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Historia, funcionamiento y servicio de
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05/11/2014

Sols vela shadia yamileth


Cbtis 13 Xalapa ver

Solis vela shadia yamileth


Correo: solisvelshadiayamileth@gamil.com

facebook: yaami.solis.7@outlook.com
Grado:1 Grupo: M

INDICE
Introduccin
Definicin
Historia
Funcionamiento
Servicio del internet
Conclusin
Bibliografa

Solis vela shadia yamileth


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INTRODUCION
Internet es una herramienta mundial que se maneja de manera fcil y practica que
lleva y trae informacin de esta forma nos mantiene actualizados sobre avances
tecnolgicos, descubrimientos, noticias etc. Por medio de una red de ordenadores
en el cual las personas que tienen acceso a una computadora puede conectarse a
cualquier pas en cualquier parte del mundo.
Internet funciona como una red de cientos de miles de computadoras siendo de
dos tipos: servidores y clientes.
Un servidor tiene informacin que puede ser consultada por usuarios.
Un cliente es un computador que no esta prestando informacin y el cual es el que
busca esta informacin.
Existen
muchos
tipos
de
servidores
los
cuales
proporcionan
deferentes servicios por ejemplo:
Servidor de correo: ordenador que guarda los mensajes de correo.
Servidor de Ness: ordenador que contiene los mensajes de los grupos de noticias.
Servidor FTP: ordenador que contiene ficheros.
Servidor IRC-chat: ordenador que nos permite a los usuarios tener conversaciones
en tiempo real.
Servidor DNS: contiene nombres de dominio.
Se maneja bsicamente por medio de direcciones IP y Nombres de Dominio los
cuales se utilizan para identificar servidores o clientes.
Una direccin IP es nica, no puede haber un ordenador en internet sin direccin
IP en la cual son utilizados nmeros, al usuario le resulta difcil recordar los
nmeros de IP, tambin se utilizan los Nombres de Dominio los cuales identifica
una direccin IP.
Internet como toda red tiene un protocolo de transmisin de datos entre los
ordenadores de la red.
TCP/IP (Transmisin Control Protocolo/Internet Protocolo). As que Windows 95
y Windows
98 incorporan herramientas necesarias
para
cargar
el
protocolo TCP/IP.
Si nos encontramos conectados a internet va telefnica con modem se utilizan
unas variantes especiales denominadas SLIP o PPP.
SLIP (Serial Line Interface Protocol).
PPP (Point to Point Protocol).
Estas versiones de TCP/IP son diseadas para establecer comunicacin,
ambos protocolos son similares y se obtiene el mismo grado de acceso a internet,
PPP es ms moderno, rpido y ofrece correccin de errores esta completamente
automatizado, en SLIP el usuario debe introducir la direccin IP.
Las dos formas bsicas de conectarse a internet son en Directa y Remota.
En la conexin Directa puede trabajar a la velocidad de la re y que se encuentra
fsicamente y permanentemente conectada a la red por cables de alta velocidad.
En la Conexin Remota est limitado por la velocidad del modem.
No sera posible acceder a internet ya que se tiene que recurrir a
los proveedores de servicios de internet (ISP) son compaas que tienen conexin
directa y permanente las cuales nos ofrecen entrar a internet a travs de ellas,
estos proveedores determinan un costo por el servicio a conexin a internet.
La tecnologa banda ancha es la conexin digital a alta velocidad y permanente
que los usuarios podemos utilizar descarga de informacin, aplicacin
de multimedia, video conferencia y dems todo esto es posible hacerlo en la
comodidad de nuestra casa.
Por otra parte los sitios web nos proporcionan una manera fcil de desplazarnos
por internet para buscar documentos y comunicarnos en todo el mundo "Explorar"
a travs de estos sitios, cada pgina de web tiene una direccin exclusiva llamada
URL (Universal Resurte Locutor) la cual nos permite acceder a internet.
En nuestra actualidad es el mejor medio de comunicacin, con una gran facilidad y
al alcance de las personas, que utilizan este medio.

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Historia de Internet
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la
comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente
y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs
del networking (trabajo
en
red)
est
contenida
en
una
serie
de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto
de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos
cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que
reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que
se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e
intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a
informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del
mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en
el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista
en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este
mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa
Mnica
(California) trabajando
endemostracin
automtica
de
teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,
comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de
enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin
de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de
las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de
informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA
delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre
ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System
Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en
la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en
el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se
hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos
de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera
hablar con alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que
irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para
contactar con l.

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Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde
cualquier
punto
del
pas.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus,
ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la
red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una
nueva
red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red
con
propsitos
cientficos
y
acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que ms tarde se unen aNSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos
como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor
de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos.
Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de
usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en
1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn Word Wilde Web
(WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las
redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas"
que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la
informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o "browser". En
1993 Marc Anudriesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti
acceder
con
mayor
naturalidad
a
la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda
manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus Anudriesen
encabez la creacin del programa Netscape.

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nternet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna otra cosa. La invencin
del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las bases para esta integracin de
funcionalidades sin precedentes. Internet es a la vez una herramienta de emisin mundial, un
mecanismo para diseminar informacin y un medio para la colaboracin y la interaccin entre
personas y sus ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica. Internet representa uno
de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un compromiso continuos en el
campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la informacin. Desde las primeras
investigaciones en conmutacin de paquetes, el Gobierno, la Industria y la Academia se han
asociado como artfices de la evolucin e implementacin de esta apasionante nueva tecnologa.
Hoy en da, trminos como "bleiner@computer.org" y "http://www.acm.org" se escuchan a
1
cualquier persona de la calle.
Esta es una historia breve, necesariamente somera e incompleta. Actualmente existe mucho
material sobre Internet, material que cubre su historia, tecnologa y uso. Un viaje a prcticamente
2
cualquier librera le permitir encontrar estanteras llenas de material escrito sobre Internet.
3
En este artculo, varios de los que estuvimos involucrados en el desarrollo y evolucin de Internet
compartimos nuestros puntos de vista sobre sus orgenes y su historia. Esta historia se desarrolla a
partir de cuatro aspectos diferentes. Est la evolucin tecnolgica que empez con las primeras
investigaciones sobre conmutacin de paquetes y ARPANET (y tecnologas relacionadas), donde
las investigaciones actuales continan ampliando el horizonte de la infraestructura junto con varias
dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades de nivel superior. Est el
aspecto de operaciones y gestin de una infraestructura operativa global y compleja. Est el
aspecto social, que dio como resultado una amplia comunidad de internautas trabajando juntos
para crear y desarrollar la tecnologa. Y est el aspecto de la comercializacin, que desemboc en
una transicin extremadamente eficaz de los resultados de las investigaciones a una estructura de
informacin ampliamente implementada y disponible.
Internet, como la conocemos hoy en da, es una infraestructura de informacin muy difundida, el
prototipo inicial de lo que se llama a menudo la Infraestructura de Informacin Nacional (o Global, o
Galctica). Su historia es compleja e implica muchos aspectos: tecnolgicos, organizativos y
comunitarios. Y su influencia no solo alcanza los campos tcnicos de las comunicaciones
informticas, sino tambin a toda la sociedad, ya que nos movemos hacia un uso mayor de las
herramientas en lnea para el comercio electrnico, la obtencin de informacin y las operaciones
comunitarias.

