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internet
Historia, funcionamiento y servicio de
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internet
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05/11/2014
facebook: yaami.solis.7@outlook.com
Grado:1 Grupo: M
INDICE
Introduccin
Definicin
Historia
Funcionamiento
Servicio del internet
Conclusin
Bibliografa
facebook: yaami.solis.7@outlook.com
Grado:1 Grupo: M
INTRODUCION
Internet es una herramienta mundial que se maneja de manera fcil y practica que
lleva y trae informacin de esta forma nos mantiene actualizados sobre avances
tecnolgicos, descubrimientos, noticias etc. Por medio de una red de ordenadores
en el cual las personas que tienen acceso a una computadora puede conectarse a
cualquier pas en cualquier parte del mundo.
Internet funciona como una red de cientos de miles de computadoras siendo de
dos tipos: servidores y clientes.
Un servidor tiene informacin que puede ser consultada por usuarios.
Un cliente es un computador que no esta prestando informacin y el cual es el que
busca esta informacin.
Existen
muchos
tipos
de
servidores
los
cuales
proporcionan
deferentes servicios por ejemplo:
Servidor de correo: ordenador que guarda los mensajes de correo.
Servidor de Ness: ordenador que contiene los mensajes de los grupos de noticias.
Servidor FTP: ordenador que contiene ficheros.
Servidor IRC-chat: ordenador que nos permite a los usuarios tener conversaciones
en tiempo real.
Servidor DNS: contiene nombres de dominio.
Se maneja bsicamente por medio de direcciones IP y Nombres de Dominio los
cuales se utilizan para identificar servidores o clientes.
Una direccin IP es nica, no puede haber un ordenador en internet sin direccin
IP en la cual son utilizados nmeros, al usuario le resulta difcil recordar los
nmeros de IP, tambin se utilizan los Nombres de Dominio los cuales identifica
una direccin IP.
Internet como toda red tiene un protocolo de transmisin de datos entre los
ordenadores de la red.
TCP/IP (Transmisin Control Protocolo/Internet Protocolo). As que Windows 95
y Windows
98 incorporan herramientas necesarias
para
cargar
el
protocolo TCP/IP.
Si nos encontramos conectados a internet va telefnica con modem se utilizan
unas variantes especiales denominadas SLIP o PPP.
SLIP (Serial Line Interface Protocol).
PPP (Point to Point Protocol).
Estas versiones de TCP/IP son diseadas para establecer comunicacin,
ambos protocolos son similares y se obtiene el mismo grado de acceso a internet,
PPP es ms moderno, rpido y ofrece correccin de errores esta completamente
automatizado, en SLIP el usuario debe introducir la direccin IP.
Las dos formas bsicas de conectarse a internet son en Directa y Remota.
En la conexin Directa puede trabajar a la velocidad de la re y que se encuentra
fsicamente y permanentemente conectada a la red por cables de alta velocidad.
En la Conexin Remota est limitado por la velocidad del modem.
No sera posible acceder a internet ya que se tiene que recurrir a
los proveedores de servicios de internet (ISP) son compaas que tienen conexin
directa y permanente las cuales nos ofrecen entrar a internet a travs de ellas,
estos proveedores determinan un costo por el servicio a conexin a internet.
La tecnologa banda ancha es la conexin digital a alta velocidad y permanente
que los usuarios podemos utilizar descarga de informacin, aplicacin
de multimedia, video conferencia y dems todo esto es posible hacerlo en la
comodidad de nuestra casa.
Por otra parte los sitios web nos proporcionan una manera fcil de desplazarnos
por internet para buscar documentos y comunicarnos en todo el mundo "Explorar"
a travs de estos sitios, cada pgina de web tiene una direccin exclusiva llamada
URL (Universal Resurte Locutor) la cual nos permite acceder a internet.
En nuestra actualidad es el mejor medio de comunicacin, con una gran facilidad y
al alcance de las personas, que utilizan este medio.
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Historia de Internet
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la
comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente
y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs
del networking (trabajo
en
red)
est
contenida
en
una
serie
de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto
de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos
cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que
reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que
se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e
intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a
informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del
mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en
el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista
en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este
mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa
Mnica
(California) trabajando
endemostracin
automtica
de
teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,
comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de
enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin
de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de
las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de
informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA
delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre
ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System
Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en
la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en
el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se
hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos
de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera
hablar con alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que
irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para
contactar con l.
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Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde
cualquier
punto
del
pas.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus,
ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la
red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una
nueva
red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red
con
propsitos
cientficos
y
acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que ms tarde se unen aNSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos
como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor
de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos.
Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de
usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en
1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn Word Wilde Web
(WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las
redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas"
que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la
informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o "browser". En
1993 Marc Anudriesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti
acceder
con
mayor
naturalidad
a
la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda
manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus Anudriesen
encabez la creacin del programa Netscape.
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nternet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna otra cosa. La invencin
del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las bases para esta integracin de
funcionalidades sin precedentes. Internet es a la vez una herramienta de emisin mundial, un
mecanismo para diseminar informacin y un medio para la colaboracin y la interaccin entre
personas y sus ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica. Internet representa uno
de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un compromiso continuos en el
campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la informacin. Desde las primeras
investigaciones en conmutacin de paquetes, el Gobierno, la Industria y la Academia se han
asociado como artfices de la evolucin e implementacin de esta apasionante nueva tecnologa.
Hoy en da, trminos como "bleiner@computer.org" y "http://www.acm.org" se escuchan a
1
cualquier persona de la calle.
Esta es una historia breve, necesariamente somera e incompleta. Actualmente existe mucho
material sobre Internet, material que cubre su historia, tecnologa y uso. Un viaje a prcticamente
2
cualquier librera le permitir encontrar estanteras llenas de material escrito sobre Internet.
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En este artculo, varios de los que estuvimos involucrados en el desarrollo y evolucin de Internet
compartimos nuestros puntos de vista sobre sus orgenes y su historia. Esta historia se desarrolla a
partir de cuatro aspectos diferentes. Est la evolucin tecnolgica que empez con las primeras
investigaciones sobre conmutacin de paquetes y ARPANET (y tecnologas relacionadas), donde
las investigaciones actuales continan ampliando el horizonte de la infraestructura junto con varias
dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades de nivel superior. Est el
aspecto de operaciones y gestin de una infraestructura operativa global y compleja. Est el
aspecto social, que dio como resultado una amplia comunidad de internautas trabajando juntos
para crear y desarrollar la tecnologa. Y est el aspecto de la comercializacin, que desemboc en
una transicin extremadamente eficaz de los resultados de las investigaciones a una estructura de
informacin ampliamente implementada y disponible.
Internet, como la conocemos hoy en da, es una infraestructura de informacin muy difundida, el
prototipo inicial de lo que se llama a menudo la Infraestructura de Informacin Nacional (o Global, o
Galctica). Su historia es compleja e implica muchos aspectos: tecnolgicos, organizativos y
comunitarios. Y su influencia no solo alcanza los campos tcnicos de las comunicaciones
informticas, sino tambin a toda la sociedad, ya que nos movemos hacia un uso mayor de las
herramientas en lnea para el comercio electrnico, la obtencin de informacin y las operaciones
comunitarias.
Orgenes de Internet
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se podan habilitar a travs de
la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en
los que describe su concepto de Red galctica. Imagin un conjunto de ordenadores
interconectados globalmente, a travs de los que todo el mundo podra acceder rpidamente a
datos y programas desde cualquier sitio. En espritu, el concepto era muy similar a la Internet de
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hoy en da. Licklider era el director del programa de investigacin informtica de DARPA, que
comenz en octubre de 1962. Mientras estaba en DARPA convenci a sus sucesores en dicha
agencia (Ivan Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT), de la
importancia de su concepto de red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de conmutacin de
paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964 Kleinrock convenci a Roberts de
la factibilidad teortica de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran
paso en el viaje hacia las redes informticas. El otro paso clave fue conseguir que los ordenadores
hablasen entre s. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts
conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California, mediante una lnea
telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera (aunque pequea) red de rea amplia
del mundo. El resultado de este experimento fue la constatacin de que los ordenadores con
tiempo compartido podan trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn
fuese necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos
era totalmente inadecuado para esa tarea. Se confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad
de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes informticas y
rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que
present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de paquetes, que vena del
Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le coment
a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo RAND haba
escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar comunicaciones de voz en
el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de RAND (1962-1965) y del NPL (1964-1967) se
haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores conociesen el trabajo de los dems. Se
adopt el trmino paquete del trabajo del NPL, y la velocidad de lnea propuesta en el diseo de
5
ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps.
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por DARPA redefinieran la
estructura general y las especificaciones de ARPANET, DARPA public una solicitud de
presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de paquetes
llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en
diciembre de 1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN). Mientras
el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante papel en el
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diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su equipo de
Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El sistema de
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medicin de la red lo prepar el equipo de Kleinrock en UCLA.
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de paquetes y a su trabajo
en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network Measurement Center de UCLA fue seleccionado
como el primer nodo de ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de 1969,
cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de Doug
Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano, que inclua NLS, un
antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute (SRI), fue el segundo
nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler,
que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar direcciones,
as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin en
la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin 3D en
la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET inicial, e
Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar la
red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software de
red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972, los
usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot inicial,
el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y
lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de
ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad
escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes, leerlos
selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir de ese momento, el
correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante ms de una dcada.
Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World Wide Web, es decir, un
crecimiento enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.
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(Se asuma que ARPANET no se poda cambiar en este sentido). NCP dependa de ARPANET
para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perda algn paquete, el protocolo (y
probablemente las aplicaciones a las que este daba soporte) se parara de repente. En este
modelo, NCP no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sera la
nica red, y tan fiable que no hara falta un control de errores por parte de los hosts. As pues,
Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que podra cubrir las necesidades de un
entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamara ms adelante Protocolo de
Control de Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP). Mientras que NCP tenda a actuar como un
controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecera ms a un protocolo de comunicaciones.
Cuatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin de Kahn:
Cada red diferente debera mantenerse por s misma, y no deba ser necesario cambio interno
alguno para que esas redes se conectasen a Internet.
La comunicacin se hara en base al mejor esfuerzo. Si un paquete no llegaba a su destino final,
se retransmita poco despus desde el origen.
Se usaran cajas negras para conectar las redes; ms adelante, estas cajas negras se llamaran
puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no guardaran informacin acerca de los
flujos individuales de paquetes que pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y evitando
la complicacin de la adaptacin y la recuperacin a partir de varios modos de error.
No habra control global a nivel operativo.
Otros problemas clave que haba que resolver eran:
Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen permanentemente las
comunicaciones y permitir que dichos paquetes se retransmitiesen correctamente desde el origen.
Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen enviar mltiples paquetes desde el
origen hasta el destino, segn el criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permitan.
Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de manera adecuada. Esto inclua
interpretar encabezados IP para enrutar, manejar interfaces, dividir paquetes en partes ms
pequeas si era necesario, etc.
La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, reensamblaje de paquetes a partir
de fragmentos y deteccin de duplicados.
La necesidad de un abordaje global
Tcnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin y el rendimiento de
las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias.
Kahn comenz a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de principios para
sistemas operativos en BBN y document algunas de sus ideas iniciales en un memorndum
interno de BBN titulado "Principios de comunicacin para sistemas operativos". En este momento,
se dio cuenta de que sera necesario conocer los detalles de implementacin de cada sistema
operativo para tener la oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. As
pues, en la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sera Internet, pidi a Vint Cerf
(que entonces estaba en Stanford) que colaborase con l en el diseo detallado del protocolo. Cerf
haba estado involucrado de lleno en el diseo y desarrollo original de NCP, y ya tena
conocimiento sobre las interfaces de los sistemas operativos existentes. As que, armados con el
enfoque arquitectnico de Kahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en
NCP, se unieron para crear lo que se convertira en TCP/IP.
7
Su colaboracin fue muy productiva, y la primera versin escrita del enfoque resultante se
distribuy en una reunin especial del International Network Working Group (INWG), que se haba
creado en una conferencia de la Universidad de Sussex en septiembre de 1973. Se haba invitado
a Cerf a presidir ese grupo, y aprovech la ocasin para celebrar una reunin con los miembros del
INWG que eran numerosos en la Conferencia de Sussex.
Emergieron algunos enfoques bsicos de esta colaboracin entre Kahn y Cerf:
La comunicacin entre dos procesos consistira lgicamente en una secuencia largusima de
bytes (los llamaron octetos). Se usara la posicin de un octeto en la secuencia para identificarlo.
El control de flujo se hara usando ventanas deslizantes y confirmaciones (acks). El destino podra
decidir cundo confirmar, y cada ack devuelta se acumulara para todos los paquetes recibidos
hasta ese momento.
No se concret la manera exacta en la que el origen y el destino acordaran los parmetros de
divisin de particiones que se usara. Al principio se usaban los valores predeterminados.
Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC, la proliferacin de
LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los ordenadores personales y las
estaciones de trabajo. El modelo original era de redes nacionales como ARPANET, y se esperaba
que existiese un pequeo nmero de las mismas. As pues, se us una direccin IP de 32 bits, en
la que los primeros 8 bits indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el host de esa red.
Fue evidente que habra que reconsiderar esta suposicin, la de que sera suficiente con 256
redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las LAN a finales de los aos 70.
