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CICLO
: VI
ALUMNOS:
LAPA ANTENCIO, Scarly Francy
SOLIS VARGAS, Maria Pilar
TENORIO RIVAS, Juan David
2014
ndice
1. CARATULA
2. NDICE
3. INTRODUCCIN
4. OBJETIVOS
5. MARCO TERICO
I.
II.
III.
6.
7.
1
3
4
5
6
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFA
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28
INTRODUCCION
OBJETIVOS
Objetivos principales
Objetivos secundarios
Marco Terico
EL PROYECTO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
Las aplicaciones son una herramienta y no un instrumento, para utilizarse en la
tecnologa de la informacin; los sistemas de informacin debe de desarrollarse
sobre la base de ellos mismos para mejorar el desempeo de la organizacin.
1.
RAZONES PARA PROPONER PROYECTOS DE SISTEMAS DE
INFORMACIN
RESOLVER UN PROBLEMA
Actividades procesos o funciones que en la actualidad o quizs en el futuro, no
satisfacen los estndares de desempeo o las expectativas para lo que es
necesario emprender una accin que resuelva las dificultades.
Ejemplo: Disminuir el nmero excesivo de errores en los datos de entrada
eliminando la introduccin manual de los datos de la ventas.
APROVECHAR UNA OPORTUNIDAD
Un cambio para ampliar o mejorar el rendimiento econmico de la empresa y
su competitividad dentro del mercado.
Ejemplo: Captura de una base grande de clientes ofreciendo un
nuevo programa con mayor nmero de vuelos directos y descuentos en
el precio del pasaje.
DAR RESPUESTAS A DIRECTIVOS
Proporcionar informacin en respuesta a rdenes, solicitudes o mandatos
originados por una autoridad legislativa o administrativa, llevar a cabo tareas de
cierta manera, o tambin cambiar la informacin o tal vez el desempeo.
Ejemplo: Notificar anualmente A quien corresponda utilizando para ello los
formatos
adecuados,
los intereses obtenidos
por ahorros, cuentas de
cheques y de depsito a plazo fijo.
AUMENTO EN EL VOLUMEN
los
sistemas
de
informacin
pueden
alcanzar
despus
de
recibidas
en
la
Algunas veces el hecho de que los datos puedan ser guardados de una forma
adecuada para su lectura por medio de una mquina, proporciona una mayor
seguridad, que es difcil de alcanzar en un medio ambiente en donde no existen
computadoras.
Como ejemplo; antes de la automatizacin se daba un libro de frmulas a los
obreros encargados de fabricar los productos. Dicho libro contena los
nombres, cantidades y frmulas de las materias primas necesarias para la
fabricacin de un determinado producto, la fuga de informacin hacia la
competencia era un riesgo constante bastante alto.
La administracin desarrollo un programa de computadora en donde se
codificaban los nombres, cantidades e inventarios en existencia de dichas
materias primas y se les proporcionaba una clave de acceso solamente al
personal autorizado. As se elimin casi en su totalidad el riesgo potencial de
una fuga de informacin hacia la competencia.
Salvaguardar datos importantes y sensibles en una forma tal que solo sea
accesible para el personal autorizado.
COMUNICACIN
Los sistemas de informacin bien desarrollados amplan la comunicacin y
facilitan la integracin de funciones individuales.
AUMENTO DE LA COMUNICACIN
REDUCCIN DE COSTOS
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ASEGURAR CLIENTES
Dado que los clientes son lo ms importante para una organizacin los
directivos buscan formas diversas para allegarse a nuevos clientes y al mismo
tiempo, retener los que tienen.
Cmo es que pueden los sistemas de informacin de la compaa ofrecer en
este caso una ventaja competitiva o un beneficio significativo sobre sus
competidores?
A continuacin se mencionan tres formas que utilizan las compaas para
allegarse a clientes y retenerlos:
1. Ofreciendo mejores precios.
2. Proporcionando servicios exclusivos.
3. Presentando productos diferentes.
Dar el salto sobre los competidores puede ser riesgoso si ellos encuentran la
manera de duplicar los logros de la compaa. Los descuentos como ejemplo
no brindan beneficios estratgicos a largo plazo, sin embargo los sistemas de
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Los
sistemas
de
informacin
tambin
forman
la
base
para
la
PARA
LA PLANEACIN DE
SISTEMAS
DE
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FUENTES DE SOLICITUDES
INFORMACIN
EXISTEN
DE
PROYECTOS
DE
SISTEMAS
DE
1. Jefes de departamento.
Es frecuente que las personas relacionadas con las actividades cotidianas de la
empresa, ya sean empleados, o gerentes busquen ayuda dentro de sus propios
departamentos.
2. Altos ejecutivos.
Es usual que los altos ejecutivos, tales como presidentes, vice-presidentes o
directores de consejo tengan informacin que no est a la disponibilidad de los
gerentes. Esta informacin aunada con las grandes que estos ejecutivos tienen
influencia sobre la solicitud de un sistema de informacin (ellos dirigen a toda la
organizacin ms que a varios departamentos).
3. Anlisis de sistemas
En ocasiones el analista de sistemas busca reas donde debe de desarrollarse
proyectos o anima a un gerente para que este permita la elaboracin de un
sistema de informacin en su nombre.