Orgenes de Internet
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se podan habilitar a travs de
la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en
los que describe su concepto de Red galctica. Imagin un conjunto de ordenadores
interconectados globalmente, a travs de los que todo el mundo podra acceder rpidamente a
datos y programas desde cualquier sitio. En espritu, el concepto era muy similar a la Internet de
4
hoy en da. Licklider era el director del programa de investigacin informtica de DARPA, que
comenz en octubre de 1962. Mientras estaba en DARPA convenci a sus sucesores en dicha
agencia (Ivan Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT), de la
importancia de su concepto de red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de conmutacin de
paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964 Kleinrock convenci a Roberts de
la factibilidad teortica de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran
paso en el viaje hacia las redes informticas. El otro paso clave fue conseguir que los ordenadores
hablasen entre s. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts
conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California, mediante una lnea
telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera (aunque pequea) red de rea amplia
del mundo. El resultado de este experimento fue la constatacin de que los ordenadores con
tiempo compartido podan trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn
fuese necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos
era totalmente inadecuado para esa tarea. Se confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad
de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes informticas y
rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que
present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de paquetes, que vena del
Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le coment
a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo RAND haba
escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar comunicaciones de voz en
el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de RAND (1962-1965) y del NPL (1964-1967) se
haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores conociesen el trabajo de los dems. Se
adopt el trmino paquete del trabajo del NPL, y la velocidad de lnea propuesta en el diseo de
5
ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps.
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por DARPA redefinieran la
estructura general y las especificaciones de ARPANET, DARPA public una solicitud de
presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de paquetes
llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en
diciembre de 1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN). Mientras
el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante papel en el

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diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su equipo de
Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El sistema de
6
medicin de la red lo prepar el equipo de Kleinrock en UCLA.
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de paquetes y a su trabajo
en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network Measurement Center de UCLA fue seleccionado
como el primer nodo de ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de 1969,
cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de Doug
Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano, que inclua NLS, un
antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute (SRI), fue el segundo
nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler,
que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar direcciones,
as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin en
la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin 3D en
la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET inicial, e
Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar la
red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software de
red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972, los
usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot inicial,
el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y
lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de
ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad
escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes, leerlos
selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir de ese momento, el
correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante ms de una dcada.
Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World Wide Web, es decir, un
crecimiento enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.

Los primeros conceptos de Internet


La ARPANET original se convirti en Internet. Internet se bas en la idea de que habra mltiples
redes independientes con un diseo bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red
pionera de conmutacin de paquetes, pero que pronto incluira redes de paquetes satlite, redes
terrestres de radiopaquetes y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en da plasma una
idea tcnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En este enfoque, la
seleccin de una tecnologa de redes no la dictaba una arquitectura particular de redes, sino que la
poda elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las dems redes a travs de una
metaarquitectura de interredes. Hasta ese momento solo haba un mtodo general para federar
redes. Era el mtodo tradicional de conmutacin de circuitos, en el que las redes se
interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de forma sncrona a travs de una
parte de un circuito completo entre un par de ubicaciones finales. Recordemos que Kleinrock haba
demostrado en 1961 que la conmutacin de paquetes era un mtodo de conmutacin ms
eficiente. Adems de la conmutacin de paquetes, las interconexiones entre redes con fines
especiales eran otra posibilidad. Aunque haba otras maneras limitadas de interconectar redes
diferentes, era necesario usar una como componente de la otra, y la primera no actuaba como par
de la segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden disear y desarrollar por
separado, cada una con su propia interfaz nica, que puede ofrecerse a usuarios y otros
proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Se puede disear cada red segn el
entorno especfico y los requisitos de los usuarios de esa red. En general, no existen restricciones
sobre el tipo de redes que se pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aunque ciertas
consideraciones pragmticas dictaminan lo que tiene sentido ofrecer.
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn, poco despus de
llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del programa de radiopaquetes, pero
posteriormente se convirti en un programa independiente por derecho propio. En aquel momento,
el programa se llam Internetting. La clave para que el sistema de radiopaquetes funcionase era
un protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicacin efectiva frente a
bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los causados cuando
se entra en un tnel o el terreno bloquea la seal. Kahn, al principio, se plante desarrollar un
protocolo solo para la red de radiopaquetes, ya que as evitara tratar con una multitud de
diferentes sistemas operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tena la capacidad de dirigirse a redes (ni a mquinas) que estuvieran ms
all de un IMP de destino de ARPANET, de modo que tambin haca falta algn cambio en NCP.

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(Se asuma que ARPANET no se poda cambiar en este sentido). NCP dependa de ARPANET
para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perda algn paquete, el protocolo (y
probablemente las aplicaciones a las que este daba soporte) se parara de repente. En este
modelo, NCP no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sera la
nica red, y tan fiable que no hara falta un control de errores por parte de los hosts. As pues,
Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que podra cubrir las necesidades de un
entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamara ms adelante Protocolo de
Control de Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP). Mientras que NCP tenda a actuar como un
controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecera ms a un protocolo de comunicaciones.
Cuatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin de Kahn:
Cada red diferente debera mantenerse por s misma, y no deba ser necesario cambio interno
alguno para que esas redes se conectasen a Internet.
La comunicacin se hara en base al mejor esfuerzo. Si un paquete no llegaba a su destino final,
se retransmita poco despus desde el origen.
Se usaran cajas negras para conectar las redes; ms adelante, estas cajas negras se llamaran
puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no guardaran informacin acerca de los
flujos individuales de paquetes que pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y evitando
la complicacin de la adaptacin y la recuperacin a partir de varios modos de error.
No habra control global a nivel operativo.
Otros problemas clave que haba que resolver eran:
Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen permanentemente las
comunicaciones y permitir que dichos paquetes se retransmitiesen correctamente desde el origen.
Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen enviar mltiples paquetes desde el
origen hasta el destino, segn el criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permitan.
Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de manera adecuada. Esto inclua
interpretar encabezados IP para enrutar, manejar interfaces, dividir paquetes en partes ms
pequeas si era necesario, etc.
La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, reensamblaje de paquetes a partir
de fragmentos y deteccin de duplicados.
La necesidad de un abordaje global
Tcnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin y el rendimiento de
las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias.
Kahn comenz a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de principios para
sistemas operativos en BBN y document algunas de sus ideas iniciales en un memorndum
interno de BBN titulado "Principios de comunicacin para sistemas operativos". En este momento,
se dio cuenta de que sera necesario conocer los detalles de implementacin de cada sistema
operativo para tener la oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. As
pues, en la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sera Internet, pidi a Vint Cerf
(que entonces estaba en Stanford) que colaborase con l en el diseo detallado del protocolo. Cerf
haba estado involucrado de lleno en el diseo y desarrollo original de NCP, y ya tena
conocimiento sobre las interfaces de los sistemas operativos existentes. As que, armados con el
enfoque arquitectnico de Kahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en
NCP, se unieron para crear lo que se convertira en TCP/IP.
7
Su colaboracin fue muy productiva, y la primera versin escrita del enfoque resultante se
distribuy en una reunin especial del International Network Working Group (INWG), que se haba
creado en una conferencia de la Universidad de Sussex en septiembre de 1973. Se haba invitado
a Cerf a presidir ese grupo, y aprovech la ocasin para celebrar una reunin con los miembros del
INWG que eran numerosos en la Conferencia de Sussex.
Emergieron algunos enfoques bsicos de esta colaboracin entre Kahn y Cerf:
La comunicacin entre dos procesos consistira lgicamente en una secuencia largusima de
bytes (los llamaron octetos). Se usara la posicin de un octeto en la secuencia para identificarlo.
El control de flujo se hara usando ventanas deslizantes y confirmaciones (acks). El destino podra
decidir cundo confirmar, y cada ack devuelta se acumulara para todos los paquetes recibidos
hasta ese momento.
No se concret la manera exacta en la que el origen y el destino acordaran los parmetros de
divisin de particiones que se usara. Al principio se usaban los valores predeterminados.
Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC, la proliferacin de
LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los ordenadores personales y las
estaciones de trabajo. El modelo original era de redes nacionales como ARPANET, y se esperaba
que existiese un pequeo nmero de las mismas. As pues, se us una direccin IP de 32 bits, en
la que los primeros 8 bits indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el host de esa red.
Fue evidente que habra que reconsiderar esta suposicin, la de que sera suficiente con 256
redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las LAN a finales de los aos 70.
El artculo original de Cerf y Kahn sobre Internet describa un protocolo, llamado TCP, que ofreca
todos los servicios de transporte y reenvo de Internet. La intencin de Kahn era que el protocolo
TCP soportase una serie de servicios de transporte, desde la entrega secuenciada totalmente
fiable de datos (modelo de circuito virtual) hasta un servicio de datagrama, en el que la aplicacin
haca un uso directo del servicio de red subyacente, lo que poda implicar la prdida, la corrupcin
y la reordenacin de paquetes. Sin embargo, el primer intento de implementar TCP produjo una
versin que solo permita circuitos virtuales. Este modelo funcion bien para aplicaciones de inicio
de sesin remoto y transferencia de archivos, pero algunos de los primeros trabajos en
aplicaciones de red avanzadas, en particular la voz por paquetes de los aos 70, dejaron claro que
en algunos casos la prdida de paquetes no poda ser corregida por TCP, y la aplicacin debera

