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TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS EN EL PLANO:

GIROS, TRASLACIONES, HOMOTECIA E INVERSIN


Entre la figura original y la
ISOMTRICAS transformada se mantienen las GIROS
TRASLACIN
(= medida)
magnitudes lineales y los
SIMETRA
ngulos

ISOMRFICAS Mantienen la misma forma pero


no el tamao.
(= forma)

HOMOTECIA
INVERSIN
HOMOLOGA
AFINIDAD

Cambia el tamao y el valor

ANAMRFICAS angular.

SIMETRA
SIMETRIA:Es una transformacin geometrica en la que todo punto y su simtrico (relacin biunboca)
se encuentran a distinto lado de un centro o un eje y a igual distancia de este. Existen dos tipos
de simetra:
SIMETRA AXIAL (eje): Los puntos simtricos se
encuentran sobre una perpendicular al eje de simetra,
a igual distancia y en distintos lados del eje.
1
1'
2

2'
5

5'

SIMETRA CENTRAL (centro-punto): Los puntos


simtricos se encuentran alineados con el centro, a igual
distancia y en distinto lado.
1'
5'
3

3'

4
4'
Los pares de rectas simtricos (axiales) tienen su
interseccin sobre el eje de simetra. Cuando el eje de
simetra corta una recta, la recta simtrica cortar a la
primera sobre el eje de simetra y el punto de interseccin
ser un PUNTO DOBLE. cualquier punto que est sobre
el eje de simetra tiene su simtrico en el mismo punto,
a estos les llamamos PUNTOS DOBLES.

Trazar el tringulo simtrico respecto a un eje.


1

4'

2'

La simetra central equivale a un giro de 180 con el


mismo centro. La rectas o segmentos simtricos respecto
a un centro son paralelas.

Trazar el tringulo simtrico respecto a un centro.

1- A patrir de un vrtice trazamos una perpendicular al


eje. En el punto de interseccin hacemos centro de
comps y trasladamos la distancia del eje al punto al
otro lado para obtener el punto simtrico del vrtice.
2- Repetimos la operacin con los dems vrtices.
3- Unimos los vrtices simtricos

3'

1- A patrir de un vrtice trazamos una recta que pase


por el centro de simetra. En el centro hacemos centro
de comps y trasladamos la distancia del centro al
punto al otro lado para obtener el punto simtrico del
vrtice.
2- Repetimos la operacin con los dems vrtices.
3- Unimos los vrtices simtricos

Se llama ORDEN de SIMETRA (n) al nmero de veces que hay que rotar el ngulo menor (a ) para
dar una vuelta completa ( n = 360/ a) o, al nmero de figuras idnticas que forman la figura
completa.
As pues los polgonos regulares cumplen con una simetra radial de orden igual a su nmero de lados.

Simetra de orden 3

Simetra de orden 5

Simetra de orden 7

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS EN EL PLANO


Introduccin Y SIMETRA

GIRO O ROTACIN
B

HORA
RIO
o

DE
XT

C'

A''

RO
GI
R

Es una transformacin geomtrica en la que intervienen: un


centro, una magnitud angular y un sentido de giro.
El sentido puede ser HORARIO (dextrgiro), en cuyo caso la
magnitud angular ser positiva o ANTI-HORARIO (levgiro)
siendo la magnitud angular negativa.

ANT
I-H
OR
AR
I

IRO
G
EV
L
o

B''
-80

B'

80

A'

C''

GIRO DE UN PUNTO (p) RESPECTO A UN CENTRO (o):


- Girar el punto p 30 respecto al centro o.
p

30

30

30

2
o

1- Trazamos el segmento op.


2- Con vrtice en o, ayudandonos del cartabn o transportador de
ngulos trazamos otro segmento que determina un ngulo de
30.
3- Con centro en o y radio op trazamos un ngulo que corta al
segmento anterior.
4- En la interseccin del arco con el segundo segmento tenemos
el punto p', resultado degirar p 30.
o

p'

GIRO DE UN SEGMENTO (AB) RESPECTO A UN CENTRO (o):


B
- Girar el punto AB 45 respecto al centro o.
A
A
B
Por puntos:
A'

B
A

B
p' A

A'

A
B'

A'

B'

Trazando perpendicular al segmento:


p'

2
o

p' A

1
o

B
A'

1- Empleando el procedimiento anterior,


giramos el punto A.
2- Igualmente giramos B.
3- Unimos A' con B'.

B'

1-Desde el cento o trazamos una perpendicular al


segmento AB obteniendo p.
2-Giramos p, obteniendo p'
3-Trazamos por p' una perpendicular a su radio.
4- Sobre esta perpendicular, desde p,copiamos las
distancias pA y pB. Trazamos el segmento A'B'.

TRASLACIN
Es una transformacin geomtrica o movimiento en el plano que viene determinada por un vector.
Un vector est determinado por una magnitud (distancia), direccin y sentido

direccin

sentido

magnitud

Una traslacin puede venir definida por:


1- Una figura y un vector de traslacin.
2- Un par de puntos (original y trasladado.

Es tn sencillo como
hacer paralelas a la
direccin del vector y en
el sentido indicado por
la flecha desde los
vrtices de la figura,
copiando la magnitud
con el comps, para
obtener la figura
transformada.

GIRO O ROTACIN, TRASLACIN

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