos
grandes espritos secretos urbanos aos quais os Roedores
Theurges pagam homenagens os Totens das Pilhas de
Lixo, os Rastejantes Ocultos dos Esgotos, o Esprito do
Meglito da Estao Central de Montreal. Eu gostaria de
ser capaz de lev-la a Umbra para que voc mesmo os
visse, pois eles so majestosos e terrveis, e mesmo assim
qualquer tentativa de descrev-los s os faria engraados.
Mas, infelizmente, eu no posso.
Os Theurges dos Filhos de Gaia abraam o ideal de
cura espiritual com todo o corao, procurando meios de
purificar a corrupo de indivduos e curar feridas
emocionais. Eles tm conexes, atravs de seu totem,
com espritos especiais chamados Guias do Corao que
tm grande percepo das emoes e potenciais de um
indivduo. Qualquer pessoa tem um Guia do Corao e
seus espritos entendem o caminho que a pessoa pode

achar para se erguer do sofrimento, perda e depresso.


responsabilidade de um Theurge Filho de Gaia usar a
informao para ajudar a pessoa em questo. Agora se
isso soa como clich ou adocicado para voc, gostaria que
voc considerasse isto:
Tenho certeza que voc j viu crueldade e
degradao na sua vida, Anjou eu sei que eu vi. E eu
sei que, como eu, voc provavelmente ergueu suas
paredes emocionais e preveniu-se de compartilhar a dor
de outros completamente, por que este tipo de empatia
seria difcil demais de suportar. Ns todos fazemos isto,
conscientemente ou no, e eu no estou tentando
condenar isto. Mas estou tentando te fazer enxergar a
incrvel coragem que permite a estes Theurges fazerem o
que fazem, viver a dor dos outros com eles,
compartilhando de seu sofrimento. confuso e di,
pouqussimas pessoas esto psicologicamente prontas
para se dar desta maneira para outros. Certamente, voc
j viu pessoas assim? Em abrigos para desabrigados, em
centros de crise de abuso sexual, em departamentos de
polcia e at escolas? E voc j sentiu uma pequena
admirao por eles, e muito sem graa, por que voc sabe
que no da sua natureza se dar to altrusticamente e
por completo como eles fazem. assim que Theurges
Filhos de Gaia so. Pense nisto antes de considerar todos
os Theurges como tolos, abraadores de rvores ou
dogmticos.
Anjou olhou para baixo e no disse uma s palavra
em resposta para o desafio de Aaron, que depois de um
momento continuou falando.
Se os Filhos de Gaia Theurges so dotados de
grande compaixo, ento os dos Fianna so abenoados
com alegria. Tantos dos meus companheiros se recusam a
ver a profundidade espiritual dos Fianna, s por que sua
pele branca. Se esquecendo por um segundo dos crimes
da tribo contra as Terras Puras, pergunte-os como eles
tratam a terra deles mesmos: os Fianna sempre tiveram
fortes laos com a terra e voc pode perguntar a um de
seus Theurges sobre seus conhecimentos de qualquer
coisa viva que cresa dentro de muitas milhas ao redor de
suas casas. Como ns, eles assistiram a uma tribo que um
dia era prxima a eles cair no papo da corrupo
espiritual; diferentemente de ns, seus irmos nem ao
menos tiveram uma morte herica. Por causa disto,
Theurges Fianna tendem a ser muito srios quanto a
desenraizar corrupo espiritual e psicolgica na Nao;
este fato dificilmente faz dos Theurge Fianna
investigadores e especialistas populares dentre as
seitas estrangeiras. Mas no fim, ningum quer ver outra
grande tragdia como a dos Uivadores Brancos
acontecer, ento estamos satisfeitos em t-los.
Agora, vivendo numa seita de Uktena, voc
provavelmente
j
ouviu
bastante
sobre
a
irresponsabilidade dos Fianna e sobre crimes passionais.
Os Fianna tm almas de artistas e cantores, e seus
Theurges tentam usar isto para trazer mensagens de
reverncia humanidade. Eles tambm tiram sarro por
isto, por que bem freqentemente o que sai do processo

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

51

so baboseiras de Hollywood, conversas pseudo-clticas e


esteretipos superficiais. Mas ao menos eles esto
tentando reviver a espiritualidade primordial; Theurges
Fianna colocam um peso enorme no reviver Celta,
Druidismo moderno e at Wicca, e para cada dez
inspidos abraadores de rvores e portadores de cristais
que eles arrastam para ns, temos pelo menos um
verdadeiro espiritualista, cujo corao e alma so
verdadeiramente sintonizados com a ninhada de Gaia. E
talvez isto baste.
Se voc quiser falar sobre primitivo, ento, vamos
aos Crias de Fenris. A maior parte dos rituais de seus
Theurges so aterrorizantes para muitos estrangeiros,
envolvendo dor, sangue e s vezes at morte. Ao mesmo
tempo, na verdade, nada que eles fazem gratuito.
Fenris, eles dizem, arrancou com uma mordida a mo de
Tyr por uma razo. Se Tyr no tivesse perdido sua mo
colocando a Fria abaixo da justia, como este ato
poderia ter algum significado? Por quanto tempo uma
unio poderia durar, se no fosse selada com agonia e
perda? Suspeito que muitos Vigias dos Malditos
entenderiam isto. A espiritualidade de Fenris uma de
fora e ordem, e um Theurge servindo Fenris ir at o fim
do mundo para redimir uma dvida de chiminage.
Aquilo que no me mata s pode me deixar mais forte
eles dizem e para o Cria ao menos isso pode ser verdade.
Mas eles no tm nada alm de desprezo por aqueles que
no conseguem suportar seus rituais e isto costuma
alien-los de outros Theurges.
Andarilhos do Asfalto Theurges so vistos com um
grau de preconceito por outros nascidos na Lua
Crescente h mais de vinte anos atrs. O que uma
grande vergonha na verdade, por que eles esto entre os
mais necessrios e inovadores espiritualistas da Nao
Garou. bem simples o conceito: respeitar todos os
espritos exceto os que no se encaixam com a minha
viso de mundo. Eu estive em grandes cidades e apesar de
no poder dizer que so meus locais favoritos, eu no sou
to cego a ponto de no ver que h sangue de verdade,
angstia, prazer, fria, paixo e elementais crus
escondidos sob ferro e plstico. Um Theurge pode sentir
este tipo de coisa, voc sabe e os Andarilhos do Asfalto
decidiram explorar isto bem detalhadamente.
Agora, isso no quer dizer que muitos dos espritos
da cidade no sejam coisas doentes e destrudas isto
apenas um fato objetivo e d aos Andarilhos algum
crdito: eles sabem disso. Mas os Theurges so
curandeiros, e os Theurges Andarilhos tomaram para si a
misso de restaurar o semblante de dignidade e
reverncia das cidades, ensinando a humanidade a
respeitar as almas de prdios que eles erigiram e as ruas
que pavimentaram. E se os residentes urbanos realmente
respeitassem o mundo ao redor deles, eu acho que as
cidades iriam terminar em montes de lugares melhores do
que esto hoje em dia. Bem, vrios jovens Andarilhos
Luas Crescentes vem a si mesmos em uma misso
solitria de trazer a Weaver de volta sanidade e,
enquanto suas metas so admirveis, eu no tenho

52

certeza que eles tenham noo da profundeza do


problema. Mas quanto tribo toda? Deixe-me dizer que
eu no desisti de ter esperana pela Me Aranha ainda.
A espiritualidade dos Garras Vermelhas muito,
muito difcil de ser compreendida por qualquer Garou
Homindeo; felizmente, Anjou, ningum realmente
espera que os Parentes ao menos tentem entender. Ns,
Garou, esperamos honrar os Garras como qualquer outra
tribo, mas eu dificilmente culparia voc por seu horror
quando eles so mencionados, sabendo o que voc
significa para eles. Para sua espcie, eles so inimigos
perigosos, e isto trgico. O que posso dizer sobre seus
Theurges? Comea aqui: imagine uma mente sensciente,
pensante, sem nenhum conceito de lgica, nenhuma
razo ou racionalidade. De muitas maneiras, eles so bem
parecidos com o que a humanidade j foi, antes do
surgimento da Sumria e Egito eles no procuram e
nem querem explicaes para o mundo, eles apenas o
reverenciam. No h linha entre o mundano e o
espiritual para um Theurge Garra Vermelha, por que a
diferena imperceptvel para eles. H apenas a
natureza, que assim como provm, tambm tira a vida, e
a massiva, estranha no-natureza construda pelos
Macacos. No existe nada sobrenatural para o Garra
quanto a rituais ou Gnose, mas a cidade praticamente
sobrenatural literalmente fora da natureza algo
que eles nunca testemunharam. Est alm da ordem
natural, alm das leis de Gaia ao menos na viso
deles.
Os rituais e servios dos Garras ocorrem nas
profundezas das regies selvagens mais puras. Muitos
outros Garou nunca viram um Garra Theurge so seus
batedores e guerreiros que so conhecidos pela infmia
de atacar acampamentos humanos, e Galliards e
Philodox que mais freqentemente negociam com outras
seitas Garou. Pela sua falta de distino entre mstico e
mundano, eles no pensam em si mesmos como xams ou
mgicos. Ao invs disso, eles se vem como restauradores
do equilbrio inerente natureza e aqueles que aliviam as
feridas. Eu ouvi dizer que Garras Vermelhas Theurge so
incumbidos da tarefa de criar e ensinar os jovens
tanto Garous quanto Parentes mas isso pode ser uma
informao enganosa ou especulao de parte das minhas
fontes.
Senhores das Sombras Theurges... nem todos os
Lua-Crescente so seres bons, e na verdade muitos
Senhores xams se encaixam em muitas das acusaes
que se faz contra o augrio como um todo. Muitos deles
so peritos em usar espritos e mgica para espionar,
amaldioar, destruir e envenenar. Eles so conspiradores,
e vindo de um Uktena isto algo significativo. Os
Senhores governam pela fora, e como para maior parte
dos Theurges falta poder fsico, eles acharam uma outra
forma de autoridade para sobreviver dentro da contnua
seleo Darwiniana que a tribo pratica. Seu poder, como
o de um tradicional homem Vodu, vem do medo: eles so
bem conhecidos por ver e saber coisas que os outros no
percebem, e ento eles montaram esse mistrio, fazendo

Livro dos Augrios

com que seus poderes ocultos fossem vistos como


aterrorizantes e macabros, tanto quanto fosse possvel.
Eles so mestres da guerra psicolgica e terrorismo
oculto, e isto torna tudo mais terrvel para uma de suas
vtimas que acorda levemente coberta com sangue que
no seu, por que dizem que vtimas sabem que seu
poder mstico real e os Senhores poderiam ter feito
muito, muito pior.
Os Senhores das Sombras Theurges respeitam os
espritos, mas eles so muito mais aptos a prend-los e
domin-los do que qualquer outro Garou, que lide mais
diplomaticamente. claro que, na ninhada do Av
Trovo a maior parte dos espritos consideraria um
Theurge como sendo digno de um servio se, e apenas se,
eles pudessem forar o esprito em questo, ento
apenas a forma como as coisas so feitas. Senhores
Theurges so tambm comumente lderes de cultos no
mundo mortal, usando suas habilidades ritualsticas para
colocar humanos interessados em poderes ocultos a seu
servio.
Os Peregrinos Silenciosos Theurges, sendo
viajantes, entendem melhor que ningum a santidade
dos lugares. Localizao uma mgica por si s, e a casa
de algum o seu templo ningum sabe disso melhor
que os Peregrinos, que tiveram sua terra natal roubada
pelos vampiros ofdios. Eles so comumente aptos a
contar bastante sobre o carter de um local por sua
presena fsica, e muitos Peregrinos Theurges so
extremamente bem versados em histrias e
hereditariedade. A estes seres, respeitar o passado est de
mos dadas com o respeito aos espritos, na verdade isto
no os torna tradicionalistas h uma diferena entre
respeitar o que veio antes e tentar forar o presente a se
equiparar ao passado.
Todos os Theurges podem falar com os espritos
ancestrais dos Garou sendo ns mesmos meioespritos, ns podemos ir ao Reino Mdio quando
morremos. Mas os Theurges dos Peregrinos tm laos
com o Mundo Inferior, a casa das almas dos humanos
mortos, e eles so capazes de conversar com os fantasmas
e sombras que l residem. Muitos Peregrinos Theurges se
devotam aos mortos, ajudando-os a resolver problemas
que os mantm conectados ao Reino de Gaia. Isto,
freqentemente, vai alm de se vingar de uma morte ou
entregar uma ltima mensagem para um amado; as
paixes de um fantasma so to profundas e cheias de
nuances como as de uma pessoa viva, e elas precisam ser
resolvidas antes que o esprito inquieto possa seguir.
um tipo de cura espiritual, que , claro, o centro dos
deveres de um Theurge. Eu ouvi rumores de que grandes
tragdias recentemente atingiram o mundo ps-vida dos
humanos, e os Theurges Peregrinos procuram
simplesmente ajudar os fantasmas a sobreviver onde eles
puderem mas isto apenas um boato, e nada mais.
Presas de Prata Theurges continuam na grande
tradio Europia de aplicar razo f, e usam estudo
filosfico para descobrir grandes verdades espirituais; eu
tenho certeza que Toms de Aquino estaria bastante

orgulhoso. No surpreendentemente, eles tendem a


serem muito preocupados com a ortodoxia, mas eu penso
que isso venha mais de um sincero desejo de acreditar no
que verdade, do que de um pensamento dogmtico. Sua
clareza de teologia lhes d um grande credencial ao se
tratar de humanos, que esto acostumados a ver as
religies pags e alternativas, como teologias vagas ou da
nova era (no sentido superficial). Estes Presas de Prata
so, em algum grau, bem sucedidos em articular
animismos, e isso no algo simples. Ainda assim,
mesmo no meio de um intelectualismo detalhado e sales
reais, existem um outro lado dos xams dos Presas de
Prata. Cultos misteriosos, celebrantes empolgados,
mestres da profecia e orculos profticos no so
incomuns na tribo, e formam seus prprios cultos e
faces, normalmente se aliando aos grupos Druidas
apoiados pelos Fianna. Eles no so muito opostos ao
intelectualismo prevalecente dos Theurges dos Presas de
Prata, mesmo sendo um contraponto; muitos Theurges
pertencem a um campo durante o dia e a outro durante a
noite. Com isso, os Presas prestam homenagens ao
intelectual e aos elementos passionais da espiritualidade.
Dado o carter da tribo, no surpresa que a honra
esteja to fortemente presente no xamanismo dos Presas
de Prata. Eles esto dentre os mais devotados a manter
e reforar as dvidas de chiminage dentro da Nao
Garou. Infelizmente, eles tm problemas para apreciar
qualquer tipo de humor no que diz respeito a espritos, e
isso pode lev-los a conflitos com os Ragabash.
Felizmente, como em todas as coisas, eles tentam liderar
por exemplo, e a presena de um Presa de Prata pode
trazer a uma seita esmorecida um novo respeito aos
espritos, simplesmente atravs da nobreza e da
eloqncia do Theurge que fala em nome dessa tribo.
Os Theurges dos Portadores da Luz misturam a
mitologia Garou com a filosofia Budista para chegar a um
sistema de crena que eles chamam de Gaiadharma, o
ciclo da vida. Muitos desses so msticos isolados, que
vivem o estilo de vida estereotipado e se isolam das
influncias impuras para aumentar a sua clareza de
pensamento. Mas muitos outros esto por a, entre a
humanidade e os Garou; eu acho que a melhor forma de
descrever a misso deles seria dizer que eles se vem
como sentinelas do excesso. Eles trabalham para ensinar
a humanidade e os Garou a evitar os extremos em suas
escolhas e a abraar o caminho da moderao e da
temperana.
Eu suspeito que eles tenham algo a ver com a
recente deciso da tribo de se separar da Nao Garou.
Eu posso ver que uma viso de algum tipo os guiou, e eu
espero que a escolha deles tenha sido correta. Ainda
assim, a Nao menor sem esses Theurges. Eles so em
grande parte os indivduos responsveis por convencer a
Nao Garou a ver a Weaver como uma ameaa to
significativa quanto a Wyrm, e por nos dar pistas de
como agir contra ela. A viso deles do que a Weaver
realmente , tambm bastante visionria ao invs de
focar nos aspectos tradicionalmente enfatizados da

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

53

tecnologia e modernidade, eles vo at o centro e vem a


Me Aranha fundamentalmente como a tecel das
iluses que obscurecem e ocultam a viso espiritual. Eu
no digo que entendo todas as filosofias deles, mas alguns
de seus trabalhos certamente so leituras fascinantes.
Parte do motivo pelo qual eu estou lhe dizendo
tudo isso, Anjou, para que voc no veja todos os
Theurges como os dos Uktena. Ns temos Theurges
tomando as decises mais importantes na nossa tribo, e
eu no vou discutir com voc se quiser me dizer que isso
pode no ser algo completamente bom. A verdade que
assim como os Uktena descobrem muitos segredos
poderosos e verdades sagradas, ns tambm sofremos das
mazelas da liderana dos Theurges: cuidado excessivo,
uma tendncia inao, uma atrao por poderes
msticos sombrios. Como um Philodox, eu devo admitir
que eu vejo muita esperana por muitos dos orgulhosos
jovens Ahroun e Galliards que se jogam em posies de
liderana dentre ns. Espiritualidade bom, mas no
tudo, e essas novas e dinmicas perspectivas esto
ajudando nossa tribo a perceber isso. Ento, sim, se voc
quer saber, um pouco da sua fria com os Theurges que
conheceu provavelmente possui uma base correta, e
muitos deles talvez sejam complacentes. Eu no vou
negar isso.
Anjou balanou a cabea lentamente. Obrigado
por me conceder isso. Eu no me oponho aos Theurges
em geral, eu acho. que alguns por aqui parecem to
arrogantes...
Aaron acenou lentamente. Agora, para os
Wendigo. Aqui voc vai encontrar praticamente o
contrrio a lei dos guerreiros. Os Theurges dos
Wendigo tendem a seres vingativos, usam medo em sua
vantagem, assim como fazem os Senhores das Sombras.
Muitos vem esforos para ensinar a humanidade como
desencaminhados, acreditando que a Histria mostrou
que os humanos so muitos ignorantes para serem
instrudos. Claro que, quando eles falam de humanos,
eles geralmente querem dizer homens brancos. Por
tudo que os Wendigo temem, Anjou, eles esto ao nosso
lado contra um mundo que ainda se alimenta e abusa de
ns; eles so nossos Irmos Mais Novos, no podemos
esquecer disso.
Eu tenho certeza que voc j ouviu a ostentao
que os Wendigo que visitam a seita fazem sobre ser
Nativos de puro sangue, de uma ancestralidade augusta,
assim se voc tiver estudado um pouco de antropologia e
Histria americana, voc sabe o quo ridculas so essas
afirmaes. Os ancies tribais possuem a mesma atitude
frente espiritualidade que eles tm sobre linhagens
mantenha pura e a abordagem no mais
realstica no campo do misticismo do que sobre raas.
Muitos de seus Theurges so antropologistas amadores
por necessidade, tentando manter seus rituais e
chiminage estritamente condizentes com a forma que os
Cherokee ou os Tshimshan fizeram sculos atrs. Claro
que uma fraqueza debilitante para um mstico focar
mais em detalhes de forma do que na sinceridade de

54

expresso, e rituais de trs sculos atrs geralmente no


so muito aplicveis no mundo moderno, a no ser por
situaes muito limitadas. Nas seitas mais rgidas, existe
at mesmo uma forma de um apartheid espiritual forado
Theurges no podem comungar com espritos que no
possuem precedentes nas lendas pr-Colombianas ou dos
Wendigo.
Obviamente, esse um ambiente intensivamente
sufocante para verdadeiros visionrios espirituais e os
Theurges escapam dele sempre que podem. Eu j escutei
algo sobre um movimento espiritual secreto na tribo que
mistura uma crena distintivamente modernista com a
devoo tradicional de proteger os povos Nativos e
preservar no apenas a forma, mas o significado, a
essncia primitiva das tradicionais religies Nativas.
Sendo isso to vlido, eu dou a esses corajosos
espiritualistas toda a minha bno.

Outras Luas

Voc deve compreender isso, Anjou: augrios no


so como naes feudais ou tolas divises escolares. Ns
dependemos uns dos outros, e ns lidamos com os outros
augrios todos os dias de nossas vidas. Os Theurges
possuem muitas coisas que eles podem fazer para ajudar
membros dos outros augrios, e similarmente eles
possuem muitas necessidades que dependem dos outros
Garou para serem alcanadas. Algumas dessas trocas so
puramente profissionais, mas outras so muito, muito
pessoais, estando ligadas s razes que fazem cada augrio
ser o que . Isso mentalidade de matilha, e no algo
que eu possa facilmente explicar para um humano.
como famlia, mas algo mais amando ou odiando
seus companheiros de matilha, voc confia neles
implicitamente. Voc executa a funo na qual voc
bom seu augrio e voc precisa que eles faam o
mesmo, permitindo matilha funcionar de forma efetiva.
Isso tudo belo, de seu prprio modo e eu espero no
parecer estereotipado ao dizer que provavelmente esteja
um pouco fora da sua experincia. De qualquer forma...
Os Ragabash no so diferentes dos Theurges de
muitas formas, e os dois augrios respeitam um ao outro
mais do que voc inicialmente esperaria. Os Ragabash
muitas vezes atuam como musas para os Theurges seus
questionamentos sobre os nossos modos acendeu em
muitos Theurges mais do que uma extensa explorao
espiritual. Theurges que propem idias verdadeiramente
radicais ou visionrias vo perceber que os Ragabash
oferecem a eles o nico suporte que eles encontraro na
Nao Garou, e por isso eles so gratos. Alm disso, a
maioria dos Theurge possui uma maior compreenso da
importncia espiritual do arqutipo do trapaceiro do que
muitos outros Garou, o que significa que eles toleraro as
brincadeiras dos Ragabash melhor do que, digamos, um
Ahroun. Claro que se um Theurge achar que um
Ragabash est zombando dos espritos ao invs de
ilumin-los, todo o relacionamento se torna bastante
amargo rapidamente. Porm, no se espera isso de um
Ragabash, e poucos agem dessa forma, ento isso

Livro dos Augrios

normalmente no um problema.
Como qualquer clrigo, os Theurges se arriscam a
se perder na trama do dogma, recitar seus rituais sagrados
sem paixo ou inspirao sagrada verdadeira. Os
Ragabash lutam contra o dogma e contra a viso limitada
em todos os lugares da Nao Garou eles no esto
tentando destruir a tradio, apenas assegurar que ela
mantenha seu significado e permanea flexvel e os
Theurges so seus alvos com a mesma freqncia que no
o so. Existe uma grande diversidade em como os
Theurges respondem ao fato de ter sua teologia desafiada
por um Ragabash, que vai do medo e ultraje ocultos at
uma aceitao calma e um debate sensato. Apesar de que
eles nunca admitiro, os Theurges invejam os Ragabash:
praticamente todo Theurge que possua uma experincia
significante teve que fazer um sacrifcio doloroso para
cumprir uma promessa em algum ponto de sua vida. O
jbilo casual com o qual o Ragabash evita suas
responsabilidades, quebra seus juramentos e escapa com
um sorriso maroto parece inerentemente decadente
queles Garou que foram escolhidos por Gaia para
assegurar que promessas feitas aos espritos fossem sempre
mantidas. Sim, o papel sagrado deles, mas isso ainda
assim incomoda...
Theurges obviamente possuem uma tremenda gama
de responsabilidades e eles geralmente se voltam para um
companheiro de matilha Philodox, como eu, para ajudar
a trazer ordem para suas vidas caticas. Eu acho que
porque o papel de meu augrio ser um pilar para que
outros Garou possam se sustentar, e os Theurges acabam
nos procurando por estabilidade, por suporte e
ocasionalmente para acompanhar a realidade, mais do
que voc imagina. bom ter algum que possa levar suas
crianas para a escola enquanto voc est em uma busca
onrica, e a maioria dos Philodox est disposta a fazer esse
tipo de coisa para um companheiro Theurge. Uma
amizade slida com um Philodox uma boa forma de um
Theurge manter um p fixo em preocupaes temporais,
assim evitando que eles se percam em suas torres de
marfim de ideais e misticismo. Eu acho que eu poderia
dizer que ns servimos de ncora para eles, e eles
parecem gratos por isso.
Ns tambm somos seus companheiros ritualistas
dentro da Nao Garou. Em teoria, ns temos esferas de
influncia diferentes das deles ns nos focamos em
rituais que conferem respeito, julgam Renome, separam a
verdade das mentiras e reforam deveres, enquanto eles
vo mais para o lado de rituais que possuem verdadeiro
poder mstico ou uma simblica significncia esotrica.
Ainda assim, somos todos ritualistas, e a maioria dos
Philodox valorizam ter um amigo Theurge cujo crebro
possa ajudar organizar uma cerimnia e assegurar que ela
tenha o impacto emocional correto. Rituais so rituais,
afinal de contas, e sua prtica d aos Theurges e Philodox
um terreno em comum.
Os Galliards tambm possuem muito em comum
com os Theurges. Ambos os augrios possuem deveres
que os conduzem para o mundo humano, e assim ambos

acabam tentando conduzir algo parecido com a vida


humana acima da vida Garou. Muitos Theurges possuem
planos para restaurao espiritual que envolvem
mudanas na sociedade, legalidade ou atitudes humanas,
mas o xam uma figura assustadora e algumas vezes
anti-social; eles no possuem a etiqueta social da qual os
Galliards so peritos. Assim, acaba que Theurges e
Galliards geralmente trabalham juntos, apoiando o
ativismo social, movimentos de protestos ambientais,
vrias causas de direitos civis e eventos religiosos
alternativos. Seria justo dizer que os Theurges prevem o
que deve ser feito, fornecendo seus coraes e almas,
enquanto os Galliards sabem como faz-lo, sendo mestres
em tagarelar e at em inspirao sincera. Os Theurges
ainda dependem dos Galliards para articular e apresentar
suas idias de uma forma que capture a imaginao das
pessoas.
Infelizmente, na sociedade Garou a relao entre
esses augrios nem sempre harmoniosa. Galliards
guardam as histrias e lendas da Nao Garou, e como
qualquer autor dramtico eles algumas vezes encaram
tentativas de censura das autoridades religiosas locais. Os
contos dos Galliards em sua maioria se focam (e
romantizam) no poder e competncia de um nico heri
Garou, e algumas vezes os Theurges acham que essas
fantasias hericas no mostram suficientemente que tudo
aquilo que o heri representa um presente dos espritos.
Eu tenho certeza de que os Theurges prefeririam que toda
lenda fosse redigida como um testamento devoo e
como uma pea barroca sobre moralidade, enquanto os
Galliards passionais gostam de aventuras e herosmo. A
criao de histrias um domnio dos Galliards, e
quando os Postos so iguais o Galliard possuem uma
autoridade absoluta na rea. Mas Galliards jovens
freqentemente se vem frustrados por Theurges ancies
que agem como censores. Felizmente, a maioria dos
Galliards como todos os Garou reverenciam
profundamente os espritos, mesmo que eles no faam
disso uma carreira. Ento, algumas pequenas sugestes e
mudanas para que uma histria seja honrada tanto
quanto precisa e divertida so geralmente bem-vindas.
Os Ahroun pouco possuem em comum com os
Theurges, eles so perfeitos contrapontos. Os Luas
Crescentes so introspectivos, educadores, visionrios,
idealistas e to pacficos quanto um Garou pode ser; os
Lua Cheias so rudes, diretos, prticos, preocupados com
o imediato, com coisas tangveis e claro, muito nervosos
e violentos. Isso no significa que exista um grande
conflito, apenas que suas esferas de influncia raramente
se sobrepem. Os Ahroun consideram altamente os
Theurges com o p no cho e lgicos como auxiliares
tticos; qualquer guerreiro sabe o valor de especialistas de
campo. Porm, os Theurges normalmente so os Garou
menos combativos, e eles dependem dos Ahroun para
proteg-los em batalha; a ajuda deles pode ser
inestimvel, mas geralmente exige que os Theurges se
mantenham afastados da primeira linha do combate para
direcionar espritos e jogar maldies nos inimigos. Alm

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

55

de tudo, os dois augrios possuem um respeito


profissional saudvel pelo trabalho um do outro,
mas no possuem fortes laos pessoais; amizades
(ou rivalidades) entre Ahroun e Theurges
tendem a se desenvolver baseados em fatores
diferentes dos deveres e da natureza dos augrios
envolvidos.

Theurges e os Sexos

Alguns Garou, particularmente as Frias


Negras, possuem teorias que falam que existem
significantemente mais Theurges fmeas do que
machos. Isso est ligado teoria de gnero delas
a agresso masculina comedida e guiada pela
introspeco feminina. Seria mais interessante
ver as estatsticas dessa forma, mas claro que a
sociedade Garou no estruturada de uma
forma que permita a coleta de tais dados com
segurana. Eu diria que em minha experincia
de vida, eu j vi um grande nmero de Theurges
machos, e eles fazem seu trabalho muito bem
assim como qualquer Ahroun fmea. Talvez no
tenha tanto a ver o macho e fmea como
masculino e feminino. O Theurge certamente
um arqutipo educativo, algo relacionado nas
sociedades tradicionais como o papel feminino,
e at mesmo nos dias de hoje ns vemos
homens serem to capazes de serem to bons
educadores quanto mulheres, a correspondncia
mstica entre qualquer Theurge, macho ou
fmea, e o aspecto feminino existe, em algum
nvel.
Os
Theurges
algumas
vezes
intencionalmente confundem o papel dos
gneros para obter poder mstico. Com certeza
voc j ouviu falar dos Contrrios os
trapaceiros e xams que se vestem do sexo
oposto e assumem formas exageradas de seus
papis sexuais em suas sociedades? Ragabash so
os Garou mais infames a assumir esse papel, mas
os Theurges tambm o fazem por razes
psicolgicas e sobrenaturais. Esses raros
Theurges tendem a ser prias ou questionadores,
seguindo as pegadas dos Ragabash, mas eles
possuem um tom mais perturbador do papel de
Contrrio do que os Luas Novas. Isso os coloca
a parte da sociedade, e tende a perturbar as
pessoas em um nvel instintivo. fcil rir de um
travesti, mas ningum ousa rir de um Theurge, e
isso faz com que reste apenas a estranheza e o
medo. A sabedoria popular prega que esperado
de um Theurge ser perturbador de alguma
maneira, e isso os ajuda a assumir o papel de
reverenciar os espritos. Misticamente, a diviso
de sexos carrega grande poder. Simbolicamente,
atravessar essa linha faz do Theurge um ser
mgico, assim como cruzar a linha entre a vida e
a morte durante o Ritual de Passagem.

56

Vivendo como um Theurge

Entre os Garou, Theurges so os que mais


provavelmente experimentam uma Primeira Mudana
menos traumtica. Eles no possuem uma Fria
exorbitante, e no h uma tendncia instintiva a serem
sanguinolentos ou agressivos como os Galliard ou
Ahroun. So incomuns os Theurge que possuem Fria
potente o suficiente para entrarem em frenesi na poca
de sua Primeira Mudana. Alm disso, o Theurge um
ser de dois mundos mesmo antes de estar consciente de
sua herana espritos de Gaia geralmente se sentem
atrados a proteger e guiar um Theurge recm-nascido
antes de sua Mudana, enviando sinais e pressgios desde
os primeiros dias de vida. Muitos dos Theurges
homindeos experimentam a primeira mudana ao viajar
nas profundezas de reas selvagens, lugares em que nunca
estiveram antes, levados a faz-lo por instintos que eles
no compreendem totalmente e mensagens vindas de
alm do mundo material. Os Theurges lupinos se
encontram em contato com questes espirituais que os
separam de seus companheiros lobos, e sua introspeco e
curiosidade freqentemente os levam para longe da
matilha antes que ocorra a Primeira Mudana.
Se a Primeira Mudana mais fcil para os
Theurge, o Ritual de Passagem serve como compensao.
Muitas tribos realizam prticas diferentes, mas existe um
tema comum entre a maioria delas: para se tornar um
xam, o iniciado deve morrer e retornar vida. Os Crias
de Fenris literalmente enforcam seus Theurges em um
grande carvalho, deixando-os sob vento e chuva por
nove dias e nove noites. Sufocamento normalmente no
capaz de matar o Garou, mas a falta de oxignio
provoca desmaios e alucinaes vises sagradas
concedidas por Fenris e pesadelos invocados dos mais
profundos Niflheim. Os Wendigo enviam seus jovens
Theurges para as reas selvagens, jejuando em solido at
que entrem em frenesi devido fome ou lhes seja
concedida uma viso pela Mulher Metamorfa ou o
Garoto do Cu. Jovens Andarilhos do Asfalto algumas
vezes engatinham pelos tubos e tneis de vapor sob
clubes noturnos ou raves, aps uso intencional de
grandes quantidades de alucingeno para tentar fundir
suas conscincias com a multido de danarinos, a
msica da cidade. Independente do mtodo, o jovem
Theurge entra em contato com a morte com o objetivo
de ter uma breve viso do mundo dos mortos. Mesmo
entre as tribos que no realizam tal prtica, muito
comum para ser coincidncia o fato dos Theurge
acabarem mortalmente feridos ou prximo ao coma aps
o Rito de Passagem os espritos clamam os seus
direitos, seja atravs de rituais ou circunstncias.
Essa quase morte tanto um eco simblico do
sacrifcio do Primeiro Theurge quanto uma ligao
gerada com o mundo espiritual. Ao fazer uma jornada
para o mundo alm desse e retornar, o Theurge torna-se
um ser mgico, uma criatura de dois mundos e uma ponte
de um para o outro. Agora, todos os Garou so criaturas

de esprito e carne, Anjou; todos ns possumos a


habilidade de percorrer atalhos. Mas um Theurge
especial porque age como condutor, pois est em ambos
os mundos ao mesmo tempo metaforicamente, seno
fisicamente. Espritos reconhecem isso, isso os torna mais
favorveis a comunicar mistrios sagrados e a oferecer
ajuda ao Theurge nas horas de maior necessidade. Por
tudo o que eles devem passar, as bnos de uma criana
de dois mundos so grandes de verdade.
A vida de um Theurge cheia de demandas, um
ato contnuo de equilbrio entre o espiritual e o
temporal. Por um lado, muitos de seus deveres guiar
espiritualmente a humanidade, proteger animais
sagrados, criar fetiches, ser conselheiro de sua matilha,
curar os enfermos, garantir chiminage requer que eles
estejam focados em sua vida real e normal. A Nao
Garou no tem uso para os Theurges que esto to
envolvidos com os mistrios superiores a ponto de se
tornarem alheios s banalidades da vida Garou. Na
verdade, tais indivduos podem ser um grande atraso para
a matilha! H momentos em que os Garou se preparam
para as batalhas, e precisamos de aliados espritos prontos
a lutar do nosso lado, encantos para manter os Malditos
afastados e armas fetiches para dar aos nossos guerreiros
mais fortes. Se um Theurge for espiritual demais para
providenciar essas coisas, ele est gravemente descuidado
com seus deveres.
Por outro lado, entretanto, o mundo das sombras,
pressgios e mistrios como o canto de uma sereia sobre
o Theurge e se ele fechar os ouvidos demais, ele o
culpado pela recusa de ouvir as revelaes divinas
novamente, um pecado grave. Voc deve entender isso,
Anjou, e eu reconheo o quo fora da sua ou minha
rea de experincia isso deve ser: Theurges vivem
mergulhados em um mundo mstico, onde pressgios e
enigmas maravilhosos espreitam em cada esquina.
Imagine se tudo o que voc experimentasse tivesse dois
significados: o literal e o simblico. Um Theurge que se
distancie e se deixe submergir por completo nesse mundo
etreo comea a ver causas e efeitos sobrenaturais em
tudo a seu redor, fazendo previses e lendo mensagens
onde elas no existem e se tornando incapazes de se
relacionar com as preocupaes do mundo material.
Psiclogos mortais denominam essa condio de
Quixotismo uma compulso em atribuir causas
sobrenaturais a eventos mundanos.
O ato do equilbrio torna-se ainda mais difcil se
um homindeo Theurge tentar manter algo que se
assemelhe a uma vida humana normal, junto com suas
tarefas espirituais e materiais. incrivelmente surreal
acabar de voltar de uma misso mtica no mundo
espiritual a tempo de completar a contabilidade para
entregar a seu chefe, mas alguns Theurge se vem nessa
situao. Ainda assim, existe uma razo que leva os
Theurges a viver uma vida da mesma forma que um
humano: eles devem, se buscam curar e influenciar as
molstias da sociedade humana, serem uma parte dela.
Um curandeiro no pode fazer seu trabalho distante do

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

57

seu paciente ou fora do mundo do paciente sem se


importar com a vida dele. Ento o Theurge tenta manter
uma profisso, parquias, famlias e outras preocupaes
humanas com maior freqncia do que os outros Garou,
com variados graus de sucesso. O quanto o misticismo e
os chiminages podem atrapalhar depende do indivduo
os mais espertos Luas Crescentes tratam isso como
malabaristas, se divertindo enquanto todos os elementos
de suas vidas caticas e completas tentam se equilibrar.
Aqueles com menos dessa estranha compostura humana
se vem diante de um esforo contnuo, e enervante,
para manter todas as galinhas em fila. Afinal, ningum
disse que ser um Lua Crescente era fcil.
Envelhecer tanto difcil quanto recompensador
para um Theurge. Eles tendem a ter a maior longevidade
entre os Garou, mas eles tambm tm os mais limitados
futuros. Diferente dos Ahroun ou Ragabash, eles
geralmente no desaparecem em uma chama de glria.
Ao contrrio dos Galliards, nossa sociedade no d a eles
a liberdade para virarem solitrios que vo a busca de
uma ltima grande histria ou lenda. O preceito da
Litania sobre os velhos e enfermos tende a ser
interpretada literalmente com os Theurge ou mais
precisamente, eles so considerados um atraso quando a
mente comea a falhar. Um guerreiro deve manter-se
so, tanto no corpo quanto na mente, mas um xam
precisa apenas ser capaz de ouvir os espritos claramente
e lembrar seus segredos. Para os Theurge, posto e idade
tendem a estar diretamente relacionados, mais do que
para outros augrios. Um jovem e ambicioso guerreiro
adquire muita percia em sua arte em uma dcada, ou
menos, mas a verdadeira maestria da espiritualidade leva
uma vida inteira. Isso pode ser frustrante para os
ambiciosos Luas Crescentes um velho Ancio
Theurge deve ter visto duas geraes de Ahroun
ultrapass-lo em posto antes de obter seu ttulo mas
pacincia uma qualidade que os Theurge valorizam, de
qualquer forma, e eu tenho certeza que muitos Garou
invejam a oportunidade dos Theurge de aproveitar a vida
no tempo certo, ao invs de terem que se apressar por ela.
O Theurge que alcanam o status de ancies em
posto assim como em idade um lder espiritual de seu
povo, um valoroso recurso a qual todos os Garou prestam
reverncia. Ancies Theurge geralmente se tornam
Mestres de Rituais de sua seita, mas um Theurge pode
possuir uma vasta gama de posies na seita.
Independentemente do seu ttulo, eles so tratados com
uma reverncia aos ancies atpica dentro da sociedade
Garou. Ns dependemos dos nossos ancies Theurge,
Anjou, de uma maneira que difcil de articular. Eles
esto mais prximos daquilo pelo qual estamos lutando, e
difcil para qualquer Garou no se sentirem
maravilhados quando lidando com eles. Nossa sociedade
reverencia a sabedoria, tanto quanto glria e honra, e
muitos ancies Theurge so vistos como sabedoria
encarnada. Precisamos deles, e quando eles morrem sua
perda sentida por toda a seita.
Aaron se calou, sem saber ao certo o que falar em

58

seguida, tentando capturar com palavras algo que ele


suspeitava que no poderia ser capturado.

Anjou e Aaron falaram sobre trivialidades a maior


parte da tarde. Um Philodox compreende psicologia,
afinal, mas qualquer um poderia notar que uma mulher
que perdeu seu filho e cujo todos os Parentes esto
tirando sarro no precisa de nada mais do que
companhia. A batida na porta que Aaron
silenciosamente esperava que no ocorresse se deu nas
primeiras horas da noite. Ele rapidamente foi atender a
porta, antes que Anjou pudesse responder.
Aaron nunca havia encontrado Fala-Com-asSombras antes, sendo um visitante seita, mas ela era
to impressionante quanto ele havia imaginado. No
dava para ele estimar sua idade possivelmente mais
velha do que qualquer humano j foi mas seus cabelos
brancos enovelados, olhos vermelhos e sua pele, como
uma couraa, faziam-na parecer sada de uma lenda
Grega. Isso, Aaron supunha, era exatamente a imagem
que ela desejava invocar.
Posso entrar? ela perguntou com a voz de uma
mulher no acostumada a pedir permisso.
Claro, Anjou rapidamente respondeu.
Achei melhor bater, dessa vez.
Anjou concordou com a cabea, assustada.
Claramente, Aaron no era o nico que havia ouvido os
comentrios desrespeitosos que ela havia dito sobre FalaCom-as-Sombras.
As palavras da anci foram rpidas e desajeitadas,
ela claramente no estava se divertindo ao pronunci-las.
Eu... eu ouvi uma parte do que Aaron estava lhe
dizendo. Sabe, ele tem razo, nossos deveres so duros e
difceis, e freqentemente nos deixam exaustos. Ns
devemos ensinar a humanidade a reverenciar os espritos,
mas algumas vezes torna-se mais fcil apenas fazer a
humanidade temer os espritos. Medo sempre mais
simples de cultivar do que respeito verdadeiro, e voc
pagou o preo pelo meu descuido. Eu fui negligente em
meus deveres, Anjou. Eu senti sua dor em meus sonhos, e
eu sabia que eu era a causa. O modo com o qual eu lidei
com voc foi desonroso, o por isso eu estou
verdadeiramente arrependida.
Ela parecia muito vulnervel naquele momento, e
Anjou evitava seu olhar.
Nada pode ser feito agora. Est terminado. Vamos
apenas continuar com as nossas vidas.
Fala-Com-as-Sombras mantinha uma expresso
indecifrvel. Finalmente, voc merece uma explicao
melhor do que a voc recebeu. Phillipe no era um
homem bom em nenhum sentido do termo. Ele era... um
ser sombrio, Anjou, e que estava sob a mcula do
Inimigo. Ele estava usando voc para chegar seita. Em
minhas vises, voc se deitava no cho, olhar vazio, sua
garganta cortada pelo prprio filho. Seja muito grata aos
espritos de Gaia que lhe mostraram a compaixo que
eles tiveram ao forar a corrupo que haveria de se
nutrir na alma de suas crianas e passar para seus corpos.

Livro dos Augrios

A alternativa teria sido muito, muito pior para voc. Em


nenhum futuro possvel Phillipe poder ter cumprido
seus sonhos. Eu deveria ter lhe falado tudo isso quando
nos conhecemos, ao invs de apenas dar uma ordem e
esperar que voc fosse obedecer.
Anjou no disse nada, horrorizada com as palavras
de Sombras. Aps alguns instantes de silncio, Sombras
decidiu que seria melhor simplesmente mudar de assunto.
Palavras so estreis. So coisas da Weaver. Uma vez
que elas sejam ditas, elas nunca mudam. Voc no
poderia explicar o que ser um Theurge em palavras,
Aaron. Voc devia saber disso.
A anci virou-se para Anjou; se voc tem
realmente interesse em compreender o que significa ser
um Theurge, eu s posso lhe mostrar, no dizer.
Temerosa, Anjou concordou. Ela estava surpresa em
admitir que estava interessada nisso pelo seu prprio
bem, ao invs de pura praticidade. Sombras enfiou a mo
em seu robe e retirou o que inicialmente parecia o
esqueleto de um rato, colocando-o na mesa em frente a
Anjou. Ento ele se moveu. Era mesmo um pequeno rato
morto-vivo, algo vagamente como o fogo brilhava em
seus olhos. Apesar disso, ele no parecia muito
ameaador; na verdade, Anjou percebeu que ela queria
reverenci-lo, como uma donzela nobre diante de um
grande cavaleiro.
Esse um esprito de nascimento e renascimento,
Anjou. Ele me avisou sobre suas crianas.
Quando Anjou encarou a perturbadora luz nos olhos
do esqueleto, o esprito respondeu com algo que no era
exatamente comunicao, mas poderia ser o ancestral
primordial da fala, h milnios quando o mundo era
menos complexo e mais mgico. Ento Anjou
simplesmente entendeu, e ela sabia que o que ela havia
aprendido jamais poderia ser explicado, apenas
experimentado.
Obrigada, ela exclamou, sem flego. O rato
esqueleto guinchou silenciosamente e sentou-se sobre
suas pernas de osso, aparentando contentamento.
Sombras sorriu. Em sua face, isso era surreal.
Anjou, Parentes no podem ser Theurges, mas eles
so xams h milnios. A humanidade possui poucos
xams nessa era. Voc certamente capaz, e at pode ser
possvel trazer para a sua vida a dignidade que voc tanto
almeja. Eu enganei voc e, para compensar, se voc
quiser, eu compartilharei com voc meus mistrios e
segredos, e posso ensinar as maneiras com que os
humanos reverenciam e falam com os espritos. Eu no
quero lhe pressionar; eu simplesmente notei que seu
futuro parece vazio, e eu ofereo uma luz. No decida
agora. Pense a respeito.
Anjou concordou silenciosamente com a cabea.
Eu.... eu vou pensar. Eu no consigo dizer nada agora.
Eu estou em choque, pra ser sincera.
A Theurge concordou e ento segurou Anjou pelos
ombros, com fora. H mais uma coisa que sou obrigada
a dizer antes que nos separemos, Anjou. Eu no me
importo se voc pensa que eu sou uma vaca, ou se voc

diz isso aos outros. No cabe a mim me importar com


esse tipo de coisa, e talvez seja at verdade. E, acredite
voc ou no, eu tenho compaixo pela sua dor, e desejo o
melhor em sua vida. Mas seu eu souber que voc voltou a
falar de Uktena e de Gaia da forma como voc fez no bar
essa noite, eu voltarei aqui e arrancarei suas tripas
pessoalmente, vou pendurar suas entranhas na divisa do
caern como um aviso para todos aqueles que blasfemam
contra os espritos. Meu augrio demanda no menos do
que isso.
Ento ela se virou e foi embora.

Notas de Narrativa

A histria acabou. Jogar com Theurges pode ser


envolvente, especialmente se o Narrador quiser incluir
misticismo e vises profticas em seu jogo. Os conselhos
a seguir podem acender a imaginao; alm disso,
apresentamos algumas novas Caractersticas para
personagens Theurge escolherem.

Sinais e Maravilhas

Como exatamente o Narrador deve lidar com o


mundo mstico em que o Theurge vive? Pode ser
assustador, pois se voc narra uma cena em um sonho ou
adiciona um pressgio simblico e termina mal, pode
parecer extremamente clich e de mal-gosto. O melhor
conselho ao Narrador dar ao jogador a chance de
explorar e interagir com o mundo mstico seja a
Umbra ou uma cena de sonho ao invs de martelar na
cabea deles uma mensagem, for-lo a trilhar os exatos
passos da jornada do heri de Campbell ou tentar criar
uma atmosfera sinistra cheio de adjetivos pomposos.
Lembre-se que narrar misticismo, como qualquer outro
tipo de narrao, deve ser uma atividade interativa.
Encontre algumas fontes de surrealismo e imagens
msticas, e adapte ao seu prprio uso. Em um jogo
individual, no h razes para temer cpias, seja do
Apocalipse de So Joo, filmes de David Lynch ou do
ltimo romance do Neil Gaiman. Imagens msticas no
so fceis de se inventar, para a maioria das pessoas, e
quase sempre so baseadas em mitologia que veio antes.
Enquanto voc for razoavelmente discreto para fazer tudo
mais interessante, e no incluir elementos de outros
gneros, uma vasta gama de inspirao ser muito til na
criao de um mundo simblico.
No espere que os jogadores leiam sua mente. A pior
coisa que pode acontecer voc apresentar uma imagem
ou encontro que possui importncia simblica a um
jogador Theurge e esperar que ele interprete do mesmo
modo que voc. Poucos jogadores gostam de quebrar a
cabea em um enigma obscuro, de simbolismo criado
pelo Narrador, mas a maioria no vai faz-lo. Alm disso,
ao contrrio dos enigmas, que seguem lgica concreta
(como intrigas, mistrios de assassinato), quase
impossvel um jogador perceber a interpretao certa
de um smbolo ou pressgio. Existe um motivo pelo qual
personagens possuem valores em Enigmas no h

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

59

nada de errado em permitir que eles faam uma rolagem


para perceberam a interpretao correta (ou seja,
relevante) de um smbolo ou pressgio.
Tambm no blasfmia o Narrador evidenciar o
simbolismo diretamente, com a melhor interpretao
(Ao olhar para o velho relgio na parede de Lorde
Alistair voc nota que o pndulo est firmemente preso
com teias de aranha. Voc pisca, e as teias desaparecem,
e voc se pergunta se realmente as viu. Talvez esse seja
um pressgio de que ele est tentando prevenir seu
envelhecimento com algo afiliado Weaver.) ou
apresentar smbolos com bvias interpretaes racionais.
Mesmo que os jogadores no tenham que adivinhar nada,
o uso de metforas adiciona o elemento de mistrio e
gera atmosfera para o jogo.
Como alternativa, voc pode usar um truque
simples, que reduz a frustrao do jogador Theurge e
aumenta tanto a competncia do personagem quanto a
do jogador de influenciar no jogo. Coloque alguns
elementos simblicos e msticos e espere para ver como o
jogador vai interpret-los e quais sentidos vai atribuir a
eles. Se a interpretao for razovel, criativa e complexa,
faa com que o jogo incorpore essa viso, at um certo
ponto, mesmo que no fosse o que originalmente estava
planejado para aquela imagem. Obviamente, isso deveria
parar se as interpretaes e profecias do Theurge
passarem a ser uma tentativa do personagem de se
beneficiar mas a maioria dos apeles no est
interessada em imagens msticas mesmo, ento esse um
risco pequeno.
Saiba a hora de manter algo fora de cena para um
maior impacto. Um personagem pode se recusar a ouvir
que Vanessa Guardi-da-Wyrm adentra o corao do
Reino do Fluxo, e sua mente se abre para toda a criao.
Vrias horas passam antes que ela retorne a companhia
de sua matilha, preenchida porm incapaz de articular
com propriedade alguma das maravilhosas coisas que
acabou de experimentar, mas qual descrio poderia o
Narrador dar e ainda conseguir fugir do clich e da
inadequao? Ao manter as experincias msticas
secretas, o Narrador mantm o interesse tanto da
jogadora de Vanessa quanto do resto de sua matilha, de
outra forma fica apenas repetitivo.
Existe uma consistncia interna para vises, imagens
onricas e outras facetas similares do misticismo. No o
que normalmente chamamos de lgica, mas ainda
consistente e a manuteno desses elementos de lgica
de faz-de-conta faz com que os jogadores estejam aptos a
interagir de maneira significante com a estranheza que
um jogo regado a metaplot pode oferecer. Algumas das
mais comuns dessas leis do misticismo so as seguintes:
Semelhante Afeta Semelhante Contgio
mais do que um princpio que magos (e Theurges) usam
em rituais; um tema recorrente em uma vasta gama de
mitologias. Os cus, ou a Umbra, so paralelos Terra e
quando um se altera, o outro tambm afetado. Na
verdade, muitas jornadas espirituais so feitas com o
exato propsito de curar na Umbra algo que inacessvel

60

no mundo real. Qualidades emocionais e espirituais que


no mundo real estejam ocultas atrs de muros de
represso, incredulidade ou formalidade podem estar
representadas metaforicamente na Umbra ao se curar
ou purificar a metfora, o Theurge e seus aliados podem
freqentemente auxiliar as pessoas atingidas no mundo
real.
A Vida Uma Histria Mitos so obviamente
histrias, ao ponto que verdadeiras misses espirituais e
jornadas picas que as inspiram tambm possuem
elementos dramticos nelas. Em um mundo onde destino
e fatalidade so foras reais, eventos devem acontecer em
um ciclo natural literrio para que cheguem a uma
concluso. Como em uma histria, uma jornada mtica
possui um comeo, meio e fim, perodos de tenso
ascendente, camaradagem evocativa e desespero
avassalador. Diferentemente da vida normal no Mundo
das Trevas, que algumas vezes pode ser arbitrria (ou
ps-moderna, em termos literais) as coisas na Umbra e
nas vises sempre ocorrem por uma razo, e caminham
do comeo at o fim natural. Obviamente, isso no
significa que sempre haja um final feliz...
Intuitivo, No Racional Misticismo no
racional, mas certamente sensvel, com a mentalidade
certa. Uma vez que um martelo batendo em rochas faz
um som similar ao trovo, perfeitamente lgico que um
esprito do Trovo tenha vasta experincia como
pedreiro, ou empunhe um enorme martelo. O cordo
umbilical j manteve ligadas me e filha, ento claro que
poderia ser usado mais tarde, se guardado, para permitir
me, encontrar sua filha perdida, j adulta. Para o
pensamento moderno, h vrias razes pelas quais essas
coisas no so crveis, mas esse no o ponto: se voc se
forar a pensar de maneira pr-cientfica e passar por
cima das conexes usando o bom senso e sabedoria
popular ao invs da razo, todas elas se tornam claras.
Essa a mentalidade certa para narrar o mundo mstico.
Tudo Mais Simples Na vida real, pessoas so
complexas, com dezenas de motivaes conflitantes,
diferentes pecados e virtudes e histrias de vida cheias de
nuances, que raramente seguem um tema ou padro
muito claro. Espritos so bem mais simples que isso
eles so icnicos, e representam uma faceta
extremamente limitada da experincia humana. Garou,
seres meio-espritos, encontram-se no meio do caminho:
eles podem possuir a complexidade da humanidade
mundana em suas vidas dirias, mas tambm possuem
uma natureza mais pura e simples em seu interior, uma
representao icnica moldada em parte pela sua tribo,
augrio, natureza e seu maior objetivo de vida, que aflora
quando eles se envolvem com misticismo pico ou
jornadas espirituais. Lembre-se disso, e faa suas
personagens protagonistas ou no com toques
icnicos mais amplos no mundo mstico; deixe a
complexidade e os tons de cinza para as histrias
mundanas.
A Balana Deve Se Equilibrar Aplique o
adgio da cincia que diz toda ao gera uma reao na

Livro dos Augrios

Comprando Rituais

Se um Narrador no quer os mais poderosos


rituais conhecidos da sociedade Garou nas mos de
suas recm formadas matilhas, ele tem todo o direito
de limitar os jogadores aos rituais de Nvel Trs ou
menos, quando criando personagens Cliath. O
direito de utilizar um ritual raro ou poderoso deve ser
algo que os jogadores tenham de negociar com seu
Narrador, no assumindo isso como um direito
natural inerente ao jogo. Pelo contrrio, um jogador
Theurge pode querer se tornar um ritualista bem
mais diversificado do que os meros cinco nveis de
rituais permitidos ao personagem no jogo. Se o
Narrador est inclinado a deixar um jogador comear
com um ritualista habilidoso, o mesmo poderia
deixar um Theurge possuir mais do que cinco pontos
em Rituais usando seus pontos de bnus. Muitos
Theurges jogadores iro querer comear a jogar com
o Kit ritual bsico para Theurges (Ritual de
Conjurao, de Despertar Espritos e de
Compromisso). Isto retira todos os cinco pontos
possveis no Antecedente Rituais, e faz com que um
jogador compre alguns rituais tribais ou sociais extras,
e isso no vai deixar o jogo desequilibrado,
especialmente depois que os pontos de bnus j
tenham sido usados para aumentar Fria, Gnose e
Fora de Vontade. Esta regra opcional pode ser
especialmente valiosa levando-se em considerao
um jogo onde no existe muita oportunidade de
interagir com os ancies Garou, ou onde tomando
grande espao de tempo necessrio para aprender no
seria muito prtico.
direo oposta aos reinos da emoo, obrigao, moral e
metafsica, e voc tem essa lei. Na verdade, isso descreve
bem o enredo geral de Lobisomem a Wyrm e Weaver
esto fora do equilbrio e at que ele seja restaurado, as
pessoas iro sofrer. Toda escolha gera conseqncias,
embora quem tenha que lidar com elas nem sempre
merece, no sentido moderno considere a histria do
Primeiro Theurge aqui. Sacrifcio, algumas vezes,
necessrio para se chegar a um objetivo para
encontrar um bem poderoso, um grande mal precisa ser
sofrido por algum. No mundo fsico, o mal geralmente
muito recompensador; no domnio dos espritos,
entretanto, carma uma fora real, embora seus efeitos
compensadores possam parecer duros e barrocos para os
afetados.
Tudo Pessoal Os protagonistas de uma
jornada espiritual nunca so genricos a ela; o que eles
enfrentam ser moldado pela sua prpria natureza. Dois
Theurges, enviados para a Umbra na mesma misso, para
encontrar a verso exata do mesmo fetiche, tero
histrias completamente diferentes para contar quando
retornarem uma jornada mstica no baseada apenas
no objetivo a ser encontrado, mas na psique, pecados,
virtudes e paixes daquele que procura. Isso se aplica

tambm a lidar com espritos quando o Theurge no sai


do Reino de Gaia ainda uma misso espiritual, ainda
que de um tipo mais metafrico. Isso significa que atravs
de suas relaes com os espritos, o Theurge se v
enfrentando os esqueletos que guarda no armrio. Como
Narrador, prepare para o Theurge encontros com
espritos baseados no apenas na situao, objetivo ou
rea, mas baseado nos tipos de esprito e nas demandas de
chiminage que mais fortemente esto em ressonncia
com o conceito do personagem Theurge.