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encargarse de ella. Esto llev a reorganizar el TCP original en dos protocolos, el IP simple, que
solo diriga y reenviaba paquetes individuales, y el TCP por separado, que se ocupaba de
funciones del servicio como el control de flujos y la recuperacin de paquetes perdidos. Para las
aplicaciones que no queran los servicios de TCP, se aadi una alternativa llamada Protocolo de
datagramas de usuario (UDP) para ofrecer acceso directo a los servicios bsicos de IP.
Una de las principales motivaciones iniciales de ARPANET e Internet era compartir recursos, por
ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radiopaquetes acceder a sistemas de tiempo
compartido conectados a ARPANET. Conectar ambos era mucho ms econmico que duplicar
estos ordenadores tan caros. Sin embargo, aunque la transferencia de archivos y el inicio de
sesin remoto (Telnet) eran aplicaciones muy importantes, el correo electrnico ha sido,
probablemente, la innovacin de aquella poca con mayor impacto. El correo electrnico ofreci un
nuevo modelo de comunicacin entre las personas, y cambi la naturaleza de la colaboracin,
primero en la creacin de la propia Internet (como se comenta a continuacin) y despus para gran
parte de la sociedad.
Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, incluyendo la comunicacin
de voz basada en paquetes (el precursor de la telefona por Internet), varios modelos para
compartir archivos y discos y los primeros programas gusano que mostraron el concepto de
agentes (y, por supuesto, virus). Un concepto clave de Internet es que no se haba diseado solo
para una aplicacin, sino como una infraestructura general en la que se podan concebir nuevas
aplicaciones, como se ilustr ms adelante con la aparicin de la World Wide Web. Es la
naturaleza generalista del servicio que ofrecen TCP e IP la que lo hace posible.

Demostrando las ideas


DARPA firm tres contratos con Stanford (Cerf), BBN (Ray Tomlinson) y UCL (Peter Kirstein) para
implementar TCP/IP (en el artculo de Cerf y Kahn se llamaba simplemente TCP, pero contena
ambos componentes). El equipo de Stanford, liderado por Cerf, produjo la especificacin detallada
y, en un ao aproximadamente, se realizaron tres implementaciones independientes de TCP que
podan interoperar.
Este fue el principio de una experimentacin y desarrollo a largo plazo para perfeccionar y madurar
los conceptos y la tecnologa de Internet. Empezando con las tres primeras redes (ARPANET, red
de radiopaquetes y red satlite de paquetes) y sus primeras comunidades de investigacin, el
entorno experimental incorpora ya prcticamente cualquier forma de red y una comunidad de
investigacin y desarrollo con una base muy amplia. [REK78]Con cada expansin se han
presentado nuevos desafos.
Las primeras implementaciones de TCP se hicieron con grandes sistemas de tiempo compartido
como Tenex y TOPS 20. Cuando aparecieron los ordenadores de sobremesa por primera vez,
algunos pensaron que TCP era demasiado grande y complejo para ejecutarse en un ordenador
personal. David Clark y su grupo de investigacin del MIT se propusieron demostrar que se poda
hacer una implementacin compacta y sencilla de TCP. Produjeron una implementacin, primero
para el Xerox Alto (la primera estacin de trabajo personal desarrollada por Xerox PARC) y
despus para el IBM PC. La implementacin era completamente interoperable con otros TCP, pero
se adapt al conjunto de aplicaciones y los objetivos de rendimiento de los ordenadores
personales, y demostr que las estaciones de trabajo, adems de grandes sistemas de tiempo
compartido, podan ser parte de Internet. En 1976, Kleinrock public el primer libro sobre
ARPANET. Destacaba la complejidad de los protocolos y las dificultades que a menudo
introducan. Este libro fue influyente a la hora de difundir el conocimiento sobre las redes de
conmutacin de paquetes entre una comunidad muy amplia.
El amplio desarrollo de LAN, PC y estaciones de trabajo en los aos 80 permiti florecer a la
incipiente Internet. La tecnologa de Ethernet, desarrollada por Bob Metacalfe en Xerox PARC en
1973, es ahora probablemente la tecnologa de redes dominante en Internet, y los PC y las
estaciones de trabajo son los ordenadores dominantes. Este cambio entre tener unas cuantas
redes con un nmero modesto de hosts de tiempo compartido (el modelo original de ARPANET) y
tener muchas redes ha originado una serie de conceptos nuevos y cambios en la tecnologa
subyacente. Primero, tuvo como resultado la definicin de tres clases de redes (A, B y C) para
acomodar todas las redes. La clase A representaba las grandes redes a escala nacional (un
pequeo nmero de redes con gran nmero de hosts); la clase B representaba las redes a escala
regional, y la clase C representaba las redes de rea local (un gran nmero de redes con
relativamente pocos hosts).
Hubo un gran cambio como resultado del aumento de la escala de Internet y sus problemas de
gestin asociados. Para que la gente encontrase fcil el uso de la red, se asignaron nombres a los
hosts, de modo que no era necesario recordar las direcciones numricas. Originalmente, haba un
nmero bastante limitado de hosts, de modo que era factible mantener una sola tabla con todos los
hosts y sus nombres y direcciones asociados. El cambio de tener un gran nmero de redes
gestionadas de manera independiente (por ejemplo, LAN) significaba que tener una sola tabla de
hosts ya no era factible, y Paul Mockapetris, de USC/ISI, invent el sistema de nombres de dominio
(DNS). El DNS permita un mecanismo escalable distribuido para resolver nombres de hosts
jerrquicos (por ejemplo, www.acm.org) en una direccin de Internet.
El aumento de tamao de Internet tambin desafiaba las capacidades de los enrutadores.
Originalmente, exista un solo algoritmo distribuido para enrutar que se implementaba de manera
uniforme en todos los enrutadores de Internet. Cuando aument tanto el nmero de redes en
Internet, su diseo inicial no se pudo ampliar lo suficiente, de modo que se reemplaz por un
modelo de enrutamiento jerrquico, con un Protocolo de puerta de enlace interna (IGP) que se
usaba dentro de cada regin de Internet, y un Protocolo de puerta de enlace externa (EGP) que se
usaba para unir las regiones. Este diseo permiti que las diferentes regiones usasen un IGP
diferente, de modo que se podan cumplir diferentes requisitos de coste, velocidad de

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reconfiguracin, robustez y escala. No solo el algoritmo de enrutamiento, sino tambin el tamao


de las tablas de direccionamiento supona un reto para la capacidad de los enrutadores. Nuevos
enfoques para la agregacin de direcciones, en particular el enrutamiento entre dominios sin clases
(CIDR), se han introducido recientemente para controlar el tamao de las tablas de los
enrutadores.
Conforme evolucion Internet, uno de los principales desafos fue cmo propagar los cambios al
software, en particular al software de host. DARPA apoy a UC Berkeley para investigar
modificaciones del sistema operativo Unix, incluyendo la incorporacin de TCP/IP, desarrollado en
BBN. A pesar de que Berkeley reescribi despus el cdigo de BBN para que encajase de una
forma ms eficiente en el sistema y kernel de Unix, la incorporacin de TCP/IP en el sistema Unix
BSD demostr ser un elemento fundamental para la difusin de los protocolos entre la comunidad
investigadora. Gran parte de la comunidad investigadora informtica empez a usar Unix BSD en
su entorno informtico diario. Echando la vista atrs, vemos que la estrategia de incorporar
protocolos de Internet en un sistema operativo compatible para la comunidad investigadora fue uno
de los elementos clave para el xito de Internet.
Uno de los retos ms interesantes fue la transicin del protocolo de host de ARPANET de NCP a
TCP/IP el 1 de enero de 1983. Fue una transicin histrica, que exigi que todos los hosts se
convirtiesen simultneamente para no tener que comunicarse a travs de mecanismos especiales.
Esta transicin se planific cuidadosamente en la comunidad durante aos antes de llevarse a
cabo realmente, y fue sorprendentemente bien (pero dio como resultado que se distribuyeran
chapas con las palabras Yo sobreviv a la transicin a TCP/IP).
TCP/IP se haba adoptado como estndar en Defensa tres aos antes, en 1980. Esto permiti a
Defensa empezar a compartir en la base de tecnologa de Internet de DARPA, y llev directamente
a la divisin de las comunidades militar y no militar. En 1983, ARPANET la usaba un nmero
significativo de organizaciones operativas y de I+D de Defensa. La transicin de ARPANET de
NCP a TCP/IP le permiti dividirse en MILNET, que cumpla requisitos operativos, y ARPANET,
que cubra las necesidades de investigacin.
As pues, para 1985 Internet ya estaba bien establecida como tecnologa que daba cobertura a una
amplia comunidad de investigadores y desarrolladores, y empezaba a ser usada por otras
comunidades para comunicaciones informticas diarias. El correo electrnico se usaba
ampliamente entre varias comunidades, a menudo con diferentes sistemas, pero la interconexin
entre diferentes sistemas de correo demostraba lo til que era una amplia comunicacin
electrnica entre la gente.