4. Grupos
externos
DE APOYO
DECISIONES
LAS ESTRATGICOS
respondan a las
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Total
Total
Esta poblacin debe proyectarse para cualquier nmero de aos,
considerando la tasa de crecimiento de esta, tomando como base
el total de la poblacin del cuadro anterior utilizando la frmula.
Poblacin Futura = Poblacin Base (1+i) n
Donde:
La i representa la tasa de crecimiento de la poblacin
Y n el nmero de aos segn se quiera ir proyectando.
Los porcentajes determinados en el cuadro anterior pueden
aplicarse a las poblaciones futuras segn las edades.
Inversiones.
Establecidos todos los recursos necesarios para la operacin
normal del proyecto, se hace necesario cuantificarlos, y
determinar cunto se va a invertir, la forma como se financiar,
todos estos elementos que se mencionaron se les llama
inversiones fijas y se mantiene durante a vida til del proyecto.
Se deber cuantificar bienes muebles e inmuebles, tales como: el
terreno, construcciones, equipamiento, herramientas y otros. Las
inversiones normalmente se colocan en el ao cero (0), cuando se
determina de una vez la inversin, aunque pueden planificarse
hacer ms inversiones durante su vida til del proyecto.
Costos de operacin.
El proyecto para su funcionamiento, necesitara de trabajadores,
mantenimiento, equipo de oficina, papelera, agua, energa,
telfono, etc. Estos costos se consumen mensualmente, por lo
que hace necesario considerarlos dentro del rubro de costos.
Financiamiento.
Se debe estimar la forma como se financiar la inversin de todo
el proyecto, ya sea con fondos propios, prestamos bancarios,
cooperacin de entidades nacionales e internacionales, etc. Toda
esta informacin puede vaciarse en un cuadro resumen donde se
represente fuentes y montos facilitados.
Presupuesto de efectivo.
Ac se debe establecer los flujos mensuales y anuales de efectivo
que tendr el proyecto, con lo que se podr determinar
necesidades de dinero en perodos muy puntuales dentro de la
vida til del proyecto.
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Indicadores econmicos.
Tambin debe cuantificarse la relacin que existe entre la
inversin y el nmero de beneficiarios, el costo de mantenimiento
por familia o habitantes, etc.
d. ESTUDIO DE FACTIVILIDAD
PROYECTO PRODUCTIVO O DE SERVICIO.
Normalmente este tipo de proyecto lo representa un ente o empresa
privada.
Estudio de Mercado
Se describe el producto, sus usos o aplicaciones, informacin de
la oferta, demanda, precios, productos sustitutos, etc. Adems se
realizan proyecciones de la oferta y la demanda, determinando si
existe dficit.
Inversiones
Se determina el monto de las inversiones, incluyendo inversiones
fijas y capital de trabajo. Adems, se sugiere elaborar un cuadro
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Financiamiento
Preparar el cuadro de amortizacin de la deuda, de acuerdo a la
institucin donde se haya solicitado financiamiento.
Costo de Operacin
Es necesario determinar los costos de operacin del proyecto,
para determinar su rentabilidad y conocer el punto de equilibrio,
donde no se obtiene ni utilidad ni prdida.
Flujo de Efectivo
Para analizar los ingresos y egresos lquidos que se van
obteniendo a lo largo del desarrollo del proyecto.
QU ES UN ENTREGABLE?
Cualquier producto medible y verificable que se elabora para completar
un proyecto o parte de un proyecto. Por ejemplo, si el proyecto fuese
una fbrica. Los entregables son los que produce esa fbrica. Existen
entregables intermedios (internos), que se utilizan para producir los
entregables finales que validar el cliente del proyecto.
3.2
OBJETIVO:
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CLASIFICACIN:
3.3.2
Los presupuestos.
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3.4.3. DISEO:
Transacciones
3.4.4. CODIFICACIN:
Documentos del diseo final del sistema y de cada programa.
Diagramas definitivos del sistema y de los programas.
Descripcin detallada de la lgica de cada programa.
Descripcin de las Entradas y Salidas (ficheros, pantallas,
listados, etc.).
Listado de los programas, conteniendo comentarios.
Cadenas de ejecucin si es necesario (JCL, scripts, etc.).
Resultado de las pruebas de cada unidad.
Resultado de las pruebas de cada programa.
Resultado de las pruebas de la integracin.
Gua para los operadores del sistema.
Programa de entrenamiento de los operadores.
Manual de usuario del sistema.
3.4.5.
PRUEBAS:
Plan de pruebas del sistema (actualizado).
Informe de los resultados de las pruebas.
Descripcin de las pruebas, el resultado esperado, resultado
obtenido y acciones a tomar para corregir las desviaciones.
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25
Vocabulario
Proyecto:
Serie planeada de actividades relacionadas cuya finalidad es alcanzar
un objetivo de negocios especfico.
Proyectos de Sistemas de Informacin:
Comprenden el Plan de Sistemas de una organizacin e incluyen
desarrollos de nuevos sistemas de informacin, mejoras en los sistemas
existentes y los proyectos de reemplazo.
Administracin de Proyectos:
Es la aplicacin de conocimiento, habilidades, herramientas y tcnicas a
las actividades de un proyecto con el propsito de cumplir con las necesidades
y/o expectativas de los interesados y/o afectados en dicho proyecto.
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFA
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http://www.slideshare.net/Morinoko/administracion-de-proyectos-para-todos
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