Novos Dons de Theurge

Percepo do Airt (Nvel Um) Usando este


Dom, um Theurge pode basicamente identificar um
esprito por seu airt a trilha deixada pela passagem de
um esprito. Isto funciona essencialmente como um
rastreio no mundo fsico, e no sendo muito informativo
um caador pode dizer algumas coisas atravs das
pegadas de um biso, mas no pode aprender nada
significante sobre uma criatura desconhecida. Contudo,
espritos particularmente poderosos e astutos sabem
como disfarar seus airts. Qualquer esprito ancestral que
fora renomado como um grande caador pode ensinar
este Dom.
Sistema: Trate isto exatamente como a habilidade
do Garou em identificar e rastrear animais (pelo cheiro
ou pela procura de pegadas/rastros, com a discrio de um
Theurge), mas ao invs disso, aplicado aos espritos. Note
que o Garou pode no ser capaz de seguir um esprito por
todos os lugares atrs de seu rastro lembrem-se,
espritos podem voar.
Sentir Chiminage (Nvel Um) Theurges
possuem meios de saber todo tipo de coisas secretas que
outros Garou gostariam que permanecessem escondidas;
com este Dom, eles podem aprender como funciona o
equilbrio do chiminage, ficando ciente espiritualmente
de qualquer acontecimento com um relance. Este Dom
revela se o alvo pagou todas as suas dvidas com os
espritos, se ele ignorou um dbito ou engajou-se numa
blasfmia contra seu totem ou outros patronos espirituais.
Um esprito da coruja ensina esse Dom.
Sistema: Um teste de Percepo + Furtividade
(dificuldade 7) revela o estado de dbito do alvo nos
mundos espirituais; com trs ou mais sucessos, o Theurge
pode aprender o nome de um esprito com quem o alvo
mais recentemente tenha agido errado, se existir.
Faca Espiritual (Nvel Dois) Usando esse
Dom, um Theurge pode imbuir uma faca ou qualquer
arma que ele possa carregar em uma mo com poder
para acertar por entre a Pelcula, afetando inimigos no
outro lado. Contudo, este Dom no d nenhuma
habilidade de ver por entre a Pelcula, alm do que os
Garou normalmente podem fazer. Um esprito da vespa
pode ensinar este Dom.
Sistema: O Garou gasta um ponto de Gnose, e
qualquer arma que ele carregue consigo est livre para
acertar criaturas em ambos os lados da Pelcula, em
qualquer rea onde ela seja igual ou menor do que o nvel

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

61

de Gnose do Garou. Este efeito dura pelo resto da cena.


Desgosto dos Espritos (Nvel Dois) Theurges
usam esse Dom como uma forma de aviso espiritual
contra aqueles que ofenderam os espritos. Isto causa m
sorte na vtima, e as faz testemunhar pressgios, segundo
sua prpria cultura, que indiquem mal agouro ou um
carma cosmolgico negativo. Note que muitas pessoas
modernas podem no saber reconhecer um pressgio
como tal, mas eles ainda vo achar o pressgio fora de sua
prpria natureza. Um corvo da tempestade ensina este
Dom.
Sistema: O Theurge gasta um ponto de Gnose,
queima uma efgie da vtima e rola sua Manipulao +
Ocultismo (Dificuldade 7); o alvo pretendido no precisa
estar presente. s vezes na mesma histria que o Dom
usado, o alvo ter um mau funcionamento numa
importante (mas no com perigo de vida) rolagem de
dados automaticamente, ou sofrer com efeitos de mau
funcionamento uma vez em todo dia de sua vida.
Evocao da Cerimnia (Nvel Trs) Rituais
no so usados apenas para evocar efeitos sobrenaturais;
eles tambm tm um valor inerente para Theurges e
neles mesmos. Usando este Dom, o Garou evoca um
senso de unio, reverncia e mistrio sagrado atravs de
uma conduta ritualstica qualquer coisa entre um
sacramento catlico e um ritual Garou. Juntamente com
qualquer efeito mstico normal, a cerimnia produz uma
sensao de reafirmao e propriedade cosmolgica para
todos que participam. Mesmo que os Theurges
normalmente usem esse efeito para fortalecer sinceras
devoes espirituais ou construir entre os Garou uma
comunidade, ele igualmente uma fcil forma abusiva de
manter os participantes de um ritual em um ignorante e
dogmtico medo do mundo sobrenatural a inteno
do Theurge, no a natureza do Dom, determina qual o
caso. Um esprito enigmtico ensina este Dom.
Sistema: Qualquer um pode tentar inspirar, unificar
ou clamar por uma audincia a um ritual, com um teste
de Carisma + Rituais, Ocultismo, Performance ou Lbia,
de acordo com a exata situao. A posse desse Dom
aumenta o Carisma do Theurge em quatro pontos,
apenas para os propsitos dessas tentativas (at o
mximo de nove).
Castigar (Nvel Trs) O Theurge clama aos
espritos para retirar suas bnos de outro Garou; ele
precisa verbalmente atestar as ofensas do alvo contra o
mundo dos espritos, e o alvo precisa estar presente; se
bem sucedido, o alvo perde o Renome e os Dons
espirituais. Um esprito hiena ensina esse Dom.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Gnose e testa
Carisma + Intimidao contra uma dificuldade igual
Gnose +3 do alvo. Cada sucesso causa ao alvo a perda de
um ponto temporrio de Renome para sempre. Em
adio, o alvo perde acesso a um Dom da escolha do
jogador Theurge at o fim de uma histria, de um nvel
mximo igual aos sucessos conseguidos.
Apaziguar (Nvel Quatro) Xams de muitas
culturas diversas so conhecidos por saberem segredos

62

sobre como aplacar fantasmas e ancestrais zangados


esse Dom um desses segredos. Um Theurge com esse
Dom sempre sabe exatamente que tipo de sacrifcio
necessrio para se desculpar por uma ofensa contra o
mundo espiritual, sendo perito nos mtodos para ofereclo. Um esprito do reino do rebo ensina este Dom.
Sistema: Com um teste de Percepo + Ocultismo
(Dificuldade 7), o Theurge aprende o que ele precisa
oferecer para aplacar um esprito ofendido. Usualmente,
se tanto o ofensor quanto o Theurge forem sinceros,
alguns pontos de Gnose podem recuperar a harmonia; se
o ofensor estiver morto ou ausente, ou se a ofensa for
verdadeiramente grande, as cortes dos espritos podem
requerer que o Theurge receba uma punio em forma de
chiminage, como oferecer um fetiche ou empreender
uma tarefa. Em casos lendrios, conhecido que
Theurges j deram at suas vidas para restaurar as
ligaes da Nao Garou com um Incarna ofendido.
Profecia (Nvel Quatro) Este Dom concede ao
Theurge um vislumbre real do futuro. Tais vises so
espordicas e algumas vezes enigmticas, mas a no ser
que um esforo enorme para mudar algo seja feito, eles
so sempre precisos. Um esprito da coruja ensina esse
Dom.
Sistema: Este Dom tanto um elemento da histria
como um poder; o jogador precisa conversar com seu
Narrador antes de adquirir isso para o personagem.
Independentemente de se ele possudo por personagem
jogador ou no, vises vm apenas pela vontade do
Narrador e contm qualquer informao que ele deseje.
O Narrador deve saber obviamente se safar evitando ver
o futuro de certos personagens jogadores, para evitar
transform-los em uma pea de quebra-cabea.
Curar a Alma (Nvel Cinco) Atravs de uma
longa semana de firme provao, estado de transe e
comunho espiritual, o Theurge capaz de colocar os
elementos da Trade em perfeito equilbrio na alma de
um indivduo. Obviamente, o sujeito para ser curado
precisa estar disposto, e os dois indivduos precisam estar
a ss (salvo por contato com espritos) por toda a
durao. Esse Dom pode abrandar insanidade, feridas
emocionais, sanar os efeitos de um trauma e retirar a
melancolia. Se a injria espiritual foi causada pela
prpria conduta do alvo, contudo, este Dom s pode
funcionar uma nica vez este indivduo: mesmo o ser
mais emptico tem pouca simpatia por aqueles que
voltam a sua uma conduta de auto-degradao depois de
ter sido ajudado uma vez. Um Avatar do Unicrnio
ensina esse Dom.
Sistema: Os efeitos so altamente personalizados e
baseados no contexto da histria. Este Dom sozinho no
pode curar totalmente um Harano, mais pode certamente
amenizar seus efeitos, prevenindo que este o tome
completamente.
Se o Narrador j se envolveu com as complicaes
de um crossover mecnico em sua crnica de
Lobisomem, ele pode escolher colocar esse Dom para
restaurar de um a dois nveis de Humanidade, ou subtrair

Livro dos Augrios

um ou dois nveis de Angstia, na vida de um certo


vampiro ou apario. Claro, pouqussimos Garou ancies
iriam desperdiar as bnos de Gaia com um verme,
mesmo sendo um penitente.
Legado Venenoso (Nvel Cinco) Este terrvel
Dom d ao Theurge o poder de lanar uma grande e
maliciosa maldio sobre uma vitima sua escolha. Este
estigma irreversvel, e ir permanecer com a vtima at
o fim de sua vida. A vtima precisa estar presente, e o
Theurge precisa verbalmente atestar sua maleficncia.
Um esprito do dio, ou o esprito de um animal
altamente venenoso, ensina este Dom.
Sistema: O Theurge gasta um ponto de Gnose e um
ponto de Fora de Vontade, ento rola Manipulao +
Ocultismo, contra uma dificuldade igual Fora de
Vontade do alvo, enquanto pronuncia a maldio.
Obtendo de um a cinco sucessos, o Theurge pode infligir
o Defeito Amaldioado em seu alvo com um nvel igual
ao de sucessos obtidos; o Narrador escolhe a mais
apropriada manifestao. Com seis ou mais sucessos, o
Theurge pode ao invs disso escolher infligir o Defeito
Futuro Negro.
Invocar Presena (Nvel Seis) Pelo uso desse
estimado Dom, o Theurge pode chamar diretamente um
Incarna ou Celestino, trazendo sua ateno sobre a rea
ao seu redor. Isto no convoca um Avatar; ao contrrio
disso, a presena uma permeao mstica do princpio
que o esprito invocado representa. O Theurge ter mais
tarde que reparar o dbito devido ao esprito que ele
invocou antes de poder utilizar o Dom novamente; isto
tipicamente envolve um forte tabu, uma extensa misso
espiritual ou o sacrifcio de um valioso fetiche. Qualquer
avatar Celestino pode ensinar esse Dom.
Sistema: O Theurge gasta cinco pontos de Gnose e
a presena de um Celestino ou Incarna feita,
manifestando-se, dentro de um raio de 180 metros, ao
redor dele por vrias horas. Essencialmente, o Dom
como uma forma prolongada (em rea e efeito) do Dom
Totem e os efeitos so altamente variveis dependendo
de quo grande for o poder que o Garou escolheu
invocar. Os trs efeitos que seguem so constantes:
Qualquer ao que diretamente suportem o
princpio do esprito invocado tm um nmero de dados
igual ao nmero de Gnose do Theurge adicionado as suas
rolagens de dados. Em caso de combate, apenas uma
forma de rolagem de ataque (ataque, dano, esquiva,
iniciativa etc.) ser utilizada.
Tentativas de fazer qualquer ao diretamente
antitica ao esprito invocado requerem trs sucessos
num teste de Fora de Vontade (Dificuldade 8), e mesmo
assim, a ao ser rolada com uma dificuldade de +2.
O esprito ir mandar membros de sua ninhada de
poder equivalente a uma matilha completa de Garou de
Posto Um ao local para ajudar o Theurge e seus aliados
imediatamente.
Alm disso, os efeitos dependem do poder que o
Theurge escolheu invocar; Unicrnio pode simplesmente

tornar qualquer ato de violncia na rea impossvel; um


Incarna da colheita pode fazer com que todas as plantas
na rea cresam ricas e saudveis em minutos, enquanto
invocar a Weaver pode fazer a Pelcula se tornar
praticamente impenetrvel.

Novo Antecedente
Rede Espiritual

O esprito-falco voou trs vezes sobre a cabea de


Mayra antes de pousar em seu ombro e esfregar sua
cabea contra sua face. Ele fala suavemente em seu
ouvido, como uma criana fala com sua me.
Muito bem, minha filha, Mayra sussurrou,
Muito til. Agora v e avise aos outros.
Este Antecedente como um equivalente espiritual
para Contatos. Um Theurge que possui o Antecedente
Rede Espiritual cultiva boas relaes com espritos
menores e Gafflings de uma determinada rea, e isto o
possibilita a saber o que se passa com eles mesmo se os
eventos que ele deseja aprender no puderem ser
observados no mundo real, eles podem ser
testemunhados por um esprito ou outro. Este
Antecedente uma das razes pelas quais os Theurges
detm informaes que no teriam como ter atravs de
meios mundanos.
Para ver se um Theurge pode obter alguma
informao dos espritos sobre algum evento especfico,
ele precisa passar vrias horas na Umbra falando com
espritos diferentes (via o Dom Comunicao com
Espritos). Ento, testar seu valor de Rede Espiritual
contra a dificuldade da Pelcula onde o evento ocorreu.
Isto s pode ser feito uma nica vez por evento. Um
sucesso concede uma vaga descrio, enquanto trs ou
mais sucessos significam que o Theurge ir ter uma idia
quase completa do que aconteceu. Entretanto,
independentemente de quantos sucessos forem obtidos, a
descrio ainda ser dada pela perspectiva dos espritos,
que podem perder importantes detalhes que no possuem
uma forte ressonncia espiritual (como informaes
polticas ou financeiras detalhadas).
Atravs desse Antecedente, um Theurge pode
tambm receber pequenas fofocas aleatrias e pequenos
segredos se o Narrador desejar, simplesmente atravs de
conversas dirias com espritos. claro, este um
maravilhoso caminho para introduzir um novo gancho
na crnica.

Voc tem poucos espritos na procura de


informaes teis.

Muitos espritos esto dispostos a


compartilhar com voc o que eles viram.

Voc possui olhos escondidos em vrios


locais diferentes a todo tempo.

Espritos distantes buscam informaes e


reportam a voc sobre estranhos acontecimentos.

A no ser que a Pelcula seja extremamente


alta, pouqussimo foge da vista de seus espritos-espies.

Captulo Dois: Guardies dos Mistrios Sagrados

63

Captulo Trs:
Lei e Ordem
Dor vem da escurido e ns a chamamos de sabedoria.
Randall Jarrell
julgamento! Foste para o meio dos brutos animais
Shakespeare, Julius Caesar

Medidas

Eu poderia ter pego o menor caminho e pedido ao


nosso Guardio do Porto pelo acesso ao caern, mas
por alguma razo, eu precisei dirigir esta noite, para
ver a faixa da estrada se estirar na distncia. Era um
belo pas; eu podia dizer isso pelo meio luar.
Montanhas marcadas pelas nvoas, as sombras das
florestas caducas e o distante tinido do crrego me
deram companhia. A estrada em si seria um inferno
para qualquer um que tivesse estmago fraco com
todas as curvas e tores. Eu mesma. Eu gostei dela
um pouco.
Minha companhia pareceu reconhecer minha
necessidade por silncio. Meredith Aubrey, ou
Corao-do-Cu como ela agora era conhecida, era
bastante nova para tudo isso, apenas tendo retornado
do seu Rito de Passagem a uma lua atrs. Eu sentia
sua preocupao sobre esta estranha expedio. Bem,
amos ver o que estava acontecendo, talvez nos
pudssemos ajudar, talvez no.
Ainda bem que o jovem Danarino da Lua que me
chamou providenciou direes explcitas. Droga, at
mesmo o melhor rastreador poderia se perder por essas
bandas. Se bem que eu sentia a presena de um caern

prximo, eu duvido que o tenha achado se no fosse


pelas cabeas acima.
Eu preferi no pensar na recepo que iramos ter.
O Filho de Gaia pegou uma grande oportunidade
arrastando para dentro um forasteiro, reputao ou
no, e tecnicamente, minha acompanhante no havia
sido convidada. Um punhado de Uktena e Senhores
das Sombras, era tudo o que eu queria. E uns poucos
Fianna adentro como precauo extra. Eu havia
pensado longa e dificilmente sobre querer ou no
atualmente aparecer, mas ento eu me lembrei do
fardo que meu mentor havia posto sobre mim aps meu
Rito de Passagem: encontre a balana da verdade,
embora ela tenha trs gumes, no importa qual o
preo.
Esta noite algum iria pagar caro.

Origens e Lendas

Eu estacionei o caminho fora da Divisa e me


preparei para uivar minha saudao, movendo
Meredith para fazer o mesmo. Voc deve pensar que eu
tinha tudo perfeito por agora, mas para ser honesta,
sempre estou um pouco nervosa; primeiras impresses
contam bastante. Eu respirei bem fundo e comecei.
Saudaes Seita da Mo de Vidro! Sou

Captulo Trs: Lei e Ordem

65

chamada Elaine Edwards pelos humanos, Balana da


Verdade entre os guerreiros de Gaia, Athro, juza e
Philodox, me e filha das Frias Negras. Peo para ser
recebida como eu fui convidada, com corao e mente
abertas.
Tambm recebam meus cumprimentos, Meredith
Aubrey, Corao-do-Cu, recentemente chamada para
o povo de Gaia, Meia Lua Cliath das Frias Negras.
Nada mal, eu acho.
Ns esperamos. Presentemente, um uivo ecoou em
troca, uma bela voz se fez at mais emocionante pela
mistura de lua e nvoa que cercava a clareira.
Boas vindas para Elaine, Balana da Verdade, e
Meredith, Corao-do-Cu. Sou chamada Cano da
Paz, Filha de Gaia, Danarina da Lua e Fostern da
matilha das Presas Sangrentas da Seita da Mo de
Vidro.
Uma loba trotou para fora da escurido, graciosa e
branda, com pelugem morena dourada, enquanto ela
se aproximava, eu notei que um olho estava escuro e
outro brilhante, sem refletir nenhum brilho da lua.
Porm ela no tinha cicatriz. Uma impura, ento,
caolha, eu deduzi. Esse negcio havia piorado todo o
tempo. Se seus companheiros de seita no confiavam
nela, eles provavelmente no gostavam de ns, ento.
timo. Mas ns ramos convidadas. Ento eu coloquei
de lado minha preocupao.
Obrigado por suas boas-vindas, Cano da Paz.
Eu reconheci sua cabea baixa e seu olhar curvado
com um inclinar da minha prpria. A impura
arrebitou a cabea para minha acompanhante, que
educadamente curvou seu olhar em respeito. Tm as
matilhas de sua seita se reunido?
A forma da loba borrou-se at que uma esbelta
jovem se ps perante ns, vestida com uma saia
simples e uma camiseta, cabelo curto negro tocando
levemente em sua face. No exatamente. Eu pensei
que ns poderamos conversar um pouco primeiro. Voc
pode me chamar de Joan, a propsito. Eu tenho uma
pequena cabine prxima ao limite da divisa.
Ns caminhamos sobre o cho desigual para a
cabine de um quarto. Adentro, a decorao era
simples: um par de cadeiras de madeira, um leito com
uma coberta de tecido de retalhos, uma mesa e uma
geladeira. Tapetes grossos de algodo cobriam o cho.
Meredith e eu nos sentamos enquanto Joan servia o
ch da panela esperando ao fogo.
Vocs chegaram antes do que eu esperava, ela
disse e eu detectei uma nota de desconforto em sua voz.
Bem, a questo pareceu importante o
suficiente, eu respondi. Voc disse que seu lder de
matilha estava encarando uma punio injusta e que
os ancies da seita concordaram em ouvir uma opinio
neutra de um juiz externo.
Joan me olhou e encolheu-se. Eu no expliquei
exatamente toda a situao. Agora, antes que suas
garras abram as minhas entranhas, por favor, escute

66

um instante.
melhor voc fazer direito, eu rosnei. Se voc
me puxou para longe de minha prpria seita por
capricho, voc ter mais com que se contentar do que
algumas novas cicatrizes. Eu senti Meredith tensa ao
meu lado, mas ela no fez mais nenhum movimento.
Seu queixo levantou. Bastante justo. Aqui est a
situao... toda a situao. Meu lder de matilha,
Gerhard Turner, um Senhor das Sombras, foi acusado
de matar outro membro da matilha, uma Fria Negra
e Philodox, como voc. Nosso lder de seita no gosta
de Gerhard e acho que ele est levando alguma
evidncia duvidosa a srio demais para se livrar de
Gerhard sem ameaar sua prpria posio.
Parece poltica injusta para mim. Seria o lder da
seita um Senhor das Sombras?
Joan balanou a cabea. Um Uktena, um bem
conhecido. Este caern era mantido por eles, mas eles o
abandonaram por algum motivo e os Senhores o
tomaram. Ento, quando eles foram erradicados num
ataque dos Espirais Negras alguns meses atrs, os
Uktena voltaram. Gerhard foi um dos poucos
sobreviventes da seita dos Senhores das Sombras.
Calvin Hicks, este o nosso lder de seita, que de m
vontade o deixou ficar. Ns reconstrumos nossa seita e
agora h trs matilhas ao todo. Os Caadores da Lua
so trs, Fianna e Cria de Fenris, a matilha do Vale
Baixo so Uktena e, finalmente, ns os Presas
Sangrentas. Gerhard e eu. Steven um Fianna
Ahroun. Denise outra Filha de Gaia, uma Lua
Crescente. Nancy foi aquela que morreu,
supostamente nas mos de Gerhard.
Ento simplificando as coisas, eu intercedi,
Calvin quer Gerhard fora, mesmo que isso signifique
algumas tticas vis. Amvel. Parece que toda essa
corja est interessada demais em sua prpria glria ao
invs da seita.
sobre isso. Joan resumiu-se. Eu percebi que
voc gostaria de falar com todos, olhar as evidncias.
Mas ningum sabe que voc est aqui. Ainda.
Um longo assobio, que pode ter comeado como
um sinal, fugiu de meus lbios. Oua jovem Galliard.
Voc sabe bastante sobre a histria dos Meia Lua? O
que eles fazem? Por que eles so? Ela meneou a
cabea. Bem, sirva-nos mais um pouco de ch. Eu
preciso trazer meu crebro de volta aos negcios no
momento e eu vou focar em minha prpria lua para
faz-lo. Um de meus mais salutares deveres ensinar
outras Frias a seguir o caminho dos Philodox, eu no
deixarei que seu pedido interrompa a educao de
minha aluna isto ir aprimor-lo. Futuramente,
talvez voc saiba mais do que convidar um Meia Lua
por capricho, assim minha aluna aqui se tornar uma
melhor juza sobre quando falar e quando ficar em
silncio. O que eu no disse era que conversar era
melhor que deixar meu temperamento subir e cair
sobre essa inocente sapatos-bonitos. Isso seria um

Livro dos Augrios

exemplo bastante pobre, para dar a Corao-do-Cu,


no seria?

Metades do Todo
Voc me perdoar se eu no for to formosa
narrando este conto como voc. Estou mais acostumada a
ouvir do que contar, se que voc me entende.
Cada tribo tem uma histria diferente sobre como os
Garou se tornaram os guerreiros de Gaia, espritos
revestidos de carne. Eu no vou aborrecer voc com as
generalidades. O que s vezes foi deixado de fora dessas
sagas, porm, foi como Gaia decidiu dividir as tarefas de
seus guerreiros. verdade, claro, somos bons guerreiros.
Mas Gaia foi sbia o suficiente para saber que nem todo o
trabalho de um bom soldado feito no campo de batalha.
Algumas coisas so feitas por trs das cenas e aqui que
os Meia Lua tem um grande lugar.
Certo, de volta ao passado. Para o bem ou para o
mal, foram os Meia Lua que guiaram o caminho dos
lobisomens. Alguns Ahroun iriam argumentar nesse
ponto. Mas pense um pouco nisso e voc saber que eu
estou dizendo a verdade. Quem ajudou a trazer um fim
Guerra da Fria? Um Filho de Gaia Philodox. Que
augrio dirigiu a criao do Pacto? Maldio se no
foram os Meia Lua. E quem chegou nos ltimos anos para
chutar a bunda do Albrecht em direo ao alto escalo
para que ele pudesse reclamar a Coroa de Prata? Bem, eu
estaria condenada, foi aquele garoto esperto, Evan Curao-Passado. Um Philodox, se voc pode imaginar isso.

Fama e Infmia

Provavelmente eu deva citar alguns dos mais


famosos Meia Lua que voc deve saber. Talvez voc
possa se lembrar deles em suas histrias e canes, mas eu
vou deixar voc ser a juza disso.
Dentre a sua tribo, claro, est o notrio Chore
Destruio. No estou certa de como ele faz para
preservar o vu com aqueles grandes chifres dele, mas eu
tenho que dar ao cara algum crdito. Ele tem talo ao
tentar fazer as tribos e matilhas trabalharem junto. Ns
tambm damos um lugar especial ao Filho de Gaia
chamado Fala-a-Cultura Gron, cujas sbias palavras
ajudaram no fim do Impergium, como eu mencionei
antes.
Eu conheo alguns lendrios Meia Lua da minha
prpria tribo, claro. Minha professora e mentora, Daphne
Theophiledes, uma anci conhecida por liderar a Seita
da Teia de Ariane, prxima a Washington capital. Outra
grande Fria Philodox foi Kendra Stevenson, que ajudou
a fundar uma das primeiras escolas para mulheres no
oeste estadunidense. O triste sobre ela que seu fim
desconhecido; ela desapareceu na rea de So Francisco
durante a virada do sculo.
Estranhamente, eu no posso argumentar sobre
nenhum Roedor de Ossos ou Fianna Philodox que se
tornou bem conhecido. Ultimamente, me parece, apenas
os guerreiros e guardies das canes destas tribos
ganham maior crdito. Lamentvel, j que eu penso que

eles poderiam fazer com algum equilbrio em suas vidas.


O mesmo verdade dos Garras Vermelhas; por bem ou
mal, eles tm pouco a fazer com nossa tribo, exceto pelo
pequeno nmero de lupinos entre ns.
Frias e Crias podem no se dar to bem, mas eu dou
crdito onde devido. Karin Jarlsdottir mostrou-se ser
capaz de liderar, uma que ao menos d uma pretenso de
algo antes de agir. Talvez haja alguma esperana em
reconciliao entre nossas tribos, se ela for a
representante do que os Crias de Fenris esto se
tornando. Sei muito menos sobre Dentes de Trovo, um
antigo Cria lupino que vive na Finlndia e serve como
um dos lderes no-oficiais de toda a tribo. Poucos desse
lado do poo o viram alguma vez, porm sua reputao
a de guerreiro e caador lendrio.
Enquanto os Andarilhos do Asfalto mantm para si
mesmos mais que nunca, coisa que eu penso ser
estupidez, eu, todavia, ouvi sobre uma Philodox entre
eles chamada Elizabeth Leitora de Genes. Se os
Andarilhos tiverem uma lder, acho que ela o seria.
Rumores filtraram fora da Europa que ela realmente a
que se movimenta e agita as coisas.
Falando de Senhores das Sombras, Anatoly Maseryk
o lder da seita do Trovo Violento nas montanhas
Urais. A palavra tem-no como um melhor conciliador
que seu predecessor. Pergunto-me se esse cara vai
trabalhar com o Konietzko ou contra ele? E at onde
Konietzko vai, se voc no ouviu falar dele ainda, logo
voc ir. Aparentemente, ele o lder de alguma enorme
coalizo europia, mesmo ele no sendo um Philodox.
Voc pode saber mais sobre isso do que eu, mas os
Peregrinos Silenciosos contam sobre um de seus Meia
Lua que pode ou no ter um destino negro frente. Este
Philodox um impuro australiano chamado Grek
Lngua-Gmea. Rumores dizem que ele vai de alguma
forma restaurar os Bunyip seja por encontr-los ou
ento ajudando os lobisomens a absolver sua culpa sobre
este infeliz equvoco.
Os Portadores da Luz Interior, como voc sabe,
oficialmente deixaram a Nao Garou, mas isso no
significa que eles todos se agruparam e partiram para o
oriente. Um dos mais renomados (e definitivamente
perplexo) membros da tribo um Philodox chamado
Antonine Lgrima Derramada. Ele ficou para trs por
suas prprias razes, possivelmente tentando fazer algum
esforo macio em unir os lobisomens em um estandarte
de aliana. Eu digo boa sorte, pois ele certamente tem
algumas foras curiosas trabalhando contra ele.
Eu j mencionei um dos irmos de matilha do Rei
Albrecht, o Wendigo Evan Cura-o-Passado. H outro
lobisomem notvel entre os ento chamados Puros que
voc deve perceber e este o Uktena lupino Philodox
Lamurum, l na Austrlia. Acho que ele deu uma volta
na Grcia por um tempo, mas os ltimos rumores dizem
que Lamurum fez seu caminho para as Amricas.
Ningum sabe realmente o porqu.
Eu deixei o melhor por ltimo. Apesar de parecer
estranho pra mim, muitos dos lderes dos Grandes Presas

Captulo Trs: Lei e Ordem

67

de Prata foram Theurges ou Ahroun. Uma das excees


foi a falecida Collette Delacourt, uma Presas vinda de
Nova Orleans. Ele uma das grandes e se entre ns
Meia Lua. Todas as indicaes eram que ela tinha
seguido para uma vida de sabedoria, at mesmo em sua
juventude, ela trabalhou com muitas tribos, mesmo os
excludos Roedores de Ossos. Quando seu corpo
desmembrado apareceu num pntano imundo, todo
inferno se soltou, com a culpa caindo nos Senhores das
Sombras. A verdade sobre seu destino ainda
desconhecida.
Bem, a est alguma forragem para seus contos,
jovem Galliard, e uma rpida lio de histria para voc,
Meredith. Agora, de volta ao centro do assunto: O que
significa ser um Meia Lua.

O Significado do Augrio

Atravs dos sculos, como eu lhe disse, ns


ganhamos fama, ou notoriedade, como lderes em tempos
de paz, aconselhadores em tempos de guerra e juzes onde
e quando fssemos necessrios. No posso realar-lhe
quo inevitvel e correto isto , quo essencial para o
nosso ser. Voc, Galliard, no pode socorrer o amor inato
pela msica e belas palavras. Na mesma moeda, Meredith
e eu no podemos resistir necessidade e desejo de
balancear e estabilizar as coisas. Ns, enquanto Meia
Lua, temos um olho para a ordem, apenas quem somos.
Sem regras e suas implementaes, iramos degenerar em
uma corja de assassinos negligentes. A Litania e nossos
costumes tribais, reforados pelos Meia Lua, mantiveram-

68

nos todos em forma.


Ento vamos discutir o dever por um momento,
uma obrigao dada por Gaia ao Philodox se impor e
tomar a autoridade quando ele v ser necessrio.
Algumas vezes isso significa trabalhar junto ao Ahroun
como um aconselhador. Outras vezes, delegando tarefas
como ele julgar adequado. Voc sabe que tambm somos
os juzes e jri dos lobisomens; por isso eu estou aqui
falando com voc hoje. Voc tambm deve notar que s
vezes difcil ver a justia servida. Ser um lder requer
que voc tome decises difceis. Eu estou falando de
coisas de torcer o estmago, como mandar uma matilha
numa misso certamente suicida, porque pelo bem da
seita ou dos Garou como um todo. sobre punir aqueles
que violam a Litania, pois essas leis foram feitas para nos
proteger e manter nossa honra intacta, mesmo que voc
tenha simpatia pelos infratores. sobre ir junto a um
bando de estranhos e desenterrar a verdade, seja qual for
o preo, porque a coisa certa a fazer.
Timidamente, Meredith interrompeu-me. E
quanto s distines entre os Philodox? verdade que
aqueles dos ciclos crescente e minguante tm
perspectivas diferentes em relao ao dever? Eu no
havia encontrado suficiente para realmente saber
ainda.
Bem, se voc me pergunta, as diferenas so
bastante sutis. Ainda assim, alguns dizem que aqueles
nascidos na hora do ciclo crescente parecem parciais em
serem moderadores e rbitros. Aqueles nascidos sob o
ciclo minguante podem ter uma propenso em manter a

Livro dos Augrios

ordem e o equilbrio. Eu penso que essas distines esto


muito curtas e secas, pessoalmente. Qualquer Philodox
digno de algo sempre ser interessado em estabilidade, da
mesma forma que um censo de verdade e justia.

Papis na Seita

Mexi-me enquanto passos se aproximavam da


cabine. Joan levantou-se e atendeu a porta. Eu no
estava surpresa em ver um homem de cabelo escuro e
olhos severos parado ali. Levantei-me e meneei minha
cabea. Meredith arredondando seus ombros um
bocado,
no
exatamente
estremecendo,
mas
claramente reconhecendo um ancio quando ela via
um.
Voc deve ser o lder desta seita, Calvin Hicks,
sou Elaine, Balana da Verdade.
Ele abaixou seu queixo abaixando o cabelo. Sim.
Eu ouvi sobre sua chegada do vento. Meia Lua das
Frias Negras, voc no foi convocada por mim. Ns
podemos resolver nossos assuntos sem a ajuda de
forasteiros. Ele nem mesmo deu minha parceira um
olhar.
Ele estava emputecido, ressentido e insultado, no
necessariamente nessa ordem. Talvez fosse hora de
passar algum blsamo para relaxar sua juba.
Tenho certeza que verdade, eu repliquei em
um tom agradvel. Se eu no sou necessria, Gaia
sabe que partirei. Mas me faa um favor, me permita
estender uma mo de amizade. Conheci poucos Uktena
onde vivo, minha jovem aprendiz e eu estamos falando
sobre o papel que Luna e Gaia nos deram para sua
Danarina da Lua. Talvez como um descendente dos
Puros, voc possa nos dizer o que voc v como
importantes responsabilidades dos Meia Lua.
Ele fechou a cara, mas depois de um tempo, pegou
xcara que Joan lhe ofereceu, e sentou-se na cadeira
que restava. Ele deu a Corao-do-Cu uma rpida
olhada, mas no disse nada a ela diretamente.
Como eu lidero esta Seita da Mo de Vidro, para
mim o papel principal de um Philodox o de liderana e
ambientar o exemplo. Eu falo de tempos de paz, para em
dias de guerra, eu prefiro acreditar que os guerreiros da
lua cheia possam melhor direcionar nosso caminho. um
velho costume dentre meu povo, os Cherokee, de ter dois
chefes, um para a paz e outro para a guerra. A maioria
dos filhos de Gaia v a sabedoria disso tambm.
Dentro da seita, o Meia Lua deve ser quem sabe
tudo. Ele deve falar com os jovens e com os velhos,
manter um ouvido a postos, escutar os gritos de vitria
assim como os suspiros de tristeza. Ele deve saber quem
so seus iguais, seus subordinados e os melhores do que
ele, o que estimula suas mentes e esquenta seu sangue;
como mais ele poderia tomar as melhores decises para as
matilhas? Alm disso, o Philodox que lidera a seita no
pode pedir a ningum para fazer algo que ele no faria.
Ento, ele deve liderar pelo exemplo; pobre do chefe que
no faria as tarefas que ele ordena que os outros fazem,
mesmo que elas sejam ms e brutais.

Para decidir quem lidera a seita, eu acredito na


competio, no apenas nas lutas com presas e garras,
mas tambm na esperteza e sagacidade. Talvez os Crias
de Fenris resolvam seus desafios com sangue, mas no os
Uktena. Quando um jovem vem at mim querendo ser
testado, eu olho para seu corao e sua mente, no para
seu punho. O que causa medo nele? Que caracterstica eu
posso atacar que no pode ser vista? Como ele ir
responder aos deveres de um posto superior, assim como
os riscos e perigos? Eu escolho a tarefa que no ir
necessariamente coloc-la contra um oponente, a no ser
o inimigo em seu prprio interior.
A seita a espinha de nossa sociedade; as matilhas
so as mos, ps e olhos. Quando eu concordei em liderar
essa seita, eu sabia que algumas vezes eu teria que tomar
decises que me desagradassem porque elas eram para a
melhora da seita como um todo, ao invs de beneficiar
apenas uma matilha ou at mesmo um nico lobisomem.
Se voc parte a espinha de um lobo no meio, ele morre.
Mas voc pode retirar um olho ou amputar uma mo e
ele ainda ficar vivo. Se eu devo tomar uma deciso que
cause dor, eu sempre vou optar por machucar uma
matilha ou um indivduo, ao invs de toda a seita.
Sendo to especficos os deveres de um Meia Lua, eu
imagino que o meu povo tenha idias similares ao seu.
Ambos sabemos que na estrutura da seita, praticamente
qualquer augrio pode possuir um cargo. Entretanto,
existem tendncias para servir em certos cargos. Um
Grande Ancio que fala pelo Conselho de Ancies, o
Vigia do Porto que se encontra com outras tribos e o
Caador da Verdade que media disputas so
freqentemente todos Meia Lua. As duas ltimas
posies em particular so aptos para algum que seja um
juiz e rbitro. Em nossa seita, um Philodox pode tambm
servir como Mestre de Rituais ou Mestre do Desafio.
Algumas vezes, um Galliard pode at ter uma voz mais
forte, mas o Philodox possui uma viso mais clara. Em
todos os casos, o privilgio de um cargo na seita deve ir
para o lobisomem que far o melhor trabalho.
Isso responde sua pergunta, Fria Negra?
Perfeitamente, eu respondi. Eu seria uma
convidada miservel se eu no honrasse a sabedoria de
seus anos e experincias. Porm, l dentro, eu
percebi que ele pintou um terrvel quadro das coisas.
Algo em meu interior dizia-me que nem tudo era como
parecia por aqui. Hora de investigar.

Papis na Matilha

Eu entendo, Calvin, que estou em seu territrio e


eu respeito essas fronteiras. Entretanto, estamos aqui,
ambos queremos ajudar a chegar ao fundo das coisas.
Voc se importa se ficarmos e ao menos falar com
alguns dos outros membros da seita? Se ns lhe demos
razo para ofensa, ns partiremos na manh. Mas
uma longa viagem. E minha conscincia me incomoda,
em pensar que eu estarei duplamente falhando no
dever de meu mentor, Daphne Theophiledes, chamada
Trama Prateada, sendo que eu procuro servir ao amor

Captulo Trs: Lei e Ordem

69

de Gaia pela verdade aonde quer que eu v e servir de


guia para a jovem Philodox entre ns. Eu olhei para
Meredith.
O Uktena eriou-se pela minha cada de nome.
Bom. Daphne estaria se aplaudindo; ela teria farejado
o mesmo fedor de injustia aqui que eu. O Rito da
Morte Prateada acontece em trs dias, quando a lua
minguante cresce. Voc tem at l para fazer suas
perguntas e ento voc deve partir. O que seguir
problema da seita e no de estrangeiros. Ento, ele se
levantou e saiu pela porta.
Trs dias. Puta que pariu. Teria que ser tempo o
suficiente. E o Rito da Morte Prateada era
particularmente sujo, envolvendo entre outras coisas
uma maldio de enfraquecimento e uma eviscerao
virtual. Nada bonito.
Joan permaneceu quieta durante nossa conversa.
Ele no gosta muito de voc, mas ele a respeita, ela
murmurou. Ento, voc quer falar com os outros
agora?
Eu levantei e me estiquei. . Tanto para dormir.
Leve-nos ao resto de sua matilha. Meredith acenou
concordando.
Ns trilhamos quase uma milha no denso bosque.
O cheiro ele me deu algo que eu havia esquecido.
Nada como gotas de orvalho nas samambaias e gua
escorrendo em pedras com musgo para renovar seus
sentidos.
Em um arvoredo aberto havia uma pequena
cabine. At menor que a de Joan. Duas formas
permaneciam fora frente, uma em quatro patas e
outra em duas. Elas ficaram tensas enquanto nos
aproximvamos, mas deviam ter reconhecido o cheiro
da Danarina da Lua.
Cano-Noturna, Finella. Esta Elaine, a Meia
Lua que eu chamei aqui, e sua pupila, Meredith.
Frias Negras, essas so membros dos Caadores do
Pntano.
A loba veio ate mim e eu soube cumpriment-la
como igual, admirando sua grande beleza lustrosa
pelagem escura e olhos castanhos. Eu estava satisfeita
ao notar suas boas vindas a Meredith, educada e
calorosa, como uma av cumprimenta uma querida
neta. A jovem guerreira Finella abaixou sua lana e
nos saudou.
Estamos guardando o prisioneiro, ela disse, na
verdade. No uma tarefa feliz, mas uma necessria.
Gostaramos de v-lo. Eu cruzei seu olhar
intenso, e sem se importar, ela abriu a porta.
Enquanto entrvamos, eu senti um arrepio
adentrar os meus ossos. Este lugar era entrpico,
vazio. Ele havia sido arrancado do mundo espiritual
com um golpe derrubado. Eu cerrei os dentes e olhei
baixo para o homem sentado contra a parede distante,
seus olhos negros reluzindo contra a luz prateada e
plida passando pelas frestas da porta.
Daphne me disse que primeiras impresses

70

mostram muito. A primeira que eu tive foi pesar. Eu


evitei o desespero vindo do Senhor das Sombras. Como
regra, como a maioria das Frias, eu no confiava
nele. Mas a angstia desse cara parecia bastante
genuna. Eu ouvi um arranhar da garganta de
Meredith; ela deve ter sentido, tambm.
Cara, deve ser ruim se o velho Lrio deixou algum
estrangeiro entrar. O tom do prisioneiro segurava um
leve tom de arrogncia, ou talvez humor forado. Mas
ele desmoronou aos seus ps aps o momento ter
passado.
Voc tem uma lngua afiada para um assassino,
eu repliquei. Eu no sairia por a atirando com a boca
se eu estivesse para ser partido dos ps cabea.
Ele se recolheu. Eu sei quem voc, Elaine
Balana da Verdade. Voc tem uma bela reputao at
mesmo entre os Meia Lua de minha tribo. Bem-vinda,
para o que digno, para voc e sua camarada Fria
Negra. Enquanto a minha lngua afiada, tudo que
me sobrou.
Que bom que voc no Galliard, ento, eu
respondi. Puta merda, no queria sentir pena desse
cara ou mesmo gostar dele. Mas eu fiz. Algo nesse
jovem me comoveu. E no sei o que era um sinal do
Pgaso ou talvez apenas puro, estpido, inexplicvel
sensao instintiva mas sabia que esse cara no
havia matado ningum a sangue-frio. Ah, sem dvidas
ele era capaz de faz-lo. Mas eu no acho que ele
matou sua companheira de matilha.
Sente-se, eu suspirei e me larguei no cho.
Meredith se encostou entrada da porta, observando e
esperando. Vamos apenas conversar um pouco.
Conte-me toda a histria. No prometo nada a voc ou
qualquer outro exceto por encontrar a verdade sobre o
que aconteceu.
justo, ele respondeu. Bem, para comear,
sou Gerhard Turner, um Philodox como voc. Um
Senhor das Sombras, mas no se ponha contra mim
demais. Ele mostrou um ligeiro sorriso. Tenho
certeza que voc ser inteiramente imparcial. De
qualquer forma, eu acho que as coisas comearam a ir
mal quando ns convidamos os Uktena.
O que voc quer dizer, convidaram os Uktena?
eu perguntei.
Como eu entendi do meu primo, que havia
pertencido a esta seita h muito tempo atrs, os
Uktena viviam aqui e reivindicavam-no para si
mesmos. Ningum sabe como ou porqu eles
abandonaram o Caern. Eu travei, mas ele continuou
sem notar. Ento os Senhores das Sombras tomaramno. Eles viveram aqui e protegeram o Caern at uns
anos atrs. Uma colmia inteira de Espirais Negras
amontoaram-se aqui e mataram quase todos os
parentes e membros da seita. De fato, as nicas
pessoas deixadas aqui fui eu e outro membro da
matilha, Denise, uma Filha de Gaia, porque tivemos a
estpida sorte de encontrar com outros lobisomens em

Livro dos Augrios

uma seita a leste daqui. Quando ns voltamos para


casa, tudo estava uma baguna. Bem, inferno, ns mal
tnhamos feito nosso rito de passagem e no tnhamos a
mnima idia do que fazer. Uns parentes sobreviveram,
mal, e um deles sabia sobre os Uktena ao Norte daqui.
Eventualmente, ns os convidamos para vir aqui e nos
ajudar a guardar o Caern. Digo dois de ns
simplesmente no poderamos fazer o trabalho.
Eu afirmei gentilmente. Continue.
O tempo passou e outros vieram para se juntar a
ns. Nancy, Denise, Joan e eu formamos uma matilha,
e mais tarde, Steven entrou. Estranho como pode
parecer, ns trabalhvamos muito bem juntos. Nancy
e eu ambos meio que tomamos a responsabilidade,
fazendo planos e dirigindo as coisas. Ns ramos todos
quase da mesma idade e posto, e ns tomamos a frente
do ataque contra os Espirais Negras que mataram
meus Parentes. Enquanto os Uktena conseguiram a
maioria das posies principais na liderana do Caern,
ns estvamos ganhando nossa prpria reputao. E
Nancy e eu queramos ter uma palavra nas coisas.
Gerhard parou por um momento e me olhou nos
meus olhos. Eu estaria mentindo se eu dissesse que
no queria comandar a seita e nossa matilha. Parte da
minha idia do que faz um bom Philodox que eles
lideram, particularmente pelo exemplo. E Nancy era
uma forte oponente. Se ns tivssemos que competir
por isso, eu no sei se teria ganhado. Mas eu teria
seguido ela e confiado nela, se ela me derrotasse. Esta
outra tarefa do Philodox como eu vejo de ser o
primeiro e o melhor em servir quem esteja no comando.
Eu teria apoiado ela porque o fazer seria desempenhar
meu melhor pela matilha. Se eu no pudesse estar no
comando, ao menos eu poderia alertar e dar meu
conselho.
Eu pensei nisso um momento. Falando nisso,
quanto ao resto de sua matilha?
Joan uma boa menina, mas ela meio que tem a
cabea nas nuvens, sonhando acordada e compondo
canes. Denise gasta a maior parte de seus dias
dentro da Divisa ou na Umbra. E Steven um bom
guerreiro, mas ele o que eu chamo de um esteretipo
Fianna nenhuma disciplina. ramos sempre Nancy
e eu.
Voc percebe que com Nancy partido, voc teria
um adversrio a menos, eu contei.
Ele ficou tenso, e eu vi raiva em seus olhos negros.
Eu no tive que me rebaixar ao assassinato para
derrot-la, ele rosnou. Algo podre est acontecendo
aqui e voc no ouviu toda a histria. E voc
obviamente teve uma idia medocre do que significa
ser um Philodox numa matilha, ao contrrio de correr
por a julgando as pessoas, se voc acha que eu a
mataria por isso. Meus plos do pescoo eriaram-se,
mas eu pisei na raiva. Palavras agora, golpes depois,
se chegasse a isso. Eu mencionei a ele para continuar.
Ento, ns estvamos nos revezando liderando e

planejando as coisas. Ns mantnhamos encontros da


matilha freqentemente, e erguemos uma planilha de
quem iria manter o dever de guarda e por a vai.
Nancy e eu tnhamos a palavra final, mas todos
tiveram sua parte. Mas antes que Nancy e eu
anuncissemos nossas intenes para Calvin e o resto
da seita na ultima assemblia, as coisas ficaram
bastante tensas. Os Uktena no estavam muito felizes,
mas claro, eles no nos disseram nada. Ento, dois
dias atrs, Joan encontrou o corpo de Nancy,
esquartejado, apenas fora da Divisa. Seu fetiche, uma
pena de Maat, ela dizia, estava desaparecido. Houve
uma busca e, entre todos os lugares, ela apareceu na
minha cabine. Eu no tinha idia de como ela foi parar
ali.
Eu mentalmente mastiguei aquilo um instante.
Parece alguma coisa de Peregrino Silencioso. Onde
ela conseguiu?
No fao idia. Respondeu Gerhard. Mas ela
viajou um bocado antes de se fixar aqui, ento quem
sabe? De qualquer forma, isso era tudo que Calvin
precisou para jogar o livro em mim.
Ele pediu aos espritos por ajuda? Ela no
descobriu se voc estava mentindo ou no?
Ele riu, rpido e curto. Claro que sim. Ele
perguntou para todo mundo na porcaria da seita se eles
sabiam algo sobre a morte de Nancy. Todos disseram
no, e eles (aparentemente!!!) todos disseram a
verdade.
Eu balancei a cabea. Eu no entendo. Por que
culpar voc com to fraca evidncia? Isso no parece
particularmente justo ou imparcial.
Para uma juza voc bastante inocente. Voc
no entendeu? Isso foi suficiente para ele dizer que eu
era culpado, que encontrar o fetiche era suficiente, que
de alguma forma, eu consegui dissimular minha parte
no assassinato dela. Ele disse que havia maneiras de
encobrir a verdade, e que isso certamente era parte da
educao de um Senhor das Sombras. Gerhard deixou
seu queixo cabisbaixo. Os Uktena tem suas prprias
razes para no se importar muito com o que acontece
comigo. Se eu sair da foto, no haver ningum para
desafiar sua tomada do caern ou liderana da seita.
Eu parei e considerei. Ento me deixe ver por
mim mesma. Meus olhos ferroaram enquanto eu
sussurrava levemente, sentindo o fluir caloroso de meu
prprio corpo em direo a este companheiro Meia
Lua, chamando pela beno de Gaia para sua
Philodox. Gerhard, voc matou sua irm de matilha?
Voc tomou o fetiche dela?
No, ele respondeu, firme e com convico. E
eu sabia a verdade disso. Ele era inocente. Ou ao
menos ele acreditava que ele era.
Bem, isso isso, eu disse, aps o instante ter
passado. Eu vou falar com seus outros irmos de
matilha e a dar a Calvin um pedao do meu

Captulo Trs: Lei e Ordem

71

pensamento.
Eu parti sem outras explicaes, Meredith no meu
encalo. Joan esperou nas sombras, enquanto CanoNoturna e Finella conversavam discretamente entre si.
Hora de sondar minhas suspeitas.
Danarina da Lua, voc e seus irmos de
matilha, por favor, juntem-se a ns em sua cabine em
uma hora. Eu quero falar um pouco com Meredith
antes de falarmos com eles.