Transicin a una infraestructura muy difundida


A la vez que la tecnologa de Internet se estaba validando experimentalmente y usando
ampliamente entre un subconjunto de investigadores informticos, se estaban buscando otras
redes y tecnologas de red. La utilidad de las redes de ordenadores (en especial en lo que se
refiere al correo electrnico) demostrada por DARPA y las personas al servicio del Ministerio de
Defensa en ARPANET, no pas desapercibida para otras comunidades y disciplinas, de modo que
a mediados de los aos 70 haban empezado a aparecer redes de ordenadores donde lo permita
la financiacin disponible. El Ministerio de Energa (DoE) de EE.UU. cre MFENet para sus
investigadores en energa de fusin magntica, y los fsicos de altas energas del DoE
respondieron creando HEPNet. Los fsicos espaciales de la NASA fueron los siguientes, con
SPAN, y Rick Adrion, David Farber y Larry Landweber crearon CSNET para la comunidad
informtica (acadmica e industrial) con una beca inicial de la National Science Foundation (NSF)
de EE.UU. La amplia difusin por parte de AT&T del sistema operativo UNIX cre USENET,
basado en los protocolos de comunicaciones UUCP integrados en UNIX, y en 1981 Ira Fuchs y
Greydon Freeman crearon BITNET, que conectaba mainframes de la universidad en un paradigma
de correo electrnico como imgenes de tarjetas.
Con la excepcin de BITNET y USENET, estas primeras redes (incluyendo ARPANET) se crearon
con un objetivo, es decir, estaban dirigidas, y muy restringidas, a comunidades cerradas de
eruditos; por lo tanto, haba poca presin para que las redes individuales fuesen compatibles y, de
hecho, la mayora no lo eran. Adems, empezaron a emprenderse tecnologas alternativas en el
8
sector comercial, incluyendo XNS de Xerox, DECNet y SNA de IBM. El programa britnico JANET
(1984) y el estadounidense NSFNET (1985) anunciaron explcitamente que tenan la intencin de
dar servicio a toda la comunidad de la educacin superior, sin importar la disciplina. De hecho, una
condicin para que una universidad estadounidense recibiera financiacin de la NSF para contar
con una conexin a Internet era: "... la conexin debe estar disponible para TODOS los usuarios
cualificados del campus.
En 1985, Dennis Jennings lleg desde Irlanda para pasar un ao en la NSF, liderando el programa
NSFNET. Trabaj con la comunidad para ayudar a la NSF a tomar una decisin muy importante:
que TCP/IP fuese obligatorio para el programa NSFNET. Cuando Steve Wolff asumi la
responsabilidad del programa NSFNET en 1986, reconoci la necesidad de una infraestructura de
red de rea amplia para dar cobertura a toda la comunidad acadmica e investigadora, adems de
la necesidad de desarrollar una estrategia para establecer esa infraestructura de manera que, en
ltimo trmino, fuese independiente de la financiacin federal directa. Se adoptaron polticas y
estrategias (ver a continuacin) para conseguir ese fin.
La NSF tambin eligi respaldar la infraestructura organizativa de Internet que exista en DARPA,
organizada jerrquicamente a las rdenes de la (entonces) Internet Activities Board (IAB). La
declaracin pblica de esta eleccin fue realizada conjuntamente por las Internet Engineering and
Architecture Task Forces de la IAB y el Network Technical Advisory Group of RFC 985
(Requirements for Internet Gateways ) de la NSF, que aseguraron formalmente la interoperabilidad
entre la Internet de DARPA y la de la NSF.

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Adems de seleccionar TCP/IP para el programa NSFNET, las agencias federales tomaron e
implementaron otras decisiones polticas que formaron la Internet de hoy en da.
Las agencias federales compartieron el coste de una infraestructura comn, como los circuitos
transocenicos. Tambin se encargaron conjuntamente de los puntos gestionados de
interconexin para el trfico entre agencias; los Federal Internet Exchanges (FIX-E y FIX-W)
creados con este fin sirvieron como modelos para los puntos de acceso a la red y las
instalaciones *IX, que son caractersticas fundamentales de la arquitectura actual de Internet.
9
Para coordinar esta distribucin, se form el Federal Networking Council . El FNC tambin
cooperaba con otras organizaciones internacionales, como RARE en Europa, a travs del
Coordinating Committee on Intercontinental Research Networking (CCIRN), para coordinar la
cobertura en Internet de la comunidad investigadora de todo el mundo.
Esta forma de compartir y cooperar entre agencias en temas relacionados con Internet tena una
larga historia. Un acuerdo sin precedentes que se produjo en 1981 entre Farber, en nombre de
CSNET y la NSF, y Kahn, en nombre de DARPA, permiti que el trfico de CSNET compartiese la
infraestructura de ARPANET basndose en estadsticas y sin cifras previas.
Despus, y de manera similar, la NSF alent a sus redes regionales (inicialmente acadmicas) de
NSFNET a buscar clientes comerciales, no acadmicos, a ampliar sus instalaciones para darles
servicios y a utilizar el dinero resultante para reducir los costes de abono a todo el mundo.
En la red troncal de NSFET (el segmento a escala nacional de NSFET), la NSF impuso una
Directiva de uso aceptable (AUP) que prohiba el uso de la red troncal para fines ajenos a la
investigacin y la educacin. El resultado predecible (y buscado) de alentar el trfico de redes
comerciales a nivel local y regional, mientras se negaba el acceso al transporte a escala nacional,
era estimular la aparicin y crecimiento de redes privadas, competitivas y de largo alcance,
como PSI, UUNET, ANS CO+RE y (ms adelante) otras. Este proceso de aumento financiado por
empresas privadas para usos comerciales fue muy criticado desde 1988 en una serie de
conferencias iniciadas por la NSF en la Escuela de Gobierno Kennedy de Harvard acerca de La
comercializacin y privatizacin de Internet, y en la propia lista de la red com-priv.
En 1988, un comit del Consejo Nacional de Investigaciones, presidido por Kleinrock y con Kahn
y Clark como miembros, present un informe encargado por la NSF titulado Hacia una red de
investigacin nacional. Este informe influy en el entonces senador Al Gore, y marc el comienzo
de las redes de alta velocidad que fueron la base de la futura autopista de la informacin.
En 1994, se public un informe del Consejo Nacional de Investigaciones, presidido de nuevo por
Kleinrock (y con Kahn y Clark como miembros una vez ms), titulado Haciendo realidad el futuro
de la informacin: Internet y despus. Este informe, encargado por la NSF, fue el documento en
el que se articul el programa para la evolucin de la autopista de la informacin, y que ha tenido
un efecto duradero en la manera en que se concibe su evolucin. Anticip los problemas
fundamentales de derechos de propiedad intelectual, tica, precios, educacin, arquitectura y
regulacin de Internet.
La poltica de privatizacin de la NSF culmin en abril de 1995, con la eliminacin de la
financiacin de la red troncal de NSFNET. Los fondos as recuperados se redistribuyeron
(competitivamente) entre redes regionales para adquirir conectividad a Internet a escala nacional
de las entonces numerosas redes privadas de largo alcance.
La red troncal haba hecho la transicin de una red construida a partir de enrutadores de la
comunidad investigadora (los enrutadores Fuzzball de David Mills) a los equipos comerciales. En
su vida de 8 aos y medio, la red troncal haba pasado de seis nodos con enlaces a 56 kbps a 21
nodos con mltiples enlaces a 45 Mbps. Haba visto cmo Internet pasaba a tener ms de 50.000
redes en los siete continentes y el espacio exterior, con aproximadamente 29.000 redes en
Estados Unidos.
Tal era el peso del ecumenismo y la financiacin del programa NSFNET (200.000 millones de
dlares desde 1986 hasta 1995) (y de la calidad de los propios protocolos), que en 1990, cuando
10
finalmente se retir del servicio ARPANET , , TCP/IP haba suplantado o marginado a la mayora
de los dems protocolos de red de rea amplia, e IP se estaba convirtiendo a pasos agigantados
en EL servicio portador de la infraestructura global de informacin.

