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Mundialmente
Lic. Regner N. Castillo Salazar
ALUMNOS:
Orneta Cuper, Ingrith Fiorella
Crdenas Valles, Criss Jhanelly
Tantarico Garca , Nancy
Lpez Macedo, Sandra
Macalop Merino, Marcos Sergio
Ushiahua Saavedra, Kelvin
EMPRESAS EXITOSAS MUNDIALMENTE
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CAPITULO I
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INDICE
CAPITULO I
1.1. EMPRESA COCA-COLA
1.1.1. HISTORIA
1.1.2. MISION:
1.1.3. VISION:
1.1.4. VALORES:
1.1.5. ANALISIS FODA
1.1.6. LA CLAVE DE XITO
1.1.7. EVOLUCION DE LA BOTELLA COCA- COLA
1.1.8. PRODUCTOS COCA- COLA
1.2. EMPRESA MC DONALDS
1.2.1. HISTORIA
1.2.2. ANALISIS FODA
1.2.3. PUNTOS CLAVE PARA SU EXITO
1.2.4. EVOLUCION DEL LOGO DE MAC DONALDS
1.3. EMPRESA NIKE
1.3.1. HISTORIA
1.3.2. ANALISIS FODA
1.3.3. NIKE Y LA EXPLOTACION INFANTIL
1.3.4. CLAVE DEL XITO DE NIKE
1.3.5. EVOLUCION DEL LOGO NIKE
CAPITULO II
2.1. CUESTIONARIO
2.2. EVALUACIONES
2.2.1. EXAMEN INICIAL Y FINAL
2.3. DINAMICA
2.4. BIBLIOGRAFIA
2.5. ANEXOS
2.5.1. EXAMEN DE INICIO
2.5.2. EXAMEN FINAL
2.5.3. FOTOS
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1.1.1. HISTORIA
La historia de Coca-Cola comenz en un jardn de Atlanta Georgia, EE.UU., hace ms
de 100 aos cuando John Perberton, farmacutico de profesin, invento la bebida
ms conocida del mundo el 8 del mes de Mayo de 1886, al descubrir un jarabe de
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1.1.2. MISION:
EMPRESAS EXITOSAS MUNDIALMENTE
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1.1.3. VISION:
Al 2020 Coca Cola lograr en funcin de conseguir la mxima sostenibilidad,
calidad y crecimiento. Con ella, se pretenden lograr unos objetivos adaptados a
diferentes mbitos:
Personas: somos un lugar estupendo donde trabajar y estimulamos a nuestros
empleados a dar cada da lo mejor de s mismos.
Socios: Desarrollar una red de trabajo para crear un valor comn y duradero.
Productividad: Ser una organizacin eficaz y dinmica.
Planeta: somos un ciudadano global responsable que marca la diferencia.
Socios: cultivamos una red ganadora de socios y forjamos una lealtad mutua.
Bebidas: ofrecemos al mundo un variado portafolio de marcas de bebidas que
prevn y satisfacen los deseos y necesidades de la gente.
Beneficios: elevamos al mximo los rendimientos para los accionistas al tiempo que
tenemos presentes nuestras responsabilidades generales.
1.1.4. VALORES:
Liderazgo, Integridad, Responsabilidad, Colaboracin, Innovacin y Calidad.
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Conocen bien el mercado de las gaseosas, motivo por el cual tiene una
multitud de diferentes productos como: coca normal, coca cola light, coca
cola zero.
Posee muchas sucursales en toda el mundo superando con creces
la competencia, ya que tiene un nivel bajo de endeudamiento.
OPORTUNIDADES:
DEBILIDADES:
Es considerado por una parte del mercado como uno de los refrescos ms
dainos para la salud.
No pueden tomar la plaza de Inca Kola en el mercado porque no tienen la
imagen de un producto peruano.
El precio de Coca-Cola es ms alto que su competencia, por este motivo que
las personas de baja posicin econmica no la consumen con frecuencia,
sino en ocasiones importantes.
AMENAZAS:
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En la mayora de los restaurantes se han incluido distintas reas con juegos para
nios. En 2014 atiende aproximadamente a 58 millones de clientes al da en
33 000 establecimientos en 119 territorios y pases alrededor del mundo. La
cadena emplea a 1,7 millones de personas.
En 1948, los hermanos Dick y Mac McDonald decidieron crear la empresa,
introduciendo la comida rpida 8 aos despus. Pero su salto cualitativo fue
en 1955 con la primera franquicia, asumida por el ejecutivo Ray Kroc.