El artculo original de Cerf y Kahn sobre Internet describa un protocolo, llamado TCP, que ofreca
todos los servicios de transporte y reenvo de Internet. La intencin de Kahn era que el protocolo
TCP soportase una serie de servicios de transporte, desde la entrega secuenciada totalmente
fiable de datos (modelo de circuito virtual) hasta un servicio de datagrama, en el que la aplicacin
haca un uso directo del servicio de red subyacente, lo que poda implicar la prdida, la corrupcin
y la reordenacin de paquetes. Sin embargo, el primer intento de implementar TCP produjo una
versin que solo permita circuitos virtuales. Este modelo funcion bien para aplicaciones de inicio
de sesin remoto y transferencia de archivos, pero algunos de los primeros trabajos en
aplicaciones de red avanzadas, en particular la voz por paquetes de los aos 70, dejaron claro que
en algunos casos la prdida de paquetes no poda ser corregida por TCP, y la aplicacin debera
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encargarse de ella. Esto llev a reorganizar el TCP original en dos protocolos, el IP simple, que
solo diriga y reenviaba paquetes individuales, y el TCP por separado, que se ocupaba de
funciones del servicio como el control de flujos y la recuperacin de paquetes perdidos. Para las
aplicaciones que no queran los servicios de TCP, se aadi una alternativa llamada Protocolo de
datagramas de usuario (UDP) para ofrecer acceso directo a los servicios bsicos de IP.
Una de las principales motivaciones iniciales de ARPANET e Internet era compartir recursos, por
ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radiopaquetes acceder a sistemas de tiempo
compartido conectados a ARPANET. Conectar ambos era mucho ms econmico que duplicar
estos ordenadores tan caros. Sin embargo, aunque la transferencia de archivos y el inicio de
sesin remoto (Telnet) eran aplicaciones muy importantes, el correo electrnico ha sido,
probablemente, la innovacin de aquella poca con mayor impacto. El correo electrnico ofreci un
nuevo modelo de comunicacin entre las personas, y cambi la naturaleza de la colaboracin,
primero en la creacin de la propia Internet (como se comenta a continuacin) y despus para gran
parte de la sociedad.
Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, incluyendo la comunicacin
de voz basada en paquetes (el precursor de la telefona por Internet), varios modelos para
compartir archivos y discos y los primeros programas gusano que mostraron el concepto de
agentes (y, por supuesto, virus). Un concepto clave de Internet es que no se haba diseado solo
para una aplicacin, sino como una infraestructura general en la que se podan concebir nuevas
aplicaciones, como se ilustr ms adelante con la aparicin de la World Wide Web. Es la
naturaleza generalista del servicio que ofrecen TCP e IP la que lo hace posible.
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Adems de seleccionar TCP/IP para el programa NSFNET, las agencias federales tomaron e
implementaron otras decisiones polticas que formaron la Internet de hoy en da.
Las agencias federales compartieron el coste de una infraestructura comn, como los circuitos
transocenicos. Tambin se encargaron conjuntamente de los puntos gestionados de
interconexin para el trfico entre agencias; los Federal Internet Exchanges (FIX-E y FIX-W)
creados con este fin sirvieron como modelos para los puntos de acceso a la red y las
instalaciones *IX, que son caractersticas fundamentales de la arquitectura actual de Internet.
9
Para coordinar esta distribucin, se form el Federal Networking Council . El FNC tambin
cooperaba con otras organizaciones internacionales, como RARE en Europa, a travs del
Coordinating Committee on Intercontinental Research Networking (CCIRN), para coordinar la
cobertura en Internet de la comunidad investigadora de todo el mundo.
Esta forma de compartir y cooperar entre agencias en temas relacionados con Internet tena una
larga historia. Un acuerdo sin precedentes que se produjo en 1981 entre Farber, en nombre de
CSNET y la NSF, y Kahn, en nombre de DARPA, permiti que el trfico de CSNET compartiese la
infraestructura de ARPANET basndose en estadsticas y sin cifras previas.
Despus, y de manera similar, la NSF alent a sus redes regionales (inicialmente acadmicas) de
NSFNET a buscar clientes comerciales, no acadmicos, a ampliar sus instalaciones para darles
servicios y a utilizar el dinero resultante para reducir los costes de abono a todo el mundo.
En la red troncal de NSFET (el segmento a escala nacional de NSFET), la NSF impuso una
Directiva de uso aceptable (AUP) que prohiba el uso de la red troncal para fines ajenos a la
investigacin y la educacin. El resultado predecible (y buscado) de alentar el trfico de redes
comerciales a nivel local y regional, mientras se negaba el acceso al transporte a escala nacional,
era estimular la aparicin y crecimiento de redes privadas, competitivas y de largo alcance,
como PSI, UUNET, ANS CO+RE y (ms adelante) otras. Este proceso de aumento financiado por
empresas privadas para usos comerciales fue muy criticado desde 1988 en una serie de
conferencias iniciadas por la NSF en la Escuela de Gobierno Kennedy de Harvard acerca de La
comercializacin y privatizacin de Internet, y en la propia lista de la red com-priv.