El papel de la documentacin
Una clave para el rpido crecimiento de Internet ha sido el acceso abierto y gratuito a los
documentos bsicos, en especial las especificaciones de los protocolos.
Los principios de ARPANET e Internet en la comunidad investigadora universitaria promovieron la
tradicin acadmica de publicar ideas y resultados de forma abierta. Sin embargo, el ciclo normal
de las publicaciones acadmicas tradicionales era demasiado formal y demasiado lento para el
intercambio dinmico de ideas esencial para la creacin de redes.
En 1969, S. Crocker (en UCLA en aquel momento) dio un paso esencial al establecer las series de
notas Peticin de comentarios (o RFC). La idea de estos memorandos era que fuesen una forma
de distribucin informal y rpida para compartir ideas con otros investigadores de la red. Al
principio, las RFC se impriman en papel y se distribuan a travs del correo ordinario. Cuando se
empez a usar el Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP), las RFC se preparaban como
archivos en lnea y se acceda a ellas a travs de FTP. Hoy en da, por supuesto, se accede a las
RFC fcilmente a travs de la World Wide Web en numerosos sitios de todo el mundo. El SRI, en
su papel de Centro de Informacin de Redes, mantena los directorios en lnea. Jon Postel fue
editor de RFC adems de gestionar la administracin centralizada de las asignaciones necesarias
de nmeros de protocolo, trabajos que ejerci hasta su muerte, el 16 de octubre de 1998.
El efecto de las RFC fue crear un bucle de comentarios positivos, en el que las ideas y propuestas
presentadas en una RFC desencadenaban otra RFC con ideas adicionales, y as sucesivamente.
Cuando se consegua un consenso (o al menos un conjunto coherente de ideas), se preparaba un

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documento de especificaciones. Despus, varios equipos de investigacin usaban esas


especificaciones como base para las implementaciones.
Con el tiempo, las RFC se han ido centrando ms en los estndares de los protocolos (las
especificaciones oficiales), aunque siguen existiendo RFC informativas que describen enfoques
alternativos, u ofrecen informacin sobre los antecedentes de los protocolos y los problemas de
ingeniera. Hoy en da, las RFC se conciben como documentos oficiales en la comunidad de
ingeniera y estndares de Internet.
El acceso abierto a las RFC (gratuito, si tiene cualquier tipo de conexin a Internet) promueve el
crecimiento de Internet porque permite usar las especificaciones reales como ejemplos en clases y
entre los emprendedores que desarrollan nuevos sistemas.
El correo electrnico ha sido un factor significativo en todas las reas de Internet, y eso es
especialmente cierto en el desarrollo de especificaciones de protocolos y estndares tcnicos y en
la ingeniera de Internet. Las primeras RFC solan presentar un conjunto de idas desarrolladas por
un determinado grupo de investigadores, ubicado en un punto concreto, que las presentaban al
resto de la comunidad. Cuando se empez a usar el correo electrnico, el patrn de autora
cambi: las RFC eran presentadas por varios autores con una visin comn, independientemente
de su ubicacin.
El uso de listas de correo electrnico especializadas se ha usado desde hace tiempo en el
desarrollo de especificaciones de protocolos, y sigue siendo una herramienta importante. Ahora la
IETF consta de ms de 75 grupos de trabajo, cada uno trabajando en un aspecto diferente de la
ingeniera de Internet. Cada uno de esos grupos de trabajo tiene una lista de correo electrnico
para discutir uno o ms borradores en vas de desarrollo. Cuando se alcanza el consenso sobre un
borrador, se puede distribuir como RFC.
Como la actual y rpida expansin de Internet est impulsada por la conciencia de su capacidad
para compartir informacin, deberamos entender que el primer papel de la red a la hora de
compartir informacin fue compartir la informacin relativa a su propio diseo y funcionamiento a
travs de las RFC. Este mtodo nico de desarrollar nuevas funciones en la red seguir teniendo
una importancia fundamental en la evolucin futura de Internet.

Formacin de una comunidad amplia


Internet es tanto una coleccin de comunidades como una coleccin de tecnologas, y su xito se
puede atribuir en gran medida a la satisfaccin de necesidades bsicas de las comunidades y a
usar la comunidad de manera efectiva para hacer avanzar la infraestructura. Este espritu
comunitario tiene una larga historia, que comienza con ARPANET. Los primeros investigadores de
ARPANET trabajaron como una comunidad muy unida para conseguir las primeras demostraciones
de la tecnologa de conmutacin de paquetes ya descrita. Del mismo modo, la red satlite de
paquetes, de radiopaquetes y otros programas de investigacin informtica de DARPA eran
actividades en las que colaboraban varias personas, que usaban con profusin cualquier
mecanismo disponible para coordinar sus esfuerzos, empezando por el correo electrnico y
siguiendo por la posibilidad de compartir archivos, el acceso remoto y, finalmente, las funciones de
la World Wide Web. Cada uno de esos programas form un grupo de trabajo, empezando por el
ARPANET Network Working Group. Debido al papel nico que desempe ARPANET como
infraestructura que respaldaba los distintos programas de investigacin, cuando Internet empez a
evolucionar, el Network Working Group se convirti en el Internet Working Group.
A finales de la dcada de 1970, reconociendo que el crecimiento de Internet iba acompaado de
un crecimiento del inters de la comunidad de investigacin, y, por lo tanto, de un incremento de la
necesidad de mecanismos de coordinacin, Vint Cerf, gerente por entonces del Programa de
Internet en DARPA, form varios organismos de coordinacin, una Junta de Cooperacin
Internacional (ICB), presidida por Peter Kirstein de UCL, para coordinar las actividades con algunos
pases cooperantes centrados en la investigacin de la red satlite de paquetes, un Grupo de
Investigacin de Internet que se trataba de un grupo abierto que proporcionaba un entorno de
intercambio de informacin general, y una Junta de Configuracin de Internet (ICCB), presidida por
Clark. La ICCB era un organismo en el que solo poda participarse por invitacin, creado para
ayudar a Cerf en la gestin de la creciente actividad de Internet.
En 1983, cuando Barry Leiner asumi la responsabilidad de la gestin del programa de
investigacin de Internet en DARPA, l y Clark se dieron cuenta de que el crecimiento continuado
de la comunidad de Internet exiga una reestructuracin de los mecanismos de coordinacin. La
ICCB se disolvi y en su lugar se form una estructura de Fuerzas de tareas, cada una de ellas
centrada en un rea en particular de la tecnologa (por ejemplo, enrutadores, protocolos de
extremo a extremo, etc.) Se form la Internet Activities Board (IAB), creada por los presidentes de
las Fuerzas de tareas.
Por supuesto, fue una mera coincidencia que los presidentes de las Fuerzas de tareas fuesen las
mismas personas que los miembros de la antigua ICCB, y Dave Clark continu actuando como
presidente. Tras algunos cambios entre los miembros de la IAB, Phill Gross se convirti en
presidente de una revitalizada Fuerza de Tareas de Ingeniera de Internet (IETF), que en aquella
poca era simplemente una de las Fuerzas de tareas de la IAB. Como se ha visto antes, en 1985
exista un tremendo crecimiento en la parte ms prctica y de ingeniera de Internet. Este
crecimiento tuvo como resultado una explosin en la asistencia a las reuniones de IETF y Gross se
vio obligado a crear una subestructura de la IETF con grupos de trabajo.
Este crecimiento se vio complementado por una gran expansin de la comunidad. DARPA ya no
era el nico que jugaba un papel importante en la financiacin de Internet. Adems de NSFNet y
diversas actividades financiadas por el gobierno de EE.UU. y por gobiernos internacionales,
empezaba a crecer el inters en el sector comercial. Tambin en 1985, tanto Kahn como Leiner
abandonaron DARPA, con lo que hubo una disminucin en la actividad de Internet de DARPA.