Perspectivas Tribais

Ns fizemos a jornada de volta ao confortvel


pequeno retiro de Joan e eu servi outra xcara de ch
quente para ns duas. Depois de um tempo, eu falei.
Esta pode no ter sido a melhor maneira de voc
aprender depois de tudo, eu suspirei. Eu estava
abominando admitir, mas temia ter sado dos meus
limites, da minha classe.
Por que, em nome de Gaia, seria isso?
Perguntou Meredith, surpresa. Eu j aprendi
bastante. Quero dizer, voc no acha que o Senhor das
Sombras culpado, acha?
Eu indaguei. No... mas tem algo diferente aqui.
Ah claro, eu j havia mediado muitas discordncias
entre minhas irms Frias Negras, mas toda essa coisa
multi-tribal muito nova para mim. Eu admito que
exista fora na diversidade, mas isso? Esse lugar nem

72

de longe so as Naes Unidas dos Garou e eu no sou


diplomata.
Bem, se fizer voc se sentir melhor, deixa eu te
dizer o que eu peguei, ela respondeu, com um olhar
esperanoso. De incio, este lugar uma baguna. Ao
invs de lutar contra a Wyrm ou a Weaver, toda essa
seita se tornou um ninho de cobras. Politicando.
Competindo por poder. No est certo, est?
Ela soou to triste, eu tive que conter o riso. So
um bando de cretinos, tudo bem, mas no se preocupe
com isso. Esteretipos nem sempre dizem a verdade,
mas nesse caso, os segredos dos Uktena e a reputao
dos Senhores das Sombras com certeza subiram a
cabea.
Meredith me deu uma longa olhada e ento falou
novamente. As tribos vem diferena em como
fazemos nosso trabalho?
Eu parei para considerar.

Frias Negras

Entre as Frias, ns respeitamos cada augrio


igualmente. Todas tm um lugar como donzela, me e
bruxa. Voc pode chamar de ego, mas eu acho que o
Philodox fica no centro da cultura Fria Negra. Ela
interpreta a Litania, decide as punies e encontra a
justia. Alguns nos criticam por sermos muito
desarmonizadas com a Weaver, mas como sempre, uma
questo de equilbrio. Em minha tribo, Meia Luas so
tanto fato quanto sabedoria. Elas no tm que ser iguais,

Livro dos Augrios

mas elas tm que ser verdadeiras. A parte mais difcil do


trabalho, ao menos da minha perspectiva, considerar
tanto as palavras da lei quanto o esprito da lei.

Roedores de Ossos

Eu realmente gosto do visual dos Roedores no


significado do balano e do lugar do Philodox. Talvez
mais que a maioria das tribos, seus Meia Lua no apenas
se consideram juzes, mas tambm advogados de ambas as
naturezas Garou. Sim, eu estou falando sobre homem e
lobo. Como ns Frias, eles freqentemente so ativistas
para mortais necessitados de alguma justia e
imparcialidade. Eles tambm ficam ao lado daqueles que
foram abandonados e esquecidos. Desnecessrio dizer,
ns freqentemente estamos do mesmo lado quando
vamos servir os interesses da verdade. Ah, e seja
cautelosa se voc alguma vez tentar trapacear alguma
coisa de um Roedor de Ossos Philodox; eles so astutos
em rodear e negociar.

Filhos de Gaia

Eu me lembro de um conto de Stephen King onde


um pacificador bem-intencionado teve uma faca na
garganta por seus problemas. E sem ofensas a essa tribo,
mas isso que eu temo poder acontecer a muitos
Philodox Filhos de Gaia. Eles tomam seus papis de
pacificadores muito literalmente, prontos para jogar suas
vidas fora em razo de manter as coisas harmoniosas e
serenas. Eu admiro sua coragem, mas para ser um
intermedirio efetivo, voc tem que ficar vivo. Porm, os
Meia Lua dos Filhos de Gaia tem muito renome como os
melhores professores entre os Garou e isso merece muito
respeito.

Fianna

Voc conheceu um Fenris Philodox, ao menos voc sabe


com o que est lidando; no h nenhuma sombra
obscura. Uma coisa que at eu posso admirar, porm,
quo cuidadoso o Forseti convoca as leis, morais e
costumes de sua tribo. Se ns precisamos dizer algo de
bom sobre eles, e eu suponho que deva, ento deixe ser
eles quem guardam a tradio e o passado com grande
reverncia.

Andarilhos do Asfalto

Os Andarilhos do Asfalto, talvez no to


surpreendentemente, puseram uma curva diferente no
papel do Philodox. Bem, os Meia Lua so [tosse] tipos
gerenciais. Ah, eu no necessariamente quero dizer que
eles so homens de negcios, mas eles podem muito bem
ser. Eles acumulam dinheiro, aconselham aqueles que
precisam e at mesmo tm certeza que lobisomens e
parentes recebam cura fsica e espiritual. Eu acho que
voc pode dizer que eles so astutos em multitarefa. Nas
horas vagas do dia, eles fazem mais que coisas tpicas de
Philodox, como interpretarem as leis e julgar disputas.

Garras Vermelhas

Lembra o que eu disse sobre a Cria no pegar


nenhuma sombra obscura? Bem, quadruplique isso para
os Garras de Meia Lua. Eles vem o mundo inteiro
apenas em dualidades: preto e branco, certo e errado,
lobo e homem. O Garra Philodox ir ouvir ambos os
lados da histria (no importa se tiver trs ou mais), e
ento tomar sua deciso. Eu no os culpo por serem to...
bidimensionais; quero dizer, a natureza quintessencial
deles, no ? Ainda assim, apenas mais uma coisa que
torna tratar com os Garras excepcionalmente difcil.

Senhores das Sombras

Honestamente, eu no tenho nenhum preconceito


pessoal contra os Fianna, verdade, no tenho. Por outro
lado, eu no invejo seus Meia Lua; eles tm um trabalho
infernal. Primeiro e principalmente, sua tarefa manter
o pessoal na linha, tarefa nada fcil considerando a forte
paixo e falta de, hum, autocontrole dentre a tribo. E
enquanto eu no sei por que o papel caiu para o
Philodox, eles tambm so os responsveis por arranjar
encontros entre os Fianna e Parentes. Eu pessoalmente
acho isso antiquado, seno completamente sexista, mas
para cada um deles. Algo para se lembrar que os Meia
Lua dessa tribo usualmente tm a mais forte resoluo de
qualquer Fianna. Bom para saber quando voc tiver que
lidar com um que insultou voc.

Aqui est um pequeno conselho: nunca jogue xadrez


com um Meia Lua Senhor das Sombras. Esses lobisomens
so mestres no planejamento e avaliao. Eles erguem
tramas dentro de tramas to facilmente quanto um ator
encerrando uma cena. O problema , a maioria de ns
no sentimos suas patas manipuladoras at que seja l o
que eles ergueram d frutos. Para ser honesta, s vezes
eles tm bons motivos para toda essa sbita manobra.
Entretanto, mesmo um nobre objetivo no muda o fato
de eles serem astutos e reservados. Como os Presas de
Prata, o jogador chave de um Senhor das Sombras,
Konietzko, no um Philodox, mas voc pode apostar
que ele tem uma pancada deles sussurrando em seus
ouvidos.

Os Fenrir chamam seus Meia Lua de Forseti; eu no


sei o exato significado da palavra, mas se voc ouvi-la, ao
menos ter uma referncia. Esses caras so
completamente como manda o figurino. Eles interpretam
a Litania estritamente e permitem pouca escapatria.
Sem dvidas voc deve ter ouvido falar de suas punies
severas mesmo para pequenas infraes, mas inferno, ao
menos eles no pretendem ser nada mais que ignorantes.

Considerando que essa tribo est amplamente


dispersa, voc no deve estar surpresa que eles no
tenham uma tpica estrutura de seita. Peregrinos Galliard
podem preservar a linguagem, canes e histrias da
tribo, mas os Meia Lua tambm ajudam a formar o nexo
do sistema de comunicao tribal. Alm disso, como eu
mesma, muitos deles so conhecidos por serem bons
juzes itinerantes querendo ceder um ouvido imparcial

Crias de Fenris

Peregrinos Silenciosos

Captulo Trs: Lei e Ordem

73

queles que pedem por um seja lobisomem ou esprito.


E enquanto eu no posso falar com certeza, eu imagino
que mais de um Philodox dentro da tribo est
trabalhando em alguma maneira de reclamar sua terra
natal, Egito, especialmente agora que a coalizo
conhecida como Ahadi tem seriamente chutado os
traseiros dos sanguessugas para fora dali. Tem uma
Peregrina chamada Bennu que ns todos podemos querer
olhar nos prximos dias. Se algum pode interagir com
Caminha-Com-Poder, o lder Peregrino no Ahadi, ela.

Presas de Prata

Entre os auto-proclamados lderes da Nao Garou,


os Presas do um lugar especial ao Philodox. verdade
que Albrecht um Ahroun, mas ele se rodeia com os
Meia Lua para lhe direcionar e lembr-lo da lei. E tem
um monte de coisas legais a se saber! O Meia Lua Presa
de Prata deve orar no apenas a lei Garou, mas a lei
tribal tambm coisa extremamente complexa. O Presa
de Prata Philodox tambm um professor e mentor entre
a tribo, muitos podem recitar a histria to bem quanto
qualquer Danarino da Lua. Pode ser que eu te deixei
chocada. Bom, tambm tem o lado ruim para tanta
responsabilidade e essa o fardo de ser o lder entre os
lderes. As expectativas so demasiadamente altas e mais
de um Meia Lua dos Presas de Prata caiu devido intensa
presso mental.

Uktena

A maioria dos Meia Luas dessa tribo so grandes


mentores e criadores de vnculos. Como parentes Uktena
vm de muitos lugares e origens, importante ter algum
que mantenha as coisas conectadas. ai que o Philodox
aparece. Os Uktena normalmente os chamam
Legisladores ou Pacificadores ao invs de juzes.
Muitas vezes, como o lder da seita mencionou, o
Philodox chefe em tempos de paz, mas renuncia para
um Ahroun em tempos de Guerra, ainda mantendo um
papel importante como conselheiro. Outra tarefa menos
discutida do Meia Lua guardar segredos. Os Galliard
podem ter o conhecimento oculto todo guardado, mas
o Philodox que geralmente decide quando o
conhecimento deve ser compartilhado e como.

Wendigo

Em uma tribo to pesadamente ngreme na tradio,


o papel principal do Meia Lua preservar os velhos
caminhos para passar de gerao em gerao. Como os
Uktena, o Philodox quase sempre o lder, exceto na
guerra, mas os Wendigo puseram uma curva nas coisas.
Eles no assumem nada de um Meia Lua at que ele se
prove digna. Ento, o direito de liderana no de
nascena; pelo contrrio, conquistado. Uma coisa voc
tem que respeitar sobre os Wendigo nisso: eles podem
nem sempre concordar entre si, mas quando um Philodox
que ganhou seu respeito fala, a tribo escuta e obedece,
mesmo que eles no entendam o propsito e inteno das
palavras dos Meia Lua. Vamos apenas esperar que algum
tolo no pegue as rdeas da liderana.

74

Treinamento

Meredith esteve ouvindo intensamente o tempo


todo, mas agora ela interrompeu com uma questo.
Eu percebi que voc segue o augrio em que nasceu,
mas quo diferente o treinamento de um, por
exemplo, Galliard? Voc mencionou que muitos Meia
Lua tm que aprender histria e coisas do tipo. Isso
no parece um pouco de prolongamento vo?
Esta uma questo realmente interessante e,
honestamente, uma que eu no pensei muito sobre antes
de agora, ento eu estou feliz por t-la levantado. Eu
suponho que o melhor caminho para responder a isso
falando sobre o que acontece durante a infncia de um
lobisomem, presumindo que ele foi criado por Parentes
cientes de sua condio ou em uma seita adequada, ao
invs de ter sido deixado s para ser seqestrado por
estranhos em algum ponto ou mesmo esquecidos como
um filhote perdido. Eu odeio dizer isso, mas os Fetiches
dos Parentes nem sempre trabalham to rpido e
seguramente quanto deveriam. Mas vamos em frente ao
assumir que a criana em questo teve a boa sorte de
estar em um lugar onde ela pudesse aprender sobre como
as coisas acontecessem. Os locais sabem que ele vir a ser
um lobisomem e, alm, qual fase da lua era em seu
nascimento. Eu no sei muito da forma como voc foi
educada, mas isto o tipo de coisa que foi comigo.

Juventude

Minha prpria filha tem sete anos, tomei cuidado ao


apresent-la aos outros membros da minha seita e aos
seus Parentes desde que ela era um beb. As histrias de
ninar que ela ouvia eram as de nossos grandes heris,
desde aquelas sagas de sabedoria at as dos nossos grandes
guerreiros. Algo que ns colocamos nesses contos o que
chamo de Litania Light. Talvez apenas uma coisa de
Philodox, mas no deveria ser. Parentes e outros adultos
so os melhores agentes de socializao para crianas e eu
acho que importante, tanto para os Garou quanto os
Parentes, aprender a moral que queremos bem. Eu insisto
para que ela recite a Litania em ordem ou qualquer
besteira como essa? No! Mas eu quero que ela lembre do
bsico, como respeitar os outros, ser honrada e no pisar
no espao de outra pessoa. Assim, em teoria, ela vai
sempre preservar esses valores que nutrimos.

Primeira Mudana

De novo, vamos imaginar que a Primeira Mudana


de algum ocorra prxima a outros lobisomens e Parentes
que essa pessoa conhea desde a infncia. Boom, a est.
Mesmo que voc meio que espere por isso, voc e eu
sabemos que muito traumtico e doloroso, tanto fsica
quanto espiritualmente. O prazer e a maravilha vm
depois. Uma das primeiras coisas que tratamos de
verificar o augrio do novo lobisomem. Se os registros
foram guardados, ns j sabemos sob qual lua ele nasceu.
Se no, os Lua Crescente podem falar com certos
espritos e descobrir muito rpido.

Livro dos Augrios

Diferentes tribos tratam os lobisomens recm


transformados de diferentes formas. Alguns preferem no
gastar muito tempo ensinando a eles, uma vez que eles
podem morrer no Rito de Passagem. Pessoalmente, eu
no gosto da aproximao nade ou afunde; ao menos
lhes dem algumas lies sobre como boiar antes de joglos na lagoa! Assim, se um Philodox novo vem a mim, eu
quero ao menos conversar sobre as coisas bsicas. Algo
como o que eu fiz contigo, certo? Algo desse tipo um
bom treinamento para qualquer novo metamorfo; estou
falando de discutir a Litania, as vrias tribos, os augrios,
as raas e assim por diante. Mas com um Meia Lua, eu
tambm quero frizar a importncia do dever. Eu talvez
procure um pouco na histria de nosso augrio, como
temos sido juzes, lderes, homens-da-lei e assim por
diante, desde o incio dos tempos. Eu tambm falo no
quo ele deve ser um exemplo de equilbrio entre
humanos e lobos. Isso o que geralmente os assusta. Oh,
no aquela coisa do humano/lobo e, sim, o como o
Philodox tem que ser um cidado modelo. Nunca
ouviu falar naquele dito, Quis custodiet ipsos custodes?
No? Bem, significa quem vigia os guardies?. Em
outras palavras, no h algo como um departamento de
casos internos dos lobisomens. Ns, Philodox, temos que
mais ou menos policiar a ns mesmos, estar em nosso
melhor comportamento e servir de exemplo para os
outros, da Primeira Mudana at a morte.

Ritos de Passagem

Como voc bem sabe a partir dessas cicatrizes frescas


em seu flanco, voc no um membro maduro at que
voc passe pelo Rito de Passagem; todos sabem disso. O
que as pessoas podem no saber que usualmente, os
Meia Lua da seita, consultando com outros ancies,
costumam decidir as tarefas que os aprendizes de
lobisomens devem completar. E acordo atrs de acordo,
principalmente se voc estiver falando de um grupo de
diferentes noes tribais sobre o que importante. Os
Fianna podem querer que os filhotes tragam de volta
algum pedao perdido de msica; os Uktena sem dvida
pediro um segredo esquecido de uma antiga tradio.
Assim, ns Philodox tentamos negociar um acordo feliz
para os filhotes. As tarefas no podem ser impossveis a
ponto de que a falha seja certa, mas no podem ser muito
fceis tambm. Eu gosto da aproximao do tridente.
Primeiro, para testar a resistncia dos filhotes, eu acho
que eles precisam lanar um pouco daquela Fria
violenta e sujar de sangue suas garras com um pouco da
Wyrm. por isso que parte de seu Rito de Passagem
envolveu combate. Segundo, eu acredito que eles
precisem falar com um esprito; afinal de contas, isso
em parte o que ns somos, e qual a melhor forma de nos
conhecermos? Ento eu garanti que voc passasse por
isso, tambm. Finalmente, especialmente para o
Philodox, eu quero que eles mediem algum tipo de
disputa. Pode ser entre dois Parentes, sendo que eu
cuidaria de tudo, mas eu quero que eles se envolvam em
um tipo de discusso, separem os dois e esse tipo de coisa
justa. Ento o Rito de Passagem no ser um processo

curto que qualquer um possa terminar numa tarde


preguiosa. Eu no acho que seja raro passarem semanas.
Meredith me deu um sorriso forado e cheio de
pesar. E essa ltima era a mais dura das trs, sem
dvida. Eu pensei que no sairia viva daquela
pancadaria entre o impuro e o lupino.
Ei, no era para ser fcil. Meu ponto principal que
se um filhote recm transformado um Meia Lua, ento
eu tenho que ver se ele digno do augrio. Se isso no
for provado no Rito de Passagem, ento eu tento fazer
algum teste rapidamente. Se no, um Ritual da Renncia
poder ser requisitado. Que inferno, no me olhe to
assustada. Somente algumas raras vezes um filhote no
consegue viver de acordo com as demandas de ser um
Meia Lua. Eu digo que em todos os meus dias, s vi isso
ocorrer umas trs vezes. Mas um pouco melhor fazer
isso rapidamente do que ter um Philodox mal-feito
servindo nosso povo. E voc foi bem, Corao-do-Cu.

Servindo a Tribo

Quando o Meia Lua completa o Rito de Passagem,


seu aprendizado ainda no est terminado, como voc
est prestes a descobrir. No por um bom perodo. Ele
provavelmente treinar lado a lado com um Philodox de
posto superior, aperfeioando seu conhecimento das leis
e costumes Garou, para corretamente interpretar esse
tipo de coisa para tribo. Alm disso, ele aprende o que
significa ser um lder. Eu no estou apenas falando de ser
a cabea no calor da batalha, mas de tambm tomar
difceis decises, aquelas que roero sua alma. Uma das
coisas mais difceis que ensinamos aos Meia Lua, que
eventualmente lideraro nossas matilhas e seitas, que a
morte parte da vida. Pode at partir seu corao se um
amigo querido morre, mas se foi para o bem do nosso
povo, isso teve que ser feito. Aja agora, e deixe o luto
para depois; esse um ditado entre ns. Ns no
podemos demonstrar nenhuma parcialidade; temos que
ser justos em todas as coisas, sem importar a dor que
possamos sentir.
Outra parte de servir tribo envolve ter bom
julgamento. Eu no estou falando de ser um juiz per se,
mas ao invs, conhecer quando dar e pegar, quando
pressionar e quando abandonar. No algo que possa ser
ensinado, de verdade, mas vem de anos de experincia,
observando os outros e no fugindo das tarefas.

Relaes com os Outros


Augrios

Eu levantei os olhos quando algum bateu porta.


Um momento depois, um rapaz alto e magro, com
cabelos castanhos entrou com Joan. Ele acenou com a
cabea e pegou para si mesmo uma cerveja de uma
pequena caixa de isopor. Ah, o Fianna Ahroun,
pensei.
Ele sentou-se ao meu lado. Oi, eu sou Steven
Dale Rasga-Malditos. Vocs devem as Frias
Negras, Elaine e Meredith.

Captulo Trs: Lei e Ordem

75

Eu balancei minha cabea em resposta.


Obrigado por vir. Ns queramos ouvir sua opinio
sobre o que aconteceu aqui.
Steven tomou um longo gole da garrafa de cerveja;
pouco foi deixado alm da saliva quando ele terminou.
Veja, vocs parecem moas espertas, ento eu vou
contar para vocs de uma forma direta. Eu no sei de
nada do que est acontecendo. No que eu
pessoalmente tenha algo contra Gerhard, mas fatos so
fatos e eles apontam ele como culpado. Pior, ele tentou
difamar Denise, e isso realmente me deixou
aborrecido.
Opa, opa. O que voc quer dizer, ele tentou
difamar Denise? Denise, a companheira de matilha de
vocs? A Lua Crescente? Ningum mencionou isso
antes. Rangi meus dentes.
O Ahroun deu com os ombros. Acho que isso
ficou um pouco confuso. Sim, na noite em que
encontramos o fetiche de Nancy na casa de Gerhard,
ns tambm encontramos as coisas de Nancy na casa
de Denise. No muito, apenas algumas roupas e umas
poucas peas de joalheria.
Eu fitei Joan. Ningum me contou isso.
Bem, estou lhe contando agora, replicou Steven.
E mais, Denise viu Nancy e Gerhard discutindo sobre
alguma coisa, no muito antes de encontrarmos o
corpo dela. Oh, no caso de no ter mencionado, fomos
Denise e eu que fomos procurar por ela e a
encontramos degolada. Gerhard estava furioso e
tentava entender o que tinha acontecido. Procuramos
em todos os lugares atrs de provas, e foi a que as
coisas apareceram na casa de Denise. Ficou feio pra
ela por um minuto, mas quando encontrei o fetiche que
Gerhard havia escondido, e Denise lembrou-se dele
discutindo com Nancy, Calvin apareceu e assumiu a
situao. O resto eu presumo que vocs saibam. Ele
bateu seu punho na palma da outra mo. Realmente
me deixou incomodado, tambm. Denise muito
esperta. Juntos... merda, eu o mataria pessoalmente se
os Uktena permitissem.
Mas Gerhard disse a verdade. Ele no matou
Nancy, reclamei.
Steven deu com os ombros. Denise explicou que
s vezes espritos podem ser subornados para ajudar a
esconder a verdade. Fantasma-de-Fogo um Lua
Crescente de uma matilha dos Uktena e ele disse que
era verdade. Ento a gente supe que de alguma forma
Gerhard encobriu a verdade, para faz-lo parecer
inocente e pr a culpa na Denise. E isso muito baixo,
at mesmo para um Senhor das Sombras.
Calvin disse a mesma coisa", Joan murmurou
suavemente inclinada contra o muro. Eu lembro de
suas palavras: 'Tpico de vocs voltarem contra um dos
seus'.
Eu suspirei e esfreguei meus olhos. Essa era uma
daquelas noites que eu desejava ser uma filhote
novamente, ouvindo a sabedoria aos ps de minha

76

mentora. Eu nunca disse a Meredith, claro, mas como


eu desejava que nossos papis estivessem trocados.
Tudo bem, tudo bem. Eu acho que ns j
estabelecemos o fato de que isso no uma grande
famlia feliz de lobisomens. Vocs esto atirando mais
do que qualquer outra coisa. Mas isso no ajuda a
descobrir como Nancy morreu, e porqu.
O Ahroun me olhou por um minuto. Voc gosta
de fazer isso? Ir at pessoas que voc mal conhece e
ajud-los a consertar seus problemas?
Por um momento, eu pensei que ele estava sendo
um espertalho; ento, eu percebi que sua pergunta foi
feita com um sincero interesse. Bem, sim, eu acho
que gosto. o que eu devo fazer. Eu no posso mudar
minha natureza, Steven.
J conheceu muitos Garou diferentes? Todos os
augrios, todas as tribos?
Eu acenei com a cabea. Sim, e essa a parte
interessante. E apesar de nem sempre ser fcil, uma
experincia de aprendizado perptua. Pegue os
diferentes papis que Luna estabeleceu para cada um
de ns. Como uma Philodox, eu posso ver que cada um
uma parte do todo; ns no poderamos ter um sem o
outro.

Ragabash
Muitos lobisomens menosprezam os Lua Nova, e isso
no s injusto, como estpido. Os Ragabash possuem
olhos atentos e raciocnio afiado. Eles enxergam coisas
que os outros no percebem, e de sua maneira, eles so
to hbeis em manter a paz quanto os Philodox. fcil
confundir trapaceiro com trapaa, e essa uma das
razes porque todo mundo olha com desconfiana para os
Lua Nova. Muitas vezes, eles tm uma razo para agir de
tal maneira. Ocasionalmente, o que um limitado e
nervoso lder de seita precisa algum para ajudar a
aliviar as tenses. Aqui vai um pequeno segredo para
voc: Meia Lua usam os Ragabash sem vergonha alguma.
Quando ns sentimos a necessidade de um pouco de
contrariedade ou uma nova perspectiva, ns pegamos um
Lua Nova e o colocamos para trabalhar. eficaz, sutil e
completamente compreensvel o motivo pelo qual Luna
e Gaia nos deram os Ragabash em primeiro lugar.
Algumas vezes, claro, isso ultrapassa o territrio de
diretamente se opor a outra pessoa. Se um Ragabash
constantemente fala que A Lei ultrapassada e errada,
ns temos que lembr-lo que No apenas a Lei est
certa por uma razo, ns devemos lembrarmos do esprito
no qual ela foi feita enquanto tambm tentamos manter
o que eles nos dizem em perspectiva. No se engane: um
Ragabash talentoso uma bno e um saco ao mesmo
tempo.

Theurge

J que tantos Lua Crescente so mestres de rituais e


nossos laos mais fortes com o mundo espiritual, ns,
Meia Lua, precisamos bastante de suas palavras. Sem as
vises dos Theurge, sem seus sonhos e compreenso de

Livro dos Augrios

nossas almas, ns estaramos perdidos. Qualquer lder


Philodox que valha algo ter uma forte Theurge ao seu
lado. Em tempos de paz, se um Meia Lua no puder
liderar, um Lua Crescente quase certamente ser a
melhor escolha. Tudo bem, eu sei que muitas vezes, um
Theurge tem sua cabea nas estrelas e precisa ser trazido
realidade, mesmo que isso signifique retir-lo do mundo
dos espritos por alguns minutos. um pequeno preo a
se pagar pela sabedoria e ensino dos Lua Crescente.

Galliard

Assim como os Theurge nos ajudam a interpretar as


questes espirituais, os Galliard so nosso suporte nos
assuntos de lei e histria. verdade que todo Philodox
deve saber tudo sobre a Litania e exemplos da justia dos
lobisomens no passado; como os humanos, ns
valorizamos a precedncia e o conceito de primazia. Mas
isso uma enorme quantidade de material. E os Galliard
so manuais de referncia ambulantes! Os melhores deles
podem recontar contos, tanto os grandes quanto os
pequenos, e como os Meia Lua do passado interpretaram
a lei e fizeram justia. Minhas recordaes so to boas
quanto a de qualquer um, mas eu me curvo perante as
lembranas de um Galliard bem treinado quando lidamos
com uma discrepncia nas questes de histria antiga.
Como eu escolho interpretar os fatos minha tarefa, mas
ajuda ter todos esses fatos na cabea de um Lua
Minguante a qualquer momento.

Ahroun

Ns percorremos todo o ciclo e chegamos agora aos


melhores guerreiros de Gaia, os Ahroun. Quando a paz
falha e a guerra chega, at mesmo os Meia Lua procuram
pela liderana deles. Suas compreenses da batalha so
to instintivas a eles quanto o nosso amor por justia
para ns e ns devemos respeitar esse fato e entregar a
liderana como requer a tradio. No entanto, isso no
quer dizer que ns desaparecemos do quadro geral.
Apesar de que muitos Lua Cheia so estrategistas
brilhantes, eles podem precisar de uma segunda opinio
ou de uma opo diferente. Agora, se eles escolhem
seguir o nosso conselho ou no, depende deles, mas ns
estaramos negligenciando nosso dever se no falssemos
quando vssemos falhas ou problemas nos planos de
batalha de um Ahroun. Um comandante Lua Cheia
sempre ser um melhor guerreiro com um sbio Philodox
ao seu lado como tenente ou conselheiro.

Relaes Espirituais

Eu mal terminei meu pequeno discurso sobre os


Lua Cheia quando o ltimo membro da matilha
chegou. Denise bateu levemente e ento entrou. Ela
era uma mulher atraente, provavelmente perto dos 30
anos, com um cabelo loiro, olhos azuis e sardas. Eu vi
preocupao e estresse em seu rosto enquanto ela deu
um rpido abrao em seu companheiro de matilha e
amigo Filho de Gaia, Joan. Eu apertei sua mo
enquanto ela se sentava no cho.

Prazer em te conhecer. Eu sou Elaine, essa


Meredith, e voc deve ser Denise Preston, a Lua
Crescente.
Ela acenou com a cabea. Obrigada por vir aqui.
At a pouco tempo eu no sabia que vocs j haviam
chegado. Ela deu um olhar para Joan. Ningum me
disse que vocs estavam vindo. Eu normalmente acordo
de madrugada para visitar o caern.
J era assim to tarde? Ou cedo, talvez? Como que
para me certificar, uma luz rsea entrava pela janela.
Eu senti uma onda de cansao me atingir, mas dei de
ombros. Imaginei que minha companheira deveria
estar ainda mais cansada, at ento no usada nessas
longas horas. Ns chegamos na noite passada, logo
aps o pr-do-sol. Eu j conversei com todos da sua
matilha, exceto voc. O que voc tem a dizer? Por que
Gerhard matou Nancy? Algum esprito falou a voc
exatamente o que aconteceu?
Denise passou um dedo em seu cabelo enquanto
falava. A nica razo que eu posso imaginar que
Nancy queria ser a lder da seita, assim como o Senhor
das Sombras e ele no queria outro rival. Os Uktena j
eram desafio o suficiente para se lidar. De qualquer
forma, eu acho que ele a matou, roubou suas coisas e
colocou alguns dos pertences dela nas minhas coisas,
para me fazer parecer culpada. Cretino. Quando ns
encontramos a pena fetiche, tudo mudou. Quem mais
alm de um Senhor das Sombras mataria seu prprio
companheiro de matilha e faria outra pessoa levar a
culpa?
Mas com certeza o seu lder de seita, Calvin,
convocou a sabedoria do Falco e pediu a Gerhard para
dizer a verdade, no? Foi o que Gerhard disse para
mim. E quando ele disse que no matou Nancy, ele
estava sendo honesto, eu contra-argumentei.
Meu deus, ele um maldito Senhor das Sombras!
Ele provavelmente tem centenas de meios diferentes de
corromper a verdade!, disse Denise. Eu digo, ele
provavelmente tem mais meios de enganar os espritos
a cobrir seus rastros do que um Lua Crescente! No
canto do meu olho, eu vi Steven acenando avidamente,
seus olhos brilhando enquanto ele olhava para a
Theurge.
Eu abri minha boca para responder, ento pensei
melhor. No era o que ela havia dito e sim como ela
disse. Eu me lembrei de outro dos ditados em latim
favoritos de Daphne: Alitur vitium vivitque tegendo,
A corrupo alimentada e existe por ser ocultada.
Algumas vezes seus pensamentos de advogada eram
dolorosamente apropriados.
Diga-me como ele pode ter feito isso, eu disse
baixo. Como uma Theurge voc certamente tem mais
experincia do que eu em tais assuntos. Ela acenou
com a cabea e disse avidamente.
Eu no posso falar muito sobre assuntos espirituais
sem antes mencionar Luna e como essencial ela para
todos os lobisomens. O Celestino da Lua, a luz de Luna

Captulo Trs: Lei e Ordem

77

queima fria e pura em nossos coraes. seu brilho que


cria um dos teros essenciais do nosso ser, o augrio. Ns
somos, como voc sabe, criaturas de carne e esprito; o
que nos faz nicos como ns refletimos Luna; seja se
nascemos humanos, lobos ou impuros; e qual totem tribal
ns seguimos. Essas coisas so equilibradas, ou pelo
menos deveriam ser.
Agora, como ns lidamos com espritos est alm
dos conceitos bsicos do chiminage... depende muito do
augrio. Para mim, falar com as criaturas do outro mundo
to natural quanto respirar. Verdade, eu aprendi um
modo de mudar minhas palavras em uma linguagem que
eles possam entender, e essa habilidade foi conquistada, e
no inata. Mas ns, Luas Crescentes, possumos um tino
inato para isso.
Eu interrompi. E quanto a um Philodox, como
Gerhard ou at mesmo Meredith e eu? Ns no temos
esse talento inato que voc disse, ento como ns
podemos fazer os espritos nos ajudar?
Espritos so o que so. Eu no quero soar como uma
conspiradora, mas algumas vezes vocs, Meia Lua,
possuem um olho melhor para enxergar a essncia de
algo. Espritos apreciam isso porque eles se divertem em
mostrar
suas
naturezas
fundamentais.
Ns
compreendemos isso e nunca pedimos a eles para serem
algo que no so, quando pedimos por sua ajuda. Vocs
tambm parecem possuir essa habilidade. Alguns
espritos tambm apreciam o seu amor pelo equilbrio,
especialmente aqueles associados com a Weaver.
Assim funciona o Senhor das Sombras Philodox,
bem, ele provavelmente no teve que trabalhar muito.
Eu o imagino achando bem fcil coagir um esprito da
ninhada do Av Trovo a ajud-lo, ou possivelmente at
a Neblina ou outro esprito que gosta do ocultamento e
camuflagem. Ele provavelmente fez uma barganha que
envolveu suprir o desejo do espritos por segredos e outras
coisas. Tpico!
Eu suspirei e acenei com a cabea. Eu vi como isso
poderia ter sido feito, mesmo no sendo um Theurge.
Obrigada, Denise, por compartilhar suas idias. Eu... no
sei o que fazer. Eu ainda tenho outros dois dias, gostaria
de descansar e pensar sobre tudo isso um pouco.
Ela deu de ombros e assentiu, iniciando uma
conversa com seus companheiros de matilha enquanto eu
fechava meus olhos e passava as informaes em minha
cabea. Vendo que eu estava pegando no sono, Meredith
se encolheu no tapete e estava roncando dentro de
poucos minutos. Eu rodei e andei por um tempo, incapaz
de limpar da minha mente as imagens de sangue e morte
que apareciam aos milhares.

Parentes

Eu no lembro de ter dormido, mas acordei com as


palmas vindo da pequena conveno... e o cheiro do
fermento do po. A moleza se dissolveu medida que
lembrei onde eu estava e o que eu estava fazendo. Em
algum momento durante o dia, eu deitei no cho e fui

78

coberto por um cobertor obra de Meredith, sem


dvida. Olhando para fora, eu vi o pr-do-sol e percebi
que dormi durante um bom tempo. Bem, pelo menos
minha mente estava mais clara.
Uma mulher que no reconheci estava cortando
po enquanto Meredith passava manteiga de mel. Elas
tambm tinham deixado pedaos estranhos de carne na
mesa pareciam carne de cervo ou um bife. Dei-lhes
uma rpida acenada com a cabea e ambos sorriram de
volta.
"Joan teve de resolver alguns negcios da seita,
mas seramos pobres anfitries se no compartilharmos
nossa mesa. Venha comer. Eu sou Hadley, uma prima
e Parente. Esposa do falecido tio de Gerhard, se voc
quer detalhes.
No precisei pensar duas vezes. Devorei a maior
parte da comida, com algum po entre ela, ento apoiei
minhas costas na cadeira e dei um pequeno gole no
caf. Meredith tambm o fez.
Seu marido morreu enfrentando Espirais?,
perguntei, entre os goles.
O rosto de Hadley se franziu. Sim, eu sinto muito
a falta dele. muito cedo para eu pensar em me casar
novamente, mesmo que eu saiba que meu sobrinho e
outros iriam gostar muito. Mordi minha lngua e
tratei de no ir contra as noes de casamento de sua
tribo, dever e coisas do tipo. Eu tinha outras coisas
com que mexer. E ela me pareceu uma pessoa legal.
Seu marido era um Meia Lua como Gerhard?,
perguntei, depois que um silncio confortvel passara.
No, ele era um Ragabash, mas as pessoas o
respeitavam. O lder da seita contava com ele entre
seus melhores conselheiros em seu Conselho. Minha
me, era uma Galliard. Talvez eu tenha algo dela,
porque eu gosto das histrias antigas. Pessoas se
surpreendem que, aqui, nesta parte oeste do estado,
haja mais do que alguns poucos descendentes de
europeus orientais. Eu sei que os escoceses e os
irlandeses so a maioria, mas estamos aqui, tambm.
Eu assenti. Eu no acho que Parentes tenham
algum tipo de augrio, no 'oficialmente', mas falando
anedotadamente, eu vejo que a influncia de Luna
sobre nossos Parentes humanos ou lobos, so mais
comuns que se imagina. Como voc, algumas pessoas
possuem dons inatos para contar histrias e canes.
Outros tendem a possuir o peculiar senso de humor
que voc v nos Lua Nova. Meredith continuou
comendo, mas pude sentir que ela ouviu atentamente.
Boa garota, pensei, voc est aprendendo. nossa tarefa
manter o rastro dos Parentes, mesmo daqueles que no
so nossos. Temos que conhecer as linhas de sangue,
saber quem est junto com quem, saber a quem os
Caminhos foram contados e a quem no foram. E temos
que saber quais Parentes tm mais amor por ns do que
medo.
Hadley se serviu de uma outra xcara, e pensou
naquilo que eu lhe disse. Eu concordo. Depois de

Livro dos Augrios

tudo, ainda que ns mesmos no sejamos Garou, ns


ainda somos escolhidos, certo?
Inclinei minha cabea. Legal ver que um
Parente entendeu isso. Levantei-me da mesa.
Obrigado pelo lanche. Ns temos algumas coisas
ainda por terminar. Meredith ps nossos talheres no
escorredor e me seguiu para fora.
Eu fechei a porta atrs de ns e senti o ar frio da
noite tocar meu rosto. Eu consegui chegar muito bem
s concluses que tinha que fazer, mas talvez algum
tempo em quatro patas me ajudaria a encarar minha
nova tarefa com mais certeza do que senti agora. Olhei
de relance para minha estudante. Oh, que difcil lio
para aprender to cedo, pensei amargamente.

Humano e Lobo

Eu fui em busca da lupina anci que conheci no


dia anterior Cano-Noturna, aquele era seu nome
com Meredith me seguindo. Cano-Noturna era
Fianna, mas isso era bom. Seus machos poderiam ser
um pouco estpidos, mas uma de suas fmeas tinha
salvo meu traseiro no muito tempo depois de meu
Ritual de Passagem. Ela lutou ferozmente como
qualquer Fria, ento isso era legal na minha opinio.
No entanto, no era de outra voz feminina que eu
estava atrs, e sim das palavras de uma de quatro
patas.
Ns a encontramos de novo guardando a cabana

rude onde Gerhard esperava por sua punio. Ela nos


sentiu vindo, pensei, mas esperou at nos
aproximarmos, para nos receber com boas-vindas. Sou
Garou h quase 15 anos, mas eu nunca cansei da
onda de alegria que passa por mim enquanto ns nos
cumprimentvamos como semelhantes, pescoo a
pescoo, lngua a lngua. Sem dvida, Cano-Noturna
era um bocado mais velha; havia muito cinza em seus
plos negros. Mas recebeu-me como algum, de posto
prximo, e mostrou certa amistosidade a Meredith,
tambm. Eu sacudi minha cabea e ns andamos para
a floresta, deixando os companheiros de matilha dela
de guarda.
Eu pensei que voc viria, ela comeou. Voc
Meia Lua, um filho do equilbrio de Luna. Assim como
a mais nova. Voc sabe que ns mesmos estamos
equilibrados entre lobo e homem, ento meus conselhos
podero ser teis.
Como voc diz, respondi. Tanto humano
quanto lobo, tanto esprito e carne o equilbrio
importante pra mim. Eu tenho tentado me tornar to
lobo quanto humano, assim que minha lgica no
sobreponha meu instinto; se eu fosse lupino, eu
tentaria aprender o pensamento humano para coincidir
com meu instinto lupino. o melhor modo, eu creio,
para julgar verdadeiramente e eu acho que minha
f em minha metade lobo est sendo recompensada. Eu
tenho... um instinto.

Captulo Trs: Lei e Ordem

79

Eu acho que algo muito triste aconteceu com a


matilha Presas Sangrentas, eu acho que eles
esqueceram a Litania, as partes sobre rendio
honrada, desafio justo e esse tipo de coisa. Algo me diz
que alguns da matilha no reconheceriam um bom
lder mesmo que ele corresse e cravasse suas garras em
seus traseiros.
Cano-Noturna deu uma gargalhada, sorrindo
foradamente pelo divertimento. Voc pode estar
certo. Conte-me o que aconteceu. Voc viu, eu
imagino, em seus sonhos, ainda que voc no se lembre
deles.
Eu suspirei. Eu no posso explicar como essas
idias chegam mim; elas apenas vm. como
quando sabemos que hora de dar a luz ns apenas
sabemos.
E eu lhe contei a histria como ela apareceu na
minha mente.
Voc e eu sabemos que no existe uma coisa como
um tpico Lobisomem, no de nenhuma das trs partes
que nos faz ser o que somos: nossa tribo, nosso augrio e a
nossa raa. E esse o problema no corao desta histria.
Muitas suposies foram feitas por todos os envolvidos
sobre como um importante Senhor das Sombras
deveria ser, ou um estereotipado Filho de Gaia. Os
Uktena fizeram sua parte, tambm, por ainda manter
dios de sculos atrs. Eu no os culpo, mas foram
tempos de pandemnio em que os Estrangeiros da
Wyrm prejudicarem a superfcie to agudamente. De
qualquer modo, estou divagando.
O pobre tolo neste quadro o Ahroun Steven Dale.
Ele no um mau rapaz, mas medida que a luz
completa de Luna guia seu pensamento, ele
naturalmente sente-se mais forte, e alm de tudo, o
melhor para liderar. Em alguns momentos, provvel
que seja verdade; tenho certeza que ele indispensvel
contra uma colmia de Espirais Negras. Mas eles no
invadiram nenhuma neste momento, a menos que eu
tenha perdido alguma coisa.
Ento Steven queria ser o lder da matilha mas
ele um tipo honesto de rapaz e nunca desafiaria a
menos que ele se sentisse digno. Ele derramou suas
vontades para uma pessoa que qualquer um confiaria: um
Theurge dos Filhos de Gaia. Denise era a lder espiritual
da matilha, certo? Por que no confiar nela? E Gaia sabe
que um de seus prprios Filhos nunca seria nada alm de
um pacificador.
Vamos apenas dizer que por um momento talvez esta
Lua Crescente no seja uma tpica tranqilizadora de
almas problemticas. Talvez ela chegou a esta seita
originalmente para servir, mas em algum momento, de
alguma forma, algo ficou meio distorcido. Ela foi uma das
poucas sobreviventes quando Espirais atacaram a seita,
junto a Gerhard. Vendo aquela carnificina, lutando com
todo seu poder, aquilo deveria ter sido um inferno de se
olhar, ainda mais para sobreviver. Eu no sei suas
motivaes. Talvez algo aconteceu ela na noite do
ataque que danificou sua mente. Talvez ela tenha ido

80

algum tipo de profundeza, furtar-se do pnico e parar de


falar para esperar um esprito, um que estivesse ansioso
para semear o desentendimento. Eu no tenho certeza.
O que eu estou quase certo que ela foi possuda,
talvez permanentemente, talvez s por um pequeno
tempo. Estou supondo que o que quer que tenha tomado
seu corpo era poderoso suficientemente para esconder a
verdade de todos incluindo da prpria Denise. Eu sei
que ela acreditava que falava a verdade, sobre tudo. Mas
foi sua mo que assassinou Nancy. E plantou a evidncia,
primeiro nela mesma, depois em Gerhard. Sob a
influncia do esprito ou no, ela fez isso. De qualquer
modo, ela cometeu uma ao errada contra um membro
de sua matilha. Por isso, eu penso que a punio ser...
spera.
A loba virou sua cabea em surpresa. Por qu ela
mesma? No faz sentido.
Faz apenas se voc levar toda a reputao dos
Senhores das Sombras em considerao. A culpa
rapidamente recairia sobre ele por parecer que
Gerhard tinha armado para Denise ser quem cara, mas
ento a verdade apareceria. Denise fica corretamente
indignada, e todos estariam muito irritados com o Senhor
das Sombras. No s ele matou um membro de sua
matilha sem compaixo, um crime horrvel por si mesmo,
mas tambm tentou fazer com que outro levasse a culpa.
A pior punio no seria suficiente para limpar suas
aes, seria?
No quadro original, Gerhard est morto, assim como
Nancy. A matilha est reduzida a trs: Steven, Denise e
Joan. Denise a de posto maior, mas ela abdica para
Steven. E tudo est certo no mundo, supostamente.
Steven lidera, mas Denise sua Beta, e ele far qualquer
coisa que ela fale, pois ele confia nela implicitamente. O
lder da seita, Curtis, provavelmente no quer olhar
muito a fundo para ver o que est ocorrendo embaixo de
seu nariz. Talvez ele pense que estando a matilha Presas
Sangrentas reduzida, isso faz com que sua posio fique
mais forte. Talvez ele esteja envergonhado, ou merda,
talvez ele tenha muita coisa em sua cabea. Caramba, se
eu soubesse quais so seus sentimentos; ele certamente
no me dir.
Eu ca no silncio e olhei para a lupina. Ao meu
lado, eu senti Meredith tremendo medida que tudo
afundava dentro dela. Ouvir isso seria um inferno para
algum ainda empolgado pela novidade de ser um
Garou, mas era aquilo.
Cano-Noturna ento se levantou, trotando em
direo a um arbusto que estava perto de ns. Ouvi um
pequeno movimento com as patas, e ela voltou com
alguma coisa que brilhava discretamente ao redor de
seu pescoo. Era um espelho, um tipo de coisa fora-deuso, redondo e pendurado em uma corrente grossa de
bronze.
Eu vi uma vez essa histria, mas no fez sentido
pra mim. Eu precisava de um nascido humano para
me ajudar a explicar porque essas coisas
aconteceram. Ela curvou sua cabea e o espelho saiu

Livro dos Augrios

deslizando. Cano-Noturna fechou seus olhos e


cantou umas pequenas notas agudas; ento, a
superfcie do espelho esfumaou. Eu vi com um corao
pesado assim que eu vi tudo que tinha descrito era
detalhado na superfcie do vidro, como um filme mudo.
Aquilo me arrepiou at os ossos, mas eu no tirei os
olhos das cenas. A morte da Fria Negra Meia Lua. O
precavido olhar no rosto da Theurge enquanto ela
armava tudo. Como ou por qu ela chegou a essa
desonra no estava claro; nem a lupina ou eu
poderamos dizer quando o esprito entrou em sua
forma, se foi conjurado ou se veio sem ser esperado.
Mas os fatos da morte de Nancy estavam ali.
Eu no pude entender o que aconteceu,
confidenciou Cano-Noturna. Eu precisei de algum
para me ajudar. Por tudo que ela sofreu por sua
linhagem, a Danarina da Lua que voc chama de
Joan se tornou uma amiga. Eu lhe dei meu conselho,
que era chamar por voc.
Eu assenti, sentindo um pouco incomodado sobre
como as coisas aconteceram, mas desisti de apresentar
minha evidncia e deixei a seita decidir o destino da
Lua Crescente. Eu fiz o trabalho sujo ao trazer a
verdade tona; hora deles limparem sua prpria
sujeira.
Meredith e eu voltamos em direo cabine.
Algumas lgrimas caram de seu rosto; talvez ela fosse
louca, ou talvez estivesse assustada. Elas j tinham
secado antes dela falar.
Ento isso? Voc veio pra c e mostrou-lhes a
verdade, e agora, voc vai embora?. Senti confuso,
talvez um sentimento meio magoado, em sua voz cheia
de juventude.
Sim. Eu atirei uma lana na ferida que estava
infestada, limpando o pus. Agora aqueles que so
lderes e mentores desta seita precisam participar da
cura.
Mas.. no parece certo! Aparecer, resolver
problemas e.... Sua voz falhou enquanto eu agarrei
seu brao e girei at ficar com o rosto em frente ao
meu.
Acostume-se, garota. Voc acha que eu desfruto
do destino que Gaia escolheu para mim? A idia a de
que gostar ou no irrelevante. Esse o copo que a
Me fez para que eu enchesse. Isso tudo que eu
preciso saber. Agora, disse rispidamente voc
quer sentar no caminho enquanto eu vejo o que
acontece sozinha? Ou voc ser uma Garou e ver sua
funo ao meu lado?"
Um fogo acendeu em seus olhos, e minhas dvidas
acabaram desanimando-a. No, eu ficarei. Ainda que
voc ache que eu tenho muita compaixo de lado, eu
jurei ser sua pupila. Eu no desistirei.
Se algum dia ela se arrependeu de sua deciso,
nunca me disse.
Eu nunca tinha visto o Ritual da Caada e eu
espero nunca mais ter que testemunhar outro. Cano-

Noturna e eu compartilhamos nossas descobertas com


Curtis, e para minha surpresa, ele parecia velho e
doente, mas mais confivel do que eu poderia
imaginar. O Theurge no lembrava de nada que
realmente tinha acontecido, e somente atravs de uma
das bnos de Gaia o lder da seita foi capaz de ver a
verdade atravs das confuses e mentiras. Qualquer
coisa que a possura, voluntariamente ou no, foi
responsvel pelos atos, deixando para trs a concha da
Lua Crescente para ser punida. Eu senti a vergonha e
pesar dos Uktena, e me senti mal pelo que falei deles
para minha pupila.
Quanto ao Mestre de Ritual deles, um Impuro
chamado Fantasma-de-Fogo, veio a mim com um pote
de cermica cheio de tinta, que eu aceitei com um
corao pesado. Era uma honra que eu realmente no
queria, mas no poderia sequer sonhar em recusar. A
mistura tinha cheiro de natureza: argila da terra,
garana e hena. Eu desenhei a marca de um Pgaso
em meu ombro nu, surpreso em ver Meredith
oferecendo-se para segurar a jarra enquanto eu me
pintava, escondendo minhas cicatrizes na coxa e na
barriga, as marcas de um guerreiro, a carne enrugada
de uma me que gerou uma criana. Eu vi com certa
surpresa que Joan tambm estava se pintando; ela
ficou esperando em Crinos, seus olhos brancos
cintilando baixos Lua Minguante. Prximo, CanoNoturna j tinha posto pedras amarelas, marcadas em
trabalhadas ondas e espirais. O resto da matilha
Presas Sangrentas, Steven e Gerhard, no
participaria; eles ficaram silenciosamente nas sombras.
Agora, ns apenas tnhamos que esperar que a Caada
fosse formalmente invocada.
O Mestre do Uivo era um dos Uktena que eu no
tinha conhecido, uma Galliard que se chamava
Olutsa. Ela criou um longo e fnebre uivo enquanto a
assemblia comeava. Ento, Curtis falou.
Sonhos-da-Manh, chamada Denise Preston
entre os humanos, voc foi julgada culpada de
assassinar um membro de matilha por causa de
avareza e infelicidade. Voc reconheceu uma falha, por
permitir a si mesma ser manipulada por falcias e
truques. Ainda assim, ao admitir e aceitar seu ato
falho, voc mantm uma linha de honra. Por esta
razo, o conselho julgou que voc no morrer sem
uma chance de ganhar nosso respeito em sua
passagem.
Ela curvou sua cabea, aceitando seu destino em
silncio. Olutsa grunhiu um rosnado afinado, e ento a
Filha de Gaia condenada correu. Sua forma cresceu
at um lobo desesperado enquanto ela galopou atravs
dos arbustos e pelos campos da divisa. Fantasma-deFogo soltou um grito fino e choroso cheio de
lamentao, e a Caada comeou. No sei quantas
horas passaram, mas a Filha de Gaia correu at que
seu corao estivesse prximo de explodir. Mesmo
assim, aquilo j tinha terminado antes do alvorecer.

Captulo Trs: Lei e Ordem

81

Eu tinha o sangue dela em minhas mos, mas o golpe


fatal, para minha surpresa, veio da sua companheira
amvel, Joan. Qualquer um que diga que uma Filha
de Gaia no pode ser feroz estpido; eu no tenho
certeza de j ter visto uma Fria golpear com tanto
dio e agonia. Depois de que a Lua Crescente caiu
morta, Olutsa comeou a Cerimnia para os Falecidos.
Foi breve, porm sincero. A seita dispersou-se assim
que o sol levantou, e ns duas, Frias, retornamos
para onde deixamos nosso caminho. Eu quis ir pra
casa, para ouvir a risada da minha filha, para abraar
os membros de minha matilha, para acabar com o grito
de morte de um lobisomem que eu ouvia em minha
cabea. Meredith no disse nada, mas havia um olhar
mais assustado nela nesse dia.
Eu no estava surpresa em ver Joan e CanoNoturna esperando para nos ver partir. No trocamos
nenhuma palavra, apenas nos tocamos em despedida.
Droga, eu esperava que me sentiria melhor.
Integridade serviu pra algo. Pelas nossas leis, fizemos o
que era correto. Mas isso no pararia com os pesadelos
que eu sabia que teria nas prximas semanas. s
vezes, mesmo os juzes no conseguem dormir o sono
dos justos.

Juiz e Jri:
Perspectivas do Narrador

Jogar com um Philodox uma grande


responsabilidade; afinal de contas, muitos dos outros
augrios olharo para o Meia Lua em busca de liderana,
conselho e orientao. s vezes, pode ser difcil para o
jogador estar de acordo com as exigncias do
personagem. Aqui, vamos dar algumas dicas para que os
Narradores dem aos jogadores alguma ajuda ao longo do
caminho.