En 1988, un comit del Consejo Nacional de Investigaciones, presidido por Kleinrock y con Kahn
y Clark como miembros, present un informe encargado por la NSF titulado Hacia una red de
investigacin nacional. Este informe influy en el entonces senador Al Gore, y marc el comienzo
de las redes de alta velocidad que fueron la base de la futura autopista de la informacin.
En 1994, se public un informe del Consejo Nacional de Investigaciones, presidido de nuevo por
Kleinrock (y con Kahn y Clark como miembros una vez ms), titulado Haciendo realidad el futuro
de la informacin: Internet y despus. Este informe, encargado por la NSF, fue el documento en
el que se articul el programa para la evolucin de la autopista de la informacin, y que ha tenido
un efecto duradero en la manera en que se concibe su evolucin. Anticip los problemas
fundamentales de derechos de propiedad intelectual, tica, precios, educacin, arquitectura y
regulacin de Internet.
La poltica de privatizacin de la NSF culmin en abril de 1995, con la eliminacin de la
financiacin de la red troncal de NSFNET. Los fondos as recuperados se redistribuyeron
(competitivamente) entre redes regionales para adquirir conectividad a Internet a escala nacional
de las entonces numerosas redes privadas de largo alcance.
La red troncal haba hecho la transicin de una red construida a partir de enrutadores de la
comunidad investigadora (los enrutadores Fuzzball de David Mills) a los equipos comerciales. En
su vida de 8 aos y medio, la red troncal haba pasado de seis nodos con enlaces a 56 kbps a 21
nodos con mltiples enlaces a 45 Mbps. Haba visto cmo Internet pasaba a tener ms de 50.000
redes en los siete continentes y el espacio exterior, con aproximadamente 29.000 redes en
Estados Unidos.
Tal era el peso del ecumenismo y la financiacin del programa NSFNET (200.000 millones de
dlares desde 1986 hasta 1995) (y de la calidad de los propios protocolos), que en 1990, cuando
10
finalmente se retir del servicio ARPANET , , TCP/IP haba suplantado o marginado a la mayora
de los dems protocolos de red de rea amplia, e IP se estaba convirtiendo a pasos agigantados
en EL servicio portador de la infraestructura global de informacin.
El papel de la documentacin
Una clave para el rpido crecimiento de Internet ha sido el acceso abierto y gratuito a los
documentos bsicos, en especial las especificaciones de los protocolos.
Los principios de ARPANET e Internet en la comunidad investigadora universitaria promovieron la
tradicin acadmica de publicar ideas y resultados de forma abierta. Sin embargo, el ciclo normal
de las publicaciones acadmicas tradicionales era demasiado formal y demasiado lento para el
intercambio dinmico de ideas esencial para la creacin de redes.
En 1969, S. Crocker (en UCLA en aquel momento) dio un paso esencial al establecer las series de
notas Peticin de comentarios (o RFC). La idea de estos memorandos era que fuesen una forma
de distribucin informal y rpida para compartir ideas con otros investigadores de la red. Al
principio, las RFC se impriman en papel y se distribuan a travs del correo ordinario. Cuando se
empez a usar el Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP), las RFC se preparaban como
archivos en lnea y se acceda a ellas a travs de FTP. Hoy en da, por supuesto, se accede a las
RFC fcilmente a travs de la World Wide Web en numerosos sitios de todo el mundo. El SRI, en
su papel de Centro de Informacin de Redes, mantena los directorios en lnea. Jon Postel fue
editor de RFC adems de gestionar la administracin centralizada de las asignaciones necesarias
de nmeros de protocolo, trabajos que ejerci hasta su muerte, el 16 de octubre de 1998.
El efecto de las RFC fue crear un bucle de comentarios positivos, en el que las ideas y propuestas
presentadas en una RFC desencadenaban otra RFC con ideas adicionales, y as sucesivamente.
Cuando se consegua un consenso (o al menos un conjunto coherente de ideas), se preparaba un
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Como resultado, la IAB se qued sin su patrocinador primario y asumi cada vez la
responsabilidad del liderazgo.
El crecimiento continu, lo que result en la creacin de ms subestructuras dentro de la IAB e
IETF. La IETF combin los grupos de trabajo en reas y design directores de reas. Un Grupo de
Direccin de Ingeniera de Internet (IESG) se form a partir de los directores de rea. La IAB
reconoci la creciente importancia de la IETF, y reestructur el proceso de estndares para
reconocer explcitamente IESG como el principal cuerpo de revisin de estndares. La IAB tambin
reestructur el resto de la Fuerzas de tareas (excepto la IETF) y las combin en una Fuerza de
Tareas de Investigacin de Internet (IRTF) presidida por Postel, renombrando las antiguas fuerzas
de tareas como grupos de investigacin.