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Como resultado, la IAB se qued sin su patrocinador primario y asumi cada vez la
responsabilidad del liderazgo.
El crecimiento continu, lo que result en la creacin de ms subestructuras dentro de la IAB e
IETF. La IETF combin los grupos de trabajo en reas y design directores de reas. Un Grupo de
Direccin de Ingeniera de Internet (IESG) se form a partir de los directores de rea. La IAB
reconoci la creciente importancia de la IETF, y reestructur el proceso de estndares para
reconocer explcitamente IESG como el principal cuerpo de revisin de estndares. La IAB tambin
reestructur el resto de la Fuerzas de tareas (excepto la IETF) y las combin en una Fuerza de
Tareas de Investigacin de Internet (IRTF) presidida por Postel, renombrando las antiguas fuerzas
de tareas como grupos de investigacin.
El crecimiento en el sector comercial trajo una mayor preocupacin en el proceso de estndares en
s. Desde principios de los 80 y hasta hoy en da, Internet creci ms all de sus principales races
de investigacin para incluir una amplia comunidad de usuarios y un aumento en las actividades
comerciales. Se prest mayor atencin a que el proceso fuese justo y abierto. Esto, junto con una
necesidad reconocida de tener apoyo comunitario en Internet, llev, con el tiempo, a la formacin
de Internet Society en 1991, bajo los auspicios de la Corporation for National Research Initiatives
(CNRI) de Kahn y el liderazgo de Cerf, entonces en la CNRI.
En 1992, se hizo otra reorganizacin. En 1992, el Consejo de actividades de Internet se reorganiz
y se renombr Consejo de arquitectura de Internet y operaba bajo los auspicios de Internet Society.
Se defini una relacin ms de pares entre la nueva IAB con IESG, con una toma de mayor
responsabilidad de la IETF y el IESG para la aprobacin de estndares. Finalmente, se form una
relacin cooperativa y de apoyo mutuo entre la IAB, IETF e Internet Society, con Internet Society
cuyo objetivo era proveer servicios y otras medias que facilitaran la labor de la IETF.
Los recientes desarrollos y el despliegue generalizado de la World Wide Web han aportado una
nueva comunidad, ya que mucha de la gente que trabaja en WWW no se consideran
primariamente investigadores de redes y desarrolladores. Se form un nuevo grupo de
organizacin el Word Wide Web Consortium (W3C). Liderado al principio desde el laboratorio de
informtica de MIT por Tim Berners-Lee (el inventor de WWW) y Al Vezza, W3C ha tomado la
responsabilidad de evolucionar algunos protocolos y estndares asociados con la Web.
As pues, en dos dcadas de actividad de Internet hemos visto una evolucin continuada en las
estructuras organizativas diseadas para soportar y facilitar la siempre creciente comunidad que
trabaja colaborativamente en temas de Internet.

Comercializacin de la tecnologa
La comercializacin de Internet no solo implic el desarrollo de servicios de redes competitivos y
privados sino tambin el desarrollo de productos comerciales para implementar la tecnologa de
Internet. A principios de los 80, docenas de vendedores estaban incorporando TCP/IP en sus
productos porque vean compradores para este tipo de enfoque a la interconexin.
Desafortunadamente, no tenan informacin real sobre cmo se supona que funcionaba la
tecnologa y cmo planeaban los clientes usar este enfoque a la interconexin. Muchos lo vean
como un complemento incordioso que se tena que pegar a sus propias soluciones propietarias de
interconexin: SNA, DECNet, Netware, NetBios. DoD haba obligado a usar TCP/IP en muchas de
sus compras pero no ayudaba a los vendedores a construir productos TCP/IP tiles.
En 1985, reconociendo esta falta de disponibilidad de informacin y entrenamiento apropiado, Dan
Lynch en cooperacin con la IAB organiz un taller de tres das para que TODOS los vendedores
aprendiesen cmo TCP/IP funcionaba y lo que an no poda hacer bien. Los conferenciantes
provenan casi todos de la comunidad de investigacin de DARPA, gente que haba desarrollado
esos protocolos y los usaba diariamente. Unos 250 vendedores fueron a escuchar a 50 inventores
y experimentadores. Los resultados fueron sorpresas en ambas partes: los vendedores se
sorprendieron al darse cuenta que los inventores eran tan abiertos sobre el funcionamiento de las
cosas (y sobre lo que an no funcionaba) y a los inventores les gust escuchar sobre nuevos
problemas que no haban considerado, pero que los vendedores de campo estaban descubriendo.
De modo que se form una discusin a dos vas que ha durado ms de una dcada.
Despus de dos aos de conferencias, tutoriales, reuniones de diseo y talleres, se organiz un
evento especial y se invit a los vendedores cuyos productos ejecutaban TCP/IP bien para que se
juntasen en una sala durante tres das para demostrar lo bien que trabajaban todos juntos con
Internet. En septiembre de 1988 naci la primera feria de muestras Interop. 50 compaas
consiguieron asistir. 5.000 ingenieros de organizaciones de clientes potenciales fueron a ver si
funcionaba como prometan. Funcionaba. Por qu? Porque los vendedores trabajaron duro para
asegurarse que todos los productos interoperaban con el resto de los productos; incluso con los
productos de los competidores. La feria de muestras Interop ha crecido muchsimo desde entonces
y hoy en da se celebra en 7 ubicaciones en todo el mundo durante el ao, y ms de 250.000
personas vienen a aprender sobre qu productos funcionan con que productos sin problemas,
aprender ms sobre los ltimos productos y discutir la tecnologa ms puntera.
En paralelo con los esfuerzos de comercializacin que se resaltaban en las actividades de Interop,
los vendedores empezaron a asistir a las reuniones de la IETF, que se celebraban 3 o 4 veces al
ao para discutir nuevas ideas sobre ampliaciones del conjunto de protocolos TCP/IP. Empezando
con unos pocos cientos de asistentes, mayoritariamente de acadmicos y pagados por el gobierno,
hoy en da, estas reuniones tienen una asistencia de miles de personas, mayoritariamente de la
comunidad de vendedores y pagados por los asistentes mismo. Este grupo autoseleccionado
evoluciona el conjunto TCP/IP de manera cooperativa. La razn por la que es tan til es porque
est compuesto por todos los interesados: investigadores, usuarios finales y vendedores.
La gestin de redes da un ejemplo de la interaccin entre las comunidades de investigacin y de
venta. En el principio de Internet, el nfasis se pona en definir e implementar protocolos que
consiguiesen la interoperacin.

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Conforme se hizo ms grande la red, qued claro que los procedimientos ad hoc usados para
gestionar la red no escalaran. La configuracin manual de las tablas fue sustituida por algoritmos
automticos distribuidos, y se disearon mejores herramientas para aislar fallos. En 1987, qued
claro que era necesario un protocolo que permitiese gestionar los elementos de una red, como los
enrutadores, remotamente de manera uniforme. Se propusieron varios protocolos con este
objetivo, incluyendo el Protocolo Simple de Administracin de Red o SNMP (diseado, como
sugiere su nombre, para ser sencillo, y derivado de una propuesta anterior llamada SGMP), HEMS
(un diseo ms complejo de la comunidad investigadora) y CMIP (de la comunidad OSI). Tras una
serie de reuniones se decidi retirar HEMS como candidato para la estandarizacin, para ayudar a
resolver la contencin, pero que se continuara trabajando en SNMP y CMIP, con la idea que
SNMP sera una solucin a corto plazo y CMIP una solucin a largo plazo. El mercado poda elegir
el que le pareciese ms adecuado. Hoy en da se usa SNMP casi universalmente para la gestin
basada en la red.
En los ltimos aos, hemos visto una nueva fase de comercializacin. Originalmente, los esfuerzos
de comercializacin comprendan principalmente vendedores ofreciendo los productos bsicos de
redes y los proveedores de servicios ofreciendo los servicios de conectividad y bsicos de Internet.
Internet casi se ha convertido en un servicio de mercancas, y se ha prestado mucha atencin en
esta infraestructura global de informacin para soportar otros servicios comerciales. Esto se ha
visto acelerado increblemente por la adopcin generalizada y rpida de navegadores y la
tecnologa World Wide Web, lo que permite a los usuarios tener un fcil acceso a la informacin
enlazada de todo el mundo. Hay productos disponibles para facilitar el aprovisionamiento de esta
informacin y muchos de los ltimos desarrollos en la tecnologa se han centrado en proveer
servicios de informacin cada vez ms sofisticados por encima de los servicios de comunicacin
bsicos de datos de Internet.