Posio Confortvel
Primeiro de tudo, enquanto Meia Lua
freqentemente atuam como lderes de seitas ou
matilhas, no h lei dizendo que eles devem faz-lo.
Vamos dizer que o jogador est mais confortvel com um
conselheiro secundrio. Ele ainda pode ser indispensvel,
mesmo que outra pessoa (incluindo um personagem do
Narrador) tenha o poder do veto final. Depois, quando o
jogador se acostumar com as demandas de uma liderana,
ele pode subir de posto e posio. Pense em qualquer
jovem heri de um filme ou fico: muitos comearam
como aprendizes ou subordinados, desenvolvendo
relaes prximas com seus mentores. Aps eles
receberem alguma experincia da vida real debaixo da
proteo deles, eles estavam prontos para mais desafios e
tarefas. Em qualquer caso, voc provavelmente no quer
pr muita presso no jogador para que ele seja um
extraordinrio lder desde o incio; deixe-os adquirirem
algumas coisas antes de jogar muita coisa no prato deles.

82

O Philodox Solitrio
Talvez mais do que em outro augrio, o Meia Lua
apresenta uma oportunidade interessante para jogos solo.
Enquanto o corao de Lobisomem uma crnica
centralizada ao redor da matilha e da vida em seita,
mandar um Philodox solitrio em uma misso de justia e
misericrdia pode trazer uma bela quebra do furor de
jogar com vrios jogadores e permite um intenso
desenvolvimento do personagem para o solista (voc ter
que dar aos personagens dos outros jogadores um tempo
nos holofotes, tambm, evidentemente).

A Matilha de Meia Luas

Que tal uma crnica onde todos joguem com um


Philodox? Talvez esta matilha multi-tribal sirva de
conselheiros especiais para um lder grandioso, como
Albrecht ou Konietzko. Suas responsabilidades so
muitas, desde procurar informao at visitar outras
seitas, romper acordos e manter contato com Parentes.
Claro, eles tm que trabalhar prximos aos outros
augrios. medida que o Apocalipse se aproxima, talvez
suas tarefas incluam contatar certos Feras ou matilhas de
busca. Esta uma chance de mostrar como tribos
diferentes pem suas prprias caractersticas na
interpretao do Meia Lua.

Lidando com o Ritual da Renncia

Narradores e jogadores j sabem que renunciar o


augrio dado ao personagem , de fato, uma coisa muito
sria, mas se existe uma razo muito forte, pode ser feito.
O que os Narradores devem lembrar que uma roupagem
de desconfiana e suspeita estaro para sempre no
personagem. Talvez ele no encontrar nenhuma crtica
exaltada ou olhares incomuns, mas ele com certeza
ouvir sussurros pelas costas e ocasionalmente enfrentar
escrnio e cinismo, particularmente dos membros de seu
antigo augrio. Do mesmo modo, acordos com Luna e
seus discpulos devero ficar notoriamente mais difceis.
Ao rejeitar o papel de Philodox, um personagem
est dizendo que no consegue viver de acordo com as
expectativas de liderana, de tomar decises e de
interpretar leis e costumes. Para um grupo de seres que
reverenciam as tradies, isto especialmente uma
afronta. Alguns Lobisomens podem tomar isto como um
sinal de rejeio para a essncia do que realmente
significa ser Garou. Eles podero tambm considerar que
o antigo Meia Lua uma criatura sem equilbrio algo
no parece estar certo sobre ele. Narradores devem
certamente se sentir livres para explorar muitos temas
por trs desta mudana no caminho do personagem,
tanto na novidade do novo augrio quanto nas sementes
amargas da rejeio do antigo.

Arqutipos

Arqutipos refletem esteretipos e os definem; eles


podem mostrar o bsico de como jogar com um augrio
pondo uma nova caracterstica ou usando uma velha
idia. Os arqutipos a seguir devem dar aos jogadores e

Livro dos Augrios

Narradores algumas idias de como trabalhar com o Meia


Lua criativamente no quadro da crnica.

O Inquisidor

Para manter a lei e a justia, o Philodox tem que


fazer perguntas difceis e s vezes dolorosas. O Inquisidor
excede neste exerccio, at o ponto prximo ao
fanatismo. Enquanto suas intenes so geralmente boas,
sua tcnica afiada. No so todos que apreciam sua
conduo e ambio, nem sua paixo pelo figurativo (s
vezes, literal) rastros de sangue. O Inquisidor algum
que assume as coisas, do tipo que barganha, chuta
traseiros e pe nomes em seu pequeno livro negro com
gosto. Quando no julgamento de seus companheiros
lobisomens, ele um dos que d seu voto sem medo
de nada ou ningum.
O problema com o Inquisidor que ele no calcula
as conseqncias de seus atos. Mesmo que haja um
insignificante e fcil caminho para encontrar a verdade,
que deixa a honra de outro intacta, mas ainda cumpre o
trabalho, ele sempre ir optar pelo caminho mais difcil.
Por esta razo, a maioria dos lobisomens os temem mais
do que os respeitam. Eles o seguiriam se fossem
ordenados, mas o fariam por estarem precavidos em
relao s represlias, no por lealdade. O Inquisidor
bom; ele s tem que aprender a amaciar seus modos em
algumas ocasies. Ningum quer v-lo mostrando a
garganta desnecessariamente, mas da mesma forma, ele
deveria aprender como aceitar suas derrotas
graciosamente.
O Inquisidor nascido sob o ciclo crescente tende a
ver tudo em dualidades: sim e no, bom e mau, certo e
errado. Nunca h meio-termo. Quando nascido sob o
ciclo minguante, o Inquisidor costuma se revelar no
medo que evoca nos outros. Ele como um velho, antigo
professor que no tem misericrdia, por ningum e por
nenhuma razo. Ele no exatamente um absolutista,
mas desfruta da reputao.

O Perfeccionista

O Perfeccionista algumas vezes casca-grossa e


nervoso. Ele acredita que tudo tem um lugar embaixo do
sol e, qualquer um que no esteja no lugar apropriado
deve deixar o local o mais rpido possvel, seno ele
ficar muito incomodado. O Perfeccionista o
companheiro que percorre as divisas de novo, de novo e
de novo, enlouquecendo os Theurge com sua
inquietao. Ele tambm requer muita coisa enquanto
organizador das coisas da seita e de sua assemblia;
quando o Perfeccionista assume o comando, outros
podero estar certos que todas as coisas iro caminhar
sem dificuldades.
Ao desenvolver um Meia Lua sbio, o Perfeccionista
precisa aprender a diminuir e relaxar um pouco. Ele pode
trabalhar bem com outros (est em sua natureza, afinal
de contas), mas ele tambm precisa melhorar seriamente
ao tomar conselhos e dicas de seus companheiros, no
falar uma coisa e, ento, seguir seu caminho
independente do que foi dito. Resumindo, ele precisa

comear a ver a floresta e as rvores, no apenas as


folhas, as razes e os galhos.
O Perfeccionista do ciclo crescente se especializa em
detalhes. Ele olha minuciosamente em detrimento do
quadro geral. Se concedidos, estas pequenas partes do
todo iro ser incrveis mas, no final, pelo fato dele
sempre no dar um passo para trs com um olhar
objetivo, ele pode perder grandes pontos. O
Perfeccionista do ciclo minguante est planejando dar
ordens; ele um pouco sabicho que pode ter uma
elevada opinio sobre suas prprias habilidades.

O Lder Despreparado

Nascido sob a Meia Lua, este lobisomem est


destinado a ser lder... mesmo assim, ele teme o desafio
que o aguarda. Ele pode no querer as rdeas do
comando, mas por destino ou herana, elas caram em
seu colo. O Lder Despreparado tem boas qualificaes,
mas ele est cheio de dvidas sobre si. Toda vez que ele
toma uma deciso, ele teme ser a errada. Alm disso, ele
se culpa pelos fracassos da matilha, e nunca leva crdito
pelo sucesso deles.
O Lder Despreparado tem um pouco de complexo
de mrtir, mas ele internaliza isso em lugar de reclamar
sobre seu destino em vida. A maioria de seus
companheiros de matilha provavelmente no percebe
que o silncio que eles assumem por sabedoria quieta ,
na verdade, uma preocupao e dvida escondidas sobre
o futuro. O Lder Despreparado precisa ganhar confiana,
e isso s vir de sucessos repetidos, a passagem do tempo
e o apoio firme de sua matilha.
O Lder Despreparado nascido sob o ciclo crescente
da Lua pode parecer sem emoes, talvez at mesmo noamigvel. Seus opositores o chamam de frio e insensvel,
enquanto seus amigos, a despeito da amizade por ele,
acham que ele tem muitas preocupaes dentro de sua
cabea. Se nascido sob o ciclo minguante, o Lder
Despreparado parece estar constantemente no limite,
checando e re-checando cada preparao uma dzia de
vezes ou mais. Ele pessimista e acredita que algo ir dar
errado a menos que ele esteja l para consertar.

O Juiz Itinerante

Enquanto o Inquisidor tira as cascas da mentira para


buscar a verdade, deixando muitas cicatrizes no processo,
o Juiz Itinerante cura feridas antigas. Ele se move de seita
em seita, convidado na maioria dos casos, e aplica um
confortvel blsamo de cura em qualquer lugar que seja
necessrio. O Juiz usualmente mantm suas cartas
prximas ao corao at que seja tempo de falar
publicamente, mas ele quer falar com cada um e todos
para fazer as coisas certas... onde quer que esse caminho
leve.
Infelizmente, o Juiz Itinerante s vezes tropea em
problemas por causa de sua aparncia de bonzinho. Ele
acredita que todas as disputas possam ser resolvidas de
uma forma justa e razovel, seja atravs de discusso
mediada ou at uma luta. Alm disso, ele acredita no
prevalecer inerente da justia sobre os lobisomens, um

Captulo Trs: Lei e Ordem

83

olhar de fora que se choca com temperamentos fortes e


personalidades duras. Para tornar-se um melhor
moderador, o Juiz faria bem em, ocasionalmente, deixar
de lado vises cor-de-rosa e lidar com tons de cinza de
uma maneira um pouquinho mais cnica.
O Juiz do ciclo crescente em particular tm
dificuldades em investigar abaixo da superfcie das coisas.
Ele usualmente fica contente em ouvir todos os lados da
histria, dar seu julgamento e partir em seu caminho
feliz, sem refletir sobre o caos que ela talvez tenha
deixado para trs. O Juiz do ciclo minguante, por outro
lado, pode prolongar sua estadia e buscar
minuciosamente aquilo que lhe importa alm da rea de
sua boa vontade.

Dons

Sabedoria da Lua (Nvel Um) Usando esse


Dom, o lobisomem pode descobrir a fase da lua que
anunciou o nascimento de uma pessoa. Apesar disso
poder determinar o augrio, o Dom no d nenhuma
pista se a pessoa um lobisomem ou mesmo se
sobrenatural em alguma maneira; ter nascido sob uma lua
minguante significa muito mais para um Garou do que
para um humano normal. Qualquer esprito da lua pode
ensinar esse Dom.
Sistema: Um nico sucesso em um teste de
Percepo + Instinto Primitivo (dificuldade 6)
necessrio para determinar a fase da lua no momento do
nascimento de algum; dois sucessos determinam se ela
estava em seu ciclo crescente ou minguante.
Pressgio da Verdade (Nvel Dois) Os Meia
Lua raramente so chamados para tomar decises fceis
ou dar julgamentos simples se as coisas fossem simples
assim, o Philodox no seria necessrio. Assim, quando os
problemas chegam at ele, at mesmo um juiz pode usar
uma dica aqui ou ali. Observando seus arredores, o sbio
Garou pode ver no cair de uma folha ou no voar de uma
borboleta uma resposta que ele procura.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Gnose e faz
um teste de Percepo + Enigmas (dificuldade varivel,
de 9 em um lugar fechado a 5 para uma floresta no prdo-sol). O Dom leva no mnimo um minuto para ser
usado; o usurio ganha -1 na dificuldade se ele lidar com
o problema por meia hora. Sucessos so adicionados
natureza e certeza do pressgio, enquanto uma falha
crtica traz uma certeza equivalente, mas uma concluso
errnea. Mais do que tudo, os efeitos desse Dom
dependem do Narrador, e dependem da situao; de
forma geral, o Narrador deve us-lo para dar uma pista
sobre o assunto em questo.
Corao Dividido (Nvel Trs) O corao de
um lobisomem cheio de fria e muitas vezes, esse fogo
interno pode superar a fora de vontade do lobisomem.
Com esse Dom, ensinado por qualquer esprito rvore,
um Philodox pode brevemente fazer com que outros
guardem sua fria em seu interior, para que ningum
tome uma deciso de dano irreparvel.

84

Sistema: O propsito desse Dom ajudar a aliviar as


dificuldades que um lobisomem encontra quando sua
Fria excede sua Fora de Vontade (Lobisomem, pg.
126). Para cada sucesso em um teste de Manipulao +
Instinto Primitivo do Philodox, uma penalidade de um
dado negada ao personagem alvo. O efeito dura por
cinco minutos por sucesso um Philodox pode
temporariamente aliviar a Maldio, mas nunca neg-la.
Trilha da Realidade (Nvel Quatro)
Percepo subjetiva, mas um Philodox no se pode
permitir tal luxo. Esse Dom permite o usurio a sentir se
o que o alvo acredita ser verdade mentira. Um Jaggling
do Falco ensina esse Dom.
Sistema: O jogador testa Percepo + Enigmas
(dificuldade 7). Um nico sucesso determina se o sujeito
est contando uma inverdade sem inteno. Trs
sucessos descobriro se o sujeito est mentido
deliberadamente. Cinco ou mais sucessos revelaro a
verdade da mentira em seu nvel mais simples (isso pode
dizer quem cometeu um crime, mas no o motivo ou para
quem o criminoso estava trabalhando). Note que esse
Dom funciona apenas quando algum fala da verdade em
que ele acredita; companheiros de matilha no podem
sair tentando arranjar iscas falando nomes para
determinar quem realmente cometeu um feito, por
exemplo.
A Trilha da Realidade lida com fatos conhecidos
(ela nunca pensou em voltar, apesar de suas bravatas,
seu irmo no matou o Maldito sozinho), e no com
grandes verdades espirituais.
Culpa da Alma (Nvel Cinco) Esse poderoso
porm temperamental Dom permite que o peso da culpa
que est no corao erga-se superfcie. O efeito varia,
mas usualmente aparece escurecendo as caractersticas do
alvo; as sombras se aprofundam medida que a culpa
aumenta (outros efeitos incluem uivos dos demnios, o
som dos ventos de inverno ou at mesmo uma
onipresente msica de fundo). Note que, apesar de til,
possui algumas limitaes severas, pois registra apenas os
problemas do indivduo. Para uma santa senhora, uma
simples mentira pode dar a ela pesadelos e
profundamente escurecer sua alma, enquanto um
vigilante pode dormir o sono dos justos e passar
indetectado pelo Dom. A Culpa da Alma ensinado por
algum da ninhada do Falco, ou qualquer esprito
associado com Justia.
Sistema: O Garou deve olhar (ou em alguns casos,
ouvir ou cheirar) o alvo e concentrar por um turno
completo. O jogador testa Percepo + Empatia
(dificuldade 7); o nmero de sucesso indica a claridade
da impresso do Garou.
Soltura das Amarras (Nvel Seis) Existem
muitos meios de misticamente aprisionar a vontade de
outros. Esse Dom rompe tais laos, de dominao do
sangue de um vampiro at o controle da mente de um
mago, ou um tabu da Meia Lua. Aqueles que conhecem
esse Dom podem us-lo em qualquer ser, incluindo neles
mesmos. Esse Dom dado apenas por um Incarna ou por

Livro dos Augrios

um esprito de poder equivalente, normalmente como


uma recompensa por algum grande servio.
Sistema: O Garou automaticamente imune a
qualquer coero sobrenatural, exceto aquelas vindas de
um ser mais poderoso que um Incarna. O usurio do Dom
pode quebrar uma compulso mstica de outra pessoa
tocando-a, gastando um ponto de Gnose e testando
Manipulao + Liderana (dificuldade 11 - a Fora de
Vontade do alvo).

Novos Rituais
Ritual de Punio
Ritual da Morte Prateada

Nvel Quatro
Apenas o Ritual dos Dentes Vingativos de Gaia
uma punio pior do que o Ritual da Morte Prateada. Os
lobisomens o reservam para aqueles que matam seu
prprio povo sem provocao ou desafio, cometendo
assassinatos frios e calculados com o objetivo de alcanar
alguma meta ou objetivo. Por exemplo, um lobisomem
que mata outro para roubar um fetiche ou ascender ao
poder seria um provvel candidato a sofrer essa punio...
se for provado que ele culpado. Um crime menor pode
valer uma Caada, onde o ofensor tem pelo menos uma
chance de se redimir ao morrer; mas na Morte Prateada
no h redeno, apenas vergonha e humilhao. Diante
dos lobisomens (no mnimo outros dois) e espritos
reunidos, o mestre de rituais recita os crimes do ofensor.

Enquanto faz isso, toda a fora drenada do corpo do


ofensor, para que ele no faa nada, apenas se encolha
enquanto um dos Garou (normalmente o mestre de
ritual, mas s vezes um Parente ou companheiro de
matilha do assassinado) ergue a klaive para o golpe fatal.
Sistema: Um teste de Carisma + Rituais
(dificuldade 7) tudo o que necessrio para tirar do
ofensor toda sua fora. O alvo no pode percorrer atalhos
ou sair do lugar. Um teste de Fora de Vontade
(dificuldade 4 + os sucessos do mestre de rituais)
necessrio para permanecer bravamente no final; uma
falha custa 1 ponto temporrio de Glria e 2 pontos
temporrios de Honra, enquanto uma falha crtica custa
o dobro de pontos (j que o alvo cede no final e chora
pateticamente).

Rituais de Pacto

Ritual do Sangue da Matilha


Nvel Um
A maioria dos Garou forma matilhas que so ligadas
e dedicadas a um esprito totem. Nesses dias de seitas
mistas e magras fileiras, alguns lobisomens so forados
pela necessidade a correr juntos temporariamente. Esse
ritual une um grupo de lobisomens em uma matilha
dedicada a um propsito em particular, como uma busca,
uma batalha ou uma simples guarda das divisas do caern.
Os efeitos expiram aps a tarefa ser completada, ou
depois de um ms lunar, o que acontecer primeiro.
Ancies normalmente esperam associaes mais
permanentes para pedir as bnos de um esprito totem.

Captulo Trs: Lei e Ordem

85

Apesar dos efeitos sobrenaturais desse ritual


eventualmente acabarem, respeito mtuo e amizades so
resultados comuns. Seitas rivais podem unir seus
guerreiros com esse ritual para melhorar suas relaes.
No incomum para tais matilhas se transformarem em
matilhas de verdade no decorrer do caminho, se
devotando a um totem especfico.
Sistema: Cada membro da matilha jura seu
propsito de unio enquanto eles cortam a palma da mo
ou da pata e derramam uma pequena quantidade de
sangue em uma tigela. O sangue misturado e pintado
no rosto, mos e peito (acima do corao) de cada
membro. Mediante um ritual bem sucedido (Carisma +
Rituais, dificuldade 7), a matilha recebe benefcios, como
iniciativa simultnea e manobras de combate especiais.
Note que membros de uma matilha de verdade podem
participar dessa matilha temporria, mas provavelmente
eles tero que dar alguma explicao para um totem
enervado.

Ritual do Grande Conselho

Nvel Quatro
Nesses dias, quando a unidade to importante, ela
dolorosamente est em falta. Muitas vezes, uma rixa joga
matilha contra matilha, tribo contra tribo ou seita contra
seita. Um Garou popular pode ser (possivelmente de
forma errnea) acusado e sentenciado, ou velhos
ressentimentos geram guerras. Apesar dos maiores
esforos dos Meia Lua, a estrutura da sociedade dos
lobisomens

rompida.
Esse
arriscado,
mas
impressionante, ritual atrai os espritos mais poderosos
envolvidos na disputa normalmente os totens das
matilhas que esto na disputa, apesar de que totens de
caerns ou tribais possam estar envolvidos tambm. uma
tentativa perigosa, mas se bem sucedida certamente trar
a paz; quando os espritos mais poderosos de uma seita
falam em unssono, at mesmo matilhas que esto em
guerra ouvem com ateno.
Sistema: A dificuldade do teste de Carisma +
Rituais igual ao tipo de esprito invocado mais elevado
(como no Ritual de Conjurao, pg. 164 do livro
bsico). O que se segue deve ser intensamente
interpretado (apesar de que o Narrador pode ajustar a
atitude inicial do totem de acordo com o nmero de
sucessos obtidos). Uma vez que todos os espritos esto
presentes, o Philodox deve mostrar a situao e/ou expor
o caso. Os espritos fazem um conselho com o Meia Lua,
ou o interrogam. Se eles concordarem com suas decises,
eles estaro ao seu lado quando ele d (ou reitera) o
julgamento. Se, por outro lado, eles discordarem com a
deciso do juiz, isso tambm se mostrar claramente
(normalmente resultando na perda de Honra e de
credibilidade).

Ritual Mstico

Ritual da Lua Enegrecida

86

Nvel Trs
Esse ritual raramente usado cria uma rea
espiritualmente morta, essencialmente fechando um
pequeno espao ao acesso Umbral. O espao no pode
ser maior do que uma pequena cabana ou um quarto
grande. Os Garou se sentem bastante desconfortveis
nessa rea morta, e os espritos aprisionados ali podem se
enfraquecer at a inexistncia.
Sistema: Os arredores do espao so inscritos com
glifos, e uma fumaa de ervas ou incenso queimado para
expulsar espritos e influncias espirituais do espao.
Cada sucesso (Raciocnio + Rituais, dificuldade 7)
aumenta a Pelcula em um, at o mximo de 10. Alm
disso, Gnose no pode ser recuperada de maneira
nenhuma dentro do espao selecionado, e espritos
materializados presos l dentro comeam a se desfazer na
taxa de 1 ponto de Essncia por hora. Os efeitos do ritual
duram um nmero de dias igual aos sucessos do mestre de
rituais, terminando com o pr-do-sol do ltimo dia. O
ritual demora meia hora para ser executado, e pode ser
continuado quando necessrio.

Novos Fetiches
Pena do Ma'at

Nvel 3, Gnose 5
Originalmente uma criao dos Peregrinos
Silenciosos, os Peregrinos ficaram conhecidos por
dividirem esse fetiche com os Meia Lua das outras tribos
que prestaram ajuda aos filhos da Coruja. A pena pode
ter vrias formas, de uma pluma de avestruz at uma pena
de gralha. Quando um Philodox est conversando com
algum, ele usa a pena contra a verdade de seu discurso
atirando-a no ar. Se a pena for direto para o cho, ela
pesa mais do que as palavras que a pessoa disse; elas so
verdadeiras. Entretanto, se o orador est mentindo, a
pena permanece flutuando; suas palavras so muito
pesadas. Caso o lobisomem que usa a pena falhe em
ativ-la, a pena cair no solo... e ele no perceber que
est ouvindo mentiras.

Espelho da Histria

Nvel 4, Gnose 6
Um Espelho da Histria pode ser um simples
espelho de bolso, um caco de vidro ou qualquer outra
superfcie refletiva (desde que no seja prata!). Quando
ativado, o usurio faz uma pergunta especfica ao vidro,
como mostre-me quem roubou minha klaive. Uma
breve e silenciosa imagem ir aparecer. Tais lampejos
podem conduzir a uma inverdade, j que eles no do o
quadro completo do que ocorreu e porqu. A imagem
tambm reflete a realidade visvel; se algum est
usando um disfarce, isso que o usurio do fetiche v, e
no a pessoa por baixo da mscara. As imagens de um
Espelho da Histria no so provas concretas para
assemblias ou rituais de punio, mas elas podem levar o
Philodox na direo correta.

Livro dos Augrios

Captulo Trs: Lei e Ordem

87

Captulo Quatro:
Velhos Contos
e Novas Canes
Voc est, de fato, jogando pedras dentro de um poo.
Sempre que voc ouve um eco vindo de seu Subconsciente, voc
conhece a si mesmo um pouco mais. Um pequeno eco pode
iniciar uma idia. Um grande eco pode resultar em uma
histria.
Ray Bradbury, How to Keep and Feed a Muse
Algo sobre essa seita eles te tratam bem. A
segurana deles tambm no nada mal para um
grupo de pacifistas. Eles sabiam que eu estava
chegando antes de estar 5 quilmetros das divisas do
Caern, e assim que eu atravessei, observei um grande
e musculoso Guardio me encarando, mas sorrindo.
Voc vai falar at o amanhecer?, eles sempre me
perguntavam isso. Sim, creio que talvez eu v.
A maior parte da seita composta por Filhos de
Gaia, apesar de achar que a Mestre de Ritual
Uktena, a julgar pela sua colorao e suas vestes. Isso
bom, porque depois do papo furado poltico, e outras
dores de cabea que eu encarei na ltima seita que
visitei, sem mencionar o fato de ter percorrido uma
longa distncia na Terra Sagrada, que certamente
quente demais para ser confortvel nos dias de hoje,
bom estar em um territrio amigvel.
Ento quando o Senhor das Sombras sentou no
outro lado da mesa de piquenique, meu estmago
apertou um pouco. Ele obviamente um Senhor
Cabelos negros, sorriso escondido, um legtimo exemplo
da ancestralidade da nobreza da tribo. Mas o que ele

quer comigo?

Ele caminha para dentro da clareira e dirige-se


para a mesa de piquenique, e meu corao comea a
apertar. Agora minha chance. Se metade dos
rumores que eu ouvi sobre ele for verdade, ele esteve ao
redor de todo o mundo e voltou, e ele provavelmente viu
coisas que eu s posso imaginar. Agora, no irei
fraquejar, pois esse Samir o Chacal, pelo amor de
Gaia!
Espanei o p sobre meus ombros e explorei. Essas
seitas hippies espantam o inferno para longe de mim
nunca existe um lugar para se refrescar, menos que
voc goste de caminhar uma hora at encontrar um
banheiro no parque, que tambm no so muito
limpos. Estou desgastado pelo passeio e o jipe foi
embora, mas ele parece bem mais despenteado do que
eu, e isso bom.
Esse cara tem algumas histrias que posso usar,
tenho certeza. E oras, talvez eu possa contar-lhe
algumas coisas tambm? Sentei do outro lado e o
observei meticulosamente. Ele realmente parecia

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

89

destrudo, mas eu entendo que ele esteve mar afora e


acabou de chegar em sua terra. Ele est bebendo um
grande copo daquela porcaria condimentada que os
Filhos daqui gostam de servir aos seus convidados (eu
trouxe minha prpria gua exatamente por isso). Ele
bem mais jovem do que eu acreditava, porm, eu
tambm sou muito jovem para cuidar de tudo que
tenho. Pergunto-me como eu deveria me apresentar.
No estamos em uma assemblia, e nenhum de ns
est realmente na posio superior, j que ambos
somos visitantes. Creio que ele seja superior mim,
porm eu ouvi conflitantes relatos sobre isso.
Finalmente, eu decidi subestimar toda aquela coisa de
Garou e falar com ele como uma pessoa. Ele deve ser
capaz de aceitar isso.
Eu estendi a mo. Hey, como voc est? Sou
Malcolm.

Samir pegou a mo do homem mais jovem e


apertou cuidadosamente. Malcolm o qu?
Malcolm piscou, Ummm... Malcolm Weathers?
Samir no piscou e nem soltou a mo. Malcolm
Sorriso-da-Noite, se isso que voc quer saber.
Samir soltou e pegou outra bebida. Isso um
comeo. E o resto?
Cristo, no somos formais. Malcolm levantou-se
imediatamente e olhou Samir nos olhos. Malcolm
Sorriso-da-Noite, um Galliard dos Senhores das
Sombras e Adren. E voc?
O outro lobisomem parou, ento deu um sorriso
forado dentro do copo. No da sua conta.
Malcolm ergueu uma sobrancelha. Ele pareceu
confuso, como se estivesse esperando algo
completamente diferente dessa conversa. Finalmente
ele sentou-se e pegou uma garrafa dgua de sua bolsa.
Voc Samir o Chacal, certo?
Samir tentou no sorrir, mas no deu certo,
Isso.
O Galliard Que Fala at o Amanhecer?
Sim.
Malcolm meneou a cabea positivamente. Ah,
certo. Eles continuaram sentados por muitos minutos,
em silncio. Malcolm roubando olhares de Samir de
tempo em tempo. Finalmente, o Peregrino Silencioso
ergueu-se e se esticou.
Bom, voc realmente sabe como animar uma
festa, mas estou indo procurar alguma comida. Ele
acenou com a cabea para Malcolm, e se mandou em
direo ao albergue.
Malcolm
levantou-se
e
seguiu,
seu
comportamento, normalmente arrogante, coagulava
um pouco. Espere s um maldito minuto. Voc
simplesmente no disse nada. Eu pelo menos me
apresentei.
Samir virou-se. Sim, realmente. Agora sei seu
nome. E se voc for at a assemblia esta noite ir
ouvir alguma coisa.

90

Malcolm sorriu e rangeu seus dentes. Na


verdade, os ancies pediram-me para atuar como
Menestrel esta noite, em reconhecimento aos meus
servios para com essa seita.
Que servios seriam esses?
Suponho que irs descobrir essa noite. O Senhor
das Sombras girou em seu calcanhar e foi embora.
Samir lutou contra o desejo de agredi-lo o que no
cairia bem mas o chamou depois.
Bem, em algumas seitas a honra vai para o
melhor contador de histrias, ao invs de ir para o mais
rico.
Um casal de jovens Garou que treinava perto dali
quase derrubou suas armas. A floresta intensa ao
redor deles parecia ecoar um silncio sepulcral.
Malcolm parou como se tivesse sido fulminado, e todo
seu corpo ficou tenso. Ele, de alguma forma, no virou
para encarar Samir. Desculpe?
Samir simplesmente forou um sorriso. Voc me
ouviu.
Malcolm virou-se. Voc quer falar sobre o que
significa ser um contador de histrias! Isso me agrada.
Vamos achar a Mestre de Desafio. Eu queria que ela
ouvisse isso. Eu no quero que voc esquea o que
disse depois. Ele bradou com Samir dentro da floresta.
No seu apelido Malcolm o Mentiroso?
Samir perguntou enquanto o seguia.
Lobisomens nascidos sob a lua minguante possuem
uma complexa e freqentemente subestimada posio
dentro da sociedade Garou. Sim, eles so contadores de
histria, mas para uma cultura baseada extremamente na
tradio oral, o cargo absolutamente vital. O Galliard
deve no apenas contar as histrias, mas tambm
aprend-las e lembr-las perfeitamente. Isso exige
aprender muitas outras lies ensinadas aos outros
Augrios para um Galliard descrever uma cena de
batalha memorvel, ele deve saber como lutar. Para um
Danarino da Lua simular os estranhos conflitos de
linguagem de um esprito, ajuda se ele souber como os
espritos falam. E sem dizer que para conduzir
corretamente a tragdia de um romance entre dois
Garou, o Galliard precisa conhecer a Litania.
Para um jogador de Lobisomem, a funo de um
Galliard pode ser encarada facilmente sem ter que cair
em um arqutipo de Bardo Feliz (no que haja algum
problema com isso, claro). Todavia, a lua minguante
produz Garou de infinita profundidade e possibilidade, e
nesse captulo, iremos lhe mostrar at onde vo tais
possibilidades.

Sob a Lua Minguante

A Mestre de Desafios sentou serenamente sob


uma rvore e deu um pequeno gole em sua bebida. O
sol estava se pondo, mas o dia continuava quente, e
ambos os Galliards se encararam, tentando mascarar a
rivalidade como uma competio amistosa. Lucy
Pergunta-Duas-Vezes, a mediadora, levantou-se e se

Livro dos Augrios

espreguiou. Certo, ento qual o problema aqui?


Vocs dois pensam que so o Galliard perfeito?
Bem, de forma alguma comeou Samir.
perfeitos, Malcolm terminou. Eles trocaram
um olhar, e o Senhor das Sombras continuou. Eu s
pensei que dada minhas experincias especialmente
nicas, creio que eu tenha uma gota melhor sobre o
que ns Galliard deveramos fazer nesse mundo.
Sim, porque minhas experincias no campo
correram de um lado para o outro, at o fim.
Lucy levantou uma sobrancelha. Tudo bem,
rapazes. Agora fiquei interessada. Vamos tentar
manter isso civilizado, porque est muito quente para
tentar separar vocs dois se isso for resolvido com as
garras. Malcolm, o que voc quis dizer com o que os
Galliards devem fazer nesse mundo?
Malcolm meneou a cabea. Bem, ns
Danarinos
da
Lua
sempre
tivemos
uma
responsabilidade com a Nao Garou. Eu no quero
subestimar os outros augrios, mas para ser honesto,
s vezes penso que nosso cargo o mais importante.
Em que aspecto? Como? Samir dirigiu Lucy
um estranho olhar, ento lembrou da alcunha da
Garou.
Malcolm d outro sorriso forado. Que se dane,
vamos fazer isso direito. Ele retirou sua camisa e
dobrou sob ele na forma de um travesseiro. Deixe-me
contar-lhe uma histria.

Origens

H algum tempo atrs, antes dos Garou


fragmentarem-se em tribos, todos ns tnhamos o mesmo
propsito sob Gaia. Dispostos simplesmente, ramos
todos guerreiros. Porm, ns no ramos o mesmo tipo de
guerreiros que os Ahroun obviamente, no ramos
todos destinados a sermos lderes. Ns ramos
simplesmente necessrios para caar e matar tudo que
colocasse nossa Me em risco.
Mas durante o trajeto isso ficou problemtico. Eu
imagino que isso se deu porque no ramos diferentes o
bastante, e porque podamos pensar como humanos assim
como pensar como lobos, ficamos entediados. Ento
alguns de ns comearam a temperar um pouco mais as
coisas. Aquelas pessoas queriam andar sorrateiras por a,
praticar boas aes, e agirem como espies. Eles eram
espertos e perspicazes, e eles faziam isso sob a lua nova.
Da mesma forma, certas coisas eram visveis sob a lua
crescente e no podiam ser vistas sob nenhuma outra luz.
Os lobisomens que as observaram concluram que tais
seres poderiam nos ensinar muito, e ento eles
comearam a caar sob a lua crescente para entender
melhor esses espritos. E assim por diante.
Aqueles de ns que decidiram caar sob a lua
minguante, bem, ns somos um tanto difcil de explicar.
A lua minguante quase, mas no totalmente, completa.
o meio-termo entre o equilbrio e ateno que
caracterizam a lua dos Philodox e a paixo e fria da lua
dos Ahroun. Ns entendemos a necessidade de lei,

ordem e tradio, mas desejamos a pureza da caada e da


morte. Resumindo, ns ramos um tipo de fenda.
Ns caamos e uivamos sob a lua minguante
porque entendemos a aspirao pela integridade, mas
sabemos que no podemos ter tudo. Ns conclumos, aos
poucos, que podamos contar histrias e cantar canes
sobre perfeio e realizao, mesmo se no pudssemos
ter isso. E de certa maneira, ns encontramos o que
estvamos procurando e o fazendo, ao contar histrias de
grandes feitos, ns conseguamos ensinar lies e inspirar
paixes. E em algum lugar disso tudo, Luna nos abenoou
com um tipo de coleo de Dons.
Pense nisso. Galliards possuem habilidades muito
diversas. Podemos olhar atravs da mente de outras
pessoas e convocar iluses, mas tambm trilhar os
caminhos da lua e conversar com animais. Acho que
porque Luna entende que ns precisamos desse tipo de
limite. Temos um trabalho muito exigente.
Alguns jovens Garou aproximaram-se e agora
acenaram com a cabea concordando quando Malcolm
terminou. Samir, no entanto, girou o olhar em direo
Lucy, como que pedindo permisso para falar. Ela acenou
positivamente.
Isso foi muito bom, Malcolm, mas voc realmente
no disse o que os Galliards fazem. Sim, ns contamos
histrias. Sim, ns inspiramos os povos. Mas tem um
monte de coisas alm disso.

As ltimas Canes
Eu no vou debater sua histria no como se
fosse algo maior que uma fbula, pelo menos para
propsitos prticos. Malcolm arrepiou-se enfurecido,
mas Samir continuou. Mas pense por um minuto
sobre como ser um Galliard agora. O mundo est
acabando, a Wyrm est abrindo sua mandbula para
engolir Gaia. Ns temos os humanos destruindo tudo o
que podem tocar, incluindo uns aos outros. Eles esto
mandando uns aos outros pros ares, baseando-se na
estupidez. E aqui est a Nao Garou com vrios
polegares apoiando isso
Acho que estamos divagando um pouco, Samir,
Lucy disse serenamente.
Samir balanou a cabea negativamente. Certo,
desculpe. O que quero dizer , se tem algo com o qual
nosso augrio sofre, com o fato de que nossa funo
malditamente vaga. Realmente, ns temos um monte
de chapus diferentes para vestir, dependendo de onde
estamos. Matilha, seita, tribo, Nao Garou como um
todo e por a vai.

O Galliard na Seita

Com isso em mente eu creio que a seita um bom


lugar para comear. O que os Galliard ensinaram quando
eles foram trazidos para nossa sociedade? Claro, isso
depende da seita em questo, mas vamos pensar sobre o
que eles vem.
Galliards podem preencher qualquer posio na
seita, porm voc ir nos encontrar mais freqentemente

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

91

em algumas funes do
que
em
outras.
Sentinelas,
por
exemplo, geralmente
so
Ahroun,
no
Galliards. As duas
posies
que
costumamos assumir
so de Mestre do Uivo
e Menestrel.
Lucy deu uma
espiada nos dois e no
disse
nada,
mas
certamente sentiu a
tenso no ar.
J o Mestre do
Uivo

fcil,
continuou
Samir,
tentando simular que
no sentiu a sbita
presso
no
ar.
Gallliards aprendem
Dons associados
uivos e comunicao,
e ns aprendemos
como
transformar
esses uivos em cano.
E assim, claro,
estamos
nos
preparando para ser
aqueles que iniciam as
assemblias. Eu j
encontrei Mestres do
Uivo
de
outros
augrios, mas no
muitos. Isso faz sentido
ns somos os
lobisomens que podem
invocar os Garou de
todas as partes da
seita, e os que podem
realmente inspir-los
com o esprito da
assemblia.
Agora
um
Menestrel uma outra
histria. Claro, ns
contamos bem as
histrias
Ser um Galliard
bem mais do que
contar
histrias,
cara. Samir levantou
os
olhos
para
Malcolm, irritado com
a
interrupo.
Malcolm espanou um
pouco da poeira sobre

92

seus
ombros
e
continuou indiferente.
No apenas contar
histrias. Voc sabe
disso. garantir que o
ouvinte
est
aprendendo a lio
correta, que vai alm
da histria. E isso
metade do trabalho de
um Menestrel. Vou te
dar um bom exemplo.
Eu
estava
visitando um caern
muito especial no
Grande Norte Branco
no muito tempo
atrs. Tive o prazer de
ouvir
a
histria
contada
por
um
Menestrel dos Garras
Vermelhas,
embora
chamar
isso
de
histria

desvalorizar realmente
suas habilidades. Parte
uivo, parte mmica
Sim, eu j vi um
lupino
contar
histrias, Malcolm.
Entre
no
argumentar e perder
sua vez de falar,
Malcolm balanou sua
mo para Samir e
continuou.
De
qualquer forma, o
assunto era sobre um
dos princpios da
Litania.
Especificamente, era
sobre um lobisomem
que caiu por comer
carne
humana.
Malcolm
parecia
saborear o olhar na
face de Lucy. Eu sei,
grande
violao
para ns. Se qualquer
um de ns trs
contssemos
essa
histria, no haveria
debate que apoiaria
nossas
opinies.
Porm, da forma que
ele contou isso, voc
realmente
sentiria
fome mais tarde. Isso

Livro dos Augrios

foi incrvel. A forma que ele contou a histria sua


linguagem corporal e os odores que ele expeliu
simplesmente atuou como escolhas de palavras e inflexo
para um contador de histria verbal como voc e eu. O
propsito integral de contar histrias extrair uma
resposta do ouvinte, e um bom Galliard, no interessa o
mtodo que ele ou ela use, pode obter a resposta
que ele quer.
Samir chacoalhou desaprovando. Papo-Furado.
Lucy olhou de relance para ele, mas no o impediu de
falar. Que besteira, Malcolm. A inteno de contar
histrias passar adiante uma lio, um pouco de
notcias, que seja. Apenas extrair uma resposta merda,
isso o que os filmes americanos fazem. Eles sacodem
cada msculo cardaco que voc tem. Isso no contar
histrias, manipular. Um Galliard tem um dever
sagrado com a Nao Garou, e essa responsabilidade
manter a sabedoria e as tradies vivas apresentando-as
em um formato que at mesmo jovens aprendizes possam
entender. E isso significa que no interessa como voc
enfeita uma histria, tem de haver honestidade nisso,
seno isso seria apenas um jeito de deixar as pessoas
animadas.
Malcolm bufou de maneira irrisria. Sim, e o que
o trabalho dos Menestris, ento? Na ltima assemblia
onde estive presente, o Menestrel foi para o palco antes
do Festim. nosso desculpe, meu trabalho
preparar a reunio para o que vem depois, e isso significa
arranc-los de qualquer depresso que o Quebra do Osso
possa coloc-los. Vamos encarar isso, essa diviso da
assemblia geralmente no a mais animada, hoje em
dia. Mas relacionamos isso ao totem do caern colocar
tudo o que temos no Festim. E isso significa que o
Menestrel precisa conquistar pessoas na assemblia. Se
isso envolve uma pequena puxadinha nas cordas do
corao, t dentro.
Ento o que voc est dizendo, que a funo de um
Galliard dentro de uma seita a de um publicitrio
pessoal?
Claro. Na mesma medida, ou mais, j que esse
cargo ser professor e cronista.
Lucy limpou sua garganta. Mais alguma coisa?
Ambos os Galliards pensaram por um momento, e ento
Malcolm falou.
Sim, eu tenho mais uma coisa. Talvez isso seja
apenas nas seitas que freqentei ultimamente, mas parece
que o Vigia do Porto tende a ser um Galliard, no ?
Samir positiva com o semblante. Eu estive pensando o
porque disso. E faz sentido para o Sentinela e o Inimigo
da Wyrm serem Ahroun, mas por que os Porteiros no
so Philodox ou Theurge, devido s suas funes, ao
invs de Galliard? Meu palpite que ns simplesmente
fomos parar nesse cargo porque o mais social das
maiores posies da seita.
Samir laminou os olhos. Eu acho que isso
coincidncia. Galliards de posto mais alto aprenderam os
segredos das pontes da lua. Creio que isso acontece
porque Galliards assumem o cargo muitas vezes, o

bastante para ser notvel, mas no acredito que isso seja


um tipo de tendncia.
Malcolm deu com os ombros. Como eu disse, eu
estive visitando diversos tipos especficos de seitas nos
ltimos anos recentes, ento eu vou admitir que no
posso confirmar isso perfeitamente. Mas realmente,
sempre que eu for suplicar uma posio na seita, seria
como Porteiro. Porm existe mais nesse trabalho do que
parece. Voc tem que lidar com vamos ver, ele
cutucou a pele ao redor de seus dedos. O totem do
caern, os lunas nas pontes da lua, visitar Garous,
abandonar Garous, e voc tem que escolher mensageiros.
Isso refere-se parte de liderana orientada de nossos
augrios, porque Porteiros de certa forma tm que cuidar
dos outros. Eles tm que ser os primeiros cumprimentar
novos convidados um monte de vezes, e isso d eles o
fornecimento, em primeira-mo, de notcias e boas
fofocas. Ele d com os ombros. Eu no sei, faz sentido
para mim. Ele deu um gole em sua garrafa dgua, e
Samir aproveitou a oportunidade para falar novamente.
Claro, Galliards crescem ao exercer alguns dos
vrios rituais importantes para a seita. Naturalmente,
qualquer um pode aprender qualquer ritual dado, mas
alguns rituais caem naturalmente sob nosso ramo.
Provavelmente o mais importante
A Cerimnia pelos Falecidos. Malcolm rebaixa
seus olhos conforme ele diz isso. Samir no percebe.
No, na verdade, eu iria falar do Ritual de
Conquista. No me leve mal a Cerimnia pelos
Falecidos certamente importante. Mas me parece que a
responsabilidade pelos mortos poderia ser facilmente
suprida por um Theurge, enquanto o dever de ajudar
jovens Garous com seus caminhos melhor feito por
algum que possa faz-los sentirem-se orgulhosos de seus
feitos e ajud-los lembrar quais lies eles aprenderam.
Lucy indicou com a cabea, e olhou para Malcolm
procurando alguma contestao. Ele tinha uma pronta.
Voc poderia facilmente dizer o contrrio, porm.
Por que no ter um companheiro da matilha do rapaz
executando o Ritual de Conquista, ou pelo menos um
companheiro de tribo? Um Philodox, por exemplo, pode
representar o dono dos feitos mais fielmente do que um
Galliard. Mas eu entendo o que quer dizer. A coisa sobre
a Cerimnia pelos Falecidos, porm como colocar
isso. Malcolm cerrou seus lbios e deslizou sua mo
sobre uma faixa de couro ao redor de seu punho
esquerdo.
Certo, vamos tentar isso. Funerais entre os
humanos no so realmente para os falecidos. Eles so
para ajudar os vivos lidarem com o fato da morte, e
ento tem um monte de conversas sobre encomendar a
alma da pessoa para Deus, bla bla bla. Honestamente,
creio que por isso que funerais humanos tem perdido
muitos de seus aspectos celebrativos. Ah, voc vai ver
isso s vezes estive em velrios irlandeses mas cada
funeral humano em que estive d para sentir como se
algo fosse perdido, algo que todo mundo quer dizer, mas
no podem simplesmente se meter. Eles deviam saber

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

93

disso, suponho, mas como pessoas cresceram distantes das


antigas tradies, seus ritos funerrios definharam em
outro simples exemplo para a f vazia deles,
simplesmente outro modo de arrumar uma desculpa para
suas mortes parecidas.
Nossos rituais tm algo da expresso Voltar para
Gaia, mas geralmente celebrar a vida do falecido e/ou
invocar castigos conforme necessrio. mais sobre o
lobisomem que acabou de morrer, e colocar tudo limpo
com ele para que ele, em contrapartida, possa retornar
para guiar seus descendentes. E supondo que at as tribos
mais primitivas olham para isso desse jeito, creio que
dessa forma, e sempre foi assim. Voc fala sobre ter
certeza que as histrias possuem uma lio o que
melhor para certificar-se que as lies sobrevivero do
que assegurar que o venervel falecido tem algum lugar
para ir?
E, sim, talvez um Theurge possa cuidar do lado
espiritual das coisas. Mas se houve sempre uma hora para
agir como um publicitrio, querido, durante uma
Cerimnia. Malcolm sorriu, mas o olhar atrs de seus
olhos era melanclico. Ele obviamente j executou uma
ou duas Cerimnias pelos Falecidos. Enquanto o
falecido no era corrompido e no trouxera vergonha
para sua seita e sua tribo, um bom Galliard pode sempre
encontrar algo bom para dizer. A Cerimnia no um
momento de brutal honestidade. o momento de enviar
algum para a grande vida ps-morte, ele pausou e
olhou para Samir, ou o grande desconhecido, em alguns
casos, assegurando-os que eles serviram Gaia. Nenhum
elogio humano j chegou perto disso, porque eles no
possuem a mesma garantia que temos. E isso , em grande
parte, o por qu no somos simples reprteres ou
contadores de histrias mesmo que nossas supostas
tradies orais sejam mais histria que mitologia.
Samir soltou um silencioso hmmph mas no
interrompeu.
Acho que importante mencionar, tambm,
continuou Malcolm, que Cliath Galliards e Galliards de
posto mais alto possuem funes diferentes. Samir
ergueu uma sobrancelha, mas sua face no revelava se ele
concordava ou no. Malcolm continuou. Galliards
ancies comearam a captar uma verdade muito essencial
sobre contar histrias, verdades que ningum que
estudou folclore j soube isso tudo j havia terminado
antes.
Samir berrou. Grande Gaia, o bastante para esse
velho pangar. Sem histrias originais? o que voc t
me dizendo?
No exatamente. Digo apenas que os caras de posto
elevado do nosso augrio j ouviram todos os contos
antigos de suas tribos, suas seitas, e provavelmente da
maioria da Nao Garou. Isso lhe d duas possibilidades,
desde que voc no esteja mais com uma matilha. Um
dos dois: conquistar uma posio na seita, e ns j
mencionamos que ser o Porteiro uma escolha popular,
seja l qual for o motivo, ou viajar o mundo e saciar o
vazio de seu repertrio.

94

A conversa parou por vrios, e desconfortveis,


segundos. Cada um dos rivais cruzaram olhares,
aparentemente esperando o outro para criticar com
algum comentrio sobre a volta ao mundo. De maneira
surpreendente, nenhum dos dois o fez. Samir, no
entanto, falou antes que Malcolm pudesse continuar.
Bom, em resposta sua teoria de ver tudo, por
que ento ns viajamos pelo mundo? Se voc ouviu todas
as histrias possveis, por que ir atrs de novas
especialmente nos caerns em que voc visita? Voc pensa
que os Garras vo lhe dizer algo que j no tenha
ouvido?
Malcolm rosnou, e seus braos nus ondularam
conforme seus msculos contorceram-se. Lucy colocou
uma mo em seu ombro, balanou sua cabea e respirou
fundo. Touch.
Samir sorriu convencido, mas no espremeu o caso
das andanas de Malcolm.
Creio que ocorre
exatamente o contrrio do que voc sugeriu quando os
Galliard envelhecem. Acho que em cada uma das fbulas
existe uma experincia real, uma que pode simplesmente
mudar o curso das guas de uma guerra. E s vezes o jeito
de se aprender a verdade procurando e ouvindo as
histrias de primeira-mo se possvel. E se isso significa
que voc deve aprender histrias de um velho lobisomem
grisalho que no deixou sua seita, ou lar, em uma dcada,
ento voc ter que viajar at aquela seita. De qualquer
forma, voc est alimentando um entusiasmo para
aprender histrias que comeam antes da Primeira
Mudana, suponho.
Malcolm meneou a cabea negativamente. Eu no
sei sobre isso. Vrios Galliard que encontrei apenas
iniciaram-se na arte de contar histrias aps entrar em
uma matilha.

O Galliard na Matilha
Voc nunca fez parte de uma matilha, fez Samir?
O Peregrino Silencioso pensou em considerar a pergunta
como uma ofensa, mas o tom de Malcolm no implicava
malcia ou jocosidade.
No, eu cogitei isso uma vez, e tudo desabou de
maneira explosiva.
Malcolm balanou a cabea. Eu estive em uma
matilha por um tempo. Alguns anos, na verdade. Mas o
que voc pensa que deveria ser a funo de um Galliard
em uma matilha?
Isso era uma aposta, e todos os Garou presentes
sabiam disso. Malcolm estava deixando Samir falar
primeiro, medindo sua habilidade para ter vantagens
quando fosse sua vez de responder. Samir no se mostrou
nervoso, entretanto. Bem, ns falamos algo sobre
relatores mais cedo. Francamente, eu acho que uma
boa analogia. O Galliard um reprter investigativo por
natureza, ou, deveria ser pelo menos. Eles lembram aos
membros da matilha os acontecimentos e isso significa
que enquanto os Ahroun acordam as matilhas de manh
para treinar e praticar tticas, o Galliard um
observador, e procura ter certeza que eles esto fazendo o

Livro dos Augrios

que deveria estar sendo feito. Os Galliard no so


freqentemente alfas, mas ns somos betas naturais.
Os Ahroun podem ser mais hbeis em fazer os
outros Garou da matilha beijarem o cho, mas os
Galliard tm outro tipo de autoridade. Uma vez que o
Danarino da Lua quem conta as histrias dos feitos das
matilhas, seja em uma assemblia ou para o Menestrel,
um Galliard de uma matilha determina como a matilha
inteira vista pela seita. Isso pode fazer uma grande
diferena em termos de renome, que pode incitar ou
impedir um lobisomem que deseja um desafio por um
posto mais alto, ou que quer aprender um novo Dom.
Samir deu um olhar atravessado a Malcolm antes de
continuar. Claro, no correto pensar que um Galliard
deveria usar dessa vantagem para manipular ou coagir os
membros de sua matilha. Esse tipo de coisa
definitivamente desonrado, e eu tenho ouvido histrias
de Galliards se submetendo Voz do Chacal por esse
tipo de merda. Malcolm deu um riso forado, mas no
interrompeu. Assim como um Philodox um bom
representante de uma tribo ou matilha em tempos de paz,
estaremos melhor com um Galliard em tempos de guerra.
Ns temos algumas habilidades com pessoas, por mais
incmodo que o termo possa soar, e ns podemos us-las
para resolver um mal entendido, ou iniciar uma guerra
completa.
Aqui est um exemplo desse tipo de habilidade. Eu
estava andando com uma matilha na Irlanda por um
tempo basicamente, eu precisei de um favor da Coruja
uma vez, e o acordo seria que eu me uniria a essa matilha
por um ms ou dois. De qualquer modo, a Galliard deles
era uma cadela ordinria. Ela era uma Roedora de Ossos
e ela podia sair sem dar explicaes e socar praticamente
qualquer um.
Bem, essa matilha estava tendo problemas com
uma incmoda matilha de Danarinos fugitiva. Ento, a
Galliard procurou pela cidade por um tempo,
encontrando os Danarinos e se apresentando a eles. No
me perguntem como ela fez isso sem ser despedaada. Ela
era realmente sutil, mas basicamente ela deixou escapar
que sua matilha estava prxima de danar a Espiral. Ela
esteve com eles por um tempo rumores dizem que ela
at mesmo participou de um de seus rituais, mas isso no
foi confirmado e ento finalmente ela disse estar
preparada para trair sua matilha.
Claro, ela levou os Danarinos para uma armadilha.
E eles compraram a idia, tudo porque ela gastou tempo
comunicando-se com os bastardos, aprendendo seus
nomes e suas personalidades em resumo, ela ganhou a
confiana deles. Ele parou para dar um gole em sua
bebida. Ela tinha a essncia de Galliard do ciclo
minguante. Se ela fosse do ciclo crescente, teria ela
conseguido convencer um dos Danarinos a se
arrepender?
Hmm, certo, resmungou Malcolm.
De qualquer modo, alm de observar todos os fatos,
e guardar os feitos dos membros de sua matilha, e
ocasionalmente elevar emoes ao pice, um Galliard

tambm uma espcie de animador de torcidas.