El crecimiento en el sector comercial trajo una mayor preocupacin en el proceso de estndares en
s. Desde principios de los 80 y hasta hoy en da, Internet creci ms all de sus principales races
de investigacin para incluir una amplia comunidad de usuarios y un aumento en las actividades
comerciales. Se prest mayor atencin a que el proceso fuese justo y abierto. Esto, junto con una
necesidad reconocida de tener apoyo comunitario en Internet, llev, con el tiempo, a la formacin
de Internet Society en 1991, bajo los auspicios de la Corporation for National Research Initiatives
(CNRI) de Kahn y el liderazgo de Cerf, entonces en la CNRI.
En 1992, se hizo otra reorganizacin. En 1992, el Consejo de actividades de Internet se reorganiz
y se renombr Consejo de arquitectura de Internet y operaba bajo los auspicios de Internet Society.
Se defini una relacin ms de pares entre la nueva IAB con IESG, con una toma de mayor
responsabilidad de la IETF y el IESG para la aprobacin de estndares. Finalmente, se form una
relacin cooperativa y de apoyo mutuo entre la IAB, IETF e Internet Society, con Internet Society
cuyo objetivo era proveer servicios y otras medias que facilitaran la labor de la IETF.
Los recientes desarrollos y el despliegue generalizado de la World Wide Web han aportado una
nueva comunidad, ya que mucha de la gente que trabaja en WWW no se consideran
primariamente investigadores de redes y desarrolladores. Se form un nuevo grupo de
organizacin el Word Wide Web Consortium (W3C). Liderado al principio desde el laboratorio de
informtica de MIT por Tim Berners-Lee (el inventor de WWW) y Al Vezza, W3C ha tomado la
responsabilidad de evolucionar algunos protocolos y estndares asociados con la Web.
As pues, en dos dcadas de actividad de Internet hemos visto una evolucin continuada en las
estructuras organizativas diseadas para soportar y facilitar la siempre creciente comunidad que
trabaja colaborativamente en temas de Internet.
Comercializacin de la tecnologa
La comercializacin de Internet no solo implic el desarrollo de servicios de redes competitivos y
privados sino tambin el desarrollo de productos comerciales para implementar la tecnologa de
Internet. A principios de los 80, docenas de vendedores estaban incorporando TCP/IP en sus
productos porque vean compradores para este tipo de enfoque a la interconexin.
Desafortunadamente, no tenan informacin real sobre cmo se supona que funcionaba la
tecnologa y cmo planeaban los clientes usar este enfoque a la interconexin. Muchos lo vean
como un complemento incordioso que se tena que pegar a sus propias soluciones propietarias de
interconexin: SNA, DECNet, Netware, NetBios. DoD haba obligado a usar TCP/IP en muchas de
sus compras pero no ayudaba a los vendedores a construir productos TCP/IP tiles.
En 1985, reconociendo esta falta de disponibilidad de informacin y entrenamiento apropiado, Dan
Lynch en cooperacin con la IAB organiz un taller de tres das para que TODOS los vendedores
aprendiesen cmo TCP/IP funcionaba y lo que an no poda hacer bien. Los conferenciantes
provenan casi todos de la comunidad de investigacin de DARPA, gente que haba desarrollado
esos protocolos y los usaba diariamente. Unos 250 vendedores fueron a escuchar a 50 inventores
y experimentadores. Los resultados fueron sorpresas en ambas partes: los vendedores se
sorprendieron al darse cuenta que los inventores eran tan abiertos sobre el funcionamiento de las
cosas (y sobre lo que an no funcionaba) y a los inventores les gust escuchar sobre nuevos
problemas que no haban considerado, pero que los vendedores de campo estaban descubriendo.
De modo que se form una discusin a dos vas que ha durado ms de una dcada.
Despus de dos aos de conferencias, tutoriales, reuniones de diseo y talleres, se organiz un
evento especial y se invit a los vendedores cuyos productos ejecutaban TCP/IP bien para que se
juntasen en una sala durante tres das para demostrar lo bien que trabajaban todos juntos con
Internet. En septiembre de 1988 naci la primera feria de muestras Interop. 50 compaas
consiguieron asistir. 5.000 ingenieros de organizaciones de clientes potenciales fueron a ver si
funcionaba como prometan. Funcionaba. Por qu? Porque los vendedores trabajaron duro para
asegurarse que todos los productos interoperaban con el resto de los productos; incluso con los
productos de los competidores. La feria de muestras Interop ha crecido muchsimo desde entonces
y hoy en da se celebra en 7 ubicaciones en todo el mundo durante el ao, y ms de 250.000
personas vienen a aprender sobre qu productos funcionan con que productos sin problemas,
aprender ms sobre los ltimos productos y discutir la tecnologa ms puntera.