Historia del futuro


El 24 de octubre de 1995, FNC pas una resolucin unnime para definir el trmino Internet. Esta
definicin se desarroll consultando a los miembros de las comunidades de Internet y propiedad
intelectual. RESOLUCIN: El Consejo federal de redes (FNC) acuerda que la siguiente descripcin
refleja nuestra definicin del trmino "Internet". "Internet" se refiere al sistema de informacin global
que: (i) esta enlazado lgicamente a un espacio global de direcciones nicas basadas en el
Protocolo de Internet (IP) o sus subsecuentes extensiones/aadidos; (ii) puede soportar la
comunicacin usando el conjunto Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet
(TCP/IP) o sus subsecuentes extensiones/aadido y otros protocolos compatibles con IP; y (iii)
provee, usa o da accesibilidad, ya sea de manera pblica o privada a servicios de alto nivel
superpuestos en las comunicaciones y las infraestructuras relacionas ya descritas.
Internet ha cambiado mucho en las dos dcadas desde que naci. Se concibi en la poca de
tiempo compartido, pero ha sobrevivido a la poca de los ordenadores personales, la informtica
cliente-servidor y par a par y la informtica de redes. Se dise antes que existiesen las LAN, pero
ha acomodado a esa tecnologa nueva, adems de los recientes cajeros y servicios de intercambio
de marcos. Se concibi para soportar un rango de funciones tales como compartir archivos y
acceso remota a distribucin de recursos y colaboracin, y ha creado el correo electrnico y ms
recientemente la World Wide Web. Pero lo ms importante, empez como la creacin de un
pequeo grupo de investigadores dedicados y ha crecido para convertirse en un xito comercial
con miles de millones de dlares en inversiones anuales.
No se debera concluir que Internet ha dejado de cambiar ahora. Internet, a pesar de ser una red
con nombre y geografa, es una criatura de los ordenadores, no las redes tradicionales de telfono
y televisin. Seguir, y debe, cambiando y evolucionando a la velocidad de la industria informtica
si quiere seguir siendo relevante. En estos momentos est cambiando para ofrecer nuevos
servicios como transporte en tiempo real, para soportar, por ejemplo, de stream de audio y vdeo.
La disponibilidad de una red dominante (es decir, Internet) junto con ordenadores potentes baratos
y comunicaciones en dispositivos porttiles (es decir, porttiles, mensfonos, PDA, telfonos
mviles) hace posible un nuevo paradigma de informtica y comunicaciones nmadas. Esta
evolucin nos traer nuevas aplicaciones; el telfono de Internet y, en el futuro, la televisin de
Internet. Est evolucionando para permitir formas ms sofisticadas de poner precios y recuperar
costes, un requisito doloroso en este mundo comercial. Est cambiando para acomodar otra
generacin de nuevas tecnologas subyacentes con diferentes caractersticas y requisitos, por
ejemplo, acceso residencial a banda ancha y satlites. Nuevos modos de acceso y nuevas formas
de servicio generarn nuevas aplicaciones, que en su lugar impulsarn la evolucin de la red.
La pregunta ms acuciante del futuro de Internet no es cmo la tecnologa cambiar, sino cmo se
gestionar el proceso de cambio y evolucin. Como describe este artculo, la arquitectura de
Internet siempre ha sido impulsada por un grupo de diseadores, pero la forma del grupo ha
cambiado conforme creca el nmero de partes interesadas. Con el xito de Internet ha habido una
proliferacin de interesados: interesados que ahora invierten dinero adems de invertir ideas en la
red.
Ahora vemos, en los debates sobre el control del espacio de nombres de dominio y la forma de la
prxima generacin de direcciones de IP, una lucha para encontrar la prxima estructura social
que guiar Internet en el futuro. La forma de estructura ser ms difcil de encontrar teniendo en
cuenta el nmero de interesados. La industria, a su vez, lucha por encontrar la razn econmica
para la gran inversin necesaria para el crecimiento futuro, por ejemplo para mejorar el acceso
residencial a una tecnologa ms adecuada. Si Internet tropieza no ser porque nos falta
tecnologa, visin o motivacin. Ser porque no podemos determinar una direccin y caminar
juntos hacia el futuro.

Solis vela shadia yamileth


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ESQUEMA

1 Quiz sea una exageracin basada en la residencia en Silicon Valley del autor principal
2 En un viaje reciente a una librera de Tokio, uno de los autores cont 14 revistas en ingls
dedicadas
a
Internet.
3 Una versin abreviada de este artculo aparece en la publicacin del 50 aniversario de CACM,
febrero del 97. Los autores quisieran expresar su apreciacin a Andy Rosenbloom, editor snior de
CACM, por instigar la escritura de este artculo y su invaluable ayuda a la hora de editar esta y la
versin
abreviada.
4 La Advanced Research Projects Agency (ARPA) cambi su nombre a Defense Advance
Research Projects Agency (DARPA) en 1971, y luego de Nuevo a ARPA EN 1993 y otra vez a
DARPA
en
1996.
Nos
referimos
a
DARPA
que
es
su
nombre
actual.
5 Fue a partir de estudio de RAND, que se cre un falso rumor que ARPANET estaba relacionada
con la creacin de una red resistente a la guerra nuclear. Eso nunca fue cierto de ARPANET, solo
el estudio RAND, que no estaba relacionado, en voz segura consideraba la guerra nuclear. Sin
embargo, la palabra interredes enfatiza la robustez y la supervivencia, incluyendo la capacidad de
soportar
la
prdida
de
grandes
partes
de
las
redes
subyacentes.
6 Incluyendo entre otros Vint Cerf, Steve Crocker y Jon Postel. Se les uni ms adelante David
Crocker que jug un papel importante en la documentacin de los protocolos del correo
electrnico, y Robert Branden, que desarroll en primer CNCP y luego TCP para los mainframes
de IBM
y que tambin jug un gran papel en la ICCB y la IAB.
7 Se publica ms adelante como V.G. Cerf y R. E. Kahn, "Un protocolo sobre la interconexin de
red de paquetes" IEEE Trans. Comm. Tech. , vol. COM-22, V 5, pgs. 627-641, mayo de 1974.
8 El atractivo del intercambio de correos electrnicos, sin embargo, lo llev a ser uno de los
primeros libros de Internet": !%@:: un directorio de direcciones de correo electrnico y redes,
escrito por Frey y Adams, acerca de la traduccin de direcciones de correo electrnico y el reenvo.
9 Llamado originalmente Comit federal de coordinacin de investigacin sobre Internet, FRICC.
FRICC se form originalmente para coordinar las actividades de investigacin de redes de EE.UU.
para
apoyar
la
coordinacin
internacional
provista
por
el
CCIRN.
10 La retirada de servicio de ARPANET se conmemor en su 20 aniversario, en un simposio de
UCLA en 1989.

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LA INTERNET ES UNA RED QUE SIRVE PARA CONOCER LA INFORMACION PROCESADA Y

MANDADA CORRECTAMENTE.
La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que
podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en
una serie de memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts
Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre
su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Licklider concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno
pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el
concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal
responsable del programa de investigacin en ordenadores de la
DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj en DARPA convenci a sus
sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G.
Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de
la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo
cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El
otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de
ordenadores de rea amplia jams construida. El resultado del experimento fue la
constatacin de que los ordenadores de tiempocompartido podan trabajar juntos
correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discrecin en la
mquina remota, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era
totalmente inadecuado para esta labor. La conviccin de Kleinrock acerca de la
necesidad de la conmutacin de paquetes qued pues confirmada.