Malcolm suspirou R, r, Gaia. Voc est certo, no
entanto. Uma boa parte do trabalho de todos os
Danarinos da Lua ter certeza que sua matilha no est
caindo em desespero. Vamos assumir; todos ns vemos
merdas que nos faz querer desistir. Mas um Galliard tem
uma grande vantagem ns podemos ver isso como
fatos de uma histria.
Samir virou os olhos. Ora, isso foi profundo.
Apenas me oua, certo? Os Meia Lua so o nico
outro augrio com a nossa apreciao por histrias, mas
eles s pegam os fatos apresentados, em sua maior parte.
Ento vamos pegar, por exemplo, uma matilha que viu
um rio entulhado quase morto para a poluio. O Reino
est ruim, a Umbra, pior ainda, e todas as matilhas
realmente se sentem como se estivessem no inferno, por
que o qu eles podem realmente fazer?
O Ahroun pode ver Malditos que precisam ser
mortos. O Philodox sabe bem que a Litania ordena que a
matilha purifique o lugar. O Theurge provavelmente est
quase aos prantos com o dano causado aos espritos
locais, e o Ragabash... quem sabe? Mas o Galliard v esse
rio lamacento e relembram uma histria sobre algo
similar ocorrido no passado at mesmo um passado
muito recente e de uma ttica, o que pode ser muito
til. Ou, no mnimo, ele pode contar uma histria que
levantar os espritos da matilha de sua depresso,
fazendo-os agir de novo. O Ahroun e o Philodox podem
vir a ser o estrategista e o juiz, respectivamente, usando
as histrias dos Galliards como ponto de partida
Espere, ento ns somos a porcaria dos caras das
idias? Samir agitou sua mo no ar como se tentasse
espalhar fumaa. Oh, por Deus, no. Ns podemos ser
hbeis em contar algumas histrias ou levantar alguns
espritos, e isso magnfico, mas cada situao
diferente. Aprender histrias importante, mas ns
estamos criando novos contos todos os dias. Recai sobre
ns nos assegurar que as lendas de amanh sejam
contadas e recontadas, assim os Garou do mundo sabero
que alguns guerreiros de Gaia esto por a, fazendo seus
deveres. Se voc continua contando histrias sobre um
passado distante, e os lobisomens jovens perdero
contato, assim como acontece com adolescentes
humanos quando perguntados se acreditam na Bblia ou
no Coro ou em algum outro antigo e totalmente
inacessvel texto.
Malcolm se levantou e mexeu suas mos em sinal de
frustrao. Ento ns somos supostamente os idiotas do
milnio e devamos aprender coisas que s a ultima
gerao pode entender? No mesmo. Eu penso que ns
somos professores antes de intrpretes.
Isso soma contra sua reputao e as coisas que tinha
dito agora mesmo, observou Lucy.
Minha reputao nada tem a ver com a minha
apresentao de lendas ou histrias de outros Garou,
muito obrigado, disse Malcolm, um pouco mais direto
do que poltico. E eu no disse nada muito diferente que
indicasse que eu sou a favor de alterarmos o contedo de

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

95

nossas heranas para se adequar s atenes menos


competentes de hoje. Em casos de expedio poltica,
isso pode ser muito sensato ao tratar assunto um pouco

Jesus, voc est ouvindo o que diz, Malcolm?


Samir tambm se levantou em repulsa. Voc est
dizendo que no aceitvel situar uma histria em um
contexto mais moderno, para que um ouvinte moderno
possa entender sem uma hora de explicaes, mas
aceitvel mentir sobre o contedo de uma histria
correta para manipular o ouvinte? Voc deveria trabalhar
em Hollywood.
Ambos Galliards ficaram quietos por um momento.
Lucy viu que eles se olhavam firmemente e que ambos
mostravam seus dentes. Ela se levantou e empurrou os
dois, jogando-os em seus assentos. Isto no esse tipo de
desafio, rapazes. Se segurem antes que eu declare um
empate.
Samir e Malcolm resmungaram desculpas para Lucy
e tomaram seus assentos novamente. Lucy continuou.
Certo, eu acho que j falamos muito sobre as funes de
um Galliard na matilha. Qual o prximo? A tribo?

Os Galliards nas Tribos

Tpico muito ardiloso, comeou Samir. Cada


tribo tem uma cultura muito especial e especifica e as
histrias so contadas de diferentes modos em cada uma
delas. melhor eu comear com as que melhor conheo,
como a minha prpria tribo.
Os Peregrinos Silenciosos, claro, freqentemente
trocam histrias e notcias por abrigo e comida. Outras
tribos tambm tm os contadores de histrias
peregrinos, ocasionalmente, mas claro que ns somos
melhores nisso pois temos mais prtica. muito
comum que as notcias que levamos sejam ruins, e as
histrias sejam mais de alerta do que de diverso, que
provavelmente o motivo pelo qual eu goste de contar
histrias que so verdadeiras e acessveis. Se uma histria
tem apenas o objetivo da diverso, o Peregrino ir contla como ouviu. Se ela um alerta, ele sacrificar a poesia
pela utilidade s vezes. Samir fez uma pausa Agora,
as outras tribos...
No vai mencionar o Pakiv Swatura, Samir?
Malcolm deu a seu rival um insolente sorriso forado.
Notando o olhar questionador de Lucy, ele disse,
Absolutamente lindo. Essa uma forma de narrao
atravs da dana. Voc precisa ter uma apreciao
legtima da arte para entender qualquer histria contada
dessa maneira, mas ver os danarinos girando em torno
de si mesmos no ar j impressionante por si s. Ele
olhou Samir de relance, que estava visivelmente
surpreso. Oh, voc est chocado por eu saber alguma
porcaria?
Na verdade, sim. De qualquer modo, isso a minha
tribo. Eu passei um bom tempo em seitas urbanas, e,
portanto encontrei alguns Galliards das duas tribos
urbanas. Vocs podem pensar que eles tm gostos
similares, mas a verdade que seus contadores de

96

histrias no poderiam ser mais diferentes.


Os Andarilhos do Asfalto usam meios de
multimdia mais que qualquer outra tribo, claro. Seus
Galliards esto mais provavelmente para designers e
animadores grficos que para convencionais contadores
de histrias, ou no mnimo eles tm mais facilidade em
utilizar mais tecnologia que os demais contadores de
histrias. Do mesmo modo, eles tambm carregam um
pouco do fardo de disseminar as informaes para a tribo,
o que significa que muitos Galliards dos Andarilhos do
Asfalto so proficientes com equipamento de vigilncia
microfones ocultos, grampos de telefones, micro
cmeras e esse tipo de coisas. Alm disso, eles
incorporam espritos tecnolgicos em suas apresentaes,
e no final de tudo isso, sentimos que estamos em algo
entre um seminrio e uma assemblia ritual. Isto
assustador de vez em quando, mas muito belo e original
tambm.
Os Roedores de Ossos, por outro lado, utilizam o
abatido e o imundo quando contam histrias. Eles tm
toda uma performance de rua s deles. Seus Galliards
gostam de contar histrias em lixes, e eles andam
enquanto falam, puxam pessoas para a audincia para
ilustrar pontos, e moldam suas histrias para a sua cidade
natal, mesmo que ela tenha ocorrido a milhares de ano
atrs. Samir parou para saborear o olhar de
desaprovao de Malcolm, Eu adoro isso. Para mim, isso
exatamente como os contadores de histrias deveriam
ser. Lembram-se do que eu disse mais cedo sobre como os
modernos Galliards mudariam o mundo fazendo novas
lendas? Os Roedores de Ossos incorporaram essa idia.
Seus Galliards esto bem ligados, e no apenas com
humanos. Vocs se surpreenderiam com as coisas que
um co vagabundo pode ver.
Eu no estive em muitos caerns urbanos
recentemente, portanto eu aceito suas palavras sobre
essas duas tribos, disse Malcolm. Mas nas florestas, o
foco est no passado, nas mais tradicionais histrias e nos
mtodos de narrao delas. Faz sentido no h esse
tanto de TV ou de filmes para eles tomarem como base.
Portanto, vamos a exemplo mais extremo disso, os
Garras Vermelhas. Vocs pensam que eles apenas uivam
realmente alto, certo? Se esquecem que eles tm mentes
como armadilhas de ao, com o perdo da expresso. Eles
lembram de tudo, apenas para ter certeza que pegaram
todos os detalhes da histria. Alm disso, eles contam
histrias que tm sido passadas a sculos ou mais,
mantendo-as inalteradas, pois os Garras no avaliam o
tempo do mesmo modo que ns. Na verdade, existe uma
seita de Garras na Polnia
Malcolm, concentre-se. Lucy esticou as costas.
Certo, me desculpe. De qualquer modo, Galliards
Garras no apenas contam histrias, eles so
encarregados de assegurar que suas facetas sejam
corretamente enfatizadas.
Isso algo que todos os Galliards deveriam fazer
observou Samir.
Sim, , mas nem sempre isso acontece desse modo.

J esteve em uma assemblia dos Presas de Prata? As


histrias que esses caras contam, meu Deus. Se der
ouvidos a eles, os Presas so completamente inocentes, e
so totalmente capazes de salvar o mundo com um
pequeno esforo, assim que as estrelas se alinharem. Os
Galliards dos Presas de Prata falam sobre as lendas Presas
de Prata de um dia, ensinam sobre os heris Presas de
Prata e os reis Presas de Prata, e alimentam o orgulho dos
Presas de Prata... Ele balanou a cabea no h dvidas
de que eles so obtusos em suas histrias. Samir
resmungou desconfortavelmente e levantou-se. O qu?
Nada. Eu j conheci um Galliard Presa de Prata, e
eu odeio dizer isso, mas ele exatamente como voc
descreveu. Mas eu devo dizer que ele era um cara velho
um Ancio,na verdade e j no estava muito bem
quando eu conversei com ele. Ele me contou algumas
antigas lendas, e eles realmente possuem esse tipo de
sentimento de conto de fadas russo; muito amargo, ainda
que herico.
Voc descobrir que no muda muito de Presa para
Presa. At mesmo seus Galliards lupinos so dessa forma.
Eu acho que eles os sobrecarregam. Talvez seja o mesmo
problema com os Fianna
Espere a, chefe. Samir levantou a mo. Os
Galliards dos Fianna so as medidas pelas quais todos ns
deveramos ser julgados. Voc acha que eu sou um
merda? J viu os Fianna indo para a batalha? Seus
Galliards lideram o caminho com tambores de guerra,
flautas, uivos de batalha e qualquer outra coisa que eles
possam colocar suas mos para assustar seus inimigos. E
ao final de tudo, eles podem contar a histria com tanto
ardor e paixo que faz voc se sentir como se estivesse l.
Eu peregrinei com uma Fianna Galliard por um tempo,
ao sul daqui, logo aps eu ter voltado aos Estados Unidos,
e perguntei a ela o que havia acontecido. Ela me contou
sobre como ela havia visto o caern cair, e voc sabe,
depois que ela acabou, ns dirigimos duas horas at a
cidade para caar vampiros, pois eu estava eltrico
demais para dormir. Voc nunca ouvir um Galliard
Fianna dizer voc tinha que estar l.
Realmente, apesar dos Fianna fazerem propaganda
de seus Galliards, eu tenho que dizer que os Crias de
Fenris possuem um bom tino no aspecto psicolgico de
contar histrias, tambm. Seja para assustar seus inimigos
ou colocar todo mundo disposto para a batalha, os Skalds
dos Crias fazem seu trabalho. Suas histrias so
interativas, parecida com a dos Roedores de Ossos; eles te
tiraro de seu assento e o usaro como um boneco nas
cenas de batalha. Se voc tiver sorte, eles ficaro em suas
formas Homindeas enquanto fazem isso. Algumas vezes
eles sofrem do mesmo problema que os Presas de Prata
tudo tem que ser sobre os Crias e seus gloriosos guerreiros
e seus nobres auto-sacrifcio mas, a maioria de suas
histrias so sobre guerra e seus padres para guerreiros
so bem altos.
O qu, e os nossos no? Malcom franziu suas
sobrancelhas petulantemente. Os Senhores das Sombras
nem sempre esto se escondendo na noite, planejando o

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

97

assassinato dos Presas de Prata, sabe. Nossos Galliards


conhecem muitos segredos sombrios de todo mundo, e
isso requer que ns sejamos bons em parbolas,
implicaes e, sim, mentiras. Ensinar nossos lupinos
como contar uma histria sem dar nomes um grande
desafio, mas uma vez que nossos melhores histrias so
melhores deixados como mentiras, necessrio. Voc
quer saber sobre usar conhecimentos e histrias para
assustar o inimigo? O melhor tipo de histria o tipo que
termina com um grande foda-se, ou no mnimo um final
surpreendente. Ns usamos as histrias para deixar as
pessoas confortveis, faz-las beber, faz-las rir e
ento, as apunhalamos. Samir olhou para sua bebida de
maneira estranha. Malcom riu em voz alta. Ah, d um
tempo. Ns reservamos esse tratamento para nossos
inimigos, ou no mnimo para nossos piores rivais.
Isso no me faz sentir melhor.
Malcom sorriu. No era a inteno. Ele se
inclinou sobre a mesa e sorriu. Ei, ele disse baixinho,
j ouviu um Galliard dos Danarinos da Espiral Negra
contar uma histria? Samir ergueu sua cabea com
cuidado. Eu j. Voc quer falar sobre coisas assustadoras?
Foi como estar em uma cabana renascida no stimo
crculo do Inferno. Todos estavam gritando, babando e
uivando, enquanto essa cadela maluca estava rolando
pelo cho e gritando suas profecias e meias frases,
mudando de formas. Foi intenso. No era uma grande
histria, mas foi intenso. Eu no fao idia de qual era o
assunto em questo da tal histria, mas cara, depois que
tudo acabou, todos estavam prontos para ir. Foi quando
eu parti para regies mais amistosas.
Malcom notou a aparncia no rosto dos dois
lobisomens e limpou sua garganta. Enfim, falando de
histrias incompreensveis, eu tive a sorte eu acho
de observar a performance de um Portador da Luz
Interior Galliard uma vez. J viu um Noh, um drama
japons? cheio de arqutipos, e muito difcil de se
seguir se voc no for japons e no tiver estudado
teatro. As histrias dos Portadores da Luz so um pouco
assim. Os personagens so reconhecidos em algum nvel,
quase instintivamente, mas a apresentao bem formal.
Eles no possuem a mesma quantidade de paixo que a
maioria dos Garou tem, mas ainda assim eles so muito
intensos, se que isso faz algum sentido. Suas histrias
no vo te animar a sair chutando traseiros, mas
certamente vo te fazer pensar.
Os Galliards Filhos de Gaia so assim tambm, eu
acho, murmurou Samir, olhando a seu redor para se
assegurar que o Vigia do Porto no estivesse ouvindo.
No que eles no sejam passionais, mas, maldio, eles
parecem no entender que ns somos guerreiros e que
sangue e entranhas esto de acordo. Nem tudo tem que
ter um final feliz. Na verdade, provavelmente no ter.
Eu acho que seus Danarinos da Lua se alimentam das
desiluses gerais da tribo sobre vencer a Guerra atravs
da no-violncia. Eu admito que tenho preconceito
quanto a isso muito tempo no Oriente Mdio, eu
acho.

98

No, eu concordo com voc. Mas pode ser culpa do


muito tempo que passei com os Garras, riu Malcom.
Bem, por outro lado, as tribos nativas possuem tanto
paixo quanto sangue em boas medidas. Ele sorriu e
olhou alm de Samir, para as marcas no antigo carvalho,
glifos que ele sabia ser de origem Uktena. engraado,
de verdade. Com os Uktena, voc ter histrias de horror
psicolgico ou sobrenatural. Muitos de seus antigos
contos envolvem espritos inquietos e como os
aprisionar. Os rumores so de que seus Galliards so
ensinados a como passar informao em alegorias e ainda
assim contar uma histria interessante. Eu no sei se isso
verdade em todos os casos, mas eu percebi que as
histrias dos Uktena que j ouvi parecem ser um pouco
inofensivas demais. Como se sempre existisse uma piada
que eu no entendi. Claro, a outra coisa sobre os Uktena
que eles iro absorver qualquer conceito cultural, ento
voc pode ver qualquer coisa para compartilhar histrias
em uma assemblia dos Uktena, de pinturas na areia at
danas interpretativas.
Agora, a outra Tribo Pura sobrevivente, os
Wendigo, apesar de... uau! Suas histrias so sangrentas e
brutais, mas elas ainda retm um ambiente NoDeveria-Ser-Assim mstico. Eles colocam muita nfase
na manuteno das antigas tradies atravs de histrias,
e dizem que nessas histrias esto as chaves para derrotar
nossos piores inimigos Sanguessugas, Malditos, at
mesmo Danarinos. Eu no sei como eles saberiam isso,
uma vez que ns, europeus, trouxemos muitos desses
problemas conosco quando atravessamos o oceano, mas,
as luzes do norte no viram nada de estranho, certo?
Lucy sorriu. Agora eu vou ficar com esse poema
correndo solto na minha cabea por toda a noite.
Malcom sorriu forosamente para ela. Desculpe. De
qualquer forma, os Galliards Wendigo possuem mtodos
bem especficos de contar histrias. Geralmente, algo
em grupo os guerreiros mais corajosos ou mais honrados
levantam-se e assumem o papel dos vencedores da
histria, enquanto os membros da seita mais novos ou
desafortunados fingem que perdem.
, eu j vi esse tipo de coisa. Na verdade, os
Uktena fazem isso tambm, e eu j vi os Filhos fazerem
algo parecido. Disseminao de tradies. Samir deu de
ombros. Provavelmente algo bom. Quem ns
esquecemos? Oh, certo, as Frias Negras. Ele bateu seus
dedos na mesa. Por um lado, elas cantam lindo contos.
Tocam flautas, liras e por a vai; e cantam canes que
so assustadoras. Algumas so divertidas, mas a maioria
comovente. Mas eu ouvi histrias do que as Frias
realmente fazem quando contam histrias, a verdadeira
selvageria, coisas das Bacantes. Mulheres loucas nas
matas, que invocam os cus e trazem espritos para
ilustrar suas sagas. Nunca vi, e no ouvi de uma fonte
confivel, ento eu no sei. E nenhum homem em s
conscincia j chegou perto de uma seita das Frias sem
ser convidado, ento provavelmente eu no vou
descobrir a verdade.
Malcom assentiu. , eu no acho que eu poderia

Livro dos Augrios

passar por uma fmea, mesmo que eu possa me passar por


lupino algumas vezes. Nenhum dos homens percebeu o
sorriso de Lucy.

Desenvolvimento do Galliard

O Sol j tinha comeado a desaparecer por trs das


rvores, e de algum lugar distncia, um uivo foi ouvido.
Todos os trs Garou aguaram os ouvidos, tentando
identificar o uivo, ento eles balanaram a cabea
quando reconheceram que era um alfa chamando por sua
matilha. Esse deve ser Jesse Esfolador-de-Malditos. Um
jovem Ahroun. Parece bastante competente.
Samir gargalhou. No entanto, ele precisa aprender
a uivar.
Fcil para voc dizer isso, retorquiu Malcom.
Provavelmente ele estava ocupado aprendendo a lutar.
Existe um Galliard na matilha de Jesse?
Lucy pensou por um minuto. Sim. Um jovem
lupino chamado Sob-os-Ps.
Isto uma boa imagem, riu Malcom. Aposto que
ele passou por algo engraado em seu Ritual de
Passagem.
Lucy bateu com uma mo na mesa. Essa uma boa
pergunta, espertinhos. O que dizer sobre a juventude de
um Galliard e seu Ritual de Passagem? Que tipo de coisas
deve acontecer para que eles se tornem perfeitos
Galliards, como vocs mesmos? Malcolm deu-lhe um
sorriso polido, mas Samir ficou carrancudo.

Galliards como Filhotes

Eu no sei quem disse ser perfeito, mas irei


responder essa questo. claro que isso depende da raa
para saber que tipo de juventude um Galliard teve,
mesmo depois da Primeira Mudana.
Galliards homindeos so normalmente o tipo de
pessoas que lembram das coisas. Citaes de filmes, letras
de msicas, o que as pessoas disseram e por qu. Eles
tendem a ser confidentes imediatamente at que a
maldio assuma seu lugar. Muitas vezes, ns nos
sentimos aliviados quando descobrimos que somos
lobisomens, apenas porque legal descobrir que no
por nossa culpa que nossos amigos tenham de repente
comeado a nos evitar. Uma vez que um Galliard
homindeo tenha comeado seu treinamento como um
Garou, ns tendemos a cavar muito profundamente nas
mais exticas lendas que conseguimos achar. Eu odeio
admitir isso, mas como Malcolm disse, vir de uma cultura
moderna que nos bombardeia com imaginao e
informao a todo tempo, fcil ficar esgotado. Mas
sabendo ou acreditando, pelo menos que essas
histrias realmente aconteceram torna tudo isso mais
excitante. Um Galliard homindeo pode manter seu tio
acordado pela noite inteira perguntando e depois o que
aconteceu?
Galliards lupino, por outro lado
Dez pontos para voc, Malcolm, suspirou Lucy.
Desculpe. Galliards selvagens tambm possuem
grandes memrias antes da Mudana. Eles se lembram

onde as manadas vo para se proteger, onde as partes


perigosas da floresta esto, que tempo do ano o riacho
flui, e por a vai. Justamente igual s matilhas de Garous,
eles no so usualmente alfas, mas so grandes betas
no grandes estrategistas ou tiranos, mas so bons em
manter os outros em linha, se isto faz algum sentido.
Uma vez que os Danarinos da Lua nascidos lobos
mudam, eles tendem a aprender muito rapidamente.
Existe alguma coisa sobre a inclinao natural de um
Galliard para memria e contos que tambm ajudam a
reconciliar o corao Garou com a mente humana
Huh?
Desculpe. Explicao rpida: instinto animal e
anlise humana normalmente vo um contra o outro.
Reconcili-los difcil para qualquer um de ns, mas
especialmente para os lupinos, na minha opinio. Mas os
Galliards parecem ter mais facilidade com isso,
provavelmente porque a noo das histrias e o
aprendizado do passado j natural para eles.
E ento, ns temos os impuros. Os Mulos tm uma
grande vantagem, eu presumo eles so parte da
sociedade Garou desde o primeiro dia. Mesmo que eles
sejam tratados como merda ou no, eles ouvem essas
histrias por toda sua vida, ento quando sua Primeira
Mudana vem e, eles tm que participar, eles esto dois
passos na frente dos Galliards das outras raas. Ele parou
para dar um gole de sua gua, e depois levantou um dedo.
Acabou de ocorrer em mim que a maioria dos Galliards
impuros que eu j vi incorporam um humor autodepreciativo em suas histrias. Na maioria das vezes isto
centrado em qualquer de suas desvantagens
particulares. Conheci um Galliard impuro uma vez que
era cego. Ele podia perceber tudo a sua volta seus
outros sentidos eram assustadoramente aguados mas
ele esbarrava nas pessoas ou colidia em rvores durante
histrias como se isso fosse ser engraado. Coisas como
essa. Ele olhou para Samir. Voc entende o que eu
quero dizer?
Samir consentiu. , eu j vi isso, tambm. Conheci
uma impura no Egito de nome Exaltao-de-Gaia. Ela
era alrgica a prata quero dizer, realmente alrgica.
Ela tremia se prata se aproximasse dela, seus olhos
queimavam, coisas desse tipo. Ela usava isso para fazer
graa de qualquer duro que viesse a sua seita carregando
uma klaive ou balas de prata do tipo como, O que so
vocs, loucos? Ela era a Vigia do Porto, pense sobre
isso.
Um Vigia do Porto impuro? Malcolm balanou a
sua cabea.
Lucy e Samir ambos se espantaram com ele. E da?
eles disseram em unssono.
Nada, eu acho. Tudo bem. De qualquer forma,
ento o que tpico de todos os jovens Galliards? Boa
memria?
Certo, disse Samir. Respeito pela histria, e
interesse pelas mesmas, obviamente.
Linguagem, disse Lucy. Os outros dois lobisomens
se viraram para ela. Desculpe, continuem.

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

99

No, voc esta certa, disse Samir. A maioria dos


lupinos e impuros Galliards parecem aprender as
linguagens humanas muito rapidamente, e eu raramente
encontro um homindeo que fale apenas uma lngua.
Quantas lnguas voc fala Malcolm?
Voc primeiro.
Samir pensou. Quatro. Ingls, Espanhol, rabe e
Garou.
Malcolm franziu o cenho. Garou no conta, isso
instintivo. Todos ns podemos fazer isso.
No igualmente bem.
Sim, certo, isso verdade. O Senhor das Sombras
concordou. E, no para gabar, mas os Danarinos da
Lua pegam o jeito melhor. Provavelmente porque a
maior parte das boas histrias so contadas em Garou,
ento ns temos de aprender as nuances para cont-las
corretamente.
Lucy pegou Malcolm pelo brao. Quantas lnguas,
Malcolm?
Malcolm ruborizou. Duas, fluentemente. Ingls e
Francs. Contudo, eu posso me virar em vrias outras.

O Ritual de Passagem

Samir gargalhou. Acho que voc no andou por a


o tanto que ouvi falar.
Malcolm coou sua tmpora com o dedo mdio.
Bem, de qualquer forma, esses filhotes com boas
memrias e percias em lnguas e um faro para novas
notcias passam por muito treinamento. Ns no
costumamos ensinar como se contar histrias, eu acho.
Esse tipo de coisa difcil de ensinar, e alm disso, todo
Danarino da Lua tem seu prprio estilo. O meu no
parecido como era do meu tio. O que ns ensinamos a
importncia de fazer isso, e as razes para essa
importncia variam.
E ns j as ouvimos, interveio Lucy. E o que falar
sobre o Ritual de Passagem? Ambos os Galiards
comearam a falar de uma vez, e Lucy ergueu suas mos.
Whoa! Samir?
Obrigado, disse ele, sorrindo gentilmente. Nossos
Rituais de Passagem diferem por tribo, claro, mas na
maioria das vezes, eles envolvem em contar ou recontar
uma histria. Algumas vezes, ns temos que achar uma
histria; retirando-a de um esprito ou de outro Garou.
Em outras circunstncias, ns precisamos criar uma. Isto
normalmente tem algo a ver com algo ensinado pelo
mentor.
Sim, normalmente, resmungou Malcolm. A no
ser que seu mentor seja um puto malicioso que nem o
meu era. Meu Ritual de Passagem foi divertido. Ele me
mandou para as florestas e depois usou um Dom para
chamar uma criatura da Wyrm: eu sabia exatamente o
que o uivo significava, ento l estava eu, no meio da
noite numa floresta, esperando pela dita criatura da
Wyrm pular em cima de mim.
Samir criticou. Que diabos fora o motivo para isso?
Isto tomou muito tempo para eu entender, mas eu
penso que era um teste para minha coragem e minha

100

habilidade para me adaptar numa situao corrente. O


que, quando voc pensa sobre isso, importante para
qualquer Garou, mas bastante importante para um
Danarino da Lua. Ns no podemos nos permitir perder
nossas cabeas no importa quo ruim estejam s coisas,
porque ns somos aqueles que os outros Garou olham
para buscar apoio e inspirao. Ele baixou seus olhos.
Eu acho que fiz tudo certo, porque eu passei no Ritual e
tudo mais, mas nesse dia eu questionei a sabedoria do
meu mentor quanto ao desafio. O que teria acontecido se
ele tivesse chamado algo realmente horrvel, algo que eu
no pudesse ter dado conta?
Lucy bateu no ombro de Malcolm. Eu tenho certeza
de que ele sabia o que estava fazendo.
Malcolm olhou para cima e endureceu seu rosto
novamente. , provavelmente. Mas como Samir disse,
isso no tpico de nossas iniciaes. Normalmente
envolve um teste de astcia, memria e habilidade.
Algumas vezes diplomacia, algumas vezes combate.
Depende da tribo. Mas todos ns temos de contar a
histria mais tarde e faz-la soar bem. Os outros Garou
balanaram a cabea em concordncia.

Ciclo Vital

Depois do Rito de Passagem, disse Samir, se voc


vai ou no se unir a uma matilha, o desejo de lembrar e
recontar provavelmente nossa caracterstica que mais
nos define. E nossa tendncia a falar muito e sair pela
tangente.
Na verdade, vocs no so to ruins assim, disse
Lucy. Eu apenas tenho que intervir algumas vezes.
Bem, ns somos os Galliards perfeitos, certo? De
qualquer forma, medida que os Galliards crescem, ns
comeamos a ver padres, compreender como as histrias
se unem captulos, atos, clmax, resoluo, qualquer
coisa. Viver em uma sociedade Garou melhor do que
um punhado de degraus do teatro, escrever um livro, ou
qualquer outra coisa, porque contar histrias parte de
nossa herana, e nossa herana algo vivo, que respira.
Voc sabe, eu disse exatamente isso momentos
antes, Malcolm o lembrou. Lembra aquela coisa de ver
as coisas em termos de uma histria? Um Galliard pode
se perguntar onde eu estou nos termos do incio e do
final dessa questo? Se eu estou contando esse conto em
uma assemblia, o que vem a seguir? , tipo uma
maneira de pensar em um problema de trs pra frente,
mas funciona muitas vezes. Ele limpou sua garganta e
bebeu um pouco de gua. O problema est, claro, em
perder o contato com a realidade.
Samir consentiu vigorosamente. E isso toda a
verdade. O maior problema com muitos Galliards, que
eles se esquecem completamente que eles no esto
vivendo em um filme. Eles pensam que um plano bem
construdo vai dar certo sem nenhum erro, que seus
inimigos se comportam de maneira clara, e que seus
ajudantes como os Parentes devem estar dispostos
a ajud-los, no importando com o qu. A vida real um
pouco desanimadora para ns, Lua Minguante, s vezes.

Livro dos Augrios

Eu j vi vrios desafios de posto estruturados em lidar


com um problema real, ao invs de uma histria sobre
um antigo problema.
Desafios por posto para os Galliards podem ser
bastante originais, isso certo. Eles precisam disso,
Malcolm deu um sorriso, porque ns ouvimos tudo sobre
os antigos. Essa uma razo pela qual considerado
aceitvel para os Galliards desafiarem Garou de outros
augrios; tipo uma garantia de que ns no iremos
apenas ficar no nosso jogo mental de histrias e
descobriremos como solucionar um problema.
Lucy interferiu. E o que h de errado nisso? Qual o
problema de usar o passado para resolver os dilemas do
presente? Eu achava que os Galliards serviam para isso
tambm?
Os dois Danarinos da Lua comearam a falar
simultaneamente. Malcolm se desculpou e gesticulou
para Samir. Bem, comeou Samir, no h nade de
errado com isso. Mas lembra o que eu disse sobre lidar
com o mundo real? As histrias do passado passam pelo
curso de sculos, ou at mesmo meses, e isso significa que
elas dificilmente no foram alteradas. As pontas soltas
todos aqueles minuciosos detalhes que aconteceram
durante a resoluo dos problemas foram esquecidos. Isso
geralmente beneficia os Galliards a encarar esses
problemas. por isso que eu friso que as histrias que
conto so histrias, e no verdades absolutas dos eventos.
Merda, a razo pela qual eu posso falar at o nascer do sol
no que eu tagarelo sem parar sobre minha compras,
que eu sei histrias o suficiente para fazer isso. Mas isso
o resultado de prtica pois nossos desafios envolvem
espontaneidade e muita adaptao. Provavelmente era
atrs disso que seu mentor estava, Malcolm, apesar de
que eu ainda acho que esse foi uma maneira assustadora
de se fazer isso.
Malcolm balanou a cabea pensativamente. Eu o
desafiei pelo posto de Fostern, tambm, na verdade. No
tenho certeza do por qu, depois do meu Ritual de
Passagem. Eu acho que eu queria provar que no era um
medroso, como ele pensou que eu fosse. Ele pausou e
olhou sua volta. A floresta escurecia e o ar ficava mais
gelado. Ele vestiu sua camisa. Ele me enviou a uma seita
de Crias de Fenris e me mandou compor uma cano de
glria sobre isso. Nunca mencionou que ele tinha uma
reputao dentre os Garou de l e que eles o odiavam, e
que sabiam de quem eu era protegido.
, o meu foi bastante similar, se no to
desagradvel, disse Samir. Eu desafiei um Philodox. Ele
me fez resolver uma charada uma porcaria bastante
complexa e me fez explicar meu raciocnio. Se eu no
pudesse citar uma histria de pelo menos um sculo de
idade como minha razo por ter decidido pela tal
soluo, ele no aceitaria.
Ento, tudo depende da herana, seja lembrando do
passado ou visando o futuro, disse Lucy calmamente. Os
trs sentaram sombra do crepsculo e o observaram,
ouvindo os sons da seita se preparando para a assemblia.
Eles no tinham muito mais tempo. E sobre a Umbra?

Com certeza vocs tm o seu lugar nos mundos


espirituais.

Galliards e Espritos

Claro que temos, disse Samir. Alguns Galliards se


sentem mais confortveis do que outros. sempre uma
complicao para mim quando eu vou para o Egito,
porque perigoso percorrer atalhos em vrios lugares. Eu
adoro estar nos mundos espirituais alm do fato de
que eles ampliam sua habilidade de descrever as coisas
em todos os sentidos, voc pode ganhar algumas
perspectivas ao falar com os espritos, que voc nunca
conseguiria de outra forma. Claro, requer uma habilidade
em falar com ele, o que algumas vezes um problema.
Espritos ancestrais normalmente esto dispostos a
falar. Uma careta percorreu o rosto de Samir. Malcolm
tampou sua boca com sua prpria mo. Oh, porra, me
desculpe. Eu me esqueci completamente de que vocs

Tudo bem. No ser capaz de falar com nossos


ancestrais apenas significa que minha tribo se lembra de
suas histrias de outras maneiras. Escrituras, danas como
o Pkiv Swatura que voc mencionou, coisas assim. Como
para vocs, falar com os espritos ancestrais?
Malcolm pensou por um momento. ... confuso
algumas vezes. Eles possuem algumas consideraes
muito diferentes das nossas. Eles no falam com anos de
experincia que voc imagina; mais como se eles
estivessem presos em suas prprias mentes e no tivessem
aprendido muito alm do que sabiam quando estavam
vivos. Agora, alguns so mais lcidos do que outros, e
alguns mais teis, mas eu acho que uma parte
importante do dever de um Galliard lutar para preservar
a herana, para ser capaz de interpretar o que um
ancestral disse e suas vontades. Isso significa aprender as
histrias. Acho que no podemos simplesmente deixar
essa parte de lado. Quanto mais voc sabe sobre o
contexto, mais sentido faz os contos antigos.

Galliards e Parentes

E sobre nossa herana? Nossos Parentes humanos e


lobos? Vocs acham que isso parte de seu trabalho?
Vocs se sentem responsveis por eles?
Todos somos responsveis por nossos Parentes,
Lucy. Malcolm se levantou espreguiando-se. Mas sim,
eu vejo sua dvida. Com nossos Parentes humanos
com a humanidade em geral ns temos grandes
angstias. Ns no somos como os Ragabash, cuja
Maldio aparece apenas levemente. Ns estamos apenas
um degrau abaixo dos Ahroun em termos de Fria, e isso
significa que ns somos limitados no que podemos fazer.
Muitos de ns que escolheram assumir profisses reais no
mundo humano tentam ser artistas de algum tipo. Uma
boa quantidade de excentricidade permitida para
atores, cantores e artistas, e atuar nos mantm em
contato com nossas audincias ns podemos nos
expressar sem interagir, ento ns no assustamos as
pessoas.

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

101

Com Parentes, que no tm medo de ns, a questo


diferente. Os Galliards tendem a serem mais propensos
aos relacionamentos monogmicos do que os outros
augrios
No sei por onde voc tem andando, amigo. Samir
tambm estava de p, esticando suas pernas como um
corredor. Muitos Galliards que eu vi so verdadeiros
promscuos. Eu me incluo. Mas, para ser justo, no
sobre sexo, e sim sobre paixo. Ns nos espalhamos
porque gostamos de interagir demais para sermos
monogmicos.
Malcolm deu de ombros. Certo. Eu acho que alguns
Galliards ficam com um nico parceiro justamente por
causa dessa paixo eles encontram algum que podem
realmente amar, e isso algo grande para ns. Eu
tambm devo lembrar que voc um viajante, ento
voc pode ter uma viso diferente desse tipo de coisa.
E o que voc ?
No um viajante. No pela minha natureza. Eu
estou em uma misso bem especfica.
Samir ergueu a cabea. Tipo o qu?
Lucy levantou-se. Uh, caras? Desafio? Galliards?
Lembram-se? Ns precisamos acabar logo com isso; a
assemblia vai comear em um instante.
Malcolm olhou para Lucy e depois para Samir. Eu
no sei, eu no consigo encontrar uma falha de verdade
no que ele disse. Eu no concordo com tudo, mas
, disse Samir, balanando a cabea. Eu ficaria
contente em dividir o servio essa noite, se voc for
disciplinado. Eu digo, sei que voc disse que pediram a
voc para ser o Menestrel por servios prestados, ento,
se for esse caso...
Malcolm deu uma grande risada. Oh, eu estava
mentindo sobre isso. Eles pediram para mim, mas foi
porque eu era um convidado e cheguei aqui primeiro. No
entanto, eu divido as histrias com voc, se os ancies
no se importarem.
Lucy consentiu. Eles no iro. Eu vou resumir as
coisas. Ns, Galliards, devemos nos unir. Ela mudou
para sua forma Lupina e correu para as florestas enquanto
uivos de Invocao comearam a soar por toda a seita.
Samir olhou para Malcolm. Voc sabia que ela era

Uma Galliard? No, eu achei que ela fosse uma Lua


Nova. Malcolm observou o lobo desaparecer por entre
as rvores. Uau. Isso que diplomacia. Ele balanou
sua cabea e olhou para a lua minguante que aparecia no
cu, e lentamente mudou para sua forma Lupina. Samir
transformou-se tambm.
Ganho de voc na corrida, disse Samir, esticando
sua lngua.
Vai achando, respondeu Malcolm. Vamos, vamos
antes que ela assuma a posio de Menestrel.
Os dois Danarinos da Lua saram correndo na
direo das fogueiras da assemblia. Haviam histrias
para serem contadas essa noite, e muitos lobisomens
aguardavam para escut-las.

102

Contando Histrias
Interpretar um Galliard apresenta desafios nicos
aos jogadores e ao Narrador. Alguns jogadores podem se
sentir intimidados pela tarefa de um Galliard de contar
histrias ao grupo. Outros podem se sentir nervosos com
a responsabilidade depositada sobre eles se no
representarem bem a matilha, a matilha pode perder
Renome, mas se o Galliard mente, ele arrisca sua honra
pessoal. Do mesmo modo, quanto peso deve um Narrador
colocar na apresentao de um jogador de uma histria,
especialmente se as Caractersticas de um personagem
indicarem um desempenho mais impressionante do que o
jogador pode representar? Esta seo procura responder a
estas e a outras perguntas.
Que o show continue!

Possibilidades
Todos os augrios so multifacetados, e o Galliard
no nenhuma exceo. Apesar do esteretipo mais
conhecido desse augrio ser o de Guardio das
Tradies ou de bardo, h muitas outras
possibilidades.
Uma das primeiras decises que um jogador deve
fazer para dar vida a seu personagem Galliard se esse
personagem nasceu sobre a Lua Minguante durante o
ciclo crescente ou minguante. Os Galliards do ciclo
crescente inspiram seus companheiros de matilha com
promessas de recompensas e vitrias, enquanto os
Galliards do ciclo minguante estimulam seus
companheiros com assustadores contos sobre derrotas.
Alm disso, Galliards do Ciclo Minguante so os mais
provveis a usarem seus dons (e Dons) para manipular
seus companheiros Garou, aliciando as emoes
necessrias para chegar ao fim necessrio. Os Galliards
tanto de um como de outro aspecto podem ser
completamente maquiavlicos se necessrio conduzir
uma saga at um final bem sucedido pode requerer
mtodos que causa sofrimentos (ou at a perda de
Renome) em um curto prazo.
Algo que o jogador de um Galliard deve considerar
desde o comeo o relacionamento do personagem com
sua herana. Os Danarinos da Lua so os guardies da
histria oral e da cultura de uma sociedade que passa
toda a sua sabedoria oralmente. Isso significa que no
importa qual tribo ou raa, os Galliards no conseguem
fugir das canes do passado. Como o Garou se sente
sobre isso deve ser um ponto definitivo em sua
personalidade.
Abaixo esto seis arqutipos para os Danarinos da
Lua, com notas sobre como eles se alteram quando
incorporados por um Galliard do ciclo crescente ou
minguante.

O Historiador
Provavelmente uma das mais importantes e slidas

Livro dos Augrios

apresentaes tpicas do Galliard, o historiador tambm


o Guardio das Tradies. Ele pode focar mais no
aprendizado e na coleta de histrias do passado do que
em cont-las, ou pode sentir que as histrias so to teis
quanto o contador as deixa teis. O historiador pode ser
um tradicionalista, contando histrias na lngua dos
Garou exatamente como eram centenas de anos atrs, ou
pode escolher moderniz-las, ajustando-as para as
cidades, relacionando-as com eventos da histria
humana para benefcio dos Garou homindeos (que
compem a maioria da Nao de Garou, afinal de
contas). Um Andarilho do Asfalto que cria verses
animadas por computador de suas histrias favoritas
personifica este arqutipo to bem quanto o bardo
Fianna tradicionalista que conta suas histrias ao redor
da fogueira.
Um historiador pode procurar lendas arriscando-se
na Umbra, consultando Garou mais velhos, viajando o
mundo na busca de conhecimentos esquecidos, ou
aventurando-se com uma matilha e descobrir as lendas
de amanh. Ele pode procurar por antigas profecias, por
um sinal ou detalhes negligenciados que podem ganhar a
guerra contra a Wyrm. Entretanto, o historiador
geralmente no cria seus prprios contos; ao invs disso
ele melhora suas habilidades em recontar ou apresentar
aqueles criados e passados por seus antigos portadores.
Um historiador do ciclo crescente tem um grande
respeito pela autenticidade dos antigos contos, e procura

represent-los da maneira mais fiel possvel. J um do


ciclo minguante v as lendas como um meio para um fim,
o que significa que alterar um detalhe aqui e ali no ir
machucar ningum.

O Manipulador
Os Galliards so excelentes em supor e em guiar as
emoes dos outros. Ao lidar com criaturas to passionais
quanto lobisomens, ser capaz de estimular os sentimentos
de algum uma poderosa ferramenta. O manipulador
soberbo nesse tipo de orientao e sua maior arma a
habilidade de ouvir, ao invs de falar. Ao descobrir
segredos, tendncias e detalhes sobre outras pessoas, ele
descobre quais botes apertar para obter uma resposta e
alimentar as emoes dos outros. Ele aprende a pintar
seus inimigos da cor certa, para que seus aliados faam o
trabalho para ele.
Entretanto, o manipulador no necessariamente
um otrio cheio de planos. O mesmo arqutipo aplica-se
queles Galliards que escolhem ser diplomatas e
conselheiros. A capacidade de ler emoes possibilita
uma ajuda na comunicao aos Galliards, o que significa
que estes Danarinos da Lua so excelentes intrpretes
entre as tribos e raas. Eles geralmente tambm falam
pela matilha, mesmo no sendo o alfa tecnicamente. E,
quando o Harano chega, o manipulador pode ajudar, de
maneira delicada, um lobisomem a voltar luta.
Sutilmente, essa a palavra-chave destes Garou.

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

103

Os manipuladores no se importam tanto com as


lendas e herana da Nao Garou como se importam
com a histria de um assunto particular. Eles aprendem
histrias tribais porque elas permitem a ele saber como
jogar com outro Garou; as histrias das maiores vitrias
ou as falhas mais conhecidas podem ajudar a um
Galliard a se insinuar. Um Filho de Gaia que ajuda um
Ahroun a lidar com sua raiva to manipulador quanto
um emissrio Senhor das Sombras que tenta jogar uma
seita contra a outra.
Os manipuladores nascidos sobre o ciclo crescente
usam suas percepes nas mentes dos outros para ajudlos e acabar com as diferenas entre as partes. Os
nascidos sobre o ciclo minguante deste arqutipo,
entretanto, so os Galliards que ganham a reputao
como diplomatas habilidosos ou perfeitos mentirosos.

Agitador de Massas
O Ragabash pode estimular a diverso e o Ahroun
deve conduzir na batalha, mas os Galliards erguem a
bandeira e gritam os gritos de guerra, inspirando todos
sua volta. O Agitador de Massas similar ao
manipulador, mas ele no tenta direcionar a emoo
como tenta inspir-la. Dos arqutipos de Galliard, o
Agitador de Massas o mais provvel de liderar uma
matilha ele no pode evitar de chamar ateno sob si
mesmo, e sua personalidade magntica e contagiante.
Isso nem sempre algo bom, entretanto um Agitador
de Massas violento e brutal conduz sua matilha de uma
forma similar. Agitadores de Massas so armazns de
energia e extremamente ativos. Esse tipo de Galliard ir
voluntariar sua matilha para um dever perigoso e deix-la
to excitada que os membros esquecero do perigo.
O Agitador das Massas pode ser tanto um ativista
quanto um patriota. Se ele ver algo dentro da Nao
Garou que necessita uma mudana, esse Galliard adota-o
como uma causa pessoal. Um Presa de Prata Renovador
pode personificar esse arqutipo... tanto quanto um
Garra Vermelho que clama pelo retorno do Impergium.
Agitadores de Massas amam contos excitantes, sejam eles
histrias recentes de vitrias sobre a Wyrm ou lendas
clssicas de batalhas picas.
Um Agitador de Massas nascido sobre o ciclo
crescente um perfeito exemplo de um guerreiro de
Gaia. Ele pega seu entusiasmo pela vida e pela causa e o
usa-o, levando todos sua volta em sua paixo por Gaia.
O Agitador de Massas do ciclo minguante, entretanto,
atia a fogueira da Fria a um ponto mximo e leva seus
companheiros de matilha a sangrentas batalhas, onde
nenhuma clemncia pedida ou dada.

O Artista
Nem todo o Galliard conta histrias recontando os
contos literalmente. Muitos recitam poemas, cantam
canes, ou do voz a suas musas atravs de complexos
uivos. Alguns escolhem formas ainda mais permanentes
de arte; pinturas, esculturas, at mesmo fetiches. Para
esses Galliards, a criatividade envolvida em contar uma

104

histria pesa mais do que a lio que contm na histria


(apesar de que poucos admitiriam que se sentem dessa
maneira) relatar um conto a chance do artista de
brilhar como um ator.
Timidez no uma palavra associada
freqentemente com os Danarinos da lua, mas alguns
artistas se assustam com os holofotes. So esses tipos de
Galliards que compem belas poesias, pinturas ou que
desenham figuras das faanhas de sua matilha, e de certa
forma para criar arte no necessrio a espontaneidade e
habilidade de pensar rpido que requer em contar
histrias em uma assemblia. Esses Garou encontram
grande dificuldade em conciliar suas tarefas como
guardies das heranas com seus impulsos criativos
eles querem apresentar seu prprio trabalho, e no
recontar as mesmas histrias que seu pblico j ouviu por
dcadas. Outros so felizes demais em reinterpretar o
passado, mas eles so tudo, exceto tradicionalistas. Quem
sabe um conto sobre o Impergium no daria uma boa
pea? Ser que a histria da Guerra da Fria no seria
melhor expressada por uma msica de heavy metal? No
importa a medida que o artista use, ele deve por seu
toque pessoal em todos os seus trabalhos. Seja um msico
de rua dos Roedores de Ossos ou um Peregrino Silencioso
que pinta murais por onde viaja, um artista ressente-se
quando lhe dito como cumprir com o dever que Gaia
lhe deu.
Os artistas nascidos sobre o ciclo crescente so
exuberantes e animados. Eles geralmente trabalham com
vrias mdias diferentes e esto sempre dispostos a tentar
um novo mtodo de expresso. Os do ciclo minguante,
por outro lado, so tipicamente grosseiros e arrogantes,
acreditando que seus mtodos so os melhores. Eles
personificam um arqutipo de artista torturado e focam
na dor do mundo com sua inspirao.

O Profeta
Os Theurges podem ser os videntes, mas os Galliards
so os melhores profetas. A linguagem de uma profecia
determina a interpretao, e os Galliards, naturalmente,
so mestres da linguagem. O profeta pode ou no ser
realmente um visionrio. Se for, ele mantm suas
habilidades de orculo em guarda, absorvendo a ateno
que merece um Dlfico dos dias modernos. Se no for,
ele faz suas previses baseado no mais provvel (ou mais
desejado) de acontecer, expressando-as com os termos
mais bonitos (e vagos), e trabalha duro para se assegurar
que suas vises se tornem verdades. O profeta
compreende a utilidade do Destino se algo est
destinado a acontecer, uma certa responsabilidade
surgir. Afinal de contas, um lobisomem destinado a
gerar um impuro no pode ser punido por sua indiscrio,
certo?
Profecias possuem um papel importante na histria
de Garou, e qualquer Galliard que observe esta histria
encontrar que as guerras foram travadas e vencidas com
a interpretao de um pequeno fragmento de uma
profecia. Ser um profeta um jogo perigoso - um profeta,

Livro dos Augrios

como algum uma vez disse, nunca bem-vindo em sua


prpria terra mas alguns Galliards sentem o chamado
do futuro ao invs do passado. Entretanto, aprender os
contos antigos ainda importante, porque nenhuma
outra razo do que os feitos dos antepassados de um
Garou podem determinar seu prprio destino. Os
profetas prestam muita ateno aos Garou com muita
Raa Pura e conexo com seus antepassados o destino
espera grandes coisas desses lobisomens.
medida que o Apocalipse se aproxima, as
profecias aparecem com grande regularidade (o que no
incomum para nenhuma cultura que seja obcecada com o
Dia Final). Os profetas Garou so chamados para
interpretar, esclarecer, reescrever, medicar ou at mesmo
criar sinais e predies, e os Galliards so peritos em
todas estas aplicaes. Enquanto os Garras Vermelhas
so historicamente renomados como videntes, um Cria
pregando contos do Ragnarok ou um Uktena que prev o
despertar dos Grandes Malditos possuem tanto lugar no
arqutipo do profeta quanto qualquer outro.
Profetas do ciclo crescente tentam trazer esperana
para seus companheiros que se preparam para o combate,
lembrando a eles que as profecias raramente fazem
sentido at que elas se concretizem (dizendo que at
mesmo o pressgio mais opaco possui um brilho
prateado). Profetas nascidos sobre o ciclo minguante so
os profetas do apocalipse da pior espcie... mais isso no
quer dizer que suas previses no se realizem.

O Professor
Todos os augrios tm algo a ensinar, mas os
Danarinos da Lua so, sem discusso, os melhores para
isso. Afinal de contas, eles podem ensinar atravs de
enigmas ou atravs de exemplos quase que
instintivamente, ou, se um pupilo desejar, simplesmente
se sentar e ensin-lo de maneira mais direta. Apesar da
maioria dos filhotes gastarem seu tempo com um
Philodox, aprendendo a Litania e outros preceitos
bsicos da existncia dos Garou, a mnemnica e as
charadas ensinadas pelos Galliards que ajudaro o filhote
a recordar desses fundamentos.
A linhagem do Garou de suma importncia ao
professor. Ele deve saber o que os filhotes de todos os
augrios e raas tradicionalmente so ensinados e que
desafios eles podem acabar enfrentando, para melhor
prepar-los. Suas lies devem ser diretas, de aplicao
prtica no h tempo para lies desnecessrias. Esses
Galliards podem ajudar jovens Garou a encontrar suas
prprias identidades dentro de suas tribos e como
lobisomens, ajud-los a decidir que tipo de rituais e Dons
eles desejam aprender, e como melhor usar essas
habilidades quando as possuir.
Os mtodos de ensinar variam extremamente,
naturalmente. Um Galliard lupino pode ensinar os
filhotes atravs de batalhas e jogos, enquanto um
homindeo pode usar mtodos Socrticos de instruo. A
matria em questo, claro, no restrita ao sobrenatural.

Um Fria Negra que ensina auto-defesa mulheres


tanto uma professora quanto um Wendigo que ensina
aos filhotes o melhor uso do Ritual da Purificao.
Um professor do ciclo crescente da lua certifica-se
de que seus estudantes compreendam as lies e sua
utilidade, e ficam mais tempo com qualquer um de seus
alunos atrasados para se assegurar de que eles no
fiquem para trs. Um professor nascido sob o ciclo
minguante comanda uma sala de aula de maneira spera,
assim ele ensina, e qualquer um que no aprecie seus
mtodos deixado para trs se eles no podem lidar
com um ambiente controlado, como eles iro lidar com o
mundo real?

No Meio do Palco
Interpretar um Galliard significa que voc deve ser o
centro das atenes algumas vezes. Alguns jogadores
escolhem o augrio Galliard para seus personagens
justamente porque isso garante a eles um tempo sob os
holofotes. Alguns necessitam de um pouco de ajuda para
enfrentar os desafios de interpretar um dos Danarinos da
Lua.