Esa presencia global indujo a la publicacin britnica The Economist a elaborar
el ndice Big Mac, que consiste en comparar el precio de una hamburguesa (la Big
Mac, uno de los productos ms conocidos de la cadena) en todos los pases donde
lo venden y as establecer un parmetro comn de los costes de vida en cada pas y
saber si las monedas estn sobrevaloradas con respecto al dlar estadounidense.
1.2.1. HISTORIA
El primer local en la historia del servicio rpido de comidas fue inaugurado por los
hermanos McDonald en 1948, en San Bernardino, California, (E.E.U.U). Ellos le
dieron una nueva direccin al negocio, ofrecieron comida preparada y servida a
alta velocidad, y adems modernizaron el sistema de la poca: reemplazaron el
lavavajillas por servilletas y bolsas de papel.
Ray Kroc, por entonces proveedor de la mquina mezcladora de shake,
sorprendido por la cantidad de "Multi-mixers" solicitadas, visit a los hermanos
McDonald en 1954. Les propuso abrir ms lugares como ese. Ray Kroc abri su
primer restaurante Mc Donalds en 1955 en el cual se ofreca una variedad
de alimentos de alta calidad y a un precio moderado.
Ray utilizo el sistema de CSL Y V (calidad, servicio, limpieza y valor) que fue todo
un xito, gracias a estos principios la cadena de comida rpida se extendi por
muchas partes del mundo as es como en 1983 contaba con ms de 6000
EMPRESAS EXITOSAS MUNDIALMENTE
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Imagen corporativa
Rentabilidad
Infraestructura
Personal capacitado
Compaa lder en el sector de la comida rpida.
Alta calidad de "management"
Excelente Tecnologa y diseos.
Muy buena calidad de comida, sin necesidad de que el consumidor se
preocupe por su salud.
Gran variedad de mens al consumidor.
Rapidez en el servicio de la comida rpida con el sistema "ready-to-eat"
("listo para comer"). Este sistema proporciona la comida caliente en su
punto exacto de coccin, en tan solo 60 segundos.
Buen sistema de distribucin.
OPORTUNIDADES:
DBILIDADES:
Su posicin dominante podra ser cuestionada.
Un estudio de mercado revela que el consumidor prefiere la comida de
restaurante, ya que se tiene la sensacin de que es ms sana.
Tardanzas en la atencin en horarios pico.
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AMENAZAS:
Limpieza extrema
La prueba del algodn se lleva al extremo. Desde sus primeros restaurantes,
la limpieza ha sido un factor definitivo de xito. Ray Krok, fundador de la
compaa, se aseguraba personalmente de que el suelo estuviera
impecablemente limpio y realizaba inspecciones regulares para asegurar
que sus normas se cumplieran.
Precios bajos
McDonald's no es un restaurante de alta cocina, pero 58 millones de
personas entran en sus restaurantes a diario. Por qu? Por el precio de la
comida. Su mantra empresarial es el de "servir con rapidez un men
limitado de comida caliente apetitosa en un restaurante limpio y agradable
por un buen precio.
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Wi-Fi gratuito
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1.3.1. HISTORIA
Fue fundada el 20 de enero 1968 cuando Phil Knight funda la marca Nike, cuyo
nombre se basaba en la diosa griega de la victoria "Nik". Pero no fue hasta 1971
cuando adopt esta denominacin. En sus 3 primeros aos de existencia la marca
se haca llamar "Blue Ribbons Sports".
El logotipo, curiosamente, fue desarrollado por una estudiante de diseo grfico:
Carolyn Davidson. Phil y Carolyn se conocieron en la universidad del estado de
Portland, donde l imparta clases de contabilidad. Davidson le present su factura
por un total de 35 dlares por su trabajo (aunque en 1983, Knight le dio a
Davidson un anillo de oro y un sobre lleno de acciones de Nike a manera de
agradecimiento y bonificacin por su trabajo realizado).
S, Phil Knight, el fundador de la empresa Nike, tom el nombre y el logo de su
empresa de la diosa griega Nik, de la cual proviene tambin el smbolo de la
victoria,
representado
mediante
una
V.
Knight pag a la estudiante de diseo Carolyn Davidson solamente 35 dlares por
el diseo del famoso logotipo y hoy da vale millones de dlares. El logotipo, tan
sencillo y accesible, transmite velocidad en un movimiento de atrs hacia adelante.
Aparentemente, Knight no estaba demasiado contento con el resultado presentado
por Davidson, pero la necesidad urgente de tener un logo le hizo aceptar ese
diseo como definitivo. Afirmaba: "No estoy enamorado del logo, pero me voy a
acostumbrar.
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OPORTUNIDADES
La estructura de la compaa est bien consolidada, esto hace que tengan
DEBILIDADES
En los pases donde Nike tiene sus fbricas, existe la manipulacin a los
diferentes empleados.