En paralelo con los esfuerzos de comercializacin que se resaltaban en las actividades de Interop,
los vendedores empezaron a asistir a las reuniones de la IETF, que se celebraban 3 o 4 veces al
ao para discutir nuevas ideas sobre ampliaciones del conjunto de protocolos TCP/IP. Empezando
con unos pocos cientos de asistentes, mayoritariamente de acadmicos y pagados por el gobierno,
hoy en da, estas reuniones tienen una asistencia de miles de personas, mayoritariamente de la
comunidad de vendedores y pagados por los asistentes mismo. Este grupo autoseleccionado
evoluciona el conjunto TCP/IP de manera cooperativa. La razn por la que es tan til es porque
est compuesto por todos los interesados: investigadores, usuarios finales y vendedores.
La gestin de redes da un ejemplo de la interaccin entre las comunidades de investigacin y de
venta. En el principio de Internet, el nfasis se pona en definir e implementar protocolos que
consiguiesen la interoperacin.
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Conforme se hizo ms grande la red, qued claro que los procedimientos ad hoc usados para
gestionar la red no escalaran. La configuracin manual de las tablas fue sustituida por algoritmos
automticos distribuidos, y se disearon mejores herramientas para aislar fallos. En 1987, qued
claro que era necesario un protocolo que permitiese gestionar los elementos de una red, como los
enrutadores, remotamente de manera uniforme. Se propusieron varios protocolos con este
objetivo, incluyendo el Protocolo Simple de Administracin de Red o SNMP (diseado, como
sugiere su nombre, para ser sencillo, y derivado de una propuesta anterior llamada SGMP), HEMS
(un diseo ms complejo de la comunidad investigadora) y CMIP (de la comunidad OSI). Tras una
serie de reuniones se decidi retirar HEMS como candidato para la estandarizacin, para ayudar a
resolver la contencin, pero que se continuara trabajando en SNMP y CMIP, con la idea que
SNMP sera una solucin a corto plazo y CMIP una solucin a largo plazo. El mercado poda elegir
el que le pareciese ms adecuado. Hoy en da se usa SNMP casi universalmente para la gestin
basada en la red.
En los ltimos aos, hemos visto una nueva fase de comercializacin. Originalmente, los esfuerzos
de comercializacin comprendan principalmente vendedores ofreciendo los productos bsicos de
redes y los proveedores de servicios ofreciendo los servicios de conectividad y bsicos de Internet.
Internet casi se ha convertido en un servicio de mercancas, y se ha prestado mucha atencin en
esta infraestructura global de informacin para soportar otros servicios comerciales. Esto se ha
visto acelerado increblemente por la adopcin generalizada y rpida de navegadores y la
tecnologa World Wide Web, lo que permite a los usuarios tener un fcil acceso a la informacin
enlazada de todo el mundo. Hay productos disponibles para facilitar el aprovisionamiento de esta
informacin y muchos de los ltimos desarrollos en la tecnologa se han centrado en proveer
servicios de informacin cada vez ms sofisticados por encima de los servicios de comunicacin
bsicos de datos de Internet.
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ESQUEMA
1 Quiz sea una exageracin basada en la residencia en Silicon Valley del autor principal
2 En un viaje reciente a una librera de Tokio, uno de los autores cont 14 revistas en ingls
dedicadas
a
Internet.
3 Una versin abreviada de este artculo aparece en la publicacin del 50 aniversario de CACM,
febrero del 97. Los autores quisieran expresar su apreciacin a Andy Rosenbloom, editor snior de
CACM, por instigar la escritura de este artculo y su invaluable ayuda a la hora de editar esta y la
versin
abreviada.
4 La Advanced Research Projects Agency (ARPA) cambi su nombre a Defense Advance
Research Projects Agency (DARPA) en 1971, y luego de Nuevo a ARPA EN 1993 y otra vez a
DARPA
en
1996.
Nos
referimos
a
DARPA
que
es
su
nombre
actual.
5 Fue a partir de estudio de RAND, que se cre un falso rumor que ARPANET estaba relacionada
con la creacin de una red resistente a la guerra nuclear. Eso nunca fue cierto de ARPANET, solo
el estudio RAND, que no estaba relacionado, en voz segura consideraba la guerra nuclear. Sin
embargo, la palabra interredes enfatiza la robustez y la supervivencia, incluyendo la capacidad de
soportar
la
prdida
de
grandes
partes
de
las
redes
subyacentes.
6 Incluyendo entre otros Vint Cerf, Steve Crocker y Jon Postel. Se les uni ms adelante David
Crocker que jug un papel importante en la documentacin de los protocolos del correo
electrnico, y Robert Branden, que desarroll en primer CNCP y luego TCP para los mainframes
de IBM
y que tambin jug un gran papel en la ICCB y la IAB.