Interesses Prticos
Para aqueles jogadores que nunca colocaram um p
no palco, a simples idia de contar uma histria na frente
dos outros pode ser assustadora. Contar histrias com o
personagem um desafio para qualquer um, Narrador ou
jogador. Seguem aqui algumas coisas simples para se ter
em mente ao contar histrias.
Primeiramente, fale claramente. Muitas pessoas
balbuciam quando esto nervosas. Enuncie e fale alto o
suficiente para que todos na mesa (ou o que quer que
seja) possa te ouvir.
Mantenha contanto com sua audincia. Olhe para
os outros jogadores e para o Narrador. Fazer contato
visual opcional (isso causa alguns sorrisos amarelados),
mas no mantenha seus olhos para baixo durante a
histria. Da mesma forma, mantenha o foco. Atores so
treinados para escolher um ponto fixo na audincia e
falar para aquele ponto quando esto em um monlogo
ou pensando em voz alta. Isso pode ser um modo til de
manter o seu olhar mas no deix-lo se perder (o que
pode fazer o seu conto parecer hesitante).
Se voc resolver atuar e interpretar a histria (o
que requer as regras do Minds Eye Theatre,
honestamente) lembre-se que seu personagem
provavelmente est naquela cena. Ele se senta em uma
rocha ou caminha pesadamente para contar uma histria,
ou ele anda em volta da fogueira, tocando e interagindo
com sua audincia? possvel contar uma mesma histria
de vrias maneiras.
Por fim, apesar da histria no precisar ser ensaiada,
uma boa idia para voc saber que rumo tomar. No
fale errado fixe-se na histria e no v para as
tangentes (ao menos que os ancies das seitas, na forma
do Narrador, cortem o seu conto).

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

105

O Personagem como o Narrador


Apesar de que se erguer na frente de pessoas para
discursar possa ser demais, lembre-se de permanecer no
personagem quando for fazer isso, mesmo sendo difcil.
Quando contar histrias como seu personagem, tenha em
mente o seguinte:
Permanea no personagem. Isso significa que
voc s sabe o que o personagem sabe. Pense sobre seu
personagens e suas polarizaes, seus planos pessoas, e sua
experincia e use isso para colorir o conto. Imagine uma
histria sobre uma retirada de tropas de paz ser mal
contada por um manifestante. Quo diferente pode ser a
mesma histria se for contada por policial?
Alm de simplesmente planejar, lembre-se de
interpretar seu personagem. V para a terceira pessoa
ocasionalmente e narre qualquer ao que seu
personagem assuma. Ele agarra seus companheiros de
matilha para ilustrar momentos dramticos? Ela dana ou
muda de forma durante o conto? Existem alguma frasechave de efeito que ele usa que voc no possa?
No recite. Isso pode ser tentador, especialmente
para os jogadores que no so bons sob os holofotes,
escrever suas histrias antes e l-las em voz altas. No
faa isso. muito mais fcil de se cair no montono, e
alm disso, se voc no olha para sua audincia, voc no
pode interpretar com eles. Se voc realmente se sentir
desconfortvel contando uma histria improvisada, voc
pode pensar sobre ensaiar a histria antes (apenas pense
como se estivesse contando uma anedota ou uma piada a
seus amigos). Ou, se voc achar que suas habilidades
como escritor vo muito alm de suas habilidades como
ator, escreva um conto do seu jogador contando uma
histria e faa cpias para seus jogadores ou mande por
email para todo o seu grupo, para que eles possam ler
quando tiverem tempo.
Envolva os outros jogadores. Mesmo que isso
signifique que voc apenas bata nos ombros e diga
Mandbulas-Sangrentas pulou de cima do penhasco,
gritando seu grito de guerra e brandindo sua lana, o
fato de voc se lembrar das contribuies dos outros
personagens faz com que sua histria signifique muito
para eles. Alm disso, bastante adequado com o
propsito do Galliard na matilha o personagem est l
fazer com que eles sintam sua herana Garou e elevar o
esprito da matilha e da seita. Se a histria for seca e
distante, os jogadores se esquecero que a histria sobre
eles (ou seus personagens, claro). Outro modo de
envolver os outros, claro, fazer isso diretamente, e
deixar que eles contem parte da histria Claro, da
minha posio no campo, eu no pude ver to bem a
matilha de Espiral Negra quanto Presas-Mordem-Comoo-Inverno, pode contar a eles, por favor, como os
monstros eram?
Seja original. Nem todo Galliard conta histria
da maneira antiga. Alguns usam msica, poesia,
desenho grfico, esculturas ou pinturas para se
expressarem. Se voc for dotado em alguma dessas reas,

106

pode valer a pena criar um personagem com habilidades


semelhantes, apenas para voc mostr-las. E mesmo que
voc nunca tenha colocado uma pintura num quadro,
voc ainda pode descrever a obra de arte que seu
personagem criou.

Dinmicas de Matilha
Tudo isso muito bom para os breves perodos
quando o personagem est contando histrias nas
assemblias, mas e nas ocasies (muito mais freqentes)
quando a matilha est em uma misso? Cada um dos
augrios possui seu prprio papel na matilha, e o dos
Galliards pode ser um pouco difcil de se compreender e
apreciar primeira vista.
Como dito anteriormente nesse captulo, o Galliard
precisa ser capaz de inspirar a matilha. Isso pode
significar lev-los a um frenesi (literal ou
figurativamente) antes da batalha ou acalm-los quando
a situao fica muito tensa. Inspirao no significa
apenas bons sentimentos. O Galliard pode achar
necessrio (ou talvez apenas mais um expediente) levar
seus companheiros de matilha ao desespero, medo ou at
mesmo dio, principalmente se o Galliard nascido sob
o ciclo minguante da lua.
Como um Galliard inspira emoo? Anedotas uma
forma o tipo correto de histria, apropriadamente
relacionada com a situao, que pode amenizar o humor
de todo mundo, ou torn-los mortalmente srios. Dessa
forma, um Galliard que toca um instrumento facilmente
porttil (como uma gaita) pode prover uma msica de
fundo em uma situao, apesar de que ao menos que voc
toque o instrumento, voc deve lembrar seus amigos de
que seu personagem est tocando uma certa msica ou
um tipo de msica.
O Galliard freqentemente um diplomata,
especialmente com outros Garou (ser um diplomata para
os humanos quando se tem uma alta Fria difcil, apesar
de que alguns Galliards sabem como lidar com isso). Isso
significa que o Galliard algumas vezes lida com
apresentaes da matilha, mesmo que ele no seja o alfa
da matilha. Isso requer ao Galliard conhecer cada um de
seus companheiros por nome (no mnimo pelo seu nome
Garou), tribo, augrio, e posto. O jogador, diante disso,
deve anotar essa informao em algum lugar.
Na verdade, fazer anotaes geralmente um bom
hbito para qualquer jogador de um lobisomem Galliard,
simplesmente porque o trabalho dele colher e relatar as
informaes no final da misso (ou, comumente, no final
de uma histria). O Ahroun pode liderar a matilha e o
Philodox interpretar as antigas leis, mas o Galliard o
lobisomem que tem suas mos diretamente no
andamento da histria, que o legado da matilha. Isso
significa que ele tem que incrementar a histria quando
necessrio, e apresent-la em uma Assemblia o que
significa em termos que o Galliard possui uma forma de
controle sobre o futuro da matilha, uma vez que ele
influencia o quanto de Renome os membros vo ganhar.
Isso pode levar Galliards inescrupulosos a uma sutil

Livro dos Augrios

intimidao e chantagem afinal de contas, uma frase


extra em uma assemblia pode fazer com que um dado
Garou receba Renome suficiente para poder desafiar por
um novo posto. Isso quer dizer que o Galliard o
lobisomem errado para se enfurecer. Por outro lado,
muito desse comportamento pode levar os outros
membros da matilha a fazer algo com suas prprias mos,
que vo de travessuras at desafios diretos.

Demandas
claro que nem todos (ou nem mesmo a maioria) os
Galliards vem seu posto como uma forma de manipular
sua matilha. Cada matilha ter de empreender uma
Cruzada, j diz a Profecia da Fnix. Essas palavras so
combustvel para um Galliard. Desde quando ele ouve
essa parte da Profecia e est ligado a uma matilha, ele
est constantemente procurando por sinais da cruzada de
sua matilha. Afinal de contas, se ele puder identificar o
que sugere a tal cruzada, claro que ele pode descobrir um
modo de termin-la (ou pelo menos como dar o prximo
passo). O problema, claro, que quando se est
procurando por sinais, voc inevitavelmente os encontra,
e d pouca ateno validade deles. Um Galliard pode
construir uma elaborada fantasia sobre sua verso da
cruzada da matilha (em que ele mencionou a seus
companheiros por dias sem fim, ou que ele guardou
consigo, guardando a histria para que ela entre nos
Registros Prateados)... e ento achar que a verdadeira
cruzada da matilha no tem nada a ver com a histria
que ele estava montando.
Quando em uma misso ou busca, um Galliard deve
se focar na tarefa que est frente. Theurges podem se
tornar distrados pelos espritos e charadas durante todo o
caminho, os Lua Cheia esto ocupados com todo o
problema da liderana, mas os Danarinos da Lua
desejam ver o final da misso (e por seguinte a histria)
ser conduzido at uma concluso bem sucedida. Essa
funo do augrio combina perfeitamente com o papel
do Galliard de empolgar a matilha eles se tornam
motivadores, responsveis por fazer a matilha se mover
novamente aps uma derrota. Se a matilha ficar presa
por um problema, o Galliard pode contar histrias de um
tpico sem relao, apenas para colocar a matilha em um
melhor (e, com sorte, mais criativo) estado de esprito.

Batalha
Em uma luta, todos ns somos Luas Cheias, disse
um Galliard muito famoso. At um ponto, isso verdade
presa e garra so o mesmo, independente do augrio.
Entretanto, cada um dos augrios possui seu prprio
papel antes, durante e depois de uma batalha.
Antes da batalha se iniciar, o papel do Galliard o
da guerra psicolgica. Os Lua Minguante tocam seus
tambores de guerra (se possvel) ou apenas urram e
gritam, tentando levar seus companheiros de matilha at
o calor da batalha... e tentando enervar os oponentes.
Dons como o Chamado da Wyld e Distraes ajudam
nesse tipo de situao, assim como fetiches como

Tambores do Trovo (veja abaixo). Se a matilha sabe


que tipo de adversrio eles enfrentaro, o Galliard conta
histrias ou canta canes no dia anterior batalha para
diminuir seus inimigos zombando deles, exagerando
suas fraquezas e geralmente fazendo com que derrot-los
parea algo sem nenhuma complicao. Parcialmente,
isso feito para dissipar o medo e por outro lado feito
para passar qualquer informao ttica que as tropas
possam achar teis. Por exemplo, se a matilha est
atacando uma Colmia que segue um totem Maldito da
Insanidade, os Galliards podem advertir as tropas a
nunca fazer contato visual com os Danarinos da Espiral
Negra que a defendem. A razo para isso, claro, que
fazer isso pode resultar em uma loucura, mas o Galliard
pode dizer algo como, os bastardos so to feios que uma
simples olhada para o rosto deles e voc perder sua
sanidade! Mantenham os olhos nas garras deles; tambm
uma parte perigosa.
Durante a batalha, o Galliard atua em um papel de
apoio. Os Garou so mais fortes quando lutam como uma
matilha, e um bom Galliard est no meio das coisas,
incitando as tticas de matilha. Ele pode comear a
batalha arrancando um naco de plo de um oponente
(fazendo com que um de seus companheiros possa acertar
a carne macia do inimigo) e ento saltar para ajudar
qualquer aliado preso pelas mandbulas de outro inimigo.
Esse tipo de aproximao permite ele a apoiar a matilha,
gritando encorajamentos e ajudando aqueles que
necessitam, e tambm a obter uma melhor vista do
campo de batalha perspectivas mltiplas so
necessrias para contar a histria depois. O Galliard
costuma sacrificar sua glria pessoal pela glria da
matilha ele acaba tendo um grande nmero de
assistncias s poucas mortes. Entretanto, ele tambm
capaz de enaltecer a matilha, e durante a assemblia,
mesmo que suas garras no tenham arrancado o corao
do inimigo, ele o centro da ateno devido ao fato de
ser ele quem descreve a forma como tudo aconteceu.
Com isso em mente, a tarefa do Galliard aps a
batalha descobrir o que aconteceu. Apesar que isso
pode ser difcil de ser recordado pelos jogadores, uma
batalha extremamente flexvel, estressante e uma
situao confusa. Quando o cheiro de sangue est no ar e
as pessoas esto morrendo por todos os lado, muitos
lobisomens perdem o controle e entram em frenesi. Um
Galliard no pode se permitir isso, caso ele tenha a
inteno de contar a histria depois. Mas o Galliard tem
outras tarefas alm de contar histrias aps uma luta. Ele
deve ajudar os outros Garou a analisar o que aconteceu
durante a batalha. O que deu errado? Quais fraquezas na
estratgia da matilha apareceram? O que a matilha
deveria ter feito de diferente? O Galliard no precisa ser
um estrategista se o lobisomem vai deixar de lado uma
parte da batalha porque ele faria um parceiro de matilha
parecer mal, a matilha sabe que ele tem algo para fazer.
Alm de conduzir o conto da batalha em uma
assemblia, o Galliard ocasionalmente possui uma tarefa
mais desagradvel para fazer. Quando um companheiro

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

107

de matilha ou aliado cai em batalha, o Galliard


normalmente o Garou que executa a Cerimnia pelos
Falecidos.

Sistemas

Abaixo esto alguns novos Dons, Rituais, Fetiches,


Qualidades e Defeitos adequados para personagens
Galliards. discrio do Narrador, claro, eles podem ser
apropriados para outros augrios, mas os Galliards no
deixaro voc ouvir o final disso.

Novos Dons de Galliard

Dons Galliards, como sempre, ajudam a reforar suas


conexes com suas heranas. Em alguns casos realmente
excepcionais, alguns podem aprender como criar tal
herana de vrias maneiras diretas.
Memria Perfeita (Nvel Um) Como dito
anteriormente, os Galliard normalmente compartilham
uma caracterstica mesmo antes da Mudana chegar. Essa
caracterstica a memria. Danarinos da Lua
geralmente tm uma boa cabea para detalhes, esse Dom,
todavia, acentua essa capacidade. Qualquer esprito da
Weaver pode ensinar esse Dom, o que uma razo para
isto no ser mais comum.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Gnose. O
Garou poder lembrar qualquer detalhe, por menor que
seja, de toda sua vida. Um nome que ele s ouviu uma
vez, um cheiro que ele apenas farejou fracamente
qualquer coisa que seja, desde que tenha vivenciado, ele
poder relembrar. Perceba que esse Dom no fornece
contexto para a memria, mas o usando o jogador poder
diminuir a dificuldade de aes relacionadas (lembrar
uma conversa que o personagem teve com o pai sobre
carros pode ajudar a consertar um motor, por exemplo).
O Narrador ter a palavra final sobre o que o personagem
ter vivenciado ou no, e como.
Fora Conjunta (Nvel Dois) O Galliard pode
ligar a matilha em uma fora realmente unificada, como
se fossem um. Enquanto nenhum da matilha sucumbir ao
Frenesi, todos os membros atacaro ao mesmo tempo.
Poucos inimigos conseguem manter-se em p por muito
tempo ao enfrentarem esse tipo de ataque.
Sistema: O jogador deve gastar um ponto de Gnose
para cada turno que esse Dom estiver ativado.Todo turno
quando o Dom estiver ativo, cada jogador rola Iniciativa
como de costume, mas a matilha inteira age com a maior
iniciativa obtida (ento se as iniciativas dos personagens
forem 10, 8, 14, e 17, a matilha toda age com 17, mesmo
se o alfa da matilha tiver tirado o 8). A matilha inteira
deve estar presente na batalha para que esse Dom surta
efeito, e se um membro dela entrar em Frenesi o efeito
acaba. Tambm, apenas membros da matilha guiados por
um totem podem usufruir desses benefcios. Todas as
tticas de matilha tem dificuldade -1 quando o Dom
estiver ativo.
Viso do Campo de Batalha (Nvel Trs)
Danarinos da Lua so famosos pela habilidade de estar

108

em todo lugar ao mesmo tempo durante uma luta.


Alguns observadores dizem que os Galliards tem um tipo
de senso natural de onde eles devem estar durante uma
batalha, seja para testemunhar uma disputa sangrenta
consumada ou simplesmente ajudar um companheiro de
matilha abalado. Esse Dom parte do motivo dessas
lendas, e permite ao Galliard ver todo o campo de
batalha com seus olhos da mente. Um esprito-falco
ensina esse Dom.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Gnose e testa
Raciocnio + Prontido. A dificuldade varia de acordo
com o tamanho do campo de batalha. Uma sala grande
requer uma dificuldade 5, enquanto um campo de futebol
requer uma dificuldade 7 e uma floresta inteira requer
uma dificuldade 9. Se o teste for bem sucedido, o
personagem poder ver todo o campo de batalha como se
estivesse olhando de cima (e poder enxergar atravs de
tetos e estruturas semelhantes, para ver os combatentes
abaixo). Isso faz com que emboscadas aos personagens
tornem-se praticamente impossveis, e permite ao
personagem saber se qualquer um de seus aliados est em
perigo imediato. Mesmo se a viso do personagem estiver
bloqueada de alguma forma (atravs do uso do Dom:
Mortalha, por exemplo) ele continuar, instintivamente,
sabendo a exata localizao de cada um de seus
companheiros de matilha. Esse Dom dura um turno por
sucesso obtido no teste inicial.
Livro dos Anos (Nvel Quatro) O Galliard
abre uma comporta de conhecimento vindo de seus
ancestrais. Como a quantidade de informao recebida
dessa forma impressionante, o Garou, se ele se
concentrar nisso, poder encontrar informaes sobre
quase qualquer assunto. Um esprito-ancestral pode
ensinar esse Dom, embora certos espritos reptilianos so
conhecidos por ensin-los tambm.
Sistema: O jogador testa Raciocnio + Enigmas ou
Ancestrais (o que for maior, o Garou no precisa ter o
Antecedente: Ancestrais para aprender esse Dom) com a
dificuldade da Pelcula local. O personagem entra em
transe e imediatamente imerso em um dilvio de
memrias que vo at a aurora dos tempos. Essa
enchente continua at o personagem desativar o Dom,
quanto mais ele permanece em transe mais antigas as
memrias so. Para cada hora que o personagem
permanecer sob a influncia do Dom, as memrias
atingiro aproximadamente cinco sculos atrs. Mas para
cada hora que o personagem permanecer em transe o
jogador dever testar Fora de Vontade (dificuldade 7)
para manter o personagem enraizado em seu prprio
tempo. Se o teste falhar, o personagem deve terminar
imediatamente o transe ou perder um ponto temporrio
de Fora de Vontade conforme as memrias ameaam
consumi-lo. Se obtiver uma Falha Crtica, seu corpo
desaparece e reaparece em algum lugar na Umbra; o
Reino Lendrio e o Campo de Batalha so os mais
comuns. Enquanto o personagem no puder lembrar
todas ou a maioria das informaes vistas, ele poder
procurar por momentos especficos da histria. O

Livro dos Augrios

resultado um tipo de viso investigativa, o Narrador


pode simplesmente escolher o que o personagem v ou
poder guiar o personagem em uma busca dentro das
memrias do Garou at que ele encontre a informao
necessria.
Astcia Lendria (Nvel Cinco) Enquanto
qualquer Garou com uma conexo espiritual com seus
espritos-ancestrais pode pegar emprestado um
conhecimento ancestral de tempo em tempo, os
Galliards, de maneira no surpreendente, aperfeioaram
o processo. O personagem pode requisitar de seus ilustres
predecessores alguma habilidade ou conhecimento e se
tornar, por um momento, o melhor que ele possa ser. Um
esprito-ancestral ensina esse Dom
Sistema: Apenas personagem com o Antecedente:
Ancestrais por aprender esse Dom. O jogador testa
Carisma + Ancestrais (Dificuldade 7). Para cada sucesso,
o jogador poder aumentar uma habilidade para cinco
pontos, ou, no caso de uma habilidade que j esteja nesse
nvel, aument-la para seis pontos. Geralmente,
habilidades modernas como Computador, Conduo, e
at mesmo Armas de Fogo no so aceitas, mas isso
deixado critrio do Narrador. O jogador deveria
especificar que ancestral ele est invocando e que
Habilidades o ancestral lhe poder conceder; essas
escolhas devem permanecer consistentes atravs de
subseqentes usos desse Dom (ou seja, o mesmo
Ancestral provavelmente no dever conceder Briga,
Armas Brancas e Esportes em uma sesso e Ocultismo,
Enigmas e Rituais em outra sesso).
Contador de Histrias (Nvel Seis) Ao invs
de simplesmente contar e recontar as histrias do
passado, ou esperar at os eventos dirios virarem novas
histrias, o Galliard pode mudar os eventos do existente
drama desvelando-o ao seu redor. Ele pode adicionar
novos personagens, alterar cadeias de eventos, e at
mesmo mudar as motivaes dos participantes mais
importantes. Porm, como esse Dom pode literalmente
gerar ramificaes que alterem o mundo, os poucos
Garou na histria que aprenderam esse Dom relutam em
us-lo. Rumores dizem que a derrota do Comedor-deTempestades se deu parcialmente ao uso desse Dom
mas da mesma forma, rumores tambm declaram que os
terrveis eventos na Rssia durante o sculo passado
derivam de um Filho de Gaia Galliard que pensou que
sabia como a histria iria acabar. Ningum sabe que tipo
de esprito ensina esse Dom; tudo indica que seja um
avatar de Gaia, mas como poucos Garou conhecem a
existncia desse Dom, ningum pode dizer ao certo.
Sistema: O jogador gasta um ponto permanente de
Gnose e explica, com o mximo de detalhes possveis, a
mudana que ele quer fazer na histria. O Narrador,
claro, tem a palavra final, e uma vez que a alterao
dramtica feita, o Garou no a controla mais. Eventos
que ele confecciona podem e tornam-se uma espiral fora
de controle, ento o extremo cuidado possvel deve ser
tomado com o Dom Contador de Histrias.

Rituais
Galliards so freqentemente responsveis por
executar Rituais de Pacto e Rituais de Morte. Os
seguintes rituais so menos comuns, mas continuam
sendo considerados importantes, especialmente pelos
Danarinos da Lua.

Ritual do Passado Glorioso (Caern)


Nvel Trs
Um caern tem sua prpria histria e herana,
alheios aos Garous que atualmente o habitam. Aprender
a histria de uma caern uma tarefa fascinante, e que
pode demorar anos. Porm, esse ritual permite ao Garou
experimentar as nuances do desenvolvimento do caern
como um sonho febril, os anos passando em poucos e
pequenos momentos. Para executar esse ritual, o mestre
do ritual deve desenhar um mapa do caern do jeito que
ele era quando foi fundado pela primeira vez ( o que pode
exigir uma uma boa pesquisa por s s). Esse mapa
ento queimado no centro do caern. Conforme o mapa
queima,
todos
os
Garous
presente
rosnam
silenciosamente enquanto o mestre do ritual recita a
histria do caern. Todos os lobisomens presentes assistem
a formao do caern e qualquer outro detalhe importante
de sua histria como se estivessem em um sonho. Esse
ritual no muito usado para aprender uma nova
histria, j que a informao contada uma ampla
expanso do que o mestre de ritual recita, mas ele
concede uma nova apreciao para o caern e para a
honra de proteg-lo.
Sistema: O jogador testa Inteligncia + Rituais. A
dificuldade inicial 9, sendo diminuda cada ponto de
Ancestrais que o mestre de ritual possuir. Se o ritual
executado com sucesso, cada participante recebe um
ponto adicional de Ancestrais at o prximo amanhecer;
isso ocorre mesmo se o personagem no puder possuir
esse Antecedente (posto que os ancestrais contatados so
antigos guardies do caern e no um simples antecessor
pessoal do personagem). Alm disso, esse ritual prepara
o caern; o prximo ritual de caern executado receber
dificuldade -1.

Ritual do Uivo Ressonante (Morte)

Nvel Dois
Quando um poderoso heri morre, s vezes a
Cerimnia pelos Falecidos no o bastante. As vezes o
local onde seu sangue herico tocou o solo precisa de
uma marca, mesmo se a marca for completamente
invisvel no Reino. Em tal momento, o Garou poder
executar o Ritual do Uivo Ressonante. Enquanto esse
ritual pode ser executado por uma matilha ou at mesmo
um grupo maior, ele pode ser executado por um
companheiro de matilha do falecido. O mestre de ritual
fica em p sobe o local exato onde o heri caiu (mesmo
se o Garou foi levado para morrer em outro lugar), e
caminha em um pequeno crculo, no sentido anti-

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

109

horrio. Ele ento adentra a Umbra e uiva o mais alto e


mais longo que ele aguentar. Se o ritual der certo, o uivo
ecoar eternamente, lembrando qualquer um que pisar
na Umbra que um Campeo caiu naquele lugar.
Sistema: Teste padro. Se o teste for bem sucedido,
qualquer um que possar sentir os espritos ouvir o uivo
serenamente no local, e qualquer um que literalmente
pisar em cima do local ouvir o uivo como se o mestre de
ritual ainda estivesse al uivando. Qualquer Garou que
tentar executar esse ritual por uma razo errada (como
por exemplo, para marcar um local na Umbra)
certamente perder Honra no Renome, e, de qualquer
jeito, o ritual no funcionar para tal propsito.

Fetiches
Tambor do Trovo
Nvel Dois, Gnose 6
Esse fetiche no precisa realmente ser um tambor,
qualquer instrumento musical facilmente porttil servir,
desde que ele possa ser tocado baixo, ameaando tons
(ningum jamais criou um Banjo do Trovo, por
exemplo). O Garou toca o tambor enquanto marcha para
a batalha, enervando seus inimigos com esse pacato, mas
penetrante ritmo. Os sucessos da ativao so subtrados
dos pontos de iniciativa de qualquer oponente que ouvir
isso, para o primeiro turno de combate apenas. O Garou
deve tocar o tambor por pelo menos dois turnos antes de
testar a ativao do fetiche. Para criar um Tambor do
Trovo, o Garou deve aprisionar um esprito-de-guerra
dentro do instrumento.

110

Lngua do Macaco
Nvel Trs, Gnose 7
A despeito do nome, isso raramente feito com uma
lngua (e geralmente quando , uma lngua humana
freqentemente usada). Tambm freqentemente, o
Garou aprisiona um esprito associado com a linguagem
um papagaio ou uma gralha, ou s vezes um esprito da
Weaver em um livro ou em algum outro item
inocente. Quando ativado, o fetiche traduz um idioma
para outro idioma a escolha do Garou pelo resto da cena.
O fetiche apenas funciona com um idioma por vez, sendo
assim ele no pode traduzir simultaneamente Francs e
Espanhol. O fetiche, porm, funciona para ambos os
lados o Garou comea a falar o idioma alvo, mesmo se
ele no falar uma palavra de tal lngua. O fetiche pode
traduzir idiomas humanos para a linguagem dos Garou.
Ningum falando no idioma alvo percebe a diferena, se
o Garou usar o fetiche para traduzir do Alemo para o
Ingls, ele ouve Ingls enquanto os outros falam Alemo,
mas qualquer um que fale alemo no perceber nada de
extraordinrio.

Qualidades e Defeitos

Como sempre, Qualidades e Defeitos so


caractersticas opcionais. Cabe ao Narrador escolher se
ir permiti-los. seguir, Qualidades e Defeitos
apropriados para personagens Galliards.

Frio em Batalhas (Qualidade: 2 pontos)

Voc no perde a cabea quando peles e sangue


comeam a voar. Voc continua sob controle durante o

Livro dos Augrios

combate, no importa o quo caticas as coisas fiquem.


Adicione 1 ao nvel de Iniciativa do personagem. Se o
Galliard entrar em frenesi, esse benefcio perdido.

Tangencial (Defeito: 1 ponto)


No importa o quanto voc se esforce tentando, suas
histrias tendem divagar. Voc no consegue manter-se

no tema durante uma discusso ou durante uma atuao,


no ser que voc ensaie muito antes o que ir dizer ou
fazer. Acrescente 2 pontos a todas as dificuldades que
envolvam Expresso ( menos que esteja recitando algo
que esteja escrito ou oraes memorizadas), e certifiquese de interpretar esse Defeito.

Captulo Quatro: Velhos Contos e Novas Canes

111

Captulo Cinco:
Vingadores da
Me Sagrada
s vezes, disse Petra, o que certo no pacfico ou
passivo. O que importa que voc no fuja das conseqncias.
Voc suporta o que precisa ser suportado.
Orson Scott Card, Shadow of the Hegemon.

Aprendendo a Lutar
Ento, eu ouvi que voc matou quatro fomori ontem
e est achando que sabe o que ser um Ahroun. Criana
estpida! O simples fato de voc ainda estar eufrico e
arrogante mostra o quo pouco voc sabe sobre o que
ser um Ahroun ou do que esperado de voc.
Escute, filhote: isso que significa ser um Ahroun.
lentamente recobrar a conscincia enquanto a
fria assassina diminui, sem olhar para baixo, mas
rezando silenciosamente para que a meleca aos seus ps
seja um Fomor e no um Parente. ser carregado nos
ombros de seus companheiros enquanto uivos de orgulho
declaram voc um heri de guerra por aes feitas no
calor do instinto, aes que no eram nada alm de
involuntrias sua natureza. um esforo quieto e
assustador para manter o justo de sua fria justa,
aprender a suportar ser uma casca mortal para a fria de
uma deusa violada. E isso nunca fcil, nem por um
segundo.
Voc acha que isso tudo soa levemente covarde?
Muito influenciado por valores homindeos? O esforo
o mesmo para os lupinos, eles apenas vem com outras

perspectivas. Lobos no odeiam. Eles so verdadeiros e


inocentes nessa matria. Oh, eles emboscam suas presas,
protegem seus fracos e mesmo desafiam seus alfas, mas
isso puro instinto. Mas dio est alm deles, um
conceito abstrato e absolutamente repugnante, a
necessidade de destruir algo no para promover sua
prpria sobrevivncia, mas simplesmente porque esse
algo um antema, porque precisa ser destrudo. dio
requer conscincia e ao invs do outrora inocente lobo, o
Ahroun lupino vai aprender a odiar a Wyrm e esta
malcia inflexvel vai afast-lo de seus Parentes lupinos
para sempre.
dio a principal essncia de nosso augrio. Os
Filhos de Gaia adoram danar ao redor disso mas, no fim,
apenas uma dura verdade que temos que aprender a
tolerar. Ns geralmente damos a isso um adjetivo de
alguma forma fria justa, dio justificado, malcia
controlada e, em muitos casos, estes adjetivos so
apropriados; a Wyrm a coisa mais prxima da definio
objetiva de mal que voc vai encontrar neste mundo.
Mas eles diluem o significado porque nossa Fria no
uma qualidade, mas uma paixo. Voc deve entender isso
agora mesmo, se deseja sobreviver como um Ahroun: sua
fria absoluta, imaculada e devoradora de todas as

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

113

coisas. No existem palavras nesta simples linguagem


homindea que possa descrever apropriadamente a
intensidade de um dio cosmolgico aprisionado em uma
forma mortal. O padro de sua vida determinado pelo
quanto voc consegue controlar esta fria e para onde
voc a direciona.
Veja, este no o tipo de raiva passageira que o faz
xingar, bater em algo, ou perder a cabea
constantemente. Muitos Ahroun esto perigosamente
prximos de entrar em frenesis regulares, mas muitos
outros no. Lembre-se disso: a fria uma ferramenta,
no uma desculpa. Muitos jovens Ahroun ficam
chocados com a falta de simpatia que recebem dos
ancies da seita quando seus frenesis causam algum dano
irreparvel. A fria de Luna no um passe livre para
irresponsabilidade moral, embora certamente se
qualifique como um fator atenuante em alguns casos.
Mas esta no a questo. Sua Fria no algo
superficial. Ela vem de dentro, a paixo guia de sua
vida. um impulso primitivo vindo do fundo de sua
alma, uma averso a tudo o que impuro. Ela te dar
fora quando estiver fraco e calor quando estiver com
frio, se voc no estiver com medo de usar os poderes
dela. Para ns, a verdadeira satisfao s pode ser
encontrada quando destrumos as coisas deste mundo que
realmente precisam ser destrudas, quando trazermos
vida, a justia e a felicidade necessrias para que ela
prospere. Nosso dio tudo, menos insignificante, e
Luna foi graciosa o suficiente para nos dar um grande
dom, com o qual os homens s podem sonhar: ela deu s
nossas existncias um propsito determinado e claro.
Nesta poca de desolao, eu sou, s vezes, levado a
crer que os grandes heris deixaram o mundo, ou que
nunca estiveram nele, e tudo o que restou agora foram
suas cascas, pardias monstruosas nascidas de uma fria
dogmtica, da violncia auto-indulgente e da rendio ao
dio. seu dever provar que eu estou errado! Voc deve
no s fazer o que a sua tribo espera de voc, o que a sua
matilha espera de voc, ou o que sua tradio o leva a
fazer, mas deve tambm fazer o que Luna espera de voc.
Voc precisa cumprir o seu dever, no importa o quo
terrvel o custo possa ser.

Canes dos Primeiros Dias

O primeiro Ahroun foi o primeiro Garou, simples


assim. Vocs todos sabem a origem de nosso augrio, de
certo modo. Talvez vocs tenham escutado o conto sobre
como o Coiote enganou Gaia para que ela lhe desse uma
forma extra e que assim teriam nascido as criaturas
metamrficas. Com certeza os Galliards te disseram como
Gaia confiou a cada um de seus trocadores de pele um
dever secreto Corax seriam seus mensageiros,
Nuwisha seu sorriso, Mokol sua memria, e assim por
diante. Os Garou, por sua vez, seriam seus protetores,
seus guerreiros. Enquanto a maioria dos augrios possui
histrias orais detalhando o primeiro Garou a representar
uma lua especfica ou um heri lendrio que ditou os
moldes para o augrio, tais histrias so raras para os

114

Seu Narrador

No incomum que um Ahroun Athro se gabe


de ter centenas de habilidades. raro, porm,
encontrar algum que confesse isso, e Willian
Cano-de-Sangue, nascido entre os Crias de Fenris,
um desses seres. Ele se afundou nas lendas dos
Garou como um questionador das verdades aceitas
mesmo que este papel pertena claramente aos
Ragabash, Willian dificilmente deixaria que isso o
silenciasse. Deixando as tarefas dos Ragabash de
lado, a sociedade Garou tem poucos dissidentes
verdadeiros, segundo o sentido clssico. William
merece crdito por divergir com honra e dever, ao
invs de zombar das tradies simplesmente por
perversidade. Ele obviamente tinha fortes pontos de
vistas do que significa ser um Ahroun,e eu quero
dividi-los com voc porque eu acho que eles possuem
no ncleo algo significativo.
Certamente, ele era amargurado, mas ele
tambm foi um grande heri de sua tribo,
pessoalmente responsvel por fazer frente contra a
corrupo dos Crias nazistas. Ento, eu estou te
dizendo para ler o que ele escreveu, mas estando
ciente do preconceito do escritor e reconhecer todo
seu cinismo, excentricidade e predies sombrias (e
questionamentos das verdades aceitas, tais como seu
papel por direito como lder da Nao!) como um
gro de sal.
Outra coisa William j morreu. Esse tratado
foi escrito em 1949, logo depois da Segunda Guerra
Mundial. A recente natureza do Holocausto, o
envolvimento da tribo de William nisto, colore sua
viso de seu auspcio e de todas as coisas relacionadas
com a guerra. Os Ahroun normalmente no so seres
introspectivos, por isso esse um dos poucos
documentos
modernos
que
existem
que
verdadeiramente provam a natureza, mtodos e
psicologia do augrio, visto por dentro.
Oh, e as pessoas a quem ele direcionava essa
narrativa eram Fostern, e no filhotes. Faz voc
agradecer por ele estar morto, no?
Folha de Trs Cascas, Ragabash Ancio
dos Fianna, Lder da Seita do Brao de Lughnasa
Ahroun. Ns fomos os primeiros, entende? Todos os
outros augrios se definiram pela maneira de como eles
so diferentes de ns.
Agora, no ache que isso significa que os outros
Garou no esto fazendo o seu papel como protetores de
Gaia Theurges nos explicam o que isto pelo que
lutamos, os Philodox nos mantm nos trilhos certos, os
Ragabash e os Galliards defendem as qualidades
espirituais e emocionais que Gaia valoriza. Mas ns
cumprimos a mais literal e direta interpretao de nosso
dever, isto faz de ns a norma da qual todos os outros se
ramificam. Ns somos o augrio mais antigo e,

Livro dos Augrios

tragicamente, foram as nossas aes que


definiram o modo como os outros Fera
nos vem. Existem algumas lendas que
clamam que os Ahroun dos primeiros dias
perseguiam queles que queriam seguir
outros aspectos da lua. Algumas lendas
descrevem os Uktena e os Croatan como
aspectos Theurges e Philodox dos
Wendigo dos tempos ancestrais, forados
a formarem tribos separadas quando os
Filhos do Inverno decidiram que seus
modos menos agressivos era uma heresia.
Felizmente, tais lendas so aceitas apenas
por uma minoria, e contraditas por
diversas coisas, inclusive o apelido dos
Wendigo de Irmo Menor. De qualquer
forma, cnico como eu sou, no me
surpreenderia que os primeiros Ahroun
acreditassem que sua forma era a nica
maneira aceitvel de ser seguida pelos
Garou.

Lutadores e Guerreiros

Todos os Garou so lutadores, filho.


No h duas opes: ns somos uma raa
violenta, uma raa viciada em violncia.
Nesses dias onde a Wyrm est por toda
parte, qualquer Garou que realmente
intil em uma situao de combate um
peso morto e nossa Nao no pode
suportar um peso morto, no agora.
Alguns Garou lutam apenas quando eles
precisam e alguns lutam de formas
bastante incomuns, mas mais cedo ou
mais tarde todos ns acabamos lutando. E
sim, filho, eu digo lutar fisicamente
voc pode apostar que todo Andarilho do
Asfalto riquinho, todo curandeiro
emotivo dos Filhos da Gaia, todo velho e
sbio xam dos Uktena tiveram que
rasgar um Maldito com suas prprias
mos uma vez ou outra. Nenhum
lobisomem ser completamente poupado
do
derramamento
de
sangue,
independente de quo metafrico seja seu
mtodo preferido de se opor Wyrm.
O que ento distingue os Lua Cheia?
Ns somos guerreiros entre lutadores,
oficiais entre soldados, os heris do
campo de batalha. Eu no digo que ns
estamos acima dos outros augrios; ao
invs disso, meu ponto que se lutar
uma necessidade para todos os Garou,
uma devoo para os Ahroun. Ns somos
soldados e esperam que faamos 200% do
que os outros Garou fazem em um campo
de batalha, pois l o nosso lugar. Assim
como os Garou lutam para defender

115

Gaia, ns lutamos para defender os Garou cobrindo


suas fugas, liderando seus ataques, provendo msculos por
trs de suas estratgias. Nem sempre um trabalho
glorioso algumas vezes ns somos poucos mais do que
pees empurrando as engrenagens de um plano de um
Philodox mais inteligente mas ns devemos aceitar e
manter nossa posio, porque ningum mais pode fazer
to bem o que ns fazemos. Agora, mais do que qualquer
outro augrio, ns somos necessrios, e ns no podemos
escapar de nosso dever. Ns temos o trabalho descrito
como o mais simples de todos os augrios, mas nosso
dever ainda possui diferentes facetas.

Guerreiros Espirituais

O que exatamente significa o rtulo mais comum de


nosso augrio? O que difere um Guerreiro Espiritual de
um guerreiro normal? Um Guerreiro Espiritual luta por
uma causa de maior benefcio do ambiente espiritual.
Ns somos guerreiros em nome de Gaia, Luna, da Wyld e
dos totens de nossa matilha, seita e tribo. Em um sentido
maior, um Guerreiro Espiritual um guerreiro contra a
corrupo, que luta pela pureza dos mundos espirituais.
Agora, a guerra pela pureza espiritual tem muitas facetas
os Theurges falam de metafsica, os Galliards de
sociedade e pessoal; os Philodox nutrem a fora
psicolgica enquanto os Ragabash trazem uma renovao
de idias. Mas o papel do Guerreiro Espiritual fsico,
destruir os inimigos completamente e apesar de que
muitos nessa poca lhe diro que a violncia no pode
ser uma parte dos ganhos espirituais duradouros, eles
esto mentindo. Algum tem que expulsar as coisas
corruptas do mundo para que o trabalho dos outros
augrios tenha algum impacto. Ns fazemos isso; ns
lideramos a guerra para expulsar a corrupo, matando os
corruptos, os degenerados e os maus. E tudo da Sombra
de Veludo est mais limpa devido aos nossos atos.
Um importante desdobramento disso que quando
os Garou de Gaia voltam suas garras para outros Garou
de Gaia, eles esto traindo o significado de ser um
Guerreiro Espiritual. Eles no esto mais lutando sob a
bandeira da causa espiritual, da pureza e da liberdade dos
mundos espirituais. Ao invs disso, eles so conduzidos
por coisas mundanas ganncia, orgulho, fria; escolha
seu Pecado Capital preferido e se isolaram da parte
espiritual de sua herana. Eles ainda so guerreiros, claro,
mas no certo cham-los de Guerreiros Espirituais
quando eles levam uma vida em nome de ganhos
mundanos.

Carrasco

Nem toda matana da Wyrm comea com uma


batalha. Muitos Ahroun se encontram em situaes onde
o dever sagrado deles matar seres que no propem
nenhuma luta. Os Galliards raramente cantam histrias
dos Ahroun que literalmente rasgaram um fomor que
implorava por piedade antes de morrer, mas essa uma
situao que a maioria dos Lua Cheia j se encontrou ou
se encontrar. Cai sobre os nossos Philodox julgar

116

quando o bem e o mal no esto claros, mas seja uma


execuo cerimonial de um Garou traidor de uma seita
ou o simples assassinato de uma pulga humana, o ato de
carregar seus julgamentos sempre cai sobre o Ahroun.
Parece muito mais fcil lidar com a morte de algo que te
enfrenta, e mais honroso, mas Gaia nem sempre nos
permite tal luxo. De verdade, quanto trabalho pode dar o
tpico executivo mimado para uma matilha de
lobisomens?
Alguns Ahroun se especializam em tomar as vidas
daqueles que no possuem habilidade em lutar. Ainda
bem que isso no feito com malcia ou com o desejo de
um egocntrico maluco apenas o que mais efetivo
em dadas situaes, e como eu freqentemente lembro a
voc, ns estamos em guerra. As Ahroun das Frias
Negras caam aqueles que abusam de mulheres, as
tomadas de poder hostis dos Andarilhos dos Asfalto
nas corporaes corruptas podem envolver um
assassinato e os Ahroun Uktena algumas vezes juram
matar qualquer estrangeiro que invada seus locais
sagrados como chiminage para seus patronos espirituais.
Em todos esses casos, o inimigo tomado pelo Delrio, e
lutar no a palavra precisa para o que acontece. O
qu pode ser dito, exceto que ns vivemos com isso,
evitando nos agradar com isso, e fazer nosso dever?

Estrategista

Ns no somos renomados como intelectuais, apesar


de que h mais Ahroun notoriamente brilhantes do que
voc possa imaginar primeira vista. No entanto, ns
nunca podemos nos permitir sermos estpidos
estupidez custa vidas e perde guerras, isso uma traio
ao nosso dever para com Gaia e uma fraqueza vergonhosa
como qualquer outra. Ainda assim tticas so difceis
para uma mente coberta por Fria e isso um dilema que
muitos Ahroun encaram. Existem vrias solues simples
a primeira de todas, a responsabilidade de um Lua
Cheia planejar antes de uma luta ou outra ao ttica,
porque uma vez que a luta comece, ser muito mais difcil
pensar taticamente. Dentre as tribos mais guerreiras, isso
geralmente significa evitar a tentao de participar nas
comemoraes que antecedem uma grande batalha e
estranhamente, essa uma tentao que muitos dos
melhores guerreiros de Gaia sucumbem. Os Fenrir e os
Fianna so particularmente infames por suas celebraes
brutas, fatalistas e fora de controle antes das batalhas
honestamente, se voc se afastar e olhar objetivamente
para essas festividades, elas so comparveis a uma
caricatura de uma festa estudantil, repleta de agresses
sem sentido, machismo e embebidas com busca de glria
e temeridade. O lugar do Ahroun honrado antes da
batalha na tenda, ouvindo atentamente os ancies,
compreendendo a situao do campo de batalha e
contribuindo com a sabedoria dos guerreiros com o
plano. Infelizmente, muitos dos Crias mais renomados
que eu conheo, reverenciados ancies da seita, falham
nesse simples dever.
Ns no somos os nicos estrategistas da Nao

Livro dos Augrios

Garou. Os Philodox so excelentes nesse trabalho, mas


de uma maneira muito diferente da gente. Felizmente,
um caso de sntese, no anttese. Ns temos um instinto
para guerra que no pode ser equiparado e somos
excelentes homens de idias na mesa de planejamento.
Ns sabemos que compromissos no podem ser feitos e,
sendo lderes-por-exemplo, ns sempre olhamos a floresta
para ver as rvores. Os Philodox so mais objetivos e
introspectivos. Eles separam a estratgia parte a parte,
argumentando seu impacto no campo de batalha e
procurando
por
cada
contingncia
possvel.
Especificamente, eles so muito mais adeptos em ajustar
um plano de batalha para considerar o impacto da
tecnologia moderna, e em saber quando no atacar ou
por quanto tempo atrasar um ataque. Por todos nossos
instintos, essas so reas que tendemos no enxergar,
assim como os Philodox no possuem nossa compreenso
primitiva da guerra. por isso que qualquer boa mesa de
planejamento dos Garou possui ambos os augrios
qualquer ttica desenhada por apenas uma lua
simplesmente no vai cobrir todas as bases.

Sobrevivente
Ao contrrio do esteretipo, a maioria dos Ahroun
no tem desejo pela morte. Na verdade, apesar de que
matar o inimigo seja de fato uma virtude entre ns,
muitas vitrias mais sutis foram conseguidas
simplesmente enfrentando a dor, sofrimento e completo
tormento. Voc sabia que entre todos os augrios, o
Ahroun o menos provvel de entrar em Harano?
verdade no com uma grande margem, mas verdade.
Os outros podem dizer que ns somos cegos ou estpidos,
mas ns somos os pilares que apiam o resto da Nao
Garou. E isso que me preocupa sobre os nossos jovens
em muitas seitas, eles so ensinados de que o melhor
que eles podem esperar morrer com glria, com suas
presas em um Maldito. Me perdoe por soar como
ultrapassado, mas nos meus dias uma morte gloriosa no
nos dava tanto Renome quanto agora, tamanha a
vergonha em morrer.
Como Ahroun, um de nossos maiores deveres
sobreviver. Os Galliards dizem que essa tarefa suportar
j pertenceu aos homens-tubaro, malditas bestas
esquisitas, foi o que j ouvi falar delas. Bem, ns os
matamos, ou pelo menos os colocamos fundo o suficiente
no mar para ouvir falar deles novamente. Ento, agora
recai sobre ns para no cair no desejo de um decadente
egosmo de escapar de uma vida dolorosa com uma morte
gloriosa, mas de sobreviver, e demonstrar para todos os
Garou a nossa volta que nossa raa pode agentar mais
um dia, mais um ano, mais um sculo. Ns devemos ser
fortes, afinal de contas, e a maior fora encontrada na
sobrevivncia, em continuar e encarar a terrvel
existncia com compostura e otimismo. E isso me leva ao
prximo dever dos Ahroun, filhote, que ...

Inspirao

No uma porcaria artstica isso para os

Galliards. Eu estou falando da inspirao atravs da ao.


Ns devemos no apenas sobreviver, ns devemos fazer
com que os outros sobrevivam tambm. Nessa era, um
profundo tipo de fatalismo est recaindo sobre a Nao
Garou. Quem pode nos culpar? A Europa ainda est
queimando e milhes esto mortos. As chamas atmicas
no Japo abriram feridas no mundo espiritual que talvez
nunca se curem. Dresden est em cinzas; Nanking
sangra. Os Sanguessugas esto por todos os lados, como
corvos se alimentando do sofrimento dos humanos
sobreviventes. Fazendeiros humanos desesperados caam
lobos mais ferozmente do que nunca. Do outro lado do
oceano, os Parentes das tribos indgenas esto
apodrecendo em acampamentos internos disfarados
como escolas. Naes humanas foram separadas e apenas
agora toda a profundeza da vitria da Wyrm atravs do
Holocausto atravs do mal dos homens foi
revelado. Caerns caram em dzias e em algumas cidades
o cu Umbral no pode ser visto, ocultado por nuvens de
Malditos. isso o que encaramos, e no vai melhorar em
dez, vinte ou cinqenta anos.
Nosso dever convencer os outros Garou de que a
vitria ainda possvel. Na verdade, eu no tenho
certeza se isso est dentro do reino da decepo ou da
revelao eu prefiro pensar no ltimo, mas minhas
prprias reservas de esperana no esto em sua melhor
forma. Ainda assim, por toda a escurido que cobre o
mundo, ns, Garou, ainda somos uma tocha no vcuo.
Apesar de todas as coisas que eu me envergonho de
minha tribo, eu nunca encontrei um povo mais forte,
mais tenaz ou mais capaz do que meus companheiros
Crias. As outras tribos, tambm me do esperana
diferente de muitos Garou, presas no mito da supremacia
tribal, eu sei que cada tribo tem sua funo na Nao.
Assim como os Crias so a Fora dos Garou, os Presas so
nossa Majestade, os Uktena nossa Perspiccia, os
Senhores das Sombras nossa Esperteza, os Filhos nossa
Unidade, os Garras nossa Conexo Primitiva. Pensar
demais um vcio, no uma virtude. Esquea as
tentativas de mesurar se ns podemos ganhar a guerra
pense sobre se ns podemos ganhar essa batalha, agora,
ou se ns podemos simplesmente continuar vivendo e
realizando nossos deveres a Gaia por mais um dia. A
resposta um ressoante sim. Como Garou, ns temos a
fora interior para sermos heris; apenas experimentar
essa funo no o suficiente. o nosso dever sagrado a
Gaia lembrar nossos irmos disso, atravs do exemplo,
desafiar os outros Garou a viver como ns vivemos.
Veja, eu falei mal dos caadores de glria, aqueles
que lutam pelo seu prprio ego ao invs de serem
verdadeiros Guerreiros Espirituais. Mas ser glorioso,
ganhar os coraes e a admirao dos outros, um
aspecto muito importante no, um dever de nosso
augrio, porque quando ns ganhamos prmios, ns
damos esperana em troca. Ento sim, regojize-se na luz
de seus prprios sucessos em batalha, seja um guerreiro
exibido, eleve seu ego faa o que for necessrio para
faz-los acreditar que eles lutam uma guerra que pode ser

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

117

vencida, ao lada de um heri lendrio. Se voc tiver


sorte, eles podem acabar vendo eles mesmo como heris
tambm...

Lder de Guerra

Apesar dos Philodox parecerem ser os mais capazes


tarefa de liderar, a verdade que os Garou so uma raa
guerreira e os Ahroun freqentemente esto no topo.
Certas tribos Crias de Fenris, Wendigo e Frias
Negras, principalmente tradicionalmente colocam os
Ahroun em papis de liderana. Na verdade, nosso tipo
no faz os melhores lderes dentre os Garou, mesmo que
ns acabemos assumindo esse papel. A fora da nossa
Fria, o compromisso e o inerente desejo em enfrentar a
corrupo onde quer que ela esteja e prolifere, pode nos
cegar aos aspectos mais sutis de uma situao e nos tornar
mais fceis de sermos manipulados. Na verdade, os
Ahroun podem ser seres honestos e nobres, mas mesmo o
mais cuidadoso e indireto de nossas fileiras ainda assim
uma arma cega quando comparada graa social de um
Galliard, a esperteza de um Ragabash ou perspiccia de
um Theurge.
Mas a liderana condicional certamente parte de
nosso trabalho. uma ironia, veja nosso pecado mais
citado reclamar mais autoridade do que nos devida,
mas ainda assim ns temos o dever sagrado de assegurar
que todo membro de nossa matilha obedea nossas
ordens sem hesitar. A chave, claro, que ns somos os
nicos supostamente a dar ordens em situaes militares.
Pense em ns como a polcia ns temos que manter
nossa autoridade ou os inimigos iro caar os fracos,
ainda que ningum queira um estado de guerra. No ,
na opinio desse velho guerreiro, pelo menos, um dever
dos Lua Cheia ditar as polticas da Nao Garou como
um todo por muito tempo. A sociedade Garou mais
simples que a humana, e mais prxima de suas razes.
Enquanto poucos polticos humanos brigam para
defender suas vidas, qualquer um em um crculo de
lobisomem, que tem poder poltico, pode aumentar esse
poder com poder fsico. Cada vez mais, nos dias de hoje,
Mestres do Desafio se apiam em ludismo ou montagem
de contos para resolver desafios ao invs de batalhas, mas
o simples trusmo ainda no foi quebrado de forma
alguma, e entre os Garou, eu duvido que algum dia seja.
O que o Lua Cheia deve fazer manter sua matilha
em uma perspectiva militar e isso necessita de um grau de
autoridade para ser feito. Cada augrio uma posse
estratgica, mesmo que apenas ns enxerguemos as luas
dos Garou dessa forma. nossa responsabilidade
assegurar que todo membro da matilha esteja
preenchendo o seu papel, seja ele um dever mstico ou
social. Um Ragabash no deve ser apenas um bobo da
corte, mas um batedor, enganador e um agente de
espionagem. Um Theurge deve parar um pouco de
explorar os grandes mistrios para fazer fetiches,
comprometer espritos da guerra e assegurar que aquela
matilha tenha apoio Umbral na hora da batalha. Um
Philodox no deve apenas julgar leis e conduzir rituais,

118

mas tambm deve ajudar na disciplina e aguar a aptido


psicolgica para o combate de seus companheiros de
matilha. Um Galliard no deve estar to completamente
envolvido com mitologias que no seja capaz de usar sua
percia social para ajudar a sua matilha a se mover mais
facilmente dentro da sociedade humana quando
necessrio. O Ahroun deve coordenar tudo isso,
assegurando que as diversas habilidades dos outros
augrios sejam bem aplicadas para fazer a guerra, quando
chegar a hora. Quando um julgamento ttico necessita
ser feito imediatamente, e vidas esto em risco, a que o
Ahroun deve dar um passo adiante e reclamar a posio
de lder.