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A finales de 1966 Roberts se traslad a la DARPA a desarrollar


el concepto de red de ordenadores y rpidamente confeccion su plan para
ARPANET, publicndolo en 1967. En la conferencia en la que present el
documento se expona tambin un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a
cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habl a
Roberts sobre su trabajo en el NPL as como sobre el de Paul Baran y otros en
RAND. El grupo RAND haba escrito un documento sobre redes de conmutacin
de paquetes para comunicacin vocal segura en el mbito militar, en 1964.
Ocurri que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67)
haban discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el
trabajo de los dems. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo
del NPL y la velocidad de la lnea propuesta para ser usada en el diseo de
ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5).
En Agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad de la DARPA
hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET,
DARPA lanz un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los
conmutadores de paquetes llamados interface message processors
(IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank
Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). As como el equipo de BBN trabaj en
IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseo de la arquitectura de
la ARPANET global, la topologa de red y el aspecto econmico fueron diseados
y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la
Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por
el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles (6).
A causa del temprano desarrollo de la teora de conmutacin de paquetes de
Kleinrock y su nfasis en el anlisis, diseo y medicin, su Network Measurement
Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el
primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurri en Septiembre de 1969, cuando BBN
instal el primer IMP en la UCLA y qued conectado el primer ordenador host.
El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect
(Aumento del Intelecto Humano) que inclua NLS, un primitivo sistema hipertexto,
el Instituto de Investigacin de Standford (SRI) proporcion un segundo nodo. El
SRI patrocin el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler,
que desarroll funciones tales como mantener tablas de nombres de host para
la traduccin de direcciones as como un directorio de RFCs ( Request For
Comments ).
Un mes ms tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje
de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se aadieron
dos nodos en la Universidad de California, Santa Brbara, y en la Universidad de
Utah. Estos dos ltimos nodos incorporaron proyectos de visualizacin de
aplicaciones,
con
Glen
Culler
y
Burton
Fried
en
la
UCSB
investigando mtodos para mostrar funciones matemticas mediante el uso de
"storage displays" ( N. del T. : mecanismos que incorporan buffers de
monitorizacin distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualizacin) para
tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland
en Utah investigando mtodos de representacin en 3-D a travs de la red.
As, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a
la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta
primitiva etapa, hay que resear que la investigacin incorpor tanto el trabajo
mediante la red ya existente como la mejora de la utilizacin de dicha red. Esta
tradicin contina hasta el da de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rpidamente a la ARPANET durante los
aos siguientes y el trabajo continu para completar un protocolo host a host
funcionalmente completo, as como software adicional de red. En Diciembre de
1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acab el protocolo
host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP,
protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se complet la
implementacin del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red
pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.

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En Octubre de 1972, Kahn organiz una gran y muy exitosa demostracin de


ARPANET en la International Computer Communication Conference. Esta fue la
primera demostracin pblica de la nueva tecnologa de red. Fue tambin en 1972
cuando se introdujo la primera aplicacin "estrella": el correo electrnico. En
Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo-recepcin de
mensajes de correo electrnico, impulsado por la necesidad que tenan los
desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin.
En
Julio,
Roberts
expandi
su valor aadido
escribiendo
el
primer programa de utilidad de correo
electrnico para
relacionar,
leer
selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la
aplicacin de correo electrnico se convirti en la mayor de la red durante ms de
una dcada. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy da en la
World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de
trfico persona a persona.
La red
Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente
unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se
presentan
en
muchas
formas:
desde
cables
de
red
local
(varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefnicos
convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras"
principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque
los datos pueden transmitirse va satlite, o a travs de servicios como
la telefona celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dnde est
conectada.

En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que todos conocemos, dado que
sus fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a la que se pueda acceder a travs de algn
tipo de "conexin," como un ordenador personal, una base de datos en una universidad,
un servicio electrnico de pago (como CompuServe), un faxo un nmero de telfono, pueden ser, y de hecho
forman, parte de Internet.
El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a Internet puede ser pblico o estar
limitado. Una red de cajeros automticos o terminales de banco, por ejemplo, pueden estar integradas en
Internet pero no ser de acceso pblico, aunque formen parte terica de la Red. Lo interesante es que cada
vez ms de estos recursos estn disponibles a travs de Internet: fax,
telfono, radio, televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son algunos ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un nico organismo que la
regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran parte de la infraestructura es pblica, de los gobiernos
mundiales, organismos y universidades. Muchos grupos de trabajo trabajan para que funcione correctamente
y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet es privada, y la gestionan empresas de servicios de
Internet (que dan acceso) o simplemente publican contenidos. Como Internet est formada por muchas redes
independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni siquiera estn claros sus lmites.
Redes Globales
Es un conjunto de dispositivos fsicos "hardware" y de programas "software", mediante el cual podemos
comunicar computadoras para compartir recursos (discos, impresoras, programas, etc.) as como trabajo
(tiempo de clculo, procesamiento de datos, etc.).
A cada una de las computadoras conectadas a la red se le denomina un nodo. Se considera que una red es
local si solo alcanza unos pocos kilmetros.
Tipos De Redes

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Las redes de informacin se pueden clasificar segn su extensin y su topologa. Una red puede empezar
siendo pequea para crecer junto con la organizacin o institucin. A continuacin se presenta los
distintos tipos de redes disponibles:
Extensin De acuerdo con la distribucin geogrfica:
Segmento de red (subred)
Un segmento de red suele ser definido por el "hardware" o una direccin de red especfica. Por ejemplo, en el
entorno "Novell NetWare", en un segmento de red se incluyen todas las estaciones de trabajo conectadas a
una tarjeta de interfaz de red de un servidor y cada segmento tiene su propia direccin de red.

Red de rea locales (LAN)


Una LAN es un segmento de red que tiene conectadas estaciones de trabajo y servidores o un conjunto de
segmentos de red interconectados, generalmente dentro de la misma zona. Por ejemplo un edificio.

Red de campus
Una red de campus se extiende a otros edificios dentro de un campus o rea industrial. Los diversos
segmentos o LAN de cada edificio suelen conectarse mediante cables de la red de soporte.

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Como funciona Internet


En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el ordenador personal
desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los servidores que hay en la Red y facilitan informacin.
El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que asigna a cada mquina que se
conecta un nmero especfico, llamado "nmero IP" (que acta a modo de "nmero telfono nico") como por
ejemplo 192.555.26.11.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos remotos mediante el envo de
informacin en paquetes. Al transmitir un mensaje o una pgina con imgenes, por ejemplo, el bloque
completo de datos se divide en pequeos bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dos nmeros
IP determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La informacin viaja por muchos ordenadores
intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el que todos los paquetes se renen,
reordenan y convierten en la informacin original. Millones de comunicaciones se establecen entre puntos
distintos cada da, pasando por cientos de ordenadores intermedios.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos est marcado con nmeros
IP determinados, las comunicaciones no tienen por qu cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta
directa, los ordenadores intermedios prueban vas alternativas. Se realizan comprobaciones en cada bloque
para que la informacin llegue intacta, y en caso de que se pierda alguno, el protocolo lo solicita de nuevo
hasta que se obtiene la informacin completa.

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Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones
de
informacin, comunicacin
e
interaccin. Algunos de los servicios
disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor),
la transferencia de ficheros (FTP), el
correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de
noticias (USENET y news groups),
las listas de distribucin, los foros de
debate y las conversaciones en lnea
(chats).
El correo electrnico y los boletines
de noticias Usenet fueron las
primeras formas de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece
hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la
recuperacin de documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso
y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto encdigo ASCII, como en
los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologasde la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar
un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (World Wide
Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet
existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas,
centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente,
puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de
cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
uso y manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia

de los bits que permiten los modems y routers actuales y la mayor


eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de
banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de

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datos integradas en la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en


el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y memoria, incremento
exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo de
datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya
no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando
el ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del
lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley,
las actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
ACTIVIDAD
Enviar correo
Obtener noticias
Usar un buscador para obtener informacin
Navegar por la Web para divertirse
Buscar informacin sobre algn hobby
Hacer una bsqueda en Internet para
responder a una cuestin especfica
Hacer algn tipo de comprobacin para el
trabajo
Comprobar un producto o servicio antes de
comprarlo
Consultar el tiempo
Enviar un mensaje instantneo

% de aquellos
con acceso a
Internet
52
32
29
23
21
19

marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
enero 2002
marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
septiembre 2002

19

noviembre 2002

19

diciembre 2002

17
14

marzo-mayo 2002
marzo-mayo 2003

Fecha del dato

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