7 Se publica ms adelante como V.G. Cerf y R. E. Kahn, "Un protocolo sobre la interconexin de
red de paquetes" IEEE Trans. Comm. Tech. , vol. COM-22, V 5, pgs. 627-641, mayo de 1974.
8 El atractivo del intercambio de correos electrnicos, sin embargo, lo llev a ser uno de los
primeros libros de Internet": !%@:: un directorio de direcciones de correo electrnico y redes,
escrito por Frey y Adams, acerca de la traduccin de direcciones de correo electrnico y el reenvo.
9 Llamado originalmente Comit federal de coordinacin de investigacin sobre Internet, FRICC.
FRICC se form originalmente para coordinar las actividades de investigacin de redes de EE.UU.
para
apoyar
la
coordinacin
internacional
provista
por
el
CCIRN.
10 La retirada de servicio de ARPANET se conmemor en su 20 aniversario, en un simposio de
UCLA en 1989.
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MANDADA CORRECTAMENTE.
La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que
podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en
una serie de memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts
Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre
su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Licklider concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno
pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el
concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal
responsable del programa de investigacin en ordenadores de la
DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj en DARPA convenci a sus
sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G.
Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de
la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo
cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El
otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de
ordenadores de rea amplia jams construida. El resultado del experimento fue la
constatacin de que los ordenadores de tiempocompartido podan trabajar juntos
correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discrecin en la
mquina remota, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era
totalmente inadecuado para esta labor. La conviccin de Kleinrock acerca de la
necesidad de la conmutacin de paquetes qued pues confirmada.
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En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que todos conocemos, dado que
sus fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a la que se pueda acceder a travs de algn
tipo de "conexin," como un ordenador personal, una base de datos en una universidad,
un servicio electrnico de pago (como CompuServe), un faxo un nmero de telfono, pueden ser, y de hecho
forman, parte de Internet.
El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a Internet puede ser pblico o estar
limitado. Una red de cajeros automticos o terminales de banco, por ejemplo, pueden estar integradas en
Internet pero no ser de acceso pblico, aunque formen parte terica de la Red. Lo interesante es que cada
vez ms de estos recursos estn disponibles a travs de Internet: fax,
telfono, radio, televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son algunos ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un nico organismo que la
regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran parte de la infraestructura es pblica, de los gobiernos
mundiales, organismos y universidades. Muchos grupos de trabajo trabajan para que funcione correctamente
y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet es privada, y la gestionan empresas de servicios de
Internet (que dan acceso) o simplemente publican contenidos. Como Internet est formada por muchas redes
independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni siquiera estn claros sus lmites.
Redes Globales
Es un conjunto de dispositivos fsicos "hardware" y de programas "software", mediante el cual podemos
comunicar computadoras para compartir recursos (discos, impresoras, programas, etc.) as como trabajo
(tiempo de clculo, procesamiento de datos, etc.).
A cada una de las computadoras conectadas a la red se le denomina un nodo. Se considera que una red es
local si solo alcanza unos pocos kilmetros.
Tipos De Redes
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Las redes de informacin se pueden clasificar segn su extensin y su topologa. Una red puede empezar
siendo pequea para crecer junto con la organizacin o institucin. A continuacin se presenta los
distintos tipos de redes disponibles:
Extensin De acuerdo con la distribucin geogrfica:
Segmento de red (subred)
Un segmento de red suele ser definido por el "hardware" o una direccin de red especfica. Por ejemplo, en el
entorno "Novell NetWare", en un segmento de red se incluyen todas las estaciones de trabajo conectadas a
una tarjeta de interfaz de red de un servidor y cada segmento tiene su propia direccin de red.
Red de campus
Una red de campus se extiende a otros edificios dentro de un campus o rea industrial. Los diversos
segmentos o LAN de cada edificio suelen conectarse mediante cables de la red de soporte.
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Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones
de
informacin, comunicacin
e
interaccin. Algunos de los servicios
disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor),
la transferencia de ficheros (FTP), el
correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de
noticias (USENET y news groups),
las listas de distribucin, los foros de
debate y las conversaciones en lnea
(chats).
El correo electrnico y los boletines
de noticias Usenet fueron las
primeras formas de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece
hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la
recuperacin de documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso
y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto encdigo ASCII, como en
los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologasde la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar
un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (World Wide
Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet
existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas,
centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente,
puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de
cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
uso y manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia
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% de aquellos
con acceso a
Internet
52
32
29
23
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septiembre 2002
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diciembre 2002
17
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