Peo

Costuma-se dizer que ter f bom, mas ter f cega


ruim. Eu diria a mesma coisa sobre obedincia. Muitos
Ahroun exigem posies de liderana e poder, vendo-as
como seus privilgios por serem guerreiros. No entanto, a
Nao Garou beneficia mais, talvez, queles que estejam
dispostos a fazer aquilo que lhe pedem que seja feito, aos
que providenciam a fora bruta necessria para completar
os objetivos de algum Theurge ou Philodox. No
nenhuma desonra ser o instrumento da vontade de
algum maior do que voc; e, em muitas ocasies fomos
ns, os Ahroun, quem conseguimos grandes vitrias para
os Garou, simplesmente por fazermos o que outros
decidiram que precisava ser feito.

Heris

Sim, diga isso. Deixe escorrer por sua lngua e pense


sobre o que realmente significa para voc, alm de gibis e
psteres de guerra. A maioria das pessoas pensa em heris
como parte exclusiva da fico, no como algo
encontrado nesse mundo triste. Mas ns somos feitos
para sermos heris, porm. Feitos para agir com nobreza e
lutar pelo que acreditamos ser o certo. Somos feitos para
sermos exemplos aos Garou ao nosso redor, para liderar
pelo bom exemplo de fazer a coisa certa. Certa, nesse
caso, geralmente julgada por um padro cruelmente
pragmtico, estando nossa guerra assim to desesperada
como est nos dias de hoje, mas deve ou deveria
ainda existir algo da essncia do sacrifcio desprendido
em algum lugar.
Em nossos melhores dias, ns lembramos queles a
nossa volta que guerreiro no uma palavra suja e que
algumas vezes fora bruta pode fazer do mundo um lugar
melhor ou mais provavelmente, pelo menos reduz a
sua descida ao poo de corrupo de alguma forma. No
so muitas as pessoas que nessa era cruel acreditam na
existncia de verdadeiros heris, mas importante que
ns acreditemos. Eu j vi herosmo real, genuno as
vidas de pessoas inocentes (e por isso eu digo sobre
humanos e lobos) preservadas e melhoradas pelo valor de
nosso augrio. Ns devemos acreditar na possibilidade do
verdadeiro herosmo a crena transforma a realidade,
e esse tipo de f (no essa f cega apenas uma f clara)
em ns mesmos separa uma pessoa propensa a espasmos
de violncia niilista de um Guerreiro Espiritual.

Livro dos Augrios

Instintos e Atitudes

Existem duas grandes e confortantes mentiras sobre


Fria que circulam e envenenam a sociedade Garou: que
ela incontrolvel e que descuidada. Os instintos dos
Ahroun so simples e diretos: responda agresso da
mesma forma. Voc sente isso em seu corao, mesmo
que voc no compreenda completamente. Ns somos
inclinados a responder os insultos ou corrupo com
raiva e fria e ns geralmente nos
apoiamos em nossos
companheiros para aliviar
nossos impulsos. Nunca
subestime a intensidade
de seus instintos
agressivos, criana; parte de
seu dever como Ahroun
aprender a control-los para
que os que te circulam
estejam a salvo. A Fria
uma ferramenta, e no um
mestre; o que voc faz com ela

sua responsabilidade.
Muitos, muitos Lua Cheia secretamente gostam de
acreditar que a Fria est alm de sua habilidade de
control-la. Afinal de contas, muitos de ns uma hora ou
outra cedemos ao frenesi e ferimos ou matamos algo que
ns no tnhamos o direito de ferir. Se torna muito mais
fcil viver com essas memrias se voc acreditar que voc
no tinha escolha. No foi Presas-do-Poder quem rasgou
aquela jovem Parente que o chamou de covarde, eu
ouo ser dito, foi sua Fria. Ele no podia evitar. Como
se a Fria fosse, de alguma forma, um agente externo que
age em ns, forando nos a fazer algo que ns nunca
realmente quisssemos fazer. Ento, ele no tem
nenhuma responsabilidade por suas aes sobre virtude
do frenesi que conveniente! Claro, existem muitos
Garou que conseguem controlar suas aes ainda assim, o
que mostra que essa forma de pensar nada mais do que
uma muleta psicolgica.
Para ser justo com os indivduos, a sociedade Garou
no castiga os Ahroun da maneira como deveria algumas
vezes. Existe uma moderada perda de Renome para a
maioria dos Ahroun que mata um
humano (ou um lobo) aliado em um
acesso de fria, enquanto um humano
iria passar um tempo de sua vida na
cadeia. Outros Garou assumem que
essa violncia nosso legado, que ns
no deveramos ser responsabilizados
pelos frenesis e pelos atos de paixo.
Dessa forma, a Fria pra de ser um
fardo e torna-se uma desculpa, uma
justificativa para fraquezas morais e
psicolgicas. Isso no pode ser tolerado e
quanto mais cedo as potncias da Nao
se conscientizarem de que assassinato
assassinato, melhor ns estaremos. J
chega disso; vamos para a segunda
mentira essa mais comumente
acreditada por aqueles que esto de
fora da sociedade Garou, mas ainda
assim um grave erro.
Nossa Fria dificilmente
descuidada, uma raiva direcionada;
ela tem um propsito. Ns,
vergonhosamente, soltamos nossa
Fria sobre nossos aliados e sobre
inocentes em algumas ocasies, mas
qualquer um que j tenha sentido a
Wyrm sabe que essa no a razo pela
qual a Fria nos foi dada. A corrupo
da Wyrm evoca um sentimento de
repulsa em ns que muito difcil de
explicar com palavras, isso rapidamente
nos leva at um desejo primitivo, uma
fria primitiva que queimava quando o
mundo ainda era jovem. quase como se
ns nos tornssemos um receptculo, uma
casca consciente habitada por Gaia ou Luna

119

quando essas poderosas divindades atacassem seus


odiosos inimigos. Eu no tenho palavras melhores do que
essas para descrever a fonte de nossa agresso, mas eu
peo a voc que pense sobre isso: os humanos no tm
Fria.
Eles se deitam com o mal facilmente,
comprometendo sua tica quando necessrio para sua
sobrevivncia ou prosperidade. No geral, essa habilidade
que eles tm de fazer compromissos os deixam distantes
do derramamento de sangue, sofrimento e de perdas
desnecessrias eu no estou insultando os humanos.
Mas isso sempre me horrorizou, que tantos deles
perderam a capacidade de sentir uma raiva verdadeira
quando testemunham algo que eles sabem que errado,
doentio e mal apenas uma aceitao ou uma tola
apatia. E assim a Wyrm se move silenciosamente por
entre sua sociedade, ganhando mais adeptos a cada dia.
Eu acredito que o mundo tem uma desesperada
necessidade de criaturas que ainda tm a habilidade de se
mover em uma fria assassina perante a injustia e
corrupo, que odeiam a escurido em seu sentido
abstrato ao invs de apenas se oporem a ela quando a
praticidade exige. Todas as criaturas de Gaia se adaptam
a especficas caractersticas para preencher o posto em
Sua Ordem Natural. Nosso posto o de caador,
assassino, e Gaia nos deu a Fria por essa razo.
Agora, voc tem que entender isso. Outros na
sociedade Garou vo ver voc como um bruto ou como
um macaco de batalhas, simplesmente por causa de seu
signo Lunar. De muitas maneiras, eles esto certos. Nossa
maior virtude tambm nossa maior fraqueza: ns no
podemos e nem devemos nos comprometer com o mal.
Nunca. A Wyrm deve ser enfrentada onde quer que
resida e sempre que proliferar nenhum outro augrio
defende esse mandamento da Litania com tanta
tenacidade quanto ns. Mas nossa inquieta agressividade
tambm nos faz alvos fceis de sermos manipulados: voc
pode ser um estudioso, um pacifista ou um pensador se
quiser, e essas coisas podem at mesmo fazer de voc um
melhor guerreiro mas todo Garou sabe que sobre essa
fachada est a Fria de um Ahroun, e no d muito
trabalho trazer essa Fria tona. Essa simples verdade d
aos outros um certo poder sobre voc e esse poder
geralmente leva complacncia ou indiferena. Assim
que voc se envolver em polticas de seita, seus rivais iro
automaticamente saber qual boto pressionar, e que isso
pode te ferir tremendamente.
Alguns Ahroun tentam compensar isso abraando o
ideal de civilizao completamente, tentando colocar
seus instintos de lado e transformando-se em
manipuladores e em seres sociveis friamente
controlados. Que infortnio, eu digo: Gaia fez de voc
um ser simples e existe apenas uma coisa que voc
realmente faz bem. Quando um Ahroun tenta se refazer
como uma pessoa complicada, um ser na verdade mais
capacitado na sociedade humana do que na Garou, ele
perde parte da simplicidade de propsito que Gaia lhe
deu, o poder se seus instintos agressivos. A mesma raiva

120

que te transforma quando um maldito Ragabash aperta


um simples boto ir lhe dar o poder de rasgar a garganta
de um Maldito enquanto esse mesmo Ragabash espia a
outra extremidade. Se ns somos brutos, ento que seja:
ns somos o que Gaia ordenou que fssemos, e eu no
irei me permitir a acreditar que qualquer coisa mais
complexa ou sutil seja necessria para ns sermos
criaturas de valor.

Ahroun atravs das Tribos

Diversidade est entre as maiores foras da Nao


Garou e como qualquer Fenrir sabe ns precisamos de
cada fragmento de fora que tivermos nessa era. Todos os
guerreiros de Gaia lutam de formas de diferentes, mas
todos continuam lutando sob a bandeira Dela.
A inimizade entre as Frias Negras e minha prpria
tribo lendria, mas eu espero que voc acreditar em
mim quando eu disser que tolero a tribo, de modo geral,
sem m vontade. E afirmo, falando como um prprio
Ahroun, as Lua Cheia delas me do medo. Ns Crias
temos a desonra nica de termos moralmente fracassado
muito, muito gravemente com relao ao povo judeu; eu
temo que tenha visto muitos dos mesmos perigosos sinais
na Fria das Frias Negras. Elas trazem a terrvel mistura
de ideologia ntegra, isolamento de seus inimigos (eu
nunca encontrei uma Fria que entendesse realmente um
homem, alm de esteretipos e acusaes) e um
crescente dio e frustrao isso no pode terminar
bem. Reze para Gaia pelas almas delas, garoto. Sexismo
uma doena e uma que no pode ser combatida apenas
com o dio. Isso talvez seja confortante para vrias por
acreditarem que so poderosas protetoras que saem por
a prontas para fazer estupradores e espancadores de
esposas virarem presunto, mas nosso mundo raramente
preto e branco, e muitos que ofendem mulheres no
devem morrer. Sangue, terror e morte so pouco para
contrabalancear complexas doenas sociais como pobreza
e averso mulheres, mas essas so as nicas coisas
contra as quais devemos lutar. Desconfio que Frias com
pouca Fria tem feito bem mais,e melhor, para o lugar da
mulher no mundo do que suas Ahroun fizeram.
Os Roedores de Ossos me do esperana em frente
pobreza, porm. Seus Lua Cheia tornam-se incrveis
lutadores desviados, mesclando a criatividade e
furtividade, que so geralmente caractersticas dos
Ragabash, com a habilidade de andar na ponta dos ps e
distribuir bofetadas de um Ahroun. Eles tambm
respeitam seus Theurges e Philodox, eles sabem seus
lugares na tribo, por isso no tentam comandar sozinhos
toda a festa. Notoriamente, eles sustentam bem o manto
de fria o singular humor auto-depreciante de sua
tribo famoso por corroer a loucura do ego antes que a
mesma torne-se um perigo. Ignorando sua posio social,
porm, os Roedores Ahroun continuam sendo criaturas
primitivas e depravadas, e eles, mais do que ningum,
incorporam o Ahroun como o ltimo sobrevivente. Nem
todos so modelos brilhantes, claro a Fria leva
muitos deles a se envolverem em brutais e violentas

Livro dos Augrios

gangues de rua ou a odiar aqueles que possuam mais


prosperidade financeira que eles. Mesmo assim, eles
merecem bem mais admirao do que recebem. Para uma
tribo que supostamente exalta fora e tolerncia, ns
Fenrir podemos ser muito cegos quando temos que
perceber a presena dessas qualidades em um Roedor
Ahroun, outros Garou tambm no ficam atrs.
O Ahroun Filho de Gaia no est to perto do
paradoxo como muitos pensam. Integridade traz fora
para todos os Garou e guerra inter-tribal efetivamente
uma forma de sucumbir Wyrm. No confunda paz com
fraqueza, novato; estes so guerreiros que desejam
defender a causa da paz at seus ltimo suspiro. A
tragdia real, porm, a falta de respeito que eles
recebem de seus companheiros Garou. Argumentei
contra os Ahroun estarem no topo por padro, mas por
tudo que sacrificamos e tudo que sofremos em nome de
Gaia. Mas certamente no pertencemos inferioridade!
Guerreiros dos Filhos de Gaia que executaram atos que
qualquer outra tribo definiriam como hericos,
freqentemente observam seus companheiros de tribo se
afastarem claramente durante meses, simplesmente
porque eles no tm estmago para aceitar que algumas
pessoas precisam morrer. Uma situao vergonhosa.
Ahroun Fianna brilham como o sol
freqentemente dotados de grande beleza e carisma, eles
parecem heris lendrios renascidos, cavaleiros modernos
de uma tvola redonda metafrica. Como Lancelot,
porm, orgulho excessivo na maioria das vezes suas
runas. Como muitos Fianna, eles tm uma ligeiramente
romntica viso do mundo, mas para um poo de fria
inumana, romantismo ou qualquer distoro do
realismo uma tragdia esperando para acontecer.
Matadores no podem permitir a si mesmos o luxo de
culos rosados e realmente muitos heris Fianna
parecem acreditar que esto vivendo em um livro de
histrias. Ego vai mais fundo nos Fianna do que em
qualquer outra tribo, e misturado com a Fria isso pode
tornar-se como uma mida e antiga estufa um campo
maduro com podrido e mofo psicolgico. Paixes no
so apenas passatempos; elas os consomem por completo,
movendo, freqentemente destrutivas e sempre joviais.
Os Fianna encarnam a paixo, e seus Ahroun misturam
tal paixo com a habilidade fsica de retalhar qualquer
coisa inferior. Isso tudo o que me rebaixarei para dizer
sobre eles.
E sobre minha prpria tribo, os Crias de Fenris? Ns
camos, ah, e gravemente, mas os Crias de Fenris so
fortes. Ns, espero, extirpamos o veneno de Hitler de
todos os cantos de nossa tribo e creio que como tribo
nunca mais iremos cometer o erro de render-nos ao dio
dessa forma. Ns ainda sofremos da enfermidade da
loucura do ego, agresso cega e liderana Ahroun, mas
ns temos uma grande fora tambm, e agora acredito
que estamos aprendendo a habilidade do temperamento e
a guiar nossa raiva. Talvez. Eu rezo, pelo menos, eu estou
aterrorizado, na verdade; nenhuma outra tribo tem sido
cegada recentemente pela Loucura da Fria como a

minha. Mesmo assim somos notveis, tambm, e apesar


de maculada nossa fora continua potente. Deixe que
isso seja uma lio sobre fora, novato: fraqueza no
sempre aparente, e nem todos os tipos de fora mostramse sobre o campo de batalha. Eu quero acreditar que os
Fenrir so fortes no somente em nossa percia em
batalha, mas em nossa habilidade de resistir s verdades
dolorosas e salvar nossa honra esfarrapada. Apenas o
tempo ir dizer se poderemos, mesmo assim, reparar
nosso histrico sem cair de maneira silenciosa na
fraqueza.
Ahroun Andarilhos do Asfalto adotam violncia
como um bisturi, usando isso como uma ferramenta na
engenharia social. Eles freqentemente servem de
impositores para o resto de suas tribo, protegendo
propriedades criminais e garantindo que os servos da
Wyrm iro encarar os Andarilhos na rea financial,
como preferem, no lugar de serem capazes de atacar
diretamente. Eles muitas vezes acabam agindo como
soldados e guarda-costas, e minha impresso que
enquanto alguns so felizes em servir honradamente
outros tornam-se insatisfeitos com suas funes na tribo e
desejam um lugar mais alto ao sol. Vrios Andarilhos
Ahroun mais individualistas evitam matilhas e
reivindicam uma rea particular de suas cidades como um
protetorado, trabalhando para o manter livre da mcula
da Wyrm e proteger as pessoas que ali residem. Por mais
nobre que essa inteno possa ser, acredito que os
Andarilhos que seguem os caminhos de seus ancies
acabam fazendo mais por sua tribo do que seus primos de
esprito-livre.
Uma observao interessante: quando eles deixam
de lado o preconceito de um para com o outro, de
chamarem-se de Portadores da Wyrm e de
Primitivos, os Ahroun dos Andarilhos do Asfalto e dos
Uktena classificam-se entre as mais efetivas unies
complementares que a Nao Garou tem para oferecer.
Ambas as tribos especializam-se em uma forma parecida
de lutar: acertando o inimigo onde di, planejando de
antemo e escolhendo seus atos de violncia por longos
perodos e impacto espiritual. A combinao de mtodos
mundanos e percepo mstica contribuem para um time
excepcionalmente perito e eficaz, assim os Guerreiros
Espirituais dessas duas tribos trabalham juntos mais do
que a maioria dos outros augrios podem esperar,
guiando-se por esteretipos.
Os Guerreiros Espirituais dos Garras Vermelhas...
oh, Gaia, que eles sempre tenham minha misericrdia e
compaixo. Homindeos freqentemente so culpados
por todo o dio que os Garras, que possuem uma amizade
sossegada com seus primos lupinos, carregam. Tolos
eles no entendem que a Maldio fere igualmente fundo
nos lupinos assim como nos homindeos? Garras Ahroun
so recheados de dio, vindos de uma educao lupina
onde o estrangeiro odiado, eles tm uma pequena
habilidade em entender, reduzir e controlar isso.
Eles so responsveis em muito pela reputao
negativa de sua Tribo, sendo por vrias vezes chamados

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

121

de incitadores de guerras, psicopatas e matadores de


humanos, na verdade os Garras de augrios com
menos Fria so mais parecidos com seus verdadeiros
primos lobos em temperamento. Eu certamente no
estou tentando justificar o assassinato de humanos, aqui
tudo o que estou dizendo que o Garou tpico ganha
muito mais com seu lado Homindeo, e sem isso o
guerreiro dos Garras est inteiramente merc dos
terrveis e estranhos instintos da Fria. Ningum que no
seja um Garra, creio eu, realmente entende como
aterrorizante, aprisionante e estranho o mundo visto com
seus olhos. Podemos culp-los, nesse caso, por morderem?
Os guerreiros dos Senhores das Sombras so brutais
e sem misericrdia como as histrias os fazem ser, mas
nos dias de hoje eu poderia considerar isso mais como
uma virtude do que uma fraqueza. Eles tambm parecem
possuir um tipo de honestidade genuna com as faltas do
resto da sua tribo eles no so Maquiavlicos; falo de
um tipo de honestidade mais profunda. H uma ideologia
genuna por trs de suas aes, uma devota crena de que
o fraco deve submeter-se ao forte e o mal gerado
quando ocorre o reverso. Eles fazem bons pontos,
tambm tanta corrupo exaspera na sociedade
homindea porque bons homens no tem ambio,
oprimindo-se lderes fracos e decadentes que no so
mais que um triste eco da fora de seus carteres. Apesar
de que certamente no familiarizo com os assuntos
internos dos Senhores das Sombras, eu posso especular
que seus guerreiros so freqentemente explorados por
Ragabash, Theurges e outros augrios dos Senhores
provavelmente para avaliar a manha sobre a fora.
Desconsiderando isso, eles so os Senhores que muitas
vezes vem aqueles que so mais fracos que eles mais
como pees que como indivduos e quando eles
encontram um lder verdadeiramente forte e competente,
eles defendero sua regncia at a morte. Isso
significativo pra mim.
Os Peregrinos Silenciosos so freqentemente vistos
como uma tribo pacfica, mas sua antiga (e teimosamente
combatida!) guerra com os Sanguessugas Egpcios deveria
pr esse mito para dormir. Os feitos dos Ahroun
Peregrinos no so freqentemente cantados, eles so a
anttese dos ostentosos Fianna ou empinados Presas de
Prata. Apesar disso o herosmo annimo continua sendo
herosmo, assim creio que os atos mais gloriosos dos
Peregrinos Ahroun so testemunhados apenas pela areia
e pelos seus espritos tribais de Renome. Eles certamente
no se gabam em assemblias, algo que um ou outro
Garou em s conscincia faz. Gostaria de acrescentar
tambm uma palavra sobre os realmente nicos e
criativos mtodos que os Peregrinos desenvolveram para
o combate atravs dos sculos. Eles usam seus Dons de
movimento como maior vantagem, tendendo serem
guerreiros altamente tticos, e escolhem bem suas
batalhas. Como mensageiros, fornecedores, escolta ou
assassinos, esses Ahroun tm sido facilitadores para
centenas de grande vitrias contra a Wyrm, mesmo se
isso no lhes der muito crdito.

122

Presas de Prata

William teve vrios comentrios especialmente


azedos sobre os Presas de Parta em sua crtica
original, incluindo alguns perturbadores pensamentos
profticos sobre Jacob Morningkill. Eu os cortei
porque so uma parte de seu discurso que
claramente datado; William morreu antes que o Rei
Albrecht nasceu. Creio que uma meno do Ahroun
dos Ahroun muito apropriada aqui, porque isso
propicia um contraponto muito efetivo para a
estranha heresia que William continua produzindo,
que Ahroun so lderes fracos. Posso entender o quo
glido o mundo deve ter olhado para ele ento,
recordando do Holocausto com um corao recheado
de dio inerente. Mas Albrecht avanou e
comprovou o que William parecia to desesperado
para acreditar: possvel ser cheio de Fria e, l no
fundo, continuar sendo um bom homem. Creio que
se William estivesse vivo hoje, ele provavelmente
estaria orgulhoso de Albrecht, e tambm gostaria de
experimentar um tipo de elevao indescritvel, um
senso de sobresegurana espiritual, atravs de sua
mera existncia.
Sobre os Guerreiros Espirituais dos Presas de
Prata nos arredores modernos: Albrecht foi sucedido
no aspecto de inspirao de seus deveres de augrio
alm de suas aspiraes mais selvagens. Alguns
jovens guerreiros dos Presas espelham-se na imagem
dele, enxergando uma chance de escapar da
estagnao de seus ancies. Esses Ahroun tentam ser
formadores de opinio, no seguidores, e
freqentemente atraem a ira de seus ancies no seu
desejo de reconstruir a imagem da tribo. Eles esto
acabados, na verdade, e a tribo de modo geral mais
do que um pouco catica conforme os velhos so
chutados fora para dar espao para os novos. Muito
disso significa descer de sua torre de marfim e
interagir com o mundo as aventuras de nvel
urbano de Albrecht inspiraram vrios outros
Ahroun deixarem seus mansos vales na procura da
vida real e da arte da guerra honesta.
Silenciosamente,
eles
esto
aspirando
desesperadamente para hastear a imagem do heri
moderno, e no posso culp-los por isso.
Os Portadores da Luz Interior encarnam o poder da
fria sob a disciplina. Por afiarem sua determinao, eles
so capazes de canalizar sua paixo em enormes feitos
marciais. Eles controlam a Fria talvez melhor que
qualquer outra tribo Garou, em mdia, mas isso no
significa que eles so contra o uso da mesma. Na verdade,
em fato, o oposto; o foco espiritual deles os d um
enorme respeito pelo dever em geral, que partem de suas
idias culturais sobre Dharma, as quais levam seus
Ahroun um alto grau de humildade, mais do que
aqueles de outras tribos: como Arjuna na Bhagavad Gita,

Livro dos Augrios

o dever deles lutar ao lado de deuses e espritos; eles


puramente reconhecem seus destinos e os obedecem.
Portadores da Luz Interior criam guerreiros que pensam,
Ahroun que se concentram mais em afiar suas habilidade
do que em caadas e glria, tentam incorporar parte do
sangue, trovo e poder elemental encontrados nos picos
Indianos e Chineses.
Uktena criam minuciosos e efetivos guerreiros. A
tribo guiada totalmente por seus Theurges, sendo assim
seus guerreiros no tem a mesma pegada de um, digamos,
Ahroun Cria de Fenris. Mas eu j tive a honra de
trabalhar com Guerreiros Espirituais dos Uktena e posso
confirmar suas coragem e competncia. As duas palavras
que vm na cabea respeito deles so ataque
cirrgico: eles sabem exatamente onde acertar um
inimigo para feri-lo muito, sua tribo tem a melhor
inteligncia militar que j vi. Diferente da maioria dos
Ahroun, Uktena satisfazem-se pouco com violncia
casual; a Fria dos Crias queimam quente, enquanto a
Fria dos Uktena fria e calculada. A excelncia deles
no planejamento militar, e sempre que lutam, geralmente
tem um objetivo em suas mentes freqentemente
sequestrando itens msticos ou aprendendo um poderoso
segredo.
Eu no vou falar mal dos vrios heris Fenrir que
conheci que arrastaram-se precipitadamente em uma
feroz batalha, mas s vezes um ataque mais direcionado a
um inimigo sutil necessrio. Uktena e Andarilhos
Ahroun so especializados nisso encontrando o mais
terrvel tipo de inimigo, o tipo que se esconde atrs das
muralhas da burocracia, da direo errada e dos segredos
grisalhos, eles os foram a sair de suas carapaas para
serem estripados na spera luz do dia.
Seus mtodos de treinar os Lua Cheia influenciam
na honra, disciplina e reverncia aos espritos sobre
caada da glria, o que em meus olhos significa que eles
tendem a produzir uma raa melhor de Ahroun em sua
maioria. Fetiches so altamente avaliados como um sinal
de glria pelos Uktena, ento voc pode supor que seus
guerreiros mais experientes carregam um saco extra de
truques mgicos para aumentar seus j flexveis Dons.
Uma nota final sobre os guerreiros Uktena: percebi que
muitos deles parecem ter uma incrvel aptido para
memorizao; no tenho certeza do porqu, mas deve ter
algo a ver com estar apto para ler documentos em um
lugar hostil e guard-lo de volta despreocupadamente.
Mas isso apenas uma especulao...
Ahroun Wendigo lembram meu prprio povo de
vrias formas selvagem, furioso, violento, macho,
sangrento e deleitando-se com cada minuto disso tudo.
Todavia, existe um sofrimento maior nisso, uma
profunda e cortante vergonha. Me pergunto como os
Crias iro arcar com a perda de tudo o que eles tm,
nossos parentes enjaulados em reservas, carregados de
doenas estrangeiras, viciados em bebidas fornecidas por
agentes da Wyrm e rigorosamente convertidos a falsas
religies em um aterrorizantes Impergium cultural. Sei,
entendo porque os Wendigo so furiosos, porque eles

odeiam minha tribo e eles tm minha compaixo por


tudo aquilo que perderam. Eu tambm reconheo a
tremenda fora que eles demonstram, seja lutando com as
literais manifestaes da Wyrm ou agentando sobre os
ombros o peso por tudo aquilo ao qual seus Parentes
esto sujeitos.
Mas tambm existe um lado amargo desses heris
perspicazes. Mais do que em qualquer outra tribo, eles se
renderam ao dio, e na loucura de sua Fria muitos deles
esto matando tudo que sua tribo jurou proteger. Quo
poderosos seus Parentes Indgenas podem ser se sua tribo
j foi equilibrada como os Uktena e os Senhores das
Sombras? Suas fraquezas no so to diferentes de como
foram nossas fraquezas no nosso momento mais escuro:
eu lembro da Me Alemanha e como ela ficou sob o
Tratado de Versailles, nossas crianas cresceram na
imundcie enquanto os nobres Britnicos e Franceses
podiam dourar suas casas com arquitetura fina. Lembrome da vergonha que sentimos, o quo profundo a clera
queimou. E nunca serei capaz de esquecer do erro que
essa raiva fez os Crias cometerem. Eis um motivo para a
esperana, quando vejo muitos jovens guerreiros
Wendigo ignorarem o preconceito de seus ancies e
trabalhar para fazer da tribo uma poderosa e relevante
parte da Nao Garou, colocando de lado antigas rixas e
trabalhando em objetivos comuns com os Garou
Europeus. Isso faz parecer que, como o inverno rende-se
primavera, cada nova gerao dos Garou, mesmo que
muito pequena, traz uma nova perspectiva para sua tribo.
Em nenhum lugar esses espritos juvenis so mais
necessrios do que entre dos Wendigo.
E claro, os Ahroun Danarinos da Espiral Negra
legitimamente nos aterrorizam no existe esprito
nobre de competio entre eles, nem amor esportivo aos
conflitos. Existe apenas a necessidade absoluta deles de
fazerem mortos, e, por quaisquer meios possveis.
Realmente, eles tocam um perturbador acorde conosco,
da mesma forma que imagine seus Ragabash enfrentando
os Ragabash de Gaia, seus Theurges aos nossos Theurges,
e assim por diante. Ningum quer lutar contra si mesmo,
simbolicamente ou no. Quando um jovem Garou
encontra os Espirais pela primeira vez, eles parecem to
estranhos, to horripilantes em sua violncia insana. Mas
ento, depois durante sua vida, ele em algum momento
presenciar um Ahroun de Gaia lambuzado com o
sangue do inocente e bufando satisfeito com o prazer de
matar, e os desvairados guerreiros Espirais no vo mais
parecer to estranhos. Isso, na verdade, exatamente o
que os Espirais Ahroun so: o mais sombrio de nossos
destinos, no que nos tornaremos quando nos deixarmos
nosso dever e abraarmos o egosmo totalmente. Um
Danarino Theurge pode realmente amar a Wyrm vai
saber mas seus Ahroun amam apenas a si mesmos.
Sem dever, sem devoo abnegada, tudo o que lhes resta
o ego, violncia, e um faminto tipo de dio que nunca
ser saciado, no interessa o quanto se alimente.
Creio que os Uivadores Brancos, todos esses anos
atrs, foram como os modernos Crias... voc est

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

123

chocado de que eu esteja dizendo isso da minha prpria


tribo, novato? Fique chocado.

Papel na Matilha

Muitos augrios tm um complexo e variado papel a


realizar nas misses da matilha, mas o nosso
completamente simples: seu dever tomar a linha de
frente, assumir o fardo e proteger seus companheiros de
matilha de qualquer dano fsico. Isto no quer dizer que
um companheiro de matilha de um augrio diferente
possa perder as foras ou adoecer, mas eles
freqentemente sero encaminhados para outros assuntos
- expulsar um esprito hostil, tentar arrombar um
complexo trancado, procurar um fetiche com viso
mstica - e sua responsabilidade assegurar que eles
tenham segurana e o tempo que eles precisarem para
fazer isso. Quando um companheiro de matilha cai em
batalha voc, como o Ahroun, compartilha de sua
desonra, pois sua responsabilidade prover suporte
militar e instruo da qual ele necessita para assegurar
que ele no falhe.
Fim da histria.

Ciclo de Vida

Cheios de Fria como somos, muitos Ahroun


iniciam sua existncia como lobisomens com a Primeira
Mudana que sempre mais violenta do que o normal.
Voc ouve um monte de histrias sobre como um Garou
nascente descobriu seu patrimnio dilacerante supostos
assaltantes, estupradores ou neo-nazistas aterrorizando
seus vizinhos. Essas so as histrias de Primeiras
Mudanas cantadas nas assemblias, porque viscerais e
sangrentas como elas so, elas continuam sendo do tipo
confortante. Muitos Garou enfrentam situaes piores,
muitos piores nesse aspecto. A Mudana causada por
intensos estresse, terror ou sentimentos de agresso, e a
natureza humana sendo o que , isso significa que
freqentemente um professor condescende, um irmo
mais novo pentelho ou um parente dedo-duro so os que
sofrem a maior parte da recm-nascida Fria do
lobisomem. Ironicamente, mulheres parecem mais
propcias esse tipo de tragdia do que os homens
machos aprendem muito cedo o quanto eles podem
machucar ao partir para cima fisicamente, mas mulheres
humanas no tem o mesmo treinamento nessa rea. De
qualquer forma, muitos Ahroun de ambos os sexos
carregam o segredo das reais circunstncias respeito de
sua Primeira Mudana at o tmulo junto deles.
Certamente, alguns Ahroun tem iniciaes mais felizes
do que outros, mas sangue e morte no so incomuns no
captulo de abertura da existncia de um Garou.
O Ritual de Passagem para um Ahroun varia pouco
de tribo para tribo isso uma tradio que ningum
desejaria mudar. Ahroun chegam maturidade em prova
de fogo ao vivo, um visceral combate contra uma criatura
da Wyrm viva. As tribos mais fracas asseguram que o
Ritual seja seguro existem ancies prximos para
salvar o filhote caso ele perca a luta. Outras tribos no

124

so to educadas a minha prpria Crias de Fenris, os


Fianna e os Wendigo, todas tm vrias histrias de
Rituais de Passagem que terminam em fatalidades. Mas
um sozinho e pequeno Maldito ou fomori continua no
sendo preo mesmo para um Garou destreinado, e uma
vez que os instintos Garou assumam o controle, a vitria
o resultado comum.
Pare e pense sobre como deve ser sentir isso; voc
um adolescente tpico, talvez um pouco emocional e um
pouco solitrio devido Maldio, voc acaba de estripar
outro provvel sbio com suas prprias mos. Sua face e
pelugem esto manchadas com sangue e outros fludos, e
toda pitada de socializao prvia que voc tinha est
dizendo que voc acabou de cometer uma atrocidade
lembre-se, voc um filhote; voc provavelmente no
entende realmente a Wyrm. E ao redor de voc todos
esto aplaudindo eles esto ocupados dizendo voc
que voc um heri, um paradigma, um grande guerreiro
em sua estrutura. Pela primeira vez em sua curta vida,
voc encontra uma aceitao verdadeira. Pense sobre o
impacto disso. Isso explica muito sobre nosso augrio,
realmente.
A trgica verdade que muitos jovens Ahroun so
ensinados crescerem como perseguidores da glria
desejando mais morrer por Gaia do que viver bem em
nome Dela. Isso tende ser uma reviravolta muito
grande entre ns, seja por naturalmente sermos a linha
de frente da tropa de choque da Nao Garou,
inaturalmente devido nvoa de fatalismo e desespero
que arrepiaram toda a Nao Garou desde a Grande
Guerra. Como na maioria dos augrios Garou e profisses
humanas parecidas, a juventude um tempo de pouca
previdncia e pouca introspeco, mas nosso tipo s vezes
exagera isso at quase virar caricatura. Precipitao
perdoada, particularmente se dessa vez isso levou uma
vitria. Vrias coisas que deveriam fazer outros Garou
comearem seus afazeres para com seus ancies so
ignoradas em um Ahroun, particularmente em um de
Raa Pura que demonstrou proeza em suas recentes
batalhas. Um nmero de rpidas e brutais batalhas com
bestas da Wyrm freqentemente leva um Ahroun na
meia idade antes do tempo natural ns passamos pelos
Postos com menos idade cronolgica do que em outros
augrios; diferente de Honra e Sabedoria, Glria no
exige anos de estudo e treinamento para acumular. Isso
apenas depende de sorte, vitria e uma boa reputao.
Chega uma hora na vida de todos os Ahroun onde
uma escolha deve ser feita, mesmo que a vasta maioria
no entenda, isso exposto diante deles. A escolha
entre o ego e o dever, entre egosmo solipsista e honrosos
servios para um poder espiritual mais elevado. A maior
tentao que um Ahroun sempre ir encontrar
acreditar nas coisas que fazem a vida fcil de viver. Voc
j ouviu todos antes: como um Ahroun, a grande
partilha da glria, a primeira morte, os melhores
fetiches so meus por direito e meu dever reivindiclos. Os Bastet / Andarilhos do Asfalto / Senhores das
Sombras / Feiticeiros / Judeus / Impuros so to

Livro dos Augrios

inimigos quanto a Wyrm e meu dever mat-los. Eu


sou evidentemente o melhor lder que minha matilha /
seita / tribo pode ter, dessa forma meu dever
reivindicar. A guerra talvez nunca possa ser vencida
de qualquer jeito, ento meu dever cair em uma
morte gloriosa. Evidentemente, dever pode tornar-se um
pouco pressionante quando voc tem que escolh-lo. Isso
o que diferencia ser um heri de ser a caricatura de um
heri.
Poucos Ahroun de postos mais baixos sobrevivem a
ponto de se tornarem ancies mais no que em qualquer
outro augrio, pelo menos entre as tribos mais violentas.
Aqueles que o fazem so espertos e poderosos veteranos
de milhares de batalhas e sofrem com a responsabilidade
adicional de viver sem a maioria das limitaes
geralmente, ningum em rea prxima pode desafiar a
bravura de um Ahroun ancio. Isso os d uma perigosa
liberdade para a conseqncia de seus prprios atos, pelo
menos na maioria das vezes isso acaba causando grandes
danos Nao. Aqueles que se renderam ao ego tornamse os tiranos da seita, velhas bestas grisalhas vivendo em
ecos da glria de seus feitos passados e usando fora bruta
para esmagar qualquer um que os irritam. Esse tipo de
ancio Ahroun no sempre bvio s vezes ele se
torna um excelente lder ttico, trazendo sua seita
vitria atrs de vitria, e ento eles so populares e
respeitados por toda a Nao. Mas uma vez que a seita
tenha abraado o tipo de ditadura da glria que esse
ancio Ahroun oferece, ela cresce sutilmente doente, e
como um templo Asteca ela constantemente precisa de
novos derramamentos de sangue para se sustentar. Isso
pode ser apenas uma questo de tempo at que todas as
bvias manifestaes da Wyrm prximas sejam
destrudas, e o Ahroun comece a ver as seitas vizinhas
menos como iguais e aliados, e mais como suculentas
conquistas potenciais. Em breve, Garou voltar garras e
presas contra Garou, e Luna ir verter em lgrimas por
aquele que traiu seu dever to gravemente...

Papel na Seita

A primeira e mais proeminente funo do Ahroun


dentro de qualquer seita militar. Ahroun jovens agem
como tropas de choque da seita, participando de assaltos,
operaes tticas e outras aes ofensivas sob a
superviso dos Ancies. A maioria dos Lua Cheia no
tm objees quanto a serem usados dessa maneira, j
que este o caminho mais rpido para a Glria e,
portanto, para os postos mais altos como um Ahroun.
Ancies Ahroun ainda lutam nos interesses da Seita, mas
quase sempre em postos mais defensivos certo ou
errado, a sociedade Garou ainda se preocupa mais com a
proteo dos caerns do que com levar a luta para dentro
do territrio da Wyrm. Essa uma ttica mais segura
num conflito com poucas probabilidades de vitria, na
verdade; estratagemas e riscos no costumam sair to
bem como nos filmes. Ahroun loucos-por-glria ainda
insistem em liderar grupos de assalto mesmo quando eles

pertencem ao Caern, o que pode se mostrar


especialmente trgico com a ausncia do Vigia, que
nunca deveria deixar seu Caern exposto ao perigo.
As duas posies mais comuns entre os Ahroun so
as de Inimigo da Wyrm e de Vigia ambas requerem
um guerreiro poderoso e misturam glria em seus deveres,
tornando-as muito atrativas para os Lua Cheia. O posto
de Inimigo da Wyrm aberto a Ahroun de posto baixo
que no precisam estar necessariamente ligados seita.
No de se assustar, portanto, que seja o cargo mais
cobiado entre os jovens Ahroun, causa de muito mais
desafios, atritos e politicagem do que este realmente vale.
O Vigia encontra uma posio mais estvel, prestigiada
com o respeito de toda a comunidade, o Vigia no
somente um dos mais poderosos Garou da face da terra,
ele algum que decidiu colocar sua devoo ao dever
acima da glria e dos privilgios de liderar ofensivas. O
Vigia normalmente leva uma existncia mais calma,
ainda que nem um pouco menos valorosa.
Ahroun raramente aspiram s posies mais
ritualsticas da seita como Mestre do Ritual, Mestre do
Uivo ou Conjurador da Wyld. Existindo poucas ocasies
que possam levar um Ahroun a ocupar tais posies, de
qualquer forma. Primeiro, em seitas que idealizem tanto a
guerra, que todos os postos importantes sejam ocupados
pelos Lua Cheia. Obviamente, estas seitas seriam
profundamente desbalanceadas e inaptas nos assuntos
que exigissem os domnios do espiritualismo e das
tradies Garou no que elas fossem se importar
muito com isso. Contudo, existem slidas razes para que
um Ahroun ocupe uma posio pouco convencional
dentro da seita. Algumas vezes um Ahroun de alto posto
se devota to profundamente a Honra quanto a Glria, e
se encontra numa situao onde sua presena
necessria o tempo todo dentro da Seita. Esses Lua Cheia
geralmente acumulam outra funo liderando diferentes
rituais (s vezes mesmo como Mestre do Ritual) tanto
para demonstrar sua devoo aos espritos quanto para se
manterem ocupados nos tempos de paz.
Outros Ahroun simplesmente exibem aptides
incomuns, as quais os ancies vm vantagem em tirar
proveito. A despeito de qual seja o motivo, o que uma
seita perde em formalidade e tradio, quando escolhe
um Ahroun pra ocupar posies ritualsticas, ela ganha
em pura sinceridade e devoo, j que poucos seres
entendem o sacrifcio em nome de Gaia como um
Ahroun e essa lealdade transparece em qualquer rito ou
uivo liderado por eles.
Quanto ao Conselho de Ancies, a influncia dos
Lua Cheia vai variar de seita pra seita, de tribo para
tribo. Eu j ouvi que dentro das seitas dos Filhos de Gaia
e Portadores da Luz Interior ns temos pouca ou
nenhuma voz. Em tribos mais beligerantes, o Conselho
normalmente dominado por Ahroun. A formao mais
saudvel algo no meio termo, com Conselheiros
Ahroun oferecendo seu ponto de vista militar, Theurges
a espiritual, Ragabash desafiando preconceitos e
Philodox equilibrando isso tudo a fim de chegar a uma

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

125

deciso final. Infelizmente, nos dias atuais


isso quase nunca uma realidade. Em seitas
onde Ahroun conquistou a posio de lder
da seita, voc raramente ver um Conselho
de Ancies poderoso moderando seu poder.
Luas Cheias no dividem bem a autoridade,
e tm a trgica tendncia de esmagar
queles que ficam em seu caminho.

Ahroun e os outros
Augrios

Agora, antes de eu comear a tagarelar


sobre nossa relao com os Garou de outros
auspcios, existem dois pontos relevantes
que eu gostaria de enfiar nas suas cabeas.
Primeiro, Ahroun so chamados para servir
e ajudar outros Garou muito mais do que
ns pedimos a mesma coisa deles, e esse o
maldito jeito que as coisas devem ser. Seus
companheiros vo precisar de voc para
defend-los, para lider-los na batalha, para
tomar a sua posio toda vez que isso for
necessrio e voc vai engolir isso e
aceitar qualquer pedido razovel deles. Por
qu? Porque seu dever, justo ou no. Se
seu Theurge precisa empreender um ritual
para conseguir por aquele Maldito
gigantesco pra dormir, ou seu Galliard
deseja contar aquela parbola poltica
contundente numa seita hostil, ou seu
Ragabash quer chegar a algum lugar onde os
outros no querem que ele esteja, mesmo
que ele no lhe conte o motivo
voc o escudo deles, e sua
misso assegurar que nada hostil
por suas mos, garras ou
tentculos neles, mesmo que
isso signifique que voc vai
acabar com uma cicatriz no
peito e eles com o renome
pela grande vitria contra a
Wyrm.
O que me leva ao
meu segundo ponto:
ns, os Lua Cheia,
temos que nos lembrar
que somos um quinto
da equao, no ela
inteira e que os outros Garou podem fazer
coisas que ns nem sonhamos em fazer.
Somos seres simples, no fundo, e mesmo
nossas
solues
simples
sendo
desesperadamente necessrias, elas no
solucionam muita coisa. Ns mantemos a
linha contra a Wyrm, fazemos isso com
cada grama de vontade e fibra de nossos
corpos, no final das contas s isso que

126

podemos fazer. Sobre os ombros dos outros restam as


tarefas de purificar o que j foi corrompido, perceber e
analisar a verdadeira e espiritual natureza de nossos
inimigos e reclamar o que uma vez j pertenceu a Gaia,
nossa amada Me. Ahroun so os catalizadores para
muitos dos feitos gloriosos e magnfico, mas nenhuma
vitria significante e permanente sobre a Wyrm
vencida por ns sozinhos. Pior e voc pode descrever
isso como cinismo se voc preferir muitos dos maiores
pecados da Nao Garou tiveram lugar quando ns, os
Luas Cheias, nos aventuramos fora de nosso lugar
apontado por Gaia e tentamos nos tornar lderes,
guerreiros, juzes e xams, tudo amarrado em um s.
Ragabash normalmente acabam nos frustrando. Eles
ocasionalmente confundem nossa Fria indomvel com
um ego inflado (e claro, no raro encontrar Ahroun
que se acham mais do que seria conveniente) e por essa
razo eles sempre nos vem como o alvo principal nos
seus joguinhos. Nos Ragabash, a Fria pelo menos
comea fraca, nem uma fagulha comparada a nossa, e
conforme eles vo a desenvolvendo tambm ganham
experincia para control-la isso quer dizer que eles
no tm a mnima idia do que ns passamos tentando
controlar a nossa ira, deixando ela fluir
responsavelmente, evitando que ela estoure numa
cascata de violncia que machuque queles que esto
prximos. Ragabash so seres sinuosos, e muitos nos vm
como brinquedos prontos a serem manipulados, dada a
nossa natureza. Poucos Ahroun tomam grande prazer em
participar de jogos sociais, e um nmero ainda menor
capaz de enganar apropriadamente. Ragabash foram
criados por Gaia para desafiar as tradies e quebrar
convenes e isso pode ser complicado de se lidar, em
especial para os Ahroun com renome o bastante para
ocuparem funes de lder militar. Nenhum general
deseja um elemento aleatrio correndo dentro do campo
de batalha intencionalmente agindo pra deixar a situao
mais catica e imprevisvel do que j est; afinal como
lderes, somos responsveis pelas vidas que foram
depositadas em nossas mos. De qualquer forma, a
maioria dos Ahroun enxerga os Ragabash da sua matilha
como um valioso recurso estratgico, em especial, suas
habilidades em operaes ocultas e seus poderosos Dons,
e tentam utiliz-los como meios de garantir ataques a
Wyrm de maneira indireta e inesperada. Alm dessa
perspectiva prtica, a amizade de um Ragabash um luxo
para poucos Ahroun, mas aqueles que a tm costumam
chamar ateno pros grandes benefcios pessoais dessa
relao no existe ser mais apto a criar um ambiente
descontrado e aliviar o peso sobre os nossos ombros do
que um Ragabash. E realmente, mais de um Lua Cheia j
foi salvo das profundezas da Harano pelo seu colega
trapaceiro. Nunca caia no erro de acreditar que esses
Garous so inteis eles podem ser qualquer coisa, mas
no inteis.
Os Theurge, no fundo, so a representao de tudo
por aquilo que lutamos. Guerreiros espirituais, lembra?
Muitos dos Theurges que eu encontrei tinham alguma

espcie de idia revolucionria sobre quais deveriam ser


as preocupaes da Nao e sobre o que deveramos fazer
para conseguirmos vitrias mais permanentes sobre nosso
inimigo. Na maioria dos casos, as batalhas nessa guerra
seriam mais metafricas do que literais e os Theurges so
to adeptos desse campo de batalha como ns somos do
nosso mas eles precisam de nosso auxlio, nossos
braos e nossa influncia poltica, ento eles esto
sempre tentando nos convencer de que a abordagem
deles a mais propcia. Ns, por nossa parte, levamos a
viso conservadora para as suas grandes idias
nenhum general deseja arriscar a vida daqueles sob seu
comando numa idia ainda no testada e possivelmente
intil. Esse , na minha opinio, um equilbrio natural e
saudvel, desde que ns nos lembremos de parar para
ouvir o que os nossos xams esto tentando nos dizer.
Muitas vezes a Fria nos cega e esquecemos da
importncia crtica de simplesmente ouvir as opinies
alheias.
Certamente existe alguma tenso sempre existe.
Muitos Ahroun sentem que os msticos e sacerdotes da
Nao Garou no se esforam o suficiente para
carregarem sua parte na Guerra posso atestar pela
minha prpria longa experincia que essa uma alegao
falsa e leviana. Pode ser frustrante pra um comandante
ter de se conformar com a natureza enigmtica e vaga
com que seu pessoal lida com relevantes informaes
tticas, de maneira a prestigiar a sua prpria 'santidade'
no acredite que os Theurge esto livres das falhas de
ego e da pretensiosidade s por causa de sua elevada
conexo com o mundo espiritual, elas s so mais sutis
neles.
Theurges tambm podem se dar ao luxo de dar
muito mais valor vida do que ns damos, considerados
como os curandeiros, zeladores e auxiliares espirituais da
Nao Garou. Eles so os Garou mais inclinados a
ficarem chocados e ultrajados com as coisas terrveis que
nosso dever sagrado demanda na verdade, o problema
est neles, no em ns. Se um Theurge no consegue
entender a devoo necessria para servir um patrono
espiritual de todo o corao e alma, fazendo o quer que
seja necessrio, quem consegue? E mesmo aqueles que
conseguem nos entender, costumam sentir o contato
com tal carnificina e violncia como uma experincia
extremamente desagradvel, de qualquer maneira. Nesse
sentido talvez eles no sejam to distantes ns
mesmos constantemente nos assombramos tanto com a
nossa capacidade, quanto com a necessidade de violncia
em nossas vidas.
Gaia e Luna criaram os Philodox como a
personificao do Equilbrio, sendo uma funo que
exercem extremamente bem. Os que me ouvem
atentamente j devem ter notado a minha inclinao
contrria ocupao de postos de liderana permanente
pelos Lua Cheia. uma implicncia e eu a admito
abertamente, mas por outro lado... quantas das
atrocidades da Nao esto recobertas de digitais
Ahroun? Eu duvido que os Theurges iniciaram a Guerra

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

127

da Fria ou que os Galliards foram os grandes promotores


do Impergium. No que eu acredite que os Ahroun
estavam errados ou corrompidos s que ns
precisamos de algo para contrabalancear nossa raiva e
agresso, no h ningum melhor no servio do que um
Philodox.
Na minha opinio, enquanto ns somos os melhores
chefes de guerra dos Garou, os Philodox esto
quilmetros a frente em termos de liderana poltica a
longo prazo. Sua harmonia e disciplina garantem a eles a
objetividade necessria pra fazerem as melhores decises,
e eles carecem da nossa pureza de propsito quando o
compromisso necessrio, eles iro se comprometer.
Philodox sentem a fria como ns sentimos, diferente
dos Ragabash, mas ela no chega a ser forte o bastante
para ser o motivo condutor deles. E todos os seus estudos,
seus deveres e seus Dons ensinam a eles integridade e
frieza. Se um Ahroun chega a posio de lder de uma
seita ou matilha e na verdade, somos todos indivduos
e muitos de ns dariam to bons lderes quanto qualquer
um ento no existe um bem mais valioso do que um
conselheiro Philodox. S os Philodox tm a clareza de
viso para distinguir quando nossa Fria, nossa paixo,
est comeando a obscurecer nossa viso. E o Philodox
ser o nico que apontar isso para o Ahroun, mesmo
que isso possa custar sua vida. Os Philodox se parecem
muito conosco nesse ponto, eles conhecem o peso do seu
dever sagrado e vo ir at o fim com ele, mesmo sob
ameaa de morte.
Ahroun costumam subestimar os Galliard. Ns
dentre todos os auspcios somos os que vemos menos
valor na arte de contar histrias com o Fim dos Tempos.
Ns normalmente lutamos pela Glria, mais de um
Ahroun j se sentiu incitado a lutar contra um Galliard
pela maneira como um companheiro de matilha foi
retratado ao redor da fogueira. A triste verdade que
muitos Ahroun so caadores-de-Glria, e no importa o
tamanho do feito, um Galliard talentoso pode faz-lo
soar como as trapalhadas de um filhote se ele tiver
motivos. No toa que os Galliard so conhecidos
como os mais polticos dos Garou, afinal de contas.
Claro, muitos Ahroun tm egos inflados tambm, e
retrat-los como nada menos do que o prximo Heri
Imaculado ser considerado um insulto mortal.
O que s serve nossa vergonha, pois temos muito
em comum com os danarinos. Galliards guardam quase
tanta Fria quanto ns mesmos, o que os leva, quase
sempre, nesses tempos sombrios, ao papel de Ahroun
reserva depois de ns, os Galliards tm,
provavelmente, mais horas de combate do que qualquer
Garou de outro auspcio. Sua Fria, junto ao fato de
sermos os auspcios mais facilmente conduzidos pela
paixo, levam naturalmente a uma grande afinidade
entre os Ahroun e os Galliard, formando profundas
amizades... e outros tipos de relacionamentos. Eu j ouvi
muito sobre Ahroun e Galliard quebrando a Litania e,
para ser sincero, eu estou muito velho e nossos problemas
esto grandes demais para dar ateno a isso. Eu acho que

128

muitos Ahroun acham sua natureza passional atraente,


enquanto para eles os Lua Cheia so como os heris de
seus contos trazidos a vida.
Atividades ilcitas parte, Galliards nos prestam um
servio imprescindvel: eles nos do boas oportunidades
para relaxar. Seu talento ao lidar com emoes nos
ajudam a pr para fora toda a angstia, dor e tragdia que
ns acumulamos como Guerreiros e assassinos (e sim,
voc um assassino eu nunca encontrei um Ahroun
em quem eu pudesse acreditar que matara apenas em
circunstncias justssimas), levando-as superfcie e
exorcizando-as. Eles nos purgam dessas emoes e ns
lhes devemos mais do que eles jamais compreendero por
este simples servio. Eles compreendem nossa natureza
violenta e mostram certa proximidade com o tipo mais
cru de diverso que poderia incomodar um Theurge mais
delicado ou um Philodox disciplinado. Por fim, Galliards
so um dos recursos tticos mais importantes nessa era
moderna nunca subestime a importncia de seus
talentos sociais nesse mundo impressionante que os
macacos construram. Um bom Galliard funciona como
um sabre: sempre o mantenha afiado, mo e nunca
hesite em utiliz-lo quando ele for a arma mais eficiente
sua disposio.