Las quejas que dan estos empleados de maltratos, violaciones a sus
derechos, malos salarios, abuso a los nios, ya que desde temprana edad los
tienen trabajando, adems de que a todos los empleados los ponen a
trabajar demasiadas horas extras no remunerables, incluyendo a los nios.
Algunas empresas hacen imitaciones de los productos de Nike, y los venden
a un precio ms bajo, y esto representa una prdida cuantiosa para Nike.
Si bien es cierto la falta de recursos humanos en estos lugares donde se
encuentran estas fbricas, hace que Nike pierda un poco de prestigio
La competencia, como Reebok, la cual tiene un gran xito mundial.
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por Carolyn
Davidson en 1971.
Cuenta la
historia que se
inspir
en las alas de
la diosa
griega
Nik,
nombre
que ya usaba la
empresa
en ese momento.
La autora
del
logo
trabajaba
como freelance
para
la
empresa y la
factura
por este trabajo
fue de 35 dlares.
En
1985
le
compensaron con
un sobre que
contena
unas
cuantas acciones
de la empresa que
haba usado su creacin por todos esos aos y los que siguieron.
En la siguiente fotografa de una estatua que se encuentra en el Louvre podemos
ver cul fue el origen:
En ingls se escribe Swoosh y se pronuncia por separado Ni-key. En 1972 se
lanz al mercado el primer calzado con el logo de Swoosh.
El logo, parte fundamental en la imagen de Nike. En 1971 se encontraba el nombre
Nike con fondo del logo; en 1978, el isotipo Nike pas a ocupar la parte superior
del logo; en 1985, isotipo y logotipo estaban enmarcados dentro de un cuadro; y en
1995, el logo de Nike se convirti solo en el Swoosh.
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CAPITULO II
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2.1. CUESTIONARIO
NOMBRE Y APELLIDO:
FECHA:
/
NOTA
CICLO:
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2.2. EVALUACIONES
2.2.1. EXAMEN INICIAL Y FINAL
NOMBRES Y APELLIDOS
Alca Villanueva Renzo
Azawg Saldaa Maho
Baquero Vigil Linda Sofa
Caballero Soria Alessandra
Capillo Guevara Jacky Michel
Celiz Oliveira Ashley Cilinia
Contreras Ticliahuanca Diolver
Crdova Pilco Estefany
Dvila Pereyra Liz Jhoana
Del Castillo Gonzales Oscar
Francisco
Delgado Maicelo Estela
Espinoza Tirado Flor Nelly
Fasanando Vallejos Merly
Flores Delgado Danithza Rosana
Garca Barrera Delly Katherine
Garca Rojas Clever Fernando
Grandez Lozano Edu
Ibez Flores Miriam Alexandra
Lpez Campos Doris Marianella
Morey Zumba Hector
Nez Mirko
Paredes Chvez Carlos Emilio
Prez Ros Liz Mara
Pintado Ros Raquel
Quispe Ruiz Arelly
Ramrez Barrera Cleily Rub
Ramrez Linares Flor Angela
Romero Vela Yoli Patricia
Saavedra Navarro Pierre
Tejada Acosta Jos Luis
Tuanama Mori Bryan Martin
Valle Inga Paola Karina
NOTA EXAMEN
INICIO
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6
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NOTA EXAMEN
FINAL
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PROMEDIO
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2.3. DINAMICA
TITULO: Pasar el aro
OBJETIVO:
Aprender a trabajar en equipo.
MATERIALES:
Cinta adhesiva.
Cronmetros.
Ula Ula
DESARROLLO:
Pasar el aro es un juego de equipo que se centra en formar un gran equipo cuyos
integrantes deben trabajar juntos. Es ideal para construir dinmicas de equipos o
simplemente para fiestas grandes. Todo el mundo forma un gran crculo tomando
de la mano a la persona a su izquierda y a su derecha. Un aro se coloca en torno a
un conjunto de manos cruzadas. Desde este punto, los jugadores deben pasar el aro
alrededor del crculo sin desatar las manos. Puedes usar tu cuerpo a travs del aro
y tambin pasarlo por encima de tu cabeza. Toma el tiempo que lleva a los
participantes pasar el aro alrededor del crculo. Los jugadores pueden volver a
intentarlo y mejorar su tiempo anterior. Este juego les ensea el trabajo en equipo
ya que los jugadores deben aprender a moverse juntos, deben tener cuidado,
deben comunicarse y coordinar sus movimientos corporales. Para aumentar la
dificultad, pon ms de un aro en el crculo, asegurndote de que algunos sean de
diferentes tamaos y puedan moverse a travs de otros aros.
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EXAMEN
DE
INICIO
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EXAMEN
FINAL
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