Lidando com Espritos

Eu j ouvi que os Ahroun no respeitam os espritos


tanto quanto um Theurge. Isso no passa de um Everest
de merda ou pelo menos deveria ser assim, se todos os
membros do meu auspcio vivessem de acordo com os
seus deveres. A verdade que ns somos Guerreiros
Espirituais e no fundo tudo que ns fazemos, todas as
causas que ns defendemos com o nosso sangue, com
nossas vidas, em nome de um esprito ou de outro.
Obviamente ns no estudamos os espritos como os
Theurges fazem; muitos nem conseguem conversar com
os espritos. Mas ns conseguimos marcar nossos pontos
de um jeito ou de outro, e a mesma gratido que um
Theurge consegue de um esprito guaxinim ao cultu-lo
nunca usando vermelho em troca de um Dom, ns
conseguimos ao expulsar um bando de Malditos das
Ravinas onde esse esprito gosta de perambular. Ns
damos nossos usos aos mundos espirituais.
Observe que no h uma troca de favores aqui.
Ahroun no costumam ter essa percepo do mundo
espiritual. Lgico, timo ter uns elementais do fogo
vigiando suas costas quando voc escolhe atacar uma
Colmia de Espirais, mas ns geralmente empregamos
um Theurge ou Philodox quando precisamos negociar
com eles quando necessrio ao invs de o fazermos ns
mesmos. Ns servimos os espritos, no o contrrio, e um
bom Ahroun inclinado a essa atitude altrusta quase
instintivamente. Gaia e Sua Prole so a nossa causa. Eles
so o corao da nossa guerra, e nenhum cavaleiro pede a
seu senhor para polir sua espada ou para levar uma
mensagem a um Ducado distante. H mais venerao,
mais reverncia na maneira como um cavaleiro enxerga
seu senhor a mesma coisa se d entre um Ahroun e os

Livro dos Augrios

espritos.
A maioria dos Ahroun lida mais freqentemente
com espritos animais e elementais. Porque somos os
menos propensos a aprender o Dom de falar com
espritos, e portanto, nossas relaes com o mundo
espiritual em grande parte emptica ainda que muito
possa ser dito sem usar palavras. Algumas vezes um
Ahroun que no foi cegado pelo seu Ego pode ter a
desagradvel experincia de entender perfeitamente
como ele , visto atravs do olhar de um esprito planta
ou outro esprito avesso a Fria. Essa uma revelao
profundamente dolorosa, pela qual no podemos sentir
outra coisa que culpa e vergonha. Ento ns fingimos que
isso no importa e evitamos esses espritos que se sentiro
ofendidos com a nossa presena.
Outros espritos so mais acostumados a Fria,
paixo e violncia. Ahroun tendem a desenvolver
relaes mais profundas com elementais e espritos de
predadores e animais agressivos. Esses seres se
harmonizam conosco e ns com eles; muitos deles nos
seguem em batalha pela alegria do combate, o que os
tornam preciosos aliados. Essas amizades podem perdurar,
e normalmente acompanham um Ahroun, do rito de
passagem at o tmulo.

Relaes Humanas

Dizer que as relaes entre Ahroun e seres humanos


so atribuladas seria um tremendo eufemismo. A
Maldio manifesta seu efeito total sobre ns, o que
torna qualquer tipo de relao duradoura com grupos
humanos basicamente impossvel. Os Ahroun de algumas
tribos percebem a si mesmos como foras agindo sobre a
sociedade humana com a finalidade de gui-la e melhorla essa viso particularmente comum entre
Andarilhos do Asfalto, Filhos de Gaia, Roedores de
Ossos e Frias Negras e no fundo, isso tudo que eles
podem ser: foras que controlam, nunca amigos que se
relacionam. Graas a isso ns somos o auspcio mais
dependente da sua posio dentro da Sociedade Garou, e
mais afetada pela imagem que os outros Garou fazem de
ns. Galliards podem ser socialmente mais adeptos aos
crculos Garou, mas ns somos os mais comprometidos
com a vida social Garou, j que se ela nos faltar, no
temos pra onde ir.
A nica rea que no pode ser coberta pela
Sociedade Garou nossa necessidade de reproduo. Ns
tendemos a lidar mal com longas e monogmicas relaes
mesmo desconsiderando a Maldio, ainda existe o
fato de que ns freqentemente entramos em combate
sem saber se iremos voltar, e isso acaba ficando cada vez
mais difcil quando voc tem uma companheira
esperando por voc em casa. Ahroun fmeas
constantemente descobrem que seus maridos querem
lutar ao seu lado, o que obviamente impossvel. Um
companheiro humano uma desvantagem ttica, um
Ahroun no pode liderar sua matilha e guardar seu lar ao
mesmo tempo. Finalmente, pouqussimos humanos
gostariam de manter um relacionamento duradouro com

um ser to voltil e to inclinado a violncia. Ns


realmente no podemos nos relacionar, afinal, somos de
espcies distintas. Pelo amor de Deus, por que ns
esperamos outra coisa? Por todas essas razes e por outras,
encontrar um Ahroun que desfrute de uma relao
romntica estvel extremamente raro. Eu ouvi algumas
histrias sobre aqueles que supostamente fizeram isso
funcionar, mas como um guerreiro eu tenho coisas
melhores pra fazer do que tentar confirm-las.
Ento para a maioria dos Ahroun as relaes so
curtas, descomprometidas e recheadas com uma paixo
animalesca. Isso nem sempre to romntico e agradvel
quanto pode parecer a primeira vista, de qualquer forma.
Tendo vivido muitos anos e visto inmeras vezes a
maneira pela qual meu auspcio costuma escolher seus
parceiros, eu diria que essa uma grande fonte de
vergonha para toda a Nao Garou. Minhas experincias
provm da minha prpria tribo, mas eu duvido que as
outras demonstrem muita superioridade no assunto.
Relaes entre Ahroun e parentes sempre falham em
levar em conta os desejos dos parentes. Isso quase nunca
representa o estupro explcito, mas certamente uma
maneira cruel e egosta de se aproveitar da sexualidade de
outro ser racional.
Existe um certo conceito dentro da nossa sociedade
que leva alguns Ahroun a reduzirem as parentes fmeas
ao esplio a diviso do esplio de guerra no se limita
aos fetiches e ao primeiro quinho da matana, mais ao
direitos de procriao com as mais belas (ou at mais de
uma maneira mais perturbadora, as mais jovens ou as
virgens) Parentes de uma determinada seita. As mulheres
se tornam bens, avaliados no como pessoas, mas como
smbolos de glria e prestgio. Profundamente amarrado
ao desejo de ter filhotes, desses Ahroun, existe uma
psicologia de Macho Alfa eles no o fazem em nome
de Gaia, mas como uma forma de espalhar sua prpria
semente, a fim de provar a sua prpria superioridade
gentica ao assegurar que sua linhagem ir se estender
alm da sua existncia. Os parentes so apenas as
ferramentas para que eles acessem essa frmula de
imortalidade. O problema se magnfica, pois no so
apenas uns poucos indivduos eglatras manacos que
tomam essas atitudes frente a sexualidade; tradies
arcaicas e a mitologia da cultura Garou podem ser mal
interpretadas e distorcidas de forma a suportar essas
idias. Desde o seu nascimento, os Parentes so
ensinados sobre o seu dever de procriar com um Garou. E
mesmo quando eles supostamente podem escolher se eles
querem dormir com um lobisomem ou no, se torna
muito difcil negar seu consentimento dentro desse
contexto social no qual os Parentes esto inseridos.
Mesmo se as tradies no fossem um problema, ser
possvel a um ser humano dar seu verdadeiro livre
consentimento a uma criatura que o aterroriza num nvel
instintivo? s vezes eu temo que a distncia de poder
entre um humano e um Garou simplesmente muito
grande...
A nota mais trgica em todo esse negcio srdido

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

129

que ns realmente no temos problemas para procriar de


uma maneira perfeitamente honrada se ns assim o
quisermos. A maioria dos Ahroun so relativamente
jovens e mantm um corpo perfeito, e tanto quanto
nossa Fria possa incomodar os humanos em
relacionamentos longos, ela tambm nos prov com um
poderoso atrativo animal em termos de sexualidade. O
que nos leva a um mnimo problema para encontrarmos
parceiros completamente dispostos entre os Parentes
saudveis se ns pusermos um pequeno esforo e nos
preocuparmos com as necessidades deles. Mas mesmo
assim nos foramos sobre os que se mostram indispostos
ou relutantes por luxria ou por pura negligncia. Em
todos os meus anos eu nunca vi uma faceta mais nojenta
da sociedade Garou do que essa. Eu preciso admitir, que
isso realmente cria uma nova percepo sobre os motivos
que compelem a violncia das Frias contra os homens.

O Outro lado da moeda

Novamente o cinismo de William se torna


evidente. Existe verdade nas suas palavras apesar
do termo ainda no ter sido cunhado na sua poca,
eu acho que o equivalente Garou ao encontroestupro perturbadoramente comum entre os Lua
Cheia. De qualquer forma, ele negligencia o grande
nmero de Ahroun que se acasalam impecavelmente
dentro dos limites da honra. Um grande nmero de
Ahroun so empticos o bastante para perceber o que
seus parceiros querem e sbios o suficiente para
deixarem aqueles que no o desejam.
Alm disso, eu j ouvi Parentes de ambos os
sexos falando sobre as suas experincias com um
Ahroun embora eu tenha encontrado alguns deles
que se sentiram violentados, usados ou abusados,
existiam muitos outros cujas palavras eu no posso
reproduzir aqui, mas que retratavam essa experincia
como algo extremamente satisfatrio e agradvel (o
termo
Noite
de
inacreditveis
luxrias
estranhamente me vem a mente). Mais tarde esses
parentes se sentiro profundamente orgulhosos da
importante criana que venha a nascer dessa unio,
importante como todo jovem Garou para o mundo.
Nossa sociedade nunca teve grandes problemas com
a desigualdade entre os sexos, comum na histria
humana, talvez pelo grande poder com o qual ambos
os sexos foram agraciados. A Litania demanda que
ns tratemos nossos parentes com respeito, e mesmo
nas nossas horas finais como uma raa, eu acredito
que ns mantemos esse mandamento muito melhor
do que outros grupos sociais o fariam, se postos sob a
mesma presso.

Uma ltima nota: a procriao, como Gaia atravs


da natureza definiu, um ato entre um macho e uma
fmea e, portanto, com a capacidade de gerar filhotes.
Graas a Litania, o fato de homens na minha tribo, assim

130

como
em
outras,
acharem
compreenso
e
companheirismo nos braos de outro homem no
totalmente desconhecido. Eu escolhi ver isso como
expresses de um amor perfeitamente platnico e de
camaradagem entre irmos, assim como os antigos gregos
viam, claro que alguns Philodox mais rgidos
discordariam, nomeando essa como uma outra forma de
acasalamento e portanto proibida. Ainda assim, nenhum
impuro pode resultar dessa unio e honestamente quando
eu comparo o sabor dessas amizades com os sentimentos
normalmente presentes nos relacionamentos entre um
Garou e uma Parente, eu acho difcil no ver esse tipo de
relao entre as mais honrosas e difceis escolhas dentre
as disponveis a um Ahroun.

Encerramento

Eu posso resumir tudo o que ser um Ahroun em


poucas palavras: voc um guerreiro e um heri,
portanto, comece a agir como tal. sua responsabilidade
levar essa gerao at a prxima, ganhar um pouco mais
de tempo para Gaia e segurar a onda de corrupo
enquanto nossos espiritualistas e curandeiros tentam
encontrar uma soluo a longo prazo.
Deixe de ser egosta. Coloque seu ego de lado, faa
com que sua raiva seja justa, ao invs de desonrosa e
reivindique o mato do Guerreiro Espiritual que foi
entregue a voc em seu nascimento.
Cumpra seu dever.

Notas de Crnica

Acabou a histria aqui est uma olhada no lado


externo do personagem, em como trabalhar melhor o
augrio Ahroun em suas crnicas, seja voc o Narrador
ou o jogador de um personagem Lua Cheia.

Interpretando o Ahroun

Poucos jogadores precisam de um livro para dizer


como jogar com um guerreiro em um jogo de
interpretao. Diferente de xams ou guardies da
cultura, o guerreiro algo que todos j jogaram uma vez
ou outra, e um papel que difcil de realmente
interpretar errado. Existem, no entanto, alguns pontos
para se ter em mente:
1. No Ofusque a luz. Sim, voc o Guerreiro
Escolhido por Gaia, e ao contrrio do que a narrao do
personagem aqui, a maioria dos Ahroun ainda se
consideram os lderes dos Garou. Mas isso no permite
que voc ordene os outros jogadores sua volta de uma
maneira tirana ou que voc assuma que o seu personagem
o principal da histria. Lembre-se que seu papel
inspirar a matilha, e parte disse se assegurar que todos
os membros da matilha tenham algo significante para
fazer em uma aventura. Escrever Ahroun na sua ficha
no faz do seu personagem magicamente mais
significante que seus companheiros de matilha.
2. Compreenda a Maldio. Releia as regras sobre a
Maldio, que comeam no final da pgina 191 de

Livro dos Augrios

Lobisomem, e ento pense a respeito do impacto que ela


tem no seu personagem. Se voc est interpretando um
lupino, lembre-se que ela tambm afeta os lobos. Um
ahroun que gasta dois pontos de bnus para aumentar sua
Fria para 7 nada incomum para um personagem
Ahroun ter como efeito colateral aterroriza
inerentemente 93% da humanidade com sua simples
presena. Isso ir ter um imenso impacto tanto na sua
personalidade quanto no seu histrico. Pense sobre isso
quando fizer seu personagem.
3. No seja um Macaco de Combate. Muitos
Ahroun procuram por uma briga em todas
oportunidades, e perfeitamente vlido interpretar isso...
at um certo ponto. Sua sede de sangue deve estar dentro
do personagem, no fora dele; assegure que voc no est
indo para a sesso apenas para rolar dados e matar
criaturas esse no o foco de Lobisomem. Tenha
certeza de que seu personagem racional o suficiente
para no atrapalhar as experincias interpretativas dos
outros se o Galliard da matilha quer testar suas
habilidades sociais para arrancar alguma informao de
algum idiota da Pentex, injusto tanto com o Galliard
quanto com o jogador que seu personagem corra e rasgue
a garganta da vtima, antes que ele possa falar.
Interpretar o personagem rigidamente e no se pensar
em como o que meu personagem faria nessa situao
no , de forma alguma, uma virtude se isso torna o jogo
menos divertido para os outros jogadores.
Similarmente, assegure-se que seu personagem tenha
objetivos, desejos e habilidades que no estejam
estritamente relacionadas com combate. Se voc se senta
parecendo chateado e faz comentrios sarcsticos quando
no h ao, voc est atrapalhando o jogo de todos, e
isso no bacana.
4. Aceite as vitrias caras, conquiste as
verdadeiras batalhas. Seja o que seu personagem faz ou
no faz em sua interpretao, assegure-se que voc saiba
fora de seu personagem que simplesmente matar Malditos
aleatoriamente no melhora em nada a luta para ajudar
Gaia. Os verdadeiros viles em Lobisomem no podem
ser vencidos apenas por garras e Dons, e apesar da
violncia certamente ter um papel em sua derrota, a cura
espiritual ou um ideal maior mais necessrio para que as
foras de Gaia conquistem uma vitria de verdade. A
maioria
dos
Ahroun
no
compreende
isso
completamente, mas importante que os jogadores
percebam isso, fora de seus personagens, ou eles iro
acabar frustrados e amargurados com o Narrador, quando
o quadro geral deixa claro que suas vrias batalhas
sangrentas no curaram Gaia de verdade, nem um pouco.
5. Voc no precisa ser legal. Muitos jogos de
interpretao encorajam os jogadores a enfatizar o
estiloso e cinemtico segurana nos personagens que eles
interpretam Exalted um bom exemplo desse gnero.
Lobisomem, no entanto, por definio no crnicas
individuais podem variar, mas o cenrio-padro
inspirado mais por antiga mitologia do que por John
Woo. Assegure-se de demonstrar as motivaes de seu

personagem, seu histrico, e sim, suas falhas, ao invs de


se preocupar se ele vai ou no parecer to malzo assim.

Estado de Guerra

A natureza do conflito entre os servidores de Gaia e


a Wyrm atinge os Ahroun direta e constantemente,
mais do que qualquer outro Garou. Infelizmente, o
carter exato da guerra varia de crnica para crnica, e a
forma como o Narrador decide apresenta-la influencia
enormemente a vida e a perspectiva de um personagem
Ahroun.

Esperana e Realidade

Esto os Garou lutando uma guerra sem esperanas


por Gaia, uma guerra que a Wyrm j venceu?
Lobisomem tem nuances nefastos, mas o jogo no
responde diretamente a pergunta de quo desesperanosa
a batalha realmente . Em um jogo verdadeiramente
cruel, pode existir apenas um pequeno punhado de
caerns restantes no mundo, e a Wyrm est personificada
em cada esquina. Nesse caso, provavelmente h menos
esforo verdadeiro para combater a influncia e impacto
da Wyrm, e uma aderncia mais sensvel aos
mandamentos antiquados e literais sobre Honra e Glria.
Derrotar a Wyrm no possvel na mente de ningum; o
que a maioria dos Ahroun (egoisticamente) quer
rigorosamente seguir seu papel e morrer nobremente,
defendendo Gaia.
No outro extremo, a guerra ainda paira no ar e o
jogo continua crescendo, e o jogo faz uma troca de
violncia por uma mitologia moderna, tornando a causa
dos Garou uma batalha verdadeira, com influncia
crescendo e diminuindo em ambos os lados. Nesse caso,
os Ahroun devem trabalhar muito mais prximos dos
outros augrios, e provavelmente explorar muitas novas
estratgias, para conseguirem vantagens no conflito.
Apesar dos Garou estarem mal-preparados para enfrentar
a Wyrm em muitos de seus campos de batalha, eles no
so incapazes de se adaptar Andarilhos do Asfalto e
Roedores de Ossos certamente no so os nicos
lobisomens com influncia e artifcios no mundo
humano. No indesculpvel para uma crnica dar aos
Garou uma chance de recuperar um pouco de seu
territrio da Wyrm, e em um jogo onde isso possvel, o
aspecto herico do Ahroun o centro das atenes.

Moralidade da Crnica
H uma enormidade de tons de cinza em
Lobisomem, mas h tambm o mal claramente exposto,
objetivo e tangvel. A Wyrm Tritica no uma
protetora do equilibro incompreendida; ela a corrupo
e a depravao encarnada no mundo. A maioria dos
Ahroun j fez coisas muito ruins, e eles tendem a no ser
as melhores das pessoas, mas, no final das contas, a luta
deles desesperadamente necessria. mortalmente fcil
transformar o augrio em uma caricatura de intolerncia
ao fazer da Wyrm o lado errado, mas isso pe a perder
muito do drama e da complexidade que est por trs dos

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

131

Ahroun. Em Lobisomem, os Ahroun (ideais) no so


psicopatas, e sim guerreiros que lutam uma guerra que
definitivamente precisa ser batalhada. Isso no significa
que todas suas aes so justificadas por quaisquer meios
pergunte aos japoneses sobre Hiroshima e sobre
guerras necessrias mas significa que eles na maioria
das vezes esto matando criaturas que precisavam ser
mortas.
Se voc, como Narrador, vai deixar a Wyrm menos
preto no branco em sua crnica, justo adaptar os
Ahroun (e em pequena extenso, toda a cultura Garou)
da mesma maneira. Isso pode ser particularmente
importante em um jogo de Vampiro/ Lobisomem. Se
voc escolhe transformar vampiros em figuras romnticas
e nobres sensuais, ao invs de precursores da corrupo,
violao e profanadores que eles so em Lobisomem, faz
sentido moderar a atitude do Ahroun em relao a eles
da mesma maneira; fazer menos que isso um insulto
inteligncia deles. A maioria dos Ahroun no mata
vampiros primeira vista porque so fanticos religiosos;
eles fazem isso porque os Sanguessugas esto em uma
descida em espiral inescapvel que est ligada ao
consumo de muitos inocentes e assim ferindo o mundo
espiritual no processo.

A Fonte da Fria

A ortodoxia religiosa dos Garou atribui o poder da


Fria ao sofrimento de Gaia, com Luna agindo como um
condutor mstico, permitindo que essa angstia seja
canalizada para fins efetivos. Isto um simples, ainda que
um poderoso, princpio mstico os Garou so os
vingadores da Deusa violada, Sua prpria raiva dando a
eles a Fria que precisam para permanecerem firmes
contra os inimigos. Ainda que o Garou no possuam uma
evidncia concreta para apoiar essa crena, e exista um
grande nmero de discrepncias que dizem que a
ortodoxia no deve ser toda a verdade. Por que espritos
plantas, to claramente admitidos como um aspecto da
abundncia e fertilidade de Gaia, evitam os Garou em
que a Fria queima mais forte? Por que a Fria leva os
Garou a fazerem atos de grande depravao? Quo os
frenesis dos Garou, que aumentam conforme a fora da
Fria, to parecido com aqueles vistos nos
Sanguessugas? Por que certos Malditos, como os Furiosos,
parecem ser capazes de exercer alguma influncia sobre
esse aspecto da natureza dos lobisomens? E se a Fria
retirada a partir do sofrimento de Gaia pelas mos do
homem, como ela era to forte para catalisar a Guerra da
Fria, antes mesmo de Gaia estar severamente ferida?
Existe outro suspeito bvio para a fonte da Fria dos
Garou, claro: a Wyrm.
A maioria dos lobisomens, obviamente, no gosta
de admitir que sua raa possa estar sobre a influncia da
Wyrm de qualquer maneira, mas h um forte indcio de
que a Wyrm possa ter um papel na origem da Fria.
Alguns Ahroun Uktena acreditam que Luna deu aos
Garou o domnio sobre a Fria, para ensinar a Wyrm que
a Fria no precisa ser corrupta como qualquer poder,

132

ela pode ser usada para fins justos ou estpidos. Alguns


Theurges levam a diante a hertica idia que cada uso
justo e temperado da Fria traz a Wyrm mais perto da
sanidade, de volta sua funo antiga como guardi do
Equilbrio. Os Ahroun dos Filhos de Gaia tentam usar a
Fria para curar, promover a idia de que a Fria uma
caracterstica essencial e saudvel do lobisomem, e
dos humanos! a raiva faz com que as pessoas lutem
contra a corrupo, degenerao e apatia. Ainda que a
Fria no descrimine entre usos nobres e corruptos um
ponto de Fria gasto em combate igualmente efetivo se
o Garou est enfrentando um Maldito ou assassinando
um Parente de uma tribo rival.
O Narrador pode retratar a Fria primariamente
como uma virtude, uma fonte da corrupo ou ambas as
cores no caminho dos Ahroun e em suas experincias,
em sua crnica. Em Lobisomem, a derradeira natureza
metafsica da Fria nunca ser revelada esse um dos
grandes mistrios do Mundo das Trevas. No entanto,
uma coisa certa assim como qualquer poder, ela
pode ser usada para o bem ou para o mal, mas us-la
responsavelmente sempre uma difcil batalha. Essa
batalha ser o personificao mortal da raiva sem
direciona-la levianamente o ponto central do que
significa ser um Ahroun, e mesmo que a Fria Pura ou
corrompida esteja em uma determinada crnica, essa
idia central merece pelo menos ser citada.

Novos Dons de Ahroun

Os Dons a seguir esto disponveis para os Ahroun


como Dons de Augrio se o Narrador decidir aprov-los
em sua crnica.
Empatia do dio (Nvel Um) Usando este
Dom, um Ahroun pode dizer num simples relance o quo
fortemente um indivduo est governado pela raiva
tanto momentnea como sobre o caminho de sua vida.
Um Epiphling ensina esse Dom.
Sistema: Nenhum teste necessrio; o efeito
automtico. Gastando uma ao se concentrando no
indivduo, o Ahroun pode descobrir a Fria permanente
e temporria que o dito indivduo possui. Isto muito
til para espritos e outros metamorfos, claro, posto que
alguns fomori possuem Fria. O Dom dos Senhores das
Sombras: Aura de Confiana bloqueia a percepo
fornecida por esse Dom completamente.
Tticas de Matilha (Nvel Um) Embora o
papel do Ahroun como lder dos Garou seja
questionvel, no h dvida que todos eles deveriam
assumir o controle da matilha durante uma batalha.
Atravs da liderana e coordenao das aes da matilha,
o Ahroun presenteia todos os seus companheiros de
matilha com grande competncia no calor da batalha.
Um esprito-lobo ensina este Dom.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Fora de
Vontade antes de iniciar uma manobra de Tticas de
Matilha (Lobisomem, pgina 212), e divide uma parada
de dados extras igual ao seu nvel de Liderana entre

Livro dos Augrios

qualquer um que esteja executando a manobra. Os dados


adicionais deveriam ser divididos o mais equilibrado
como possvel, embora que o jogador pode escolher onde
alocar os dados extras (ou no caso do nvel de Liderana
do Ahroun fornecer menos dados que o nmero de
companheiros de matilha envolvidos).
Ira Espiritual (Nvel Dois) Os Garou so por
natureza seres metade carne corprea e metade efmera
espiritual, vivendo entre dois mundos simultaneamente.
Atravs da invocao desse Dom, um Ahroun manifesta
sua natureza espiritual de forma mais forte que a fsica
por um breve perodo de tempo, permitindo suas garras
atravessarem as defesas que eles nunca poderiam perfurar
normalmente. Esse Dom no tem efeito em criaturas que
so metade esprito, como outros Garou, fomori e
changelings. Mas qualquer ser inteiramente de um
mundo, tais como Malditos, vampiros, fantasmas ou
animais, suscetvel a esse poder. Qualquer esprito da
guerra pode ensinar esse Dom.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Gnose, a
dificuldade para absorver o dano de um nico golpe com
garras do Ahroun nesse turno elevada para 9. Note que
a regra normal de ser incapaz de gastar Fria e Gnose no
mesmo turno ainda se aplica.
Vigor Renovado (Nvel Dois) Matando um
monstro da Wyrm (ou outro inimigo, no importa quo
vergonhoso possa ser o conflito inter-tribal) de uma
forma espetacular, o Ahroun pode inspirar todos os
aliados que estiverem em sua linha de viso a lutarem
mais bravamente atravs de seu exemplo. Um esprito do
falco ensina esse Dom.
Sistema: Para ativar esse Dom, o Ahroun precisa ter
gasto pelo menos 3 pontos de Fria naquele turno e
precisa ter matado o inimigo com um golpe que causou
pelo menos 3 nveis de vitalidade abaixo de
Incapacitado. O Ahroun gasta um ponto de Fora de
Vontade e todos os seus aliados Garou recebem um
nmero de pontos temporrios de Fria igual ao seu nvel
de Carisma. Usar esse Dom no exige uma ao separada
em combate salvo a ao para matar o inimigo.
Pureza de Esprito (Nvel Trs) Muitos
Galliards relatam histrias descrevendo as fraquezas dos
lobisomens devido prata como um tipo de chiminage
o preo de Luna exigido pelos seus filhos para o dom
da Fria. Usando esse Dom, o lobisomem pode, com
grande custo, proteger-se brevemente contra o poder
ferino da prata com suas prprias energias espirituais. Um
Luno ensina esse Dom.
Sistema: O Garou gasta um nmero de pontos de
Gnose e imediatamente recebe esse valor em sucessos
automticos para absorver dano por prata, mesmo se ele
no tiver dados para o teste. O efeito dura um nmero de
turnos igual Gnose gasta, no incluindo restante do
turno usado sua ativao.
Esse Dom no usa uma ao para ativ-lo e pode ser
ativado imediatamente se o Garou foi afetado de surpresa
por uma bala ou lmina de prata para aperfeioar o
dano... desde que o usurio no tiver gasto nenhum

ponto de Fria naquele turno, claro. Esse Dom no


pode ser ativado ao mesmo tempo que Armadura de
Luna, qualquer que tenha sido ativado por ltimo
cancela o primeiro dos Dons.
Toque da Fria (Nvel Quatro) Usando esse
Dom, um Ahroun pode canalizar uma parte de sua Fria
para outro, seja o beneficirio Garou, humano ou animal.
Nos primeiros casos, o efeito bem mundano, levando
um aliado ao combate; nos casos seguintes, isso garante
uma qualidade impressionante e destrutiva para seres que
normalmente no a possuem.
Num nvel social, esse Dom pode ser uma potente
fonte de inspirao (e investigao) embora a Fria
seja uma qualidade profundamente visceral e difcil de
controlar, ela tambm confere a habilidade de sentir uma
ira justa pela corrupo e injustia uma faculdade que
muitos humanos perderam na silenciosa apatia do
Mundo das Trevas. Um esprito da fria ensina esse
Dom.
Sistema: o Ahroun gasta um ponto de Fora de
Vontade ou dois se estiver conferindo a Fria para um
mortal. Ele ento gasta uma quantidade de pontos
temporrios de Fria e o alvo os recebe e pode gastar
normalmente. Uma vez que quaisquer pontos alm do
nvel normal de Fria do alvo (zero para humanos) forem
gastos, eles se foram para sempre e bloqueiam um
segundo uso desse Dom no alvo.
Esse Dom no fornece Fria a magos, fantasmas ou
outros tipos de seres sobrenaturais que no possuam
Fria. Espritos j possuem uma Caracterstica de Fria,
mas podem receber pontos temporrios para us-los para
ganhar aes extras em combate como os Garou fazem.
Aegis (Nvel Cinco) Esse Dom fornece ao
Garou uma gide mstica que o protege de ataques. Isso
no literalmente um escudo; mas sim, os golpes
simplesmente falham em atingir reas vitais, balas
ricocheteiam numa fivela de cinto e outras
circunstncias
conspiratrias
previnem
golpes
nocauteantes de acertarem o guerreiro quando essa
habilidade est ativada. Um esprito do vento ensina esse
Dom.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Fora de
Vontade e a dificuldade para todos os testes de ataques
feitos contra ele, pela durao de uma cena, so
aumentadas em 2. Qualquer teste de ataque que atingir
apenas um sucesso (depois da esquiva, se aplicvel)
contra o Garou considerado ser de raspo e causa
apenas dano por contuso.
Mano a Mano (Nvel Seis) O Mundo das
Trevas um lugar complexo, repleto de intrigas,
desorientao e todas as formas de evaso sobrenatural.
No entanto, os Ahroun so os seres simples e esse Dom
permite a eles estenderem seus mtodos objetivos at
onde eles no podem alcanar. O Garou faz uma breve
prece a Luna e outros incontveis espritos do sangue,
terror e vingana do panteo Garou. Ele ento
transportado instantaneamente at um nico inimigo de
sua escolha, a quem ele pode encarar um combate mano-

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

133

a-mano at a morte sob a prpria gide de Luna. O


inimigo no pode fugir (apesar de que retiradas
estratgicas, com o intento especfico de continuar a luta
nessa cena, seja aceitveis), nem receber ajuda externa.
O invocador atado s mesmas restries, claro.
A prpria Luna ensina esse Dom e no atravs de
um avatar o requerente precisa ir at Luna no Reino
Etreo e convencer a deusa caprichosa que suas razes
pela necessidade desse poder so justas.
Sistema: Esse Dom cancela todas as formas
sobrenaturais de proteo, ocultamento, feitios
contingenciais e precaues similares automaticamente.
Pelo restante da cena, ambas as partes no podem
receber qualquer ajuda de outras fontes e podem apenas
usar seus poderes de natureza fsica direta. A fora e
velocidade sobrenaturais de um vampiro ou a habilidade
de golpear seus inimigos com Esprito do Azevinho
permanecem disponveis, mas um membro de ambas as
raas estaria despido de sua enganao mental ou sua
presena sobrenatural. Do mesmo modo, um Feiticeiro
pode lanar raios ou aumentar sua prpria fora, mas no
pode se teleportar para fugir dali ou tornar-se incorpreo
para evitar os ataques do Garou.
Esse Dom envolve a direta interferncia do
Celestino Luna nos afazeres mortais e o Narrador deve
lembrar que um ser pensante determinante nos exatos
feitos do Dom, no um feitio sobrenatural definido. O
Narrador deve julgar os efeitos do Dom para manter um
combate justo, limpo e fsico. Um Garou que pea para
ser transportado para um vampiro em torpor, por

134

exemplo, pode encontrar o Sanguessuga desperto e


pronto para o combate...

Qualidades e Defeitos

As seguintes Caractersticas so direcionados para


personagens Ahroun. Se outros personagens podem
selecion-los isso um assunto deixado ao critrio do
Narrador.

Perito em Combate
(Qualidade: 2 pontos)

Voc investiu muitas horas em combates realmente


letais e voc praticou o suficiente para se atrapalhar de
forma realmente ruim. Voc pode ignorar uma falha
crtica num teste de ataque ou esquiva a cada sesso.

Estilo de Luta Diversificado


(Qualidade: 4 pontos)

Voc tem praticado um leque realmente vasto de


diferente mtodo de combate e pode aplicar toda a
extenso de seu conhecimento na situao. Voc nunca
encara penalidades em combate por usar armas exticas
ou incomuns, podendo facilmente identificar qualquer
arma ou estilo de luta que voc veja.

Coragem Contagiante
(Qualidade: 5 pontos)

Embora seja dever de todos os Ahroun inspirar

Livro dos Augrios

coragem no campo de batalha, ela vem mais


naturalmente para alguns que para muitos; at mesmo
entre os vigorosos Garou, sua coragem e determinao
so lendrias. Sempre que um Dom ou poder que gere
medo seja usado em voc, ajuste a dificuldade do teste
para 2 pontos a seu favor. Se uma habilidade similar
usada sobre um ou mais dos seus companheiros de
matilha e voc est na linha de viso, ajuste a dificuldade
para 1 ao seu favor.

Cicatrizado (Defeito: 2 pontos)

A incessante brutalidade da existncia como um


Ahroun tem finalmente recado sobre sua pele. Suas
respostas emocionais de todos os tipos esto de algum
modo atrofiadas e praticamente nenhuma emoo aflora
em voc. Assustador. A dificuldade de todos os testes de
Empatia feitos por voc so elevadas em 2, caso a
dificuldade seja ajustada para alm de 9, voc no pode
arriscar o teste.

Hubris (Defeito: 1-4 pontos)


Voc est firmemente convencido que seu prprio
poder superior a praticamente qualquer um, que voc
possui benefcios muito alm de sua posio atual e que
os outros Garou, especialmente os de augrios menos
combativos, so mais estorvos que auxiliares. Isso no
torna sua arrogncia bvia para todo mundo, voc pode
subestim-los muito bem ou express-la de formas
limitadas. Mas sua viso estreita o deixa cego para muitas
das sutilezas do Mundo das Trevas e os nveis superiores
dessa fraqueza de sua mentalidade pode alcanar o
solipsismo.
Esse Defeito inicialmente direcionado para
personagens do Narrador, j que ele pode fazer um
personagem difcil de cooperar com uma matilha e frustar
a interpretao. Um jogador que quer aplic-la ao seu
personagem poderia pensar duas vezes com o Narrador e
com os outros jogadores primeiro.

Captulo Cinco: Vingadores da Me Sagrada

135

Consumao
de uma Profecia
Uma Observao sobre as Luas

Por Chokos
Em nenhum outro livro do Nao Garou temos
notas de traduo, porm no Livro dos Augrios foi
diferente. Elas se fazem necessrias. A maioria dos
membros do NG, e boa parte dos jogadores, so do velho
e bom Lobisomem 2 edio, e de l acostumamos com o
Lua Minguante e Lua Crescente. Apenas para depois ver
a Devir retraduzir os termos e lanar o Lua Gibosa.
Alguns defendem, outros atacam. Nas reunies do MSN,
o pessoal simplesmente abomina o termo.
Diferente de todos os outros livros, o Livro dos
Augrios vem com uma independncia. Alcanada com
dificuldade pelo grupo. Em todos os nossos livros nos
preocupamos com tamanho de pginas, de fontes e tudo
mais. Essas preocupaes ainda existem, porm
percebemos que o Livro dos Augrios fora feito pela
White Wolf em um tamanho de fonte normal que o
padro. Ns no alteramos isso, e por isso a diferena de
algumas pginas entre um trabalho e outro. Algumas
pginas a mais no descaracterizam o livro, e vocs
podem estar certos de que iremos conferir as referencias
cruzadas! De qualquer forma, estabelecemos o nosso
padro, e uma vez que fizemos isso, no vamos apenas
nos curvar perante as vontades da Devir ou da White
Wolf.
E essa independncia se mostrou no termo Lua
Gibosa. Novo e nem tanto utilizado pelos jogadores.
Alm de causar uma discusso tremenda. Nossos termos

so ciclo crescente e ciclo minguante. Isso define o


aspecto do Augrio dos lobisomens. A lua sai de Nova
para Cheia, crescendo (da o ciclo crescente) e depois vai
de Cheia para Nova, minguando (da o termo ciclo
minguante). E em ambos os ciclos, ela passa por todas as
cinco fases. Acho que ficou mais fcil de entender, no
?
De qualquer forma, leve para sua mesa o que
preferir, o que melhor adequar ao seu jogo. Fizemos o que
melhor se adequa ao nosso jogo, e voc deveria fazer o
mesmo.

Ritual do Lobo do Inverno

Por Folha do Outono


No incio, no havia nada e, quando houve alguma
coisa, esta no foi suficiente, ento idealizei o Nao
Garou, e ele foi feito.
Posso ter criado o projeto e digo que abrir uma
comunidade simples, porm reunir pessoas responsveis
para impulsion-la no. De Chokos, que foi o primeiro
membro, aos tantos nomes que temos hoje, o projeto
hoje dono de memorveis recordes e de uma coleo
invejvel de livros traduzidos. Esse, sempre foi, desde o
incio, meu nico objetivo a frente do Nao Garou. E
agora que est consumado, hora de partir.
Vejo que o projeto pode seguir em frente sem que eu
esteja a frente de tudo, isto d abertura a uma pessoa que
seja realmente f de Lobisomem assumir o meu atual
posto e continuar, este um lugar que h quem queira e
que merece mais que eu e, agora que tenho convico

Consumao de uma Profecia

que minha misso foi completada com louvor, pois os


nmeros so minhas testemunhas, eu deixo a liderana
do Nao Garou daqui para frente, passando para quem
creio profundamente ser capaz de ir alm do que j
fomos, ir at o fim.
Sempre estarei com o Nao Garou, mas agora
noutra perspectiva. Dou minha palavra que estaremos
sempre juntos. Sempre.
(Palavras escritas no dia que a comunidade
chegou ao seu milsimo membro)

Heris de todas as Luas!!

Diego Suzanuwo "Busca-o-Passado"

Ragabash Presa de Prata Cliath


Agradeo a Nao Garou pelo voto de confiana e
este ser o primeiro de vrios trabalhos para Gaia, e digo
aos outros que ajudem nessa causa pois e mais um passo
rumo ao melhor caminho. Queria mandar um abrao
para a galera do RPG de Fortaleza, especialmente o meu
grupo no bom jardim (Blood Soul) e tambm a todos que
sempre me deram apoio (minha namorada dizendo: esse
jogo no presta, eu no gosto dele) e a todos aquele que
bl,bl,bl,bl!
Os Lua Nova so a supremacia, porra!!!!!

KAO "A-rocha"

Ahroun Cria de Fenris Cliath.


Bom, esse foi o meu primeiro trabalho com a Nao
Garou, e espero que no seja o ltimo. Como foi dito
antes milhares de vezes, mas sempre bom ressaltar.
Novamente um grupo de pessoas se reuniu e desenvolveu
um trabalho sem nem ao menos, na maioria das vezes,
um saber o verdadeiro nome do outro. Parece que a
essncia de Gaia est realmente presente no corao
desses nobres Tradutores/ Revisadores/ Diagramadores.
Um dia quem sabe, no falaro de ns em alguma
assemblia. Quem sabe os Galliard na hora de contar as
suas lendas diga: E houve um tempo, em que um
grupo de pessoas se juntaram e propagaram a voz de Gaia
em um local aonde no era entendida a sua lngua.
Quem sabe daqui a alguns anos, nos registros prateados,
membros de todas as tribos iro falar de ns? Quem sabe?
S gaia sabe...
E at l... eu aguardo.
Um abrao a todos.

Glauber "MotorHead"'

Theurge dos Andarilhos do Asfalto Cliath


Vrios filhotes estavam na casa de MotorHead, eles
se acotovelavam tentando enxergar e ler o que estava
escrito num e-mail... Cansado de ver os filhotes se
acotovelarem o Theurge disse:
Perai, porra! J sei, eu vou ler o troo em voz alta
pro`cs: E a cara, beleza? Achei um troo legal pra voc
fazer pra gente, na verdade um teste e se voc passar eu

posso at ver a possibilidade de voc fazer umas capas


aqui pro frum...
Quem esse ai Tio?
Tio o cacete, muleque! o Folha de Outono,
um Fianna que arrumou um servio pra ajudar a Me,
cala a boca e ouve: T ligado que voc no entende
muito de traduo, mas voc poderia usar seu Dom de
Criar Fundos Transparentes e tratar umas imagens pra
gente, o que acha?
E ai Tio?
Eu falei que sim p, o servio era pra ajudar a
Me!
Vio! As imagens ficaram timas! E essas capas
foram as mais rpidas que recebemos! Vou te mandar
mais pra fazer...
Viram s mulekada? Quando fazemos um trabalho
pra Me, o renome chega logo, assim que funciona.
Perai Tio, voc no disse que o servio era pra
ajudar a Me?
, e da?
Essas capas que voc fez eram dos livros de
Vampiro!!!
que... quando eu cheguei pro trabalho... o livro
j tava pronto e.... Pera! Todo mundo fora da minha
casa acabou o aprendizado por hoje!!!!
Ento os filhotes aprenderam que Gaia pode dar
diversas tarefas estranhas pros Garou...

MoonLover "Glria-sem-Fim"

Galliard Fianna Cliath


Conheci a Nao Garou por acaso quando
procurava, j desesperanado, suplementos para
Lobisomem: O Apocalipse. Adorei e aderi a causa, e quis
logo comear a traduzir. Ainda sou um filhote nessa
Matilha, tenho muito que aprender e conhecer.
Agradeo ao Chokos por confiar a traduo em minhas
mos (e entender minha paixo Galliard e Fianna) e ao
Folha pela ateno. Traduzir um livro de Lobisomem
como fazer parte do sistema: conheci esse ambiente h 6
anos atrs e maravilhei-me com um mundo regado de
Fria e Paixo.Hoje traduzi-lo e disponibiliz-lo para
outros jogadores, novos ou velhos, fazer parte disso.
Estou ensinando minha namorada a jogar e quando ela
comear a ler os suplementos vou poder dizer: T vendo
esse livro? Fomos eu e um bando de lobos malucos que
traduzimos! No posso de deixar de agradecer todos da
Endless vocs so minha inspirao, fora e orgulho.E
Tsunami, minha eterna Awen, para a qual deveria
entoar baladas e baladas de gratido e amor, como todo
bom Fianna, como todo bom Galliard... My nature
phenomena, , esse seria um bom nome de Balada. E
estou aqui, orgulhoso por ter participado e ancioso pela
prxima.
Por Gaia, por Luna e pela Nao Garou!
Peguem um bom drink e Salute! Saboreiem o
livro!

Livro dos Augrios

Bone "Sparks-of-Wisdom"

Theurge Fianna Cliath


Esses so os uivos dos lobos agradecendo as ddivas
de Luna. Sente-se comigo, garoto, oua o murmurar do
vento e as batidas dos coraes, em sintonia com os
tambores em volta do fogo. Contemple a face de Luna,
que revela seu destino e seu caminho. Seu brilho mostra
apenas quem voc deve ser, nunca quem voc realmente
. Deixe que os mistrios o guiem, iluminem seu caminho
e se revelem diante de seus olhos. Use a Fria que lhe foi
concedida para guiar suas garras sobre as gargantas dos
inimigos, nunca para abrir seu corao Wyrm. E mais
importante de tudo, junte-se aos outros na dana e uive
para agradecer suas ddivas, pois elas lhe foram
concedidas por Luna. Dance, uive e agradea, beba e
pule, e quando ouvir os sussurros dos ventos, faa uma
prece silenciosa queles do outro lado.

Hiro "Tempestade-de-Prata"

Ahroun Presa de Prata Cliath


Enquanto redijo essas palavras ainda no tive a
oportunidade de olhar a belssima obra q tm em mos,
mas tenho plena confiana na sua qualidade. Confiana
que teve seu preo. Pra dizer a verdade, meu contato com
esse grupo se deu pouco, mas quando tive meu primeiro
contato com esse material, realmente me senti
entusiasmado com as possibilidades, maravilhado com o
talento desses jovens. Agora como parte dessa equipe,
dessa Nao, me sinto orgulhoso por mim e pelos meus.
Nesses mais de dez anos de RPG, nunca vi nada que
pudesse se comparar vontade dessas pessoas em manter
vivo um fogo que aos poucos se esvai, cada vez mais
rpido. Serve como analogia nossa prpria Guerra, e eu
rezo pelo nosso sucesso contra as foras da Corruptora.
A Viso que nos conduz, essa. Algo maior que a
glria pessoal. Lutamos por todos e esperamos que nossos
feitos sejam cantados e que inspirem outros como ns e
afugentem queles que nos espreitam das sombras.
Parabns a todos os outros membros dessa
comunidade e a todos queles que contriburam e que
contribuiro ainda com esta obra. Que o amor de Luna
seja eterno, que a nossa Fora prevalea e que Gaia tenha
piedade de nossos inimigos, porque ns no teremos.

Aelle, o Bretwalda "Punhos-de-Trovo"

Philodox Senhor das Sombras Cliath


Agradeo a todos por terem me dado chance de
participar desse projeto, principalmente ao Chokos, e
espero poder ajudar em muitos outros que venham a
surgir na Nao Garou. O Livro dos Augrios algo feito
para ajudar a todos ns, um melhor entendimento sobre
as vrias faces de cada augrio. Quem disse que jogar com
Galliard chato ou que o Theurge muito complicado
vai aprender e entender que existem muitas variaes
desses augrios que vo aumentar muito a diversidade de
suas interpretaes e seu divertimento.

Despeo-me aqui agradecendo mais uma vez a toda a


matilha que se uniu na traduo desse livro; mais um
dentre muitos que ainda vo surgir.
Obrigado Gaia, por ouvir os uivos de lamento dos
filhotes e trazer a ns o conhecimento antigo para nos
ajudar em nossa luta contra a Wyrm.
Aproveitem galera!!!

Andr "Gaia.Net"
Philodox Andarilho do Asfalto Cliath
Mais um livro fica pronto. Com o suor dos
Guerreiros de Gaia. Assim provamos para ns mesmos, e
para todos, que lutamos pra vencer, mesmo que todos
digam que a batalha j foi perdida. E provamos tambm,
que a batalha no est perdida.
Agradeo a todas as pessoas que, ao meu lado
lutaram por esse livro. Agradeo a Mariana, minha
namorada e companheira, que me apoiou e me aturou (e
muito) nesses meses de traduo. Agradeo tambm, ao
Mestre Sherman, eterno companheiro de matilha no
RPG.
Espero que no prximo livro tenhamos mais pessoas
nessa matilha. Mais pessoas que, assim como eu,
perceberam o quo nobre a causa, e o quo importante
ela para Narradores e Jogadores de WOD. Isso vale no
s para o Nao Garou, mas serve de apelo para todos os
Grupos de Traduo. Eles so a nossa nica sada contra
as empresas capitalistas que s visam o lucro, e se
esquecem dos fs.
Por fim, com o dever cumprido - por hora - aguardo
pelo prximo desafio, certo de que ns, do Nao Garou,
venceremos mais uma vez.

Gustavo "Guardio-do-Verbo"

Philodox Senhor das Sombras Fostern


Este o segundo livro em que saio como revisor, e o
primeiro em que contribui como tradutor (algumas partes
do Philodox). Nesse perodo, entre a reviso do Senhor
das Sombras Revisado e o Livro dos Augrios, muita
coisa aconteceu: denunciaram traioeiramente a
conta do Nao Garou no 4shared, obrigando a
migrao para o multiply; denunciaram as contas que
criei para disponibilizar downloads na comunidade do
Lobisomem; alguns tradutores (de dezembro para c)
sumiram, assim como duas tradues; mas Gaia sabe o
que faz: muitos tradutores e revisores apareceram, e os
TribeBooks tendem a serem traduzidos ainda neste ano..!
O fato de um cara como eu poder estar num projeto
como este s demonstra que qualquer um, com uma hora
por dia, pode fazer muito para o RPG nacional. Basta
querer ajudar! Espero ter contribudo para que as mesas
ao redor do pas possam se tornar mais ricas e complexas,
no nvel que este jogo merece!
Em tempo... cansei de ver todo mundo andar com a
cabea baixa nas ruas. Chegamos a um ponto em que
ningum corre atrs da vida que gostaria de ter. As
pessoas deveriam comear a planejar suas vidas, assim

Consumao de uma Profecia

como planejam os Dons que iro aprender ao subir de


posto.. as pessoas precisam sonhar mais!

Insane.Vizir "Dorme-Com-Luna"

Ahroun Peregrinos Silenciosos Athro


Este projeto foi importante por dois principais
motivos: Primeiro porque o Livro dos Augrios deve
ajudar e muito na criao de campanhas e personagens
marcantes; Segundo porque mostrou o crescimento
populacional da Nao Garou. Estas pginas de crditos e
palavras finais deve mostrar isso. A quantidade de gente
envolvida aumentou e isso timo! Sejam bem vindos,
novos colaboradores, vocs so a prova de que estamos
todos no caminho certo.

Chokos "Velocidade do Trovo"

Ragabash Senhor das Sombras Ancio


Agradecimentos. Essa parte do livro sempre
bacana de se fazer e de se ler depois. No que sejam fceis
essas palavras, mas elas saem com facilidade quando o
trabalho feito com fervor, dedicao.
Gostaria de agradecer os seguintes nomes: Folha do
Outono, Gustavo, Andr, Vizir, Diego, Artur, Hooligan,
Joffison, Ronaldo, Bone, Agni, Hiro, Moonlover, Kao.
Pessoas que ajudaram a fazer esse livro, aumentando
nossas fileiras consideravelmente. Foi a primeira vez que
o projeto saiu com tantas pessoas, e tivemos dificuldades
pra coordenar tudo. Mas a experincia fica e o livro saiu.
Vocs foram do caralho, caras!
E agora, com o Nao Garou Tribos, nada pode
nos parar. Que a Wyrm estremea, pois os jogadores de
Lobisomem se erguem em um s uivo! E dessa vez com
mais livros traduzidos! So cinco no total! Mas no

paramos por aqui!


Aos amigos de dentro e de fora do Nao Garou, um
grande abrao!

Joffison "Sonha-o-Passado-e-Vive-oFuturo" Vanblacken.

Filhote Perdido
Tudo que eu posso dizer sobre esse projeto que
uma famlia o produz com amor afinco e carinho, so
alguns poucos que decidiram fazer o mais difcil de todo
movimento, inicia-lo, essas pessoas fazem parte de uma
raa cada vez mais rara, aqueles que lideram e
convencem com gentileza e carinho.
Narro lobisomem a 9 anos, e como um bom jogador
de Vampiro tinha tudo para achar esse jogo algo
completamente desprezvel, e a definio um AD&D
em Storyteller fazia parecer uma seqncia de mortes
desnecessrias sem motivo algum como plot, e ao jogar
pela primeira vez essa idia no mudou muito na minha
cabea, era mais um jogo qualquer, um daqueles que n
fazem falta se voc para de jogar, mas aps ler as palavras
finais de Mark Hein Hagen no final do livro bsico eu
chorei, chorei por que vi a bela experincia de um
homem em ter posto no mundo um sonho que se torne
realidade.
Hoje vejo que lobisomem me fez realizar muito, me
fez ter uma matilia que chamo de amigos e me fez ter um
lar que chamo de Caern, no entrei no projeto por que
devia algo a algum, entrei por que essas so palavras
tiradas de uma vida de sonhos E realizaes, e porque
seria, sem dvida alguma, uma verdadeira desonestidade
no permitir ao mundo que conhea o verdadeiro poder
de se sonhar.

Livro dos Augrios

As Cinco Faces de Luna

O malandro, o xam, o juiz, o bardo, o guerreiro. Cada


lobisomem segue um desses cinco augrios, de acordo
com as benos da lua. Um lobisomem possui o
grandioso dever de seguir os rumos da fase lunar no
qual ele nasceu - mas isso no em vo. Se ele
verdadeiro com sua lua, ele pode colher grandes
recompensas e trazer glria a seu povo. Se ele
envergonha sua lua, o preo ser muito alto.

As Cinco Trilhas do
Lobo

O Livro dos Augrios trata com os cinco


augrios dos Garou em detalhes nunca antes vistos.
Aprenda o conhecimento espiritual oculto dos
msticos Theurges, os rituais e deveres dos juzes
Philodox, as disciplinas e estratgias dos guerreiros
Ahroun. Use os poderes concedidos pela lua nova
para intensificar suas habilidades, ou mergulhe
profundamente na perpectiva do que ser nascido
sob um augrio. Caminhe por um ou por todos os
caminhos - cada um possui sua prpria glria.

O Livro dos Augrios contm:

Uma anlise profunda do papel de cada augrio, da metodologia a seu papel na


sociedade Garou
Informaes de como conseguir tirar o mximo de cada augrio
Novos Dons, rituais, fetiches, Qualidades e Defeitos, especficos para cada augrio,
incluindo os raros Dons de Nivel Seis